Как сохранить место парковки автомобиля на карте в приложении Waze

0

Приложение Waze предоставляет пользователям возможность фиксировать точное местоположение автомобиля после завершения поездки для дальнейшего поиска на парковочных площадках. Для активации этой функции нужно открыть приложение на мобильном устройстве и найти на карте синюю точку, которая обозначает текущее местоположение пользователя. После нажатия и удержания этой точки открывается дополнительная панель управления, где нужно выбрать опцию с тремя горизонтальными точками и активировать команду обозначения места парковки для сохранения текущей геолокации в системе.

После успешного выполнения этих действий на карте отобразится пиктограмма синего автомобиля, которая указывает на зафиксированную точку остановки транспортного средства. Пользователи имеют возможность добавить визуальное описание места парковки, для чего необходимо нажать на иконку автомобиля и воспользоваться встроенной функцией фотокамеры. При первом использовании может потребоваться предоставление разрешения для приложения Waze в настройках операционной системы смартфона, что позволит сохранить фотографию парковочной зоны непосредственно с привязкой к установленной на карте точке.

Возврат к транспортному средству осуществляется через просмотр расположения пиктограммы автомобиля на карте приложения, поскольку Waze на данный момент не поддерживает полноценный пешеходный режим навигации. В случае возникновения сложностей с навигацией в условиях больших парковочных зон рекомендуется использовать ранее сделанную фотографию для облегчения ориентации на местности. Стоит учитывать, что Waze автоматически удаляет отметку с карты после начала движения, однако при необходимости ее можно удалить самостоятельно через меню настроек пиктограммы автомобиля путем выбора функции удаления с карты.

Gigabyte Aorus Master 16 Gen 2 с RTX 5090 опережает предшественника на 19 процентов при росте стоимости на 40 процентов

0

Компания Gigabyte официально выпустила на рынок обновленную версию игрового ноутбука Aorus Master 16 Gen 2, оснащенную топовой мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090. Предварительный анонс устройства состоялся во время выставки Computex 2026 в мае, где демонстрировались образцы с процессором AMD Ryzen 9 9955HX3D. В августе текущего года состоялось тестирование модификации с графическим чипом RTX 5080, что позволило сравнить производительность различных аппаратных конфигураций одной модели в реальных условиях эксплуатации.

Техническое оснащение новых моделей включает процессор AMD Ryzen 9 9955HX3D, 32 гигабайта оперативной памяти и 16-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 240 герц. В базовой конфигурации с видеокартой GeForce RTX 5080 стоимость устройства составляет 3399 долларов. Эта версия комплектуется твердотельным накопителем на 1 терабайт. Автономность устройства обеспечивается аккумулятором емкостью 99 ватт-часов, который во время тестирования в режиме работы с беспроводной сетью Wi-Fi продемонстрировал результат чуть более 5 часов работы.

Стоимость варианта с видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090 установлена на уровне 4799 долларов, что существенно превышает цену младшей модели. За эти средства пользователь получает не только более производительный графический адаптер, но и удвоенный объем постоянной памяти в виде SSD на 2 терабайта. Согласно полученным данным бенчмарков, прирост производительности в игровых и вычислительных задачах по сравнению с конфигурацией на базе RTX 5080 составляет около 19 процентов при общем удорожании устройства на 40 процентов.

Анализ результатов тестирования показывает интересную особенность процессора Ryzen 9 9955HX3D, который даже в сочетании с менее мощной видеокартой RTX 5080 способен показывать лучшие результаты в отдельных дисциплинах, чем аналогичные лэптопы других производителей, оборудованные RTX 5090. Это свидетельствует о высокой эффективности оптимизации системы охлаждения и настроек материнской платы в серии Aorus Master 16 Gen 2. Пользователям стоит учитывать эту особенность при выборе конфигурации в зависимости от конкретных задач, которые будут стоять перед портативной рабочей станцией.

Высокая цена флагманской модели обусловлена не только установкой самого дорогого графического чипа, но и дополнительным пространством для хранения данных. Разница в 1400 долларов между двумя модификациями требует взвешенного подхода, поскольку реальный прирост быстродействия в 19 процентов не всегда является пропорциональным финансовым затратам. Выбор между этими двумя версиями зависит от потребности в объеме SSD и необходимости получения максимального количества кадров в секунду в специфических приложениях, где графическое ядро RTX 5090 имеет техническое преимущество.

Обмен криптовалюты в Хмельницком: практический взгляд в 2026 году

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
Хмельницкий — один из активных деловых центров Подолья с развитым малым и средним бизнесом и заметно растущим IT-сектором. Лёгкая промышленность и торговля традиционно занимают значимое место в экономике города, но последние несколько лет картину дополняют фрилансеры и дистанционные специалисты, работающие на зарубежных клиентов. Именно эта аудитория формирует устойчивый спрос на удобный обмен криптовалюты: получить оплату в USDT или Bitcoin и конвертировать в гривню — для многих это регулярная финансовая задача, а не разовый эпизод.

Кто и зачем обменивает криптовалюту в городе

Портрет типичного пользователя криптообмена в Хмельницком вполне конкретен. Фрилансер, ежемесячно получающий оплату от иностранного заказчика в USDT и конвертирующий её в гривню для текущих расходов. Предприниматель, рассчитывающийся со зарубежными поставщиками через стейблкоины. Человек, получающий регулярную поддержку от родственников, уехавших за рубеж, через крипто-канал. Для всех троих стабильность и предсказуемость сервиса важнее, чем самый выгодный курс в конкретный день: деньги должны прийти вовремя, в полном объёме и без неожиданных задержек на промежуточных шагах.

Состояние офлайн-рынка

Офлайн-пунктов для криптообмена в городе несколько, но их условия и наличие нужных монет могут существенно отличаться от точки к точке. Для стандартных пар и небольших сумм офлайн ещё оправдывает себя — особенно когда нужна наличность прямо сейчас. Но для нестандартных монет, крупных сумм или менее распространённых сетей рекомендуется уточнять условия заранее: ситуация, когда нужная сумма или монета отсутствует в конкретной точке, — не редкость для регионального рынка.

Для быстрого сравнения актуальных предложений и условий удобна страница криптообменник хмельницкий — там агрегируются варианты для жителей города и можно отобрать подходящий сервис под нужную пару и сумму до того, как переходить к конкретной операции.

Онлайн-формат: почему он удобнее для большинства задач

Онлайн-сервисы для хмельницкой аудитории имеют очевидные преимущества перед офлайн-точками в большинстве сценариев. Доступность круглосуточно без привязки к чьему-то графику работы. Прозрачный курс на сайте без необходимости звонить и уточнять. Фиксация курса в момент подачи заявки — он не изменится к моменту завершения операции. Подтверждение статуса транзакции на каждом шаге без необходимости писать в поддержку, чтобы выяснить, где находятся средства.

Для IT-аудитории города дополнительно важна поддержка актуальных сетей. Не только Bitcoin и Ethereum, но и Polygon, Arbitrum, Solana, BNB Chain. Если активы хранятся в Layer-2 или менее распространённых сетях — стоит проверить поддержку заранее, а не после начала операции. Часть платформ хорошо покрывает основные пары, но не обрабатывает токены в специфических сетях, и выяснить это в процессе — лишняя потеря времени.

Как правильно сравнивать условия

При сравнении нескольких платформ важно смотреть на общую стоимость операции, а не только на строку «курс». Сервисы без явной комиссии часто закладывают разницу в спред — между рыночным курсом и курсом обмена. Для небольших разовых операций это несущественно, но для крупных сумм или регулярных транзакций итоговая разница становится ощутимой за месяц или квартал.

Практический способ проверить: перед крупной операцией сверьте курс нескольких сервисов с рыночным агрегатором. Эта проверка занимает несколько минут и нередко выявляет существенную разницу между платформами на одной и той же паре.

Ещё один момент: скорость обработки. Для бизнеса, где платёж нужно подтвердить до конца рабочего дня, предсказуемое время обработки становится критическим параметром. Надёжный оператор всегда чётко указывает, сколько подтверждений блока требуется для зачисления средств, и не оставляет заявку висеть в неопределённости без объяснений.

Технические детали для регулярных пользователей

Несколько нюансов, о которых часто забывают при выборе сервиса. USDT в сети Tron (TRC-20) и USDT в сети Ethereum (ERC-20) — технически разные активы с разной стоимостью сетевого перевода. Если ваши средства в Tron — убедитесь заранее, что выбранный сервис поддерживает именно TRC-20. При частых операциях разница в сетевой комиссии накапливается в реальную сумму за квартал.

Аналогичная история с BNB Chain и Solana: не все платформы поддерживают эти сети напрямую, и часть операторов требует предварительного бриджинга, что добавляет шаги и расходы. Хороший сервис покрывает актуальный набор сетей и прозрачно указывает, что именно поддерживается, ещё до начала операции.

Для предпринимателей, проводящих операции на регулярной основе, стоит также уточнить лимиты заранее. Часть платформ устанавливает суточные или разовые ограничения на сумму операции или требует дополнительного подтверждения для транзакций выше определённого порога. Это стандартная практика ответственного оператора, но лучше знать об этом заранее, а не обнаруживать в процессе.

Безопасность: что важно независимо от сервиса

Несколько базовых правил, которые применимы при работе с любой платформой. Не передавайте данные банковской карты через мессенджеры или непроверенные каналы — надёжный сервис запрашивает реквизиты исключительно через защищённый интерфейс своего сайта. Проверяйте адрес кошелька дважды перед отправкой средств: криптовалютные транзакции необратимы, и ошибка в адресе означает безвозвратную потерю. Сохраняйте подтверждение каждой операции — скриншот или квитанцию — даже если кажется, что оно не понадобится.

Как выбрать и начать

Для тех, кто только начинает работу с криптообменом в Хмельницком, оптимальная стратегия — выбрать платформу с хорошей репутацией и провести тестовую операцию на небольшой сумме. Это позволяет оценить удобство интерфейса, скорость обработки и качество обратной связи до того, как доверять большие средства. Надёжный оператор проведёт небольшую транзакцию с той же аккуратностью, что и крупную.

Для тех, кто уже пользуется криптообменом регулярно, имеет смысл периодически сверять условия привычных платформ с рынком. Разобраться с актуальными предложениями для жителей города поможет страница обмен криптовалюты в Хмельницком — особенно когда нужно быстро сравнить несколько операторов перед крупной транзакцией или нестандартной парой.

Долгосрочная стратегия простая: 1-2 проверенных сервиса для постоянного использования и привычка сравнивать их условия перед каждой крупной операцией. Это экономит время и снижает риск столкнуться с незнакомым оператором в неподходящий момент.

 

В США предлагают закон, заставляющий издателей игр передавать права собственности пользователям

0

Член Палаты представителей США от 15-го избирательного округа штата Нью-Йорк Ричи Торрес инициировал рассмотрение законопроекта Power To The Players Act. Документ предусматривает переход от текущей модели лицензирования программного обеспечения к концепции полной собственности пользователя на приобретенный цифровой продукт. В соответствии с требованиями законопроекта, Федеральная торговая комиссия должна разработать регуляторные нормы, которые сделают невозможной практику безосновательного отзыва доступа к приобретенным видеоиграм из-за прекращения работы серверов или изменения внутренней политики издателей.

Законодательная инициатива напрямую реагирует на прецеденты, когда игровые студии отключают серверы для проектов, не имеющих офлайн-режимов или возможности создания частных серверов сообществом. Ярким примером является ситуация с игрой The Crew, доступ к которой был полностью прекращен в 2024 году после завершения поддержки со стороны Ubisoft. В результате пользователи, купившие лицензионную копию, потеряли возможность запускать игру даже в режиме однопользовательской кампании, поскольку архитектура продукта требовала постоянного соединения с центральным сервером.

Особое внимание в тексте законопроекта уделено продуктам с коротким жизненным циклом, таким как спортивные симуляторы серий NBA 2K. Модель распространения этих игр часто предусматривает принудительное отключение серверов через два года после релиза, что фактически блокирует доступ к ключевым функциям продукта для новых и существующих покупателей. Инициаторы закона подчеркивают, что подобные действия со стороны корпораций противоречат принципам потребительского права, поскольку покупатель фактически платит полную стоимость за товар, право пользования которым может быть аннулировано в любой момент.

Ранее подобные требования выдвигались на уровне штатов, в частности сенатором Пенсильвании Джоном Кейном, который представил проект Protect Our Games Act. Его предложение включает требование по обеспечению офлайн-функциональности или обязательство издателя предоставить компенсацию в размере не менее 25% от стоимости игры в случае ее деактивации. В текущем правовом поле корпорации, такие как Sony, в судебных спорах аргументируют, что нажатие кнопки покупки не дает потребителю права на постоянное владение, а лишь предоставляет отзывную лицензию на использование контента.

Основной задачей Power To The Players Act является предоставление правового определения понятию собственности в цифровой сфере, чтобы избежать неоднозначной трактовки условий пользовательских соглашений. Законодатели стремятся заставить компании создавать офлайн-режимы или открывать исходные коды для серверной части перед тем, как окончательно завершить официальную поддержку продукта. Хотя конкретные детали технической реализации передачи прав собственности еще прорабатываются, инициатива фактически поддерживает движение Stop Killing Games, которое выступает против бесконтрольного уничтожения цифровых продуктов издателями.

Tecno копирует визуальный стиль Google Pixel 11 в бюджетном смартфоне Spark 50s 5G

0

Компания Transsion Holdings расширила ассортимент устройств на индийском рынке, представив модель Spark 50s 5G под брендом Tecno. Смартфон получил плоскую заднюю панель и горизонтальный блок камеры удлиненной формы, который визуально повторяет дизайн актуального флагмана Google Pixel 11. Несмотря на внешнее сходство с более дорогими моделями, техническое оснащение аппарата остается в сегменте бюджетных решений, что требует внимательного анализа заявленных характеристик перед принятием решения о приобретении устройства для повседневных задач.

Основная камера устройства базируется на единственном сенсоре с разрешением 50 Мп, который дополнен светодиодной вспышкой, в то время как фронтальная камера для видеосвязи имеет разрешение 8 Мп. Вычислительные процессы выполняет чипсет MediaTek Dimensity 6400 в сочетании с оперативной памятью объемом 6 или 8 ГБ. Внутреннее хранилище данных на 128 ГБ можно увеличить с помощью карт microSD, поддерживается установка накопителей емкостью до 2 ТБ.

Автономную работу обеспечивает аккумулятор емкостью 6500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 45 Вт. Программная оболочка HiOS 16 функционирует на базе операционной системы Android 16, однако производитель не обнародовал график и длительность обновлений системы безопасности. Корпус изделия соответствует классу защиты IP64, что гарантирует определенный уровень устойчивости к пыли и брызгам воды, а также заявлено о соответствии стандарту MIL-STD-810H, который предусматривает устойчивость к специфическим механическим воздействиям.

Инженерные решения также включают боковой сканер отпечатков пальцев, интеграцию технологии антенн 4×4 MIMO, приемник GPS и поддержку стандартов беспроводной связи Wi-Fi 5 и Bluetooth 5.3. Смартфон Tecno Spark 50s 5G предлагается в двух цветовых исполнениях: красный бордо и синий бриз. Устройство появится в продаже в Индии 20 октября 2026 года через онлайн-площадки и сеть офлайн-магазинов розничной торговли электроникой.

Ценообразование для базовой конфигурации с 6 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти установлено на уровне 19 999 индийских рупий, что эквивалентно примерно 225 долларам США. Модификация с 8 ГБ оперативной памяти обойдется покупателям в 22 999 индийских рупий, что составляет около 260 долларов США. Фактическое наличие товара и конечная стоимость для потребителя могут варьироваться в зависимости от локальных налогов, таможенных пошлин и специальных предложений отдельных розничных сетей на день старта продаж.

Epic Games вынуждает пользователей Linux внедрять аппаратные ограничения безопасности ради запуска игр

0

Компания Epic Games анонсировала разработку обновленной версии своего программного обеспечения для защиты от мошенничества под названием Easy Anti-Cheat Linux V2. Это решение имеет целью уравнять функциональные возможности защиты на операционных системах Linux с существующей версией для Windows. Вместо использования драйверов ядра новая система будет опираться на существующие средства безопасности ядра Linux, что потребует от разработчиков дистрибутивов и конечных пользователей строгого соблюдения ряда обязательных технических стандартов для полноценной работы игр.

Для корректного функционирования EAC Linux V2 пользователям необходимо будет активировать целый перечень специфических технологий защиты. В список требований входят: наличие подписанных модулей ядра, активированная поддержка модуля доверенной платформы TPM 2.0, использование режимов Secure Boot и Measured Boot. Также обязательной является активация механизмов Input-Output Memory Management Unit (IOMMU), режима целостности Kernel Lockdown и Linux Security Module BPF. Кроме того, функция Kexec должна быть полностью отключена в системных настройках пользователя.

Процесс внедрения системы предполагает установку специального сервиса systemd, который будет запускаться одновременно с игровым приложением и прекращать свою деятельность сразу после выхода из игры. Система будет распознавать цифровые подписи от ключевых дистрибутивов, таких как Ubuntu, Linux Mint, Fedora, Bazzite и Debian. Для пользователей, чьи системы соответствуют указанным параметрам, это теоретически откроет возможность запуска соревновательных игр, которые ранее были недоступны из-за отсутствия полноценной поддержки античита в среде Linux.

Использование подобных методов защиты вызывает дискуссии среди сторонников открытого программного обеспечения. Многие пользователи Linux выбирают эту платформу именно из-за возможности полного контроля над собственным аппаратным и программным обеспечением. Принудительная активация таких функций безопасности, как Secure Boot, противоречит идеологии независимости пользователя от корпоративных ограничений. Хотя Epic Games допускает варианты использования системы загрузки с двойным выбором, внедрение таких жестких требований рассматривается многими как ограничение свободы выбора конфигурации системы.

Технические специалисты и сообщество обращают внимание на то, что подобные шаги со стороны крупных разработчиков являются прямым следствием роста доли игроков на платформе Linux. Несмотря на то, что переход на Linux часто мотивирован стремлением избежать ограничений Windows, разработчики античит-систем пытаются перенести практику корпоративного контроля в новую среду. В настоящее время ожидается, что требования к системам со временем будут корректироваться, поскольку Epic Games планирует сотрудничать с разработчиками дистрибутивов для дальнейшего совершенствования механизмов безопасности EAC Linux V2.

Второй рукав океанического тепла расширяет географию климатического феномена Эль-Ниньо до рекордных масштабов

0

Климатическое явление Эль-Ниньо, характеризующееся аномальным прогревом поверхностных вод в Тихом океане, демонстрирует беспрецедентную динамику развития в 2026 году. Национальная метеорологическая служба Перу зафиксировала формирование дополнительного потока нагретой воды, который ответвляется от основного массива в сторону побережья Чили и юго-восточной части Тихого океана. Согласно сравнительным данным за 30 сентября и 14 октября, этот процесс свидетельствует о значительном расширении зоны влияния температурных аномалий, охватывающих всё большие площади акватории.

Температура воды в отдельных участках региона превышает климатическую норму на 3 градуса Цельсия, что является критическим показателем для стабильности атмосферных процессов. Ученые, в частности климатолог Зик Хаусфатер, предполагают, что текущий эпизод Эль-Ниньо может стать самым мощным за последнюю тысячу лет, опираясь на скорость развития событий и текущие модели прогнозирования. Ожидается, что пик активности явления придется на декабрь, после чего его последствия будут ощущаться как минимум до весны следующего года по всему миру.

Механизм явления заключается в ослаблении или изменении направления пассатов, которые в нормальных условиях транспортируют теплые водные массы от Южной Америки в сторону Австралии. В результате этого у западного побережья Южной Америки накапливается избыточное тепло, что стимулирует глобальный рост средней температуры планеты. Всемирная метеорологическая организация оценивает вероятность продолжения действия этого явления до февраля 2027 года почти в 100 процентов, что требует пересмотра прогнозов относительно экстремальных погодных условий во многих регионах.

Влияние на погодные условия в Великобритании уже вызвало предупреждения со стороны официальных органов относительно возможных рисков для энергетической системы. Ожидаемое изменение погодных сценариев, включающее дождливую осень и холодную безветренную зиму, создает вызовы для возобновляемой энергетики, поскольку производство электроэнергии ветровыми станциями может существенно сократиться. Это приводит к росту зависимости от природного газа для обеспечения базовых потребностей населения в отоплении и электроснабжении в условиях повышенного спроса.

Анализ глобальных температурных карт, проведенный метеорологами, подтверждает, что большая часть планеты находится под влиянием аномального нагрева, кроме отдельных территорий США. Сочетание мощного Эль-Ниньо и общего перегрева океанов повышает вероятность стихийных бедствий, включая наводнения, засухи и температурные экстремумы. Научное сообщество продолжает отслеживать изменения, подчеркивая важность подготовки инфраструктуры к длительному периоду нестабильности, который прогнозируется как один из сильнейших за всю историю наблюдений за этим природным циклом.

Британский аппарат с манипуляторами готовится к очистке околоземной орбиты от неисправных спутников

0

Великобритания планирует реализовать программу по активному удалению космического мусора, которая предусматривает запуск специализированного аппарата с четырьмя роботизированными манипуляторами. Роботизированная конструкция предназначена для захвата неуправляемых спутников, которые потеряли функциональность и создают угрозу столкновения на орбите. Задача аппарата заключается в изменении траектории таких объектов, направляя их в плотные слои атмосферы Земли, где они должны полностью сгореть. Это позволит предотвратить образование облаков обломков, которые могут стать причиной возникновения цепной реакции столкновений, известной как синдром Кесслера.

Стоимость контракта, заключенного между Космическим агентством Великобритании и компанией ClearSpace UK, составляет 61,3 миллиона фунтов стерлингов. Проект охватывает полный цикл работ: от проектирования и строительства до операционного управления в космосе. Планируется, что запуск состоится в 2029 году с космодрома Саксаворд, расположенного на Шетландских островах. Миссия станет первым подобным проектом, который будет полностью реализован на территории Великобритании. В рамках подготовки к старту предусмотрено проведение конкурса на лучшее название для этого уборочного аппарата.

На околоземной орбите сейчас находятся сотни тысяч обломков, скорость движения которых может достигать 27 358 километров в час. Объекты варьируются от целых корпусов спутников до мелких частиц размером с пылинку. Учитывая критическую зависимость современных телекоммуникационных и навигационных систем от спутниковой связи, накопление мусора представляет серьезную инфраструктурную угрозу. Процесс захвата требует высокой точности, поскольку спутники не были спроектированы для внешнего обслуживания, а любой некорректный контакт может привести к распаду конструкции на еще большее количество опасных элементов.

Решение проблемы реализовано через автономную систему управления с использованием бортовых камер. Программное обеспечение аппарата самостоятельно определяет ориентацию и положение цели, минимизируя задержку сигнала, которая возникает при дистанционном управлении с Земли. Четыре манипулятора способны независимо артикулировать, что позволяет фиксировать объекты сложной геометрической формы. После успешного захвата аппарат выводит объект с орбиты. Особенностью конструкции является возможность дозаправки, что позволяет использовать аппарат повторно для выполнения следующих задач на протяжении срока эксплуатации от 5 до 20 лет.

Реализация этой миссии является частью более широкой британской космической стратегии, на которую до 2030 года выделено 7,8 миллиарда фунтов стерлингов. Должностные лица подчеркивают важность развития технологий обслуживания на орбите для обеспечения устойчивости спутникового рынка. Первая миссия, завершение которой запланировано на 2032 год, рассматривается как тестовый этап. В дальнейшем компания ClearSpace UK намерена расширить деятельность, выводя подобные сервисные аппараты на более высокие орбиты для работы с более широким спектром устаревшего космического оборудования и обеспечения безопасности будущих полетов.

Figma внедряет Markdown-редактор для контроля над поведением искусственного интеллекта при проектировании интерфейсов

0

Компания Figma во время проведения первой конференции Config в Индии анонсировала обновления собственной платформы, которые направлены на регулирование работы автоматизированных агентов. Новый инструмент Figma Specs базируется на языке разметки Markdown и позволяет разработчикам создавать текстовые правила, определяющие дизайн-систему проекта. Эта документация выступает техническим ориентиром для искусственного интеллекта, помогая ему точнее придерживаться корпоративных стандартов визуального оформления во время генерации элементов интерфейса на рабочем полотне.

Пользователи имеют возможность использовать Figma Specs как отдельный файл или интегрировать его непосредственно в рабочее пространство. Функционал редактора позволяет создавать ссылки на конкретные графические объекты, добавлять фрагменты программного кода, а также встраивать схемы с интерактивных досок FigJam. Создание централизованной базы знаний, включающей библиотеки дизайна и кодов, позволяет автоматизированным агентам получать контекстные данные для принятия более прогнозируемых решений при выполнении сложных задач, минимизируя случайные ошибки, свойственные нейросетям.

Важным дополнением стала возможность использования инструмента Code Layers, который перешел в стадию открытого бета-тестирования после приватного запуска в июне. Эта функция позволяет встраивать программный код непосредственно в макеты для создания интерактивных прототипов. Пользователи могут делегировать агенту задачу по преобразованию дизайна в код или вносить коррективы в существующие программные блоки для быстрой проверки функциональности интерфейса без необходимости ручного написания каждой отдельной строки на языке программирования.

Руководство Figma подчеркивает разрыв между объемом генерируемого кода и количеством готовых программных релизов. По текущим данным, объем производства кода вырос в 17 раз, тогда как количество выпущенных продуктов увеличилось лишь в 1,3 раза. Значительная часть этого программного обеспечения создается на этапе поиска концепции и проектирования, а не для финальной реализации. Интеграция новых инструментов призвана уменьшить этот разрыв, предоставляя командам возможность быстрее определять архитектуру будущих приложений.

Платформа также расширила технические возможности за счет интеграции с протоколом MCP, поддерживая более 20 новых инструментов, включая Open Code, Dia и Grok Bot. Параллельно реализована интеграция с системой управления контентом Payload, которую компания приобрела в прошлом году. За последние 12 месяцев количество скачиваний Payload выросло в 6 раз. Это позволяет Figma Make генерировать динамические веб-сайты, где контент и визуальная часть управляются в единой технологической среде, упрощая процесс передачи результатов дизайна в разработку.

Индийский рынок становится ключевым для Figma, поскольку он демонстрирует наибольшее количество пользователей за пределами Соединенных Штатов. Компания уже работает с 40% предприятий, входящих в список 100 крупнейших компаний на Бомбейской фондовой бирже. Расширение функционала, представленное в Индии, отражает стратегию компании по превращению платформы в единый центр, где софтверные команды принимают решения о том, какой продукт создавать и какие технологические методы использовать для его дальнейшего масштабирования.

Стартап Intero Biosystems отправляет по почте живые человеческие кишечники размером в один миллиметр для тестирования лекарств

0

Разработка новых фармацевтических препаратов долгое время базировалась на тестировании на животных, однако из-за значительных биологических различий между видами результаты таких исследований часто не совпадают с реакциями человеческого организма. Большинство экспериментальных лекарств терпят неудачу на этапах клинических испытаний. Компания Intero Biosystems из Денвера разрабатывает человеческие кишечные органоиды — лабораторно выращенные ткани, имитирующие работу кишечника, для изучения влияния химических соединений на человека до начала испытаний на пациентах.

Изделия компании, которые называются GastroScreen, являются органоидами размером около 1 миллиметра. Стартап поставляет их партиями по 100 единиц в специальных контейнерах. Эти модели состоят из нескольких типов клеток и тканей, характерных для человеческого кишечника, что отличает их от более простых моделей, воспроизводящих лишь часть органа. Использование индуцированных плюрипотентных стволовых клеток позволяет получать биоматериал из образцов крови, а не через инвазивные процедуры, такие как колоноскопия.

Основанная в 2024 году компания на данный момент насчитывает 7 сотрудников и обслуживает менее 10 клиентов. Однако за период с четвертого квартала прошлого года до третьего квартала 2026 года стартап сгенерировал более 400 000 долларов дохода. В прошлом году компания привлекла 2,3 миллиона долларов во время раунда предварительного финансирования. Эти ресурсы направлены на масштабирование производства, которое в данный момент позволяет изготавливать лишь несколько тысяч органоидов за одну партию.

Текущие регуляторные изменения в США стимулируют переход на альтернативные методы тестирования. В апреле 2025 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) обнародовало планы по уменьшению зависимости от испытаний на животных, поддерживая использование органоидов, органов-на-чипах и компьютерных моделей на базе искусственного интеллекта. В марте 2026 года ведомство выпустило рекомендации по валидации новых методов без использования животных, хотя официального одобрения конкретных технологий пока не произошло.

На данный момент Intero Biosystems проходит второй этап трехступенчатого процесса валидации своих моделей. Компания уже продемонстрировала наличие ключевых тканей человека в органоидах и проводит тестирование известных препаратов с документированным влиянием. На финальной стадии ожидается прямое сравнение результатов GastroScreen с данными предыдущих испытаний на животных и клинических исследований. Дальнейшие планы компании предусматривают полную автоматизацию производства для достижения объемов в сотни тысяч единиц за партию.