Понеділок, 18 Травня, 2026
Додому Блог

Як повернути швидкодію повільному iPad змінюючи три неочевидні налаштування Apple

0

Коли ваш дорогий iPad починає «тупити», наче якийсь старий офісний комп’ютер, це не просто дратує, це справді виводить з рівноваги. Чекати цілу вічність, поки завантажиться Procreate, або ловити затримки при написанні нотаток олівцем Apple Pencil – це вже не про комфорт, а про випробування терпіння. Ви ж не для цього платили за пристрій, який повинен бути взірцем плавності та ефективності, чи не так? І перш ніж ви змиритеся з цією долею, або, що гірше, почнете думати про чергову дорогу «онову», можливо, варто глянути, що ми ще можемо вичавити зі старого друга.

Звісно, перша порада, яку ви почуєте від будь-якого «експерта» – це «спробуйте перезавантажити». І знаєте, як не дивно, іноді ця магія дійсно працює, ніби ви щойно скинули тимчасовий баласт, що накопичився в системі. Якщо ж це не допомогло, а ваш пристрій все ще «гальмує», є ще один універсальний рецепт від усіх бід – оновлення до останньої версії iOS. Адже, як нам постійно нагадують, нові версії створюються саме для того, щоб виправляти помилки, які були в попередніх версіях, і робити пристрій швидшим, а не навпаки. Якщо ж ці дива не спрацювали, і ваш iPad продовжує демонструвати свою «індивідуальність», доведеться заглибитися в налаштування, де, виявляється, приховані певні важелі впливу.

Як Apple керує дисковим простором

Однією з найпоширеніших причин, чому ваш iPad починає нагадувати черепаху, є банальна нестача вільного місця. Apple, до речі, вельми тактовно натякає, що для нормальної роботи пристрою бажано мати мінімум один гігабайт вільного простору. Втім, навіщо нам думати про це на етапі покупки, коли можна поборотися з наслідками потім? Якщо ж сховище вже тріщить по швах, не поспішайте видаляти все підряд – є ж «елегантне» рішення, таке як активація функції «Вивантажувати невикористовувані програми».

Ця функція, по суті, є таким собі «лайтовим» видаленням: iPad сам вирішує, які програми вам, мабуть, не потрібні, і видаляє їх, але залишає всі дані та файли локально. Таким чином, якщо раптом ви згадаєте про ту давню гру, усі ваші збереження чекатимуть на вас, а сама програма завантажиться знову. Щоб активувати цю «паличку-виручалочку», потрібно зайти в застосунок «Параметри», прогорнути до розділу «Програми», а потім знайти «App Store». Там, десь унизу, ви побачите опцію «Вивантажувати невикористовувані програми» і зможете її увімкнути. Після цього система автоматично візьметься за справу, коли вільного місця катастрофічно поменшає. А якщо ви не бажаєте чекати критичної ситуації, можна і вручну «полегшити» певні програми, знайшовши їх у розділі «Загальні» — «Сховище iPad» і просто провівши пальцем вліво.

Режим заощадження заряду

Батарея iPad, як нам обіцяють, може працювати до десяти годин у звичайному режимі, але ж завжди можна прагнути більшого, чи не так? Саме для таких випадків і існує режим заощадження заряду. Він знижує яскравість дисплея, вимикає 5G, зупиняє автоматичне завантаження і перевірку пошти — все для того, аби ваш дорогий пристрій споживав якомога менше енергії. Звучить чудово, якщо тільки ви не звернули уваги на один нюанс.

Річ у тім, що в гонитві за міліампер-годинами, цей режим також відключає деякі візуальні ефекти, знижує частоту оновлення дисплея з привабливих 120 Гц до звичайних 60 Гц і обмежує продуктивність деяких завдань. І тут вже починається найцікавіше: ваш iPad починає відверто гальмувати, а ви дивуєтесь, чому. Якщо ж заряд вашого пристрою ще не критично низький (тобто не нижче 20%), і ви все ж таки віддаєте перевагу швидкодії, а не штучно продовженому життю батареї, тоді краще вимкнути цей режим. Це можна зробити тим же способом, що й увімкнули: або через Центр керування, торкнувшись відповідної іконки, або через застосунок «Параметри», розділ «Акумулятор», вимкнувши «Режим заощадження заряду».

Очищення кешу браузера

Іноді причина уповільнення криється не в системі загалом, а в окремих програмах, наприклад, у вашому браузері. Кеш та дані вебсайтів, що накопичуються з часом, можуть перетворити швидкий серфінг на повільні тортури. Якщо ви помітили, що Safari чи Chrome починає «гальмувати», тоді як решта iPad працює без нарікань, то, ймовірно, винуватець саме цей інформаційний «смітник». На щастя, є спосіб, як змусити браузер знову «літати», і це не потребує покупки нового iPad.

Для користувачів Safari рішення досить просте, але вимагає кількох кроків. Відкрийте застосунок «Параметри», прогорніть до розділу «Програми», а потім оберіть Safari. Під пунктом «Історія та дані вебсайтів» ви побачите опцію «Очистити історію та дані вебсайтів». Оберіть «Уся історія», щоб видалити абсолютно все, і підтвердіть очищення. Пам’ятайте, що це видаляє не лише історію, а й файли cookie та дозволи сайтів, що іноді може бути трохи незручно. Якщо ж ви віддаєте перевагу Chrome, там також є свій шлях до очищення: у застосунку Chrome торкніться трьох крапок у правому верхньому куті, виберіть «Видалити дані перегляду», встановіть діапазон часу на «Весь час», а потім виберіть «Історія перегляду», «Файли cookie, дані сайтів» та «Кешовані зображення та файли». Насамкінець натисніть «Підтвердити» та «Видалити дані» — і ваш браузер знову відчує себе «молодим».

Apple дозволила перетворити навушники AirPods Pro на слухові апарати за 249 доларів

0

Компанія Apple впровадила програмне забезпечення для AirPods Pro 2 та AirPods Pro 3, яке отримало схвалення Управління з продовольства і медикаментів США як безрецептурний слуховий апарат. Згідно з даними HearingTracker, середня вартість спеціалізованих медичних слухових апаратів у 2026 році складає 2694 долари, тоді як відновлені AirPods Pro 2 коштують близько 160 доларів, а нові AirPods Pro 3 — 249 доларів. Це суттєва різниця, проте важливо розуміти технічні обмеження таких пристроїв порівняно з професійними медичними рішеннями.

Ця функція розрахована виключно на дорослих віком понад 18 років, які мають легку або помірну втрату слуху. Хоча Apple вдало інтегрувала діагностику у власну екосистему, близько 30 мільйоних американців мають проблеми зі слухом, але лише п’ята частина з них користується спеціальними пристроями. Схвалення FDA зробило AirPods першим програмним рішенням такого типу, яке дозволяє користувачам самостійно налаштовувати пристрій без візиту до лікаря, що раніше було неможливо для медичних апаратів.

Для початку використання цієї можливості вам знадобиться iPhone або iPad з актуальною версією операційної системи та навушники AirPods Pro 2 або 3 версії. Перейдіть у розділ Налаштування на вашому пристрої, оберіть підключені навушники та знайдіть пункт Допомога слуху. Оберіть опцію Пройти тест слуху, переконавшись, що ви перебуваєте у тихому приміщенні. Дотримуйтесь інструкцій на екрані, натискаючи на дисплей щоразу, коли ви чуєте звуковий сигнал, щоб система змогла побудувати вашу аудіограму.

Після завершення тестування система автоматично згенерує результати для кожного вуха окремо. Якщо ви вже проходили професійну перевірку раніше, ви можете завантажити наявні результати через функцію Використати результат попереднього тесту. На основі отриманих даних навушники автоматично застосують налаштування підсилення звуку, балансу та тональності. Ви можете додатково коригувати ці параметри через Центр керування, щоб адаптувати звучання до конкретних умов навколишнього середовища, де ви перебуваєте в даний момент часу.

Варто пам’ятати, що на відміну від професійних слухових апаратів, AirPods Pro мають обмежений час автономної роботи, що становить близько 10 годин у режимі прозорості. Вони не підтримують підключення до смартфонів на базі Android, що обмежує їх використання лише користувачами техніки Apple. Крім того, навушники не призначені для лікування серйозних порушень слуху чи супутнього тинітусу, тому у випадку значних проблем зі здоров’ям консультація з профільним лікарем залишається обов’язковою, оскільки програмне забезпечення не замінює повноцінне медичне обстеження.

Інвестстратегія Eclipse на фізичний світ окупається

0

Коли Ліор Сьюзан заснував венчурний фонд Eclipse Ventures у 2015 році, його інвесттеза про «оцифрування фізичного світу» не була особливо популярною в Кремнієвій долині.

Інвестстратегія Eclipse на фізичний світ окупається

«Це була епоха корпоративного ПЗ та SaaS, і перші кілька років ми почувалися досить самотньо», — сказав Сьюзан на сцені недавнього заходу StrictlyVC у Сан-Франциско.

Понад десять років потому Eclipse опинився в центрі технологічної уваги. Інвестиція фонду в розмірі $6,5 млн у раунд Series A Cerebras Systems у 2016 році зрештою принесла $2,5 млрд прибутку, коли напівпровідникова компанія цього тижня вийшла на біржу. Загалом Eclipse інвестував у Cerebras $147 млн — ставка, що дала 17-кратне повернення за ціною IPO у $185 за акцію, за даними фонду.

Для Сьюзана цей грошовий «джекпот» від Cerebras — лише початок реалізації давньої віри в те, що, оскільки 85% світового ВВП пов’язано з фізичним світом, інвестиції в компанії за межами чистого софту можуть бути надзвичайно прибутковими.

Публічні ринки та засновники стартапів, схоже, теж починають краще усвідомлювати цінність технологій для фізичного світу. Сьюзан зауважив, що акції TSMC та Micron нещодавно оновили історичні максимуми, тоді як дедалі більше топзасновників прагнуть створювати стартапи на перетині «заліза» й софту.

«Здається, люди розуміють, що справжній “моат” у чистому софті зник. Ви можете “vibe code” практично все, що захочете», — сказав він, маючи на увазі можливість швидко згенерувати код за допомогою сучасних моделей ШІ.

Сьюзан повторив настрої на публічних ринках, які раніше цього року обвалили багато SaaS-акцій на тлі очікування, що підприємства можуть використати Claude Code від Anthropic або останні моделі OpenAI для створення власних кастомних софтверних інструментів.

«Чого ви не можете зробити за допомогою “vibe code”, так це виробляти напівпровідникові пластини, бо вам потрібні машини й кремній, їм потрібні чисті кімнати й купа інших речей», — зазначив Сьюзан.

Коли йдеться про технології, що взаємодіють із фізичним світом, увагу інвесторів і засновників привертають не лише напівпровідники.

Портфельні компанії Eclipse у таких секторах, як робототехніка, енергетика та оборона, торік залучили майже $15 млрд від зовнішніх інвесторів, а лише в першому кварталі 2026 року обсяг пізніх раундів уже сягнув $4,5 млрд, сказав Сьюзан. Цей інтерес інвесторів різко контрастує з ранньою історією фонду: за перші вісім років портфельні компанії Eclipse сукупно залучили менше $4 млрд.

Нещодавні раунди продовження в портфелі Eclipse демонструють трек-рекорд, якому позаздрив би будь-який венчурний фонд. Завдяки низці великих пізніх раундів цього року досягнуто такі угоди: $1,2 млрд для Wayve, $650 млн для True Anomaly, $270 млн для Bedrock Robotics і $200 млн для Oxide Computer. Ба більше, Eclipse був інвестором раунду Series A в усіх чотирьох компаніях.

На перший погляд може здаватися, що ентузіазм інвесторів щодо технологій для фізичного світу зумовлений виключно штучним інтелектом — або як інфраструктурною складовою (чипи й дата-центри), або завдяки здатності ШІ нарешті зробити робототехніку життєздатною. Однак Сьюзан наполягає, що існують й інші потужні драйвери цього тренду.

Окрім технологій — у цьому випадку ШІ — для розвитку цього ринку важливі капітал, попит клієнтів, таланти й політика. Сьюзан має на увазі, що разом із тим, як інвестори та інженери відходять від SaaS до таких секторів, як робототехніка, напівпровідники, космос і видобуток, уряд США також стимулює ці індустрії субсидіями та сприятливим регулюванням.

«Я вважаю, що вперше в історії Америки, від часів Генрі Форда й Карнегі, ці п’ять сил вирівнялися», — сказав Сьюзан. — «Для таких будівничих, як ми, це найкращий час, щоб створювати такі компанії».

Джерело

TechCrunch

Перегони за ІТ-кадри з навичками ШІ в автопромі

0

У транспорті — як і майже в кожній іншій галузі — вимальовується спільна тенденція: штучний інтелект створює робочі місця для одних і забирає їх в інших.

Перегони за ІТ-кадри з навичками ШІ в автопромі

General Motors, наприклад, скоротила понад 10% свого ІТ‑відділу — близько 600 офісних працівників — у рамках свідомої «заміни навичок». Це не буде прямим обміном «один до одного», тож, ймовірно, загальна кількість робочих місць зменшиться. Але GM наполягає, що вони зараз активно наймають, а звільнення відкрило простір для рекрутингу ІТ‑фахівців із бекграундом у ШІ.

Найбільш затребувані компетенції — це розробка «AI‑native» (систем, спроєктованих одразу під використання ШІ), інженерія та аналітика даних, хмарна інженерія, розробка агентів і моделей, prompt‑інженерія та нові робочі процеси на базі ШІ. На практиці GM шукає людей, які вміють будувати рішення з ШІ «з нуля» — проєктувати системи, навчати моделі та вибудовувати дата‑пайплайни, а не просто користуватися ШІ як інструментом для підвищення продуктивності.

Втрати робочих місць через ШІ накопичуються в усьому автопромі. CNBC порахував, що Ford, GM і Stellantis скоротили в сумі понад 20 000 офісних співробітників у США — це 19% їхньої сукупної «білої комірцевої» робочої сили — від пікових значень цього десятиліття. Причини цих скорочень різні, але загалом вони пов’язані з технологічними змінами, включно з упровадженням ШІ.

Компанії активно роблять ставку на ШІ, хоча історії від деяких інженерів і засновників стартапів свідчать: далеко не всі бізнеси насправді розуміють, що з ним робити.

Samsara — одна з компаній, якій, здається, вдалося знайти приклад застосування ШІ, що вже приносить гроші. Останнє десятиліття вона постачала клієнтам камери для встановлення в мільйони вантажівок — для моніторингу водіїв, запобігання крадіжкам та допомоги в розгляді страхових позовів. Цю «гору» даних компанія використала для навчання власної моделі, яка може виявляти вибоїни на дорогах і визначати, як швидко вони руйнуються. Samsara пропонує цей продукт міським владам і вже підписала кілька контрактів, зокрема з Чикаго.

«Пташка на хвості»

Цього тижня — без інсайдерських історій, хоча я якраз працюю над цікавою. Пишіть, якщо маєте інформацію, поради або просто хочете поділитися думками — електронною поштою чи в Signal.

Email Kirsten Korosec: kirsten.korosec@techcrunch.com, Signal — kkorosec.07. Email Sean O’Kane: sean.okane@techcrunch.com.

Угоди

Ви, мабуть, помітили, що Mind Robotics — компанія‑«дочка» Rivian — залучила ще $400 млн лише через два місяці після попереднього раунду в $500 млн. Така швидкість змусила мене замислитися про засновника Mind Robotics і Rivian РДжей Скарджа (RJ Scaringe) та його вроджену здатність переконувати венчурні фонди й інституційних інвесторів вкладати гроші в його ідеї та проєкти.

Я підрахувала, що інвестори загалом вклали $12,3 млрд у три компанії Скарджа — Also, Mind Robotics і Rivian. Ця сума не включає майже $12 млрд валового залученого капіталу під час IPO Rivian, а також недавні стратегічні угоди з Volkswagen Group та Uber, які разом можуть додати ще майже $7 млрд до каси Rivian.

Якщо коротко, одна деталь особливо впадає в око. Я поспілкувалася з низкою інсайдерів та інвесторів, і всі вони згадували вміння Скарджа приділяти повну, нічим не розпорошену увагу співрозмовникові — будь то інвестор, постачальник чи топменеджер — і змушувати його почуватися найважливішою людиною в кімнаті.

Це ще один аргумент до моєї давньої «справи проти багатозадачності». Можемо посперечатися!

Інші угоди, які привернули мою увагу…

  • Arkeus, австралійський стартап, що розробляє системи сприйняття для автономних дронів і літальних апаратів, залучив $18 млн у раунді Series A, який очолив QIC Ventures. Серед інших інвесторів — R+VC, Folklore Ventures, DYNE Ventures, Main Sequence Ventures, Salus Ventures і Beaten Zone.
  • Aseon Labs, стартап із Редвуд‑Сіті (Каліфорнія), який розробив «депо в коробці» для заряджання, очищення й інспекції автономних автопарків, вийшов із режиму секретності зі стартовим, але не розголошеним фінансуванням від Y Combinator.
  • Rapido залучила $240 млн у раунді, який очолив Prosus. Це оцінило індійський сервіс таксі й мототаксі в $3 млрд. У раунді взяли участь існуючі інвестори, зокрема WestBridge Capital та Accel. Фінансування стало частиною більшого пакета первинних та вторинних інвестицій на $730 млн.
  • Quantum Systems, німецький дрон‑стартап, що вже має підтримку Пітера Тіля, веде перемовини про залучення близько €600 млн ($703 млн), причому серед потенційних інвесторів — Airbus і Blackstone, повідомляє Bloomberg.

Варті уваги матеріали та інші дрібниці

Чи готова Redwood Materials до IPO? Старший репортер Шон О’Кейн поговорив із новим фінансовим директором компанії Діпаком Ахуджею — це ім’я добре знайоме всім, хто стежить за Tesla. Ахуджа раніше був фіндиректором Tesla, а перед переходом у Redwood Materials обіймав аналогічну посаду в компанії Zipline, що займається дронами.

Tesla Robotaxi щонайменше двічі потрапляли в аварії з липня 2025 року, коли автомобіль дистанційно керувався телееоператором. Про це свідчать нещодавно розсекречені дані, подані до Національної адміністрації безпеки дорожнього руху США (NHTSA).

Uber розширюється в Індії: компанія відкриває два нові інженерні кампуси, які зможуть вмістити близько 9 600 працівників, а також запускає партнерство з дата‑центром для підтримки розробки продуктів та інфраструктурних операцій.

Waymo випустила оновлення ПЗ для парку майже з 4 000 автомобілів, щоб краще уникати затоплених ділянок доріг — у рамках відкликання, оголошеного NHTSA. Важлива ремарка: компанія поки що не повністю вирішила проблему поведінки своїх роботаксі в таких умовах.

Джерело

TechCrunch

Microsoft представила прискорення завантаження ігор на 95%

0

Компанія Microsoft минулого року анонсувала технологію Advanced Shader Delivery (ASD) для пристроїв Xbox ROG Ally, яка передбачала передачу попередньо скомпільованих шейдерів на портативні пристрої для зменшення часу завантаження. Згодом ASD було інтегровано до DirectX SDK, а компанії Intel та Nvidia вже представили власні версії цієї технології, що свідчить про її потенційну універсальність.

Відтепер до цього списку приєдналася компанія AMD, адже Microsoft розширює застосування ASD поза межі портативних пристроїв, охопивши відеокарти архітектур RDNA 3, RDNA 3.5 та RDNA 4. Це означає, що користувачі сучасних графічних процесорів від AMD також зможуть скористатися перевагами цієї інновації.

Гра Forza Horizon 6 стала першим продуктом, що демонструє роботу ASD на ПК з операційною системою Windows 11, однак для використання цієї функції необхідно мати версію гри, придбану через Microsoft Store або Xbox PC app. Використовуючи відеокарту RX 7600 та процесор Ryzen 7 5800, Advanced Shader Delivery забезпечила прискорення завантаження гри на 95%, скоротивши час першого запуску до чотирьох секунд. Без увімкненої ASD, Forza Horizon 6 завантажувалася майже півтори хвилини.

Причиною таких значних змін є процес збирання кешу шейдерів, який відбувається щоразу при встановленні нової гри або оновленні існуючої, і може тривати декілька хвилин. Навіть оновлення драйверів відеокарти вимагає повторного компілювання шейдерів для всіх ігор при їх першому запуску. Цей процес є технічно необхідним, оскільки компіляція шейдерів відбувається безпосередньо на пристрої та враховує різноманітність апаратних конфігурацій.

Рішення Microsoft полягає у повному відокремленні шейдерів від драйверів та їх зберіганні у хмарній Базі Даних Попередньо Скомпільованих Шейдерів (Precompiled Shader Database, PSDB). Кожного разу, коли користувач завантажує гру через Microsoft Store або Xbox PC app, ASD автоматично визначає конкретну конфігурацію пристрою (гра, відеокарта, драйвер) і заздалегідь завантажує попередньо скомпільовані шейдери. Таким чином, при запуску гри шейдери вже готові, що усуває необхідність тривалого очікування.

Консольні системи вже давно використовують подібні підходи, що цілком зрозуміло, враховуючи відсутність необхідності турбуватися про різні апаратні конфігурації. Навіть компанія Valve розробила версію попередньо скомпільованих шейдерів для Linux, що використовується на Steam Deck, але ніколи не переносила її на Windows. З появою швидкісних SSD, які практично усунули проблему тривалого завантаження, це стало одним з останніх бар’єрів на шляху до миттєвого запуску ігор.

Наразі Advanced Shader Delivery доступна лише для відеокарт RDNA 3 та новіших, а також для ігор, завантажених через Xbox PC app або Microsoft Store. Невідомо, коли інші платформи дистрибуції ігор на Windows підтримають цю технологію, але принаймні 34 інші ігри мають бути сумісні з ASD одразу, оскільки вони були частиною початкового анонсу для портативних пристроїв Xbox ROG Ally.

Крім того, для активації Advanced Shader Delivery необхідно бути учасником програми Xbox Insiders та мати встановлений додаток Xbox Insiders Hub, оскільки Microsoft наразі класифікує цю функцію як попередню версію. Компанія тісно співпрацювала з AMD для розробки цієї технології, що пояснює її обмеження для обладнання RDNA 3+ на даному етапі, хоча в майбутньому вона має стати універсальним рішенням для всіх відеокарт на Windows 11.

Незалежно від цього, власники відеокарт Nvidia можуть скористатися функцією “Auto Shader Compilation” у відповідному додатку, яка виконує аналогічні завдання та надає більш гнучке налаштування розміру кешу шейдерів. Користувачам з відеокартами Intel варто звернути увагу на “Precompiled Shader Distribution” у програмі Intel Graphics. Компанія Intel натякнула, що наразі використовує власну хмарну базу даних, а впровадження стандарту ASD очікується пізніше цього року.

Цей розвиток подій може стати значним кроком до подолання одного з останніх залишкових перешкод на шляху до дійсно миттєвого запуску ігор, хоча початкові обмеження та необхідність участі у програмах попереднього доступу свідчать про те, що ця технологія ще перебуває на стадії розробки та тестування.

Випускні промови 2026 року: студенти освистують ШІ

0

Сезон випускних урочистостей знову набрав обертів — і цього року кілька спікерів переконалися, що надихнути випускників розмовами про майбутнє, сформоване штучним інтелектом, зовсім непросто.

Випускні промови 2026 року: студенти освистують ШІ

Минулого тижня Глорія Колфілд, топменеджерка девелоперської компанії Tavistock Development Company, виступала з промовою в Університеті Центральної Флориди. Вона наголосила, що ми живемо в епоху «глибоких змін», які можуть бути водночас «захопливими» та «лякаючими».

«Підйом штучного інтелекту — це наступна індустріальна революція», — заявила Колфілд. У відповідь студенти в залі почали її освистувати, і гул ставав дедалі голоснішим, доки Колфілд не засміялася, не повернулася до інших учасників сцени й не запитала: «Що сталося?»

«Гаразд, я зачепила струну», — сказала вона. Колфілд спробувала продовжити промову: «Ще кілька років тому ШІ взагалі не відігравав жодної ролі в нашому житті», — але її знову перервали — цього разу гучними оплесками та вигуками схвалення.

Колишній генеральний директор Google Ерік Шмідт зіткнувся з подібною реакцією, коли згадав про ШІ у своїй промові в Університеті Аризони в п’ятницю.

У випадку зі Шмідтом критика почалася ще до самої церемонії: студентські організації закликали відсторонити його від ролі головного спікера через позов, у якому колишня подруга та бізнес-партнерка звинуватила його в сексуальному насильстві. (Шмідт заперечує ці звинувачення.) За даними місцевих ЗМІ, освистування почалося ще до того, як він вийшов на сцену.

Та гучні вигуки «фу» пролунали й тоді, коли Шмідт сказав студентам: «Ви допоможете формувати штучний інтелект». Освистування було настільки наполегливим, що він спробував говорити поверх нього, наполягаючи: «Тепер ви можете зібрати команду AI-агентів, які допоможуть вам із тим, чого ви ніколи не змогли б досягти самотужки. Коли вам пропонують місце в ракеті, ви не запитуєте, яке саме це місце, — ви просто сідаєте на борт».

Справедливості заради варто зазначити, що ШІ не став «забороненою темою» на всіх випускних. Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуан нещодавно виступав на церемонії врученні дипломів в Університеті Карнегі-Меллона і, схоже, не почув жодного помітного протесту, коли заявив, що ШІ «перевинайшов обчислення».

Однак не дивно, що частина студентів налаштована освистувати такі промови. У недавньому опитуванні Gallup лише 43% американців віком від 15 до 34 років сказали, що зараз хороший час, аби знайти роботу поблизу домівки. Це різкий спад порівняно з 75% у 2022 році.

Цей песимізм пов’язаний не лише з підйомом штучного інтелекту (якого побоюються навіть деякі розробники ПЗ). Журналіст і критик техіндустрії Браян Мерчант припустив, що для багатьох студентів ШІ став «жорстоким новим обличчям гіпермасштабованого капіталізму».

«Я б теж гучно освистував перспективу цієї нової індустріальної революції, якби мені було трохи за 20, я був безробітним і мав амбіції на майбутнє, що виходять за межі введення запитів у LLM», — написав Мерчант.

Навіть коли у випускних промовах прямо не згадували ШІ, цього року постійно звучала тема «стійкості». Сам Шмідт визнав, що «у вашому поколінні є страх, ніби майбутнє вже написано, що машини йдуть, що робочі місця зникають, що клімат руйнується, що політика розколота й що ви успадковуєте безлад, до створення якого не мали жодного стосунку».

Колфілд, своєю чергою, імовірно, також помилилася з тоном для аудиторії, що складалася з випускників гуманітарних і мистецьких спеціальностей. За словами однієї студентки, ще до згадки про ШІ Колфілд почала втрачати увагу слухачів через свою «загальну» похвалу на адресу корпоративних керівників на кшталт Джеффа Безоса.

Джерело

TechCrunch

Cats Lock блокує клавіатуру Mac від посягань котів

0

Нова програма для macOS вартістю $3, яка зʼявилася в App Store на вихідних, вирішує дуже специфічну, але надзвичайно поширену проблему: випадкові натискання клавіш, коли кіт ходить, сидить чи розлягається на клавіатурі. Cats Lock повністю виправдовує свою назву. Вона дозволяє швидко заблокувати клавіатуру — одним кліком з меню-рядка або за допомогою гарячої клавіші — щоб перекрити будь-яке введення тексту, коли є ризик котячого «вторгнення».

Cats Lock блокує клавіатуру Mac від посягань котів

У застосунку є навіть відлякувальні звуки, зокрема сигнал, який спрацьовує, коли кіт наступає на клавіші, а також можливість записати власний звук.

Для людей з котами, які не визнають особистих кордонів і обожнюють ходити по ноутбуку, Cats Lock виглядає одночасно і кумедною, і доволі геніальною ідеєю. У режимі Stealth Mode програма працює без будь-яких візуальних елементів на екрані та без звуків, тож не заважатиме, якщо ви дивитеся відео, читаєте або перебуваєте на онлайн-зустрічі. Після переходу екрана в режим сну блокування автоматично знімається.

Cats Lock створив незалежний розробник Тодд Александер. Застосунок сумісний з пристроями під керуванням macOS 14.0 Sonoma та новіших версій.

Джерело

Engadget

Новий шутер 1047 Games Empulse стане духовним спадкоємцем Titanfall

0

Це не Titanfall 3, але щось подібне. На початку цього року студія 1047 Games, відома завдяки шутеру Splitgate, оголосила, що розпочала роботу над своєю наступною грою. Тоді розробники лише розкрили, що це буде динамічний шутер із акцентом на мобільність, натхненний Titanfall та Call of Duty: Black Ops 3.

Новий шутер 1047 Games Empulse стане духовним спадкоємцем Titanfall

Як першими повідомили в Insider Gaming, гра отримає назву Empulse і описується як «духовний спадкоємець» Titanfall.

За даними Insider Gaming, які бачили пре-альфа геймплей, у грі можуть бути представені бої з використанням гаків-кішок, бігу по стінах та трамплінів-прискорювачів, а також режим Team Deathmatch. Також повідомляється, що гравці зможуть сідати у гігантських мехів, розставлених по мапі, подібно до того, як це реалізовано у серії Titanfall. На одному з фрагментів геймплею, за словами Insider Gaming, показали меха з щитом і ракетною установкою.

Джерело

Engadget

Розробники Terraria готують кросплей і колекційне видання

0

Terraria відсвяткувала 15-річчя цими вихідними — і в неї ще багато планів на майбутнє. У публікації в Steam, присвяченій ювілею гри, студія Re-Logic пообіцяла, що попереду ще чимало нововведень з оновленням 1.4.6 і далі — зокрема й кросплей, який «незабаром на підході». Команда також анонсувала колекційне видання у форматі бокс-сету та ретроспективну книгу про створення гри, підкресливши, що «світ Terraria залишається і залишатиметься яскравим і живим, доки нам є що про нього сказати».

Розробники Terraria готують кросплей і колекційне видання

Re-Logic поки що показала лише тизер 15th Anniversary Collector’s Edition, тож невідомо, що саме увійде до набору. Передзамовлення планують відкрити на початку червня. Для книги, яку можна буде купити окремо або в складі Deluxe Edition, Re-Logic співпрацює з видавництвом Lost In Cult, яке включить Terraria до своєї серії Design Works. «Для тих, хто не знайомий, серія Design Works дозволяє зазирнути за куліси — у подорож Terraria як гри та команди, що стоїть за нею, — пояснюється в дописі в Steam. — Це ретроспективний погляд на феномен Terraria. Веселі історії з життя розробників, раніше не оприлюднені ілюстрації та багато іншого!» Передзамовлення на Terraria: Design Works відкриються 28 травня.

Розробник також поділився вражаючою статистикою: загалом Terraria продалася накладом близько 70 мільйонів копій на ПК, консолях і мобільних пристроях. Гравці на ПК проводять у грі в середньому 101 годину 18 хвилин.

Джерело

Engadget

Google обмежує обсяг безкоштовного хмарного сховища до 5 гігабайтів для нових користувачів

0

Корпорація Google почала тестувати нову політику щодо надання місця у власному хмарному сховищі, яка суттєво обмежує можливості для нових акаунтів. Замість звичних для всіх користувачів 15 гігабайтів безкоштовного простору, нові власники облікових записів у певних регіонах тепер отримують лише 5 гігабайтів. Це нововведення вперше зафіксували користувачі платформи Reddit, які під час реєстрації помітили повідомлення про надання зменшеного обсягу місця, що йде врозріз із загальноприйнятими нормами компанії.

Офіційна довідкова документація Google все ще стверджує, що кожен новий акаунт отримує 15 гігабайтів безкоштовного простору, проте ці дані не збігаються з реальністю тестування. Представник компанії офіційно підтвердив, що вони проводять випробування нової політики для нових акаунтів у вибраних регіонах, пояснюючи це намаганням забезпечити якісний сервіс та стимулювати користувачів до підвищення безпеки даних через підтвердження облікових записів за допомогою особистого номера телефону.

Прив’язка номера телефону до акаунта дає можливість отримати доступ до стандартних 15 гігабайтів, що, на думку компанії, допомагає зменшити кількість спаму та створення фейкових облікових записів. Така верифікація дозволяє Google краще контролювати користувачів, які раніше могли створювати безліч безкоштовних акаунтів для отримання додаткового вільного місця. Водночас це створює бар’єр для тих, хто не хоче надавати власні конфіденційні дані для реєстрації поштової скриньки або доступу до хмарних сервісів компанії.

Критично налаштовані спостерігачі та користувачі мережі припускають, що справжня мета Google полягає не лише у боротьбі зі спамом, а й у примусі користувачів до купівлі платних підписок у рамках сервісу Google One. Оскільки сучасні смартфони генерують величезні обсяги фото та відеоконтенту, обмеження у 5 гігабайтів вичерпується надзвичайно швидко, змушуючи клієнта купувати додаткове сховище, щоб уникнути блокування подальшого отримання листів чи синхронізації файлів через хмару.

Це стратегічне рішення виглядає як класичний маркетинговий хід, де спочатку споживача привчають до великого обсягу безкоштовного ресурсу, а потім створюють умови, в яких він змушений платити за комфорт. Якщо раніше 15 гігабайтів здавалися достатніми на тривалий період використання, то 5 гігабайтів змусять користувача зіткнутися з дефіцитом місця вже протягом перших тижнів активної експлуатації акаунта. Це створює психологічний тиск та необхідність постійних витрат на підписку.

Варто зауважити, що наразі зміни стосуються лише нових акаунтів і не впливають на існуючих користувачів, які вже мають доступ до 15 гігабайтів простору. Проте практика поступового зменшення лімітів є типовою для великих технологічних компаній, які намагаються максимізувати дохід від хмарної інфраструктури. Можна очікувати, що залежно від результатів тестування у вибраних регіонах, ця політика може бути впроваджена у глобальних масштабах, змінюючи правила гри для мільйонів потенційних нових користувачів сервісів компанії.

На Amazon подали до суду через невідшкодовані мита

0

Служба підтримки Amazon навряд чи допоможе з таким типом відшкодування. Інтернет-рітейл-гігант зіткнувся з колективним позовом, про що першим повідомив Reuters: покупці вимагають повернення коштів за підвищені ціни на товари, спричинені митами, запровадженими адміністрацією Дональда Трампа. Позов подано в п’ятницю в Сіетлі, а Amazon звинувачують у отриманні «сотень мільйонів доларів незаконних митних витрат».

На Amazon подали до суду через невідшкодовані мита

У позові пояснюється, що Amazon має законне право повернути ці кошти після рішення Верховного суду США (6 проти 3), який визнав незаконною широку тарифну політику, запроваджену президентом Трампом. Компаніям дозволили стягнути реституцію за цими митами, і кілька корпорацій минулого тижня підтвердили CNBC, що вже почали отримувати гроші назад від уряду США. Однак у позові стверджується, що Amazon не бере участі в цьому процесі повернення, оскільки намагається «здобути прихильність Трампа, дозволяючи федеральному уряду зберегти ці кошти».

«Amazon не повернула жодної частини цих витрат, які переклала на споживачів, і не має наміру цього робити», — йдеться в документі. «Вона, по суті, отримала й утримує надприбутки від незаконних дій уряду, а платять за це не Amazon, а споживачі».

Джерело

Engadget

Чому довіра стала ключовим питанням у справі Маска проти OpenAI

0

Адвокати Ілона Маска та OpenAI цього тижня виголосили завершальні промови, і тепер присяжні мають вирішити, чи зробила OpenAI щось неправомірне, перетворюючись на більш орієнтовану на прибуток організацію.

Чому довіра стала ключовим питанням у справі Маска проти OpenAI

Та, як зазначили Кірстен Коросек, Шон О’Кейн і я в останньому епізоді подкасту TechCrunch Equity, однією з головних тем у фінальні дні процесу стало питання, чи можна довіряти CEO OpenAI Сему Олтману — наприклад, адвокат Маска Стів Моло допитував Олтмана, чи були правдивими його заяви під час свідчень у Конгресі.

Кірстен зауважила, що Маск сам неодноразово робив оманливі заяви, і що проблема довіри стосується не лише Олтмана.

«Це фундаментальне питання для багатьох технічних журналістів, політиків і дедалі більшої кількості споживачів щодо всіх лабораторій зі штучного інтелекту, — сказала вона. — Усе зводиться до довіри, тому що у нас немає належного бачення того, що відбувається всередині — це приватні компанії, за завісою ще дуже багато прихованого».

Нижче — уривок нашої розмови, відредагований заради стислості й зрозумілості.

Ентоні Ха: [Фінал процесу] привів до дуже провокативного заголовка від одного з наших авторів, Тіма Фернгольца, який просто питає: «Хто довіряє Сему Олтману?» Хтось хоче спробувати відповісти на це?

Кірстен Коросек: Так, Ентоні, я перекину це питання назад тобі. Ти довіряєш Сему Олтману?

Ентоні: Це цікаве питання, бо воно ніби виглядає диким для журналістського контексту, але насправді в багатьох аспектах є ядром цього судового процесу.

Шон О’Кейн: Це не «так».

Ентоні: І це, схоже, взагалі є ключем до розуміння багатьох подій в OpenAI, особливо цієї великої боротьби за владу в керівництві, яку вони тепер називають «The Blip».

Складається враження, що багато хто працював із Олтманом і не довіряє йому. І він частково це визнає, коли говорить, що раніше уникав конфліктів, казав людям те, що вони хотіли почути, і тепер намагається над цим працювати.

Це звучить правдоподібно, я можу зрозуміти, як це призводить до непорозумінь у певних ситуаціях. Але я теж людина, яка уникає конфліктів, і хотів би думати, що якби щось подібне виносилося в суд, люди не ставили б запитання: «Чи можна довіряти Ентоні Ха?»

Шон: Все ще не «так»!

Кірстен: Я думаю, люди сказали б, що тобі можна довіряти. Я скажу, що хоча це питання й провокативне, воно не повністю охоплює те, про що був цей процес. Я б ще більше «відмасштабувала» і сказала, що це фундаментальне питання для багатьох технічних журналістів, політиків і, дедалі більше, споживачів щодо всіх AI‑лабораторій. Усе зводиться до довіри, тому що ми не маємо повного розуміння того, що там відбувається — це приватні компанії, за завісою ще дуже багато прихованого.

Можливо, коли вони всі вийдуть на біржу, ми отримаємо бодай якийсь погляд усередину, але в основі все ж лежить питання довіри та можливого зловживання, і чи віримо ми заявленим намірам. І я б додала, що іноді наміри можуть бути шляхетними, гідними, але все одно можуть призвести до зловживань. Усе може перетворитися на певний безлад. На мій погляд, це більше, ніж просто питання, хто довіряє Сему Олтману — хоча в межах цього процесу це було дуже цікаво — це більше про ширше питання, яке можна застосувати до всієї індустрії.

Шон: Я скажу прямо: я йому не довіряю. Але, знаєш, я загалом мало кому довіряю, тож це в мене базовий рівень.

Побачимо, чим усе закінчиться. Процес завершується сьогодні. Мені дуже цікаво, яке рішення ухвалить журі. Здається, на старті великим мотиватором для всього цього був Ілон Маск, який намагався облити брудом суперника, якого він сприймає як конкурента і людину, що його образила. І поки що незрозуміло, чи повністю йому це вдалося, і чи має він шанси виграти справу. Але мені здається, що всі учасники вийшли з цього виглядаючи трохи гірше.

Ентоні: І щоб конкретизувати, чому це спливло саме цього тижня: [Олтман] давав свідчення в суді, і його фактично «прожарювали» через деякі заяви, які він робив раніше в Конгресі, де казав, що не має частки в OpenAI. А це неправда, бо він мав опосередковану частку через Y Combinator, який раніше очолював. Він намагався звести це до того, що «я припускаю, що всі розуміють, що означає бути пасивним інвестором у венчурному фонді». І адвокат [Ілона Маска], певною мірою справедливо, запитав: «Серйозно? Ви думаєте, що конгресмен, який вас допитував, це розумів?»

Кірстен: Так, він грав у гру з семантикою. Мені здалося дуже цікавим, наскільки відрізнявся стиль відповідей Сема Олтмана від стилю Ілона Маска на свідченнях.

У випадку Ілона Маска в дуже багатьох ситуаціях ми можемо вказати на те, що він писав у Twitter відверту неправду або принаймні перебільшення, а вже в суді «виправляв запис». Тож існує історія, я б сказала, неправдивості чи брехні — явної або неявної — у світі Ілона Маска. Але в суді він поводився надзвичайно конфронтаційно, кардинально інакше, ніж Олтман, який радше займав позицію «я працюю над цим», намагаючись виглядати привітним. Не знаю, чи це йому допоможе.

Тому що все зрештою зводиться до ключових фактів, і хочеться вірити, що саме на них звернуть увагу присяжні. Але мені здалося дуже цікавим, що обидва були не до кінця правдивими, але впоралися з цим зовсім по‑різному.

Джерело

TechCrunch

Оновлена Siri може отримати автвидалення чатів

0

Конфіденційність стане однією з ключових тем, коли Apple у червні покаже нову версію Siri на конференції для розробників Worldwide Developers Conference, пише Марк Гурман з Bloomberg.

Оновлена Siri може отримати автвидалення чатів

Перезапуск Siri розглядають як головний шанс Apple повернути собі вагу в сфері штучного інтелекту. У межах цієї стратегії керівництво компанії, за даними Гурмана, наполягатиме, що Apple обирає більш дружній до приватності підхід, ніж більшість інших компаній, що займаються ШІ.

Очікується, що Apple запустить перший окремий застосунок Siri, який працюватиме на базі Google Gemini та надаватиме користувачам досвід спілкування з чат-ботом, подібний до ChatGPT. Однак, на відміну від інших чат-ботів, у застосунку нібито будуть жорсткіші обмеження щодо того, як довго можна використовувати і зберігати дані користувачів.

Зокрема, за словами Гурмана, Siri може отримати функцію, схожу на ту, що є в Messages: користувачі зможуть автоматично видаляти розмови через 30 днів або один рік — або ж зберігати їх безстроково.

Гурман також припускає, що Apple може робити акцент на конфіденційності, щоб частково виправдати слабкі сторони Siri порівняно з конкуруючими продуктами — і що такий акцент може замаскувати той факт, що частину безпеки забезпечує Google.

Джерело

TechCrunch

Смартфони випущені до 2026 року не підтримуватимуть функції штучного інтелекту Gemini Intelligence в Android 17

0

Корпорація Google встановила надзвичайно жорсткі технічні вимоги для роботи нової функції Gemini Intelligence, яка стане ключовим елементом операційної системи Android 17. Згідно з оприлюдненими даними, більшість сучасних смартфонів, включаючи навіть деякі модифікації флагманської лінійки Pixel 9, не здатні забезпечити належне функціонування цього інструменту. Виробник прямо зазначає, що для запуску агентних технологій штучного інтелекту пристрій повинен володіти максимально передовими можливостями апаратного забезпечення, що фактично нівелює актуальність техніки, придбаної користувачами раніше 2026 року.

Для коректної роботи системи користувачеві знадобиться смартфон, оснащений сучасним флагманським процесором, обсягом оперативної пам’яті не менше 12 гігабайтів, а також підтримкою технологій HDR та просторового аудіо. Окрім суто технічних характеристик заліза, Google висуває вимоги до програмної підтримки, яка має включати мінімум п’ять років оновлень операційної системи та шість років щоквартальних патчів безпеки. Впровадження таких стандартів, згідно з офіційними повідомленнями компанії, буде значно суворіше контролюватися після настання 2027 року.

Критичним фактором для функціонування нової системи є вимога щодо підтримки актуальної версії мовної моделі Gemini Nano v3, яка стає обов’язковим компонентом для виконання локальних завдань на пристрої. Ця вимога автоматично виключає з переліку підтримуваних девайсів модельний ряд Pixel 9, смартфони Samsung Galaxy Z Fold 7 та OnePlus 13. Наразі офіційну сумісність мають лише серії Pixel 10, виключаючи бюджетну модель 10a, лінійка Samsung Galaxy S26 та майбутня серія OnePlus 15.

Функціонал Gemini Intelligence виходить далеко за межі звичних можливостей голосових помічників, оскільки система працює як автономний агент, здатний виконувати багатоетапні завдання, наприклад, бронювання столиків у ресторанах чи створення динамічних віджетів. Для виконання таких операцій у режимі реального часу смартфон повинен здійснювати складні обчислення безпосередньо на пристрої, використовуючи ресурси процесора та оперативної пам’яті. Саме тому Google робить ставку на новітню архітектуру, яка мінімізує затримки при обробці запитів користувача локально.

Високі системні вимоги до обсягу пам’яті та обчислювальної потужності роблять неможливим запуск Gemini Nano v3 на пристроях попередніх поколінь, які фізично не здатні впоратися з подібним навантаженням. Користувачам, які сподівалися на програмне оновлення своїх поточних гаджетів, доведеться змиритися з тим, що новітній функціонал залишатиметься ексклюзивом для пристроїв, що виходять на ринок у 2026 році та пізніше. Першими девайсами з цією підтримкою стануть Samsung Galaxy Z Fold 8 і Z Flip 8, очікувані в липні.

Політика Google свідчить про повернення до моделі продажу програмного забезпечення через оновлення апаратного забезпечення, коли нові функції стають недоступними на старих платформах попри теоретичну можливість їхньої роботи. Споживачам варто готуватися до того, що для доступу до інтелектуальних агентів оновлення операційної системи буде недостатньо. Це змушує власників техніки оновлювати власні смартфони значно частіше, ніж того потребує зношування компонентів, що є стратегічним рішенням компанії для стимулювання ринку новітнього обладнання.

У Fortnite покажуть 10 хвилин фільму про Мандалорця

0

Фільм «The Mandalorian and Grogu» виходить у кінотеатрах у п’ятницю, а вже цього вівторка Fortnite запустить спеціальний острів Watch Party Island, щоб гравці могли раніше долучитися до хайпу. Після виконання кількох завдань гравці Fortnite отримають доступ до 10 хвилин стрічки та зможуть почути звернення режисера Джона Фавро. Острів The Mandalorian and Grogu Watch Party Island відкриється 19 травня о 10:00 за східноамериканським часом.

У Fortnite покажуть 10 хвилин фільму про Мандалорця

За словами команди Fortnite, це працюватиме так: «Створений разом із Fairview Portals та Beyond Creative, ви станете заступником шерифа (Deputy), щоб збирати винагороди, захищати місто від хвиль ворогів і знайти Грогу. Після того як ви проведете 20 хвилин, досліджуючи Наварро, ви розблокуєте ексклюзивний екран завантаження Mandalorian Sanctuary!»

Події фільму «The Mandalorian and Grogu» розгортаються після серіалу Disney+ і повертають Педро Паскаля в ролі Діна Джаріна. Також у фільмі знімаються Сігурні Вівер у ролі нової героїні полковника Ворд і Джеремі Аллен Вайт у ролі сина Джабби Гатта, Ротти.

Джерело

Engadget

Пам’ять, магніти й мотори: чому AI‑роботам загрожує апаратний дефіцит

0

У Кремнієвій долині сьогодні всі говорять про моделі, але наступний справжній вузький прохід для штучного інтелекту — це залізо. Про це попереджає Кейтлін Каліновські — одна з найавторитетніших інженерок апаратного забезпечення: колишня технічна лідерка MacBook Air і Mac Pro в Apple, керівниця команд Rift і Quest у Meta, очільниця AR‑окулярів Orion, а нещодавно — людина, яка з нуля будувала робототехнічний і hardware‑напрям у OpenAI.

У розмові на подкасті Lenny’s Podcast вона окреслює малопомітну, але критичну загрозу для всієї хвилі «physical AI» — роботів, дронів, автономних систем. Йдеться про неминучий стрибок цін на пам’ять, крихкий ланцюжок постачання приводів і магнітів та залежність від закордонного виробництва. Якщо коротко: програмне забезпечення вже майже готове до світу, наповненого роботами, але залізо — ні.

«Метеор» пам’яті: чому AI‑стартапам радять купувати наперед

Каліновські використовує жорсткий образ: на індустрію споживчого заліза, робототехніки й «фізичного AI» летить «метеор» у вигляді цін на пам’ять. На її думку, галузь «у біді» — і це не метафоричний драматизм, а тверезий погляд людини, яка десятиліттями виводила складні продукти в масове виробництво.

Причина проста: попит на пам’ять — DRAM, NAND, високошвидкісні модулі для AI‑серверів і вбудованих систем — росте набагато швидше, ніж встигають нарощуватися виробничі потужності. Хвиля великих мовних моделей уже вичерпує доступні ресурси в дата‑центрах. Наступна хвиля — це мільйони й десятки мільйонів пристроїв, які виводять AI у фізичний світ: роботи, дрони, автономні транспортні засоби, «розумні» промислові системи.

Кожен із цих пристроїв — не один чип пам’яті, а цілий набір: оперативна пам’ять для локального інференсу, флеш‑пам’ять для моделей і даних, буфери для сенсорів, кеші для відеопотоків. Коли таких пристроїв стає мільйони, навіть невелике зростання попиту на рівні одного продукту перетворюється на системний шок для ринку компонентів.

Саме тому Каліновські радить AI‑стартапам, які серйозно планують виходити в залізо, робити те, що ще кілька років тому здавалося надмірною обережністю: за можливості викуповувати обсяги пам’яті наперед, до того, як ціни підуть угору.

Це порада з арсеналу великих гравців на кшталт Apple чи Meta, які десятиліттями працюють із довгостроковими контрактами на компоненти. Але тепер, коли «залізний» AI стає новим полем конкуренції, навіть молодим компаніям доведеться мислити категоріями багаторічних зобов’язань, а не «замовимо партію, коли будемо готові».

Для стартапів це створює додатковий ризик: потрібно заморожувати капітал у складських запасах, ще до того, як продукт доведений до ідеалу. Проте альтернативою може стати ситуація, коли пристрій готовий, попит є, а потрібної пам’яті просто немає — або вона коштує настільки дорого, що бізнес‑модель розсипається.

Актуатори як вузьке горло: мотори, що рухають роботів

Якщо пам’ять — це «метеор», який б’є по всіх електронних пристроях, то для робототехніки є ще одна, більш специфічна й не менш небезпечна вразливість: актуатори.

Актуатори — це мотори й приводи, які перетворюють електричну енергію на рух. У гуманоїдному роботові їх десятки, а то й сотні: у кожному суглобі, у кожному пальці, у приводах шиї, торсу, стоп. Вони відповідають не лише за рух, а й за точність, плавність, безпеку взаємодії з людиною.

Каліновські називає актуатори критичною залежністю й потенційним «бутилковим горлом» для масштабування робототехніки. Навіть якщо алгоритми керування, комп’ютерний зір і планування траєкторій будуть ідеальними, без достатньої кількості якісних приводів масовий випуск роботів просто неможливий.

На відміну від пам’яті, ринок приводів для роботів ще не пройшов через повну «комодитизацію». Багато ключових компонентів — це складні, високоточні вироби з довгими циклами розробки й виробництва. Коли попит на роботів зростає експоненційно, саме ці вузли стають тим місцем, де фізика й промислова реальність упираються в межі.

Для країн, які хочуть мати власну робототехнічну екосистему, це означає: недостатньо навчити моделі ходити й хапати предмети в симуляції. Потрібно мати доступ до тиражованих, надійних, відносно дешевих актуаторів — або будувати власні виробничі ланцюжки.

Магніти як найкрихкіший елемент ланцюга

Усередині більшості сучасних електродвигунів — особливо високоефективних, компактних приводів для роботів — ключову роль відіграють постійні магніти. Саме вони дозволяють отримати високу щільність потужності в невеликому об’ємі, що критично для гуманоїдів, дронів і мобільних платформ.

Каліновські звертає увагу: саме магніти — один із найкрихкіших елементів у цьому ланцюжку. Вони залежать від видобутку й переробки рідкоземельних елементів, виробництво яких географічно сильно концентроване. Це створює не лише економічні, а й стратегічні ризики.

Якщо уявити собі світ, де попит на роботів зростає в рази, стає очевидно: обмеження можуть виникнути не лише на рівні заводів, що збирають кінцеві пристрої, а значно вище — на рівні видобутку й переробки сировини для магнітів.

У такій ситуації навіть країни з розвиненою електронною промисловістю можуть опинитися в залежності від зовнішніх постачальників, які контролюють ланцюжок від руди до готового магніту. А це вже не просто питання ціни, а питання доступності: скільки роботів у принципі може бути вироблено у світі за рік.

Для інженерів і підприємців це означає, що дизайн роботів доведеться мислити не лише в категоріях функціональності й вартості, а й у категоріях сировинної стійкості. Зменшення кількості магнітів, перехід на альтернативні типи двигунів там, де це можливо, оптимізація конструкцій під меншу залежність від дефіцитних матеріалів — усе це стає частиною стратегії, а не лише інженерною вправою.

Коли один робот — це тисячі деталей

Одна з причин, чому будь‑який збій у постачанні пам’яті, магнітів чи приводів так боляче б’є по робототехніці, — це колосальна компонентна складність самих роботів.

Каліновські нагадує: сучасний робот — це не десяток модулів, а тисячі окремих деталей. Електронні плати, сенсори, кабелі, роз’єми, корпусні елементи, підшипники, гвинти, ущільнювачі, елементи живлення, системи охолодження. Кожен суглоб — це свій маленький «продукт у продукті» з власним набором компонентів.

У такій системі будь‑який дефіцит на верхньому рівні ланцюга постачання множиться. Якщо бракує певного типу пам’яті, це може зупинити виробництво всієї серії контролерів руху. Якщо виникає затримка з магнітами, стає неможливо зібрати двигуни для рук, а отже — і весь робот не може вийти з конвеєра.

На відміну від чисто програмних продуктів, де масштабування — це здебільшого питання серверних потужностей, у робототехніці кожен додатковий пристрій — це додатковий набір фізичних компонентів, які потрібно виготовити, доставити, перевірити.

Каліновські, яка роками працювала з масовим виробництвом у Apple і Meta, наголошує: у hardware немає «патчів поверх реальності». Коли дизайн випущено в масове виробництво, він має працювати в межах допусків усіх цих тисяч деталей. Якщо якась критична деталь раптом стає недоступною або різко дорожчає, це не просто «незручність» — це може вимагати повного перегляду конструкції.

Для AI‑компаній, які звикли до швидких ітерацій у софті, це означає радикально іншу культуру планування. Потрібно думати про постачання й варіативність компонентів ще на етапі CAD‑моделей, а не тоді, коли перші прототипи вже ходять по лабораторії.

Залежність від закордонних фабрик і потреба в реіндустріалізації

Усе це накладається на ще одну реальність: сучасні ланцюжки постачання для електроніки, а тим більше для складних роботів, глибоко зав’язані на закордонне виробництво. Від фабрик, що роблять чипи й пам’ять, до заводів, які штампують корпуси й збирають готові пристрої, — значна частина доданої вартості створюється за межами країн‑споживачів.

Каліновські прямо говорить про стратегічну вразливість такої моделі. Вона наводить образ: уявити 100 тисяч дронів, що виходять із китайських заводів і спрямовуються проти США. На її думку, щоб почуватися в безпеці в військовому сенсі, країні на кшталт США доведеться «значно реіндустріалізуватися» — знову навчитися виробляти речі в масштабі й бути більш незалежною.

Це не лише про оборону. Якщо «фізичний AI» справді стане наступним великим технологічним полем — від автономних фабрик до сервісних роботів у побуті, — країни, які не контролюють власні виробничі ланцюжки, ризикують опинитися в ролі пасивних споживачів чужої інфраструктури.

Каліновські підкреслює ще один важливий момент: союзники сьогодні можуть не бути союзниками завтра. Залежність від зовнішніх постачальників критичних компонентів — пам’яті, магнітів, приводів — у такому світі стає не просто бізнес‑ризиком, а фактором національної безпеки.

Реіндустріалізація в цьому контексті — це не повернення до старих фабрик, а побудова нової, гнучкої, автоматизованої промислової бази, здатної підтримувати хвилю AI‑заліза. Від виробництва чипів і модулів пам’яті до лінійок складання роботів і дронів — усе це має бути хоча б частково локалізовано, щоб зменшити вразливість до зовнішніх шоків.

Нові правила гри для AI‑стартапів і інженерів

Для покоління інженерів, яке виросло в епосі «чистого софту», описана Каліновські картина означає зміну правил гри.

По‑перше, hardware‑проєкти не дозволяють нескінченних ітерацій. Вона порівнює це з компіляцією коду: програмісти можуть «компілювати» хоч щогодини, тоді як у залізі команда має лише чотири‑п’ять великих «компіляцій» за весь життєвий цикл продукту до масового виробництва. Остання — це вихід у серію, після якого «патчі» вже не врятують, якщо щось фундаментально не так.

По‑друге, планування компонентів — пам’яті, приводів, магнітів — стає частиною стратегії ще до того, як продукт набуває фінальної форми. Потрібно думати про альтернативи, дублювання постачальників, можливість заміни компонентів без повного редизайну.

По‑третє, AI‑компаніям доведеться навчитися працювати з промисловою політикою. Якщо країна, в якій вони базуються, не інвестує в власні виробничі потужності, ризики лягають безпосередньо на бізнес: від затримок до неможливості масштабуватися в критичний момент.

І, нарешті, для університетів і молодих інженерів це означає, що інтерес до робототехніки й апаратного забезпечення — не тимчасова мода. Каліновські вже бачить, як на тлі спаду наборів на класичну комп’ютерну науку зростає інтерес до hardware й робототехніки. Якщо попередні десятиліття належали тим, хто писав код, то наступні можуть належати тим, хто вміє поєднувати код із залізом — і при цьому розуміє, як працюють глобальні ланцюжки постачання.

Висновок: AI‑майбутнє впирається в заводи й сировину

Сьогодні легко уявити собі майбутнє, де роботи прибирають будинки, дрони доставляють посилки, а автономні системи керують фабриками. Алгоритми для цього вже народжуються в лабораторіях. Але, як нагадує Кейтлін Каліновські, реальне обмеження може виявитися набагато прозаїчнішим: скільки модулів пам’яті, приводів і магнітів людство здатне виробити, і де саме стоять ці заводи.

Насувається «ціновий шок» на пам’ять, актуатори й магніти стають стратегічними ресурсами, а залежність від закордонних виробників перетворюється з економічного нюансу на фактор безпеки. Для AI‑стартапів це означає, що успіх визначатиметься не лише якістю моделей, а й умінням працювати з промисловістю: від довгострокових контрактів на компоненти до участі в реіндустріалізації власних країн.

Якщо попередня ера технологій будувалася «за клавіатурою», то наступна вимагатиме повернення до верстатів, фабрик і матеріалів. І саме там вирішуватиметься, наскільки далеко зможе зайти штучний інтелект у фізичному світі.


Джерело

Why we’re at the beginning of the AI hardware boom | Caitlin Kalinowski (ex–OpenAI, Meta, Apple)