Середа, 3 Червня, 2026

Nvidia презентувала суперчип RTX Spark та нові моделі штучного інтелекту для робототехніки на Computex 2026

На виставці Computex 2026 генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг представив низку технологічних рішень, що розширюють вплив компанії поза межі ринку відеокарт. Однією з центральних новинок став суперчип RTX Spark, який, за заявами розробників, забезпечує обчислювальну потужність на рівні одного петафлопа та оснащений 128 гігабайтами оперативної пам’яті. Цей компонент розроблений у партнерстві з корпорацією Microsoft для інтеграції з операційною системою Windows та підтримки функціонування агентів штучного інтелекту безпосередньо на персональних комп’ютерах користувачів.

Технічні характеристики RTX Spark орієнтовані на збереження ігрової продуктивності, що залишається ключовим сегментом для компанії. Користувачі зможуть запускати сучасні ігри категорії AAA у роздільній здатності 1440p із використанням технологій трасування променів та DLSS, досягаючи частоти оновлення понад 100 кадрів за секунду. Представники бренду Xbox також підтвердили, що архітектура цього суперчипа дозволить збільшити доступність консольних ігор для власників комп’ютерів, що використовують нове апаратне забезпечення Nvidia у своїх системах.

Другим важливим напрямком презентації стало оновлення графічних технологій через випуск DLSS 4.5. Основною новинкою версії стала функція Ray Reconstruction, що використовує нейронні мережі для обробки світлових ефектів у реальному часі. Очікується, що впровадження цієї технології в іграх, таких як Alan Wake 2 та Pragmata, зменшить візуальні артефакти та покращить чіткість відображення частинок. Вихід оновлення для всіх власників відеокарт серії RTX заплановано на серпень 2026 року, що має надати приріст точності освітлення.

Сектор автономного транспорту отримав оновлення у вигляді моделі Alpamayo 2 Super. Це відкрита система з 32 мільярдами параметрів, що призначена для покращення сприйняття та прийняття рішень роботаксі. Система інтегрована з платформою AlpaGym, яка використовує моделювання для тренування штучного інтелекту, зменшуючи ймовірність помилок під час руху. Компанії Nissan, Hyundai та Mercedes-Benz вже планують використовувати платформу Drive Hyperion, яка, за даними Nvidia, охоплює близько 80 відсотків світового ринку виробництва автомобілів.

Розвиток гуманоїдної робототехніки представлений проєктом Isaac GR00T. Це референсний дизайн робота, що поєднує шасі Unitree H2 Plus, тактильні маніпулятори Sharpa Wave та обчислювальний модуль Jetson Thor. Nvidia позиціонує цей проєкт як спосіб демократизації досліджень у сфері фізичного штучного інтелекту, надаючи інженерам інструменти для створення машин, здатних взаємодіяти з навколишнім світом. Проєкт Cosmos 3, анонсований паралельно, є моделлю для перетворення тексту, відео та звуку в дії, що має допомогти роботам краще адаптуватися до реальних умов експлуатації.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті