Батарейки из кремневой бумаги могут сделать борьбу с вредителями прибыльной

0

На выставке CES 2026 компания Flint представила интересные аккумуляторы, почти полностью изготовленные из растений, продемонстрировав практическое применение технологии прямо на стенде. Это были, в частности, батарейки стандарта АА и ААА. Они приводили в движение игрушечные поезда, которые постоянно курсировали по выставке «Флинт» в конференц-центре Лас-Вегаса, что является наглядным примером того, как работает это решение.

Технология Flint Paper Battery — это аккумулятор с плотностью энергии 226 Вт/кг и способностью работать при температуре от -20 до +80 градусов Цельсия. Номинальное напряжение 1,5 Вольта. Они используют нетоксичные материалы, в том числе электролит на водной основе.

Первые бумажные батарейки Flint, которые планируется вывести на рынок, будут интегрированы в продукты партнеров компании, в число которых входят Logitech и Amazon. Об этом сообщил основатель компании Карло Чарльз. По его словам, батарейки форматов АА и ААА, которые по продолжительности работы должны быть сопоставимы с традиционными щелочными батарейками, могут появиться в продаже уже в этом году. Кроме того, еще один продукт компании — ультратонкий аккумулятор — уже используется в аксессуарах Apple производства Nimble.

Форматы этих батарей остаются знакомыми рынку, поскольку Flint не стремится изменить способ использования источников питания электронными устройствами. Основной упор делается на изменение подхода к их производству. Компания сознательно выбрала стратегию совместимости с существующей инфраструктурой и существующими стандартами, стремясь интегрироваться в текущую экосистему без радикальных изменений для производителей и потребителей.

Производство батареек Flint уже стартовало в Сингапуре. При этом компания использует местное растительное сырье и планирует применять такой же подход на других производственных площадках. Ключевым материалом является целлюлоза, которую можно получить из самых разных растений. Это позволяет рассматривать технологию не как очередное экологическое бремя, а как потенциально устойчивое решение с минимальным негативным воздействием на окружающую среду.

Флинт уделяет особое внимание возможностям использования инвазивных видов растений. Во многих странах такие заводы представляют собой серьезную экологическую проблему, и государства тратят значительные деньги на их уничтожение, зачастую ограничиваясь сжиганием биомассы. Идея Флинта заключается в том, чтобы вместо этого извлекать целлюлозу из таких растений и использовать ее в производстве аккумуляторов, превращая экологическую проблему в ресурс.

Все основные компоненты батареи, включая анод, катод, электролит и сепаратор, изготовлены из целлюлозы в сочетании с безопасными для пищевых продуктов минералами, такими как цинк и марганец. Сочетание этих элементов позволяет создать химическую систему, которая является полностью водной по своей природе и значительно более безопасной с точки зрения экологии и управления по окончании срока службы.

Компания надеется, что ее подход к производству аккумуляторов послужит примером для других производителей силовых элементов и электронных компонентов. Массовое внедрение таких решений с использованием экологически чистых материалов потенциально может значительно снизить общее воздействие современных электронных устройств на окружающую среду. На выставке CES, почти полностью заполненной литиевыми аккумуляторами, Флинт демонстрирует альтернативный подход, который, наконец, переходит от стадии концепции к реальному выходу на рынок.

Как запустить практически любое приложение Windows в Linux

0

Linux стал гораздо более удобным для пользователя, чем когда-либо прежде, но все еще существует большое количество незаменимых приложений Windows, которые вообще не работают в Linux. Одно программное решение с открытым исходным кодом помогло решить эту проблему примерно для девяноста процентов регулярно используемых программ Windows. Вот как именно это работает.

Большинство программ Windows не работают в Linux, а те, которые работают, обычно имеют специальные версии, скомпилированные специально для Linux. К сожалению, Proton, мощный уровень совместимости Steam, также поддерживает не все. Если речь не об игре, то в большинстве случаев на нее рассчитывать не приходится.

Именно здесь в игру вступает WinApps. WinApps сочетает в себе мощную виртуальную машину, протокол удаленного рабочего стола RDP и модификацию пользовательского интерфейса Linux. Вместе эти компоненты позволяют запускать определенные приложения на виртуальной машине Windows, а затем интегрировать их, как если бы они были собственными приложениями Linux.

Производительность приложений Windows в WinApps

В ходе тестирования выяснилось, что задержки практически не ощущаются, а производительность большинства программ почти не отличается от родного запуска.

Конечно, некоторые программы, например Photoshop, довольно требовательны к ресурсам. В то же время, при отсутствии профессиональной нагрузки, характерной для подготовленных графических дизайнеров, ограничения не являются критичными. При создании больших полотен и попытке манипулировать ими в реальном времени приложение может начать тормозить, но подобное поведение наблюдается и на не слишком новом ноутбуке с родной Windows.

Поскольку виртуальная машина простаивает в фоновом режиме, каждое протестированное нами приложение запускается через WinApps так же быстро, как если бы оно запускалось в Linux.

Настройка WinApps в Linux

Запуск Photoshop в Linux в этом случае фактически основан на использовании виртуальной машины. WinApps поддерживает три различных варианта виртуализации, но для простоты рекомендуется использовать Docker или Podman. В этом примере используется Podman, поскольку он уже установлен в системе. Система основана на Kubuntu, которая, в свою очередь, построена на Debian. Чтобы установить Podman и Podman Compose, откройте терминал и выполните следующие команды:

sudo apt -y install podman
sudo apt -y install podman-compose
sudo apt install -y curl dialog freerdp3-x11 git iproute2 libnotify-bin netcat-openbsd

Эти команды устанавливают Podman, Podman Compose и дополнительные пакеты, которые понадобятся позже. Если вы используете дистрибутив, отличный от Debian, вам необходимо использовать соответствующие инструкции по установке Podman для вашего конкретного дистрибутива.

После этого вам необходимо создать две директории, которые понадобятся в дальнейшем. Для этого выполняются следующие команды:

mkdir ~/winapps
mkdir ~/.config/winapps

После создания этих каталогов вам необходимо подготовить два файла, которые будут определять поведение WinApps и виртуальной машины.

Первый файл — compose.yaml — описывает конфигурацию виртуальной машины. Готовый пример compose.yaml доступен в инструкции WinApps. Поскольку используется Podman, а не Docker, строки 48 и 49 необходимо раскомментировать.

В этом файле вы также можете изменить объем оперативной памяти и количество ядер процессора, доступных виртуальной машине. В данном случае эти параметры не изменились, так как система не имеет значительного запаса ресурсов.

Все содержимое файла было вставлено в текстовый редактор Кейт для редактирования, после чего файл был сохранен в первый созданный каталог WinApps.

Далее вам необходимо создать файл конфигурации для самого WinApps. Пример такого файла также доступен в репозитории WinApps на GitHub.

В большинстве случаев вы можете оставить настройки без изменений. Единственное изменение заключалось в установке WAFLAVOR=»podman» вместо WAFLAVOR=»docker», поскольку используется Podman. Если вы используете Docker, вам не нужно менять этот параметр.

Для редактирования использовался редактор Vi со следующей командой:

sudo vi ~/.config/winapps/winapps.conf

После этого в файл было вставлено содержимое примера конфигурации, на который ссылается инструкция.

Затем была выполнена команда:

podman-compose --file ~/winapps/compose.yaml up

Эта команда запускает виртуальную машину. После его запуска вам необходимо через браузер подключиться к адресу 127.0.0.1:8006, выполнить остальные шаги установки, а затем закрыть браузер и окно терминала.

После этого осталось всего два шага: протестировать соединение по RDP и установить WinApps.

Поскольку Podman используется для виртуальной машины, выполняется следующая команда:

podman unshare --rootless-netns xfreerdp3 /u:"MyWindowsUser" /p:"MyWindowsPassword" /v:127.0.0.1 /cert:tofu

Имя пользователя и пароль необходимо заменить на те, которые указаны в файле compose.yaml.

После выполнения команды откроется окно Windows, управлять которым можно так же, как и обычной системой Windows. На этом этапе вы можете установить необходимые программы. При необходимости вы всегда можете вернуться в это окно, выполнив данную команду еще раз.

После этого осталось выполнить следующую команду:

bash <(curl https://raw.githubusercontent.com/winapps-org/winapps/main/setup.sh)

В процессе установки вам будет предложено выбрать программы, доступные в вашей установке Windows. После этого их можно закрепить на панели задач, рабочем столе или в меню «Пуск». Если позже вам понадобится добавить новые программы, просто запустите процесс установки еще раз.

Камеры в туалете и музыкальные леденцы: странная сторона CES 2026

0

Такие выставки, как CES, традиционно используются для демонстрации новейших и наиболее амбициозных технологических продуктов, которые, как ожидается, появятся на рынке в ближайшие годы. Однако масштаб мероприятия работает и против этого. Когда на одной платформе представлены сотни или даже тысячи новинок, не каждый из них действительно успешен, полезен или логичен с точки зрения реального использования.

В ряде случаев экспонаты CES можно отнести к так называемым «лопатам» — продуктам, существующим скорее как кратковременная мода и с большой вероятностью окончивших свой жизненный цикл на помойке. В других ситуациях идея может показаться привлекательной на первый взгляд, но чем дольше ее анализируют, тем более очевидными становятся проблемы, сомнительная осуществимость или откровенная избыточность. CES 2026 не стала исключением.

Омолаживающая душевая система Ceragem Balance AI

Ceragem известна как производитель медицинского оборудования, одобренного FDA, включая массажные кровати и системы очистки воды. Значительная часть ее продукции имеет четкое практическое назначение. Однако омолаживающая душевая система Balance AI выглядит примером решения, которое требовало гораздо более глубокого переосмысления еще на стадии концепции.

Душевая система Balance AI Rejuvenation на самом деле представляет собой «умное зеркало» для ванной комнаты, которое предназначено для использования непосредственно в душе. По задумке производителя, принятие душа должно превратиться в высокоточную процедуру ухода за кожей.

Система осуществляет бесконтактное сканирование лица пользователя с целью оценки уровня увлажненности, жирности, эластичности и пигментации кожи. Для этого используются ближние инфракрасные и спектральные датчики. Далее встроенный искусственный интеллект корректирует параметры воды, в частности уровень pH, с помощью электролиза, а также добавляет витамины и косметические ингредиенты через сменные картриджи с NFC-метками.

Основная проблема заключается в самом сценарии использования. Пользователю предлагается доверить анализ состояния кожи системе, которая производит сканирование в тот момент, когда человек находится в душе фактически обнаженным. Несмотря на то, что в официальном описании от Ассоциации потребительских технологий сразу подчеркивается «отсутствие камеры», по сути это все же система визуального или квазивизуального анализа.

Заявленная «безопасность конфиденциальности» не снимает ключевой психологической и этической проблемы. Речь идет об использовании сенсорного анализа в одном из самых уязвимых для человека контекстов. Несмотря на это, система получила статус лауреата премии CES Innovation Awards 2026 в категории Beauty Tech, что лишь подчеркивает, насколько размытыми порой могут стать критерии инноваций.

Леденец Звезда

Зрелые отрасли часто прибегают к уловкам и уловкам, чтобы стимулировать продажи, не улучшая при этом основной продукт. Иногда это приводит к появлению странных форм «съедобной техники». Lollipop Star принадлежит к этой категории.

Lollipop Star — это музыкальный леденец, который во время еды воспроизводит поп-музыку. Продукт выпускается в трех вкусах, каждый из которых связан с конкретным артистом, включая Ice Spice, Akon и Armani White.

Принцип работы заключается в том, что музыка воспроизводится за счет вибрации ручки леденца. Благодаря технологии костной проводимости эти вибрации передаются через съедобную часть, зубы и челюсть, затем резонируют в костях черепа и в конечном итоге достигают внутреннего уха, где преобразуются в звук.

Очевидно, что такая реализация не обеспечивает высокого качества звука, особенно если учесть, что источник вибраций расположен далеко от уха. Основной упор делается не на качество, а на эффект новизны от сочетания еды и музыки.

Цена продукта составляет около 9 долларов за единицу, что делает его дорогостоящим разовым аттракционом. При этом аналогичные леденцы с функцией воспроизведения звука уже доступны в продаже на массовых площадках и не являются технологической новинкой.

Показательно также, что производитель рекомендует использовать беруши, чтобы лучше слышать музыку. В таких условиях практичность решения кажется сомнительной, поскольку обычные беспроводные наушники типа AirPods обеспечивают гораздо лучшее качество звука и доступ к практически неограниченному музыкальному каталогу.

Трон — компьютер для туалета

Умные часы, такие как Apple Watch, уже приучили пользователей к регулярному сбору данных о здоровье. При этом они сознательно избегают излишне глубокого анализа физиологических процессов. Однако некоторые компании готовы пойти гораздо дальше.

Устройство под названием Throne, представленное на выставке CES, представляет собой полноценный «туалетный компьютер». Это компактный модуль, который крепится сбоку унитаза под сиденьем и предназначен для контроля состояния пищеварительной системы.

Throne One использует оптические и акустические датчики, фактически фотографируя содержимое туалета и анализируя его с помощью алгоритмов искусственного интеллекта. Собранные данные шифруются, а результаты анализа передаются на мобильное устройство пользователя. Благодаря синхронизации Bluetooth система может различать до шести пользователей.

Устройство уже доступно для предварительного заказа по цене $339,99, а его поставки начнутся в феврале. Кроме того, существует подписка на 6 долларов в месяц для доступа к аналитике. При этом вопрос об источниках данных для обучения алгоритмов искусственного интеллекта остается открытым и вызывает очевидные вопросы.

Настольные ИИ-персонажи

Попри численні культурні застереження, люди дедалі частіше сприймають AI-чатботів як своєрідних компаньйонів. Ідея візуального втілення штучного інтелекту, знайома ще з фантастики та ігрових франшиз, поступово переходить у реальний світ.

Компании Lepro и Razer представили настольные устройства с изогнутыми OLED-экранами или прозрачными контейнерами, на которых отображаются символы искусственного интеллекта. Lepro напрямую позиционирует свой продукт как «ИИ-компаньон», который всегда находится на рабочем столе. Razer Project AVA использует эффект псевдо-3D-голограммы, создавая иллюзию персонажа внутри прозрачной лампочки.

Устройства оснащены камерами и микрофонами, позволяющими им реагировать на голосовые команды и запросы. Персонажи могут отвечать на вопросы, выполнять простые задания или подбадривать пользователя во время игры. Среди изображений есть стилизованные талисманы и даже виртуальные копии реальных киберспортсменов.

Несмотря на технологическую курьезность, концепция «миниатюрного цифрового существа в трубке на столе» многим кажется странной. Цены еще не объявлены, но Razer планирует выпустить продукт во второй половине 2026 года и уже принимает бронирования с депозитом в 20 долларов.

Машинки для стрижки волос Glyde Smart

Домашние устройства для стрижки волос уже давно не ассоциируются с инновациями. Глайд пытается изменить это, представив «первую в мире умную машинку для стрижки».

Glyde — это сверхсложная конструкция с регулируемыми элементами, колесами и сменными насадками, призванными минимизировать риск ошибок при стрижке в домашних условиях. Ключевой особенностью является то, что режущий элемент автоматически регулирует расстояние до кожи, уменьшая вероятность удаления слишком большого количества волос.

Система особенно ориентирована на создание плавных переходов, так называемых фейдов. Для этого используется специальная маска-полоска, которую необходимо надеть на голову, чтобы машина «знала», с какой зоны начинается переход. Пользователь выбирает тип стрижки в мобильном приложении, а затем получает пошаговую инструкцию.

Очевидно, что продукт не ориентирован на людей, регулярно посещающих парикмахерские. Его целевая аудитория — семьи и пользователи, которые постоянно стригутся дома, пытаясь сэкономить.

Глайд вряд ли произведет революцию в индустрии ухода за волосами. В то же время потенциально оно способно сократить количество неудачных домашних стрижек, что само по себе можно считать достижением.

Google Play позволит бесплатно играть в платные игры для Android

0

В Google Play Store собраны десятки интересных игр, которые можно получить за единовременную фиксированную оплату без дополнительных покупок. Этот подход имеет как преимущества, так и существенные недостатки. Основная проблема в том, что у пользователя нет возможности опробовать игру до момента оплаты. Именно эту проблему Google, вероятно, планирует решить, так как в Google Play Store может появиться новая функция под названием «Попробуй, прежде чем купить» или «Попробуй, прежде чем купить», ориентированная на платные игры.

Текущие ограничения модели единоразовой покупки

В настоящее время Google Play Store позволяет разработчикам предоставлять бесплатные пробные версии только для подписок. Этот механизм не подходит для игр и приложений, которые продаются по модели единоразовой оплаты. В таких случаях разработчики часто вынуждены создавать отдельную демо-версию игры как самостоятельное приложение. Эта «демо» позволяет пользователям испытать ограниченную часть игры, прежде чем принять решение о покупке полной версии.

Однако этот подход имеет ряд существенных недостатков. Во-первых, демо-версия — это отдельная запись в магазине, поэтому такая статистика, как загрузки, рейтинг и отзывы пользователей, не переносится на главную страницу игры. Это затрудняет продвижение платной версии и снижает ее заметность в магазине. Во-вторых, поскольку демо-версия является самостоятельным приложением, прогресс игры не сохраняется. Если пользователь решит купить полную версию, ему придется начать игру с начала. В-третьих, разработчику необходимо отдельно создавать, обновлять и поддерживать демо-версию, что требует дополнительных ресурсов и времени. Для многих студий это менее привлекательный вариант по сравнению с реализацией модели подписки.

Альтернативы и их ограничения

Чтобы частично обойти недостатки демо-версий, некоторые разработчики советуют пользователям использовать малоизвестную политику возврата денег Google Play. Согласно действующим правилам, пользователь имеет право запросить возврат средств за оплаченное приложение или игру примерно в течение двух часов с момента покупки. Это позволяет вам ознакомиться с игрой без конечного финансового риска.

Однако на практике большинство пользователей не знают о существовании такой возможности. В результате сам факт необходимости предоплаты становится психологическим барьером и удерживает потенциальных покупателей от экспериментов с платными играми и приложениями. Даже относительно низкая цена может вызвать так называемый эффект «ценового шока», который снижает готовность пользователя нажать кнопку покупки без предварительного опыта работы с продуктом.

Признаки подготовки новой функции

В Google Play Store версии v49.6.19-29 были обнаружены фрагменты кода, указывающие на возможную подготовку новой функции «Попробуйте, прежде чем купить». Согласно найденным данным, Google может предоставить разработчикам возможность добровольно включать ограниченный по времени пробный период для своих игр.

Предполагается, что пользователи смогут получить полный доступ к платной игре в рамках этой бесплатной пробной версии. Продолжительность пробного периода не будет фиксированной и, скорее всего, будет определена разработчиком. Таймер запустится с момента первого запуска игры. В течение пробного периода пользователю будет доступен полный игровой процесс с учетом естественного развития игры, без искусственных ограничений функционала.

По истечении пробного периода пользователь сможет приобрести полную версию игры. При этом игровой прогресс, достигнутый в ходе тестирования, не будет потерян. Ожидается, что стандартным лимитом будет одна пробная версия на игру для каждой учетной записи, что соответствует общей практике в экосистеме Google Play.

Ограничения использования и потенциальный эффект

Судя по имеющимся техническим линиям, функция «Попробуй перед покупкой» будет необязательной и доступна только разработчикам игр. Нет упоминания о других типах приложений, что может указывать на то, что платные неигровые приложения не получат доступа к этой функции, хотя они также могут получить выгоду от такого механизма.

Несмотря на это, появление такой функции рассматривается как положительный шаг как для пользователей, так и для разработчиков. Значительное количество качественных игр продается по модели единоразовой покупки без каких-либо внутриигровых транзакций. Возможность полностью опробовать игру перед оплатой может снизить психологический барьер, повысить доверие к платным продуктам и стимулировать продажи без перехода к агрессивным моделям монетизации.

На момент написания Google официально не анонсировал функцию «Попробуй перед покупкой», и она еще не стала доступна в Google Play Store. Дополнительная информация о запуске, условиях использования и географическом распространении этой функции ожидается в будущих обновлениях платформы.

Windows отказывается от Intel и AMD? Новую Windows 11 26H1 получат только ноутбуки Snapdragon (ARM). Intel и AMD останутся с 25H2

0

Появляется все больше признаков того, что Microsoft работает над новой версией операционной системы Windows 11 под названием 26H1. Особенность этого релиза в том, что он будет доступен только для устройств, оснащенных процессорами Snapdragon, тогда как компьютеры на базе чипов Intel и AMD останутся со старой версией ОС. На первый взгляд это решение выглядит странным и потенциально дискриминационным, но у Microsoft есть техническое и стратегическое объяснение такого подхода.

Информация стала известна благодаря изданию Windows Central, которое ранее предположило, что Microsoft может ввести отдельный график обновлений Windows специально для ARM-устройств на базе Snapdragon. После обращения в компанию Asus эти подозрения подтвердились. Компания Asus официально объявила, что ее ноутбуки ZenBook A14 и ZenBook A16 на базе Snapdragon будут поставляться с предустановленной Windows 11 версии 26H1. При этом модели того же производителя на базе процессоров AMD и Intel получат Windows 11 версии 25H2.

Что это означает для пользователей, не являющихся пользователями Snapdragon

Для пользователей, не являющихся пользователями Snapdragon, ситуация имеет как отрицательные, так и положительные стороны. Windows 11 26H1 включает в себя ряд улучшений, которых нет в 25H2. Речь идет не о новых функциях интерфейса или приложений, а о внутренних оптимизациях, в частности на уровне ядра и компонентов системы, которые направлены на повышение общей производительности, энергоэффективности и стабильности системы на ARM-архитектуре.

Между тем, положительной новостью является то, что Windows 11 26H1 не представляет никаких новых пользовательских функций. Это означает, что владельцы устройств на базе Snapdragon не получат эксклюзивный доступ к новым приложениям или функциям, которые фундаментально меняют работу Windows. Кроме того, все ключевые изменения и оптимизации, не связанные напрямую со спецификой платформы ARM, как ожидается, появятся для устройств Intel и AMD в рамках следующего общего обновления Windows 11 26H2.

Причины различий версий

По данным Windows Central, основная причина такой асинхронности — различия в циклах разработки и обновления между Microsoft и Qualcomm. Qualcomm, как производитель процессоров Snapdragon, следует собственному графику выпуска драйверов, прошивок и платформы в целом. Это вынуждает Microsoft адаптировать свой план разработки Windows, чтобы синхронизировать систему с обновлениями аппаратной платформы.

У Microsoft также есть стратегический стимул приспосабливаться к ритму Qualcomm. Хотя процессоры Snapdragon больше не доминируют в так называемом сегменте AI-ПК так явно, как прогнозировалось ранее, многие производители продолжают внедрять эти чипы для удовлетворения требований платформы Copilot+. Эти требования включают определенный уровень производительности нейронных процессоров, энергоэффективность и поддержку локальных вычислений ИИ.

Предоставление устройствам Snapdragon определенных преференций в виде отдельной версии Windows может выполнять маркетинговую функцию. Такой подход способен стимулировать интерес к ПК Copilot+ и побудить пользователей более активно знакомиться со встроенными возможностями искусственного интеллекта, которые Microsoft активно продвигает как ключевой элемент будущего Windows.

Возможное развитие ситуации

Хотя Windows 11 26H1 не содержит новых функций, не исключено, что в случае появления версии 27H1 Microsoft может использовать эту модель для скорейшей реализации новых функций конкретно на устройствах Snapdragon. В таком случае ранний доступ к функциям может стать дополнительным аргументом в пользу покупки устройств ARM с поддержкой Copilot+.

Не исключено также, что Microsoft попытается использовать это как элемент продвижения, прямо или косвенно позиционируя Snapdragon-устройства как более перспективные или «продвинутые» с точки зрения развития Windows. В то же время стоит отметить, что ПК Copilot+ уже появляются на базе процессоров Intel и AMD, что делает дальнейшее развитие этой стратегии менее однозначным.

В настоящее время ситуация указывает на переходный этап развития Windows, на котором Microsoft экспериментирует с различными моделями поддержки аппаратных платформ. Окончательное направление станет ясным только после выхода очередных крупных обновлений и реакции рынка на такое разделение версий операционных систем.

Как восстановить старый клиент WhatsApp в Windows 10 и 11

0

Meta недавно заменила собственный клиент WhatsApp для Windows прогрессивным веб-приложением. Данное решение вызвало резкую негативную реакцию пользователей. Reddit и другие интернет-сообщества завалены жалобами на новый клиент, его чрезмерное потребление системных ресурсов и другие проблемы. Значительное количество пользователей призывают Meta вернуться к предыдущему клиенту UWP, который, несмотря на свои недостатки, считался гораздо лучшим решением, чем текущая версия. В настоящее время нет официального способа вернуться к старому приложению, но есть неофициальный способ восстановить предыдущий клиент WhatsApp для Windows 10 и Windows 11.

Как вернуться к предыдущему клиенту WhatsApp в Windows

Для восстановления старого клиента WhatsApp на Windows необходимы два условия: наличие исполняемого файла финальной UWP-версии WhatsApp и приостановка обновлений из Microsoft Store. Второй момент критичен, поскольку без отключения автоматического обновления Windows обновит WhatsApp сразу после установки, что сведет все действия на нет. Оба шага относительно быстрые и без сложных настроек.

Следует учитывать, что этот метод является временным и со временем может перестать работать. Также важно понимать, что старая версия приложения не будет получать никаких обновлений, в том числе обновлений безопасности или новых функций. При этом предыдущий клиент на данный момент все еще работает, что позволяет на некоторое время не использовать новое веб-приложение.

Последовательность действий выглядит следующим образом:

  1. Если WhatsApp уже установлен на компьютере, его необходимо удалить. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по приложению и выберите «Удалить».

  2. После этого вам нужно открыть Microsoft Store, нажать на значок профиля и перейти в раздел настроек магазина.

  3. Автоматические обновления должны быть отключены в настройках. Когда система предлагает выбрать срок, необходимо установить значение пять недель.

  4. Далее вам необходимо скачать исполняемый файл старой версии WhatsApp. Этот файл был получен непосредственно из Microsoft Store, пока приложение было доступно. Перед установкой рекомендуется проверить цифровую подпись файла в его свойствах. Если источник не является надежным, установку не следует выполнять. Другого способа получить старую версию больше нет, поскольку Meta удалила все предыдущие версии WhatsApp из Microsoft Store.

  5. После скачивания файла необходимо дважды щелкнуть по нему и нажать кнопку установки.

  6. После завершения установки в систему будет предварительно установлен клиент WhatsApp для Windows.

Через пять недель Microsoft Store автоматически возобновит обновления и начнет обновлять все устаревшие приложения в системе, включая WhatsApp. К сожалению, в текущих версиях Windows больше нет возможности полностью и навсегда отключить автоматическое обновление программы. После этого процедуру придется повторить еще раз, при условии, что к этому времени старый клиент WhatsApp еще останется работоспособным.

Dell Ultrasharp 52: первый в мире 52-дюймовый сверхширокий изогнутый монитор с разрешением 6K

0

Это первый в мире 52-дюймовый сверхширокий изогнутый монитор с разрешением 6K (6144×2560) и частотой обновления 120 Гц. Речь идет о 120 Гц при 6К. В устройстве не используется OLED-панель, что может разочаровать некоторых пользователей, но серьезную конкуренцию монитор составляет благодаря технологии IPS Black, повышающей контрастность до уровня 2000:1 без риска выгорания.

Встроенный датчик освещенности автоматически регулирует яркость и цветовую температуру, чтобы снизить нагрузку на глаза. Монитор соответствует высшему уровню сертификации TÜV Rheinland Low Blue Light, что имеет практическое значение для тех, кто проводит за экраном весь рабочий день. Dell сравнивает один 52-дюймовый дисплей 6K с конфигурацией из двух 27-дюймовых мониторов QHD и одного 43-дюймового монитора 4K. Новый UltraSharp обеспечивает на 61 000 больше пикселей и примерно на 25 процентов большую плотность пикселей при использовании только одного кронштейна или подставки на рабочем столе.

Встроенный концентратор Thunderbolt 4 и KVM-переключатель также помогают сократить количество кабелей. Монитор способен заряжать подключенный ноутбук мощностью до 140 Вт и одновременно подключаться к четырем компьютерам.

Новый UltraSharp 52 (U5226KW) предназначен для внутридневных трейдеров, аналитиков данных, инженеров, разработчиков и других специалистов, которым постоянно не хватает места на экране. Стоимость устройства также соответствует профессиональному сегменту. Цена составляет 2899,99 долларов США с подставкой или на 100 долларов меньше без нее. Монитор уже доступен на официальном сайте Dell.

UltraSharp 52 — не единственная новинка Dell на выставке CES 2026. Компания также анонсировала новый 32-дюймовый монитор UltraSharp 4K QD-OLED, предназначенный для профессионалов, которым необходима максимально точная цветопередача.

Монитор обеспечивает значение Delta E менее 1 без дополнительной калибровки «из коробки». Он охватывает 99 процентов цветового пространства DCI-P3 и Display P3, 80 процентов BT2020, 94 процента AdobeRGB и 100 процентов sRGB и BT709. Устройство имеет бесконечный коэффициент контрастности, типичный для OLED-панелей, а также сертификацию DisplayHDR True Black 500 и Dolby Vision.

Эта модель также оснащена концентратором Thunderbolt 4 с возможностью зарядки ноутбука мощностью до 140 Вт, что помогает сократить количество кабелей на рабочем месте. Dell планирует выпустить 32-дюймовый дисплей UltraSharp 24 февраля 2026 года. Ожидаемая цена — 2599,99 долларов США.

Ноутбук MSI Prestige 16 работает более 30 часов без подзарядки

0

На выставке CES 2026 компания MSI представила ноутбук Prestige 16 как часть новой серии Prestige, предназначенной для деловых и продуктивных пользователей.

Ноутбук оснащен процессорами Intel Core Ultra Series 3 и графикой Intel Arc B390. Устройство обеспечивает стабильную производительность для профессиональных рабочих процессов, сохраняя при этом легкий и портативный дизайн.

Аккумулятор емкостью 81 Втч обеспечивает более 30 часов воспроизведения видео в формате 1080p. Этот показатель превышает время автономной работы большинства конкурирующих ноутбуков, включая Apple MacBook Pro. Устройство оснащено 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2,8К, переменной частотой обновления от 48 до 120 Гц и полным охватом цветового пространства DCI-P3.

Дисплей имеет сертификацию DisplayHDR True Black 1000 и поддерживает пониженный уровень синего света, что способствует точной цветопередаче и снижает нагрузку на глаза при длительной работе.

MSI Prestige 16 оснащен клавиатурой с подсветкой и отдельной клавишей Copilot Key, которая сочетает в себе классический ввод текста с возможностью быстрого доступа к голосовым командам.

Устройство также поддерживает сенсорную панель Action и стилус MSI Nano Pen, которые обеспечивают точный ввод для профессиональных задач, требующих детального контроля. Конфигурации памяти включают до 64 ГБ LPDDR5x, а для хранения данных используется один слот SSD PCIe Gen4 NVMe.

Такое аппаратное решение обеспечивает высокие скорости чтения и записи, необходимые для профессиональных приложений и работы с большими мультимедийными файлами.

В набор интерфейсов входят два порта Thunderbolt 4 с поддержкой и питанием DisplayPort, два порта USB-A 3.2, а также HDMI 2.1 с поддержкой вывода изображения в формате 8К при 60 Гц или 4К при 120 Гц. Беспроводная связь реализована с помощью Intel Killer Wi-Fi 7 и Bluetooth версии 6.

Аудиосистема сочетает в себе стереодинамики мощностью 2 Вт, низкочастотные динамики, микрофоны объемного звучания и обработку звука DTS Audio.

В системе охлаждения используется паровая камера с двумя вентиляторами, что позволяет сохранять высокую производительность при длительных нагрузках, сохраняя уровень шума ниже 30 дБА.

Функции безопасности включают TPM 2.0, сканер отпечатков пальцев, инфракрасную веб-камеру и Smart Guard с автоматической блокировкой на основе присутствия.

Алюминиевый корпус ноутбука имеет тонкий профиль с закругленными краями и плавными контурами, что позволяет снизить общий вес устройства, сохраняя при этом ощущение превосходного качества.

Вес корпуса составляет 1,59 кг, что обеспечивает удобную мобильность без ущерба для внутренних компонентов и качества дисплея.

Продам старые процессоры: Intel хочет начать войну портативных игровых консолей

0

AMD в настоящее время доминирует на рынке портативных игровых ПК, но Intel стремится вернуть себе эту нишу с помощью своего процессора Core Ultra Series 3 под кодовым названием Panther Lake. Руководители Intel заявили, что компания планирует выпустить специальную версию процессоров поколения Panther Lake для портативных устройств позднее в этом году.

Процессоры AMD со встроенной графикой используются в подавляющем большинстве портативных ПК. Этот сегмент рынка, который до недавнего времени считался узкоспециализированным, быстро разросся, поскольку геймеры начали искать более доступные игровые решения, которые можно брать с собой одновременно.

Процессоры Intel предыдущих поколений уже появились в портативных игровых ПК. В частности, процессор Core Ultra Series 2 2024 года, известный как Lunar Lake, был показан в портативном устройстве еще до Computex. Однако в то время чип Intel не оказал существенного влияния на рынок.

Одной из причин этого было то, что рынок портативных игровых устройств находился на ранней стадии развития. Об этом во время интервью на выставке CES 2026 рассказал Ниш Нилалоджанан, старший директор по управлению продуктами клиентского подразделения Intel. По его словам, определенный фундамент уже заложен, в частности, Microsoft реализовала единый полноэкранный интерфейс, ориентированный на игровой сегмент.

В то же время современные чипы Panther Lake имеют дополнительное преимущество. Как отметил Нилалоджанан, речь идет о возвращении энергоэффективных маломощных E-ядер, которые впервые появились в процессорах Core Ultra первого поколения, но отсутствовали в Lunar Lake второго поколения. По его словам, такие ядра особенно хорошо подходят для игровых сценариев на портативных устройствах.

Успех AMD в портативном сегменте во многом обусловлен ее многолетним опытом создания процессоров для игровых консолей. Их SoC по своей концепции аналогичны тем, которые используются в портативных ПК. В частности, такие устройства, как ROG Xbox Ally и Lenovo Legion Go, работают на процессорах AMD, а именно на чипах серий Z1 и Z2.

При этом представитель Intel высказал достаточно прямолинейную позицию в отношении конкурента. По его словам, AMD предлагает устаревшее кремниевое решение, а Intel готовит современные процессоры, специально разработанные для этого сегмента рынка. В настоящее время речь идет о планах продаж, которые должны быть реализованы с выпуском новых чипов.

С выпуском Core Ultra Series 3 компания Intel недавно модернизировала свою линейку процессоров, отказавшись от многих односимвольных суффиксов, которые ранее характеризовали ее продукты. По словам Нилалоджанана, портативные устройства не планируют просто использовать стандартный чип Panther Lake. Вместо этого будет создан специальный производный инструмент, оптимизированный специально для нужд этого рынка.

Появится ли при этом отдельный бренд портативных решений Intel или новое семейство процессоров, пока неизвестно. Как отметил представитель компании, ответ на этот вопрос появится позже.

Nvidia Lightricks-2 AI создаст 20-секундное видео с частотой 50 кадров в секунду прямо на вашем ПК

0

Искусственный интеллект работает, изобретая каждый элемент контента . Это значит, что для создания видео ИИ должен придумать каждый пиксель в каждом кадре. Для видео с разрешением 1080р 30 кадров в секунду и длительностью 5 секунд это означает необходимость придумать 1920х1080х30х5=311040000 пикселей. Это гигантский объем вычислений, с которым раньше могли справиться только сверхмощные облачные серверы. Однако новый ИИ Nvidia Lightricks-2 может стать революцией. Он способен создавать видео длительностью до 20 секунд и частотой 50 кадров в секунду и работать на локальном ПК.

Компания Lightricks представила новую модель совместно с Nvidia на выставке CES 2026, одном из крупнейших мировых технологических событий. В рамках этого же мероприятия Nvidia также продемонстрировала серию обновлений ПО нового поколения с поддержкой искусственного интеллекта для геймеров. В их число входили помощник агента, консультант по образованию и программа масштабирования искусственного интеллекта, предназначенная для создания более плавной и четкой графики.

Новая модель Lightricks способна создавать видеоклипы с помощью искусственного интеллекта продолжительностью до 20 секунд со скоростью 50 кадров в секунду. Это верхний предел возможностей современных промышленных моделей ИИ-видео. Модель также поддерживает встроенный звук. Возможность генерировать видео в формате 4К критически важна для авторов, которые планируют использовать эту модель в проектах профессионального уровня. При этом именно локальные, или «приборные», возможности модели существенно отличают ее от конкурентов, в частности Google Veo 3 и OpenAI Sora.

Модель создана с ориентацией на профессиональных создателей. Речь идет как о независимых кинопроизводителях, так и о крупных студиях. Акцент на качестве видеофрагментов в сочетании с оптимизацией для локальной работы на устройстве призван сделать данную разработку одной из наиболее привлекательных и безопасных для творцов, активно интегрирующих искусственный интеллект в свои рабочие процессы.

Кроме того, на выставке CES были представлены и другие аппаратные новинки, в том числе новые бизнес-ноутбуки HP, ориентированные на ИТ-среду, а также высокопроизводительные мобильные процессоры AMD.

Особенности новой модели Lightricks заслуживают особого внимания. Когда компании, занимающиеся искусственным интеллектом, говорят об «открытых» моделях, они обычно имеют в виду модели с открытыми весами. Такие модели не являются полностью открытым программным обеспечением, так как для этого потребуется полное раскрытие всех этапов создания. В то же время они дают разработчикам представление о том, как была построена модель. Чешую можно сравнить с ингредиентами в рецепте торта. Модели с открытыми весами показывают, какие именно ингредиенты были использованы, но не раскрывают точных пропорций каждого. Модель Lightricks относится к этому типу и уже доступна на платформах HuggingFace и ComfyUI.

Новая видеомодель Lightricks также может работать непосредственно на локальных устройствах пользователя. Это необычно для создания видео с помощью ИИ. Создание даже коротких видеоклипов с помощью ИИ требует значительных вычислительных ресурсов, поэтому видеомодели обычно потребляют больше энергии, чем другие инструменты ИИ. Для получения качественных результатов большинство видеогенераторов полагаются на вычислительные мощности дата-центров, используемых такими компаниями, как Google или OpenAI, и выполняют основную работу в облаке, а не на локальных устройствах. Использование графических процессоров Nvidia RTX позволяет добиться сопоставимого качества без переноса вычислительной нагрузки на сторонние облачные сервисы.

Локальное исполнение моделей искусственного интеллекта имеет ряд преимуществ. Пользователь сохраняет полный контроль над собственными данными и не вынужден передавать их крупным технологическим компаниям, которые могут использовать эти данные для улучшения собственных моделей. Это особенно важно для крупных развлекательных студий, которые активно исследуют возможности генеративного искусственного интеллекта, но при этом должны защищать права интеллектуальной собственности. Кроме того, запуск моделей ИИ непосредственно на устройстве с использованием подходящего оборудования может обеспечить более быстрые результаты. Средний запрос на создание видео с помощью ИИ обычно занимает одну-две минуты, а сокращение этого времени экономит время и деньги. Эти факторы являются одними из наиболее убедительных аргументов для авторов, интегрирующих искусственный интеллект в свою профессиональную деятельность.