На выставке Computex 2026 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг представил ряд технологических решений, расширяющих влияние компании за пределы рынка видеокарт. Одной из центральных новинок стал суперчип RTX Spark, который, по заявлениям разработчиков, обеспечивает вычислительную мощность на уровне одного петафлопса и оснащен 128 гигабайтами оперативной памяти. Этот компонент разработан в партнерстве с корпорацией Microsoft для интеграции с операционной системой Windows и поддержки функционирования агентов искусственного интеллекта непосредственно на персональных компьютерах пользователей.

Технические характеристики RTX Spark ориентированы на сохранение игровой производительности, что остается ключевым сегментом для компании. Пользователи смогут запускать современные игры категории AAA в разрешении 1440p с использованием технологий трассировки лучей и DLSS, достигая частоты обновления более 100 кадров в секунду. Представители бренда Xbox также подтвердили, что архитектура этого суперчипа позволит увеличить доступность консольных игр для владельцев компьютеров, использующих новое аппаратное обеспечение Nvidia в своих системах.
Вторым важным направлением презентации стало обновление графических технологий посредством выпуска DLSS 4.5. Основной новинкой версии стала функция Ray Reconstruction, которая использует нейронные сети для обработки световых эффектов в реальном времени. Ожидается, что внедрение этой технологии в играх, таких как Alan Wake 2 и Pragmata, уменьшит визуальные артефакты и улучшит четкость отображения частиц. Выход обновления для всех владельцев видеокарт серии RTX запланирован на август 2026 года, что должно обеспечить прирост точности освещения.
Сектор автономного транспорта получил обновление в виде модели Alpamayo 2 Super. Это открытая система с 32 миллиардами параметров, предназначенная для улучшения восприятия и принятия решений роботакси. Система интегрирована с платформой AlpaGym, которая использует моделирование для тренировки искусственного интеллекта, уменьшая вероятность ошибок во время движения. Компании Nissan, Hyundai и Mercedes-Benz уже планируют использовать платформу Drive Hyperion, которая, по данным Nvidia, охватывает около 80 процентов мирового рынка производства автомобилей.
Развитие гуманоидной робототехники представлено проектом Isaac GR00T. Это референсный дизайн робота, объединяющий шасси Unitree H2 Plus, тактильные манипуляторы Sharpa Wave и вычислительный модуль Jetson Thor. Nvidia позиционирует этот проект как способ демократизации исследований в сфере физического искусственного интеллекта, предоставляя инженерам инструменты для создания машин, способных взаимодействовать с окружающим миром. Проект Cosmos 3, анонсированный параллельно, является моделью для преобразования текста, видео и звука в действия, что должно помочь роботам лучше адаптироваться к реальным условиям эксплуатации.


