Середа, 8 Квітня, 2026
Додому Блог

Як вибратися з пастки нескінченного скролінгу на смартфоні

0

Здається, кожна спроба перевірити час чи прочитати повідомлення перетворюється на годину, витрачену на безкінечне прокручування стрічки, де змішуються плітки про знаменитостей, котики, жахливі новини, обурені висловлювання інфлюенсерів та будь-який інший контент, який алгоритм вирішив вам підсунути. Ви, ймовірно, не бажаєте витрачати свій час та енергію на цей виснажливий процес, але наступного дня ви знову повторюєте ту саму історію. “Дуумскролінг”, тобто звичка проводити надмірно багато часу за споживанням контенту в соціальних мережах, набула надзвичайно широкого поширення. Минулорічне опитування показало, що 64% американців зізнаються, що практикують дуумскролінг.

Науковці попереджають, що дуумскролінг може негативно впливати на різні аспекти вашого самопочуття, включаючи психічне здоров’я та здатність концентруватися. Тривале безцільне прокручування може призвести до втоми мозку, труднощів із зосередженням та порушення сну. А якщо значна частина контенту, який ви споживаєте, є негативною чи стресовою, це може залишити вас спустошеними, тривожними та емоційно виснаженими. Звільнитися від цього циклу дуумскролінгу буває складно, але існує чимало додатків, які пропонують цікавий та продуктивний контент.

Звісно, завжди можна взяти книгу або вирушити на прогулянку (існують навіть посібники про те, як припинити дуумскролінг), але цей список призначений для тих моментів, коли у вас є кілька вільних хвилин, і ви хочете зайняти свій смартфон чимось іншим, окрім нескінченного скролінгу. Ці додатки пропонують альтернативу, яка не висмоктує з вас життєві сили, а навпаки, може навіть дещо прокачати ваш мозок.

Radio Garden

Якщо ви все ще хочете відчувати зв’язок зі світом, не занурюючись у бездонні нетрі соціальних мереж, спробуйте Radio Garden. Цей додаток дозволяє слухати понад 25 000 радіостанцій з усього світу в прямому ефірі. Після відкриття програми ви побачите зелені крапки, що позначають міста та селища. Торкніться будь-якої крапки, щоб послухати радіостанції, що транслюються з цієї локації. Ви можете додавати улюблені станції або шукати радіостанції за назвою, країною та місцем. Radio Garden є безкоштовним, але також пропонує преміум-план без реклами за 2,99 долара на місяць. Додаток доступний як на iOS, так і на Android.

Elevate

Elevate – це додаток, розроблений для покращення концентрації, пам’яті, навичок читання, математики та інших когнітивних здібностей. Він містить понад 40 ігор для тренування різних навичок, які ви використовуєте у повсякденному житті, від швидшого читання до більш ефективного порівняння цін. Ви можете відстежувати свої тренувальні серії та порівнювати продуктивність свого розуму з часом. Додаток пропонує безкоштовну версію з доступом до трьох ігор на день, або річну підписку за 39,99 долара для необмеженого доступу. Він доступний як на iOS, так і на Android.

Vocabulary

Vocabulary – це додаток, який допоможе вам щодня вивчати нові слова. Ви можете обрати рівень складності та категорії, які вас цікавлять, такі як емоції, людське тіло, бізнес та інші. Кожне слово супроводжується визначенням, прикладами в реченнях та порадами щодо вимови. Додаток також містить міні-ігри, які допоможуть вам повторити вивчені слова. Ви можете встановити мету щодо кількості слів, які хочете вивчити щотижня, і створити регулярний навчальний розклад. Vocabulary пропонує безкоштовний пробний період, а потім коштує 4,99 долара на місяць або 59,99 долара на рік. Він доступний на iOS та Android.

Seterra

Якщо ви географічний ентузіаст, який прагне перевірити свої знання, або просто хочете покращити свої навички в галузі географії, Seterra – це саме те, що вам потрібно. Додаток містить понад 300 різних ігор для перевірки ваших знань карт. Ви можете перевірити свої знання світових прапорів, відкрити для себе океани, моря та річки, а також дослідити гірські хребти та вулкани по всьому світу. Seterra дозволяє відстежувати ваш прогрес за категоріями та переглядати рейтинги найкращих гравців для кожної гри. Додаток безкоштовний і доступний як на iOS, так і на Android.

NYT Games

Додаток NYT Games пропонує різноманітні ігри зі словами, логікою та числами, які щодня змінюються, щоб тренувати ваш розум. Ви можете грати в кросворд, спробувати гру на вгадування слів Wordle, групувати слова за спільною темою в Connections, дізнатися, скільки слів ви можете скласти з семи літер у Spelling Bee, та багато іншого. Додаток коштує 5,99 долара на місяць для необмеженого доступу та доступу до архіву, але деякі ігри, такі як Wordle, Strands та Mini Crossword, доступні для безкоштовної гри. NYT Games доступний як на iOS, так і на Android.

Drops

Якщо ви хочете вивчити нову мову, але не бажаєте користуватися Duolingo, Drops – це хороший варіант. Додаток використовує візуально привабливі міні-ігри, щоб допомогти вам побудувати словниковий запас та вивчити поширені фрази більш ніж 45 мовами, з короткими уроками, розрахованими приблизно на п’ять хвилин на день. Drops призначений як для початківців, так і для досвідчених користувачів, які хочуть розширити свій словниковий запас іноземних мов. Безкоштовна версія додатка пропонує п’ятихвилинні уроки на день. Необмежений доступ та преміум-функції доступні за 11,99 долара на місяць або 79,99 долара на рік. Додаток доступний як на iOS, так і на Android.

Apple дозволяє керувати iPhone через Mac без дотику до екрана смартфона

0

Компанія Apple впровадила функцію iPhone Mirroring, яка дозволяє відображати екран смартфона на комп’ютері Mac та взаємодіяти з додатками за допомогою миші чи трекпада. На папері це виглядає як спроба позбавити користувача необхідності постійно тягнутися до кишені, проте на практиці система має суворі умови роботи. Для використання технології необхідно мати Mac з операційною системою не нижче macOS Sequoia та iPhone з iOS 18, причому список підтримуваних пристроїв відсікає чималу кількість техніки, випущеної до 2018-2019 років.

Умови та технічні обмеження доступу

Головна вимога для роботи функції полягає в тому, що iPhone має бути заблокований, оскільки система не дозволяє одночасну активність на обох пристроях з міркувань безпеки та запобігання конфліктам команд. Користувачам доведеться звикнути до іронії використання курсора миші для навігації в інтерфейсі, який був розроблений виключно для сенсорного керування. Додатково варто враховувати відсутність доступу до камери, що унеможливлює використання смартфона як вебкамери чи засобу спостереження через комп’ютер. Крім того, функція не підтримує роботу акселерометра, тому будь-які програми або ігри, що базуються на фізичному нахилі чи русі пристрою, залишаться недоступними для повноцінного керування.

Особливості навігації та передачі даних

Для тих, хто віддає перевагу фізичній клавіатурі, розробники передбачили гарячі клавіші для швидкого переходу на домашній екран, виклику списку додатків чи пошуку Spotlight. Система дозволяє копіювати файли між пристроями простим перетягуванням, проте процес не працює як повноцінний доступ до файлової системи смартфона, оскільки вимагає відкриття конкретних додатків для передачі даних. Користувачі, які мають кілька iPhone під одним обліковим записом, можуть зіткнутися з непередбачуваністю вибору пристрою, адже налаштування цієї пріоритетності приховане глибоко в меню системи, а не в самому додатку для дзеркалювання.

Процес керування та завершення сеансу

Повідомлення, що надходять на телефон, відображаються у верхньому куті екрана Mac, що технічно дозволяє не пропускати важливі сповіщення, проте вимагає від користувача постійної уваги до робочого простору комп’ютера. У додатку не передбачено окремої кнопки для миттєвого розриву з’єднання, тому для припинення трансляції найчастіше доводиться або закривати програму, або фізично розблоковувати сам смартфон. Незважаючи на маркетинг Apple, який подає цю функцію як революційну, вона залишається лише ще одним способом інтеграції пристроїв, що вимагає від власника суворого дотримання правил екосистеми та готовності до того, що деякі мобільні звички неможливо коректно перенести на десктопну платформу.

Microsoft модернізувала командний рядок Windows додавши підтримку графіки та пришвидшення роботи

0

Корпорація Microsoft нарешті згадала про існування застарілого командного рядка у Windows, який десятиліттями залишався без належної уваги та суттєвих оновлень, хоча користувачі інших операційних систем давно звикли до зручних терміналів. Замість того, щоб остаточно покинути цей інструмент напризволяще, розробники вирішили перенести технології з сучасного Windows Terminal безпосередньо у ядро системи під назвою conhost.exe. Поки власники комп’ютерів із Linux чи macOS насолоджувалися візуальними можливостями протягом багатьох років, користувачі Windows змушені були споглядати примітивне чорне вікно, яке лише нещодавно почало демонструвати ознаки життя.

Одним із найбільш помітних нововведень стала підтримка регулярних виразів у вікні пошуку, що дозволяє користувачам не просто шукати збіги тексту, а шукати складні закономірності на кшталт IP-адрес чи унікальних кодів помилок у великих масивах даних. Окрім цього, з’явилася підтримка протоколу Sixel, завдяки якому консоль тепер здатна відображати графічні зображення та діаграми без потреби у завантаженні додаткових програм. Також розробники відзвітували про значне прискорення прокручування великих обсягів тексту, що раніше було одним із найслабших місць системи, а додавання графічного прискорення через відеокарту дозволяє ще більше оптимізувати відображення даних.

Окрім функціональних доданків, Microsoft нарешті виправила критичні помилки, які роками дратували фахівців, зокрема проблему випадкової втрати символів під час їх копіювання та вставки у вікно консолі. Також було впроваджено підтримку спеціальних команд для взаємодії з буфером обміну, що робить роботу з даними менш хаотичною та передбачуваною. Хоча більшість досвідчених користувачів вже давно перейшли на Windows Terminal, який має ширші можливості налаштування, оновлення стандартного командного рядка є необхідним кроком для корпоративного сектору. Багато службових програм та закритих систем досі покладаються на старий механізм, тому модернізація conhost.exe гарантує кращу сумісність та стабільність там, де встановлення нових інструментів заборонено правилами безпеки.

Попри те, що це оновлення виглядає як наздоганяння конкурентів із великим запізненням, воно свідчить про зміну стратегії Microsoft щодо відмови від практики навмисного старіння програмного забезпечення. Компанія перестала ігнорувати технічні вузли системи, які були об’єктом жартів протягом двадцяти років, і почала інвестувати ресурси в їх підтримку та розвиток. Звичайному користувачеві, який рідко відкриває чорне вікно консолі, ці зміни можуть здатися незначними, проте вони суттєво покращують загальну надійність системного середовища Windows. Зрештою, краще пізно, ніж ніколи, особливо коли йдеться про базові інструменти, якими щоденно користуються мільйони людей для виконання технічних завдань.

Intel обіцяє 18-кратне стиснення ігор та сумісність з будь-якими відеокартами

0

Компанія Intel, відома переважно своїми процесорами, заявила про розробку власної технології, що має амбітну назву «нейронне стиснення». Її основна мета – помітно зменшити розмір графічних текстур у відеоіграх, а отже, звільнити дорогоцінну пам’ять вашої відеокарти та зменшити обсяг ігор на жорсткому диску. Якщо вам це здається знайомим, то не дивно: щось подібне вже давно обіцяє Nvidia зі своєю NTC, але широкого розповсюдження досі не спостерігається.

За словами Intel, ця новація здатна на справжні дива, пропонуючи два режими роботи: один, що забезпечує «високу якість», стискає дані приблизно в 9 разів, а інший, «більш агресивний», обіцяє вражаюче 18-кратне зменшення обсягу. Цікаво, що інженери компанії передбачили й різні версії технології, подібно до їхнього рішення XeSS для масштабування зображення. Одна з них призначена для власних спеціалізованих блоків Intel, так званих XMX-движків, а інша, “резервна”, працюватиме на звичайних процесорах та відеокартах, хоча й дещо повільніше.

Для тих, хто любить заглиблюватися в деталі, варто зазначити, що основна, прискорена XMX-двигуном частина технології Intel використовує так зване стиснення текстур BC1 у поєднанні з лінійною алгеброю. Компанія стверджує, що цей підхід дозволяє стискати текстури, зберігаючи при цьому «мінімальні втрати якості зображення», а це завжди звучить чудово на папері. Натомість, «резервний» режим використовує менш продуктивну реалізацію, що, очікувано, працює повільніше, але все одно забезпечує певні переваги.

Intel виокремила чотири основні способи, як розробники можуть впроваджувати це стиснення, аби прискорити встановлення ігор, заощадити місце на диску або розвантажити відеопам’ять. Перший варіант передбачає попереднє стиснення текстур на сервері, їхню меншу завантаження користувачем, а потім розпакування на локальному накопичувачі, що прямо впливає на час завантаження гри та обсяг файлу. Інші три сценарії стосуються безпосередньо ігрового процесу: потокова передача текстур під час завантаження гри, динамічна підвантаження під час самого геймплею та, що особливо актуально для власників менш потужних відеокарт, завантаження текстур «на льоту» без постійного утримання їх у відеопам’яті.

Щоб продемонструвати можливості, Intel наводить конкретні цифри: у режимі «Варіант А» (висока якість) дві текстури розміром 4096 на 4096 пікселів, що важать по 64 МБ кожна, стискаються до 10,7 МБ, зберігаючи при цьому свою 4K роздільну здатність. Решта ж двох нижчих текстур з цієї ж «піраміди» зменшуються до половини своєї роздільної здатності та стискаються до 2,7 МБ кожна. У більш агресивному режимі «Варіант Б» ці показники ще вражаючіші, де перша текстура з піраміди також стискається до 10,7 МБ, але наступні вже різко зменшуються до 2,7 МБ (половина роздільної здатності), 0,68 МБ (чверть роздільної здатності) та навіть 0,17 МБ (одна восьма роздільної здатності).

За власними даними Intel, їхній «Варіант А» досягає понад 9-кратного стиснення, а «Варіант Б» — 18-кратного, що значно перевершує стандартний формат стиснення, який ледве дотягує до 4,8-кратного зменшення обсягу. Це ставить технологію Intel майже на один рівень з розробкою Nvidia, принаймні за показниками стиснення. Однак, варто підкреслити один важливий момент: Intel є єдиним серед трьох великих західних виробників графічних процесорів, хто пропонує рішення, що, як мінімум, на папері, працює не лише на власних відеокартах, але й на інших.

Уся ця технічна досконалість, безумовно, звучить багатообіцяюче, але, як це часто буває у світі технологій, найважливіше питання залишається відкритим: чи почнуть ігрові розробники дійсно використовувати ці нові можливості? З огляду на частку ринку Intel у сегменті дискретних відеокарт, переконати більшість ігрових студій впроваджувати саме їхню технологію буде непростим завданням. Крім того, ми ще маємо дочекатися незалежних тестів, які покажуть реальну якість зображення та продуктивність цієї системи стиснення в умовах реальних ігор.

Насправді, багато хто вже роками чекає на широке впровадження подібних нейронних методів стиснення текстур, які могли б суттєво полегшити життя, зокрема, власникам відеокарт з 8 ГБ відеопам’яті, що вже давно відчувають її брак у сучасних проектах. Тому песимістичний прогноз свідчить, що масово ця технологія з’явиться в ігрових рушіях та самих іграх не раніше ніж через п’ять років. Це довгий термін для галузі, що розвивається стрімкими темпами.

Хоча презентації, пов’язані з консолями нового покоління, вже рекламують нейронне стиснення текстур як одну з ключових особливостей майбутніх платформ, таких як гіпотетична PlayStation 6, яка може з’явитися близько 2027-2028 року. Якщо Intel дійсно вдалося змусити свою технологію працювати на старих відеокартах без спеціальних тензорних ядер, це могло б стати значним поштовхом для загального впровадження. Потенційно, це може продовжити термін служби відеокарт з 8 ГБ пам’яті, а також зменшити розміри інсталяційних файлів ігор, що в нинішніх умовах зростання цін на SSD-накопичувачі було б дуже доречним, але навряд чи це допоможе вже в 2026 році.

Колишній співробітник Meta вкрай таємно викачав 30 тисяч приватних фотографій користувачів Facebook

0

У Великій Британії розгорівся скандал навколо колишнього працівника компанії Meta, якого підозрюють у незаконному завантаженні приблизно 30 тисяч приватних світлин із Facebook. За інформацією видання The Guardian, цей індивід, нібито, розробив спеціальну програму, яка дозволила йому обійти захисні системи Facebook і отримати доступ до особистих зображень користувачів. Компанія Meta виявила цей інцидент понад рік тому і передала справу до правоохоронних органів, де нею наразі займається відділ боротьби з кіберзлочинністю лондонської поліції.

Представник Meta повідомив, що після виявлення неправомірного доступу з боку одного зі співробітників більше року тому, компанія негайно припинила його діяльність, повідомила постраждалих користувачів, передала справу до правоохоронців і вжила заходів для посилення власних заходів безпеки. Наразі компанія активно співпрацює з органами, що проводять розслідування.

Цей випадок викликає серйозні запитання щодо ефективності внутрішніх систем безпеки Meta та ступеня захищеності персональних даних користувачів, які довіряють свої світлини платформі. Створення програмного забезпечення, здатного обходити існуючі механізми захисту, свідчить про високий рівень технічної обізнаності зловмисника, що, безумовно, викликає тривогу.

Здавалося б, великі технологічні компанії вкладають мільярди у захист даних, але ось результат – десятки тисяч приватних фотографій опиняються невідомо де. Залишається лише здогадуватися, з якою метою були викрадені ці зображення і чи будуть вони оприлюднені. Історія навряд чи тішитиме тих, хто вважав свої фотографії в Facebook надійно захищеними.

Центри обробки даних для штучного інтелекту розігрівають планету на кілометри навколо

0

Здається, чергова технологічна “революція” принесла з собою не тільки обіцянки світлого майбутнього, а й цілком відчутні проблеми, які вже зараз впливають на наше довкілля. Йдеться про центри обробки даних, які працюють на штучний інтелект. Ці гігантські споруди, що займають площі, які перевищують мільйон квадратних футів, не просто споживають величезну кількість енергії, як ми звикли думати. Виявляється, вони створюють навколо себе справжні “острови” екстремального нагріву, здатні розігрівати повітря на кілометри навколо.

Дослідники з Кембриджського університету, як виявилося, виявили, що ці “штучно-інтелектуальні” будинки для комп’ютерів випромінюють тепло, яке значно підвищує температуру довкілля. Звісно, поки що немає повного розуміння всіх наслідків, адже дотепер ці ефекти були, м’яко кажучи, недооцінені. Але вже зараз можна говорити про те, що понад 340 мільйонів людей живуть у районах, де температура підвищена через ці надпотужні центри обробки даних.

Звичайно, цифри вражають: середня температура біля таких об’єктів зросла на 2 градуси за Цельсієм після початку їхньої роботи. А в деяких випадках, якщо вірити вимірюванням, температура підскакувала аж до 9 градусів за Цельсієм. І це тепло розповсюджується далеко за межі самих будівель, впливаючи на території, що сягають майже 10 кілометрів.

Це означає, що поки ми захоплюємося новими можливостями штучного інтелекту, понад 340 мільйонів людей на Землі вже відчувають на собі його “гарячий” вплив. Особливо це помітно в регіонах Північної Америки, Європи та Азії, де розташована значна частина цих гігантських дата-центрів.

Фахівці б’ють на сполох, адже будівництво таких об’єктів відбувається надто стрімко, і, схоже, ніхто не думає про стійкі рішення. Цей “золотий час” штучного інтелекту, схоже, перемагає будь-які розумні підходи та системне планування. Вже зараз можна спостерігати, як масштабування цієї інфраструктури може мати серйозні наслідки для суспільства, враховуючи, що світ і так потерпає від екстремальних погодних явищ.

І хоча на першому плані залишаються викиди парникових газів, тепер до них додається ще одна серйозна проблема – локальне нагрівання, спричинене роботою надпотужних центрів обробки даних. Цей новий вимір екологічного ризику потребує термінової оцінки та, можливо, переосмислення самого підходу до дизайну та експлуатації таких об’єктів. Адже, зрештою, продовження експансії штучного інтелекту не повинно відбуватися за рахунок збільшення теплового стресу для сусідніх спільнот та екосистем.

Як видалити зайві функції Windows 11, що крадуть ресурси ПК

0

Система Microsoft Windows залишається найпопулярнішою операційною системою для персональних комп’ютерів у всьому світі, і це не дивно, адже вона славиться своєю потужністю, широкими можливостями налаштування та майже безпроблемною роботою з більшістю додатків, що потрібні вимогливому користувачеві. Проте, попри всю свою велич і надійність, ця система має приховані “особливості” у вигляді функцій та програм, які звичайному користувачу зовсім не потрібні, але які непомітно поглинають цінні системні ресурси.

Спостерігати у диспетчері завдань, як програми-паразити безсоромно “з’їдають” ресурси, призначені для прискорення роботи ваших власних додатків, – це далеко не найприємніший досвід. Багато хто з користувачів, ймовірно, вважає ручне видалення цих зайвих служб та програм марною тратою часу і просто змиряється з їхньою присутністю. Однак, більшість навіть не здогадується, що є цілком реальна можливість повернути своєму комп’ютеру втрачену продуктивність за допомогою кількох простих у використанні програм з відкритим кодом.

Операційна система Windows 11 особливо “щедра” на численні непотрібні функції, серед яких Copilot, телеметрія та різноманітні віджети є лише вершиною айсберга. Досвід використання Windows 11 часто затьмарюється нав’язливим та всюдисущим набором служб, які, здається, віддають перевагу збору даних для Microsoft, а не оптимальній продуктивності вашого комп’ютера. Одним з найочевидніших винуватців цього “бенкету” є Copilot та пов’язані з ним сервіси, що, еволюціонувавши з простого “помічника”, перетворилися на щось на кшталт цифрового сталкера, який постійно стежить за вашими діями.

Хоча цей штучний інтелект може й пропонувати ефективність певній ніші користувачів, для величезної кількості тих, хто ним зовсім не користується, він є лише ще одним фоновим процесом, що безцеремонно змагається за обмежені ресурси вашого комп’ютера. Крім того, не забуваймо про служби телеметрії, розкидані по всій системі. Якщо ви колись помічали, як такі процеси, як CompatTelRunner.exe або Microsoft Compatibility Telemetry, у диспетчері завдань раптово викликають різкі стрибки використання диска та високе навантаження на процесор, то ви, ймовірно, вже знайомі з цими “збирачами даних”, що агресивно й безперервно сканують вашу систему, нібито для її “покращення”.

Більшість користувачів не підозрюють, що ці процеси, насправді, зовсім не є критично важливими для функціонування операційної системи, а отже, від них цілком можна позбутися. Парадоксально, але саме ці постійно активні служби, що мають пріоритетом збір метрик для Microsoft, а не продуктивність вашого пристрою, створюють відчуття сповільнення та дискомфорту під час роботи з Windows 11. Ці “турботливі” фонові операції часто стають причиною загального незадоволення, змушуючи задумуватися про те, чиї ж інтереси насправді обслуговує ваша операційна система.

Winhance легко й безпечно прибирає зайві функції, що “їдять” ресурси

Хоча існує безліч “рішень в один клік”, які очищають Windows від непотрібного програмного забезпечення за допомогою скриптів PowerShell, багато користувачів з обережністю ставляться до запуску неперевірених програм або сумнівних скриптів, знайдених на просторах інтернету. Саме для таких людей програми на кшталт Winhance стають справжнім порятунком. Цей інструмент дозволяє ефективно позбутися системного “сміття” без зайвого ризику, пропонуючи прозорий та контрольований підхід до оптимізації.

При першому запуску програма негайно створює точку відновлення системи, що є важливим запобіжним заходом та викликає значну довіру, коли йдеться про внесення змін на системному рівні. Така продумана увага до згоди користувача та безпеки є тим, чого бракує у самій операційній системі, де часто зміни відбуваються без належного попередження чи можливості відкату. Інтерфейс Winhance надзвичайно прозорий та зрозумілий, що робить процес оптимізації доступним навіть для тих, хто далекий від технічних тонкощів.

Завдяки Winhance ви можете точно вибрати, які саме програми та функції видалити з чіткого, категоризованого списку, але можливості програми виходять за рамки простого очищення. За бажанням, ви можете зупинити агресивні фонові оновлення та обслуговування, які Windows запускає, коли ви не користуєтеся комп’ютером, заборонити “організації” керувати вашим пристроєм або вимкнути безперервний потік звітів про збої та помилкові дані, що постійно надсилаються до Microsoft. Окрім неочікуваних можливостей для оптимізації, Winhance також дозволяє користувачеві створювати власні інсталяційні носії Windows, що виявиться надзвичайно корисним для тих, хто планує перевстановлення системи з нуля.

Wintoys як гідна альтернатива для обережних

Для тих, хто віддає перевагу залишатися в межах “офіційної” екосистеми, програма Wintoys пропонує гідну альтернативу Winhance, хоча й має дещо менший функціонал. Цей інструмент доступний безкоштовно у магазині Microsoft Store і все ще ефективно допомагає зробити Windows “легшою” та продуктивнішою, не вимагаючи від користувача втручання через PowerShell або командний рядок. Wintoys є компромісним рішенням для тих, хто шукає безпечну та просту оптимізацію, не виходячи за рамки звичних інструментів.

Подібно до Winhance, Wintoys також успішно вирішує проблемні моменти, такі як агресивна телеметрія або всюдисуща реклама, що засмічує робочий стіл і уповільнює продуктивність системи. Примітно, що цей інструмент розроблений так, щоб бути максимально захищеним від помилок та зручним для початківців. Оскільки всі внесені зміни контролюються за допомогою простих перемикачів, будь-які ваші дії легко скасувати, що надає додаткової впевненості під час експериментів з налаштуваннями системи.

Samsung відключає свій додаток SMS у липні – відправлення повідомлень буде заблоковано

0

Корпорація Samsung офіційно визнала поразку у спробах нав’язати користувачам власний месенджер і оголосила про остаточне закриття програми Samsung Messages у липні 2026 року. Цей крок виглядає як логічне завершення тривалої стратегії знекровлення сервісу, оскільки компанія ще у 2024 році припинила встановлювати його на свої флагманські пристрої за замовчуванням. Власникам смартфонів Galaxy тепер доведеться примусово мігрувати на платформу Google Messages, яка стане єдиним доступним інструментом для листування. Технологічний гігант мотивує це рішення прагненням забезпечити нібито єдиний досвід для всіх користувачів Android, хоча фактично це просто позбавляє людей вибору на користь монополії Google.

Наслідки для тих, хто вперто ігноруватиме сповіщення про оновлення програмного забезпечення, виявляться доволі суворими та абсолютно безальтернативними. Після настання встановленого дедлайну стандартна програма Samsung Messages просто перестане надсилати та приймати будь-які текстові повідомлення від інших абонентів. Єдиним винятком залишаться екстрені номери та контакти для зв’язку у надзвичайних ситуаціях, які заздалегідь визначені у налаштуваннях безпеки конкретного пристрою. Компанія також планує повністю видалити цей додаток із власного магазину Galaxy Store, що унеможливить його повторне завантаження у разі випадкового видалення або придбання нового телефона. Користувачам майбутніх моделей на кшталт серії Galaxy S26 взагалі не залишать шансів побачити цей інтерфейс, оскільки підтримку колишнього стандарту в нових апаратах не передбачено на рівні системи.

Процес переходу обіцяють зробити максимально наполегливим через регулярні внутрішні сповіщення, що з’являтимуться на екранах смартфонів протягом наступного року. Система пропонуватиме відкрити або завантажити Google Messages і призначити цей додаток основним інструментом для роботи з SMS шляхом натискання кнопки підтвердження. Важливо враховувати, що на пристроях випущених до 2022 року зміна програми може спричинити тимчасове переривання активних діалогів у сучасному форматі RCS. Хоча розробники запевняють у швидкому відновленні чатів після завершення міграції на обох сторонах, звичайним користувачам варто бути готовими до певних технічних незручностей під час цього перехідного періоду.

Єдиною категорією власників техніки Samsung, яку поки що омине ця цифрова зачистка, залишаються користувачі застарілих апаратів з операційною системою Android 11 або ще старішими версіями. Для всіх інших компанія підготувала стандартний набір маркетингових пояснень про покращену безпеку та кращу взаємодію між різними гаджетами всередині однієї мережі. Замість звичного простого додатка люди отримають черговий сервіс із нагромадженням функцій штучного інтелекту, який Google активно просуває для конкуренції з екосистемою Apple. Усі розмови про переваги сучасних стандартів та миттєві оновлення виглядають переконливо лише до того моменту, поки користувач не стикається з відсутністю будь-якої альтернативи у власному купленому за чималі гроші смартфоні.

Раптове припинення підтримки власного продукту свідчить про повну інтеграцію корейського виробника в програмну інфраструктуру американського партнера. Це означає, що відтепер усі дані та листування користувачів будуть проходити виключно через сервери Google, навіть якщо людина купувала пристрій саме заради унікальних сервісів Samsung. Подібна політика обмеження функціональності старих програм на користь нових стандартів стає нормою для ринку, де інтереси розробників щодо уніфікації стоять вище за звички споживачів. Користувачам залишається лише спостерігати за тим, як їхні смартфони поступово перетворюються на стандартизовані термінали для доступу до сервісів одного глобального постачальника.

Google Photos тепер “покращує” ваші фото штучним інтелектом та прискорює відео в Android

0

Google, компанія, що вже звикла “дивувати” користувачів, нещодавно оголосила про два нові “подарунки” для власників Android-смартфонів. Йдеться про оновлення у популярному сервісі Google Фото, які, запевняють розробники, вже почали з’являтися на пристроях по всьому світу. Схоже, до наших цифрових спогадів знову докладе руку всемогутній штучний інтелект.

Перша інновація, яка вже активно рекламується у соцмережах, це кнопка “Покращити за допомогою ШІ” (AI Enhance). Якщо вірити Google, ця чарівна кнопка має застосовувати до ваших світлин “магічне виправлення”, використовуючи, звісно ж, всюдисущий штучний інтелект. Замість того, щоб копатися у складних налаштуваннях редагування, користувачам пропонується “швидке рішення”, яке нібито самотужки відрегулює освітлення та контраст.

За задумом, це “універсальна кнопка”, яка має звільнити вас від клопоту, перетворюючи посередні знімки на шедеври одним дотиком. Однак, чи завжди алгоритм ШІ, створений Google, краще знає, яким має бути ваше фото, аніж ви самі? Часто такі “автоматичні покращення” можуть змінити оригінальний вигляд, зробивши кольори неприродними або втративши важливі деталі, адже справжнє мистецтво не завжди підкоряється програмним правилам.

Тим часом, для любителів відеоконтенту у Google Фото з’явилося більш прагматичне, хоч і запізніле, нововведення – контроль швидкості відтворення відео. Це функція, яку користувачі, за твердженням Google, просили вже дуже давно, і нарешті компанія “змилостивилася”. Тепер у меню з трьома крапками, під час перегляду будь-якого ролика, можна буде обрати швидкість від 0.25x до 2x.

Це, безумовно, корисна опція, яка дозволить або розтягнути нудні моменти, або пришвидшити динамічні. Втім, як це часто буває з оновленнями від технологічних гігантів, впровадження регулятора швидкості відео ще не є глобальним і, схоже, відбувається повільніше, ніж ШІ-фокуси з фотографіями. Отже, доки одні насолоджуватимуться прискореними відео, інші, можливо, з побоюванням спостерігатимуть, як їхні фотографії “покращує” невідомий алгоритм.

Смартфон з екраном-рулоном LG Rollable розібрали. Що всередині?

0

Колись компанія LG впевнено трималася на ринку смартфонів, жорстко конкуруючи навіть зі своїм земляком Samsung, проте з часом, коли продажі мобільних пристроїв досягли свого піку і почали стабілізуватися, утриматися на плаву стало надзвичайно складно. У 2021 році, прагнучи створити справжній фурор, LG анонсувала амбітний проєкт — смартфон зі згортальним екраном, який, на жаль, так і не вийшов за межі рекламних тизерів. І ось, за кілька років після того, як LG остаточно здалася та покинула цей ринок, у мережі з’явилося детальне відео розбирання прототипу LG Rollable, що наочно демонструє, чому саме такий формфактор так і не знайшов свого місця серед звичних нам гаджетів.

Прототип LG Rollable був лише одним із низки концептів згортальних телефонів, які активно демонструвалися на початку 2020-х років, коли гнучкі OLED-екрани нібито нарешті стали «доступними» для масового виробництва. Це, власне, і проклало шлях до появи складних смартфонів, таких як Samsung Galaxy Z Fold, які, до речі, досі залишаються надзвичайно дорогими забавками. Якщо врахувати неймовірну складність внутрішнього механізму LG Rollable, стає очевидним, що такі пристрої могли б коштувати ще більше, перетворюючи їх на справжню розкіш, доступну одиницям.

Відомий YouTube-блогер JerryRigEverything, що спеціалізується на «знищенні» телефонів задля вивчення їхньої внутрішньої будови, зумів роздобути справжній робочий прототип LG Rollable — можливо, той самий екземпляр, що його LG демонструвала на виставці CES 2021. На перший погляд, цей пристрій нічим не відрізняється від звичайного смартфона, однак одне швидке ковзання пальцем по екрану активує прихований мотор, який розгортає додаткову площу дисплея із задньої панелі. Таким чином, корисна зона екрана збільшується приблизно на 40 відсотків, але при цьому телефон не стає товстішим, як це буває зі складними моделями, що вже є певним компромісом.

Розширення екрана відбувається завдяки двом крихітним моторчикам, що з’єднані прямими зубцями з внутрішньою рейкою, а сам екранний модуль має спеціальні «блискавкоподібні» зубці, які надійно фіксують його в корпусі під час руху. Але тут криється цікавий нюанс: виявилося, що ці моторчики працюють доволі голосно, і замість того, щоб шукати безшумніші рішення, інженери LG вирішили просто замаскувати цей недолік. Вони запрограмували телефон так, щоб під час розгортання екрана він грав музичну мелодію, нібито для того, щоб «відволікти» користувача від механічного шуму, що, погодьтеся, є досить сумнівним підходом.

Окрім моторчиків, що виконують основну роботу з трансформації, всередині пристрою ховається ціла система рухомих пружинних важелів, розташованих у вигляді складної решітки. Ця хитромудра конструкція покликана утримувати гнучку OLED-панель ідеально рівною під час її розгортання, запобігаючи перекосам чи заломам, тоді як батарея та материнська плата розташовані на спеціальному рухомому лотку, що дозволяє задній частині телефону розширюватися синхронно з появою екрана. Уся ця інженерна головоломка, зрештою, виглядає радше як витвір годинникаря, аніж як практичний смартфон для щоденного використання.

Варто пам’ятати, що перед нами був лише прототип – зі значним, дещо громіздким корпусом та помітними зовнішніми гвинтами, що, власне, і дозволило Зак Нельсону з JerryRigEverything успішно розібрати його та згодом зібрати назад, не перетворивши на купу запчастин. Таким чином, цей невеликий шматочок мобільної історії не був безславно знищений, а лише відкрив завісу таємниці над тим, як компанія LG, попри свої відчайдушні спроби привабити нових клієнтів інноваційними, хоч і сумнівними рішеннями, зрештою була змушена визнати поразку та відмовитися від подальшої боротьби на ринку смартфонів.

Artemis II бачить “каракулі” та зелено-коричневі плями на Місяці

0

Екіпаж місії Artemis II, що складається з чотирьох астронавтів, розпочав свій історичний проліт повз зворотний бік Місяця, де людство, схоже, вперше за більш ніж п’ятдесят років знову “відкриває” невидиму з Землі півкулю. Цей шестигодинний маневр, що за задумом мав стати кульмінацією першого повернення NASA на місячну орбіту після епохи “Аполлона”, знову привернув увагу до нашого природного супутника, який, як виявилося, здатен здивувати навіть досвідчених космічних мандрівників. Лейтенанти Рейд Вайзман, Віктор Гловер, Христина Кох та канадський астронавт Джеремі Хансен зараз прокладають шлях до запланованої висадки біля південного полюса Місяця, обіцяної протягом наступних двох років.

Перед цим знаковим моментом екіпаж вже встиг “розбити” історичний рекорд Аполлона-13, віддалившись від Землі на вражаючі 252 757 миль (406772 кілометрів), що зробило їх найвіддаленішими від рідної планети людьми в історії. Цей показник перевищив попередній рекорд у 248 655 миль, встановлений екіпажем Аполлона-13 під час їхнього драматичного аварійного повернення у 1970 році. Звісно, приємно перевершити досягнення, які були встановлені в умовах боротьби за виживання, показуючи, що тепер, коли нікому не загрожує небезпека, ми можемо літати трохи далі.

Проте найцікавіше розпочалося, коли астронавти, пролітаючи над зворотним боком Місяця, почали доповідати про щось справді несподіване. Вони побачили “разючі геометричні візерунки”, “звивисті утворення, які вони назвали ‘каракулями'”, а також “несподівані відтінки зеленого і коричневого” кольорів, що розкинулися по всій, здавалося б, сірій та одноманітній місячній поверхні. Звісно, для звичайних землян, далеких від космічної романтики, подібні “відкриття” можуть здатися дещо… дивними, враховуючи, що раніше Місяць вважали виключно сірим та безжиттєвим.

Христина Кох, під час спілкування з центром управління польотами NASA, порівняла новоутворені кратери на місячній поверхні з “крихітними дірочками в абажурі, через які світиться світло”. Ця яскрава, майже поетична метафора додає загадковості до місячного пейзажу, який, вочевидь, виявився набагато менш нудним, ніж його описували десятиліттями наукових спостережень. Зворотний бік Місяця, як відомо, постійно відвернутий від Землі і відрізняється від знайомого нам видимого боку значно більшою кількістю кратерів, товщою корою та меншою кількістю темних вулканічних рівнин.

Астронавт Віктор Гловер також активно ділився своїми враженнями, передаючи до Місії Контроль спостереження команди через вікна капсули. Він описав “острів ландшафту, повністю оточений темрявою”, а також “дуже гарний подвійний кратер”, що виглядає як “сніговик, який просто сидить там”. На південному краю Гловер помітив “діру, просто чорноту та стіну яскравості”, яка, за його словами, виглядає як “величезна діра прямо там”. Звісно, такі описи більше нагадують дитячі малюнки, аніж професійні наукові спостереження, але ж хто ми такі, щоб сумніватися в “інтуїтивних” відкриттях.

Під час спостереження за одним великим ударним басейном Гловер відзначив разючий контраст між його зовнішнім та внутрішнім кільцями, порівнявши його з “мокрою плямою, яка спочатку висихає по краях”. Також він виділив кілька поверхневих особливостей, що, за його словами, нагадували гірські вершини, “припорошені снігом” або крейдою. Важливо зауважити, що це були лише візуальні порівняння, а не буквальний опис місячного рельєфу, але, погодьтеся, звучить куди цікавіше, ніж сухі геологічні терміни.

Окрім цих, безперечно, важливих візуальних відкриттів, Artemis II встановить ще кілька історичних віх. Астронавти наблизяться до місячної поверхні на відстань всього 4070 миль, а згодом їм пощастить спостерігати рідкісне сонячне затемнення з місячної орбіти, яке розпочнеться о 8:35 вечора за східним часом і триватиме приблизно годину. Це, напевно, буде чудове видовище, не менш вражаюче, ніж “сніговики” та “каракулі”.

Тим часом, на Землі, родичі Рейда Вайзмана спостерігали за історичним моментом з галереї. Коли центр управління повідомив йому, що його дві доньки посміхалися, бачачи батька на великому екрані, командир відповів, склавши руки у формі серця. Це було тихе послання любові, надіслане через понад 250 000 миль космічного простору, нагадуючи, що навіть на краю відомого Всесвіту, людські емоції залишаються незмінними.

Дженні Гіббонс, комунікатор капсули, повідомила екіпажу Artemis II з Місії Контроль, що “15 квітня 1970 року, під час місії Аполлон-13, троє дослідників встановили рекорд найвіддаленішої відстані, на яку люди коли-небудь подорожували від нашої рідної планети”. Вона додала, що “більше 55 років тому Лавелл, Свігерт та Хейз пролетіли 248 655 статутних миль від Землі”, а сьогодні екіпаж Artemis II “для всього людства, висувається за цей кордон”. Очевидно, що для NASA важливо не просто полетіти до Місяця, а обов’язково перевершити попередні “рекорди”, навіть якщо вони були встановлені ціною неймовірних зусиль та ризику для життя.

Командир Вайзман, у свою чергу, надіслав повідомлення до Місії Контроль, заявивши: “З кабіни “Integrity”, перевершуючи найвіддаленішу відстань, на яку люди коли-небудь подорожували від планети Земля, ми робимо це на честь надзвичайних зусиль і досягнень тих, хто прийшов до нас у дослідженні космосу. Ми продовжимо нашу подорож ще далі, перш ніж Мати Земля успішно поверне нас до всього, що ми цінуємо, але ми повинні використати цей момент, щоб кинути виклик цьому поколінню та наступному, щоб переконатися, що цей рекорд не буде довготривалим”. Що ж, звучить натхненно, хоча поки що для перевершення “недовготривалого” рекорду знадобилося понад півстоліття.

Можливо, найемоційніший момент настав, коли Хансен оголосив про назви двох нещодавно “відкритих” кратерів. Один з них, за його пропозицією, отримав назву “Integrity” – на честь капсули Orion, що використовується екіпажем під час цієї “історичної” місії. Це, звісно, зручно, коли твоє ім’я чи назва корабля з’являється на карті Місяця.

Але справжній сплеск емоцій викликала назва другого кратера. “Це яскрава пляма на Місяці, і ми хотіли б назвати її Керролл”, – сказав Хансен. На екранах було видно, як Вайзман і Кох витирали сльози. Це оголошення змусило астронавтів обійнятися, а в центрі управління польотами в Х’юстоні запанувала тиша — рідкісна мить для роздумів, яка нагадала, що навіть у безмежних просторах космосу, людські почуття і пам’ять залишаються найважливішими, можливо, навіть важливішими за самі “геометричні візерунки” та “каракулі”.

Смартфони дорожчають через ШІ: готуйтеся платити більше за оперативну пам’ять

0

Нібито прогресивний штучний інтелект, який нам так старанно просувають, має зворотний бік медалі, і цей бік виявляється доволі затратним. Виявляється, ця “розумна” технологія споживає колосальну кількість апаратних ресурсів, що призводить до стрибка цін на цілком звичайні компоненти. Особливо постраждала оперативна пам’ять, яка ще нещодавно вважалася доступною, а тепер коштує сотні доларів додатково. Ця тенденція не омине стороною жоден сегмент споживчої електроніки, і смартфони тут не виняток.

Хоча донедавна споживачі ще могли насолоджуватися відносно стабільними цінами, це було завдяки запасам комплектуючих, які виробники закупили ще до так званого “RAMageddon”. Зараз ці запаси вичерпуються, і реальні наслідки зростання цін на пам’ять для штучного інтелекту скоро стануть відчутними для гаманців усіх, хто мріє про новий смартфон. Навіть незважаючи на певні ознаки зниження цін на оперативну пам’ять, експерти ринку все одно попереджають про неминуче подорожчання.

Ваш наступний мобільний пристрій, найімовірніше, стане дорожчим, і причина цього криється не лише в маркетингових хитрощах, а й у ненажерливості штучного інтелекту. Президент Xiaomi Group, Лу Вейбін, нещодавно публічно визнав, що його суббренд Redmi змушений піднімати ціни на нові моделі телефонів. Підвищення на 1500 юанів, що еквівалентно приблизно 200-220 доларам, виглядає доволі значним, а версії з більшим об’ємом оперативної пам’яті та сховища зазнали ще більшого удару. З такими зростанням витрат на комплектуючі, стає очевидним, чому кінцева ціна на телефони неминуче зросте.

Смартфони китайських виробників, як-от OnePlus, традиційно пропонують більше оперативної пам’яті та сховища порівняно з американськими аналогами, тому вони, ймовірно, постраждають від цього тренду сильніше. Однак, це жодним чином не буде проблемою виключно китайського ринку. Аналітична компанія Counterpoint Research ще місяць тому попереджала про те, що зростання цін на пам’ять відчутно вплине на ринок смартфонів протягом наступного року. За їхніми прогнозами, найсильніше постраждають бюджетні та недорогі пристрої, де навіть відносно скромне збільшення вартості комплектуючих, як-от 6 ГБ оперативної пам’яті GDDR4 та 128 ГБ сховища, може призвести до загального зростання вартості деталей на вражаючі 25%.

Щоправда, для найдоступніших телефонів, які коштують менше 200 доларів, очікується додаток у розмірі близько 30 доларів, що, здавалося б, не так вже й багато. Проте, Counterpoint прогнозує, що виробники бюджетного сегменту можуть зіткнутися зі зниженням обсягів продажів. Флагманські ж пристрої, схоже, не матимуть такої “легкої” долі. За даними Counterpoint, ціни на топові моделі можуть зрости на 150-200 доларів, роблячи і без того дорогі пристрої ще менш доступними.

Якщо припустити, що Samsung спробує випередити цю хвилю, збільшивши ціни на свої флагмани лише на 50-100 доларів, базова модель Galaxy S27 все одно коштуватиме від 950 до 1000 доларів, що на 200 доларів більше, ніж рік тому. А якщо врахувати, що топові моделі з вищими специфікаціями можуть постраждати ще більше, вартість найдорожчої конфігурації може сягнути близько 2000 доларів.

Виробники шукають шляхи економії

Хоча ціни на пам’ять продовжують зростати, виробники, схоже, активно шукають способи скоротити витрати в інших сферах. Декілька звітів свідчать про те, що Samsung розглядає можливість використання менш дорогих дисплеїв для деяких своїх смартфонів. Хоча може здатися нерозумним економити на компоненті, який користувачі бачать найчастіше, різниця між різними типами дисплеїв може бути не такою вже й суттєвою для пересічного споживача.

Тому Samsung, ймовірно, планує використовувати менш просунуті, але все ще якісні дисплеї M13 замість новітніх панелей M14, які є більш яскравими, енергоефективними та довговічними. Варто зазначити, що панелі M13 вже використовуються в пристроях Z-серії, таких як Z Fold 6 і Flip 6, тому їхня якість залишається на доволі високому рівні.

Більш неочікуваним кроком, згідно з іншим звітом, є відмова Samsung від власних дисплеїв на користь китайських виробників. Зокрема, повідомляється, що для своїх майбутніх смартфонів середнього класу компанія переходить на OLED-панелі від китайської компанії CSOT. Крім того, Samsung використовує компоненти від китайських виробників для шарнірів Z Flip 7 та ультраширококутних камер деяких моделей S-серії.

Цілком ймовірно, що ми побачимо більше подібних замін у майбутньому, оскільки тиск від зростання цін на компоненти, спричинених ажіотажем навколо штучного інтелекту, продовжує зростати. Хоча ціни, ймовірно, все одно підвищуватимуться.

Принаймні, ви зможете створювати фотографії Спанч Боба в бікіні. І за це варто подякувати.

Чи шкодить телефону заряджання щоночі?

0

Здається, що прокидатися щоранку з повним зарядом акумулятора – це немовби перемога, символ безпеки та готовності до будь-яких викликів дня, але насправді, за цим спокоєм може ховатися повільне, але впевнене вбивання вашого гаджета. Хоча сучасні телефони, звісно, не вибухнуть, якщо ви залишите їх підключеними до мережі на ніч, постійне перебування на 100% заряду створює для літій-іонного акумулятора стан “стресу”, який, м’яко кажучи, не сприяє його довголіттю. Фактично, ви обмінюєте майбутню працездатність акумулятора на кілька додаткових хвилин роботи вже зараз.

Тривале утримання літій-іонного елемента на максимальному заряді призводить до підвищення напруги, а тепло, що виділяється під час процесу заряджання, може стати вирішальним фактором між тим, чи зможете ви користуватися поточним телефоном ще якийсь час, чи вам доведеться негайно шукати йому заміну. Тож, давайте раз і назавжди розберемося, чи справді постійне підключення телефону до зарядного пристрою шкодить акумулятору, і що з цього приводу кажуть експерти.

Суть проблеми не в миттєвому пошкодженні, а в тому, наскільки швидко ваш акумулятор буде старіти з часом, накопичуючи невидимі мікротравми. Розуміння того, що саме шкодить вашому пристрою, а що ні, є ключовим для збереження його працездатності. Поглянемо правді в очі щодо ваших звичок заряджання.

Причина зносу акумулятора полягає не лише в кількості циклів заряджання, а й у тому, як саме він керує напругою, температурою та загальним процесом підтримки заряду. Літій-іонні акумулятори найшвидше старіють, коли вони піддаються екстремальним умовам: перебувають на позначках 0% або 100% заряду. Тривале перебування акумуляторів поблизу повного заряду створює додатковий стрес для катода та електроліту через підвищену напругу. Саме тому багато пристроїв використовують режим “крапельного заряджання” або тимчасово зупиняють процес на 100%, поповнюючи заряд лише за потреби.

Однак, найсерйознішою загрозою для акумулятора є не надмірне заряджання, а температура. Коли ваш телефон підключений до мережі та одночасно виконує ресурсомісткі завдання, він генерує тепло, яке прискорює хімічні процеси зносу всередині акумулятора. Якщо ви граєте в ігри, дивитеся відео або заряджаєте телефон у спекотний день, це додаткове тепло завдає набагато більше шкоди, ніж просто залишений на ніч підключеним кабель.

Компанія Apple у своєму посібнику з акумуляторів описує літій-іонні батареї як “споживчі компоненти”, які природно втрачають свою ємність з часом. Щоб уповільнити цей процес, iPhone використовують функцію “Оптимізоване заряджання акумулятора”, яка вивчає ваші щоденні звички та припиняє заряджання приблизно на 80%, а потім відновлює його незадовго до того, як ви зазвичай від’єднуєте пристрій від мережі, зменшуючи таким чином час, проведений при високій напрузі. Apple також рекомендує тримати пристрої в температурному діапазоні від 0 до 35 градусів за Цельсієм і знімати певні чохли під час заряджання для кращого розсіювання тепла.

Виробники Android-смартфонів, такі як Samsung, пропонують схожу функцію під назвою “Battery Protect”, яка, якщо її увімкнути, обмежує заряджання до 85%, допомагаючи зменшити стрес під час тривалих сеансів заряджання. Інші виробники Android-пристроїв, включно з Google, OnePlus і Xiaomi, мають аналогічні опції, які часто називаються “Адаптивне заряджання”, “Оптимізоване заряджання” або “Догляд за акумулятором”. Ці системи динамічно сповільнюють подачу живлення або обмежують заряд залежно від ваших звичок, роблячи тривале підключення телефону до мережі безпечним, без страху перед надмірним заряджанням.

Навіть за наявності всіх цих захисних механізмів, деякі умови можуть прискорити знос акумулятора. Найпоширенішим винуватцем, як уже згадувалося, є високі температури. Навіть короткочасне перебування телефону під прямими сонячними променями, в машині або під подушкою під час заряджання може призвести до досягнення небезпечних температурних показників. Активне використання пристрою, таке як ігри або редагування 4K-відео, одночасно із заряджанням, також може спричинити різкі стрибки температури, що прискорюють деградацію акумулятора. Крім того, використання дешевих, несертифікованих кабелів або адаптерів може призвести до нестабільної подачі струму, що створює навантаження на елементи живлення. Якщо ваш акумулятор вже має кілька років, він, природно, буде більш чутливим до такого роду напружень.

Немає потреби повністю перевертати свої звички заряджання, але кілька простих коригувань допоможуть вашому акумулятору старіти граціозно. Почніть з увімкнення інструментів оптимізації на вашому телефоні: “Оптимізоване заряджання акумулятора” на iPhone, “Battery Protect” на пристроях Samsung та “Адаптивне заряджання” на Google Pixel. Ці системи вивчають ваш розпорядок дня та регулюють швидкість заряджання, щоб телефон не перебував на 100% заряду протягом усієї ночі.

Важливо тримати телефон прохолодним під час заряджання. За даними Apple, акумулятори телефонів найкраще працюють при температурі від 16 до 22 градусів за Цельсієм. Якщо ваш телефон стає гарячим, зніміть чохол або перенесіть його в краще вентильоване або затінене місце. Уникайте класти телефон під подушку або занадто близько до інших електронних пристроїв, таких як ноутбук. Також варто відмовитися від бездротових зарядних пристроїв, які можуть затримувати тепло протягом ночі. Використовуйте якісні зарядні пристрої та кабелі від виробника вашого телефону або перевірених брендів, оскільки дешеві “швидкі зарядні” комплекти, які часто зустрічаються в інтернеті, можуть подавати нестабільний струм, що призводить до довгострокових проблем.

Нарешті, намагайтеся не зациклюватися на постійному досягненні 100% заряду. Цілком нормально підключати телефон до мережі протягом дня для короткочасного підзаряджання. Літій-іонні акумулятори насправді віддають перевагу частим, неглибоким циклам заряджання, а не глибоким повним циклам. Немає потреби постійно тримати заряд між 20% і 80%, але просто уникайте крайнощів, коли це можливо.

Залишення телефону підключеним до мережі на ніч або на робочому столі весь день не зруйнує його акумулятор. Це застарілий міф з епохи, коли технології були значно простішими. Сучасні телефони достатньо “розумні”, щоб захищати себе, а такі функції, як “Оптимізоване заряджання акумулятора” або “Battery Protect”, виконують більшу частину роботи за вас.

Проте, жоден акумулятор не триватиме вічно. Найкращий спосіб уповільнити неминуче – це керувати температурою, використовувати якісні зарядні пристрої та дозволити програмному забезпеченню вашого телефону робити свою роботу. Сприймайте це не як “балування” акумулятора, а скоріше як усвідомлене заряджання. Кілька уважних звичок сьогодні можуть допомогти вашому телефону залишатися працездатним протягом багатьох років.

Інженери розробили Wi-Fi роутер, що забезпечить інтернет при радіаційній небезпеці

0

Як відомо, радіація не церемониться ані з чим, особливо з чипами. Команда з Інституту науки Токіо представила свою розробку – спеціальний бездротовий приймач, який, за їхніми словами, може витримати тривале перебування в умовах потужного радіаційного опромінення, принаймні, протягом шести місяців.

Ідея, звісно, не нова, адже навіщо тягнути кабелі до роботів, що мають прибирати радіоактивні уламки після чергової техногенної катастрофи? Особливо, якщо згадати про плутанину з кабелями під час ліквідації наслідків аварії на Фукусімі, де роботи були змушені пересуватися, штовхаючи за собою довгі кабелі для зв’язку. Це, як мінімум, незручно і вкрай ускладнює й без того небезпечні операції.

Проте, не все так просто, як здається на перший погляд. Взяти звичайний побутовий Wi-Fi чип, запакувати його в свинцеву оболонку і сподіватися на диво – це далеко не вихід. Адже, хоча захисне екранування і зупинить радіаційні випромінювання, воно ж одночасно заблокує і радіосигнали. І навіть якщо ви подумаєте про антену, підключену через кабель, це теж не завжди можливо, адже сама антена стане вразливою до радіації. Саме тому японські дослідники взялися за розробку особливого, “загартованого” Wi-Fi чипа-приймача, здатного протистояти суворим умовам ядерних реакторів.

Аби зрозуміти, наскільки стійким має бути цей чип, варто згадати, що робот, який працює в умовах ядерного реактора, може зазнати опромінення до 500 000 грей (Гр) за шість місяців. Для порівняння, електроніка, що використовується в космічних апаратах, повинна витримувати лише 100-300 Гр протягом трьох років. Досягти такої витривалості дослідникам вдалося завдяки зменшенню кількості транзисторів у чипі, оскільки оксидний шар всередині цих напівпровідників надзвичайно чутливий до гамма-випромінювання. Натомість, вони використали елементи, які не мають оксидного шару, наприклад, індуктори.

Щодо критично важливих транзисторів, які не вдалося замінити іншими технологіями, команда розширила та подовжила їхні затвори, щоб зменшити деградацію, спричинену радіацією. Також було використано N-типу метало-оксидних напівпровідників (NMOS), які менш схильні до радіаційних пошкоджень.

За результатами проведених тестів, опромінення розробленого чипа загальною дозою 800 кГр призвело лише до 1.5-децибелового зниження коефіцієнта підсилення приймача. Це означає, що пристрій потенційно може працювати тривалий час у ворожому радіаційному середовищі без суттєвої втрати продуктивності. Наразі команда працює над створенням Wi-Fi передавача, який також зможе витримувати значні дози радіації, що є значно складнішим завданням через високий рівень електричного струму, необхідного для випромінювання сигналу.

Mercedes випустить авто без механічного керма – електронний штурвал замість звичного керма

0

Відомий німецький виробник автомобілів, Mercedes-Benz, наважився на серйозні зміни у своєму флагманському електромобілі EQS. Йдеться про впровадження так званої системи “кермо-дротом”, яка, на відміну від традиційних механічних з’єднань, керуватиме напрямком руху коліс за допомогою електроніки. Ця технологія, що вже давно використовується в авіації, передбачає, що команди водія передаватимуться електронними сигналами до спеціальних приводів, які, своєю чергою, повертатимуть колеса.

Цікаво, що Mercedes-Benz не збирається повністю відмовлятися від звичного механічного керма, пропонуючи покупцям EQS вибір між двома варіантами. Перед тим, як запустити новинку на конвеєр, інженери компанії проїхали понад мільйон тестових кілометрів, щоб переконатися у надійності та безпеці електронної системи. Зазначається, що система має резервні шляхи передачі сигналів, високоточні датчики та потужні блоки керування, що відповідають суворим стандартам безпеки бренду.

Однак, крім електронного керування, Mercedes EQS також отримає штурвал, який, без сумніву, викличе бурхливі дискусії серед шанувальників марки. Дизайн такого керма нагадує елементи керування гоночними болідами або кабіною літака. Багато автовиробників вже експериментували з подібними рішеннями, включаючи Tesla, Lexus та Toyota, але деякі з них були змушені відмовитися від них через негативну реакцію власників та захисників безпеки. Тож, чи вдасться Mercedes-Benz утриматися від “провалу” з цим незвичним елементом, покаже лише час.

Виробник стверджує, що новий штурвал миттєво трансформує інтер’єр EQS, надаючи водієві кращий огляд приладової панелі та полегшуючи посадку й висадку з автомобіля. Проте, не можна забувати про практичність, наприклад, зручність триматися за таке кермо під час швидкісних поворотів, а також про його здатність забезпечувати певний рівень амортизації під час тривалих поїздок.

Незважаючи на скептицизм, перші відгуки про оновлений EQS є доволі позитивними. Деякі видання вже встигли назвати штурвал “кермом, яке дійсно працює”, а систему “кермо-дротом” – “найкращою з усіх існуючих”, хоча й не виділяли безпосередньо штурвал окремо.

Microsoft змушує Edge автоматично стартувати на Windows 11, навіть якщо ви цього не хочете

0

Нова функція в тестовій версії браузера Edge від Microsoft викликає сумніви щодо справжніх намірів компанії щодо користувачів. Деякі користувачі, які тестують останню бета-версію Edge, помітили повідомлення, яке свідчить про те, що браузер тепер автоматично запускатиметься під час входу в систему Windows. Це означає, що програма буде готова до роботи одразу ж, як ви увімкнете комп’ютер, хоча таке прискорення може не бути бажаним для всіх.

Для тих, хто не бажає бачити браузер одразу ж після запуску системи, передбачена опція “Ні, дякую”. Ця кнопка дозволяє відхилити пропозицію і вимкнути автоматичний запуск, хоча, як повідомляють, зміна браузера за замовчуванням не впливає на появу цього повідомлення. Це наштовхує на думку, що користувачам доведеться вручну відмовлятися від цієї функції, що може викликати роздратування, особливо у тих, хто вже давно відмовився від використання Edge.

Не виключено, що ця функція стане частиною майбутніх публічних оновлень Microsoft Edge, навіть якщо вона не всім припаде до душі. Варто зазначити, що Windows 11 вже має певну особливість, яка попередньо завантажує Edge для швидшого запуску, що може бути корисно для активних користувачів інтернету. Однак, примусовий автоматичний старт, який потребує ручного вимкнення, виглядає як спроба утримати користувачів в екосистемі Microsoft.

Історія свідчить, що Microsoft не вперше намагається “прив’язати” користувачів до своїх продуктів, використовуючи різні методи, включаючи інформаційні повідомлення, що відговорюють від встановлення конкурентних програм. Незважаючи на те, що ця функція поки що тестується на обмеженій групі користувачів, її потенційне впровадження в загальну версію викликає питання щодо реального вибору користувачів та їхнього права на налаштування власного комп’ютера.