Как сделать анимированные обои на Windows с помощью YouTube или GIF

0

Время от времени менять обои — это простой способ сделать компьютер более свежим и индивидуальным. Обои могут быть не просто статичным фоновым изображением. Используя видео с YouTube или собственные GIF-файлы, можно получить анимированные обои. — Хоть отбавляй, найдется что-то на любой вкус.

Lively Wallpaper-это бесплатное приложение с открытым исходным кодом, которое можно загрузить прямо из Microsoft Store. Она позволяет:

  • запускать анимированные обои на нескольких мониторах;

  • настраивать тему панели задач;

  • включать / выключать эффекты в режимах энергосбережения;

  • запускать аудио вместе с фоновым видео (когда фокус на рабочем столе).

Пример: спокойное море на понедельник

Чтобы плавно войти в рабочую неделю, установите видео с тихим пляжем с YouTube в качестве фоновой анимации для экранав ноутбуке. Но вы можете выбрать что — то свое-это занимает буквально минуту.

Как это сделать: пошаговая инструкция

  1. Загрузите и установите Lively Wallpaper из Microsoft Store:
    https://apps.microsoft.com

  2. Найдите видео на YouTube, которое хотите видеть на заднем плане, или создайте свой собственный GIF, например, через службу Giphy . Загрузите файл и сохраните его на свой компьютер.

  3. Откройте Lively Wallpaper и нажмите плюсик (+) в меню слева.

  4. В появившемся окне:

    • Введите URL с YouTube, или

    • Нажмите «Выбрать файл» и выберите свой GIF.

  5. Если вы указали ссылку на видео:

    • Нажмите стрелку справа от поля URL.

    • Появится предварительный просмотр-нажмите ОК, чтобы подтвердить.

  6. Все-ваше видео или GIF начнет воспроизводиться в качестве фоновых обоев.

Дополнительные советы

  • Подключение к интернету необходимо, если вы используете видео с YouTube.

  • Если обои не запускаются сразу-перезагрузите компьютер.

  • Чтобы остановить анимацию — просто закройте приложение Lively Wallpaper.

Этот метод — простой способ сделать рабочий стол динамичным и более «вашим», даже если это просто шум прибоя в фоновом режиме. Не нравится — изменить можно за считанные секунды.

Немецкие суды рассматривают возможность полного запрета блокировщиков рекламы

0

Блокировщики рекламы стали критически важными элементами браузера для выживания в интернете в 2025 году. Но Верховный федеральный суд Германии (BGH) поставил под сомнение само существование блокировщиков рекламы. Суд начал рассматривать вопрос: Можно ли считать эти программы — которые по умолчанию блокируют определенные элементы веб-сайтов-формой нарушения авторского права. Дело инициировали правообладатели.

Дело инициировало издательство Axel Springer, один из крупнейших немецких и европейских медиахолдингов, которое подало иск против Eyeo GmbH, компании-разработчика Adblock Plus. Этот блокировщик считается если не одним из самых эффективных, то точно является самым известным блокировщиком рекламы.

Почему это опасно

Если блокировщики рекламы будут признаны незаконными в Германии, последствия выйдут далеко за рамки одного инструмента. Разработчик единственного существующего альтернативного браузера Firefox компания Mozilla предупреждает: создание такого прецедента может открыть путь к юридическим атакам против других расширений, которые защищают конфиденциальность, повышают доступность или безопасность пользователей.

Axel Springer уже более десяти лет ведет юридическую борьбу с Eyeo, утверждая, что блокировщики вмешиваются в его право контролировать способ отображения защищенного авторским правом контента. Издательство настаивает: изменяя вид сайта в браузере, Adblock потенциально нарушает немецкое авторское право.

Ранее Adblock Plus неоднократно выходил победителем в судах. Однако в 2025 году BGH отменил часть решения Гамбургского апелляционного суда (2023 год) и отправил дело на дополнительное расследование фактов.

Суть юридического вопроса

Все сводится к определению: является ли изменение отображения сайта на стороне пользователя (через DOM и CSSOM в браузере) нарушением авторских прав?

  • DOM (document Object Model) описывает структуру страницы и загружаемый контент.

  • CSSOM (CSS Object Model) определяет внешний вид и стиль отображения.

Если суд решит, что блокировщики изменяют защищенный авторским правом способ отображения сайта, то они могут быть приравнены к незаконным инструментам. В таком случае Германия станет второй страной в мире после Китая, где блокировщики рекламы запрещены.

Почему этот вопрос исторический

  • В прошлом похожие дискуссии шли вокруг копировальных устройств, кассетных магнитофонов, торрентов — технологий, которые издатели и правообладатели считали угрозой. Большинство из них впоследствии стали обыденностью, но каждый раз в начале шли судебные баталии.

  • Теперь под угрозой оказались браузерные расширения, которые для многих стали неотъемлемым инструментом безопасности и удобства.

Что дальше

Дело снова будет рассматривать суд в Гамбурге. Процесс может занять год или два. До окончательного решения будущее Adblock Plus в Германии остается неопределенным, а вместе с ним и перспектива цифровой конфиденциальности во всей Европе.

Если другие страны последуют примеру Германии, мы можем получить крупномасштабную судебную тяжбу за контроль над тем, кто определяет, как выглядит интернет: пользователь или издатель.

Дизайнерское решение Apple в iPhone 16 Pro провалилось? iPhone 17 будет последним с ним

0

Кнопка Camera Control на iPhone 17 может стать ее последним появлением, если верить сообщению исторически ненадежного инсайдера, который утверждает, что Apple планирует отказаться от этой функции для экономии средств.

Camera Control была представлена в моделях iPhone 16 Pro и добавляла физическую кнопку затвора на корпусе телефона. Если слухи подтвердятся, эта функция продержалась всего два поколения iPhone.

Инсайдер » OvO » во вторник на Weibo написал, что iPhone 17 и iPhone 17 Pro могут стать последними моделями с Camera Control. По его словам, Apple сообщила поставщикам, что больше не будет заказывать эти кнопки.

Причина отказа от функции, по словам «OvO», заключается в том, что Apple изучила использование кнопки и выяснила: пользователи не пользуются ею очень часто. Кроме того, кнопка нуждалась в дополнительных улучшениях.

Эта история интересна на фоне того, как Apple традиционно экспериментирует с физическими элементами управления на iPhone. От физической клавиши Home, которая исчезла после iPhone 8, до появления Touch Bar в MacBook и различных сенсорных панелей, компания часто вводит новые механизмы только для того, чтобы отказаться от них позже, когда они не оправдывают ожиданий пользователей или затрудняют производство. Camera Control вписывается в эту тенденцию: физическая кнопка, которая могла показаться удобной для фотографов, оказалась мало востребованной большинством пользователей.

Как и многие инсайдеры Weibo, “OvO” не имеет доказанной репутации в своих утечках, и нет никаких гарантий, что информация получена из первоисточников. Часто эти инсайдеры собирают слухи из других источников, предпочитая количество новостей точности.

Также сложно доверять этому заявлению из-за его изолированности: более надежные источники, проверяющие цепочки поставок, обычно сообщают о таких изменениях. Их отсутствие уменьшает вероятность правдивости слухов об исчезновении кнопки Camera Control.

У любителей игр на смартфоне стало еще меньше причин покупать флагман-обещает процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 4

0

Snapdragon 7 Gen 4 вышел всего несколько месяцев назад, но новый Snapdragon 7s Gen 4 занимает немного более низкий уровень, при этом приносит функции высококлассного гейминга в сегмент средних смартфонов.

По сравнению с предшественником, Snapdragon 7s Gen 3 , новый 7s Gen 4 обещает до 7% прирост производительности как процессора, так и графического процессора. Qualcomm сохранила ту же архитектуру 1+3+4 : Один Prime-ядро до 2,7 ГГц, три производительных ядра до 2,3 ГГц и четыре энергоэффективных ядра на 1,8 ГГц для фоновых задач.

Чипсет изготовлен по 4-нм технологии . Хотя это не та же 3-нм технология, что и во флагманском Snapdragon 8 Elite, он по-прежнему привносит некоторые игровые функции в среднебюджетный сегмент.

Больше мощности для доступных смартфонов

Snapdragon 7s Gen 4 поддерживает Snapdragon Game Super Resolution , что улучшает графику в играх без потери стабильности производительности, а также Adaptive Performance Engine 3.0 , который интеллектуально управляет тепловой и графической нагрузкой для оптимального игрового опыта. Стоит отметить, что Adaptive Performance Engine 4.0 доступен только в более дорогом Snapdragon 7 Gen 4.

Для тех, кто путается в схеме наименований Qualcomm: буква » s » означает упрощенную версию стандартного чипсета. Поэтому в Snapdragon 7s Gen 4 используют более старую Adaptive Performance Engine 3.0 и немного более низкие частоты ядер по сравнению с Snapdragon 7 Gen 4, который вышел в мае 2025 года.

Искусственный интеллект и другие функции

Snapdragon 7s Gen 4 поддерживает искусственный интеллект на устройстве с различными моделями LLM и LVM, включая Llama 1b и Qwen 1b . Благодаря Hexagon NPU , чипсет обеспечивает Реальное время перевода и транскрипции , а также помогает с интеллектуальным шумоподавлением и уменьшением фоновых шумов .

Qualcomm пока не сообщила о первых смартфонах или партнерах, которые будут использовать Snapdragon 7s Gen 4, но ожидаются новые анонсы с этим чипсетом в ближайшее время.

Когда радиоволны попадают в нашу голову, это усиливает наше обоняние

0

Направление радиоволн на обонятельную систему, расположенную глубоко в голове, может повышать способность распознавать различные запахи. Мощные радиоволны, направленные непосредственно в голову человека, по-видимому, временно улучшают обоняние.

Старение, травмы и некоторые неврологические заболевания могут влиять на обонятельный нерв, который отвечает за ощущение запахов, уменьшая или даже полностью разрушая его. Многие люди также сообщают о снижении обоняния после COVID-19.это, в свою очередь, влияет на вкусовые ощущения и может быть опасным, например, если человек не испытывает утечку газа.

«В современной клинической практике серьезные нарушения обоняния могут лечиться хирургическим путем, а более распространенные случаи обычно лечат химическими методами, например, путем повторного воздействия ароматов в домашних условиях», – отмечает Йонгву Джанг из Университета Ханьянг в Сеуле. «В отличие от других медицинских областей, где терапевтические устройства быстро развиваются, лечение в этой области оставалось относительно традиционным. Осознавая этот разрыв, мы предложили концепцию электроцефталов – использование биоэлектронной стимуляции в качестве терапии».

Джанг и его коллеги хотели напрямую стимулировать обонятельную систему, но из-за ее глубокого расположения в голове использовать электрическую стимуляцию не удалось, поэтому они обратились к радиоволнам.

Сначала ученые набрали 28 человек без проблем с обонянием. В течение 5 минут участники подвергались воздействию 15 ватт мощности, излучаемой с антенны площадью 5 см?, расположенной на расстоянии 10 см от головы. «Сама стимуляция не ощущается непосредственно пациентом», — объясняет Джанг. «Однако, если стимуляция длится некоторое время, некоторые участники могут чувствовать легкое тепло в зоне воздействия».

Обоняние оценивали с помощью широко используемого теста Sniffin ‘ Sticks на пороговую чувствительность к запахам. Участники пытались обнаружить присутствие алкоголя N-бутанола, который образуется при ферментации сахаров, в различных разведениях.

Ученые обнаружили, что после сеанса с радиоволнами участники показали значительно лучшие результаты, чем до него, а улучшение длилось около недели. По словам Джанга, людям с проблемами обоняния могут потребоваться повторные сеансы.

Теперь команда готовит исследование для проверки метода на людях с нарушениями обоняния. Устройство также было модернизировано для более сфокусированной стимуляции, что может обеспечить еще большие улучшения, добавляет Джанг.

Как очистить кеш и данные приложений с помощью ADB

0

Очистка кеша или данных приложения может значительно улучшить работу вашего устройства Android. Однако делать это вручную через настройки-не всегда удобно. В таких случаях пригодится ADB (Android Debug Bridge) — быстрый и эффективный способ управления устройством через компьютер.

Что такое ADB и зачем его использовать?

ADB (Android Debug Bridge) -это утилита командной строки с Android SDK, которая позволяет управлять устройствами Android с компьютера. Она широко используется для отладки, установки приложений, сбора логов, очистки кэша и других задач.

Основное преимущество ADB-скорость и эффективность. Вам не нужно переключаться между десятками пунктов меню — достаточно нескольких команд.

ADB работает как с физическими устройствами, так и с эмуляторами Android, что делает его полезным не только для пользователей, но и для разработчиков. Также поддерживается подключение по Wi-Fi (ADB Wireless), которое становится доступным после первичного соединения через USB.

Что нужно для начала

Как подключить Android по ADB:

  1. Завантажте ADB: https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools

  2. Включите Параметры разработчика на телефоне.

  3. Включите отладку через USB .

  4. Подключите устройство через USB или настройте беспроводное соединение.

Проверить подключение:

adb devices

Как очистить кеш приложения с помощью ADB

Кеш -это временные файлы, которые приложение хранит для ускорения работы. Однако со временем они накапливаются и могут вызвать проблемы (подвисание, сбои).

Чтобы очистить кеш:

  1. Получите список установленных приложений:

adb shell pm list packages
  1. Найдите нужный пакет. Например, для YouTube это com.google.android.youtube.

  2. Войдите в shell:

adb shell
  1. При необходимости — активируйте root-доступ:

su

(Промпт изменится с $ на #)

  1. Очистить кеш:

rm -rf /data/data/com.google.android.youtube/cache/*

Это удалит все временные файлы, не касаясь основных настроек или пользовательских данных.

Как очистить все данные приложения с помощью ADB

Чтобы полностью сбросить приложение до исходного состояния (удалить все данные, включая кэш, Настройки, Учетные записи и т. д.), Используйте:

adb shell pm clear <package_name>

Пример для YouTube: adb shell pm clear com.google.android.youtube

Это безопасно работает даже на устройствах без root, и есть самый простой способ выполнить “сброс к заводским настройкам” только для конкретного приложения.

Альтернативный вариант (для root / эмуляторов)

Если вы имеете root-доступ или работаете в эмуляторе, можно вручную удалить все файлы приложения:

adb shell
su
rm -rf /data/data/com.google.android.youtube/*

Этот метод дает больше контроля (например, вы можете оставить определенные подкаталоги), но требует осторожности — можно случайно удалить критические файлы.

Первый в мире монитор с частотой 750 Гц-впечатляет, но потребует новой видеокарты

0

Компания HKC представила первый в мире монитор с частотой обновления 750 Гц, способный «держать темп» даже с топовыми игровыми ПК. Новинка получила название Ant Esports ANT257PF и уже доступна для заказа — правда, с несколькими важными нюансами.

  • Диагональ-24,5 дюйма, панель Fast TN (ориентирована на киберспорт и быстрые игры).

  • Это первый в мире дисплей с собственной частотой 750 Гц.

  • До этого рекорд держали панели на уровне 600-720 Гц.

  • Разрешение 1920?1080, скорость отклика 0,8 мс GtG / 0,5 мс MPRT.

  • Поддержка HDR400, яркость ~400 нит, покрытие 95% DCI-P3 / 99% sRGB.

  • Единственный видеовход-DisplayPort 1.4 (версии 2.1 нет).

  • Старт продаж в Китае с 19 августа, через аукцион.

  • Базовая цена составляет 7999 юаней (~1115 долларов).

HKC подняла планку частоты обновления на новый уровень, но возникает вопрос — насколько это действительно полезно. Ведь 750 Гц-это новый рекорд для LCD-панелей после волны моделей на 600-720 Гц, однако стабильно выдавать такое количество кадров под силу лишь нескольким киберспортивным дисциплинам. Например, чтобы получить 750 fps в League of Legends или Valorant, вам понадобится одна из самых мощных видеокарт. Поэтому, несмотря на важность этого шага для развития дисплейных технологий, из-за высокой цены и узкой сферы применения монитор остается скорее нишевым продуктом.

Кому это интересно?

  • Если вы играете в CS2, Valorant или LoL на соревновательном уровне — устройство может дать небольшое преимущество.

  • TN-панель обеспечивает минимальную размытость и скорость, но жертвует углами обзора против IPS/OLED.

  • Для обычного геймера почти невозможно почувствовать разницу между 240, 360 и 750 Гц.

  • Цена в $1115-серьезный барьер, который оправдан лишь для киберспортсменов.

Стоит дождаться независимых тестов, которые покажут реальную задержку, четкость движения и поведение дисплея при мерцании или размытии. Также остаются вопросы, Сможет ли DisplayPort 1.4 выдержать работу на 750 Гц в практических условиях. Пока неизвестно и то, появится ли эта модель за пределами Китая, хотя HKC уже демонстрировала технологию на Computex 2025, поэтому глобальный релиз вполне возможен.

Для большинства геймеров лучше обратить внимание на уже проверенные топовые мониторы, чем вкладывать деньги в этот технологически впечатляющий, но дорогой «монстр».

Первые в мире «Олимпийские Игры роботов». Результаты оказались непредсказуемо забавными

0

На этой неделе машины съехались в Пекин со всех континентов, чтобы принять участие в соревнованиях по кикбоксингу, легкой атлетике, футболу, настольному теннису и даже танцам. Событие уже успели окрестить первыми в мире «Олимпийскими играми роботов» .

По данным The Guardian , соревнования проходили на Национальном конькобежном стадионе — арене на 12 тысяч мест, возведенной для зимней Олимпиады-2022. локация оказалась более чем символичной: именно здесь инженеры демонстрировали, насколько их творения умеют балансировать, двигаться, решать задачи и одновременно экономить заряд батареи.

Впечатление захватывающее, но стоит помнить: гуманоидные роботы все еще находятся на стадии «детских шагов» , поэтому немало эпизодов оказались смехотворными.

  • В забеге на 1500 метров один робот сошел с дистанции, когда в него просто отлетела голова.

  • В пятипроти-пяти футбольном матче небольшие гуманоиды с трудом распознавали соперников, постоянно врезались друг в друга и тормозили игру до темпа черепахи.

  • А «нокаутированный» кикбоксер — робот вообще не смог покинуть ринг без помощи людей-его пришлось оттаскивать, пока розовые боксерские перчатки беспомощно болтались вдоль туловища.

Всего, как сообщает Reuters , в первых «робо-играх» выступили 280 команд от университетов и частных компаний из 16 стран.

Несмотря на очевидный элемент шоу и ориентацию на заголовки и соцсети, событие имело и практическую цель — стать своеобразным стресс-тестом для инженеров .

«На этом конкурсе можно опробовать много интересных идей», — пояснил немецкий программист робототехники Макс Полтер в комментарии Reuters . — «Если что — то не работает-мы просто проигрываем. Это прискорбно, но лучше потерять игру, чем миллионы на провале продукта».

В отличие от большинства подобных событий, которые обычно остаются сугубо «внутренними» для отрасли, организаторы сделали акцент на участии зрителей. Билеты стоили от 17,83 доллара (места «под крышей») до 80,77 доллара за лучшие ряды.

Кстати, это не первый эксперимент Пекина. Ранее в этом году здесь состоялся первый в мире марафон с участием и людей, и роботов . Тогда собралось более 12 тысяч участников , но большинство машин не смогли добраться до финиша.

Популярный фейковый сайт Telegram Premium распространяет вредоносное ПО

0

Вредоносная кампания атакует пользователей через мошеннический сайт Telegram Premium, распространяя опасный вариант вредоносного ПО Lumma Stealer.

Согласно сообщению Cyfirma, домен telegrampremium[.] app очень похож на официальный бренд Telegram Premium и содержит файл start.exe .

Этот исполняемый файл, написанный на C / C++, автоматически загружается при посещении сайта без какого-либо взаимодействия с пользователем.

Как работает вредоносное ПО

После запуска оно собирает конфиденциальные данные, включая логины из браузера, данные криптовалютных кошельков и информацию о системе, что повышает риски, такие как кража личности.

Фейковый сайт работает как механизм drive-by download , то есть вредоносное ПО доставляется автоматически без явного согласия пользователя.

Высокая энтропия исполняемого файла предполагает использование криптора для обфускации , что затрудняет обнаружение традиционными антивирусами.

Статический анализ показывает, что вредоносное ПО импортирует многочисленные функции Windows API, позволяя манипулировать файлами, изменять реестр, получать доступ к буферу обмена, выполнять дополнительные payload-Ы и избегать обнаружения.

ПО также инициирует DNS-запросы через общедоступный DNS Google , обходя внутренние сетевые элементы управления.

Оно взаимодействует как с легитимными сервисами вроде Telegram и Steam Community для возможного управления, так и с алгоритмически сгенерированными доменами для избежания блокировок.

Эти методы позволяют поддерживать каналы связи, избегать обнаружения брандмауэрами и традиционными системами мониторинга.

Домен вновь создан, его характеристики хостинга указывают на краткосрочную, целенаправленную активность.

Вредоносное ПО оставляет несколько замаскированных файлов в директории % TEMP% , включая зашифрованные payload-ами, маскирующиеся под изображения.

Некоторые из них позже переименовываются и выполняются как обфускированные Скрипты, что позволяет по очищать следы своей деятельности.

Он использует такие функции, как Sleep для задержки выполнения и LoadLibraryExW для незаметной загрузки DLL, что затрудняет аналитикам обнаружение ПО во время первоначальной проверки.

Как оставаться в безопасности

  • Организациям следует внедрить решения для обнаружения и реагирования на конечные точки (EDR) , способные распознавать подозрительные паттерны поведения, связанные с Lumma Stealer.

  • Запретить доступ ко всем вредоносным доменам.

  • Установить строгие правила загрузки файлов, чтобы предотвратить доставку payload-ов.

  • Использовать многофакторную аутентификацию , чтобы ограничить последствия компрометации учетных данных.

  • Регулярная ротация паролей помогает снизить риск долгосрочного доступа злоумышленников.

  • Непрерывный мониторинг подозрительной активности позволяет быстрее выявлять и реагировать на потенциальные нарушения безопасности.

Google Translate готовит режимы скорости и точности перевода

0

Google работает над несколькими крупными инновациями для Google Translate. Среди них переводы с использованием ИИ, обновленный режим «разговор» и новый режим «Практика», который потенциально может конкурировать с Duolingo. Все эти функции построены вокруг ИИ, и Google еще не завершил изменения. Недавно мы заметили еще больше изменений в интерфейсе Translate, а также новый селектор моделей, позволяющий выбирать ИИ-модель для ваших нужд перевода.

Ранее уже замечали, что Google добавляет кнопку для будущей функции «Практика». В рамках изменений Google уменьшит размер кнопки голосового ввода и переместит ее вправо вместо центрального местоположения. Также тогда был замечен значок закладок для сохраненного контента.

В версии Google Translate v9.15. 114 найден код для еще большего обновления интерфейса. В будущем новая строка значков будет содержать кнопки для микрофона / голосового ввода, рукописного ввода и вставки текста. Это упростит доступ к кнопкам рукописи и вставке одной рукой.

Как видно, обновленный интерфейс станет чище, поскольку значки больше не разбросаны по полю ввода, а расположены в аккуратной строке внизу.

На скриншоте также виден новый селектор моделей под заголовком Google Translate. Этот селектор будет доступен и на странице результатов перевода.

Селектор моделей будет иметь два варианта:

  • Быстро (Fast): оптимизирован для скорости и эффективности

  • Расширенный (Advanced): специализируется на точности, используя Gemini

Модель Fast обеспечивает быстрый и эффективный перевод, но возможно с некоторой потерей точности. Она подходит для быстрого и повседневного использования. Если требуется большая точность, стоит выбрать модель Advanced, которая использует Gemini для более точных результатов.

Согласно нашим ограниченным тестам, модель Advanced в настоящее время поддерживает только несколько языковых пар: английский с французским и испанским:

  • English ? Spanish | Spanish ? English

  • English ? French | French ? English

Эти языковые пары совпадают с теми, которые поддерживаются в функции «обучение» Google Translate.

Google еще не анонсировал и не подробно описал эти будущие изменения.

Анализ APK позволяет предсказать функции, которые могут появиться в сервисе в будущем на основе разрабатываемого кода. Однако не все предусмотренные функции обязательно появятся в публичном релизе.