Добірка свіжих релізів з інді-сцени для тих, хто шукає щось нове на вихідні. Тут є й уже доступні ігри, і проєкти, що тільки готуються до виходу — включно з RPG, де динозаври махають мечами. Так, серйозно.

Спершу — про один із найбільших щорічних івентів у PC-геймінгу, літній розпродаж Steam. Попри те, що в бібліотеці вже й так більше ігор, ніж реально можна пройти, саме час дістати вішлист і поповнити його парою тайтлів.
Valve стартує з попередніми замовленнями Steam Machine якраз під час літнього розпродажу Steam, який триватиме до 9 липня. Попри те, що Steam Machine досить дорога для, по суті, малопотужної Linux-системи, початкові витрати частково компенсуються економією на частих розпродажах — на PC ціни часто нижчі, ніж на консолях. Valve планує почати відвантаження Steam Machine ще до завершення розпродажу.
Варто пам’ятати, що, на відміну від сучасних консолей, на ПК не потрібно платити за підписку, щоб грати онлайн. Є й варіант зібрати власний аналог Steam Machine з доступних комплектуючих і встановити SteamOS. Якщо у вас є зайва відеокарта AMD, зробити це можна вже зараз, а от із підтримкою драйверів NVIDIA, імовірно, доведеться зачекати до 2027 року.
Я подав заявку в лотерею на кожну конфігурацію Steam Machine — просто щоб перевірити, чи потраплю до черги на передзамовлення. Купувати насправді не планував. Але поки пишу це, отримав листа, що вже в черзі. Логічно було б таки взяти одну машину, аби тестувати на ній ігри та писати про продуктивність. Схоже, незабаром доведеться ухвалювати рішення.
Тим часом з інді-сцени надходять і сумні новини. Цього тижня стало відомо, що студія Douze Dixiémes, автори цьогорічної Metroidvania MIO: Memories in Orbit, припинила роботу. Гра виглядала неймовірно красиво, отримала позитивні відгуки, але не змогла пробитися на надто переповненому ринку.
Ще одна новина: Ratatan — духовний наступник серії Patapon — отримав перенесення релізу. Замість 16 липня консольні версії та билд 1.0 у Steam вийдуть 15 жовтня. Команда пояснює затримку тим, що їм потрібен додатковий час на полірування.
Dark Scrolls
Розробник: Doinksoft
Видавець: Devolver Digital
Платформи: Steam (Windows; сумісна зі Steam Deck), Nintendo Switch
Ціна: $10, на Steam знижка 10% до 5 липня, у деяких регіонах додаються безкоштовні копії Gunbrella та Gato Roboto
Dark Scrolls загалом залишає приємне враження, хоча окремі складові працюють краще, ніж фінальний «коктейль». Назва ідеально пасує до двовимірного платформера з відчутним впливом ігор FromSoftware. Візуальний стиль у дусі Sega Master System та відчуття класичного шутера виглядають дуже доречно. Є локальний і онлайн-кооператив, хоча спробувати його мені ще не вдалося.
У дусі ретро й FromSoftware, у Dark Scrolls фактично немає туторіалу. Здатності персонажів доводиться вивчати експериментальним шляхом. Або можна взяти до рук телефон у реальному світі та зателефонувати на спеціальну «гарячу лінію» від Doinksoft — як у старі часи, коли підказки до ігор давали по телефону. Мило. Рев’ю-гайд для журналістів теж стилізували під старі інструкції до ігор — це було приємно.
Порадувало різноманіття героїв. На старті доступні три персонажі — мені особливо зайшов Grizz з кидком сокири й ударом по землі. Далі відкриваються нові герої. Першою, найімовірніше, стане чарівна собачка Biscuit із гавкотом, що сильніший за укус. На жаль, я так і не зміг до неї звикнути: за пса помирав набагато швидше, ніж за інших.
Монети випадають зі скринь і за перемогу над ворогами. Їх можна витрачати на перки, які діють протягом усього забігу. Перки прив’язані до рівня «зірок» вашого персонажа й, наскільки я бачив, працюють недовго. Але й цього вистачає, щоб, наприклад, завдяки перку з бомбами дуже швидко рознести боса. Рівень зірок скидається, щойно ви активуєте спеціальну здібність. У Grizz це залп із кількох сокир одночасно в різні боки.
Саме ж rogue-lite-ядро Dark Scrolls для мене кульгає. Багато перків — на кшталт ракетного стрибка — справді веселі, але економіка покращень надто жорстка. На кожному рівні є крамниця з апгрейдами, однак ціни між етапами зростають просто стрибком.
Задум Doinksoft зрозумілий: як у тій самій Elden Ring, кожен наступний рівень персонажа коштує дорожче. Але в Dark Scrolls це працює гірше — через лінійну структуру рівнів і рандомізовані скрині. Фармити монети на ворогах скільки завгодно тут просто неможливо.
Mini AirHockey
Розробник: Geert Verhoeff
Видавець: Sumatras Studios
Платформа: Steam (орієнтована на Steam Deck)
Ціна: $1, знижка 10% до 8 липня
Geert Verhoeff робить невеликі «ручні» проєкти насамперед під Steam Deck — наприклад, лабіринт, який проходиться за допомогою гіродатчиків. Остання робота — Mini AirHockey, двокористувацький експеримент із використанням тачпадів консолі.
Найкраще Mini AirHockey грається, коли двоє сидять по різні боки Deck, ніби за справжнім аерохокеєм, захищаючи вузькі ворота. Кожен керує «битком» через тачпад і відбиває шайбу.
Глибини в Mini AirHockey небагато, а керування відчувається трохи «кривуватим» — як збірна Шотландії, що вкотре розчарувала мене на чемпіонаті світу з футболу серед чоловіків. Попри це, гра цікава як демонстрація того, як можна нестандартно використовувати Steam Deck, навіть якщо сама ідея відсилає до класичних Pong-подібних ігор. Це ще й непоганий спосіб показати родині та друзям, на що здатний Deck.
Dart Racer
Розробник: LubSoft
Видавець: Proteus Interactive
Платформи: Steam (Windows, VR; Steam Deck Verified), Meta Quest
Ціна: зазвичай $10, зараз знижка 20% до 7 липня
Поки всі чекають на Star Wars Galactic Racer, попередні прев’ю якої описують її як roguelite у дусі Burnout, можна розім’ятися в Dart Racer.
Це аркадна «подрейсинг»-гра з візуальним стилем епохи Nintendo 64 від сольного розробника Piotr Jastrzębski (LubSoft). Можна кастомізувати вигляд і характеристики свого корабля (або «дротика»). Є режим VR із видом з кабіни від першої особи — цікаве рішення, хоча особисто я хвилювався б через можливу «заколисаність» на таких швидких трасах.
Dart Racer стартує в ранньому доступі. За оцінками Jastrzębski, до повного релізу ще щонайменше дев’ять місяців. У планах — більше кораблів, трас, покращень, варіантів кастомізації та повноцінна кампанія.
Deer & Boy
Розробник: Lifeline Games
Видавець: Dear Villagers
Платформи: Steam (Windows; Steam Deck Verified; доступна демоверсія), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Ціна: $20, зі знижкою 10% на старті
Deer & Boy — наративний платформер у дусі Inside та Planet of Lana. Юний утікач і оленя (що з часом дорослішає, як у Neva) будують між собою зв’язок, допомагаючи одне одному долати дику місцевість і різноманітні перешкоди. По дорозі на них полюють тіньові істоти.
Lifeline Games та Dear Villagers описують Deer & Boy як сімейну гру без графічного насильства та складного тексту. Діалогів немає взагалі, тому музика має взяти на себе більшу частину емоційної роботи — задати ставку, передати напругу й драму. Виглядає проєкт дуже гарно, і я сподіваюся вибрати час на знайомство з ним.
Tears of Metal
Розробник і видавець: Paper Cult
Платформи: Steam (Windows), Xbox на ПК (Game Pass)
Реліз: з 22 липня в ранньому доступі, вихід на Xbox Series X/S запланований на 2026 рік
Після Bloodroots, попередньої роботи Paper Cult, новий проєкт студії був для мене в списку обов’язкових. Tears of Metal пропонує зібрати шотландські загони й вирізати орди ворогів у hack-and-slash-форматі з онлайн-кооперативом. Є декілька героїв на вибір, а в межах roguelite-структури ви щорану підбираєте потужні навички.
Між забігами можна розширювати селище, відкриваючи нові крамниці з постійними апгрейдами та складнішими викликами. Вони, своєю чергою, відкривають нових персонажів, бонуси, комбінації атак тощо.
Paper Cult планує тримати Tears of Metal в ранньому доступі до 12 місяців. Фінальна дата виходу залежатиме від відгуків гравців і того, скільки нового контенту студія вирішить додати. У найближчих оновленнях обіцяють нових героїв, апгрейди, додаткове озвучення, більше мов, а також покращення балансу, продуктивності й стабільності.
Tears of Metal виглядає хаотичною та кривавою — саме так, як мені подобається. На Steam є демоверсія, однак розробники попереджають, що вона вже не відповідає актуальному стану гри. Прогрес із демо теж не переноситиметься, тож Paper Cult видалить його 6 липня.
Erosion
Розробник: Plot Twist
Видавець: Lyrical Games
Платформа: Steam
Орієнтовний реліз: початок 2027 року; плейтест триває до 30 червня
Erosion уже давно в мене на радарі, і хоч до повного релізу доведеться чекати до початку наступного року, зараз на Steam проходить плейтест. Мені подобається естетика цього вестерн-roguelike з «пружними» воксельними персонажами. Цікава й зав’язка: герой намагається врятувати доньку, викрадену воєначальником. Кожна смерть відмотує час уперед на десятиріччя — дівчинка дорослішає, змінюється світ.
У плейтесті є години на дві-три контенту, але забіги в підземеллях перезапускати можна скільки завгодно. Доступні два рівні підземель і два бої з босами, два біоми на поверхні, кілька гілок часової лінії та певний набір квестів. Це рання збірка, тож баги можливі. Але якщо ви якраз обираєте, що купити на літньому розпродажі Steam, Erosion може стати цікавою розминкою на вихідні.
Dinoblade
Розробник: Team Spino
Видавці: Team Spino, Boltray Games
Платформа: Steam (Windows; доступна демоверсія)
Реліз: 23 липня
Завершимо підбірку Dinoblade — грою, яку я давно додав у вішлист просто тому, що вона виглядає абсолютно божевільною. Тепер маємо й дату релізу: action-RPG виходить 23 липня.
Події відбуваються в доісторичному світі. Ви граєте за спинозавра, який тримає меч у пащі. Деякі ворожі динозаври теж озброєні, а ще тут, звісно, є боси, атаки яких потрібно грамотно ухилятися та парирувати. У процесі проходження ви відкриваєте нові навички та вчитеся збирати ефективні комбо під свій стиль гри.
Це action-RPG про динозаврів із мечами. Особисто мені цього було достатньо, щоб зацікавитися. Якось я навіть пропустив момент, коли вийшло демо, тож тепер негайно йду його завантажувати.


