Принцессы Древнего Египта были мускулистыми охотницами, разбивая миф о мужчинах-воинах

0

Традиционное представление о древнеегипетских воинах часто формирует образ сильного мужчины, однако новое исследование археологов Университета Бени-Суэф предлагает пересмотреть эту устоявшуюся концепцию. По результатам их работы, оказалось, что среди самых искусных воинов и охотников Древнего Египта были представительницы царской семьи. Это открытие значительно расширяет понимание социальных ролей и физических возможностей женщин в те времена.

Исследователи провели детальный анализ шести королевских мумий, обнаруженных в Дахшуре, представляющем собой крупный погребальный комплекс с пирамидами и шахтными гробницами. Согласно полученным данным, пять из этих мумий принадлежали принцессам, похороненным вместе с луками, стрелами и кинжалами. Эти предметы, как правило, традиционно ассоциировались с мужчинами, и их присутствие в женских захоронениях указывает на существенно иную картину боевых искусств и физической активности в Древнем Египте.

Доктор Зейнаб Хашеш, возглавлявшая исследование, отметила, что члены царской семьи, особенно женщины, принимали активное участие в сложных, физически требовательных занятиях, таких как стрельба из лука и охота. Этот вывод подтверждается тем, как развивались их кости, адаптируясь к интенсивному использованию мышц, что непосредственно коррелирует с оружием, найденным в их гробницах. Это свидетельствует о повседневной практике и важности этих навыков.

Среди исследованных мумий четыре принцессы были дочерьми фараона Аменемхета: принцесса Хенмет, принцесса Итаверет, принцесса Ита и принцесса Сатхатхормерит. Две другие гробницы также принадлежали лицам королевской крови – принцессе Нуб-Хотеп и царю Хору. Во всех этих захоронениях были обнаружены подобные артефакты и признаки, указывающие на высокую физическую активность.

Хотя мягкие ткани мумий давно превратились в прах, сохранились некоторые кости, что позволило археологам определить возраст лиц на момент смерти, рост, пол, а также выявить возможные болезни или травмы. Например, принцесса Ита была молодой женщиной в возрасте от 28 до 34 лет, которая имела крепкие места крепления мышц в верхней части тела, что указывает на регулярное использование такого оружия, как булавы или кинжалы.

Принцесса Хенмет, женщина в возрасте от 30 до 40 лет, имела признаки истончения костей, однако ее связки были очень крепкими. Принцесса Итаверет, молодая женщина в возрасте от 20 до 34 лет, пережила переломы ребер и стопы, а ее скелет свидетельствует, что она была искусной лучницей. Эти данные подчеркивают не только физическую силу, но и выносливость и способность восстанавливаться после значительных повреждений, что неизбежно при активном образе жизни.

Доктор Хашеш отметила, что исследователи обнаружили выраженное развитие верхних конечностей у этих лиц, что коррелирует с повторяющимися действиями высокой интенсивности, такими как натягивание тетивы лука или стабилизация оружия. Это свидетельствует, что такие занятия были привычными на протяжении всей их жизни. Этот факт непосредственно объясняет наличие луков, стрел и булав в женских гробницах, которые были не просто символическими дарами, а инструментами, которые они активно использовали.

Кроме того, у нескольких мумий были обнаружены признаки травм. Доктор Хашеш пояснила, что эти повреждения, скорее всего, были вызваны несчастными случаями, падениями, сильными ударами или другими последствиями активного образа жизни, связанного с охотой, военной подготовкой или другими требовательными видами деятельности. Важно отметить, что травмы хорошо зажили, что указывает на доступ к развитой медицинской помощи для того времени.

К сожалению, черепа принцесс были утеряны в начале 1900-х годов, что несколько ограничивает возможности для полного анализа. Однако, доктор Хашеш выразила надежду, что дальнейшие исследования позволят рассказать полные жизненные истории дахшурских монархов, их семейные связи, состояние здоровья и даже политические роли с максимальной детализацией. Это предполагает сохранение останков, создание 3D-моделей для обучения и виртуальных выставок, а также их экспонирование вместе с украшениями, оружием и погребальными объектами, что позволит уважительно и этично представить их публике.

Этот научно-фантастический концепт Лунного кольца может отправить на Землю бесконечную чистую энергию

0

Похоже, человечество наконец-то решилось посмотреть на проблему энергетической зависимости не только с точки зрения земных недр, но и небесных тел. Японская компания Shimizu предложила проект, который на первый взгляд кажется скорее научной фантастикой, чем реальностью, но кто знает, может быть, именно такие дерзкие идеи двигают прогресс. Речь идет о грандиозной идее постройки огромного «кольца» из солнечных панелей, которое опояшет экватор Луны.

Идея, получившая название «Luna Ring», заключается в создании солнечной электростанции космического масштаба. Эта футуристическая конструкция протянется на 11 тысяч километров, а ее ширина будет варьироваться от нескольких километров до впечатляющих 400 километров. Основное преимущество такого расположения – постоянное пребывание панелей под прямыми солнечными лучами, ведь в отличие от Земли, Луна не имеет атмосферы, которая бы затеняла солнце, и всегда поворачивает к нам одну сторону.

По расчетам Shimizu, такая «лунная электростанция» сможет генерировать около 13 000 тераватт-часов энергии. Для сравнения, весь мир сейчас потребляет примерно 18-20 тераватт-часов мощности. Это означает, что «Luna Ring» потенциально может полностью заменить производство энергии из ископаемого топлива и даже ядерной энергии, избавив нас от зависимости от нее.

Реализация подобного проекта, конечно, не будет прогулкой по парку. Она предполагает чрезвычайно сложную логистику и технологии, которые еще только начинают разрабатываться. Сначала на Луну должны отправиться роботы и люди, которые будут заниматься непосредственным строительством. Для этого планируется использовать лунные ресурсы, в частности грунт, а также импортировать водород с Земли. Интересно, что вода, являющаяся ключевым компонентом для производства солнечных элементов, на Луне уже есть.

Контролировать большую часть работы роботов планируется дистанционно с Земли. Совместными усилиями людей и роботов будет построена упомянутая 11-тысячекилометровая конструкция. Сгенерированная энергия будет передаваться на специальную лунную антенну, а затем преобразовываться в микроволновые лазерные лучи для отправки на Землю. Здесь, с помощью устройств, называемых ректеннами, эта энергия будет преобразовываться в привычное нам электричество.

Однако, насколько эта космическая мечта реалистична? На данный момент проект находится на стадии концепции, и его реализация сталкивается с колоссальными вызовами, главный из которых – это астрономическая стоимость. Даже отправка части необходимых материалов на Луну обойдется в сотни миллионов долларов. Кроме того, существуют непредвиденные расходы, связанные с разработкой роботизированной техники, обеспечением жизнедеятельности людей на лунной поверхности и самой конструкцией.

Хотя идея генерации солнечной энергии с Луны звучит захватывающе, и ее начали исследовать, в более скромных масштабах, стоит помнить о сложности. Даже NASA проводит конкурсы, как, например, вызов на $1.5 миллиона, который закончился в прошлом году, на разработку энергетических технологий для длительных лунных миссий. Эти усилия направлены на создание прототипов, способных работать в экстремальных лунных условиях, что является важным шагом для будущих космических исследований, но до реализации «Luna Ring» еще очень, очень далеко.

Материал, «помнящий» тепло, может изменить охлаждение чипов

0

Исследователи из Осакского университета разработали программируемое тепловое устройство, способное направлять тепловое излучение и сохранять свою конфигурацию без питания. Это открытие может облегчить тепловой менеджмент высокопроизводительных чипов, кремниевой фотоники, инфракрасных сенсоров и систем сбора энергии. Работа, опубликованная в Laser & Photonics Reviews, преодолевает два давних препятствия, мешавших практической реализации нетребовательных тепловых устройств.

Устройство сочетает магнитооптический материал, изменяющий свои оптические свойства под влиянием магнитного поля, с материалом, изменяющим фазу, известным как германий-сурьма-теллур (GST). Это позволяет независимо контролировать поглощение и излучение инфракрасного излучения поверхностью. В отличие от предыдущих конструкций, которые теряли функциональность после снятия питания или работали только под экстремальными углами падения света, разработка функционирует почти перпендикулярно, сохраняя запрограммированное состояние без постоянного потребления энергии.

При обычных условиях материалы подчиняются принципу, согласно которому поверхность, эффективно поглощающая тепло определенными волнами и направлением, должна так же излучать тепло при тех же условиях. Это соотношение, определенное законом Кирхгофа о тепловом излучении, действует для обычных материалов и ограничивает точность манипуляций инженерами. Вместо того чтобы направлять тепловую энергию туда, где она наиболее полезна, эти материалы просто излучают тепло, исходя из того, как они его поглощают.

Обход этого принципа стал активной сферой исследований, поскольку это может предоставить инженерам совершенно новый способ контроля тепловой энергии. Устройства, способные независимо управлять поглощением и излучением, могут улучшить радиационное охлаждение, термофотовольтаические системы, преобразующие тепло в электричество, инфракрасное зондирование, тепловую связь и другие фотонные технологии, где контроль тепла так же важен, как и контроль света.

Исследователи изучали несколько путей достижения этого путем нарушения лоренцевой нетребовательности, физического принципа, связывающего входные и выходные электромагнитные волны. Большинство подходов основаны на магнитооптических материалах, магнитных полуметаллах Вейля или активно модулированных метаповерхностях. Однако эти конструкции обычно сталкивались с двумя основными проблемами. Во-первых, они требуют, чтобы свет попадал на поверхность под очень косыми, или скошенными, углами для создания сильного направленного поведения. Хотя это работает в экспериментах, это значительно уменьшает количество полезного теплового излучения и создает широкие, неэффективные узоры излучения. Во-вторых, многие существующие конструкции являются летучими. Их поведение исчезает, как только снимается магнитное поле, электрический сигнал или управляющий ими источник нагрева, что делает постоянное питание необходимым просто для поддержания их рабочего состояния.

Команда Осакского университета решила обе проблемы, объединив два материала, выполняющих дополняющие роли. Первым является арсенид индия (InAs), магнитооптический полупроводник, чье взаимодействие с инфракрасным светом изменяется в присутствии магнитного поля. Вместо того чтобы позволять свету вести себя одинаково во всех направлениях, материал вводит направленную асимметрию, позволяющую нетребовательное тепловое поведение. Вторым компонентом является GST, материал, изменяющий фазу, который может обратимо переключаться между аморфным и кристаллическим состояниями, драматически изменяя свои оптические свойства, сохраняя при этом любое состояние, в которое он был записан, даже после удаления питания.

Исследователи сформировали GST в микроскопическую решетку над слоем InAs, создав то, что они описывают как магнитооптическую метарешетку. InAs обеспечивает направленное управление, необходимое для отделения поглощения тепла от излучения тепла, тогда как слой GST действует как энергонезависимый переключатель, сохраняющий режим работы устройства. Применение магнитного поля настраивает взаимодействие инфракрасного излучения со структурой, тогда как изменение фазы GST навсегда изменяет это поведение, пока оно намеренно не будет перезаписано. По сути, устройство можно запрограммировать для излучения тепла по-разному и сохранять эту конфигурацию без необходимости постоянной энергии.

Согласно исследованиям, прототип достиг коэффициента нетребовательности, близкого к 0,9, работая под углом падения всего три градуса, что намного ближе к нормальному падению, чем крутые углы, которые обычно требуются для предыдущих конструкций. Система также поддерживает непрерывную настройку через изменения магнитного поля или угла падения, а также цифровое включение/выключение через переход фазы GST. Команда далее проанализировала, почему нетребовательный эффект ослабевает при изменении состояния GST, придя к выводу, что уменьшение результата связано с комбинацией перераспределения оптического поля и увеличения затухания, а не только с простыми потерями на поглощение.

Хотя технология остается демонстрацией на ранней стадии исследования, способность программировать тепловое излучение может со временем стать ценной в вычислительном оборудовании, поскольку процессоры продолжают упаковывать больше транзисторов, чиплетов и фотонных компонентов во все более компактные пакеты. Будущие тепловые метаповерхности могут предоставить инженерам дополнительный инструмент для отвода тепла от горячих точек, уменьшения тепловых помех между соседними чиплетами или стабилизации кремниевых фотонных устройств, оптические характеристики которых изменяются с температурой.

Помимо вычислений, исследователи также предвидят применение в радиационном охлаждении, преобразовании энергии с помощью термофотовольтаики, инфракрасных излучателях, системах тепловой связи и технологиях фотонной памяти. Однако на данный момент эта работа остается лабораторной демонстрацией, а не развернутой технологией. Значительные инженерные вызовы остаются, прежде чем программируемые тепловые излучатели найдут свой путь в коммерческую электронику.

Конкуренция миллиардеров на орбите: кто первым высадит людей на Луну

0

Несмотря на громкие заявления об освоении космоса, в гонке за первенство в высадке людей на Луну наступил новый, напряженный этап, где грандиозные амбиции миллиардеров, Илона Маска и Джеффа Безоса, сойдутся в прямом противостоянии. Компании SpaceX и Blue Origin, получившие контракты от NASA на разработку лунных посадочных модулей, теперь оказались перед перспективой испытания своих творений в буквальном смысле «бок о бок» на высоте около 400 километров над Землей, как часть подготовки к следующей миссии «Артемида III».

Исторический шанс стать первой частной компанией, которая отправит людей на поверхность Луны, выпадет тому, чей космический корабль впечатлит представителей NASA больше всего. Стоит отметить, что после определенных корректировок планов, сама миссия «Артемида III» уже не будет предусматривать высадку на Луну, как планировалось ранее, а станет испытанием технологий посадки на низкой околоземной орбите. Целью будет отработка стыковки корабля «Орион», который будет доставлять астронавтов на орбиту Луны, с тем модулем, который реально опустит их на поверхность во время миссии «Артемида IV» в 2028 году.

Изначально, компания SpaceX имела эксклюзивный контракт на разработку своего лунного посадочного модуля «Starship HLS» для первой высадки, но многочисленные задержки в развитии проекта Маска заставили космическое агентство искать альтернативы, пригласив других разработчиков еще в октябре прошлого года. Теперь же NASA заявило, что в миссии «Артемида III» будет участвовать «один или оба» из разработанных модулей, что превращает ситуацию в настоящую гонку между Маском и Безосом за пальму первенства.

Хотя обе компании получили от NASA контракты на разработку посадочных модулей, модуль «Blue Moon» от Blue Origin изначально планировался для использования на более поздних этапах программы «Артемида». Однако, NASA изменило свои планы и теперь готово протестировать те модули, которые будут наиболее готовы к моменту старта «Артемиды III», запланированной на 2027 год. Космические аппараты пройдут тщательные испытания систем жизнеобеспечения, двигателей и коммуникаций, перед тем как осуществить пробную стыковку с «Орионом», что, по словам NASA, позволит «хорошо размять» посадочные модули.

Компания SpaceX получила контракт на 2,89 миллиарда долларов для разработки «Starship» – огромного многоразового посадочного модуля, работающего на метане и кислороде. Этот аппарат спроектирован для вертикальной посадки, подобно многоразовым ракетоносителям SpaceX, а для спуска экипажа на поверхность планируется использовать своеобразный «космический лифт». Во время миссии «Артемида IV», в случае выбора, «Starship» сможет перевозить только четырех астронавтов, но потенциально имеет возможность доставить до 100 человек и до 200 тонн груза.

Модуль «Blue Moon», напротив, больше напоминает посадочные аппараты, которые использовались во время миссий «Аполлон», и работает на смеси жидкого водорода и кислорода. Его планируется выводить в космос с помощью ракеты «New Glenn» от Blue Origin. «Blue Moon» значительно меньше «Starship», рассчитан только на четырех астронавтов и груз до 30 тонн. NASA выделило фиксированную сумму в 3,4 миллиарда долларов на разработку этого модуля, при этом Blue Origin также инвестировала собственные средства, доведя общую стоимость проекта примерно до 7 миллиардов долларов.

Несмотря на значительное преимущество SpaceX на старте, гонка становится значительно интереснее, чем, возможно, ожидал Маск. «Starship» прошел 11 испытаний, большинство из которых закончились взрывными неудачами, и ракете еще предстоит достичь стабильной орбиты. Успешные запуски в августе и октябре прошлого года продемонстрировали отделение ускорителя и развертывание макета спутника, но недавно Маск объявил о переносе следующего испытания до середины мая без дополнительных пояснений.

Тем временем Blue Origin опубликовала видео, демонстрирующее тестирование модуля «Endurance» в термовакуумной камере, что является подготовкой к космическому полету. Главный исполнительный директор Blue Origin, Дэвид Лимп, написал в посте на платформе X, что это тестирование приблизило модуль «на шаг к Луне!». Позже в этом году компания планирует осуществить «Pathfinder Mission» на «Blue Moon», которая предполагает посадку вблизи южного полюса Луны. Эта миссия позволит испытать двигатели, системы связи и жизнеобеспечения, а также доставить три тонны научного и технологического оборудования для NASA перед высадкой на Луну в 2028 году.

Амит Кшатрия, заместитель администратора NASA, сообщил изданию The Telegraph, что модуль Blue Origin недавно успешно прошел термовакуумные испытания и готовится к отправке во Флориду. Он также отметил, что специалисты в Бока-Чика готовят версию «Starship» Block 3 к испытаниям, включая статические огневые испытания, которые должны состояться уже в апреле, с надеждой на успешный запуск вскоре. NASA подтверждает, что процесс движется с максимально возможной скоростью.

NASA заявило, что посадочный модуль, который будет готов вовремя или покажет лучшие результаты во время испытаний «Артемиды III», будет выбран для доставки людей на поверхность Луны во время миссии «Артемида IV» в 2028 году. Однако, космическое агентство также предполагает, что в миссии «Артемида V», которая состоится позже в том же году и будет предусматривать вторую высадку на Луну, может принять участие компания, которая не была выбрана для первой миссии. Европейское космическое агентство (ESA) также разрабатывает собственный дизайн посадочного модуля под названием «Argonaut», который, вероятно, будет готов в начале 2030-х годов. «Argonaut» должен помочь NASA в строительстве лунной базы, что соответствует цели агентства по созданию постоянного человеческого присутствия на поверхности Луны. NASA планирует создать аванпост вблизи южного полюса Луны, где, как считается, есть замороженная вода и ценные минеральные ресурсы.

Суперкомпьютер предсказал победителя Чемпионата мира по футболу: кто именно выиграет

0

Накануне финального матча Чемпионата мира по футболу, который состоится в воскресенье, в котором сойдутся сборные Аргентины и Испании, ученые из Северо-Восточного университета провели комплексный анализ статистических данных обеих команд. Этот анализ имел целью определить наиболее вероятного победителя турнира, учитывая игровые показатели и тактические стратегии.

Согласно расчетам, команда Испании демонстрирует более высокие показатели эффективности. Бреннан Кляйн, руководитель исследовательской группы NetSI Sport в Северо-Восточном университете, отметил, что с точки зрения командного взаимодействия и тактического мастерства, нет никаких препятствий для победы испанской команды.

Однако, Аргентина продемонстрировала впечатляющую серию побед, одолев соперников в матчах, где, казалось бы, поражение было неизбежным. В значительной степени это обусловлено выдающимися выступлениями ее звездного игрока, Лионеля Месси. Анализ показателей команды свидетельствует, что 12 из 19 голов, забитых на турнире, пришлись на интервал после 75-й минуты игры.

Доктор Кляйн добавил, что в последние 10 минут матча с Аргентиной ощущается некая «мистическая неотвратимость», что подчеркивает способность команды переламывать ход игры в критические моменты. Исследователи изучали путь обеих команд на турнире, анализируя ключевые элементы их игры.

В частности, для сборной Испании ключевым фактором стало эволюционирование стиля игры «тики-така», который характеризуется короткими и быстрыми передачами в середине поля. За последние годы команда перешла к более «атакующему тики-така» стилю, что отмечается увеличением прогрессивных пасов – длинных вертикальных передач, которые быстро доставляют мяч на половину поля соперника, а также повышением количества голевых возможностей.

Эта стратегия позволяет Испании лидировать по количеству прогрессивных пасов, демонстрируя впечатляющий средний показатель в 70 передач за игру. В противоположность этому, Аргентина в значительной степени полагается на индивидуальное мастерство одного игрока – Месси.

Хотя Месси, которому 39 лет, является одним из самых опытных игроков на Чемпионате мира, его результативность превосходит показатели прошлых лет. Его ожидаемый коэффициент голов (xG) удвоился с 0.26 за 90 минут в 2022 году до 0.52 за 90 минут в 2026 году. Однако, среди лучших нападающих турнира, ученые обнаружили, что Месси больше всего времени проводит в ходьбе.

Шестьдесят четыре процента дистанции, которую он преодолевает, приходится на ходьбу, по сравнению с Эрлингом Холандом и Килианом Мбаппе, которые проводят около 45% своего игрового времени в таком темпе. Доктор Кляйн объяснил, что Месси знает, когда нужно ускориться, оставаясь профессиональным спортсменом, что позволяет ему обыгрывать оппонентов в дриблинге уже на 75-й минуте матча.

В качестве примера, доктор Кляйн привел выступление Месси против Англии, где он выполнил девять успешных обводок и сделал критически важный навес на 84-й минуте, который привел к голу. Сможет ли мастерство Месси принести Аргентине победу, остается под вопросом.

Эшли Филлипс, главный тренер женской футбольной команды Северо-Восточного университета, считает, что не стоит исключать такой сценарий. Она выразила мнение, что не будет удивлена, если Месси проявит «темную лошадку» магию и выиграет этот Чемпионат мира для Аргентины, фактически неся команду на своих плечах.

Ранее, еще до начала турнира, ученые из Университета Ливерпуля также сделали прогноз относительно победителя, основываясь на 1000 симуляциях. Согласно их результатам, Испания имеет наибольшие шансы на победу, с вероятностью 26.1%. Напротив, Аргентине было отведено лишь 12.4% шансов на завоевание трофея.

Доктор Бенджамин Холмс отметил, что хотя их модель и соглашается с букмекерами относительно фаворита, которым является Испания, сборная Норвегии выделяется как «темная лошадка» с 3.6% шансов на победу в проведенных симуляциях. Важной деталью анализа является то, что Испания не уступала ни в одном тайме турнира, тогда как Аргентина трижды была в роли догоняющей, но смогла выиграть все свои семь матчей.

США случайно отключили ссылки Telegram по всему миру из-за санкций против VPN

0

В понедельник пользователи Telegram по всему миру столкнулись с невозможностью открыть короткие ссылки, начинающиеся на «t.me». Эта проблема затронула примерно миллиард пользователей, нарушив работу приглашений в группы, ссылок на профили и каналы, что могло быть воспринято как технический сбой или целенаправленная кибератака.

Однако, на самом деле, сбой стал непредвиденным следствием действий правительства Соединенных Штатов, направленных против сети киберпреступных прокси. 13 июля Министерство финансов США ввело санкции против администраторов сети First VPN Service, которая предоставляла инфраструктуру для операторов программ-вымогателей.

Сервис First VPN Service активно предлагал полную анонимность киберпреступникам, что привело к его блокировке правоохранительными органами Европы еще в мае. В рамках введенных санкций, американское ведомство опубликовало список веб-адресов, связанных с этой VPN-сетью, среди которых оказалась ссылка на публичный канал поддержки Telegram t.me/FirstVPNService.

Международные правила относительно доменных имен требуют от регистраторов быстрой реакции на санкции, касающиеся их инфраструктуры. Identity Digital, компания, ответственная за техническое обеспечение домена .ME, подтвердила блокировку домена t.me по требованию Управления по контролю за иностранными активами (OFAC).

Регистратор доменов .ME, расположенный в Черногории, не имея возможности блокировать отдельные веб-страницы или каналы, применил статус «serverHold» ко всему домену t.me. Это привело к полному исключению домена из глобальной системы доменных имен (DNS), хотя само приложение Telegram продолжало функционировать, а более старый домен telegram.me оставался активным.

Неожиданная блокировка побудила к немедленным действиям со стороны руководства Telegram. Генеральный директор компании Павел Дуров обратился к регистратору домена через социальную сеть X с просьбой объяснить причину неработоспособности ссылок t.me, не зная о технических причинах блокировки.

После выявления связи с санкциями, Telegram удалил спорные каналы со своей платформы. Регистратор домена, убедившись в соблюдении требований, возобновил работу домена t.me. Представители domain.Me отметили, что нормальная работа была возобновлена примерно через 19 часов после блокировки.

Этот инцидент выявил существенную уязвимость интернета, где один URL, случайно внесенный в санкционный список, может привести к прекращению работы важных коммуникационных каналов для миллионов пользователей.

Как запретить Google обучать ИИ на данных вашего поиска

0

Пользователям, которые уже успели погрузиться в мир генеративных сервисов искусственного интеллекта, таких как ChatGPT, Claude, Gemini и других, стоит, пожалуй, быть готовыми к тому, что большинство разработчиков этих систем вполне могут использовать данные их чатов для дальнейшего обучения собственных алгоритмов. Конечно, большинство из них «позволяют» отказаться от этого. Google, компания, которая уже давно имеет репутацию усердного сборщика данных для рекламных целей, теперь также «предлагает» такие механизмы отказа. Это означает, что пользователи Gemini якобы могут запретить Google использовать их разговоры для тренировки будущих моделей искусственного интеллекта.

Однако, как оказалось, амбиции Google выходят далеко за пределы простых чатов. Компания теперь изъявляет желание использовать персональные данные из других своих продуктов, где пользователи потенциально взаимодействуют с искусственным интеллектом на базе Gemini. В этот перечень включены даже медиафайлы, такие как фотографии и видео, которые были предоставлены для «помощи». Google внедряет новые настройки, которые якобы будут регулировать сбор данных из Google Поиска, Google Lens, Google Maps, Google Translate, Google News, а также поисковых запросов, связанных с покупками, авиарейсами и отелями.

«Отличная новость», как это позиционирует компания, заключается в том, что пользователи «все еще контролируют» свои данные. Мол, Google позволяет отказаться от использования их данных для обучения будущих моделей искусственного интеллекта Gemini. Это звучит обнадеживающе, но, как показывает практика, такие «контроли» часто требуют от пользователя активных действий, чтобы отказаться от того, что уже было включено по умолчанию или добавлено без явного запроса на согласие.

Компания Google, как всегда, выпустила новый справочный документ, где «объясняет», что она постепенно внедряет эти новые настройки для сервисов Google Поиска. Однако не стоит ожидать, что они сразу же появятся у всех пользователей. Этот процесс, по данным компании, продлится несколько месяцев и охватит все ранее упомянутые приложения и сервисы Google. До тех пор, пока новые настройки станут общедоступными, контроль за данными Google Поиска якобы можно осуществлять через текущую страницу «Моя активность» в учетной записи Google.

После того, как это «обновление» наконец распространится, пользователи теоретически увидят в своей учетной записи новый раздел под названием «История сервисов поиска». Именно там, по обещаниям, будут сосредоточены те самые «элементы управления», которые пользователи смогут отключить, чтобы не позволить Google использовать их взаимодействия с искусственным интеллектом Gemini через Google Поиск и другие упомянутые продукты для тренировки своих моделей искусственного интеллекта. Звучит как приглашение к самостоятельной конфигурации того, что, возможно, должно было бы быть отключено по умолчанию.

Что касается того, что именно будет охватывать эта «История сервисов поиска», Google в своем новом справочном документе «подробно разъясняет», что это меню будет включать данные из многочисленных онлайн-активностей, которые вы осуществляете, находясь в учетной записи Google. В этот перечень входят «ваши поисковые запросы, информация с сайтов, которые вы посещаете с помощью сервисов Поиска, и ответы генеративного искусственного интеллекта», как утверждает компания. Кроме того, не забыли добавить такую информацию, как ваше общее местоположение и загруженные медиафайлы — фотографии, видео, аудиозаписи и другие файлы.

Взаимодействия с Google Lens, Search Live и Google Translate, включая практику разговорного иностранного языка, также станут частью тех данных, которые Google «может использовать» для тренировки своих моделей искусственного интеллекта. Это означает, что практически любое ваше действие в экосистеме Google, имеющее хоть какое-то отношение к поиску или «помощи» ИИ, потенциально может быть использовано для «улучшения» их систем. Конечно, это улучшение преимущественно происходит в пользу самой компании.

Google также «любезно отмечает» в том же документе, что данные, сохраненные в вашей истории, «помогают адаптировать ваш опыт в сервисах Поиска и по всей системе Google». И что действительно «важно», так это то, что эта история может быть использована не только для тренировки новых моделей искусственного интеллекта, но и для персонализированных рекомендаций и, конечно же, для рекламы. Ничего нового, просто расширение уже существующих практик.

Google уверяет, что данные будут «отсоединены» от вашей учетной записи Google, прежде чем их просмотрят люди и передадут моделям искусственного интеллекта во время обучения. Это, конечно, при условии, что вы сами «желаете» делиться данными для тренировки ИИ. Компания также «подчеркивает», что разработала специальные фильтры, которые якобы удаляют «широкий спектр идентифицирующей или конфиденциальной личной информации» из партий данных, которые она использует. И напоследок, Google «обещает», что будет запрашивать разрешение у пользователей, прежде чем делиться медиаконтентом для просмотра людьми. Однако, если ваша учетная запись Google управляется образовательным учреждением, данные из «Истории сервисов поиска» по умолчанию не будут использоваться для тренировки моделей ИИ.

Итак, переходим к ключевому моменту: как «отключить» сбор данных «Истории сервисов поиска». Google опять же «отмечает», что пользователи могут деактивировать эту функцию, чтобы предотвратить использование их данных из вышеупомянутых продуктов Google для обучения новых моделей ИИ. Но чтобы это сделать, пользователям сначала придется дождаться, пока новое меню «История сервисов поиска» появится в их учетных записях Google. Некоторые технические издания, такие как TechPP, уже сообщают, что отдельные пользователи начали видеть это меню и предоставляют соответствующие скриншоты. Однако во время наших собственных ограниченных проверок, мы пока что не заметили этого меню в некоторых наших учетных записях Google.

Важно понимать логику активации: если ваши текущие настройки «Действия в Интернете и приложениях» и «Персонализация поиска» уже включены, то новая «История сервисов поиска» также будет автоматически активирована. В случае, если эти настройки выключены, тогда и новая функция будет деактивирована, хотя все равно стоит проверить это для собственного спокойствия. Google также добавляет, что если была включена только опция «Действия в Интернете и приложениях», то «История сервисов поиска» все равно будет активирована, тогда как «Персонализация поиска» останется выключенной. Удобный способ обеспечить сбор данных «по умолчанию».

Когда меню «История сервисов поиска» наконец появится в вашей учетной записи Google, вы сможете перейти на соответствующую страницу настроек, чтобы «настроить» ее. Для этого необходимо войти в свою учетную запись Google, а затем посетить новое меню, чтобы выключить «Историю сервисов поиска» и, таким образом, запретить Google использовать ваши данные для тренировки искусственного интеллекта. Если вы, конечно, решите оставить ее включенной, то по крайней мере сможете решить, разрешать ли использовать ваши медиафайлы для обучения ИИ. Эту опцию можно выключить, сняв флажок «Сохранять медиафайлы» в разделе «История сервисов поиска».

Кроме того, вы можете выключить настройку «Персонализированные рекомендации» в своей учетной записи Google, перейдя в раздел «Данные и конфиденциальность» > «Настройки персонализации». Деактивация этой функции означает, что Google не будет персонализировать результаты поиска или чаты искусственного интеллекта на основе данных, собранных в «Истории сервисов поиска». Это, пожалуй, минимальный шаг к восстановлению контроля над вашими данными, которые компания так «щедро» предлагает использовать.

Почему оптические мыши светят красным светом: тайна, что стоит копейки

0

Изобретение компьютерной мыши, которое стало неотъемлемой частью взаимодействия с цифровым миром, датируется 1968 годом, когда группа The Beatles еще активно творила. Впоследствии эта технология эволюционировала, превратившись в наиболее распространенное устройство ввода для пользователей компьютеров, сохраняя свою актуальность даже по сравнению с современными тачпадами ноутбуков, которые часто уступают по скорости, точности и удобству.

Несмотря на то, что использование мыши стало интуитивно понятным для многих, существуют менее известные аспекты ее функционирования. Если перевернуть оптическую мышь, можно заметить мерцание света, которое чаще всего оказывается красным. Возникает вопрос, есть ли этому цвету обоснованная причина, и почему оптические компьютерные мыши преимущественно используют именно красный свет.

Основные причины выбора красного света заключаются в его несколько лучшей работе и более низкой стоимости производства. Оптические мыши используют миниатюрный светодиод для отражения света от поверхности, по которой они движутся, а затем кремниевый CMOS-сенсор фиксирует отраженный свет. Поскольку кремниевые сенсоры лучше различают красный цвет по сравнению с более короткими длинами волн, такими как синий, это может способствовать более точному обнаружению незначительных движений.

Хотя использование светодиодов других цветов также возможно, красные диоды широко доступны и, что важнее, экономически выгодны. Переход на, например, синий светодиод мог бы оказаться избыточным решением, которое не оправдывает дополнительных затрат, особенно учитывая тенденцию к росту цен на некоторые электронные устройства из-за проблем с цепочками поставок.

Несмотря на свою относительную дешевизну, оптические мыши являются достаточно высокотехнологичными устройствами. Их можно сравнить с примитивной камерой, которая делает тысячи снимков поверхности стола в секунду. CMOS-сенсор передает полученные данные в цифровой сигнальный процессор (DSP), который анализирует изменения в последовательности изображений, определяя направление и расстояние перемещения мыши, что затем транслируется в движение курсора на экране компьютера.

Красный свет хоть и лучше отражается, но это не является абсолютным правилом. Существуют примеры модификаций, когда пользователи заменяли стандартные светодиоды на другие. Так, один пользователь заменил красный светодиод на синий, и, по его словам, система продолжала корректно работать. Другие пользователи отмечали, что синий светодиод может обеспечивать более высокий контраст, что потенциально может улучшить точность отслеживания.

Однако, в конечном итоге, разница в производительности, которую могли бы обеспечить светодиоды других цветов, не является настолько значительной, чтобы оправдать отказ от уже устоявшегося стандарта. Поэтому подавляющее большинство оптических компьютерных мышей использует красный свет. Этот принцип «если работает, не чини» является особенно актуальным, когда производство может стать хотя бы немного дороже.

1Password позволяет Claude входить на сайты без доступа к вашим паролям

0

Компания 1Password запустила новую интеграцию для браузеров, которая позволяет модели искусственного интеллекта Claude от Anthropic использовать сохраненные учетные данные для выполнения задач в сети Интернет. Эта разработка позволяет автоматизировать процесс входа на веб-сайты, при этом обеспечивая, что конфиденциальные пароли пользователей никогда не станут доступными для самой модели искусственного интеллекта, что является ключевой особенностью этой системы.

По информации, обнародованной 1Password, эта система функционирует на базе архитектуры «нулевого разглашения». Это означает, что когда модели Claude необходимо осуществить вход на какой-либо ресурс, она не получает непосредственного доступа к паролям. Вместо этого, интеграция в браузере выступает посредником, используя учетные данные, хранящиеся в 1Password, для аутентификации без передачи этих данных внешним системам, включая искусственный интеллект.

Такой подход разработан для повышения удобства использования искусственного интеллекта в повседневных задачах, где требуется взаимодействие с веб-сервисами, сохраняя при этом высокий уровень безопасности данных пользователей. Это позволяет автоматизировать процессы, которые ранее требовали ручного ввода данных, предоставляя преимущества эффективности без компрометации конфиденциальности личной информации, что является важным аспектом для современных технологических решений.

Fortnite интегрирует 36 ИИ-персонажей с голосовым сопровождением 30 июля

0

Компания Эпик Геймс, которая является разработчиком широко известной видеоигры Fortnite, официально объявила о введении существенного нововведения. Это нововведение позволит создателям контента и разработчикам игровых миров внутри Fortnite использовать персонажей, чьи голоса будут генерироваться с помощью технологий искусственного интеллекта. Эта функция станет доступной для всех пользователей платформы, начиная с 30 июля текущего года, что значительно расширит возможности для создания более интерактивных и погружающих игровых сценариев для игроков.

Накануне запланированного запуска этой возможности, компания Эпик Геймс самостоятельно разработала и представила тридцать шесть уникальных виртуальных персонажей, каждый из которых оснащен «последовательными голосами и личностями». Эти готовые персонажи предназначены для использования в качестве неигровых персонажей (NPC) в разнообразных игровых мирах, созданных пользователями. Применение последовательных голосов гарантирует, что каждый NPC будет иметь стабильный и легко узнаваемый тембр речи, способствуя более органичному и погружающему взаимодействию игроков с игровой средой.

Неигровые персонажи являются важным элементом многих видеоигр, так как они выполняют ключевую роль в развертывании сюжетных линий, предоставлении заданий или просто создании динамичной атмосферы игрового мира. Благодаря интеграции технологий искусственного интеллекта для генерации голосов, разработчики и создатели контента смогут эффективнее добавлять озвученные диалоги и интерактивные элементы, устраняя необходимость привлечения живых актеров для записи. Это нововведение потенциально упростит процесс разработки сложных игровых нарративов и повысит общее качество и разнообразие контента, доступного миллионам игроков Fortnite по всему миру.