Вторник, 19 марта, 2024

CES 2018

Как разделить экран на Windows 11

0

Windows 11 – достаточно мощная операционная система для производительной работы. Например, ее способность фиксировать окна в различных конфигурациях является невероятно полезной, поскольку она делает многозадачность более легкой, а управление несколькими программами гораздо эффективнее.

Snap Layouts позволяют легко размещать окна в разнообразных полезных макетах, что делает отображение окон и работу с ними более легкой.

  • Шаг 1. Просто удерживайте курсор мыши над кнопкой развертывания . Появится сетка, которая дает вам разные варианты расположения до четырех окон.
  • Шаг 2. Выберите один из вариантов, и дисплей разделится на другие доступные окна. Например, двухоконная схема, одна сторона которой шире другой.
  • Шаг 3. После того, как вы выберете другие окна, которые хотите разделить, на экране будут отображаться окна в выбранной конфигурации.

Методы Windows 10 для доступа к Snap Assist перенесены в Windows 11. Есть два способа вручную запустить Snap Assist.

  • Шаг 1. Вы можете просто перетащить окно в любую сторону или воспользоваться клавишей Windows вместе с клавишей со стрелкой вправо или влево, и вы получите возможность выбрать другое окно.
  • Шаг 2. Выберите окно, которое вы хотите отобразить, и ваш экран ориентируется соответственно.
  • Шаг 3. Вы можете изменить размер окон, просто выбрав среднюю панель и перетащив.
  • Шаг 4. Обратите внимание, что если вы перетащите окно в один из углов, вы получите возможность разместить до четырех окон.
  • Шаг 5. После выбора второго окна вам будет предложено выбрать третье. То же касается выбора четвертого окна, если вам нужно разместить столько.
  • Шаг 6. Если у вас есть окна, упорядоченные с помощью Snap Assist, вы можете выбрать, открывать ли одно окно или группу. Просто наведите указатель мыши на значок закрытого окна на панели задач и вы сможете открыть отдельное окно или группу, к которой оно принадлежит.

Если Snap Assist вызывает у вас проблемы, его достаточно легко отключить.

Откройте программу Настройки и выделите Система > Многозадачность. Откройте параметр Snap windows и вы увидите переключатель, чтобы включить или отключить его. Вы также можете выбрать различные параметры, чтобы настроить Snap Assist в соответствии с вашими потребностями.

Какой ярлык для разделения экрана на ноутбуке с Windows 11?

Основной ярлык для разделения экрана на ноутбуке с Windows 11: клавиша Windows+ [любая из клавиш со стрелками вверх, влево или вправо] . Выбранная клавиша со стрелкой определяет положение вашего окна на экране:

  • Стрелка вверх: перемещает активное окно так, чтобы оно заполняло только верхнюю половину экрана
  • Стрелка влево: перемещает активное окно, чтобы оно занимало только левую часть экрана
  • Стрелка вправо: перемещает активное окно, чтобы оно заполняло только правую часть экрана

Вы также можете воспользоваться таким ярлыком, чтобы открыть Snap Layouts: клавиша Windows+Z.

В Китае строят катапульту, чтобы стрелять астронавтами в космос

0

Китайские ученые совмещают электромагнитный запуск и гиперзвуковой полет, чтобы создать новый способ отправки людей в космос. Если проект будет успешным, новая технология может в разы сократить затраты на запуск грузов в космос по отношению к текущей цене. А еще этот проект осуществит мечту NASA.

 800

По сути цель такова: использовать гигантскую электромагнитную стартовую трассу для ускорения гиперзвукового самолета до скорости 1,6 Маха (примерно 1900 км/ч). Тогда летательный аппарат отделится от направляющей, зажжет двигатель и войдет в ближний космос со скоростью, в семь раз превышающей скорость звука.

Этот космический самолет, гигант весом 50 тонн и размерами длиннее Boeing 737, является частью «проекта Tengyun», представленного в 2016 году, пишет South China Morning Post.

Если бы космический самолет пытался разогнаться до нужной скорости силой собственных двигателей, он потребовал бы огромного количества топлива. Чтобы обеспечить безопасность во время взлета на низкой скорости, ученым и инженерам пришлось пойти на компромиссы в аэродинамическом дизайне и компоновке двигателя, что влияет на эффективность высокоскоростного полета.

«Технология электромагнитного запуска является многообещающим решением для преодоления этих проблем и стала передовой стратегической технологией, разрабатываемой ведущими странами мира», — говорит команда под руководством ученого Ли Шаовея из магнитоэлектрического главного отдела Китайской аэрокосмической научно-промышленной корпорации (CASIC) Flight .

Чтобы проверить эту теорию, CASIC, один из ведущих аэрокосмических и оборонных подрядчиков Китая, построил 2-километровую высокоскоростную магнитолевитационную испытательную установку с низким вакуумом в промышленном центре Датун, провинция Шаньси.

Эта установка может двигать тяжелый объект к скорости, приближающейся к 1000 км/ч – близко к скорости звука (приблизительно 0,9 Маха). В ближайшие годы протяженность испытательной линии будет увеличена, чтобы достичь максимальной рабочей скорости 5000 км/ч.

Это самая амбициозная электромагнитная силовая установка на планете, которая готова поддерживать развитие высокоскоростных железных дорог следующего поколения и собирать жизненно важные научные и инженерные данные для проекта космического электромагнитного запуска.

Между тем, в Цзинане, столице восточной провинции Шаньдун, под наблюдением Академии наук Китая (CAS) также работает еще одна гигантская маглев-трасса для поддержки экспериментов со сверхскоростными электромагнитными санками.

Китай не первая страна, предложившая электромагнитную систему космического запуска. Такие концепции витают со времен холодной войны.

В 1990-х годах НАСА пыталось воплотить эту идею из бумаги в реальность, первым шагом было строительство мини-линии для тестирования 15 метров.

Однако из-за недостаточного финансирования и технических затруднений фактическая длина завершенной трассы была меньше 10 метров. Впоследствии проект был упразднен, а правительство и военные лидеры перенаправили ресурсы на разработку технологии низкоскоростной электромагнитной катапульты для авианосцев.

Но USS Ford, первый авианосец, оснащенный этой новой технологией, столкнулся с проблемами. Фактическая производительность электромагнитных катапульт была намного ниже эффективности их традиционных паровых аналогов.

Военно-морские силы также публично признали, что чрезмерно высокая частота отказов электромагнитной катапультной системы Ford привела к снижению боеспособности всей авианосной ударной группы.

Из-за значительных недостатков в технологии электромагнитного запуска американские военные отказались от разработки некоторых связанных проектов, таких как железнодорожные пушки, и переместили экономное финансирование на гиперзвуковые ракеты.

Теперь Китай подхватил эстафету. Тем не менее, Ли и его коллеги осторожны.

На ранних этапах своих исследований они обнаружили удивительное упущение NASA: никаких испытаний в аэродинамической трубе никогда не проводилось, чтобы убедиться в жизнеспособности отрыва космического самолета от направляющего трека.

Начальная идея NASA заключалась в том, что ускорение космического челнока лишь до 700 км/ч было бы достаточным, чтобы устранить потребность в первой ступени ракеты, но китайские ученые считают, что эта скорость слишком низкая.

Однако с увеличением скорости воздушный поток между летательным аппаратом, несущими его электромагнитными санками и землей становится очень интенсивным и сложным. Поэтому одна из первых вещей, которую команда проекта должна подтвердить, это то, что самолет сможет безопасно оторваться от трассы.

С этой целью команда Ли провела масштабное компьютерное моделирование и испытание в аэродинамической трубе. Их выводы показали, что когда самолет преодолевает звуковую скорость, многочисленные ударные волны проходят вдоль его нижней части, соприкасаясь с землей и создавая каскад отражений.

Эти ударные волны нарушают воздушный поток, создавая зоны дозвукового воздушного потока посреди самолета, электромагнитных саней и трека.

Когда санки достигают целевой скорости, отпускают летательный аппарат и резко тормозят, хаотичный воздушный поток сначала поднимает корабль, чтобы через четыре секунды перенаправить тягу вниз.

Если на борту находились пассажиры, они могли почувствовать кратковременное головокружение или состояние невесомости. Но при увеличении расстояния между самолетом и трассой интенсивность воздушного потока уменьшается до полного исчезновения. В сопровождении рева двигателя летательный аппарат переходит в фазу быстрого набора высоты.

Некоторые секции корабля нуждаются в усилении, чтобы выдержать отраженные ударные волны. Также необходимы дальнейшие тесты в реальных условиях. Но в целом этот подход безопасен и возможен, пишет команда Ли в статье.

В то время как многократные ракеты SpaceX сократили расходы по запуску спутников до 3000 долларов США/кг, некоторые ученые подсчитали, что электромагнитная система космического запуска может снизить эти расходы лишь до 60 долларов США/кг.

Четыре новых функции iPhone, которые вы получите только после вступления Украины в Евросоюз

0

Европа заставила Apple сделать свою продукцию гораздо более дружественной к пользователям. Например, именно благодаря давлению Евросоюза ваш новый iPhone имеет универсальный порт USB-C. Евросоюз также заставил Apple ввести еще несколько полезных функций, которые уже становятся доступными в прошивке iOS 17.4. Но получить их могут только жители Евросоюза.

Альтернативные магазины программ

Жители ЕС смогут устанавливать приложения, даже если эти приложения не согласованы с Apple. Ведь эти приложения можно будет скачать из постороннего магазина приложений. это самый большой «глоток свободы» для пользователей iPhone, которые все время существования айфонов могли устанавливать только программы из официально разрешенного Apple магазина приложений.

Пока нет большого альтернативного магазина приложений, но Epic Games и Setapp являются одними из первых компаний, которые готовят свои магазины, чтобы конкурировать с услугами Apple. Когда они станут доступны, пользователи смогут загрузить приложения, которые могут быть недоступны в App Store. Это одна из самых лучших функций iPhone, которая появляется в Европе.

Загружайте приложения с веб-сайта разработчика

Apple также недавно объявила, что уже этой весной пользователи iPhone в ЕС смогут скачивать приложения непосредственно с веб-сайта разработчика. Ожидается, что это изменение станет частью iOS 17.5.

Вот что Apple сказала в блоге: «Веб-распространение, доступное с обновлением программного обеспечения позднее этой весной, позволит авторизованным разработчикам распространять свои программы для iOS среди пользователей ЕС непосредственно с веб-сайта, принадлежащего разработчику. Apple предоставит авторизованным разработчикам доступ к API, которые упрощают распространение их приложений из интернета, интегрируются с функциями системы, создают резервные копии и восстанавливают приложения пользователей и т.д.».

Выбор другого браузера

Наибольшее изменение, которым смогут воспользоваться европейские пользователи, – это выбор собственного браузера. После обновления до iOS 17.4 Apple спросит, какой у пользователя любимый браузер. Список рандомизирован и показывает 15 наиболее скачиваемых браузеров.

Хотя некоторые пользователи, возможно, предпочтут Safari, количество загрузок Firefox, Brave и других опций возросло, поскольку больше пользователей начали пробовать разные варианты.

NFC станет доступным другим приложениям

Пользователи в ЕС избавятся от еще одной многолетней проблемы, созданной Apple. А именно – Apple не позволяла использовать модуль NFC приложениям сторонних разработчиков. Именно поэтому оплата по NFC на iPhone осуществляется только через приложение Apple Pay. Google Pay и другие платежные системы не поддерживаются. Несколько лет назад Европа даже хотела из-за суда
заставить Apple открыть доступ к NFC’.

Apple согласилась разрешить приложениям сторонних разработчиков производить бесконтактные платежи на устройствах iOS бесплатно без использования Apple Pay или Apple Wallet.

Вот что говорит Apple: «Во время наших текущих дискуссий с Европейской комиссией мы предложили обязательство предоставить сторонним разработчикам в Европейской экономической зоне опцию, которая позволит их пользователям осуществлять бесконтактные платежи NFC из своих программ для iOS, в частности Apple Pay и Apple Wallet». .

Это означает, что Samsung может предложить свой кошелек, например без дополнительных затрат для пользователей. Непонятно, действительно ли посторонние разработчики воспользуются этой функцией. Но это еще немного свободы для европейских пользователей iPhone.

Google став свіжим прикладом того, чому не варто купувати на основі обіцянок

0

Google пообещал семь лет обновлений для своей серии смартфонов Google Pixel 8. Это превзошло бы даже срок поддержки, который Apple предоставляет своим iPhone. Но Google, возможно, откусил больше, чем мог разжевать с столь долгими обещаниями поддержки. Google уже не выполняет свое семилетнее обещание обновления для смартфона Android.

Смартфон Google Pixel 8 оказался в центре скандала после подтверждения того, что Gemini Nano, компактная модель искусственного интеллекта Google, работающая непосредственно на устройстве, не войдет в базовую модель этой линейки смартфонов. Однако она будет присутствовать в более дорогом Pixel 8 Pro. Это означает, что без подключения к «облаку» никаких ответов искусственного интеллекта или ответов из смарт-клавиатуры. Причина неопределенные аппаратные ограничения. Это двойной удар, учитывая, что некоторые функции искусственного интеллекта, такие как Video Boost уже были зарезервированы для Pro.

Понятно, что Pixel 8 не получит все те же функции, что и Pro в течение следующих семи лет, несмотря на очень похожие аппаратные характеристики. Хотя сегодня многие потребители могут не слишком беспокоить ограниченное использование искусственного интеллекта, через несколько лет они могут быть возмущены, когда их телефон не предлагает тех же функций, что и конкуренты или подобные устройства от того же бренда. Особенно если они верят, что им столько же обещали.

Дополнительно Google недавно удалил свою функцию статистики батареи Android 14, которая показывала количество циклов зарядки и дату производства батареи, из всей серии Pixel 8. Причина заключается в том, что эта функция должна быть доступна только на будущих Pixel 8a и последующих моделях.

Ультрасовременный смартфон Pixel Fold, обещающий обновлять пять лет, также, кажется, остался на обочине прогресса. Нет никакой информации о том, получит ли это сложное устройство за 1800 долларов США такие функции эпохи Pixel 8, как Video Boost, Night Sight из Time Lapse, Summarize in Recorder или что-либо связанное с Gemini Nano.

Можно подумать, что продукт ультра-премиум класса будет высоко в списке приоритетов обновления, но Google воспринимает его больше как прототип.

Хотя было бы глупо ожидать получения каждой новой функции в течение семи лет обновлений, Google не смог добавить несколько флагманских функций в свои телефоны даже через год после их запуска. Какая у нас надежда, что семь лет обновлений значат нечто большее, чем выпуск минимально патчей, только закрывающих критические проблемы безопасности.

Чтобы быть справедливым по отношению к Google, компания представила несколько новых опций на своих устройствах по выпуску функций в декабре 23 года. Call Screen теперь появляется на Pixel Watch, вы можете использовать свой Pixel 6 или более новую версию как USB-веб-камеру, а предварительный просмотр двойного экрана появился на Fold.

Тем не менее, поклонники обращают внимание на функции, которые привлекают внимание, например искусственный интеллект, и именно здесь политика Google относительно доступности обновления является разочарованием.

Apple ID скоро исчезнет. Его переименуют в Apple Account

0

Apple ID является ключевым элементом любого гаджета Apple. Это ключ ко всей «яблочной» экосистеме. И скоро он исчезнет. Компания проведет ребрендинг Apple ID, сменив его на Apple Account. Смена произойдет позже 2024 года вместе с выпусками новых версий macOS и iOS 18.

Сообщая в информационном бюллетене Power On для Bloomberg, аналитик Марк Гурман пишет, что название Apple Account заменит Apple ID в программном обеспечении и на веб-сайтах Apple не раньше конца 2024 года. По всей вероятности, это изменение совпадает с запуском следующего поколения операционной системы Apple, включая iOS 18.

Команда Apple Account уже существует в Apple, добавляет Гурман, в преддверии ребрендинга, который может постепенно отказаться от Apple ID в течение года. Конференция WWDC является первым публичным событием, когда Apple официально объявляет об изменениях, давая разработчикам время адаптировать свои программы для использования нового языка к осенним выпускам.

Хотя официальной причины для ребрендинга нет, по всей вероятности, Apple делает это, чтобы пользователям было легче понять, что это такое, только по названию. Несмотря на то, что это изменение кажется незначительным, оно повлияет на название, которое Apple использует более 20 лет.

Наличие двух источников слухов об изменениях делает перспективу ребрендинга вполне вероятным. Однако нет никакой гарантии, что Apple действительно запустит процесс и внесет изменения до тех пор, пока они не будут фактически реализованы.

Dolby Atmos: что это за формат объемного звука, как он работает и как его слушать

0

Dolby Atmos – это популярный пространственный аудиоформат, направленный на улучшение ваших впечатлений от просмотра фильмов, прослушивания музыки и игр с помощью звуковых эффектов со всех сторон, в том числе над головой.

То, что начиналось как формат объемного звука премиум-класса, который могли позволить себе только энтузиасты, стало функцией многих простейших гаджетов. Благодаря поддержке этого формата потоковыми сервисами, такими как Disney Plus, Netflix и Apple Music, количество фильмов, телешоу и музыкальных альбомов в формате Dolby Atmos растет ежедневно.

Что такое Dolby Atmos?

Dolby Atmos – это формат пространственного объемного звука для кинотеатров и домашних кинотеатров. Atmos впервые был представлен в кинотеатрах в 2012 году с выпуском фильма Pixar «Храбрый», а затем в 2014 году распространился на продукты для домашних кинотеатров и домашнее видео.

Основа того, что делает аудио Dolby Atmos уникальным, заключается в использовании объектного аудио микширования и поддержке звуковых эффектов над головой.

До появления технологии Dolby Atmos большинство звуковых дорожек для фильмов и телешоу использовали процесс, который называется «смешивание на основе каналов».

В соответствии с этим методом, аудиозаписи были разработаны с фиксированным количеством каналов для фиксированного количества динамиков. К примеру, в динамиках 5.1 есть канал для левого, правого, центрального, левого объемного звучания, правого объемного звучания и низкочастотного динамика. Чтобы создать объемный звук в такой системе, нужно разместить все аудиоэффекты фильма в этих конкретных каналах и местах записи.

Однако благодаря Dolby Atmos микшеры больше не ограничиваются только созданием звука в пределах фиксированных каналов. Теперь они могут создавать отдельные аудиообъекты, которые можно свободно перемещать в виртуальной среде микширования.

Например, если кинорежиссер хочет разместить зависающий вертолет в звуковой дорожке фильма, теперь он может разместить и изменить этот отдельный звуковой эффект в любом месте в виртуальном пространстве микширования. Затем метаданные сообщают системе Dolby Atmos, где находится конкретный звук и как он должен быть направлен в режиме реального времени, чтобы соответствовать расположению и количеству динамиков в комнате.

Другими словами, аудио миксы не обязательно должны быть строго разработаны для 2.1, 5.1, 7.1 или других специальных настроек динамиков.

Поскольку эффекты существуют как объекты, их можно просто масштабировать для работы в любой конфигурации динамиков, поддерживаемой Dolby Atmos.

Если оборудование поддерживает декодирование формата, вы можете воспроизводить аудио микс Dolby Atmos на простой стереосистеме с двумя динамиками. Если вы решите перейти на систему с большим количеством динамиков, то же аудио микс будет плавно масштабироваться к вашей обновленной конфигурации, размещая звуковые эффекты там, где они должны распространяться в вашей комнате.

Поскольку микширование на основе объектов освобождает звуковых дизайнеров от ограничений, аудио Dolby Atmos также может поступать из большего количества мест, чем когда-либо прежде, в частности над зоной прослушивания. Такие эффекты, как дождь, парение космических кораблей и падение обломков, действительно могут быть над головой.

Чтобы наслаждаться аудио Dolby Atmos дома, вам понадобится звуковая система, которая поддерживает Dolby Atmos, выходное устройство, способное выводить Dolby Atmos, и доступ к контенту в формате Dolby Atmos.

Для традиционного домашнего кинотеатра это означает наличие аудио-видео (AV) приемника с технологией обработки Dolby Atmos, подключенного к нескольким динамикам и подключенного к смарт-телевизору, проигрывателю Blu-ray, потоковому устройству или игровой консоли с поддержкой Atmos.

Кроме того, вы можете выбрать систему звуковой панели или один отдельный динамик со встроенными возможностями Atmos вместо того, чтобы покупать ресивер и несколько динамиков.

Поскольку Dolby Atmos — это масштабируемая технология, у вас есть много вариантов по количеству необходимых динамиков, что облегчает настройку системы Atmos для разных уровней бюджета. Системы Atmos классифицируются с помощью строки из трех чисел, разделенных точками.

Например, одна популярная конфигурация Atmos называется системой 5.1.2. Первое число означает, сколько стандартных громкоговорителей на уровне ушей включено (левый, правый, центральный, окружающие). Второе число указывает, есть ли в системе сабвуфер. Последнее число указывает, сколько высотных динамиков включено для получения звука над головой.

-type="image/png"

Популярные конфигурации Atmos для дома начинаются с простых настроек 3.0.2 и переходят к настройкам 11.1.4. Версия домашнего кинотеатра с технологией Atmos поддерживает настройки до 24.1.10.

Что требуется для получения звука Dolby Atmos?

Есть три основных варианта насладиться преимуществами аудио Dolby Atmos: потолочные динамики, динамики, звучащие в потолок, или виртуальная обработка .

Вы получите наилучший результат звука над головой, установив подлинные динамики на потолке. Это обеспечит наиболее реалистичное аудио над головой, поскольку звук действительно будет возникать над вашей головой.

К сожалению, установка динамиков на потолке может быть сложной, неудобной и дорогой. К счастью, есть гораздо проще решение, которое вы можете выбрать с «стреляющими» вверх динамиками.

Динамики, направленные вверх, – это динамики на уровне ушей, расположенные под определенным углом, чтобы направлять звук вверх. Их звук отражается от вашего потолка и обратно к вашим ушам. Это имитирует эффект доносимого сверху звука.

Динамики, работающие вверх, могут быть встроены в колонки для книжных полок, стоящие на полу колонки или звуковые панели. Их также можно приобрести как отдельные модули, которые можно разместить поверх существующих динамиков, чтобы увеличить высоту, с которой слышен звук.

Важно отметить, что эффективность звучащих в потолок динамиков в значительной степени зависит от высоты и дизайна вашей комнаты. Dolby рекомендует плоский потолок высотой от 2,5 до 4 метров. Хотя они не так убедительны, как потолочные динамики, звучащие вверх динамики, все же могут обеспечить достойное ощущение звука над головой, если их правильно установить в комнате правильного типа.

Наконец, Dolby Atmos также можно воспроизвести исключительно с помощью виртуальных методов обработки, полагающихся на психоакустику. Как правило, это наименее эффективный метод, и стоит все же выбрать систему, использующую звучащие в потолок динамики.

Помимо динамиков и звуковых панелей, воспроизведение аудио Dolby Atmos также поддерживается через наушники.

Хотя некоторые наушники рекламируются как разработанные с Atmos и другими форматами пространственного аудио, любая пара наушников может воспроизводить аудио Atmos, подключенные к совместимому устройству Atmos. Однако для некоторых устройств, таких как консоли Xbox, необходимо приобрести лицензию, чтобы разблокировать выход Dolby Atmos на наушники.

Чтобы создать увлекательный эффект объемного звучания через наушники во время прослушивания, Dolby Atmos использует 360-градусные бинауральные аудиотехники, полученные от метаданных Dolby Atmos.

Имея аудиооборудование с поддержкой Atmos, вам понадобится найти фильмы и телешоу в формате Atmos. К счастью, это не должно быть слишком сложным, поскольку такой контент доступен на дисках Blu-ray и стриминговых сервисах. Воспроизведение Dolby Atmos с этих сервисов доступно через программы на смарт-телевизорах и медиаплеерах от разных производителей. Учитывая это, поддержка конкретного стримингового сервиса может отличаться от устройства к устройству.

Также важно отметить, что версия Dolby Atmos, используемая в потоковых сервисах, использует сжатие с потерями. Это означает, что аудио сжато с потерей определенных данных, чтобы создать меньший файл, пригодный для потоковой передачи.

Чтобы наслаждаться звуковыми дорожками Dolby Atmos без потерь с наилучшим качеством звука, вам нужно смотреть фильмы Dolby Atmos на дисках Blu-ray или 4K Blu-ray. Такие студии, как Disney, Warner Brothers, 20th Century Fox, Lionsgate и Sony, поддерживают Dolby Atmos на Blu-ray.

Где найти музыку Dolby Atmos?

Некоторые исполнители сейчас сводят свою музыку с помощью технологии Dolby Atmos, а некоторые старые альбомы были ремиксированы с помощью этого формата. Amazon Music Unlimited, Apple Music и Tidal предлагают музыку в этом формате.

Просматривая альбомы и исполнителей в каждом сервисе, вы увидите логотип Dolby Atmos рядом с песнями в этом формате. Однако поддержка Atmos в этих приложениях часто ограничена определенными устройствами, поэтому проверьте веб-сайт стримингового сервиса, чтобы узнать, совместимо ли устройство.

Поддерживают ли видеоигры Dolby Atmos?

Да, несколько популярных видеоигр теперь предлагают поддержку звука Dolby Atmos. Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, Xbox One S и Windows 10/11 могут поддерживать игры с Dolby Atmos через совместимые акустические системы, звуковые панели и наушники.

PS5 также может поддерживать игры Atmos через совместимые акустические системы и звуковые панели, но PlayStation 5 пока не поддерживает игры Atmos через наушники.

Что такое DTS:X?

Хотя Dolby Atmos доминирует на рынке эффектного аудио, конкурирующий аудиобренд DTS имеет схожий формат с подобной технологией объектного микширования и поддержкой аудио за головой. Этот формат называется DTS:X.

DTS:X работает точно так же, как Dolby Atmos. Стандартную версию формата можно масштабировать до различных настроек динамиков с поддержкой дискретных динамиков до 11.1, а также версия DTS:X Pro, которая может масштабироваться до 30.2 дискретных динамиков. Аудио над головой также поддерживается с помощью DTS:X через динамики, расположенные в потолке или звучащие вверх.

Поддержка DTS:X находится на многих AV-ресиверах, поддерживающих Dolby Atmos. Некоторые звуковые панели также поддерживают формат.

Но Dolby Atmos является более распространенным. Кроме того, контент в формате Atmos гораздо более распространен, чем DTS:X, особенно в поточных сервисах. Сервис Bravia Core от Sony, эксклюзивный для телевизоров Sony, является единственной заметной платформой потоковой передачи, которая поддерживает DTS:X. На выставке CES 2024 компания Disney Plus также объявила о планах ввести версию DTS:X для некоторых из своих поточных названий в ближайшее время.

Поддержка DTS:X более распространена на дисках Blu-ray и 4K Blu-ray, но все еще не так распространена, как Dolby Atmos. Такие студии как Universal, Paramount, Lionsgate и Warner Brothers предлагают дорожки DTS:X на выбранных дисках.

По материалам: Business Insider

Мозговые имплантаты тестируют ряд фирм. Почему внимание только к Neuralink?

0

Поместить компьютер в чей-то мозг раньше казалось краем научной фантастики. Сегодня это действительность. Академические и коммерческие группы тестируют устройства «интерфейса мозг-компьютер», чтобы люди с ограниченными возможностями могли функционировать независимо. Однако особое внимание уделяется компании Илона Маска, Neuralink. Все потому, что ее путь внедрения такой технологии запустил дискуссии о безопасности, этике и нейронауке.

В январе 2024 года Маск объявил, что Neuralink имплантировал свой первый чип в мозг человека. Издание The Conversation обратилось к двум ученым из Медицинской школы Университета Вашингтона – Нэнси Джекер, специалисту по биоэтике, и Эндрю Ко, нейрохирургу, имплантирующему мозговые чипы, чтобы высказать их мнения относительно этики этого нового горизонта в нейронауке.

Как работает мозговой чип?

Устройство размером с монету от Neuralink под названием N1 разработано для того, чтобы пациенты могли выполнять действия, просто сосредоточившись на них без движения тела.

Субъекты в исследовании компании PRIME (сокращение от Precise Robotically Implanted Brain-Computer Interface – точный роботизированный имплантированный мозгово-компьютерный интерфейс) подвергаются операции, чтобы разместить устройство в части мозга, контролирующей движение. Чип записывает и обрабатывает электрическую активность мозга, затем передает эти данные на внешнее устройство, например телефон или компьютер.

Внешнее устройство «расшифровывает» мозговую активность пациента, обучаясь связывать определенные шаблоны с целью пациента: перемещением компьютерного курсора вверх по экрану, например. Со временем программное обеспечение может распознавать схему нейронной активации, постоянно возникающую, когда участник представляет эту задачу, а затем выполнять задачи за человека.

Текущие испытания Neuralink сосредоточены на том, чтобы помочь людям с парализованными конечностями управлять компьютерами или смартфонами.

Интерфейсы «мозг-компьютер», обычно называемые BCI, также можно использовать для управления такими устройствами, как инвалидные коляски.

Несколько компаний тестируют BCI. Чем отличается Neuralink?

Неинвазивные устройства, расположенные на внешней стороне головы человека, использовались в клинических испытаниях в течение длительного времени, но они не получили одобрения Управления по контролю качества пищевых продуктов и медикаментов для коммерческого развития.

Есть другие мозгово-компьютерные устройства, которые полностью имплантированы и беспроводны.

Однако имплантат N1 сочетает в себе больше технологий в одном устройстве: он может нацеливаться на отдельные нейроны, записывать из тысяч мест в мозгу и заряжать свою маленькую батарею беспроводным способом. Это важные достижения, которые могут принести лучшие результаты.

Почему Neuralink вызывает критику?

В мае 2023 г. Neuralink получила одобрение комиссии США по контролю за пищевыми продуктами и лекарствами (FDA) для испытаний на людях. В январе 2024 года Маск объявил о первых испытаниях компании на людях на своей платформе социальных сетей X (ранее Twitter).

Информации об имплантате, однако, мало, кроме брошюры, направленной на привлечение субъектов испытаний. Neuralink не зарегистрировался на ClinicalTrials.gov, как это принято и требует некоторых академических журналов .

Некоторые ученые озабочены отсутствием прозрачности. Обмен информацией о клинических испытаниях важен, поскольку он помогает другим исследователям узнать о областях, связанных с их исследованиями, и может улучшить лечение пациентов. Академические журналы также могут предвзято относиться к положительным результатам, мешая исследователям учиться на неудачных экспериментах.

Сотрудники Центра Гастингса, аналитического центра по биоэтике, предупредили, что бренд Маска «наука через пресс-релизы», хотя и становится все более распространенным, не является наукой. Они советуют не полагаться на то, что кто-то с огромным финансовым интересом в результатах исследования будет единственным источником информации.

Когда научные исследования финансируются государственными учреждениями или филантропическими группами, их целью является содействие общественному благу.

Neuralink, с другой стороны, олицетворяет модель частного капитала, которая становится все более распространенной в науке. Компании, объединяющие средства частных инвесторов для поддержки научных достижений, могут стремиться делать добро, но они также стремятся максимизировать прибыль, что может противоречить лучшим интересам пациентов.

В 2022 году Министерство сельского хозяйства США расследовало жестокое обращение с животными в Neuralink, согласно отчету Reuters, после того, как сотрудники обвинили компанию в поспешных тестах и ??неудачных процедурах на тестовых животных в соревновании за результаты.

Проверка агентства не выявила нарушений, согласно письму секретаря USDA к законодателям, с которым ознакомилось Reuters. Однако секретарь отметил неблагоприятный хирургический случай в 2019 году, о котором Neuralink сообщила сама.

В частном случае, о котором также сообщает Reuters, Департамент транспорта оштрафовал Neuralink за нарушение правил перевозки опасных материалов, включая легковоспламеняющуюся жидкость.

Какие еще этические вопросы поднимает Neuralink?

Когда интерфейсы «мозг-компьютер» используются, чтобы помочь пациентам функционировать независимо, например, помогая им общаться или передвигаться, это может значительно улучшить качество их жизни. В частности это помогает людям восстановить ощущение собственной воли или автономии – один из ключевых принципов медицинской этики.

Какими бы благими намерениями ни были медицинские вмешательства, они могут привести к нежелательным последствиям. Что касается BCI, ученые и специалисты по этике особенно озабочены возможностью кражи личных данных, взлома паролей и шантажа. Учитывая, как устройства получают доступ к мнениям пользователей, также существует вероятность того, что их автономией могут манипулировать третьи стороны.

Этика медицины требует от врачей помогать пациентам, сводя к минимуму потенциальный вред. Кроме ошибок и рисков для конфиденциальности, ученые беспокоятся о потенциальных негативных последствиях полностью имплантированного устройства, такого как Neuralink, поскольку компоненты устройства нелегко заменить после имплантации.

Рассматривая любое инвазивное медицинское вмешательство, пациенты, поставщики и разработчики ищут баланс между риском и пользой. При нынешнем уровне безопасности и надежности преимущества постоянного имплантата должны быть велики, чтобы оправдать неопределенные риски.

Впрочем, как только компания только что компания перестает считать имплантат прибыльным, его пользователи оказываются в худшем положении, чем были до установки. Ведь к их состоянию прилагаются проблемы от имплантата.

Что дальше?

На данный момент испытания Neuralink сосредоточены на пациентах с параличом. Однако Маск сказал, что его конечная цель для BCI состоит в том, чтобы помочь человечеству, включая здоровых людей, идти в ногу с искусственным интеллектом.

Это вызывает вопрос относительно другого основополагающего принципа медицинской этики: справедливости. Некоторые типы интерфейса «мозг-компьютер» могут усилить социальное неравенство, если только состоятельные граждане будут иметь доступ к усовершенствованиям.

Однако, что вызывает большее беспокойство, так это возможность того, что устройство может быть все более полезным для людей с ограниченными возможностями, но станет недоступным из-за потери финансирования исследований.

Для пациентов, чей доступ к устройству связан с исследованием, перспектива потерять доступ после окончания исследования может быть разрушительной. Это вызывает острые вопросы о том, является ли вообще этическим предоставлять ранний доступ к прорывным медицинским вмешательствам до того, как они получат полное одобрение FDA.

Требуются четкие этические и правовые указания, чтобы гарантировать, что преимущества, вытекающие из научных инноваций, таких как мозговой чип Neuralink, сбалансированы с безопасностью пациентов и общественным благом.

По материалам: The Conversation

Как скрыть любое приложение iPhone за Face ID

0

Есть хороший способ защитить ваши данные от посторонних глаз или если ваш iPhone украдут. Вы можете мгновенно скрыть любое приложение iPhone по Face ID благодаря ярлыку под названием Face ID App Locker.

Этот сложный ярлык создал пользователь соцсети Reddit. Face ID App Locker защищает баометрическую аутентификацию Face ID любую программу iPhone после ее первого открытия.

Что делает этот ярлык удобным, так это то, что он имеет нулевую задержку, что гарантирует вам защиту, когда кто пытается открыть одну из ваших программ. Кроме того, он имеет функцию интервала повторной блокировки, поэтому он не прерывает использование этих программ.

  • Загрузите ярлык со страницы https://routinehub.co/shortcut/14701/. Нужен iPhone с iOS 16.4 или более поздней версии.
  • Откройте приложение «Ярлыки», затем коснитесь вкладки «Автоматизация».
  • Коснитесь значка «+» в правом верхнем углу, чтобы создать новую автоматизацию.
  • Прокрутите список вниз и выберите «Программа»
  • На странице «Когда» выберите приложение, которое требуется заблокировать, из списка. Затем выберите «открыто», чтобы ярлык запускался при открытии выбранной программы.
  • На странице «Когда» выберите «Запустить немедленно» и убедитесь, что «Уведомлять при запуске» выключено
  • Нажмите кнопку «Далее» и найдите «Face ID App Locker»

По завершении этой автоматизации вы можете вернуться на страницу «Когда» и выбрать дополнительные программы.

Сравнение Samsung Galaxy S24 против Apple iPhone 15 Pro

0

Два мощных смартфона. Два самых популярных телефона на рынке. Два экземпляра от самых известных в мире мобильных конкурентов. Это Galaxy S24 против iPhone 15 Pro.

Galaxy S24 легко узнать, поскольку за последние пару лет он претерпел незначительные изменения в дизайне. Он предлагает чистый дизайн с двумя плоскими панелями из стекла Gorilla Glass Victus 2 и металлической рамой. Он соответствует стандарту IP68 пыле- и водостойкости.

С другой стороны, есть iPhone 15 Pro со стеклом Ceramic Shield, который очень похож на пару последних моделей Pro, но имеет более легкий корпус благодаря новой титановой рамке. Кроме того, он выглядит стильно, хотя хаотичный остров камеры точно нравится не всем. У него также рейтинг IP68.

Сравнение размеров

Samsung Galaxy S24 Samsung Galaxy S24

167 г

147 x 70,6 x 7,6 мм
(5,79 x 2,78 x 0,30 дюйма)
 Apple iPhone 15 Pro Apple iPhone 15 Pro

187 г

146,6 x 70,6 x 8,3 мм
(5,77 x 2,78 x 0,33 дюйма)

О размерах и весе говорить не стоит. Оба телефона почти идентичны, причем iPhone 15 Pro немного толще. И можно аплодировать Samsung за установку чуть большего экрана в тот же корпус.

Что еще лучше, Galaxy S24 также является более легким телефоном, точнее на 20 целых граммов, что является еще одним отличным преимуществом смартфона Samsung.

Опять же Apple iPhone 15 Pro имеет более модную титановую раму, а его рейтинг IP68 был расширен, поэтому он может выживать в воде на глубине до 6 метров.

Samsung Galaxy S24 против Apple iPhone 15 ProВ общем, дизайн – это вопрос личного выбора, но можно с уверенностью сказать, что оба смартфона имеют одинаково впечатляющую конструкцию.

Сравнение экрана

Samsung Galaxy S24 Samsung Galaxy S24

6,2″ LTPO

120 Гц
1080×2340
пикселей
416 ppi
 Apple iPhone 15 Pro Apple iPhone 15 Pro

6,1″ LTPO

120 Гц
1179×2556
пикселей
461 ппи

Galaxy S24 имеет немного больший дисплей – 6,2 дюйма против 6,1 дюйма – но он имеет меньшую плотность – 416 пикселей на дюйм против 461 пикселей на дюйм у iPhone 15 Pro. Экран Apple имеет лучшую поддержку потоковой передачи – он имеет возможности как HDR10, так и Dolby Vision.

Galaxy S24 также предлагает намного меньший вырез, поскольку телефон полагается на одну переднюю камеру и сканер отпечатков пальцев под дисплеем для биометрической безопасности. Вырез на iPhone огромен, поскольку он оснащен FaceID от Apple, содержащим дополнительную инфракрасную камеру, и Apple нашла способ добавить некоторые разумные функции вокруг него с помощью Dynamic Island.

iPhone 15 Pro имеет более яркий дисплей – панель 15 Pro предлагает 845 нит ручной и 1786 нит автоматической яркости, а S24 OLED имеет 785 нит ручной и 1401 нит автоматической яркости.

Для неопытного глаза это, вероятно, не будет иметь особого значения, но есть некоторые потенциальные преимущества от дополнительных 400 нит в яркий солнечный день на улице.

Хотя оба устройства имеют отличные экраны, iPhone 15 Pro предлагает немного лучший. Его выемка, напротив, достаточно велика по современным меркам.

Срок работы от батареи

Galaxy S24 обладает аккумулятором емкостью 4000 мАч, тогда как iPhone 15 Pro имеет меньший аккумулятор на 3274 мАч. И вопреки ожиданиям, iPhone имеет более долгое время автономной работы.

Galaxy S24 получил рейтинг активного использования 12:06, а iPhone 15 Pro — 12:58. iPhone лучше во всем, кроме звонков.

Скорость зарядки

Ни в одном из телефонов скорость зарядки не улучшалась, поэтому не ждите жесткой конкуренции. Galaxy S24 поддерживает быструю зарядку 25 Вт по стандарту Power Delivery, а iPhone 15 Pro – 20 Вт через тот же USB-PD. Это означает, что оба устройства заряжаются медленнее по сравнению с некоторыми конкурентами.

По крайней мере, оба они поддерживают быструю беспроводную зарядку мощностью 15 Вт. Galaxy S24 также предлагает обратную беспроводную зарядку, чего Apple не смогла понять, и наконец отказалась.

Итак, зарядное устройство Samsung на 25 Вт заряжает батарею Galaxy S24 (4000 мАч) от 0% до 29% за 15 минут, 59% за 30 минут и до 100% за 75 минут. Адаптер питания Apple на 20 Вт заряжает разряженную батарею iPhone 15 Pro (3274 мАч) от 0% до 32% за 15 минут, 57% за 30 минут и 93 минуты для полного цикла зарядки.

Galaxy S24 заряжает свою большую батарею чуть быстрее, а также предлагает обратную зарядку беспроводной связи, поэтому здесь он побеждает.

Тест динамиков

И Galaxy S24, и iPhone 15 Pro имеют гибридные стереодинамики. Тот, что на Galaxy S24, немного громче.

Но динамики iPhone 15 Pro предлагают более богатый звук с более глубокими басами и лучшим вокалом. Однако диапазон высоких частот не столь велик.

Производительность

Galaxy S24 работает на новейшем чипсете Exynos 2400 от Samsung, в то время как iPhone 15 Pro работает на A17 Bionic. Чипы Apple уже достаточно долго лидируют в рейтингах производительности, но в последнее время их развитие значительно замедлилось, и конкуренты не только догнали, но даже превзошли их.

Учитывая это и обещанное S24 7 лет поддержки программного обеспечения (как основные обновления ОС, так и исправление безопасности), Galaxy S24 является лучшим выбором, если вы не хотите менять телефон как можно дольше. Для iPhone существует неписаное правило 5 лет обновления iOS, которое являлось большим козырем над любым телефоном Android, но этого больше нет.

Итак, когда дело доходит до мощности центрального процессора, процессор Apple немного быстрее.

В тестах графического процессора Galaxy S24 оказался лучше на 25% или больше.

Глобальный Galaxy S24 доступен в двух конфигурациях памяти – 8 ГБ RAM+128 ГБ и 8 ГБ RAM+256 ГБ. Такие же параметры доступны для iPhone 15 Pro, но его можно приобрести с 512 ГБ и 1 ТВ памяти.

Что касается троттлинга – iPhone 15 Pro троттлирует меньше – 85% стабильности ЦБ и 76% ГП против 60% ЦБ и 50% стабильности ГП в Galaxy S24.

Samsung обещает 7 лет основных обновлений ОС для S24, что, безусловно, выглядит лучше, чем неписаная политика Apple, предлагать своим телефонам 5-6 лет основных обновлений iOS. Однако большой вопрос состоит в том, насколько хорошее аппаратное обеспечение 7-летнего телефона Android будет успевать за программным обеспечением с точки зрения производительности. Никому не требуется обновленный телефон, который может быть на грани непригодным для использования из-за задержки, тогда как iPhone уже подтвердили, что устройства можно использовать в течение многих лет после запуска без колоссального понижения производительности. Итак, пока ничья.

Samsung имеет преимущество, представив новые функции искусственного интеллекта для мобильных устройств Google в серии S24. Список содержит такие вещи как Circle to search; переводы чатов; Создание генеративных сообщений ИИ; конспектирование веб-страницы; языковой перевод для живых звонков или личных встреч; транскрибирование и конспектирование записанной речи; и Generative AI обои и редактирование в Галерее, такие как заливка с учетом содержимого или перемещения и удаления объектов.

Сравнение камер

Galaxy S24 имеет то же аппаратное обеспечение камеры, что и Galaxy S23, но новая версия обещает лучшую обработку благодаря улучшенному ISP. Это означает, что есть основная камера на 50 МП, 3-кратное телефото с OIS на 10 МП, ультраширокая камера на 12 МП (с фиксированным фокусом) и камера для селфи на 12 МП с PDAF.

iPhone 15 Pro предлагает аналогичный комплект камеры. Он имеет три камеры на задней панели: 48-мегапиксельная OIS основная, 12-мегапиксельная OIS 3x телефото и 12-мегапиксельная ультраширокая камера с PDAF и макросъемкой. Селфи-камера на iPhone – это 12-мегапиксельная OIS из PDAF.

Основная камера iPhone предлагает 2-кратное увеличение без потерь и даже может снимать с разрешением 24 МП. Для этого сравнения мы выбрали снимки 12 МП. Он имеет телефото с более высоким разрешением и лучшую ультраширокую камеру, которая также может делать крупные планы.

Сверхшироугольные камеры обоих смартфонов создают одинаково приятные фотографии. Они предлагают достаточно обширное поле обзора, много четких деталей, низкий уровень шума, широкий динамический диапазон и хороший контраст. Можно сказать, что обе камеры UW хранят несколько переделанные фотографии, хоть и по-разному.

Камера iPhone предлагает более реалистичные цвета и может делать макроснимки.

Такие же выводы можно сделать и для основных камер. Два смартфона делают отличные фотографии, детализированные и четкие, без шумов и с широким динамическим диапазоном. Камера Galaxy хранит более естественные фотографии, возможно, не так обработанные, как у iPhone.

Качество видеозаписи

Съемка видео на обоих смартфонах отличная, доступны всевозможные опции. Galaxy S24 может снимать видео 8K, а iPhone не может. Но Apple предлагает несколько замечательных опций, таких как кинематографический режим, который пригодится, если вы создаете видео.

Три задние камеры на Galaxy S24 и iPhone 15 Pro снимают первоклассное видео – качество очень хорошее по всем параметрам – детализация, шумоподавление, контрастность, динамический диапазон. Цвета на iPhone более реалистичны, а иногда видео выглядят несколько естественнее.

Вердикт

Вряд ли многие столкнутся с дилеммой выбора между Galaxy S24 или iPhone 15 Pro. Эти два параллельных устройства из совершенно разных вселенных – несколько более открытая ОС Android с One UI на Galaxy и закрытая Apple iOS со всяческими ограничениями.

Но для тех, кто размышляет над этими телефонами, можно выделить следующее.

iPhone 15 Pro от Apple — это более крепкий смартфон с лучшим дисплеем, более стабильной производительностью, более долгое время автономной работы, лучшими динамиками и несколько более универсальной камерой.

Galaxy S24 — это более легкий телефон с немного большим экраном с меньшей выемкой, более мощным аппаратным обеспечением, быстрее заряжается и может снимать видео 8K, если вам это нужно. О, и расширенная поддержка программного обеспечения Samsung также дает определенный покой.

Наконец, и, пожалуй, самое важное, Galaxy S24, по крайней мере, на 300 евро дешевле iPhone 15 Pro в Европе и по меньшей мере на 200 долларов в США. Деньги часто являются решающим фактором при покупке, и становится понятно, почему многие выбрали бы Galaxy S24 вместо iPhone 15 Pro.

Выбирайте Samsung Galaxy S24 по:

  • Большой дисплей с меньшим вырезом.
  • Больше легкий корпус и более чистый дизайн.
  • Длительнее время звонка.
  • Быстрая зарядка.
  • Обратная беспроводная зарядка.
  • Мощнейший чипсет с теоретически более длинной поддержкой программного обеспечения.
  • Запись видео 8K@30 и 4K@120.
  • ОС Android
  • Снижая цена.

Выбирайте Apple iPhone 15 Pro по:

  • Более прочная конструкция и лучшая защита от проникновения пыли.
  • Дисплей с более высоким разрешением и более ярким Dolby Vision.
  • Безопасность Face ID.
  • Длиннее срок автономности.
  • Лучшие колонки.
  • Лучшая стабильность работы.
  • Фотографии с более высоким разрешением 24 Мп.
  • Apple iOS.

По материалам: GSM Arena

В Google Chrome будет определять опасные веб-сайты в режиме реального времени

0

У вредоносных сайтов стало меньше времени, чтобы навредить пользователям браузера Chrome. Этот браузер проверяет каждый открываемый сайт на наличие в списке вредоносных. Раньше браузер делал обновляющий этот список с определенной задержкой, например, раз в час. Теперь Google убрал задержку и список будет обновляться каждый раз в реальном времени.

В блоге компания объявила, что совершенствует функцию «Безопасный просмотр» в Google Chrome. В статье говорится, что в настоящее время «Безопасный просмотр» ежедневно оценивает более 10 миллиардов URL-адресов и файлов, показывая более 3 миллионам пользователей предупреждения о потенциальных угрозах.

Однако браузер не проверяет список опасных веб-сайтов часто. Браузер фактически сохраняет файл сайтов, которые он знает как опасные, и обновляет его каждый час.

Но Google говорит, что это недостаточно эффективно, поскольку большинство вредоносных веб-сайтов существует всего около 10 минут.

«Ранее стандартный режим защиты безопасного просмотра использовал список, хранящийся на вашем устройстве, чтобы проверять, является ли сайт или файл потенциально опасными. Этот список обновляется каждые 30–60 минут, но мы обнаружили, что в среднем злонамеренный сайт существует менее 10 минут», — пишут в Google.

Это создает очевидную возможность для тех, кто создает эти вредоносные веб-сайты, проникнуть и нанести вред, прежде чем Google сможет идентифицировать, пометить и обновить список в браузере Chrome.

Теперь Chrome будет проверять сайты на наличие в списке опасных непосредственно с серверов Google в режиме реального времени. Больше не будет задержки, которую могут использовать вредоносные веб-сайты.

В Google ожидают, что проверяя сайты в реальном времени, удастся блокировать на 25% больше попыток фишинга.