Что означает значок человека около времени на iPhone?

0

На iPhone пользователи получают разнообразную информацию, но не вся она всегда воспринимается однозначно. Хотя многие, вероятно, не будут иметь проблем с пониманием основных уведомлений и сообщений, определенные символы, которые Apple использует как индикаторы, могут быть менее очевидными. Подобно тому, как некоторые пользователи могут не знать, что означает синяя стрелка на их iPhone, они могут желать выяснить значение маленькой иконки человека рядом со временем на своем устройстве.

Если вы видите небольшой силуэт человека в верхней части строки состояния рядом со временем, это означает, что на вашем устройстве сейчас включен режим «Фокусирование» (Focus Mode) и установлен для параметра «Личный». Эта функция доступна на iPhone с версии iOS 15 и предназначена для того, чтобы пользователи могли избежать потенциальных отвлечений от своих устройств.

Стоит отметить, что подобную иконку можно также увидеть на экране блокировки, если включен один из других вариантов «Фокусирования», и эти параметры могут иметь разные иконки. «Фокусирование» также позволяет делиться своим статусом с другими пользователями. Если вы видите любую из этих иконок на своем смартфоне или замечаете, что некоторые привычные уведомления не поступают, это, вероятно, означает, что функция «Фокусирование» работает должным образом.

Чтобы выключить иконку человека на iPhone, можно открыть Пункт управления, нажать «Фокусирование», а затем выбрать «Не беспокоить». Это быстрый способ прекратить поступление уведомлений благодаря режиму «Фокусирование». Помимо «Не беспокоить», существуют также режимы «Фокусирования» для сна, работы, личных дел и других. В рамках этой функции режим «Личный» можно настроить в соответствии с вашими конкретными потребностями, например, выбрать, какие уведомления должны поступать.

У пользователей есть несколько различных вариантов для выключения режима «Фокусирование», включая «Личный». Во-первых, они всегда могут попросить Siri выключить его. Однако, выключение с экрана блокировки также является возможностью. Просто коснитесь и удерживайте иконку «Фокусирование», затем нажмите на активный режим «Фокусирование», чтобы выключить его. Выключение режима также можно выполнить в Пункте управления, нажав «Фокусирование» и выбрав тип из меню.

Иконка, которую вы видите на экране блокировки или в строке меню, зависит от того, какой режим «Фокусирование» вы используете. «Личный» отображает человека, «Сон» – кровать, тогда как режим «Работа» – идентификационную карту. Если вы считаете эту функцию полезной, вас также может заинтересовать значение «Поделиться статусом фокусирования» на iPhone. Это полезно, поскольку сообщает другим пользователям, что вы используете режим «Фокусирование».

Искусственный интеллект ищет моряка за $500 000 для подъема затонувших кораблей

0

Компания, применяющая технологии искусственного интеллекта для обнаружения древних затонувших кораблей, объявила конкурс на должность искателя сокровищ. Фирма AE Studio, специализирующаяся на разработке программного обеспечения и исследованиях в области искусственного интеллекта, ищет специалиста с опытом мореплавания и дайвинга для поиска сокровищ в мировом океане. Отмечается, что место работы является «чрезвычайно удаленным», что указывает на специфические условия будущей деятельности кандидата.

Требования к кандидатам являются расширенными, включая многолетний опыт в морском деле и наличие сертификатов для глубоководных погружений. Ожидается способность работать в условиях, не покрываемых страховыми компаниями, а также навыки оформления разрешительных документов в портах. Дополнительными преимуществами являются опыт подъема объектов, датированных до 1800 года, владение испанским, португальским и нидерландским языками, сертификаты по парусному спорту и операционный опыт в сложных морских регионах.

Кандидаты, соответствующие всем указанным требованиям, могут рассчитывать на компенсационный пакет, включающий долю в новом предприятии, которое является ответвлением AE Studio Skunkworks. Денежное вознаграждение составляет от 50 000 до 500 000 долларов США в год, причем его размер в значительной степени зависит от успешности операций. Кроме того, предполагается доля от найденных сокровищ. Компания берет на себя все логистические и юридические расходы, связанные с проведением поисковых работ.

Заявленная роль искусственного интеллекта в этом проекте заключается в анализе большого объема исторических данных. AE Studio утверждает, что использует ИИ для обработки 80 миллионов страниц испанской колониальной документации, охватывающей период пяти веков. Эти данные включают навигационные записи, морские документы и страховые полисы. Конечной целью является выявление мест затонувших кораблей и их груза путем перекрестного сопоставления информации для определения наиболее перспективных зон поиска.

Поскольку разработанная модель искусственного интеллекта не может непосредственно осуществлять подводные поисковые работы, потенциальные искатели сокровищ выполняют роль исполнителей операций. Компания предупреждает, что первые попытки погружений, вероятно, не принесут мгновенных результатов. AE Studio проводит параллели между мотивацией фальсификации исторических записей для сокрытия сокровищ и проблемой согласования целей в процессах обучения искусственного интеллекта.

AE Studio опубликовала четыре координаты потенциальных мест для поисковых работ, которые не являются секретными. Эти образцы указывают на конкретные географические точки, связанные с историческими морскими событиями. В частности, координаты 24°52’14″N 81°39’08″W расположены к западу от Ки-Уэста, Флорида, что является местом гибели испанского галеона Nuestra Señora de Atocha в 1622 году во время урагана.

Другие указанные координаты включают 27°21’02″N 80°17’55″W, известные как «Берег Сокровищ» Флориды, где в 1715 году затонуло одиннадцать испанских кораблей. Также приведены 15°04’31″N 75°58’12″W, вблизи Картахены, Колумбия, что было частью испанских морских путей в 1739 году. Четвертые координаты, 06°12’47″S 38°22’04″E, указывают на сухопутную точку у побережья Танзании, связанную с 1798 годом.

Несмотря на несколько необычный и игровой характер объявления, эта вакансия является реальной. Подразделение Skunkworks компании AE Studio известно своими нестандартными проектами. Поскольку описание должности предусматривает участие в капитале и распределение прибыли от найденных ценностей, существует вероятность, что этот проект со временем может стать самостоятельным дочерним предприятием. Это может привлечь предприимчивых специалистов к поиску и подъему сокровищ.

iPhone 17 Pro и базовый iPhone 17 поддерживают зарядку мощностью 40 Вт

0

Серия смартфонов iPhone 17 получила обновленные параметры питания, позволяющие существенно сократить время восстановления емкости аккумулятора. Модели iPhone 17, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max поддерживают проводную зарядку мощностью до 40 Вт. Благодаря этой технологии пользователи могут зарядить устройство до 50 процентов за 20 минут. Для достижения таких результатов необходимо использовать соответствующие сетевые адаптеры, способные стабильно обеспечивать необходимую мощность в течение первого этапа цикла зарядки, когда потребление энергии является наиболее высоким.

Модели iPhone 17e и iPhone Air имеют более низкие показатели скорости восстановления энергии. Эти устройства требуют 30 минут для достижения 50 процентов заряда при использовании адаптеров мощностью 20 Вт. Важно учитывать, что скорость потребления энергии не является равномерной на протяжении всего процесса зарядки. Независимые испытания демонстрируют, что в начале цикла смартфон потребляет больше энергии, однако после достижения определенного уровня заряда мощность начинает постепенно снижаться, что предотвращает перегрев и деградацию компонентов аккумулятора.

Беспроводные методы зарядки также демонстрируют дифференциацию в зависимости от конкретной модели iPhone 17. Большинство устройств этой линейки поддерживают беспроводную зарядку мощностью до 25 Вт при использовании магнитных зарядных устройств MagSafe или стандарта Qi2 с подключенным адаптером на 30 Вт или более. Исключением является бюджетная версия iPhone 17e, где предельная мощность беспроводной зарядки ограничена 15 Вт, что существенно влияет на общее время достижения полной емкости батареи по сравнению с другими смартфонами серии.

Практические тесты показывают, что при использовании мощных зарядных устройств на 67 Вт модель iPhone 17e полностью заряжается за три часа и три минуты, тогда как стандартный iPhone 17 требует примерно два часа и шесть минут. Такая разница в скорости делает использование кабельных соединений лучшим вариантом для ситуаций, когда нужно быстро пополнить запас энергии. Проводная зарядка остается наиболее эффективным способом для пользователей, которым требуется минимальное время ожидания во время экстренных ситуаций.

Для получения заявленных производителем показателей скорости пользователям рекомендуется выбирать сетевые адаптеры, которые поддерживают мощность 40 Вт для проводного способа и от 30 Вт для работы с беспроводными док-станциями. Использование качественных аксессуаров, независимо от того, изготовлены они компанией Apple или сторонними производителями, позволяет использовать аппаратные возможности смартфона в полном объеме. Устройства с большим запасом мощности также обеспечивают совместимость с другими электронными гаджетами, в частности ноутбуками и планшетами, что расширяет функциональность одного зарядного адаптера.

LHC виявив чотирискладовий кварк, що ставить під сумнів теорію частинок

0

Великий адронний колайдер, розташований поблизу Женеви, Швейцарія, відомий не тільки своїми дослідженнями елементарних частинок, таких як бозон Хіггса, виявлений у 2012 році, але й численними відкриттями складених частинок, званих адронами, які складаються з кварків.

Останній такий адрон, екзотичний чотирискладовий кварк, був представлений 29 липня на віртуальній зустрічі Європейського фізичного товариства. Ця знахідка доводить загальну кількість виявлених адронів до 62, як свідчить каталог вченого Патріка Коппенбурга, що спеціалізується на фізиці елементарних частинок. Кожне з цих відкриттів є світовим досягненням у дослідженнях.

Стандартна модель фізики елементарних частинок описує основні складові матерії та сили, що діють між ними, включаючи шість типів кварків та їх антиматеріальні аналоги. Ця модель також пояснює, як кварки об’єднуються, утворюючи складніші частинки, такі як протони та нейтрони, за допомогою сильної ядерної взаємодії.

Протони є одними з небагатьох стабільних адронів, тоді як інші, як-от нейтрони, стабільні лише у складі атомних ядер. Більшість адронів утворюються короткочасно внаслідок зіткнень інших частинок і швидко розпадаються, що робить їх дослідження складним завданням.

Нові типи адронів, включаючи виявлений чотирискладовий кварк, генеруються шляхом високоенергетичних зіткнень протонів у Великому адронному колайдері. Це дозволяє вченим досліджувати властивості цих частинок та перевіряти теоретичні моделі.

Великий адронний колайдер, зокрема один з його детекторів, LHCb, зіграв ключову роль у виявленні цього унікального чотирискладового кварка, названого Tcc+. Ця знахідка відрізняється від попередніх, оскільки попередні екзотичні адрони були радше комбінаціями звичайних подвійних кварків, тоді як Tcc+ може бути справжньою, міцно зв’язаною четверкою кварків, що робить його «новим видом», який вперше передбачили теоретики.

Теоретично, чотирискладові кварки могли існувати лише в перші миті існування Всесвіту. Однак їх штучне створення дозволяє фізикам ретельно перевіряти теорії, що стосуються сильної ядерної взаємодії, яка утримує кварки разом.

Точність, з якою були визначені властивості нової частинки, вразила дослідників. Наприклад, її маса була визначена з похибкою, яка майже в 3000 разів менша, ніж при відкритті бозона Хіггса, що свідчить про значний прогрес у методах вимірювання. Це дозволяє припустити, що подібні частинки могли бути виявлені раніше, але через велику кількість інших об’єктів дослідження їх було ідентифіковано лише зараз.

Пошук нових адронів триватиме, оскільки існує величезна кількість можливих комбінацій кварків. Теоретичні розрахунки передбачають існування десятків парних адронів та сотень потрійних кварків, багато з яких ще не виявлені, але їх існування вважається майже напевно доведеним, хоча вони й складні для утворення та спостереження.

Крім того, для кожної комбінації кварків можливі різні «збуджені стани», що відрізняються, наприклад, швидкістю обертання, кожен з яких класифікується як окрема частинка. Більшість із цих станів вже знайдено експериментально, і багато з них входять до каталогу відомих частинок, підтверджуючи, що багато інших станів можуть залишатися невиявленими.

Існує також питання щодо чіткого визначення того, що саме є окремою частинкою, оскільки накопичуються дані про складні взаємодії кварків, що може вимагати перегляду поточних класифікацій. Ця дискусія свідчить про необхідність розробки більш точних критеріїв для ідентифікації та класифікації субатомних частинок.

Microsoft оптимизирует Windows 11 для 8 ГБ ОЗУ

0

Компания Microsoft анонсировала планы по оптимизации операционной системы Windows 11 для работы на компьютерах с 8 гигабайтами оперативной памяти и более. Это является частью более широкой программы усовершенствования Windows 11, запланированной к марту 2026 года, которая включает ускорение первого запуска, упрощение родительского контроля и улучшение голосовых взаимодействий.

Хотя минимальные системные требования для Windows 11 установлены на уровне 4 ГБ ОЗУ, большинство экспертов рекомендуют по меньшей мере 16 ГБ для плавной работы системы, а для геймеров, стремящихся обеспечить производительность в будущем, Microsoft ранее советовала 32 ГБ. Кризис на рынке полупроводников заставил пользователей и производителей использовать более медленную DDR4 память и ограничиваться меньшими объемами.

Возобновление популярности систем с 8 ГБ оперативной памяти может привести к негативному опыту пользователей Windows 11. Это, вероятно, подтолкнет Microsoft к оптимизации операционной системы. В случае низкой производительности Windows 11 на таком оборудовании, пользователи могут начать искать альтернативы, такие как macOS или Linux, обвиняя операционную систему в медленной работе.

Дефицит оперативной памяти и растущая конкуренция заставляют Microsoft улучшать Windows 11. Надеемся, что эти оптимизации будут реализованы быстро и не приведут к появлению новых ошибок, что позволит пользователям получить максимум от своих систем.

В блоге Microsoft также предоставлены обновления относительно уже внедренных улучшений в Windows 11, в частности улучшенного поиска Windows, расширенных возможностей настройки Панели задач и меню «Пуск», а также более быстрого и надежного Проводника файлов. Многие из этих изменений еще находятся на стадии предварительного просмотра.

Ракета SpaceX столкнется с Луной со скоростью 8690 км/ч

0

Высшая ступень ракеты SpaceX, которая использовалась для выведения двух лунных посадочных модулей, направляется к столкновению с поверхностью Луны. Это событие произойдет через несколько месяцев после завершения миссии космического аппарата. Ожидается, что обломки ракеты, общим весом около трех тонн, врежутся в лунный грунт со скоростью примерно 8690 километров в час, что в семь раз превышает скорость звука.

Для широкой публики столкновение обломков с Луной может показаться незначительным событием, однако ученые и астрономы будут внимательно наблюдать за этим явлением. Это будет один из редких случаев, когда объект повлияет на Луну во время активного наблюдения. Орбитальные аппараты NASA Lunar Reconnaissance Orbiter и южнокорейский Danuri будут осуществлять фотосъемку места падения до и после события. Южнокорейский зонд также пролетит вблизи обломков ракеты непосредственно перед их последним спуском.

NASA уже ранее намеренно направляло объекты на Луну с целью проведения сейсмических исследований. Во время миссий «Аполлон» в 70-х годах прошлого века использовались секции ракет Saturn V и отработанные лунные модули. Подобный эксперимент был повторен в 2009 году во время миссии LCROSS, когда зонд был направлен к южному полюсу Луны для поиска льда.

Исследователей в настоящее время интересует, как именно столкновение повлияет на лунную поверхность, ведь энергия удара будет эквивалентна взрыву примерно трех тонн тротила. Несмотря на значительное количество энергии, само столкновение, вероятно, не будет видно с Земли. Однако, благодаря отсутствию атмосферы и ветра на Луне, выброшенный материал может растянуться на километры и быть заметным с помощью телескопов.

«Гравитация на Луне невелика, и нет ветра, который бы рассеял пыль», – отметил Бенджамин Фернандо из Национальной лаборатории Лос-Аламоса. «Часть нашего интереса к этому событию заключается в определении того, какую опасность обломки космических аппаратов представляют для будущих астронавтов».

На данный момент космический мусор не является серьезной проблемой для Луны, в отличие от Земли. Однако ситуация может измениться в ближайшем будущем. В связи с космической гонкой между США и Китаем по высадке людей на Луну, появится необходимость избегать накопления космических отходов, которые могли бы упасть на будущие поселения и объекты.

Как ракеты учатся вращаться

0

Запуск ракет в космос — это дело, требующее точности, где инженеры и учёные должны обеспечить достаточную тягу и топливо для преодоления земного притяжения, а для достижения этой цели ракеты стартуют по изогнутым траекториям, чтобы использовать силу притяжения Земли, хотя вращательное движение является ещё одним методом, который ракеты используют для поддержания курса.

Вращательное движение, которое также называется программой крена, возникает вследствие вращательных движений, которые используют все летательные аппараты, включая ракеты и самолёты, для навигации, где каждое движение предполагает искривление одной из трёх осей, и эти движения называются креном, рысканием и тангажом, и хотя ракеты лишены крыльев и рулей, их крен, рыскание и тангаж всё ещё определяют траектории.

Ракеты выполняют медленный, контролируемый крен во время полёта, поскольку это технически исключает крен из уравнения навигации, тогда как пилоты, если и когда им нужно изменить горизонтальный угол своей траектории относительно севера, должны беспокоиться только о тангаже ракеты после крена, что также экономит топливо, поскольку любые корректировки в середине полёта потребляли бы его больше.

Как ракеты осуществляют маневр крена, если, как уже отмечалось, пилоты могут контролировать крен, рыскание и тангаж самолёта с помощью его крыльев и рулей, но ракеты не имеют ни одного из этих компонентов, поэтому астронавты начинают ракету вращаться, и как они могут контролировать тангаж для изменения азимута, всё сводится к плавникам и двигателям.

Один из способов, которым ракеты генерируют и контролируют крен, — это вспомогательные двигатели, которые размещаются по бокам ракеты и не направлены в одном направлении, и поскольку их тяги не параллельны, или даже противоположны, чистая сила вспомогательных двигателей создаёт крен, а более продвинутые ракеты закрепляют двигатели на карданных шарнирах, которые являются опорными механизмами, позволяющими прикреплённым объектам вращаться вокруг оси.

Многие ракеты также имеют специализированные задние плавники, которые шарнирно соединены для «отклонения» относительно естественного потока воздуха, создавая собственную подъёмную силу, и поскольку эта подъёмная сила перпендикулярна к траектории ракеты, она заставляет плавники, а следовательно, и ракету, вращаться, и для максимизации этого пассивного движения крена все задние плавники ракеты отклоняются в одном направлении.

В Китае создали технологию дешевой добычи пресной воды

0

В условиях растущего потребления воды центрами обработки данных искусственного интеллекта, что усугубляет глобальный кризис водоснабжения, китайские ученые разработали солнечное устройство для эффективного преобразования морской воды в пресную. Результаты исследования, опубликованные в журнале Advanced Materials, свидетельствуют о том, что благодаря сочетанию наноматериала и плотно соединенных полимерных цепей, опресненная вода может стать дешевле бутилированной уже в течение двух лет эксплуатации.

Ученые создали установку для опреснения на основе собственного материала, которая, имея размер примерно 0,74 квадратных метра, испаряет воду со скоростью, в 8,5 раз превышающей показатели современных солнечных опреснителей, обеспечивая ежедневное производство более 19 литров чистой воды под действием естественного солнечного света.

Это достижение является значительным шагом в развитии технологии, которая становится все более важной, особенно для регионов с дефицитом пресной воды, таких как Ближний Восток, Африка и Калифорния. Традиционные методы опреснения, такие как термические процессы и обратный осмос, требуют значительных энергетических затрат, что делает их чрезвычайно дорогими и экологически невыгодными. До этого момента солнечные методы опреснения демонстрировали низкую эффективность и сложность во внедрении, поэтому появление материала, способного эффективно производить чистую питьевую воду без сжигания ископаемого топлива, выглядит перспективно.

Доступность опреснения воды имеет большое значение, ведь, несмотря на покрытие большей части поверхности планеты, лишь незначительная доля мировых водных ресурсов пригодна для питья, а рост спроса делает преобразование морской воды в пресную критически важным инструментом для увеличения предложения и предотвращения резкого роста цен, при условии использования низкозатратных технологий, не способствующих климатическим изменениям.

Эффективное солнечное опреснение могло бы существенно помочь центрам обработки данных, которые потребляют значительные объемы воды, а использование соленой воды может привести к образованию отложений, засорений и повреждению оборудования. Возможность эффективно опреснять большие объемы воды не решит всех проблем, связанных с центрами обработки данных, но по крайней мере позволит им не истощать местные водные резервы.

Опресненная вода также может быть использована для орошения сельскохозяйственных культур. Китайские исследователи продемонстрировали, что вода, произведенная их устройством, успешно поддерживала полные циклы роста различных культур, таких как шпинат, кукуруза и китайская капуста, что может иметь значение для регионов, страдающих от засухи и неурожая.

Это достижение не является единственным в этой сфере. Исследователи из Университета Рочестера разработали способ использования солнечных панелей, обработанных лазером, для дистилляции морской воды без оставления концентрированного солевого раствора, который может нанести вред окружающей среде. Их метод позволяет получать остаточную соль в твердой форме для повторного использования, минимизируя отходы.

Как астероид 66 миллионов лет назад убивал динозавров и все живое

0

Исследователи из Университета Пердью обнародовали результаты моделирования событий, произошедших 66 миллионов лет назад во время падения астероида в районе современного полуострова Юкатан в Мексике. Считается, что астероид был одной из главных причин, которая завершила эру динозавров и начала эру млекопитающих. Согласно полученным данным, небесное тело диаметром от 9,6 до 14,5 километра вызвало выброс огромного облака пыли и горных пород в верхние слои атмосферы. Этот процесс привел к образованию специфического покрова из мелких частиц, который удерживал тепловое излучение и значительно повысил температуру на поверхности планеты.

Научный анализ свидетельствует, что этот пылевой слой сделал поверхность Земли в 3,5 раза теплее, чем прогнозировали предыдущие теоретические расчеты. Такая интенсивность инфракрасного излучения оказалась достаточной для того, чтобы спровоцировать глобальные лесные пожары в течение всего нескольких часов после столкновения. Животные того времени получили дозу теплового излучения, которая в 17 раз превышает уровень, являющийся стопроцентно летальным для человека, что привело к мгновенному возгоранию растительности и гибели большинства биологических видов.

По выводам профессора Брэндона Джонсона, образование такого покрова из мелкой пыли кардинально изменило сценарий вымирания, ведь без него эффект был бы менее катастрофичным для флоры и фауны. Световой день стал практически незаметным, поскольку плотные облака блокировали солнечные лучи, оставляя поверхность Земли в условиях темноты, которую прорезало лишь красное сияние от повсеместных пожаров. Те существа, которые не успели спрятаться в норах или воде, погибли от действия термического излучения или удушья продуктами горения.

После завершения начального периода катастрофических пожаров последствия столкновения продолжали проявляться в течение длительного времени в виде глобальной зимы. Пыль и продукты горения, оставшиеся в атмосфере, препятствовали проникновению солнечного тепла в течение последующих десятилетий. Это вызвало резкое снижение температуры, которое привело к вымиранию тех немногих организмов, которым удалось выжить во время первой волны теплового удара. Дальнейшие исследования будут направлены на поиск геологических свидетельств этих масштабных пожаров по всему миру.

Специалисты подчеркивают, что изучение особенностей выживания отдельных видов в этот период поможет понять, почему некоторые представители фауны смогли адаптироваться к экстремальным изменениям климата, тогда как другие вымерли. Палеонтологи планируют сосредоточиться на анализе биологических признаков, которые обеспечили устойчивость уцелевших организмов. Полученные данные подтверждают сложный комбинированный характер вымирания, где непосредственное тепловое воздействие стало лишь первым этапом в цепи глобальных климатических трансформаций, изменивших эволюционное развитие биосферы Земли.

Apple: 5 раз, когда их дизайн провалился, а пользователи страдали

0

Apple, кажется, редко допускает промахи в дизайне, особенно по возвращении Стива Джобса и периода работы Джонни Айва, который отвечал за вид iPod и iPhone до своего ухода в 2019 году. Однако, когда компания все же совершает ошибку, это становится заметным событием, ведь именно дизайн является одной из главных «фишек» компании. От проблем с антеннами до неудобно расположенных портов и судебных тяжб по дизайну клавиатуры, купертинская компания имела свою долю неудач, которые, хоть и раздражают потребителей, остаются чрезвычайно интересными для анализа.

Эти ошибки часто возникают, когда обсуждают «слабые места» Apple, поскольку это компания, которая делает ставку на свой внешний вид продукции, и когда что-то идет кардинально не так, это вызывает особое внимание. История компании, особенно после того, как Джобс ушел в 2011 году, показывает, как технологические гиганты могут ошибаться, а будущие инновации, например сложные iPhone или сплошь стеклянные модели, могут в конце концов попасть в список подобных провалов.

iPhone 4 «Антеннагейт»

Apple не часто признает свои ошибки, однако проблемы с антенной iPhone 4 стали одним из таких исключений. Дизайн корпуса, включавший наружную оболочку для антенны, приводил к значительному снижению качества сигнала при неправильном охвате устройства. В 2010 году компания объясняла это некорректной формулой расчета уровня сигнала, а сам Стив Джобс даже советовал пользователям просто держать телефон по-другому.

Однако со временем стало ясно, что Apple была осведомлена об этих проблемах. Главный эксперт по антенне компании Рубен Кабальеро еще до выпуска сообщал Джобсу и руководству о потенциальных проблемах с дизайном, а один из операторов связи также обнаружил подобные риски, о чем сообщалось в 2010 году. Небольшой промежуток на углу защитной оболочки оказался достаточным для возбуждения сигнала, когда его закрывали рукой.

В конце концов проблема вышла за пределы PR-отдела, а издание Consumer Reports подтвердило ее в своем обзоре, что заставило Apple пойти на уступки, предложив бесплатные чехлы-бамперы. Судебный иск, связанный с этой проблемой, был урегулирован в 2012 году, обязав компанию выплатить по 15 долларов тем, кто не воспользовался предложением бесплатного бампера.

Клавиатуры ‘бабочка’

Один из самых серьезных провалов Apple, клавиатура типа «бабочка», оказался катастрофой от начала до конца. Новый механизм под каждой клавишей, напоминавший движение крыльев бабочки, был чрезвычайно уязвим к повреждениям, и даже наименьшее количество пыли или мелких частиц могло полностью вывести его из строя.

Хотя значительная часть пользователей Apple, вероятно, не столкнулась с этой проблемой напрямую, возникший в результате этого судебный иск заставил компанию выплатить 50 миллионов долларов. Даже дальнейшие версии клавиатуры с улучшенными защитными мембранами не смогли решить проблему. Когда Apple обновила линейку MacBook в 2020 году, одновременно с переходом на чипы Apple Silicon (серия M), компания также отказалась от клавиатур «бабочка».

Точное количество пораженных клавиатур неизвестно, поскольку Apple избегала комментариев по поводу этой проблемы, надеясь ее уладить. После инцидента с «бабочкой», компания вернулась к более традиционным конструкциям клавиатур.

Волшебная мышь 2

Можно было бы упомянуть и «мышку-шайбу», но кроме ее дизайна, оказавшегося не слишком удачным, до сих пор не исправлена ​​одна чрезвычайно неудобная деталь Magic Mouse 2. Выпущенная в 2015 году, эта мышь с мультитач-поверхностью, которая должна была совмещать функции тачпада и обычной мыши. Даже после перехода от порта Lightning к USB-C Apple оставила его в том же месте.

Хотя Magic Mouse 2 может похвастаться поразительной продолжительностью работы от батареи, она становится совершенно нетрудоспособной во время зарядки. Большинство компьютерных мышей имеют порт для зарядки спереди, что позволяет использовать их в качестве обычной проводной мыши при подключении. Похоже, что Джонни Айв и его команда по дизайну зашли слишком далеко в своих экспериментах без веской причины. Apple никогда не давала пояснений относительно размещения порта именно там.

Также нет никаких намеков от компании относительно того, когда или будет ли вообще заменено это устаревшее периферийное устройство. Учитывая его возраст, превышающий 10 лет, проще подключить обычную мышь к macOS-устройству и настроить параметры. Журналист Bloomberg Марк Гурман в 2024 году опубликовал информацию о возможном редизайне мыши с учетом расположения порта, но пока официально доступными остаются Magic Touchpad или Magic Mouse 2.

Яблоко III

Иногда старые технологии в ретроспективе выглядят просто забавно. Apple III — одно из таких устройств, и учитывая его максимальную стоимость в 7800 долларов в 1980 году (около 30600 долларов в пересчете на 2026 год), он не должен был иметь таких проблем. Именно поэтому его часто упоминают среди самых больших провалов Apple. Из-за особенностей своего дизайна, Apple III чрезвычайно перегревался. Из-за использования ранних микросхем DRAM, наличия подвижных частей и отсутствия вентиляционных отверстий, по сообщениям компьютерного журнала того времени Byte, «интегрированные схемы имели тенденцию выпадать из своих гнезд». Для решения этой проблемы тогда вроде бы предлагалось поднять устройство на 3 дюйма от стола и резко опустить, надеясь, что чипы установятся назад.

В 1980-х годах Стив Джобс уже демонстрировал свои авторитарные наклонности, принимая удивительные дизайнерские решения. Он хотел работать тихо, поэтому вентиляторы и вентиляционные отверстия для охлаждения были выключены. Со всем, включая блок питания, расположенный внутри, Apple III перегревался настолько, что ключевые компоненты могли сдвигаться, причиняя повреждение данных. Встроенные часы также перестали работать после нескольких часов использования.

По сообщениям, каждая из первых 14 000 единиц имела эти дефекты, что привело к отзыву. Ситуация была настолько плохая, что Apple в конце концов прекратила производство Apple III вскоре после выпуска модели IIe, которая базировалась на успехе Apple II с обновленным оборудованием. Модель III Plus была выпущена в декабре 1983 года менее чем за два месяца до выпуска оригинального Macintosh. Однако, несмотря на то, что это была улучшенная версия по сравнению с очень несовершенной оригинальной, Apple полностью прекратила линейку до сентября 1985 года.

Третье поколение iPod Shuffle

iPod Shuffle был гениальной бизнес-идеей на момент своего запуска, предлагая относительно недорогой способ подключиться к экосистеме iPod, но требуя отказа от возможности выбора музыки, которую предоставляли другие модели iPod. Оригинальная модель, выпущенная в 2005 году, была по сути усовершенствованным USB-накопителем с элементами управления музыкой. В 2006 году следующая модель стала меньше, похожей на небольшую значку с кнопками управления музыкой на передней панели. Четвертое и последнее обновление в 2010 году вернуло привычные элементы управления, избавляя от необходимости использовать кнопки на наушниках.

Следует обратить внимание, что третье поколение iPod Shuffle было пропущено. Это было крайне неловкое решение со стороны компании. iPod Shuffle и так был ограниченным устройством, и хотя раньше можно было легко приостановить или пропустить песни, третье поколение полностью избавилось от кнопок на самом устройстве, превратив его в маленький объект с только разъемом для наушников. Использование комплектных наушников, для некоторых, стало единственным способом прямого контроля за воспроизведением музыки, даже если качество этих старых наушников Apple не было впечатляющим.

К счастью, этот ультра-минималистический музыкальный плеер был упразднен в 2010 году, когда дебютировало последнее поколение iPod Shuffle. Бренд iPod был полностью снят с производства в 2022 году, а четвертое поколение Shuffle стало свидетелем его завершения.