Телефони Xiaomi починають працювати швидше — оновлення HyperOS 4 прибирає анімації інтерфейсу

0

Существует простой способ сделать любой Android ощутимо более быстрым – отключить анимации, которые тратят только время и любое действие выполняется дольше. К сожалению, хотя он является легкодоступным, соответствующая опция скрыта от пользователей. В Xiaomi подумали, что подобный прием можно сделать стандартным и воплотили его в новом обновлении мобильной оси HyperOS 4.

Компания Xiaomi начала официальное распространение стабильной версии программной оболочки HyperOS 4 для пользователей в Китае. Это обновление стало результатом двухмесячного цикла бета-тестирования, который начался 14 августа 2026 года. На текущем этапе право на получение программного обеспечения получили владельцы смартфонов серии Xiaomi 17, за исключением моделей Max, 17T и 17T Pro, а также пользователи устройств Redmi K100 Pro, K100 Max, Redmi K90 и K90 Pro Max. Также обновление стало доступным для планшетов серии Xiaomi Pad 8 и Pad 8 Pro.

Техническая база обновления сосредоточена на совершенствовании собственного ядра HyperCore, которое впервые было внедрено в HyperOS 2. Разработчики интегрировали два ключевых алгоритма: вычисления нагрузки и предварительной загрузки оперативной памяти. Кроме того, инженеры создали отдельную среду исполнения для сторонних приложений, что позволяет системе эффективнее распределять вычислительные ресурсы на уровне микроархитектуры процессора. Такие изменения призваны устранить задержки при обработке запросов, которые наблюдались в предыдущих версиях программной среды во время работы с большим количеством фоновых процессов.

Помимо внутренних архитектурных изменений, значительной коррекции подвергся пользовательский интерфейс. Разработчики удалили большое количество декоративных визуальных эффектов и избыточных графических элементов. Пользователи, принимавшие участие в раннем тестировании, указывают на заметное повышение скорости перехода между страницами меню и программными окнами. Уменьшение количества анимационных последовательностей позволило сделать интерфейс менее перегруженным, что, по отзывам тестировщиков, способствует меньшей усталости зрения при длительном взаимодействии с экраном мобильного устройства в течение рабочего дня или досуга.

На данный момент стабильный выпуск ограничен исключительно территорией Китая, а сроки распространения обновления для международного рынка остаются неизвестными. Компания Xiaomi пока не обнародовала финальный график релиза для глобальных версий устройств. Тем не менее в рамках глобальной программы тестирования уже задействованы модели Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, 17T и 17T Pro, которые получили доступ ко второй волне бета-версий, что свидетельствует о постепенной адаптации программного обеспечения для пользователей за пределами китайского региона в ближайшие месяцы.

Стоит отметить, что обновление HyperOS 4 является последовательным шагом в стратегии производителя, направленной на оптимизацию потребления аппаратных ресурсов. Учитывая выход на рынок новых процессорных архитектур, таких как Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, производитель пытается обеспечить лучшую стабильность работы системы путем отказа от визуальных излишеств в пользу эффективного управления памятью. Учитывая ограниченную выборку устройств, получивших обновление сейчас, полное развертывание системы на все актуальные модели Xiaomi и Redmi продлится в течение следующих нескольких кварталов.

Искусственный интеллект удваивает точность метеорологических прогнозов на срок от двух до шести недель

0

Современные метеорологические системы демонстрируют относительно высокую точность прогнозирования атмосферных явлений на период до 10 суток. В течение этого времени специалисты могут с достаточной вероятностью определять температуру воздуха, уровень осадков, скорость ветра и время возникновения отдельных погодных паттернов. Однако существующие цифровые модели теряют свою эффективность при попытке рассчитать состояние атмосферы на отдаленный период от двух до шести недель, что ограничивает возможности для долгосрочного планирования во многих секторах экономики.

При прогнозировании на такой субсезонный промежуток времени системы сосредотачиваются преимущественно на вероятностных характеристиках, аномалиях среднесуточной температуры, характере распределения осадков и повышенном риске возникновения специфических погодных условий. Отсутствие детализации в таких прогнозах создает определенные трудности для аграрного сектора, где точность данных прямо влияет на планирование посевных работ, графиков орошения, внесения удобрений и процессов сбора урожая. Кроме сельского хозяйства, совершенствование методов предсказания является критическим для систем управления чрезвычайными ситуациями и подготовки к стихийным бедствиям.

Группа исследователей из Массачусетского технологического института внедрила новую методику для повышения точности погодных прогнозов. Вместо того чтобы обучать новую модель прогнозирования с нуля, ученые применили алгоритмы машинного обучения для выявления системных или циклических ошибок в уже существующих моделях, которые ранее оставались незамеченными разработчиками. После обнаружения таких технических изъянов алгоритм автоматически корректирует прогнозные данные, нивелируя накопленную погрешность расчетов, результаты чего были обнародованы в научном издании Nature.

В ходе экспериментов исследователи применили разработанную систему искусственного интеллекта к наиболее авторитетным моделям прогнозирования, которые считаются золотым стандартом в мировой метеорологии. Результаты продемонстрировали, что такой подход позволил удвоить надежность прогнозов на период от двух до шести недель. Использование машинного обучения для исправления системных ошибок оказалось эффективнее попыток создать более сложные физические модели атмосферы, которые требуют значительно больших вычислительных ресурсов для обработки данных.

Исследователи также протестировали свою разработку на менее мощных и менее развитых прогностических системах. В этих случаях искусственный интеллект значительно сократил разрыв в производительности между простыми моделями и ведущими мировыми аналогами. Участники проекта выражают надежду на внедрение этой техники в глобальном масштабе, поскольку это позволит повысить качество раннего предупреждения о стихийных бедствиях, особенно в регионах, где быстрая реакция на природные угрозы является вопросом сохранения инфраструктуры и безопасности населения.

YouTube и Deezer будут помечать или удалять сгенерированные искусственным интеллектом музыкальные композиции по запросу слушателей

0

По состоянию на 2026 год музыкальные стриминговые платформы сталкиваются со значительным ростом объемов контента, созданного алгоритмами искусственного интеллекта. Компании Google и Deezer объявили о внедрении новых механизмов контроля над таким аудиоконтентом. YouTube Music планирует добавлять специальные пометки к трекам, созданным преимущественно с помощью генеративных технологий, а Deezer предоставит пользователям техническую возможность полностью исключать автоматически созданные композиции из своих персонализированных лент воспроизведения, что позволит сосредоточиться на творчестве живых исполнителей.

Официальные представители YouTube сообщают, что соответствующие маркировки будут отображаться на странице воспроизведения вместе с дополнительным окном, которое объясняет принципы использования искусственного интеллекта в конкретной записи. Это решение аргументировано запросами аудитории, которая стремится к большей прозрачности в потреблении медиаконтента. Компания Deezer занимает более радикальную позицию, планируя до конца 2026 года внедрить функцию переключателя, который позволит автоматически отфильтровывать весь искусственно сгенерированный материал, который может влиять на опыт прослушивания пользователя.

Руководство Deezer отмечает, что рост доли алгоритмического контента существенно меняет музыкальную экосистему и требует от стриминговых сервисов новых инструментов для защиты интересов авторов и слушателей. Статистические данные компании указывают на масштаб проблемы: на данный момент система уже идентифицировала и удалила более 42 миллионов искусственно сгенерированных треков, а более 14 миллионов альбомов получили соответствующую маркировку. Согласно внутренним подсчетам, до 85% прослушиваний сгенерированной музыки имеют признаки мошенничества.

Технология обнаружения искусственного интеллекта от Deezer, которая ежедневно обрабатывает до 90 000 новых заявок, была отмечена как одно из изобретений 2026 года. Несмотря на это, разработчики признают наличие технических ограничений: инструменты все еще могут быть уязвимы к сложным методам аудиоманипуляций или новым моделям синтеза звука. Дальнейшая эффективность этих систем будет зависеть от способности алгоритмов адаптироваться к постоянному обновлению программных средств, которые используют недобросовестные распространители музыкального контента в глобальной сети.

На данном этапе стратегии компаний существенно различаются: YouTube выбирает путь маркировки, тогда как Deezer делает ставку на фильтрацию по выбору пользователя. Пока неизвестно, планирует ли YouTube в будущем предоставить аналогичную возможность для полного отказа от алгоритмических произведений. Актуальным остается вопрос верификации контента в условиях, когда граница между музыкой, созданной человеком, и компьютерными моделями становится менее заметной для среднестатистического слушателя, что требует постоянного совершенствования методов распознавания искусственно созданных файлов.

Microsoft выпускает карманный геймпад Xbox Nano весом 99 граммов за 49,99 доллара

0

Компания Microsoft официально представила игровой манипулятор Xbox Nano Controller, который стал самым компактным устройством в линейке производителя. Длина гаджета составляет примерно 12,7 сантиметра, а его общий вес достигает 99 граммов. Такое конструктивное исполнение ориентировано на пользователей, которым нужна высокая мобильность устройства во время путешествий или перемещений между помещениями, а также на игроков с небольшим размером ладоней, которым стандартные полноразмерные модели контроллеров могут казаться слишком громоздкими для длительного использования в видеоиграх.

Несмотря на существенное уменьшение физических габаритов корпуса, инженерам удалось сохранить полный функционал стандартного оборудования, включая все 18 клавиш и триггеров, расположенных согласно привычной схеме Xbox. Устройство оснащено перезаряжаемой аккумуляторной батареей и специальной программируемой клавишей Action Button. Пользователи могут самостоятельно назначить на эту кнопку определенные команды, например, быстрое создание снимков экрана или активацию записи игрового процесса непосредственно во время прохождения конкретных уровней или выполнения сложных операций в цифровом пространстве.

Для обеспечения беспроводной связи контроллер использует технологии Xbox Wireless и Bluetooth. Это позволяет подключать манипулятор к игровым консолям Xbox, персональным компьютерам под управлением ОС Windows, смартфонам на платформах iOS и Android, а также к современным моделям телевизоров с поддержкой соответствующих протоколов. Компактность устройства делает его удобным инструментом для организации локальных многопользовательских сессий, в частности в проектах вроде Minecraft Dungeons II, где одновременное участие четырех игроков требует наличия нескольких контроллеров в пределах одной комнаты.

Предварительный заказ на устройство уже открыт на официальном сайте Microsoft по цене 49,99 доллара. Поставки начнутся в ноябре 2026 года на рынки США, Великобритании, Канады, Австралии, Китая, Японии, а также ряда стран Европы и Латинской Америки. Компания отмечает, что в других регионах мира сроки появления продукта в свободной продаже будут объявлены дополнительно, поскольку логистические планы зависят от специфики каждого отдельного рынка и внутренней политики дистрибуции производителя в этих зонах.

В рамках маркетинговой кампании на территории США Microsoft реализует партнерские соглашения с корпорациями Samsung и Meta. Покупатели определенных моделей телевизоров Samsung получают в подарок этот геймпад и двухмесячную подписку на сервис Xbox Game Pass Ultimate, при условии, что они являются новыми пользователями платформы. Аналогичный комплект предлагается владельцам совместимых гарнитур виртуальной реальности Meta Quest, что позволяет интегрировать новое оборудование в существующую экосистему развлечений без дополнительных затрат на периферийные устройства управления.

Новый пульт Apple TV игнорирует владельцев iPhone 15 и 16

0

Компания Apple представила пульт Siri Remote четвертого поколения, оснащенный функцией точного поиска Precision Finding, которая позволяет определять местонахождение устройства в помещении. Эта технология базируется на новых спецификациях стандарта Bluetooth 6, известных как Channel Sounding. Она использует комбинацию фазового измерения расстояния и времени прохождения сигнала между устройствами, что обеспечивает точность позиционирования до нескольких сантиметров без применения выделенного аппаратного обеспечения, присущего технологии Ultra Wideband, которую Apple использует для меток AirTag.

Техническая реализация Channel Sounding в новом пульте Siri Remote существенно отличается от алгоритмов, обеспечивающих работу предыдущих поколений локаторов. Несмотря на то, что смартфоны iPhone 15 и большинство моделей iPhone 16 уже оборудованы чипами сверхширокополосной связи второго поколения, они не способны поддерживать новую функцию поиска пульта. Ограничения программного и аппаратного характера привели к тому, что функционал доступен только для новых линеек смартфонов компании, таких как iPhone 17 или будущие серии iPhone Duo и Air.

Для корректной работы Precision Finding с пультом Siri Remote пользователи должны использовать исключительно указанные модели смартфонов с обновленной версией операционной системы iOS, придерживаясь региональных ограничений. Модель iPhone 17e официально исключена из списка устройств, поддерживающих эту технологию. Такая избирательность в совместимости вынуждает владельцев относительно актуальных устройств полагаться на устаревшие методы поиска, которые не обеспечивают уровня детализации, предложенного в новой версии оборудования, появившегося в продаже в 2026 году.

Владельцы предыдущих версий смартфонов Apple все еще имеют возможность использовать базовый индикатор близости, доступный начиная с iOS 17. Эта функция помогает определить, приближается ли пользователь к пульту, однако она не обеспечивает такой точности, как Channel Sounding. Стоит отметить, что способность воспроизводить звуковой сигнал для поиска пульта является эксклюзивной характеристикой именно четвертого поколения Siri Remote, независимо от типа смартфона, который используется для взаимодействия с медиаплеером Apple TV.

Новый пульт Siri Remote поддерживает работу со всеми предыдущими моделями Apple TV 4K и версией Apple TV HD. Пользователи имеют возможность приобрести этот аксессуар отдельно, не покупая полный комплект медиаплеера четвертого поколения, стоимость которого составляет 299 долларов. Официальный прием предварительных заказов на новые устройства начался 13 октября 2026 года, а полноценный выход продукта на рынок и начало поставок запланированы на 13 ноября 2026 года.

Sony прекращает работу библиотеки Overdrive с 1600 играми для PS5, однако её зеркала уже функционируют

0

Проект Overdrive, предоставлявший пользователям доступ к библиотеке из более чем 1600 бесплатных игр для игровых консолей PlayStation 4 и PlayStation 5, официально прекратил свою деятельность. Это произошло вскоре после того, как демонстрационное видео работы сервиса, опубликованное пользователем Edigax в социальной сети X, получило более 7,9 миллиона просмотров. Популярность ресурса среди сообщества, специализирующегося на взломе консолей, совпала с критикой корпорации Sony за постепенный отказ от физических носителей информации в пользу сугубо цифрового распространения видеоигр.

По имеющимся данным, разработчик программного обеспечения получил официальное требование о прекращении противоправной деятельности в форме письма cease-and-desist от компании Sony. Несмотря на отсутствие публично доступных копий юридических документов, этот инцидент привел к временному закрытию проекта 13 октября 2026 года. Однако уже через 24 часа после остановки работы на платформе GitHub появились два независимых зеркальных репозитория, которые полностью восстановили функциональность заблокированной библиотеки для владельцев модифицированных консолей.

Возобновление работы сервиса через альтернативные источники демонстрирует ограниченную эффективность правовых методов борьбы с подобными инициативами в среде пользователей взломанных устройств. Учитывая, что один из новых ресурсов является прямой копией исходного кода, а другой — ответвлением от оригинального проекта, усилия корпорации по полному удалению контента наталкиваются на децентрализованную структуру репозиториев. Сообщество рассматривает это сопротивление не только как способ доступа к играм, но и как акт протеста против текущей политики корпоративного лицензирования контента.

Ситуация вокруг Overdrive является следствием активизации разработки программного обеспечения для взлома устройств после выхода эксплойта Relapse 29 сентября 2026 года. В течение последних недель для PlayStation 5 был выпущен ряд неофициальных программ, включая эмуляторы и клиенты для облачных сервисов, таких как Xbox Cloud Gaming. Эта технологическая динамика позволяет пользователям получать доступ к функциям, не предусмотренным официальным программным обеспечением, что создает постоянную нагрузку на систему безопасности производителя и требует соответствующей реакции правовых отделов.

Техническая устойчивость подобных ресурсов к блокировкам основывается на массовом дублировании исходного кода пользователями, что делает полное уничтожение библиотек практически невозможной задачей для корпораций. Пока владельцы модифицированных консолей продолжают поддерживать собственную сеть распространения, борьба между разработчиками ПО и корпоративными структурами приобретает характер непрерывного цикла. Современные инструменты взлома позволяют запускать широкий спектр приложений, что вынуждает Sony усиливать мониторинг деятельности разработчиков в социальных сетях и на платформах совместного использования кода.

Как выбрать USB-C хаб для расширения возможностей MacBook по подключению периферии

0

Портативные компьютеры MacBook часто оснащены ограниченным количеством разъемов, что создает неудобства при использовании периферийных устройств. Базовые модели MacBook обычно имеют лишь два порта USB-C и разъем для наушников, а более мощные версии добавляют порт HDMI и устройство для считывания карт памяти. Для расширения функциональности рабочего места необходимо использовать USB-C хабы, которые обеспечивают подключение дополнительных мониторов, сетевых кабелей и других аксессуаров, стоимость которых варьируется от 50 до 200 долларов.

Модель Anker 555 8-in-1 стоит 49,99 доллара и предлагает восемь портов, включая HDMI 4K на 60 Гц, два USB-A, один USB-C, считыватель карт памяти, гигабитный порт Ethernet и выход USB-C PD мощностью 100 Вт для быстрой зарядки. Вариант Anker 547 7-in-2, ценой 54,99 доллара, крепится непосредственно к корпусу ноутбука, предоставляя пользователю семь портов, среди которых есть слоты для microSD и SD, однако это устройство не имеет разъема Ethernet для проводного подключения к сети.

Для профессиональных задач, требующих подключения двух внешних мониторов, целесообразно использовать Baseus Metal Gleam II 10-in-1 за 79,99 доллара. Устройство оснащено двумя выходами HDMI и портами со скоростью передачи данных до 10 Гбит в секунду. Важно учитывать технические ограничения конкретной модели MacBook, поскольку некоторые версии ноутбуков компании Apple не поддерживают одновременный вывод изображения на два внешних монитора без дополнительного специализированного программного обеспечения.

Решить проблему ограниченной поддержки мониторов помогает станция Ugreen Revodok Pro 9-in-1 за 169,99 доллара, которая использует технологию DisplayLink. После установки драйверов устройство позволяет подключать несколько дисплеев даже к тем моделям MacBook, которые стандартно работают только с одним внешним экраном. Помимо вывода видеосигнала, док-станция обеспечивает питание мощностью 100 Вт через USB-C и предоставляет дополнительные порты для USB-периферии и проводного интернет-соединения через интерфейс Ethernet.

Док-станция Baseus Spacemate 11-in-1 за 199,99 доллара является расширенным вариантом для стационарного рабочего места, поскольку она поддерживает подключение трех мониторов с разрешением 4K на 60 Гц. Устройство содержит одиннадцать разъемов, включая скоростные порты USB-A и USB-C, аудиовыход 3,5 миллиметра и Ethernet. Аналогичную цену имеет Plugable USB-C Docking Station for Mac, которая предлагает четырнадцать разъемов, однако ограничивается возможностью подключения только двух внешних мониторов.

Выбор конкретного хаба должен основываться на оценках пользователей, где средний балл превышает 4,2 звезды на основе не менее чем 100 отзывов. Для настройки рабочего места сначала определите количество необходимых портов, учитывая спецификацию вашего MacBook. Затем приобретите соответствующий хаб, обращая внимание на совместимость с версией вашей операционной системы. После подключения хаба к порту USB-C вашего ноутбука подсоедините мониторы и периферию, а при необходимости установите драйверы DisplayLink для расширения количества дисплеев.

Электрический мотоцикл Zero DS установил мировой рекорд дальности на одном заряде — преодолел 436 километров, но немного схитрил с помощью гравитации

0

Компания Zero Motorcycles официально установила новый мировой рекорд Гиннесса по дальности поездки на серийном электрическом мотоцикле. Модель Zero DS смогла преодолеть расстояние 436,5 километра на одном заряде аккумуляторной батареи. Предыдущее достижение, зафиксированное Verge Motorcycles в 2025 году с моделью TS Pro, было превзойдено на 40 процентов. Достигнутый результат стал возможным благодаря использованию дополнительного модуля Power Tank емкостью 3,6 кВт-ч, что увеличило общий запас энергии до 19,2 кВт-ч.

Во время заезда, который проходил по территории Франции, выбор маршрута сыграл ключевую роль в финальных показателях. Маршрут пролегал от высокогорных районов Альп в направлении побережья Средиземного моря. Такой перепад высот позволил пилотам максимально эффективно использовать систему рекуперативного торможения во время длительных спусков. Кроме того, организаторы заезда сознательно выбрали ночное время суток, чтобы минимизировать влияние трафика и поддерживать стабильную скорость около 51,5 километра в час для достижения оптимальной энергоэффективности.

Техническое оснащение испытуемого мотоцикла соответствовало заводским параметрам без каких-либо модификаций силовой установки. Транспортное средство использовало стандартные шины с рекомендованным давлением, а также пассивно охлаждаемый двигатель с внутренними постоянными магнитами. Хотя условия движения были специально подобраны для установления рекорда, этот эксперимент демонстрирует потенциал современных электрических платформ. Следует отметить, что другие модели компании, такие как Zero SRS и DSR/X, в рамках этого мероприятия смогли преодолеть 349,2 и 384,6 километра соответственно.

Анализ результатов свидетельствует о том, что реальная дальность хода электрического транспорта в бытовых условиях существенно отличается от лабораторных показателей. Факторы рельефа, стиль управления и интенсивность дорожного движения способны как существенно увеличить, так и уменьшить запас хода на 30–40 процентов. Для многих пользователей, которые сталкиваются с проблемой ограниченного радиуса действия, такие рекорды остаются теоретическими, поскольку ежедневная эксплуатация требует иного подхода к скоростному режиму и условиям дорожного покрытия.

Несмотря на скептическое отношение к подобным достижениям, они указывают на общий вектор развития технологий хранения энергии. Внедрение аккумуляторов с более высокой плотностью энергии, в частности перспективных твердотельных элементов питания, может сделать подобные дистанции стандартом для следующих поколений двухколесной техники. Тем временем текущий рекорд остается демонстрацией возможностей сочетания программного обеспечения для управления энергией и физических преимуществ ландшафта, что позволяет выжать максимум из имеющихся 19,2 кВт-ч емкости.

Стартап Mosqitter превращает ловушки для насекомых в сеть для прогнозирования распространения вирусных инфекций

0

Из-за глобальных изменений климата и интенсивных международных перевозок ареал распространения комаров, переносящих опасные вирусы, существенно расширился. Согласно данным Всемирной организации здравоохранения, количество зафиксированных случаев заболевания денге выросло с 6,5 миллионов в 2023 году до рекордных 14,6 миллионов в 2024 году. Компания Mosqitter, основанная в 2019 году с центром разработки в Украине, предлагает подход, основанный на физическом отлове самок комаров без применения химических инсектицидов.

Технология устройств имитирует человеческое дыхание, запах кожи и тепловые излучения, что позволяет привлекать самок комаров в момент, когда они ищут источник крови для откладывания яиц. По состоянию на 2026 год компания эксплуатирует более 5000 устройств на пяти континентах. Флагманская модель Grand использует углекислый газ для имитации человеческого дыхания, тогда как компактная модель Mini предназначена для использования в меньших жилых помещениях или как портативное средство мониторинга окружающей среды.

Для анализа пойманных особей разработчики внедряют систему компьютерного зрения, которая с помощью нейронных сетей идентифицирует биологические виды комаров. Процесс классификации включает сравнение изображений с внешними базами данных и последующую валидацию результатов энтомологами. Системе присваивается показатель уверенности, основанный на консенсусе нескольких независимых алгоритмов анализа. Дополнительно программное обеспечение учитывает метеорологические данные, включая скорость ветра, влажность воздуха и общие показатели температуры окружающей среды.

В октябре 2026 года компания презентует систему Febris, предназначенную для сбора и систематизации данных о популяциях комаров. Этот инструмент не выполняет медицинскую диагностику заболеваний, однако позволяет государственным учреждениям и органам здравоохранения отслеживать присутствие конкретных видов насекомых в реальном времени. Данные из этой системы помогают оценивать риски вспышек болезней в аэропортах, муниципалитетах и университетских кампусах, обеспечивая непрерывный мониторинг потенциальных эпидемиологических угроз для населения разных регионов.

Финансовая модель Mosqitter базируется на продаже аппаратного обеспечения: цена устройства Mini составляет 199 долларов США, а профессиональной системы Grand — 1999 долларов США. Внедрение системы Febris создает новый источник дохода от аналитики и предоставления доступа к сервисам мониторинга. По прогнозам компании, доход в 2026 году превысит 1 миллион долларов США, а благодаря новым контрактам на обработку данных ожидаемый доход в следующем году может составить около 3,5 миллионов долларов США.

Система Aerial ReCharge лазером заряжает дронов в воздухе на расстоянии 1524 метра

0

Министерство обороны США через Директорат по инновациям в оперативной энергетике заключило контракт на разработку системы беспроводной передачи энергии Aerial ReCharge, которая базируется на использовании направленных лазеров. Эта технология позволяет заряжать аккумуляторные батареи беспилотных летательных аппаратов непосредственно во время выполнения ими полетных заданий. Передающее устройство генерирует оптический луч, который улавливается специальным приемником, установленным на корпусе дрона, что устраняет необходимость периодического возвращения аппарата на базу для замены или зарядки источника питания.

Технология, известная как оптическая передача энергии, существенно отличается от методов электромагнитной индукции, которые применяются в бытовых беспроводных зарядных устройствах для мобильных телефонов. Система Aerial ReCharge способна доставлять энергию мощностью в один киловатт на расстояние до 1524 метров, что значительно повышает автономность работы беспилотников в сложных условиях. Передающая установка функционирует в автономном режиме, постоянно отслеживая траекторию движения летательного аппарата для обеспечения бесперебойной подачи энергии к бортовой электронике или установленному целевому оборудованию.

Практические демонстрации работы системы с участием беспилотного летательного аппарата K1000ULE от компании Kraus Hamdani Aerospace подтвердили жизнеспособность концепции. Испытания технологии проводятся на авиабазе Шоу в штате Южная Каролина, где разработчики фокусируются на совместимости системы с различными классами дронов, включая платформы с неподвижным крылом и тяжелые аппараты, оснащенные массивными сенсорами. Возможность зарядки в воздухе позволяет технике оставаться на боевом дежурстве в течение длительного времени, избегая уязвимых этапов посадки и наземного технического обслуживания.

Руководство компании PowerLight, которая разрабатывает данное оборудование, рассматривает проект как первый этап внедрения масштабных сетей передачи энергии, которые могут работать в форматах земля-земля, земля-воздух и даже в космическом пространстве. Основным преимуществом системы является значительное сокращение времени, которое дроны тратят на логистические операции, что способствует повышению эффективности выполнения задач. Благодаря автоматизированному отслеживанию цели, система минимизирует риски для операторов, которые ранее были вынуждены вручную управлять процессом подзарядки или замены элементов питания.

Текущие результаты тестирований демонстрируют, что лазерная передача энергии может стать ключевым инструментом для обеспечения длительных разведывательных и наблюдательных миссий. Поскольку система способна поддерживать работоспособность не только двигателей, но и дополнительных полезных нагрузок, она расширяет возможности использования компактных летательных аппаратов в отдаленных зонах. Интеграция таких технологий меняет подход к энергообеспечению автономных систем, делая технику менее зависимой от ограничений емкости современных аккумуляторов, которые обычно требуют остановки для восстановления рабочего ресурса.