Понеділок, 16 Березня, 2026

385 ТБ ігрової спадщини врятовано фанатами попри захмарні ціни та ШІ

Здавалося б, віртуальна історія давно вже нікого не цікавить, але, як виявилося, є ще ентузіасти, готові кинутися на її порятунок: не так давно оголосили, що колосальний архів відеоігор Myrient, розміром у 385 терабайтів, був повністю збережений завдяки спільним зусиллям фанатів. Цей безцінний ресурс для поціновувачів ретро-ігор опинився на межі зникнення минулого місяця, коли адміністратори проєкту повідомили про катастрофічний брак фінансування, стрімке зростання операційних витрат та, що найцікавіше, про агресивне використання недобросовісних завантажувачів. Особливо відчутним було зростання цін на оперативну пам’ять, SSD-накопичувачі та жорсткі диски, що зробило підтримку такого об’єму даних майже неможливою для однієї ініціативи.

Приємно усвідомлювати, що збереження класичних відеоігор, які сформували ціле покоління, виявилося пріоритетом для когось, окрім маркетологів нових релізів. Користувач Reddit та модератор спільноти SaveMyrient під псевдонімом Ill-Economist-5285 тріумфально оголосив про успіх цієї рятувальної операції якраз перед вихідними, немов завершивши титанічну працю з порятунку культурної спадщини. За його словами, усередині команди тривала неймовірно напружена робота з повного завантаження та перевірки даних, результатом якої стало стовідсоткове завершення створення дзеркала Myrient.

Щодо запуску цього дзеркала та його повноцінного функціонування, варто пам’ятати, що оригінальний ресурс Myrient продовжить працювати до кінця поточного місяця, даруючи останню можливість офіційно завантажити бажане. Проте, оскільки колосальні 385 терабайтів архіву тепер надійно збережені, активно триває процес створення та розповсюдження торрентів, які забезпечать подальший доступ до колекції. Хоча, як зауважив інший модератор SaveMyrient, використання торрентів наразі розглядається лише як тимчасове рішення, що викликає певну іронію, адже саме такий метод вже давно є основою для спільнот, які прагнуть ділитися та зберігати контент. Коментатори, втім, вже активно обіцяють забезпечити роздачу файлів, демонструючи відданість ідеї.

У той час, Ill-Economist-5285 заспокоює шанувальників Myrient, обіцяючи, що незабаром усе повернеться на круги своя, хоча деякі ресурси можуть бути тимчасово відключені для підготовки до нового етапу проєкту, деталі якого поки що, звісно ж, тримають в секреті, підігріваючи цікавість. Більше новин обіцяють згодом, сподіваємося, не через десятиліття, коли ці ігри знову стануть “новинками” для майбутніх археологів. До речі, поки Myrient ще працює, варто було б зазирнути туди, аби побачити, що ж саме так завзято рятували: приємно було знайти там такі старі улюблені програми для Atari ST, як Calamus, а також можливість з розмахом відзначити 30-річчя виходу легендарної гри Descent II для MS-DOS.

До речі, у цій історії про порятунок минулого є й дещиця іронії, пов’язаної з шаленством навколо штучного інтелекту: саме бум ШІ-індустрії, безсумнівно, сприяв стрімкому зростанню вартості підтримки оригінального архіву Myrient перед оголошенням про його можливе закриття. Адже попит на дороге “залізо” для тренування складних моделей витісняє потреби звичайних користувачів та, як бачимо, навіть цілих архівів. Можливо, якби Myrient не вдалося врятувати, фанатам ретро-ігор довелося б звернутися до того самого ШІ, щоб спробувати відновити або згенерувати копії своїх улюблених програм та ігор минулих років – своєрідний технологічний парадокс, коли руйнівник потенційно стає рятівником.

попередня стаття

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті