П’ятниця, 19 Червня, 2026
Додому Блог

FIFA змусила Мусіалу заклеїти логотип Beats

0

FIFA відома своєю жорсткою політикою щодо брендів, які не є офіційними спонсорами чи рекламодавцями, аби їхня айдентика не з’являлася на полях і стадіонах чемпіонату світу. Нещодавно організація подбала про те, щоб Beats не отримував безкоштовну рекламу на полі, і змусила гравця збірної Німеччини та «Баварії» Джамала Мусіалу буквально заклеїти логотип своїх навушників під час розминки.

FIFA змусила Мусіалу заклеїти логотип Beats

Користувач X під ніком @iMiaSanMia опублікував фото, на якому Мусіала в навушниках із закритим логотипом — за повідомленнями, на вимогу FIFA — перед матчем Німеччини проти Кюрасао. Якщо ви пропустили, FIFA також змусила Levi’s закрити свій логотип брезентом на стадіоні Levi’s Stadium у Санта-Кларі, Каліфорнія, який на час чемпіонату світу офіційно називається San Francisco Bay Area Stadium. Levi’s, своєю чергою, використала цей інформаційний привід і тимчасово змінила зображення профілю в соцмережах на логотип, накритий брезентом.

Хоча бренд Beats не видно безпосередньо на полі, він активно з’являється в публікаціях футболістів у соцмережах. Компанія використовує гравців, щоб натякати на ще не анонсовану модель повнорозмірних навушників, яка, ймовірно, матиме можливість кастомізації кольорів — принаймні на це натякає різноманіття варіантів, які вже засвітилися онлайн.

Джерело

Engadget

Перший набір Lego за мотивами KPop Demon Hunters

0

KPop Demon Hunters може стати найбільшим фільмом Netflix, уже здобувши «Оскар», але тепер він отримав ще одне визнання — власний набір Lego. Компанії Lego та Netflix представили перший із, ймовірно, багатьох продуктів на честь цієї стрічки, з огляду на те, як швидко розкуповуються всі пов’язані з нею товари. До стартового набору входять надприродні улюбленці Джіну — Derpy Tiger та Sussie Bird, причому шестиоока сорока сидить на голові Derpy.

Перший набір Lego за мотивами KPop Demon Hunters

У наборі є моделі обох істот, натхненні Kkachi horangi — стилем часто сатиричного корейського народного мистецтва із зображеннями сорок і тигрів. Також у комплекті є квітковий горщик і набір «записок дружби», які можна розмістити на язику Derpy, якщо ви вирішите його висунути. Винахідливо зроблено й те, що голова Derpy порожниста: коли ви закінчите грати, можна зняти задню частину та використати її як сховище для язика, горщика та повідомлень. Легко уявити, як цей набір займатиме почесне місце на полицях багатьох юних шанувальників KPop Demon Hunters, а ще кумедно, що на сайті Lego окремо уточнили: Derpy не є злим.

Джерело

Engadget

WhatsApp тестує текстові повідомлення, що зникають після прочитання

0

WhatsApp уже дозволяє надсилати зникаючі фото, відео та голосові повідомлення, але тепер нарешті пропонує те, що більшість конкурентів мають давно: текстові повідомлення, які можна прочитати лише один раз. За даними WABetaInfo, компанія тестує цю функцію в останній бета-версії для iOS та у нещодавньому попередньому релізі для Android.

WhatsApp тестує текстові повідомлення, що зникають після прочитання

Як видно в iOS-беті 26.24.10.16 у TestFlight, після написання повідомлення можна буде обрати нову опцію “Надіслати як перегляд один раз”. У такому разі одержувач зможе відкрити повідомлення й прочитати його тільки один раз, після чого воно зникне. Він також не зможе копіювати, пересилати чи ділитися таким текстом, а WhatsApp блокуватиме створення скріншотів і запис екрана, щоб повідомлення залишалося “тільки для очей”.

Інші месенджери, як-от Messenger, Instagram, Snapchat і Telegram, уже давно дозволяють надсилати повідомлення для одноразового перегляду. Користувачам WhatsApp доводилося використовувати обхідний варіант — робити скріншот тексту й надсилати його як зникаюче зображення. Поки що невідомо, коли нова функція стане доступною всім, але це може статися вже скоро, враховуючи, що вона дійшла до етапу тестування через Apple TestFlight.

Джерело

Engadget

Оновлена колонка Google Home уже доступна за $100

0

Минулої осені Google анонсувала, що працює над повністю оновленою розумною колонкою Google Home, яка мала вийти в середині 2026 року. І хоча реліз трохи затримався, сьогодні компанія відкрила передзамовлення на свій новий пристрій перед офіційним стартом продажів 25 червня.

Оновлена колонка Google Home уже доступна за $100

Новий Google Home виконує схожу роль із поточною колонкою Nest Audio, зокрема може працювати в парі з другим таким самим пристроєм як зв’язана стереосистема. Водночас є низка змін у дизайні та оновлень. Замість спрямованого звучання Google Home створили для відтворення чистого 360-градусного аудіо в ще компактнішому корпусі. А в поєднанні з Google TV Streamer колонка може забезпечувати стереозвук під час перегляду фільмів і серіалів.

Зовні колонка вкрита тривимірною в’язаною тканиною з перероблених матеріалів і буде доступна у чотирьох кольорах: hazel, porcelain, jade та berry. Ще одна зміна — замість індикаторів за тканинною сіткою Google використала кільце світлодіодів навколо основи пристрою. Воно надає динамічніший візуальний зворотний зв’язок, коли мікрофон активний, колонка слухає команди чи відповідає на запитання.

Втім, головне оновлення в останній колонці Google — поява Gemini як основного цифрового асистента. Ця зміна є частиною стратегії компанії з розширення доступу до розумніших та корисніших AI-функцій. Відмовившись від класичного Google Assistant, колонка може використовувати Gemini для виконання складніших чи багатокрокових команд. Наприклад, одночасно приглушити світло в кімнаті, увімкнути музику та поставити таймер однією голосовою командою, або попросити Gemini знайти рецепт певної страви й одразу додати потрібні інгредієнти до списку покупок.

За словами Google, Gemini у Google Home також має кращий контекстуальний аналіз і довшу короткочасну пам’ять, тож можна вести глибші діалоги без постійного повторення важливої інформації. Це також має зменшити «втому від активаційного слова», адже користувачі зможуть робити більше без безперервного вимовляння «Hey Google» або «OK, Google».

Втім, щоб розкрити повний потенціал колонки, потрібна підписка на Google Home Premium. Перехід на стандартний план за $10 на місяць надає доступ до Gemini Live — режиму з більш глибокими, вільними, «чатбот-подібними» розмовами та розширеними можливостями автоматизації. Преміум-рівень за $20 на місяць додає ще більше функцій, зокрема AI-функцію Home Brief, яка підсумовує всі події з сумісних камер відеоспостереження, відеодзвінків у двері тощо, а також сповіщення на основі штучного інтелекту й історію відео з дому.

Водночас для тих, хто вже оформлював підписку на один із AI- чи хмарних тарифів Google, частина цих можливостей може бути вже доступною. Наприклад, підписка Google AI Pro за $20 на місяць включає Google Home Premium Standard у комплекті.

Джерело

Engadget

Як позбутися запитання Netflix «Ви ще дивитеся?»

0

Мало що так принижує, як коли з тебе глузує неживий предмет. Щойно ти знову ридаєш над Love On The Spectrum, псуєш уже третю футболку за чотири сезони, як раптом телевізор з улюбленого стримінгового сервісу видає: «Ви ще дивитеся?»

Як позбутися запитання Netflix «Ви ще дивитеся?»

Це спливаюче вікно безжально нагадує про гору невиконаних справ на сьогоднішній ранок. Але як взагалі можна бути продуктивним, поки не дізнаєшся, чи знайшли Коннор і Джорджі своє нейровідмінне щастя?

Те, що я жартома називаю пасивно-агресивним повідомленням, насправді — стандартна автоматична функція Netflix. Воно з’являється після трьох епізодів або 90 хвилин безперервного перегляду на телевізорі. Якщо ж ви дивитеся не на телевізорі, запитання з’явиться після трьох епізодів, якщо протягом цього часу ви не користувалися «жодними елементами керування відеоплеєром». Звісно, часто здається, що Netflix інтуїтивно виводить це вікно саме в розпал недільного вечірнього запою з серіалами.

Сам Netflix, за його словами, не намагається соромити підписників заради якогось збоченого задоволення. У компанії називають дві причини появи цих підказок. По-перше, сервіс не хоче, щоб ви «загубилися» в серіалі: мало що так дратує, як прокинутися на фінальній серії й отримати спойлер.

Друга причина може здатися несподіванкою. Згідно з довідкою Netflix, компанія не хоче, щоб підписники «витрачали інтернет-трафік, коли насправді не дивляться серіал або фільм». Інакше кажучи: Netflix не хоче, щоб ви марнували дорогоцінну пропускну здатність, поки ви спите.

Проблема переслідує сервіс ще з перших років існування і навіть призводила до скандалів довкола штучного зниження якості відео. Це побічний ефект гігантської абонентської бази Netflix, і те, щоб люди не ганяли The Great British Bake Off по колу нескінченно, — лише одна з низки мір.

На щастя, розірвати цикл «Ви ще дивитеся?» досить просто. Згідно з довідковою сторінкою компанії, потрібно вимкнути функцію автопрогравання наступних серій у вашому профілі.

Зробити це можна так: зайдіть у розділ керування обліковим записом на сайті Netflix, виберіть свій профіль і в блоці «Налаштування відтворення» (Playback settings) у розділі «Налаштування» (Preferences) вимкніть опцію «Автовідтворення наступної серії» (Autoplay next episode).

Якщо ви користуєтеся застосунком Netflix на смартфоні чи планшеті, відкрийте вкладку «My Netflix» у правому нижньому куті. Потім виберіть «Керування профілями» (manage profiles) і далі зайдіть у налаштування потрібного профілю. Вимкніть «autoplay next episode», натисніть «Done» — і все, сервіс більше не дорікатиме вам за безконтрольні марафони з перегляду. Тепер, якщо проспите новий сезон «Гри в кальмара», винні будете тільки ви.

Джерело

Engadget

Lego показала свій перший робочий пінбол-автомат

0

Lego представила новий набір, який став її першим робочим пінбол-автоматом. Набір Lego Icons Arcade Pinball Machine оснащений пружинним запуском кульки, повноцінними фліперами, обертовими бамперами та рампою-мостом.

Lego показала свій перший робочий пінбол-автомат

Тематика конструктора — космос. У комплекті є дві мініфігурки: астронавт і малюк-астронавт. Влучивши кулькою в ціль-астероїд, гравець допомагає «возз’єднати» цю пару. Для складання набору з 2 273 деталей можна скористатися додатком Lego Builder з 3D-інструкціями.

Схоже, набір не містить «розумних» електронних цеглинок Lego, і хоча він виглядає веселим як під час збирання, так і під час гри, навряд чи пропонує дуже велику «ігрову довговічність». Утім, він добре пасує як ефектний експонат на полиці. Раніше Lego вже випускала інтерактивні набори, наприклад, аркадний автомат Pac-Man.

Учасники програми Lego Insiders зможуть купити пінбол-автомат з 1 липня, а загальний старт продажів відбудеться трьома днями пізніше. Офіційна ціна — $230.

Джерело

Engadget

Rockstar дасть безплатне оновлення GTA 5 для PS5, Xbox та ПК

0

Rockstar Games поділилася новинами про Grand Theft Auto, хоча це й не той апдейт, на який усі найбільше чекають. Починаючи з 18 червня, власники Grand Theft Auto V на PS4 або цифрової версії для Xbox One зможуть безплатно оновити гру до версії для PS5 чи Xbox Series X/S.

Rockstar дасть безплатне оновлення GTA 5 для PS5, Xbox та ПК

Версія для консолей поточного покоління — вона вийшла в березні 2022 року і спочатку пропонувалася як платне оновлення — має візуальні покращення та зростання продуктивності, зокрема швидше перемикання між трьома головними героями. Під час оновлення можна перенести свої збереження та прогрес в GTA Online.

Гравці GTA V на ПК також отримають безплатне оновлення зі старої версії до Enhanced Edition (яка вийшла торік). Rockstar зазначає, що, крім тих самих покращень, що й на консолях поточного покоління, Enhanced Edition для ПК містить ексклюзивні функції, зокрема трасоване промінням оклюдування навколишнього середовища та глобальне освітлення.

Безплатні оновлення завжди приємні, тим більше зараз, коли значно більше людей мають PS5 або Xbox Series X/S (чи, можливо, потужніший ПК), ніж чотири роки тому. Водночас це виглядає як крок до eventualного вимкнення GTA Online на PS4 та Xbox One — так само, як це сталося з версіями для PS3 та Xbox 360 у 2021 році.

Джерело

Engadget

Усі нові ігри, в які ми зіграли на Summer Game Fest 2026

0

Summer Game Fest цього року був дуже насиченим. У нашому ігровому розділі можна знайти всі матеріали з шоу, але ми також вирішили зібрати докупи все інше, у що довелося кермувати, битися й утікати під час щорічної ігрової виставки. Тут є і незалежні хіти, і великі ААА‑релізи, що вже майже вийшли, і, можливо, ваша наступна улюблена гра — якщо це не GTA 6.

Усі нові ігри, в які ми зіграли на Summer Game Fest 2026

Моя колега Джессіка Кондит також зібрала всі анонси та покази з цього божевільного тижня літніх ігрових новин, тож можна легко перевірити, що ви нічого не пропустили.

D-Topia

З приглушеними кольорами та білими роботами у стилі Portal, D-Topia — це розслаблювальна головоломка, дія якої відбувається в утопії, що, можливо, не така вже й досконала.

Мій короткий демо-сеанс на SGF лише натякнув на загадки й став приємним, затишним «перепочинком» порівняно з рейдами по гробницях і нападами динозаврів, у які я грав того ж дня. Як і у Grave Seasons (так, це вже тренд), під затишною оболонкою відчувається щось тривожніше. Гра починається в ту мить, коли головний герой прибуває (чи він народився тут? звідки взялися всі інші?), а всюдисущі роботи обережно поводять вас по комплексу. Боти також пояснюють вашу роль у D-Topia і показують ваш милий апартамент, який можна дедалі детальніше налаштовувати в міру проходження.

Візуальний перемикач режимів дозволяє персонажу бачити те, чого не помічають інші, допомагаючи знаходити проблеми та спілкуватися з поламаними роботами по всій локації. Як зазначено в пресрелізі, вибір у D-Topia матиме значення: події сюжету змінюватимуться залежно від того, що ви робите (або не робите) всередині цієї приглушеної утопії.

Самі головоломки спершу доволі прості: пересування блоків і базова арифметика (і я маю на увазі рівень 1+1), але згодом до них додаються нові умови й перешкоди. У перших розділах немає ані таймерів, ані нагальності — можна навіть братися за додаткові задачі як «понаднормову роботу», щоб заробити більше ігрової валюти. Досліджувати таємницю D-Topia гравці зможуть з 14 липня.

Resonant

Ми вже детальніше розповідали про створення Resonant, але я не міг пропустити нагоду спробувати, мабуть, найгучнішу гру, доступну для гри на SGF 2026.

Ймовірно, як і багато хто з вас, я «колишній» гравець Control (PS4 — 2020, Stadia (RIP) — 2021, PS5 — 2023). Щоб розібратися в ставках і головних персонажах, не обов’язково ідеально пам’ятати сюжет оригіналу. Джессі Фейден, за яку ви грали в Control, зникла, і тепер її брат Ділан, що володіє потужними здібностями, намагається її знайти, паралельно борючись із таємничою загрозою під назвою Hiss.

Як ми вже згадували у великому матеріалі, цього разу гра менше про стрілянину і більше про ближній бій. Стиль геймплея одразу нагадує Devil May Cry: ви регулярно підкидаєте ворогів у повітря, штурхаєте їх об землю або накриваєте серіями різноманітних атак по потужніших супротивниках, доки ті не зламаються.

На ранніх етапах гри Ділан швидко відкриває надприродні здібності — гігантські стрибки, левітацію, ривки на високій швидкості й інше. Дуже скоро я вже мчав крізь мінливий Манхеттен, і це навіювало думку про значно швидший старт, ніж у Control. Мені знадобився час, щоб згадати, що саме мені нагадує таке супергеройське пересування: серію Infamous від Sucker Punch. Демоверсія також змусила мене задуматися, щоб дати Control ще один шанс. Можливо, вже на iPhone?

Onimusha: Way of the Sword

Ми вже грали в ранній прев’ю-варіант Way of the Sword деякий час тому. Але в міру того, як гра наближається до релізу 25 вересня, Capcom привезла на SGF масштабнішу демоверсію, щоб показати бої з монстрами, дослідження світу та інші елементи свого нового самурайського епосу.

Onimusha: Way of the Sword відчувається як продумана еволюція серії, де статичний жах минулих частин змінили на багатший, більш реактивний бойовий цикл. Старанно відтворені храми повертаються, але тепер вони кишать ще моторошнішими монстрами, для яких вже недостатньо бездумно розмахувати катаною.

Класичні контратаки issen залишаються ризикованим, але «золотим стандартом» для майстрів, проте демо робить акцент на базових парируваннях і ухилах, які пришвидшують темп бою та винагороджують гравців, що чекають ідеального моменту для добивання демонів Генма. Я помітив, що стримувати бажання просто атакувати і натомість полювати на контратаки — найшвидший спосіб розчистити собі шлях.

Нова демоверсія показала дві різні «демонічні руки» — допоміжну зброю, яка живиться від шкали, що заповнюється завдяки звичайним атакам і вдалим блокам.

Один варіант — подвійні кинджали, які дозволяють відновлювати здоров’я за допомогою уміння, що висмоктує HP з ворогів. Інший — спис стихії вітру, створений для контролю натовпу. Останній особливо приємний у використанні: він дає змогу завдавати ударів по площі, а ще може затягувати в радіус атаки джерела вогню поблизу, підсилюючи завдану шкоду. Ця міць стане в пригоді проти нових загроз на кшталт Рашогана — потворного «пальцеподібного» боса, здатного вирощувати ланцюгоподібні кінцівки, щоби кидатися в вас деревами та хвилями демонічної енергії.

Поза боями світ здається більш живим і значущим: більше цивільних або тремтять від демоничної навали, або відкривають крамниці на благо протагоніста. З’явилися провальні побічні завдання та додаткова загроза в необов’язкових боях.

Among Us Story: On Guard

Коли не вдається зібрати компанію друзів для оригінальної Among Us, можна буде спробувати Among Us Story: On Guard. Ця нова гра виглядає як частина масштабного «наступу» бренду Among Us, до якого входить і щойно випущений анімаційний серіал.

Я не в захваті від назви, але, можливо, її обрали з прицілом на серію окремих сюжетних ігор. Демоверсія була дратівливо короткою — це частина шоукейсу сторонніх студій для Switch 2 від Nintendo на SGF — але влучно передає грайливий настрій детективної гри, де ви намагаєтеся довести свою невинуватість, маючи в розпорядженні значно більше доказів, ніж у більшості моїх звичайних промов на захист у класичній Among Us.

Ви бігаєте знайомими космічними коридорами, хоча демо жорстко спрямовує вас до кількох доступних взаємодій і розмов. Гра по‑новому обігрує базові елементи оригінальної Among Us — короткі мініігри та саботаж — перетворюючи їх на інструменти для сюжетного розслідування.

Я не впевнений, що тут достатньо «ваги» історії, щоб витягнути більше ніж одну гру, але демо виявилося приємною розвагою. Дати релізу поки немає, відомо лише, що гра зрештою вийде на PC та Switch.

Джерело

Engadget

SSD SanDisk 8 ТБ для PS5 коштує понад утричі дорожче за PS5 Pro

0

Пам’ять на SSD вашої PS5 уже майже заповнена? Є кілька варіантів: почати видаляти важкі RPG негайно або змиритися з цінами на додаткове сховище, які зараз просить SanDisk за свої нові офіційно ліцензовані накопичувачі.

SSD SanDisk 8 ТБ для PS5 коштує понад утричі дорожче за PS5 Pro

Optimus GX Pro 850P NVMe SSD — один із низки нових накопичувачів SanDisk, що вийшли після ребрендингу лінійки WD_Black. Його розробили з урахуванням PS5 і PS5 Pro, і він доступний у версіях на 1 ТБ, 2 ТБ, 4 ТБ та 8 ТБ. Топова модель оцінена у вражаючі $2 960. І, згідно з сайтом SanDisk, це ще й «знижена» ціна — зі звичайних $3 700. Для розуміння масштабу: це більш ніж утричі дорожче за PS5 Pro у США, яка вже з коробки оснащена SSD на 2 ТБ.

Навіть модель на 2 ТБ за $760 (знижена з $950) коштує більш ніж на $100 дорожче, ніж стандартна PS5 з дисководом. Optimus GX Pro 850P — це накопичувач PCIe 4.0 зі швидкостями читання/запису 7 300/6 300 МБ/с і радіатором у комплекті. За характеристиками він підозріло схожий (якщо не ідентичний) до WD_Black SN850X NVMe SSD, який, схоже, і замінює. І неважко з’ясувати, що торік 8‑терабайтна версія попередника продавалася менш ніж за $600.

Optimus GX Pro 850P NVMe SSD виходить на ринок на тлі глобальної кризи пам’яті, і вищенаведені ціни добре демонструють, наскільки ситуація з «RAMpocalypse» вийшла з-під контролю. Як підрахував Digital Foundry, розпродаж нового SSD SanDisk з «регулярної» ціни $3 700 до рівня близько $600, за яким продавалася попередня модель протягом останніх 12 місяців, означав би абсурдну знижку приблизно 84 відсотки.

Зростання цін, на жаль, стало трендом у сегменті ігрового «заліза». Усе списують на нестабільну економіку та дефіцит компонентів через бум ШІ. Кілька місяців тому Sony підвищила ціни на PS5, PS5 Pro та PS Portal, а до цього Microsoft двічі за 2025 рік піднімала ціни на консолі Xbox.

Джерело

Engadget

Mastodon додає email-розсилки для розвитку відкритої соцмережі

0

Mastodon, відкрита децентралізована альтернатива великим соцмережам на кшталт X та Threads, робить ставку на email як спосіб розв’язати головну проблему відкритого соціального вебу — зростання аудиторії.

Mastodon додає email-розсилки для розвитку відкритої соцмережі

У свіжому релізі платформи з’явилися email-розсилки: нова функція дозволяє авторам надсилати свої пости безпосередньо в поштові скриньки підписників, навіть якщо ті не мають облікового запису Mastodon і не хочуть його заводити.

Це може допомогти Mastodon вийти за межі образу «ще однієї альтернативи X» і дати авторам інструмент для побудови переносної аудиторії у децентралізованому вебі, зменшуючи їхню залежність від інших соцплатформ. Прив’язка до email — комунікаційної системи, яка успішно працює десятиліттями, — може зацікавити людей, що хочуть підтримувати авторів поза екосистемами Big Tech, не реєструючись у новій соцмережі.

Функція з’являється у версії Mastodon 4.6 — це ширше оновлення, яке також приносить оновлені профілі користувачів і підтримку «Колекцій» — варіанту Mastodon на тему списків рекомендованих підписок, відомих в інших соцмережах як «Starter Packs».

Підписникам достатньо ввести свою email-адресу, щоб почати отримувати оновлення від автора. Стандартний ліміт для одного посту в Mastodon — 500 символів, але адміністратори окремих серверів можуть змінювати це обмеження, тож деякі інстанси можна налаштувати спеціально під розсилку довших текстів.

Завдяки розсилкам Mastodon розраховує залучити медіаорганізації, а також незалежних журналістів і блогерів, які хочуть дозволити анонімним відвідувачам підписуватися на їхні акаунти. Анонімність таких підписок може стимулювати нові реєстрації серед тих, хто не любить, коли їх відстежують платформи розсилок із міркувань приватності.

Оскільки облікові записи Mastodon є портативними, автори зможуть забрати свою аудиторію із собою, якщо вирішать переїхати на інший сервер.

У своєму блозі компанія пояснює, що наразі нова функція більше орієнтована на інституційних користувачів — на тлі недавнього запуску послуг хостингу та модерації для організацій та структур, які хочуть розгорнути власні сервери.

Якщо email-підтримка приживеться, Mastodon зможе розширити свою аудиторію за межі нинішніх 735 000 активних користувачів на місяць (раніше платформа сягала піка понад 2 млн). Ширший відкритий соціальний веб, відомий як федіверс, нині налічує понад мільйон активних акаунтів.

Та використання розсилок у Mastodon має свої нюанси. Авторам, які хочуть скористатися новою можливістю, потрібно мати на сервері спеціальну роль із відповідними правами. Це означає або розгорнути власний сервер, або обрати інстанс, який хостить сам Mastodon, або домовитися з поточним адміністратором свого сервера.

У компанії зазначають, що не стали вмикати розсилки за замовчуванням, адже відправлення листів може «суттєво збільшити витрати на утримання сервера Mastodon».

Джерело

TechCrunch

Стартап Odyssey зі світовими моделями оцінили у $1,45 млрд

0

Odyssey, стартап зі створення світових моделей на базі ШІ, заснований піонерами автономного транспорту CEO Олівером Камероном і CTO Джеффом Гоуком, залучив $310 млн у раунді Series B за оцінки $1,45 млрд. Раунд очолив фонд Natural Capital, серед інвесторів також Amazon, AMD Ventures, GV та інші.

Стартап Odyssey зі світовими моделями оцінили у $1,45 млрд

Світові моделі вважають наступним великим етапом розвитку ШІ після текстових і чат-орієнтованих великих мовних моделей. Вони збирають дані з фізичного світу та відтворюють його з коректною фізикою. У випадку Odyssey компанія наслідує підхід Google Earth: стартап відправляє людей з камерами, закріпленими на спинах. (Google для цього використовує автомобілі з камерами.)

Такий підхід логічний, зважаючи на бекграунд засновників. Камерон був співзасновником і CEO стартапу автономних авто Voyage, який придбала Cruise (підрозділ GM), де він згодом став віцепрезидентом із продукту. Гоук раніше був інженером у британському стартапі безпілотного транспорту Wayve.

Odyssey, заснована у 2023 році, вже пропонує кілька світових моделей для різних сценаріїв використання — від створення відеоігор до робототехніки. Компанія найбільше відома завдяки можливості генерувати насичене інтерактивне відео за текстовими підказками.

Після інвестицій Amazon стартап оголосив, що AWS стане його пріоритетним хмарним провайдером, а моделі Odyssey будуть оптимізовані для запуску на Trainium — фірмових чипах AWS, які конкурують з GPU Nvidia для задач ШІ.

Окрім венчурних фондів, що взяли участь у «єдиноріжному» раунді, Odyssey зібрала вражаючий список ангельських інвесторів. Серед них — Джефф Дін, Елад Гіл, Гаррі Тан, Гільєрмо Рауч та засновник Cruise Кайл Вогт. Загалом компанія вже залучила $337 млн.

Джерело

TechCrunch

Як соцмережі віддають алгоритми під контроль користувачів

0

Роки поспіль великі соцмережі повністю контролювали, що саме користувачі бачать у своїх стрічках. Хоча люди могли підписуватися на акаунти, ставити вподобайки чи приховувати небажаний контент, усе одно саме рекомендаційні алгоритми вирішували, що їм показувати.

Як соцмережі віддають алгоритми під контроль користувачів

Тепер платформи поступово віддають частину цієї влади, дозволяючи користувачам персоналізувати алгоритми за допомогою ШІ.

Поза традиційними кнопками на кшталт «Не цікаво» застосунки на зразок Threads, Instagram і TikTok почали запроваджувати інструменти, які дозволяють людям «тренувати» власні алгоритми та впливати на те, що з’являється в їхніх стрічках.

Ця зміна відображає еволюцію рекомендаційних систем. Стрічки соцмереж поступово відходять від моделі «один телеканал для всіх» у бік формату, подібного до стримінгових сервісів, де користувачі можуть точніше налаштовувати рекомендації під свої інтереси та отримувати більше контролю над тим, що вони бачать.

Для користувачів перевага кастомізованих алгоритмів — це стрічка, максимально наближена до їхніх інтересів. Для соцмереж — це спосіб підвищити залученість, показуючи контент, який люди з найбільшою ймовірністю будуть споживати.

Ось як різні платформи дають більше контролю над рекомендаційними алгоритмами.

Threads

16 червня 2026 року Threads запустив нову функцію Your Algo, яка розвиває можливості інструмента Dear Algo, що з’явився в лютому. Dear Algo дозволяє користувачам впливати на свою стрічку, публікуючи публічний допис на кшталт «Dear Algo, show me more posts about podcasts» («Дорогий алгоритме, показуй мені більше постів про подкасти»), щоб вказати, якого контенту вони хочуть бачити більше або менше. Нова функція Your Algo дає змогу робити це приватно, без необхідності публікувати такі повідомлення відкрито.

Користувачі можуть повідомити Threads, що хочуть бачити більше або менше контенту на певні теми, і вибрати, як довго діятиме запит: один, три або сім днів. Наприклад, можна попросити показувати більше контенту про бейсбол і менше — стресових новин.

Instagram

На початку червня Instagram запустив новий інструмент, який дозволяє бачити й контролювати алгоритм, що формує вашу стрічку. Інструмент під назвою Your Algorithm дає змогу переглянути теми, які впливають на ваші рекомендації, та налаштувати їх під власні інтереси. Спершу він з’явився для стрічки Reels у грудні 2025 року, а тепер став доступним для основної стрічки, вкладки Explore та Reels.

Після запуску інструмента в налаштуваннях ви побачите теми, які, на думку Instagram, найбільше вас цікавлять. Потім можна вказати, що саме вам подобається, а чого ви хочете більше або менше, — і рекомендації підлаштуються відповідно.

Голова Instagram Адам Моссері зазначає, що моделі ранжування в соцмережах історично будувалися на технологіях, які були непрозорими для користувачів. Тепер же великі мовні моделі (LLM) можуть зробити рекомендаційні системи зрозумілішими — показувати, чому відображається певний контент, і дозволяти користувачам явно комунікувати свої вподобання.

TikTok

У TikTok є інструмент Manage Topics, який дає більше контролю над тим, що з’являється у вашій стрічці For You. Його запустили у 2024 році. У налаштуваннях можна кастомізувати свої вподобання за різними темами — спорт, подорожі, гумор, актуальні події, танці, їжа тощо. Для цього достатньо посунути повзунок, вказавши, наскільки часто ви хочете (або не хочете) бачити такий контент у стрічці For You.

Якщо ви не до кінця розумієте, які відео входять до певної категорії, можна натиснути кнопку «інформація» поруч із темою. Наприклад, TikTok пояснює, що тема Creative arts («Творчі мистецтва») включає «живопис, малювання, графічний дизайн і навчальні матеріали з мистецтва».

Джерело

TechCrunch

Кіберзлочинці зламали десятки тисяч фаєрволів Fortinet

0

Кіберзлочинці зкомпрометували десятки тисяч фаєрволів і VPN-пристроїв Fortinet, які використовують великі компанії по всьому світу. Про це повідомили дві компанії з кібербезпеки.

Кіберзлочинці зламали десятки тисяч фаєрволів Fortinet

Масштабна хакерська кампанія, яка триває й досі та отримала назву FortiBleed, схоже, не пов’язана з експлуатацією невідомих вразливостей у пристроях. Замість цього вона ґрунтується на більш базовій проблемі: компанії не змінюють стандартні паролі фаєрволів і не перевіряють, чи не відомі вже хакерам облікові дані для чутливих систем, відкритих в інтернеті.

У межах цієї кампанії зловмисники спершу використовують автоматизовані інструменти для сканування інтернету в пошуках відкритих фаєрволів і VPN Fortinet. Потім вони зламують пристрої, використовуючи списки раніше відомих паролів. Після цього кіберзлочинці можуть викрадати більш чутливі дані жертв, пишуть у своїх звітах компанії Hudson Rock і SOCRadar.

“Після компрометації пристрою [хакери] використовують його як слуховий пост, відстежуючи трафік, що через нього проходить, і збираючи додаткові облікові дані. Нові паролі потім знову завантажуються в сканер для компрометації ще більшої кількості пристроїв. Система підживлює сама себе”, — зазначають в SOCRadar.

Представниця Fortinet Тіффані Керсі повідомила TechCrunch, що компанія “знає про повідомлення щодо сторонньої кампанії зі збору облікових даних, спрямованої на фаєрволи та VPN-шлюзи Fortinet”. За даними Fortinet, скомпрометована інформація — це “перепоширення даних із попередніх інцидентів, а також брутфорс паролів”, і вона “не пов’язана з якимись нещодавніми інцидентами чи попередженнями”.

Hudson Rock заявляє, що виявила докази компрометації понад 73 000 унікальних Fortinet-URL-адрес, тоді як SOCRadar оцінює загальну кількість зламаних пристроїв більш ніж у 30 000.

За даними Hudson Rock, серед постраждалих компаній: Accenture, Comcast, Foxconn, Lenovo, Oracle, Samsung, Siemens та PwC.

Представник Lenovo підтвердив отримання запиту TechCrunch, але так і не надав коментар. Інші компанії також не відповіли на запити.

За інформацією Hudson Rock та SOCRadar, найбільше постраждалих пристроїв знаходиться в Індії, США, Тайвані та Мексиці, але жертви є по всьому світу. Серед галузей найбільше постраждали ІТ-сервіси, виробництво будівельних матеріалів і телекомунікації, зазначають в Hudson Rock. За даними SOCRadar, серед жертв є й державні установи. Обидві компанії вважають, що група, яка стоїть за атакою, є російськомовною.

Звіти Hudson Rock та SOCRadar базуються на виявленні списку облікових даних для пристроїв Fortinet і пов’язаних із ними компаній. Про цю кампанію вперше повідомив дослідник безпеки Боб Дяченко на минулих вихідних. Незалежний експерт з кібербезпеки Кевін Бомонт у своєму блозі в середу написав, що проаналізував ці дані та підтвердив, що вони “справжні”.

Останніми роками низка хакерських кампаній вже була націлена на пристрої Fortinet і часто використовувала їхні технічні вразливості. У поточній же кампанії хакери спираються на витеклі паролі — простіший і менш витончений метод атаки.

Оновлено з урахуванням коментаря Fortinet.

Джерело

TechCrunch

Що буде, коли ваш розумний холодильник лишиться без оновлень

0

У світі, де ефективність стала новим королем, холодильники швидко перетворюються з простих «коробок з льодом» на інструменти максимізації кухні. Оснащені ШІ-функціями, сенсорними екранами, камерами та мобільними застосунками, «розумні» холодильники обіцяють вести списки покупок, відстежувати терміни придатності, регулювати температуру, підбирати рецепти та зменшувати рахунки за електроенергію. Деякі подають себе навіть як домашні розважальні центри — одночасно дворецький, су-шеф і діджей. Але покупці Wi‑Fi-холодильників не завжди усвідомлюють, що за «розумну» революцію доведеться платити — і це може змусити купити новий холодильник раніше, ніж хотілося б.

Що буде, коли ваш розумний холодильник лишиться без оновлень

Ключове питання — довговічність. За опитуванням Consumer Reports, більшість покупців вважають, що їхній холодильник має служити десять років або більше. Але є нюанс: виробник може «списати» продукт задовго до того, як ви самі будете готові з ним розпрощатися. У цьому сенсі розумні пристрої створюють для споживачів особливу проблему. Оскільки їхні функції залежать від програмного забезпечення, їхня «розумність» напряму пов’язана з тим, чи захоче компанія й надалі їх підтримувати. Коли технічну підтримку холодильника припиняють, це не лише штучно скорочує термін його служби, а й може створити серйозні ризики безпеки.

Проблему посилює загальна невизначеність щодо того, коли такі рішення ухвалюють. Для більшості користувачів надзвичайно складно зрозуміти, коли саме їхня «розумна» техніка перестане бути розумною. Звіт Федеральної торгової комісії США (FTC) за 2025 рік показав, що 89% виробників розумних пристроїв не інформують користувачів про строки програмної підтримки. Це особливо помітно в сегменті побутової техніки: Consumer Reports зазначає, що лише три з 21 бренду розумної техніки гарантували підтримку протягом визначеного періоду.

Наприклад, Samsung обіцяє сім років програмних оновлень, тоді як у ліцензійній угоді користувача GE зазначено, що компанія надаватиме підтримку для своїх приладів протягом п’яти років після початку продажів моделі або двох років після покупки, залежно від того, що довше. І хоча такі гарантії, ймовірно, кращі за більшість конкурентів, занадто багато користувачів змушені здогадуватися, коли їхні «розумні» прилади можуть перетворитися на аналогові.

Щоб зрозуміти, що відбувається, коли ваш холодильник перестає отримувати планові програмні «чекапи», уявімо ситуацію. Протягом років він був вашим найкращим другом на кухні: замовляв сир, коли в ньому закінчувався запас, підбирав рецепти паельї, грав маріачі у вівторок тако. І раптом ви отримуєте повідомлення, що виробник більше не буде оновлювати програмне забезпечення вашого холодильника.

Далі починається процес із настільки ж моторошною, як і влучною назвою — «зомбіфікація». З часом багато його просунутих функцій можуть деградувати або зникнути зовсім. І хоча це не кінець світу, роздратування буде цілком виправданим. Уявіть, що вас змушують повернутися до «кнопкових» телефонів або паперових карт. Розрив із технологічною залежністю не завжди такий романтичний, як про нього говорять. До того ж ви вже заплатили за преміальні функції — то чому маєте розплачуватися за рішення виробника більше їх не підтримувати? Зростаюче «кладовище» непідтримуваних IoT-пристроїв — від термостатів до нічників — наочно нагадує: те, що ви володієте приладом, зовсім не гарантує, що ви й надалі отримуватимете все, за що заплатили.

Скептики можуть заперечити: «І що тут такого? Мій розумний холодильник просто стане звичайним». Не все так просто. На жаль, «відключені» розумні холодильники не завжди служать так довго, як їхні повністю аналогові попередники. Через те, що IoT-холодильники напхані складними системами з плат, сенсорів, камер та інших електронних компонентів, у них набагато більше потенційних точок відмови, а ремонт часто дорого коштує. Ба більше, деякі такі холодильники можуть покладатися на програмне забезпечення та хмарні сервіси навіть для базових функцій — регулювання температури, виготовлення льоду чи охолодження. У результаті ви ризикуєте опинитися не просто з дорогою металевою «цеглиною», а з приладом, що потребує постійних ремонтів.

Ще більша проблема — кібербезпека. Малопомітна, але критично важлива частина програмної підтримки приладів полягає в тому, що виробники можуть випускати оновлення безпеки, щоб ваш розумний холодильник не став легкою здобиччю для хакерів. І хоча ідея про хакерів, які захоплюють вашу побутову техніку, звучить як сюжет посереднього фільму жахів, це дедалі поширеніша реальність.

Через слабкіші протоколи безпеки IoT-пристрої відомі як легка мішень: вони дозволяють зловмисникам проникати в домашню мережу непоміченими, особливо після того, як виробник перестає постачати оновлення. Опинившись усередині мережі, хакери можуть робити значно більше, ніж просто відстежувати ваші запаси сиру. Вони здатні використати вразливості холодильника, щоб поширювати шкідливе ПЗ по всій домашній мережі, відкриваючи собі шлях до викрадення особистих даних, фінансового шахрайства та захоплення інших пристроїв. Ба більше, хакери можуть використати камери та мікрофони холодильника проти вас.

Не менш тривожна й простота, з якою зловмисники можуть вербувати ваш холодильник у ботнети. Ботнети — це тип кібератак, під час яких масово використовують зламані підключені пристрої для грубих силових операцій: DDoS-атак (розподілених атак відмови в обслуговуванні), масового викрадення даних, майнінгу криптовалют, фішингових кампаній та різних схем шахрайства. Коли IoT-пристрої — холодильники, дверні дзвінки, датчики диму, термостати — перестають отримувати оновлення безпеки, вони стають ідеальними мішенями для таких мереж.

І хоча холодильник, що розсилає спам, звучить як найгірший антагоніст із мультфільму «Хоробрий маленький тостер», це реальна проблема. Деякі ботнет-атаки становили серйозну загрозу національній безпеці, націлюючись на урядові установи та об’єкти інфраструктури. Раніше цього року США, Канада та Німеччина спільно ліквідували ботнет, що заразив понад три мільйони пристроїв. Після інфікування ці пристрої здійснили сотні тисяч DDoS-атак, частина яких була спрямована проти Міністерства оборони США. Якщо ви не хочете, щоб ваш холодильник приєднався до цих «армій зомбі», варто переконатися, що він отримує останні оновлення безпеки.

Джерело

Engadget

Anthropic стала першим AI‑стартапом у коаліції Frontier

0

Anthropic приєднується до Frontier, колективу з видалення вуглецю, зробивши внесок у новий раунд фінансування обсягом 915 млн доларів і ставши першим AI‑стартапом у складі цієї групи.

Anthropic стала першим AI‑стартапом у коаліції Frontier

Новий раунд майже подвоює зобов’язання перед Frontier, збільшуючи їх загальну суму до 1,8 млрд доларів. На сьогодні Frontier вже уклала контракти майже на 700 млн доларів більш ніж із 50 проєктами на видалення 1,8 млн тонн вуглецю. Компанії, що виділяють кошти Frontier, зазвичай використовують придбані кредити на видалення вуглецю, щоб зменшити свій публічно задекларований вуглецевий слід.

Нові кошти посилять позиції Frontier на ринку технологій видалення вуглецю, однак ще більш показовими є зобов’язання Anthropic. Попри те, що Google є одним із засновників Frontier, саме Anthropic стала першою суто AI‑компанією, яка приєдналася до коаліції. Це відбувається на тлі того, що гравці штучного інтелекту масово скуповують електроенергію, і не завжди з «чистих» джерел.

Участь у Frontier — перша кліматична угода Anthropic. Компанія ще не оприлюднила звіт зі сталого розвитку та заявляла, що підтримує «підхід з усім набором джерел енергії», що зазвичай означає значні закупівлі електроенергії з забруднювальних джерел. Водночас цей крок може свідчити про зміну підходів усередині компанії.

Frontier була заснована технологічними компаніями, зокрема Stripe, Google та Shopify, щоб допомогти їм виконати свої кліматичні зобов’язання. Засновники та інші учасники зіткнулися з дилемою: багато хто прагне вийти на нульові викиди впродовж наступного десятиліття чи двох, але є викиди, які наразі неможливо усунути повністю, наприклад, від авіаперельотів. Водночас індустрія видалення вуглецю була й залишається зародковою, без великих гравців, здатних видаляти обсяги CO2, яких потребують корпорації. Frontier відбирає компанії з видалення вуглецю та укладає контракти з тими, хто, на її думку, справді зможе виконати свої зобов’язання.

Кредити на видалення вуглецю, подібні до тих, які підтримує Frontier, дозволяють компаніям і надалі здійснювати певні викиди. Такі кредити можна «віднімати» від їхнього вуглецевого сліду, приблизно так само, як прибутки можуть компенсувати борги в бухгалтерському балансі. Frontier виступає спільним ресурсом для компаній, зацікавлених у видаленні вуглецю, перевіряючи проєкти й зменшуючи для них ризики.

В оголошенні нових зобов’язань Frontier зазначила, що фінансування майбутніх проєктів супроводжуватиметься посиленим контролем. Організація заявила, що підтримуватиме меншу кількість ініціатив, зосередившись на тих, які, на її думку, мають найкращі шанси вийти на видалення щонайменше 1 гігатона (1 млрд метричних тонн) CO2 на рік. Frontier додала, що нові контракти розраховуватимуться приблизно на 8–10 років.

Від моменту запуску у 2022 році Frontier підтримала широкий спектр технологій видалення вуглецю, включно з прямим уловлюванням CO2 з повітря, прискореним вивітрюванням порід, виробництвом біонафти, використанням «лужних» речовин в океані, а також біоенергетикою з уловлюванням і захороненням вуглецю.

Переорієнтація Frontier з численних дрібних ставок на меншу кількість великих проєктів нагадує підхід Microsoft, яка стала найбільшим покупцем кредитів на видалення вуглецю.

Хоча бізнес зацікавлений у зростанні та зрілості ринку видалення вуглецю, компанії чітко дають зрозуміти, що не мають наміру фінансувати його безкінечно. Для будь-якого нового контракту компанія, що займається видаленням вуглецю, має «показати шлях до державних субсидій чи підтримки», повідомив представник Frontier у коментарі для TechCrunch.

Міжурядова група експертів ООН зі зміни клімату заявляє, що технології видалення діоксиду вуглецю будуть необхідними для досягнення глобальної кліматичної цілі — нульових чистих викидів. Водночас мало хто з компаній чи споживачів готовий оплачувати рахунок. Подібно до системи чистої води, це завдання майже напевно в підсумку ляже на плечі урядів. Frontier заявляє, що готова укладати контракти із зобов’язаннями до 2040 року.

Джерело

TechCrunch

Anthropic покращила інтеграцію дизайн-асистента з код-агентом

0

Рівно через два місяці після запуску прев’ю Claude Design для підписників компанія Anthropic почала розгортати велике оновлення свого дизайн-асистента з глибшою інтеграцією з іншими застосунками.

Anthropic покращила інтеграцію дизайн-асистента з код-агентом

Тепер Claude Design може працювати безпосередньо з локальною кодовою базою. Це означає, що будь-які створені ним ресурси міститимуть елементи, які вже використовуються у ваших готових продуктах. Після цього застосунок може передати готовий макет у Claude Code, дозволяючи код-агенту запрограмувати інтерфейс без необхідності починати все з нуля. Користувачам також більше не потрібно надсилати скриншоти, щоб пояснити свій задум.

Якщо ж ви хочете обійтися без Claude Design, тепер це теж можливо: Anthropic додала опцію створювати й редагувати дизайни прямо з Claude Code. Для цього достатньо ввести в терміналі команду /design.

Окрім тіснішої інтеграції з іншими сервісами Anthropic, оновлення приносить низку покращень зручності використання. Зокрема, з’явився гнучкіший інструмент імпорту, який може будувати цілі дизайн-системи з GitHub та «сирих» файлів. «Claude працює з вашими компонентами, перевіряє свій результат відповідно до вашої дизайн-системи і вносить правки ще до того, як ви його побачите», — пояснюють в Anthropic.

Паралельно компанія доопрацювала вбудований редактор зображень, надавши користувачам більш тонкий контроль за позиціонуванням, розміром і вирівнюванням елементів.

Для організацій у застосунку з’явилася нова роль адміністратора, який може затверджувати зміни й блокувати редагування. Для звичайних користувачів Anthropic додала ярлик для швидкого доступу до Claude Design із бокової панелі десктопного застосунку. Аналогічно, у браузері до сервісу можна перейти, ввівши в адресному рядку claude.ai/design.

У сукупності ці зміни свідчать, що Anthropic готує Claude Design до виходу з режиму прев’ю. Крім того, компанія повідомляє, що Claude Design тепер ділить ліміти використання з іншими продуктами — Claude Code і стандартним чат-інтерфейсом. За словами розробників, «більшість людей» рідше стикатимуться з вичерпанням лімітів.

Також інструмент став ефективнішим у роботі з токенами й менш схильним до помилок.

Джерело

Engadget