Майже десять років тому тести ігор показали, що SteamOS від Valve працювала значно гірше, ніж Windows. Однак сьогодні ситуація докорінно змінилася. Ігри працюють в SteamOS 3.7 з більш високою частотою кадрів, ніж у Windows 11.
Тестування проводилося на портативній ігровій приставці Lenovo Legion Go S, яка є першим портативним ігровим пристроєм, спеціально розробленим для роботи як з Windows 11, так з SteamOS.
Журналісти Ars Technica протестували п’ять топових 3D-ігор, випущених за останні п’ять років, використовуючи вбудовані інструменти порівняльного аналізу і два різних рівня якості графіки та роздільної здатності. Потім ми встановили Windows 11 на цей КПК, завантажили оновлені драйвери з сайту підтримки Lenovo і повторно запустили тести для тих же ігор, завантажених через Steam для Windows.
Як ви можете бачити на доданих графіках, SteamOS продемонструвала помітні поліпшення частоти кадрів у чотирьох з п’яти протестованих ігор. Тільки Borderlands 3 продемонструвала порівнянну продуктивність в обох операційних системах, при цьому Windows показала трохи більш високу частоту кадрів в тестах цієї гри.
Для решти чотирьох протестованих ігор стандартні Lenovo драйвери для Windows іноді були значно гірше, ніж ті, що поставляються з SteamOS. Наприклад, при відтворенні Returnal з “високими” графічними налаштуваннями і роздільною здатністю 1920 ? 1200 перехід з Lenovo драйвери для Windows на SteamOS означав різницю між важкодоступними 18 кадрами в секунду і зовсім пристойними 33 кадрами в секунду.
Додаткове завантаження оновлених драйверів Asus показало помітне поліпшення продуктивності Windows у всіх тестованих іграх і навіть призвело до того, що “Низький” рівень графіки в тестуванні Homeworld 3 практично зрівнявся з SteamOS. Однак у всіх інших випадках навіть ці оновлені драйвери приводили до того, що частота кадрів в тестах була десь на 8-36 відсотків нижче, ніж у тих же тестах в SteamOS.
Ці результати можуть здатися дещо нелогічними, враховуючи, що ігри, які працюють на SteamOS, повинні проходити через проміжну обробку для трансляції коду Windows в коді гри. Але Valve протягом багатьох років послідовно працювала над тим, щоб зробити систему трансляції Proton максимально ефективною, не кажучи вже про те, що її продовжується робота над графічними драйверами Mesa для SteamOS.
Незважаючи на ці поліпшення продуктивності в багатьох протестованих іграх, важливо пам’ятати, що існують інші ігри, які з тієї чи іншої причини не сумісні зі SteamOS, а також для запуску яких потрібні складні обхідні шляхи без встановленої Windows.