Коли другий сезон Marathon стартує 2 червня, Bungie дасть новим гравцям змогу спробувати гру безплатно впродовж цілого тижня. У блозі студія повідомила, що прев’ю триватиме до 9 червня і буде доступне в Steam, на PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Увесь прогрес, здобутий за цей час, збережеться, якщо користувач вирішить придбати повну версію.

Як уже анонсувалося раніше, в кінці поточного сезону існуючим гравцям обнулять сховище предметів та арсенал. Це робить момент старту другого сезону зручним часом для знайомства з грою, адже всі опиняться в рівних умовах щодо зброї та поліпшень.
У середу Bungie також поділилася новими подробицями про головні нововведення другого сезону: клас Sentinel, нічну мапу Dire Marsh і систему кастомізації Cradle. Оновлена зона посилює акцент Marathon на космічному горорі.
“Ця нова зона вводить нові механіки, нових супротивників і локації для дослідження в Dire Marsh”, — пояснює Bungie. — “Вона створена повільнішою за Day Marsh і більше нагадує survival horror з дещо меншою кількістю гравців і додатковими викликами довкілля — від навігації в темряві до загроз усередині неї”.
Щодо оболонки Sentinel, у Bungie описують її як спеціаліста із захисту, з набором умінь, побудованим навколо контролю простору. Її головна здатність Defender System дозволяє розгорнути дрон точкової оборони, який на короткий час захищає загін від гранат і ракет. Очікується, що цей клас стане популярним на високих рівнях гри, де гранати всіх типів летять звідусіль. У відсиланні до серії Halo одна з інших здібностей Sentinel дає змогу активувати короткодіючий датчик руху на малу дистанцію. “Використовуйте його, щоб зібрати трохи додаткової інформації про те, хто чи що рухається довкола, і налаштувати оборону відповідно”, — радять у Bungie.
Окремо студія розповіла про Cradle — систему, яка дозволить перетворювати зайву зброю та інше спорядження на досвід для прокачування характеристик та перків. За словами Bungie, Cradle створена як окремий від фракцій спосіб прогресу персонажа. Це має зменшити рутину, коли для придбання одного поліпшення потрібно шукати й вивозити з матчу специфічний високорівневий трофей. Розробники також зазначають, що гравці можуть у будь-який момент змінити свою збірку в Cradle, заохочуючи експерименти.


