TSMC «стратегически» повышает цены на 74% своих чипов, делая гаджеты дороже

0

По сообщениям отраслевых источников, компания TSMC, производящая значительную часть микросхем для современной электроники, планирует очередное повышение цен на свою продукцию. Этот шаг, якобы, коснется «всех передовых технологических узлов», что, по оценкам, составляет около 74% всего бизнеса компании по изготовлению кремниевых пластин. Такие известные заказчики, как Nvidia, AMD, Apple, Qualcomm, Broadcom и MediaTek, вероятно, вскоре снова столкнутся с более высокими затратами на производство своих чипов.

Точные масштабы такого повышения остаются несколько размытыми, ведь цифры, как отмечается, будут отличаться в зависимости от заказчика, конкретного технологического процесса и категории продукта. Однако, по общим оценкам, они, вероятно, будут колебаться в пределах от 5% до 10%. Уже есть сообщения, что для некоторых клиентов новые тарифы уже начали действовать, тогда как другим партнерам TSMC было «любезно» предложено учесть более высокие затраты в своих следующих заказах.

Компания TSMC, конечно же, отказалась комментировать конкретные детали ценообразования изданию Culpium, ограничившись традиционным корпоративным сообщением. Представители заявили, что их «ценовая стратегия является стратегической, а не оппортунистической», что, бесспорно, является интересным утверждением. Ведь ранее эта же компания уже заявляла, что будет воздерживаться от любых повышений цен, что делает текущую ситуацию прекрасным примером гибкости бизнеса в постоянно меняющихся условиях.

Первоначальные сообщения от тайваньских СМИ намекали преимущественно на повышение цен для 3-нанометрового процесса TSMC, что является ключевой технологией для флагманских смартфонов, ПК и чипов для искусственного интеллекта. Ожидалось давление и на новейшее 2-нанометровое производство. Однако, отчет Culpium «неожиданно» расширяет информацию: TSMC якобы уведомила клиентов о подорожании «всех передовых узлов». Это означает, что повышение выходит за пределы 3-нм и 2-нм, охватывая также более старые, но все еще востребованные процессы, такие как 5-нм и 7-нм.

Согласно финансовым данным, только 3-нанометровый процесс уже принес TSMC 25% дохода от кремниевых пластин в первом квартале 2026 года. При этом весь портфель «передовых узлов» компании – которые TSMC сама определяет как технологии 7-нанометров и новее – обеспечил целых 74% её дохода от пластин. Таким образом, это повышение цен охватит почти три четверти всего бизнеса компании по производству полупроводников, что, безусловно, является существенным шагом для финансовых показателей гиганта.

Включение 7-нанометрового процесса в список повышения цен является особенно «интересным», ведь этот узел уже не считается флагманской технологией TSMC. Однако это не является полной неожиданностью, ведь 7-нм производство до сих пор интенсивно используется в процессорах, ускорителях, сетевом оборудовании и других высокопроизводительных чипах. Многие изделия остаются на этих «более старых, но передовых» узлах благодаря их лучшей стоимости, стабильному выходу пригодных чипов и общей зрелости, что часто является более эффективным решением, если дизайн не требует чрезмерной плотности или энергоэффективности 3-нм или 2-нм процессов.

Эти клиентские сообщения «удивительным образом» совпали с несколькими неделями публичных комментариев руководства TSMC, которые «осторожно намекали» на то, что повышение цен рассматривается. На ежегодном собрании акционеров 4 июня генеральный директор К.К. Вей упомянул, что клиенты сохраняют оптимизм относительно спроса на искусственный интеллект, одновременно указывая на рост затрат и «очевидный» разрыв между спросом на чипы и доступными производственными мощностями. Финансовый директор Венделл Хуан ранее также не исключал повышения цен, ссылаясь на инфляцию, расширение и рост стоимости передового производства.

Выбор момента для повышения цен «идеально» отражает чрезвычайно сильную переговорную позицию TSMC. Компания остается доминирующим производителем передовых логических чипов, а её самые современные мощности пользуются огромным спросом среди разработчиков ускорителей искусственного интеллекта, дизайнеров чипов для смартфонов и производителей специализированных микросхем. В условиях, когда клиенты конкурируют за доступ к одним и тем же производственным линиям, TSMC имеет значительно больше возможностей «перекладывать» свои растущие затраты на заказчиков, чем в периоды более слабого спроса.

Этот «своевременный» шаг происходит именно тогда, когда TSMC получает значительную выгоду от бума спроса, связанного с искусственным интеллектом. В своих результатах за первый квартал компания отчиталась о 35.9 миллиардах долларов дохода и солидной валовой прибыльности в 66.2%. Оба показателя «успешно» поддерживались высоким спросом на высокопроизводительные вычисления и производство по передовым технологиям. TSMC также повысила свой прогноз роста дохода на 2026 год до более чем 30%, а её производственные мощности в Аризоне, кстати, полностью распроданы до конца 2027 года ещё с начала 2025-го.

Заявленное повышение цен, конечно, пока значительно меньше, чем недавние «скачки» на рынке памяти, где спрос на HBM и другие высококлассные продукты, вызванный искусственным интеллектом, позволил поставщикам внедрить гораздо более резкие увеличения. Однако TSMC, в отличие от производителей памяти, не нуждается в «астрономических» ценах для существенного улучшения своей прибыльности. Поскольку передовые технологические узлы составляют большую часть её дохода от кремниевых пластин, даже умеренное повышение на несколько процентов в этом сегменте может «легко» добавить миллиарды долларов к годовому доходу, при условии сохранения высокого спроса.

Для разработчиков чипов непосредственное следствие очевидно: они получат более высокий счет за производство. Для рядовых потребителей влияние, конечно, менее прямое, но от этого не менее важное. Увеличение стоимости кремниевых пластин на 5-10% не означает автоматического повышения цен на вашу новую видеокарту, процессор, смартфон или ноутбук на те же 5-10%, ведь сама пластина является лишь одной, хоть и важной, составляющей конечной стоимости продукта.

Однако, это повышение в сочетании с уже более дорогой памятью, существующими ограничениями в упаковке чипов, растущим спросом, вызванным бумом искусственного интеллекта, и общим увеличением производственных затрат, создает «идеальный» дополнительный повод. Повод для производителей устройств и компонентов повышать цены на готовую продукцию или же, как альтернатива, «защищать» собственные прибыли путем «оптимизации» затрат в других местах, что обычно означает использование менее качественных материалов или комплектующих.

Пользователи смартфонов Pixel с Android 17 теряют управление экраном в ландшафтном режиме

0

Обновление до версии Android 17 для смартфонов Google Pixel сопровождается техническими проблемами, которые существенно ограничивают функциональность сенсорных дисплеев во время воспроизведения видео в горизонтальной ориентации. Согласно сообщениям пользователей на официальных форумах и платформе Reddit, верхняя часть экрана устройства перестает адекватно реагировать на касания, когда контент развернут на весь экран. Эта ошибка возникает при использовании стриминговых сервисов, приложения YouTube и стандартных мобильных браузеров, что фактически делает невозможным управление элементами интерфейса, которые размещены в верхней зоне дисплея.

Дополнительные тесты, проведенные изданием 9to5Google на модели Pixel 10 Pro XL, подтверждают факт существования проблемы, поскольку устройство демонстрировало аналогичное поведение в различных приложениях, активированных в ландшафтном режиме. Хотя середина экрана сохраняет чувствительность к нажатиям, определенные критические опции, такие как переключение субтитров или настройки автоматического воспроизведения, становятся недоступными. Интересно, что при этом анимация шторки уведомлений все еще вызывается привычным свайпом сверху вниз, что указывает на выборочный характер программного сбоя в новой системе Android 17, которая только начинает распространяться.

На данный момент компания Google не предоставила официальных комментариев относительно обнаруженной ошибки, оставляя пользователей в состоянии ожидания будущих патчей безопасности или исправлений кода. Временной и крайне ненадежной мерой для борьбы с этим багом остается полная перезагрузка устройства, которая осуществляется путем удержания кнопки питания в течение 30 секунд. Однако владельцы гаджетов сообщают, что эффект от такой процедуры является сугубо временным, поскольку сенсор снова перестает реагировать на команды пользователя через определенный промежуток времени после возобновления работы системы.

Кроме проблем с сенсорным вводом, владельцы Pixel сталкиваются с дополнительными осложнениями, связанными с нестабильной работой сетевых модулей после обновления. Существуют многочисленные отчеты, что определенные системные приложения Google теряют способность корректно распознавать стабильные Wi-Fi подключения, вынуждая пользователей самостоятельно проводить манипуляции с настройками IPv6 на домашних маршрутизаторах. Вся эта ситуация выглядит как очередная попытка поспешного выпуска программного обеспечения, где интеграция разрекламированного искусственного интеллекта Gemini становится приоритетнее стабильной базовой работы сенсорного интерфейса.

Следует быть осторожным при попытках самостоятельного решения этих недостатков, поскольку вмешательство в сетевые настройки или постоянные сбросы параметров могут привести к другим, менее очевидным последствиям для стабильности устройства. Учитывая, что Android 17 на данный момент доступна лишь ограниченному количеству пользователей, масштаб этой технической неисправности может существенно вырасти в ближайшие недели. Пока разработчики игнорируют эти отчеты, владельцам устройств остается лишь смириться с частично нерабочими экранами или ожидать обновления, которое, вероятно, исправляет одну проблему, создавая при этом очередную порцию багов.

Феномен Marc-Antoine Barrois: почему весь мир сходит с ума от парфюма Ganymede

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
В 2019 году в кофейнях на Рейтарской, в залах ЦУМа и просто на подземных парковках стал появляться один и тот же шлейф. Он звучал одновременно стерильной чистотой, новеньким глянцевым журналом, дорогой замшей и космическим холодом. Так Киев встретил Ganymede от кутюрье Марка-Антуана Барруа и парфюмера Квентина Биша.

Парфюм мгновенно превратился в главный маркер эпохи, потеснив многолетних титанов. Интернет-магазин «Ароматека» до сих пор называет его хитом своих каталогов. Мы же постараемся понять, как французскому модному дому удалось создать настолько вирусный продукт.

6a3bace183029.webp

Разбор ольфакторного кода

Секрет этого безумия скрывается в молекулярной химии. Квентин Биш убрал из композиции привычную парфюмерную сладость, тяжелые восточные смолы и навязчивый мускус. Вместо них парфюмер использовал острую, слегка металлическую свежесть.

Парфюм Ganymede строится на контрастах, которые мозг не может разгадать сразу:

  • Лист фиалки и замша создают ощущение дорогого кожаного салона или только что распакованной дизайнерской сумки.
  • Бессмертник дает едва уловимый, сухой, солоноватый оттенок.
  • Итальянский мандарин добавляет искрящуюся, но холодную цитрусовую динамику.
  • Минеральные ноты отвечают за тот самый знаменитый «космический» тон, который напоминает запах чистого глянца или нагретого утюгом хлопка.

Если планируете познакомиться с композицией ближе, нанесите каплю на запястье и прогуляйтесь минут пятнадцать. Кожа согреет минеральные молекулы, и духи «Ганимед» раскроются мягкой, благородной замшей. Наносите их дозировано. Одно распыление на затылок под волосы обеспечит тонкий, интеллигентный шлейф на весь день.

6a3bace18328e.webp

Маркетинг без маркетинга

Бренд не нанимал голливудских актеров для съемок в рекламе. Не заклеивал билбордами европейские столицы. Ставка была сделана на сарафанное радио в диджитал-среде. И компания не прогадала: в парфюмерных чатах и соцсетях практически сразу после релиза начались бурные обсуждения. Люди покупали семплы, делились впечатлениями, спорили, критиковали, но только не оставались равнодушными.

Помимо минеральности, знатоков поражала феноменальная диффузность. Аромат Ganymede обладает удивительным свойством заполнять собой все пространство, оставаясь при этом прозрачным. Вы можете не чувствовать его на себе, но окружающие будут улавливать шлейф на расстоянии нескольких метров. И это лучшая живая реклама, которая заставляет прохожих подходить и спрашивать название бренда.

6a3bace1ad7fa.webp

Аромат времени

Композиция появилась в момент, когда мир устал от гурманики, приторной карамели и удушающего уда. Людям захотелось чистоты, минимализма, определенной дистанции. Бренд Marc-Antoine Barrois предложил концепцию «умной роскоши». Это парфюмерный эквивалент идеального серого кашемирового пальто или технологичного гаджета. Он абсолютно гендерно нейтрален, одинаково хорошо дополняет строгий брючный костюм и простую белую футболку с джинсами.

Тем, кто хочет изучить коллекцию бренда, всегда рады на сайте aromateque.com.ua. Тут вы найдете более земную, классическую историю – B683. Это старший брат Ganymede, где вместо космического холода звучит уютная древесная кора, шафран и специи. А если хочется усилить минеральную тему до максимума, обратите внимание на Ganymede Extrait. Он более плотный, темный, с чувственным акцентом мирры. Любой из этих вариантов – ваш билет в мир новой парфюмерной классики, которая останется с нами на десятилетия.

Как уменьшить разрядку смартфона при использовании беспроводного Android Auto

0

Беспроводное подключение смартфона к автомобильной мультимедийной системе через Android Auto является удобным, однако оно существенно ускоряет разряд аккумулятора по сравнению с проводным соединением, которое одновременно осуществляет подзарядку устройства. Чтобы замедлить этот процесс во время длительных поездок, необходимо минимизировать нагрузку на систему передачи данных и фоновые процессы, потребляющие энергию. Первым шагом является использование офлайн-карт, которые загружаются в память телефона заранее, чтобы смартфон не тратил заряд на постоянную загрузку картографических данных через мобильную сеть во время движения автомобиля.

Пользователи могут загрузить регион площадью до 120 000 квадратных километров или объемом до 2 гигабайтов в настройках приложения Google Maps, выбрав соответствующий пункт в меню профиля. Аналогичный подход целесообразно применять к мультимедийному контенту, загружая плейлисты Spotify, аудиокниги или подкасты в память устройства перед началом путешествия. Это позволяет избежать постоянной потоковой передачи данных, что не только экономит заряд аккумулятора, но и предотвращает чрезмерный нагрев процессора и модуля связи, что является критическим фактором деградации энергии.

Стабильность мобильного сигнала также влияет на скорость разряда, поэтому переключение сети с 5G на 4G в настройках Android значительно помогает экономить ресурсы во время движения. Постоянное переключение смартфона между вышками связи в зонах с нестабильным покрытием 5G заставляет радиомодуль работать на повышенной мощности, что быстро истощает батарею. Ограничение работы 5G в настройках сети и интернета позволяет избежать этого циклического поиска сигнала, обеспечивая более стабильное энергопотребление в течение длительной поездки по дорогам с неравномерным покрытием мобильной связи.

Активация режима энергосбережения в настройках аккумулятора ограничивает фоновую активность второстепенных программ и оптимизирует работу системы, не прерывая при этом критически важные функции, такие как навигация или телефонные вызовы. Этот режим является менее радикальным, чем режим полета, однако он существенно снижает нагрузку на процессор, минимизируя влияние ненужных процессов на состояние заряда. Использование этого инструмента в сочетании с отключением датчиков геолокации во время движения по знакомым маршрутам без активной навигации дает заметный эффект.

Последним, но крайне важным фактором является температурный режим устройства, так как высокая температура значительно ускоряет химические процессы разряда и может привести к временному ограничению производительности смартфона. Рекомендуется избегать расположения устройства под прямыми солнечными лучами на приборной панели автомобиля, вместо этого размещая его вблизи дефлекторов системы кондиционирования. Если все эти меры не обеспечивают достаточной автономности, единственным надежным техническим способом гарантировать полный заряд батареи после длительной поездки остается использование кабельного соединения для питания.

Китайский суперкомпьютер LineShine достиг 2 эксафлопс исключительно на процессорах, обходя американский El Capitan

0

Китайский суперкомпьютер LineShine официально возглавил рейтинг Top 500, сместив с первой строчки американскую систему El Capitan. Вычислительный центр в Шэньчжэне сообщает о производительности 2,198 эксафлопс в тесте Linpack, что делает этот аппарат первым в списке, который преодолел отметку в 2 эксафлопс при использовании только центральных процессоров. Система построена на 304-ядерных процессорах LX2 с архитектурой Armv9, работающих на частоте 1,55 ГГц, и насчитывает в общей сложности 13,79 миллиона вычислительных ядер.

Для обеспечения работы этой массивной системы была использована фирменная технология соединения LingQi, а энергопотребление достигло отметки 42,2 МВт. Эффективность LineShine составляет 52,07 Гфлопс на ватт, что выглядит менее впечатляюще по сравнению с 60,94 Гфлопс на ватт у El Capitan, однако значительно лучше показателей старого лидера Fugaku. Хотя устройство демонстрирует высокие результаты в классических научных расчетах, его ограниченная производительность в смешанной точности на уровне 7,92 эксафлопс ставит под сомнение эффективность машины для современных задач искусственного интеллекта.

Каждый процессор LX2 имеет сложную архитектуру, включающую два вычислительных чиплета, разделенных на восемь кластеров по 38 ядер, каждый из которых оснащен блоками Arm SVE и SME для векторных и матричных операций. Производитель объединил 32 ГБ встроенной памяти HBM с пропускной способностью 4 ТБ/с и 256 ГБ внешней памяти DDR5. Такая конфигурация выглядит попыткой нивелировать ограничения архитектуры, однако прирост производительности при переходе на смешанную точность здесь составляет всего лишь 3,6 раза.

Остается открытым вопрос реальной автономности этого решения, ведь зависимость от конкретных производственных линий и эффективность программного обеспечения для такой неоднородной памяти часто оказываются узкими местами. Несмотря на громкие заявления об исключительно отечественных технологиях, техническая документация и результаты тестов указывают на то, что система демонстрирует высокую производительность сугубо за счет масштабирования физического оборудования, а не из-за революционных прорывов в эффективности архитектуры или энергопотреблении, где лидерство все еще принадлежит другим игрокам рынка.

Следует отметить, что сравнение энергоэффективности в подобных рейтингах часто является манипулятивным, поскольку администраторы систем могут искусственно снижать тактовые частоты для достижения лучших показателей Гфлопс на ватт, игнорируя реальные потребности в производительности. Хотя факт построения такой мощной системы без западных ускорителей заслуживает внимания, реальная ценность LineShine для прикладных задач остается предметом предположений, пока не появятся независимые данные о стабильности его работы в условиях долговременных и комплексных нагрузок.

Facebook (Meta) выпускает собственные очки за 299 долларов без бренда Ray-Ban на корпусе

0

Корпорация Meta решила сэкономить на маркетинговых соглашениях с известными производителями, представив собственную линейку умных очков по цене от 299 долларов. Вместо привычного сотрудничества с Ray-Ban, новая серия разрабатывается совместно с компанией EssilorLuxottica, которая ранее была лишь производственным партнером. Учитывая цену, компания пытается охватить более широкую аудиторию, предлагая устройства, которые должны визуально имитировать обычные аксессуары, но при этом оснащены камерами, микрофонами для звонков и программными алгоритмами искусственного интеллекта, обрабатывающими окружающую информацию для пользователя.

На момент запуска покупателям предлагают выбор из 26 вариаций, включающих три основные модельные линейки под названиями Meta Adventurer, Meta Fury и версию от Кайли Дженнер. Модель Adventurer доступна в двух размерах, в то время как Fury позиционируется как более массивный аксессуар, а версия от Дженнер имеет более узкую овальную оправу. Продукция будет реализовываться через официальный магазин Meta, сеть Best Buy и площадку Amazon, при этом компания заявляет, что параллельно продолжит поддерживать старые модели, разработанные совместно с Ray-Ban и Oakley.

Функциональность новых устройств обеспечивается кнопкой активации Meta AI, которая запускает работу модели Muse Spark. Эта система претендует на способность анализировать спортивные результаты, подбирать заведения питания и интерпретировать визуальное окружение пользователя. Кроме того, производитель обещает реализацию функции живого перевода на 14 новых языков, среди которых японский, китайский и корейский. Скепсис вызывает то, насколько корректно алгоритмы будут обрабатывать информацию в реальных условиях, поскольку подобные демонстрации ИИ часто имеют существенные ограничения в сложных средах.

Очки сохранили стандартные возможности предыдущих поколений, в частности динамики открытого типа для прослушивания аудиоконтента и массив микрофонов для голосового управления и отправки сообщений через WhatsApp. Заявленное время автономной работы составляет 8 часов, а комплектный чехол добавляет еще 40 часов питания. Что касается приватности, то компания вновь акцентирует внимание на световом индикаторе камеры, который должен сигнализировать другим о записи, хотя техническая эффективность этой защиты неоднократно ставилась под сомнение экспертами по безопасности.

Стоит помнить, что, несмотря на громкие заявления о технологическом прорыве, подобные устройства остаются зависимыми от экосистемы Meta. Пользователям придется смириться с тем, что их действия и визуальные данные могут быть использованы для обучения новых алгоритмов компании. Хотя цена в 299 долларов выглядит доступнее, чем у предыдущих брендированных версий, реальная полезность этих очков для обычного человека до сих пор остается дискуссионной, поскольку они часто выполняют роль дорогого пульта для смартфона, а не полноценного независимого гаджета.

Nvidia предлагает заливать серверы горячей водой, чтобы экономить электричество

0

Nvidia, известная своими AI-процессорами, представила новую систему жидкостного охлаждения, которая, по их словам, работает «горячее джакузи» и обещает сократить потребление электроэнергии и воды до 100%, но проблемы устойчивого развития остаются. Система включает использование охлаждающей жидкости, состоящей из 75% воды и 25% пропиленгликоля при температуре 45 градусов Цельсия, которая заметно выше, чем температура воды в типичном джакузи, которая колеблется от 38 до 40 градусов Цельсия, что может показаться нелогичным, но компания утверждает, что этой «прохладной» воды достаточно, чтобы рассеивать тепло чипов Nvidia Rubin, выходящее из системы при 55 градусах Цельсия

Традиционные системы водяного охлаждения, особенно те, что используют холодильные установки, часто обеспечивают до 40% потребления энергии дата-центров, а также склонны к потере воды из-за испарения, а воздушное охлаждение также потребляет значительное количество энергии и создаёт шумовое загрязнение, но Nvidia утверждает, что их новое решение требует значительно меньше ресурсов из-за более высокой базовой температуры.

Поскольку температуры 45 градусов Цельсия часто выше окружающей среды, дата-центры могут просто использовать внешние сухие охлаждения для рассеивания тепла в атмосферу, создавая замкнутый круг, при котором Nvidia утверждает, что сокращает потребление воды до 100% — «заполняется один раз и работает закрытым на весь срок службы объекта», хотя это решение наиболее эффективно в регионах с более холодным климатом, оно всё равно будет эффективно и в более тёплых районах. пока температура окружающей среды ниже 45 градусов Цельсия.

Дата-центры, которые сталкиваются с периодическими перепадами температуры выше этого предела, могут всё равно потребовать включения своих холодильных установок, но это должно снизить расход ресурсов, так как им придётся работать всего несколько раз в год, а также позволить этим системам работать более эффективно, поскольку хладильные установки не будут так сильно напрягаться, чтобы достичь целевой температуры, потому что, По оценкам, повышение целевой температуры холодильной установки на 1 градус Цельсия снижает энергозатраты на 4%, что означает значительную экономию энергии при регулировании этих установок до 21-24 градусов Цельсия, как это делают традиционные холодильные установки, вместо рекомендованных Nvidia 45 градусов Цельсия для чипов Rubin

Это решение, вероятно, поможет решить некоторые проблемы, на которые указали местные власти, что привело к задержке строительства более 75 дата-центров в начале этого года, но внедрение этой системы охлаждения в новых и существующих проектах займет время, поэтому ожидается, что задержки и сопротивление будут продолжаться до тех пор, пока система жидкостного охлаждения Nvidia не получит широкое распространение, кроме того, это решит только проблему использования воды самим дата-центром — серверы с GPU всё ещё требуют огромного количества воды Количество электричества

К сожалению, большая часть электроэнергии, потребляемой дата-центрами, по крайней мере в США, поступает от электростанций на ископаемом топливе, которые сами потребляют много воды, и проекты, не зависящие от сети и получающие электроэнергию от газовых турбин, могут нуждаться не в таком объёме воды, однако жители обеспокоены создаемым загрязнением, однако эта новая система охлаждения — шаг в правильном направлении для обеспечения устойчивости искусственного интеллекта.

Microsoft рекомендует заряжать контроллер Xbox Elite Series 2 исключительно от Xbox

0

Беспроводной контроллер для игровых консолей Xbox Series X и Series S работает от энергии батареек формата AA или специализированного аккумуляторного комплекта Play and Charge Kit с разъемом USB-C. Пользователи часто сталкиваются с проблемой разряда устройства, из-за чего возникает потребность использовать любые доступные под рукой адаптеры питания. Microsoft официально разрешает заряжать стандартные игровые контроллеры через любые доступные порты USB, однако выдвигает существенные ограничения для более дорогих моделей линейки Elite Wireless Controller Series 2, имеющих встроенный несъемный аккумулятор.

Корпорация Microsoft настоятельно рекомендует подключать контроллер модели Elite Series 2 исключительно к USB-портам игровой консоли Xbox или персонального компьютера. Аргументация производителя базируется на гарантированном напряжении и стабильности работы портов, которые разработаны непосредственно под эти устройства. Использование зарядных блоков от смартфонов, которые имеют другие характеристики напряжения, официально не одобряется, поскольку это может привести к нежелательным последствиям для встроенной электроники, а также усложнить своевременное обновление встроенного программного обеспечения самого контроллера из-за отсутствия прямой цифровой связи с экосистемой.

На практике большинство пользователей игнорируют предостережения Microsoft и успешно используют сторонние сетевые зарядные устройства или порты USB для пополнения емкости аккумулятора в моделях Elite Series 2. Технически контроллер потребляет энергию из любого стандартного источника питания с напряжением 5 вольт, поэтому процесс зарядки фактически происходит без внешних препятствий. Производитель просто пытается минимизировать ответственность за последствия эксплуатации несертифицированного оборудования, даже если вероятность поломки из-за стандартного кабеля от телефона является довольно низкой или призрачной для потребителя.

Важно осознавать, что наличие встроенной батареи в модели Elite Series 2 или наличие комплекта Play and Charge не гарантирует долговечности при использовании случайных адаптеров питания с неизвестными параметрами тока. Хотя производитель заявляет о возможности использовать устройство даже во время подключения к зарядному кабелю, безопасность аккумулятора остается под вопросом при неконтролируемой подаче энергии. Доверие к официальным рекомендациям Microsoft в этом вопросе по большей части защищает интересы самой компании, чем реально продлевает срок службы достаточно дорогой игровой периферии.

Подытоживая, использование зарядных устройств от смартфонов для контроллеров Xbox является вполне рабочей схемой для стандартных моделей, где ответственность за питание возложена на пользователя. Владельцам же элитных серий следует самостоятельно взвесить риски, поскольку официальная поддержка подобных экспериментов отсутствует, а ссылка на несовместимость сторонних источников питания может стать удобным аргументом при отказе в гарантийном ремонте при выходе встроенного аккумулятора из строя после использования несертифицированных аксессуаров, наполняющих рынок электронных товаров.

Valve предлагает собирать собственную Steam Machine вместо покупки готовой за 1049 долларов

0

Корпорация Valve наконец озвучила стоимость своей фирменной игровой консоли Steam Machine, которая стартует с отметки в 1049 долларов, что выглядит довольно сомнительно на фоне гораздо более дешевых, пусть и субсидированных игровых приставок от конкурентов. Учитывая ограниченность предложения и высокие затраты на компоненты, компания предлагает пользователям альтернативный путь, а именно самостоятельную сборку игрового устройства на базе операционной системы SteamOS версии 3.8, хотя к стабильности этого решения остается множество вполне обоснованных технических вопросов.

Для самостоятельного создания системы разработчик позволяет устанавливать SteamOS на собственное железо, хотя в настоящее время программное обеспечение имеет существенные ограничения относительно поддержки комплектующих. Если раньше операционная система ориентировалась исключительно на графические чипы компании AMD, то сейчас Valve обещает расширение поддержки для видеокарт Nvidia, над чем работает специальная команда, однако сроки полноценной интеграции драйверов остаются неопределенными. Потенциальные пользователи должны осознавать, что на данном этапе подобные эксперименты вряд ли будут беспроблемными для рядового человека.

Критическая ситуация наблюдается и с процессом установки, ведь представитель Valve Пьер-Лу Гриффе признает отсутствие готовности системы к массовому использованию, в частности из-за отсутствия нормальной поддержки режима двойной загрузки. Пользователи не могут просто выделить отдельный раздел на жестком диске для новой ОС рядом с уже установленной Windows 11, что делает попытки превращения домашнего компьютера в консоль рискованной операцией, которая может привести к потере данных или полной неработоспособности текущей операционной системы на вашем устройстве.

Попытка Valve предложить более открытую модель после объявления высоких цен выглядит как попытка успокоить аудиторию, которая ожидала доступный игровой продукт, а не очередной инженерный вызов для энтузиастов. Хотя операционная система позиционируется как замена Windows 11 для игровых целей, реальная поддержка оборудования Nvidia станет доступной не раньше следующего года. В данный момент пользователям, которые не готовы тратить 1049 долларов, предлагается либо ждать исправления ошибок, либо использовать существующие альтернативы на базе Linux.

Вместо ожидания стабильной сборки SteamOS от Valve, обычные пользователи уже сегодня имеют возможность превратить собственный устаревший компьютер в игровую станцию с помощью режима Big Picture Mode, который работает в рамках стандартного клиента Steam. Этот метод не требует замены операционной системы или сложных манипуляций с драйверами, позволяя получить интерфейс, адаптированный для телевизоров, без дополнительных финансовых затрат на новое железо, которое пока что существует лишь в виде дорогих и не совсем готовых к полноценной эксплуатации прототипов.

Интернет Vodafone, работающий без электричества, охватил 2 млн домохозяйств

23 июня 2026 г. Vodafone расширил покрытие оптической сети GPON до 2,1 миллиона домохозяйств. В мае прошлого года этот показатель составлял около 1,5 миллиона, таким образом за год оператор масштабировал сеть на 40%.

Теперь технология, позволяющая Vodafone обеспечивать до 100 часов бесперебойного интернета во время обесточений, доступна жителям 61 населенного пункта в 17 регионах Украины.

Наибольшее покрытие энергоэффективной сети Vodafone развернуто в больших городах. Лидером по покрытию является Киев, где доступ к GPON имеют уже 662 тысячи домохозяйств. В Одессе сеть охватывает 277 тысяч квартир и частных домов, в Днепре – 244 тысяч, а во Львове – 160 тысяч.

В прошлом году на карте покрытия появились Черновцы и Кривой Рог, в этом году интернет для Vodafone Gigabit Net стал доступным жителям Кропивницкого и Броваров. Проверить доступность услуги по конкретному адресу можно на интерактивной карте от ЛУН Город.

«За последний год абонентская база GPON выросла на 23%. Готовность к энергетическим вызовам остается важным критерием выбора поставщика интернет-услуг, однако мы видим стабильный спрос на хорошее качество и надежность связи в целом. Реагируя на эти потребности, Vega полностью завершила модернизацию сети, мигрировав на PON всех абонентов по предыдущим технологиям. Мы продолжаем инвестировать в автономность инфраструктуры и параллельно перестраиваем сеть GPON, чтобы обеспечить принципиально новый стандарт надежности услуг и создать значительный запас пропускной способности для будущего роста потребления цифровых сервисов», – отметил Сергей Скрипников, генеральный директор компании Vega, развивающей фиксированный интернет Vodafone.

Компания планирует продолжать активно развивать оптическую инфраструктуру и подключать новые жилые массивы как в городах присутствия сети Vodafone, так и в новых регионах, готовя страну к предстоящему осенне-зимнему периоду.