Минулого тижня на Gamescom компанія NVIDIA оголосила переможців конкурсу RTX Remix Mod Contest, який проводився спільно з ModDB. Загальний призовий фонд конкурсу становив 50 тисяч доларів, і він був присвячений проектам, що переосмислюють класичні ігри з використанням сучасних технологій.
Конкурс продемонстрував, наскільки далеко зайшло модифікування відеоігор, адже окремі модери та невеликі команди змогли створити проекти, які за якістю не поступаються роботам великих студій. У центрі цих проектів була платформа NVIDIA RTX Remix, яка дозволяє творцям захоплювати активи з класичних ігор і відтворювати їх з сучасним освітленням, геометрією та матеріалами. Використовуючи генеративні AI-інструменти, такі як PBRFusion та ComfyUI, модери можуть автоматизувати рутинні завдання, зосереджуючись на творчості.
На сьогоднішній день у розробці знаходяться 237 проектів RTX Remix, які базуються на понад 100 завершених модах та 2 мільйонах завантажень для таких улюблених ігор, як Half-Life 2, Need for Speed: Underground, Portal та Deus Ex.
Одним з найвідоміших проектів став мод Painkiller RTX Remix від команди Merry Pencil Studios, який отримав кілька нагород. Команда відновила понад 35 рівнів гри, використовуючи AI-асистовані робочі процеси та ручну роботу. Використання моделі PBRFusion дозволило їм збільшити текстури в 4 рази та створити високоякісні карти нормалей, шорсткості та висоти.
Інші проекти, такі як Unreal RTX та Need for Speed: Underground RTX Remix, також вразили своєю амбіційністю та якістю. Моддер mstewart401 відновив майже всі текстури 14 рівнів класичної гри Unreal, а Alessandro893 використав AI та 3D-мистецтво для ремастерингу трас у Need for Speed: Underground.
Ці проекти демонструють, як RTX Remix та AI-інструменти змінюють підхід до модифікування ігор, дозволяючи невеликим командам досягати вражаючих результатів у короткі терміни.
Джерело: NVIDIA Newsroom