Дизайн «жидкое стекло»: Apple возвращается к дизайну, вдохновленному материалами

0

Apple представила полное изменение дизайна всех своих операционных систем. Компания отказалась от плоского дизайна и вернулась к материальному дизайну. На этот раз было выбрано матовое стекло, а стиль дизайна компания назвала «жидкое стекло». Новый язык дизайна «жидкое стекло» будет использоваться в интерфейсах iPhone, Apple Watch, iPad, Mac, Apple TV и Vision Pro.

Как следует из названия, объединяющая визуальная тема-стекло. Панели, окна, кнопки и меню представлены в виде полупрозрачных слоев с зеркальными бликами. Эти слои меняют цвет, отображая содержимое под ними по мере прокрутки, и вы часто можете увидеть размытые и преломленные элементы фона через верхний слой.

Это должно сделать экран более глубоким и реальным, больше похожим на физический мир, с которым вы взаимодействуете. Можно утверждать, что компания несколько вернулась к дизайну Skewmorphosm, в котором интерфейс ОС и приложений имитировал внешний вид реальных объектов и текстур материалов.

Apple отказалась от скевоморфного дизайна в iOS 7, который выглядел так:

Помимо основных интерфейсов самих операционных систем, стеклянные изменения затрагивают такие приложения Apple, как Safari, FaceTime, Camera, Photos, Apple Music, Apple News и Apple Podcasts.

«Это самое крупное обновление нашего программного обеспечения за всю историю», — сказал Алан Дай, вице-президент Apple по дизайну пользовательских интерфейсов.

Объясняя свое решение, вице-президент по разработке программного обеспечения Крейг Федериги смело сослался на редизайн iOS 7 12 — летней давности-последний раз, когда Apple вносила радикальные изменения в интерфейс iPhone. Запуск iOS 7 оказал огромное влияние не только на другие продукты Apple, но и на другие компании, но в то время он был очень популярен. Программные интерфейсы должны быть простыми в использовании и дизайнеры упростили до того, что контент и кнопки сегодня едва отличаются от фона.

Еще, как и ожидалось, Apple изменила способ нумерации своих ОС. Поэтому после текущей версии iOS 18 будет идти iOS 26. другие ОС также получили новый номер iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26.

Как запланировать адаптацию темы Windows 11 к времени суток

0

Если вы хотите, чтобы ваш компьютер с Windows 11 автоматически переключал темы в зависимости от времени суток, используйте планировщик задач. Существуют также бесплатные сторонние приложения, но способ с планировщиком задач не требует загрузки стороннего программного обеспечения.

Один из способов запланировать изменение темы Windows 11 в зависимости от времени суток – использовать планировщик задач. Вы создаете две задачи, которые изменяют значения в реестре Windows, переключаясь между светлой и темной темами в указанное время.

Чтобы упростить отмену внесенных изменений, создайте точку восстановления системы, прежде чем выполнять следующие шаги.

Для начала запустите внутрисистемный поиск (нажмите Windows+S), введите планировщик задач и запустите этот планировщик. Справа нажмите «Создать новую задачу». Выберите поле » Имя » введите имя задачи, которая активирует светлую тему. Это может быть что-то вроде «включить светлую тему».

В списке вкладок вверху перейдите на вкладку “Триггеры”. Нажмите «Добавить», чтобы добавить новый триггер. Слева выберите «ежедневно», чтобы задача выполнялась ежедневно. Справа выберите, в какое время вы хотите, чтобы ваша система начала использовать светлую тему. Затем внизу нажмите «ОК».

Перейдите на вкладку “Действия”. Нажмите «Добавить», чтобы добавить новое действие. Выберите поле » Программа / сценарий” и введите reg. Выберите поле » Добавить аргументы (необязательно)” и введите следующее. Затем внизу нажмите «ОК».

add “HKCU \Software \ Microsoft\ Windows\ CurrentVersion\Themes\Personalize” /v SystemUsesLightTheme /t REG_DWORD /d 1 /f

Вернувшись на вкладку “Действия”, выберите “Добавить”, чтобы добавить другое действие. Выберите поле » Программа / сценарий” и введите reg. Выберите поле » Добавить аргументы (необязательно)” и введите следующее. Затем нажмите «ОК».

add “HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Themes\Personalize” /v AppsUseLightTheme /t REG_DWORD /d 1 /f

Вернувшись в окно создания задачи, нажмите “ОК”, чтобы завершить создание задачи.

Теперь создайте другую задачу с именем что-то вроде включить темную тему . Здесь добавьте триггер, указывающий время, когда вы хотите, чтобы ваш компьютер начал использовать темную тему. Что касается действия, в поле “программа/Скрипт” введите reg. В поле Добавить аргументы (необязательно) введите следующее:

add “HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Themes\Personalize” /v SystemUsesLightTheme /t REG_DWORD /d 0 /f

Создайте другое действие, введя reg в поле » Программа / сценарий”. В поле Добавить аргументы (необязательно) введите следующее:

add “HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Themes\Personalize” /v AppsUseLightTheme /t REG_DWORD /d 0 /f

Сохраните задачи.

Теперь ваша система будет активировать светлые и темные темы в зависимости от времени, указанного вами в ваших задачах. В будущем, чтобы отключить эту возможность, щелкните правой кнопкой мыши свои задачи в планировщике задач и выберите “Удалить”, чтобы удалить задачи.

Windows получила функцию загрузки видео с YouTube

0

Приложение Microsoft PowerToys, которое расширяет функциональность Windows, получило плагин для загрузки видео с онлайн-сервисов, включая YouTube. Это позволяет вам получить еще один бесплатный инструмент для загрузки видео на диск . Всего поддерживаются более 1000 видео сервисов.

Особенности плагина Video Downloader for PowerToys:

  • Загрузка в один клик-загружайте видео с помощью одной команды
  • Несколько форматов-поддерживает загрузку как видео (MP4), так и аудио (MP3)
  • Интеллектуальное определение URL-автоматически распознает URL-адреса видео с разных платформ
  • Молниеносный-разработан с учетом производительности
  • Темная / светлая тема-Легко интегрируется с вашей системной темой
  • Специальная папка для загрузки-выберите, где сохранить ваши загрузки
  • Нет зависимостей-необходимые компоненты загружаются автоматически
  • Более 1000 сайтов – работает с YouTube, Vimeo и многими другими через yt-dlp. Официально YouTube не позволяет сохранять видео на диск, эту библиотеку YouTube активно блокирует .

Для установки инстремента и загрузки видео выполните шаги:

  • Загрузите последнюю версию со страницы релизы (https://github.com/ruslanlap/PowerToysRun-VideoDownloader/releases/latest)
  • Распаковать ZIP файл
  • Скопируйте папку в извлеченную %LOCALAPPDATA% \ Microsoft \ PowerToys \ PowerToys Run\Plugins\
  • Перезапустить PowerToys
  • Нажмите Alt + Space чтобы открыть PowerToys
  • Распечатайте команду DL [URL] чтобы загрузить видео с указанным URL-адресом и нажмите Enter

Библиотека yt-dlp позволяет скачивать, кроме видео, только аудио. Библиотека также позволяет выбрать битрейт загруженного контента. Для этого в PowerToys используйте аргументы:

  • DL [URL] — скачать видео в лучшем качестве
  • dl-audio [URL] — скачать только аудио (MP3)
  • dl-quality [quality] [URL] – загрузка с определенным качеством (например,, — quality 720p)
  • dl-list-formats [URL] — показать доступные форматы

Новая жизнь для вашего CD-RW-рисуйте искусство на оптических накопителях

0

Разработчик с псевдонимом Arduinocelentano придумал новое назначение для оптических дисков. Диски CD-R и CD-RW сегодня забыты в качестве накопителей данных, но у многих людей остались десятки неиспользованных «болванок». Проект Arduinocelentano позволяет рисовать искусство на этих дисках с помощью привода CD-RW.

Применяемый метод получения изображений не предусматривает никаких аппаратных хаков, хитростей или специальных материалов. Все, что вам нужно, это обычный привод CD-RW и обычный CD-R или CD-RW. Трюк работает, потому что накопитель записывает данные таким образом, чтобы человеческий глаз видел выжженные на поверхности компакт-диска данные в виде художественного изображения.

Обратите внимание, что этот метод превратит ваш компакт-диск в произведение искусства, не более того. Это связано с тем, что процесс записывает «звуковую дорожку» в качестве вывода, а это означает, что не остается места для файлов, архивов или чего-либо еще, что вы, возможно, захотите сохранить на компакт-диске.

Arduinocelentano первым признает, что этот проект основан на более ранних работах других разработчиков-любителей, таких как argon и unDEFER . Фактически, именно аргон, опубликовавший свой пост в Instructables около 18 лет назад, дает наиболее четкое представление о технологии в основе этого проекта.

Вкратце, данные на компакт-диске по – разному отражают свет-записанные блоки наблюдаются в более темном оттенке. Возьмите частично записанный CD-диск и вы собственными глазами увидите линию, где заканчиваются данные и оставлено пустое пространство.

Тщательно выбирая правильные блоки данных для записи на компакт-диск можно записывать видимые изображения на обычные компакт-диски.

Разработчик предоставляет инструмент cdimage-release-win64-20220722 для Windows. Программное обеспечение принимает Изображение от пользователя и создает на его основе данные ‘звуковой дорожки’, специально сформированной таким образом, чтобы записанное на компакт-диск выглядело как художественное изображение. Поддерживаются изображения в формате jpg, png и xpm.

Существуют предустановки геометрии для четырех марок носителей CD-RW: двух от Verbatim, одного от TDK и еще одного диска под брендом ePerformance.

Страница проекта: https://github.com/arduinocelentano/cdimage

Почему Windows не выводит часы с секундами? Это увеличивает энергопотребление в 13 раз

0

Только в последних версиях Windows 11 появилась возможность отображать секунды в часах в правом нижнем углу экрана на панели задач. Но даже при ее активации пользователь получает сообщение, что юзер должен быть готов к увеличению энергопотребления. Экс-программис Microsoft рассказал, почему Windows почти 30 лет не предоставляла опцию отображения секунд и отговаривает от активации этой возможности сейчас.

Раймонд Чен, опытный разработчик Microsoft Windows, подтвердил, что Microsoft ранее тестировала версию часов с секундами на панели задач, а также мигающим двоеточием, как на обычных цифровых часах.

Однако Microsoft удалила часы с секундами, потому что они использовали дополнительную память размером около 4 КБ. Тогда это вызвало озабоченность, поскольку для работы Windows 95 требуется всего 4000 КБ оперативной памяти.

Однако в 2025 году память и вычислительная мощность не будут проблемой для современных ПК. Тогда почему разработчики Windows 11 воздерживаются от добавления такого тривиального объекта пользовательского интерфейса на панель задач?

Ответ кроется в деталях. Отображение секунд означает, что числа на экране должны обновляться каждую секунду, которую должен выполнять процессор. Это останавливает переход процессора в полностью спящий режим. Он остается немного дольше активным, что со временем может привести к несколько большему расходу заряда батареи. Это одна из причин, по которой Microsoft не сделала эту функцию стандартно активированной.

Но сколько энергии это потребляет на самом деле? В тестах Microsoft графическая оболочка ОС (проводник) обычно потребляла около 0,4 милливатта. Когда часы на панели задач были установлены для отображения секунд, энергопотребление увеличилось примерно до 5,4 милливатт.

Это звучит как большой скачок, но мало на фоне энергопотребления других компонентов ноутбука. Для сравнения, экран ноутбука может потреблять от 200 до 1100 милливатт, в зависимости от яркости. Не самый мощный процессор, в зависимости от модели может потреблять до 20000-45000 милливатт.

Тем не менее, уровень эффективности, который исследуют разработчики, становится ясным.

Энтузиасты хакнули Nintendo Switch 2, которая блокируется даже при намеке на хакинг

0

Nintendo борется со своими фанатиками с такими усилиями, как это возможно, ни одна другая компания не делает. Например, только что выпущенная консоль Nintendo Switch 2 полностью блокируется при любой попытке модифицировать ее прошивку. Некоторые даже сказали, что Nintendo Switch 2 невозможно взломать. Но энтузиасты уже нашли дыры в прошивке консоли и показали, как ее хакнули.

Ключевой элемент защиты Switch 2 от энтузиазма фанатов – ее процессор. Предыдущая приставка Switch 1 была мечтой хакера, поскольку использовала общедоступный процессор Nvidia Tegra X1 с имеющейся полной документацией по нему. Вдобавок ко всему, режим восстановления X1 отключил защиту bootROM, позволив получить полный доступ к программному обеспечению консоли.

Switch 2 получила собственный процессор, информацию о котором Nintendo держит в тайне, что значительно усложняет поиск обходных дорожек.

Дополнительно в Switch 2 реализовали еще большее количество защит от вмешательства. В Nintendo официально зарезервировали (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/68586/~/nintendo-switch%26nbsp%3B2%3A-user-agreement) свое право убить консоль пользователя, если они заметят вмешательство:

«(b) обходить, изменять, расшифровывать, выводить из строя, вмешиваться в работу или иным образом обходить любые функции или средства защиты консоли или программного обеспечения, в том числе посредством использования любого оборудования или программного обеспечения, которое могло бы заставить Консоль или программное обеспечение работать с любым несанкционированным, нелегальным или пиратским программным обеспечением и оборудованием

Вы признаете, что в случае несоблюдения вышеуказанных ограничений Nintendo может полностью или частично вывести сервисы учетной записи Nintendo и / или соответствующее устройство Nintendo из строя навсегда»

По предварительной информации, Switch 2 блокируется, если замечает, что незапланированное изменения напряжения в линиях системной платы. Подобное может происходить вследствие подключения инструментов для отслеживания сигналов процессора, памяти и других компонентов.

Также, по слухам, внезапный сбой игры, по мнению Switch 2, является попыткой запуска эксплойта. Поэтому Switch 2 блокирует свою прошивку, требуя полной перепрошивки начисто с удалением всех данных.

Перепрошивка также стала более сложной в Switch 2, поскольку не происходит офлайн. Консоль нужно подключить по интернету к серверам Nintendo.

Впрочем, Nintendo Switch 2 хакнули через день после запуска, продемонстрировав работу пользовательского кода на этой консоли.

Пользователь Дэвид Бьюкенен показал (https://bsky.app/profile/retr0.id/post/3lquqdmcomc2e), как он использовал эксплойт Return-Oriented Programming, чтобы манипулировать программой, переписывая ее адрес возврата в другой фрагмент кода. В сочетании друг с другом это может позволить запускать собственный код — в данном случае отображать собственную графику в виде шахматной доски.

Поскольку этот эксплойт запускается только на уровне пользователя и не влияет на ядро Switch 2, он не дает root-доступа к устройству. Бьюкенен сказал, что это не имеет практической цели, а это означает, что это не приведет к рутированию консоли для установки модифицированных прошивок, приложений, игр и т. д. Разработчик даже признает, что не может доказать, что на консоли запущен эксплойт вместо того, чтобы просто воспроизводить видео, хотя другие разработчики и моддеры подтвердили, что эксплойт действительно существует.

Вечная жизнь в компьютере невыполнима: даже червя не удается оцифровать

0

Многие считают, что вот-вот и появится возможность перенести свое сознание в компьютер, получив вечную жизнь. Однако проект OpenWorm доказал, что эта мечта остается за горизонтом технологических возможностей. Проект длился 13 лет и не удалось оцифровать даже одного из простейших живых организмов – червя вида C. elegans.

Стивен Ларсон является соучредителем OpenWorm, программы с открытым исходным кодом, которая с 2011 года пытается воплотить компьютерную симуляцию микроскопической нематоды под названием Caenorhabditis elegans. Его цель — не что иное, как цифровой двойник этого червя, точный к молекуле. Если OpenWorm сможет справиться с этим, это будет первое виртуальное животное-и воплощение всех наших знаний не только о C. elegans, которое является одним из наиболее изученных животных в науке, но и о том, как мозг взаимодействует с окружающим миром для выработки поведения: «Святой грааль» системной биологии, как выразился OpenWorm.

К сожалению, им это не удалось. Моделирование на ноутбуке берет данные, взятые из экспериментов, проведенных с живыми червями, и переводит их в вычислительную платформу под названием c302, которая затем управляет моделируемой мускулатурой червя C. elegans в гидродинамической среде-в общем, имитация того, как червь ползет вперед в плоской тарелке слизи. Требуется около 10 часов вычислительного времени, чтобы сгенерировать пять секунд такого поведения.

Почему кто-то тратит 13 лет, пытаясь оцифровать микроскопического червя? В качестве ответа будет одно из самых известных высказываний физика Ричарда Фейнмана: то, что я не могу создать, я не понимаю.

На протяжении большей части своей истории биология была наукой, которая руководствуется принципом, согласно которому лучший способ понять потрясающую сложность живых существ — это расчленить их на составные части — органы, клетки, белки, молекулы.

Но жизнь-это не часовой механизм; это динамическая система, и неожиданные вещи возникают из-за взаимодействия всех этих маленьких частей. Чтобы по-настоящему понять жизнь, вы не можете просто разбить живое существо на части. Вы тоже должны быть в состоянии собрать все воедино.

Нематода C. elegans-крошечный червь с менее чем тысячей клеток в теле, длина которого едва достигает толщины волоса на вашей голове. Из этих тысяч клеток тела нематоды только 302 являются нейронами-это примерно минимум для органа, который можно назвать мозгом.

Но с его небольшим набором C. elegans делает много. В отличие от своих более неприятных собратьев, это не паразит, который закрывает свои потребности в выживании за счет более крупных организмов. «Он может размножаться, он может есть, он может добывать пищу, он может убегать», — сказала Нетта Коэн, специалист по вычислительной нейробиологии, которая руководит лабораторией червей в Университете Лидса.. «Он рождается и развивается, стареет и умирает — и все это с точностью до миллиметра».

Специалисты по червям, такие как Коэн, поспешат сообщить вам, что не менее четырех Нобелевских премий были присуждены за исследования C. elegans. Эта нематода была первым животным, чей геном был секвенирован (выделен) и чьи нейроны и связи между ними были зафиксированы в формате карты.

Но есть разница между схемами и руководством по эксплуатации. «Мы знаем проводку; мы не знаем динамику», — сказал Коэн. «Можно подумать, что это идеальная задача для решения физиком, специалистом по информатике или математиком».

Они определенно пытались. Первым симуляцию C. elegans попытался создать Сидни Бреннер, который из скромного червя сделал научную суперзвезду своей культовой работой 1986 года «структура нервной системы нематоды Caenorhabditis elegans», известной в профессиональных кругах как «разум червя».

В лаборатории в Кембридже, Англия, команда Бреннера провела 13 лет, нарезая червей и фотографируя их через электронный микроскоп, полагаясь на мини-компьютер первого поколения — тот, который запрограммирован на С помощью перфоленты — чтобы воспроизвести собранные данные в виде элементарной карты нервной системы червя.

С тех пор каждые 10 или 20 лет специалисты по информатике пытались расширить работу Бреннера. Но биология, как правило, быстро унимает компьютерщиков. В 2003 году специалист по информатике Дэвид Харел назвал моделирование C. elegans труден для биологии, области, в которой, по его мнению, назрел «чрезвычайно важный переход от анализа к синтезу». Хотя Харел определенно был прав в этом, ему никогда не удавалось смоделировать что-то большее, чем вульва червя.

Со своей стороны, Коэн потратил большую часть 20 лет на публикацию революционных вычислительных моделей, объясняющих синусоидальное изгибание C. elegans, когда он продвигается вперед при разной вязкости. Но то, как червь движется назад, — это совсем другая, нерешенная проблема, и даже не спрашивайте о том, как червь движется вверх и вниз, или, если уж на то пошло, почему.

Все имеющиеся у нас данные о поведении C. elegans получены от червей в плоских чашках с агаром. Насколько нам известно, в дикой природе они могут вести себя совершенно иначе. «Почему бы и нет?»Сказала Коэн со смехом. «Это биология».

Когда OpenWorm объявила о своих намерениях в 2011 году, Стивен Ларсон, инженер, который «нашел религию» в открытом исходном коде, подумал, что если бы он мог просто созвать группу преданных своему делу исследователей вычислительной техники, чтобы попробовать свои силы в биологии, они могли бы добиться значительного прогресса в моделировании.

Тринадцать лет спустя он еще больше раскаивается. «Проектом мог бы стать собор», — сказал мне Ларсон. «Если у меня нет возможности закончить это, то, по крайней мере, другие люди могут увидеть это и развить дальше».

Это могут быть разговоры о выгорании. Возглавить проект с открытым исходным кодом с минимальными затратами в течение любого периода времени может подорвать силы даже самого преданного идеалиста. Это может быть обманчивая сложность мозга C. elegans, который не поддается легкому анализу. Также это может быть просто неудачное время.

OpenWorm не проводит собственных исследований. Вместо этого группа добровольцев проекта берет материал из литературы о C. elegans, интегрируя в свое моделирование любые данные, которые они могут найти. Это означает, что они полагаются на лаборатории исследования червей, которые медленно создают входные данные.

Но за последнее десятилетие или около того экспериментаторы усовершенствовали микроскопы и генетические методы, производя все больше и больше качественных записей мозга червя по мере его существования. В то же время появились инструменты машинного обучения, позволяющие осмысливать все эти данные, а вычислительные мощности зашкаливают.

Конвергенция вселяет в Ларсона надежду. «Когда вы живете во времена почти экспоненциального технологического роста, то, что звучит безумно, может быть достигнуто», — сказал он.

Коэн входит в научно-консультативную группу OpenWorm и задается вопросом, действительно ли это осуществимо. «Что ж, давайте начнем с предпосылки, что это возможно», — сказала она. «Что нам надо сделать?»Коэн является одним из 37 соавторов недавнего аналитического документа, в котором излагается новый план: использовать технологию генетической визуализации для активации каждого нейрона в нервной системе червя один за другим, измеряя его влияние на другие 301. повторенный сотни тысяч раз в параллельных экспериментах, этот методический процесс должен собрать достаточно данных, чтобы вычислителям, наконец, было с чем работать — даже достаточно, чтобы полностью «перепроектировать» червя.

Это амбициозное предложение, которое потребует беспрецедентного уровня сотрудничества примерно между 20 различными лабораториями червей. Гал Хаспел, специалист по вычислительной нейробиологии в Технологическом институте Нью-Джерси и ведущий автор статьи по обратному инжинирингу, оценивает, что выполнение этого может занять до 10 лет, стоить десятки миллионов долларов и потребовать от 100 000 до 200 000 реальных червей.

В ходе этого процесса будет сгенерировано больше данных о C. elegans, чем было собрано всей наукой на сегодняшний день. И что, в конце концов, должны будут показать инженеры? «Все эти люди и все эти компьютеры», — сказал Хаспел. «И в конечном итоге мы сделаем то, что может сделать одно маленькое животное прямо сейчас».

Он кривит душой. Хаспел также сравнил проект с полетом НАСА на Луну: это своего рода задача, которая продвигает технологии вперед, подталкивая инженеров к созданию более совершенных инструментов, а ученых — к совместной работе.

Хаспел считает, что моделирование червя — это возможность для нового вида науки, основанного на автоматизации, больших данных и машинном обучении. И хотя конечным продуктом является всего лишь червяк, причем дорогой и неэффективный — в определенном смысле это самые совершенные в мире тамагочи, — он может стать ступенькой к пониманию более сложных нервных систем и, в конечном счете, когда-либо человеческого разума.

Никто не спутает биологическую модель с реальной. Но полноценная симуляция открывает совершенно иную реальность. Если модель помогает ученым ответить на вопросы, симуляция поднимает их. Например, что отличает виртуального червя от его живых родственников, если они идентичны молекуле?

По словам Ларсона, полностью достоверное моделирование червя будет событием, расширяющим категорию: вместо того, чтобы аннулировать наше нынешнее понимание жизни, оно может расширить его. «Если мы хотим сказать, что жизнеспособность может быть обеспечена только системами физических молекул, которые физически существуют с массой на планете, то что — то в компьютере, у которого нет физических молекул, не может быть живым», — сказал он. «Но если мы расширим наше определение жизни, включив в него больше информации, то, возможно, есть версия жизни, которую вы могли бы применить к смоделированному животному. И тогда возникает вопрос, имеет ли это значение?»

Жизнь-это информация, но это и нечто большее — то, что мы чувствуем сильнее всего, когда оно уходит. Интересно, не стоит ли в этом свете изменить выражение Фейнмана. Дело не в том, что творение порождает понимание. Дело в том, что только пытаясь воссоздать жизнь, мы можем прийти к пониманию того, насколько она незаменима.

По материалам: Wired

Отовсюду кричат ИИ. Почему ИИ еще не занял вашу работу

0

Почти каждую неделю мир делает еще один шаг к полноценной замене человеческого мозга – созданию общего искусственного интеллекта (AGI). Хотя многие говорят, что до AGI осталось несколько месяцев / лет, на самом деле это все еще далекая фантастика. Между тем, существующий искусственный интеллект очень далек от интеллекта. И даже это позволяет выполнять впечатляющий спектр задач-от написания подробных отчетов до создания ультрареалистичных видео по запросу. Существуют небезосновательные опасения, что дешевый искусственный интеллект вытеснит людей с их рабочих мест. Но этого может не произойти, по крайней мере, в ближайшее время.

Ранее в этом году глобальный поиск Google по запросу «безработица из-за искусственного интеллекта» достиг рекордно высокого уровня. В таких городах, как Лондон и Сан-Франциско, вопрос «как вы думаете, сколько вам осталось работать?»обычная тема для разговоров. Но действительно ли Chat GPT лишает кого-либо работы?

Некоторые эксперты утверждают, что это так. Многие ссылаются на недавнюю статью Карла Бенедикта Фрея и Педро Льяноса-Паредеса из Оксфордского университета, в которой предполагается связь между автоматизацией и снижением спроса на переводчиков. Однако в то же время американские официальные данные свидетельствуют о том, что число людей, занятых устным переводом и тому подобным, на 7% больше, чем год назад.

Другой пример-Klarna, финтех-фирма, которая хвасталась использованием ИИ для автоматизации обслуживания клиентов. Но сейчас компания делает кардинальный поворот. «Всегда найдется человек, если ты захочешь», — недавно сказал директор Себастьян Семятковский.

Другие по-прежнему изучают макроэкономические данные в поисках признаков порожденного искусственным интеллектом апокалипсиса в сфере работы. Одним из популярных показателей является соотношение уровня безработицы между недавними выпускниками и средним показателем по стране в целом.

Молодые выпускники в настоящее время имеют больше шансов остаться без работы, чем средний работник. Объяснение состоит в том, что они обычно выполняют работу начального уровня в наукоемких отраслях — например, работают помощниками юристов или делают слайды в консалтинговой компании по менеджменту. Именно с такого рода задачами ИИ может хорошо справляться. Так, может быть, технология устранила эти рабочие места?

Но нет. Данные просто не согласуются ни с одним мыслимым механизмом. Безработица среди молодых выпускников начала расти в 2009 году, задолго до появления генеративного ИИ . И их фактический уровень безработицы, составляющий около 6%, остается низким.

Как считается, искусственный интеллект может заменить «белых воротничков» -офисные работы, в том числе люди, которые занимаются поддержкой бэк-офиса, финансовыми операциями, продажами и многим другим. Тем не менее, здесь наблюдается аналогичная картина: никаких свидетельств, что ИИ заменяет людей на рабочем месте. На самом деле все наоборот. За последний год доля занятых в сфере «белых воротничков» выросла, хотя очень незначительно.

В целом, данные США показывают, что безработица остается низкой-4,2%. Происходит рост заработной платы, что трудно согласовать с представлением о том, что искусственный интеллект вытесняет людей, заставляя их соглашаться на меньшую зарплату, чтобы получить работу.

Тенденции за пределами СШИ указывают в аналогичном направлении. Рост доходов в большей части богатого мира, включая Великобританию, Еврозону и Японию, является сильным. В 2024 году уровень занятости в клубе богатых стран ОЭСР , характеризующий долю людей трудоспособного возраста, которые действительно имеют работу, достиг рекордно высокого уровня.

Есть два конкурирующих объяснения этих тенденций. Во-первых, несмотря на бесконечные объявления о том, как фирмы внедряют искусственный интеллект в свою деятельность, немногие широко используют эту технологию для серьезной работы. Официальный показатель предполагает, что менее 10% американских компаний используют ИИ для производства товаров и услуг.

Во-вторых, даже когда компании внедряют технологии, они не отпускают людей. ИИ может просто помочь сотрудникам быстрее выполнять свою работу, а не сокращать рабочие места.

Каким бы ни было объяснение, на данный момент нет причин паниковать. Однако ситуация может полностью измениться с появлением ИИ универсального уровня и роботов, чей мозг-ИИ. Это будет выглядеть как полноценная замена человека.

По материалам: The Economist

Как отключить звонок на Macbook

0

Сообщение-отличный способ быть в курсе всех последних реплик ваших собеседников. Но при таком количестве постоянно запущенных приложений на Mac легко запутаться в потоке звуков. К счастью, есть несколько способов отключить функцию звонка на вашем MacBook, в зависимости от того, хотите ли вы отключить уведомления в масштабах всей системы или только для конкретных приложений. Вот что надо сделать.

1. Используйте Настройки FaceTime

Самый простой и непосредственный способ отключить звонок на MacBook, особенно при входящих звонках, – это изменить настройки FaceTime. Этот метод отключает оповещения о звонках, синхронизированных с вашего iPhone. Выполните следующие действия:

  • Откройте меню Apple в левом верхнем углу и выберите Системные настройки.
  • Перейдите в раздел Сообщения и нажмите на FaceTime.
  • Вы можете отключить все сообщения или отключить воспроизведение звука для сообщений.

2. Используйте сочетания клавиш

Еще один простой способ отключить звонок на MacBook – использовать функциональные клавиши на клавиатуре, которые могут заглушить все звуки.

  • Нажмите клавишу F10, чтобы мгновенно отключить все звуки и оповещения.
  • Чтобы включить звук, вы можете нажать F11 или F12 и отрегулировать громкость.
  • Для быстрого доступа к настройкам звука удерживайте клавишу Option и нажмите F

3. Используйте режим фокусировки

Режим фокусировки-отличный инструмент для блокировки отвлекающих факторов. Вы можете настроить его так, чтобы все сообщения отключались в определенное время или пропускались только важные.

  • Откройте Системные настройки и выберите Фокус.
  • Нажмите Добавить фокус > интерфейс и выберите имя и значок.
  • В разделе Разрешить сообщения выберите приложения, контакты, которым разрешено уведомлять вас.
  • В разделе «установить расписание» выберите, когда этот режим фокусировки должен запускаться автоматически.
  • При необходимости измените любые настройки для конкретного приложения.

4. отключите сообщения, относящиеся к конкретному приложению а

Если только определенные приложения вызывают перебои с постоянными оповещениями, вы можете легко отключить уведомления только для этих приложений.

  • Щелкните меню Apple и откройте Системные настройки.
  • Перейдите в раздел Сообщения.
  • Прокрутите список приложений и выберите то, которое хотите отключить.
  • Выключите переключатель для разрешения сообщений

Чтобы снова включить оповещение позже, просто переключите разрешить сообщение обратно в положение вкл.

iPhone 17 может получить мощную мощность зарядки — до 50 Вт

0

Журналисты заметили в нормативных документах информацию о подготовке к выпуску нового зарядного устройства Apple MagSafe. Этот адаптер поддерживает мощность зарядки до 50 Вт. Это может указывать на то, что Apple планирует удвоить максимальную скорость беспроводной зарядки iPhone 17 по сравнению с потолком в 25 Вт для нынешних iPhone.

iPhone 16 можно заряжать по беспроводной сети мощностью до 25 Вт, при этом для более быстрой зарядки требуется проводное подключение.

Текущая скорость беспроводной зарядки зависит от используемого вами зарядного устройства и блока питания:

  • Беспроводная зарядка MagSafe мощностью до 25 Вт с адаптером мощностью 30 Вт
  • Беспроводная зарядка Qi2 мощностью до 15 Вт
  • Беспроводная зарядка Qi мощностью до 7,5 Вт

Технические подробности стандартов зарядки читайте в материале « как быстро зарядить смартфон: технологии быстрой зарядки в подробностях ».

Новые более мощные зарядные устройства были обнаружены на веб-сайте NCC, который является тайваньским регулирующим органом, который проверяет устройства для телекоммуникационных и радиовещательных технологий. Эти Apple MagSafe помечены с номерами моделей A3503 и A3502, поддерживающими Qi 2.2. на зарядном устройстве нанесена маркировка, указывающая на то, что он поддерживает новейший стандарт Qi 2.2, который увеличивает максимальную мощность до 50 Вт.

Хотя на сайте упоминаются два зарядных устройства, единственная разница между ними, вероятно, заключается в длине кабеля USB-C – 1 м и 2 м соответственно. В настоящее время Apple предлагает свои зарядные устройства MagSafe с этими двумя вариантами кабелей.

Ожидаемые зарядные устройства с гораздо более высокой номинальной мощностью могут указывать на то, что Apple планирует поддерживать этот показатель в линейке iPhone 17.

Однако переход на новые зарядные устройства может иметь смысл даже для старых iPhone, поскольку на сайте отмечены другие преимущества стандарта Qi 2.2, в том числе более высокая эффективность.

  • Улучшенная магнитная зарядка: в Qi 2.2 изначально улучшено магнитное выравнивание, что должно гарантировать быстрое и правильное подключение устройства к зарядному устройству.
  • Повышенная эффективность: пока устройство правильно настроено и стабильно заряжается, не будет никаких ненужных потерь мощности или тепловыделения.