Неділя, 14 Червня, 2026
Додому Блог

Ендрю Янг закликає стартапи знижувати вартість життя

0

Підприємець і колишній кандидат у президенти США Ендрю Янг має власну теорію про те, де з’явиться наступна хвиля можливостей для стартапів. Вона починається із запитання, яке більшість засновників собі не ставлять: а що, як бізнес-модель полягатиме не у вилученні грошей з кишені користувача, а у поверненні їх назад?

Ендрю Янг закликає стартапи знижувати вартість життя

Янга надихнув Марк К’юбан. Не його статки чи популярність, а проєкт Cost Plus Drugs — стартап К’юбана, що продає ліки за собівартістю. Янг склав список.

«Житло, освіта, їжа, пальне, транспорт, медіа й мобільний зв’язок, — розповів Янг у розмові з TechCrunch в одному з недавніх епізодів подкасту Equity. — Речі, на які ми всі витрачаємо гроші».

Він обрав мобільний зв’язок і минулого вересня запустив Noble Mobile — нового віртуального оператора мобільного зв’язку (MVNO), який пропонує тарифні плани в рази дешевші за традиційних операторів і повертає частину грошей абонентам, якщо ті використовують менше трафіку.

На тлі того, що ШІ, за прогнозами, тиснутиме на зарплати й витіснятиме працівників, Янг бачить бізнес-можливість у зниженні вартості життя. Cost Plus Drugs, Noble Mobile, виробники «дурних» телефонів, як-от Light Phone, а також онлайн-магазин продуктів Misfits Market — це, на його думку, перші приклади нової категорії бізнесів, де головна цінність стартапу — це маржа, яку він повертає клієнту.

«ШІ забере величезну частину вартості й робочих місць, а американці озирнуться й запитають: “Як мені закрити базові потреби?” — каже Янг. — Задовольняти потреби людей дешевше — це дуже перспективний напрям».

Цей інстинкт не виник на порожньому місці. Янг став відомим під час президентської кампанії 2020 року, коли просував ідею універсального базового доходу (UBI) як спосіб протидії витісненню працівників і концентрації багатства, пов’язаних зі ШІ. Кампанія не перемогла, але сама теза з роками лише посилила свою актуальність.

Янг і досі відстоює UBI, стверджуючи, що цінність, створювана ШІ-компаніями, має бути перерозподілена на користь пересічних громадян. Але чи стане держава інструментом такого перерозподілу, чи просто використає зібрані кошти, щоб «заткнути дірку й зробити щось не надто продуктивне», — у цьому він уже менш упевнений.

«Є місце для прямого зв’язку між грошима і людьми», — вважає він.

Тут, на його думку, і вступає в гру ринок. Там, де політика не спрацьовує, можуть включитися ринкові стимули. Noble Mobile — його спроба це довести. Із моменту запуску минулого вересня компанія зросла до «тисяч і тисяч» клієнтів і принесла «мільйони доларів виручки».

«Ми заробляємо на кожному користувачі, але ділимося прибутком із нашими абонентами, виходячи з ідеї, що це зробить вас задоволеними, ви залишитесь із нами й, можливо, розкажете друзям і родині», — пояснює Янг.

Пропозиція проста. Янг підрахував, що середня щомісячна економія у 50 доларів, інвестована й пролонгована протягом 40 років, може перетворитися на 24 000 доларів — цілком відчутний внесок у пенсійні заощадження. І в поточній економічній ситуації майже кожен шукає способи бодай трохи покращити власні фінанси.

Чи поділять інвестори цей ентузіазм — окреме питання. Навіть якщо можливість реальна, капітал сьогодні масово прямує в ШІ, тоді як споживчі сервіси з низькою маржою та соціальною місією залишаються важкими для залучення інвестицій.

«Принаймні один інвестор сказав мені щодо Noble Mobile: “Обожнюю тебе, Ендрю, хочу працювати з тобою — якщо тільки ти зробиш із цього ШІ-компанію, ми інвестуємо”», — згадує Янг.

Втім, ситуація може змінитися хоча б тому, що навіть найбагатші й найекстрактивніші компанії потребують економіки, в якій у споживачів достатньо купівельної спроможності, аби купувати їхні продукти.

«Концентрація цінності в руках жменьки людей і компаній — погано для всіх, — каже він. — Я знаю кількох людей у Силіконовій долині, які відкриті до цієї думки з різних причин… наприклад, вони просто не хочуть наймати собі приватну охорону».

Янг закликає засновників і інвесторів братися за проблеми, до яких вони небайдужі, й будувати на цьому цінні компанії.

«Думайте ширше й масштабніше, намагайтеся вирішувати реальні проблеми й менше піддавайтеся колективному мисленню, тому що попереду є справді вартісні можливості», — підсумовує він.

Джерело

TechCrunch

Anthropic відключила доступ до моделей Fable 5 і Mythos 5

0

Компанія Anthropic відключила доступ усіх своїх клієнтів до моделей Fable 5 і Mythos 5, щоб виконати припис уряду США від п’ятниці, 12 червня. Усі інші моделі компанії залишаються доступними. В оголошенні Anthropic зазначила, що уряд США вимагає призупинити доступ іноземних громадян до її нових моделей ШІ — незалежно від того, перебувають вони всередині чи за межами США і навіть якщо це співробітники Anthropic. Причиною називаються міркування національної безпеки.

Anthropic відключила доступ до моделей Fable 5 і Mythos 5

Хоча уряд не розкрив деталі, Anthropic вважає, що йдеться про інформацію щодо методу «джейлбрейку» Fable 5. Компанія запустила модель Fable 9 червня — вона мала принести багато можливостей Mythos у відкритий доступ. Нагадаємо, Mythos — це спеціалізована кібербезпекова модель, доступна лише партнерам програми Project Glasswing. За словами компанії, можливості Fable «перевищують» усе, що Anthropic випускала раніше: під час тестів Fable змогла пройти Pokémon FireRed, тоді як Claude не вдалося перемогти в оригінальній грі Pokémon Red, на якій базувалося випробування.

У своєму дописі Anthropic перелічила заходи, спрямовані на забезпечення безпеки Fable. Компанія заявила, що запровадила потужні обмеження, щоб «зменшити ймовірність того, що Fable буде використано для завдань, пов’язаних із кібербезпекою», і додала, що ці «запобіжники настільки жорсткі, що багато користувачів скаржаться на їхню надмірну широту». Anthropic також підкреслила, що жоден провайдер не може гарантувати абсолютний захист від спроб джейлбрейку, і кожна модель вразлива до спеціально розроблених для неї атак. «Ми прагнули зробити джейлбрейки або вузькими (у випадку неуніверсальних методів), або дуже дорогими у розробці (у випадку універсальних), поєднуючи це з ретельним моніторингом, щоб швидко виявляти й блокувати успішні атаки», — пояснили в компанії свою стратегію захисту.

За словами Anthropic, уряд надав усну інформацію про один потенційний вузький, неуніверсальний джейлбрейк, який невизначена сторона передала посадовцям. Компанія пообіцяла оприлюднити більше деталей протягом наступних 24 годин, але при цьому наголосила, що не погоджується з тим, що ймовірний джейлбрейк є достатньою підставою для відкликання комерційної моделі.

Джерело

Engadget

OpenAI розслідують генеральні прокурори кількох штатів

0

OpenAI опинилася під слідством коаліції генеральних прокурорів штатів США, повідомляє The Wall Street Journal. У п’ятницю, 12 червня, компанія отримала повістку з вимогою надати інформацію та документи, пов’язані з її діяльністю та впливом на користувачів. WSJ зазначає, що ознайомилася з документом, надісланим офісом генпрокурора штату Нью-Йорк.

OpenAI розслідують генеральні прокурори кількох штатів

Згідно з побаченим виданням, прокурори вимагають документацію щодо реклами компанії, залучення та утримання користувачів, а також поводження з їхніми персональними даними та медичною інформацією. Їх також цікавлять дії компанії стосовно неповнолітніх і літніх користувачів, її моделі глибинного навчання, політики та проблема «улесливості» моделей (тенденції підлаштовуватися під думку користувача).

«ШІ — це нова й потужна технологія, і ми щодня працюємо над тим, щоб безпечно та відповідально донести її переваги до людей», — заявив речник OpenAI у коментарі для WSJ. «Ми серйозно ставимося до занепокоєнь, висловлених генеральними прокурорами штатів, і маємо намір конструктивно співпрацювати з їхніми офісами».

Наразі незрозуміло, що саме стало формальним приводом для розслідування, однак технологічні компанії, що розвивають продукти на основі ШІ, вже тривалий час перебувають під пильною увагою генеральних прокурорів штатів. Торік група з 44 генпрокурорів звернулася листом до Meta, Google, Apple, Microsoft, OpenAI, Anthropic, Perplexity AI та XAI з вимогою захистити дітей від потенційно шкідливих та неприйнятних взаємодій із чатботами.

У квітні генпрокурор Флориди Джеймс Ултмаєр відкрив кримінальне провадження щодо OpenAI через те, що підозрюваний у масовому розстрілі в Університеті штату Флорида у 2025 році, за повідомленнями, користувався ChatGPT.

Нещодавно інший батько подав позов про неправомірну смерть проти OpenAI, звинувативши компанію в недостатніх заходах безпеки для запобігання самогубствам користувачів. У позові стверджується, що донька позивача, яка вчинила самогубство, протягом кількох місяців до смерті обговорювала зі штучним інтелектом свої суїцидальні думки та плани. При цьому компанія не повідомила ані родину, ані компетентні органи. OpenAI також фігурує як відповідач у першому в історії позові про неправомірну смерть, пов’язаному з роботою чатбота.

Джерело

Engadget

ФБР збудувало фейкове містечко для тренування кіберполіції

0

Федеральне бюро розслідувань США показало 22‑тисячний квадратний футів (понад 2 тис. м²) макет містечка на своєму кампусі в Гантсвіллі, штат Алабама, який побудували для тренування правоохоронців у моделюванні та розслідуванні реальних кібератак.

ФБР збудувало фейкове містечко для тренування кіберполіції

Мета — навчати слідчих у захищеному середовищі за межами аудиторій, даючи їм змогу попрацювати руками з найновішими споживчими й корпоративними технологіями, які часто стають мішенню хакерів. Масштаб загрози ілюструє статистика: за даними Звіту ФБР про інтернет‑злочинність за 2025 рік, що базується більш ніж на мільйоні скарг, збитки від кіберзлочинів у США сягнули рекордних $20,9 млрд — на 26% більше, ніж роком раніше, а програм‑вимагачів названо головною тривалою загрозою для критичної інфраструктури.

Так званий Kinetic Cyber Range — це невелике спеціально побудоване містечко, яке відкрилося в лютому 2025 року. У ньому є повністю умебльовані будинки, готель, автозаправка та продуктовий магазин, суд, лікарня й енергокомпанія — разом із дорогами та світлофорами — усе це спроєктовано так, щоб імітувати реальну американську громаду. За даними відомства, з моменту відкриття на об’єкті вже пройшли навчання понад 1400 слухачів, включно зі співробітниками ФБР та партнерами з інших федеральних і місцевих структур.

Кожна частина містечка оснащена працюючими пристроями й системами, що поводяться так само, як у реальній спільноті чи бізнесі, але при цьому будь‑які змодельовані атаки технічно не можуть вийти за межі полігону.

У склад полігону також входить дата‑центр із понад 200 фізичними серверами — частина з них працює під керуванням Windows, частина — під Linux, що відображає корпоративні середовища, з якими, ймовірно, зіткнуться слідчі під час реагування на злам або виконання ордера на обшук. «Вони холодні, тісні, шумні, темні, там жахливо», — так описує типовий серверний простір менеджер програми полігону Дейв Бічборд у матеріалі ФБР про навчальне середовище.

Макет містечка також дозволяє ФБР моделювати атаки з використанням програм‑вимагачів і їхні реальні наслідки, включно з рішеннями під високим тиском, які мають ухвалювати слідчі, коли інциденти можуть завдати шкоди людям, наприклад, якщо виходять з ладу системи лікарні.

Джерело

TechCrunch

Нові інді-ігри: NBA стрітбол, Solarpunk та інші

0

У інді-сегменті зараз невелике затишшя між Summer Game Fest (із його буквально сотнями анонсів) та Steam Next Fest, який стартує у понеділок. Попри це, на цих вихідних уже є кілька цікавих новинок, у які можна пограти, а також новини про перспективні релізи, що легко могли прослизнути повз ваш радар під час SGF.

Нові інді-ігри: NBA стрітбол, Solarpunk та інші

Перед цим — про кілька бандлів. Студія Inkle зібрала всі свої ігри (а також чотиритомну новелізацію Heaven’s Vault) у добірку на Humble Bundle. За $9 можна отримати сім позицій, а мінімум за $20 — повну колекцію.

Це дуже вигідна пропозиція, яка включає чудову A Highland Song, високо оцінені Overboard та дуже цікаву TR-49, що вийшла у Steam лише в січні. Частина коштів піде на підтримку Breakthrough T1D (колишня JDRF) — організації, що займається дослідженнями та адвокацією в сфері діабету 1-го типу.

Крім того, Брендон Шеффілд зі студії Necrosoft Games (Demonschool) готує бандл на Itch, який має вийти в липні. Виручені кошти підуть у фонд підтримки ігрових розробників, що втратили роботу — гідна ініціатива.

Є ще кілька подій і розпродажів у Steam, на які варто звернути увагу. Паралельно зі стартом чемпіонату світу з футболу запущено акцію Football Fiesta 2026: зі знижками продають багато футбольних ігор. Наприклад, Rematch коштує половину повної ціни — $15, так само як і Despelote (одна з наших торішніх улюблених) — $7,5. Розпродаж триватиме до 25 червня.

Трохи менше часу залишається на Steam Bullet Fest, який закінчується в понеділок. Він зосереджений на bullet hell та так званих bullet heaven (умовна категорія для ігор на кшталт Vampire Survivors). Там також чимало цікавих знижок, зокрема на Ball x Pit.

Серед анонсів у межах фесту виділяється Slot Machine Gun. Кожне перезарядження тут запускає слот-машину, яка рандомізує вашу зброю та її ефекти. Гравець має певний контроль над тим, які елементи можуть випадати, тож можна трохи «зіграти з шансами» й вибудувати сильні синергії. Реліз цього проекту Lakeview Games у Steam запланований на наступний рік.

І, нарешті, варто згадати наш підсумковий матеріал по Summer Game Fest з усіма прев’ю та першими враженнями від ігор, що демонструвалися на офлайн-подіях.

NBA The Run

Розробник і видавець: Play by Play Studios
Платформи: Steam, PS5, Xbox Series X/S
Ціна: $30

Баскетбольна лихоманка триває: New York Knicks за крок від першого з 1973 року титулу чемпіонів NBA. Якщо ви вболіваєте за Knicks (або San Antonio Spurs) і шукаєте, чим заповнити час до п’ятого матчу серії, NBA The Run може стати гарним варіантом.

Це 3v3 стрітбол-гра і духовний спадкоємець серії NBA Street, над якою працювали деякі з нинішніх розробників. У грі понад 30 реальних гравців NBA — серед них Леброн Джеймс, Стівен Каррі, Лука Дончич та Кевін Дюрант. NBA The Run робить ставку на аркадну динаміку, а не на симуляцію в дусі NBA 2K. Навіть якщо ви вже не настільки «горите» баскетболом, як у дитинстві, для тих, у кого в серці досі живе NBA Jam, ця гра виглядає дуже привабливо.

Solarpunk

Розробник: Cyberwave
Видавець: Rokaplay
Платформи: Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Ціна: $23 (доступна в Game Pass Ultimate і PC Game Pass)

Solarpunk уже певний час у полі зору фанатів інді. Це розслаблена гра про крафтинг, дія якої відбувається на групі літаючих островів, між якими можна подорожувати на дирижаблях. Команда з двох людей у Cyberwave додала кілька «легких survival-елементів», але загалом це має бути підйомний, оптимістичний проєкт, який зручно проходити в кооперативі.

Як підказує назва, стійкий розвиток тут у центрі уваги. Гравець будує пристрої, що отримують енергію з відновлюваних джерел, і використовує її для автоматизації систем ферми та дому.

Гра виглядає дуже привабливо — й не лише для автора: демоверсію Solarpunk під час одного з попередніх Steam Next Fest завантажили понад 500 000 разів. Більше мільйона користувачів додали її в список бажаного.

Crushed in Time

Розробник і видавець: Draw Me A Pixel
Платформи: Steam (версії для Switch і мобільних пристроїв очікуються пізніше цього року)
Ціна: зазвичай $25, зараз знижка 20% до 24 червня

Для фанатів пригод LucasArts у жанрі point-and-click Crushed in Time звучить як щось дуже рідне. Це спін-оф There Is No Game: Wrong Dimension. Шерлок Голмс і доктор Ватсон повертаються й мандрують у часі та просторі в пошуках персонажа, який зник із їхньої власної відеогри. Щоб знайти відсутнього NPC, доведеться досліджувати весь пайплайн розробки гри.

Окрім мета-концепції, Crushed in Time вирізняється тим, що дії відбуваються в «еластичному» всесвіті. Ви будете тягнути, розтягувати й деформувати об’єкти та середовище, щоб розв’язувати головоломки — це радше «point-and-drag», ніж «point-and-click». Якщо ви любите експериментальні пригоди, це варто тримати в полі зору.

Voidling Bound

Розробник і видавець: Hatchery Games
Платформи: Steam, Epic Games Store (консольні версії вийдуть пізніше)
Ціна: $25, зі знижкою 10% до 23 червня

Voidling Bound створює студія, до якої входять колишні розробники Skylanders, тож не дивно, що це гра про істот. В основі — механіка приручення: ви виводите, виховуєте та еволюціонуєте створінь через дерева навичок та інші RPG-системи.

Після цього переходите до бою, де безпосередньо керуєте цими істотами в форматі третьої особи-шутера. Це цікавий гібрид жанрів і свіжий погляд на creature taming.

33 Immortals

Розробник: Thunder Lotus
Видавці: Thunder Lotus, Kepler Ghost
Платформи: Steam (раніше гра була доступна на Xbox Series X/S та в Epic Games Store)
Ціна: $10 до 17 червня в Steam; також у розпродажі в Epic Games Store і на Xbox; доступна в Game Pass Ultimate і Premium, а також PC Game Pass

33 Immortals — кооперативний action roguelite, до якого автор планує повернутися знову. Після періоду раннього доступу студія Thunder Lotus випустила повну версію гри, паралельно запустивши її в Steam.

Версія 1.0 пропонує три ігрові світи, новий контент, розширені можливості кастомізації та фінального боса, що логічно завершує забіг. У грі до 33 гравців спільно протистоять хвилям ворогів і величезним босам. Є кімнати з мінібосами, які можна зачистити невеликою групою після «виклику на допомогу» емотами та отримати покращення для всієї команди. Виходить дуже динамічний і веселий кооператив.

Marsupilami 2: Salsa Palombia

Розробник: Ocellus Studio
Видавець: Microids
Платформи: Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch
Дата виходу: 3 вересня (демоверсія доступна на всіх платформах)
Ціна: $30

Marsupilami: Hoobadventure кілька років тому легко могла пролетіти повз, але той, хто все ж узяв її на розпродажі в Steam, приємно здивувався — це виявився дуже симпатичний 2D-платформер. Тож анонс продовження Marsupilami 2: Salsa Palombia на Summer Game Fest одразу ж потрапив у список очікуваних релізів вересня, який і без того переповнений.

Зі всесвітом Marsupilami багато хто знайомий лише завдяки попередній грі, але Hoobadventure сильно нагадувала серію Donkey Kong Country — і хочеться вірити, що друга частина збереже цю атмосферу.

Don’t Fret

Розробник: Scary Kid Studios
Видавець: Digital Pajamas
Платформи: Steam (PC), Xbox Series X/S, PS5
Дата виходу: 1 жовтня (демоверсія доступна у Steam)

На SGF музично-тематичний хорор від першої особи Don’t Fret отримав дату релізу. Ідея виглядає настільки цікаво, а трейлер — настільки стильним, що гра миттєво поповнила списки бажаного багатьох користувачів. Демоверсію також варто спробувати.

Ви граєте за «розумну» гітару, замкнену в моторошній музичній школі. Єдиний шлях до свободи — ідеально виступити на зимовому концерті. Для цього потрібно збирати по будівлі спеціальні «каністри таланту». Щоб просуватися далі, доведеться розв’язувати загадки, пов’язані з музичними інструментами.

Шум привертає ворогів, тому іноді потрібно відволікати монстрів, щоби мати змогу спокійно виконати завдання. В інших випадках доведеться тікати або тимчасово оглушувати супротивників, щоб прорватися далі.

Carcass Clad

Розробник і видавець: Wrong Organ
Платформи: Steam
Дата виходу: буде оголошена пізніше

Команда Wrong Organ, яка отримала широке визнання за сюрреалістичний хорор Mouthwashing, показала свій новий проєкт. Carcass Clad з промовистою й дещо тривожною назвою на перший погляд виглядає так само клаустрофобно і нервово.

Це кооператив на двох-трьох гравців: команда керує пошкодженим танком, що рухається крізь, здається, покинуте, але зруйноване війною місто. Запас пального й боєприпасів мінімальний, а в темряві, можливо, ховається щось значно страшніше за ворожу бронетехніку.

Кожен гравець має власну роль — командира, водія або навідника — зі своїми обов’язками. Виживання екіпажу напряму залежить від злагодженої взаємодії та чіткої комунікації.

Virtue and a Sledgehammer

Розробники: Deconstructeam, Selkie Harbour
Видавець: Devolver Digital
Платформи: Steam
Орієнтовне вікно релізу: 2026 (демоверсія доступна вже зараз)

Virtue and a Sledgehammer — це, по суті, можливість методично трощити роботів кувалдою й пробивати стіни у рідному місті героїні. Демоверсія приблизно на перші пів години гри вже є в Steam. Розробники поки що не поспішають розкривати сюжетні деталі, що логічно для наративної дослідницької пригоди — занадто відверті тизери просто зіпсують ефект.

Опис у Steam та трейлер дають трохи більше контексту. Рідне місто головної героїні «населяють привиди-андроїди — цифрові копії її сусідів», а щоб рухатися далі, часто доводиться буквально пробивати собі шлях крізь стіни. Оскільки це місце пов’язане з дитинством персонажа, у міру «руйнування залишків минулого» спливатимуть спогади й таємниці. За атмосферою це виглядає як дуже особистий та емоційний проєкт.

Devolver Digital вже давно жартома (але цілком серйозно) обіцяє випустити гру в той самий день, коли вийде Grand Theft Auto 6. На фоні того, як інші видавці намагаються триматися подалі від дати релізу блокбастера Rockstar, така позиція виглядає сміливою. Якщо Devolver все ж вирішить поставити Virtue and a Sledgehammer в один день із GTA 6 у середині листопада, багатьом гравцям, можливо, доведеться вирішувати, що запускати першим.

Джерело

Engadget

Оглядові підсумки Engadget: Razr Ultra, RX 9070 GRE та інше

0

На південному сході США спека, як на поверхні сонця, а в редакції Engadget — ще одна порція свіжих оглядів. Якщо ви пропустили детальне тестування за останні два тижні, ось стислий підсумок останніх вражень від складаних смартфонів, доступної відеокарти, навушників та не тільки.

Оглядові підсумки Engadget: Razr Ultra, RX 9070 GRE та інше

Motorola перетворила свій культовий Razr на лінійку складаних смартфонів. Однак друга ітерація Razr Ultra, на думку Engadget, не пропонує достатньо змін, щоб виправдати вищу ціну. «З огляду на те, що від Samsung до кінця літа очікується новий Z Flip, купувати Razr Ultra зараз за повною вартістю — це трохи пастка», — пише Сем Резерфорд. «Це хороший телефон, просто хотілося б, щоб він коштував менше».

Час для купівлі відеокарти зараз не найкращий, але AMD пропонує своєрідне рішення для тих, хто обмежений у бюджеті. Модель RX 9070 GRE — це старіші технології за нижчу ціну, але з певними компромісами. «З огляду на ситуацію на ринку, я не можу легко порадити бігти й купувати Radeon RX 9070 GRE», — зазначає Девіндра Хардавар. «Але якщо вам конче потрібне оновлення й ви не можете чекати до наступного року, це гідний вибір для середнього сегмента ігор у 1440p».

Honor представила Magic V5 лише в серпні, але вже в березні анонсувала наступника — Magic V6. Редактор Даніель Купер вважає, що компанія поквапилася з новою моделлю, аби зберегти статус «найтоншого складаного смартфона у світі». «Трагедія цього пристрою в тому, що куди не кинь — усюди знайдеш проблему з дизайном інтерфейсу чи програмним забезпеченням, яку мали б виявити на етапі QA», — пише він. «Деякі з цих недоліків можна було б пробачити дешевшому апарату, але не ультрапреміальному флагману такого рівня».

Хоча повнорозмірних накладних навушників із шумозаглушенням на ринку чимало, моделі з ANC у накладному (on-ear) форм-факторі зустрічаються значно рідше. Marshall пропонує власне бачення такого формату, збалансувавши лінійку й додавши шумозаглушення до моделі Milton ANC. «Спадщина популярної серії Major тут явно пішла на користь, щоб створити накладні навушники для більш вимогливих слухачів», — вважає Джеймс Трю. «Можливості ANC дуже непогані для такого форм-фактора, хоча серед накладних моделей вони радше у верхній середині, ніж серед топів класу накладних».

Чи може складна миша стати ідеальним аксесуаром для подорожей? Для певної категорії користувачів Logitech Mobi Fold може дати на це запитання впевнену ствердну відповідь.

«Я працюю швидше й продуктивніше з фізичною мишею й цілком готовий носити її з собою, якщо вона не надто обтяжує рюкзак», — пише Сем. «І з Mobi Fold Logitech створила один із найбільш зручних для подорожей маніпуляторів на ринку».

Поки що Engadget лише чекає нагоди для повноцінного тривалого тесту електрокросовера Rivian R2, але вже ділиться першими враженнями за кермом. «R2 — це цілком типовий SUV, але він виявився і спроможним, і комфортним за будь-яких умов», — зазначає Тім Стівенс. «Після дня за кермом я сподобав його навіть більше, ніж R1S. Іншими словами, ніякого “синдрому другого альбому” тут немає, і тепер я ще більше чекаю на R3X».

Джерело

Engadget

Звіт KPMG про переваги ШІ виявився сповненим галюцинацій

0

У жовтні минулого року KPMG опублікувала звіт під назвою Total Experience: Redefining Excellence in the Age of Agentic AI про те, як компанії використовують штучний інтелект для задоволення потреб клієнтів. KPMG входить до «великої четвірки» консалтингових та аудиторських компаній світу разом із Deloitte, PricewaterhouseCoopers та Ernst & Young. Виявилося, що цей звіт був переповнений «галюцинаціями» ШІ й містив приклади агентних систем штучного інтелекту, які або взагалі не існують, або не мають тих можливостей, які їм приписала KPMG. Розслідувачі GPTZero, розробника інструменту для виявлення контенту, створеного ШІ, знайшли в документі численні неточності та фейкові посилання. Це також підтвердило видання Financial Times.

Звіт KPMG про переваги ШІ виявився сповненим галюцинацій

У своєму звіті GPTZero заявила, що лише п’ять посилань із 45 у документі коректно вказували на реальні джерела. Загалом 28 посилань перефразовували назви або додавали вигадані елементи до реальних джерел, а 12 були сформульовані настільки розпливчасто, що неможливо встановити, чи взагалі такі джерела існують. У GPTZero назвали створення вигаданих посилань мовними моделями «vibe citing».

Окрім підроблених або неточних посилань, розслідувачі з’ясували, що приблизно половина тверджень у документі були фейковими або неправильно атрибутованими. На думку GPTZero, це «ймовірно результат того, що якийсь інструмент ШІ надмірно сумлінно виконав запит на пошук прикладів “agentic AI” у реальному світі».

В одному з прикладів KPMG стверджувала, що авіакомпанія Emirates запустила мобільний чат-бот Sara, який може розмовляти з пасажирами й змінювати для них рейси. Насправді Sara — це мобільний асистент, представлений у 2023 році, а не чат-бот на базі ШІ, і він не мав повноважень змінювати бронювання пасажирів.

KPMG також заявила, що швейцарський транснаціональний інвестиційний банк UBS інтегрував агентний ШІ у свої «інвестиційні консультації, управління ризиками та моніторинг дотримання вимог». У банку повідомили Financial Times, що ця інформація є «фактично неправильною». В іншому прикладі KPMG написала, що Швейцарські федеральні залізниці (SBB) використовують агентів ШІ, які допомагають пасажирам планувати, бронювати й оптимізувати поїздки з урахуванням уподобань, умов у реальному часі та вуглецевого сліду. Представник SBB заявив, що це «не відповідає дійсності».

Звіти таких компаній, як KPMG, зазвичай широко цитують в інших дослідженнях та публікаціях, оскільки їх вважають дуже надійними джерелами. Генеральний директор GPTZero Едвард Тян пояснив, що документи з великою кількістю помилок, опубліковані «великою четвіркою», можуть «отруювати джерело інформації» і призводити до вторинних галюцинацій ШІ, коли інші системи покладаються на ці матеріали.

Представник KPMG у коментарі для Financial Times заявив, що компанія «серйозно ставиться до точності та цілісності опублікованого контенту». Після скандалу KPMG вилучила звіт і зараз «переглядає обставини, пов’язані з його публікацією».

Джерело

Engadget

Зонд Parker знову наблизився до Сонця та інші новини

0

NASA цього тижня оголосило склад екіпажу з чотирьох астронавтів для місії Artemis III у 2027 році: астронавти NASA Андре Дуглас, Френк Рубіо та Ренді Бреснік, а також астронавт ESA Лука Пармiтано, який буде пілотом польоту. Крім того, зонд Parker Solar Probe здійснив ще один обліт Сонця, сонячна енергетика обігнала вугілля у травні, та інші наукові новини тижня.

Зонд Parker знову наблизився до Сонця та інші новини

28-й обліт Сонця зондом Parker Solar Probe

Космічний апарат NASA Parker Solar Probe цього тижня знову максимально наблизився до Сонця, підійшовши на відстань 3,8 мільйона миль від його поверхні та розігнавшись до швидкості 430 000 миль/год. Це був його 28-й проліт, і він повторив рекорди швидкості та відстані, які зонд уперше встановив ще у грудні 2024 року. Відтоді апарат досягав цих показників уже п’ять разів. Останнє зближення почалося 3 червня, а в четвер зонд передав на Землю сигнальний тон, який підтвердив, що з ним усе гаразд.

Parker Solar Probe вивчає нашу зірку вже вісім років, поступово наближаючись усе ближче до поверхні. Його запустили у 2018 році, а перше тісне зближення з Сонцем відбулося восени того ж року, коли апарат підійшов на 15 мільйонів миль до поверхні. Тоді він досяг максимальної швидкості 213 200 миль/год. Попри екстремальні умови поблизу Сонця — теплозахисний екран під час максимального зближення нагрівається приблизно до 1700°F (понад 900°C) — команда місії зазначає, що після всіх цих років зонд перебуває у доброму стані. Під захисним екраном апарат додатково ізольований термоковдрами, які утримують температуру бортових систем стабільною під час прольотів.

“Стабільність температури — це ключовий показник здоров’я космічного апарата”, — каже інженер систем місії Parker Solar Probe в Лабораторії прикладної фізики Університету Джонса Гопкінса Джон Вірцбургер. — “Вона свідчить, що теплозахисний екран не деградує. Якби він почав тріскатися або слабшати, ми б бачили поступове зростання температури, оскільки більше тепла просочувалося б усередину”.

Parker спостерігає за сонячним вітром та активністю Сонця, фіксуючи зміни, що відбуваються протягом 11-річного циклу. Зонд прибув до Сонця в період так званого сонячного мінімуму, відносно спокійної фази, і пробув там досить довго, щоб зафіксувати перехід до сонячного максимуму, підтвердженого у 2024 році. Саме в цей час сонячна активність досягає піку, зростає кількість сонячних плям та таких подій, як спалахи й корональні викиди маси. Невдовзі активність почне поступово спадати, переходячи до наступної фази циклу. Parker Solar Probe весь цей час мав унікальне “місце в першому ряду”, збираючи безпрецедентні дані, які допоможуть краще зрозуміти наше світило та його вплив на космічну погоду.

Сонячна енергетика вперше перегнала вугілля у США

За даними аналітичного енергетичного центру Ember, травень 2026 року став першим місяцем в історії США, коли сонячна енергетика забезпечила більше виробництво електроенергії, ніж вугільна генерація. Попри спроби адміністрації Дональда Трампа відродити вугільну промисловість, “сонячна енергетика забезпечила рекордні 12,8% електроенергії США, тоді як частка вугілля впала до 12,2%, що стало четвертим найнижчим місячним показником для вугілля за всю історію спостережень”, повідомляє Ember. Загальний обсяг виробництва з сонячної генерації минулого місяця досяг рекордних 45,5 ТВт·год, що зробило її третім за величиною джерелом електроенергії в країні.

Вугільна генерація не надто відставала — 43,4 ТВт·год у травні, але це на 11% менше, ніж за той самий період минулого року. А в квітні її виробіток впав до найнижчого за всю історію місячного значення — 39,3 ТВт·год. “Частка вугілля в енергобалансі США майже вдвічі скоротилася за останні п’ять років — з 19,7% у травні 2021 року до 12,2% у травні 2026-го”, — зазначає Ember. — “Натомість частка сонячної енергетики більш ніж подвоїлася — з 5,4% до 12,8% за той самий період”.

Сонячна енергетика все ще поступається газу та атомній генерації, але аналітики Ember наголошують, що частка чистої енергії продовжує зростати, навіть попри політичні рішення, що рухаються в протилежному напрямку. У березні, за даними Ember, “відновлювані джерела загалом уперше в історії США згенерували більше електроенергії, ніж газ”.

Таймлапс південного сяйва з борту МКС

Цього тижня одна з астронавток Міжнародної космічної станції поділилася вражаючим таймлапс-відео аврора аустраліс (південного полярного сяйва). Джессіка Меїр, командирка місії NASA SpaceX Crew-12, зняла кадри з корабля Dragon, пришвартованого до МКС. “На відміну від попередніх аврор, які я бачила, ця танцювала й звивалася просто під нами, влаштувавши справжнє шоу”, — написала Меїр у соцмережах. — “Я в захваті від цього настільки виразного й емоційного явища”.

Астронавти, безперечно, мають одні з найкращих оглядових точок для спостереження за полярними сяйвами, але останнім часом видовищні аврори бачили й спостерігачі на Землі. Національний центр прогнозування космічної погоди NOAA минулого тижня оголосив попередження про геомагнітні бурі рівнів G2 та G3, попередивши поціновувачів, що полярне сяйво може бути видимим у ширших, ніж зазвичай, регіонах. У Північній півкулі аврора прогнозувалася над більшою частиною Канади та північних штатів США, тоді як в Австралії та Новій Зеландії спостерігачі мали шанс побачити південне сяйво.

Джерело

Engadget

Чому деякі USB-порти фіолетові й чим це означає

0

Чи доводилося вам дивитися на USB-роз’єм або порт і дивуватися: «чому він фіолетовий, а не синій чи чорний?» Річ не в тому, що виробник хотів допомогти вам впорядкувати кабелі за кольорами. Частіше за все це пов’язано зі швидкістю та можливостями заряджання. Особливо цікаві фіолетові роз’єми USB‑C, адже цей колір може означати кілька різних речей.

Чому деякі USB-порти фіолетові й чим це означає

Перед тим як пояснити, невелика історія. Якось я тестував смартфон Honor Magic4 Pro, який постачався з зарядним пристроєм потужністю 100 Вт і USB-кабелем з помаранчевими роз’ємами. Цей колір позначав підтримку швидкого заряджання, і справді — батарея Magic4 Pro заряджалася дуже швидко. «Чудово, — подумав я. — Заряджу-но свій MacBook Air». На моє здивування, зарядний пристрій і кабель взагалі не працювали ані з MacBook, ані з іншими телефонами. Виявилося, що зарядка та кабель Honor майже не придатні для використання за межами власної екосистеми бренду.

Мораль історії: колір USB-портів дає лише приблизне розуміння їхніх можливостей, але це не означає, що кабелі, зарядки й порти певного кольору гарантовано працюватимуть з усіма пристроями або відповідатимуть єдиному стандарту. Це особливо актуально для фіолетових USB-кабелів, як стане зрозуміло нижче.

Галузевою організацією, яка регулює стандарти USB, є USB Implementers Forum (USB‑IF). Вона використовує три стандартні кольори для USB: білий (USB 1.0), чорний (USB 2.0) і синій (USB 3.0, 3.1 або SuperSpeed). «Синій — рекомендований колір для роз’єму USB 3.1 Standard-A… щоб допомогти користувачам відрізняти його від USB 2.0 Standard-A», — йдеться в «спадковій» документації USB‑IF. Будь‑який інший колір, зокрема зелений, фіолетовий чи помаранчевий, не входить до стандартів USB‑IF і не має «офіційного» значення для портів або роз’ємів.

Попри це, у фіолетового кольору все ж є поширене, хоча й далеко не універсальне трактування. Його застосовує Huawei у своїй високошвидкісній системі заряджання SuperCharge як для роз’ємів і портів Type‑A, так і Type‑C. Вони підтримують заряджання потужністю від 40 Вт і вище, а також стандарт USB Power Delivery (PD) і протокол Qualcomm Quick Charge.

Зараз Huawei використовує фіолетовий колір лише для свого 25-ватного Mini Charger, обіцяючи сумісність як з власними смартфонами, так і з іншими Android та iOS-пристроями. Інші настінні зарядки Huawei SuperPower (на 100 Вт і 66 Вт) мають помаранчеві USB‑A та USB‑C роз’єми, які також позначають високий струм та швидку передачу даних. Усі 6-амперні кабелі для заряджання смартфонів Huawei мають помаранчеві роз’єми, тож фіолетових серед них уже не знайти.

Смартфони Huawei не можна легально продавати у США через торгові санкції проти Китаю, що пояснює, чому американські користувачі рідко бачать фіолетові роз’єми. Виняток — деякі виробники не-Huawei кабелів USB 3.1 Gen 2, які використовують бірюзовий або фіолетовий колір на роз’ємах, щоб позначити вищу швидкість у порівнянні з USB 3.0 (10 Гбіт/с проти 5 Гбіт/с), а також більшу потужність заряджання.

Існує й кілька інших кольорів, які використовують виробники USB, якщо вам ще не досить плутанини з чорними, білими, синіми, бірюзовими, помаранчевими та фіолетовими. Червоні (на настільних ПК) або жовті (на ноутбуках, «always on») порти можуть означати USB 3.2 або USB 3.1 Gen 2, а також можуть бути портами тільки для заряджання. Ще один колір — зелений, яким зазвичай позначають роз’єми й штекери Type‑A або старі Type‑B з підтримкою Qualcomm Quick Charge. Компанія Razer також відома тим, що використовує зелений колір для USB‑портів у своїх ноутбуках — для відповідності фірмовому стилю.

На жаль, користувачів часто вводять в оману ці колірні схеми: люди вважають, що отримують високі швидкості заряджання й передавання даних. Це має наслідки для безпеки, енергоспоживання та кількості електронних відходів. Неправильно підібраний зарядний пристрій або кабель може, наприклад, суттєво скоротити строк служби батареї, а в гіршому випадку навіть спричинити займання або вибух.

Отже, орієнтуватися лише на колір USB-кабелю — явно не найкраща ідея. На щастя, є кращий підхід. Авторитетні виробники на кшталт Anker та Apple проходять сертифікацію USB‑IF для своїх кабелів і зарядок, вказуючи конкретні швидкості заряджання та передачі даних. Остання специфікація PD 3.1 дає змогу безпечно передавати потужність, значно вищу за попередні стандарти, із сертифікацією на рівні 140 Вт, 180 Вт і 240 Вт.

Щодо швидкості даних, варто перевіряти саме стандарт USB. USB 3.1 (іноді позначається як USB 3.2 Gen 1) — найповільніший серед сучасних, з пропускною здатністю до 5 Гбіт/с, тоді як USB4 забезпечує до 40 Гбіт/с, а з підтримкою Thunderbolt 5 — навіть до 80 Гбіт/с. Деякі пристрої — телевізори, настільні ПК і навіть MacBook Neo — досі мають один або кілька портів за старішою специфікацією USB 2.0, яка обмежена 480 Мбіт/с. Це прийнятно для периферії на кшталт миші й клавіатури, але не набагато більше. Якщо вам потрібні і висока швидкість, і швидке заряджання, переконайтеся, що є і сертифікація USB‑IF на Power Delivery, і підтримка актуальних версій USB. Деякі кабелі пропонують одночасно й високу швидкість, і велику потужність — і їх навіть можна знайти у фіолетовому кольорі, щоправда лише зовні.

Джерело

Engadget

NASA спростувало п’ять популярних міфів про космос на основі наукових спостережень та даних

0

Багато уявлень про космос сформовані науковою фантастикою, а не фізичними спостереженнями. Люди схильні вірити в те, що Сонце горить як багаття, або що через відкритий космос людина миттєво гине. Агенція NASA неодноразово використовувала власні дані для розвінчання цих помилкових переконань, намагаючись замінити кінематографічні вигадки об’єктивною реальністю. Проте навіть ці виправлення часто ігноруються широким загалом, оскільки привабливі міфи значно краще вписуються в повсякденний світогляд, ніж складна фізика газових куль чи вакууму.

Сонце часто називають величезною вогняною кулею, проте це твердження є грубою помилкою, адже воно функціонує завдяки процесам ядерного синтезу. Енергія Сонця передається через радіацію, а не через горіння в звичному розумінні, тому жодна частина зірки не охоплена полум’ям. Прилад IRIS, що вимірював температуру атмосфери Сонця, підтвердив, що явища, які ми сприймаємо як язики полум’я, є лише ефектом взаємодії тепла з фотосферою, а не процесом окиснення.

Ще однією популярною ілюзією є можливість побачити Велику китайську стіну з навколоземної орбіти неозброєним оком. Пілоти місій Apollo, включаючи Алана Біна, підтвердили, що штучні об’єкти такого розміру не помітні з космосу без спеціальної оптики. Міжнародна космічна станція перебуває значно ближче до планети, ніж Місяць, проте навіть з цієї висоти людське око не здатне виділити стіну на фоні ландшафту без використання надпотужних камер, здатних зафіксувати деталі поверхні.

Кінематограф переконав мільйони глядачів у тому, що пояс астероїдів є небезпечним скупченням каміння, крізь яке потрібно майстерно маневрувати. Реальність демонструє, що відстані між великими об’єктами в цьому поясі вимірюються сотнями тисяч миль порожнього простору. Зонд Pioneer 10, запущений у 2003 році, успішно подолав цю ділянку без будь-якого захисту чи корекції курсу, що доводить надзвичайно низьку ймовірність випадкового зіткнення, яке виглядає таким драматичним лише в декораціях голлівудських фільмів.

Існує також вкорінений міф про миттєву смерть у разі потрапляння у відкритий космос без спеціального обладнання. Вакуум не витягує тепло так швидко, як це робить крижана вода, оскільки в космосі відсутня достатня кількість атомів для передачі температури. Випадок техніка NASA Джима ЛеБланка, який випадково опинився в умовах розгерметизації на 87 секунд у 1966 році, довів, що людина може вижити після короткочасного впливу вакууму без критичних тілесних ушкоджень.

Наостанок варто згадати переконання, що в космосі повністю відсутня вода, хоча наукові дані вказують на зворотне. У 2011 році астрономи виявили квазар, оточений хмарою водяної пари, обсяг якої в 140 трильйонів разів перевищує запаси води в океанах Землі. Хоча це молекулярний стан речовини, він доводить, що космос не є абсолютно сухим простором, навіть якщо цей ресурс залишається недосяжним для нас через колосальну відстань у 12 мільярдів світлових років.

Як керувати камерою iPhone за допомогою AirPods

0

З виходом iOS 16 у вересні минулого року Apple додала низку нових можливостей для AirPods. Одна з них — Camera Remote. Як зрозуміло з назви, вона дає змогу використовувати AirPods як бездротовий пульт для спуску затвора камери на iPhone.

Як керувати камерою iPhone за допомогою AirPods

Це корисно, якщо під рукою немає Apple Watch і ви не можете скористатися окремим застосунком Camera Remote. Замість того щоб ставити iPhone на поверхню, вмикати 10-секундний таймер і бігти назад для селфі, ви просто натискаєте на AirPods, щоб зробити знімок у потрібний момент. Якщо це звучить корисно, ось як налаштувати AirPods для керування камерою.

За замовчуванням Camera Remote вимкнено. Спершу, якщо ваш iPhone і AirPods ще не спарені, виконайте стандартну процедуру підключення, а потім поверніться до цих кроків:

  1. Відкрийте застосунок «Параметри» (Settings) на iPhone.
  2. Торкніться назви своїх AirPods. Якщо їх не видно в списку, відкрийте кейс з навушниками.
  3. Прокрутіть униз і знайдіть розділ Camera Control.
  4. Натисніть поле Camera Remote і виберіть Press Once (одне натискання) або Press and Hold (натискати й утримувати).

Після ввімкнення Camera Remote, щоразу коли у вас відкрито застосунок «Камера» на iPhone, ви зможете зробити фото або почати й зупинити запис відео, натискаючи ніжку AirPods або Digital Crown на AirPods Max. Важливо: для роботи функції принаймні один із навушників має бути у вусі. Якщо AirPods лежать на столі чи в руці, керувати камерою таким способом не вийде.

Зверніть увагу: якщо ви активуєте цю опцію, під час відкритого застосунку «Камера» не зможете використовувати AirPods для виклику Siri або перемикання режимів прослуховування. Як пояснює Apple у «Параметрах»: «Коли ви використовуєте AirPods для дій із камерою, якщо вибрано Press Once, жести керування відтворенням медіа будуть недоступні, а якщо вибрано Press and Hold, жести для режимів прослуховування та Siri будуть недоступні».

Джерело

Engadget

Чому кардіолог може порадити відмовитися від AirPods

0

Наступного разу, коли підете в гості до бабусі й дідуся, навушники, можливо, варто прибрати подалі. Кардіологи вже давно попереджають про ризики, які смартфони, навушники та інші споживчі гаджети становлять для кардіоваскулярних імплантованих пристроїв (CID) — кардіостимуляторів, дефібриляторів тощо. Основна загроза пов’язана з магнітними полями, які випромінюють ці пристрої: вони можуть випадково вмикати в імплантах так званий магнітно-безпечний режим, через що дефібрилятори та кардіостимулятори тимчасово перестають виявляти тахікардію чи інші порушення серцевого ритму.

Чому кардіолог може порадити відмовитися від AirPods

Сучасні CID спеціально спроєктовані так, щоб автоматично переходити в цей режим поблизу сильних магнітних полів — для безпеки пацієнта під час процедур на кшталт МРТ, де використовується потужний магніт. І хоча імпланти мають повертатися до нормального режиму після зникнення магнітного поля, навіть короткочасний збій може мати серйозні наслідки.

У людей, чиї серця ще не стали «біонічними», CID зазвичай переходять у магнітний режим, коли потрапляють у магнітне індукційне поле силою від 10 Гаусів. Для порівняння: сувенірний магнітик на холодильнику, який ваша тітка привезла з Палм-Біч, може мати поле близько 100 Гаусів. Коли ці імпланти лише з’явилися, це було відносно керованою проблемою. Однак масове поширення невеликих магнітів із рідкісноземельних металів у побутовій електроніці створює нові ризики для медичних імплантів.

Науковці вже почали вимірювати, як «розумні» пристрої можуть впливати на CID. Одне дослідження 2022 року встановило, що магнітні поля, які створюють Apple AirPods, достатньо сильні, щоб увімкнути магнітний режим у кардіоваскулярних імплантованих пристроях. Робота, опублікована в журналі Circulation: Arrhythmia and Electrophysiology, показала, що магнітні поля таких пристроїв, як AirPods, iPhone 12 Pro Max, Apple Pencil і Microsoft Surface Pen, здатні порушувати роботу дефібриляторів, кардіостимуляторів та інших CID. Подібні результати отримано й для інших гаджетів — зокрема мобільних телефонів, розумних годинників та електронних сигарет.

Важливо розуміти, що ці дані не означають автоматичну заборону на використання AirPods усім людям із серцевими імплантами. Пацієнтам завжди слід у першу чергу дослухатися до рекомендацій свого кардіолога. Водночас на сторінці підтримки Apple радить тримати AirPods та інші електронні пристрої на відстані щонайменше 15 сантиметрів від кардіоваскулярного імпланта. Тож, можливо, вам не варто вмикати Childish Gambino на повну гучність, одночасно прикладаючи вухо до грудей бабусі, але це зовсім не смертельний вирок для літніх людей, які користуються AirPods.

Джерело

Engadget

Плоский динамік під подушку допомагає заснути без навушників

0

Я давно маю проблеми з безсонням. Як і багато хронічних «пережовувачів» думок, я засинаю найкраще, коли мозок зайнятий чимось іншим — подкастами, добірками з YouTube чи, що мені особливо подобається, звуками дощу. Але навушники у вухах незручні, а вмикати звук у кімнаті — не надто чемно, коли ночую в партнера.

Плоский динамік під подушку допомагає заснути без навушників

Саме тому мене зацікавив новий пристрій Peace Duo Under-Pillow Speaker від Jabees.

Запущений минулого місяця надтонкий динамік використовує технологію кісткової провідності — він передає вібрації через кістки черепа безпосередньо до внутрішнього вуха, — щоб передавати звук крізь подушку так, що його чуєте лише ви. Достатньо покласти пристрій під подушку й слухати, поки засинаєте.

Під час тестування я майже забувала, що Peace Duo взагалі лежить у ліжку — він настільки тонкий. Найчастіше я користувалася вбудованими звуками для сну, які попередньо записані на карту microSD: там чотири години заспокійливих саундскейпів — м’які хвилі, легкий дощ, дощ із громом і тихий вітер. Для більш персонального контенту Peace Duo підтримує Bluetooth, тож можна під’єднати смартфон і транслювати улюблені треки чи подкасти.

Ще одна сильна сторона — автономність. Одного заряду вистачає до десяти ночей прослуховування по годині, тож не потрібно додавати до щоденної рутини ще один гаджет, який треба заряджати щоночі. Складана конструкція також полегшує зберігання — пристрій ховається у комплектний тканинний чохол з магнітною застібкою.

Є й важливий нюанс: пристрій погано працює з товстими подушками з пам’яттю форми. На жаль, саме таку я використовую зазвичай, тож довелося перейти на звичайну бавовняну подушку — і звук одразу став чітким. (У компанії стверджують, що з тоншими подушками з memory foam усе має бути гаразд.)

Peace Duo коштує $59,99 і доступний у двох кольорах: Sunrise Yellow та Mist Green. Є й можливість персоналізації: користувачі можуть змінювати магнітні знімні рамки, додаючи власні зображення, а також наносити своє ім’я. Це робить гаджет непоганим подарунком для родин, студентів чи будь-кого, кому потрібна додаткова допомога, щоб краще висипатися.

Peace Duo, звісно, не вилікує безсоння, але це практичний і непомітний гаджет для сну — і за свою ціну він виглядає невеликими витратами за більш-менш нормальну ніч відпочинку.

Джерело

TechCrunch

Гра за мотивами Creepshow вийде в серпні 2026 року

0

Гра Creepshow все ж таки не «мертва». Хоча після анонсу кілька років тому про відеоігровий спін-оф серіалу-антології жахів Shudder майже нічого не було чути, сторінка проєкту в Steam нарешті запрацювала з доволі близьким вікном релізу — серпень 2026 року. Creepshow — це пригодницька point-and-click гра, яка, за словами розробника PHL Collective, «пішла зовсім не за планом». Видавцем виступає DreadXP, відомий за хорором The Mortuary Assistant.

Гра за мотивами Creepshow вийде в серпні 2026 року

У Creepshow гравці «слідують за Денні та його друзями, чий невдалий день у торговому центрі переростає в щось набагато темніше. Пошуки правди про батька Денні приводять їх до Читача — загадкового ворожбита, який полюбляє зрадливі історії».

Починаючи з оригінальних фільмів-антологій 1980‑х, Creepshow завжди поєднував жахи з часткою гумору, і опис гри свідчить, що відеоадаптація збереже цей тон. Проєкт обіцяє «візуальний стиль, натхненний низовою культурою pulp, чорний гумор, коміксні оточення, хорор-мініігри та фінали, яких ви не зможете передбачити». Поки що немає інформації про консольні версії, тож наразі виглядає так, що гра вийде лише на ПК.

Джерело

Engadget

Генпрокурори штатів США розслідують OpenAI

0

Коаліція генеральних прокурорів штатів США розпочала розслідування щодо OpenAI.

Генпрокурори штатів США розслідують OpenAI

Як повідомляє The Wall Street Journal, у пʼятницю компанія отримала повістку від генерального прокурора штату Нью-Йорк. У документі запитуються матеріали, що стосуються широкого кола питань, зокрема рекламної діяльності компанії, залученості й утримання користувачів, так званої «підлесливості» моделей, обробки персональних і медичних даних користувачів, а також ставлення до неповнолітніх і людей похилого віку.

«ШІ — це нова й потужна технологія, і ми щодня працюємо над тим, щоб безпечно й відповідально приносити її переваги людям», — йдеться в заяві представника OpenAI. «Ми серйозно ставимося до занепокоєнь, які висловлюють генеральні прокурори штатів, і маємо намір конструктивно співпрацювати з їхніми офісами».

Представник також зазначив: «Сьогоднішній ChatGPT пропонує більш захищений досвід для неповнолітніх і людей, які перебувають у складних життєвих ситуаціях, із запобіжниками, що спрямовують їх до реальних ресурсів та надійних контактів з людьми. Ми вважаємо, що дітей слід сприймати як дітей, саме тому ми створили систему прогнозування віку, випустили батьківські інструменти для контролю користування ШІ їхніми дітьми й заборонили рекламу, націлену на дітей».

У компанії не уточнили, які саме штати беруть участь у розслідуванні, і не надали більше деталей про те, яку саме інформацію було запитано. TechCrunch також звернувся до офісу генерального прокурора Нью-Йорка за підтвердженням.

Нещодавно OpenAI виграла гучний судовий процес проти співзасновника компанії Ілона Маска, який звинувачував її в порушенні установчої угоди. (Головний адвокат Маска заявив, що оскаржуватиме це рішення.)

Водночас OpenAI і далі стикається з численними позовами — від нібито порушення авторських прав до звинувачень у ролі ChatGPT у випадках самогубств користувачів. На початку цього місяця генеральний прокурор Флориди Джеймс Утмаєр подав позов проти OpenAI та її CEO Сема Альтмана, стверджуючи, що OpenAI та Альтман «проігнорували внутрішні та зовнішні попередження щодо безпеки, поставили дітей під серйозну загрозу та дозволили небезпечному продукту дістатися до мільйонів жителів Флориди».

Нещодавно Альтман вибачився перед громадою міста Тамблер-Рідж у Канаді після масового розстрілу; він визнав, що OpenAI не повідомила правоохоронні органи, хоча компанія виявила та заблокувала обліковий запис ChatGPT підозрюваного стрільця.

Цього тижня компанія оголосила, що конфіденційно подала документи для виходу на біржу.

Цю публікацію було оновлено після отримання заяви від представника OpenAI.

Джерело

TechCrunch

Альтернатива Apple Watch із зарядом на тиждень

0

Apple Watch — найпопулярніший смартгодинник у світі не випадково. Він добре виглядає, пропонує розширене відстеження здоров’я й функції безпеки, а ще чудово інтегрується з iPhone, роблячи годинник зручним компаньйоном. Але за все це доводиться платити одним суттєвим компромісом — автономністю. Apple Watch 11 нарешті офіційно дотягує до 24 годин роботи, але в реальному житті цей показник сильно плаває. Це означає, що більшості користувачів доведеться заряджати годинник щодня, а активним — навіть двічі на день. Навіть «потужний» Apple Watch Ultra тримається приблизно три дні в енергоощадному режимі.

Альтернатива Apple Watch із зарядом на тиждень

Через це дедалі більше людей дивляться в бік конкурентів із довшим часом роботи. Хороша новина — таких варіантів чимало. Окрім повноцінних смартгодинників, є й інші формати девайсів, які можуть прожити без розетки цілий тиждень, хоча зазвичай із певними компромісами. Якщо ви шукаєте пристрій, який рідше доведеться ставити на зарядку й готові змиритися з тим, що він виконуватиме лише частину того, що вміє Apple Watch, ось кілька цікавих гаджетів із тривалим часом роботи.

Whoop 5.0

Whoop 5.0 радше фітнес-браслет, ніж смартгодинник: у нього немає екрана, зате автономність сягає 14 діб на одному заряді. Пристрій створений для постійного носіння й оснащений датчиками сну, підтримує ЕКГ та вміє вимірювати артеріальний тиск. Він також відстежує стандартні показники — частоту серцебиття та кількість кроків.

Головний мінус — майже всі можливості заховані за підпискою з різними рівнями, що коштують від $200 до $360 на рік. Втім, у вартість входить сам браслет Whoop 5.0 та повний доступ до супутнього застосунку.

Garmin Venu 4

Garmin Venu 4 — прямий конкурент лінійки Apple Watch Series, який пропонує більшість аналогічних функцій. При цьому акумулятор забезпечує до 10 днів роботи без підзарядки. Це дуже пристойний результат для повноцінного смартгодинника з розвиненим трекінгом здоров’я та AMOLED-екраном. Годинник відстежує сон, широкий спектр фітнес-показників, температуру шкіри, менструальний цикл та багато іншого. Корпус із нержавіючої сталі й скло Gorilla Glass роблять його досить міцним.

Недолік — ціна. Модель коштує близько $550, опиняючись між звичайним Apple Watch та Apple Watch Ultra. Утім, набір можливостей робить його привабливим варіантом для серйозних спортсменів.

Amazfit Bip 6

Це вдалий вибір для тих, хто рахує кожен долар: годинник коштує близько $80, а батарея тримає до тижня на одному заряді. У тестах він показав себе як цілком спроможний фітнес-трекер. Є вбудований GPS, а також датчики для відстеження пульсу та рівня кисню в крові. Годинник дуже легкий, що подобається любителям спорту, і має яскравий AMOLED-екран.

Bip 6 також пропонує розширені інструменти для моніторингу сну, і за якістю вони не поступаються значно дорожчим моделям. Водночас заявлена функція автоматичного розпізнавання тренувань, подібна до Apple Watch, працює не завжди стабільно. Якщо ви хочете зекономити й отримати максимум автономності, варто бути готовим до ручного запуску та логування тренувань, не покладаючись на «авто».

CMF by Nothing Watch 3 Pro

Компанія Nothing традиційно йде своїм шляхом, і Watch 3 Pro від суббренду CMF не є винятком. Це досить просунутий носимий пристрій із до 13 діб роботи на одному заряді при ціні менш ніж $100. Годинник отримав чотириканальний датчик пульсу та понад 100 спортивних режимів, а також AI-коучів для порад щодо тренувань. Серед режимів — зокрема й біг на довгі дистанції.

Watch 3 Pro відстежує рівень кисню в крові, менструальне здоров’я та рівень стресу. Останній допомагають знижувати керовані дихальні вправи й нагадування про необхідність рухатися. Пристрій оснащений 1,43-дюймовим AMOLED-екраном з режимом Always On, але його постійна активація суттєво скорочує автономність — до приблизно 4,5 діб. Це все ще більше, ніж у Apple Watch, але якщо вам важливо бачити щонайменше тиждень роботи, краще вимкнути Always On Display.

Одна з особливостей цієї моделі — вбудований чат-бот ChatGPT та функція Watch Face Studio, яка дає змогу за допомогою AI створювати власні циферблати.

Withings ScanWatch 2

Withings ScanWatch 2 працює до 35 днів на одному заряді — це абсолютний рекорд серед пристроїв у цьому списку. Попри таку автономність, годинник уміє чимало: відстежує температуру тіла, частоту серцебиття та ритм, якість сну, дати менструального циклу й багато інших показників. Виглядає він як класичний механічний годинник: без сенсорного екрана, із аналоговим циферблатом і справжніми стрілками.

Як і Whoop, Oura Ring та інші сучасні трекери здоров’я, низка функцій ScanWatch 2 доступна лише за підпискою, яка коштує приблизно $100 на рік. Попри це, модель буде цікавою тим, хто хоче отримати гідний моніторинг здоров’я, не відмовляючись від класичного дизайну годинника.

Oura Ring 5

Для корисних даних про здоров’я та активність не обов’язково мати екран чи навіть годинник на зап’ясті. Якщо вам потрібні саме метрики, розумна каблучка може стати кращим і довговічнішим варіантом за смартгодинник. Oura Ring 5 працює до дев’яти днів без підзарядки й майже не відчувається на пальці. Вона дуже тонка й легка, з непомітним дизайном.

За можливостями Ring 5 відстежує тиск, дихання під час сну, частоту серцебиття та ще низку параметрів. Уся інформація збирається в зручному застосунку, а частину даних можна навіть синхронізувати з медичними картками в лікарні.

Втиснути стільки сенсорів у настільки компактний формат вдалося ціною вартості. Oura Ring 5 стартує з позначки близько $400 і, крім того, потребує щомісячної підписки.

Джерело

Engadget