Вівторок, 20 Січня, 2026
Додому Блог

OPPO Reno15 виходить на передзамовлення в Україні — від 17 999 грн

0

OPPO виводить на український ринок нову лінійку смартфонів Reno15. Серія складається з чотирьох моделей — Reno15 Pro 5G, Reno15 5G, Reno15 FS 5G та Reno15 F 5G — і закриває ціновий діапазон від 17 999 до 39 999 гривень. Усі моделі підтримують 5G і мають спільну ідеологію: акцент на камерах, автономності та програмних AI-функціях.

Ціни в Україні

На старті продажів заявлені такі конфігурації:

  • Reno15 Pro 5G (12/512 ГБ) — 39 999 грн
  • Reno15 5G (8/512 ГБ) — 29 999 грн
  • Reno15 FS 5G (8/512 ГБ) — 19 999 грн
  • Reno15 F 5G (8/256 ГБ) — 17 999 грн

Модельний ряд чітко розділений: Pro — для тих, кому важливі камери й продуктивність, Reno15 і FS — класичний середній сегмент, Reno15 F — доступніший варіант без топових фотоможливостей.

Технічні характеристики Reno15

Reno15 Pro помітно компактніший за інші моделі серії — дисплей має діагональ 6,32 дюйма, що зараз радше виняток, ніж правило. Решта моделей отримали екрани 6,57–6,59 дюйма з частотою оновлення 120 Гц. Детальні характеристики дисплеїв (тип матриці, роздільна здатність, яскравість) компанія не розкриває, але позиціонує всі екрани як орієнтовані на щоденне використання та мультимедіа.

Для всієї серії заявлений захист від води й пилу за стандартами IP66, IP68 та IP69. Також підтримується режим Splash Touch — сенсорний екран зберігає керованість навіть з мокрими руками або під дощем. Для смартфонів середнього класу це нетипово високий рівень захисту.

Камери: головний акцент серії

Усі моделі Reno15 отримали 50-мегапіксельну фронтальну камеру з широким кутом огляду (100°), що орієнтовано на групові селфі та відеозв’язок.

Старші моделі — Reno15 Pro 5G та Reno15 5G — оснащені перископічною телефото-камерою на 50 МП. Вона забезпечує 3,5-кратний оптичний зум (еквівалент близько 85 мм) і до 120× цифрового збільшення. Такий модуль зазвичай зустрічається у значно дорожчих пристроях.

Окрема особливість Reno15 Pro 5G — 200-мегапіксельна основна камера. Деталі щодо сенсора, оптичної стабілізації чи реальної якості зйомки компанія не уточнює, але за формальними характеристиками це найпотужніша камера в лінійці.

Відеозйомка

Смартфони підтримують 4K HDR-відео з електронною стабілізацією, запис із двох камер одночасно (фронтальна + основна), а також перемикання між камерами без зупинки запису. У галереї доступний базовий вбудований монтаж відео — без сторонніх застосунків.

Продуктивність

Reno15 Pro 5G працює на чипсеті MediaTek Dimensity 8450. Для нього заявлена оптимізація під ігри з фіксацією 120 кадрів за секунду в популярних тайтлах, а також окремі алгоритми стабілізації з’єднання й зниження затримок у мережі. Інші моделі серії отримали простіші платформи, але їхні назви виробник не уточнює.

Для всієї серії заявлені акумулятори ємністю до 6500 мА·год та швидка зарядка 80 Вт. Які саме моделі отримали максимальну батарею — не уточнюється, але загалом Reno15 позиціонується як серія з акцентом на тривалу роботу без підзарядки.

Смартфони працюють на ColorOS 16 і отримали набір AI-функцій: переклад, запис і розшифровку дзвінків, голосові нотатки, а також інструмент AI Mind Space для збереження та організації контенту жестом трьома пальцями. Частина обробки даних виконується через хмарну інфраструктуру виробника.

Також заявлена довгострокова оптимізація системи — до шести років стабільної роботи без деградації продуктивності, хоча конкретні гарантії щодо оновлень ОС або безпеки не детализуються.

iPhone 18 Pro виглядатиме як Xiaomi: Apple може зробити отвір зліва в екрані

0

Однією з найбільш помітних візуальних змін, які очікуються в iPhone 18 Pro цього року, є поява фронтальної камери у форматі punch-hole, при цьому модуль Face ID має бути непомітно інтегрований безпосередньо в дисплей. Візуально такий дизайн моженагадувати якийсь Android.

До недавнього часу передбачалося, що цей елемент буде розташований по центру екрана, аналогічно до поточного розміщення фронтальної камери та модуля Face ID. Однак в одному з нещодавніх повідомлень висловлено припущення, що селфі-камера у форматі punch-hole може бути перенесена у верхній лівий кут дисплея, в ту зону, де зараз відображається годинник. У такому випадку логічним наслідком стало б переміщення Dynamic Island разом із камерою, і саме такий варіант продемонстровано в новому відеорендері.

Першим джерелом, яке повідомило про можливе перенесення фронтальної камери в лівий верхній кут, стало видання The Information. На основі цієї інформації Джон Проссер підготував відеорендер, що ілюструє потенційний вигляд інтерфейсу з оновленим розташуванням Dynamic Island.

Хоча за такого сценарію компанія Apple теоретично могла б відмовитися від Dynamic Island, оскільки першопричиною його появи було маскування окремих вирізів для фронтальної камери та модуля Face ID, Джон Проссер вважає цей функціональний елемент надто корисним для повного зникнення. Натомість висловлюється припущення, що Dynamic Island буде збережено, але зміщено вліво у новій моделі, що і відображено у відеорендері.

Ідея появи Dynamic Island з лівого боку, а не по центру екрана, може виглядати цілком життєздатною за умови, що елемент використовуватиме всю доступну ширину дисплея. Такий підхід дозволив би уникнути візуальної асиметрії та зберегти цілісність інтерфейсу, навіть за зміненого розташування ключових елементів фронтальної частини пристрою.

Як працює ефект плацебо? Вчені, можливо, наблизилися до пояснення

0

Підвищення активності в одній із глибоких ділянок головного мозку здатне посилювати імунну відповідь організму на вакцинацію, причому, як показує нове дослідження, опубліковане в понеділок у журналі Nature Medicine, люди можуть навчитися свідомо впливати на цю активність за допомогою даних нейровізуалізації та цілеспрямованого позитивного мислення. Отримані результати можуть частково пояснити механізми так званого плацебо-ефекту.

У межах дослідження науковці застосували методику нейрофідбеку для навчання 34 учасників. За аналогією з тим, як людина може навчитися знижувати частоту серцевих скорочень, спостерігаючи за показниками кардіомонітора в реальному часі, учасники експерименту навчалися активувати певні ділянки мозку, перебуваючи всередині томографа. Як зазначає Ніцан Лубіанікер, нейробіолог з Єльського університету та один із провідних авторів дослідження, такий підхід відкриває своєрідне вікно до несвідомої нейронної активності.

Учасникам пропонувалося випробовувати різні ментальні стратегії, зокрема згадувати позитивні події або зосереджувати увагу на тілесних відчуттях. Завдяки зворотному зв’язку в режимі реального часу вони поступово навчалися активувати шляхи винагороди в двох глибоких структурах мозку, а саме у вентральній тегментальній ділянці та прилеглому ядрі. Дві інші групи учасників або тренувалися активувати інші ділянки мозку, або взагалі не проходили жодного тренування. Після завершення навчального етапу всі учасники отримали щеплення проти гепатиту B. Імунну відповідь оцінювали шляхом вимірювання рівнів антитіл до вірусу гепатиту B у крові через два та чотири тижні після вакцинації.

Було виявлено, що учасники з вищим рівнем активності у вентральній тегментальній ділянці мали вищу концентрацію антитіл у крові. Це свідчить про те, що активація шляхів винагороди в цій ділянці мозку супроводжувалася більш потужною імунною відповіддю. За словами Айзека Чіу, імунолога з Гарвардського університету, який не брав участі у дослідженні, ця робота є однією з перших, що демонструє кореляцію між активністю конкретної ділянки мозку людини та подальшою антитільною відповіддю.

Водночас статистично значущих відмінностей у рівнях антитіл між групою, яка проходила нейрофідбек-тренування, спрямоване на активацію центрів винагороди, та групами без такого тренування виявлено не було. Одним із можливих пояснень є те, що прилегле ядро, інша структура системи винагороди, яку деякі учасники навчилися активувати, не має такого ж прямого зв’язку з імунною відповіддю, що ускладнило інтерпретацію результатів.

Також встановлено, що учасники, які зосереджувалися на позитивних очікуваннях під час перебування в томографі, ефективніше підвищували активність у вентральній тегментальній ділянці, тоді як загальне фокусування на відчуттях щастя або задоволення не давало аналогічного ефекту.

Отримані результати можуть вказувати на потенційний зв’язок із плацебо-ефектом, явищем, за якого імітаційне втручання спричиняє позитивні зміни у стані людини за умови, що вона очікує користі від лікування. Як зазначає Лубіанікер, має існувати певний біологічний механізм, який пояснює, яким чином позитивні очікування призводять до реальних фізіологічних змін в організмі. Хоча в цьому дослідженні плацебо-ефект безпосередньо не вивчався, результати свідчать про тісний зв’язок між психічними процесами та імунною системою.

Кьондок Кім з Університету Вашингтона в Сент-Луїсі, який не брав участі в дослідженні, але є співавтором супровідної наукової статті, зазначає, що ці результати демонструють силу позитивного мислення. За його словами, хоча для цього було використано сучасні й комплексні методи, сам висновок є концептуально простим.

Науковці продовжують досліджувати механізми взаємодії між системою винагороди мозку та імунною системою. Зокрема, розглядається питання, чи передаються сигнали з мозку до імунних клітин у різних частинах тіла через нервову систему або за допомогою інших біологічних шляхів.

Існує також припущення, що такий зв’язок має глибоке еволюційне походження. Як висловлює гіпотезу Тамар Корен, нейроімунолог з медичного центру «Сураскі» в Тель-Авіві та одна з провідних авторок дослідження, сигнали винагороди могли еволюціонувати для стимулювання пошуку їжі та партнерів, дій, які водночас підвищують ризик контакту з небезпечними патогенами. У цьому контексті логічно, що переживання відчуття винагороди супроводжується посиленням імунної відповіді на потенційно шкідливі чинники.

Це, можливо, найменша у світі ергономічна горизонтальна миша

0

Навіть такий, здавалося б, простий пристрій, як комп’ютерна миша, все ще має значний потенціал для вдосконалення. Сучасні моделі поступово стають легшими, ергономічнішими та часто зовні майже не нагадують класичні рішення минулих років. Миша NanoFlow i2 Air поєднує низку нетрадиційних інженерних підходів і наразі представлена для фінансування на платформі Kickstarter.

Заявляється, що це найменша у світі горизонтальна миша, габарити якої становлять 31 × 39 × 75 мм, а маса лише 35 грамів, що робить її меншою за стандартний футляр для бездротових навушників. Пристрій займає мінімум місця, легко вміщується у кишені та може використовуватися практично на будь-якій поверхні.

Миша була розроблена з урахуванням сучасних гнучких умов праці та орієнтована насамперед на користувачів ноутбуків, цифрових кочівників і мандрівників. Для роботи в тихих приміщеннях або у пізній час доби важливою особливістю є дуже низький рівень шуму кліків, який, за заявами розробників, не перевищує 20 дБ. Пристрій пропонується у двох кольорових варіантах, чорному та білому.

Однією з ключових цілей створення NanoFlow i2 Air є зменшення навантаження на зап’ястя, характерного для традиційних комп’ютерних миш. Класичні моделі розраховані на переміщення по пласких поверхнях із постійним контактом долоні, тоді як NanoFlow i2 Air використовує принцип керування кінчиками пальців із зміщеним уперед балансом. Такий підхід мінімізує контакт долоні з корпусом, завдяки чому основне навантаження та контроль переміщення припадають саме на пальці.

У результаті зменшується м’язове напруження, а зап’ястя перебуває у більш природному та розслабленому положенні. На обох кінцях корпусу передбачені протиковзкі гумові вставки, які забезпечують надійне утримання пристрою пальцями. Корпус також має електрохімічно оброблене покриття, що спрощує очищення поверхні.

Заявляється, що миша коректно працює майже на будь-якій поверхні, включно з невеликими столиками у кав’ярнях, диванами, відкидними столиками в літаку або навіть на колінах користувача. Таким чином, практично будь-яке місце може тимчасово перетворитися на робочий простір за умови можливості розмістити там ноутбук. Завдяки компактним розмірам і ергономічній формі пристрій придатний для використання на значно менших поверхнях, ніж традиційні миші.

Швидке заряджання через порт USB-C протягом однієї години, за наявною інформацією, забезпечує до 40 годин автономної роботи. Пристрій можна використовувати і під час заряджання, що дозволяє уникнути перерв у роботі. Також реалізовано інтелектуальний режим очікування, який автоматично вимикає мишу за відсутності активності.

NanoFlow i2 Air підтримує як Bluetooth-з’єднання, так і бездротовий режим 2.4G, що дозволяє одночасно підключати її до двох пристроїв і миттєво перемикатися між ними. Це є корисною функцією для багатозадачної роботи, наприклад між ноутбуком і планшетом. Миша не потребує встановлення драйверів і сумісна з операційними системами Windows, macOS, Linux, iPadOS та Android за умови підтримки Bluetooth або USB-приймачів.

Наразі продукт розрахований виключно на правшів і пропонується у чорному та білому кольорах.

За умови успішного завершення кампанії на Kickstarter початок постачання очікується наприкінці березня. Для ранніх учасників фінансування заявлена ціна становить 79 доларів США, тоді як запланована роздрібна вартість пристрою складає 99 доларів США.

Користувачі втомилися від додатків для смартфонів, у 2025 році завантажено ще менше

0

Сучасне повсякденне життя значною мірою залежить від мобільних застосунків, які використовуються для роботи, розваг і виконання базових побутових завдань. Водночас, попри високий рівень прив’язаності користувачів до смартфонів, з’ясувалося, що протягом минулого року кількість завантажених застосунків зменшилася порівняно з попередніми періодами.

Кількість завантажень скорочується, витрати користувачів досягають рекордних значень

Згідно з останнім щорічним звітом компанії Appfigures, присвяченим економіці мобільних застосунків, у 2025 році зафіксовано подальше скорочення кількості завантажень порівняно з 2024 роком, попри те що витрати користувачів усередині застосунків досягли нового історичного максимуму.

Сукупна кількість завантажень з App Store і Google Play у світі минулого року становила, за оцінками, 106,9 мільярда інсталяцій. Це відповідає зниженню на 2,7 відсотка у річному вимірі. Водночас споживчі витрати зросли суттєво, збільшившись на 21,6 відсотка та досягнувши приблизно 155,8 мільярда доларів США.

Це вже п’ятий рік поспіль, коли загальна кількість завантажень скорочується після пікового значення близько 135 мільярдів інсталяцій, зафіксованого під час пандемічного зростання у 2020 році. Попри уповільнення темпів зростання за кількістю завантажень, індустрія продовжує розвиватися насамперед завдяки поширенню підписок, які стали невід’ємною складовою економіки застосунків.

Варто зазначити, що різні категорії застосунків зазнали впливу цієї тенденції нерівномірно. Мобільні ігри продемонстрували найвідчутніше падіння, оскільки кількість їхніх завантажень скоротилася на 8,6 відсотка у річному вимірі та становила 39,4 мільярда, після зниження на 6,6 відсотка роком раніше. Натомість застосунки, не пов’язані з іграми, показали незначне зростання, збільшившись на 1,1 відсотка до 67,4 мільярда завантажень після аналогічного падіння у попередньому році.

Ці дані свідчать про те, що скорочення кількості завантажень відбувається нерівномірно, і окремі сегменти ринку виявилися стійкішими до загального спаду.

Динаміка витрат користувачів демонструє ще виразніші тенденції

У 2025 році користувачі витратили 72,2 мільярда доларів США на мобільні ігри, що становить приблизно 46 відсотків від загального обсягу витрат на застосунки. Цей показник зріс на 10 відсотків у річному вимірі. Водночас витрати на неігрові застосунки зросли ще швидше, збільшившись на 33,9 відсотка та досягнувши 82,6 мільярда доларів США.

У сукупності ці показники свідчать про те, що розробники та видавці навчилися ефективно перетворювати наявну базу користувачів на джерело стабільного доходу за допомогою підписок і внутрішніх покупок, навіть за умов зменшення кількості нових завантажень загалом.

Підписки як основа стабільності економіки застосунків

Попри зростаюче невдоволення користувачів великою кількістю платних підписок і обмежень доступу, ця модель створила для розробників застосунків більш передбачуване та стабільне бізнес-середовище. Статистичні дані підтверджують, що роль підписок у цифровій економіці лише посилюється. Компанії дедалі активніше орієнтуються на регулярні платежі, і ознак уповільнення цього процесу наразі не спостерігається.

Показовим прикладом є Apple, яка нещодавно запустила новий пакет підписки Creative Studio та повідомила про рекордні фінансові результати свого сервісного напряму загалом. Аналогічні тенденції простежуються і в інших компаній галузі, де регулярні надходження стають ключовим чинником зростання, зокрема через те, що користувачі зазвичай підписані на кілька сервісів одночасно і рідко відмовляються від усіх підписок одномоментно.

Втома від підписок і зміна поведінки користувачів

Тривале зниження кількості завантажень може бути безпосередньо пов’язане з явищем втоми від підписок. За умов, коли дедалі більше застосунків вимагають щомісячних платежів, користувачі, ймовірно, стають більш вибірковими щодо того, які програми встановлювати. Надмірна кількість підписок створює додаткове фінансове навантаження, яке з часом стає помітним навіть за невеликих регулярних сум.

У підсумку навіть незначні витрати, що повторюються, швидко накопичуються, і дедалі більше користувачів починають звертати увагу на загальний обсяг коштів, які витрачаються на цифрові сервіси. Це може поступово впливати як на рішення щодо встановлення нових застосунків, так і на загальну динаміку ринку мобільного програмного забезпечення у найближчій перспективі.

Як підключити Magic Keyboard до iPad

0

Якщо клавіатура Magic Keyboard не реагує так, як очікується, розуміння того, як правильно під’єднати Magic Keyboard до iPad, допоможе уникнути зайвого роздратування. Magic Keyboard від Apple розроблено так, щоб він працював одразу з сумісними моделями iPad, однак проблеми з налаштуванням усе ж можуть виникати залежно від моделі пристрою, версії програмного забезпечення або фізичного під’єднання.

Цей матеріал пояснює, як правильно під’єднати Magic Keyboard, що слід перевірити, якщо він не реагує, і як переконатися, що все працює належним чином.

Які моделі iPad сумісні з Magic Keyboard

Перед під’єднанням необхідно переконатися, що конкретна модель iPad підтримує Magic Keyboard. Magic Keyboard від Apple призначений лише для окремих моделей iPad Pro та iPad Air і під’єднується за допомогою Smart Connector, а не через Bluetooth.

Для тих, хто ще визначається, чи є Magic Keyboard доцільним доповненням до власного робочого середовища, у профільних оглядах детально розглядаються питання сумісності та довгострокової цінності цього аксесуара.

Apple публікує перелік підтримуваних моделей і відмінності в конструкції для кожної версії Magic Keyboard на офіційній сторінці Magic Keyboard для iPad.

Як під’єднати Magic Keyboard до iPad

Під’єднання Magic Keyboard є простим процесом, оскільки не потребує сполучення або заряджання.

Покрокова інструкція

  • Переконатися, що на iPad встановлено останню версію iPadOS

  • Розмістити Magic Keyboard на рівній поверхні

  • Сумістити iPad з магнітним конектором на клавіатурі

  • Дати змогу магнітам зафіксувати iPad на місці

Після правильного кріплення Magic Keyboard автоматично під’єднується через Smart Connector. Жодних екранів налаштування або повідомлень про підтвердження не з’являється. Введення тексту має працювати одразу.

Apple також описує офіційний спосіб під’єднання у власному довідковому матеріалі, де підтверджується, що сполучення через Bluetooth не потрібне.

Як переконатися, що під’єднання працює

Після приєднання клавіатури рекомендується виконати такі дії:

  • Відкрити програму «Нотатки» або Safari

  • Почати вводити текст для перевірки введення

  • Скористатися трекпадом, щоб перевірити рух курсора

Якщо клавіатура і трекпад реагують, під’єднання виконано успішно.

Що робити, якщо Magic Keyboard не під’єднується

Якщо введення тексту не працює або трекпад не реагує, причина зазвичай пов’язана з неправильним вирівнюванням, наявністю бруду на конекторі або програмним збоєм.

Найпоширеніші способи усунення проблеми:

  • Від’єднати iPad від клавіатури та під’єднати знову

  • Перезавантажити iPad

  • Очистити Smart Connector сухою тканиною

  • Оновити iPadOS до актуальної версії

Для цього сценарію існують окремі детальні інструкції з усунення несправностей, які покроково описують можливі рішення.

Magic Keyboard і Bluetooth-клавіатури

На відміну від Bluetooth-клавіатур, Magic Keyboard:

  • Не потребує сполучення

  • Не потребує заряджання

  • Під’єднується миттєво через Smart Connector

Це робить його більш надійним за умови правильного кріплення, але водночас обмежує сумісність лише певними моделями iPad.

Коли може знадобитися повторне під’єднання Magic Keyboard

Зазвичай повторно під’єднувати Magic Keyboard не потрібно, за винятком таких випадків:

  • iPad часто знімається з клавіатури

  • Оновлення iPadOS спричиняють тимчасові проблеми з введенням

  • Smart Connector забруднюється

У більшості ситуацій просте від’єднання та повторне приєднання клавіатури повністю вирішує проблему.

Аналітик ділиться очікуваними технічними характеристиками iPhone Fold

0

Аналітик з досліджень компанії GK Securities Джефф Пу оприлюднив інвесторську записку, у якій виклав власне бачення технічних характеристик складаного iPhone, запуск якого, за його оцінкою, має відбутися пізніше цього року.

У наведеній інформації немає істотно нових відомостей, оскільки перелік характеристик загалом відповідає нещодавнім витокам та чуткам, що вже з’являлися з інших джерел. Походження даних Джеффа Пу не підтверджене незалежними доказами, однак у попередні роки його прогнози неодноразово виявлялися достатньо точними.

Згідно з цим звітом, iPhone Fold отримає очікуваний процесор A20 Pro у поєднанні з 12 ГБ оперативної пам’яті, виготовлений за технологічним процесом TSMC N2 з нормами 2 нм. Пристрій буде оснащений двома основними камерами з роздільною здатністю 48 мегапікселів. Тип модулів прямо не зазначається, однак логічно припустити використання ширококутного та надширококутного об’єктивів. Також передбачається наявність двох фронтальних камер: однієї для використання у складеному стані пристрою та однієї для роботи у розкладеному режимі. Заявлена роздільна здатність фронтальної камери становить 18 мегапікселів, що відповідає новій селфі-камері з квадратним сенсором, представленій у лінійці iPhone 17.

У складеному стані складний iPhone, за даними Пу, матиме дисплей з діагоналлю 5,3 дюйма, що є новим форм-фактором і, ймовірно, новим співвідношенням сторін для смартфонів Apple. У розкладеному вигляді внутрішній дисплей досягатиме 7,8 дюйма. Корпус пристрою, як зазначається, буде виконаний із поєднання алюмінієвих і титанових елементів.

Крім того, повідомляється, що лінійка iPhone 18, а також iPhone Fold, будуть оснащені новим модемом Apple C2, який наразі готується до впровадження.

Інформація, надана Джеффом Пу, загалом добре узгоджується з попередніми чутками, що ускладнює розмежування між незалежно перевіреними даними та відомостями, які можуть походити з тих самих джерел, що й ранні витоки. Водночас можна констатувати, що вперше за кілька років поява складного iPhone саме цього року виглядає вкрай імовірною.

ReRAM: на ринок може вийти новий тип пам’яті для заміни флеш-пам’яті NAND

0

Для тривалого зберігання даних сьогодні майже безальтернативним вибором залишилася флеш-пам’ять NAND. Це пам’ять у вашому смартфоні, SSD в комп’ютері, USB-флешках, картках SD та microSD, автомагнітолі, телевізорі та майже будь-якому іншому гаджеті. Низка інших технологій не витримала конкуренції з NAND. Однак незабаром на ринок вийде цікавий новий конкурент – ReRAM. Технологію виробництва пам’яті ReRAM щоно ліцензував великий виробник чипів Texas Instruments.

Рішення Texas Instruments ліцензувати вбудовану ReRAM-технологію від Weebit Nano знову активізувало твердження про те, що флеш-пам’ять типу NAND досягла своїх структурних меж розвитку.

Ця угода стала продовженням попередніх домовленостей із SkyWater, DB HiTek та Onsemi і відображає поступове нарощування кола виробничих партнерів, а не раптове або беззастережне схвалення технології з боку індустрії.

Генеральний директор Weebit Nano Кобі Ханох у коментарі для All About Circuits зазначив, що така еволюція була свідомо спланованою, а кожен наступний етап означав збільшення масштабів технологічного процесу та зростання довіри з боку галузі.

За його словами, кожен перехід супроводжувався зростанням на порядок. Від SkyWater до DB HiTek, далі до Onsemi, а тепер і до Texas Instruments. На цьому етапі компанія фактично вийшла до вищої ліги напівпровідникової індустрії.

Weebit реалізує свою ReRAM як модуль рівня back-end-of-line, що дає змогу інтегрувати пам’ять без змін у фронтальній частині транзисторної структури. Такий підхід дозволяє утримувати додаткову вартість обробки пластини на рівні близько 5 відсотків, що суттєво нижче за витрати, характерні для вбудованих флеш-процесів.

Сама комірка пам’яті базується на резистивному перемиканні, а не на зберіганні заряду у плаваючому затворі, що забезпечує доступ на рівні окремих бітів без необхідності стирання блоків. Ці архітектурні рішення подаються як прагматичні, а не революційні, оскільки вони спираються на стандартні матеріали та звичайне виробниче обладнання. Компанія від початку декларувала використання стандартних матеріалів, стандартних інструментів і стандартних технологічних потоків, щоб не створювати для фабрик додаткових причин відмовлятися від співпраці.

З точки зору технічних характеристик Weebit заявляє про швидкість запису до ста разів вищу, ніж у вбудованої флеш-пам’яті, а також про зносостійкість у діапазоні від ста тисяч до одного мільйона циклів. Компанія також повідомляє про нижче енергоспоживання завдяки зменшеним робочим напругам і режимам прямого доступу.

Керівник компанії прямо стверджує, що за всіма ключовими параметрами, включно з енергоспоживанням, швидкістю, витривалістю, температурною стабільністю та вартістю, ReRAM виглядає кращою за флеш-пам’ять у сегменті вбудованих рішень.

Окремо підкреслюється стійкість ReRAM до електромагнітних завад, на відміну від MRAM. За словами Ханоха, фіксувалися випадки, коли магнітні поля призводили до пошкодження даних у MRAM у споживчому середовищі, і великі виробники вважали такий ризик неприйнятним.

У міру зменшення технологічних норм нижче 28 нанометрів масштабування флеш-пам’яті NAND стає дедалі складнішим з точки зору надійності. Проєктувальники часто змушені компенсувати це, поєднуючи логічні кристали з зовнішньою флеш-пам’яттю та завантажуючи дані до SRAM під час старту системи, що збільшує складність архітектури та енергоспоживання.

Ханох стверджує, що енергонезалежна ReRAM усуває цю неефективність, забезпечуючи миттєвий запуск системи та більш чіткі межі безпеки. Вища щільність ReRAM порівняно з SRAM дозволяє периферійним пристроям зберігати більше даних безпосередньо на кристалі, що безпосередньо впливає на точність обчислень.

За його словами, більша кількість бітів на тому самому кремнії означає вищу точність інференсу. Також згадуються продемонстровані нейроморфні експерименти, у яких біт ReRAM поводиться подібно до синапсу.

Weebit посилається на галузеві прогнози, згідно з якими ринок ReRAM може зростати приблизно на 45 відсотків щороку і досягти обсягу близько 1,7 мільярда доларів протягом шести років.

Водночас фактичні доходи компанії залишаються відносно невеликими, хоча й демонструють зростання. Повільніше впровадження технології пояснюється радше інституційною обережністю, ніж технічними обмеженнями. Як зазначає Ханох, головним бар’єром залишається людський фактор, попри наявність працюючого кремнію на кількох технологічних вузлах і проходження кваліфікації для масового виробництва.

Питання про те, чи підтверджує участь Texas Instruments твердження, що ReRAM стане повноцінною заміною флеш-пам’яті, залишається відкритим. Водночас пошук універсальної пам’яті триває, і на цьому тлі з’являються альтернативні підходи, зокрема ULTRARAM, розроблена компанією Quinas Technology, яка вийшла на ринок минулого року.

Чому шукають заміну NAND пам’яті

Чинником, що стимулює пошук заміни NAND-пам’яті, є сукупність фундаментальних обмежень цієї технології, які стають дедалі відчутнішими. Подальше зменшення розмірів комірок NAND ускладнює надійне утримання заряду в плаваючому затворі, підвищує чутливість до витоків, варіацій процесу, а також вимагає складних схем корекції помилок, багаторівневого керування напругами та значних енергетичних витрат на операції стирання блоків.

Вертикальна упаковка чипів пам’яті у вигляді 3D NAND частково відтермінувало ці проблеми, проте воно призвело до зростання складності виробництва, збільшення кількості технологічних кроків і капітальних витрат, а також до фізичних меж щодо висоти стеків і теплових ефектів.

Додатково NAND за своєю природою не підтримує швидкий довільний доступ на рівні бітів, що обмежує її придатність.

На рівні споживацьких продуктів ці обмеження NAND-пам’яті особливо наочно проявляються в флеш-накопичувачах на базі QLC NAND, де в одній комірці зберігається чотири біти інформації. Такий підхід різко зменшує запас напруг між логічними станами, через що контролеру доводиться працювати з мінімальними маржами, агресивно застосовувати корекцію помилок і виконувати часті операції перезапису. У практичному використанні це призводить до низької стійкої швидкості запису, інколи до рівня, близького до повільних механічних жорстких дисків (HDD).

У сукупності ці фактори формують запит галузі на альтернативні енергонезалежні пам’яті, які можуть забезпечити кращу масштабованість, нижче енергоспоживання, простішу інтеграцію та більш передбачувану поведінку в умовах подальшого зменшення технологічних норм.

Компанії давно шукають заміну NAND

Упродовж останніх двох десятиліть ринок неодноразово бачив комерційні технології, які позиціонувалися як безпосередня або перспективна заміна NAND-пам’яті, однак жодна з них не змогла витіснити NAND у масовому сегменті.

Найвідомішим прикладом стала технологія Intel Optane, що базувалася на пам’яті 3D XPoint, розробленій спільно Intel і Micron. Optane обіцяв поєднати властивості оперативної та постійної пам’яті, забезпечуючи значно нижчу латентність, вищу витривалість і стабільну продуктивність без залежності від кешів і блокових операцій стирання, характерних для NAND.

Optane дійсно демонстрував унікальні характеристики, зокрема передбачувану затримку доступу і високу кількість циклів запису, проте висока собівартість, складність інтеграції в існуючі екосистеми та обмежений обсяг виробництва не дозволили технології стати масовою. У підсумку Intel згорнула розвиток Optane, визнавши, що навіть технічно сильна альтернатива не гарантує комерційного успіху без економічної масштабованості.

Подібну долю мали й інші підходи, зокрема FeRAM, PCM та різні реалізації MRAM, які знаходили нішеве застосування у спеціалізованих пристроях, але не змогли конкурувати з NAND за ціною одного біта. Цей досвід сформував у галузі обережне ставлення до будь-яких заяв про «кінець NAND».

Топові SSD-накопичувачі стали настільки дорогими, що вони коштують більше, ніж золота такої ж ваги

0

Якщо коли-небудь виникало запитання, чи можуть твердотільні накопичувачі бути дорожчими за золото в перерахунку на грам маси, з урахуванням поточних цін, спричинених кризою на ринку пам’яті, відповідь виглядає ствердною. Принаймні для ємнісних висококласних моделей.

Видання Tom’s Hardware повідомляє, що обговорення цієї теми виникло на Reddit, після чого було проведено порівняння співвідношення вартості до ваги між золотом проби 24 карати та окремими моделями NVMe SSD. Йдеться про компактні накопичувачі формату плати, які підключаються до материнської плати через слот M.2. Окремо зазначається, що SATA SSD, які є значно повільнішими за NVMe-накопичувачі, перебувають під загрозою поступового зникнення з ринку, оскільки один з великих виробників, компанія Samsung, як уже повідомлялося раніше, може припинити їх подальший розвиток.

Для проведення розрахунків Tom’s Hardware зібрало перелік з понад ста SSD від провідних роздрібних продавців у США, серед яких Newegg, Microcenter, Best Buy та Walmart. До вибірки увійшли лише моделі стандартів PCIe 4 або PCIe 5 з місткістю не менше 4 ТБ, які на момент аналізу були у наявності. Усі розглянуті накопичувачі належали до споживчого сегмента, тоді як дорогі корпоративні рішення з додатковими функціями та розширеними можливостями не включалися, оскільки їх наявність суттєво спотворила б загальне співвідношення вартості.

Очевидно, що до аналізу не включалися SSD з радіаторами охолодження, оскільки вони значно збільшують масу пристрою. Середня вага 4-терабайтних моделей становила близько 8 грамів, а для 8-терабайтних накопичувачів вона зростала лише незначно, приблизно до 8,2 грама.

Для 8-терабайтних моделей було встановлено, що середня ціна за вибіркою становить 1 476 доларів США. Вартість 8,2 грама золота за тією ж методикою розрахунку становила приблизно 1 200 доларів США, виходячи з ціни близько 148 доларів за грам на момент складання порівняння. Таким чином, найпотужніші SSD буквально перевищують свою вагу в золоті за вартістю.

Що стосується 4-терабайтних SSD, їх середня ціна поки що не досягає аналогічного рівня, однак окремі флагманські моделі вже перевищують вартість еквівалентної за масою кількості золота. Ринок накопичувачів, на жаль, повторює шлях оперативної пам’яті. Хоча ціни на SSD не зростали настільки стрімко, як на RAM, ситуація вже виглядає проблемною.

Tom’s Hardware наводить графік цін на 4-терабайтні NVMe-накопичувачі з ресурсу PC PartPicker, на якому чітко видно значне підвищення цін у грудні, а також ще більш різкий стрибок у першій половині січня. Саме цим пояснюється настільки показове порівняння із цінами на золото, причому для швидших 8-терабайтних моделей ситуація виглядає ще гіршою. Подальший напрямок розвитку подій складно вважати суперечливим, оскільки зростання цін видається практично неминучим, і питання полягає лише у траєкторії та крутизні цього підйому.

У зв’язку з цим тим, хто планує оновлення або складання нового комп’ютера і потребує SSD, може бути доцільно здійснити покупку раніше, а не відкладати її, незалежно від обраної місткості, але особливо у випадку висококласних моделей. Наприклад, у США накопичувач Samsung 9100 Pro все ще можна придбати за 600 доларів у магазині Newegg, хоча під час розпродажу до Чорної п’ятниці лише кілька місяців тому його ціна знижувалася до 400 доларів, і є підстави вважати, що подальше зростання може бути дуже швидким.

Аналогічна ситуація спостерігається і з одним з популярних накопичувачів WD Black SN8100. Модель місткістю 2 ТБ коштувала близько 220 доларів під час Чорної п’ятниці, тоді як зараз її ціна на Newegg досягла 499 доларів. Видання зазначає, що накопичувачі Western Digital перебувають на піку хвилі цінових підвищень, що може частково пояснюватися їх високою популярністю та швидким розпродажем складських запасів.

Поточна ситуація на ринку накопичувачів виглядає складною і має всі ознаки подальшого погіршення. Водночас не виключена поява нетрадиційних або креативних рішень, а також альтернативних підходів до розв’язання проблеми зберігання даних, зокрема для користувачів, які шукають SSD для консолі PlayStation 5 і готові розглядати інші варіанти оптимізації свого сховища.

MacBook Pro M6 може стати першим ноутбуком Apple з сенсорним екраном

0

Після появи суперечливих чуток тривалий час залишалося незрозумілим, чи планує Apple випустити свій очікуваний MacBook Pro з OLED-дисплеєм на базі чипа M6 наприкінці поточного року, чи перенести реліз на початок 2027 року. Водночас, згідно з новим звітом, поява цього пристрою очікується до завершення 2026 року.

За інформацією, оприлюдненою в блозі Naver, компанія Samsung розпочала виробництво OLED-дисплеїв 8,6-го покоління, які, як очікується, дебютують саме у MacBook Pro з чипом M6. Як повідомляє видання The Elec, новий виробничий процес 8.6G передбачає використання більших скляних заготовок розміром приблизно 2290 × 2620 міліметрів, орієнтованих на застосування в ноутбуках, і водночас є ефективнішим порівняно з чинними методами виробництва. Факт початку виробництва дисплеїв може свідчити про те, що Apple здатна підготувати нову модель ноутбука до виходу вже до кінця поточного року або в межах 2026 року.

У звіті також зазначається, що виробництво передбачає застосування так званого «подвійного стекового методу», який розглядається як наступний етап розвитку тандемних OLED-дисплеїв, що вже використовуються Apple в iPad Pro. У тандемних OLED-дисплеях застосовуються два шари панелей для досягнення високого рівня яскравості. Поточний MacBook Pro з чипом M5 підтримує яскравість XDR на рівні 1000 ніт при тривалому повноекранному відображенні, пікову яскравість до 1600 ніт для HDR-контенту, а також яскравість SDR до 1000 ніт.

У попередніх повідомленнях також зазначалося, що Apple планує впровадити підтримку сенсорного введення в MacBook Pro з OLED-дисплеєм. Водночас наразі залишається незрозумілим, чи буде ця функція доступна для всієї лінійки M6, чи лише для моделей M6 Pro і M6 Max, без її реалізації в базовій версії M6. Додаткові деталі щодо OLED-версії MacBook Pro наразі залишаються предметом окремих аналітичних оглядів.

Паралельно з цим у Південній Кореї пролунали офіційні заяви керівництва Samsung Display, які підтверджують активну підготовку до масового виробництва OLED-дисплеїв 8,6-го покоління. Генеральний директор Samsung Display Лі Чхон повідомив, що будівництво виробничої лінії для IT-орієнтованих OLED-дисплеїв 8.6G просувається відповідно до плану. За його словами, масове виробництво заплановано орієнтовно на третій квартал наступного року, а поточний стан проєкту оцінюється як стабільний і успішний. Під позначенням 8.6G мається на увазі нова OLED-лінія, що створюється на кампусі Samsung Display в Асані, провінція Чхунчхон-Намдо. Раніше компанія оголосила про переобладнання колишньої лінії з виробництва рідкокристалічних дисплеїв L8 у спеціалізовану OLED-лінію A6 для IT-продукції, а обсяг інвестицій у цей проєкт тоді оцінювався приблизно у 4,1 трильйона корейських вон.

Технологія 8.6G передбачає використання великих скляних підкладок для виготовлення OLED-панелей, що вважається оптимальним рішенням з точки зору виробничої ефективності та рентабельності для дисплеїв, призначених для планшетів, ноутбуків і моніторів. З огляду на це не лише Samsung Display, а й інші виробники дисплеїв, зокрема китайські компанії BOE, CSOT та Visionox, уже інвестують або активно розглядають можливість інвестування у виробничі лінії OLED 8,6-го покоління, хоча обсяги інвестицій між компаніями суттєво відрізняються. Так, BOE інвестувала близько 63 мільярдів юанів, тоді як Visionox спрямувала приблизно 55 мільярдів юанів.

В галузі поширена думка, що OLED-панелі, які Samsung Display виготовлятиме на лінії A6, постачатимуться компанії Apple. За прогнозами, масове виробництво OLED-дисплеїв для 14- і 16-дюймових MacBook розпочнеться наприкінці другого кварталу наступного року. Для цього Samsung Display планує провести пробне виробництво відповідних панелей наприкінці поточного року, тоді як масове виготовлення суміжних компонентів очікується в першому кварталі наступного року. За оцінками дослідницької компанії Sigmaintell, до кінця наступного року Apple може відвантажити до 500 тисяч одиниць OLED-версії MacBook Pro. Коментуючи питання щодо можливого укладення контракту з ключовим північноамериканським клієнтом, яким є Apple, керівник Samsung Display обмежився обережною заявою про позитивні очікування.

Незабаром ми зможемо говорити з тваринами. Хто буде першим?

0

Довгий час вчені ретельно уникали заяв, що інші тварини мають мову. Зараз, завдяки штучному інтелекту, вони близькі до її розшифровки.

Атлантичний афаліна

Чи стане афаліна першим нелюдським видом, мову якого розшифрують?

Софі Коен-Боденес зрозуміла, що натрапила на щось важливе, коли побачила, як каракатиця витягує дві щупальця вгору, об’єднуючи інші шість. Вона назвала це знаком «вгору» – і цікаво, що тварина повторювала цей рух у відповідь на відео іншої каракатиці з подібними рухами. Це був перший натяк на те, що ці морські істоти, родичі восьминогів, можуть спілкуватися за допомогою своєрідної мови жестів.

Протягом десятиліть дослідники уникали заяв про мову у будь-яких тварин, окрім людей. Зараз це змінюється завдяки здатності ШІ виявляти закономірності у величезних масивах даних про звуки та дії тварин. Додатково дослідження стимулює новий Coller Dolittle Challenge, який ставить за мету створення алгоритму для спілкування з не людськими організмами або, щонайменше, розуміння їхньої «мови». Цьогорічний переможець отримав $100 000 на дослідження, трохи випередивши Коен-Боденес. Виклик, організований Тель-Авівським університетом та філантропічним фондом Джеремі Коллера, також пропонує $10 млн першій команді, яка розкриє загадку міжвидового спілкування.

Як дослідники прагнуть публікувати результати, каракатиці – лише один із дивовижних прикладів тварин, які виявляються більш «балакучими», ніж ми думали. Ці нові відкриття вселяють надію, що, як вигаданий доктор Дулітл, ми колись зможемо говорити з тваринами. Але це також піднімає великі питання: що таке мова, чому її важко приписати не людським видам і що це означатиме, якщо ми нарешті розшифруємо, що говорять інші тварини.

Якщо у вас є домашні тварини, ви, без сумніву, з ними спілкуєтеся – знаєте, коли вони голодні або хочуть прогулянку. Але це не те саме, що мова. Людська система спілкування включає словниковий запас та граматичні правила, використовує звуки, які вивчаються у інших, поділені на семантичні категорії, як-от іменники та дієслова, і має синтаксис, що визначає порядок слів у реченнях. Це дозволяє створювати нові слова та комбінувати їх у абсолютно нові речення, обговорювати гіпотетичні події поза власним простором і часом.

Це вражаючий перелік, і навіть якщо інша тварина мала б подібну систему, не ясно, як ми могли б це довести. Деякі дослідники вважають, що наша зацикленість на власному способі спілкування заважає нам зрозуміти можливості інших видів. Таку думку поділяє Коллер: «Ми самовпевнено переконали себе, що ми єдині живі істоти, на яких варто звертати увагу».

Каракатиці

Звичайні каракатиці (Sepia officinalis) мають мало спільного з нами. Тим не менш, Коен-Боденес та Пітер Нері виявили, що вони використовують рухи щупалець для створення чотирьох знаків: «вгору», «бік», «крутити» та «корона». За допомогою алгоритму, який аналізує відео взаємодій, вчені виявили, що тварини реагують на ці знаки, навіть відчуваючи вібрації у воді. Значення рухів досі не повністю зрозуміле, але «корона» може означати тривогу через зміни в оточенні. Каракатиці відходять назад і змінюють колір на помаранчевий або чорний, що асоціюється з небажанням взаємодіяти. Для солітарних, еволюційно давніх видів це досить дивовижно.

Інші види

  • Солов’ї можуть миттєво змінювати висоту звуку, щоб імітувати іншого солов’я – важлива характеристика людської мови, раніше не помічена у не людських тварин.

  • Мармозетки використовують індивідуальні «іменні» сигнали, що є новинкою для приматів.

  • Африканські слони теж мають довільні звуки як «імена».

Дельфіни

Дельфіни мають набагато складніше спілкування, ніж «іменування». Дослідження 170 дельфінів у Сарасотській затоці, Флорида, показало 22 «неособисті» свистки, які повторюються у різних тварин. Найпоширеніший – для позначення несподіваного чи незнайомого. Інші свистки попереджають про небезпеку. У поєднанні з «підписними» свистками, здатністю швидко навчатися і піднімати тон при спілкуванні з молоддю, це робить спілкування дельфінів надзвичайно складним.

Штучний інтелект як прискорювач

ШІ дозволяє аналізувати великі масиви даних і виявляти закономірності. Але це лише початок: дослідники повинні зрозуміти контекст та значення комунікації. Наприклад, орангутани можуть відкладати тривожні сигнали на 20 хвилин після виявлення хижака – це ускладнює визначення значення сигналу.

Інші способи комунікації – зміна кольору, виділення запахів, дотики, вирази обличчя або електричні розряди у риб – ще більше ускладнюють завдання.

Хто перший?

  • Кити та дельфіни мають величезний архів записів і соціально складну структуру спілкування.

  • Птахи (наприклад, волові сойки та папуги) цікаві через подібність їхнього вокального навчання до людського.

Якщо ми розшифруємо мову будь-якого іншого виду, це відкриє нові способи розуміння світу, аналогічно до того, як ми відкрили ультрафіолетове бачення бджіл. Це також посилить наше розуміння та повагу до інших видів.

«Вивчення комунікації змушує багатьох сказати: «Вау, вони схожі на нас!»», – зазначає Йовел.

За матеріалами: NewScientist

Епоха втрати кваліфікації. Чи буде ШІ розвивати нас – або обмежуватиме нас?

0

Тривожні голоси, що лунають у публічному просторі, дедалі гучніші. Їх об’єднує одна тема: занепокоєння тим, що штучний інтелект руйнує мислення людини. Колись страх стосувався «розумної машини», яка може вийти з-під контролю й знищити людство. Тепер, коли чат-боти стали повсякденністю, увага змістилася від апокаліптичних сценаріїв до поступової деградації навичок. Особливо це відчувають педагоги, які помічають ознаки того, що називають «дескілінгом» – втратою майстерності.

Ця тривога небезпідставна. Учні, які звертаються до ШІ, щоб той переказав сюжет «Дванадцятої ночі», можуть так і не навчитися самостійно розуміти Шекспіра. Майбутні юристи, що покладаються на автоматизовані системи юридичного аналізу, можуть не розвинути інтерпретаційних умінь, які раніше вважалися невід’ємними. Дослідження у Великій Британії показало: чим частіше молоді користувачі звертаються до ШІ для пошуку інформації чи прийняття рішень, тим нижчі їхні результати у тестах на критичне мислення. Інше дослідження продемонструвало, що лікарі, які звикли до систем автоматичного виявлення поліпів, з часом гірше справляються без неї.

Та питання полягає не в тому, чи існує дескілінг – це вже очевидно, – а в тому, яким саме він є. Не кожна втрата навички є руйнівною. Історія технологій засвідчує, що одні форми знань зникають, поступаючись місцем іншим.

Страх перед тим, що нова технологія притупить розум, з’явився не сьогодні. Ще Сократ у діалозі «Федр» розповідав міф про єгипетського бога Тота, який подарував людям письмо. Цар Тамус застерігав: письмо не примножить пам’ять і мудрість, а зробить людей забудькуватими, бо вони покладатимуться на зовнішні знаки замість власного розуму. Сократ погоджувався з ним. Проте сам факт, що цей діалог дійшов до нас, зобов’язаний саме письму.

Критики не були цілком неправі. У дописемних культурах барди пам’ятали епоси, а сказителі тримали в голові покоління родоводів. Письмо зробило це непотрібним, дозволивши сприймати думки без зусиль. Але натомість воно створило нові можливості – коментар, історію, науку, право. Як зазначав історик Вальтер Онг, «письмо – це технологія, яка перебудовує мислення».

Кожна технологічна зміна не лише спрощує роботу, а й змінює саму сутність діяльності. Мореплавці, що користувалися секстантами, втратили вміння читати зорі, але отримали точнішу навігацію. Механіки часів «Форда-Т» знали кожен гвинт свого авто, а сучасний водій лише натискає кнопку запуску. Рахівниці поступилися місцем калькуляторам, ті – комп’ютерам. Індивідуальна майстерність слабшала, але ефективність зростала.

Проте деякі зміни мають глибші наслідки. Вони впливають не лише на те, що людина може робити, а й на те, ким вона себе відчуває. Соціолог Шошана Зубофф у 1980-х роках спостерігала, як оператори паперових фабрик переходили від ручного контролю до роботи з комп’ютерами. Їхня праця ставала чистішою, безпечнішою, але втрачала сенс. Подібне відбувалося в пекарнях, де замість пекарів, що визначали готовність хліба за запахом, з’явилися працівники, які натискали кнопки на екрані.

Те саме спостерігається у сфері культури. Колись любов до музики означала вміння її виконувати. Після появи грамофона більшість слухачів стали споживачами, а не творцями. Здобутки техніки розширили доступ до краси, але зменшили особисту причетність до неї.

Коли технології входять у побут, з’являється новий тип залежності. З часом люди почали не запам’ятовувати факти, а лише місце, де їх знайти. Проте людське мислення завжди виходило за межі мозку – у символи, інструменти, спільноти. Людина стала людиною саме тому, що навчилася передавати знання далі.

Розвиток знань неминуче веде до спеціалізації. Жодна окрема людина вже не здатна виготовити навіть простий олівець без допомоги складної мережі спеціалістів. Науковці розуміють дедалі менше поза своїми вузькими галузями, і навіть у математиці геніальність тепер полягає не в самотньому відкритті, а в умінні поєднувати чужі результати в одне ціле.

Знання більше не є особистою власністю – воно стало відносинами між людьми. Ми живемо всередині мережі розподіленого інтелекту, спираючись на фахівців і системи, що розширюють наші можливості. Це природно привело до появи штучного інтелекту – ще одного учасника цієї мережі.

Відмінність між «знанням» і «умінням» дедалі розмивається. Великі мовні моделі, як-от ChatGPT, не лише зберігають інформацію, а й імітують розуміння. Вони здатні вести діалог і коригувати відповіді, створюючи ілюзію мислення. Питання тепер у тому, чи підсилює це людський інтелект, чи навпаки – поступово його замінює.

Втім, зупинити процес неможливо. Людство може лише навчитися керувати ним. Найважливішим залишається не порівняння людини з машиною, а розуміння того, як людина, що користується машиною, відрізняється від тієї, яка не користується.

Досвід медицини показує, що співпраця з ШІ може бути корисною, якщо людина зберігає здатність до оцінювання. Пілот, який лише спостерігає за автопілотом, втрачає навички ручного керування. Але якщо використання ШІ супроводжується навчанням, перевірками та критичним мисленням, то система стає безпечнішою.

У багатьох професіях роль людини зміщується від створення до оцінювання. Програмісти, що працюють із системами автогенерації коду, витрачають менше часу на написання і більше – на перевірку. Майстерність переходить від виконання до контролю.

Такі зміни потребують базової компетентності. Неможливо втратити навичку, якої ніколи не було. Тому освіта стає ключовою ланкою. Дослідження Гарварду показало, що добре спроєктований навчальний ШІ може навіть перевершувати традиційне викладання, якщо налаштований на розвиток мислення, а не на видачу готових відповідей.

Але не всі дисципліни піддаються автоматизації. Гуманітарні науки формують уміння аргументувати, сумніватися, шукати власний голос – те, чого не навчиш за допомогою підказок. Можливо, діалог і усне мислення, до яких закликав Сократ, знову повернуться на перший план.

Ризик найнебезпечнішої форми дескілінгу полягає у втраті людських якостей – судження, уяви, співпереживання. Якщо ці здатності не тренувати, вони зникають. Тоді мова, думка, навіть емоції стають автоматичними, а розум – відбитком алгоритму.

І все ж більшість форм втрати навичок у довгій перспективі виявлялися природними й навіть корисними. Людство перестало користуватися телеграфом, ручними друкарськими машинами, плівковим монтажем – разом із технологією зникали й відповідні ремесла. Замість цього з’являлися нові професії та можливості.

Дескілінг може бути й звільненням від рутини. Обчислювальні програми позбавили бухгалтерів ручного підрахунку, відкривши шлях до аналітики. Автоматизація праці дозволила людям більше мислити, менше повторювати. Учені тепер витрачають менше часу на формальності й більше – на пошук істини.

В історії розвитку цивілізації жоден набір умінь не залишався незмінним. Знання завжди переходили з рук у системи, з особистих навичок – у колективний розум. Генеративний штучний інтелект є лише новим етапом цього процесу – черговим відображенням людського прагнення розширити власні можливості.

Справжнє завдання сьогодні – зберегти контроль над цими системами і залишатися авторами власних рішень. Людство завжди навчалося співіснувати зі своїми інструментами – від пера до комп’ютера. Тепер необхідно навчитися співпраці з тими, хто здатен навчатися у відповідь. І головне – не втратити здатність розрізняти, які навички варто передати машинам, а які мають залишатися в людських руках.

За матеріалами: The Atlantic

Як увімкнути ліхтарик iPhone, не торкаючись телефону

0

Попри те, що змінювати яскравість ліхтарика можуть лише власники моделей iPhone Pro, сам ліхтарик на iPhone залишається надзвичайно корисною функцією. Його можна налаштувати для доступу кількома способами, зокрема з екрана блокування або через Центр керування. Достатньо торкнутися відповідного значка, коли потрібно підсвітити замкову щілину в темряві або знайти щось під меблями, і спалах камери забезпечить рівне постійне світло. Якщо руки зайняті покупками або іншими речами, ліхтарик можна увімкнути за допомогою простого голосового запиту.

Достатньо сказати Siri: «Hey Siri, turn on the flashlight» або «Hey Siri, turn off the flashlight», і вбудований голосовий асистент виконає команду. Додаткових налаштувань для керування ліхтариком через Siri не потрібно. Якщо голосовий асистент увімкнений на iPhone, достатньо просто віддати відповідну команду. Активація ліхтарика через Siri особливо зручна для підсвічування робочого простору, коли руки зайняті. Цей спосіб також дозволяє залишати на екрані відкритими фотографії, повідомлення, документи або відео, одночасно використовуючи ліхтарик.

Існує також спосіб керування ліхтариком голосом без виклику Siri. Для цього можна налаштувати Голосові ярлики у додатку «Налаштування» в розділі «Універсальний доступ» і призначити певні слова конкретним діям. Наприклад, шанувальники всесвіту Гаррі Поттера можуть увімкнути ліхтарик словом «Lumos», а вимкнути словом «Nox» – саме так у книгах і фільмах вмикається та вимикається світло на кінчику чарівної палички. Водночас голосові ярлики не працюють, коли телефон заблокований. У такому разі для керування ліхтариком доведеться скористатися Siri або кнопкою, фізичною чи на екрані.

Якщо значок ліхтарика відсутній на екрані блокування, його можна додати або прибрати. Для цього потрібно торкнутися і утримувати екран блокування, натиснути «Налаштувати», а потім натиснути знак «-» у верхньому лівому куті значка, щоб видалити ярлик. Поки екран налаштування активний, можна також натиснути знак «+» і додати новий ярлик на екран блокування. Це може бути додаток або дія iPhone, наприклад відкриття віртуального пульта Apple TV. Ярлики можна видаляти, щоб вони не перекривали частини шпалер, які мають залишатися видимими.

Якщо в Центрі керування немає значка ліхтарика, його легко додати. Потрібно відкрити Центр керування, провівши пальцем вниз від правого верхнього кута на iPhone з Face ID або вгору знизу на моделях з кнопкою Home. Далі слід торкнутися і утримувати порожнє місце на екрані, щоб увійти в режим налаштування, після чого натиснути «Додати елемент керування» внизу екрана. У списку потрібно знайти значок ліхтарика, натиснути його для додавання, а потім перетягнути у зручне місце на сітці. У європейських користувачів використовується той самий значок, але він може мати назву «torch».

Ліхтарик також можна прив’язати до кнопки дії на iPhone 15 Pro та новіших моделях. Це один з найпрактичніших варіантів використання кнопки дії, однак його активація замінить будь-яку дію, яка була налаштована раніше. Для цього потрібно відкрити «Налаштування», перейти до розділу «Кнопка дії» та вибрати ліхтарик зі списку доступних дій.

Крім того, на iPhone існує маловідома функція «Дотик ззаду», яку також можна використати для керування ліхтариком. У налаштуваннях слід перейти до «Універсальний доступ», далі «Дотик», а потім «Дотик ззаду». У цьому меню можна прив’язати вмикання або вимикання ліхтарика, а також інші дії, до подвійного або потрійного дотику по задній панелі iPhone. Поєднання Siri з одним або кількома такими ручними способами активації ліхтарика надає гнучкість у різних ситуаціях, хоча може знадобитися певний час, щоб визначити, яка комбінація налаштувань є найзручнішою.

Бюджетні смартфони найбільше постраждають від дефіциту оперативної пам’яті

0

Дефіцит пам’яті, за прогнозами, призведе до зростання цін на смартфони у 2026 році, що спричинить спад ринку та змусить виробників бюджетних пристроїв або об’єднуватися, або залишати ринок.

Аналітики галузі сходяться на думці, що поточний календарний рік стане складним для індустрії смартфонів після помірного зростання у 2025 році, коли, за оцінками Omdia, світові постачання досягли 1,25 мільярда одиниць.

Водночас зростання цін на пам’ять, зумовлене дефіцитом, уже почало впливати на ринок, а посилення тиску на собівартість, як очікується, стане визначальним чинником протягом усього 2026 року, змушуючи виробників зосереджуватися на ціновій дисципліні, прибутковості та операційній ефективності.

Старший аналітик Omdia Рунар Бьорховде зазначає, що всі виробники застосовують компенсаторні стратегії, зокрема роблячи акцент на довгострокових партнерствах, використовуючи масштаб для забезпечення виробничих потужностей та оптимізуючи роботу зі своєю базою постачальників.

За його словами, ситуація є особливо критичною для виробників, які мають значну частку в сегменті початкового рівня, оскільки ці смартфони відзначаються високою ціновою еластичністю, а витрати на пам’ять і накопичувачі становлять більшу частку в загальній структурі собівартості.

Компанія IDC загалом поділяє цю оцінку, зазначаючи, що хоча 2025 рік був відносно позитивним для ринку смартфонів, подальші перспективи виглядають суттєво інакше.

Віцепрезидент IDC з напрямку клієнтських пристроїв у світі Райан Райт вказує, що дефіцит пам’яті, який широко розглядається як безпрецедентний збій у ланцюгах постачання, призведе до скорочення ринку у 2026 році, а тривалість цього дефіциту зрештою визначить масштаб падіння.

Очікується, що ціни можуть зрости на 6–8 відсотків, причому цей вплив буде непропорційно сильним у нижньому ціновому сегменті. У цьому сегменті виробники матимуть обмежені можливості для маневру і фактично будуть змушені перекладати зростання витрат безпосередньо на покупців.

Ознаки майбутньої кризи з’явилися ще наприкінці минулого року, коли аналітики звернули увагу на те, що виробники мікросхем пам’яті переважно спрямовують виробничі потужності на випуск високовартісних компонентів для серверів штучного інтелекту та графічних процесорів, попит на які стрімко зростає. Це залишає менше доступних потужностей для виробництва масових мікросхем пам’яті, призначених для персональних комп’ютерів, смартфонів та іншої споживчої електроніки.

За даними IDC, пам’ять може становити від 15 до 20 відсотків загальної собівартості середньоцінового смартфона, тоді як для флагманських моделей цей показник перебуває в межах 10–15 відсотків. За умов різкого зростання цін на пам’ять виробники смартфонів, імовірно, будуть змушені або підвищувати роздрібні ціни, або скорочувати технічні характеристики пристроїв, або поєднувати обидва підходи.

Нові флагманські смартфони, що виходять на ринок цього року, з меншою ймовірністю отримають збільшений обсяг пам’яті порівняно з моделями попереднього року, і покупцям не варто очікувати значних знижок з боку виробників. Поряд із підвищенням середньої ціни продажу пристроїв сукупний вплив цих чинників, за оцінками IDC, може призвести до скорочення ринку на 2,9 відсотка у 2026 році, а в найбільш песимістичному сценарії — до 5,2 відсотка.

У відповідь на ці виклики виробники посилюють контроль за конфігураціями пристроїв, узгоджують терміни запуску нових моделей із доступністю компонентів та використовують стимули, орієнтовані на канали збуту, зокрема сервіси та програми трейд-ін, для підтримки вищих цінових рівнів, зазначає головний аналітик Omdia Сан’ям Чаурасія.

Паралельно прагнення до досягнення більшої економії на масштабі стимулюватиме процеси злиття серед менших гравців ринку. За словами Чаурасії, це вже починає проявлятися, зокрема на прикладі китайського бренду Realme, який був реінтегрований під парасольку OPPO. Така динаміка вказує на ранні ознаки консолідації, оскільки виробники прагнуть досягти більшого масштабу для управління зростаючими витратами та збереження конкурентоспроможності у другій половині десятиліття.

Режим «Не турбувати» скоро стане набагато кращим на Android

0

Хороші новини для власників кількох пристроїв на базі Android полягають у тому, що налаштування режиму «Не турбувати» можуть нарешті синхронізуватися між ними. Це функціональність, якою користувачі екосистеми Apple користуються вже тривалий час, тоді як на Android її реалізація залишалася складною та фрагментованою. Видання Android Authority виявило фрагменти коду у Google Play Services версії 26.02.31, які вказують на можливі зміни у цьому напрямі найближчим часом.

Поточний стан синхронізації режиму «Не турбувати»

Наразі система «Не турбувати» в Android загалом вважається функціональною та гнучкою, однак можливості її синхронізації між пристроями є обмеженими і розрізненими. У більшості випадків для цього необхідно використовувати пристрої одного виробника, і навіть за цієї умови підтримка часто відсутня. Фактично, на сьогодні таку синхронізацію забезпечують лише пристрої Pixel і Samsung, причому виключно між смартфонами та смартгодинниками. Це означає, що користувач повинен мати, наприклад, смартфон Pixel разом із годинником Pixel або смартфон Galaxy разом із годинником Galaxy. Будь-яке інше поєднання пристроїв не підтримується.

Такий стан речей є незручним. У типовій ситуації, коли виникає потреба вимкнути сповіщення, очікується, що вони будуть вимкнені на всіх пристроях одночасно. Немає практичного сенсу вимикати звук на смартфоні, якщо при цьому годинник або планшет продовжує подавати сигнали. На практиці це призводить до того, що більшість користувачів Android змушені вручну активувати режим «Не турбувати» на кожному пристрої окремо. Такий підхід створює зайву кількість дій, швидко стає обтяжливим і негативно впливає на загальний користувацький досвід.

Для порівняння, в екосистемі Apple ця задача вирішена значно ефективніше. Користувачі можуть налаштовувати режими зосередженості на iPhone, після чого ці налаштування автоматично синхронізуються між усіма пристроями Apple. Активація режиму на одному пристрої автоматично застосовується до всіх інших без необхідності додаткових підтверджень або налаштувань.

Як працюватиме синхронізація режиму «Не турбувати» після оновлень

Згідно з виявленими змінами, після впровадження нової функціональності процес керування режимом «Не турбувати» має стати значно простішим. У меню міжпристроєвих сервісів з’явиться окремий перемикач режиму «Не турбувати». Увімкнення цього перемикача на одному пристрої має автоматично вмикати режим на всіх інших пристроях Android, до яких користувач увійшов під тим самим обліковим записом. Подальша зміна статусу режиму на будь-якому з пристроїв повинна автоматично відображатися на всіх інших.

Передбачається, що ця синхронізація охоплюватиме смартфони, смартгодинники та планшети незалежно від виробника, що є принциповою відмінністю від поточної реалізації. Після впровадження змін один єдиний перемикач має забезпечувати керування режимом «Не турбувати» на всіх пристроях користувача.

Ключовими відмінностями нової функції є спрощений процес активації та універсальність її дії. Навіть ті пристрої, які наразі частково підтримують синхронізацію, реалізують її складніше, ніж це було б доцільно. Наприклад, у випадку використання смартфона Pixel разом із годинником Pixel користувач змушений вручну налаштовувати синхронізацію на кожному з пристроїв окремо, що знову ж таки створює надмірні кроки. Після впровадження оновлень ці дії мають бути зведені до одного перемикача.

Інші міжпристроєві функції, що готуються до впровадження

Постає питання, чи зможе Android нарешті відчуватися як цілісна екосистема.

Синхронізація режиму «Не турбувати» не є єдиною міжпристроєвою функцією, над якою наразі працює Google. У тій самій версії Google Play Services також містяться згадки про універсальний буфер обміну та функцію передачі активних завдань між пристроями. Обидві можливості мають спростити перемикання між Android-пристроями та підвищити зручність їх спільного використання.

Міжпристроєвий буфер обміну є практично корисною функцією, яка технічно доступна вже сьогодні, але переважно реалізується через сторонні інструменти. Вбудована підтримка на рівні Android має зробити цю можливість значно доступнішою та надійнішою. Функція передачі завдань дозволить розпочати певну дію на одному пристрої та продовжити її на іншому, що також давно є стандартною можливістю в екосистемі Apple.

На даний момент відсутня офіційна інформація щодо точних термінів запуску цих функцій, однак очікується, що їх розгортання може відбутися разом з офіційним релізом Android 17, який запланований на червень.

Всіх треба залишити без власних комп’ютерів – вважає директор Amazon Джефф Безос

0

Джефф Безос озвучив те, що зазвичай залишається між рядків: мільярдери прагнуть забрати у користувачів ще одну річ та почати здавати її в оренду, забезпечивши собі нове джерело невичерпного доходу. Мова йде про бажання ультрабагатіїв зробити так, щоб користувачі відмовилися від володіння повноцінним персональним комп’ютером і перейшли до оренди обчислювальних ресурсів у хмарі. Звісно, для доступу до хмари потрібен комп’ютер, але це буде машина, яка не спроможна прийнятно виконувати програми і забезпечить лише доступ до хмари.

У своїх міркуваннях Безос зазначав, що люди схильні переоцінювати ризики та недооцінювати можливості, і хоча в минулому Безос робив низку надто амбітних прогнозів, які не справдилися, його далекоглядність у питаннях онлайн-торгівлі та хмарних обчислень не підлягає серйозному сумніву. Безос залишається одним із найуспішніших технологічних підприємців в історії, створивши Amazon – найбільший інтернет-магазин у західній півкулі. Співробітники цього магазину навіть не мають часу сходити в туалет і змушені робити справи в пляшку, аби їхня продуктивність та прибуток магазину були максимальними.

На думку Безоса, локальне апаратне забезпечення персональних комп’ютерів є застарілим підходом, тоді як майбутнє належить сценаріям хмарних обчислень, у межах яких користувачі орендують обчислювальні потужності у таких компаній, як Amazon Web Services або Microsoft Azure.

Для ілюстрації цієї ідеї Безос наводив історію про відвідування історичної пивоварні. За його словами, на цій багатовіковій пивоварні був музей, присвячений її спадщині, де серед експонатів демонструвався електричний генератор сторічної давності, який використовувався ще до появи національних енергомереж. Безос зазначив, що сприймав цей генератор так само, як він сьогодні сприймає локальні обчислювальні рішення, маючи на увазі, що користувачі з часом відмовляться від власного апаратного забезпечення на користь орендованих, постійно підключених до мережі хмарних сервісів, які пропонують Amazon та інші подібні компанії.

Описане ним майбутнє вже частково реалізується в різних формах. Сама ідея володіння лише екраном, клавіатурою та мишею з використанням операційної системи Windows віддалено за передплатою викликає у багатьох людей різко негативну реакцію, проте при аналізі довгострокових тенденцій цей сценарій перестає виглядати суто гіпотетичним.

Сотні мільйонів користувачів уже відмовилися від володіння музикою, телевізійними шоу та фільмами, передавши контроль над доступом до цього контенту хмарним компаніям на кшталт Spotify та Netflix, обидві з яких працюють на інфраструктурі Amazon Web Services. Хмарні ігрові сервіси, зокрема Amazon Luna, NVIDIA GeForce Now та Xbox Cloud Gaming, також демонструють стабільне зростання, і цей процес не обмежується лише вузькими нішевими сценаріями.

Переважна більшість застосунків і сервісів, з якими люди взаємодіють онлайн, уже є повністю хмарними, починаючи від Fortnite і завершуючи TikTok. У цьому контексті припущення, що більшість користувачів у майбутньому можуть вважати прийнятною оренду повноцінних обчислювальних рішень у таких компаній, як Microsoft або Amazon, перестає виглядати фантастичним.

Як окрема опція такий підхід не є проблемним сам по собі. Однак виникає питання щодо того, чи збережеться реальний вибір для споживачів у найближчі роки, чи цей перехід стане фактично вимушеним.

Окрему увагу привертає ситуація на ринку оперативної пам’яті. Ціни на DRAM стають дедалі менш прийнятними для споживачів. Такі виробники, як Dell та ASUS, уже сигналізували про підвищення цін на свої лінійки персональних комп’ютерів у найближчі тижні, тоді як напівпровідникові компанії, зокрема Micron і Samsung, відкрито відмовляються виконувати замовлення на споживчі партії DRAM. Компанія Micron узагалі повністю згорнула свої споживчі операції в цьому сегменті.

Причиною цього є штучний інтелект, або, точніше, хмарна інфраструктура, на якій він працює. Системи штучного інтелекту потребують хмарних обчислювальних ресурсів для свого функціонування. Кожен запит до ChatGPT, кожна генерація зображень або контенту, створеного інструментами на кшталт Copilot, вимагає значних обчислювальних потужностей у дата-центрах. Це означає зростаючий попит не лише на DRAM, а й на інші компоненти. Очікується, що наступним дефіцитним ресурсом стане SSD-накопичувач, що додатково вдарить по споживчих цінах.

Ті, хто сьогодні володіє якісними персональними комп’ютерами, ігровими консолями або ноутбуками, ймовірно, залишатимуться захищеними у короткостроковій перспективі. Проте у довгостроковому вимірі постає питання про те, що станеться, коли ці компоненти неминуче вийдуть з ладу або будуть пошкоджені, а також якими будуть ціни на заміну через два або три роки.

Деякі аналітики припускають, що ціни на оперативну пам’ять можуть стабілізуватися протягом одного або двох років, однак споживачі фактично конкурують за ці ресурси з національними державами. Прихильники розвитку штучного інтелекту, серед яких і керівник OpenAI Сем Альтман, переконали законодавців у тому, що ці технології мають значення для національної безпеки, як у контексті військових застосувань, так і потенційних технологічних проривів, які ще не були реалізовані. Для втілення цих обіцянок потрібні інвестиції на трильйони доларів, спрямовані насамперед у хмарну обчислювальну інфраструктуру.

На сьогодні існує фізична межа кількості мікрочипів, які людство здатне виробити в певний момент часу. За умов, коли держави фактично створюють гроші для того, щоб перевершити споживчі компанії у боротьбі за базові компоненти, немає очевидних передумов для зниження попиту в найближчій перспективі. Єдиним можливим винятком може стати ситуація, за якої інвестори та держави втратять віру в те, що штучний інтелект здатен запропонувати щось суттєво більше, ніж переформатовані відповіді з онлайн-форумів, меми та автоматично згенеровані тексти.

Компанія Microsoft уже раніше працювала над хмарною версією Windows для споживачів, спираючись на корпоративний продукт Windows 365, однак протягом останніх років цей напрям було фактично відсунено на другий план, імовірно через те, що за нинішніх економічних умов він не виглядає виправданим, з огляду на доступність відносно недорогих і водночас цілком придатних для повсякденного використання ноутбуків. Проте з урахуванням поточних тенденцій не можна виключати, що компанія знову повернеться до цієї ідеї.

Водночас хмарні обчислення самі по собі також не є дешевими. Хмарний геймінг Xbox Game Pass із роздільною здатністю 1440p коштує близько 30 доларів на місяць, а компанія NVIDIA нещодавно запровадила обмеження у 100 годин на місяць для своїх хмарних ігрових сервісів, що, ймовірно, пов’язано з невигідною економікою таких рішень за поточних тарифів. Подібна ситуація може скластися і з сервісами штучного інтелекту на кшталт ChatGPT або Copilot. Питання полягає в тому, чи є ці продукти достатньо цінними для більшості користувачів, аби вони були готові регулярно платити за них.

На поточному етапі багато з цих сервісів залишаються безкоштовними, оскільки компанії прагнуть сформувати звичку користування, розраховуючи згодом запровадити платну модель. Проте у випадку, якщо завтра доступ до таких інструментів буде обмежено і запропоновано оплату на рівні приблизно 10 доларів на місяць, значна частина користувачів може відмовитися від підписки. При цьому експлуатація подібних систем уже сьогодні обходиться компаніям у мільйони доларів на день і досі не забезпечує стабільної прибутковості для багатьох ключових гравців ринку, що створює серйозну економічну проблему.

В умовах сучасної інформаційної напруги легко вдатися до припущень про існування масштабного скоординованого плану, спрямованого на позбавлення користувачів останніх елементів власності, однак за відсутності суттєвих змін у вартості електроенергії та інших базових ресурсів такий сценарій наразі не виглядає неминучим.

Фактично хмарні обчислення для споживчих сценаріїв сьогодні є різновидом локальних обчислень із додатковими, доволі дорогими проміжними етапами. Доти, доки економіка локального апаратного забезпечення не зазнає радикального краху, реалізація бачення Джеффа Безоса щодо повністю хмарного майбутнього не виглядає близькою перспективою навіть для звичайних користувачів персональних комп’ютерів.