Вівторок, 21 Липня, 2026
Додому Блог

Як знизити ризик цифрового зорового синдрому та болю в шиї при використанні смартфона

0

Тривале використання смартфонів спричиняє розвиток цифрового зорового синдрому, який проявляється через розмитість зору, часті головні болі, сухість та швидку втомлюваність очей. Постійна концентрація на яскравих дисплеях змушує очі рідше кліпати та постійно змінювати фокус, що створює надмірне навантаження на м’язи зорової системи. Фахівці Американської асоціації оптометристів рекомендують тримати цифрові пристрої на відстані від 13 до 20 дюймів, що становить приблизно 33-50 сантиметрів від обличчя, аби мінімізувати шкідливий вплив на зір.

На практиці більшість користувачів тримають мобільні пристрої лише на відстані 12 дюймів, тобто близько 30 сантиметрів, що є недостатнім для запобігання перевтомі. Розробники програмного забезпечення, зокрема компанія Apple, намагаються впроваджувати програмні обмеження для корекції цієї звички, наприклад, функцію Screen Distance у версіях iOS 17 та iPadOS 17. Цей механізм надсилає сповіщення користувачу, якщо датчики фіксують тривале розташування екрана на відстані, меншій за 12 дюймів від очей протягом тривалого часу.

Окрім зорових проблем, надмірна близькість смартфона до обличчя провокує розвиток так званої технологічної шиї, яка виникає через тривалий нахил голови під кутом 45 градусів. Така поза створює значний тиск на хребет, що з часом призводить до хронічних болів, спазмів м’язів плечового поясу та стійкої жорсткості шийного відділу. Утримання смартфона безпосередньо перед очима на відстані витягнутої руки дозволяє вирівняти положення голови та суттєво знизити фізичне навантаження на опорно-руховий апарат людини.

Для зменшення фізичної втоми під час використання гаджетів варто дотримуватися простих правил ергономіки, наприклад, підкладати подушки під лікті або передпліччя, щоб утримувати смартфон на рівні очей без зайвих зусиль. Якщо ви втомилися тримати пристрій у руках, доцільно скористатися спеціальними підставками або гнучкими тримачами, які кріпляться до столу чи інших поверхонь. Використання таких пристосувань дозволяє надійно зафіксувати екран на оптимальній відстані та висоті, забезпечуючи правильне положення спини та шиї.

Ефективність цих порад залежить від здатності користувача підтримувати рівну поставу, зберігаючи вертикальне положення голови та хребта під час перегляду контенту на екрані. Слід пам’ятати, що навіть при ідеальній відстані до пристрою, тривале перебування у нерухомому стані шкодить здоров’ю, тому рекомендується робити періодичні перерви. Критичний підхід до організації робочого місця та простору для дозвілля з використанням технічних засобів є необхідною умовою для зменшення негативного впливу сучасних цифрових технологій на стан організму в майбутньому.

Штучний інтелект витісняє бюджетні смартфони ціною до $400

0

Зростання цін на товари повсякденного вжитку, включаючи електроніку, стає помітним трендом. Споживачі, які розглядають придбання смартфонів, планшетів або персональних комп’ютерів, можуть відзначити суттєве подорожчання цих пристроїв, яке вимірюється сотнями доларів. Однією з ключових причин такої ситуації на ринку є стрімкий розвиток штучного інтелекту.

Від моменту появи ChatGPT наприкінці 2022 року, великі технологічні компанії активно інвестують мільярди доларів у розробку рішень та агентів на базі штучного інтелекту, зробивши цей напрямок пріоритетним. Ці компанії створюють масштабні дата-центри для забезпечення обчислювальних потужностей, необхідних для функціонування чат-ботів та інших AI-систем.

Для роботи згаданих дата-центрів потрібна значна кількість пам’яті, що постачається переважно трьома виробниками: Samsung, SK Hynix та Micron. До початку буму штучного інтелекту смартфони становили близько 40% світового попиту на DRAM-пам’ять. Проте, вже у 2023 році частка серверної DRAM сягнула 37.6%, випередивши мобільну DRAM, яка зайняла 36.8%.

Нині компанії, що займаються розробкою штучного інтелекту, активно звертаються до Samsung, SK Hynix та Micron, виявляючи готовність придбати всю виробничу потужність цих підприємств для потреб власних дата-центрів. Такий попит значно впливає на загальний розподіл ресурсів на ринку пам’яті.

Споживачі могли відчути наслідки дефіциту оперативної та постійної пам’яті протягом останнього року, але витоки проблеми сягають глибше. Згідно з інтерв’ю генерального директора Micron, виробники пам’яті почали скорочувати інвестиції у розширення виробничих потужностей у 2023 році, після того, як деякі клієнти наполягали на зниженні цін. У 2023 році ціни на пам’ять впали до третини від попередніх показників.

Саме тоді, коли виробники пам’яті зменшили інвестиції у нарощування виробництва, розпочався бум штучного інтелекту. Раптово з’явилася нова група клієнтів, які прагнули якнайшвидше розширити свої AI-дата-центри, що потребувало значних обсягів пам’яті.

Основні виробники пам’яті опинилися перед необхідністю задовольняти попит не лише від виробників смартфонів та комп’ютерів, а й від ринку штучного інтелекту. Однак, виникла умова пріоритезації клієнтів. У цій ситуації постачальники пам’яті вирішили надати перевагу компаніям, що працюють зі штучним інтелектом. На відміну від традиційних покупців, AI-фірми не вимагали зниження цін та були готові платити преміальні кошти за доступ до мікросхем пам’яті.

Як наслідок, ринки комп’ютерів та смартфонів зіткнулися з дефіцитом поставок пам’яті, оскільки провідні виробники галузі поставили компанії, що працюють зі штучним інтелектом, вище за своїх традиційних клієнтів. За оцінками, до 2026 року майже половина всієї доступної DRAM буде використовуватися для обчислень зі штучним інтелектом, а наступного року ця частка може перевищити 60%.

Виробники комп’ютерів та смартфонів підвищили ціни, щоб частково компенсувати вплив дефіциту оперативної та постійної пам’яті. Нещодавно Apple збільшила ціни на свої Mac та iPad до 300 доларів, що стало одним з найзначніших підвищень цін на продукти Apple за останнє десятиліття. Ціни на DRAM зросли на 700% з 2022 року і не демонструють ознак сповільнення.

За оцінками, витрати на пам’ять становлять до 60% вартості бюджетних моделей смартфонів, що безпосередньо впливає на маржу прибутку виробників. Однак, одним із найбільших ризиків, пов’язаних з поточним дефіцитом оперативної та постійної пам’яті, є не стільки зростання цін, скільки зникнення бюджетних пристроїв з ринку. Це зробить електронні пристрої значно менш доступними для багатьох людей, особливо для користувачів у країнах, що розвиваються, та для осіб з нижчими доходами.

Донедавна можна було придбати смартфон з гідним апаратним забезпеченням та довгостроковою програмною підтримкою за 400 доларів або менше. Однак, ці бюджетні пристрої стають дорожчими, а деякі виробники доступних смартфонів можуть взагалі припинити їх випуск на певних ринках. OnePlus минулого тижня оголосила про вихід з ринків США, Канади, Європи та Індії через зміни на ринку. CMF, бюджетний підбренд Nothing, також підтвердив, що Phone 3 Pro не вийде у 2026 році через зростання витрат на пам’ять.

Китайські виробники, як правило, відомі своєю конкурентоспроможною ціновою політикою, але й вони не уникнули впливу зростання цін на пам’ять. Оскільки китайські OEM-виробники працюють з меншою маржею прибутку, вони ще більш вразливі до збільшення вартості компонентів. За оцінками Counterpoint Research, підвищення цін на DRAM вже збільшило вартість компонентів (BoM) для бюджетних смартфонів на 25%, що ускладнює для китайських OEM-виробників балансування між часткою ринку та маржею прибутку.

Дослідження Omdia також свідчить про скорочення поставок смартфонів вартістю нижче 400 доларів на 22% цього року, що безпосередньо пов’язано зі зростанням цін на DRAM та NAND. Крім того, частка пам’яті в загальній вартості майже подвоїлася в сегменті до 400 доларів у першому кварталі 2026 року та зросла більш ніж на 100% для продуктів вартістю понад 400 доларів. Ситуація може погіршитися, оскільки сезонні піки попиту, такі як період свят, збігатимуться з обмеженими поставками чіпів пам’яті, що змусить компанії зосередитися на пропозиції дорожчих продуктів, обмежуючи бюджетні варіанти.

Залишається невизначеним, коли ринок пам’яті остаточно стабілізується. Однак, зрозуміло, що поки триватиме розширення AI-дата-центрів, ринок навряд чи відновить рівновагу. Один з керівників Samsung попередив, що дефіцит пам’яті DRAM та NAND може тривати до 2027 року і, можливо, довше. Хоча, за прогнозами Le Xuan Chiew, менеджера з досліджень Omdia, ціни на пам’ять можуть почати знижуватися у другій половині 2027 року, але навряд чи повернуться до рівня до 2025 року.

Для задоволення зростаючого попиту виробники пам’яті зобов’язалися здійснити масштабні інвестиції у розширення виробничих потужностей. Samsung та SK Hynix нещодавно оголосили про плани інвестувати приблизно 570 мільярдів доларів у збільшення виробництва. Проте, будівництво сучасних фабрик з виробництва напівпровідників та пам’яті триває роками. Навіть за найоптимістичнішими прогнозами, ці нові потужності не будуть введені в експлуатацію раніше 2029 або 2030 року. Деякі компанії, такі як Apple, також намагалися отримати частину поставок пам’яті від китайських виробників, але цей план зіткнувся з політичним опором і може не реалізуватися.

Microsoft Windows 11 отримала 35 днів паузи оновлень та тихі віджети

0

Корпорація Microsoft випустила нову збірку для учасників програми Windows 11 Insider в каналі Release Preview, позначену як 26H1, з номером збірки 28000.2597. Це оновлення включає численні нововведення та виправлення, серед яких – можливість призупиняти оновлення за допомогою календаря, значно покращена та менш нав’язлива робота віджетів, а також нові опції налаштування сенсорної панелі. Додатково були реалізовані численні вдосконалення Провідника файлів та функціональності Bluetooth.

У системних налаштуваннях з’явилася функція календарного планування у розділі «Параметри» > «Оновлення Windows», яка дозволяє призупиняти встановлення оновлень, обираючи кінцеву дату. Цей період може тривати до 35 днів, забезпечуючи користувачам гнучкість у керуванні часом оновлень. Існує можливість подовжувати паузу, змінюючи кінцеву дату, або повторно призупиняти оновлення за потреби, що спрощує адаптацію до індивідуального робочого графіку.

Віджети системи були вдосконалені для забезпечення більш спокійного та сфокусованого досвіду, що сприяє зменшенню відволікань та поліпшенню стандартних налаштувань. Відтепер віджети не відкриваються автоматично при наведенні курсору, а сповіщення та значки на панелі завдань за замовчуванням мінімізовані. При першому використанні віджети відкриваються на інформаційній панелі, а їх конфігурація доступна через «Параметри» на навігаційній панелі.

Ці зміни також включають поліпшення візуальної якості та чутливості віджетів, що підвищує їхню надійність. Значки на інформаційній панелі відображають кількість сповіщень, які автоматично скидаються після перегляду. Деякі стандартні налаштування зберігаються на основі використання, тоді як інші адаптуються для зниження перешкод, забезпечуючи більш інтуїтивне та ефективне керування інформацією.

В розділі «Доступність» додано нові функції для покращення візуального сприйняття екрана та налаштування масштабування. Тепер можна застосовувати повноекранне кольорове накладення для зменшення навантаження на очі та покращення читабельності тексту. Доступні попередньо встановлені варіанти тонування, можливість регулювання інтенсивності, а також автоматичне ввімкнення цієї функції, що робить взаємодію з інтерфейсом більш комфортною.

Інструмент «Лупа» тепер пропонує точніший та гнучкіший контроль над збільшенням, дозволяючи користувачам безпосередньо вводити відсоток масштабування та змінювати його з заданими кроками у вікні «Лупи». Параметри збільшення, включаючи кроки, тепер можна змінювати безпосередньо з панелі інструментів «Лупи», усуваючи необхідність щоразу переходити до загальних системних налаштувань Windows, що прискорює робочий процес.

У Провіднику файлів впроваджено нові швидкі дії, що з’являються при наведенні курсору на файл на головній сторінці, включаючи команди «Відкрити розташування файлу» та «Запитати Copilot». Ця функція тепер також підтримує робочі та навчальні облікові записи, що використовують ідентифікатори Microsoft Entra ID. Це спрощує доступ до ключових функцій та покращує інтеграцію з корпоративними та освітніми середовищами.

Швидкість та продуктивність запуску Провідника файлів були покращені, а також збільшена його чутливість під час монтування образів дисків. Рядок адреси тепер підтримує шляхи, що містять подвійні зворотні скісні риски та лапки, що забезпечує кращу сумісність з різними форматами введення. Список пропозицій рядка адреси став надійнішим і послідовно закривається після вибору відповідного елемента, покращуючи навігацію.

Було усунуто проблему на головній сторінці Провідника файлів, де файли OneDrive могли дублюватися у розділі «Вибране», що призводило до плутанини. Також вдосконалено процес перейменування елементів: виправлено багаторазове виділення тексту під час перейменування та забезпечено негайне відображення змін, що стосуються лише регістру, для файлів, збережених локально або у хмарних сховищах, у поданні папок.

Надійність та продуктивність підключення та використання пристроїв Bluetooth були покращені. Windows тепер синхронізує стан вимкнення мікрофона між аудіомікшером та профілем Hands-Free Profile (HFP), забезпечуючи більш узгоджений досвід з Bluetooth-навушниками, які мають кнопки вимкнення звуку. Це гарантує, що індикація вимкнення мікрофона відображається коректно у всіх інтерфейсах.

Покращено сумісність з певними Bluetooth-аудіопристроями, зокрема AirPods тепер швидше з’являються в режимі сполучення, а мікрофонна функціональність навушників Beats Studio Pro стала надійнішою. Загальна стабільність Bluetooth у Windows підвищена для певних драйверів виробників ПК, що допомагає уникнути системних помилок з кодом 0x9F, підвищуючи загальну надійність бездротового з’єднання.

Також покращено надійність Bluetooth для голосових викликів при використанні пристроїв Classic Audio з профілем Hands-Free Profile (HFP). Зменшено час, необхідний для початку відтворення звуку аксесуарами LE Audio під час використання мікрофона. Система більше не відображає повідомлення «Видалення не вдалося» при спробі видалити пристрої Bluetooth, якщо радіо Bluetooth недоступне або змінилося з моменту сполучення.

Стабільність при використанні сторінки налаштувань «Bluetooth та пристрої» була покращена, забезпечуючи більш плавний та послідовний досвід керування підключеннями. Зменшено час, необхідний для повторного підключення класичних аудіопристроїв Bluetooth після відновлення Windows зі сплячого режиму. Також підвищено надійність аксесуарів LE Audio при відключенні та відновлено стабільність потокового передавання після втрати та відновлення з’єднання.

Оновлення включає вдосконалення маршрутизації звуку для дзвінків, що здійснюються через підключений телефон. При наборі вихідного дзвінка з парного телефону звук залишається на телефоні під час дзвінка і передається на ПК лише після відповіді на дзвінок з комп’ютера. Якщо в Windows увімкнено режим «Не турбувати», звук вхідного дзвінка з парного телефону більше не лунає на ПК, що зменшує відволікання.

Функції голосового доступу та голосового набору тепер доступні французькою, німецькою та іспанською мовами, розширюючи можливості для багатомовних користувачів. Під час розмови комп’ютер покращує текст у реальному часі, виправляючи граматичні, пунктуаційні та розпізнавальні помилки. Це сприяє підвищенню чіткості навіть за наявності фонового шуму, роблячи диктування більш плавним та зменшуючи потребу в ручному редагуванні.

Надійність вбудованого аудіодрайвера HD Audio була підвищена, що забезпечує стабільнішу роботу звукових пристроїв. Також покращено надійність відкриття меню «Пуск» при виборі лівого краю панелі завдань, коли піктограми вирівняні по лівому краю. Це сприяє більш передбачуваному та швидкому доступу до основного системного меню, особливо при нестандартному розташуванні елементів.

Мережеві вдосконалення стосуються віртуалізованих середовищ: конфіденційні віртуальні машини (CVM) тепер за замовчуванням використовують апаратне прискорення SR-IOV для збільшення пропускної здатності мережі. Виправлено проблему конфігурації в налаштуваннях мережі вкладеної віртуалізації Hyper-V, що забезпечує надійне надання мережі для віртуальних машин, підвищуючи їхню ефективність та стабільність.

Надійність мережевого стеку Windows була покращена, що призвело до зменшення системних збоїв, пов’язаних з живленням Wi-Fi. Покращено підключення до стільникових мереж (WWAN), включаючи підтримку VPN з IPv6. Сумісність зі стороннім програмним забезпеченням VPN та конфігураціями SR-IOV на серверному обладнанні також підвищена, а налаштування мережевих адаптерів тепер зберігаються під час оновлень операційної системи.

При встановленні нових принтерів тепер за замовчуванням використовується протокол Internet Printing Protocol (IPP), якщо він підтримується, що спрощує налаштування та підвищує надійність з’єднання. Для керування цією функцією доступний перемикач у розділі «Параметри» > «Bluetooth та пристрої» > «Принтери та сканери» > «За замовчуванням встановлювати принтери за допомогою Windows Ready Print». Також варто зазначити про припинення підтримки сторонніх драйверів принтерів.

Оновлення покращує використання підсистеми Windows для Linux (WSL) у дзеркальному мережевому режимі при застосуванні VPN. Також підвищено надійність рендерингу вмісту під час прокручування для певних програм, що охоплюють кілька моніторів. Покращено стабільність та збереження застосування колірних профілів, що забезпечує більш точне та послідовне відображення кольорів на дисплеї.

Змінено спосіб відображення деяких параметрів розташування у розділі «Параметри» > «Конфіденційність та безпека» > «Розташування» для підвищення їхньої ясності. Коли служби розташування вимкнені, такі параметри, як «Типове розташування» та «Дозволити перевизначення розташування», не застосовуються негайно, оскільки інформація про розташування не надається програмам або службам.

Ці параметри тепер відображаються неактивними (сірими), коли служби розташування вимкнені, щоб уникнути плутанини щодо моменту їхнього набрання чинності. Це допомагає користувачам краще розуміти, коли їхні налаштування конфіденційності набувають чинності, та запобігає очікуванням щодо негайної дії параметрів, що залежать від активних служб розташування.

Надійність налаштування групових політик, пов’язаних з Пошуком, була підвищена. Додана можливість налаштовувати розмір зони правого кліка на сенсорній панелі у розділі «Параметри» > «Bluetooth та пристрої» > «Сенсорна панель». Користувачі можуть вибрати один із варіантів: «За замовчуванням», «Маленький», «Середній» або «Великий», щоб контролювати чутливість нижньої правої частини сенсорної панелі до правого кліка одним пальцем.

Це налаштування доступне лише для сенсорних панелей з поверхнею, що натискається. Якщо виробник пристрою надає власну програму для налаштування, у системних параметрах з’являється опція «Користувацький», яка відображає ці конкретні налаштування. Також покращено розпізнавання англійських символів при використанні японського рукописного вводу, що підвищує точність та зручність введення тексту.

Покращено час вимкнення служби інтелектуальної передачі у фоновому режимі (BITS) при вимкненні персонального комп’ютера. Підвищена надійність роботи explorer.exe, зокрема усунуто проблеми на екранах входу та блокування, пов’язані зі сторонніми постачальниками облікових даних. Зменшено ймовірність появи піктограм панелі завдань як порожніх сірих заповнювачів, що підвищує візуальну стабільність інтерфейсу.

Покращено навігацію до розділу «Домашня сторінка» у Провіднику файлів під час синхронізації OneDrive. Також підвищена надійність explorer.exe при перемиканні між робочими столами. Вдосконалено запуск програм з розширеннями оболонки та підвищено надійність при використанні ефектів акрилового розмиття в меню «Пуск», «Параметрах» та на екрані блокування, що забезпечує плавнішу роботу інтерфейсу.

Вирішено проблему, коли деякі інсталятори та програми могли відображати неочікувані запити на підвищення привілеїв (UAC) після встановлення оновлення KB5089549. Оновлено дизайн діалогового вікна при увімкненні віддаленого робочого столу в розділі «Параметри» > «Система» > «Віддалений робочий стіл», що робить його вигляд більш сучасним та інтуїтивно зрозумілим для користувачів.

Покращено політику управління пам’яттю ядра графіки, що дозволяє комп’ютерам з більш ніж 32 ГБ встановленої оперативної пам’яті ефективніше запускати більші локальні моделі штучного інтелекту. Це вдосконалення є важливим для користувачів, які працюють з ресурсомісткими задачами, пов’язаними з AI, дозволяючи системі краще використовувати доступні апаратні ресурси для обчислень.

Це необов’язкове оновлення, яке не пов’язане з безпекою, містить покращення якості роботи системи. Воно підвищує надійність налаштувань перегляду меню «Пуск», забезпечуючи збереження обраного користувачем вигляду. Також покращено навігацію за допомогою клавіатури, коли фокус встановлено на списку програм у меню «Пуск», що сприяє зручнішому доступу до програмного забезпечення.

Плавне диктування тепер вимкнено за замовчуванням для нових користувачів. При першому використанні цієї функції доступна навчальна підказка, яка допомагає освоїти її можливості. Оновлено функціональність «Лупи» для пристроїв із сенсорним екраном. Горизонтальні та вертикальні сенсорні панелі, що використовувались для панорамування збільшеного вигляду, тепер вимкнені за замовчуванням, щоб не перекривати вміст.

Користувачі, які бажають використовувати сенсорне панорамування, можуть знову увімкнути ці панелі в розділі «Параметри» > «Доступність» > «Лупа», забезпечуючи гнучкість налаштування відповідно до індивідуальних потреб. Це дозволяє краще контролювати візуальне представлення інтерфейсу, особливо для осіб з обмеженими можливостями або тих, хто віддає перевагу сенсорному керуванню.

Нова функція «Покращена безпека входу Windows Hello» (ESS) тепер підтримує периферійні сканери відбитків пальців. Це розширює можливості безпечного входу за межі пристроїв із вбудованими сканерами відбитків, включаючи настільні комп’ютери та інші ПК з Windows 11, у тому числі нові Copilot+ ПК. Для активації необхідно підключити підтримуваний ESS-сканер та зареєструвати відбиток у «Параметрах» > «Облікові записи» > «Параметри входу».

Ця функція, яка раніше була анонсована в січні 2026 року (KB5074105), тепер починає впроваджуватися, надаючи ширшому колу користувачів підвищену безпеку та зручність біометричного входу. Це сприяє захисту персональних даних та спрощує процес авторизації без компромісів у безпеці системи, роблячи доступ до комп’ютера швидшим та надійнішим.

Оновлення відновлює підтримку варіативних послідовностей Unicode у шрифті Myanmar Text та покращує формування та відображення символів для шрифту Mongolian Baiti, забезпечуючи точніше та послідовніше відображення тексту. Дизайн елементів керування обліковим записом у меню «Пуск» оновлено та додано значок, що відображає статус підписки для користувачів, які ввійшли за допомогою облікового запису Microsoft.

Покращено надійність завантаження області системного трея панелі завдань, що забезпечує стабільніше відображення піктограм та сповіщень. Це усуває можливі затримки або некоректне відображення системних елементів. Це оновлення також дозволяє видаляти компонент генерації зображень на основі штучного інтелекту з підтримуваних ПК Copilot+, де цей компонент встановлений, надаючи користувачам додатковий контроль.

Під час налаштування Windows тепер відображається повідомлення про батьківський контроль, що підкреслює доступні функції сімейної безпеки. Це допомагає батькам дізнатися про інструменти для захисту дітей в інтернеті. Зміни глобальних параметрів живлення, таких як час очікування дисплея, налаштування сплячого режиму, глибокого сну та дії кнопок живлення/сну, тепер застосовуються до всіх планів електроживлення.

Це вдосконалення забезпечує збереження обраних користувачем налаштувань енергоспоживання, незалежно від активного плану живлення. Завдяки цьому більше не потрібно багаторазово налаштовувати ці параметри для кожного плану окремо, що підвищує зручність використання та послідовність у застосуванні переваг щодо управління енергією системи.

Покращено розрахунок прогресу оновлень у «Параметрах оновлення Windows», надаючи більш точну інформацію про стан процесу. Оновлення включає зміни в логіці очищення системи після встановлення, що сприяє покращенню її продуктивності одразу після встановлення. Також покращено системні звуки при використанні Windows у темному режимі, забезпечуючи більш приємний аудіальний досвід.

Покращено виявлення для активації сповіщень про зміну часового поясу, що допомагає системі точніше реагувати на ці події. Оновлення підвищує надійність оновлення DHCP у кількох сценаріях, зокрема у випадку отримання NACK від DHCP-сервера, а також на пристроях, що використовують Modern Standby, що забезпечує стабільніше мережеве підключення.

Підвищено продуктивність друку (кількість сторінок за хвилину) для принтерів, що використовують захищений протокол Internet Printing Protocol Secure (IPPS), що прискорює процес виведення документів. Оновлення підвищує надійність буфера обміну в деяких сценаріях віддаленого робочого столу та Azure Virtual Desktop (AVD), забезпечуючи стабільнішу роботу з функціями копіювання та вставки.

Відновлено можливість встановлювати поріг, при якому має вмикатися режим економії енергії, у розділі «Параметри» > «Система» > «Живлення та батарея». Це дозволяє користувачам точніше керувати енергоспоживанням свого пристрою. Також оновлення підвищує надійність explorer.exe, зокрема при відкритті списків переходів та останніх файлів, а також при спільному використанні файлів і папок.

Покращено надійність explorer.exe при використанні «Перегляду завдань» та декількох робочих столів. Також підвищено надійність екранів входу та блокування Windows, особливо за низького рівня системної пам’яті. Це сприяє стабільнішій роботі системи в умовах обмежених ресурсів та підвищує загальну надійність меню «Пуск» та панелі завдань під час запуску операційної системи.

Xiaomi Redmi Note 17 отримує батарею 8000-9000 мАг, OnePlus виходить з ринків Європи, Samsung та Google готують новинки

0

Компанія Xiaomi представила в Китаї смартфони Redmi Note 17 та Redmi Note 17 Pro, що відзначаються значною ємністю акумуляторів. Модель Redmi Note 17 оснащена батареєю на 8 000 мАг, а версія Pro пропонує 9 000 мАг, що є одним з найбільших показників серед сучасних смартфонів.

Обидва пристрої отримали OLED-дисплеї з частотою оновлення 120 Гц, захист від пилу та вологи за стандартом IP69, операційну систему Android 16 з інтерфейсом HyperOS та процесори від Qualcomm. Redmi Note 17 Pro додатково має основну камеру з роздільною здатністю 200 Мп та підтримку швидкої зарядки потужністю 67 Вт.

Стартова ціна Redmi Note 17 становить 1 199 китайських юанів (приблизно 167 доларів США або 143 євро), тоді як Redmi Note 17 Pro оцінюється від 1 599 китайських юанів (близько 223 доларів США або 191 євро). Обидві моделі вже надійшли у продаж у Китаї, інформація про випуск на глобальному ринку наразі відсутня.

За даними виробника, батареї обох моделей розраховані на 1 600 циклів зарядки, що свідчить про їхню довговічність.

Напередодні запланованої презентації Samsung Galaxy Unpacked, яка має відбутися 22 липня, з’явилася інформація щодо нових пристроїв компанії. Опубліковані рендери демонструють майбутні моделі, зокрема Galaxy Z Fold8, Galaxy Z Fold8 Ultra, Galaxy Z Flip8, Galaxy Watch9 та Galaxy Watch Ultra2, які, судячи з зображень, збережуть знайомий дизайн з певними новими кольоровими рішеннями.

Згідно з витоками, Galaxy Z Fold8 та Fold8 Ultra отримають розширені характеристики. Модель Ultra позиціонується як більш преміальна завдяки більшому дисплею, основній камері на 200 Мп, до 16 ГБ оперативної пам’яті та збільшеній ємності акумулятора. Стандартний Fold8, ймовірно, буде мати ширший екран для більш традиційного користувацького досвіду, при цьому обидві моделі використовуватимуть найновіші флагманські процесори від Qualcomm.

Також з’явилися припущення щодо дизайну майбутнього Galaxy S27 Ultra. Попередні чутки про відмову від індивідуальних кілець камер на користь горизонтальної панелі, схоже, не підтверджуються, і компанія, ймовірно, залишить дизайн, подібний до поточного Galaxy S26 Ultra.

Компанія OnePlus офіційно підтвердила припинення продажів своєї продукції в Європі та Північній Америці, припиняючи свою присутність на цих ключових ринках після понад десятиліття роботи. Існуючі користувачі продовжать отримувати оновлення програмного забезпечення та сервісну підтримку, проте нові пристрої в цих регіонах продаватися не будуть.

OnePlus зосередить свої зусилля на ринках Китаю та Індії, де бізнес продовжить функціонувати у звичному режимі. Очікується, що компанія Oppo займе більш вагому роль на західних ринках.

Згідно з останніми витоками, майбутні смартфони Google Pixel 11 будуть представлені 12 серпня. Зокрема, роздрібні списки вказують на стартову ціну базової моделі Pixel 11 у 899 доларів США за конфігурацію з 256 ГБ пам’яті. Очікується, що стандартний Pixel 11 отримає 6,3-дюймовий OLED-дисплей, 12 ГБ оперативної пам’яті та акумулятор майже на 5 000 мАг.

Моделі Pro, ймовірно, будуть оснащені більшими екранами, додатковою оперативною пам’яттю та покращеними камерами. Також оприлюднено нові рендери, що демонструють Pixel 11 у трьох кольорах, зберігаючи фірмовий дизайн Google з камерою у вигляді панелі.

Серія Pixel 11, ймовірно, буде оснащена новим 2-нанометровим чипом Tensor G6 від Google та модемом від MediaTek, що є значною зміною у стратегії компанії. Такий підхід обіцяє підвищену енергоефективність, покращену продуктивність для штучного інтелекту та розширені можливості підключення.

Офіційний анонс Pixel 11, Pixel 11 Pro, Pixel 11 Pro XL та Pixel 11 Pro Fold очікується на заході Made by Google 12 серпня, де будуть розкриті всі деталі.

Samsung презентує Galaxy Z Fold8 та Ultra 22 липня з новими акумуляторами

0

Компанія Samsung проведе презентацію Galaxy Unpacked 22 липня у Лондоні, де представить нове покоління складаних пристроїв та смарт-годинників. Виробник змінює схему найменування серії Z, відмовляючись від попередніх позначень на користь Galaxy Z Fold8 для моделі з широким форматом екрана та Galaxy Z Fold8 Ultra для прямого спадкоємця минулорічного пристрою. Новий модельний ряд складатиметься виключно з трьох варіантів, оскільки бюджетна версія FE цього разу не передбачена через низький комерційний попит на попередні подібні експерименти.

Основна увага приділяється моделі Galaxy Z Fold8, на виробництво якої компанія виділяє найбільші ресурси з прогнозом випуску 2,8 мільйона одиниць. Пристрій отримає внутрішній екран з діагоналлю 7,6 дюйма та співвідношенням сторін 4:3, а також зовнішній дисплей 5,5 дюйма. Гаджет товщиною 4,5 міліметра важитиме 201 грам і підтримуватиме стандарт захисту IP48. Камерний блок складатиметься з 50-мегапіксельного основного датчика та 50-мегапіксельного ультраширокого об’єктива без телеоб’єктива.

Версія Galaxy Z Fold8 Ultra стане технологічно досконалішим пристроєм із товщиною корпусу 4,1 міліметра та вагою 218 грамів. Виробник залишає 200-мегапіксельну основну камеру, але модернізує ультраширокий модуль до 50 мегапікселів. Особливістю новинки стане використання кремнієво-вуглецевих акумуляторів ємністю 5000 міліампер-годин, що мають забезпечити до 51 години автономної роботи, хоча їхній ресурс становить 1200 циклів заряджання до зниження місткості нижче 80 відсотків від початкового значення.

Останнім у лінійці є Galaxy Z Flip8, який може стати останнім у своєму форм-факторі через зміну ринкових пріоритетів на користь більших складаних моделей. Пристрій важитиме 180 грамів при товщині 6,1 міліметра та зберігатиме акумулятор ємністю 4300 міліампер-годин. Регіональні відмінності в апаратній частині передбачають використання процесора Snapdragon 8 Elite Gen 5 для Galaxy, проте в Європі та Південній Кореї можливе застосування чипів Exynos 2600. Вартість пристроїв зросте, стартуючи від 2000 євро для Fold8 та 1300 євро для Flip8.

Оновлення торкнеться і годинників Galaxy Watch Ultra2 та Watch9, які отримають процесор Snapdragon Wear Elite. Модель Ultra2 оснастять акумулятором на 800 міліампер-годин, що значно перевершує показник у 590 міліампер-годин у попередньої версії. Samsung також готує анонс пристрою Galaxy Able, який, за попередніми даними, є навушниками з кістковою провідністю звуку. Попри відкриття попередньої реєстрації, компанія зменшила кредит на покупку з 50 до 30 доларів та обмежила умови пільгового оновлення пам’яті пристроїв.

Як налаштувати двофакторну автентифікацію та обмежити доступ сторонніх програм до вашого Apple ID

0

Ваш обліковий запис Apple ID є ключовим інструментом доступу до всіх персональних даних на пристроях виробництва компанії Apple, включаючи смартфони iPhone, планшети iPad та комп’ютери MacBook. Втрата контролю над цим обліковим записом через викрадення пароля дозволяє третім особам отримати доступ до особистих файлів або здійснити викрадення цифрової ідентичності. Початковим етапом захисту є створення складного пароля, що складається з мінімум восьми символів, включаючи великі та малі літери, цифри та спеціальні знаки, який потребує регулярної заміни через кожні декілька місяців для мінімізації ризиків зламу.

Для активації дворівневого захисту увійдіть у розділ параметрів, виберіть пункт входу та безпеки, після чого активуйте двофакторну автентифікацію. Система вимагатиме введення шестизначного коду, який надсилається на один із ваших довірених пристроїв або вказаний номер телефону, під час кожної спроби входу в систему з нового обладнання. Цей механізм гарантує, що володіння лише основним паролем виявиться недостатнім для несанкціонованого доступу, оскільки зловмисник не матиме фізичного доступу до вашого надійного пристрою для підтвердження ідентичності.

Використання функції генерації специфічних паролів для програм дозволяє підвищити рівень безпеки при роботі зі сторонніми сервісами. Якщо певний застосунок потребує доступу до даних Apple, але не підтримує стандартну систему автентифікації, згенеруйте унікальний пароль у налаштуваннях вашого облікового запису на вебсайті Apple. Це унеможливлює використання одного й того самого пароля для всіх сервісів, тому у випадку витоку даних з одного стороннього ресурсу основний обліковий запис Apple ID залишиться захищеним і повністю недоступним для кіберзлочинців.

Категорично забороняється передавати власні облікові дані будь-яким особам чи вводити їх на сайтах, що надсилають запити через електронну пошту, навіть якщо вони виглядають як офіційні повідомлення від Apple. Слід пам’ятати, що реальна технічна підтримка компанії ніколи не вимагає паролі через телефонні дзвінки або листи. Для передачі доступу до даних у виняткових обставинах варто налаштувати функцію контакту спадкоємця, що надає спеціальний ключ доступу довіреній особі без необхідності розголошувати свій основний пароль.

Надійність цього захисту залежить виключно від вашої уважності та дотримання базових правил цифрової гігієни під час користування технікою. Зберігання конфіденційної інформації та налаштування додаткових рівнів безпеки, таких як двофакторна автентифікація чи унікальні паролі для сторонніх додатків, є обов’язковими кроками для мінімізації ризиків втрати доступу до власних пристроїв. Жодна автоматична система безпеки не може гарантувати повну відсутність вразливостей, якщо користувач свідомо ігнорує ці прості та фундаментальні правила захисту власного цифрового простору.

Китайська BrainCo дозволила думками контролювати роботів

0

Китайська компанія BrainCo, розташована у місті Ханчжоу, нещодавно представила інноваційну платформу для взаємодії розуму та роботів на Всесвітній конференції зі штучного інтелекту. Ця розробка дозволяє користувачам керувати роботизованими системами, використовуючи лише власні думки, що зчитуються за допомогою спеціальних електроенцефалографічних (ЕЕГ) гарнітур. Заявлено, що таке нововведення знаменує собою значний прогрес у сфері втіленого штучного інтелекту, де цифрові системи тісно інтегруються з фізичними машинами.

Функціональність платформи BrainCo базується на фіксації мозкових сигналів через ЕЕГ-гарнітуру, яку носить користувач. Після зчитування цих нейронних імпульсів, алгоритми на основі штучного інтелекту виконують їхнє розшифрування з метою ідентифікації намірів людини. Отримані дані потім безпосередньо трансформуються у відповідні дії роботів, забезпечуючи прямий ментальний контроль над механізмами без потреби у традиційних засобах введення інформації.

Розробники компанії стверджують, що їхня платформа демонструє сумісність із широким спектром стороннього апаратного забезпечення. До цього переліку входять гуманоїдні роботи, роботизовані руки та роботи-собаки, що розширює потенційні сфери її застосування у різних галузях. Для ілюстрації можливостей, було наведено приклад, коли роботизована рука виконувала дії захоплення чашки та підбирання яблука, керуючись виключно мозковими сигналами від оператора.

Презентація цієї технології відбувається в умовах активної глобальної конкуренції серед технологічних компаній, які прагнуть розвивати потужні системи втіленого штучного інтелекту. Концепція втіленого ШІ передбачає інтеграцію штучного інтелекту у фізичні машини, такі як роботи, що дозволяє їм сприймати оточуючий світ, обробляти інформацію, робити висновки та взаємодіяти з фізичним середовищем. Така інтеграція є ключовою для створення автономних і функціональних роботизованих систем.

ФБР заарештувало студента за викрадення 220 тисяч доларів через шкідливі ігри у Steam

0

Федеральне бюро розслідувань США заарештувало двадцятиоднорічного мешканця Флориди Зайера Вілкінса за підозрою у створенні та розповсюдженні шкідливого програмного забезпечення під виглядом відеоігор на платформі Steam. Згідно з кримінальною скаргою, зловмисник разом із групою невстановлених спільників завантажував на сервіс цифрові продукти, які після встановлення користувачами на комп’ютери заражали операційні системи вірусами для збору паролів та доступу до криптовалютних гаманців. У межах цієї схеми за останні два роки постраждали близько восьми тисяч осіб, з яких у вісімдесяти випадках зловмисники успішно вивели кошти.

Слідство встановило, що Вілкінс та його партнери розміщували на платформі Steam такі назви ігор як BlockBlasters, Dashverse, Lampy, Lunara та PirateFi, які візуально імітували легітимний контент, дозволяючи користувачам запускати ігровий процес на фоні прихованого виконання шкідливого коду. Загальна сума викрадених через маніпуляції з криптовалютними гаманцями активів становить щонайменше 220 тисяч доларів США. Рекламування цих продуктів відбувалося через популярні месенджери та соціальні мережі, включаючи Discord, LinkedIn та Telegram, що дозволяло залучати нових користувачів до завантаження небезпечних програм.

Викриття злочинної діяльності стало можливим завдяки аналізу транзакцій криптовалютних рахунків, які були пов’язані зі злочинною схемою. Агенти ФБР відстежили використання вкрадених коштів для купівлі подарункових карток сервісу Uber Eats, а після отримання даних від компанії з’ясували, що ці картки були прив’язані до облікового запису, на який здійснювалися доставки товарів за адресою проживання Зайера Вілкінса, відомого в мережі під псевдонімом Sibel.eth.

Під час обшуку житла підозрюваного федеральні агенти вилучили ноутбук MacBook, мобільні телефони та інші електронні пристрої, а також цифрові гаманці, що могли використовуватися для накопичення викрадених коштів. Після затримання Вілкінс відмовився надавати будь-які свідчення або відповідати на запитання слідчих. Компанія Valve, яка є власником платформи Steam, раніше вже видалила згадані ігри після виявлення фактів наявності в них шкідливого програмного забезпечення, проте масштаби інциденту вимагали втручання правоохоронних органів для встановлення організатора схеми.

У березні поточного року ФБР публічно оголосило про початок розслідування справи щодо хакера, який використовував ігрові додатки як інструмент для злому комп’ютерів, і закликало всіх користувачів, які встановлювали підозрілий контент, надати свідчення. Представники правоохоронних органів підкреслюють важливість ретельної перевірки програмного забезпечення перед його встановленням, особливо якщо воно розповсюджується через сторонні канали або має ознаки нетипової активності, оскільки навіть верифіковані платформи не завжди встигають своєчасно виявляти приховані загрози.

Шкідлива програма ClickLock блокує роботу macOS та вимагає паролі кожні 210 мілісекунд

0

Дослідники компанії Group-IB виявили нове програмне забезпечення під назвою ClickLock, яке цілеспрямовано атакує користувачів операційної системи macOS. Цей інструмент працює не через використання вразливостей коду, а шляхом маніпуляції користувачем через агресивну соціальну інженерію. Програма постійно перериває роботу основних процесів системи, таких як Finder, Dock та Terminal, кожні 210 мілісекунд. Такі систематичні збої роблять пристрій практично неможливим для використання, доки власник не надасть запитувані облікові дані в діалоговому вікні, що з’являється на екрані.

Після того як користувач вводить пароль під тиском обставин, шкідливе програмне забезпечення починає збір конфіденційної інформації з пристрою. Воно отримує доступ до даних з браузерів Chrome, Firefox та Brave, включаючи збережені логіни, файли cookies та інформацію автозаповнення. Крім того, програма вилучає дані криптографічних гаманців, включаючи адреси мереж Bitcoin, Solana, TRON, TON та Stacks. Додатково збирається інформація з менеджерів паролів, налаштування FTP-клієнтів, наприклад FileZilla, та історія команд термінала.

Зібрані дані автоматично упаковуються в архів формату ZIP та надсилаються на віддалений сервер через інтерфейс прикладного програмування Telegram Bot API. Кампанія з розповсюдження цієї шкідливої програми активна щонайменше з травня 2026 року та поширюється переважно через методи соціальної інженерії ClickFix. Станом на сьогодні факти зараження зафіксовані у 33 країнах світу, більшість з яких розташовані на території Європи. На даний момент зв’язок між цією активністю та конкретними хакерськими угрупованнями не встановлено.

Протягом тривалого часу ClickLock залишався непоміченим для систем кібербезпеки. Хоча зразок коду був завантажений на платформу VirusTotal на початку червня, жоден антивірусний постачальник протягом тривалого періоду не ідентифікував його як загрозу. Сценарій блокування пристрою може тривати понад три доби поспіль, доки користувач не виконає вимоги програми або не припинить спроби використання скомпрометованої системи. Така методика доводить високу ефективність соціальної інженерії навіть за відсутності технічних вразливостей безпосередньо в операційній системі Apple.

Висока частота оновлення монітора покращує ігрову майстерність на 38%

0

Для геймерів, які прагнуть покращити свої результати, питання впливу частоти оновлення монітора на ігрову продуктивність залишається актуальним, адже не завжди є можливість присвятити сотні годин тренуванням. Нещодавнє дослідження компанії LG Display, представлене на виставці SID Display Week 2026, виявило, що монітори з вищою частотою оновлення дійсно можуть покращити показники в іграх.

У дослідженні брали участь 31 дорослий учасник з певним ігровим досвідом, які грали в невідому FPS гру на моніторах з частотою оновлення 60 Гц, 240 Гц, 360 Гц та 480 Гц. Результати показали, що зі збільшенням частоти кадрів продуктивність гравців зростала.

За середніми показниками, відзначалося 38% зростання коефіцієнта виграшів при переході з 60 Гц на 480 Гц, 10% при переході з 240 Гц на 480 Гц та 5% при переході з 360 Гц на 480 Гц. Також спостерігалося зменшення часу реакції, а дослідники LG зазначили, що OLED-монітори з вищою частотою оновлення, як правило, демонструють кращі результати, навіть якщо відображають однакову кількість кадрів за секунду.

Необхідно враховувати можливу упередженість дослідження, оскільки LG Display є виробником моніторів, зокрема преміальних OLED-моделей з високою частотою оновлення. Твердження про покращення ігрової продуктивності завдяки таким моніторам може бути спрямоване на збільшення прибутку компанії.

Хоча результати виглядають переконливими, деякі деталі тестування залишаються нерозкритими, що ускладнює повну верифікацію. Можливо, на показники вплинула адаптація учасників до вищих частот оновлення або покращення навичок протягом самого тестування. Також невідома специфіка гри та ігровий досвід учасників, що могло вплинути на результати.

Незважаючи на це, отримані висновки переважно узгоджуються з результатами інших досліджень. Наприклад, дослідження 2024 року показало значне покращення часу реакції та відстеження рухомих об’єктів при переході з 60 Гц на 120 Гц, але мінімальні зміни при подальшому збільшенні частоти до 240 Гц. Аналогічні результати були отримані в аналізі від Linus Tech Tips, де використання 240 Гц монітора також призвело до покращення продуктивності порівняно з 60 Гц.

Вибір оптимальної частоти оновлення для ігор є суб’єктивним, хоча всі дослідження підтверджують важливість цього параметра. При частотах понад 120-144 Гц приріст продуктивності стає менш помітним, навіть при подвоєнні показників, як видно з 5% різниці між 360 Гц та 480 Гц порівняно з 28% між 60 Гц та 120 Гц.

Тому 120 Гц або 144 Гц можна вважати оптимальним вибором. Високі частоти, такі як 480 Гц або навіть 1000 Гц, можуть бути надлишковими та значно дорожчими. Найбільш суттєвий приріст продуктивності спостерігається у новачків та гравців, які покладаються на швидкість реакції та координацію. Досвідчені гравці можуть частково компенсувати обмеження нижчих частот оновлення.

Наскільки реально заощадити час, перевищуючи швидкість? Дослідження показує

0

Перевищення встановлених швидкісних обмежень може здаватися привабливим способом зекономити дорогоцінні хвилини, особливо коли час підтискає. Однак, нове дослідження, проведене фахівцями з Університету Міннесоти, свідчить про те, що реальна економія часу від такої практики є незначною.

Аналіз 120 мільйонів автомобільних поїздок, здійснених по території США у 2021 році, виявив, що в середньому водіння зі швидкістю, що перевищує встановлені ліміти, дозволяє заощадити лише близько 54 секунд на день. Це еквівалентно приблизно 6,3 хвилини на тиждень або близько 27 хвилин на місяць, що робить таку економію часу малосуттєвою.

Професор Вільям Нортроп, один з авторів дослідження, зазначив, що для досягнення економії лише однієї хвилини водієві доведеться значно збільшити швидкість. Якщо ж основною метою є безпечне прибуття до пункту призначення та економія пального, то повільніший стиль водіння, навіть нижче встановленого ліміту, може бути більш доцільним.

Дослідники прагнули зрозуміти вплив перевищення швидкості на витрату пального, викиди в атмосферу та загальний час поїздок. Використовуючи дані про дорожній рух, швидкісні обмеження та рельєф місцевості, вони проаналізували велику кількість подорожей дорогами, де дозволена швидкість становить щонайменше 72 кілометри на годину.

Виявилося, що майже половина (43 відсотки) усіх проаналізованих поїздок включала хоча б один випадок перевищення швидкості, а водії витрачали майже 12 відсотків свого часу за кермом, рухаючись швидше за встановлені норми. Однак, результати дослідження переконливо доводять, що така практика негативно впливає на витрату пального, збільшує викиди та, як не дивно, не дає значної переваги в часі.

Дотримання встановлених швидкісних обмежень сприяє економії пального на 2,4-3 відсотки, при цьому втрата часу становить лише згадані 54 секунди на день. Вільям Нортроп також підкреслив, що сучасні автомобілі, незважаючи на значне зростання ефективності та потужності, роблять швидке водіння простішим, але запропоноване дослідження показує, як без заміни автомобілів можна досягти суттєвої економії пального, просто знизивши швидкість.

Статистика свідчить, що перевищення швидкості є доволі поширеним явищем. За даними британського уряду, у 2024 році 43 відсотки водіїв порушували швидкісний режим на дорогах з обмеженням 30 миль на годину, а на автомагістралях цей показник сягав 44 відсотків.

Водночас, водії, які перевищують встановлену швидкість, значно частіше стають учасниками дорожньо-транспортних пригод. Королівське товариство з запобігання нещасним випадкам вказує, що перевищення швидкості було визнано причиною 20 відсотків усіх смертельних ДТП у Великій Британії у 2024 році. Крім того, 29 відсотків смертельних аварій були пов’язані з тим, що водій рухався надто швидко для наявних умов.

Загалом, у 2024 році 4 952 особи отримали травми внаслідок ДТП, пов’язаних з перевищенням швидкості, а 185 з них, на жаль, загинули. Недоречна швидкість також посилює ефект інших помилок водія, таких як недостатня дистанція, втома або неуважність, що значно збільшує ймовірність настання аварії.

Redmi Note 17 Pro глобально отримає менше пам’яті ніж китайський аналог

0

Компанія Redmi представила смартфони Note 17 Pro та Note 17 для китайського ринку, однак паралельно готуються і глобальні версії цих пристроїв. Доступність пам’яті для глобального Redmi Note 17 Pro виявилася меншою, ніж у китайського варіанту, свідчать дані з імпортно-експортних баз.

Згідно з отриманою інформацією, глобальний Redmi Note 17 Pro буде доступний щонайменше у двох конфігураціях оперативної та постійної пам’яті: 4 ГБ оперативної пам’яті та 64 ГБ сховища, а також 6 ГБ оперативної пам’яті та 128 ГБ сховища. Для порівняння, китайська версія Redmi Note 17 Pro пропонується з 8 ГБ та 12 ГБ оперативної пам’яті, а також 128 ГБ, 256 ГБ та 512 ГБ вбудованої пам’яті.

Глобальна версія пристрою ідентифікується за модельним номером 2607DRA18G. Літера “G” наприкінці вказує на призначений ринок, що означає глобальні ринки. Для порівняння, китайська версія має модельний номер 2607DRA18C, де літера “C” означає Китай.

Цікавим фактом є те, що Redmi Note 17 Pro, ймовірно, буде продаватися і під брендом Poco. Про це свідчить модельний номер 2607DPC18G, де “PC” замінює “RA”, що означає Redmi, на Poco. Точна назва цього смартфона від Poco поки невідома, проте раніше з’являлися чутки про Poco M8 Power, який може бути перейменованою версією китайського Redmi Note 17.

Додаткова інформація, отримана від джерела на платформі X, вказує на те, що глобальний Redmi Note 17 Pro буде оснащений акумулятором на 8 340 мАг. Це, ймовірно, номінальна ємність, що означає типову ємність близько 8 500 мАг. Ця цифра є нижчою порівняно з 9 000 мАг у китайської моделі. Існують також припущення, що для індійського ринку може бути доступна версія з акумулятором на 9 000 мАг.

Принцеси Давнього Єгипту були мускулистими мисливицями, розбиваючи міф про чоловіків-воїнів

0

Традиційне уявлення про давньоєгипетських воїнів часто формує образ сильного чоловіка, проте нове дослідження від археологів Університету Бені-Суеф пропонує переглянути цю усталену концепцію. За результатами їхньої роботи, виявилося, що серед найвправніших воїнів та мисливців Стародавнього Єгипту були представниці царської родини. Це відкриття значно розширює розуміння соціальних ролей та фізичних можливостей жінок у ті часи.

Дослідники провели детальний аналіз шести королівських мумій, виявлених у Дахшурі, що є великим поховальним комплексом з пірамідами та шахтними гробницями. Згідно з отриманими даними, п’ять із цих мумій належали принцесам, похованим разом із луками, стрілами та кинджалами. Ці предмети, як правило, традиційно асоціювалися з чоловіками, і їхня присутність у жіночих похованнях вказує на суттєво іншу картину бойових мистецтв та фізичної активності у Давньому Єгипті.

Доктор Зейнаб Хашеш, яка очолювала дослідження, зазначила, що члени царської родини, особливо жінки, брали активну участь у складних, фізично вимогливих заняттях, таких як стрільба з лука та полювання. Цей висновок підтверджується тим, як розвивалися їхні кістки, адаптуючись до інтенсивного використання м’язів, що безпосередньо корелює зі зброєю, знайденою у їхніх гробницях. Це свідчить про повсякденну практику та важливість цих навичок.

Серед досліджених мумій чотири принцеси були доньками фараона Аменемхета: принцеса Хенмет, принцеса Ітаверет, принцеса Іта та принцеса Сатхатхормеріт. Інші дві гробниці також належали особам королівської крові – принцесі Нуб-Хотеп та царю Хору. У всіх цих похованнях було виявлено подібні артефакти та ознаки, що вказують на високу фізичну активність.

Хоча м’які тканини мумій давно перетворилися на порох, збереглися деякі кістки, що дозволило археологам визначити вік осіб на момент смерті, зріст, стать, а також виявити можливі хвороби чи травми. Наприклад, принцеса Іта була молодою жінкою віком від 28 до 34 років, яка мала міцні місця кріплення м’язів у верхній частині тіла, що вказує на регулярне використання такої зброї, як булави або кинджали.

Принцеса Хенмет, жінка віком від 30 до 40 років, мала ознаки стоншення кісток, однак її зв’язки були дуже міцними. Принцеса Ітаверет, молода жінка віком від 20 до 34 років, пережила переломи ребер та стопи, а її скелет свідчить, що вона була вправною лучницею. Ці дані підкреслюють не лише фізичну силу, але й витривалість та здатність відновлюватися після значних пошкоджень, що неминуче при активному способі життя.

Доктор Хашеш зазначила, що дослідники виявили виражений розвиток верхніх кінцівок у цих осіб, що корелює з повторюваними діями високої інтенсивності, такими як натягування тятиви лука або стабілізація зброї. Це свідчить, що такі заняття були звичними протягом усього їхнього життя. Цей факт безпосередньо пояснює наявність луків, стріл та булав у жіночих гробницях, які були не просто символічними дарунками, а інструментами, які вони активно використовували.

Крім того, у кількох мумій були виявлені ознаки травм. Доктор Хашеш пояснила, що ці ушкодження, найімовірніше, були спричинені нещасними випадками, падіннями, сильними ударами або іншими наслідками активного способу життя, пов’язаного з полюванням, військовою підготовкою або іншими вимогливими видами діяльності. Важливо відзначити, що травми добре зажили, що вказує на доступ до розвиненої медичної допомоги для того часу.

На жаль, черепи принцес були втрачені на початку 1900-х років, що дещо обмежує можливості для повного аналізу. Проте, доктор Хашеш висловила сподівання, що подальші дослідження дозволять розповісти повні життєві історії дахшурських монархів, їхні сімейні зв’язки, стан здоров’я і навіть політичні ролі з максимальною деталізацією. Це передбачає збереження останків, створення 3D-моделей для навчання та віртуальних виставок, а також їхнє експонування разом із прикрасами, зброєю та поховальними об’єктами, що дозволить шанобливо та етично представити їх публіці.

Космічне кільце на Місяці: нескінченна енергія на Землю чи чергова мрія?

0

Здається, людство нарешті наважилося подивитися на проблему енергетичної залежності не тільки з точки зору земних надр, але й небесних тіл. Японська компанія Shimizu запропонувала проект, який на перший погляд здається радше науковою фантастикою, ніж реальністю, але хто знає, може, саме такі зухвалі ідеї рухають прогрес. Йдеться про грандіозну ідею побудови величезної “каблучки” з сонячних панелей, що оповиє екватор Місяця.

Ідея, що отримала назву “Luna Ring”, полягає у створенні сонячної електростанції космічного масштабу. Ця футуристична споруда простягатиметься на 11 тисяч кілометрів, а її ширина варіюватиметься від кількох кілометрів до вражаючих 400 кілометрів. Основна перевага такого розташування – постійне перебування панелей під прямими сонячними променями, адже на відміну від Землі, Місяць не має атмосфери, яка б затіняла сонце, і завжди повертає до нас один бік.

За розрахунками Shimizu, така “місячна електростанція” зможе генерувати близько 13 000 терават годин енергії. Для порівняння, увесь світ наразі споживає приблизно 18-20 терават годин потужності. Це означає, що “Luna Ring” потенційно може повністю замінити виробництво енергії з викопного палива та навіть ядерної енергії, позбавляючи нас залежності від неї.

Реалізація подібного проекту, звісно, не буде прогулянкою парком. Вона передбачає надзвичайно складну логістику та технології, які ще тільки починають розроблятися. Спочатку на Місяць мають відправитися роботи та люди, які будуть займатися безпосереднім будівництвом. Для цього планується використовувати місячні ресурси, зокрема ґрунт, а також імпортувати водень з Землі. Цікаво, що вода, яка є ключовим компонентом для виробництва сонячних елементів, на Місяці вже є.

Контролювати більшу частину роботи роботів планується дистанційно з Землі. Спільними зусиллями людей та роботів буде споруджено згадану 11-тисячокілометрову конструкцію. Згенерована енергія передаватиметься на спеціальну місячну антену, а потім перетворюватиметься на мікрохвильові лазерні промені для відправки на Землю. Тут, за допомогою пристроїв, що називаються ректеннами, ця енергія перетворюватиметься на звичну нам електрику.

Проте, наскільки ця космічна мрія реалістична? Наразі проект перебуває на стадії концепції, і його реалізація стикається з колосальними викликами, головний з яких – це астрономічна вартість. Навіть відправка частини необхідних матеріалів на Місяць коштуватиме сотні мільйонів доларів. Крім того, існують непередбачувані витрати, пов’язані з розробкою роботизованої техніки, забезпеченням життєдіяльності людей на місячній поверхні та самою конструкцією.

Хоча ідея генерації сонячної енергії з Місяця звучить захопливо, і її почали досліджувати, в більш скромних масштабах, варто пам’ятати про складність. Навіть NASA проводить конкурси, як-от $1.5 мільйонний виклик, що закінчився минулого року, на розробку енергетичних технологій для тривалих місячних місій. Ці зусилля спрямовані на створення прототипів, здатних працювати в екстремальних місячних умовах, що є важливим кроком для майбутніх космічних досліджень, але до реалізації “Luna Ring” ще дуже, дуже далеко.

Матеріал, що “пам’ятає” тепло, може змінити охолодження чіпів

0

Дослідники з Університету Осаки розробили програмований тепловий пристрій, здатний спрямовувати випромінювання тепла та зберігати свою конфігурацію без живлення. Це відкриття може полегшити тепловий менеджмент високопродуктивних чіпів, кремнієвої фотоніки, інфрачервоних сенсорів та систем збору енергії. Робота, опублікована в Laser & Photonics Reviews, долає дві давні перешкоди, що заважали практичній реалізації невимогливих теплових пристроїв.

Пристрій поєднує магніто-оптичний матеріал, що змінює свої оптичні властивості під впливом магнітного поля, з матеріалом, що змінює фазу, відомим як германій-сурма-телур (GST). Це дозволяє незалежно контролювати поглинання та випромінювання інфрачервоного випромінювання поверхнею. На відміну від попередніх конструкцій, які втрачали функціональність після зняття живлення або працювали лише під екстремальними кутами падіння світла, розробка функціонує майже перпендикулярно, зберігаючи запрограмований стан без постійного споживання енергії.

За звичайних умов матеріали підпорядковуються принципу, згідно з яким поверхня, що ефективно поглинає тепло певними хвилями та напрямком, повинна так само випромінювати тепло за тих самих умов. Це співвідношення, визначене законом Кірхгофа про теплове випромінювання, діє для звичайних матеріалів і обмежує точність маніпуляцій інженерами. Замість того, щоб спрямовувати теплову енергію туди, де вона найкорисніша, ці матеріали просто випромінюють тепло, виходячи з того, як вони його поглинають.

Обхід цього принципу став активною сферою досліджень, оскільки це може надати інженерам абсолютно новий спосіб контролювати теплову енергію. Пристрої, здатні незалежно керувати поглинанням і випромінюванням, можуть покращити радіаційне охолодження, термофотовольтаїчні системи, що перетворюють тепло на електрику, інфрачервоне зондування, теплове зв’язку та інші фотонні технології, де контроль тепла є таким же важливим, як і контроль світла.

Дослідники вивчали кілька шляхів досягнення цього шляхом порушення лоренцової невимогливості, фізичного принципу, який пов’язує вхідні та вихідні електромагнітні хвилі. Більшість підходів базуються на магніто-оптичних матеріалах, магнітних напівметолах Вейля або активно модульованих метаповерхнях. Однак ці конструкції зазвичай стикалися з двома основними проблемами. По-перше, вони вимагають, щоб світло потрапляло на поверхню під дуже косими, або скошеними, кутами для створення сильної спрямованої поведінки. Хоча це працює в експериментах, це значно зменшує кількість корисного теплового випромінювання та створює широкі, неефективні візерунки випромінювання. По-друге, багато існуючих конструкцій є волатильними. Їхня поведінка зникає, як тільки знімається магнітне поле, електричний сигнал або джерело нагрівання, що ними керує, роблячи постійне живлення необхідним просто для підтримки їхнього робочого стану.

Команда Університету Осаки вирішила обидва обмеження, поєднавши два матеріали, які виконують доповнюючі ролі. Першим є арсенід індію (InAs), магніто-оптичний напівпровідник, чия взаємодія з інфрачервоним світлом змінюється в присутності магнітного поля. Замість того, щоб дозволяти світлу поводитися однаково в усіх напрямках, матеріал вводить спрямовану асиметрію, що дозволяє невимогливу теплову поведінку. Другим компонентом є GST, матеріал, що змінює фазу, який може оборотно перемикатися між аморфним і кристалічним станами, драматично змінюючи свої оптичні властивості, зберігаючи при цьому будь-який стан, в який він був записаний, навіть після видалення живлення.

Дослідники сформували GST у мікроскопічну решітку над шаром InAs, створивши те, що вони описують як магніто-оптичну метарешітку. InAs забезпечує спрямоване керування, необхідне для відділення поглинання тепла від випромінювання тепла, тоді як шар GST діє як енергонезалежний перемикач, що зберігає режим роботи пристрою. Застосування магнітного поля налаштовує взаємодію інфрачервоного випромінювання зі структурою, тоді як зміна фази GST назавжди змінює цю поведінку, доки її навмисно не буде перезаписано. По суті, пристрій можна запрограмувати для випромінювання тепла по-різному та зберігати цю конфігурацію без необхідності постійної енергії.

Згідно з дослідженнями, прототип досяг коефіцієнта невимогливості, близького до 0,9, працюючи під кутом падіння лише три градуси, що набагато ближче до нормального падіння, ніж круті кути, які зазвичай потрібні для попередніх конструкцій. Система також підтримує безперервне налаштування через зміни магнітного поля або кута падіння, а також цифрове вмикання/вимикання через перехід фази GST. Команда далі проаналізувала, чому невимогливий ефект слабшає при зміні стану GST, дійшовши висновку, що зменшення результату пов’язане з комбінацією перерозподілу оптичного поля та збільшенням загасання, а не лише з простими втратами на поглинання.

Хоча технологія залишається демонстрацією на ранній стадії дослідження, здатність програмувати теплове випромінювання може з часом стати цінною в обчислювальному обладнанні, оскільки процесори продовжують пакувати більше транзисторів, чіплетів і фотонних компонентів у дедалі компактніші пакети. Майбутні теплові метаповерхні можуть надати інженерам додатковий інструмент для відведення тепла від гарячих точок, зменшення теплових перешкод між сусідніми чіплетами або стабілізації кремнієвих фотонних пристроїв, оптичні характеристики яких змінюються з температурою.

Окрім обчислень, дослідники також передбачають застосування в радіаційному охолодженні, перетворенні енергії за допомогою термофотовольтаїки, інфрачервоних випромінювачах, системах теплового зв’язку та технологіях фотонної пам’яті. Однак на даний момент ця робота залишається лабораторною демонстрацією, а не розгортаною технологією. Значні інженерні виклики залишаються, перш ніж програмовані теплові випромінювачі знайдуть свій шлях у комерційну електроніку.

Конкуренція мільярдерів на орбіті: хто першим висадить людей на Місяць

0

Попри гучні заяви про освоєння космосу, в гонці за першість у висадці людей на Місяць настав новий, напружений етап, де грандіозні амбіції мільярдерів, Ілона Маска та Джеффа Безоса, зійдуться в прямому протистоянні. Компанії SpaceX та Blue Origin, які отримали контракти від NASA на розробку місячних посадкових модулів, тепер опинилися перед перспективою випробування своїх творінь в буквальному сенсі “пліч-о-пліч” на висоті близько 400 кілометрів над Землею, як частину підготовки до наступної місії “Артеміда III”.

Історичний шанс стати першою приватною компанією, що відправить людей на поверхню Місяця, випаде тому, чий космічний корабель вразить представників NASA найбільше. Варто зазначити, що після певних коригувань планів, сама місія “Артеміда III” вже не передбачатиме висадку на Місяць, як планувалося раніше, а стане випробуванням технологій посадки у низькій навколоземній орбіті. Метою буде відпрацювання стикування корабля “Оріон”, який доставлятиме астронавтів до орбіти Місяця, з тим модулем, який реально опустить їх на поверхню під час місії “Артеміда IV” у 2028 році.

Ізначально, компанія SpaceX мала ексклюзивний контракт на розробку свого місячного посадкового модуля “Starship HLS” для першої висадки, але численні затримки у розвитку проєкту Маска змусили космічне агентство шукати альтернативи, запросивши інших розробників ще торік у жовтні. Тепер же NASA заявило, що в місії “Артеміда III” братиме участь “один або обидва” з розроблених модулів, що перетворює ситуацію на справжнісінькі перегони між Маском і Безосом за пальму першості.

Хоча обидві компанії отримали від NASA контракти на розробку посадкових модулів, модуль “Blue Moon” від Blue Origin спочатку планувався для використання на пізніших етапах програми “Артеміда”. Проте, NASA змінило свої плани і тепер готове протестувати ті модулі, які будуть найготовіші до моменту старту “Артеміди III”, що запланована на 2027 рік. Космічні апарати пройдуть ретельні випробування систем життєзабезпечення, двигунів та комунікацій, перед тим як здійснити пробне стикування з “Оріоном”, що, за словами NASA, дозволить “добре розім’яти” посадочні модулі.

Компанія SpaceX отримала контракт на 2,89 мільярда доларів для розробки “Starship” – величезного багаторазового посадкового модуля, що працює на метані та кисні. Цей апарат спроєктований для вертикальної посадки, подібно до багаторазових ракетних носіїв SpaceX, а для спуску екіпажу на поверхню планується використовувати своєрідний “космічний ліфт”. Під час місії “Артеміда IV”, у разі вибору, “Starship” зможе перевозити лише чотирьох астронавтів, але потенційно має можливість доставити до 100 осіб та до 200 тонн вантажу.

Модуль “Blue Moon”, навпаки, більше нагадує посадочні апарати, які використовувалися під час місій “Аполлон”, і працює на суміші рідкого водню та кисню. Його планується виводити в космос за допомогою ракети “New Glenn” від Blue Origin. “Blue Moon” значно менший за “Starship”, розрахований лише на чотирьох астронавтів та вантаж до 30 тонн. NASA виділило фіксовану суму в 3,4 мільярда доларів на розробку цього модуля, при цьому Blue Origin також інвестувала власні кошти, довівши загальну вартість проєкту приблизно до 7 мільярдів доларів.

Попри значну перевагу SpaceX на старті, гонка стає значно цікавішою, ніж, можливо, очікував Маск. “Starship” пройшов 11 випробувань, більшість з яких закінчилися вибуховими невдачами, і ракеті ще належить досягти стабільної орбіти. Успішні запуски у серпні та жовтні минулого року продемонстрували відділення прискорювача та розгортання макета супутника, але нещодавно Маск оголосив про перенесення наступного випробування до середини травня без додаткових пояснень.

Тим часом Blue Origin опублікувала відео, що демонструє тестування модуля “Endurance” у термовакуумній камері, що є підготовкою до космічного польоту. Головний виконавчий директор Blue Origin, Девід Лімп, написав у дописі на платформі X, що це тестування наблизило модуль “на крок до Місяця!”. Пізніше цього року компанія планує здійснити “Pathfinder Mission” на “Blue Moon”, яка передбачає посадку поблизу південного полюса Місяця. Ця місія дозволить випробувати двигуни, системи зв’язку та життєзабезпечення, а також доставити три тонни наукового та технологічного обладнання для NASA перед висадкою на Місяць у 2028 році.

Аміт Кшатрія, заступник адміністратора NASA, повідомив видання The Telegraph, що модуль Blue Origin нещодавно успішно пройшов термовакуумні випробування і готується до відправлення у Флориду. Він також зазначив, що фахівці в Бока-Чіка готують версію “Starship” Block 3 до випробувань, включаючи статичні вогневі випробування, які мають відбутися вже у квітні, з надією на успішний запуск невдовзі. NASA підтверджує, що процес рухається з максимально можливою швидкістю.

NASA заявило, що посадковий модуль, який буде готовий вчасно або покаже найкращі результати під час випробувань “Артеміди III”, буде обрано для доставки людей на поверхню Місяця під час місії “Артеміда IV” у 2028 році. Однак, космічне агентство також припускає, що у місії “Артеміда V”, яка відбудеться пізніше того ж року і передбачатиме другу висадку на Місяць, може взяти участь компанія, яка не була обрана для першої місії. Європейське космічне агентство (ESA) також розробляє власний дизайн посадкового модуля під назвою “Argonaut”, який, ймовірно, буде готовий на початку 2030-х років. “Argonaut” має допомогти NASA у будівництві місячної бази, що відповідає меті агентства щодо створення постійної людської присутності на поверхні Місяця. NASA планує створити аванпост поблизу південного полюса Місяця, де, як вважається, є заморожена вода та цінні мінеральні ресурси.