П’ятниця, 25 Вересня, 2026
Додому Блог

Купити моноблок Lenovo або окремий монітор: що краще для сучасного робочого місця

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМИ
Сучасний монітор (https://shop.lenovo.ua/category/monitors) високої якості є важливою складовою комфортної роботи за комп’ютером. Проте все більше користувачів віддають перевагу рішенням, які дозволяють купити моноблок і отримати повноцінний комп’ютер у корпусі дисплея. Бренд Lenovo пропонує надійні пристрої, що поєднують стильний вигляд із високою продуктивністю.

Купити моноблок Lenovo або окремий монітор: що краще для сучасного робочого місця

Переваги моноблоків Lenovo у порівнянні з класичними ПК

  • Мінімалістичний дизайн. Відсутність системного блоку робить робоче місце охайним та сучасним.
  • Просте налаштування. Пристрій готовий до використання одразу після розпакування та підключення до мережі.
  • Вбудована периферія. Більшість моделей оснащені якісними динаміками, веб-камерою та мікрофонами для відеозв’язку.
  • Тиха робота. Ефективна система охолодження забезпечує низький рівень шуму навіть під навантаженням.

Технічні характеристики та вибір моделі

Обираючи техніку Lenovo, звертайте увагу на тип матриці, діагональ екрана та потужність процесора. Для офісних завдань і домашнього використання підійдуть базові конфігурації, а для роботи з графікою варто обирати моделі з розширеним колірним охопленням. Офіційний магазин shop.lenovo.ua допоможе підібрати ідеальний варіант з офіційною гарантією.

Кому варто купити моноблок, а кому — окремий монітор

Моноблок стане найкращим вибором для тих, хто цінує простоту та охайність робочого місця. Якщо ви плануєте купити моноблок (https://shop.lenovo.ua/category/monoblocks), то отримаєте готове рішення «все-в-одному»: вбудовані динаміки, веб-камеру й мікрофон для відеоконференцій, а також компактний корпус, який не займає місця під столом. Такі пристрої ідеальні для домашнього використання, навчання та офісів, де важливий акуратний вигляд.

Окремий монітор краще підійде користувачам, які вже мають потужний ПК або ноутбук і хочуть розширити робочий простір. Його можна підключити до ноутбука як другий екран, використовувати кілька моніторів одночасно або з часом оновити системний блок, не змінюючи дисплей. Це гнучкий варіант для геймерів, дизайнерів і всіх, хто любить модернізувати техніку.

У будь-якому разі варто звертати увагу на діагональ і роздільну здатність екрана. Для щоденної роботи з документами оптимальні моделі на 23,8–27 дюймів із роздільною здатністю Full HD або QHD, а для роботи з графікою та відео — дисплеї з високою точністю кольорів. Не забудьте перевірити кількість і тип портів: USB-C, HDMI та USB 3.2 спрощують підключення периферії.

Ще один важливий момент — енергоспоживання та рівень шуму. Моноблоки та монітори Lenovo спроєктовані так, щоб працювати тихо й економно, а продумана система охолодження забезпечує стабільність навіть під навантаженням. Тож незалежно від вибору ви отримаєте надійну техніку з офіційною гарантією.

Щоб зробити остаточний вибір, складіть перелік задач, які ви плануєте виконувати щодня, і визначте бюджет. Якщо пріоритетом є мінімалізм і готове рішення без зайвих налаштувань — обирайте моноблок. Якщо ж ви хочете гнучкості та можливості поступово оновлювати систему — зупиніться на окремому моніторі. Консультанти офіційного магазину допоможуть підібрати конфігурацію саме під ваші потреби.

Нейробіологи розвіяли міф про два мозки людини

0

Останніми днями в медіа з’явилася інформація, що новітні дослідження нібито вказують на існування двох мозків у людини, на відміну від одного, який зазвичай видно на магнітно-резонансних томограмах. Поширення таких повідомлень, як це часто буває, можна відстежити до прес-релізу одного з університетів, де проводилася зазначена робота.

Факт полягає в тому, що людина не має двох мозків. Таке трактування результатів нового дослідження є некоректним і віддаленим від наукової суті. Існують значно більш продуктивні способи інтерпретації отриманих даних, які допомагають зрозуміти процеси формування мозку та ілюструють загальні принципи, що лежать в основі розвитку організмів.

Розглянемо, що насправді демонструють проведені дослідження, і помістимо їх у контекст розвитку нервової системи. Хоча може здатися, що сегментація тіла властива лише ракоподібним та комахам, наша нервова система також розвивається сегментарно. У хребетних тварин виділяють чотири основні сегменти: передній мозок, середній мозок, задній мозок та спинний мозок. Ці структури згодом також можуть ділитися на підрозділи, проте для спрощення ми не будемо заглиблюватися в ці деталі.

Нова наукова робота значною мірою спрямована на пошук відповіді на логічне запитання, яке виникає природно: яким чином формуються ці сегменти мозку? Пошук відповідей на подібні запитання є основним напрямком досліджень у галузі ембріології, яка вивчає, як організми, що починаються з однієї клітини, через серію чітко скоординованих та своєчасних процесів формують усі тканини, присутні в дорослому стані.

Для розуміння поставленого питання необхідний певний контекст. До моменту появи перших клітин, які генетично визначаються як нейрони, ембріон хребетних вже розрізняє свою передню частину від задньої, а також спинну сторону від черевної. Дослідження цих механізмів також є добре вивченою галуззю. На цій стадії ембріон складається з трьох первинних тканин: ендодерми, яка формуватиме внутрішні органи травлення, мезодерми, яка дасть початок м’язам та кісткам, і ектодерми, з якої утворяться шкіра та нервова система.

Як вимкнути автоматичне відтворення у YouTube Music

0

У додатку YouTube Music функція автоматичного відтворення часто порушує структуру заздалегідь сформованих списків відтворення шляхом додавання непередбачуваних композицій на основі алгоритмічних припущень сервісу компанії Google. Користувачі витрачають значний час на ретельний підбір треків для створення певного настрою та цілісної атмосфери, проте після завершення останньої пісні система самостійно запускає нескінченне радіо. Така поведінка програмного забезпечення спричиняє різку зміну музичного фону, що часто абсолютно не відповідає початковому задуму людини або специфіці обраного музичного жанру.

Спочатку у мобільному додатку YouTube Music запускається будь-яка композиція та відкривається вікно відтворення у нижній частині інтерфейсу смартфона для доступу до налаштувань поточної сесії. Потім виконується рух вгору по екрану для розгортання списку наступних пісень у черзі відтворення під назвою Далі. Після цього здійснюється прокрутка до самого кінця переліку треків, де розташований спеціальний перемикач автоматичного відтворення. На останньому етапі цей перемикач переводиться у вимкнений стан, що дозволяє сервісу припинити програвання сторонньої музики одразу після завершення власного списку користувача.

Для налаштування через персональний комп’ютер відкривається сторінка сервісу у браузері та розгортається панель медіаплеєра у нижній частині вікна для перегляду активної черги. Далі вибирається вкладка зі списком наступних композицій Далі, яка знаходиться біля розділів із текстами пісень та іншою пов’язаною інформацією. Потім у верхній частині вікна черги відтворення знаходиться аналогічний перемикач для керування автоматичним режимом роботи сервісу. Кінцевим кроком є деактивація цієї функції, завдяки чому майбутні сесії прослуховування будуть завершуватися точно на останній пісні обраного альбому або спеціально створеного списку відтворення.

Замість повного вимкнення автоматизації можна налаштувати роботу алгоритму через спеціальні кнопки фільтрації у черзі наступних композицій без обов’язкового використання платної підписки. Після початку роботи автоматичного радіо відкривається вкладка Далі, де у верхній частині екрана з’являються додаткові параметри керування музичним потоком. Обирається кнопка Знайоме для прослуховування вже відомих треків або натискається варіант Відкриття для автоматичного пошуку абсолютно нових виконавців. Такий метод дозволяє спрямувати дії програмного забезпечення у потрібний бік, уникаючи випадкового вибору невідповідних жанрів або нецікавих композицій під час роботи.

Окремим ефективним інструментом є вибір режиму Рідкісні записи, що дозволяє системі ігнорувати популярні комерційні сингли на користь менш відомих творів із дискографії виконавців. Активне застосування таких фільтрів нівелює ризики появи випадкових пісень, які можуть порушити атмосферу прослуховування через початкові налаштування алгоритмів. Одночасна перевірка параметрів якості звуку та контроль над автоматизацією дозволяє отримати повноцінний досвід від використання платформи. Ретельне налаштування програмного забезпечення забезпечує передбачувану взаємодію з музичною бібліотекою та запобігає несанкціонованим змінам у порядку програвання обраних медіафайлів слухачем.

Discord запроваджує перевірку віку, реагуючи на критику користувачів

0

Компанія Discord розпочала розгортання системи перевірки віку, яка призначена для оцінки віку кожного користувача та вимагатиме від деяких користувачів підтвердити, що вони досягли віку, необхідного для доступу до контенту з віковими обмеженнями. Зазначається, що повне глобальне розгортання цієї системи займе кілька днів.

Первинний план щодо перевірки віку, анонсований компанією в лютому, зазнав значних змін через негативну реакцію користувачів, які висловлювали занепокоєння щодо приватності. Ці побоювання посилилися через інцидент 2025 року, коли зловмисники викрали посвідчення особи 70 000 користувачів Discord із стороннього сервісу, який використовувався компанією для верифікації віку у Великій Британії та Австралії.

Оригінальна пропозиція передбачала необхідність завантаження посвідчення особи або проходження сканування обличчя для користувачів, які прагнуть отримати доступ до серверів і каналів з віковими обмеженнями. Переглянута система, деталі якої були представлені технічним директором та співзасновником Discord Станіславом Вишневським, пропонує кілька додаткових варіантів.

Вишневський зазначив, що компанія, реагуючи на зворотний зв’язок від користувачів, прагне надати більше опцій, які відповідають високим стандартам приватності, на відміну від початкових планів, що включали лише оцінку віку за допомогою аналізу зображення обличчя або сканування документа.

Система Discord автоматично визначатиме приблизний вік користувача та розподілятиме його до однієї з трьох категорій: дорослі (18+), підлітки (13-17) або “непідтверджені”, для яких бракує достатньо даних для однозначного визначення статусу.

Для користувачів, віднесених до категорії підлітків, запити на повідомлення від осіб, які не входять до списку друзів, будуть надходити до окремої папки для перевірки. Крім того, користувачі отримуватимуть сповіщення про запити на додавання в друзі від осіб, з якими вони не мають спільних друзів або які не належать до невеликих спільних серверів. Discord також повідомляє, що “чутливі” зображення будуть розмиті або заблоковані, а доступ до серверів, каналів та команд ботів з віковими обмеженнями буде закритий. Особисті дані підлітків будуть видимі виключно друзям та учасникам невеликих серверів, до яких вони належать.

За оцінками Discord, понад 90 відсотків користувачів не будуть змушені підтверджувати свій вік. Дорослі користувачі, які прагнуть отримати доступ до контенту з віковими обмеженнями, але помилково віднесені до вікової групи 13-17 років або до категорії “непідтверджені”, матимуть кілька можливостей для доведення свого повноліття.

150 тисяч тонн радіоактивних відходів під Атлантикою: що з ними сталося

0

Між 1949 та 1982 роками під поверхнею Атлантичного океану було захоронено понад 200 000 бочок з низькорівневими радіоактивними відходами, що становить приблизно 150 000 тонн. Ці відходи, накопичені протягом десятиліть, потребували безпечного утилізації, і одним із методів тоді стало занурення у морські глибини.

На сьогодні науковці, використовуючи пілотовані субмарини, вирушили для дослідження місць поховання цих відходів. Метою експедицій є з’ясування поточного стану бочок та оцінка потенційного впливу на навколишнє середовище.

Первинні спостереження свідчать про те, що значна частина металевих контейнерів зазнала корозії. Це викликає занепокоєння щодо можливого витоку радіоактивних матеріалів у воду.

Ступінь корозії варіюється залежно від матеріалу бочок та умов навколишнього середовища на дні океану, де вони перебувають. Океанологи продовжують збирати дані про стан цих об’єктів.

Попередні аналізи води навколо місць захоронення не виявили критичного рівня радіаційного забруднення, проте ситуація потребує постійного моніторингу. Важливо встановити, наскільки загроза від корозії є реальною.

Результати досліджень, що тривають, будуть використані для розробки подальших стратегій щодо управління цими радіоактивними відходами, якщо виникне така потреба. Вчені зосереджені на довгостроковій перспективі.

YouTube готує користувачам персоналізовані стрічки та розширює використання штучного інтелекту

0

На щорічній події “Made on YouTube” було представлено огляд майбутніх функцій популярної онлайн-платформи для потокового відео від Google. Очікується значне впровадження технологій штучного інтелекту як для глядачів, так і для творців контенту, а також низка оновлень, що не стосуються безпосередньо ШІ.

Дизайн головної стрічки YouTube часто викликає критику, проте платформа готується надати користувачам більше контролю. Функція “Custom Feeds” дозволить створювати додаткові вкладки з контентом за вибором користувача. Для формування стрічки достатньо ввести опис, після чого YouTube самостійно наповнить сторінку відповідними відео. Можна буде уточнювати запит та оцінювати запропоновані відео для налаштування персоналізованої стрічки. Компанія Google повідомляє, що користувачі зможуть зберігати “кілька” таких стрічок, проте точна кількість не вказується. Ця функція буде поступово впроваджуватися для користувачів у Сполучених Штатах на веб-версії, мобільних пристроях та телевізійних пристроях.

Взаємодія на YouTube також зазнає змін до кінця поточного року. Платформа нарешті додасть можливість надсилати GIF-анімації в коментарях, що, як стверджується, було поширеним запитом. Поле для коментарів дозволить здійснювати пошук популярних анімованих зображень та публікувати їх як під звичайними відео, так і в YouTube Shorts. Функція прямого обміну повідомленнями YouTube також отримає підтримку групових чатів, але спочатку буде доступна лише у Сполучених Штатах, Великій Британії, Сінгапурі, Бразилії та деяких країнах Європи.

YouTube, ймовірно, буде частіше пропонувати взаємодію зі штучним інтелектом. Функція “Ask YouTube”, що базується на ШІ, не є новою, але отримає кілька нових можливостей, які підвищать її помітність на платформі. ШІ візьме на себе роль помічника у перегляді відеооглядів товарів, дозволяючи користувачам вводити текст або використовувати голосові команди для отримання додаткової інформації про продукт. У пошуку “Ask YouTube” може пропонувати організовані рекомендації відео та порівняльні таблиці товарів.

Музична версія цього ШІ також розширюватиметься. “Ask Music” отримає більш помітне розташування в додатку YouTube Music, займаючи верхню частину екрана, де раніше знаходився пошук (він нещодавно був переміщений на вкладку внизу). “Ask Music” зможе створювати або редагувати плейлисти та надавати інформацію про виконавця. Він також буде пропонувати рекомендації протягом усього користування додатком, наприклад, під час створення міксу.

Миша Logitech G Pro X3 Superstrike працює 135 годин з сенсором 48 000 DPI

0

Дебют ігрової миші Logitech G Pro X3 Superstrike очікується. Попри те, що її попередниця, за повідомленнями, була випущена у 2026 році, виробник здійснив точкові оновлення. Серед ключових змін – точніший сенсор Hero 2 та збільшений час роботи від акумулятора до 135 годин. Поставки моделі Pro X3 Superstrike розпочнуться до 6 жовтня, а її рекомендована роздрібна ціна становить 199,99 доларів США або 189,99 євро. Миша доступна у чорному та чорно-малиновому варіантах.

Компанія прагне залучити прихильників конкурентів, таких як Razer, своєю системою тактильних індуктивних тригерів (HITS). Хоча тактильний відгук є найбільш поширеним у контролерах для відеоігор, деякі власники попередньої моделі Pro X2 Superstrike вважають його не просто маркетинговим прийомом. Замість традиційних відгуків мікроперемикачів, периферійний пристрій вібрує, досягаючи налаштованої точки спрацьовування.

Гравці можуть обирати з десяти рівнів спрацьовування та шести рівнів інтенсивності вібраційного відгуку. Функція “швидкого тригера” з п’ятьма обираними точками скидання зменшує хід кнопки в ігровій миші. Основна мета таких нововведень – досягнення швидших кліків, хоча лише професіонали кіберспорту можуть володіти достатньою вправністю та часом реакції, щоб максимально використовувати ці переваги.

Удосконалений оптичний сенсор Hero 2 тепер має роздільну здатність до 48 000 точок на дюйм (DPI). Порівняно з існуючою моделлю, Logitech зазначає незначно вище максимальне прискорення 90 G та швидкість 2362,2 сантиметрів на секунду (930 IPS). Ці покращення спрямовані на забезпечення підвищеної точності та швидкості відстеження рухів для геймерів.

При використанні комплектного адаптера стає можливою бездротова частота опитування 8000 герц. Проте, з’єднання за допомогою Bluetooth знову не є доступним варіантом. Незважаючи на це, виробник заявляє, що більш ефективний сенсор покращує час роботи від акумулятора. Збільшений на 45 годин порівняно з моделлю X2, загальний показник у 135 годин пом’якшує вплив тактильних функцій на тривалість використання.

Покупці, які сподіваються на меншу або легшу ігрову мишу, можуть бути розчаровані. Модель Pro X3 Superstrike зберігає свою звичну симетричну форму з ідентичними розмірами. Logitech стверджує, що компанія відрегулювала баланс ваги, зосередившись на корпусі сенсора. Цікаво, що європейська версія важить 61 грам, що на 2 грами важче за глобальну версію, вага якої становить 59 грамів.

Разом з Logitech G Pro X3 Superstrike випускається новий ігровий килимок Pro X Control розміром 400 на 460 міліметрів. Матеріал килимка товщиною 6 міліметрів має в’язану тканинну текстуру для контрольованого ковзання. Альтернативно, модель X3 також сумісна з килимками Powerplay, які дозволяють заряджати мишу під час гри.

Xiaomi Watch S5 41mm: новий смарт-годинник з HyperOS 4 і захистом від сонця

0

Компанія Xiaomi представила нову версію свого смарт-годинника — Xiaomi Watch S5 41mm. Ця модель пропонує менший розмір порівняно з попередньою 46-міліметровою версією, що робить її привабливим вибором для користувачів, які віддають перевагу більш компактним пристроям. Годинник є першим пристроєм, що працює на операційній системі HyperOS 4 для носимих пристроїв, і містить оновлену версію додатку WeChat, що забезпечує покращений функціонал для спілкування.

Стартова ціна моделі зі стандартним ремінцем з фтореластомеру становить 1 299 юанів (приблизно 194 долари США), тоді як версія з ремінцем зі справжньої шкіри коштує 1 499 юанів (приблизно 224 долари США). Це позиціонує пристрій в сегменті доступних, але функціональних смарт-годинників, пропонуючи користувачам вибір залежно від вподобань у матеріалах.

Xiaomi Watch S5 41mm оснащений 1,32-дюймовим AMOLED-дисплеєм з частотою оновлення 60 Гц. За даними виробника, пікова яскравість екрану може досягати 3 000 ніт, що покликане забезпечити комфортне зчитування інформації навіть під прямими сонячними променями. Корпус пристрою має товщину 9,9 міліметрів і важить 36 грамів без ремінця. Конструкція включає корпус з нержавіючої сталі, керамічний безель та текстуровану заводну головку, що надає йому преміального вигляду.

Доступні кольорові варіанти корпусу включають Чорний, Морська сіль синій та Керамічний білий. Ці варіанти дозволяють користувачам персоналізувати свій пристрій відповідно до особистого стилю. Дизайн годинника враховує як естетичні, так і практичні аспекти його використання протягом дня.

Для моніторингу стану здоров’я Watch S5 41mm використовує чотирисвітлодіодний датчик з чотирма фотодіодами для вимірювання пульсу та рівня кисню в крові. Крім того, інтегровано три датчики температури зап’ястя, які, за твердженням компанії, працюють з точністю до ±0,1°C. Основне призначення цих датчиків — відстеження менструального циклу та прогнозування періодів овуляції, що робить годинник корисним інструментом для жінок.

Новою функцією є двосмуговий моніторинг UVA та UVB випромінювання, який вимірює інтенсивність ультрафіолетового випромінювання. Це дозволяє надавати більш детальну інформацію про вплив сонячного світла на шкіру, що може допомогти в запобіганні сонячним опікам та інших негативних наслідків тривалого перебування на сонці. Функціонал моніторингу ультрафіолету є важливим доповненням для тих, хто проводить багато часу на відкритому повітрі.

Xiaomi Watch S5 41mm підтримує понад 150 спортивних режимів, що охоплюють широкий спектр активностей як у приміщенні, так і на вулиці. Для точного відстеження маршрутів годинник оснащено двочастотним GNSS-чіпом, що забезпечує надійну навігацію. Вбудована підтримка повнокольорових офлайн-карт дозволяє використовувати пристрій для навігації без необхідності постійного підключення до смартфона.

Для любителів зимових видів спорту інтегровано спеціальний режим лижного спорту, який відстежує відстань, висоту, максимальний ухил та інші показники активності. Важливою функцією безпеки є можливість детектування падінь під час катання на лижах. У разі неможливості користувача відповісти, годинник може автоматично подати сигнал тривоги або зв’язатися з екстреними службами, що може бути критично важливим у небезпечних умовах.

З точки зору програмного забезпечення, HyperOS 4 забезпечує оновлений додаток WeChat з функціями перетворення мови в текст та швидкими відповідями, що спрощує комунікацію. Годинник інтегрується з екосистемою Xiaomi, дозволяючи користувачам керувати пристроями “розумного дому”, переглядати відео з камер спостереження та отримувати доступ до функцій автомобілів Xiaomi. Пристрій також підтримує синхронізацію з iOS та Apple Health, проте деякі функції залишаються ексклюзивними для Android або пристроїв Xiaomi.

Енергетичне живлення забезпечує акумулятор ємністю 590 мАг. Xiaomi оцінює час автономної роботи до 14 днів у режимі обмеженого використання, до восьми днів зі стандартним моніторингом стану здоров’я та до п’яти днів при постійному відображенні часу та регулярному моніторингу. Ці показники залежать від інтенсивності використання та активності користувача.

Як відновити віяловий перегляд папки завантажень у док Mac

0

Випадкове видалення папки завантажень із панелі док у системі macOS призводить до втрати можливості швидкого перегляду вмісту одним натисканням миші, хоча файли залишаються в пам’яті пристрою. Важливо пам’ятати, що об’єкти в цій панелі є лише посиланнями, тому їхнє зникнення не впливає на фізичне збереження даних у сховищі комп’ютера. Для повного відновлення функціоналу необхідно спершу відкрити провідник та перейти до домашньої папки за допомогою комбінації клавіш Shift-Command-H. Після цього папку завантажень слід просто перетягнути в праву частину панелі док біля кошика.

Після повернення папки в нижню панель інтерфейсу користувач може самостійно активувати режим візуалізації через контекстне меню, яке викликається правою кнопкою миші. У налаштуваннях відображення вмісту варто обрати режим віяла та додатково встановити автоматичне сортування за датою додавання для швидкого пошуку останніх отриманих документів. Такий метод дозволяє переглядати іконки файлів у вигляді розгорнутого списку над панеллю при кожному натисканні на ярлик. Якщо потрібний об’єкт не відображається у скороченому списку віяла, система пропонує відкрити повну директорію у вікні провідника для подальшої роботи.

Розробники macOS використовують термін стопки для двох інструментів організації робочого простору, які мають різне призначення та логіку роботи. Стопки в док-панелі забезпечують доступ до конкретної папки, тоді як стопки на робочому столі автоматично групують розрізнені файли за типом або датою створення. Спроба використати налаштування робочого столу для відновлення ярлика завантажень не принесе результату, оскільки ці функції працюють незалежно. Тестування системи версії macOS Ventura показало, що вимкнення групування на столі може змінити розташування іконок без їх повернення на попередні місця.

Керування зовнішнім виглядом ярликів у док-панелі здійснюється за допомогою параметрів, що відповідають за піктограму та спосіб показу вмісту. Опція відображення у вигляді папки зберігає синю іконку, тоді як режим стопки демонструє мініатюру останнього доданого файлу, яка постійно змінюється. Вибір зображення папки вважається більш конфіденційним, оскільки воно не дозволяє стороннім особам побачити зміст документів під час випадкового перегляду екрана. Візуальні налаштування також включають режими сітки або списку, які підходять для роботи з великою кількістю файлів, що не вміщуються у формат віяла.

Віяловий режим відображення розрахований на великі іконки, проте стає менш ефективним при роботі з папками, де зберігаються десятки об’єктів. Через обмежений простір та відсутність інструментів пошуку цей режим краще використовувати для тимчасових проектів або папок швидкого експорту. Режим сітки пропонує компромісний варіант із можливістю прокручування панелі, тоді як класичний список дозволяє зручно переглядати вкладені папки та довгі назви. Для складних операцій із даними рекомендується використовувати стандартне вікно провідника, де доступні стовпці з розміром файлів, типом даних та тегами.

Папка завантажень та системний розділ останніх об’єктів виконують різні завдання, хоча користувачі часто плутають їх через схожість представлених документів. Завантаження є фізичним місцем зберігання нових файлів з інтернету, тоді як розділ останніх об’єктів збирає посилання на файли з різних куточків пам’яті. Окрім стандартних папок у док-панель можна додавати директорії зі знімками екрана, які створюються через комбінацію Shift-Command-5. Також у панелі можна розміщувати папки з хмарного сховища iCloud Drive, проте доступ до їх вмісту без мережі залежить від налаштувань синхронізації пристрою.

Функція стопок була представлена компанією Apple у складі Mac OS X Leopard двадцять шостого жовтня дві тисячі сьомого року. Головною метою було очищення робочого столу від надмірної кількості файлів шляхом їх збору в одну зручну точку доступу. Сучасні версії macOS зберігають цю логіку інтерфейсу, дозволяючи тримати під рукою важливі папки без постійного відкриття нових вікон провідника. Хоча інтерфейс зазнав змін, функціональність швидкого доступу залишається базовим елементом взаємодії з операційною системою навіть у документації версії двадцять шість для багатьох користувачів.

Acer Nitro V 16S: 16 дюймів, працює 20 годин. Ціна $2249

0

Компанія Acer розпочала продаж нового 16-дюймового ігрового ноутбука на території Сполучених Штатів Америки, розширюючи асортимент своєї продукції. Раніше цього літа виробник вже представив моделі Predator Helios Neo 16 та Predator Helios Neo 16S. Тепер увага зосереджена на лінійці Nitro V, яку оновили у 2025 році після дворічної перерви, пропонуючи нові можливості для споживачів.

Оновлення торкнулося зокрема моделі Acer Nitro V 16S, яка тепер оснащена процесорами Intel Panther Lake. Для порівняння, попередня версія Nitro V 16S використовувала чипи Raptor Lake-H, такі як Core 7 240H та Core 9 270H, причому останній наразі коштує 1329 доларів США. На відміну від них, нова модель Acer використовує процесор Core Ultra 7 355, що містить понад 40% менше ядер центрального процесора та на 60% менше потоків, ніж Core 9 270H.

Незважаючи на зазначену різницю у кількості ядер та потоків, розбіжність у продуктивності між цими двома процесорами складає менше 15% на користь Core 9 270H. Хоча Core 9 270H є потужнішим, процесор Core Ultra 7 355 відрізняється значно вищою енергоефективністю.

Як наслідок, компанія Acer заявляє, що новий ноутбук Nitro V 16S, оснащений акумулятором ємністю 76 Вт·год, може забезпечити до 20 годин автономної роботи під час офіційних тестів відтворення відео. Крім того, пристрій здатен функціонувати до 7 годин у тесті MobileMark 30, що підкреслює його здатність до тривалої роботи від батареї.

Додатково, найновіший Acer Nitro V 16S комплектується дискретними відеокартами GeForce RTX 5060 або GeForce RTX 5070 для ноутбуків. Кожна з цих графічних карт має показник теплового пакету (TGP) 85 Вт, що визначає їх максимальне енергоспоживання.

Дисплей 16-дюймового пристрою є IPS-панеллю з роздільною здатністю 1920 x 1200 пікселів. Він вирізняється частотою оновлення 180 Гц та повним охопленням колірного простору sRGB на рівні 100%, забезпечуючи якісне зображення для ігор та мультимедійного контенту.

Початкова конфігурація цього ноутбука коштує 2249 доларів США. Вона включає відеокарту GeForce RTX 5060, 16 ГБ оперативної пам’яті та твердотільний накопичувач об’ємом 1 ТБ. Альтернативно, мережа магазинів Best Buy пропонує версію з GeForce RTX 5070 за ціною 2807,99 доларів США, зберігаючи той самий обсяг пам’яті та процесор.

Компанія Xiaomi випустила настільну посудомийну машину Mijia на п’ять комплектів із датчиком забруднення

0

Компанія Xiaomi розпочала продаж настільної посудомийної машини під назвою Mijia Smart Countertop Dishwasher 5-Set, яка розроблена для кухонь з обмеженим вільним простором. Пристрій коштує 1998 юанів, що еквівалентно приблизно 298 доларам США на платформі JD.com. Габарити виробу становлять 550 міліметрів у ширину, 598 міліметрів у висоту та 350 міліметрів у глибину, а загальна маса конструкції сягає 18,5 кілограма. Виробник застосував магнітні дверцята, що відчиняються, для забезпечення компактності використання.

Внутрішній простір розрахований на п’ять комплектів посуду, що дозволяє обслуговувати домогосподарства чисельністю від двох до п’яти осіб. Конструкція дозволяє розміщувати стандартний посуд, а також кухонне приладдя, зокрема сковорідки діаметром до 30 сантиметрів та супові каструлі висотою до 24 сантиметрів. За процес миття відповідає система з чотирьох розпилювачів, які забезпечують роботу 34 водяних струменів під тиском до 30 кілопаскалів, що сприяє очищенню поверхонь під різними кутами під час роботи циклу.

Для контролю якості очищення встановлено оптичний датчик, який взаємодіє з алгоритмами штучного інтелекту для аналізу ступеня забруднення протягом 10 секунд. Отримані дані дозволяють пристрою автоматично обирати одну з восьми програм миття, тоді як система пом’якшення води зменшує утворення накипу та залишків на поверхнях. Процес дезінфекції супроводжується нагріванням води до 75 градусів за Цельсієм, після чого система сушіння гарячим повітрям PTC забезпечує температуру до 80 градусів за Цельсієм.

Функціонал пристрою також включає режим ультрафіолетового зберігання з активною циркуляцією повітря, що підтримує стерильність посуду протягом 240 годин або 10 діб. Користувач може коригувати цей інтервал через мобільний додаток Mijia з кроком у 24 години. Технічні показники відповідають першому рівню стандарту енергоефективності Китаю, споживаючи 8 літрів води та 0,282 кіловат-години електроенергії в економному режимі під час виконання одного повного циклу миття.

Посудомийна машина підтримує технологію HyperOS Connect, що дозволяє здійснювати віддалений контроль за станом роботи, планувати графік запусків та відстежувати прогрес через смартфон. Також реалізована можливість використання голосових команд через сумісні інтелектуальні динаміки виробника. Впроваджені інженерні рішення мають на меті спростити догляд за посудом у квартирах, де встановлення вбудованої техніки технічно неможливе або економічно недоцільне через архітектурні особливості приміщення чи відсутність відповідних комунікаційних мереж для підключення.

MacBook отримав функцію “стукай, щоб керувати” – як у iPhone

0

Apple запровадила функцію “Дотик до задньої панелі” для iPhone у 2020 році, дозволяючи користувачам виконувати швидкі дії, подвійним або потрійним натисканням на задню панель пристрою, що стало корисним інструментом доступності. Ця функція, доступна на iPhone 8 і новіших моделях, продовжує розвиватися, адаптуючись до нових версій операційної системи, але залишалася ексклюзивною для мобільних пристроїв.

На відміну від смартфонів, ноутбуки MacBook не мали вбудованої аналогічної функції, що є логічним, враховуючи наявність трекпада, клавіатури та комбінацій клавіш для керування. Проте, розробники створили альтернативні рішення, що переносять подібні жести на ноутбуки Apple, використовуючи область під долонями. Однією з таких програм є MacTap, яка дозволяє користувачам виконувати різноманітні дії, реагуючи на дотики до корпусу.

MacTap, випущений у вересні 2026 року, працює на моделях MacBook Air (M2 і новіші) та MacBook Pro (M1 Pro, M1 Max і новіші), які оснащені необхідними датчиками руху. Програма аналізує дотики або постукування до алюмінієвої поверхні біля трекпада, перетворюючи їх на команди. Це дає можливість призначати різноманітні дії, від копіювання до блокування екрана, залежно від кількості натискань.

Користувачі можуть налаштувати до шести різних жестів, по три для кожної сторони області під долонями, що значно розширює можливості керування ноутбуком. MacTap також пропонує попередньо встановлені профілі для певних програм, керування медіа або загальної роботи з операційною системою macOS, які можна індивідуально налаштовувати.

Програма MacTap розповсюджується безкоштовно, а обробка даних відбувається виключно на пристрої, що забезпечує конфіденційність. Завантажити її можна безпосередньо з вебсайту розробника або з платформи GitHub. Окрім MacTap, існують інші додатки з подібною функціональністю, деякі з яких доступні через Mac App Store, наприклад, InputConfig. Для тих, хто бажає уникнути безкоштовного програмного забезпечення, існують платні альтернативи, такі як Tapcut або Shortap, що пропонують додаткові можливості жестів.

Штучний інтелект одночасно прискорює роботу та стрес 91% працівників

0

Недавнє дослідження компанії Object First виявило зростання рівня стресу серед працівників, пов’язаного з ризиками у сфері інформаційної безпеки. За отриманими даними, дев’яносто один відсоток офісних співробітників відчуває значний дискомфорт та напругу на робочому місці через потенційні загрози кібербезпеки. Цей показник збільшився на сім процентних пунктів порівняно з аналогічним періодом минулого року, що свідчить про посилення впливу цих чинників на повсякденну діяльність.

Ситуація ускладнюється тим, що штучний інтелект, який став невід’ємною частиною багатьох бізнес-процесів, виступає одночасно і джерелом продуктивності, і причиною додаткового стресу. Дев’ять з десяти працівників відзначають помітне покращення власної ефективності завдяки інструментам на основі штучного інтелекту. Однак, сім з десяти опитаних визнають, що саме зростання кількості загроз, які також працюють за допомогою штучного інтелекту, є головним чинником, що викликає їхнє постійне занепокоєння.

Незважаючи на усвідомлення існуючих загроз, лише невелика частина компаній готова ефективно їм протистояти. За даними звіту, менше однієї чверті, а саме двадцять чотири відсотки працівників, висловлюють впевненість у тому, що їхня організація належним чином оснащена та підготовлена для реагування на кіберзагрози, що підживлюються штучним інтелектом. Це вказує на значний розрив між викликами сучасного цифрового середовища та спроможністю компаній забезпечити адекватний захист своїх інформаційних систем.

Серед ключових причин робочого стресу, окрім безпосереднього ризику кібератак, який згадують п’ятдесят відсотків респондентів, також присутнє високе робоче навантаження та недостатній штат, що займає перше місце серед чинників стресу для п’ятдесяти відсотків опитаних. Крім того, значне занепокоєння викликають прогалини в ефективності систем резервного копіювання та відновлення даних, про що повідомив сорок один відсоток працівників. Натиск щодо забезпечення безперебійної роботи систем також є суттєвим джерелом стресу для сорока чотирьох відсотків опитаних, що свідчить про вплив не лише атак, а й операційних питань.

Зокрема, три чверті працівників, а саме сімдесят чотири відсотки, зазначають, що інструменти для відновлення даних є надто складними у використанні без спеціалізованої експертизи з безпеки. Це створює значні труднощі для звичайних співробітників, які не мають глибоких знань у сфері кібербезпеки. У результаті, кожен п’ятий працівник, або дев’ятнадцять відсотків, під час інцидентів та після них відчуває себе безпорадним та приголомшеним, що погіршує їхню здатність до ефективного реагування.

Негативні наслідки цього стресу відчутно позначаються на продуктивності праці. Чотири з п’яти працівників, тобто сімдесят вісім відсотків, повідомляють, що їхній рівень стресу негативно впливає на виконання професійних обов’язків. Більше того, два з п’яти опитаних, що становить тридцять дев’ять відсотків, навіть замислювалися про звільнення зі своєї поточної роботи через надмірний тиск, що підкреслює серйозність проблеми для утримання кадрів у компаніях.

Підсумовуючи, Девід Беннетт, генеральний директор компанії Object First, підкреслив, що технології є критично важливими для кіберстійкості організацій. Однак, він також зазначив, що люди, які відповідають за захист та відновлення даних компанії, є не менш важливими. Ця заява акцентує увагу на необхідності комплексного підходу, який поєднує технічні засоби захисту з підтримкою та навчанням людського капіталу для ефективного протистояння сучасним кіберзагрозам.

Mac mini на M5 Pro приніс 31% приросту потужності

0

Apple випустила Mac mini з новим чіпом M5 Pro, що позиціонується як оновлення попередньої моделі з чіпом M4 Pro, проте ключові зміни в продуктивності є відносно скромними. Зовні та за габаритами M5 Pro Mac mini залишається ідентичним попереднику, зберігаючи розміри 5 на 5 дюймів та висоту 2 дюйми, а також алюмінієвий корпус. Вага обох пристроїв становить 1.6 фунта.

Інтерфейсна панель M5 Pro Mac mini також успадкувала дизайн M4 Pro, пропонуючи два порти USB-C на передній панелі, що нагадують Mac Studio. Основний набір портів розташовано ззаду, де порт Ethernet було оновлено з 1 Гбіт/с до 2.5 Гбіт/с, з можливістю подальшого апгрейду до 10 Гбіт/с за додаткову плату, яка залишилася незмінною.

Технічні характеристики чіпа M5 Pro включають базову конфігурацію зі 15-ядерним центральним процесором, 16-ядерним графічним процесором та 16-ядерним нейронним процесором, тоді як топова версія оснащена 18-ядерним CPU та 20-ядерним GPU. Порівняно з M4 Pro, який мав 12-ядерний CPU та 16-ядерний GPU у стандартній моделі, оновлення центрального процесора є помітним.

Apple заявляє про приблизно 30% зростання продуктивності центрального процесора з M5 Pro у порівнянні з M4 Pro, тоді як графічна продуктивність демонструє зростання до 20%. Нейронні прискорювачі у кожному ядрі GPU, підтримка трасування променів третього покоління та покращений шейдерний блок сприяють цим показникам, підвищуючи пропускну здатність пам’яті до 307 ГБ/с.

Це покращення особливо помітне у завданнях, пов’язаних зі штучним інтелектом, таких як редагування відео та фотографій з використанням ШІ, або робота з локальними великими мовними моделями. Apple стверджує, що обробка запитів LLM у LM Studio стала до чотирьох разів швидшою, а обробка зображень в Affinity — в 1.5 раза швидшою.

Порівняння результатів тестування Geekbench 7 CPU демонструє, що M4 Pro Mac mini досяг 3395 балів в одноядерному режимі та 22695 балів у багатоядерному. Використовуючи показники M5 Pro MacBook Pro як референс, M5 Pro Mac mini показав 3478 балів в одноядерному режимі та 29810 балів у багатоядерному, що означає приблизно 2% зростання в одноядерній продуктивності та 31.4% у багатоядерній.

Графічна продуктивність, виміряна через Metal GPU, показала 103603 бали для M4 Pro Mac mini та 126060 балів для M5 Pro MacBook Pro, що складає близько 21% приросту. Хоча M5 Pro Mac mini явно перевершує попередника, ця різниця може не виправдати оновлення для існуючих користувачів M4 Pro.

Новий Mac mini з M5 Pro отримав підтримку Wi-Fi 7 та Bluetooth 6 завдяки новому бездротовому чіпу Apple N1, що є покращенням порівняно з Wi-Fi 6E та Bluetooth 5.3 у моделі M4 Pro. Однак, для повноцінного використання Wi-Fi 7 потрібен сумісний маршрутизатор, який наразі не є поширеним.

Базова конфігурація M5 Pro Mac mini коштує 1699 доларів США, що на 100 доларів дорожче за оригінальну ціну M4 Pro Mac mini. Топові конфігурації з максимальним обсягом пам’яті та сховища можуть коштувати до 6799 доларів США, що на 500 доларів більше, ніж найдорожча конфігурація M4 Pro Mac mini.

Для більшості користувачів, особливо тих, хто вже володіє M4 Pro Mac mini, оновлення до M5 Pro може бути розглянуто як незначне, з точки зору продуктивності. Покращення торкнулися переважно обчислень, пов’язаних зі штучним інтелектом, та бездротового зв’язку. Тим, хто шукає значно вищу продуктивність, варто розглядати моделі Mac Studio з чіпами M5 Max або M5 Ultra.

AMD перетнула позначку в трильйон доларів, випередивши Intel

0

Ринкова капіталізація компанії AMD вперше перевищила один трильйон доларів США, що стало результатом значного зростання вартості її акцій протягом останнього тижня. На закритті ринку в п’ятницю ціна акцій AMD становила приблизно 557 доларів. Вже в понеділок зранку, на відкритті торгів, акції стрибнули до 607 доларів і продовжили зростання, тим самим перетнувши позначку в один трильйон доларів.

Саша Марінковіч, директор з маркетингу AMD, повідомив про досягнення цієї віхи у соціальній мережі X. Після його публікації вартість акцій AMD дещо коливалася, тимчасово опускаючи ринкову капіталізацію нижче одного трильйона доларів. Ймовірно, увага навколо цього досягнення спричинить певні коливання в ціні акцій протягом дня, хоча згодом вона має стабілізуватися.

Лише тиждень тому AMD була далека від досягнення позначки в трильйон доларів. За останній місяць ціна акцій компанії зросла приблизно на 29%, причому 21% цього зростання припало на останні п’ять днів. Лише в понеділок акції AMD підскочили майже на 9% протягом перших кількох годин після відкриття ринку.

Ринкова капіталізація є показником загальної вартості компанії, що розраховується шляхом множення кількості акцій в обігу на їхню поточну ринкову ціну. Цей показник не завжди безпосередньо пов’язаний з доходами чи прибутком, а скоріше відображає оцінку компанії учасниками ринку, яка залежить від динаміки ціни акцій.

AMD приєднується до клубу з менш ніж двох десятків компаній у світі, чия ринкова капіталізація перевищила один трильйон доларів. Серед них такі гіганти, як SK hynix, Amazon, Microsoft, Apple, Nvidia, Broadcom та Micron. Хоча AMD тепер увійшла до цього елітного списку, вона все ще значно відстає від свого головного конкурента у сфері прискорювачів штучного інтелекту, Nvidia, ринкова капіталізація якої наразі становить близько 5,4 трильйона доларів.

Водночас, AMD змогла випередити свого давнього конкурента Intel у досягненні цієї знаменної позначки. Наразі ринкова капіталізація Intel становить близько 648 мільярдів доларів. Цікаво, що за останній місяць Intel продемонструвала навіть більший приріст ціни своїх акцій. Ціни зросли на 37% за останній місяць, причому 25% цього зростання відбулося протягом останніх п’яти днів. Аналогічно до AMD, Intel розпочала торги в понеділок вранці зі стрибком на 13%.

Після звіту про прибутки за другий квартал, де AMD перевищила очікування щодо доходів на 2%, акції компанії тимчасово знизилися в ціні, що створило можливості для інвесторів. Наразі ця стратегія виправдовується, оскільки акції як AMD, так і Intel демонструють значне зростання.

Незважаючи на те, що прискорювачі штучного інтелекту від AMD знаходять своє застосування в центрах обробки даних, Nvidia продовжує домінувати на цьому ринку. Унікальне позиціонування AMD полягає в її центральних процесорах (CPU), які за останній рік стали ключовим компонентом для центрів обробки даних, що спеціалізуються на агентному штучному інтелекті.

Як підключити геймпади до Steam Deck

0

Підключення контролерів до портативної ігрової консолі Steam Deck може бути здійснене різними способами, залежно від типу геймпада та наявних аксесуарів. Найпростіший метод полягає у прямому підключенні через порт USB-C, якщо сам контролер підтримує цей стандарт або за допомогою відповідного перехідника USB-A до USB-C. Цей спосіб підходить для гри одному, проте для використання кількох контролерів або для більш зручного підключення існують інші можливості.

Для одночасного підключення кількох геймпадів можна використовувати бездротові технології, зокрема вбудований Bluetooth або зовнішні радіочастотні (RF) адаптери. Більшість сучасних контролерів підтримують Bluetooth, що спрощує їх сполучення. Для цього необхідно активувати Bluetooth у налаштуваннях Steam Deck, а потім перевести контролер у режим сполучення і вибрати його зі списку доступних пристроїв. Також можливе використання спеціальних передавачів, які дозволяють підключати кілька контролерів одночасно через один USB-порт.

Підключення кількох дротових геймпадів потребує використання док-станції. Офіційна док-станція Steam Deck, вартістю 79 доларів, має три USB-порти, що дозволяє одночасно підключати три дротові контролери або USB-приймачі для бездротових. Альтернативні, менш дорогі варіанти док-станцій також доступні. Додатковою перевагою використання док-станції є можливість виведення зображення на телевізор та підключення до мережі Інтернет через Ethernet, що робить її вигідним придбанням не лише для підключення геймпадів.

Підтримка контролерів різними виробниками суттєво відрізняється. Наприклад, Sony не дозволяє підключати неофіційні пристрої до своїх консолей. Steam Deck демонструє ширшу сумісність, дозволяючи підключати практично будь-який контролер через Bluetooth, дротове з’єднання або RF-адаптери. Це стосується як основних геймпадів від PlayStation, Xbox та Nintendo Switch Pro, так і багатьох сторонніх рішень, включаючи навіть окремі Joy-Cons від Nintendo Switch. Вибір найкращого контролера залежить від індивідуальних потреб користувача.

Більшість перерахованих контролерів підключаються до док-станції за тим самим принципом, що і до консолей чи персональних комп’ютерів. Для бездротового підключення через Bluetooth до Steam Deck потрібно активувати режим сполучення або обміну даними на самому контролері. Для контролерів Sony це означає одночасне натискання кнопок PS та Share (або Create для PS5). Для Steam Controller слід утримувати кнопки B та правий бампер, після чого натиснути кнопку Steam. Xbox контролери вимагають натискання кнопки сполучення на верхній грані. Для Nintendo Switch Pro Controller або Joy-Cons необхідно утримувати кнопку Sync до початку блимання індикатора.

Операційна система SteamOS офіційно підтримує одночасне підключення до 16 контролерів, що перевищує потреби більшості користувачів. Однак, практична кількість одночасно підключених пристроїв значно залежить від типу з’єднання. На моделі Steam Deck з LCD-дисплеєм через Bluetooth можна підключити до чотирьох контролерів, після чого можуть виникати проблеми через перевантаження пропускної здатності. В OLED-версії Steam Deck цей показник зростає до п’яти або шести завдяки оновленню Bluetooth з версії 5.0 до 5.3. Важливо враховувати, що деякі контролери споживають більше пропускної здатності, ніж інші.

Дротові контролери та RF-адаптери не мають таких обмежень, а ліміт визначається кількістю доступних портів. Без док-станції можливе підключення лише одного пристрою. Офіційна док-станція Valve надає три USB-порти, що дозволяє підключати три дротові геймпади або приймачі. Деякі альтернативні док-станції, наприклад, Ugreen 9-in-1 за 40 доларів, пропонують чотири USB-порти. Для досягнення найкращих результатів часто рекомендується комбінувати різні методи підключення – дротове, Bluetooth та RF.