Середа, 25 Лютого, 2026
Додому Блог

Штучний інтелект дослівно відтворює книги, посилюючи дискусії щодо авторських прав

0

Останні дослідження виявили здатність провідних моделей штучного інтелекту відтворювати майже дослівні копії бестселерів, що викликає нові запитання стосовно тверджень індустрії про відсутність збереження захищених авторським правом творів. Ця несподівана особливість систем штучного інтелекту, зокрема великих мовних моделей, ставить під сумнів їхню основну механіку функціонування та взаємодії з величезними обсягами даних. Ситуація підіймає значні питання щодо майбутнього інтелектуальної власності в цифрову епоху, адже традиційні підходи до її захисту можуть виявитися недостатніми.

Низка нещодавніх наукових праць продемонструвала, що великі мовні моделі, розроблені такими гігантами, як OpenAI, Google, Meta, Anthropic та xAI, запам’ятовують значно більше зі своїх навчальних даних, ніж вважалося раніше. Замість того, щоб лише “вчитися” на прикладах для генерування нового контенту, виявилося, що ці системи здатні прямо відтворювати фрагменти оригінальних творів. Ця здатність до майже дослівного копіювання текстів змінює розуміння принципів, за якими функціонує сучасний штучний інтелект, і вимагає ретельного аналізу його механізмів.

Експерти у сфері штучного інтелекту та юристи, коментуючи ці відкриття для Financial Times, наголошують, що така здатність до “запам’ятовування” може мати серйозні наслідки для технологічних груп. Зокрема, вона значно ускладнить їхню позицію у численних судових процесах щодо порушення авторських прав, що зараз тривають по всьому світу. Основний аргумент компаній, який полягав у тому, що великі мовні моделі “навчаються” на захищених творах, але не зберігають їхніх копій, виявився підірваним новими доказами.

Доведення факту прямого копіювання, а не лише опосередкованого навчання, може кардинально змінити хід судових справ, де компанії-розробники штучного інтелекту звинувачуються у неправомірному використанні інтелектуальної власності. Це ставить під загрозу юридичний захист, розроблений індустрією, і вимагає переосмислення стандартів допустимого використання навчальних даних. Глобальний масштаб цих судових позовів підкреслює універсальність проблеми та її потенційний вплив на міжнародне право інтелектуальної власності, вимагаючи комплексних рішень.

Як відключити Caps Lock у Windows 11?

0

Клавіша Caps Lock частіше заважає, ніж допомагає і її може бути зручно вимкнути. Цю клавішу легко випадково натиснути і потім дивуватися, чому ваші паролі не підходять.

Як вимкнути або переназначити клавішу Caps Lock у Windows за допомогою PowerToys

Найпростішим способом змінити функцію клавіші Caps Lock є встановлення утиліти Microsoft PowerToys і використання вбудованого інструмента Keyboard Remapper для переназначення клавіші на іншу функцію. Спочатку потрібно встановити PowerToys із GitHub, після чого відкрити налаштування PowerToys через меню «Пуск».

Після відкриття налаштувань PowerToys слід перейти до розділу Keyboard Manager і натиснути кнопку «Remap a key».

У діалоговому вікні Remap keys потрібно натиснути кнопку «Type» в колонці «Physical Key», після чого натиснути клавішу, яку потрібно переназначити, у цьому випадку Caps Lock. Після натискання клавіші слід підтвердити вибір кнопкою OK.

Далі потрібно натиснути «Type» у колонці «Mapped To» і вибрати клавішу, на яку буде переназначено Caps Lock. Наприклад, її можна перетворити на Ctrl, Shift або будь-яку іншу клавішу. Після завершення необхідно натиснути OK і ще раз OK для закриття налаштувань.

Поки PowerToys працює у системі, клавіша Caps Lock виконуватиме нову призначену функцію. PowerToys містить також інші інструменти для налаштування Windows, які можуть бути корисними для системного налаштування.

Водночас існує особливість: якщо PowerToys припинить роботу, клавіша Caps Lock повернеться до стандартної поведінки. Також переназначення не працює на екрані входу до системи, що може створювати незручності, наприклад під час введення пароля з випадково активованим Caps Lock. Для постійнішого рішення можна використати утиліту SharpKeys.

Як вимкнути або переназначити Caps Lock за допомогою SharpKeys

SharpKeys є інструментом для переназначення клавіш у Windows будь-якої версії. Його можна завантажити з Microsoft Store для Windows 10 або Windows 11, а також зі сторінки проєкту на GitHub для старіших версій Windows.

Перевагою SharpKeys порівняно з PowerToys є те, що переназначення клавіш зберігається навіть після видалення програми. Постійна робота фонового програмного забезпечення не потрібна.

Після встановлення SharpKeys і підтвердження запуску через повідомлення Windows SmartScreen можна додати нове переназначення, натиснувши Add, обравши клавішу, яку потрібно змінити (Caps Lock), а потім вибравши «Turn Key Off» для повного вимкнення або іншу клавішу для переназначення. Після цього потрібно натиснути OK, перезавантажити комп’ютер, і зміни набудуть чинності.

Недоліком SharpKeys у порівнянні з PowerToys є відсутність підтримки переназначення комбінацій клавіш. Наприклад, у PowerToys можливо переназначити комбінацію ALT+C на CTRL+C, тоді як SharpKeys дозволяє працювати лише з окремими клавішами.

Технічний принцип переназначення клавіш у Windows

У Windows немає стандартного параметра для повного вимкнення клавіші, тому використовується механізм переназначення на неіснуюче значення. Для ручного налаштування відкривається редактор реєстру regedit.exe і виконується перехід до такого розділу:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout

У цьому розділі використовується параметр Scancode Map із бінарними даними. Приклад структури даних:

00000000 00000000 02000000 00003A00 00000000

Принцип роботи структури:

  • Перші 16 нулів використовуються як службовий заповнювач.

  • Значення «02» позначає кількість переназначених клавіш плюс одиницю і фактично відображає довжину структури даних.

  • Значення «0000» визначає клавішу, на яку здійснюється переназначення; у цьому випадку це відсутність функції, тобто повне вимкнення.

  • Значення «3A00» є сканкодом клавіші Caps Lock.

  • Останні вісім нулів виконують роль термінатора.

Для переназначення кількох клавіш потрібно збільшити відповідне числове значення та додати додаткові блоки даних. Наприклад, одночасне вимкнення Caps Lock і переназначення Scroll Lock у Caps Lock виглядатиме так:

00000000 00000000 03000000 00003A00 3A004600 00000000

На перший погляд формат може виглядати складним, проте при систематичному використанні його структура стає зрозумілою.

Механічний спосіб блокування клавіші

Існує також апаратний спосіб обмеження натискання клавіші, який працює незалежно від операційної системи, включаючи Windows 11, macOS, Linux або Android-пристрої з клавіатурами. Цей спосіб підійду усім, кому сисадмін заблокував права на комп’ютері.

Метод передбачає такі дії:

  • Обережно зняти ковпачок клавіші.

  • Розмістити під ковпачком м’яку прокладку з піни або гумове кільце як демпфер.

  • Встановити ковпачок клавіші назад.

Товста і жорстка прокладка може повністю заблокувати натискання клавіші. Тонша і м’якша прокладка дозволяє спрацьовування лише при сильному натисканні та створює додатковий тактильний зворотний зв’язок.

Випадковий злам: користувач отримав контроль над тисячами роботів-пилососів DJI Romo

0

Нещодавній інцидент у сфері кібербезпеки виявив значну вразливість у лінійці роботів-пилососів DJI Romo, що призвело до випадкового несанкціонованого доступу до конфіденційних даних користувачів. Ця проблема проявилася, коли один ентузіаст, модифікуючи власний пристрій для керування за допомогою контролера PlayStation, несподівано отримав контроль над понад 6700 аналогічними роботами-пилососами по всьому світу. Подібна ситуація наголошує на критичній важливості надійних протоколів безпеки в інтелектуальних домашніх пристроях. Вона викликає серйозні питання щодо приватності та захисту персональної інформації в епоху повсюдної інтеграції Інтернету речей у повсякденне життя.

Це відкриття було зроблено стратегістом зі штучного інтелекту Семмі Аздуфалом, який використав інструмент Claude Code для реверс-інжинірингу протоколу зв’язку, що застосовується пилососом DJI Romo для взаємодії зі своїми серверами. Замість того, щоб отримати доступ лише до власного пристрою, він був вражений тим, що система надала йому ключі до величезної мережі роботів-пилососів. Аздуфал наголосив, що він не здійснював хакерських атак на системи DJI, а лише отримав приватний токен свого особистого пристрою Romo. Він підкреслив, що не порушував жодних правил, не обходив системи захисту і не здійснював брутфорс-атак, що дозволило йому підключитися до живих серверів по всьому світу, включаючи США, Європу та Китай.

Несанкціонований доступ через розроблену Аздуфалом програму дозволяв отримувати точні плани поверхів, що створювалися пристроями під час прибирання. Крім того, програма надавала можливість доступу до прямих трансляцій з камер і мікрофонів, вбудованих у роботів-пилососів, що відкривало потенційний шлях до моніторингу приватного життя користувачів. Цікаво, що виявлена вразливість навіть дозволяла віддалено керувати скомпрометованими пристроями, демонструючи широкий спектр можливостей несанкціонованого контролю.

На щастя, Семмі Аздуфал не використав свої знання для експлуатації конфіденційності інших осіб, натомість оперативно повідомив DJI про виявлену проблему. Компанія, у свою чергу, досить швидко відреагувала на повідомлення, усунувши критичну вразливість за допомогою кількох оновлень, які не вимагали від користувачів жодних додаткових дій. Проте стратег зі штучного інтелекту зазначає, що залишаються деякі невирішені питання, які потребують подальшого втручання. До них належить можливість потокової передачі відео з DJI Romo без необхідності введення захисного PIN-коду, а також інша, нерозголошена проблема через її потенційну серйозність. Найважливіше, Аздуфал вказав, що корінь проблеми полягає не в шифруванні даних, що передаються між пилососом та його сервером, а в тому, що всі ці дані зберігаються у відкритому текстовому форматі, що робить їх легко доступними для будь-кого, хто отримає доступ до сервера.

Цей випадок не є першим прецедентом неналежного поводження роботів-пилососів зі зібраними даними. Минулого року інженер виявив, що його розумний пилосос iLife A11 постійно надсилав журнали та телеметричні дані назад виробнику без очевидної потреби. Коли він заблокував пристрою можливість передавати цю інформацію через свою мережу, виробник відправив “код знищення”, фактично вимкнувши пристрій віддалено. Згодом, завдяки кмітливості та деяким технічним маніпуляціям, інженеру вдалося відновити та використовувати свій пристрій повністю локально, довівши, що робот-пилосос не потребує постійного підключення до хмарного сервісу для належного функціонування.

Безліч користувачів активно купують та встановлюють розумні пристрої Інтернету речей (IoT) у своїх домівках, спокушаючись обіцяною зручністю та спрощенням повсякденних завдань. Однак такі інциденти наочно демонструють приховані небезпеки, коли навіть випадкові втручання можуть призвести до несанкціонованого доступу до систем тисяч пристроїв. Це викликає серйозне занепокоєння, адже дослідники безпеки вказують на те, що якщо звичайні люди можуть випадково натрапити на приватні дані тисяч осіб за допомогою цих гаджетів, то цілеспрямована атака може мати значно руйнівніші наслідки, ніж можна було б очікувати.

Donut Lab представляє перші результати тестування твердотільної батареї

0

Фінський стартап Donut Lab раніше цього року оголосив про потенційний значний прорив у розробці акумуляторних технологій, представивши свою готовий до виробництва твердотільний акумулятор. Це амбітне твердження викликало численні запитання та значну частку скептицизму в галузі щодо здатності компанії реалізувати швидку зарядку та масштабувати виробництво, уникаючи при цьому відомих теоретичних проблем, які перешкоджали попереднім спробам у цій сфері. У відповідь на ці сумніви Donut Lab нещодавно оприлюднила перші результати незалежного тестування своєї батареї.

Ці первинні випробування були зосереджені на оцінці критично важливих параметрів нового акумулятора, включаючи швидкість заряджання та термічну поведінку його елементів у робочому циклі. Незалежну перевірку проводив Державний технічний дослідницький центр Фінляндії VTT, установа, відома своїм досвідом у галузі технологічних інновацій та стандартів. Оприлюднення цих даних має на меті надати об’єктивні докази функціональності та ефективності розробки Donut Lab, адресовані тим, хто висловлював занепокоєння щодо практичної реалізації технології.

VTT використовував показники «C-rate», щоб описати швидкість заряджання батареї відносно її ємності, де 1C означає зарядку від розрядженого до повного заряду протягом однієї години. Традиційні літій-іонні батареї зазвичай заряджаються при температурі від 1°C до 3°C з активним охолодженням, тоді як у цьому вимірюванні потужність заряджання підвищується до значно вищих показників без активного охолодження. VTT розпочався зі стандартного тесту на розрядну ємність при 1C, а потім випробування швидкої зарядки при 5C і 11C з обома конфігураціями охолодження.

За цих умов акумулятор Donut Lab успішно заряджався при 5C протягом дев’яти хвилин. При такій потужності заряджання батарея досягла 80-відсоткового рівня заряду приблизно за 9,5 хвилин, а повного 100-відсоткового стану – трохи більше ніж за 12 хвилин. При розрядці після заряджання з елемента було доступно 100 відсотків зарядженої ємності.

Успішна демонстрація швидкої зарядки та стабільної термічної поведінки твердотільного акумулятора має вирішальне значення, оскільки ці аспекти є одними з найбільших викликів для розвитку технологій накопичення енергії. Твердотільні батареї обіцяють значні переваги перед традиційними літій-іонними аналогами, зокрема вищу енергетичну щільність, покращену безпеку та потенційно довший термін служби. Проте їхнє масове виробництво та інтеграція стикалися з перешкодами, пов’язаними з матеріалознавством та виробничими процесами.

Donut Lab стверджує, що його батарея забезпечує 400 ват-годин на кілограм. Для порівняння, потужність більшості літій-іонних батарей сьогодні становить від 200 до 300 Вт-год на кг. Компанія також каже, що акумулятор може заряджатися менше ніж за 10 хвилин і витримує 100 000 циклів. Сучасні літій-іонні батареї зазвичай витримують від 1500 до 3000 циклів. За даними інституту, «твердотільна батарея V1», яку перевірив VTT, має ємність 26 А·год і 94 Вт·год номінальної енергії.

Публікація цих незалежних даних тестування становить важливий крок для Donut Lab, оскільки вона прагне зміцнити довіру до своєї технології та продемонструвати її готовність до промислового застосування. Підтвердження заявлених характеристик від авторитетного державного дослідницького центру може відіграти ключову роль у просуванні твердотільної батареї компанії до комерціалізації та потенційно вплинути на майбутнє електромобілів, портативної електроніки та систем зберігання енергії. Наразі громадськість та галузеві експерти очікують подальших подробиць щодо цих результатів.

WhatsApp значно посилює захист акаунтів від кібератак

0

Месенджер WhatsApp, що належить компанії Meta, тривалий час вважався однією з найбезпечніших платформ для обміну миттєвими повідомленнями. Його функціонал включає наскрізне шифрування, зашифровані резервні копії, повідомлення, що зникають, а також суворі дозволи на перегляд та двофакторну автентифікацію для входу в обліковий запис. Ці елементи відіграють ключову роль у забезпеченні конфіденційності користувачів на платформі.

Наразі WhatsApp активно працює над подальшим підвищенням рівня безпеки своєї платформи, зосереджуючись на суттєвому укріпленні основного механізму доступу до облікових записів. Цей крок спрямований на створення більш надійного бар’єру проти несанкціонованого проникнення, що є ключовим аспектом захисту конфіденційних даних користувачів. Таким чином, компанія продовжує інвестувати в безпеку, аби відповідати зростаючим вимогам кіберзахисту.

Користувачам WhatsApp вже доступна можливість налаштування двофакторної автентифікації за допомогою PIN-коду. Ця функція вимагає введення додаткового рівня перевірки щоразу при спробі входу в обліковий запис з нового пристрою, забезпечуючи додатковий захист. Однак, згідно з останніми даними, месенджер планує трансформувати цей шестизначний PIN-код на повноцінний буквено-цифровий пароль для облікового запису.

Інформацію про ці нововведення було оприлюднено фахівцями WABetaInfo, які детально дослідили бета-версію WhatsApp для Android (v2.26.7.8). Аналіз бета-версії свідчить про те, що користувачі отримають можливість встановлювати пароль довжиною від 6 до 20 символів. Ця зміна передбачає значне розширення потенційних комбінацій для захисту облікового запису.

Налаштування цього пароля буде доступне через відповідний розділ у параметрах застосунку. Користувачі зможуть створити пароль, що складається максимум з 20 символів, обов’язково включаючи щонайменше одну літеру та одну цифру. Важливо зазначити, що встановлення такого пароля облікового запису залишатиметься повністю добровільним вибором кожного користувача.

Впровадження буквено-цифрового пароля значно ускладнить спроби підбору паролів методом перебору для зловмисників, роблячи облікові записи WhatsApp більш стійкими до зламу. Навіть у випадку, коли кіберзлочинець успішно здійснить підміну SIM-карти, щоб перехопити повідомлення та обійти двофакторну автентифікацію, йому все одно знадобиться ввести персональний пароль облікового запису довжиною від 6 до 20 символів для доступу. Це створює додатковий, суттєвий бар’єр безпеки.

Слід підкреслити, що ця функція наразі не є загальнодоступною та перебуває виключно на стадії активної розробки. Очікується, що можливість встановлення пароля облікового запису буде спочатку надана для тестування учасникам бета-програми, а вже потім стане доступною для ширшого кола користувачів найближчим часом. Це забезпечить ретельну перевірку функціоналу перед його повноцінним впровадженням.

На MWC 2026 Honor хоче здивувати своїм першим роботом-гуманоїдом

0

Виставка MWC 2026, що розпочнеться за тиждень, вже формує очікування щодо новинок від провідних технологічних брендів у Барселоні. Зокрема, компанія Honor підтвердила плани щодо представлення низки інноваційних пристроїв. Серед ключових анонсів очікується не лише нове покоління складаних смартфонів, але й значне розширення присутності бренду у сфері штучного інтелекту, що включає демонстрацію робота-гуманоїда. Компанія також готується до запуску складаного телефону Magic V6, планшета MagicPad 4 та ноутбука MagicBook Pro 14.

Honor офіційно визначила тему свого виступу на MWC 2026 як “Believers in AI Future”, підкреслюючи свої амбітні наміри у розвитку штучного інтелекту. Раніше на виставці CES 2026 компанія вже представила свій “телефон-робот”, який об’єднує функціональність смартфона з можливостями інтелектуального помічника, оснащеного задньою камерою на 360-градусному кардані. Тепер же Honor анонсує ще одну значну прем’єру на MWC 2026, яка виходить за рамки вже відомого робота-смартфона. Це позиціонування підтверджує прагнення бренду стати першим глобальним виробником смартфонів, що виходить на ринок робототехніки.

Хоча Honor ще не розкрила докладних характеристик свого робота-гуманоїда, компанія оприлюднила тизерне відео, що надає загальне уявлення про її бачення майбутнього, керованого штучним інтелектом. У відео, знятому в лабораторії Honor “Alpha”, робот-телефон спостерігає за тінню гуманоїдного робота, який з’являється. Новий пристрій має брендування Honor, синє підсвічування на голові та елемент, схожий на камеру, разом зі світлодіодною смугою, що проходить по центру його грудей. Цей крок знаменує собою перший серйозний вихід компанії на ринок гуманоїдної робототехніки, навіть якщо пристрій не стане комерційним продуктом одразу після презентації.

Реалізація подібних амбіцій вимагає значних зусиль, враховуючи, що після презентації робота-телефону півроку тому його повноцінна функціональність ще не була продемонстрована. Проте, якщо Honor вдасться успішно представити повноцінного робота-гуманоїда, це стане значним досягненням, яке варте особливої уваги. Створення роботів відрізняється від виробництва смартфонів, і вихід великого гравця зі сфери мобільних технологій у цей сегмент є унікальним явищем, яке потенційно може змінити ландшафт індустрії.

Окрім робототехніки, Honor також підтвердила анонс свого наступного покоління складаного телефону Honor Magic V6, а також планшета MagicPad 4 та ноутбука MagicBook Pro 14. Основна доповідь компанії запланована на 1 березня 2026 року о 13:00 за центральноєвропейським часом (7:00 ранку за східним часом) у Барселоні. Очікується, що всі подробиці цих інноваційних розробок будуть представлені під час заходу.

Intel готує процесори з архітектурою “уніфікованих ядер”

0

Корпорація Intel активно працює над процесорами, що використовуватимуть архітектуру так званих “Уніфікованих Ядер”, і вихід цих центральних процесорів очікується щонайменше через три-чотири роки, а можливо й пізніше. Ця інформація стала відомою завдяки новій вакансії, опублікованій Intel на платформі LinkedIn. Компанія шукає старшого інженера з верифікації центральних процесорів, який відповідатиме за перевірку кремнієвого дизайну процесорів з “Уніфікованими Ядрами”, співпрацюючи з архітекторами та розробниками RTL, що дає уявлення про поточну стадію проєкту.

“Команда Intel з розробки ‘Уніфікованих Ядер’ шукає функціонального інженера з верифікації центральних процесорів для своєї групи проєктування кремнію та платформ”, — йдеться у повідомленні LinkedIn. Цей фахівець стане частиною команди функціональної верифікації центральних процесорів у рамках підрозділу інженерії кремнію та платформ. Корпорація Intel шукає висококваліфікованого старшого інженера, який буде відповідальним за забезпечення функціональної коректності логічних схем центральних процесорів, застосовуючи суворі процедури перевірки на етапі до створення кремнію.

Серед основних обов’язків інженера з верифікації буде тісна співпраця з архітекторами центральних процесорів та дизайнерами RTL для перевірки складних архітектурних та мікроархітектурних функцій. Серед бажаних кваліфікацій, Intel вказує на знання та досвід роботи з архітектурою x86, що свідчить про використання цієї технології в проєкті, а також досвід роботи з симуляторами Synopsys та навички програмування на асемблері.

Активний етап розробки

Традиційно інженери з верифікації починають свою роботу після завершення мікроархітектурного проєктування та перед початком розробки на рівні регістрових передач (RTL). Однак, враховуючи складність сучасних процесорів, забезпечення функціональної коректності логічних блоків центральних процесорів не є ізольованим етапом, що відбувається після завершення архітектури та до початку RTL. У сучасній розробці процесорів верифікація тісно пов’язана як з визначенням архітектури, так і з реалізацією на рівні RTL.

До моменту написання RTL, інженери з верифікації вже активно працюють над створенням моделей, визначенням покриття та стрес-тестуванням припущень, закладених у специфікації. Валідація не чекає на “завершення” RTL, а починається одразу, щойно концепція дизайну стає достатньо стабільною для кодування перевірок та цілей покриття. Після того, як блоки RTL починають надходити, верифікація продовжується паралельно з реалізацією, тому інженери запускають симуляції на рівні блоків, використовують обмежене випадкове тестування та виконують інтеграцію на системному рівні, щоб безперервно перевіряти, чи RTL функціонує точно відповідно до архітектурних та мікроархітектурних специфікацій, вимагаючи тісної співпраці з архітекторами та дизайнерами RTL.

Функціональна коректність — це безперервна дисципліна, що охоплює моделювання архітектури, розробку RTL, інтеграцію та, зрештою, постверіфікацію кремнію, а не вузький контрольний пункт між двома фазами. Однак, той факт, що інженер повинен буде працювати як з архітекторами, так і з дизайнерами RTL, означає, що архітектура ще не повністю затверджена, а RTL все ще розвивається, що свідчить про те, що весь проєкт знаходиться приблизно в середині циклу розробки.

У зрілій програмі, що наближається до випуску першого зразка (tape-out), інженери з верифікації переважно взаємодіють з дизайнерами RTL для усунення прогалин у покритті та виправлення помилок, тоді як зміни в архітектурі на цьому етапі рідкісні та надзвичайно дорогі, головним чином тому, що вони вимагають нового RTL та нових процедур налагодження/верифікації. Навпаки, коли від верифікації очікується тісна співпраця з архітекторами, це свідчить про те, що мікроархітектурні особливості все ще уточнюються, прояснюються або коригуються в міру просування реалізації, що означає, що проєкт знаходиться на ранніх стадіях.

Очікувані терміни

Якщо припущення щодо перебування Intel в середині циклу розробки центральних процесорів та незавершеної реалізації RTL є правильними, то до випуску першого зразка залишається щонайменше 18-24 місяці. Після того, як Intel випустить перший кремній з “Уніфікованими Ядрами”, знадобиться ще 18-24 місяці для масового виробництва продукту. Зважаючи на це, найбільш оптимістичне припущення полягає в тому, що Intel буде готова з першим продуктом, що містить “Уніфіковані Ядра”, у 2029 році, тоді як більш реалістична оцінка вказує на 2030 рік. Слід пам’ятати, що оскільки Intel не вказує чітко на поточний етап, ці оцінки можуть відрізнятися на три-шість місяців залежно від різних факторів.

Що таке “Уніфіковане Ядро”?

Безперечно, наразі інформації про природу архітектури або мікроархітектури “Уніфікованого Ядра” дуже мало. Хоча можна зробити деякі припущення щодо стадії проєкту Intel на основі вакансії, те саме неможливо зробити щодо самої архітектури. Перша інформація про “Уніфіковане Ядро” Intel з’явилася в середині липня 2025 року. Тоді @Silicon_Fly припустив, що процесори Intel Titan Lake, заплановані на 2028 рік, будуть оснащені “Уніфікованими Ядрами”, а не високопродуктивними та енергоефективними ядрами, як у сьогоднішніх Arrow Lake (P-ядра Lion Cove + E-ядра Skymont) та Panther Lake (P-ядра Cougar Cove та E-ядра Darkmont).

Тоді було сказано, що “Уніфіковане Ядро” є еволюцією E-ядер Intel, а не P-ядер. Для випуску продукту наприкінці 2028 року Intel потрібно було б випустити перший зразок не пізніше середини 2026 року, тому найм інженерів з верифікації зараз був би досить пізнім. Однак, якщо оцінки щодо випуску перших продуктів Intel на базі “Уніфікованих Ядер” у 2029-2030 роках правильні, тоді робити припущення щодо їхніх архітектурних рішень ще зарано.

З огляду на брак інформації, “Уніфіковане Ядро” Intel може бути чим завгодно: від архітектури, що містить багато “маленьких” ядер, які підтримують функцію “Software Defined Supercore” (це припущення, оскільки ця технологія потенційно може бути “прив’язана” до різноманітних мікроархітектур), до сучасного підходу AMD до створення гібридних центральних процесорів (Zen-ядра з повною швидкістю та компактні Zen-ядра, що мають однакову мікроархітектуру, але відрізняються за продуктивністю та енергоспоживанням), або до “уніфікації”, подібної до Hammer від AMD, або до чогось зовсім іншого. З огляду на те, що Intel називає проєкт “Уніфіковане Ядро”, це, ймовірно, має значне значення для компанії, припускаючи, що це може бути дизайн ядра, масштабований для всього: від центрального процесора клієнтського ПК початкового рівня до потужного процесора для центрів обробки даних. Проте, як саме буде реалізована така масштабованість, залишається відкритим питанням, оскільки існують численні архітектурні підходи, окрім вищезазначених.

Керівник OpenAI застерігає компанії від фальшивого звинувачення штучного інтелекту у звільненнях

0

OpenAI, відома своїми інноваційними розробками у сфері штучного інтелекту, стає епіцентром дискусій щодо впливу цієї технології на глобальний ринок праці. Генеральний директор компанії Сем Альтман висловив занепокоєння стосовно практики, яку він назвав “AI washing”, коли бізнеси неправомірно покладають відповідальність на штучний інтелект за масові скорочення персоналу. Ця заява підкреслює складність адаптації робочих місць до нових технологічних реалій та можливі маніпуляції з боку корпорацій.

Під час інтерв’ю для CNBC на саміті India AI Impact Summit цього тижня Сем Альтман детально пояснив свою позицію щодо “AI washing”, зазначивши, що певний відсоток звільнень, які приписуються ШІ, насправді є реструктуризацією, яку компанії планували б здійснити в будь-якому випадку. Він наголосив на важливості розрізняти справжнє заміщення робочих місць штучним інтелектом від використання його як зручного приводу для скорочення штату. За словами Альтмана, масштаби цього явища наразі важко точно оцінити, проте воно є відчутним.

Попри ці застереження, Сем Альтман не ігнорує реального впливу штучного інтелекту на ринок праці, але залишається оптимістичним щодо довгострокових перспектив. Він передбачає, що людство, як це відбувалося з кожною технологічною революцією, знайде нові типи зайнятості та трансформує існуючі. Проте, він також попередив, що “справжній вплив ШІ на роботу в найближчі кілька років почне бути відчутним”, натякаючи на значні зміни, які ще попереду.

Коментарі Альтмана пролунали на тлі результатів нещодавнього опитування Національного бюро економічних досліджень, яке показало, що приблизно 80% опитаних керівників не зафіксували істотного впливу ШІ ані на продуктивність, ані на зайнятість у своїх компаніях. Це дослідження суперечить попередженням деяких інших лідерів у сфері ШІ, зокрема керівника Microsoft AI Мустафи Сулеймана, який прогнозує, що штучний інтелект буде готовий замінити офісні роботи протягом наступних 18 місяців. Ці розбіжності підкреслюють різноманіття поглядів на темпи та масштаби впливу ШІ.

Стосовно феномену “AI washing”, дані певним чином підтверджують точку зору Сема Альтмана. Звіт Єльської бюджетної лабораторії, що базується на даних опитувань населення від Бюро статистики праці США, свідчить про відсутність значних змін у структурі зайнятості або середній тривалості безробіття з моменту випуску ChatGPT до 25 листопада. Це вказує на те, що якщо компанії і скорочують робочі місця через штучний інтелект, то це поки що не відбувається в масовому масштабі, який був би помітний у статистиці.

Водночас, успіх штучного інтелекту є об’єктом значних фінансових очікувань, адже у 2025 році в цю технологію було інвестовано понад 258 мільйонів доларів глобального венчурного капіталу. Компанії, що вкладають кошти у розвиток ШІ, прагнуть виправдати ці інвестиції, що може створювати додатковий тиск. Незалежно від істинних причин, заяви Альтмана навряд чи принесуть значне заспокоєння працівникам, чиї посади перебувають під найбільшим ризиком автоматизації, оскільки попереду очікується період значної невизначеності та адаптації.

macOS 26.3 передчасно розкриває секрети анонсу нових пристроїв Apple

0

Корпорація Apple, згідно з численними інсайдерськими джерелами, готується до представлення нових продуктів, що було додатково підтверджено нещодавнім анонсом спеціального заходу 4 березня. Серед очікуваних новинок — доступний MacBook та наступне покоління монітора Studio Display. Додатковим підтвердженням імовірності швидкої появи цих продуктів є дані, виявлені в операційній системі Apple.

Випуск macOS 26.3, який став доступним для широкої публіки минулого тижня, містить програмні розширення ядра (kexts) для трьох раніше не анонсованих пристроїв. Ці пристрої ідентифіковані під кодовими назвами J700, J427 та J527. Зазначені кодові назви збігаються з попередніми повідомленнями, включаючи інформацію, отриману з внутрішньої збірки iOS 26, що витекла в минулому році.

Кодова назва J700 належить до нового бюджетного MacBook, який, за прогнозами, матиме ціну нижчу за поточний MacBook Air. Цей ноутбук стане першим комп’ютером Apple на архітектурі Apple silicon, що працюватиме на базі чипа A-серії, а не M-серії, конкретно – на чипі A18 Pro, який також використовуватиметься в моделях iPhone 16 Pro. Тести продуктивності показують, що A18 Pro демонструє дещо кращі результати, ніж M1, що є достатнім для більшості повсякденних користувачів, які стануть цільовою аудиторією для цієї моделі.

Згідно з інформацією Марка Гурмана з Bloomberg, новий ноутбук матиме дисплей трохи менше 13 дюймів та алюмінієвий корпус, незважаючи на його очікувану доступну ціну. Деякі аналітики припускають, що його вартість може становити від 599 доларів, проте більш імовірним є ціновий діапазон між 699 та 799 доларами.

Окрім високоочікуваного MacBook, оновлення macOS 26.3 містить драйвери для двох інших не випущених пристроїв, ідентифікованих як J427 та J527, що, ймовірно, є різними варіантами нового покоління Studio Display. Раніше інсайдерські дані з iOS 26 вказували, що Studio Display 2 отримає значні поліпшення, включаючи технологію ProMotion зі частотою оновлення 120 Гц та підтримку HDR. Очікується також інтеграція чипа A19 для обробки інтелектуальних функцій, таких як просторове аудіо та покращення зображення з вебкамери.

Наявність не однієї, а двох нових моделей дисплеїв є особливо цікавим аспектом, хоча точні відмінності між ними наразі невідомі. Найімовірнішими сценаріями є або запропонування варіанту з більшою діагоналлю екрана, або ж створення версії з меншою кількістю функцій для нижчого цінового сегмента.

На підставі останніх чуток, Apple також працювала над новими моделями MacBook Pro з потужнішими версіями чипа M5, оновленням MacBook Air та новою генерацією Mac Studio. Однак, згадані моделі не посилаються в macOS 26.3. Це не виключає їхнього потенційного випуску найближчим часом, оскільки компанія може представити спеціальну збірку 26.3.1 для цих пристроїв. Проте той факт, що macOS 26.3 підтримує щонайменше новий MacBook та Studio Display, рішуче свідчить про їхнє швидке надходження на ринок.

Реклама телеграм-каналів: як залучити живих підписників

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМИ
Наразі Telegram залишається однією з популярніших онлайн-платформ для просування бізнесу, цільових груп, особистих акаунтів не тільки в мережі інтернет, а й загалом власної присутності в інформаційному просторі. Тому реклама телеграм-каналів – це не просто спосіб отримати цілеспрямований доступ до аудиторії, а й розширення кола підписників, бажано органічне, яке забезпечить дійсно «живих» відвідувачів.

Щоб забезпечити утримання підписників та їхню справжню зацікавленість, варто підготувати канал до запуску реклами в Телеграм Ads (advertisement). Для цього варто дотримуватися таких параметрів:

  • чітке цільове позиціонування;
  • неймінг зі зручним для пошуку ім’ям;
  • ексклюзивна аватарка, яка відзначається креативом і водночас простотою сприйняття;
  • наявний контент з кількох постів, які за тематикою, якістю та унікальністю запевняють користувачів у доцільності підписки.

Безпосередньо реклама Телеграм-каналів https://telegram.agency/company-promo-telegram/ допоможе знайти ефективні рішення для просування вашого акаунту в соцмережах, а гарантувати кращий шлях зможе така профільна агенція, як t:me.

Переваги реклами в Telegram Ads

Насамперед ключовою особливістю telegram ads реклами є ефективний розподіл бюджету, а краще – залучення безоплатного просування в Telegram, де доцільними вважаються:

  • запрошення користувачів із власного списку контактів;
  • прямі звернення до цільової аудиторії безпосередньо через Telegram та соцмережі;
  • створення публічних експертних колонок та участь у профільних добірках;
  • створення та поширення нативних згадок про канал.

Головними ж перевагами платформи Telegram Ads Україна, яка із січня 2024 року доступна на теренах нашої країни, є:

  • розмаїття процесів, які можна здійснювати з її допомогою;
  • надзвичайна швидкість доставлення повідомлень та впровадження оновлень;
  • гнучкий таргет на телеграм-канал за тематикою, мовою, регіоном, гаджетом тощо;
  • відсутність складних алгоритмів запуску реклами в Telegram Ads.

Таке просування буде ефективним рішенням для e-commerce, сфери нерухомості, ритейлу, освітніх і фінансових проєктів, новинних каналів, тобто для бізнесів, де цей месенджер працює як частина воронки продажів.

Поради, як набрати живих підписників у Telegram

Ефективні стратегії таргет-реклами Телеграм передбачають такі шляхи досягнення мети:

  • якісний мультимедійний контент на регулярній основі;
  • використання інтерактивних інструментів спілкування з аудиторією;
  • співпраця з інфлюенсерами та блогерами, селебріті;
  • застосування чат-ботів та автоматизація подання інформації;
  • активна участь у тематичних групах і на форумах;
  • посилання на власний канал у коментарях до облікових записів у соцмережах та на YouTube.

Для розуміння правильності вашої стратегії аналізуйте статистику каналу, що зазвичай вимагає терпіння та зусиль, проте дає змогу непогано зекономити. Водночас така платна реклама, як таргетована або контекстна, дасть змогу залучити «живих» підписників швидко, однак тут тим паче радимо звернутися до професіоналів на кшталт агенції t:me.

Це налаштування Карт Google, яке значно покращує офлайн-навігацію

0

Часто навігація фактично обмежується лише використанням Google Maps. Водночас постійно виникало зауваження щодо офлайн-навігації Google Maps: вона сприймалася недостатньо надійною. Десь посеред маршруту навігація могла прокласти невдалий шлях або спрямувати на перекриту дорогу. Причиною ставала офлайн-карта, яка залишалася без оновлення протягом кількох тижнів. Існує одне налаштування, яке може істотно покращити наступну  подорож.

Багато користувачів завантажують офлайн-карти і припускають, що вони залишаються актуальними автоматично. Насправді офлайн-карти не оновлюються самостійно без відповідного налаштування, і це стає очевидним лише після виникнення проблем. Протягом тижнів або місяців можуть з’являтися нові автомагістралі, несподівані перекриття доріг, закриття старих підприємств, відкриття нових об’єктів, будівництво транспортних розв’язок та інші зміни інфраструктури. Без регулярних оновлень офлайн-карти поступово втрачають точність. Навіть за наявності детальних скриншотів вони швидко застарівають і не забезпечують коректної навігації.

Функція автоматичного оновлення офлайн-карт вирішує цю проблему. Після активації цього налаштування Google Maps автоматично оновлює завантажені офлайн-області, коли телефон підключається до Wi-Fi або мобільного інтернету, якщо відповідний варіант обрано. Таким чином офлайн-карти залишаються актуальними без необхідності ручного оновлення.

Активація цієї функції перед поїздками в регіони з нестабільним зв’язком дозволяє уникнути попередніх витрат часу на перевірку актуальності кожної карти. Після увімкнення автоматичного оновлення потреба контролювати цей процес зникає. Під час подорожей офлайн-карти оновлюються у фоновому режимі, а дороги, вузькі вулиці, підприємства та нові транспортні об’єкти відображаються коректно. Навіть нещодавно побудовані дороги стають доступними у навігації. Це створює відчуття переходу від застарілої паперової карти до цифрового інструмента, що регулярно оновлюється.

Таке налаштування перетворює офлайн-навігацію Google Maps на стабільний інструмент. Попри наявність альтернативних безкоштовних офлайн-картографічних сервісів, користувачі часто повертаються до Google Maps через постійне додавання нових функцій.

Як увімкнути автоматичне оновлення офлайн-карт

Покрокова інструкція:

  • Відкрити Google Maps на телефоні.

  • Натиснути на зображення профілю у правому верхньому куті.

  • Обрати розділ «Офлайн-карти».

  • Відкрити меню налаштувань у правому верхньому куті.

  • Активувати перемикач «Автоматично оновлювати офлайн-карти».

  • У параметрі «Коли завантажувати офлайн-карти» можна обрати лише Wi-Fi для економії мобільного інтернету або інший варіант відповідно до потреб.

Після цього Google Maps автоматично оновлюватиме завантажені області у фоновому режимі. Це налаштування працює за принципом одноразової активації без подальшої участі користувача.

Додаткова практична рекомендація. Під час регулярних поїздок у місцевості з обмеженим покриттям зв’язку доцільно завантажувати більші регіони замість багатьох дрібних ділянок. Автоматичне оновлення застосовується до всіх завантажених областей, однак невеликі фрагменти карт можуть інколи не охопити прилеглі дороги.

Додаткові рекомендації для оптимальної офлайн-навігації

Контроль актуальності офлайн-карт дозволяє уникнути типових проблем навігації.

Завантажувати лише необхідні регіони. Кожна офлайн-карта займає пам’ять пристрою, а великі області споживають більше місця. Раціонально обирати тільки ті регіони, які планується відвідувати, додаючи невеликий запас території вздовж маршруту.

Контролювати доступний обсяг пам’яті. Оновлення карт поступово збільшують зайнятий обсяг сховища. Недостатній вільний простір може перешкоджати оновленням і знову призвести до використання застарілих даних.

Використовувати Wi-Fi для оновлень. При обмеженому тарифі мобільного інтернету доцільно встановити оновлення лише через Wi-Fi. У такому режимі карти оновлюються автоматично без зайвого використання мобільного трафіку.

Позначати важливі місця зірочками. Часто відвідувані локації залишаються видимими навіть без доступу до мережі. Це забезпечує можливість отримувати маршрути до таких місць у режимі офлайн.

NASA призначає дату запуску місії Artemis 2 для обльоту Місяця

0

Національне управління з аеронавтики та дослідження космічного простору (NASA) визначило 6 березня як цільову дату для початку десятиденної місії Artemis 2, що наближає її запуск. Цей етап став можливим після успішного «мокрого» генерального випробування, проведеного минулого четверга. Варто зазначити, що попередня спроба, яка відбулася на початку лютого, не увінчалася успіхом через витік водню.

Під час цього ключового випробування, що відбулося у Космічному центрі Кеннеді у Флориді, інженери NASA успішно заправили ракету Space Launch System (SLS) понад 700 000 галонів рідкого палива та здійснили два завершальні відліки. Незважаючи на короткочасну втрату наземного зв’язку, фахівцям вдалося оперативно перейти на резервну систему, після чого основні канали зв’язку були відновлені, а інженери ідентифікували обладнання, що спричинило збій.

Доктор Лорі Глейз, менеджер програми NASA “Від Місяця до Марса”, повідомила на пресконференції у п’ятницю про цільову дату запуску. Вона наголосила, що до старту ще належить виконати значний обсяг роботи, включаючи детальний аналіз результатів генерального випробування, проведення огляду готовності до польоту та завершення необхідних робіт на стартовому майданчику.

Четверо астронавтів місії Artemis 2, як очікується, увійдуть у карантин вже у п’ятницю, готуючись до історичного польоту. Ця подія стане першою пілотованою місією для космічного корабля Orion, а також першим випадком за понад 50 років, коли екіпаж вирушить в обльоту Місяця, що зробить її найдальшою подорожжю людства у космічному просторі. Астронавти проведуть тестування критично важливих систем життєзабезпечення Orion, що стане важливою підготовкою до майбутніх висадок на поверхню Місяця.

Samsung Galaxy Unpacked 2026: очікувані новинки

0

Рік 2025 для Samsung був насичений важливими подіями, включаючи презентацію нових складаних пристроїв, запровадження ультратонкого форм-фактора та запуск платформи XR від Google. Після ряду анонсів на виставці CES 2026, компанія офіційно повідомила, що її перша подія Galaxy Unpacked цього року відбудеться 25 лютого, де, як очікується, буде представлена флагманська лінійка Galaxy S26. Хоча офіційні запрошення вже надіслані, точна інформація щодо пристроїв, які будуть анонсовані, залишається не повністю підтвердженою, проте традиційно відомо багато про очікувані новинки.

Згідно з офіційним запрошенням, яке Samsung опублікувала 10 лютого, захід Unpacked відбудеться 25 лютого 2026 року в Сан-Франциско. Основна доповідь розпочнеться о 10 ранку за тихоокеанським часом (13:00 за східним часом) і буде транслюватися в прямому ефірі на Samsung.com, а також у новинному центрі компанії та на її YouTube-каналі. У повідомленні від 10 лютого також зазначалося, що цей запуск ознаменує “нову фазу в епоху ШІ, оскільки інтелект стає справді персональним та адаптивним”, що підкреслює очікуване зосередження на штучному інтелекті, хоча подібні заяви звучали від різних компаній протягом останніх років.

Galaxy S26, S26+ та S26 Ultra: Еволюція флагманської серії

Передбачається, що Samsung продовжить свій консервативний підхід до оновлення телефонів і з лінійкою Galaxy S26. На основі витоків зображень нових моделей, компанія, ймовірно, не планує радикально змінювати зовнішній вигляд Galaxy S26, Galaxy S26+ або Galaxy S26 Ultra, зберігаючи дизайн, подібний до того, що використовувався в Galaxy S25. Ці телефони матимуть плоский передній екран та рамку із закругленими кутами та камерами, розміщеними у вертикальному плато у формі пігулки на задній панелі. На відміну від значних дизайнерських змін, які Apple внесла між iPhone 16 Pro та iPhone 17 Pro, найбільша різниця тут, імовірно, полягатиме у внутрішніх компонентах, таких як екрани, чіпи та датчики камер, які використовуватиме Samsung.

Очікується, що новий чіп Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 буде встановлений у всіх телефонах Samsung Galaxy S26, хоча корейський новинний сайт Yonhap News повідомляє, що відносно новий чіп Samsung Exynos 2600 може бути використаний у деяких моделях лінійки залежно від регіону, що є стратегією, яку Samsung застосовувала в минулому. У будь-якому випадку, нові телефони повинні забезпечувати вищу продуктивність, ніж попереднє покоління, а в моделях із Snapdragon 8 Elite Gen 5 вони будуть особливо ефективними для обробки завдань штучного інтелекту безпосередньо на пристрої.

Однією помітною відмінністю між Galaxy S26 та Galaxy S25 може стати екран телефону. Нова модель, як повідомляється, матиме 6,3-дюймовий FHD+ дисплей, згідно з характеристиками, оприлюдненими інсайдером Ice Universe, що робить його трохи більшим за 6,2-дюймовий дисплей, використаний у Galaxy S25. Galaxy S26 також імовірно поставлятиметься з 12 ГБ оперативної пам’яті, 256 ГБ або 512 ГБ вбудованої пам’яті та трохи більшою батареєю на 4300 мАг. Samsung не змінює камери в базовій моделі: витоки припускають, що вона матиме ту саму 50-мегапіксельну основну камеру, 12-мегапіксельну надширококутну, 10-мегапіксельну 3-кратну телеоб’єктив та 12-мегапіксельну фронтальну камеру, що й попереднє покоління.

Зміни здаються ще більш незначними для Galaxy S26+. Окрім нового чіпа Snapdragon, телефон, за повідомленнями, матиме той самий 6,7-дюймовий FHD+ екран, батарею на 4900 мАг, 12 ГБ оперативної пам’яті та той самий набір камер, що використовується в базовому Galaxy S26. Різниця між Galaxy S26 Ultra та Galaxy S25 Ultra, як стверджується, є дещо помітнішою, адже, згідно з Android Headlines, камери нової моделі будуть трохи більш випуклими та виділятимуться завдяки новому металевому покриттю. Samsung також може повернутися до використання алюмінієвої рами на Galaxy S26 Ultra, після того як на моделях Galaxy S24 та S25 Ultra використовувалися титанові рами.

Щоб телефон дійсно підтримував стандарт Qi2, а не лише технічно працював з ним при використанні чохла, чутки припускають, що Samsung видалить шар дигітайзера S Pen у телефоні та застосує новий метод для введення стилусом. Наразі неясно, яким саме буде цей новий метод, але це може дозволити Galaxy S26 Ultra легше працювати з аксесуарами Qi2 без втрати функціональності стилуса. Нещодавно Android Headlines також опублікував повні рендери серії S26, які загалом узгоджуються з уже відомими чутками, витоками та повідомленнями, надаючи чіткіше уявлення про виступ камер та два колірні варіанти S26 Ultra. Шанувальники магнітів можуть продовжувати бути розчарованими Samsung, якщо останні чутки виявляться точними. Незважаючи на запуск стандарту бездротової зарядки Qi 2, який роками тому додав підтримку зручного магнітного вирівнювання, Samsung ще не запровадила цю функцію у своїх телефонах. Хоча серія S має вищі швидкості зарядки, що дозволяє цей стандарт, Nieuwemobiel.nl повідомляє, що через отримані зображення чохлів з магнітними кільцями, серія S26, ймовірно, не матиме вбудованих магнітів, що підтверджує ідею про продовження компанією підходу з додатковими аксесуарами.

Оновлені Galaxy Buds 4 та Buds 4 Pro

Samsung представила Galaxy Buds 3 і 3 Pro у 2024 році, зробивши значний редизайн, який значно наблизив їх до Apple AirPods. Передбачається, що Galaxy Buds 4 і Buds 4 Pro, про анонс яких ходить багато чуток, не обов’язково змінять цю тенденцію, проте вони матимуть більш компактний чохол і менш кутасті ніжки, згідно з витоками зображень із програми Samsung Tips. Підтримка жестів головою для прийняття та відхилення дзвінків, функція, яку Apple включила в AirPods Pro 3 і AirPods 4, також, за чутками, працюватиме на обох версіях нових Galaxy Buds. SamMobile повідомляє, що Galaxy Buds 4 і 4 Pro можуть також поставлятися з новим чіпом Ultra Wideband, що зробить їх легшими для пошуку за допомогою мережі Google Find Hub.

Galaxy Z TriFold: Доступність на ринку

Samsung анонсувала Galaxy Z TriFold наприкінці 2025 року, не надавши точних деталей щодо того, коли новий смартфон, що складається у планшет, буде доступний у Північній Америці. Ця інформація з’явилася 27 січня, коли компанія оголосила, що TriFold буде доступний у США 30 січня за ціною 2900 доларів. Враховуючи, що пристрій вже був представлений особисто на CES 2026, і, ймовірно, до моменту проведення Unpacked багато людей вже мали можливість його оглянути, якщо не придбати, не очікується, що Samsung приділятиме йому занадто багато уваги, якщо взагалі.

Galaxy S26 Edge: Новий форм-фактор

Коли у 2025 році був анонсований Galaxy S25 Edge, здавалося ймовірним, що Samsung може замінити свій смартфон “Plus” на унікальний форм-фактор, так само як Apple вирішила зробити з iPhone Air. Щодо цього були суперечливі повідомлення, але, схоже, Samsung не робитиме цього з Galaxy S26 Edge. Натомість, смартфон, за повідомленнями, залишиться ще одним варіантом, подібно до того, як складані пристрої є для клієнтів, яких не приваблюють традиційні смартфони Samsung. Galaxy S26 Edge, за чутками, матиме дещо інший дизайн, ніж торішня модель, згідно з Android Headlines, з великим прямокутним плато камер, що нагадує телефони Google Pixel, та піднятим овалом, який Apple використовувала на iPhone Air. Крім того, очікується, що телефон буде трохи тоншим – 5,5 мм проти 5,8 мм у Galaxy S25 Edge.

Інтеграція Штучного Інтелекту: Bixby та нові функції

Samsung вже відіграє роль першого майданчика, де Google може демонструвати нові функції штучного інтелекту для Android, проте компанія, як повідомляється, вивчає й інші партнерства в галузі ШІ. У червні 2025 року Bloomberg повідомив, що Samsung наближається до угоди з Perplexity щодо інтеграції її пошукової системи на базі ШІ в OneUI та власний мобільний браузер. Perplexity вже має угоду з Motorola щодо її телефонів Razr, тому єдине, що зробить угоду з Samsung незвичною, це тісні стосунки, які компанія вже має з Google.

Компанія також випадково анонсувала нову версію свого помічника Bixby на базі штучного інтелекту, який, ймовірно, також буде інтегрований з Perplexity і може служити альтернативою Google Gemini. Як новий Bixby, так і глибша інтеграція з Perplexity здаються природними новими програмними функціями для демонстрації на Galaxy Unpacked. 17 лютого Samsung анонсувала деякі функції мобільної фотографії на основі ШІ перед Unpacked, які розширюють існуючі інструменти редагування зображень серії S, додаючи можливість “перетворити фотографію з денної на нічну за секунди, відновити відсутні частини об’єктів на зображеннях, знімати деталізовані фотографії при слабкому освітленні та безшовно об’єднувати кілька фотографій в єдиний, цілісний результат”. Хоча багато з цих можливостей вже доступні в інших програмах для редагування фотографій або навіть у додатку Google Фото, необхідно буде дочекатися їхньої демонстрації на телефонах S26, щоб отримати більше деталей щодо їхньої відмінності чи ефективності.

OpenAI розробляє інтелектуальний динамік з камерою

0

Компанія OpenAI, відома своїми інноваційними програмними продуктами, такими як ChatGPT, Dall-E та Sora, активно досліджує можливості виходу на ринок апаратних пристроїв. Це стратегічне розширення не є несподіванкою, враховуючи її амбіції в області штучного інтелекту та постійний пошук нових застосувань власних технологій. Джерела в індустрії ще у вересні минулого року повідомляли про те, що OpenAI розробляє цілу лінійку апаратних продуктів, що підтверджує серйозність цих намірів.

Це повідомлення з’явилося невдовзі після придбання компанією стартапу io, очолюваного відомим дизайнером Джоні Айвом, що спеціалізується на апаратному забезпеченні. Тоді звіти вказували на розробку різноманітних пристроїв, включаючи натільний пристрій у вигляді шпильки, інтелектуальні окуляри та розумний динамік. З-поміж цих концепцій, розумний динамік наразі виглядає найбільш наближеним до реалізації, оскільки за даними інсайдерів, над апаратними проектами компанії працює команда, що налічує понад 200 фахівців.

Згідно з новим звітом видання TheInformation, OpenAI інтенсивно працює над створенням розумного динаміка, який, як очікується, матиме вбудовану камеру. Ця камера буде здатна ідентифікувати об’єкти, користувачів та оточення, значно розширюючи функціональність пристрою. Подібна можливість не лише дозволить динаміку надавати відповіді на запити з урахуванням контексту його оточення, але й може забезпечити автентифікацію для покупок за допомогою функції розпізнавання облич, подібної до Apple FaceID.

Крім того, пристрій, ймовірно, не вимагатиме активації за допомогою ключового слова, оскільки вказується, що він буде спроектований для відстеження та розуміння розмов у своєму безпосередньому оточенні. Така функціональність надасть йому майже постійні можливості прослуховування, що викликає питання щодо конфіденційності та механізмів, які OpenAI планує використовувати для уникнення або вирішення потенційних проблем, пов’язаних з вбудованою камерою та постійно активним мікрофоном.

За інформацією двох джерел, обізнаних із проектом, розумний динамік, який стане першим апаратним пристроєм від OpenAI, імовірно, буде коштувати від 200 до 300 доларів США. Пристрій, що оснащений камерою, зможе збирати інформацію про своїх користувачів та їхнє оточення, включаючи предмети на сусідньому столі або розмови людей поблизу, за словами одного з джерел. Це також дозволить здійснювати покупки шляхом ідентифікації за допомогою функції розпізнавання облич, подібної до Apple Face ID.

Поява цього пристрою на ринку не очікується цього року. Дорожня карта OpenAI передбачає випуск розумного динаміка на початку 2027 року, тоді як терміни випуску натільного “піна” наразі не уточнюються. Інтелектуальні окуляри від цього гіганта штучного інтелекту можуть з’явитися десь у 2028 році, що свідчить про довгострокові плани компанії щодо розвитку апаратного сегменту.

Запис дзвінків на смартфонах Pixel тепер доступний у багатьох країнах світу

0

Функція запису дзвінків у застосунку “Телефон” для пристроїв Pixel, яка почала розгортатися на початку листопада, тепер стає доступною на міжнародному рівні. Ця функція відрізняється від “Нотаток до дзвінків” на базі Gemini Nano, що присутні на моделях Pixel 9 (крім серії A) та новіших, оскільки запис дзвінків призначений для всіх інших сумісних пристроїв і не передбачає транскрипції чи автоматичних зведень розмов.

Після появи функції, для її налаштування та завантаження необхідно перейти до застосунку “Телефон”, обрати “Налаштування”, а потім “Запис дзвінків”. Після цього, під час розмови, активувати функцію можна через меню “Допомога з викликом”. Існує також опція автоматичного запису дзвінків від невідомих контактів, а також можливість визначити конкретні номери, з якими запис відбуватиметься завжди.

Перед початком запису лунає зворотний відлік, після якого сповіщення про запис буде озвучено всім учасникам розмови, гарантуючи обізнаність сторін. Процес запису можна зупинити будь-коли під час дзвінка, натиснувши відповідну кнопку. Збережені записи відображатимуться на головній вкладці застосунку з позначкою мікрофона та вбудованим плеєром для зручного прослуховування.

Користувачі мають можливість налаштувати автоматичне видалення записаних дзвінків через певний проміжок часу – 7, 14, 30 днів, або ж обрати варіант “Ніколи”. Крім того, у налаштуваннях доступна опція “Видалити всі” для одночасного очищення всіх збережених записів.

Функція запису дзвінків доступна для пристроїв Pixel 6 та новіших моделей, що працюють на операційній системі Android 14 або новішій версії. Важливо зазначити, що для користування функцією необхідно перебувати у країні або регіоні, де вона офіційно підтримується, оскільки покриття доступності може відрізнятися залежно від географічного розташування, і не всі країни входять до переліку.

Розширення доступності запису дзвінків було анонсовано у вересні, коли Google повідомив про поступове розгортання функції в нових країнах протягом року. У листопаді було зафіксовано широку доступність у США, однак користувачі з Європи повідомляли про відсутність нової можливості. Протягом останніх днів з’явилися численні повідомлення від користувачів з європейських країн про активацію функції запису дзвінків.

Додатково, компанія Google повідомила, що до кінця лютого, ще до виходу на ринок моделі Pixel 10a, функція запису дзвінків у застосунку “Телефон” буде доступна “у всіх ринках” та підтримуватиметься “усіма мовами”.

Революція у мобільних іграх ААА-проекти на Android завдяки емуляції

0

Емуляція комп’ютерних ігор стрімко розвивається в екосистемі Android, досягнувши значної життєздатності для численних Android-гравців. Раніше вже було висвітлено новину про успішний запуск повноцінної ПК-версії Cyberpunk 2077 на флагманському Android-смартфоні одним із YouTube-блогерів. Нещодавно канал ETA Prime опублікував нове відео, демонструючи функціонування кількох інших комп’ютерних ігор, окрім Cyberpunk 2077, за допомогою емуляції на різних Android-пристроях. Це підтверджує, що емуляція ПК-ігор на платформі Android нині є дієвим рішенням для широкого спектру тайтлів, включно з деякими ААА-іграми, за умови, що Android-пристрій володіє достатньою продуктивністю.

У своєму дослідженні YouTube-блогер тестував низку відомих комп’ютерних ігор на різних мобільних пристроях під управлінням Android. Серед протестованих ігор були Grand Theft Auto V, Left 4 Dead 2, The Witcher 3, Spider-Man: Miles Morales, Marvel Cosmic Invasion та знову Cyberpunk 2077. Для реалізації емуляції ПК-ігор використовувалися дві програми: GameHub та Game Native. Застосунок GameHub доступний для завантаження в Google Play Store, тоді як Game Native є програмним забезпеченням з відкритим вихідним кодом і може бути отриманий виключно з офіційного веб-сайту Game Native або сторінки на GitHub.

На пристрої AYN Odin 3, оснащеному однокристальною системою Snapdragon 8 Elite та 16 ГБ оперативної пам’яті, було проведено тестування Left 4 Dead 2 та Marvel Cosmic Invasion. Обидві ігри демонстрували стабільну роботу при частоті кадрів 60 FPS без помітних падінь продуктивності. Згодом на Android-планшеті Lenovo Y700 Gen 4, що має аналогічний процесор Snapdragon 8 Elite та 12 ГБ оперативної пам’яті, було випробувано Grand Theft Auto V. Ця гра запускалася з роздільною здатністю 720p на звичайних налаштуваннях та підтримувала частоту кадрів трохи вище 40 FPS, що свідчить про достатню плавність ігрового процесу.

Крім того, блогер протестував ще три ігри на флагманському смартфоні Red Magic 11 Pro, який вирізняється наявністю рідинного охолодження та оснащений найновішим процесором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 і 16 ГБ оперативної пам’яті. У грі Spider-Man: Miles Morales цей Android-смартфон досяг майже стабільної частоти 30 FPS при фіксації кадрів на рівні 720p та низьких налаштуваннях графіки, з використанням масштабування FSR 3 у режимі “Збалансований”. Версія гри The Witcher 3 для DirectX 9 працювала на частоті 60 FPS з обмеженням кадрів на рівні 720p та низькими графічними налаштуваннями.

Фінальним етапом тестування стала повторна перевірка Cyberpunk 2077 на цьому ж смартфоні, але вже з оптимально налаштованими графічними параметрами. Цього разу пристрій зміг досягти понад 60 FPS завдяки активованій функції генерації кадрів у грі. Варто зазначити, що раніше на цьому ж смартфоні з менш точними налаштуваннями продуктивність ледь сягала 45-50 FPS з увімкненою генерацією кадрів. Хоча емуляція комп’ютерних ігор на Android ще не є ідеальною, вона вже демонструє значну життєздатність, особливо на потужних Android-пристроях, завдяки прогресу в технологіях трансляції, таких як рівень сумісності Proton від Valve.

Наприклад, програма GameHub використовує поєднання технологій Proton і FEX для перетворення коду x86 та Windows у формат, який можуть виконувати Android-смартфони з архітектурою ARM. Завдяки цьому забезпечується сумісність та можливість запуску ПК-ігор на мобільних пристроях. До того ж, процес запуску комп’ютерних ігор на Android ніколи не був таким простим, адже програми, подібні до GameHub, доступні безпосередньо в магазині Google Play Store. GameHub не вимагає складних налаштувань або втручання в системні файли та постачається з усіма необхідними емуляторами для запуску ПК-ігор на Android. Вбудована інтеграція зі Steam у GameHub значно спрощує встановлення ігор з цієї платформи на Android-пристрої, роблячи процес практично безпроблемним для користувачів.