Технологія NeuralDisplay від Kopin може значно полегшити тривалий перегляд екранів в гарнітурах віртуальної реальності. Він відстежує зіниці очей користувача, щоб зменшити їхню втому.
Коли ви дивитесь на мікродисплеї всередині типової гарнітури віртуальної реальності, яскравість і контрастність залишаються фіксованими. Тим часом ваші зіниці стають більшими або меншими залежно від вашої фізіологічної та емоційної реакції як на контент, який ви дивитеся, так і на світ навколо вас. Наприклад, якщо ви бачите щось у фільмі, що викликає у вас емоції, і ваші зіниці розширюються, екран гарнітури раптом здасться набридливо яскравим.
А тепер уявіть ситуацію, коли ви пілот винищувача використовуєте гарнітуру, щоб допомогти собі в бою, і раптом ви бачите ворога на своєму радарі, і ваша зіниця розширюється. Гарнітура раптово засліплює, саме тоді, коли ви найбільше потребуєте її допомоги. Це може звучати як сценарій фільму, але в реальному світі це водночас небезпечно та марнування ресурсів.
Фірма Kopin створює мікродисплеї, які використовуються у багатьох військових і медичних додатках. Корпорація розробила та нещодавно анонсувала NeuralDisplay, технологію, яка вбудовує датчики відстеження очей у задню частину мікродисплея та використовує спеціальне програмне забезпечення для налаштування яскравості та контрастності дисплея в режимі реального часу, щоб він ніколи не ставав достатньо яскравим, щоб турбувати користувача.
За словами керівників компанії Kopin, датчики відстеження очей знаходяться на задній частині дисплея, на який дивиться користувач, — це усуває потребу в окремих пристроях відстеження очей, які споживають більше енергії та мають довший період затримки, щоб передавати свої результати назад у пристрій. Тут програмне забезпечення дивиться на розмір і швидкість зміни зіниці та автоматично збільшує або зменшує яскравість і контрастність екрана менш ніж за половину мілісекунди (500 мікросекунд) — так швидко, що користувач навіть не помітить зміни.