П’ятниця, 6 Листопада, 2026
Додому Блог

Стартап RadianX створює фотопанелі, які можна вбудувати в корпус смартфона та живити телефон без розетки

0

Сучасні електронні пристрої, від смартфонів до датчиків інтернету речей, повністю залежать від ємності вбудованих акумуляторів, які потребують регулярного підключення до мережі. Компанія RadianX розробила технологію на основі перовскітів, яка дозволяє збирати енергію як від сонячного, так і від штучного освітлення приміщень. За заявами розробників, ефективність поглинання фотонів всередині приміщень у два рази перевищує показники стандартних сонячних панелей, що теоретично дозволяє забезпечити безперервну роботу малопотужної електроніки без додаткової заміни джерел живлення чи підзарядки.

Для реалізації цього проекту компанія залучила 5 мільйонів доларів у рамках посівного раунду фінансування за участі інвесторів SOSV, Twynam та інших фондів. Окремо було виділено 4 мільйони доларів у вигляді нерозмивних інвестицій від Pacific Union Technology Precision Manufacturing для будівництва спеціалізованої виробничої лінії. Виробництво планується масштабувати для постачання готових енергетичних модулів безпосередньо виробникам споживчої електроніки, щоб інтегрувати їх безпосередньо в конструкцію пристроїв під час етапу складання на заводі.

Технічні характеристики нових панелей дозволяють досягти високої щільності потужності, яка раніше була недосяжною для традиційних кремнієвих рішень. Наприклад, фотоелемент розміром 120 сантиметрів на 60 сантиметрів демонструє ефективність перетворення світлової енергії на рівні 22,33 відсотка. Оскільки перовскіти мають специфічні характеристики поглинання світла, компанія паралельно створює спеціалізовану електроніку для керування живленням, яка адаптована під робочі параметри нових матеріалів, на відміну від стандартних контролерів, налаштованих виключно на кремнієві сонячні панелі.

Застосування перовскітів тривалий час стримувалося через питання довговічності матеріалів та їхньої вартості порівняно з кремнієм. Однак у RadianX стверджують, що досягли необхідних промислових стандартів стійкості до зносу. Оскільки панелі мають товщину всього 0,7 міліметра і призначені для роботи переважно в приміщеннях, вони піддаються меншому негативному впливу довкілля, що дозволяє уникнути швидкої деградації активного шару. Розробники планують використовувати ці модулі в електронних книгах, промислових датчиках та інших портативних пристроях.

Щоб налагодити використання таких енергетичних модулів у новому обладнанні, виробникам слід дотримуватися встановленого технологічного циклу, який починається з проєктування корпусу пристрою. По-перше, інженерна група має визначити площу поверхні, доступну для розміщення фотоелемента, враховуючи, що панелі RadianX виготовляються з товщиною 0,7 міліметра. По-друге, необхідно розрахувати середнє енергоспоживання пристрою в умовах типового освітлення приміщення, оскільки ефективність 22,33 відсотка досягається при роботі з розсіяним світлом усередині будівель.

По-третє, конструктори повинні інтегрувати пропрієтарний блок управління живленням RadianX, оскільки стандартні контролери не розраховані на специфіку перовскітних елементів. По-четверте, здійснюється підключення енергетичного модуля до системи зберігання або безпосередньо до основної плати управління. По-п’яте, проводиться тестування роботи пристрою в умовах низької освітленості для перевірки здатності системи підтримувати автономний режим роботи без підключення до зовнішніх джерел живлення, що є ключовою метою розробки даної технології для довгострокової експлуатації датчиків та гаджетів.

Навушники зазвучать втричі краще: Bluetooth 7 стандартизує передачу аудіо високої якості зі швидкістю 7,5 мегабіта на секунду

0

Стандарт Bluetooth 7.0, оприлюднений на початку 2027 року, впроваджує технологію High Data Throughput, відому як HDT, що суттєво розширює можливості бездротової передачі даних. Основна зміна полягає у збільшенні максимальної швидкості передачі даних у режимі Bluetooth LE з 2,5 Мбіт/с до 7,5 Мбіт/с. Це майже трикратне зростання теоретичної пропускної здатності відкриває технічні можливості для трансляції аудіоконтенту високої роздільної здатності, багатоканального звуку та складних форматів просторового аудіо через стандартний протокол Bluetooth.

Інтеграція HDT безпосередньо у специфікації Bluetooth дозволяє відмовитися від використання закритих пропрієтарних технологій виробників для досягнення високої якості звуку. Уніфікація протоколу передбачає, що будь-який пристрій, що підтримує стандарт 7.0, зможе коректно обробляти потоки високої якості без потреби у спеціалізованому програмному забезпеченні чи додаткових модулях. Це стосується навушників, акустичних систем та іншого обладнання для домашніх розваг, що забезпечує взаємосумісність між технікою від різних виробників, які вирішать впровадити цю опцію у свої нові моделі пристроїв.

Перенесення потоків високої роздільної здатності з локальних мереж Wi-Fi на канал Bluetooth LE дозволяє знизити навантаження на домашню мережу інтернет-з’єднання. Крім того, вища швидкість передачі даних дозволяє Bluetooth-радіомодулю швидше завершувати сеанси передачі інформації, що теоретично сприяє зменшенню енергоспоживання пристроїв та подовженню автономної роботи навушників. Менша кількість активних циклів роботи модуля безпосередньо впливає на загальний ресурс акумулятора під час прослуховування як стиснутих, так і високоякісних форматів аудіоданих, незалежно від типу контенту.

Впровадження нових технологічних стандартів у споживчі товари потребує часу, що зумовлено виробничими циклами розробки електроніки. Згідно з історичними даними, стандарт Bluetooth 6.0 був офіційно представлений у вересні 2024 року, проте перші навушники з його підтримкою з’явилися на ринку лише у червні 2026 року, що становить близько 21 місяця затримки. Аналогічний часовий проміжок очікується і для пристроїв з підтримкою Bluetooth 7.0, тому масова поява споживчої техніки з підтримкою HDT можлива не раніше середини 2028 року.

Технологія HDT не обмежується лише аудіообладнанням, оскільки покращена пропускна здатність може бути використана будь-якими пристроями, що працюють через Bluetooth. Смарт-годинники, розумні окуляри та елементи систем розумного дому можуть виграти від прискореного обміну даними, що критично важливо для оновлення програмного забезпечення або передачі великих масивів телеметричної інформації. Хоча реальна швидкість передачі в умовах перешкод буде нижчою за теоретичні 7,5 Мбіт/с, загальна продуктивність каналу зв’язку залишатиметься значно вищою, ніж у попередніх версіях стандарту Bluetooth.

“Боги не дарують подарунків” – можливо, перший повністю згенерований ШІ повнометражний фільм для прокату в кінотеатрах

0

Канадська виконавиця Граймс офіційно приєдналася до акторського складу науково-фантастичної антології Боги не дарують подарунків, яка претендує на статус першого в історії повнометражного твору, повністю згенерованого штучним інтелектом під широкий прокат у кінотеатрах. Співачка добровільно надала розробникам доступ до своєї візуальної подоби та характеристик вокального виконання, що дозволяє алгоритмам відтворити її присутність на екрані без фізичної участі в зйомках, які заплановані до завершення вже 4 грудня 2026 року. Подібне рішення фактично перетворює поп-зірку на першу велику фігуру, що легітимізує формат алгоритмічного кіновиробництва в умовах трансформації традиційного голлівудського цеху.

Виробничий процес забезпечує технологічна студія Fable під керівництвом режисера Джека Лондона, відомого в цифровому просторі як Gossip Goblin, який розглядає залучення відомих медійних персон як спосіб підвищення довіри до синтетичного кінематографа. Студія публічно заявляє, що практика торгівлі цифровими копіями акторів, музикантів та професійних атлетів незабаром стане стандартною процедурою для індустрії анімаційних та ігрових фільмів, оскільки глядачі поступово звикають до споживання контенту, де реальність людини повністю заміщена її математичною моделлю. Цей випадок слугує важливим комерційним тестом для вимірювання готовності аудиторії платити за квитки на фільми, де акторська гра є результатом обчислень.

Сюжетна конструкція стрічки Боги не дарують подарунків зосереджена на похмурих перспективах майбутнього, де біологічна оболонка індивіда сприймається як застарілий та легкозамінний механізм, а людська свідомість перетворилася на звичайну товарну одиницю для обміну. Чотири окремі історії переплітаються навколо теми жахливих наслідків спроб людства вийти за межі плоті за допомогою технологій, що логічно доповнює особисту зацікавленість Граймс у питаннях трансгуманізму, яку вона також активно реалізує в рамках свого окремого музичного проекту Psy Opera. Такий збіг тематики та технології виробництва виглядає навмисним кроком для створення найбільш органічного прикладу взаємодії штучного інтелекту з масовою культурою.

Попри існуючий скептицизм щодо здатності нейромереж створювати глибокі наративні структури, цей експеримент має продемонструвати реальну комерційну життєздатність повністю автоматизованого кіновиробництва на великих екранах після низки невдалих мережевих релізів останніх років. Попередні спроби реалізації подібних ідей, зокрема інтерпретації класичних творів за допомогою інструментів корпорації Ілона Маска, не викликали значного інтересу через низьку якість візуалізації, проте залучення зірок світового масштабу може радикально змінити ставлення масового глядача до подібного продукту. Оцінювати результати цієї спроби доведеться вже на початку зими, коли перші покази визначать майбутнє акторської професії як цифрового активу.

Смарт-перстень Aina з екраном та джойстиком замінює інтерфейси програм для штучного інтелекту

0

Стартап Aina представив пристрій у формі каблучки, оснащений вбудованим екраном, мікрофоном, динаміком та аналоговим джойстиком. Вартість гаджета на етапі попереднього замовлення становить 399 доларів США, тоді як після завершення початкового періоду ціна зросте до 499 доларів. Компанія, що у липні 2026 року залучила 5,5 мільйона доларів інвестицій, розробляє цей виріб як універсальний контролер для взаємодії з агентами штучного інтелекту та стандартними програмними додатками на комп’ютерах та смартфонах.

Технічна реалізація пристрою базується на досвіді розробки попереднього контролера Mirage, який дозволяв програмувати клавіші під конкретні дії в активних додатках на екрані комп’ютера Mac. Новий смарт-перстень інтегрує можливості диктування тексту, що дозволяє користувачам робити нотатки, надсилати запити до штучного інтелекту або встановлювати нагадування. Для введення даних використовується власна система розпізнавання мови стартапу або сервіс Wispr Flow, що забезпечує автоматизацію рутинних завдань через голосові команди.

На відміну від аналогічних рішень на ринку, таких як Pebble Index 01 або Sandbar Stream, пристрій від Aina має дисплей для відображення сповіщень та динамік для здійснення телефонних дзвінків. Фізичний джойстик та підтримка жестів дозволяють керувати відтворенням музики або домашньою електронікою, включаючи Apple TV. Гаджет працює як компактний інтерфейс, що транслює дані зі смартфонів та комп’ютерів, забезпечуючи швидкий доступ до розкладу зустрічей або виклику таксі без необхідності відкривати окремі програми.

Розробники стверджують, що традиційні інтерфейси смартфонів та ноутбуків не адаптовані до постійної взаємодії з проактивними агентами штучного інтелекту. Засновник Aina Апурв Шанкар зазначає, що застаріла модель взаємодії, яка передбачає ручне відкриття кожного додатку, стає неефективною в умовах використання великої кількості цифрових помічників. Нове обладнання спрямоване на програмістів та ентузіастів, які потребують спеціалізованих засобів для керування складними системами, що працюють паралельно в їхньому робочому середовищі.

Наразі програмне забезпечення пристрою знаходиться на стадії активного доопрацювання, тому практична цінність гаджета для масового користувача залишається предметом дискусій. Поставки перших серійних зразків заплановані на січень 2027 року. Попри конкуренцію з боку експериментальних клавіатур OpenAI або пристроїв від Rabbit, успіх Aina залежатиме від здатності компанії інтегрувати свій контролер у повсякденний робочий процес користувачів, які вже оточені значною кількістю цифрових пристроїв та програмних агентів, що виконують запити в автоматичному режимі.

Google розриває стосунки з постачальником після виявлення 1,3 мільйона заражених Android TV

0

Google припинив співпрацю з компанією Videostrong Technology, китайським виробником пристроїв та офіційним партнером Google, після того, як було виявлено, що понад 1,3 мільйона Android TV приставок виробництва цієї компанії містять шкідливе програмне забезпечення під назвою XCPE. У звіті, опублікованому 2 листопада, група Google Threat Intelligence висловила високу впевненість у тому, що Videostrong самостійно розробила XCPE та навмисно встановила його на пристрої з метою отримання прибутку.

Згідно з інформацією, Videostrong заробляла на продажу доступу до заражених пристроїв. Покупцями, як стверджує Google, були кримінальні групи, яким Videostrong встановлювала відповідне програмне забезпечення. Значна частина цього шкідливого коду була призначена для шахрайства з рекламою або створення мереж для використання пристроїв як житлових проксі. Компанія Google виявила до трьох таких SDK на одній приставці. В деяких випадках оператори Videostrong навіть отримували знімки екрану та викрадали облікові дані користувачів.

Виявлення попередньо встановленого шкідливого програмного забезпечення на бюджетних Android-пристроях не є новим явищем, однак у цьому випадку Videostrong мала статус сертифікованого партнера Android. Компанія Google проводить тести сумісності та безпеки для таких виробників перед дозволом на постачання пристроїв з додатками Google. Ймовірно, Videostrong приховала свій код, щоб обійти ці перевірки, активуючи його лише після першого запуску пристрою. Відтепер Google заборонила Videostrong виробляти сертифіковані Android-пристрої або постачати програмне забезпечення іншим сертифікованим виробникам.

Як XCPE опинився на понад 1,3 мільйона Android TV приставок

Згідно зі звітами, XCPE був попередньо встановлений у прошивці заражених пристроїв та працював з привілеями системи. Компанія Synthient, яка співпрацювала з Google, повідомила, що у кінці 2025 року придбала приставку Mecool KM9PRO Max, на якій вже було виявлено бекдор під назвою “com.oemservice”. Synthient зазначає, що Android TV приставки Mecool набули популярності серед користувачів, які цікавляться піратським контентом, оскільки вони дозволяють встановлювати сторонні додатки, що обходять захист DRM.

При кожному запуску приставки XCPE надсилає на сервери Videostrong певну інформацію, таку як серійний номер та MAC-адресу, а потім очікує на команди. Оператори могли дистанційно встановлювати програми без відома власника або виконувати команди оболонки. Synthient оцінює, що приблизно половина з 1,3 мільйона пристроїв щодня залишаються на зв’язку з цими серверами. Більшість з них розташовані в Малайзії, Мексиці та Бразилії, але заражені пристрої також виявлено в США.

Google також виявив XCPE на пристроях для телемедицини, караоке та цифрових рекламних панелях. В рамках операції з нейтралізації, компанія звернулася до суду для припинення роботи доменів та серверів, які Videostrong використовувала для керування ботнетом, а також серверів, що стояли за більш ніж десятком сімейств шкідливого програмного забезпечення, яке поширювалося на приставки через XCPE. Ці сімейства шкідливого програмного забезпечення поширювалися не тільки через XCPE, тому Google вважає, що припинення роботи їхніх серверів позбавить злочинців доступу щонайменше до 10 мільйонів додаткових заражених пристроїв. Це вже другий подібний випадок у 2026 році, коли Google проводить масштабні операції проти шкідливого програмного забезпечення. У січні компанія ліквідувала одну з найбільших загроз безпеці для користувачів Android, нейтралізувавши IPIDEA – мережу житлових проксі, що працювала на мільйонах пристроїв.

Як перевірити Android TV приставку на наявність шкідливого програмного забезпечення

Перевірка приставки на наявність XCPE не є простим завданням. З серпня 2026 року деякі приставки отримують нові версії шкідливого програмного забезпечення, які, за словами Google, маскуються під системні додатки Android з назвами на кшталт “com.android.system.ntp”. Synthient опублікувала список з понад 180 моделей пристроїв, пов’язаних з цією кампанією, включаючи KM9PRO. Звичайно, наявність моделі у списку не означає підтвердженого факту компрометації системи. Також рекомендується використовувати онлайн-сервіси для перевірки, чи не використовується ваша IP-адреса як житловий проксі.

Google рекомендує переконатися, що функція Play Protect увімкнена. На Android TV приставках з Android 11 або новішою версією, ця опція знаходиться в додатку Google Play Store у розділі Меню > Play Protect > Налаштування. На пристроях з Android 10 або старішими версіями, її можна знайти у розділі Налаштування > Додатки > Безпека та обмеження, де вона називається “Перевіряти додатки”. Проте, Play Protect може бути не надто ефективним проти XCPE, оскільки Google виявив, що бекдор здатний вимикати перевірку додатків Play Protect.

Видалення XCPE також не вирішує проблему. Якщо бекдор буде видалено, він автоматично перевстановиться з прошивки пристрою при наступному перезапуску. Саме тому Synthient радить користувачам відключати такі пристрої від своїх мереж, змінювати паролі Wi-Fi та оновлювати прошивку своїх маршрутизаторів. Раніше цього року ФБР попереджало, що ваші стрімінгові пристрої можуть шпигувати для хакерів. Зараз цей ризик може зрости, якщо ви використовуєте недорогі пристрої невідомих брендів. Google також повідомив про оновлення свого процесу перевірки, щоб запобігти подібному проникненню шкідливого програмного забезпечення через тести в майбутньому.

Годинники Garmin Forerunner перестануть обманювати власників щодо реального стану заряду акумулятора

0

Компанія Garmin знову звернула увагу на свої дещо застарілі моделі спортивних годинників серії Forerunner через випуск чергового програмного забезпечення під номером 29,52. Після стабільної версії 29,05 розробники вирішили зосередитися на бета-тестуванні нових функцій та виправленні системних помилок для широкого модельного ряду пристроїв. Оновлення охоплює такі популярні раніше моделі як Forerunner 165 та Forerunner 255 разом із більш сучасними Forerunner 265 чи флагманськими 955 і 965.

Основною зміною в поточному пакеті оновлень стало суттєве прискорення роботи віджетів швидкого перегляду, які раніше могли демонструвати певну затримку під час навігації меню. Окрему увагу інженери приділили флагманській моделі Forerunner 965 через виявлену проблему відображення прогнозованого часу роботи акумулятора в режимі заощадження енергії. Тепер цифри в меню енергозбереження мають точніше відповідати реальним можливостям заліза при активованому постійно увімкненому дисплеї, що знімає питання раптового вимкнення гаджета в дорозі.

Процес отримання бета-версії 29,52 вимагає від користувача певної послідовності дій, оскільки автоматичне розповсюдження через Garmin Connect на етапі попереднього розгортання не передбачено. Спочатку необхідно переконатися в активному підключенні до бездротової мережі, після чого слід відкрити меню налаштувань безпосередньо на самому пристрої. Далі вибирається пункт оновлення системи та ініціюється ручний запит на перевірку доступних пакетів даних, що дозволяє завантажити прошивку поверх старої версії 29,05 без очікування загальної черги в офіційному стабільному каналі.

Офіційні документи Garmin традиційно містять розмиті формулювання про виправлення різноманітних помилок без детального переліку конкретних програмних рядків чи виправлених вразливостей системи. Така відсутність прозорості змушує спільноту тестувальників самостійно шукати зміни в інтерфейсі та перевіряти стабільність з’єднання з датчиками під час інтенсивних тренувань. Наразі неможливо точно спрогнозувати дату виходу фінальної версії цього оновлення, оскільки будь-який критичний дефект у бета-коді може відтермінувати публічний реліз на невизначений термін.

Варто згадати, що попередня версія 29,05 з’явилася наприкінці серпня 2024 року і була спрямована переважно на усунення проблем із синхронізацією Garmin Connect. Новий цикл розробки демонструє бажання виробника підтримувати життєздатність екосистеми навіть тих пристроїв, які вже давно не вважаються новинками на ринку носимої електроніки. Звичайному користувачу ці маніпуляції з кодом обіцяють стабільність, адже годинник має перестати поводитися дивно під час перегляду віджетів або раптово вимикатися через некоректні розрахунки енергоспоживання у фонових режимах.

Як зі старого Apple iPod зробити актуальний в 2026 плеєр з підтримкою стрімінгу

0

Класичні цифрові програвачі Apple iPod, випущені понад два десятиліття тому, досі зберігають працездатність, проте потребують технічного оновлення через застарілі компоненти. Основні обмеження полягають у швидкому виснаженні ємності акумулятора, незручному 30-контактному роз’ємі для заряджання та відсутності підтримки бездротових технологій. Для розв’язання цих проблем розробник Шон із проєкту Certain Things представив материнську плату Sprout, яка базується на мікроконтролері Raspberry Pi Pico 2 W та інтегрується всередину корпусу пристрою без зовнішніх змін дизайну.

Комплект модернізації доступний у двох конфігураціях: Sprout Pico для iPod третього та четвертого поколінь, а також для iPod mini першого та другого поколінь, та Sprout Pi для моделей більшого розміру. Встановлення нового модуля дозволяє замінити застарілий роз’єм на сучасний USB-C, що відкриває можливість заряджання та виведення звукового сигналу. Для моделі iPod mini розробники передбачили акумулятор ємністю 1 200 мАг, що забезпечує до 20 годин відтворення, тоді як більший iPod отримує батарею на 2 500 мАг з автономністю до 40 годин.

Функціональні можливості пристрою після модифікації значно розширюються завдяки інтеграції сучасного цифро-аналогового перетворювача та Bluetooth-чипа для використання бездротових навушників. Дані тепер зберігаються на картах пам’яті microSD замість оригінальних жорстких дисків, що підвищує надійність системи. Користувачам зберігають доступ до оригінальних елементів керування, таких як Click Wheel, та класичного роз’єму 3,5 мм, водночас забезпечуючи підтримку новітніх аудіоформатів, які раніше не могли бути коректно оброблені через обмеження апаратного забезпечення плеєра.

Версія Sprout Pi для повнорозмірних моделей iPod додатково оснащена модулем Wi-Fi, що дозволяє реалізувати підтримку протоколу Apple AirPlay, а також прямий стрімінг музики через сервіси Apple Music та Spotify. Використання обчислювального модуля Raspberry Pi Compute Module Zero дає можливість встановлювати стороннє програмне забезпечення та власні додатки. За твердженням автора проєкту, процес модернізації не потребує застосування паяльника або складного спеціалізованого обладнання, оскільки конструкція розрахована на просте модульне підключення до існуючих внутрішніх шлейфів.

Розробка має статус відкритого програмного та апаратного забезпечення, що передбачає публікацію всіх технічних специфікацій на платформі GitHub після завершення етапу тестування. Користувачі зможуть як самостійно виготовити компоненти, використовуючи доступну документацію, так і замовити готові набори через платформу CrowdSupply. Хоча інтерфейс користувача після прошивки зазнає змін, він максимально наближений до оригінального стилю Apple, що дозволяє зберегти автентичність керування пристроєм при роботі з сучасними цифровими бібліотеками та бездротовими мережевими протоколами передачі даних.

ChatGPT отримав здатність створювати анімовані GIF-зображення

0

Компанія OpenAI представила нову функціональність у своєму чат-боті ChatGPT, що дозволяє користувачам генерувати анімовані GIF-зображення. Ця можливість інтегрується разом із оновленою моделлю OpenAI Images 2.6. Тепер користувачі можуть не лише створювати GIF-файли за текстовим запитом або шляхом завантаження фотографії, але й налаштовувати швидкість анімації, редагувати окремі кадри та ділитися отриманими результатами.

Раніше ChatGPT не мав вбудованої функції для безпосереднього створення GIF-файлів в один крок. Для отримання анімованого зображення доводилося вдаватися до складніших маніпуляцій або використовувати сторонні інструменти. Нове оновлення спрощує цей процес, демонструючи можливість генерації GIF за запитом, наприклад, “створи GIF із танцюючим котом”, при цьому надаючи опції для зміни швидкості відтворення та перегляду по кадрах.

Окрім можливості створення GIF-зображень, оновлення Images 2.6 також підвищує швидкість генерації зображень у ChatGPT. Компанія OpenAI повідомляє, що наразі користувачі генерують понад 4 мільярди зображень на тиждень як через ChatGPT, так і через його API. Це значне зростання порівняно з 3 мільярдами зображень на тиждень, зафіксованими у вересні минулого року.

Нова версія Images 2.6 поступово впроваджується для всіх користувачів ChatGPT та Codex, доступна як у веб-версії, так і в настільних та мобільних додатках. OpenAI також анонсувала випуск нових моделей GPT-Image-2.6 Flare та Sunburst через свій API, які обіцяють ще швидшу та якіснішу генерацію зображень.

Скільки коштує максимально прокачати оперативну пам’ять комп’ютера у 2026 році

0

Станом на 2026 рік, нарощування оперативної пам’яті (RAM) у персональних комп’ютерах перетворилося з доступної модернізації на справді значні інвестиції. Це пов’язано з ажіотажем навколо виробництва чіпів пам’яті, значну частку якого поглинають потужні центри обробки даних для штучного інтелекту, що створюються компаніями на кшталт Nvidia та OpenAI. Така ситуація на ринку призводить до суттєвого зростання цін на компоненти, роблячи їх вартість співставною або навіть вищою за ціну цілого високопродуктивного ігрового комп’ютера.

Розглянемо ключові типи модулів пам’яті. Для ноутбуків використовуються компактні SO-DIMM (Small Outline DIMM), тоді як настільні комп’ютери переважно оснащуються довшими UDIMM (Unregistered DIMM). Серверні системи потребують ще більш спеціалізованих RDIMM (Registered DIMM). Незалежно від форм-фактору, сучасні стандарти пам’яті, зокрема DDR5, забезпечують значне зростання швидкості передачі даних, що вимірюється у мільйонах мегапередач за секунду (MT/s).

Вартість максимального апгрейду RAM може значно варіюватися залежно від типу пристрою. Для ноутбуків, що мають два слоти для пам’яті, придбання двох модулів Crucial 64 ГБ DDR5 з частотою 5600 MT/s, загальним об’ємом 128 ГБ, може коштувати понад 2000 доларів США. Настільні комп’ютери, обладнані чотирма слотами UDIMM, вимагатимуть витрат понад 6000 доларів за аналогічний комплект з чотирьох модулів Crucial по 64 ГБ. Серверні рішення, що можуть мати вісім і більше слотів, потребують значно більших інвестицій: один модуль SK Hynix 256 ГБ DDR5 RDIMM 5600 MT/s оцінюється майже у 13000 доларів, хоча зараз його можна знайти за близько 9500 доларів.

Історія ціноутворення на 64-гігабайтні модулі DDR5 від Crucial, дочірньої компанії Micron, ілюструє загальну тенденцію на ринку. Ці модулі, що вперше з’явилися на початку 2025 року, спочатку продавалися комплектами по два штуки за ціною близько 365 доларів. До серпня 2025 року ціни почали стрімко зростати, досягнувши 730 доларів перед осінніми розпродажами. Для ноутбуків аналогічний комплект демонстрував подібну динаміку, а з січня по липень 2026 року ціни на них сягали від 1200 до майже 1600 доларів.

Навіть невелике збільшення об’єму пам’яті стало значним фінансовим викликом. Наприклад, пара модулів TEAMGROUP Elite 16 ГБ DDR5 UDIMM 4800 MT/s, що коштувала близько 70 доларів наприкінці 2025 року, до жовтня 2026 року подорожчала до 460 доларів. Це призводить до того, що вартість певних компонентів у готових комп’ютерах суттєво зростає. Преміальні виробники, такі як Apple, також переглянули ціни на свої пристрої. Підвищення вартості RAM впливає не тільки на ринок апгрейдів, але й на ціноутворення нових комп’ютерів, роблячи їх придбання значно менш привабливим.

Смартфон Honor Magic 9 Pro Max інтегрує кінокамери ARRI у корпус мобільного пристрою

0

Компанія Honor у межах співпраці з німецьким виробником професійної кінотехніки ARRI представила смартфон Magic 9 Pro Max. Конструкція пристрою включає блок з трьох камер, що візуально відсилає до професійних камер Arriflex 35. Технічне оснащення складається з двох основних сенсорів роздільною здатністю 200 Мп та надширококутного об’єктива на 50 Мп. Розробники впровадили систему стабілізації, яка за характеристиками відповідає зовнішнім підвісам, що дозволяє мінімізувати розмиття під час зйомки у складних умовах освітлення.

Для активації професійних функцій необхідно відкрити камеру пристрою та обрати режим ARRI Cinema. Це дозволяє здійснювати відеозапис у форматі 4K зі швидкістю 60 кадрів на секунду з використанням логарифмічного профілю ARRI LogC3 та розширеного колірного охоплення Wide Gamut 3. Такий спосіб фіксації зображення зберігає максимальний динамічний діапазон та контрастність, що є необхідним для подальшої обробки відеоматеріалів у спеціалізованому програмному забезпеченні, такому як DaVinci Resolve.

Користувачам доступні 14 вбудованих профілів кольорокорекції, відомих як LUT, що запозичені з бібліотеки ARRI Look Library. Ці налаштування дозволяють одразу під час зйомки побачити фінальний стилістичний вигляд відео, зокрема такі ефекти як ARRI-6311 для пастельних тонів чи ARRI-9211 для імітації нічного освітлення. Програмне забезпечення пристрою підтримує імпорт сторонніх файлів LUT з офіційного ресурсу виробника або інших мережевих джерел, що розширює можливості візуального оформлення відзнятого контенту для творців відео без використання дорогого професійного обладнання.

Для початку роботи з кінематографічними інструментами відкрийте застосунок камери на Honor Magic 9 Pro Max та у меню вибору режимів активуйте функцію ARRI Cinema. Після ініціалізації системи перейдіть до налаштувань запису, де встановіть роздільну здатність 4K та частоту 60 кадрів на секунду для досягнення високої деталізації. Вибір профілю ARRI LogC3 дозволить зберегти вихідні дані з мінімальною обробкою, необхідні для точного калібрування кольорів пізніше.

Наступним кроком оберіть необхідний LUT з попередньо встановленого списку, щоб візуалізувати фінальну картинку в реальному часі безпосередньо під час запису. Для розширення творчих можливостей натисніть кнопку імпорту файлів і додайте завантажені з інтернету профілі у форматі LUT, які сумісні з професійним програмним забезпеченням. Постійний попередній перегляд результату дозволяє коригувати композицію кадру та освітлення, забезпечуючи відповідність отриманих кадрів очікуваному художньому стилю перед початком безпосередньої фіксації зображення на накопичувач.

Apple тепер скануватиме загальнодоступні посилання iCloud на наявність шкідливого контенту

0

Компанія Apple запровадить механізм перевірки контенту, доступного за посиланнями iCloud, для виявлення “шкідливих матеріалів”. Ця функція буде інтегрована в операційні системи, починаючи з версії iOS 27.3, а також інших оновлень для iPadOS, macOS та visionOS. Технологічний гігант зобов’язується аналізувати будь-які дані, що поширюються з правами доступу “Будь-хто за посиланням”.

З введенням оновлень версії 27.3, будь-який елемент, що надається в iCloud з опцією “Будь-хто за посиланням”, стає доступним для Apple з метою перевірки на наявність небажаного контенту. Ця зміна означає, що такі поширені файли більше не будуть захищені наскрізним шифруванням, яке забезпечувало їхню конфіденційність.

Визначення терміну “шкідливий контент” у документації Apple залишається нечітким. Однак, це нововведення відбувається на тлі зростаючого тиску з боку громадськості, яка закликає компанію активніше боротися з розповсюдженням матеріалів, що зображують сексуальне насильство над дітьми, які зберігаються в iCloud.

Apple залишає за собою право видаляти, відмовляти, модифікувати або блокувати будь-який контент, який буде визнаний шкідливим. Компанія також може призупиняти або повністю блокувати облікові записи користувачів, забороняти створення нових акаунтів, а в окремих випадках – залучати правоохоронні органи.

Початкові бета-версії iOS 27.3 для розробників були випущені нещодавно, а офіційний реліз заплановано на грудень 2026 року. Цей крок демонструє прагнення Apple до посилення контролю над контентом, що зберігається та поширюється через її хмарні сервіси, адаптуючись до нових викликів безпеки.

Німецький супутник Replicator 2 вперше надрукував жорстку балку у відкритому космосі

0

Компанія Orbital Matter успішно продемонструвала технологію тривимірного друку у вакуумі за допомогою власного апарата Replicator 2, який було виведено на орбіту під час місії SpaceX цього літа. Супутник самостійно виготовив жорстку циліндричну балку довжиною 0,5 метра, використовуючи спеціальну полімерну смолу. Процес створення конструкції базується на видавлюванні матеріалу з подальшим його затвердінням під дією ультрафіолетового випромінювання, що за принципом дії нагадує процес змішування цементу та води у земних умовах будівництва.

Цей експеримент є критично важливим для подальшого розвитку космічної інфраструктури, оскільки сучасні апарати обмежені розмірами вантажного відсіку ракети-носія. Здатність супутників самостійно зводити габаритні конструкції безпосередньо на орбіті дозволить створювати масивні сонячні панелі або потужні системи охолодження для орбітальних центрів обробки даних. Традиційні методи розгортання, що нагадують орігамі, вимагають складних механізмів трансформації, тоді як технологія друку дозволяє гнучко адаптувати розмір об’єкта під конкретні технічні завдання місії.

Під час поточної місії на борту супутника працювали чотири принтери, проте один із них вийшов з ладу через аномалію під час спроби розгортання гнучкої сонячної панелі. Попри цю несправність, іншим принтерам вдалося успішно створити опорну балку, що підтвердило концепцію працездатності обладнання в умовах мікрогравітації та космічного вакууму. Розробники зазначають, що такий підхід із використанням кількох пристроїв дозволяє швидше накопичувати дані та адаптувати програмне забезпечення без тривалих наземних випробувань усіх можливих сценаріїв.

Технічні параметри системи дозволяють проєктувати опорні конструкції значно більших розмірів, ніж існуючі аналоги, при умові достатнього запасу вихідного матеріалу на борту. Інженери компанії розрахували, що теоретична довжина виготовлених у космосі балок може сягати 100 метрів. Це суттєво перевищує габарити сонячних панелей на серійних супутниках Starlink V2, довжина яких складає лише 20 метрів. Наступним етапом розвитку стане місія 2028 року, де випробують потужніший принтер.

Запланована на 2028 рік демонстрація має на меті підтвердити можливість генерації 5 кВт електричної енергії за допомогою надрукованої системи. Це стане проміжним етапом перед створенням масштабних сонячних крил, спроможних виробляти понад 100 кВт енергії до 2030 року. Наразі компанія активно співпрацює з виробниками космічної техніки щодо впровадження системи PADS, яка дозволить автоматизувати розгортання антен, сонячних батарей та інших критично важливих компонентів за допомогою вбудованих пристроїв тривимірного друку на борту космічних апаратів.

Oppo компенсує дефіцит пам’яті встановленням акумулятора на 12000 мАг

0

Глобальна криза оперативної пам’яті DRAM у 2026 році продовжує негативно впливати на сегмент смартфонів середнього класу через вимушене підвищення роздрібних цін виробниками. Останні ринкові дані вказують на приклад Samsung Galaxy A27 5G, який після виходу на ринок коштував 282 долари США, що становить понад 20,0% зростання вартості порівняно з попередньою моделлю серії. Попри значне здорожчання, технічні характеристики пристрою зазнали помітного погіршення для компенсації витрат на напівпровідникові компоненти, що змушує бренди шукати альтернативні способи стимулювання споживчого попиту.

Нарощування ємності акумуляторів стає пріоритетною стратегією для китайських технологічних гігантів, оскільки вартість елементів живлення зростає значно повільніше за ціни на швидкісні модулі флеш-пам’яті та оперативної пам’яті. Міністерство промисловості та інформаційних технологій Китаю нещодавно сертифікувало новий мобільний пристрій від компанії Oppo під серійним номером PNC110, який привернув увагу галузевих експертів своїми енергетичними показниками. Оприлюднені документи підтверджують наявність батареї з номінальною ємністю 11640 мАг, хоча у рекламних кампаніях виробник майже напевно вказуватиме округлене типове значення 12000 мАг.

Запланована новинка демонструє радикальний перехід до екстремальної автономності, адже об’єм її енергоносія на 20,0% перевищує показники актуального Oppo A7 Pro Max та на цілих 50,0% більший за китайську версію Find X10 Pro Max. Окрім підтвердженої підтримки мереж п’ятого покоління 5G та можливості встановлення двох сім-карт, інші технічні подробиці щодо процесора чи камер наразі залишаються предметом дискусій серед аналітиків. Інженери Oppo ймовірно роблять ставку на тривалість роботи без підзарядки як основний аргумент для користувачів, що змушені економити на продуктивності пам’яті.

Інтеграція настільки масивного джерела живлення неминуче призведе до збільшення фізичних габаритів та ваги корпусу, що може змінити уявлення про ергономіку сучасного мобільного пристрою у повсякденному використанні. В умовах дефіциту компонентів ринок спостерігає зміщення акцентів від обчислювальної потужності до грубої енергетичної витривалості, яка є більш відчутним бонусом для звичайної людини. Поки виробники очікують стабілізації цін на ринку напівпровідників, споживачам пропонують пристрої з великою вагою, але здатні працювати кілька діб без необхідності підключення до електричної розетки.

Windows 11 стала до 40% швидшою завдяки змінам управління пам’яттю в нещодавньому апдейті

0

Корпорація Microsoft оголосила про значне підвищення продуктивності операційної системи Windows 11, особливо для комп’ютерів із 8 гігабайтами оперативної пам’яті. Згідно з оприлюдненими даними, оновлення дозволяє досягти зростання швидкості багатозадачних процесів на 40 відсотків порівняно зі станом системи станом на січень 2026 року. Ці результати були зафіксовані під час тестування на ноутбуці HP OmniBook 3, оснащеному восьмиядерним процесором Snapdragon X Plus та 8 гігабайтами оперативної пам’яті при відкритті багатьох програм одночасно.

Технічний процес оптимізації охоплює три ключові напрямки: раціональніше використання наявної оперативної пам’яті, пріоритезацію миттєвих відгуків інтерфейсу під час навантаження та зменшення загального обсягу пам’яті, необхідного для функціонування ключових додатків. У межах проведених тестів фахівці Microsoft зафіксували зменшення обсягу зарезервованої пам’яті до 900 мегабайтів при одночасній роботі браузера Microsoft Edge та офісного пакета Microsoft 365, що звільняє ресурси для фонових завдань та підвищує загальну чутливість системи.

Додатковим фактором пришвидшення стали вдосконалені алгоритми стиснення даних, які дозволяють утримувати в оперативній пам’яті до 2 гігабайтів активних даних замість перенесення їх на повільніший накопичувач. Ці програмні зміни вже впроваджені у тестову версію оновлення, доступну з кінця жовтня 2026 року. Повноцінний реліз програмного забезпечення заплановано на 10 листопада 2026 року, що дозволить користувачам отримати стабільну версію системи без необхідності встановлення попередніх збірок, які можуть містити недоліки.

Паралельно з офіційними розробками ентузіасти продемонстрували екстремальний варіант Windows 11 через проєкт Tiny11, який вдалося запустити на системі зі 128 мегабайтами оперативної пам’яті. Хоча цей показник перевершує попередній рекорд у 184 мегабайти, така система має вкрай обмежений функціонал. Окрім запуску робочого столу та текстового редактора, система демонструє низьку швидкість роботи, що перетворює її на демонстрацію технічних можливостей, а не на інструмент для повсякденної діяльності середньостатистичного користувача персонального комп’ютера.

Аналітики зауважують, що значне зростання швидкодії частково пояснюється усуненням попередньої надмірної завантаженості системи, яка робила роботу Windows 11 повільною. Проте успішна оптимізація для пристроїв з малим обсягом пам’яті залишається важливим кроком. Подальші плани Microsoft включають розширення використання середовища WinUI 3 для прискорення роботи інтерфейсу, що має зменшити актуальність створення користувацьких, максимально спрощених збірок системи на кшталт Tiny11 у майбутньому періоді розвитку програмного забезпечення.

Астероїд Бенну вріжеться в Землю? NASA перерахувала ймовірність зіткнення до 2300 року

0

Космічний апарат OSIRIS-REx завершив тривалий етап спостережень за астероїдом Бенну, що дозволило науковцям NASA уточнити параметри його орбітального руху. Завдяки високій точності зібраних даних, поточна ймовірність зіткнення цього об’єкта із Землею до 2300 року оцінюється як 1 до 1750. Попередні математичні моделі, розроблені до початку безпосередньої місії апарата, прогнозували показник 1 до 2700 для часового проміжку між 2175 та 2199 роками, що вказує на незначне коригування ризиків у довгостроковій перспективі.

Під час дворічного перебування на орбіті астероїда OSIRIS-REx виконав серію складних маневрів, подібних до поведінки колібрі, що надало змогу детально вивчити вплив різноманітних фізичних сил на рух небесного тіла. Дослідники врахували гравітаційний вплив сотень інших астероїдів, тиск сонячного випромінювання та ефект Ярковського. Останній виникає через нерівномірне нагрівання поверхні астероїда, що створює мікроскопічне прискорення, порівнюване за своєю силою з вагою трьох ягід винограду, проте значно впливає на траєкторію протягом десятиліть.

Найважливішою точкою у прогнозуванні майбутньої траєкторії Бенну стане 24 вересня 2182 року, коли астероїд наблизиться до Землі. Хоча гравітаційний вплив нашої планети під час цього зближення може змінити подальший шлях об’єкта, науковці не вбачають у цьому критичної небезпеки. Отримані результати дозволили команді з Центру досліджень навколоземних об’єктів NASA значно скоротити рівень невизначеності у розрахунках, що в майбутньому допоможе ефективніше прогнозувати ризики, пов’язані з іншими потенційно небезпечними астероїдами, кількість яких у каталогах NASA вже перевищує 26 000 одиниць.

Науковий аналіз, описаний у виданні Icarus, базується на поєднанні наземних спостережень за 20 років та безпосередніх даних, отриманих із космосу. Експерти наголошують, що точність вимірювань, досягнута під час цієї місії, є безпрецедентною для подібних досліджень. У вересні 2023 року капсула зразків, зібраних OSIRIS-REx, має повернутися на Землю. Це дасть лабораторіям змогу провести прямий фізичний аналіз речовини, з якої складається астероїд, що ще більше поглибить розуміння процесів, які керують його рухом у межах внутрішньої частини Сонячної системи.

Як камерою iPhone вимірювати розмір меблів в кімнаті

0

Вбудований у смартфони Apple додаток Measure використовує технологію доповненої реальності для обчислення лінійних розмірів об’єктів у просторі. Процес вимірювання базується на аналізі даних з основної камери, що дозволяє користувачеві отримувати наближені значення довжини, ширини та висоти меблів без застосування механічних інструментів. Інструмент функціонує шляхом візуального маркування опорних точок, відстань між якими обчислюється програмними алгоритмами, що знімає потребу у фізичному контакті пристрою з об’єктом, що вимірюється в даний момент.

Для отримання показників необхідно ініціювати додаток та утримувати смартфон на відстані від 61 до 305 сантиметрів від обраного об’єкта. Початкова точка вимірювання фіксується натисканням кнопки з символом плюса, після чого пристрій переміщується до кінцевої точки, де операція повторюється. Результати відображаються у вигляді накладеного на зображення цифрового показника. Отримані дані не зберігаються у пам’яті системи після завершення сесії, тому їх потрібно фіксувати окремо за допомогою вбудованої функції створення знімків екрана.

Застосування даного інструменту доцільне для побутових цілей, таких як планування розміщення меблів у приміщенні або оцінка місткості вантажного транспорту при переїздах. Проте через властиву програмному забезпеченню похибку, цей метод не рекомендується для професійного виготовлення меблів за індивідуальними параметрами чи замовлення скляних поверхонь. Стабільність отриманих результатів залежить від багатьох зовнішніх факторів, включаючи освітлення приміщення та текстуру об’єктів, які аналізує камера смартфона у реальному часі під час роботи додатка.

Порівняльний аналіз демонструє розбіжності між показниками додатка та механічної вимірювальної стрічки. Наприклад, ширина шафи у 118,7 сантиметрів зафіксована додатком як 116,8 сантиметрів, що становить відхилення у 1,9 сантиметрів. Письмовий стіл шириною 80,3 сантиметрів був оцінений у 78,7 сантиметрів, а диван довжиною 179,1 сантиметрів при вимірюванні смартфоном показав результат 180,3 сантиметрів. Такі результати підтверджують, що похибка варіюється залежно від умов вимірювання та вибраного ракурсу зйомки.

Точність вимірювань значно знижується при розташуванні камери під кутом до поверхні, що може призвести до додаткової похибки у 3,8 сантиметра. Оптимальним вважається рівне розташування камери паралельно до площини об’єкта, що скорочує розбіжність до 1,3 сантиметра. Користувачам рекомендується займати позицію навпроти центральної частини об’єкта та очікувати на появу автоматичних жовтих напрямних ліній, які з’являються при детекції рівних граней, що суттєво підвищує стабільність фіксації точок для подальшого розрахунку відстані.