Технология NeuralDisplay Kopin может значительно облегчить длительный просмотр экранов в гарнитурах виртуальной реальности. Он отслеживает зрачки глаз пользователя, чтобы уменьшить их усталость.
Когда вы смотрите на микродисплеи внутри типичной гарнитуры виртуальной реальности, яркость и контрастность остаются фиксированными. Тем временем ваши зрачки становятся больше или меньше в зависимости от вашей физиологической и эмоциональной реакции как на контент, который вы смотрите, так и на мир вокруг вас. К примеру, если вы видите что-то в фильме, вызывающее у вас эмоции, и ваши зрачки расширяются, экран гарнитуры вдруг покажется надоедливо ярким.
А теперь представьте ситуацию, когда вы пилот истребителя используете гарнитуру, чтобы помочь себе в бою, и вдруг вы видите врага на своем радаре, и ваш зрачок расширяется. Гарнитура внезапно ослепляет именно тогда, когда вы больше нуждаетесь в ее помощи. Это может звучать как сценарий фильма, но в реальном мире это опасно и тратить ресурсы.
Компания Kopin создает микродисплеи, которые используются во многих военных и медицинских приложениях. Компания разработала и недавно анонсировала NeuralDisplay, технологию, которая встраивает датчики отслеживания глаз в заднюю часть микродисплея и использует специальное программное обеспечение для настройки яркости и контрастности дисплея в режиме реального времени, чтобы он никогда не становился достаточно ярким, чтобы беспокоить пользователя.
По словам руководителей компании Kopin, датчики отслеживания глаз находятся на задней части дисплея, на который смотрит пользователь, – это устраняет потребность в отдельных устройствах отслеживания глаз, которые потребляют больше энергии и имеют более длительный период задержки, чтобы передавать свои результаты обратно в устройство. Здесь программное обеспечение смотрит на размер и скорость смены зрачка и автоматически увеличивает или уменьшает яркость и контрастность экрана менее чем за половину миллисекунды (500 микросекунд) так быстро, что пользователь даже не заметит изменения.