Компанія AMD офіційно оголосила про плани розширення підтримки своєї технології масштабування зображення FidelityFX Super Resolution 4, яка раніше була ексклюзивною розробкою для новітньої архітектури RDNA 4. Віце-президент та генеральний менеджер підрозділу графіки Джек Х’юен підтвердив, що власники відеокарт архітектури RDNA 3, а саме серії RX 7000, отримають доступ до оновлення в липні 2026 року, тоді як користувачам більш старого обладнання архітектури RDNA 2, тобто серії RX 6000, доведеться чекати до початку 2027 року.

Технологія FSR 4 базується на алгоритмах машинного навчання, які виконують масштабування зображення в режимі реального часу, що дозволяє помітно підвищити частоту кадрів та покращити візуальну чіткість у складних сценах. Після випуску першої ітерації FSR у березні 2026 року, розробники представили версію FSR 4.1, яка забезпечує кращу деталізацію віддалених об’єктів, коректнішу обробку дрібних частинок та зменшення розмиття, що раніше було суттєвим недоліком при використанні програмних методів штучного інтелекту на менш потужних графічних процесорах.
Рішення компанії щодо інтеграції цієї функції у застаріле обладнання значною мірою стало результатом витоку вихідного коду FSR 4, який стався у серпні 2025 року. Ентузіасти тоді виявили, що програмне забезпечення здатне функціонувати на старих архітектурах, попри початкові твердження виробника про необхідність спеціалізованих апаратних прискорювачів штучного інтелекту, присутніх виключно в чіпах нового покоління. Ймовірно, цей публічний інцидент змусив AMD прискорити розробку офіційних драйверів для охоплення ширшої бази користувачів, які не планують оновлювати відеокарти.
Власники портативної консолі Steam Deck також отримають вигоду від цього оновлення, оскільки пристрій базується на архітектурі RDNA 2. Після виходу відповідного пакету для цієї архітектури на початку 2027 року, власники консолі зможуть активувати версію FSR 4.1. Це дозволить подовжити життєвий цикл портативного пристрою, який за сучасними мірками вже потребує програмної оптимізації для стабільної роботи в актуальних ігрових проектах, що стають дедалі вимогливішими до апаратних ресурсів під час рендеру графіки.
На момент запуску підтримки для відеокарт серії RX 7000 у липні 2026 року обіцяно сумісність із більш ніж 300 ігровими проектами. Серед підтверджених назв присутні такі ресурсомісткі ігри як Cyberpunk 2077 та Forza Horizon 6. Варто зауважити, що реалізація цієї технології на застарілих чіпах залишається компромісним варіантом, оскільки вона не може повністю компенсувати архітектурні обмеження старих графічних процесорів, але здатна частково нівелювати потребу в негайній купівлі нового обладнання протягом 2026 року.


