П’ятниця, 6 Листопада, 2026

Готується перша гра, в якій істот «оживить» штучний інтелект

Одна з проблем комп’ютерних ігор – неігрові персонажі, які не мають власної поведінки, а лише жорстко задані скрипти дій, що призводить до неприродньої та нецікавої поведінки таких керованих комп’ютером персонажів. Штучний інтелект може поводитися як справжня жива людина. Було б чудово дати йому керувати комп’ютерними персонажами, щоб оживити їх. Саме це обіцяють розробники гри Mecha BREAK. Це перша гра, в якій другорядні персонажі керуватимуться штучним інтелектом.

Основою стала технологія Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) for Games. Nvidia ACE пропонує пожвавлювати NPC в іграх за допомогою штучного інтелекту: розробники можуть створювати власні ШІ-моделі, які генерують для персонажів більш природне мовлення, діалоги та рухи.

У мультиплеєрний бойовик про бойові роботи Mecha Break від китайської студії Amazing Seasun Game (підрозділ Kingsoft Corporation) k інтегрували мовну модель Nemotron-4 4B Instruct (дозволяє NPC відповідати геймерам), Audio2Face-3D (створює лицьову анімацію), розпізнавання мови Whisper від OpenAI, тоді як ШІ-алгоритм ElevenLabs відповідає за озвучку.

Завдяки Nvidia ACE у Mecha Break користувач зможе безпосередньо спілкуватися з NPC: уточнювати цілі місії, запитувати поради щодо вибору робота для завдання та віддавати команду, наприклад, перефарбувати зовнішній корпус.

Mecha Break вийде в 2025 році на PC (Steam), PS5, Xbox Series X та S. Обіцяють динамічні бої, велику добірку роботів, кілька режимів (у тому числі королівську битву на 48 осіб), підтримку DLSS 3.

Було цікаво? Тапніть кнопку, щоб Google теж знав, де читати цікаві новини
Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті