Вторник, 5 ноября, 2024

Обзор Apple Vision Pro: магия, пока не познакомишься поближе

Уже на этой неделе начнутся продажи Apple Vision Pro – важнейшего гаджета Apple со времен iPhone. Этот девайс должен заменить айфон, и Тим Кук даже сказал, что уйдет на пенсию, когда выпустит такое устройство. Топовые обозреватели, традиционно получающие девайсы от вендоров раньше всех, уже начали публиковать свои первые обзоры на Vision Pro. Вот что говорят первые рецензенты The Verge о гарнитуре «пространственного компьютера» от Apple за 3500 долларов.

Компания Apple утверждает, что Vision Pro, которая продается от 3 499 долларов, является началом чего-то, что называется «пространственным вычислением», что по сути означает выполнение приложений вокруг вас. И реклама компании ничего не уточняет: она показывает людей, постоянно использующих Vision Pro. На работе! Убирая дома! Играя с детьми! Амбиции огромны: добавлять приложения и информацию в реальный мир — расширять реальность.

Apple вынуждена утверждать, что Vision Pro является началом чего-то нового, поскольку люди уже более десяти лет строят схожие гарнитуры дополненной/виртуальной реальности. В 2013 году это был прототип первого Oculus Rift. Первый Oculus стал основой линейки Quest в Meta (Facebook), которая сейчас выпускает Quest 3 – очень хорошую гарнитуру виртуальной реальности с обширной библиотекой игр и некоторыми функциями дополненной реальности за 500 долларов.

Между тем Apple, от Тима Кука и дальше, в основном подчеркивает, что дополненная реальность будет гораздо ценнее, чем виртуальная реальность. И они долгое время работают над развитием дополненной реальности: разработчики имеют доступ к инструментам AR в iOS, а более высокопроизводительные iPhone и iPad оборудованы лидар-сканерами глубины в течение нескольких лет.

Vision Pro – это первая попытка Apple построить компьютер на основе всех этих идей – компьютер, работающий в пространстве вокруг вас. Цель состоит в том, чтобы Vision Pro являлся полноценным устройством, которое может стоять рядом с Mac и iPad в экосистеме устройств Apple и позволять вам выполнять реальную работу.

В Vision Pro можно использовать Excel, Webex и Slack, и вы также можете удобно смотреть фильмы и телешоу на большом виртуальном экране 4K HDR. Вы можете также воспроизводить экран Mac и просто использовать Vision Pro для просмотра большого монитора, плавающего в виртуальном пространстве.

Это звучит изумительно, и иногда это так и есть. Но Vision Pro также представляет собой серию очень важных компромиссов — компромиссов, которые невозможно проигнорировать. Некоторые из этих компромиссов очень конкретны: использование всей этой технологии в гарнитуре означает значительный вес на вашем лице, поэтому Apple решила использовать внешний аккумулятор, подключенный кабелем.

Однако есть другие, более философские компромиссы тоже. Когда обозреватель использовал гарнитуру в последние несколько дней, у него возникло множество вопросов — вопросов о том, стоит ли делать такие компромиссы.

  • Или использование Vision Pro настолько великолепно, что я готов расчесать волосы каждый раз, когда я одеваю их?
  • Настолько ли хорошо, что я хочу таскать его большой чехол вместо своей сумки для ноутбука?
  • Настолько ли хорошо, что я хочу смотреть на мир вокруг меня через экраны, а не своими глазами?

Основной вопрос заключается в том, предпочитаем ли мы использовать компьютер там, а не здесь. И хотя Vision Pro интересен, еще долго нужно работать, прежде чем он сможет конкурировать с тем, что есть сейчас.

Аппаратное обеспечение

Apple не хочет, чтобы кто-то рассматривал Vision Pro как гарнитуру для виртуальной реальности (VR), но это именно такая гарнитура – ??хотя почти такая, что дает вам возможность воображать, что это не гарнитура для виртуальной реальности.

Вы надеваете ее на голову так, что полностью блокируете зрение, а затем она показывает вам трехмерный видеопоток мира вокруг вас, переданный с камер на передней части, будто вы видите его прямо через устройство. Но она также может погрузить вас в виртуальную реальность на разных уровнях: проведите время, полностью работая на Луне, и много времени в кухне со многими плавающими вокруг портала окнами.

Vision Pro поражает по сравнению с другими гарнитурами для виртуальной реальности, которые в основном изготовлены из пластика и зачастую выглядят удивительно. Vision Pro, напротив, построен из магния и углеродного волокна в алюминиевом корпусе, ощущаемом как естественное расширение знакомого дизайна Apple. Там есть немного iPhone 6, немного AirPods Max, немного Apple Watch. Это передовые технологии в виде пакета, который многим кажется мгновенно известным. Почти все, кому его показывают, считают, что он выглядит в живых меньше, чем они ожидали, особенно по сравнению с некоторыми большими гарнитурами для виртуальной реальности, которые мы видели в последнее десятилетие.

Экран на передней части Vision Pro – это попытка избежать изоляции вас от других людей во время ношения. На фотографиях Apple выглядит как большой, яркий экран, показывающий видео с глаз для окружающих, чтобы они чувствовали себя комфортно, разговаривая с вами, когда вы носите гарнитуру – эта функция привлекательно называется EyeSight.

На самом деле его можно почти не замечать. Это экран OLED низкого разрешения с линзообразной панелью для создания легкого 3D-эффекта, и он настолько тускл, а крышка стекла настолько отражающая, что его действительно трудно увидеть при нормальном или ярком освещении. Когда люди все же видят ваши глаза, это низкораздельное, призрачное изображение, выглядящее как компьютерная графика (CGI).

Эффект удивительности – идея, что вы будете реально контактировать с кем-нибудь глаза в глаза, – это фантазия. И для этого внешнего экрана нет управления или индикаторов в visionOS, поэтому вы никогда не знаете, что видят другие люди. Представьте себе смотреть кому-то прямо в глаза и разговаривать с ними, не зная, видят ли они ваши глаза – это удивительно!

Стеклянная крышка гарнитуры скрывает огромный набор камер и сенсоров. Есть пара высокораздельных передних камер для видеопередачи, камеры, смотрящие вниз и на бока для отслеживания ваших рук, лидер-сканер и камеры TrueDepth для пространственного отслеживания, а также инфракрасные излучатели, чтобы все работало в условиях слабого освещения.

Под всем этим расположен процессор M2 и новый пространственный сопроцессор R1 от Apple, а также пару вентиляторов, чтобы выводить тепло от всех этих технологий вверх. Вентиляторы не были заметны во время небольшого времени тестирования Vision Pro, но тепло было ощутимо: после длительных сессий гарнитура точно становилась теплой.

На верхнем крае вы найдете нечто похожее на более крупные версии некоторых знакомых элементов управления Apple Watch: цифровую корону, которая регулирует как громкость, так и уровень виртуальной реальности, когда вы смотрите через гарнитуру, и кнопку слева, позволяющую делать 3D-фото и видео.

В коробке вы получите два обода: одиночный трикотажный ободок и двойной петельочный ободок. Они оба легко подсоединяются и отсоединяются. Вы просто нажимайте их и затем вытаскивайте маленькую оранжевую вкладку для отсоединения. Однозначно, одиночный ободок покруче и немного меньше размешивает волосы – но они оба это делают, поэтому если двойной ободок вам лучше подходит, просто используйте его.

Еще две части – это светозащитный уплотнитель, поставляемый в разных размерах, и ободок, существующий в двух толщинах. (Вы выбираете размер этих частей в магазине или, если приобретаете онлайн, сканируете свою голову с помощью iPhone). Оба присоединяются с помощью магнитов, что означает, что они также легко отсоединяются – вам следует поднимать эту вещь за рамку, поскольку схват светозащитного уплотнителя может привести к неприятностям.

Если у вас есть очки, вы можете вставить индивидуальные линзы Zeiss – Apple выслала обозревателям читательские линзы, чтобы показать, как выглядит этот процесс. Но они просто воспользовались Vision Pro, нося мои мягкие контактные линзы, и все было отлично.

Динамики Vision Pro расположены в боковых ручках и очень громкие, они убедительно воспроизводят пространственный звук. Вещи действительно звучат так, будто они происходят там, где они кажутся интересным трюком. Динамики также все вокруг вас могут слышать, если вы не используете наушники. Вы можете использовать любые беспроводные наушники Bluetooth, но вы получите много дополнительных функций, если используете последние AirPods Pro, такие как меньшая задержка, беспотерьное аудио частотой 48 КГц и система адаптивного аудио Apple, которая автоматически смешивает звук из реального мира.

Поскольку вы в основном будете использовать Vision Pro на голове, наиболее заметное в живом пользовании аппаратным обеспечением после определенного времени является то, что оно просто… тяжелое. Вы должны будете носить эту вещь на лице в течение длительных периодов работы с компьютером, и в зависимости от того, какой ободок и светозащитный уплотнитель вы используете, вес только самой гарнитуры составляет от 600 до 650 грамм. Обозреватели шутят, что Vision Pro – это iPad для лица, но он тяжелее 11-дюймового iPad Pro (470 г) и почти достигает веса 12,9-дюймового iPad Pro (682 г), так что это, фактически, iPad для вашего лицо.

И весь вес Vision Pro полностью фронтальный. Другие большие гарнитуры, такие как Quest Pro (722 г), имеют сложные обода для балансировки их веса, но Vision Pro все размещает спереди. Смена на двойной петельочный ремешок помогает немного удерживать вещи более стабильными, но на самом деле не уменьшает ощущение масштаба этой гарнитуры на лице. Это вы почувствуете после определенного времени.

Немаловажно отметить, что Vision Pro существенно тяжелее, чем знакомый Quest 2 (503 г) или даже более тяжелый Quest 3 (515 г) — гарнитуры со встроенными аккумуляторами. Apple сообщила, что они выбрали использовать внешний аккумулятор для уменьшения веса гарнитуры. Сам аккумулятор почти не стоит внимания – это серебряный кирпич весом еще 353 грамма с USB-C-портом и движением-активированным светодиодом, который светится зеленым, когда заряжен, и оранжевым, когда отключен. Он подключается к гарнитуре с помощью штекера, но хороший плетеный кабель постоянно подключен к самому аккумулятору и не ломайте его. Можно купить дополнительные аккумуляторы за 199 долларов, но их нельзя горячо менять; отключение аккумулятора от Vision Pro полностью отключает питание.

У обозревателей нет сильных впечатлений от этой системы аккумуляторов, главным образом потому, что ничего у Vision Pro не кажется таким, чтобы вы должны многое двигаться в нем, поэтому это более-менее нормально. Смешно, что именно компания Apple решила выпустить этот компромисс, но также очень типично для Apple то, что аккумулятор действительно не более, чем на два с половиной часа работы. Vision Pro работает от сетевого питания так долго, как вы хотите.

Установка Vision Pro – это очень простая процедура – ??настройка обода – единственные ручные настройки, которые нужны. Все остальное моторизованное и сенсорное. Нет ни одного крутильного колеса для настройки линз; гарнитура просит удерживать цифровую корону при первом надевании, чтобы настроить линзы под глаза, а затем вы проходите стандартный процесс настройки отслеживания глаз.

Остальные настройки почти аналогичны любому другому устройству на базе iOS: если у вас есть iPhone, вы можете приблизить его к Vision Pro, чтобы передать все свои настройки, и вам нужно будет согласиться с некоторыми условиями.

Если у вас нет iPhone, вам придется вводить свои пароли и т.п. вручную, но как автономное устройство оно будет работать хорошо. После этого вы уже работаете в будущем.

Apple очень гордится дисплеями в Vision Pro – они представляют собой огромный скачок в технологии дисплеев. Два дисплея – это крошечные MicroOLED с общим количеством 23 миллионов пикселей, размер каждого из которых всего 7,5 микрометров, что примерно соответствует размеру эритроцита. И каждый из этих крошечных пикселей состоит из трех RGB-подпикселей, расположенных в соответствии с тем, что, как рассказывает Apple, является полосатым узором S-формы. Просто мысль об уровне точности, необходимом для изготовления этих дисплеев, а затем их работе в устройстве такого рода, увлекательна.

Они также выглядят вообще невероятно — достаточно четкие для чтения текста даже без труда, достаточно яркие для того, чтобы справедливо представлять фильмы. Apple калибрует их по цвету на заводе, поэтому они также насыщены и точны по цвету, не выглядя пересыщенными или перегоревшими. Они так маленькие, но работают настолько хорошо, что кажется, будто они огромны.

Дисплеи – это основная причина, почему Vision Pro так дорог – они являются сердцем Vision Pro и тем, что делает всю эту систему работающей. Все-таки вы всегда смотрите на них. Но, несмотря на все их технические чудеса, они не обойдутся без своих компромиссов, когда они используются в устройстве такого типа.

Проблема в том, что технология для создания настоящего оптического AR-дисплея, работающего настолько хорошо, чтобы заменить повседневный компьютер, пока не существует. Magic Leap 2 – это оптический AR-шлем, который дешевле и меньше Vision Pro, но он сталкивается с компромиссами в поле зрения и качества изображения, которые большинство людей никогда бы не приняло.

Итак, Apple решила построить гарнитуру с реальной видеопередачей – это определяющий компромисс Vision Pro. Это гарнитура виртуальной реальности, притворяемая гарнитурой дополненной реальности. И позвольте сказать: видеопередача на Vision Pro очень хорошо. Это работает! Это убедительно. Вы надеваете гарнитуру, дисплей включается, и вы возвращаетесь туда, где вы были, только со многими плавающими вокруг окнами visionOS.

Это может казаться простым, но это удивительное инженерное достижение делать это в реальном времени, с высоким разрешением, в компьютере, который размещается над вашими глазами. Apple утверждает, что задержка между видящими камеры и отображаемым на экране составляет всего 12 мс, и эта задержка включает время экспозиции самих камер. Фактическая обработка данных быстрее.

Произведите математику, и Apple говорит, что даже одного кадра задержки нет. Следующий кадр видео готов, прежде чем вы закончите смотреть предыдущий.

Проблема в том, что камеры остаются камерами, а дисплеи остаются дисплеями. У всех камер есть размытие движения, например. В слабом свете камеры либо должны увеличивать время экспозиции за счет четкости, либо увеличивать ISO за счет шумов, что затем требует понижения шума, что делает изображение размытым и тусклым. И камеры, и дисплеи имеют реальные ограничения по воспроизведению цветов.

Vision Pro не может справиться с встроенной природой камер и дисплеев. Вы легко видите размытие движения, когда двигаете головой в Vision Pro – размытие движения, которое увеличивается при слабом свете и приводит к некоторому деформированию прямых линий. В слабом свете также общая четкость видеопередачи уменьшается, поскольку включается уменьшение шума: экран iPhone заметно становился более размытым, когда заходило солнце.

Если вы находитесь в средне освещенной комнате наполовину углубленной в темную виртуальную среду с открытым ярким окном – скажем, сидите в своей кухне ночью с включенным светом, сочиняя рецензию в плавающем на темном пляже окне Google Docs – вы заметите, как яркость дисплея медленно растет и уменьшается, поскольку система пытается усреднить яркость всего, на что вы смотрите.

Технические характеристики Apple говорят, что дисплей поддерживает 92% цветового пространства DCI-P3, что означает, что Vision Pro может показать вам только 49% цвета, которые ваши глаза фактически могут видеть.

Дисплеи имеют другие ограничения: поле зрения не огромно, а важный момент заключается в том, что глядя на крошечные дисплеи через линзы, вы чувствуете, что поле зрения еще меньше. Apple не раскрывает точную цифру, но поле зрения Vision Pro, безусловно, меньше горизонтальных 110 градусов в Quest 3. Это означает, что вокруг того, что вы видите, есть достаточно большие черные края, похожие на то, что вы смотрите через бинокль.

Кроме того, есть немного дисторсии и виньетирования по краям линз, и вы увидите немного зеленого и розового цветного изгиба по краям, особенно в ярких средах. Все это делает ощущение полезного поля зрения еще меньше. Если вы смотрите на что-то яркое или в другом высококонтрастном виде, например белое окно текста, плавающее над темным пейзажем пустыни, вы увидите блики, отображаемые в линзах.

Представитель Apple Жаклин Рой сказала, что комбинация аппаратных и программных решений в Vision Pro специально разработана для минимизации этих разнообразных эффектов, но они там точно есть, и вы их заметите.

Если вы в последнее десятилетие следите за виртуальной реальностью, вы знаете, что это очень знакомые проблемы дисплеев в гарнитурах виртуальной реальности. Вы передаете свет от экрана через линзы, расположенные на лице человека, и пытаетесь выровнять эти линзы с их глазами, которые, следует отметить, расположены в разных местах на лице разных людей.

Наши тела очень плохо разработаны, когда речь идет о креплении оборудования на них. Так що трошки дивності на краях дисплеїв — це не перешкода або навіть не сюрприз, якщо не брати до уваги те, що Apple вимагає за Vision Pro $3499 і створює враження, ніби ці дисплеї досить ідеальні для того, щоб ви легко носили цю річ під час прасування білизни.

Це не перебільшення, коли кажуть, що Vision Pro має найкраще відеопередавання на найчіткіших дисплеях віртуальної реальності, які коли-небудь може зустріти будь-яка звичайна людина. Але вам все ще постійно нагадують, що ви дивитесь відео на екранах, і реальність просто набагато цікавіша за екран. Це краще, ніж що-небудь інше, що коли-небудь робили в цьому, і все ж це далеко не так добре, як тут, надворі.

Управління

Ще одна річ, якою Apple дуже пишається, — це система управління поглядом та руками, яка в декілька світлових років випереджає будь-які аналогічні системи управління, доступні споживачам. Ви дивитесь на те, чим ви хочете керувати, клацаєте пальцями, щоб керувати ним, і ось ви вже у взаємодії з інтерфейсом. Ви не тягаєте руки і не доторкаєтеся до чогось — це більше схоже на те, що ваші очі — це миша, а пальці — це кнопки: ви стискаєте їх разом, щоб клацнути на те, на що ви дивитесь.

Перші кілька разів, коли ви використовуєте систему зору та рук на Vision Pro, це вражає — це виглядає як суперсила. Зовнішні камери Vision Pro просто повинні бачити ваші руки, щоб це працювало, і вони можуть бачити ваші руки в досить великій зоні навколо вашого тіла. Ви можете мати їх за спинкою дивану, відпочиваючи на колінах, в повітрі з ліктями на столі, практично будь-де, де камери можуть їх бачити. Вам дійсно не потрібно махати руками перед собою у повітрі — і якщо ви це зрозумієте, доволі цікаво дивитися, як інші люди інстинктивно піднімають руки вперше, коли вони випробовують Vision Pro.

Але наступні кілька разів, коли ви використовуєте систему зору та рук, це припиняє вражати як суперсила — і в деяких випадках вона активно ускладнює використання Vision Pro. Виявляється, що дивитися на те, що ви хочете контролювати, дійсно досить відволікає.

Подумайте про кожен інший комп’ютер в своєму житті: механізм введення незалежний від того, на що ви дивитесь. На ноутбуці ви можете клацати елементи керування та використовувати клавіатуру, тримаючи фокус на документі. На телефоні ви можете робити речі, такі як перетягування слайдерів у фоторедакторі, зберігаючи свій погляд на тому, що ці зміни насправді роблять з вашим фото.

К сожалению, Vision Pro так не работает — вам нужно на что-то посмотреть, чтобы щелкнуть это, а это означает, что вы постоянно отвлекаете свое внимание от того, над чем работаете, чтобы конкретно посмотреть на кнопку, которую нужно нажать «Далее».
Великолепная игра под названием Stitch быстро стала раздражающей, поскольку обозреватель постоянно отвлекался от куска, который он хотел передвинуть, на место, на которое он хотел его передвинуть.

Также следует отметить, что visionOS кажется созданной для системы отслеживания образца, которая немного точнее, чем она есть на самом деле – многие элементы управления слишком маленькие и слишком близко друг к другу, чтобы позволить вам быстро перемещаться по системе. Вам приходится смотреть, убедиться, что вы смотрите на то, что вам нужно, и тогда щёлкать, иначе вы можете случайно щелкнуть не туда. Иногда самый быстрый способ выбрать то, что вы хотите – это вообще не смотреть и попробовать снова.

Это работает, пока не перестает работать. Это магия, пока она не становится сломанной неожиданностью.

Подумайте об этом: клавиатура и мышь на Mac напрямую управляют Mac. Колесо на iPod непосредственно управляло iPod. Многие работы были вложены в то, чтобы создать ощущение того, что сенсорный экран iPhone напрямую управляет телефоном, и когда это происходит неправильно, если, например, отказывает автокоррект или приложение не регистрирует ваши щелчки, это неприятно.

Ваши глаза и руки не напрямую управляют Vision Pro: камеры наблюдают за вашими глазами и руками и превращают это в ввод, и иногда интерпретация не идеальна. Лучшим примером этого является смешная экранная клавиатура, которую вы используете, глядя на каждую букву и сжимая пальцы, чтобы выбрать ее. Или написание с помощью двух пальцев на плавающих клавишах перед вами. Ее не стоит использовать для чего-то кроме ввода пароля Wi-Fi – для чего-то более длинного вам захочется использовать диктовку или подключить Bluetooth-клавиатуру. Почему? Чтобы вы могли напрямую управлять вводом.

Не данность, что Vision Pro всегда может видеть ваши руки. Существует довольно большой пузырь вокруг передней части вашего тела, где камеры могут видеть ваши руки – они фактически простираются на длину ваших рук в полукруге вокруг передней части тела. Но если вы сидите на стуле с изогнутой рукой вдоль тела, гарнитура может не видеть вашу руку. Если вы сидите за столом и ваши руки на ваших ногах, он может не видеть ваши руки. Если вы лежите в темной комнате и инфракрасные осветители не могут достичь ваших рук, камеры могут их не увидеть. Если вы просто стоите с разведенными руками, она может не видеть ваши руки, если они слишком далеко отходят назад.

Теперь очевидны ограничения. Использование Vision Pro постоянно напоминает вам, на что вы смотрите и где находятся ваши руки, это не похоже на любой другой компьютер, которым я когда-либо пользовался. Когда он терпит неудачу, это безумие. Удивительно, что новые часы Apple могут обнаружить жест сцепления, но нет возможности использовать их в качестве средств управления на Vision Pro.

С другой стороны, система, постоянно наблюдающая за вашими руками для ввода, склонна к регистрации много избыточных введений, что может быть очень смешным.

Персонажи

Удивительная, но очень странная 3D-система персональности от Apple – впечатляющие и тоже очень плохие. Вы можете увидеть, почему Apple предоставила им бета-метку.

Хуже всего то, что вам приходится сделать для отправки 3D-персонажа от камеры к камере.

Камеры и датчики

Устройство оснащено тремя камерами и рядом датчиков: одна камера на панели перед вами, две на панели вокруг вашей головы, которая расположена больше во главе, чем на теле. Камеры имеют объективы с громкими вывесками, поэтому вы всегда знаете, когда они наблюдают за вами. На этих камерах также есть инфракрасные иллюминаторы для отслеживания во тьме, но они работают далеко не столь хорошо, как на выходных камерах.

Здесь также есть центральная система отслеживания, которая проверяет, стоит ли исцеление на сцене, которая отсутствует на других устройствах отслеживания. Это позволяет Vision Pro практически полностью игнорировать руки, если вы просто вышли из кадра. Если вы впервые устанавливаете Vision Pro, и отслеживание рук удивительно, это может быть причина: просто проверьте, стоит ли исцеление на вас.

Вы также можете добавить собственные настройки отслеживания Vision Pro, чтобы указать, какие части вашего тела вам нужно отслеживать. Вы можете добавить руки, голову, торсы и ноги. Это не суперточная система отслеживания: она наблюдает за движущимися объектами и пытается понять, что это такое. Вы можете включить отслеживание лица, но это работает только в лучших условиях освещения.

И я хочу снова подчеркнуть, что Vision Pro не отслеживает ваши лица или глаза – это отслеживание головы и рук, позволяющее Vision Pro наблюдать за вами вокруг всего виртуального пространства. Если вы возвращаете руководитель, Vision Pro может увидеть это. Если вы протягиваете руку, Vision Pro может увидеть это. Если вы решите перестать использовать Vision Pro, Vision Pro не будет никогда знать, как выглядит ваше лицо.

Еще одна важная вещь: Vision Pro не сохраняет или записывает ваши данные отслеживания образа или движений. Камеры обрабатывают информацию на лету и не хранят сведения о том, где вы смотрели или как вы двигались.

Носение и комфорт

Vision Pro немного тяжелее, чем может казаться. Это заставляет вас очень чувствовать его на голове, особенно после продолжительного ношения. Он также не так гибок; если вы снимаете его, чтобы посмотреть на что-то в реальном мире, вам нужно немного настроить, чтобы его можно было надеть обратно.

Устройство имеет несколько ремней для фиксации, которые помогают сделать его более или менее подходящим для разных голов. Есть три метки размера (S, M, L), но если вам нужно пользоваться вкладкой, которую вы вставляете в разъем Lightning вашего iPhone, нужно выбрать большой размер, чтобы оно могло поместиться внутрь.

Ремня хватает для того, чтобы хорошо держать Vision Pro на голове без страшного качания.

Vision Pro является достаточно шумозащитным, но вы все равно слышите мир. То, что вы слушаете, может беспокоить вас, но ничего нельзя сделать, чтобы приглушить звук, особенно если вы используете Vision Pro с другими людьми.

Вы также можете установить регулируемый иллюминатор прямо перед лицом, улучшающим зрительное отслеживание в плохих условиях освещения, и расположить камеры перед вами или вокруг своей головы, используя металлическую голову. Передние камеры, иллюминатор и металлическая голова издают очень причудливые «футуристические» вибрации, напоминающие вам, что вы используете что-то столь новое, как Vision Pro.

Многие достойные игры и впечатляющие приспособления

Сейчас на Vision Pro нет никаких эксклюзивных игр или аппаратных функций, но есть три решения, которые поразительны или достойны аппаратного обеспечения:

  • Терминал 3 — игровое пространство, где вы можете выполнять различные гиперкинематографические задачи, выстраиваемые из деталей серии The Matrix.
  • ExploreVR — мир метафорического города, где вы можете просто бродить и смотреть.
  • HoloBeats — аналог VR версии барабанов с головной частью челюстей от музыкального приложения Beat Saber.

Итог

Vision Pro – это удивительный продукт. Это само устройство первого поколения, которое может создать только Apple: от невероятного дисплея и технического вмешательства до использования всей экосистемы, чтобы сделать его настолько практически полезным, даже если все практически игнорируют проблему внешнего аккумулятора.

У Vision Pro есть много идей, и все они реализованы с видом благоразумного внимания, которое могут уделять очень немногим другим компаниям, вообще не говоря о первой итерации. Но шокирующее то, что Apple, возможно, нечаянно обнаружила, что некоторые из этих основных идей на самом деле являются тупиками — что их невозможно достаточно хорошо реализовать для массового использования.

Это лучшая гарнитура с передачей видео когда-либо создавалась, и это может означать, что система передачи смешанной реальности на основе камер просто может быть тупиком. Это лучшее отслеживание рук и глаз, и выглядит так, будто мышь, клавиатура и сенсорный экран останутся непобедимыми еще долгие годы.

В этой гарнитуре есть так много технологии, которая выглядит как волшебство, когда она работает, и полностью разочаровывает вас, когда начинает сбоить.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Евгений пишет для TechToday с 2012 года. По образованию инженер,. Увлекается реставрацией старых автомобилей.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися