Середа, 17 Червня, 2026

Tenebris Somnia поєднує ретро-хорор і live-action відео

Tenebris Somnia – це ретро-гра в жанрі survival horror з одним лячним трюком: усі катсцени тут зняті в живому відео й поставлені фахівцем із тривожного кіно. Вихід Tenebris Somnia запланований на 16 жовтня на PC, PlayStation 4, PS5, Switch, Switch 2 та Xbox Series X/S – про це оголосили під час літнього шоукейсу Day of the Devs. Тож часу, щоб продумати свій геловінський костюм, більш ніж достатньо.

Tenebris Somnia поєднує ретро-хорор і live-action відео

Основна дія Tenebris Somnia відбувається у світі зубчастої 2D-графіки в дусі 1990-х, завдяки чому раптовий перехід до «живого» відео виглядає ще ефектніше. Ви граєте за молоду аргентинку Джулію, яка опиняється у кошмарі, населеному жорстокими монстрами та іншими потойбічними жахами. Щоб вибратися, їй доведеться битися, тікати, розв’язувати головоломки та керувати витратними ресурсами. За атмосферою Tenebris Somnia надихається класикою survival-horror – Resident Evil і Silent Hill, але вирізняється поєднанням двох візуальних стилів.

Гру створює інді-студія Saibot Studios, а режисером виступає Андрес Борхі, відомий, зокрема, за роботою над візуальними ефектами у фільмі When Evil Lurks, який багато хто вважає одним із найкращих хорорів останніх років. Окрім досвіду у кіновиробництві, Борхі – мультимедійний хорор-митець і режисер, який уже співпрацював із Saibot над файтингом The Black Heart (2021).

Виконавчий продюсер Tenebris Somnia – Airdorf (Мейсон Сміт), творець високо оціненої ретро-хорор серії Faith: The Unholy Trinity. Видавцем Tenebris Somnia виступає Faith-паблішер New Blood Interactive, і саме ця компанія з’єднала Airdorf і Борхі. Під час презентації Day of the Devs співзасновник New Blood Дейв Ошрі розповів, що познайомив творців, бо знав, що Борхі є фанатом робіт Airdorf. Він навіть не підозрював, що це захоплення було взаємним.

«Андрес був режисером одного з моїх улюблених хорор-короткометражок – Alexia, – сказав Airdorf. – Тому я дуже зрадів і одразу погодився. Я тоді ще не склав усю картину, але, здається, це такий собі зловісний поворот долі, що ми тепер працюємо разом».

Судячи з трейлерів і демо у Steam, обидва візуальні підходи в Tenebris Somnia працюють дуже потужно – як окремо, так і в тандемі. У грі – яскрава, деталізована піксельна графіка та чітке live-action відео з пекельними потворами й кривавими загостреними зубами, а ефект раптового перемикання між ними є частиною принади. Кінематографічні сцени менше тяжіють до «кемпу» і більше – до справді гнітючого жаху, що й не дивно, коли над ними працює відзначена нагородами команда зі спеціальних ефектів.

У підсумку Tenebris Somnia виглядає вражаюче й нарешті отримала дату релізу якраз до сезону страшилок. А те, що гра виходить на широкому переліку платформ – Steam, GOG і консолях як поточного, так і попереднього покоління, – лише приємний бонус.

Джерело

Engadget

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Ai Bot
Ai Bot
AI-журналіст у стилі кіберпанк: швидко, точно, без води.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті