Высокие или низкие Converse: какие удобнее для долгих прогулок?

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
Долгая прогулка по городу может превратиться в испытание, если обувь натирает или плохо сидит на ноге. В магазинах представлены Конверсы оригинал с высоким и низким верхом, поэтому можно найти пару под разные привычки. Но какие кеды удобнее, если предстоит провести на ногах несколько часов?

Чем отличаются высокие и низкие Converse?

Высокие Converse закрывают щиколотку и плотнее охватывают ногу благодаря удлиненной шнуровке. Они подходят для прохладной погоды и помогают защитить кожу от случайных касаний и трения. Однако дополнительная ткань вокруг голеностопа может мешать, если кеды слишком туго зашнурованы.

Низкие Converse оставляют щиколотку открытой и меньше ограничивают движения. В теплую погоду в них обычно комфортнее, особенно если прогулка проходит в быстром темпе. Такие кеды также проще надевать и снимать.

На что обратить внимание перед долгой прогулкой?

Высота верха – не единственный критерий удобства. У классических Converse относительно плоская подошва, поэтому для длительной ходьбы особенно важны посадка и индивидуальные ощущения.

Перед покупкой стоит оценить несколько деталей:

  • размер – пальцы не должны упираться в носок, а пятка сильно скользить;
  • шнуровку – высокие кеды не должны сдавливать область щиколотки;
  • стельку – мягкая поверхность может уменьшить дискомфорт во время ходьбы;
  • материал – тканевые Converse обычно лучше пропускают воздух, чем плотные кожаные модели.

Примерять кеды желательно с носками, которые планируется носить на прогулках. Если новая пара натирает уже через несколько минут, рассчитывать, что проблема обязательно исчезнет после разнашивания, не стоит.

Какие Converse выбрать на каждый день?

Для теплых дней и продолжительных прогулок по ровным улицам чаще подходят низкие модели. Высокие Converse пригодятся в прохладную погоду, особенно если нравится более плотная посадка.

Главное – не ориентироваться только на внешний вид. Важно, чтобы кеды не давили и не натирали во время ходьбы. Сравнить разные модели Converse можно в магазинах MEGASPORT или на сайте на megasport.ua, чтобы подобрать пару с учетом привычных маршрутов.

InfiMech выпускает доступные 3D-принтеры со сменой инструментов для многоцветной печати

0

Рынок 3D-принтеров с функцией автоматической смены печатающих головок пополняется новой серией InfiMech MX и MX Pro, разработанных для работы с несколькими типами филаментов одновременно. Производитель позиционирует эти устройства как инструменты для создания многоцветных изделий или объектов, сочетающих различные по характеристикам материалы. По состоянию на 2026 год компания проводит краудфандинговую кампанию, где начальная стоимость базовой модели составляет 299 долларов США, а профессиональной версии — 549 долларов США.

Технические характеристики устройств существенно отличаются в зависимости от версии, поскольку флагманская модель MX Pro предлагает рабочую зону объемом 300 на 300 на 300 сантиметров, тогда как стандартная модель MX ограничивается размерами 220 на 220 на 220 сантиметров. Отличия касаются и механической составляющей, ведь MX Pro поддерживает использование до восьми печатающих головок, в то время как базовый вариант поддерживает только шесть инструментов для одновременной или последовательной работы с материалами.

Конструкция моделей предусматривает внешнее размещение катушек с филаментом, хотя пользователи могут дополнительно использовать сторонние боксы для поддержания низкой влажности материала. Модель MX Pro имеет полностью закрытую камеру с системой активного нагрева воздуха до температуры 65 градусов Цельсия, что позволяет работать с инженерными пластиками. Обе версии оборудованы закаленными соплами, способными разогреваться до 310 градусов Цельсия, и нагревательными платформами с рабочим диапазоном до 110 градусов Цельсия.

Для обеспечения скорости нагрева в системе применяется индукционный метод, что позволяет соплам достигать рабочих температур за минимальное время. Конфигурация с раздельными печатающими головками устраняет необходимость сброса остатков филамента между сменами инструмента, что значительно сокращает отходы материала. Несмотря на это, технологический процесс все равно требует начальной калибровки каждого сопла, что является обязательным этапом перед началом печати сложных многослойных деталей в автоматическом режиме.

Программно-аппаратный комплекс устройств включает датчики для выявления накопления расплавленного пластика на соплах, известных как эффект образования «соплей» (пузырей), и систему визуального контроля через встроенную камеру. Камера автоматически идентифицирует посторонние предметы или остатки материала на платформе для печати. Управление всеми процессами осуществляется через встроенный сенсорный дисплей, а наличие Wi-Fi модуля позволяет удаленно передавать файлы для печати и отслеживать состояние выполнения задач в режиме реального времени.

Потенциальным покупателям следует учитывать финансовые риски, присущие краудфандинговым проектам, в частности возможность несоответствия конечного продукта заявленным характеристикам или задержки в поставках. Хотя цена выглядит ниже рыночных аналогов, отсутствие длительного опыта эксплуатации и проверки надежности механизма смены инструментов в долгосрочной перспективе оставляет вопросы относительно технической стабильности узлов. Пользователям рекомендовано детально ознакомиться с условиями доставки и гарантийными обязательствами производителя до момента внесения оплаты.

Microsoft разрешила играть в GTA 6 на устаревших приставках

0

Девятнадцатого ноября две тысячи двадцать шестого года состоится официальный релиз долгожданной видеоигры Grand Theft Auto 6, и корпорация Microsoft подготовила довольно специфический сюрприз владельцам устаревших игровых консолей Xbox One. Поскольку проект не имеет нативной версии восьмого поколения приставок, разработчики решили воспользоваться мощностями своего облачного сервиса Xbox Cloud Gaming для трансляции игрового процесса непосредственно на старое железо. Это позволит игрокам избежать срочной покупки новых Xbox Series X или S, однако владельцы совсем антикварных систем Xbox 360 остаются за бортом технологического праздника.

Техническая реализация этого амбициозного решения предполагает использование графических настроек младшей модели Xbox Series S независимо от того, на каком именно устройстве запущен облачный стриминг в конкретный момент времени. Официальные данные подтверждают жесткое программное ограничение частоты кадров на уровне всего 30 единиц в секунду даже для владельцев мощнейших PlayStation 5 Pro, что выглядит довольно сомнительно в реалиях игровой индустрии две тысячи двадцать шестого года. Учитывая огромный объем установочных файлов размером 212 ГБ, подобная облачная версия кажется логичным выходом для экономии места.

Самым большим разочарованием сообщества стало полное отсутствие поддержки облачного стриминга для персональных компьютеров, смартфонов или обычных браузеров в день выхода игры, несмотря на очевидное наличие технической возможности такого шага. Microsoft сознательно ограничила доступ к штату Леонида только консольными экосистемами, заставляя владельцев Windows ждать официальный порт, который по новым данным должен появиться немного раньше изначально запланированного срока. Это выглядит как искусственное создание дефицита цифрового доступа, поскольку никаких серьезных архитектурных препятствий для трансляции игры в ПК-браузеры попросту не существует, кроме определенных корпоративных стратегий.

Следует отдельно учитывать, что шестая часть серии не будет входить в библиотеку подписки Xbox Game Pass, поэтому каждую копию игры придется покупать за полную стоимость. Параллельно с этим корпорация вводит жесткие лимиты на общее время игровых сессий в облачном хранилище, предоставляя пользователям лишь от 5 до 15 часов виртуального времени в месяц в зависимости от подписки. Даже самый дорогой тариф Ultimate предлагает всего 15 часов геймплея, после чего игрокам придется покупать дополнительные пакеты времени по цене от 3,99 до 11,99 долларов.

Для такой масштабной игры установленные временные лимиты использования облачных серверов исчерпаются за считанные дни активного прохождения, что превращает такой метод игры в довольно дорогое удовольствие. Покупка пакета на 50 дополнительных часов за 11,99 долларов США может стать регулярной статьей расходов для тех, кто решит исследовать территорию штата без приобретения современной консоли. Пока энтузиасты пытаются разобрать зашифрованные файлы в поисках путей неофициального запуска на компьютерах, обычным игрокам остается лишь тщательно считать каждую минуту в ограниченных тарифных планах.

Rockstar ограничивает Grand Theft Auto 6 показателем 30 кадров в секунду на консолях

0

Компания Rockstar Games официально подтвердила технические параметры ожидаемой игры Grand Theft Auto VI, запуск которой запланирован на 19 ноября 2026 года. Согласно обнародованным данным, проект нацелен на стабильные 30 кадров в секунду для всей линейки актуальных консолей, включая PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и обновленную PlayStation 5 Pro. Такое решение обосновано намерением сохранить высокую плотность объектов и сложность визуальных эффектов в пределах виртуального мира штата Леонида.

Владельцы PlayStation 5 Pro получат технологические преимущества благодаря использованию системы масштабирования изображения PlayStation Spectral Super Resolution, сокращенно PSSR. Согласно анализу метаданных файлов предварительной загрузки, игра использует версию PSSR 13,60, которая является более новой по сравнению с версией 13,00A, применяемой в других играх. Дополнительно на версии Pro реализована технология трассировки лучей для отображения теней, которая не будет доступна на стандартных моделях консолей текущего поколения из-за ограничений аппаратных мощностей графических процессоров.

Анализ метаданных также выявил ссылки на поддержку вывода изображения с частотой обновления 120 Гц. Это дало основания предполагать возможность добавления режима работы с частотой 40 кадров в секунду, что технически согласуется с циклами обновления 120-герцовых дисплеев. Несмотря на наличие таких упоминаний в коде, разработчик пока не подтвердил официальное внедрение подобного режима. Отсутствие в файлах упоминаний о технологии QSSR для стандартной PlayStation 5 указывает на то, что базовая версия консоли не получит аналогичных методов масштабирования.

Для корректного функционирования игры пользователям необходимо подготовить значительный объем свободного пространства на накопителях. В зависимости от конкретной модели игровой консоли, объем необходимого места для инсталляции может достигать 212 ГБ. Владельцы платформы PlayStation 5 смогут использовать преимущества тактильной отдачи контроллера DualSense, обновленной системы пространственного звука Tempest 3D Audio и оптимизированное время загрузки игровых локаций. Специфические функции для консолей серии Xbox пока что не детализированы официальными представителями компании Rockstar Games.

Стоит учитывать, что заявленный целевой показатель в 30 кадров в секунду не гарантирует абсолютно стабильную работу во всех сценариях игрового процесса, особенно во время воспроизведения сложных сцен с большим количеством динамических объектов. Кроме того, на данный момент остаются неизвестными детали касательно базового разрешения рендеринга и графических компромиссов для Xbox Series S, которая обладает меньшей мощностью графического ядра и объемом доступной оперативной памяти по сравнению со старшими моделями линейки, что ставит под вопрос идентичность визуального опыта.

Как на iPhone iOS 27 превратить поток из уведомлений в управляемый список

0

По состоянию на 2026 год среднее количество уведомлений, поступающих на смартфон пользователя, достигает 146 единиц в сутки. Исследования 2024 года указывают, что представители поколения Z получают до 181 сообщения, что соответствует частоте получения информации примерно каждые 8 минут. Такая интенсивность цифрового потока создает значительную когнитивную нагрузку. Операционная система iOS 27 предлагает ряд инструментов для снижения уровня цифрового стресса через настройку частоты и избирательности поступления системных сигналов.

Первым методом оптимизации является функция Scheduled Summary (Запланированная сводка), которая группирует уведомления в определенные временные промежутки. Для ее активации необходимо открыть программу Настройки и перейти в раздел Уведомления. После выбора пункта Запланированная сводка следует активировать соответствующий переключатель и нажать Продолжить. Далее нужно определить время получения сводных данных и выбрать конкретные программы, уведомления от которых будут сгруппированы. После формирования списка стоит вернуться назад для сохранения выбранных параметров в памяти устройства.

В случаях, когда определенные программы присылают избыточное количество нерелевантных сообщений, пользователь может полностью ограничить их активность. Это осуществляется путем перехода в раздел Уведомления в основных настройках смартфона. Необходимо прокрутить список доступных приложений, выбрать нужный элемент и перевести переключатель возле опции Разрешить уведомления в выключенное состояние. После выполнения этой операции программа теряет право присылать любые звуковые или визуальные сигналы, что позволяет уменьшить фоновый шум интерфейса.

Отдельный раздел системных настроек касается уведомлений от государственных служб, которые могут включать экстренные сообщения, погодные предупреждения или локальные оповещения об угрозах. Хотя эти сообщения рассчитаны на информирование о критических ситуациях, пользователь имеет техническую возможность изменить их доступность. Для этого нужно открыть Настройки, перейти в раздел Уведомления и опуститься в самый низ страницы, где размещен блок Государственные уведомления, где можно деактивировать конкретные типы уведомлений в соответствии с личными потребностями и уровнем безопасности.

Важно заметить, что полное отключение определенных типов критических уведомлений, таких как оповещения о непосредственной угрозе жизни или чрезвычайные ситуации, может ограничить получение жизненно важной информации. Операционная система iOS 27 позволяет дифференцировать эти настройки, оставляя активными только наиболее актуальные типы предупреждений. Пользователь несет ответственность за выбранную конфигурацию, поскольку алгоритмы не могут самостоятельно определить степень важности каждого отдельного сообщения для конкретного человека в конкретных географических условиях или обстоятельствах.

GTA 6 на PS5 Pro получит более высокий фреймрейт без поддержки QSSR на базовой модели

0

До выхода игры GTA 6 остается немного времени, а технические параметры производительности для консоли PlayStation 5 Pro до сих пор остаются предметом дискуссий среди пользователей. Анализ предварительной сборки файлов игры, полученный путем изучения данных разработчиков, указывает на вероятную интеграцию режима с частотой обновления 120 Гц. Эта техническая особенность обычно свидетельствует о возможности запуска игрового процесса со скоростью 40 кадров в секунду, что является значительным шагом вперед для открытых миров такого масштаба.

Одним из ключевых преимуществ обновленной консоли Sony станет использование усовершенствованной технологии PSSR 2. Этот механизм интеллектуального масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта позволяет достигать более высокой четкости графики даже в случаях, когда исходное разрешение рендеринга ниже стандартного. Информация из файлов игры подтверждает, что версия для PS5 Pro будет иметь доступ к обновленному алгоритму масштабирования, который ранее не использовался в проектах такого класса, что потенциально обеспечит более детализированную картинку по сравнению со стандартными методами отображения.

Однако владельцы базовой версии PlayStation 5 могут не получить аналогичных преимуществ, поскольку в файлах сборки не было обнаружено следов поддержки технологии QSSR. Компания Sony представила этот метод как упрощенное альтернативное решение для upscaling 1 октября, однако до сих пор он был ограничен исключительно проектами внутренних студий, такими как Marvel’s Wolverine или Ghost of Yōtei. Отсутствие интеграции QSSR в текущем коде GTA 6 ставит под сомнение возможность использования современных методов оптимизации на стандартном оборудовании.

Руководитель разработки Rockstar North Роб Нельсон подтвердил, что целевой производительностью для выхода игры 19 ноября остается стабильный показатель в 30 кадров в секунду. Эксперты из Digital Foundry, основываясь на анализе опубликованных видеоматериалов, отмечают, что высокая плотность игрового мира в штате Леонида затрудняет преодоление этого барьера. Ожидается, что базовая игра будет использовать внутреннее разрешение 1440 пикселей с последующим масштабированием до формата 4К, что является стандартным показателем для современных крупных релизов.

Стоимость консоли PS5 Pro заметно выросла из-за дефицита электронных компонентов, что существенно повлияло на логистические процессы и объемы производства. Наличие теоретического режима 40 кадров в секунду при 120 Гц может оказаться недостаточно весомым аргументом для приобретения более дорогой версии устройства. Официальные характеристики и настройки производительности для GTA 6 остаются на стадии финального согласования между Rockstar Games и Sony, поэтому пользователям стоит дождаться официальных заявлений перед принятием решения об обновлении своего игрового оборудования.

Вспышка Godox V1C для Canon: что даёт круглая головка

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
Godox V1C берут для прямой вспышки на Canon с гелями, сеткой и куполом: на круглой головке они держатся на магнитах, а на прямоугольной головке V860 — через переходник S-R1 или S-R2.

Накамерная вспышка линейки Godox V1 с круглой головкой на башмаке, вид спереди сбоку

Выбор между круглой и прямоугольной головкой неочевиден: на отражённом свете в потолок разницы между ними почти нет, но у круглой формы есть своя цена. Она крупнее в кофре, и зум у неё короче с обеих сторон: шире 28 мм и дальше 105 мм он не идёт. Решает в первую очередь один вопрос: чаще вспышка бьёт прямо или в потолок.

По функциям V1C повторяет V860, различает их форма головки

Меню и радиосистема у V1C те же, что у Godox V860III: по сути это та же вспышка с круглой головкой. V1C работает от Li-ion аккумулятора 7,2 В/2980 мА·ч, энергия импульса 76 Вт·с, управление E-TTL II и ручное.

Френелевская линза стоит в обеих головках, но у прямоугольной зум длиннее: она собирает пучок плотнее и бросает свет дальше, а пятно выходит прямоугольным, с горячими пятнами — яркими участками внутри пятна. Примеры такого класса — V860II и V860III.

Перезарядка у V1C 1,5 с, у V860II заявлена такая же. На полной мощности заряда хватает на 480 вспышек, у V860III заявлено столько же. Снятый с производства V860II работает от другого аккумулятора, VB18 на три элемента против двух, и на одном заряде даёт больше вспышек. Аккумулятор VB26 подходит и к V1, и к V860III, так что запасной нужен один на две вспышки.

Круглая головка почти не теряет в отдаче: в одном замере V1 отличалась от V860II не больше чем на две десятых ступени — и голая, и в зонте 173 см. Рядом с V860III она по всему диапазону зума чуть слабее, а на длинном конце V860III светит дальше за счёт более длинного зума.

Слева вспышка с прямоугольной головкой, в центре Godox V1 с круглой головкой, справа моноблок AD100Pro, вид спереди

Магнитные насадки встают на круглую головку без переходника

На круглой головке Godox V1 для Canon гели, рассеивающий купол и сетка крепятся на магниты: вокруг ободка идёт металлическая рамка. На прямоугольной головке те же насадки Godox держатся на переходнике S-R1 или S-R2, а прочие модификаторы — на силиконовых лентах, трении или липучках.

Смена гелей и насадок на магнитах занимает секунды.

Круглая головка Godox V1 с раскрытыми шторками, вид сбоку сверху на фоне светлой стены

Под круглую головку собран набор AK-R1: сетка, тубус, держатель для гелей, цветные фильтры, рассеивающий купол и карточка-катчлайт. Он продаётся отдельно.

Что лежит в коробке V1C и что докупают к ней

В коробке вместе со вспышкой лежат:

  • Li-ion аккумулятор;
  • USB-зарядное устройство, адаптер питания и USB-кабель;
  • мини-стойка;
  • чехол;
  • инструкция.

Отдельно покупают набор AK-R1 и запасной аккумулятор VB26, а для съёмки со вспышкой вне камеры — радиосинхронизатор XProC или X1C для Canon.

Комплект Godox V1 на белом фоне: вспышка, чехол, USB-кабель, зарядное устройство, адаптер питания и мини-стойка

На долгой съёмке одного заряда может не хватить, а полная зарядка штатным зарядным устройством занимает 3,5 часа, поэтому берут запасной. Ресурс аккумулятора — 500 циклов. На 6 ноября 2026 рыночный диапазон V1C — от 7 700 до 9 600 грн.

Круглая головка меняет форму пятна, а жёсткость света остаётся прежней

Голая круглая головка даёт круглое пятно с ровным спадом к краю, без горячих пятен и прямоугольных полос. Прямоугольная даёт прямоугольное пятно с горячими пятнами, особенно заметными на близкой стене, иногда с яркими полосами через кадр.

Световое пятно вспышки на тёмной стене: яркий центр и плавный спад к краю, вспышка на стойке

Жёсткость света голой вспышки у обеих головок одна: излучающая поверхность почти не отличается по размеру, и мягче свет не становится.

Прямая вспышка: где форма головки видна

Разницу видно, когда вспышка бьёт прямо — в стену, на фон, на предмет с близкого расстояния. Заметнее всего она на светлой стене.

С сеткой круглая головка проецирует круглое пятно, а прямоугольная со своей сеткой — прямоугольное. Это нужно для узкого света на фон и на волосы. В предметной съёмке круглое пятно с ровным спадом даёт радиальный градиент на фоне.

Отражённая вспышка и зонт: где форма головки не видна

Когда вспышка бьёт в потолок или стену, светит отражающая поверхность, и форма головки почти не видна. Внутри зонта или софтбокса круглая головка заполняет модификатор ровнее, но разница небольшая.

За круглую форму платят охватом, встроенными панелями и местом в кофре

Рабочий момент Godox V1C Прямоугольные V860II и V860III
Широкий кадр: охват на коротком конце 28 мм 20 мм
Узкий пучок: охват на длинном конце 105 мм 200 мм
Встроенная карточка и широкоугольная панель нет есть

Охват указан в значениях для полного кадра, поэтому с ним сравнивают эквивалентное фокусное расстояние объектива: на кропе оно длиннее того, что написано на объективе. Если вспышка бьёт прямо, а объектив в эквиваленте шире 28 мм или свет нужно бросить дальше, чем позволяет зум V1C, удобнее прямоугольная головка.

Головка V1C наклоняется от -7° до 120° и поворачивается на 330°, так же как у V860III; у многих вспышек других марок наклон ограничен диапазоном от 0° до 90°. Широкий наклон позволяет отражать свет не только прямо вверх, но и вверх за спину.

V1C весит 530 г с аккумулятором, 420 г без него, размеры 76×93×197 мм; с аккумулятором V860III весит столько же. В кофре круглая головка занимает заметно больше места, чем прямоугольная: прямоугольные вспышки укладываются плотнее.

Godox V1 в руке: круглая головка и корпус с аккумулятором видны в масштабе кисти

Модификаторы под прямоугольную головку, которые держатся на ремешке или на трении, и часть софтбоксов к круглой головке не подходят или встают не сразу. Нужны переходники либо модификаторы, сделанные под круглую головку.

На накамерной работе у V1C два условия: отдых после серий и контакт на башмаке

На полной мощности защита срабатывает после 30 вспышек подряд, в HSS после 15

Если после длинной серии на полной мощности снимать дальше с короткими паузами, может включиться защита от перегрева, и перезарядка растягивается больше чем до 10 с. HSS — синхронизация на выдержках короче синхронной — расходует больше энергии, поэтому вспышка греется быстрее. Порог в HSS на каждой мощности ниже, чем без него.

Пороги по мощности, вспышек подряд до защиты:

  • 1/1 — 30, в HSS 15;
  • 1/2 — 60, в HSS 20;
  • 1/8 — 200, в HSS 30;
  • 1/32 — 500, в HSS 40;
  • 1/64 — 1000, в HSS 50.

Чем ниже мощность, тем длиннее серия. На 1/128 порог такой же, как на 1/64. Больше 30 вспышек подряд на полной мощности не дают: после такой серии вспышке нужен отдых не меньше 10 минут, иначе головка перегревается и портится. Если защита уже сработала, вспышку оставляют остывать примерно на 10 минут, и она возвращается в норму.

Зелёный индикатор и молчащая вспышка: проверяют контакт башмаков

Если перезарядка растянулась после длинной серии, особенно в HSS, скорее всего, сработала защита от перегрева, и вспышке нужен отдых. Если же индикатор горит зелёным, а вспышка на камере не срабатывает, причину ищут в контакте башмаков.

Башмак вспышки меняется как отдельная деталь, но самому вскрывать вспышку нельзя: внутри высокое напряжение, а конденсаторы держат заряд и после выключения. Замену делает сервис. Похожую картину даёт и разболтанный башмак камеры. На новых Canon с многофункциональным башмаком, например R5 II, вспышку под старый башмак после фиксации слегка тянут назад до щелчка штифта или ставят переходник AD-E1. У R50 старых контактов на башмаке нет вовсе, и вспышку к нему подключают только через AD-E1. Перезапуск или переустановка вспышки на башмак помогают ненадолго.

Кому брать V1C, а кому оставить прямоугольную вспышку

Решает, как чаще работает вспышка: прямо с насадками — V1C; прямо с объективом шире охвата V1C — прямоугольная. В потолок форма головки на свет почти не влияет, и выбирают по остальному: прямоугольная удобнее, когда кофр тесный или модификаторы на ремешках уже куплены.

Теперь нужно иметь смартфон по меньшей мере на Android 11, чтобы подключиться к автомобилю Android Auto

0

Пользователи Android Auto, чьи смартфоны работают под управлением операционной системы Android 10, вынуждены искать альтернативные пути доступа к навигационному помощнику от Google. Компания Google еще в октябре 2026 года предупреждала о прекращении поддержки старых операционных систем. На данный момент на странице поддержки Android Auto указано, что минимальной поддерживаемой операционной системой является Android 11.

Это обновление минимальных требований может поставить в неудобное положение владельцев некоторых старших устройств Samsung, которые больше не соответствуют этим критериям. К сожалению, для пользователей таких устройств, если они желают продолжать пользоваться Android Auto, наиболее вероятным вариантом остается приобретение нового телефона. Хотя навигационный помощник может работать и без сотовой связи, очевидно, для надлежащего подключения все еще требуется смартфон. Хотя и менее распространено, пользователи Android 9.0 также теряют доступ.

К счастью, для тех, кто, возможно, забыл обновиться, может быть доступно обновление операционной системы. Владельцы устройств Galaxy, которые до сих пор используют Android 10, могут перейти в «Настройки» > «Обновление программного обеспечения» > «Загрузить и установить», чтобы проверить наличие обновления. Другие пользователи Android могут проверить «Настройки» > «Система» > «Обновление программного обеспечения». Потеря Android Auto может быть значительной для тех, кто полагается на него, учитывая его функции, помогающие уменьшить отвлечение водителя.

Не совсем понятно, сколько именно пользователей пострадает от прекращения поддержки Android 10. Однако, согласно данным Google о распределении версий Android за октябрь 2026 года, 88,3% всех активных устройств Android работают как минимум на Android 11. Существует значительное количество старых, возможно, выведенных из эксплуатации устройств, которые до сих пор работают под управлением Android 10. К ним относятся такие популярные ранее флагманы, как Samsung Galaxy Note 9, Sony Xperia XZ2 Compact и Galaxy S9. Учитывая, что Android 10 вышел в сентябре 2019 года, и с тех пор было исправлено сотни уязвимостей безопасности, вполне вероятно, что некоторые из затронутых пользователей имели возможность рассмотреть обновление программного обеспечения гораздо раньше.

Это не первый случай, когда Google повышает минимальные системные требования для Android Auto. Компания установила Android 8.0 Oreo как минимальное требование в 2022 году, а затем повысила этот порог до Android 9.0 Pie в 2024 году. В дополнение к соответствию минимальным требованиям операционной системы, пользователям также требуется смартфон с поддержкой Wi-Fi 5 ГГц для использования Android Auto беспроводным способом.

Некоторых пользователей это изменение может заставить выбирать между отказом от Android Auto и обновлением до более нового телефона. Стоит отметить, что в последнее время в экосистеме Android наблюдается тенденция к предоставлению производителями гораздо более длительных гарантий на программную поддержку. Например, Samsung и Google обещают семь полных лет обновлений операционной системы и безопасности для своих высококлассных телефонов. Даже предложения Google среднего класса также получают длительную поддержку. Однако, эти обещания не дают им первого места среди телефонов Android с самой долгой гарантией программной поддержки.

Sony научилась выявлять опытных игроков через анализ скорости нажатия кнопок на контроллерах

0

Компания Sony подала заявку на патент под номером US 2026/0346147 A1, которая описывает систему обнаружения так называемого смурфинга в видеоиграх. Эта практика предполагает создание новых учетных записей опытными пользователями, чтобы соревноваться с новичками и получать легкие победы. Вместо анализа истории аккаунта система использует модель искусственного интеллекта, которая изучает индивидуальные привычки игрока, в частности последовательность нажатия кнопок и временные интервалы между каждым нажатием. На основе этих данных формируется уникальный поведенческий профиль, позволяющий системе распознать настоящий уровень мастерства личности независимо от возраста профиля.

Алгоритм работает по принципу сравнения текущих команд пользователя с сохраненными шаблонами мастерства. Если система фиксирует признаки опытного игрока на новом аккаунте, она автоматически переносит данные о рейтинге и статистике с основного профиля. Это заставляет систему подбора соперников корректировать условия матча, автоматически подбирая оппонентов с аналогичными навыками. Такая же технология применяется для выявления случаев бустинга, когда опытный игрок помогает более слабым пользователям искусственно повышать результаты за плату или без нее, что часто нарушает правила игровых сообществ.

Выявленные нарушители могут быть автоматически перемещены в отдельные очереди для подбора матчей или подвергнуты блокировке в случае повторных случаев. Однако внедрение этой технологии вызывает ряд технических и этических вопросов. Постоянный сбор данных о нажатии клавиш или кнопок контроллера создает риски для приватности пользователей. Кроме того, остается открытым вопрос корректности работы алгоритма в домохозяйствах, где одной консолью пользуется несколько человек с разным уровнем навыков, что может привести к ошибочной идентификации добросовестных игроков как смурфов.

Для минимизации ошибок патент Sony предусматривает методы коррекции данных, однако практическая эффективность этих решений в реальных условиях еще не подтверждена. Использование подобного анализа требует высокой точности, чтобы избежать наказания обычных игроков, чей стиль игры может совпадать с паттернами профессионалов из-за случайных факторов. С технической точки зрения, обработка потока ввода с контроллера требует значительных ресурсов, поскольку система должна обрабатывать тысячи команд за игровую сессию, не создавая задержек в самом игровом процессе для пользователя.

Вопрос внедрения этой разработки остается открытым, поскольку патентование не является гарантией появления функции в продуктах. Разработчики игр на данный момент ищут баланс между обеспечением честных соревновательных условий и защитой персональных данных своих клиентов. Смурфинг остается одной из главных проблем в многопользовательских проектах, и несмотря на технологические сложности, использование алгоритмического анализа поведения выглядит как один из наиболее вероятных путей решения конфликтов в конкурентных средах, где навыки игроков имеют решающее значение для общего игрового опыта.

Китайский искусственный интеллект ARTEX помогает взламывать банки и случайно публикует пароли самих хакеров

0

Исследователи зафиксировали массовую утечку инструментария ARTEX китайского происхождения, который используется для автоматизации хакерских атак с помощью искусственного интеллекта, что привело к появлению 1 465 открытых копий программы в сети. Специалисты обнаружили, что значительная часть этих узлов напрямую связана с наступательными операциями, так как 155 серверов одновременно запускали дополнительные вредоносные инструменты Cobalt Strike или Adaptix C2. Ситуация демонстрирует уязвимость инфраструктуры злоумышленников, которые из-за ошибок конфигурации сделали собственные средства взлома доступными для сторонних лиц.

Программное обеспечение ARTEX представляет собой интеллектуальный слой над платформой разведки активов ScopeSentry, что позволяет синхронизировать найденные домены и конечные точки с языковыми моделями для анализа. Разработчик Autumn-27 выпустил этот инструмент в конце июля 2026 года, однако после фиксации его использования в реальных атаках закрыл исходный код и прекратил официальное распространение. Несмотря на удаление репозитория, в интернете продолжают циркулировать архивные копии и переведенные версии программы, которые активно эксплуатируются группировками для проникновения в сложные корпоративные сети.

Анализ инцидентов свидетельствует об использовании модели DeepSeek v4,1-flash в качестве ядра для искусственного интеллекта ARTEX, хотя злоумышленники также интегрируют системы Claude Code и Grok для расширения возможностей. В Южной Корее финансовые группы скомпрометировали системы банковского кредитования и мобильные приложения для сотрудников, похитив данные через неправильно настроенные серверы. Исследователи получили доступ к историям сессий и конфигурациям, так как хакеры оставили открытыми 32 директории с бинарными файлами эксплойтов и инструментами для перемещения внутри взломанных сетей.

Корпорация Microsoft связала ARTEX с группировкой Storm-0940, которая осуществляла взломы облачных сред клиентов ConnectWise и демонстрировала аномальную скорость проведения атак в 2 900 попыток входа в минуту. Благодаря автоматизации сканирования и злоупотреблению приложениями OAuth злоумышленники получали привилегированный доступ к облачным ресурсам менее чем за 3,0 часа после начала операции. Такой темп работы превышает возможности классических методов, так как искусственный интеллект позволяет мгновенно адаптировать подходы к авторизации и обходить стандартные системы мониторинга подозрительной активности в реальном времени.

Некоторые операторы ARTEX случайно раскрыли собственные домашние директории, включая файлы конфигурации SSH и полную историю командной оболочки, что значительно облегчает идентификацию их деятельности. Среди обнаруженных данных найдены скрипты для обратного подключения, импланты вредоносного программного обеспечения и инструменты для горизонтального перемещения в системах Windows. Общее количество уникальных инсталляций составляет примерно 815 единиц, хотя около 650 хостов принадлежали к двум группам идентично настроенных инфраструктур, что указывает на централизованное развертывание ботнетов неизвестными пока субъектами киберпреступного мира.