Субота, 5 Вересня, 2026
Додому Блог

Вчені розгадали, чому ваше авто іржавіє на вулиці під дощем. Фарбу не готували витримувати до 9000 вольт від крапель дощу

0

Дослідники з Інституту досліджень полімерів імені Макса Планка в Німеччині виявили механізм руйнування захисних покриттів, який раніше не враховувався при розробці антикорозійних матеріалів для автомобілів та інших конструкцій. Згідно з отриманими даними, краплі дощу під час руху по поверхнях набувають електричного заряду, який за певних умов стає достатнім для пробою ізоляційного шару. Цей процес не є звичайним абразивним впливом чи хімічною корозією, а являє собою локальний електричний розряд, подібний до дії іскри, що пошкоджує цілісність матеріалу.

Науковці Чжунюань Ні, Рюдігер Бергер та Ганс-Юрген Батт встановили, що явище відоме як слайд-електризація виникає під час ковзання краплі води по діелектричній поверхні, такій як лакофарбове покриття автомобіля або пластикова панель. У процесі цього контакту відбувається перенесення заряду, причому напруга на краплі може сягати 9000 вольтів. Досі вважалося, що корозія металів спричинена лише механічним тертям вологи та дією розчинених у ній солей, проте тепер очевидно, що електричний фактор відіграє критичну роль у виникненні мікротріщин.

Для перевірки цієї гіпотези дослідницька група використовувала краплі об’ємом 35 мікролітрів, що відповідає розміру типової дощової краплі, з додаванням солі для імітації природних опадів. Краплі ковзали по схилу під кутом 50 градусів на відстань 4 сантиметри, після чого падали на мідну пластину з тефлоновим покриттям товщиною 60 нанометрів. Отримані результати підтвердили, що заряд, накопичений під час ковзання, дозволяє краплі буквально пробивати захисний шар, створюючи умови для подальшої корозії матеріалу під ним.

В експериментах використовували різні поверхні, зокрема листя рослин, плити з полівінілхлориду, прозорий полістирол та кварц з фторованим покриттям. Виміряні значення заряду варіювалися від 0,2 нанокулона до 2 нанокулонів. Така величина заряду в краплі відповідного об’єму еквівалентна кількості електрики, що генерує тисячі вольтів напруги. Ці дані вказують на те, що існуючі методи захисту поверхонь, такі як полімерні плівки чи фарби, можуть бути вразливими до електричних пошкоджень, які виникають під час звичайних дощів у реальних умовах експлуатації.

Автори дослідження акцентують увагу на тому, що розуміння цього явища вимагає перегляду стандартних підходів до створення антикорозійних покриттів. Оскільки традиційні інструменти захисту розраховані на протидію хімічному та механічному впливу, вони не враховують здатність електричного розряду долати ізоляційні властивості матеріалів. Подальші роботи в цій галузі будуть спрямовані на пошук способів нейтралізації зарядів, що накопичуються під час руху крапель, а також на розробку матеріалів з вищою стійкістю до подібних електричних впливів у природному середовищі.

Роботи-пилососи не виправдовують свою вартість, вимагаючи більше клопоту, ніж обіцяли

0

Роботи-пилососи, як і багато інших “розумних” домашніх пристроїв, не виправдали гучних обіцянок, хоча й можуть ефективно виконувати деякі завдання за ідеальних умов та на відповідних поверхнях. Їх можна запрограмувати на роботу під час вашої відсутності, щоб повернутися до чистої підлоги, але, як показує досвід, ці пристрої ще не можуть повністю замінити традиційний вертикальний пилосос.

На основі тестування різноманітних моделей, від бюджетних до преміум-класу, включаючи ті, що самостійно спорожнюються або мають функцію “вологого прибирання” (що часто зводиться до перетягування вологої серветки), стає зрозуміло, що старі перевірені методи іноді є найкращими. Існує дев’ять причин, чому роботи-пилососи не виправдовують свою вартість, і чому на даний момент варто залишатися звичайним вертикальним пилососом та шваброю.

Одним з головних недоліків для будинків з кількома поверхами є неможливість роботів-пилососів прибирати сходи та необхідність їх ручного переміщення між рівнями. Хоча на щорічних виставках електроніки (CES) демонструвалися прототипи, здатні долати сходи, їхні можливості супроводжуються значними застереженнями. Наприклад, робот Roborock Saros Rover, оснащений колесами на висувних ніжках, може підійматися, але не спускатися, і поки що не має чітких термінів появи на ринку.

Альтернативним рішенням, представленим компанією Dreame, є Cyber X – окремий робот-транспортер на “пильних” ніжках, який переносить пилосос. Така система, хоча й цікава концептуально, є непрактичною, адже потребує додаткового пристрою, який сам по собі займає простір, необхідний для зарядної станції. До того ж, очікувана вартість Cyber X близько 1 200 доларів у другій половині 2026 року робить придбання окремих роботів для кожного поверху більш вигідним.

Ключовим показником ефективності будь-якого пилососа є потужність всмоктування, що вимірюється в паскалях (Pa). Якщо ранні моделі роботів-пилососів ледве досягали 1 000 Pa, то сучасні, як Roborock Saros Z70, заявляють до 22 000 Pa. Однак, незважаючи на вражаючі цифри, реальна ефективність часто залишає бажати кращого.

Для твердих поверхонь, таких як ламінат чи плитка, робот-пилосос може забезпечити щоденне швидке прибирання, особливо в запилених регіонах. Проте, через розподіл потужності всмоктування на широку площу, ці пристрої мають обмеження в кутах, уздовж стін та у важкодоступних місцях, де зазвичай використовується щілинна насадка. Це підкреслює, що потужність всмоктування не є єдиним критерієм вибору, і такі фактори, як механізм щіток та загальна форма корпусу, також мають значення, тому позбуватися звичайного пилососа поки не варто.

Ще одним фактором, що ставить під сумнів вигідність роботів-пилососів, є їхні габарити. Навіть найпростіші моделі займають приблизно стільки ж місця, скільки тумбочка або торшер. Більш складні пристрої, оснащені станціями для автоматичного спорожнення пилозбірника, вимагають більшого простору для функціонування, хоча й усувають необхідність ручного очищення. Деякі моделі з функцією вологого прибирання потребують підключення до водопроводу для подачі чистої та відведення брудної води.

Такі базові станції, незалежно від їх функціоналу, мають значний “слід” у приміщенні, і на відміну від звичайних пилососів, які можна зберігати у шафі, робот-пилосос повинен мати постійний доступ до своєї зарядної станції. Це створює певні незручності, особливо в малих квартирах, де простір є дефіцитним. Деякі виробники навіть пропонують спеціальні меблі, що маскують ці громіздкі бази.

Незважаючи на автоматизованість, роботи-пилососи потребують регулярного обслуговування. Щомісяця, або навіть частіше, особливо якщо у домі є особи з довгим волоссям, необхідно очищати щітки, які схильні до накопичення волосся та ниток, що може призвести до зниження ефективності роботи. Цей процес може бути складнішим, ніж очищення щіток традиційного пилососа, оскільки він часто включає демонтаж основної та бічних щіток, займаючи від десяти до п’ятнадцяти хвилин.

Важливою передумовою для роботи робота-пилососа є попередня підготовка приміщення. Шкарпетки, шнурки, іграшки, кабелі – все це предмети, які можуть стати перешкодою для автономного пристрою. На відміну від ручного прибирання, де сміття можна просто відсунути, роботи-пилососи вибагливі до перешкод, часто застрягають, вимагаючи втручання користувача. Необхідність прибирати під меблями або розчищати шлях перед запуском зводить нанівець обіцянку економії часу.

Сучасні роботи-пилососи вимагають значного контролю через програмне забезпечення. Налаштування зон, заборонених для прибирання, інтеграція з системами “розумного будинку”, повторне сканування карти приміщення, ручне позначення зон з різними типами покриття – це лише деякі з функцій, якими доводиться користуватися. Пристрій повинен створити карту вашого житла, і будь-які зміни в розташуванні меблів можуть призвести до помилок і необхідності нового сканування, а вихід виробника з бізнесу може призвести до повного знецінення цих функцій.

Акумулятор будь-якого портативного електронного пристрою з часом деградує, і роботи-пилососи не є винятком. На відміну від пилососів, що працюють від мережі, їхня автономність обмежена ємністю батареї, яка з часом зменшується, особливо при частому використанні. Втрата потужності та скорочення часу роботи можуть стати помітними вже за кілька років, тоді як старі, простіші моделі пилососів з механічними компонентами можуть служити десятиліттями.

Роботи-пилососи часто не в змозі розпізнавати специфічні забруднення, особливо це стосується домашніх тварин. Навіть прості датчики дотику чи радара не завжди дозволяють відрізнити твердий об’єкт від м’якого, що може призвести до розмазування екскрементів по всій підлозі та забруднення пристрою. Хоча деякі моделі оснащені камерами та системами штучного інтелекту для розпізнавання перешкод, вони не є стовідсотково надійними.

Навіть якщо робот-пилосос має функцію самоочищення, витратні матеріали, такі як мішки для пилу та щітки, можуть бути дорогими. Заміна цих компонентів, особливо для нових моделей з унікальними функціями, може виявитися значною статтею витрат. Вартість змінних мішків для станцій самоочищення, які можуть коштувати до 20 доларів за чотири одиниці, створює відчуття прихованої підписки, що ставить під сумнів економічну доцільність цих пристроїв.

Microsoft обмежила час хмарного геймінгу для передплатників Xbox Game Pass до 15 годин

0

Компанія Microsoft запроваджує щомісячні ліміти на використання сервісу Xbox Cloud Gaming для своїх користувачів, починаючи з листопада поточного року. Відповідно до нових правил, передплатники тарифного плану Game Pass Ultimate зможуть використовувати хмарні ігрові можливості протягом 15 годин на місяць. Для користувачів рівня Premium доступний ліміт становить 10 годин, тоді як передплатники пакету Game Pass Essential зможуть грати через хмару лише 5 годин протягом кожного розрахункового періоду.

Представники корпорації зазначають, що ці обмеження безпосередньо зачеплять близько чотирьох відсотків від загальної кількості передплатників сервісу Game Pass. Зміна політики доступу аргументується зростанням витрат на забезпечення хмарної інфраструктури, які пропорційно збільшуються при розширенні аудиторії користувачів та тривалості їхніх ігрових сесій. До листопада минулого року доступ до хмарних технологій надавався без подібних погодинних обмежень для всіх рівнів підписки, що було однією з ключових переваг оновленої лінійки тарифних планів компанії.

Користувачі, які вичерпають встановлений ліміт годин, отримають можливість придбати додатковий ігровий час через магазин Xbox Store. Детальна вартість таких додаткових пакетів наразі не оприлюднена, проте відомо, що придбані години матимуть функцію перенесення на наступні місяці у разі їх невикористання. Ця модель розрахунків дозволяє Microsoft монетизувати сервіс для активних гравців, які використовують обладнання компанії для стрімінгу ігор на мобільні пристрої або запускають проекти консольного рівня на застарілому залізі.

Окрім запровадження лімітів для існуючих передплатників, Microsoft відкриває доступ до хмарного геймінгу для осіб, які не мають активної підписки на сервіс Game Pass. Такі гравці зможуть купувати погодинні пакети доступу та запускати ігри, якими вони володіють, на підтримуваних пристроях. Цей крок спрямований на розширення бази користувачів, які віддають перевагу епізодичному використанню хмарних технологій замість оплати регулярної абонентської плати за повний пакет ігрових послуг корпорації.

Аналітики розглядають ці зміни як захід для стримування зростання вартості підписки на Game Pass, оскільки підтримка інфраструктури стає фінансово обтяжливою для бізнес-моделі компанії. Подібні обмеження можуть спонукати власників консолей попереднього покоління до придбання нових пристроїв серії Series X або S для уникнення залежності від хмарних лімітів. Компанія продовжує оптимізувати свої сервіси, враховуючи витрати на серверне обладнання та реальні показники використання хмарних ресурсів серед різних категорій ігрової аудиторії.

Як налаштувати камеру iPhone для покращення якості знімків через приховані параметри

0

Фотографічні стилі дозволяють змінювати вигляд зображення безпосередньо під час зйомки. Це відрізняється від фільтрів, які накладаються на вже готовий кадр. Для використання цієї функції необхідно переконатися, що пристрій працює у режимі високої ефективності HEIF. Це налаштування доступне у меню Формати розділу Камера. Функція не сумісна зі зйомкою у форматі RAW. Починаючи з лінійки iPhone 16, користувачі отримали можливість додатково корегувати параметри обраного стилю безпосередньо у додатку Фото після збереження знімка.

Функція автоматичного макрорежиму часто активується без участі користувача, що може спричинити небажану зміну експозиції та глибини різкості. Щоб отримати повний контроль, варто активувати перемикач Макрокерування у налаштуваннях камери. Після цього у додатку з’являтиметься піктограма квітки, яка дозволяє вручну вимкнути або увімкнути режим макрозйомки. Це запобігає автоматичному перемиканню на надширококутний об’єктив, коли користувач не планує здійснювати зйомку дрібних об’єктів з близької відстані.

Блокування автоматичної експозиції та фокусування є важливим інструментом для складних умов освітлення. Зазвичай iPhone самостійно визначає точки фокусу та рівень світла, але тривале утримання пальця на екрані фіксує ці параметри. Користувач побачить позначку блокування, що запобігає зміні налаштувань при випадковому переміщенні камери. На новіших моделях, таких як iPhone 16 або 17, цю дію можна виконати за допомогою кнопки керування камерою, що пришвидшує процес зйомки у динамічних умовах.

Вибір формату файлу безпосередньо впливає на сумісність з іншими пристроями. Висока ефективність HEIF забезпечує краще стиснення, тоді як формат JPEG вважається більш універсальним. Параметри можна змінити у розділі Формати налаштувань камери, обравши пункт Найбільш сумісний. Власники професійних моделей мають доступ до формату Apple ProRAW, який зберігає максимум інформації для подальшої обробки у спеціалізованому програмному забезпеченні, такому як Adobe Lightroom або інших графічних редакторах.

Функція пріоритету швидкої зйомки дозволяє камері адаптувати процеси обробки зображення для серійної роботи. Коли параметр увімкнено у налаштуваннях камери, система вивільняє ресурси для швидкого послідовного спрацювання затвора. Це допомагає не пропустити важливі моменти під час зйомки об’єктів, що швидко рухаються. Вимкнення цієї функції може призвести до уповільнення реакції пристрою, тому для вуличної чи динамічної зйомки рекомендується тримати цей перемикач у положенні активності для забезпечення стабільної роботи системи.

Nvidia PAIR об’єднає кілька ваших ПК в один потужний сервер для ШІ

0

Nvidia представила інструмент Personal AI Router (PAIR) на виставці IFA 2026, що призначений для об’єднання графічних процесорів у домашніх умовах у єдиний кластер для виконання завдань агентивного штучного інтелекту. Цей інструмент надає можливість використовувати незадіяні обчислювальні ресурси відеокарт у домашній мережі, щоб зменшити витрати на хмарні обчислення та зберегти конфіденційність обробки даних. PAIR розподіляє підзадачі штучного інтелекту від головного комп’ютера до інших систем.

Коли користувач запускає локального агента штучного інтелекту та ставить перед ним певну мету, центральний агент може створити декілька підзадач, які є частиною цієї більшої цілі. Якщо всі ці підзадачі або субагенти виконуються на одному графічному процесорі, виникаюча конкуренція за ресурси може призвести до уповільнення їхнього завершення, порівняно з ситуацією, коли кожен субагент працював би на окремому обчислювальному вузлі.

PAIR є інструментом, що забезпечує виконання такої розподіленої роботи штучного інтелекту у домашній мережі. Припускаючи, що у родини або спільного домогосподарства достатньо вільних ресурсів графічних процесорів, PAIR може призначити кожній системі, що бере участь, одну з цих підзадач для виконання та повернути результати на головний вузол. Це потенційно сприяє швидшому завершенню загального агентивного завдання.

Звичайно, системи у локальній мережі не завжди будуть вільними, оскільки їхні власники часто використовують графічні процесори для ігор, творчої роботи або власних завдань штучного інтелекту. У разі, якщо користувачу потрібно повернути свій графічний процесор для інших цілей, PAIR розроблений таким чином, щоб гнучко адаптуватися до цих змінних умов. Він не резервує виділену потужність від інших ПК.

Така непередбачувана доступність вільних обчислювальних циклів, звісно, означає, що якість обслуговування від кластера PAIR не є гарантованою. Проте для довготривалих завдань, які не вимагають строгого дотримання термінів, можливість задіяти вільні обчислювальні ресурси може бути ефективнішою, ніж запуск рою агентів на одному вузлі. Це дозволяє оптимізувати використання наявного обладнання.

Налаштування PAIR виглядає відносно простим, оскільки він створює проксі-сервер для популярних інтерфейсів штучного інтелекту, таких як LM Studio та Ollama, до яких вони можуть підключатися. Після цього PAIR організовує роботу між доступними вузлами в мережі та повертає результати цієї роботи до вихідної програми на головному вузлі, забезпечуючи скоординоване виконання завдань.

Своєю чергою, системи, що беруть участь у кластері PAIR, також повинні мати запущені Ollama або LM Studio та встановлену власну інсталяцію PAIR. Компанія Nvidia зазначає, що підключення систем до кластера PAIR є нескладним і базується на mDNS або резервному використанні IP-адреси для виявлення пристроїв. PAIR також допомагає ініціювати завантаження моделей на системи.

Хоча вузли не потребують ідентичних завантажених моделей або наборів моделей для участі, їхня наявність на більшій кількості систем розширює пул потенційних вузлів, які можуть обробляти запити, якщо агент-оркестратор потребує можливостей певної моделі. Це підвищує гнучкість та ефективність розподілених обчислень у рамках кластера.

Інструмент PAIR сумісний з будь-якими системами DGX Spark (або іншими GB10), а також з графічними картами серії GeForce RTX 20 або новішими. Він також підтримує комп’ютери Mac з процесорами серії M4 або новішими для завдань інференції. Відповідно, клієнт PAIR буде доступний для операційних систем Windows, macOS та Linux, що забезпечує широке розповсюдження.

Lenovo представила 14-дюймовий ноутбук товщиною 10 мм завдяки принципово новому типу охолодження

0

Компанія Lenovo послідовно представляє концептуальні моделі ноутбуків на щорічній виставці IFA у Берліні, продовжуючи цю традицію і цьогоріч. Ці концепції, на відміну від деяких попередніх прототипів, демонструють підхід, що значно наближає їх до потенційної комерційної реалізації та масового виробництва.

Першим з представлених є проєкт AeroBlade – 14-дюймовий ноутбук, кожен компонент якого, за офіційною заявою компанії, був переосмислений з акцентом на мобільність. Цей пристрій відмовляється від традиційних вентиляторів, замість них використовуючи твердотільну технологію охолодження AirJet від Frore Systems. Вона функціонує за рахунок п’єзоелектричних мембран, що вібрують на ультразвукових частотах, нечутних для людини, забезпечуючи ефективне розсіювання тепла.

У цій концепції інтегровано чотири модулі AirJet Mini, що становить значне збільшення порівняно з одним таким модулем, який раніше був продемонстрований у референсному дизайні Intel Wildcat Lake під час виставки Computex цього року. Таке рішення потенційно забезпечує значно вищу стабільну продуктивність, що перевершує показники, які зазвичай спостерігаються у пасивно охолоджуваних персональних комп’ютерів.

Кожен з новітніх модулів AirJet Mini від Frore Systems розсіює до 7,5 ват тепла, забезпечуючи ноутбуку AeroBlade загальне активне розсіювання 30 ват. Ця потужність охолодження гармонійно поєднується з процесорами Intel Lunar Lake, які мають показник TDP у діапазоні 17-30 ват, що використовуються у цій концептуальній моделі. Передбачається, що сучасніші чипи Wildcat Lake з TDP від 15 до 35 ват також ефективно працюватимуть з аналогічною твердотілою системою охолодження.

Проєкт AeroBlade використовує мініатюрну материнську плату, яка разом із магнієво-алюмінієвою рамою забезпечує ноутбуку товщину лише 0,39 дюйма (10 мм) та вагу менше 1,83 фунта (830 грамів). Ця надзвичайна тонкість зумовлює наявність виключно трьох портів USB-C або Thunderbolt 4. Додатково пристрій оснащений високоякісним OLED-екраном та підтримує найсучасніший стандарт бездротового зв’язку Wi-Fi 7.

На поточний момент у концептуальній моделі AeroBlade використовується процесор Intel Lunar Lake. Проте, у випадку переходу цього дизайнерського рішення до етапу комерційного продукту, очікується інтеграція більш сучасного центрального процесора. Розробники передбачають значний потенціал продуктивності та часу автономної роботи при використанні чипів Wildcat або Panther Lake у такому тонкому формфакторі ноутбука.

Другий проєкт, названий Swan, свідчить про відновлення Lenovo розробок у сфері екранів, що розгортаються. Ця концепція представляється скромнішою, більш орієнтованою на масового споживача та реалістичнішою для втілення, ніж попередні спроби компанії. Розміщений у корпусі, який зовні нагадує стандартний 14-дюймовий ThinkBook, екран при натисканні кнопки плавно розгортається.

Після розгортання екран перетворюється на 17-дюймовий дисплей із співвідношенням сторін 16:9 та роздільною здатністю 2850 x 1672 пікселів. Вказане співвідношення 16:9 не є ідеально точним. Ймовірно, невелика частина рухомого OLED-дисплея залишається за межами видимої області екрана у поточній концептуальній моделі.

Ця модель не належить до найтонших або найлегших 14-дюймових ноутбуків, адже її вага становить 3,53 фунта (1,6 кг), а товщина – 0,7 дюйма (17,9 мм). Додатковий об’єм корпусу зосереджений у кришці, оскільки вона повинна вміщувати механізм рухомого дисплея, а також розширювані бічні рамки, необхідні для функціонування системи розгортання екрана.

У таких концептуальних пристроях механізм двигуна зазвичай є гучнішим, ніж було б прийнятно для готового комерційного продукту. Проте, під час демонстрації цей механізм працював бездоганно протягом кількох циклів розгортання та згортання екрана. Така стабільність функціонування є важливим позитивним показником, адже надійність не завжди властива подібним концептуальним рішенням на ранніх етапах розробки.

Існує потенціал для зменшення розмірів необхідного апаратного забезпечення екрана, якщо версія цього дизайну буде інтегрована в комерційний продукт. Незважаючи на додатковий об’єм та вагу, концепція компактного 14-дюймового ноутбука, здатного забезпечити 17-дюймовий екран у мобільних умовах, є привабливою. Вона орієнтована на користувачів, яким необхідна велика робоча площа без суттєвої втрати портативності.

Sony випускає лімітовані контролери DualSense з дизайном Grand Theft Auto VI за 85 доларів

0

Компанія Sony представила дві версії бездротових контролерів DualSense, розроблені спеціально до виходу гри Grand Theft Auto VI. Анонс відбувся під час заходу State of Play, де демонстрували актуальні та майбутні проєкти для платформи PlayStation. Біла версія пристрою оформлена у світлих пастельних тонах, що мають відображати атмосферу денного міста Vice City, тоді як чорна версія використовує темну палітру з неоновими елементами для передачі вигляду нічного міста, доповнену текстурним тисненням у вигляді пальм на корпусі.

Технічні характеристики нових контролерів залишаються ідентичними до стандартних моделей DualSense, включаючи системи тактильної віддачі та адаптивні тригери. Компанія заявляє, що ці функції будуть синхронізовані з ігровими подіями у Grand Theft Auto VI, забезпечуючи зворотний зв’язок під час виконання різних дій у грі. Використання названих технологій має забезпечити користувачам додатковий рівень занурення в ігровий процес завдяки динамічній реакції механізмів управління на ігрові ситуації, що відбуваються безпосередньо на екрані пристрою виводу зображення.

Попри очікування, розробник Rockstar Games наразі не надав детальної інформації щодо технічних переваг, які отримають власники PlayStation 5 Pro під час гри, попри підтвердження наявності спеціальних покращень для цієї консолі. Попит на консолі версії Pro вже призвів до виникнення дефіциту в великих роздрібних мережах Сполучених Штатів, де вартість перепродажу пристрою з рекомендованою ціною 899 доларів сягає 1300 доларів на неофіційних ринках, що свідчить про високий інтерес до майбутнього ігрового проєкту.

Придбання лімітованих контролерів може стати складним завданням через обмежену кількість товарних одиниць. Біла версія буде реалізовуватися через офіційний сайт PlayStation Direct та мережі партнерів, проте чорний варіант доступний виключно через PlayStation Direct у визначених регіонах. Прогнозується, що через високу популярність бренду Grand Theft Auto вартість цих контролерів на вторинному ринку може перевищити 1000 доларів, повторюючи тенденцію з підвищенням цін на дефіцитне апаратне забезпечення для ігор.

Прийом попередніх замовлень на обидві модифікації розпочнеться 10 вересня о 10:00 за місцевим часом, а для користувачів зі США замовлення стануть доступними з 07:00 за тихоокеанським часом. Офіційний вихід продуктів заплановано на 19 листопада одночасно з релізом гри. Роздрібна ціна встановлена на рівні 84,99 долара для ринку США, 84,99 євро для Європи, 74,99 фунта стерлінгів для Великої Британії та 12 480 єн для японського ринку згідно з оголошеними даними компанії.

Як завантажити відео Reels та Stories з Instagram на смартфон або комп’ютер без додатків

0

Користувачі Instagram часто потребують збереження публічного медіаконтенту, проте офіційний функціонал платформи не передбачає наявності універсальної кнопки для завантаження чужих публікацій. Альтернативним способом отримання файлів є використання браузерних сервісів, які обробляють посилання на відкриті пости. Для цього потрібно скопіювати пряме посилання на публікацію через меню з трьома крапками в Instagram, відкрити сторонній сайт для завантаження в будь-якому браузері, вставити посилання у відповідне поле та вибрати бажану роздільну здатність файлу.

Процес завантаження однаковий для операційних систем Android, iOS, Windows та macOS. На мобільних пристроях після натискання кнопки завантаження файл зберігається у системну папку для завантажень або у додаток Файли, звідки його можна перемістити до галереї. На комп’ютерах процес відбувається через браузери Chrome, Safari або Edge, а отримані файли автоматично потрапляють до стандартної папки завантажень. Важливо враховувати, що якість збереженого контенту залежатиме від параметрів, доступних через сервіс обробки посилань.

Для збереження Instagram Stories слід діяти аналогічно, поки публікація залишається доступною для перегляду протягом 24 годин. Звичайні фотографії зберігаються у форматі JPG, а відеофайли зазвичай завантажуються як MP4. При роботі з каруселями, що містять декілька зображень або відео, сервіси часто вимагають завантажувати кожен елемент окремо. Слід пам’ятати, що після завантаження медіафайлів ви не отримуєте прав власності на них, тому їх подальше розповсюдження має відбуватися з дотриманням авторських прав.

Безпека при використанні сторонніх інструментів потребує особливої уваги. Легітимні сервіси для завантаження публічного контенту не повинні запитувати пароль від вашого акаунту Instagram або вимагати встановлення додаткових розширень для браузера. Уникайте сайтів, які часто перенаправляють на підозрілі сторінки або відображають оманливі кнопки завантаження. Офіційні інструменти Instagram, такі як функція експорту даних, призначені виключно для керування власним контентом і не можуть замінити сторонні сервіси для отримання публічних матеріалів від інших користувачів.

Apple повністю вимкне додатки для Intel Mac з macOS 28

0

Компанія Apple офіційно повідомила розробникам програмного забезпечення, що вони більше не зобов’язані забезпечувати сумісність своїх додатків з комп’ютерами Mac, які працюють на базі процесорів Intel. Це оголошення одночасно підтверджує, що програми, розроблені виключно для архітектури Intel, перестануть функціонувати після випуску операційної системи macOS 27. Така зміна в політиці компанії є продовженням давно запланованого переходу від однієї технологічної платформи до іншої, відповідно до раніше озвучених планів.

Майбутня версія macOS під кодовою назвою Tahoe, яка відповідає macOS 27, стане останньою операційною системою, здатною запускати додатки, розроблені лише для архітектури Intel, а також працюватиме на Mac з процесорами Intel. Ця подія не є неочікуваною, оскільки компанія Apple послідовно інформувала про цей перехід ще з моменту початку міграції на власні чіпи Apple Silicon, яка розпочалася у 2020 році.

Нещодавно компанія оприлюднила оновлений документ підтримки, присвячений цьому переходу, і також безпосередньо розіслала відповідні електронні листи розробникам. Документ, названий “Майбутні зміни в підтримці Rosetta для додатків macOS на базі Intel”, містить формулювання про завершення процесу переходу від процесорів Intel до платформи Apple Silicon, сигналізуючи про фінальну стадію інтеграції нових технологій.

Раніше додатки, які не були універсальними, тобто не підтримували одночасно як архітектуру Intel, так і Apple Silicon, відхилялися з офіційного магазину додатків Mac App Store. Тепер ця політика змінилася, дозволяючи розробникам подавати на розгляд додатки, призначені виключно для Apple Silicon. Однак, варто зазначити, що ця зміна не означає продовження роботи Intel-додатків, які поширюються поза межами офіційного магазину додатків Apple.

Завершальний етап цього переходу, за словами Apple, відбуватиметься у кілька послідовних стадій. Починаючи з версії macOS 26.4, користувачі поступово отримуватимуть сповіщення про необхідність оновити свої додатки, щоб забезпечити їхню подальшу сумісність. Версія macOS 27 ще дозволить запускати програми, розроблені виключно для Intel, проте з виходом macOS 28 запуск будь-яких Intel-додатків стане неможливим.

Опублікована документація з підтримки має на меті стимулювати розробників до переходу на платформу Apple Silicon, якщо вони ще не здійснили цей крок. У ній чітко зазначено: “Якщо ви ще не оновили свій додаток, негайно розпочинайте перехід”, що підкреслює терміновість та важливість адаптації до нової архітектури для забезпечення функціональності програм у майбутньому.

На відміну від офіційної документації, електронний лист, надісланий розробникам, передбачає, що більшість з них вже перейшли на Apple Silicon. У цьому повідомленні, яке вперше виявило видання MacRumors, зазначається, що універсальні додатки macOS у Mac App Store, які вимагають macOS 13 або новішої версії, тепер можуть прибрати підтримку комп’ютерів Mac на базі процесорів Intel.

Видалення підтримки для комп’ютерів Mac на базі Intel надає розробникам значні переваги, дозволяючи спростити процес розробки та оптимізувати розмір файлів для завантаження, а також обсяг, який додатки займають на пристрої. Цей крок є логічним продовженням стратегії компанії Apple, спрямованої на повну інтеграцію власної апаратної та програмної архітектури.

Перехід компанії Apple на власні чіпи Apple Silicon розпочався у листопаді 2020 року, коли були представлені моделі MacBook Air, Mac mini та 13-дюймовий MacBook Pro з новою архітектурою. Фінальним комп’ютером Mac, що здійснив цей стратегічний перехід на Apple Silicon, став Mac Pro 2023 року, виробництво якого згодом було припинено, що символізує повне завершення міграції апаратного забезпечення.

Bluetooth прискорить передачу до 7,5 Мбіт/с та додасть 5 ГГц до 2027

0

Організація Bluetooth SIG, розробник протоколу Bluetooth, що функціонує в мільярдах пристроїв, активно впроваджує подальші інновації. Після попереднього обговорення планів компанії у 2024 році, нещодавно Деймон Барнс, директор з технічного маркетингу Bluetooth SIG, детально представив чотири суттєві зміни. Ці нововведення очікуються в технології Bluetooth до 2027 року та включають значне підвищення пропускної здатності даних, розширення використання частотних діапазонів, впровадження функції IP Link та помітні вдосконалення для LE Audio.

Після попереднього спілкування з представниками Bluetooth SIG, організація досягла значного прогресу у впровадженні технології Auracast, перевівши її зі стадії експериментальної розробки до масового використання. Крім того, дві інші актуальні на сьогоднішній день технології, Channel Sounding та Digital Keys, також отримали більш широке застосування в повсякденному житті, стаючи все більш помітними в сучасному технологічному ландшафті.

Наприклад, технологія Channel Sounding дозволяє точно вимірювати відстань між пристроями, функціонуючи аналогічно трекерам предметів. Вона вже впроваджується компаніями Apple та Google, а також виробниками аксесуарів для пристроїв на базі iPhone та Android. Завдяки цій технології, дедалі більше виробників матимуть змогу створювати продукти, схожі на AirTag, забезпечуючи високу точність, яка наближається до можливостей дорогих чипів ультраширокосмугового зв’язку (UWB), хоча й не досягає їхнього рівня.

Деймон Барнс зазначає, що Channel Sounding не буде так само ефективним, як UWB, проте обидві технології можуть працювати разом, а рішення на основі Bluetooth є значно дешевшими. Водночас, стосовно технології Digital Keys, Bluetooth SIG продовжує активну співпрацю з автомобільними організаціями по всьому світу. Метою цієї співпраці є стандартизація Digital Keys, причому основна увага наразі зосереджена на ринку Китаю.

Bluetooth SIG планує значно підвищити пропускну здатність даних, очікуючи випуску відповідного стандарту в листопаді. Це вдосконалення передбачає збільшення швидкості передачі даних з поточних 2 Мбіт/с до 7.5 Мбіт/с, що, за словами Деймона Барнса, забезпечить майже чотирикратне прискорення. Таке оновлення має дозволити передавати аудіофайли високої роздільної здатності та без втрат якості за допомогою Bluetooth, відкриваючи нові можливості для користувачів.

Проте, попри обнадійливий план випуску та значні перспективи, фактичний час появи цих вдосконалень на ринку може відрізнятися. Реалізація залежить від офіційного оголошення нового стандарту Bluetooth, як-от версії 6.X від Bluetooth SIG, а також від оновлення апаратного забезпечення ключовими виробниками, такими як Apple, Microsoft та Samsung. Лише після цього виробники аксесуарів зможуть адаптувати власні пристрої для використання всіх нових функцій.

Незважаючи на можливі затримки, ця технологія має значний потенціал. Згідно з демонстраціями впровадження, передача файлу бездротовим шляхом, що зараз займає близько 16 секунд, зможе скоротитися приблизно до чотирьох секунд. Також, поточні стандарти Bluetooth LE, які наближаються до обмеження у 2 Мбіт/с, незабаром виглядатимуть застарілими.

Збільшена пропускна здатність відкриє нові можливості, такі як отримання детальніших даних від носіїв або одночасна потокова передача більшої кількості аудіоканалів з підвищеною надійністю. Ці вдосконалення не призведуть до збільшення споживання енергії або зниження продуктивності. Це сприятиме більш надійній інтеграції майбутніх пристроїв зі штучним інтелектом та забезпечить багатші аудіо враження, на які сьогодні роблять ставку компанії при впровадженні Dolby Atmos та інших імерсивних кодеків.

Наслідуючи шлях розвитку Wi-Fi, технологія Bluetooth також прагне перейти до використання вищих частотних діапазонів, щоб забезпечити лідерство протягом наступних 25 років. За словами Деймона Барнса, поточний діапазон 2.4 ГГц стає все більш перевантаженим через щорічну поставку понад 5 мільярдів Bluetooth-пристроїв.

У відповідь на це, Bluetooth SIG планує запровадити роботу Bluetooth у діапазонах 5 ГГц та 6 ГГц. Запуск підтримки 5 ГГц очікується до 2027 року, а 6 ГГц – до 2028 року. Це дозволить технології Bluetooth досягти вищих швидкостей, зменшити перешкоди та забезпечити кращу продуктивність певних функцій, як-от Channel Sounding, яка за можливостями стане ближчою до ультраширокосмугового зв’язку (UWB).

На практиці це означатиме, що Bluetooth почне використовувати радіочастотний спектр з меншими перешкодами, відкриє можливості для багатомегабітних швидкостей та запропонує надзвичайно низьку затримку. Такі характеристики можуть забезпечити, наприклад, ігрові периферійні пристрої, просторове відстеження в технологіях доповненої та віртуальної реальності, а також інтерактивне аудіо, що працюватиме майже так само безперебійно, як і фізичне підключення.

У довгостроковій перспективі, такі зміни сприятимуть розвантаженню частотного діапазону 2.4 ГГц. Користувачі, що обирають преміальні пристрої або є першими покупцями, безпосередньо відчують переваги більш стабільного з’єднання. Згодом, навіть пристрої, які не будуть оновлені, оскільки не всі аксесуари потребують роботи на частоті 6 ГГц, також продемонструють підвищену надійність, особливо це стосується спеціалізованих пристроїв Інтернету речей.

Наступною значною інновацією є технологія IP Link, яку Деймон Барнс описав як “не обов’язкову для всіх продуктів”, але життєво важливу для тих, хто її інтегрує. Очікується, що IP Link дебютує вже цього року, дозволяючи Bluetooth функціонувати подібно до Wi-Fi. Це означає, що, на відміну від існуючих систем, які вимагають фізичної близькості для керування “розумними” пристроями Bluetooth, IP Link надасть можливість здійснювати це віддалено.

Наприклад, якщо раніше для розблокування “розумних” дверей за допомогою Channel Sounding потрібно було знаходитися поруч, то з IP Link клієнти зможуть виконувати такі дії, перебуваючи далеко від дому. Барнс наводить приклад, коли можна відчинити двері члену сім’ї, який знаходиться біля будинку, навіть якщо власник не присутній. Також ця функція дозволить дистанційно обмінюватися цифровими ключами.

Така функціональність стане можливою завдяки тому, що Bluetooth вперше з’єднає ці пристрої з інтернет-серверами, використовуючи протокол 6LoWPAN для одноадресної та багатоадресної передачі даних. Згідно з планами Bluetooth SIG, кожен аксесуар отримає власну IP-адресу, через яку інтернет-сервери зможуть безпосередньо маршрутизувати команди. Передача цих команд здійснюватиметься через Wi-Fi маршрутизатори, “розумні” дисплеї або центральні домашні хаби.

Завдяки цьому користувачам більше не знадобляться спеціальні мости-перехідники, що підключаються до розеток, або загальні IP-маршрутизатори для передачі трафіку. Це забезпечить локальні безпечні дії в поєднанні з можливістю дистанційного керування. Крім того, IP Link сприятиме кращій інтеграції Bluetooth з сучасними архітектурами “розумного” дому, такими як Matter та Thread, уніфікуючи підходи до підключення пристроїв.

Четвертою, і, можливо, найбільш орієнтованою на споживача, функцією є вдосконалення Bluetooth LE. Очікується, що до 2027 року Bluetooth SIG прагне вдосконалити LE Audio, що охоплює як бездротові дзвінки, так і медіаконтент. Це включає стандартизацію підходів для просторового аудіо в навушниках та системах об’ємного звуку, а також потокову передачу аудіо без втрат якості та високої роздільної здатності через бездротове з’єднання.

Щодо технології Auracast, яка дозволяє одному пристрою одночасно передавати звук до кількох розташованих поблизу Bluetooth-приймачів, нові вдосконалення стандартизують підхід до використання багатьох передавачів. Це забезпечить широке покриття в значних за розміром середовищах, таких як концертні зали, великі музеї або виставкові центри, наприклад, CES та IFA.

Крім того, Auracast прагне забезпечити трансляції з більшою кількістю аудіопотоків, ніж здатен обробити один передавач. Це буде надзвичайно зручним для багатомовного мовлення на заходах, проведення екскурсій у музеях або у випадках, коли одночасно відбувається кілька аудіовражень, надаючи користувачам більшу гнучкість та функціональність.

Нарешті, компанія має намір виключити смартфон з алгоритму підключення, дозволяючи користувачам легко підключати слухові апарати, AirPods та інші бездротові навушники безпосередньо до трансляцій Auracast. Це зробить технологію значно доступнішою для широкого кола людей, зокрема для тих, хто потребує спеціалізованих аудіо рішень.

На запитання щодо прискорення розробки цих інновацій Деймон Барнс відзначив нового генерального директора Невілла Мейєрса. За його словами, з моменту призначення на посаду у 2024 році, Мейєрс “дуже ефективно працює над усуненням помилок та випуском специфікацій”. Це сприяло тому, що вдосконалені можливості Bluetooth почали розроблятися значно швидше.

Розкрито дизайн iPhone 18 Ultra: складаний смартфон Apple

0

За тиждень до анонсованої події Apple у 2026 році, інтернет-джерело оприлюднило інформацію, яка, за його словами, відображає дизайн майбутнього складаного iPhone 18 Ultra.

Льюїс Хілзентегер, автор популярного канадського YouTube-каналу Unbox Therapy, опублікував відео, де демонструється пристрій поруч із iPhone 18 Pro Max. За твердженням блогера, ці прототипи надійшли від невідомого постачальника з Китаю.

Хілзентегер зазначив, що точність інформації, яка надходить з Китаю, зростає, і пристрої, що надсилаються, все більше нагадують реальні кінцеві продукти. Складаний iPhone, показаний у відео, має дизайн у стилі книги, з екраном на передній панелі та подвійною камерою на задній.

Після розгортання пристрій демонструє великий основний екран, який є ширшим за висоту. Опубліковане відео вже переглянули майже два мільйони разів, і багато користувачів залишили свої коментарі під ним.

Один з глядачів висловив переконання, що постачальник, який надає ці макети телефонів, був точним протягом останніх п’яти років, що свідчить про високу ймовірність реальності представленого дизайну нових iPhone.

Складаний пристрій, показаний на відео, має прямий край уздовж лінії згину та заокруглений зовнішній край. Задня панель пристрою виконана у білому матовому кольорі, а логотип Apple виглядає блискучим.

У верхньому лівому куті розташований виріз для камери, де два об’єктиви розміщені горизонтально. На відміну від існуючих моделей iPhone, де кнопки гучності розташовані збоку, у цій моделі вони знаходяться зверху.

Дві інші кнопки, які, на думку Хілзентегера, можуть бути кнопкою розблокування та “Action Button”, залишилися збоку. Після розкриття стає видно великий основний екран, хоча шарнір помітний.

Хілзентегер заспокоїв глядачів, зазначивши, що вигляд шарніра на реальному пристрої, ймовірно, буде менш вираженим. На жаль, пристрій не вмикається, тому інші можливі деталі залишаються невідомими.

Незважаючи на це, тисячі користувачів обговорюють пристрій у коментарях. Один з них висловив жаль щодо розмірів закритого пристрою, вважаючи його дещо розчаровуючим. Інший відзначив незручне розташування кнопок гучності зверху в складеному (портретному) режимі.

До події Apple, яка відбудеться 9 вересня о 10 ранку за місцевим часом (18:00 за британським літнім часом), залишилося небагато часу, що дозволить дізнатися реальний вигляд першого складаного смартфона компанії.

На цій події очікується поява нового головного виконавчого директора Джона Тернуса, відомого своїм інтересом до новітніх апаратних розробок, що може свідчити про представлення низки нових пристроїв.

Samsung представив Galaxy Book6 за $799 як альтернативу MacBook Neo

0

На початку 2026 року компанія Apple випустила ноутбук MacBook Neo, що вплинув на ринок бюджетних портативних комп’ютерів. Ця модель, огляд якої був опублікований виданням BGR, спочатку пропонувалася за ціною 599 доларів США, а для освітніх закладів — за 499 доларів США. Пристрій мав повністю алюмінієвий корпус, оснащувався чипом Apple A18 Pro, 8 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ вбудованого сховища. За додаткові 100 доларів США покупці могли отримати клавіатуру з технологією Touch ID та сховище об’ємом 512 ГБ.

Завдяки своїм можливостям, що відповідали продуктивності комп’ютерів на базі чипів M1 або M2, компанії Apple вдалося створити бюджетний ноутбук, орієнтований на студентів та повсякденних користувачів, але з рівнем якості, який раніше був нетиповим для цієї цінової категорії. Цей крок показав, що ринок готовий до конкуренції у сегменті доступних пристроїв, що поєднують потужність та преміальні матеріали, створюючи певний стандарт у категорії. Такий підхід стимулював інших виробників до розробки конкурентних пропозицій.

Тепер, якщо операційна система macOS не відповідає потребам користувача, або якщо потрібен більший вибір конфігурацій, аніж пропонує Apple, компанія Samsung представила нову лінійку доступних ноутбуків Galaxy Book6. Ці пристрої, з ціною від 799 доларів США, мають значні можливості для щоденного використання, враховуючи поточну ситуацію на ринку пам’яті, що впливає на вартість компонентів. Вони позиціонуються як альтернатива для користувачів, які шукають гнучкіші опції в екосистемі Windows.

Samsung використовує стратегію інтеграції екосистеми, схожу на підхід Apple, де користувачі MacBook Neo отримують взаємопов’язаний досвід між iPhone, Mac, AirPods та Apple Watch. Корейська компанія також акцентує увагу на взаємодії пристроїв Galaxy, таких як можливість пошуку інформації на різних гаджетах, перенесення контенту та роботи між екранами, функція Quick Share, мультикерування та можливості зі штучним інтелектом. До останніх належить AI Select, що працює аналогічно Circle to Search.

Серед інших функцій штучного інтелекту присутні AI cut out, яка дозволяє видаляти фон зображень одним дотиком, та Note Assist, що призначена для узагальнення нотаток та ключової інформації під час перегляду вебсторінок або роботи з документами. Ці інтегровані можливості спрямовані на підвищення продуктивності та зручності користувача, забезпечуючи безперебійний перехід між пристроями та оптимізацію виконання рутинних завдань завдяки розумним алгоритмам, що є важливою складовою сучасної обчислювальної техніки.

Нова серія Samsung Galaxy Book6 оснащена 14-дюймовим дисплеєм та забезпечує до 25 годин автономної роботи. Компанія орієнтує цей ноутбук на звичайних споживачів та виконання щоденних завдань, таких як відеодзвінки, перегляд вебсторінок, редагування документів та потокове відтворення відео. Таким чином, користувачі можуть працювати, навчатися або насолоджуватися улюбленим контентом протягом дня, не турбуючись про постійну підзарядку. Адаптер для швидкої зарядки потужністю 45 Вт здатен зарядити комп’ютер на 33 відсотки за 30 хвилин.

Пристрій доступний з процесорами Intel Core Series 3, пропонуючи варіанти Intel Core 3 та Intel Core 5, що дозволяє користувачам обрати чип, який відповідає їхнім індивідуальним потребам у продуктивності. Це розширює гнучкість вибору та дозволяє адаптувати пристрій під різні сценарії використання, від базових завдань до більш ресурсомістких програм, забезпечуючи при цьому баланс між вартістю та обчислювальною потужністю, що є важливим для бюджетної категорії ноутбуків.

Слідуючи прикладу MacBook Neo, Samsung також запропонував цікавий колір корпусу — фіолетово-сріблястий, який створює контраст із класичним сірим варіантом. Попри 14-дюймовий екран, пристрій має товщину 15.7 мм і вагу 1.35 кг, що робить його досить зручним для транспортування. Для підвищення функціональності Samsung обладнав ноутбук антибліковим покриттям дисплея, якого немає в моделях Apple, а також двома повноцінними портами USB-C, двома USB-A, одним HDMI та 3.5-мм аудіороз’ємом. Це дозволяє користувачам Samsung підключати широкий спектр аксесуарів без потреби у додаткових адаптерах.

Galaxy Book6 підтримує Wi-Fi 6E та Bluetooth 5.4. Базова конфігурація включає 8 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ сховища. Користувачі також можуть обрати версію з 16 ГБ оперативної пам’яті та до 1 ТБ сховища. Проте, вартість цих оновлень може значно зрости, що потенційно вплине на початкову доступність цієї моделі, переміщуючи її у вищий ціновий сегмент і зменшуючи її привабливість як бюджетного рішення для широкого кола споживачів.

Незважаючи на те, що криза пам’яті призводить до зростання цін, на ринку існують чудові альтернативи ноутбуків для тих, хто не надає перевагу macOS і шукає кращі характеристики за схожою ціною. Наприклад, Lenovo IdeaPad Slim має OLED-дисплей, три порти USB-C та процесор Intel Ultra 5. З 16 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ сховища, цей ноутбук знаходиться у схожому ціновому діапазоні з MacBook Neo, але пропонує додаткові переваги, недоступні в пропозиції Apple, включаючи підтримку Wi-Fi 7 та Bluetooth 5.4, а також варіант у кольорі Luna Grey.

Ще однією бюджетною альтернативою є Chromebook Plus від CTL, сенсорний ноутбук з процесором Intel i3, 16 ГБ оперативної пам’яті та 256 ГБ сховища. З часом автономної роботи до 10 годин, цей пристрій орієнтований на користувачів, яким потрібне робоче середовище, схоже на ноутбук, але які не бажають переплачувати за розширені функції або високу обчислювальну потужність. Завдяки операційній системі ChromeOS, цей пристрій працює досить швидко, оскільки Chromebook зосереджені на онлайн-досвіді та ефективному виконанні базових завдань, що робить його ідеальним для зустрічей, редагування документів або перегляду вебсторінок.

І, нарешті, компанія HP пропонує 15.6-дюймовий ноутбук Victus з 8 ГБ оперативної пам’яті, 512 ГБ сховища та дискретною графічною картою для ігор з процесором AMD Ryzen 5 та графікою NVIDIA GeForce RTX 2050. Завдяки такій конфігурації, HP забезпечує гідний ігровий досвід у пристрої початкового рівня, який також відмінно підходить для щоденних завдань. Хоча MacBook Neo допоміг зрушити галузь, споживачі мають широкий спектр варіантів для вибору, що відображає зростаючу конкуренцію та диверсифікацію на ринку ноутбуків.

Як відстежувати бізнес поїздки в Waze для податкової звітності

0

Навігаційний сервіс Waze, заснований у 2009 році та наразі належить корпорації Google, функціонує на основі даних, що надходять від водіїв у режимі реального часу. Користувачі отримують інформацію про стан дорожнього руху, наявність небезпек на шляху та інші актуальні оновлення. Попри популярність застосунку, він має суттєві обмеження, зокрема відсутність автоматичного розділення пройденого шляху на особисті та робочі поїздки, що є критично важливим для звітності про витрати перед податковими органами.

Для перегляду статистики в Waze користувач повинен мати відкритий активний застосунок під час руху. Дані про пройдену відстань відображаються у розділі особистого кабінету під назвою My Driving Stats, де вказуються загальні показники Driven Miles. Також система фіксує Paved Miles як відстань, подолану через функцію розмітки доріг, та Munched Feet, що стосується пересування непідтвердженими маршрутами. Ці цифри є загальними та не дозволяють відокремити бізнес-поїздки від звичайних поїздок для офіційної документації.

Через неможливість класифікації маршрутів вбудованими інструментами водії використовують сторонні додатки, які працюють паралельно з Waze. Програма AutoMiles надає змогу безкоштовно реєструвати кожну поїздку, класифікувати її та експортувати GPS-маршрути без обмежень щодо кількості записів. Такий функціонал дозволяє отримувати дані, придатні для звітності перед податковою службою, оскільки користувач має можливість власноруч структурувати отриману інформацію про кожен окремий виїзд, не сплачуючи за підписку чи преміальні функції застосунку.

Застосунок Everlance автоматизує процес реєстрації поїздок для фрілансерів та представників малого бізнесу, дозволяючи завантажувати звіти, які відповідають вимогам фіскальних органів. Безкоштовний тариф дозволяє відстежувати до 30 поїздок щомісяця, тоді як для необмеженого доступу та формування звітів користувачі обирають платні плани від 10.99 долара на місяць. Окрім відстеження відстані, система підтримує функцію завантаження фотографій чеків та внесення інших витрат у загальний звіт про здійснені поїздки.

Для тих, хто віддає перевагу інтегрованим системам, існує сервіс MileageWise, який дозволяє паралельно користуватися Waze під час руху. Після активації опції Pre-save and Navigate with Waze сервіс автоматично фіксує пройдену дистанцію після прибуття до пункту призначення та дозволяє класифікувати поїздку. Після завершення 14-денного безкоштовного пробного періоду вартість річної передплати на цей сервіс становить 222.22 долара, що забезпечує користувачів інструментами для створення детальної професійної звітності.

Xiaomi Smart Band 11 Active обіцяє 21 день без підзарядки

0

Компанія Xiaomi здійснила міжнародний запуск свого останнього фітнес-трекера, відомого як Smart Band 11 Active, розширивши його доступність за межі Польщі. Раніше цей пристрій продавався офіційно виключно на польському ринку, проте виробник заздалегідь анонсував плани щодо його глобального випуску. Наразі Smart Band 11 Active вже з’явився у продажу в регіонах Океанії, Південно-Східної та Західної Азії, а також у додаткових європейських країнах, що свідчить про значне розширення географії його поширення.

Зазначений фітнес-трекер Smart Band 11 Active, на відміну від попередньої моделі Smart Band 10, яка оснащена AMOLED-дисплеєм, використовує технологію TFT для відображення інформації. Його екран має діагональ 1.47 дюйма, забезпечуючи роздільну здатність 172 на 320 пікселів із частотою оновлення 60 Герц. Ця реалізація дозволяє пристрою ефективно відображати дані користувачеві, зберігаючи при цьому свої бюджетні характеристики.

Заявлений час автономної роботи Smart Band 11 Active становить до 21 дня, що забезпечується вбудованою батареєю ємністю 300 міліампер-годин. Пристрій оснащено 50 режимами для відстеження фізичної активності. Крім того, інтегрований PPG-сенсор дозволяє контролювати показники частоти серцевих скорочень, рівень насичення крові киснем (SpO2) та надає функцію відстеження менструальних циклів. Фітнес-трекер також має водонепроникність на рівні 5 атмосфер, що дозволяє використовувати його у водному середовищі.

На різних ринках світу фітнес-трекер Smart Band 11 Active представлений із різними ціновими пропозиціями. Наприклад, в Австралії його вартість становить 59.50 австралійських доларів. У Малайзії пристрій доступний за ціною 9 999 малайзійських рінгітів, тоді як у Сінгапурі його можна придбати за 39.90 сінгапурських доларів, що приблизно відповідає 31 долару США. Крім того, у Південній Кореї ціна встановлена на рівні 39 800 корейських вон, а в Японії – 3 480 японських єн, що складає орієнтовно 22 долари США.

Додатково, компанія Xiaomi встановила ціни на Smart Band 11 Active для європейських ринків, де він також з’явився у продажу. У Чеській Республіці вартість цього фітнес-трекера становить 699 чеських крон. Для покупців у Швеції пристрій доступний за ціною 399 шведських крон. Водночас на турецькому ринку Smart Band 11 Active пропонується за 1 499 турецьких лір, що знову ж таки приблизно еквівалентно 31 долару США. Це відображає його позиціонування як доступного гаджета для широкого кола споживачів.

Як обрати ІТ-курси для зміни професії: ТОП-5 шкіл в Україні

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМИ
Рішення змінити професію рідко буває легким – здається, що без технічної освіти чи досвіду робота в IT (діджитал компаніях) – недосяжна ціль. Насправді поріг входу нижчий, ніж здається: більшість українських IT-шкіл будують програми саме під новачків і не вимагають ні математики, ні попереднього досвіду в IT.

Курси IT

 

Пояснюємо, як кардинально змінити сферу діяльності, отримати нову спеціальність чи почати працювати дистанційно з вищим доходом. Розберемо, на що звертати увагу, коли обираєте курси IT, і порівняємо п’ять шкіл, які найчастіше фігурують у рейтингах українського EdTech-ринку.

Критерії вибору ІТ-курсу

Перш ніж купувати курси IT, варто перевірити школу за кількома пунктами:

  • Чи мають ментори реальний комерційний досвід і чи регулярно оновлюється програма під вимоги ринку.
  • Скільки років працює платформа, скільки випускників вже працевлаштувалися та що про неї пишуть на незалежних майданчиках, адже все це говорить про репутацію школи IT.
  • Чи вивчають студенти технології та інструменти, які справді використовують компанії, і чи формується портфоліо з реальних проєктів.
  • Наявність розстрочки, безкоштовних модулів або моделі оплати вже після працевлаштування знижує фінансовий ризик для новачка.
  • Ментори, перевірка домашніх завдань, підготовка резюме, пробні співбесіди та доступ до бази вакансій партнерів.
  • Відгуки випускників та реальні історії про те, скільки часу зайняв пошук першої роботи і чи виправдалися очікування від навчання.

ТОП-5 ІТ-курсів для зміни професії в Україні

1. Mate academy

Mate academy – українська онлайн-школа, яка з 2014 року навчає людей без технічного бекграунду технічним та нетехнічним ІТ-професіям, і допомагає знайти першу роботу в галузі. Дев’ять із десяти студентів приходять сюди без жодного досвіду в IT, а близько 6000 випускників вже працюють у понад 500 компаніях-партнерах, серед яких Google, Uber, та SoftServe.

IT школа пропонує два формати: Full-time (30–40 годин на тиждень, інтенсивне занурення) і Part-time (10–15 годин на тиждень – для тих, хто поєднує навчання з роботою чи навчанням у виші). Ключова відмінність Mate academy – модель оплати вже після працевлаштування: на курсі повного дня студент нічого не платить під час навчання, а після виходу на роботу віддає 12% зарплати протягом трьох років. Якщо працевлаштуватися не вдалося – оплата не стягується.

Тож Mate academy – це курси IT з працевлаштуванням, де за форматом повного дня оплата стартує лише після того, як студент знайде роботу в новій сфері, на яку навчався (є й гнучкий формат з оплатою одразу).

Серед напрямів – як технічні спеціальності (Front-end, Full-stack, Python, Java, QA engineer, DevOps, Automation QA), так і нетехнічні (UI/UX дизайн, Data analyst, Digital marketing, Project management, Recruitment та інші). Студентів супроводжують живі ментори з код-рев’ю, а перед виходом на ринок праці – симулятори співбесід і HR-підтримка через базу вакансій партнерів.

2. Prometheus

Prometheus – українська освітня платформа, яка з 2014 року дає безкоштовний доступ до курсів від провідних університетів і компаній, зокрема в ІТ-напрямі. Формат – повністю онлайн і самостійний: відеолекції, тести, практичні завдання у зручному студенту темпі.

Більшість курсів (основи Python, Front-end, SQL, Java, машинне навчання) безкоштовні, а окремі програми – платні, із сертифікацією чи менторською підтримкою. Через партнерства з ІТ-компаніями та вишами Prometheus періодично запускає програми на кшталт IT Generation зі стипендіями на профільні напрями. Мінус формату – обмежена підтримка з працевлаштуванням: платформа радше дає знання, ніж супроводжує до першого офера, тому часто її комбінують з іншими курсами зі списку.

3. DAN.IT Education

DAN.IT Education – міжнародна школа з методикою TELEM, яка максимально наближає навчання до умов реальної роботи в ІТ-компанії: студенти працюють над проєктами в командах, а не просто виконують домашні завдання поодинці. Формати – Full-time та Part-time, онлайн, з живими лекціями та менторською підтримкою.

Напрями охоплюють Fullstack-розробку, UI/UX дизайн, Data Analytics, QA та кілька нетехнічних спеціальностей. Тривалість курсів – приблизно 4-7 місяців залежно від програми. Оплата стандартна, помісячна, без моделі “плати після працевлаштування”, але є розстрочка та участь у партнерських освітніх програмах.

4. ITSTEP Academy

Академія ITSTEP – ІТ-школаі, яка працює вже понад два десятиліття і має філії в кількох містах. Пропонує одразу три формати: офлайн у кампусах, онлайн та гібридний варіант, а також вечірні й вихідні групи для тих, хто поєднує навчання з роботою.

Напрями – Front-end, Python, Java, розробка ігор, UI/UX дизайн, кібербезпека, тестування ПЗ. Тривалість курсів залежить від напряму та інтенсивності: наприклад, вечірній курс Front-end триває 12 місяців. Оплата – помісячна або частинами, без моделі відтермінованих платежів після працевлаштування.

5.EdEra

EdEra – українська освітня студія, яка з 2014 року створює безкоштовні та доступні онлайн-курси для держави, бізнесу та громадського сектору: від громадянської освіти до медіаграмотності й підготовки до НМТ. У напрямі ІТ це не повноцінний буткемп для зміни професії, а короткі ознайомчі курси – наприклад, безкоштовний курс “Основи веб-розробки (HTML, CSS, JavaScript)” тривалістю 30 годин, розрахований на школярів, студентів і вчителів, які хочуть спробувати фронтенд-розробку. Формат – повністю онлайн, самостійний темп, без живих менторів і супроводу до працевлаштування.

EdEra підійде тим, хто хоче безкоштовно перевірити, чи цікаве йому програмування, перш ніж вкладати гроші й час у повноцінний платний курс.

Порівняльна таблиця ІТ-курсів

Школа Формат навчання Тривалість Вартість (орієнтовно) Оплата після працевлаштування Підтримка з працевлаштуванням Основні напрямки
Mate academy Онлайн, Full-time / Part-time 3-5 місяців Full-time – після працевлаштування; Part-time – оплата з початку курсу ✅ (12% зарплати 3 роки) Fullstack, Front-end, Python, Java, QA, DevOps, UI/UX, Data analyst та ін.
DAN.IT Education Онлайн, Full-time / Part-time 4–7 місяців Залежно від курсу Fullstack, UI/UX, Data Analytics, QA
ITSTEP Academy Офлайн / Онлайн / Гібрид 6–12 місяців Залежно від курсу Front-end, Python, Java, UI/UX, кібербезпека
Prometheus Онлайн, самостійний темп 1–6 місяців Безкоштовно / до кількох тис. грн Обмежена Python, Front-end, SQL, Java, ML
EdEra Онлайн, самостійний темп ~30 годин (ознайомчий курс) Безкоштовно Основи веб-розробки (HTML/CSS/JS)

Кожна школа IT підходить під різний запит. Якщо головне – навчатися без фінансового ризику й отримати повний супровід до першої роботи, найбільш системний варіант зі списку – Mate academy з моделлю оплати після працевлаштування. Якщо потрібен бюджетний старт без зобов’язань – варто спробувати безкоштовні курси Prometheus. А тим, кому важлива офлайн-складова й жива атмосфера класу, варто придивитися до ITSTEP. У будь-якому разі обирати варто не лише за ціною, а й за форматом навчання та тим, наскільки школа реально супроводжує студента до першого офера.

Nvidia DLSS 5 вийде 3 вересня, готуйтеся до падіння FPS на 60%

0

Компанія Nvidia офіційно підтвердила дату випуску своєї останньої версії технології DLSS, яка запланована на наступні кілька днів, однак разом з цим очікується значне зниження продуктивності. Моддери вже мали можливість демонструвати роботу цієї технології, інтегруючи витоки файлів з гри NBA 2K27 до інших програм, але тепер виробник відеокарт повідомляє, що активація DLSS 5 призведе до суттєвого зменшення частоти кадрів.

Згідно з офіційним анонсом, DLSS 5 з функцією нейронного рендерингу стане доступним для графічних процесорів серії RTX 50 та користувачів GeForce Now з 3 вересня. Першою грою, яка отримає цю технологію, стане NBA 2K27, реліз якої відбудеться в різних регіонах у цей день або наступного. Nvidia не надала чітких роз’яснень щодо підтримки DLSS 5 на відеокартах серій RTX 20, 30 або 40, але повідомила, що її використання може знизити кількість кадрів за секунду на 50% до 60%, незалежно від конкретної гри.

Таке значне падіння продуктивності викликає неоднозначні почуття серед ентузіастів комп’ютерних ігор. З огляду на це, власникам ігрових систем, окрім тих, що оснащені моделями RTX 5080 або RTX 5090, доведеться робити вибір між реалістичною графікою та високою частотою кадрів. Хоча функція генерації кадрів або мульти-кадрової генерації може допомогти частково компенсувати втрату FPS, відомо, що генерація кадрів може спричиняти затримки та не завжди забезпечує максимально плавний ігровий процес.

Nvidia вперше представила DLSS 5 у березні, що викликало певне невдоволення у спільноті через залежність від штучного інтелекту та помітні зміни у зовнішньому вигляді ігрових персонажів. Однак компанія запевнила розробників та гравців, що DLSS 5 та нейронний рендеринг зберігають оригінальне бачення митця. Крім того, Nvidia стверджує, що розробники матимуть повний творчий контроль над ступенем інтеграції DLSS 5 у свої продукти.