П’ятниця, 15 Травня, 2026
Додому Блог

Хто вирішує, що розповідає вам ШІ

0

Кемпбелл Браун провела кар?єру в пошуках достовірної інформації: спочатку як відома тележурналістка, а потім як перша й єдина керівниця новинного напрямку Facebook. Зараз, спостерігаючи, як штучний інтелект змінює споживання інформації, вона бачить загрозу повторення старих помилок. Цього разу вона не чекає, поки хтось інший це виправить.

Хто вирішує, що розповідає вам ШІ

Її компанія Forum AI, про яку вона нещодавно розповіла в розмові з Тімом Фернхольцом із TechCrunch на вечірньому заході StrictlyVC у Сан?Франциско, оцінює, як базові моделі ШІ працюють із тим, що вона називає «високосттавковими темами» — геополітикою, ментальним здоров?ям, фінансами, наймом, тобто питаннями, де «немає чітких відповідей «так» чи «ні», де все туманне, нюансоване й складне».

Ідея в тому, щоб залучити провідних світових експертів, дати їм побудувати бенчмарки, а потім навчити ШІ?«суддів» оцінювати моделі на великому масштабі. Для геополітичного напряму Forum AI Браун запросила Ніла Фергюсона, Фаріда Закарію, колишнього держсекретаря США Ентоні Блінкена, ексспікера Палати представників Кевіна Маккарті та Енн Нойбергер, яка очолювала кібербезпеку в адміністрації Обами. Мета — досягти приблизно 90% збігу оцінок ШІ?«суддів» з позиціями цих експертів. За словами Браун, Forum AI вже вдалося вийти на такий рівень.

Браун пов?язує появу Forum AI, заснованої 17 місяців тому в Нью?Йорку, з конкретним моментом. «Я працювала в Meta, коли ChatGPT уперше відкрили для публіки, — згадує вона. — Дуже швидко стало зрозуміло: це буде воронка, через яку проходитиме вся інформація. І вона не дуже хороша». Усе це набуло майже екзистенційного виміру, коли вона подумала про власних дітей. «Мої діти будуть дуже тупими, якщо ми не розберемося, як це виправити», — згадує вона свою реакцію.

Найбільше її дратувало те, що точність, схоже, не є пріоритетом майже ні для кого. Компанії, які створюють базові моделі, за її словами, «надзвичайно сфокусовані на кодуванні та математиці», тоді як робота з новинами та інформацією значно складніша. Але складніше, стверджує вона, не означає факультативне.

Коли Forum AI почала оцінювати провідні моделі, результати виявилися не дуже обнадійливими. Вона навела приклад Gemini, яка підтягує матеріали з сайтів Комуністичної партії Китаю «для історій, які взагалі не стосуються Китаю», а також відзначила лівий політичний ухил майже в усіх моделях. Є й тонші збої, каже вона: відсутній контекст, втрачені точки зору, навмисне спрощення й перекручування опонентських аргументів без відповідних застережень. «Попереду довгий шлях, — каже вона. — Але я також думаю, що є кілька дуже простих рішень, які могли б суттєво покращити результати».

Браун роками спостерігала у Facebook, що буває, коли платформа оптимізує не те, що потрібно. «У багато чому з того, що ми пробували, ми зазнали поразки», — сказала вона Фернхольцу. Створена нею програма фактчекінгу більше не існує. Висновок, від якого соцмережі й досі відвертаються: оптимізація під залучення виявилася шкідливою для суспільства і зробила багатьох людей менш обізнаними.

Вона сподівається, що ШІ зможе розірвати це коло. «Зараз усе може піти в будь?який бік», — каже вона. Компанії можуть давати користувачам те, що вони хочуть, або ж «давати людям те, що є реальним, чесним і правдивим». Вона визнає, що такий ідеалістичний підхід — оптимізація ШІ під істину — може звучати наївно. Але, на її думку, несподіваним союзником тут може стати бізнес. Компанії, які використовують ШІ для кредитних рішень, кредитування, страхування та найму, хвилює відповідальність, і «вони захочуть, щоб ви оптимізували систему під те, щоб вона була правою, тобто давала правильні результати».

Саме на цьому попиті з боку бізнесу Forum AI вибудовує свою модель. Водночас перетворити інтерес до відповідності вимогам регулювання на стабільний дохід усе ще складно, особливо з огляду на те, що значну частину ринку наразі задовольняють формальні аудити «для галочки» та стандартизовані бенчмарки, які Браун вважає недостатніми.

Середовище комплаєнсу, каже вона, — це «жарт». Коли Нью?Йорк першим ухвалив закон про упередженість у системах найму, який вимагає аудиту ШІ?інструментів, державний контролер виявив, що більш ніж у половини компаній були порушення, які ніхто не зафіксував. Реальна оцінка, за її словами, потребує галузевих фахівців, які працюватимуть не лише зі стандартними сценаріями, а й з крайовими випадками, що «можуть загнати вас у серйозні проблеми, про які люди навіть не думають». А така робота потребує часу. «Розумних універсалів тут буде недостатньо».

Джерело

TechCrunch

Uber відкріє два інженерні кампуси в Індії

0

Uber розширює свою технологічну присутність в Індії за рахунок нових інженерних кампусів і партнерства щодо дата-центру, покликаних підтримати глобальну розробку продуктів та інфраструктурні операції компанії.

Uber відкріє два інженерні кампуси в Індії

У четвер Uber оголосила про плани відкрити до кінця 2027 року два нові кампуси в індійських містах Бенгалуру та Хайдарабад загальною місткістю близько 9600 працівників. Ці офіси доповнять уже наявні підрозділи Uber у цих технологічних центрах, де сконцентровано чимало фахівців із розробки ПЗ та інженерії.

Крім того, Uber повідомила про партнерство з індійським конгломератом Adani Group для будівництва свого першого дата-центру в країні. Запуск об?єкта очікується у четвертому кварталі 2026 року. Про ці кроки було оголошено під час чергового візиту гендиректора Uber Дари Хосровшахі до Індії.

Наразі Uber має близько 3500 співробітників в Індії і планує й надалі розширювати команду технічних фахівців у міру нарощування глобальних інвестицій в ШІ. Компанія відкрила вакансії у сферах генеративного ШІ, машинного навчання, операцій автономних транспортних засобів і бекенд?інфраструктури.

Індія стала важливою базою для інженерії та розробки продуктів для глобальних технологічних компаній завдяки великому пулу програмістів. Для Uber це розширення відбувається на тлі пошуку нових напрямів зростання за межами класичного райдхейлінгу, а також посилення інвестицій у ШІ, автоматизацію та технології автономного транспорту. Раніше цього року Uber вклала 330 млн доларів у свій індійський підрозділ, щоб зміцнити позиції на цьому ринку.

Водночас Індія залишається складним ринком для сервісів виклику авто через жорстку цінову конкуренцію, дефіцит пропозиції, високі витрати на стимули для водіїв та змінні регуляторні вимоги, які час від часу призводять до збоїв у роботі сервісів у низці міст. Компанія також стикається з посиленням конкуренції з боку локальних гравців, зокрема Rapido, який, за словами Хосровшахі минулого року, випередив Ola і став найбільшим конкурентом Uber у країні.

Попри це, Uber, схоже, розглядає Індію як ключову базу інженерії та інфраструктури для своїх глобальних операцій на тлі зростання попиту на фахівців із ШІ та обчислювальні потужності.

Джерело

TechCrunch

Wirestock залучила $23 млн на креативні дані для ШІ

0

За останні роки креативні маркетплейси та платформи усвідомили, що сидять на «золотій жилі» даних. Вони можуть або використовувати ці дані для розробки власних моделей ШІ, або перетворити їх на джерело доходу, ліцензуючи їх іншим лабораторіям.

Wirestock залучила $23 млн на креативні дані для ШІ

Wirestock, яка раніше допомагала фотографам дистрибутувати й продавати роботи на фотостоках на кшталт Shutterstock, обрала другий шлях.

Компанія у 2023 році зробила «піровот» у бік провайдера даних і тепер постачає наборам даних зображення, відео, дизайнерські асети, ігровий та 3D?контент лабораторіям ШІ. У Wirestock кажуть, що на платформі зареєструвалися понад 700 000 художників і дизайнерів, які виконують різні завдання для збору даних — подібно до фрилансерів на платформах на кшталт Fiverr.

Співзасновник і CEO компанії Мікаел Хачатрян уточнив, що Wirestock відкрито повідомила авторам про зміну моделі та дозволила їм відмовитися від участі в бізнесі з постачання даних (у 2022 році на платформі було понад 100 000 фотографів). Він не уточнив, скільки людей перейшли у формат надавачів даних для ШІ, сказавши лише, що це «більшість».

«Спочатку більшість наших угод стосувалися продажу того, що вже було “на полицях”, тобто нашої існуючої бібліотеки. Але згодом з’явилося багато кастомних запитів на контент і дані, і це відкрило нові можливості для авторів — платформа просто злетіла», — каже він.

Стартап у четвер оголосив, що залучив $23 млн інвестицій раунду Series A для розвитку нового бізнесу з постачання даних. Раунд очолив фонд Nava Ventures, також взяли участь SBVP (співзасновниця — Шеріл Сандберг), Formula VC і I2BF Ventures.

За словами Хачатряна, зараз Wirestock постачає мультимодальні дані шістьом найбільшим розробникам базових моделей ШІ, однак назвати їх він відмовився. Компанія має річний показник виручки (run-rate) на рівні $40 млн і вже виплатила авторам $15 млн.

У межах трансформації стартапу довелося частину команд перенавчити — вони тепер займаються детальним анотуванням і маркуванням даних, щоб зробити їх корисними для лабораторій ШІ. Також Wirestock довелося вибудувати продажі та ентерпрайз-команди, аби працювати з гіпермасштабними гравцями (hyperscalers) і знаходити більше креативних активів, зокрема в галузі 3D?моделювання.

Зараз Wirestock залучає нових контриб’юторів через email?маркетинг та реферальні програми. Фотографи, відеографи й ілюстратори можуть подати заявку на участь на сайті, але перед допуском мають виконати неоплачуване тестове завдання для перевірки якості. У компанії кажуть, що для оцінки всієї роботи на платформі використовують поєднання ШІ та ручних перевірок.

Попит на послуги з постачання даних зараз надзвичайно високий, адже лабораторії ШІ змагаються за можливість постійно поліпшувати свої моделі. Компанії на кшталт Surge, Scale AI та Mercor за лічені роки побудували бізнеси з оцінкою у десятки мільярдів доларів на хвилі попиту на різні типи наборів даних. А низка нових стартапів, зокрема Micro1, Human Archive та Human Native AI, також працюють з провідними розробниками моделей ШІ.

Wirestock хоче сфокусуватися на постачанні даних для моделей, які підтримують креативні сценарії використання — наприклад, генерацію зображень і відео. Компанія також досліджує інші модальності, зокрема аудіо та музику.

Засновник Nava Ventures Фредді Мартіньєтті каже, що його фонд шукав стартап, який би інновував у сфері закупівлі та обробки даних, ще до того, як дізнався про Wirestock.

«Я вважаю, що Wirestock глибоко розуміє, які саме мультимодальні дані потрібні розробникам базових моделей і гіпермасштабним гравцям, щоб створювати більш “людяні” системи. Наріжним каменем нашої інвестиційної тези було те, що мультимодальні дані ставатимуть дедалі важливішими не лише для створення зображень чи відео, а й для здатності моделей виконувати реальні завдання», — сказав Мартіньєтті в коментарі TechCrunch.

Наразі у Wirestock працює 60 співробітників. Нові інвестиції компанія спрямує на найм фахівців у сферах R&D, інженерії та продукту. Також стартап розробляє ентерпрайз?ПЗ для лабораторій ШІ, яке має допомогти їм ефективніше співпрацювати навколо наборів даних.

Джерело

TechCrunch

Cisco скорочує 4 тис. працівників заради інвестицій в ШІ

0

Технологічний гігант Cisco скорочує майже 4 000 робочих місць, або близько 5% персоналу, попри те, що компанія відзвітувала про вищі за очікування прибуток і виручку у третьому фінансовому кварталі.

Cisco скорочує 4 тис. працівників заради інвестицій в ШІ

Виробник мережевого обладнання заявив, що зменшує чисельність штату, щоб змінити свою «структуру витрат» та інвестувати в штучний інтелект і кібербезпеку.

Рішення Cisco відповідає нещодавній тенденції, коли техкомпанії дедалі частіше посилаються на пріоритетність витрат на ШІ як на причину звільнення співробітників. Останніми днями про скорочення персоналу, попри хороші фінансові результати, заявили Cloudflare та General Motors.

Cisco повідомила, що планує збільшити інвестиції в кібербезпеку, оскільки компанія й надалі стикається з низкою вразливостей у своїх маршрутизаторах і міжмережевих екранах, які дозволяли хакерам зламувати мережі корпоративних клієнтів, включно з урядовими структурами США. Торік Cisco також зазнала витоку даних, унаслідок якого постраждала особиста інформація клієнтів.

У блозі, опублікованому в середу, генеральний директор Cisco Чак Роббінс похвалився «рекордною виручкою» та «двозначними темпами зростання», водночас визнавши, що Cisco робить стратегічні інвестиції «в використання ШІ нашими співробітниками в усій компанії».

Згідно з публічними звітами, компенсаційний пакет Роббінса у 2025 році мав перевищити 52 млн доларів. У відповіді на запит TechCrunch речник Cisco не додав нічого до заяви Роббінса і не повідомив, чи планує він скоротити власну компенсацію.

Джерело

TechCrunch

Дослідник шпигунського ПЗ викрив хакерів РФ у атаках на Signal

0

На початку цього року дослідник з безпеки Доннха О’Кервалл, який спеціалізується на розслідуванні шпигунських кібератак, опинився в незвичній ролі — замість досліджувати зловмисників, він сам став їхньою ціллю.

Дослідник шпигунського ПЗ викрив хакерів РФ у атаках на Signal

«Шановний користувачу, це чат-бот служби безпеки Signal. Ми помітили підозрілу активність на вашому пристрої, яка могла призвести до витоку даних», — йшлося в повідомленні, яке він отримав у своєму акаунті Signal.

«Ми також виявили спроби отримати доступ до ваших приватних даних у Signal», — стверджувало повідомлення.

«Щоб запобігти цьому, ви маєте пройти процедуру верифікації, ввівши код підтвердження у чат-бот служби безпеки Signal. НІКОМУ НЕ ПОВІДОМЛЯЙТЕ ЦЕЙ КОД, НАВІТЬ СПІВРОБІТНИКАМ SIGNAL».

Очевидно, О’Кервалл, який очолює лабораторію безпеки Amnesty International, одразу зрозумів, що це «невдала» спроба зламати його акаунт Signal. Натомість він вирішив скористатися моментом і зануритися в несподіване розслідування.

Дослідник розповів TechCrunch, що до цього, за його словами, він «ніколи свідомо» не ставав ціллю одно-клікових кібератак або фішингових спроб на кшталт цієї.

«Отримати атаку прямо у вхідні, мати шанс перевернути ситуацію та краще зрозуміти кампанію було занадто спокусливо, щоб від цього відмовитися», — сказав він.

Як виявилося, спроба атаки на О’Кервалла, ймовірно, була частиною ширшої кампанії, спрямованої проти великої групи користувачів Signal. Стратегія хакерів полягала в тому, щоб видавати себе за представників Signal, попереджати про фіктивні загрози безпеці й намагатися обманом змусити жертв надати їм доступ до акаунту, прив’язавши його до пристрою, який контролюють зловмисники.

Ці техніки повністю збігаються з методами, описаними у попередженнях, які раніше вже публікували Агентство з кібербезпеки та безпеки інфраструктури США (CISA), Національний центр кібербезпеки Великої Британії та нідерландська розвідка. Усі вони поклали відповідальність за такі кампанії на російських державних шпигунів. Команда Signal також попереджала про фішингові атаки проти своїх користувачів. Німецький журнал Der Spiegel повідомляв, що російським хакерам вдалося зламати декількох людей у Німеччині, включно з високопосадовими політиками.

У серії онлайн-публікацій О’Кервалл розповів, що йому вдалося з’ясувати: він був лише одним із понад 13 500 потенційних об’єктів атаки. Він відмовився детально розкривати методи свого розслідування, щоб не «розкрити карти» хакерам, але поділився деякими результатами.

Спершу О’Кервалл з’ясував, що серед інших цілей були журналісти, з якими він працював, а також його колега. На цьому етапі він уже припустив, що йдеться про опортуністичну атаку, коли хакери, зламавши одних жертв, використовують отримані контакти, щоб ідентифікувати нових потенційних цілей.

О’Кервалл назвав це «гіпотезою сніжної кулі» і сказав, що впевнений: він став ціллю саме через те, що, ймовірно, перебував у груповому чаті з кимось, кого вже зламали. Це дало хакерам можливість отримати його контактні дані.

Дослідник зазначив, що йому вдалося ідентифікувати систему, яку використовували зловмисники. Вона має назву ApocalypseZ і автоматизує атаку, дозволяючи хакерам одночасно націлюватися на велику кількість людей із мінімальним людським втручанням.

Він також виявив, що код і інтерфейс оператора виконано російською мовою, а чати жертв перекладалися на російську. Це узгоджується з гіпотезою, що за кампанією стоїть та сама російська державна хакерська група, яку вже пов’язували з подібними атаками.

За словами О’Кервалла, він продовжує стежити за кампанією і досі бачить активність хакерів. Це означає, що реальна кількість жертв і цілей напевно значно вища, ніж ті понад 13,5 тисячі, які він зафіксував на початку року.

Він сумнівається, що хакери спробують атакувати його знову, і припускає, що вони вже пошкодували, що взялися за нього взагалі. «Я з радістю прийму майбутні повідомлення, особливо якщо в них будуть zero-day-уразливості, якими вони хотіли б поділитися», — сказав він, маючи на увазі невідомі виробнику вразливості, які часто використовуються в атаках, що він досліджує.

Джерело

TechCrunch

Як вимкнути Instants в Instagram і відкликати фото

0

Учора Instagram глобально запустив нову функцію Instants, створену для обміну «автентичними» світлинами, що зникають. Хоча соціальна мережа Meta подає Instants як новий формат для поширення моментів із реального життя «тут і зараз», багато користувачів шукають спосіб її вимкнути — особливо ті, хто вже випадково надіслав зображення іншим, не до кінця розібравшись, як усе працює.

Як вимкнути Instants в Instagram і відкликати фото

Коли ви вперше відкриваєте розділ Instants, натиснувши на невеликий стос фото в правому нижньому куті вхідних повідомлень, застосунок показує короткий вступ. Там зазначено, що Instants зникають, списку глядачів немає, а реакції та відповіді є приватними. Далі Instagram швидко проводить через процес перегляду й реагування на Instants.

Потім відкривається камера. Під нею розташована кнопка затвора, а ще нижче — перемикач між «Friends» і «Close Friends». За замовчуванням вибрано «Friends».

Те, про що Meta одразу чітко не попереджає: щойно ви натискаєте кнопку затвора, зроблене фото автоматично надсилається всім із вашого списку Friends, якщо ви заздалегідь вручну не перемкнулися на «Close Friends».

Оскільки порядок надсилання зображення пояснено не надто ясно, багато користувачів випадково відправили фото людям, яким цього не планували. (Варто зазначити, що Meta все ж пропонує опцію «undo» після надсилання фото, але її легко пропустити, адже весь досвід раптового небажаного «саморозкриття» може бути доволі шоковим.) Дехто навіть не усвідомлював, що фото вже було розіслане.

В Instagram користувачі звикли уважно переглядати й ретельно добирати контент перед публікацією, тому миттєве автоматичне надсилання Instants закономірно викликає роздратування — йдеться про приватність.

Не дивно, що багато хто тепер намагається вимкнути цю функцію. Нижче — як це зробити та як відкликати випадково надіслане фото.

Як вимкнути Instants

Щоб вимкнути Instants, відкрийте свій профіль, натисніть на меню з трьох ліній у правому верхньому куті, щоб перейти до налаштувань. Прокрутіть до розділу «Content Preferences» і вимкніть перемикач «Hide Instants in Inbox».

Після цього Instants більше не відображатимуться у ваших вхідних, і ви не бачитимете Instants, які надсилають інші.

Якщо не хочете повністю відключати функцію, можете затиснути стос Instants у вхідних і змахнути вправо, щоб тимчасово перестати їх отримувати.

Як відкликати Instant

Одразу після надсилання Instant під кнопкою затвора з’являється опція «Undo», яка дозволяє швидко відкликати фото, перш ніж отримувачі його переглянуть.

Крім того, можна зайти в архів, натиснувши на іконку з чотирма квадратами у правому верхньому куті камери, і видалити Instant. Це призведе до відкликання фото в тих друзів, які його ще не відкрили.

Джерело

TechCrunch

Spotify перейде на відеотехнологію Apple для подкастів

0

Spotify у четвер оголосив, що планує перейти на відеотехнологію HLS (HTTP Live Streaming) від Apple, яку нещодавно було запущено в Apple Podcasts для покращення відеодосвіду. Це означає, що шоу, розміщені на Spotify, незабаром зможуть розповсюджувати та монетизувати свої відеоподкасти в Apple Podcasts, розширюючи аудиторію без необхідності змінювати поточну інфраструктуру.

Spotify перейде на відеотехнологію Apple для подкастів

Завдяки впровадженню HLS користувачі Spotify отримають стабільно якісне відео незалежно від свого інтернет-з’єднання. Як пояснює Apple, технологія HLS автоматично підлаштовує якість відео в режимі реального часу відповідно до швидкості мережі — чи то швидкий домашній Wi?Fi, чи мобільний інтернет. Це забезпечує плавне відтворення відеоподкастів із мінімальними перериваннями, зменшує буферизацію та раптові падіння якості зображення.

Spotify планує розгорнути ці оновлення HLS пізніше цього року, а також анонсував додаткові можливості заробітку для творців, зокрема прямі продажі та нові інтеграції з партнерами.

Крім того, Spotify спрощує для подкастерів розповсюдження та монетизацію відеоконтенту на різних платформах. Компанія повідомила, що творці, які користуються хостинг-провайдерами Libsyn, Podigee, Audioboom, Audiomeans та Podspace, тепер можуть публікувати відеоподкасти безпосередньо в Spotify та отримувати дохід через партнерську програму Spotify Partner Program. Ця можливість уже доступна після її анонсу на початку року.

Оскільки відео продовжує бути драйвером зростання ринку подкастів, постійні вдосконалення Spotify допомагають авторам легше знаходити й утримувати аудиторію, яка віддає перевагу візуальному контенту, додатково посилюючи позиції платформи на змінному ринку подкастів.

Джерело

TechCrunch

Британський регулятор розслідує Microsoft Office

0

Антимонопольний регулятор Великої Британії, Управління з питань конкуренції та ринків (CMA), цього місяця офіційно розпочне розслідування щодо стратегічного ринкового статусу Microsoft. Орган вивчатиме, чи є неконкурентним об’єднання в один пакет Windows, Word, Excel, Teams, Copilot та пов’язаних продуктів Office.

Британський регулятор розслідує Microsoft Office

“Наша мета — зрозуміти, як розвиваються ці ринки, яку позицію на них займає Microsoft і чи потрібні якісь цільові заходи, щоб британські організації могли користуватися вибором, інноваціями та конкурентними цінами”, — йдеться у заяві генеральної директорки CMA Сари Карделл, яку цитує Reuters.

Вона також наголосила на важливості розслідування, зазначивши, що сотні тисяч жителів Великої Британії використовують бізнес?ПЗ та продукти Microsoft. Організація окремо проаналізує практики компанії щодо ліцензування хмарних сервісів. CMA заявило, що розслідування планують завершити до лютого. Після цього Microsoft може отримати статус компанії зі стратегічним ринковим значенням.

Microsoft у відповіді зазначила, що “віддана тому, щоб швидко й конструктивно співпрацювати з CMA для сприяння його перегляду ринку бізнес?програмного забезпечення”. Надання статусу стратегічного ринкового гравця саме по собі не означає порушень, але дає CMA більше повноважень для подальших втручань.

Це не перше розслідування CMA щодо Microsoft. У 2023 році регулятор запустив перевірку відносин між Microsoft та OpenAI, а у 2024?му — ще одне розслідування, щоб з’ясувати, чи не намагалася корпорація обійти антимонопольний контроль за злиттями, набираючи співробітників з AI?компанії Inflection замість її прямого придбання.

Джерело

Engadget

Оригінальні Metro 2033 та Last Light вийшли на GOG

0

GOG додав до своєї програми збереження ще дві знакові гри. Оригінальні версії Metro 2033 (вийшла у 2010 році) та Metro: Last Light Complete Edition (з 2013 року) тепер доступні для купівлі на платформі. Перевидання обох ігор з ремастером з’явилися у 2014 році й досі доступні, але розробник 4A Games зазначає, що гравці давно просять можливість зіграти саме в оригінальні версії перших двох частин серії survival-шутерів.

Оригінальні Metro 2033 та Last Light вийшли на GOG

Розробники адаптували обидві гри для сучасних ПК: забезпечили коректну роботу на Windows 10 та 11, додали підтримку ширшого діапазону роздільних здатностей екрана та оптимізували частоту кадрів. Також реалізовано підтримку широкого спектра геймпадів.

Попри додаткову роботу, Metro 2033 та Metro: Last Light Complete Edition на GOG коштують недорого. Обидві гри продаються зі знижкою 70% до 28 травня — їх можна придбати по $3,09 за кожну. Як і всі ігри на GOG, вони поширюються без DRM-захисту.

Джерело

Engadget

OpenAI повідомила про викрадення даних через атаку

0

На початку цього тижня хакери зламали кілька проєктів із відкритим кодом, якими користуються десятки компаній, і поширили оновлення, призначені для розповсюдження шкідливого ПЗ. Це останній епізод у низці ланцюгових атак на ланцюги постачання, що націлюються на розробників програмного забезпечення та їхні проєкти.

OpenAI повідомила про викрадення даних через атаку

У середу OpenAI підтвердила, що пристрої двох співробітників були «уражені цією атакою». Однак після розслідування компанія заявила в блозі, що не виявила «жодних доказів того, що були доступи до даних користувачів OpenAI, що наші промислові системи чи інтелектуальна власність були скомпрометовані, або що наше програмне забезпечення було змінене».

OpenAI повідомила, що пристрої співробітників були скомпрометовані внаслідок попередньої атаки на TanStack — популярну бібліотеку з відкритим кодом, яка допомагає розробникам створювати вебзастосунки.

У понеділок TanStack розкрив деталі атаки та опублікував постмортем, зазначивши, що хакери протягом шести хвилин виклали 84 шкідливі версії свого ПЗ. У проєкті заявили, що дослідник виявив атаку менш ніж за 20 хвилин. Шкідливі версії TanStack містили малвар, розроблений для викрадення облікових даних з комп’ютерів, на які встановлено це ПЗ, а також для самопоширення на інші системи.

OpenAI зі свого боку заявила, що зафіксувала несанкціонований доступ і крадіжку облікових даних «у обмеженій підмножині внутрішніх репозиторіїв вихідного коду, до яких мали доступ двоє постраждалих співробітників».

За даними компанії, з уражених репозиторіїв було викрадено «лише обмежену кількість облікових даних». Як запобіжний захід, зважаючи на те, що в цих репозиторіях зберігалися цифрові сертифікати, які використовуються для підпису продуктів OpenAI, компанія заявила, що проводить ротацію цих сертифікатів. Це, зокрема, вимагатиме оновлення застосунку користувачами macOS.

«Ми не виявили жодних доказів компрометації або ризику для вже встановленого програмного забезпечення», — написала компанія.

Наразі невідомо, хто стоїть за атакою на TanStack. Деякі попередні ланцюгові злами пов’язували з хакерським угрупованням TeamPCP, яке саме стало мішенню інших хакерів.

Водночас є й інші групи, які застосовують подібну тактику проти різних проєктів. У березні північнокорейські хакери зламали Axios — популярний інструмент розробки з відкритим кодом — і поширили шкідливе ПЗ, яке потенційно могло заразити мільйони розробників. А у травні китайських хакерів звинуватили в подібній атаці на тисячі комп’ютерів під керуванням Windows, на яких було встановлено програму для створення образів дисків Daemon Tools.

У таких атаках хакери замість прицільного удару по конкретних компаніях захоплюють проєкти з відкритим кодом і поширюють шкідливе ПЗ, замасковане під звичайні оновлення. Це дозволяє їм потенційно скомпрометувати десятки цілей одним зламом, розповсюджуючи збитки по всьому інтернету.

Джерело

TechCrunch

Cerebras вийшла на біржу й залучила $5,5 млрд

0

Cerebras Systems під час IPO у четвер залучила $5,5 млрд, розмістивши акції по $185 за штуку в середу ввечері. Це значно вище за початковий ціновий діапазон ($115–125, пізніше піднятий до $150–160), навіть попри збільшення обсягу розміщення до 30 млн акцій.

Cerebras вийшла на біржу й залучила $5,5 млрд

Під час відкриття публічних торгів папери стартували з $385 — більш ніж удвічі дорожче (зростання на 108%), оскільки роздрібні інвестори активно скуповували акції. Згодом котирування дещо охололи: вдень акції торгувалися вище $330. Сесію папери завершили на рівні $311, що відповідало ринковій капіталізації близько $66 млрд, за даними Yahoo Finance. В позабіржовий час ціна знову пішла вгору.

Навіть за ціною IPO в $185 компанія розпочала перший день торгів із повністю розмитою оцінкою у $56,4 млрд (з урахуванням усіх потенційних акцій). Частка співзасновника і CEO Ендрю Фельдмана за цієї ціни оцінювалася майже у $1,9 млрд, а частка співзасновника і CTO Шона Лая — приблизно в $1 млрд.

Очевидно, що за ціни вище $300 вартість компанії та пакетів її засновників ще суттєво вища.

Ще рік тому здавалося, що цей день для Cerebras може й не настати. Конкурент Nvidia, який із нуля спроєктував власний гігантський чип, спеціально створений для задач ШІ, вперше подав заявку на IPO ще у 2024 році. Але занепокоєння через великий інвестиційний пакет від Group 42 з Абу-Дабі завели угоду в затяжний розгляд Комітетом із контролю за іноземними інвестиціями в США (CFIUS). Інвесторів також не влаштовували фінансові показники: майже весь дохід Cerebras забезпечував саме Group 42. У результаті ті плани IPO були відкладені.

Амбіції щодо публічного розміщення повернулися серйозно у квітні, коли компанія змогла відзвітувати про майже подвійне зростання виручки: до $510 млн у 2025 році (плюс 76% рік до року) вже від кількох клієнтів. Також Cerebras продемонструвала різкий розворот до прибутковості — чистий прибуток склав $237,8 млн проти майже пів мільярда доларів збитків роком раніше.

Після цього інвестори почали відверто «спрагло» чекати на розміщення.

Джерело

TechCrunch

AMD додасть FSR 4.1 до старіших відеокарт Radeon

0

AMD оголосила, що її технологія масштабування зображення FSR 4.1 стане доступною для старіших відеокарт Radeon RX, починаючи з GPU на архітектурі RDNA 3 вже в липні.

AMD додасть FSR 4.1 до старіших відеокарт Radeon

Донині остання версія FSR була ексклюзивною для відеокарт серії Radeon RX 9000, але вже цього літа власники RX 7000 зможуть отримати переваги покращеного масштабування на базі ШІ в іграх. І це попри відсутність у цих графічних процесорів спеціалізованого апаратного забезпечення, необхідного для роботи технології в нативному режимі.

Старший віцепрезидент AMD і генеральний менеджер підрозділу Computing Graphics Джек Гуїн (Jack Huynh) у відеозверненні повідомив, що його команді довелося «ретельно налаштувати, оптимізувати й провалідувати модель», щоб досягти необхідної продуктивності на старіших картах. Цей процес включав оптимізацію використання пам’яті та зменшення артефактів у швидких динамічних сценах.

За словами Гуїна, AMD тестувала FSR 4.1 на сотнях конфігурацій ПК і обіцяє підтримку більш ніж 300 ігор на старті. Власникам відеокарт на RDNA 2 доведеться зачекати довше, але AMD планує принести FSR 4.1 і на ще старіші GPU на початку 2027 року.

Джерело

Engadget

Нові акаунти Google можуть отримати лише 5 ГБ безкоштовно

0

Google, схоже, змінює умови безкоштовного сховища для нових облікових записів. Раніше кожен, хто реєстрував новий акаунт, отримував 15 ГБ пам’яті. Тепер можна залишитися лише з 5 ГБ, якщо не прив’язати та не підтвердити номер телефону.

Нові акаунти Google можуть отримати лише 5 ГБ безкоштовно

Як видно на скріншотах, Google пояснює зміну бажанням переконатися, що «сховище додається лише один раз для кожної людини». Втім, легко припустити, що негласним мотивом може бути нинішній дефіцит пам’яті та зростання витрат на зберігання даних.

Є й інші підтвердження. Нещодавно оновлена сторінка підтримки Google змінила формулювання щодо безкоштовного сховища. Те, що раніше обіцяло повні «15 ГБ» під час створення акаунта, тепер формулюється як «до 15 ГБ». Архів Wayback Machine показує, що Google змінила формулювання в період між 4 лютого та 23 березня.

У коментарі для Engadget представник Google описав зміну як тест. «Ми тестуємо нову політику сховища для нових облікових записів, створених у вибраних регіонах, яка допоможе нам і надалі надавати високоякісну послугу зберігання даних нашим користувачам, водночас заохочуючи їх підвищувати безпеку акаунта та можливості відновлення даних». Опис змін як регіонального тесту пояснює, чому деякі користувачі на Reddit повідомляють, що досі можуть отримати 15 ГБ безкоштовного сховища без прив’язки номера.

Для більшості користувачів це мало що змінить. У переважній кількості випадків під час створення нового акаунта Google все одно потрібно прив’язати номер телефону — і так було ще до цієї зміни. 9to5Google зазначає, що є кілька винятків, зокрема реєстрація на Android-пристрої без SIM-карти.

Джерело

Engadget

У десктопному ChatGPT для Mac стався витік даних

0

Додаток ChatGPT для macOS від OpenAI зазнав інциденту безпеки, який пов’язаний із двома пристроями співробітників компанії, повідомляє 9to5Mac. OpenAI вже розповсюджує оновлення для застосунку, але воно стане доступним усім користувачам лише до 12 червня.

У десктопному ChatGPT для Mac стався витік даних

Причина інциденту виявилася доволі заплутаною й пов’язана з проблемою безпеки в open-source коді. Було скомпрометовано широко використовувану бібліотеку з відкритим кодом, що вплинуло на два внутрішні пристрої компанії. «Після виявлення шкідливої активності ми оперативно розпочали розслідування, локалізували інцидент і вжили заходів для захисту наших систем», – зазначили в OpenAI у офіційному блозі.

За словами компанії, наразі немає доказів, що до даних користувачів хтось отримав доступ. Також OpenAI стверджує, що її основні системи не були скомпрометовані. Для детального розслідування інциденту залучено зовнішню компанію, що спеціалізується на цифровій криміналістиці та реагуванні на інциденти.

«Ми підтвердили, що з цих репозиторіїв з кодом було успішно викрадено лише обмежений обсяг облікових даних, і жодна інша інформація чи код не постраждали», – додали в OpenAI.

Користувачам Mac радять оновити застосунок, щойно з’явиться відповідне сповіщення. OpenAI зазначає, що додаткові рекомендації оприлюднить пізніше. Користувачам на інших платформах, зокрема Windows та iOS, наразі нічого робити не потрібно.

Джерело

Engadget

Esports World Cup перенесуть з Ер-Ріяда до Парижа

0

Цьогорічний турнір Esports World Cup відбудеться в Парижі, а не в Ер-Ріяді (Саудівська Аравія), як планувалося раніше. Про це повідомляє GamesBeat, посилаючись на війну на Близькому Сході. За даними видання, організатори EWC за лаштунками інформують стейкхолдерів про перенесення змагань до Франції, хоча публічного підтвердження ще не було. Чутки про зміну місця проведення циркулюють уже кілька днів.

Esports World Cup перенесуть з Ер-Ріяда до Парижа

Турнір EWC 2026 має стартувати в липні й тривати до серпня, із загальним призовим фондом понад 75 млн доларів. До програми входять такі дисципліни, як Valorant, League of Legends, Dota 2, Street Fighter 6, Overwatch, Rocket League, Trackmania, Counter-Strike 2, Call of Duty та Fortnite. Торішній турнір 2025 року в Ер-Ріяді зібрав у місті понад 3 мільйони фанатів, а також понад 2 500 кіберспортсменів і членів їхніх команд.

Повідомлення про перенесення Esports World Cup до Парижа з’явилися на тлі нового загострення ситуації на Близькому Сході, де США та Ізраїль продовжують війну з Іраном. Через активні бомбардування та загрозу масштабних атак багато авіакомпаній скасовують рейси до регіону, а місцеві жителі живуть у стані гніву, страху й невпевненості.

Перший Esports World Cup відбувся в Ер-Ріяді у 2024 році. Його організувало некомерційне крило Фонду державних інвестицій Саудівської Аравії (PIF), який контролює численні структури, що активно вкладають гроші у спорт, відеоігри та розважальні проєкти по всьому світу. Багато спортивних організацій і правозахисних груп звинувачують Саудівську Аравію в спортвошингу — спробі покращити міжнародний імідж за допомогою інвестицій у спорт на тлі звинувачень її керівництва в систематичних і грубих порушеннях прав людини.

EWC залишився в Ер-Ріяді й у 2025 році та пройшов успішно, попри зростання протестних настроїв серед учасників і глядачів. Розробники GeoGuessr відмовилися від участі в EWC 2025 після того, як велика група авторів карт видалила свої роботи з гри, назвавши турнір інструментом спортвошингу. Гравець у Street Fighter 6 Крістофер Генкок (ChrisCCH) також не поїхав на EWC 2025, хоча й кваліфікувався. Riot Games, розробник мега-популярних кіберспортивних дисциплін League of Legends та Valorant, знову змушена була пояснювати фанатам свою участь, як і Caedrel — найпопулярніший стример з LoL. Через високі призові багато команд і гравців вважають, що не можуть дозволити собі проігнорувати EWC — саме так і працює спортвошинг.

За початковою концепцією, Esports World Cup мали проводити й в інших містах, окрім Ер-Ріяда, причому з великими гонорарами за право приймати турнір. Однак деталі нинішньої «паризької» угоди поки що залишаються незрозумілими. Редакція звернулася до EWC по коментар щодо можливого перенесення.

Джерело

Engadget

Noble Audio представить навушники FoKus Apollo Pro за $699

0

Навіть у світі дорогого аудіофільського обладнання рідко трапляється, щоб навушники коштували понад $500. Модель FoKus Apollo вже позиціонувалася як професійне рішення, коли дебютувала, але тепер Noble Audio випускає справді «про»-версію цієї гарнітури. Загалом характеристики дуже схожі, тож незначна різниця в ціні між моделями виглядає очікуваною. Оригінальні навушники на старті коштували $649, а FoKus Apollo Pro дебютують за $699. Продажі гарнітури у всьому світі стартують наприкінці цього тижня.

Noble Audio представить навушники FoKus Apollo Pro за $699

У нашому огляді оригінальних FoKus Apollo ми відзначали, що компанії загалом вдалося досягти своєї мети — максимальної якості звучання — завдяки нетиповому підходу до драйверів. FoKus Apollo Pro використовують ту саму гібридну технологію, поєднуючи динамічний драйвер для потужних басів і планарно-магнітний драйвер для кращої чіткості та деталізації. Здавалося, що в базовій моделі вже небагато залишалося покращувати з погляду звуку, але у версії Pro з’явилося оновлене акустичне налаштування для ще точнішого тюнінгу.

Основний акцент у Pro, схоже, зроблено на матеріалах. Базова гарнітура вже мала доволі преміальну якість збірки, але тепер виробник ще більше підвищив рівень — зокрема щодо тканини, кабелю та металевих елементів. Найвідчутніші зміни стосуються амбушур: компанія стверджує, що їх переробили заради більшого комфорту під час тривалого носіння.

Водночас компанія майже не додає нових функцій — і саме це було нашим головним зауваженням ще у 2025 році. Немає ознак покращення активного шумозаглушення, яке раніше не виправдало високих очікувань, а версія Pro працює на тому ж чипсеті Qualcomm QCC3084, що й оригінал. У релізі також не згадано поширені сьогодні можливості, на які ми сподівалися, — на кшталт датчиків зношування (автопауза при знятті навушників) чи підтримки просторового аудіо. Noble називає FoKus Apollo Pro «обмеженою серією», але не уточнює, наскільки саме обмеженим буде цей розкішний апгрейд.

Джерело

Engadget