Steam Next Fest знову в розпалі, і цього разу гравцям варто уважніше придивитися до позначок на сторінках демо, які вони тестують. Як виявив Eurogamer, у базі SteamDB 1 704 з 8 700 тайтлів, заявлених учасниками заходу, позначені як такі, що використовують генеративний штучний інтелект. Якщо перерахувати у відсотки, це 19,5% – майже п’ята частина ігор, представлених на фестивалі.

Така висока частка виглядає дещо несподівано з огляду на те, скільки вже випущених ігор стикалися з негативною реакцією гравців після виявлення контенту, створеного генеративним ШІ. Багато лідерів інді-сцени також займають жорстку позицію щодо того, коли і як можна використовувати ШІ в розробці.
Valve оновила свої правила щодо використання ШІ в іграх на Steam у 2024 році. Ці зміни дозволили ширше застосовувати технологію, але водночас додали вимогу до розробників інформувати гравців про використання генеративного ШІ. Компанія тепер дозволяє не позначати як ШІ-вміст те, що використовувалося лише для «підвищення ефективності», і це частково пояснює, чому одним із найтиповіших скандалів стало використання ШІ-асетів, які так і не замінили перед релізом.
Саме така ситуація трапилася на початку року з хітом Crimson Desert. Водночас навіть деякі проєкти, які спочатку відкрито робили ставку на ШІ, як-от Arc Raiders, останніми місяцями змінили підхід і скоротили використання цієї технології.


