Blood Dungeon — нова гра від студії Messhof, відомої за Nidhogg та Wheel World. Виглядає вона як кумедний платформерний хаос із графікою в стилі MS Paint, нервовою, «твічиною» механікою та, звісно ж, гігантськими літаючими черв’яками. І все це — в хорошому сенсі.

Blood Dungeon — це 2D-платформер із ручною анімацією та автошутингом. У грі є шість арен, дев’ять унікальних ігрових персонажів, понад 100 видів зброї та понад 100 типів ворогів. Більшість із цих можливостей відкривається в міру проходження карт, де ви ухиляєтеся від пасток, збираєте ресурси та відводите ворогів у вигідні точки. На кожному рівні чимало платформ, а ще сітки, драбини, ланцюги й водні зони — усе це не дає занудьгувати, поки орди супротивників полюють на вас.
Реліз Blood Dungeon на ПК та консолях запланований на кінець цього літа.
У дебютному трейлері, який показали в межах літнього шоукейсу Day of the Devs 2026, співзасновник Messhof Марк Ессен уточнив, що Blood Dungeon — це не метроїдванія, адже персонаж тут не отримує нові здібності в процесі проходження. Він описав гру як суміш Vampire Survivors і Spelunky: «Це схоже на ті інші survival-ігри, у які ви, мабуть, грали, де ви водите ворогів за собою, й вони женуться за вами великою масою. Але в цій грі ви ще й у лабіринті. Лабіринті з гравітацією. Насправді це гра про маршрути».
Серед супротивників у грі — гігантська голова Медузи, фавн із пан-флейтою, моторошні привиди, метушливі жуки, різні тварини та здоровецький черв’як. Основний ігровий персонаж називається Gun Man — він виглядає як немовля в повзунках (намальоване старшокласником у комп’ютерному класі в 1997-му). Серед додаткових героїв — кістяк у капюшоні, голий накачаний чоловік, великий дзижчущий комах та інші колоритні персонажі. Справжніх котів у трейлері не видно, але за понад 100 типів ворогів, можливо, один-два все ж таки знайдуться.
Messhof заснували у 2013 році Марк Ессен і продюсерка Крісті Норіндр у Венеції, Каліфорнія. Nidhogg і Nidhogg II — інді-класика 2010-х: витончена, але водночас кумедна суміш фехтування та механіки перетягування каната, а в сиквелі ще й зі стрільбою з лука. В обох іграх також з’являється гігантський міфічний черв’як, який влітає наприкінці матчу, щоб проковтнути переможця. Схоже, не лише війна ніколи не змінюється.


