Субота, 4 Липня, 2026
Додому Блог

Багатошарова безпека GPT‑5.6 Sol: чим OpenAI відрізняється від Mythos

0

На подкасті Mixture of Experts від IBM Technology програмний директор з AI‑open‑innovation Лорен Мак’ю Оленде, IBM Fellow Куш Варшнеї та інженер Кріс Хей розбирають нову лінійку OpenAI GPT‑5.6 Sol, Terra та de Luna — і порівнюють її з нещодавніми моделями Anthropic Fable та Mythos. Розмова швидко виходить за межі бенчмарків і переходить до того, що насправді змінюється у безпеці frontier‑моделей: від «оборони в глибину» до дивної нової мети релізів з обмеженим доступом і примусовим лімітом «часу мислення» моделей.

Від «голого» Mythos до «оборони в глибину» Sol

У порівнянні двох таборів — Anthropic і OpenAI — панель майже одностайна: за загальними можливостями моделі рухаються «носа‑в‑ніс», витрачаючи колосальні ресурси й приходячи приблизно до однакових рівнів. Відчутний розрив з’являється саме на рівні безпекових підходів.

Anthropic Mythos описується як «оголена» модель: базовий потужний LLM без додаткових «поясів безпеки». Над нею — Fable з однією яскраво окресленою захисною надбудовою: класифікатором, що фільтрує шкідливі або небажані відповіді. Тобто це по суті один шар безпеки над загальним engine.

Sol, згідно з описом панелі, виглядає принципово інакше. Йдеться вже не про один класифікатор, а про повноцінну «оборону в глибину»:

  • додаткове навчання безпосередньо всередині моделі з урахуванням безпекових цілей;
  • «фенсі» гардрейли поверх цього — складніші зовнішні обмежувачі, що фільтрують шкідливий контент;
  • окремий reasoning‑модуль, який перевіряє й аналізує відповіді перед їхнім виводом назовні.

Це перетворює Sol на своєрідний багатошаровий конвеєр: базова модель генерує, надбудовні механізми оцінюють, reasoning‑модуль переглядає і лише після цього відповідь потрапляє до користувача. На думку учасників, саме тут видно певну дивергенцію підходів OpenAI та Anthropic — не стільки в «сирій» потужності, скільки в архітектурі безпеки.

Цікаво й те, що такий безпековий зсув для Sol сприймається як певне повернення OpenAI до власного раннього іміджу. Панель нагадує: якщо відкрити сайт компанії зразка 2019 року, там фактично все було про безпеку. На тлі пізніших гучних релізів із фокусом на можливостях новий, надміру обережний Sol виглядає як відновлення цього «початкового» характеру.

Наукове «мислення» Sol: 7% точності й знижений «поріг тривоги»

Окремий блок дискусії — заявлена здатність Sol до наукового міркування. Модель позиціонується як краща саме в scientific reasoning, і учасники визнають, що сама поява такого фокусу — вже важливий крок.

Однак конкретні бенчмарки швидко «приземляють» очікування. На тесті, де модель мала передбачити, який білок зв’яжеться з яким сайтом або яка молекула зв’яжеться з певною ціллю, точність Sol становила лише 7%. Звучить вражаюче, якщо згадати, що ще кілька років тому сама постановка такого завдання для мовної моделі здавалась б фантастикою. Але цифра залишається цифрою: це все ще дуже далеко від рівня, коли варто говорити про реальну автономну наукову небезпеку.

На цьому тлі показовим виглядає й те, як змінилася внутрішня шкала ризиків розробників. За словами панелі, перед попереднім релізом було проведено серію інтерв’ю з експертами, які мали визначити «критичний» рівень точності для такого біомедичного завдання. Тоді «поріг тривоги» поставили на 50%: якщо модель матиме хоча б половину правильних відповідей, варто серйозно замислюватися про ризики зловживання.

Тепер цей поріг знижено до 30%. Логіка проста: якщо система досягає навіть третьої частини коректних передбачень у таких сферах, як білково‑лігандні взаємодії, це вже має турбувати регуляторів і розробників. Попри те, Sol все одно «дуже далеко» від цього рівня — 7% виглядають радше як демонстрація напрямку, ніж як практичний інструмент.

Учасники відзначають, що через відсутність прориву на рівні reasoning, подібного до «ланцюжка міркувань» з ранніх поколінь моделей, нинішня гонка дедалі більше нагадує полювання за «кутовими кейсами». Наприклад: є сотні сайтів зв’язування і кілька десятків білків — як змінюється точність у кожному новому релізі? Це цікаво як науковий поступ, але ще не революція у здатності моделі мислити чи планувати.

Поетапний реліз: «відповідальний підхід» чи двошаровий світ доступу

Ще одна особливість GPT‑5.6 Sol — формат запуску. OpenAI обрала «mythos‑стиль»: спочатку доступ отримують лише кілька обраних організацій, потім — поступове розширення до ширшого кола користувачів і розробників.

Кріс Хей називає це «дурним способом релізу моделей» і визнає, що частково це просто FOMO: дослідники й інженери, які хочуть погратися з новою технологією, автоматично опиняються «з іншого боку стіни». Але за емоційною реакцією стоїть і принципова позиція.

По‑перше, обмежений доступ створює де‑факто двокласову систему: «особливі» гравці, які першими отримують frontier‑можливості, і всі інші, що чекають місяцями. На думку Хея, це погано як для інновацій, так і для екосистеми безпеки — найкращий спосіб знайти реальні проблеми моделі, це викинути її «в світ» і дати тисячам людей шанс зламати, обійти, зловживати й досліджувати. Тоді вади проявляються швидко й масово.

По‑друге, така практика слабко узгоджується з ідеалами відкритості, які вважаються ключовими для AI‑спільноти. Розповсюджене переконання: чим більше очей дивиться на модель, тим швидше виявляються і безпекові діри, і системні упередження. Коли ж доступ сконцентрований у руках кількох структур, виникає питання, чи мають вони потрібні навички, час і мотивацію для глибокого тестування, і які саме тести вони проводять.

Водночас панель визнає, що для самого OpenAI такий формат зручний як демонстрація «відповідальності». Перед регуляторами та публікою легко сказати: модель небезпечно потужна, тому її спершу дають лише «перевіреним» партнерам, щоб показати, що вона «не робить нічого поганого». Один із учасників прямо називає це театром саме на рівні процесу релізу — але не на рівні технічних змін безпеки, які в Sol справді виглядають суттєвими.

В обговоренні з’являється й ще один нюанс: такий поетапний формат може не надто шкодити екосистемі open‑source, яка, за оцінками панелі, відстає від пропрієтарних моделей на 0–12 місяців (умовний «середній» лаг — близько пів року). Навіть якщо регулятори вимагають 30‑денного чи 90‑денного періоду обмеженого доступу перед повномасштабним запуском, цього недостатньо, щоб «з’їсти» часову перевагу великих вендорів. Ринок розробників реагує блискавично, й навіть один день раннього доступу здатен подарувати продуктовий перший хід.

Однак питання залишається: хто саме входить до вузького клубу перших користувачів Sol і чи є в них спроможність виконувати роль фактичних бета‑аудиторів модельної безпеки.

«Ефективніші токени» і обмеження часу міркування

Менш помітна, але не менш важлива особливість GPT‑5.6 Sol — поведінка моделі на бенчмарках з точки зору токенів. Панель звертає увагу на те, що, судячи з відкритих даних, Sol та інші моделі лінійки працюють значно меншою кількістю токенів, ніж системи Anthropic, щоб досягти подібних результатів.

Це інтерпретується як явний «драйв до токенної ефективності» з боку OpenAI. Один із учасників згадує звіт про те, що компанія нібито знайшла спосіб зробити використання токенів ефективнішим, але й додає: справа не лише в цьому. Складається враження, що OpenAI свідомо обмежує «час думання» моделей.

У дискусії наводиться позиція одного з ключових дослідників reasoning‑моделей у компанії: якщо дати моделі «думати нескінченно довго», вона зрештою знайде правильну відповідь майже на все. Безпековий висновок із цього: якщо для отримання справді небезпечного виводу моделі потрібно 100 тисяч, мільйон або 10 мільйонів токенів, достатньо просто обрізати цей процес задовго до фінішу.

Звідси припущення: OpenAI може архітектурно контролювати тривалість reasoning‑ланцюжків — як у навчанні, так і в інференсі. Модель навчається «думати ефективно» в межах відносно коротких ланцюгів, а у продакшн‑режимі обчислення просто відтинаються після певного порога. Отже:

  • скорочуються витрати на інференс, що критично при масовому розгортанні;
  • зменшується ймовірність того, що модель «продумається» до складних, небажаних або шкідливих інструкцій;
  • зʼявляється додатковий важіль керування безпекою: не лише «що» модель може сказати, а й «скільки часу» вона має, щоб до цього дійти.

Панель підкреслює, що ззовні це можна побачити як пониження загальної кількості токенів на завдання порівняно з конкурентами, але архітектурна логіка, ймовірно, глибша — це спроба інтегрувати контроль за reasoning у саму основу системи.

Безпека як еволюція, а не маркетинговий слоган

У сумі GPT‑5.6 Sol постає як модель, де безпека перестає бути лише питанням фільтрів чи зовнішніх політик використання. Багатошарова оборона — від спеціального навчання до окремих reasoning‑перевірок — поєднується з обмеженням часу міркування та новою культурою поетапних релізів.

Панель не ідеалізує цю модель. Наукове «мислення» Sol поки що далеке від рівня, здатного кардинально змінити ризиковий профіль, а обмежений доступ більше схожий на PR‑жест, ніж на справді надійний механізм контролю. Але водночас визнано: у порівнянні з «голим» Mythos і відносно простим Fable, Sol демонструє відчутно іншу філософію безпеки.

Для розробників, які будують продукти поверх frontier‑API, це означає зміну правил гри. Безпека дедалі сильніше вшивається безпосередньо в архітектуру моделей, а не лише в зовнішні фреймворки, і контроль над тим, «як довго» модель думає, може виявитися не менш важливим, ніж відповідь на питання «про що» вона здатна думати.

Чи закріпиться міфос‑подібний поетапний реліз як новий стандарт, і наскільки ефективною виявиться багатошарова оборона Sol на практиці, стане зрозуміло лише тоді, коли модель опиниться в руках ширшої спільноти. Але вже зараз видно: еволюція безпеки LLM відбувається не в прес‑релізах, а в деталях архітектури — і в тому, хто, коли й на яких умовах отримує до неї доступ.


Джерело

Mixture of Experts, IBM Technology — «GPT-5.6 Sol, FIFA AI & Wall Street’s AI nerves»
https://www.youtube.com/watch?v=tV5zXS78HzU

2026 рік: хай-тек на межі краху, мільярди зникають, а користувачі стають жертвами

0

Цей рік видався для технологічної галузі неспокійним, адже на тлі зростання витрат на обладнання для центрів обробки даних штучного інтелекту та невпинних скорочень персоналу, навіть позитивні події, як-от випуск Steam Machine, опинилися під загрозою через несподіване підвищення ціни з 750 до 1049 доларів. Подальший розвиток подій у 2026 році, ймовірно, погіршить ситуацію, а потенційне “здуття” бульбашки штучного інтелекту може виявитися таким же руйнівним, як фінансова криза 2008 року чи крах доткомів.

Здавалося б, можна було б віднайти хоч якусь комічну ситуацію, але, окрім кумедного випадку зі знімними окулярами генерального директора Snapchat, знайти привід для сміху в поточних реаліях надзвичайно складно, адже на горизонті маячать відтік кваліфікованих кадрів, обмеження доступу та подальше вторгнення в приватне життя. Звісно, існують й інші проблеми, які не потрапили до цього огляду, але зазначені вище вже стали найбільшими провалами у сфері високих технологій цього року.

Здається, вся технологічна індустрія завмерла в очікуванні неминучого краху бульбашки штучного інтелекту, яка наразі є колосальним марнотратством коштів, що завдає шкоди галузі. Попри зростання показників на фондовому ринку, реальний вплив цієї технології на світ є не менш руйнівним, ніж її видатне становище на біржі, і продовження звітності про потенційне погіршення психічного стану користувачів та втрату ними базових навичок критичного мислення свідчить про небезпечні тенденції.

На тлі цього, міста по всій Америці буквально заполонили центри обробки даних, що не лише отруюють місцеве населення, але й доводять його до божевілля безперервним гулом систем охолодження, а компанії, що наважилися працювати зі штучним інтелектом, тепер стикаються з банкрутством, відмовами від використання технології або її передачею іншим, адже деякі продукти виявляються надто дорогими або нездатними замінити людську працю, що було обіцяно під час впровадження.

Злиті фінансові звіти OpenAI підтверджують неможливість фінансування компаній, що займаються штучним інтелектом, на нинішньому етапі, адже компанія Сема Альтмана зафіксувала збитки у розмірі 38,5 мільярда доларів у 2025 році, а Anthropic та OpenAI щодня спалюють мільярди, тоді як Uber, що використовує їхні технології, вже вичерпав бюджет, і навіть Microsoft, попри свій багатотрильйонний статус, наказав співробітникам обмежити використання великих мовних моделей, не пов’язаних з їхньою продукцією, через високу вартість.

Частиною нинішньої кризи, спричиненої штучним інтелектом, є масові скорочення персоналу, які, за оцінками TechCrunch, вже торкнулися понад 150 000 осіб з початку 2026 року, а TrueUp прогнозує, що до кінця року ця цифра сягне 326 000. Компанії, що вкладають величезні кошти у розвиток штучного інтелекту, вдаються до заходів економії, і замість перегляду пріоритетів, такі гіганти, як Meta та Microsoft, звільняють тисячі працівників для підтримання фінансового зростання, що, як не дивно, часто призводить до зростання вартості їхніх акцій.

Це, у свою чергу, змушує людей залишати обрані професії, адже 44% розробників ігор, за даними опитування Skillsearch, розглядають можливість повного виходу з галузі через нестабільність, що, зрештою, шкодить споживачам, які стикаються з низькою якістю продуктів, як-от проблеми з Windows 11, що могло бути передбачено після скорочення команди контролю якості Microsoft ще у 2015 році.

Уряд Великої Британії, а саме Лейбористська партія, анонсував заборону використання соціальних мереж для осіб молодше 16 років, незважаючи на численні докази шкідливості таких платформ для дітей, включно з виявленням фактів їхнього навмисного дизайну для викликання залежності. Ця заборона, однак, супроводжується неприйнятно високою ціною, адже після запровадження Закону про безпеку в Інтернеті 2023 року, для доступу до контенту для дорослих вимагається ідентифікація особи за допомогою документів, обличчя або кредитної картки.

Ці обмеження легко обійти за допомогою VPN, що підключається до іншої країни, але зараз міністр цифрових технологій Лейбористської партії, Ліз Кендалл, висунула невизначену погрозу щодо VPN, а саме оголошення нових рекомендацій влітку, що викликає значне занепокоєння щодо подальших обмежень доступу до Інтернету та VPN. Варто зазначити, що одна з компаній, яка займається верифікацією, пов’язана з мільярдером Пітером Тілем, відомим своїм втручанням у політику, який є співзасновником Palantir, тоді як інший британський верифікатор був оштрафований у Іспанії за неналежне поводження з даними, а французька компанія зазнала хакерської атаки, в результаті якої були продані ID-картки.

Такий підхід, ймовірно, виявиться вражаючою поразкою, адже існує висока ймовірність, що це змусить молодь, дорослих або менш технічно обізнаних користувачів вдатися до більш радикальних методів обходу системи, таких як китайський протокол V2Ray або Tor Browser, що може зробити їх вразливими до зловмисників або шкідливих вебсайтів у “темній мережі”. З огляду на небезпеку “вайб-кодингу”, не виключено, що з’явиться метод на основі штучного інтелекту для обходу британських обмежень, що наражатиме користувачів на подальші ризики, і досі неясно, як це потенційне рішення вплине на тих, хто займається діяльністю, що потребує певного рівня безпеки.

Microsoft, схоже, продовжує йти на граблі, як персонаж Сісіді Боба з “Сімпсонів”, упродовж 2026 року, але одним із найнебезпечніших і найбезглуздіших рішень компанії за останні кілька місяців стало притягнення до відповідальності дослідника, який виявив критичні вразливості у Windows. Протягом кількох тижнів 2026 року тестувальник на проникнення під псевдонімом “Chaotic Eclipse” або “Nightmare Eclipse” повідомляв про “експлойти нульового дня”, які є недоліками в програмному забезпеченні, що розробники ще не встигли усунути.

Експлойти нульового дня потребують термінового виправлення, адже з моменту розголошення інформації про них лише питання часу, коли хтось використає їх зі зловмисними намірами. Eclipse повідомляв про знахідки експлойтів через програму винагород Microsoft за виявлення помилок, яка передбачає виплату коштів за відтворення та виправлення проблеми. Проте, Microsoft або активно відмовлялася платити, або ігнорувала Eclipse, або ж намагалася заборонити йому висвітлювати ці проблеми в Інтернеті, прикладом чого є нещодавня проблема, виявлена 10 червня 2026 року, яка впливає на BitLocker і дозволяє зловмисникам з правами адміністратора обійти його захист.

Кібербезпекова компанія вже виявила, що експлойти, на які вказав Eclipse, активно використовуються. По суті, компанія закриває очі на проблему, залишаючи своїх користувачів під загрозою, і це не враховуючи того факту, що оновлення Windows знову зламало роботу всієї системи.

Чи може штучний інтелект генерувати нові ідеї?

0

Люди завжди вважали себе найкращими. До 20 століття вважали, що людина – це вершина еволюції. Згодом з’ясувалося, що це не так і низка видів живих істот багато в чому краща. З появою комп’ютерів люди почали вважати, що людська здатність до творчості – це унікальне явище. Згодом виявилося, що штучний інтелект здатний до більшої творчості, ніж переважна частина людей на планеті. Сьогодні рубіж егоцентричності людей проходить по лінії «штучний інтелект не здатний продукувати нові ідеї». Але чи дійсно це так?

Протягом десятиліть провідні математики світу намагалися розв’язати складний набір задач, сформульованих академіком XX століття Полом Ердешем. Ці задачі стали своєрідним випробуванням математичної винахідливості та глибини розуміння теорії.

Цього місяця до цього процесу долучився стартап у сфері штучного інтелекту під назвою Harmonic. Компанія заявила, що її система штучного інтелекту Aristotle змогла розв’язати одну з так званих «задач Ердеша» за допомогою співпраці з новітньою технологією OpenAI — GPT-5.2 Pro.

Для багатьох фахівців у галузі інформатики та математики сам факт розв’язання задачі Ердеша за допомогою штучного інтелекту став сигналом того, що такі системи досягли рівня, на якому здатні виконувати легітимну академічну дослідницьку роботу. Водночас низка експертів швидко звернула увагу на те, що отримане рішення не надто відрізняється від підходів, які раніше застосовувалися математиками-людьми.

«Мені це нагадує дуже здібного студента, який завчив увесь матеріал до іспиту, але не має глибокого розуміння концепції», — зазначив Терренс Тао, професор Каліфорнійського університету в Лос-Анджелесі, якого багато хто вважає одним із найвидатніших математиків свого покоління. За його словами, система володіє настільки великим обсягом фонових знань, що може імітувати справжнє розуміння.

Дискусія навколо того, чого саме досягла система Harmonic, знову порушила два ключові питання, які супроводжують стрімкий розвиток штучного інтелекту в технологічній індустрії. Чи справді система штучного інтелекту здійснила інтелектуальний прорив, чи лише відтворила те, що вже було створене талановитими дослідниками-людьми раніше.

Відповіді на ці питання можуть допомогти краще зрозуміти, яким чином штучний інтелект здатен трансформувати науку та інші сфери діяльності. Незалежно від того, чи генерує штучний інтелект принципово нові ідеї, і чи зможе він у майбутньому перевершити людських дослідників, він уже сьогодні стає потужним інструментом у руках досвідчених науковців.

Такі системи здатні аналізувати й зберігати обсяги інформації, що значно перевищують можливості людського мозку, а також віднаходити дані, з якими фахівці раніше не стикалися або давно про них забули.

Доктор Дер’я Унутмаз, професор дослідницького центру Jackson Laboratory, який спеціалізується на біомедичних дослідженнях, зазначив, що сучасні системи штучного інтелекту вже дійшли до рівня, на якому вони можуть пропонувати гіпотези або експерименти, які він і його колеги раніше не розглядали.

«Це не відкриття. Це пропозиція. Але вона допомагає звузити фокус», — пояснив доктор Унутмаз, чия наукова робота зосереджена на дослідженні раку та хронічних захворювань. За його словами, це дозволяє провести п’ять експериментів замість п’ятдесяти, що має значний прискорювальний ефект для науки.

Інтерес до математичних можливостей GPT-5 посилився ще в жовтні, коли віцепрезидент OpenAI з наукових питань Кевін Вейл повідомив у соціальних мережах, що система компанії змогла дати відповіді на кілька складних задач Ердеша.

Задачі Ердеша були створені як спосіб вимірювання математичної кмітливості. Вони являють собою складні гіпотези або запитання, які перевіряють межі сучасної математики, а мета полягає в доведенні їх істинності або хибності.

Деякі з цих задач є надзвичайно складними, інші — відносно простішими. Одна з найбільш відомих формулюється так: якщо ціле число n є більшим або дорівнює 2, чи можна виразити 4/n як суму трьох додатних дробів. Інакше кажучи, чи існує розв’язок рівняння 4/n = 1/x + 1/y + 1/z.

Ця задача досі залишається нерозв’язаною. Водночас Кевін Вейл заявляв у соціальних мережах, що GPT-5 нібито розв’язав багато інших задач цього типу. «GPT-5 щойно знайшов розв’язки для 10 раніше нерозв’язаних задач Ердеша і досяг прогресу ще в 11», — написав він, зазначивши, що ці задачі залишалися відкритими протягом десятиліть.

Однак математики та дослідники штучного інтелекту швидко звернули увагу на те, що система фактично відшукала вже існуючі розв’язки, приховані в багаторічних наукових статтях і підручниках. Після цього представник OpenAI видалив свій допис. Попри перебільшення початкового ентузіазму, технологія все ж продемонструвала свою практичну цінність.

«Те, що вона змогла зробити, було несподіваним і корисним», — зазначив Томас Блум, математик з Манчестерського університету, який веде сайт, присвячений задачам Ердеша. Він додав, що одна з робіт, знайдених системою, була написана німецькою мовою, і без допомоги штучного інтелекту він навряд чи зміг би її знайти самостійно.

Значний прогрес штучного інтелекту з часу появи ChatGPT наприкінці 2022 року пояснюється розвитком нейронних мереж — систем, здатних виявляти закономірності в текстах, звуках і зображеннях та навчатися самостійно генерувати подібні матеріали, включно з науковими роботами, програмним кодом, голосами та схемами.

Близько півтора року тому такі компанії, як OpenAI та Google, почали активно вдосконалювати свої системи за допомогою методу підкріплювального навчання, за якого штучний інтелект навчається шляхом численних спроб і помилок.

У результаті сучасні системи навчилися виконувати складні міркування в таких сферах, як математика, природничі науки та програмування. Хоча GPT-5 не мислить так само, як людина, він здатен витрачати значний час на розв’язання задач, іноді працюючи над ними протягом кількох годин.

Після публікацій у соціальних мережах дослідники продовжили перевіряти GPT-5 та інші системи штучного інтелекту на задачах Ердеша. Британські математики Кевін Баррето та Ліам Прайс цього місяця скористалися GPT-5 для розв’язання раніше відкритої задачі, а потім використали систему Aristotle від Harmonic для перевірки правильності результату. На відміну від GPT-5, Aristotle застосовує спеціалізовану мову програмування для формального доведення істинності або хибності розв’язку.

Роль самих математиків була обмеженою, але важливою. Вони коригували напрям роботи системи, коли її доведення не відповідало поставленій меті. Водночас, як і багато інших експертів, вони вважають, що штучний інтелект уже продемонстрував здатність виконувати академічні дослідження.

«Це не надто високорівнева наукова робота, але сам факт, що штучний інтелект здатен виконувати дослідження будь-якого рівня, є вражаючим», — зазначив Томас Блум. За його словами, якби аналогічне рішення запропонував аспірант, він би порадив подати його до наукового журналу.

Разом із тим не всі експерти поділяють цей оптимізм. Терренс Тао зауважив, що отримане рішення ґрунтується на широко відомих методах, а саму суть задачі спільнота змогла чітко сформулювати лише протягом останнього місяця, що частково пояснює її тривалу відсутність у літературі.

Попри загальне враження, науковці сходяться на думці, що штучний інтелект уже став потужним і швидко вдосконалюваним інструментом для досліджень. Питання про те, чи здатен він генерувати ідеї, недоступні людині, наразі вважається другорядним.

За словами доктора Унутмаза, використовуючи штучний інтелект у дослідженнях хронічних захворювань, він часто відчуває себе так, ніби співпрацює з досвідченим колегою. Водночас він підкреслює, що без участі людини така система не здатна працювати ефективно. Потрібен фахівець, який уміє формулювати запити, пояснювати контекст і відокремлювати справді цінну інформацію від решти результатів.

«Людський дослідник залишається потрібним, а подекуди навіть більш потрібним, ніж раніше», — зазначив він, наголошуючи на важливості глибокої експертизи для правильного розуміння того, що саме робить штучний інтелект.

За матеріалами: New York Times

AI у контекстній рекламі: як штучний інтелект змінює Google Ads у 2026 році

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМИ
Штучний інтелект уже давно перестав бути футуристичною технологією та став частиною повсякденної роботи маркетологів. Особливо помітними зміни стали у сфері контекстної реклами, де алгоритми машинного навчання дедалі активніше беруть на себе завдання, які ще кілька років тому виконували виключно спеціалісти вручну.

Google постійно розширює можливості AI у своїй рекламній платформі. Сьогодні система не лише показує оголошення за заданими параметрами, а й самостійно аналізує поведінку користувачів, прогнозує ймовірність конверсії та допомагає ефективніше розподіляти рекламний бюджет. У результаті бізнес отримує більше можливостей для залучення клієнтів і підвищення рентабельності реклами.

Від ручного керування до автоматизованих рішень

Ще кілька років тому налаштування рекламних кампаній передбачало значний обсяг ручної роботи. Маркетологи самостійно коригували ставки, аналізували пошукові запити, тестували різні варіанти оголошень та постійно відстежували результати.

Сьогодні значну частину цих процесів виконує штучний інтелект. Алгоритми Google Ads здатні обробляти мільйони сигналів у режимі реального часу та приймати рішення швидше, ніж будь-яка людина.

Найбільш помітні зміни відбулися у таких напрямах:

  • автоматичне керування ставками (Smart Bidding);
  • оптимізація рекламних кампаній за цільовими діями;
  • аналіз поведінки аудиторії;
  • підбір найбільш релевантних пошукових запитів;
  • домінування повністю автоматизованих кампаній (як-от Performance Max).

Для бізнесу це означає можливість отримувати кращі результати навіть в умовах зростання конкуренції на рекламному ринку.

6a30f901e2e3e.webp

Як AI допомагає підвищувати ефективність рекламних кампаній

Основна перевага штучного інтелекту полягає у здатності аналізувати величезні масиви даних та швидко адаптувати рекламні кампанії до змін поведінки користувачів.

Наприклад, система може враховувати:

  • місцезнаходження користувача;
  • тип пристрою;
  • час доби;
  • історію пошукових запитів;
  • ймовірність здійснення покупки.

На основі цих даних Google автоматично визначає оптимальну ставку для кожного аукціону. Це дозволяє ефективніше використовувати бюджет і підвищувати конверсійність реклами.

Крім того, генеративний AI на базі Gemini став невіддільною частиною кабінету: система миттєво генерує унікальні креативи, адаптує банери під різні формати екранів та створює релевантні відео для Shorts на основі контенту сайту.

Однак навіть найсучасніші алгоритми не здатні повністю замінити стратегічне бачення людини.

Чому людська експертиза все ще залишається важливою

Попри стрімкий розвиток автоматизації, успішність рекламної кампанії залежить не лише від технологій. Штучний інтелект чудово працює з даними, але він не розуміє бізнес-контексту так глибоко, як досвідчений маркетолог.

Саме тому якісне налаштування контекстної реклами сьогодні передбачає поєднання можливостей AI та експертизи спеціалістів. Фахівці визначають цілі кампаній, аналізують конкурентне середовище, формують рекламну стратегію та контролюють ефективність автоматичних рішень.

Наприклад, команда Svitli Agency використовує сучасні інструменти автоматизації Google Ads, але водночас приділяє значну увагу бізнес-завданням клієнта. Такий підхід до налаштування контекстної реклами дозволяє не просто отримувати кліки, а залучати цільову аудиторію, яка дійсно готова до взаємодії з компанією та здійснення покупки.

Найчастіше саме людська експертиза допомагає:

  • правильно визначити KPI;
  • обрати оптимальну рекламну стратегію;
  • інтерпретувати результати кампаній;
  • знаходити нові точки зростання;
  • масштабувати успішні рекламні активності.

Майбутнє контекстної реклами: до чого готуватися бізнесу

Сьогодні, у 2026 році, ми вже бачимо, що роль штучного інтелекту продовжує зростати. Експерти прогнозують подальший розвиток автоматизованих кампаній, більш глибоку персоналізацію реклами та ширше використання генеративного AI.

Серед ключових тенденцій найближчих років можна виділити:

  • ще більшу автоматизацію управління ставками;
  • персоналізовані рекламні повідомлення для різних сегментів аудиторії;
  • прогнозну аналітику поведінки користувачів;
  • автоматичне створення креативів та рекламних текстів;
  • інтеграцію AI у всі етапи рекламного циклу.

Компанії, які почнуть активно використовувати ці можливості вже зараз, отримають суттєву конкурентну перевагу.

Штучний інтелект докорінно змінює підхід до контекстної реклами. Те, що раніше вимагало десятків годин ручної роботи, сьогодні може виконуватися автоматично на основі аналізу великих обсягів даних.

Проте найкращих результатів досягають не ті компанії, які повністю покладаються на алгоритми, а ті, що поєднують технологічні можливості AI з досвідом професійних маркетологів. Саме така синергія дозволяє отримувати максимальну віддачу від Google Ads і ефективно конкурувати в цифровому середовищі.

X активніше просуває прямі ефіри та виплати авторам

0

Не дивуйтеся, якщо протягом наступного місяця побачите більше прямих ефірів в X. Хоча трансляції в реальному часі для цієї соцмережі не новинка, зазвичай її з цим форматом не асоціюють. Тепер компанія запустила центр керування прямими ефірами під назвою Live Studio з інструментами, які спрощують вихід у ефір, а також запровадила нові виплати для стимулювання авторів.

X активніше просуває прямі ефіри та виплати авторам

У кількох дописах в X керівник продукту компанії повідомив, що платформа “винагороджуватиме авторів, які ведуть прямі ефіри, виділивши для них 1 млн доларів” у наступному розрахунковому циклі. Нікіта Бір не пояснив, як саме буде організована система виплат, але пообіцяв надати більше деталей згодом. Натомість він опублікував демо нового центру керування трансляціями всередині Creator Studio, щоб показати, як це працює.

У центрі керування користувачі зможуть створити новий стрім, задати йому назву та завантажити обкладинку, яку глядачі бачитимуть до початку ефіру. Можна запланувати старт трансляції на конкретний час і дату, а також обрати аудиторію, яка отримає до неї доступ. Прямі ефіри можна обмежити лише для верифікованих акаунтів, акаунтів, за якими стежить автор, або його підписників, але їх також можна зробити видимими для всіх користувачів X.

Live Studio також показує авторам коментарі глядачів та статистику ефіру, зокрема кількість одночасних переглядів, країни, з яких дивляться трансляцію, і пристрої, якими користуються.

Джерело

Engadget

Google програла остаточну апеляцію щодо штрафу ЄС

0

Найвищий апеляційний суд Європи залишив у силі рекордний штраф у розмірі €4,1 млрд ($4,67 млрд), накладений на Google ще у 2018 році за порушення антимонопольного законодавства, пов’язані з операційною системою Android. “Апеляцію, подану Google та її материнською компанією Alphabet проти рішення Загального суду, відхилено”, – йдеться у пресрелізі Суду Європейського Союзу. Там додали, що підтверджено фінансову санкцію за зловживання Google Search своїм домінуючим становищем.

Google програла остаточну апеляцію щодо штрафу ЄС

У 2016 році Єврокомісія звинуватила Google у тому, що вона змушувала мобільних операторів і виробників смартфонів встановлювати Chrome, пошук та інші застосунки Google як стандартні або ексклюзивні сервіси пошуку на більшості пристроїв, що продаються в Європі. За частки ринку понад 80% у багатьох країнах це фактично блокувало доступ конкурентів до ринку пошуку, створюючи майже монопольне становище для пошукового гіганта.

Початковий штраф у €4,34 млрд (згодом зменшений до €4,13 млрд) “враховує тривалість і серйозність порушення”, йшлося в заяві Єврокомісії на той час. Також зазначалося, що розмір штрафу розраховано на основі доходів Google від пошукової реклами на Android у межах Європейської економічної зони. Компанії також наказали “припинити незаконну поведінку… протягом 90 днів з моменту ухвалення рішення”.

Суд ЄС заявив, що Загальний суд, який ухвалював початкове рішення, “не припустився помилки в застосуванні права, оцінюючи антиконкурентний ефект умов попереднього встановлення, передбачених Android-угодами”, і що він правильно визнав незаконний характер цих угод. Суд також підтвердив обґрунтованість підходу до визначення розміру штрафу.

Рішення проти Google стало практично неминучим ще рік тому, коли генеральний адвокат Суду Європейського Союзу рекомендував відхилити апеляцію. У 2017 році на Google вже наклали €2,4 млрд ($2,8 млрд) штрафу за зловживання домінуванням у сегменті пошуку товарів для онлайн-шопінгу, і остаточну апеляцію в цій справі компанія програла у 2024 році.

Джерело

Engadget

OpenAI пропонує передати США частку в усіх ІТ-компаніях зі ШІ

0

Гендиректор OpenAI Сем Альтман, за даними Financial Times, веде переговори з урядом США, щоб убезпечити шлях компанії до досягнення її цілей від політичних перешкод. За інформацією видання, Альтман запропонував передати уряду п’ять відсотків акцій OpenAI, щоб «поділитися вигодами від буму ШІ» з суспільством.

OpenAI пропонує передати США частку в усіх ІТ-компаніях зі ШІ

Йдеться не лише про OpenAI. За задумом Альтмана, інші провідні розробники штучного інтелекту — зокрема Google, Anthropic, xAI та Meta — також мали би погодитися передати уряду аналогічну частку в своїх бізнесах.

Останнім часом компанії на кшталт Anthropic і OpenAI наштовхнулися на перепони з боку уряду США під час запуску нових моделей ШІ. Anthropic була змушена повністю заблокувати доступ до своїх кіберзахисних моделей Mythos і Fable після відповідного розпорядження адміністрації Трампа. Лише нещодавно компанія отримала дозвіл відновити доступ користувачів до цих рішень.

OpenAI, своєю чергою, довелося запустити обмежений попередній доступ до моделі GPT-5.6 тільки для партнерів, схвалених владою, відповідно до запиту адміністрації.

У червні Дональд Трамп підписав спрощений указ, який зобов’язує компанії, що працюють з ШІ, ділитися своїми найпотужнішими моделями для добровільної урядової перевірки за 30 днів до їхнього публічного релізу. Водночас політики, включно з союзниками Трампа, а також організації на кшталт ООН вимагають жорсткішого регулювання штучного інтелекту.

Як нагадує Financial Times, практика передачі частки державі вже застосовувалася раніше. Трамп свого часу публічно закликав голову Intel Ліп-Бу Тана піти у відставку, але змінив риторику після того, як його адміністрація отримала 10-відсоткову частку в чипмейкері. Нещодавно він навіть похвалився, що «частка Америки в Intel зараз перевищує 60 мільярдів доларів» проти 8,9 мільярда у 2025 році.

За даними видання, Альтман та інші керівники OpenAI також обговорювали ідею передачі п’яти відсотків капіталу провідних розробників ШІ суверенним фондам, зокрема Alaska Permanent Fund, який виплачує дивіденди уряду штату й мешканцям.

Переговори між OpenAI та владою США перебувають на дуже ранній стадії, і будь-яка подібна угода, як зазначає Financial Times, потребуватиме схвалення Конгресу.

Джерело

Engadget

Opera додала захист від атак через буфер обміну

0

Браузер Opera запровадив нову функцію безпеки, що захищає від зловмисних атак через буфер обміну, повідомила компанія. «З Paste Protect Opera стає першим основним браузером із вбудованим захистом і системою попереджень від кібератак на основі ClickFix, які становили понад половину атак із завантаженням шкідливого ПЗ у 2025 році», – йдеться в блозі розробника.

Opera додала захист від атак через буфер обміну

Що таке ClickFix? Серевіс Seraph Secure описує його як «на диво буденну» атаку, яка не покладається на «страшні попередження». Часто вона маскується під вікно перевірки Captcha: коли ви натискаєте кнопку «Я не робот» або подібну, сайт копіює шкідливий код у буфер обміну комп’ютера. Потім з’являється набір інструкцій нібито для завершення перевірки – наприклад, натиснути «Win+R» для відкриття вікна запуску, «Ctrl+V» для вставки коду та «Enter» для його виконання.

Скопійований код зазвичай змушує комп’ютер перейти на вказаний сайт, завантажити файл і запустити його, використовуючи команди на кшталт «mshta». Код може бути прихований або замаскований зайвими символами. Після запуску команда може встановити «infostealer»-шкідників, як-от Lumma Stealer, які викрадають збережені паролі, дані автозаповнення в браузері, куки для автологіну тощо.

Це можна зупинити на рівні браузера, якщо він виявить шкідливу команду до того, як вона потрапить у буфер обміну. Саме для цього в Opera з’явилась функція Paste Protect. Вона розпізнає шкідливі скрипти, орієнтовані на Windows, macOS та Linux, блокує дію копіювання та попереджає користувача про те, що сталося, а також підсвічує адресний рядок червоною іконкою. Користувачі можуть побачити перші 120 символів команди й позначити сайт як безпечний у разі хибного спрацювання.

Джерело

Engadget

Amazon готує до запуску супутниковий інтернет Leo

0

Ракета Atlas V United Launch Alliance (ULA) вранці 2 липня стартувала в космос, вивівши на орбіту 29 супутників Amazon Leo. Amazon повідомляє, що ракета успішно розгорнула супутники, із ними вже встановлено зв’язок та підтверджено їхню працездатність. Тепер залишилося підняти апарати на робочу орбіту заввишки 392 милі (приблизно 630 км), після чого Leo буде готова почати надавати клієнтам послуги супутникового широкосмугового доступу до інтернету.

Amazon готує до запуску супутниковий інтернет Leo

Цей запуск ULA з космічної станції сил космічної оборони США на мисі Канаверал у Флориді збільшує загальну кількість робочих супутників Leo до понад 390. Цього достатньо, щоб «забезпечити безперервний сервіс у початкових широтах», зазначив віцепрезидент Amazon Leo Кріс Вебер. Для самої ракети Atlas V це також остання місія в межах проєкту після виведення на орбіту загалом 224 супутників Leo. Наступні місії Leo використовуватимуть важку ракету Vulcan від ULA, яка може брати на борт понад 40 супутників за один запуск і літати частіше, що дозволить Amazon швидше нарощувати покриття та ємність мережі.

«Маючи сотні готових до польоту супутників, які чекають на старті на мисі, і новий спеціальний вертикальний інтеграційний комплекс для підтримки Leo Vulcan 1 та наступних місій, ми маємо чіткий план підвищення темпів запусків і розгортання, що допоможе нам швидко розширювати покриття мережі після початкового запуску сервісу пізніше цього року», — заявила Мелісса Вюерл, директорка з пускових систем Amazon Leo.

Водночас із приблизно 390 супутниками на орбіті Leo ще має подолати величезний шлях, аби наблизитися до Starlink. Адже у Starlink від SpaceX уже понад 10 000 супутників, які забезпечують супутниковий інтернет її клієнтам. Окрім запусків на ракетах Vulcan від ULA, Amazon планує використовувати й ракету New Glenn компанії Blue Origin, яка може виводити понад 48 супутників за раз. У травні стартовий майданчик New Glenn був зруйнований вибухом під час «гарячого» вогневого тесту, що затримало всі місії, які планували використовувати цю ракету. Втім Blue Origin, яку так само заснував Джефф Безос, прискореними темпами будує новий стартовий майданчик, щоб розпочати польоти New Glenn до кінця року.

Джерело

Engadget

Як OpenClaw допомагає знайомитися й розходитися

0

Бен Гез нині має «купу потенційних іноземних дружин у своїх особистих повідомленнях» завдяки автоматизованому скрипту, який він налаштував за допомогою OpenClaw, коду Claude та тестових рілсів в Instagram.

Як OpenClaw допомагає знайомитися й розходитися

«Це божевілля, потенціал зараз просто шалений, – розповів Гез, контентмейкер і засновник стартапу, виданню TechCrunch. – Я не впевнений, що всім це сподобається, але воно працює».

Як саме Гез зваблює стільки жінок? Спершу він використовує open source‑агента OpenClaw, щоб відстежувати результати матчів чемпіонату світу з футболу. Після кожної гри OpenClaw запускає Claude, який створює й публікує майже ідентичний «trial reel» в Instagram за одним і тим самим шаблоном. У відео Гез дивиться у вікно вагону поїзда з пригніченим виглядом, а підпис звучить так: «Не можу повірити, що {COUNTRY} програла… Якщо якійсь дівчині з {COUNTRY} потрібна емоційна підтримка… мої особисті відкриті».

Гез опублікував одне й те саме відео, змінюючи лише назву країни, вже більше десятка разів. Однак на його профілі цього не видно, адже trial reels не відображаються на публічній сторінці автора. Відтоді, як він запустив це автоматизоване рішення, відео зібрали понад мільйон переглядів і 200 приватних повідомлень за кілька днів. Це ще більш вражаюче, якщо врахувати, що в профілі Геза зазначено: він відповідає лише на повідомлення, надіслані через Canary — його власний застосунок для вивчення мов на базі ШІ. Тобто жінкам доводиться ще й завантажувати його застосунок.

Треба визнати: Гез справді вивів принцип «працюй розумніше, а не більше» на новий рівень. Але коли жінки зрозуміють, що йому насправді байдуже до туніського футболу, хіба вони не почуватимуться обдуреними?

«Вони не зляться, їх це радше вражає: типу, “О, ти мислиш нестандартно, ти геній”, – каже Гез. – Я думаю, доки ти відкритий у тому, що робиш, усе ок».

TechCrunch не зміг незалежно перевірити реальні реакції цих жінок, тож доводиться покладатися на слова Геза. Але можна точно сказати, що він не єдиний, хто креативно використовує вірусного ШІ‑асистента. Хоча методи Геза й більш епатажні, інші користувачі бачать в OpenClaw спосіб спростити сам процес організації побачень.

Джефф Вайсбайн, засновник PR‑агентства в сфері технологій, використовує OpenClaw, щоб вирішувати, куди запросити партнерок на побачення в різних районах Південної Флориди.

«Я зустрічаюся з жінками з різних районів Південної Флориди, тому не знаю всіх ресторанів і місць, куди можна сходити, – розповів він TechCrunch. – У мене є бот, який робить усе дослідження за мене й формує документ із посиланнями та поясненням, чому це гарний вибір для того чи іншого типу побачення».

Коли журналістка розповіла йому про схему Геза з OpenClaw, Вайсбайн вибухнув сміхом.

«Схоже, я використовую OpenClaw не на повну», – жартує він. – «Але точно в тому ж ключі — як інструмент, що полегшує завдання, яке інакше довелося б робити вручну».

Як і Гез, Вайсбайн не приховує, що використовує ШІ‑інструменти для планування побачень (щоправда, одного разу це зіграло проти нього, коли жінка сказала: «Я ненавиджу ШІ‑агентів»). У певному сенсі попросити OpenClaw порадити місце для хепі‑авру у Форт‑Лодердейлі не так уже й відрізняється від звичайного гугління найцікавіших барів. Але, за словами Вайсбайна, він би не став доручати ШІ вести за нього реальне спілкування з жінками.

«Я бачив, як люди створюють ботів і налаштовують свайпінг у дейтинг‑застосунках через OpenClaw, і я б так не робив. Кажуть, це гра в кількість, але якщо для цього потрібно ось так усе автоматизувати… звучить як жахливий спосіб знайомитися», – каже він. – «Мені здається, не варто делегувати ШІ свою комунікацію, коли в тебе стосунки з людиною».

Більшість людей не готові дозволяти ШІ втручатися в стосунки, коли вже з’явився реальний зв’язок. Але фахівчиня з технологій на ім’я Кейлі каже, що коли вона вирішує завершити флірт, їй цілком комфортно використовувати Claude, щоб поставити крапку.

«Я почала користуватися Claude й створила автоматизацію, яка генерує повідомлення на кшталт “Я більше не хочу з тобою бачитися” на основі кількох ключових фраз, які я вводила про побачення. Потім ці повідомлення автоматично надсилалися в різний випадковий час, щоб я не хвилювалася, коли саме натиснути “відправити”, – розповіла вона TechCrunch. – Все працювало чудово, поки я не згадала про це одному хлопцю на побаченні, якому згодом теж довелося відправити автоматизоване повідомлення. Він тоді запитав, чи спілкується зі мною Claude чи Кейлі».

Що гірше: коли тебе просто «ігнорять» без пояснень, чи коли з тобою розриває стосунки штучний інтелект?

OpenClaw сколихнув техносвіт навесні, коли став вірусним завдяки своєму потенціалу, але фахівці з безпеки постійно попереджають про ризики, пов’язані з наданням ШІ‑асистентові повного доступу до всіх ваших акаунтів.

Для Лейзера Коена, співзасновника орієнтованої на безпеку альтернативи OpenClaw під назвою NanoClaw, передача особистих взаємин на відкуп ШІ має серйозні наслідки для приватності, навіть якщо його компанія й рекламувала планування побачень як один із сценаріїв використання у X (колишній Twitter).

«Коли ви даєте агенту доступ до особистої інформації та акаунтів, потрібне затвердження людиною на кожному кроці, – сказав Коен TechCrunch. – Усі вже чули історії про те, як OpenClaw створює людям профілі на сайтах знайомств без їхнього відома чи згоди, або як “тренери з побачень” на базі OpenClaw розповідають в інших чатах, що вони використовуються як такі тренери».

NanoClaw теж присутній у приватному житті самого Коена, хоча він використовує його значно «родинніше», ніж масовий випуск рілсів із закликом до засмучених футбольних фанаток писати в особисті повідомлення.

«Ми з дружиною використовуємо нашого асистента на базі NanoClaw на ім’я Розі, щоб керувати розкладами наших п’ятьох дітей, – каже він. – Але загалом “claws” широко застосовуються, щоб допомогти парам дійти до етапу виховання дітей».

Джерело

TechCrunch

Rivian підвищила прогноз продажів електромобілів

0

Американський виробник електромобілів Rivian заявляє інвесторам, що цього року може продати більше машин, ніж очікувалося раніше, попри численні чинники, які нині гальмують ринок електрокарів у США.

Rivian підвищила прогноз продажів електромобілів

Раніше Rivian прогнозувала поставки в межах 62–67 тис. авто у 2026 році, однак тепер компанія очікує реалізувати від 65 до 70 тис. машин, повідомили в четвер.

Це невелике, але потенційно важливе підвищення для компанії, яка торік відвантажила лише 42 247 електромобілів. Оновлений прогноз з’явився на тлі уповільнення зростання продажів електрокарів у США, зумовленого, зокрема, скасуванням Конгресом федерального податкового кредиту у розмірі $7 500 на купівлю електромобілів, а також рішеннями адміністрації президента Трампа щодо згортання екологічних регуляцій, які стимулювали виробництво та придбання електрокарів.

Новий прогноз може свідчити, що високі очікування щодо абсолютно нового масового електрокара компанії — кросовера R2 — справджуються.

Rivian не назвала конкретної причини для такого зростання впевненості, лише зазначила, що перевершила власні прогнози у другому кварталі завдяки «стійкому квартальному зростанню в сегментах EDV і R1, а також старту поставок R2». EDV — це назва електричного комерційного фургона Rivian.

За підсумками другого кварталу компанія повідомила, що виробила 12 613 автомобілів і доставила клієнтам 12 194, тоді як раніше очікувала відвантажити лише 9–11 тис. машин.

Rivian покладає великі надії на новий кросовер R2, продажі якого стартували минулого місяця з базовою ціною близько $58 000. Під його виробництво компанія розширила завод у Нормалі (штат Іллінойс), а також зводить новий виробничий майданчик у Джорджії, розрахований на випуск сотень тисяч R2 на рік.

Rivian поки що не назвала точний прогноз продажів R2 на цей рік, але фінансова директорка компанії Клер МакДона згадувала діапазон 20–25 тис. авто. Наразі незрозуміло, чи зросте ця цифра разом з оновленим загальним прогнозом, чи компанія очікує додаткові поставки переважно з боку своїх комерційних фургонів EDV і дорожчої лінійки пікапів та позашляховиків R1.

Джерело

TechCrunch

Спам із Mr Beast у Threads виявився масовою криптошахрайською схемою

0

Якщо ви бодай трохи користувалися застосунком Threads від Meta за останній рік, напевно бачили те, що можна назвати «відповідачами з Mr Beast»: спам-акаунт відповідає на популярний допис безглуздою фразою та низькоякісним скриншотом сторінки британської газети The Times з вигаданою історією про Mr Beast. Зазвичай додається ще одне, випадкове на вигляд зображення — наприклад, букет квітів з iPhone. Формула має дрібні варіації, але ці пости буквально повсюдні.

Спам із Mr Beast у Threads виявився масовою криптошахрайською схемою

Як і більшість спаму в соцмережах, це частина великої криптошахрайської операції.

За аналізом Зака Едвардса, штатного дослідника безпеки в компанії Infoblox, людина або група за цими акаунтами керує більш ніж 10 000 шкідливих сайтів «криптоказино». Engadget виявив десятки акаунтів, які публікують спам-відповіді з Mr Beast у Threads; деякі з них за останні 30 днів набрали сотні тисяч переглядів. Усі акаунти рекламували сайти, які Едвардс ідентифікував як частину однієї мережі.

Хоча шахраї постійно вигадують нові тактики, щоб затягнути людей у фінансові схеми, на думку і Едвардса, і Марка Біра, керівника споживчого напряму в платформі для виявлення шахрайств Malwarebytes, спосіб, у який це відбувається в Threads, є нетиповим. По-перше, дописи не містять явних посилань на схеми, які вони просувають. Навіть дивні фрази на кшталт «стружки від олівця закручуються, як думки» не схожі на типовий контент криптошахраїв з обіцянками швидкого збагачення, з яким часто стикаються користувачі соцмереж.

Якщо ж уважно придивитися до підроблених скриншотів, стає видно, що кожне розмите фото ютубера супроводжується вигаданою новиною про те, що він запускає новий «проєкт» або «акцію» і роздає гроші тим, хто зайде на сумнівний сайт.

Едвардс вважає, що дивна манера публікацій цих акаунтів — це спроба одночасно обійти системи виявлення Meta і протестувати, який тип дописів найчастіше отримує видимість. «Ця мережа — монстр для A/B‑тестування, — каже він, маючи на увазі їхню здатність запускати різні варіації одного й того ж контенту, щоб з’ясувати, що працює краще. — Ці зловмисники, можливо, зрозуміли, що їхні домени занадто швидко потрапляють у поле зору, коли вони вставляють їх прямо в пост. Тому вони вигадали дивний процес, коли домен наче закопується, а користувач має відчути, що це своєрідний квест. Якщо ти просуваєш просто зображення, а в ньому є малопомітний URL, багато з цих систем на основі ШІ можуть його не вловити».

Схоже, шахраї з Mr Beast також навчилися оптимізувати свій спам під особливості алгоритму Threads. Відповіді на популярні пости — перевірена стратегія для отримання видимості в Threads; Meta стверджує, що половина переглядів у Threads припадає саме на відповіді. Безглузді фрази та низькоякісні скриншоти, які змушують розгорнути зображення, щоб роздивитися, імовірно, змушують користувачів довше затримуватися на пості. Усе це разом може стати рецептом для алгоритмічного підсилення.

«Вони намагаються нагодувати алгоритм, а в кожної платформи — свій алгоритм», — пояснює Марк Бір з Malwarebytes. Хоча він визнав, що не знайомий саме з цією конкретною мережею криптошахраїв, його не здивувала їхня одержимість Mr Beast. За його словами, сьогодні Mr Beast є однією з найчастіше використовуваних постатей у шахрайських схемах, випереджаючи за згадками інших популярних «героїв» афер — як-от Ілона Маска.

Багато з цих шахрайських сайтів (як той, що на скриншоті вище) працюють за простою схемою депозитного шахрайства, каже Едвардс. Сайти обіцяють «безкоштовну винагороду» або бонус за реєстрацію, щоб підштовхнути людей створити акаунт. Після реєстрації та отримання промокредитів — на одному з сайтів, який відвідав Engadget, це називалося «безкоштовні гроші» — користувачам пропонують безліч онлайн‑слотів та інших простих ігор. Сайти стверджують, що користувач може будь‑коли виводити та вносити кошти, підштовхуючи його до введення даних банківської картки або підключення криптогаманця.

Автор Engadget ввів один із промокодів з Mr Beast‑спаму на одному з цих сайтів і отримав повідомлення, що він «серед переможців нашої промоакції $10M Bonus Event» і виграв $3 000. Щоб вивести ці виграші, достатньо було вказати адресу гаманця або номер банківської карти. Це повністю відповідає схемі, описаній Едвардсом.

«Зазвичай це так: зареєструйтеся заради бонусу на депозит, потім вам показують фіктивний прибуток і заохочують вносити ще більше грошей, — пояснює він. — Їх не цікавлять довгі історії, вони шукають швидкий заробіток».

Н незрозуміло, скільки людей можуть ставати жертвами таких схем. Аналіз більш ніж 10 000 доменів, зібраних Едвардсом, показує, що багато з цих так званих криптоказино мають дуже мало трафіку. Але в Threads кілька акаунтів зі спамом‑відповідями про Mr Beast за останні 30 днів набрали майже мільйон переглядів, якщо вірити публічним метрикам Threads. Деякі з цих акаунтів, схоже, були зламаними обліковками звичайних користувачів, тоді як інші були відносно новими й, очевидно, створені виключно для реклами казино‑сайтів. Декілька акаунтів також регулярно публікували півсекундні порнокліпи з посиланням на канали в Telegram, які рекламують «Threads Hot Video 18+». Цікаво, що дописи з такими кліпами не відображаються в застосунку Threads, але їх видно на сайті threads.com.

Едвардс, який відстежував подібні кампанії на інших платформах, підозрює, що шахраї активні не лише в Threads. Пости з Threads мають деякі спільні риси з хвилею спаму, яка торік націлювалася на Discord, і є певний збіг між шкідливими доменами, що просувалися на обох платформах. Він також звернув увагу, що багато з нещодавно виявлених сайтів мають інтегровану рекламу X (екс‑Twitter), а також Meta Pixel, який дозволяє рекламодавцям у Facebook відстежувати поведінку користувачів на сайті. «Я впевнений, що вони витрачають значні суми на рекламу», — каже він.

Невідомо, наскільки Meta усвідомлює свою проблему зі спамом навколо Mr Beast. Хоча компанія, здається, блокує частину акаунтів, пов’язаних із цією групою, частота появи подібних постів ставить під сумнів ефективність її протидії.

Скриншоти підробленої бізнес‑сторінки The Times з’являються вже понад рік. Це навіть перетворилося на внутрішній жарт на платформі. «Ще в когось відчуття, що твій пост “пробився”, коли під ним починають з’являтися спам‑коментарі з Mr Beast?» — написав один користувач у квітні. «Кохана, прокидайся! Вийшов новий спам з Mr Beast», — пожартував інший користувач на початку місяця, коли з’явилася нова варіація фейкового скриншота, цього разу з вигаданою статтею CNN.

І Едвардс, і Бір вважають, що Meta має всі технічні можливості, щоб виявляти подібні кампанії, навіть якщо шахраї намагаються приховати URL‑адреси, які просувають. Meta не надала коментаря Engadget до публікації цього матеріалу.

«У Meta чудові моделі виявлення на основі ШІ, у Facebook це дуже потужна система, — каже Бір. — Усе зводиться до пріоритетів. Якщо такі тактики продовжують працювати й працюють дуже довго, це означає, що їх не поставили в пріоритет для вирішення».

Джерело

Engadget

Tesla різко наростила продажі у другому кварталі

0

Tesla поставила понад 480 000 автомобілів у другому кварталі цього року — це більш як на 120 000 більше, ніж у першому кварталі. Така динаміка свідчить, що компанія й надалі здатна залучати нових покупців електромобілів, попри спад на ринку США.

Tesla різко наростила продажі у другому кварталі

Компанія повідомила в четвер, що у другому кварталі випустила 451 758 автомобілів, із яких 442 936 припадають на седани Model 3 та кросовери Model Y. Із них було доставлено клієнтам 467 762 авто, ще 12 364 одиниці припали на «інші моделі» — зокрема Cybertruck, а також останні партії седанів Model S та кросоверів Model X. Це був найкращий другий квартал в історії Tesla за абсолютною кількістю поставок і результат, що суттєво перевищив очікування Уолл-стріт.

Загалом це найкращий квартал Tesla за обсягом продажів із третього кварталу 2025 року, коли компанія відвантажила майже 500 000 автомобілів по всьому світу. І хоча виробник досі намагається зупинити дворічний тренд падіння загальних продажів, підсумки другого кварталу демонструють, що Tesla знаходить способи — завдяки географічній експансії та дешевшим версіям Model 3, Model Y і Cybertruck — розвернути цю тенденцію.

Джерело

TechCrunch

Трамп інвестував у техгігантів у день оголошення AI-плану

0

The New York Times детально проаналізувало фінансові декларації Дональда Трампа за перший рік його другого президентського терміну. Це був найбільш прибутковий для нього особисто період перебування на посаді президента: він заробив понад $2 мільярди. Хоча значну частину цих коштів він отримав від продажу криптовалют, Трамп також став інвестором у великі технологічні компанії. За даними видання, 23 липня він придбав акції Amazon, Apple, Meta, Microsoft, NVIDIA та Broadcom на суму до $5 мільйонів. Зазначається, що ці покупки були здійснені в той самий день, коли Білий дім оприлюднив давно очікуваний «AI Action Plan» — план дій у сфері штучного інтелекту.

Трамп інвестував у техгігантів у день оголошення AI-плану

У січні The New York Times повідомляло, що брокерські рахунки, пов’язані з родиною Трампа, здійснили понад 3 600 угод. При цьому, хоча родина Трампа не тримає свої активи в «сліпому трасті», вона стверджує, що не впливає на те, які саме компанії брокери купують чи продають. Водночас газета раніше писала, що Трамп часто здійснював «вдало своєчасні» угоди, наприклад, інвестицію в Dell незадовго до того, як компанія отримала оборонний контракт на $9,7 мільярда.

Як зазначає Times, Трамп був юридично зобов’язаний задекларувати придбання акцій Amazon, Apple, Microsoft та інших компаній, але не зробив цього. Через повторні недекларування йому довелося «сплатити невеликий штраф за порушення цього правила». Ймовірно, надалі такі порушення можуть мати серйозніші наслідки — у січні 2025 року сам Трамп висловився за те, щоб американські громадяни, які є «рецидивістами», змушені були залишати США.

Джерело

Engadget

HDMI 2.1, USB-C чи DisplayPort — що краще для монітора

0

Коли ви налаштовуєте новий монітор для ПК, у коробці зазвичай лежать два різні відеокабелі. Один, у формі стиснутого трапецоїда, підключає монітор до відеоджерела через HDMI. Інший, із роз’ємом, схожим на прямокутник зі зрізаним кутом, — це кабель DisplayPort. Але деякі новіші монітори також мають третій порт — USB-C, і такий самий USB-C часто позначений як відеовихід і на ноутбуках. Хоча мати кілька варіантів підключення зручно, не завжди очевидно, який із них буде найкращим саме для вашого монітора.

HDMI 2.1, USB-C чи DisplayPort — що краще для монітора

Загальне правило таке: якщо ви підключаєте монітор до ПК з дискретною відеокартою або хочете використовувати кілька моніторів одночасно, варто віддати перевагу DisplayPort. Якщо ж підключаєтеся до Mac чи ПК з інтегрованою графікою, до телевізора, домашнього кінотеатру або ігрової консолі на кшталт Xbox чи PlayStation, безпечнішим вибором буде HDMI. DisplayPort має кілька переваг для ігор та мультимоніторних конфігурацій, а також може працювати по USB-C на багатьох пристроях. Натомість HDMI підтримується значно ширшим спектром A/V‑техніки та має низку функцій, що додають цінності для перегляду медіаконтенту.

Зрештою, варто обирати той стандарт підключення, який найкраще підходить саме для вашого набору пристроїв і тих версій HDMI або DisplayPort, які вони підтримують. Ось як виглядає порівняння HDMI та DisplayPort, щоб ви могли вирішити, що краще саме для вашого монітора.

DisplayPort: для ПК, ігор та кількох моніторів

DisplayPort майже не зустрічається у телевізорах, зате широко підтримується серед найкращих ігрових моніторів і відеокарт для ПК. Історично це пов’язано з тим, що DisplayPort проєктувався з урахуванням змінної частоти оновлення.

Коли ви дивитеся фільм, він відтворюється з фіксованою частотою кадрів — зазвичай 24 кадри на секунду (FPS). Але в іграх кількість кадрів може сильно змінюватися щомиті. Щоб зробити зображення плавнішим, з’явилися технології змінної частоти оновлення (VRR), такі як AMD FreeSync і Nvidia G-Sync, які синхронізують частоту виведення кадрів між GPU та монітором. DisplayPort уже давно нативно підтримує VRR, і хоча деякі монітори тепер уміють працювати зі стандартами VRR через HDMI, DisplayPort усе ще залишається більш надійним варіантом.

За пропускною здатністю стандарти теж конкурують. HDMI у найсвіжішій специфікації HDMI 2.2 теоретично досягає 96 гігабіт за секунду (Gbps), а набагато поширеніший HDMI 2.1 — 48 Gbps. На найтоповішому ігровому «залізі» DisplayPort 2.1 пропонує 80 Gbps, тоді як DisplayPort 1.4 забезпечує до 32,4 Gbps.

Козир DisplayPort для багатьох користувачів ПК — інтеграція в стандарт USB-C. DisplayPort може передаватися через USB-C у режимі Alternate Mode, тобто, якщо і відеоджерело, і монітор підтримують DisplayPort Alternate Mode, їх можна з’єднати одним кабелем USB-C. Важливо пам’ятати, що не всі порти USB-C чи кабелі підтримують DisplayPort Alt Mode, тож варто перевірити документацію до вашого пристрою.

Навіть якщо ви не граєте, DisplayPort часто кращий для роботи з кількома моніторами завдяки підтримці каскадного підключення (daisy chaining). Якщо ваш монітор має вихідний порт DisplayPort, можна підключити один монітор до іншого, а не займати кілька відеовиходів на комп’ютері.

HDMI: універсальний стандарт для відео та домашнього кінотеатру

HDMI найкраще підходить для споживання медіаконтенту — перегляду фільмів та телепередач. Не має великого значення, до чого ви підключаєтеся — монітор, телевізор, саундбар чи ігрова консоль, — майже кожен пристрій, здатний виводити відео, має порт HDMI.

Окрім широкої сумісності, HDMI включає кілька стандартів, необхідних для якісного аудіо та підключення компонентів домашнього кінотеатру, а також протоколи для роботи із захищеним авторським правом контентом. Усе це робить HDMI стандартом «за замовчуванням» для домашніх кінотеатрів, хоча для комп’ютерів це не завжди найкращий варіант.

Такі стандарти, як Enhanced Audio Return Channel (eARC), роблять HDMI ключовим елементом розважальних систем. eARC дозволяє джерелу сигналу передавати чистий аудіосигнал на AV‑ресивер або саундбар, що спрощує використання розширеної підтримки просторових аудіоформатів HDMI, включно з Dolby Atmos і DTS:X. Паралельно HDMI Consumer Electronics Control (HDMI-CEC) дозволяє пристроям керувати один одним. Наприклад, натискаєте кнопку живлення на пульті Roku чи геймпаді PlayStation — телевізор увімкнеться та автоматично перемкнеться на відповідний відеовхід.

Нарешті, HDMI підтримує контент із захистом цифрових прав (DRM), що є критично важливим у добу стримінгових сервісів. Він інтегрує підтримку технології High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP), яка перевіряє, чи контент, який ви дивитеся, належним чином ліцензовано. Деякі 4K‑потоки зі стримінгових сервісів на кшталт Netflix не будуть відтворюватися, якщо підключення здійснено не менше ніж через DisplayPort 1.4 або HDMI 2.0 з HDCP 2.2 і вище. У крайніх випадках ви взагалі не зможете передати відео від джерела до телевізора без принаймні якоїсь підтримки HDCP.

Джерело

Engadget

200 тисяч клієнтів протестували 5G у Харкові

Протягом п’яти місяців до відкритого тестування 5G мережі Vodafone у Харкові долучилось майже 200 тисяч унікальних клієнтів. За цей час користувачі завантажили через мережу 5G понад 193 ТБ, що приблизно дорівнює 28 тисяч годин відео у форматі 4K. Згідно зі статистикою мережі, абоненти отримували пікову швидкість на рівні 1,9 Гбіт/с.

Vodafone розпочав відкрите тестування 5G у Харкові 14 лютого 2025 року. Харків став третім населеним пунктом України, де Vodafone запустив відкрите тестування 5G після Львова та Бородянки.

Географія покриття 5G Vodafone у Харкові охоплює центр міста – площу Свободи та прилеглі вулиці. Скористатися сервісом також можна біля Харківського ботанічного саду (пам’ятник Т. Шевченку), Харківського національного академічного театру опери та балету імені М.В. Лисенка, Харківської філармонії, Харківського дельфінарію та поблизу будівлі Держпрому.

Як скористатись 5G у Харкові

Усі абоненти Vodafone із SIM-картами та смартфонами з підтримкою 5G можуть спробувати новий рівень швидкості мобільного інтернету. Завдяки значно меншій затримці користувачі отримають інший досвід користування мобільним інтернетом – перегляд відео у форматі 4K ULTRA HD без додаткових підвантажень, стабільні відеодзвінки та стріми високої якості, а також комфортний доступ до онлайн-сервісів і ігор, що потребують швидкого та надійного з’єднання.

Тестувати 5G можна буде без підключення додаткових послуг, трафік у мережі 5G буде тарифікуватись як трафік LTE/4G згідно чинних тарифів, якими користуються клієнти. Якщо телефон і картка абонента підтримують технологію 5G та в смартфоні вибрано тип мережі 5G, вони автоматично підхоплять мережу у зоні тестового покриття 5G.

Перевірити готовність SIM-карти до тестування просто – якщо карта працює у 4G, вона буде підтримувати й 5G. Достатньо поглянути на позначку 4G або LTE у верхній частині екрану смартфону або набрати *222# – у відповідь прийде повідомлення про готовність до роботи у сучасних поколіннях зв’язку.

Як перевірити, чи підтримує смартфон 5G?

Якщо у налаштуваннях телефону при виборі мережі є опція «тип мережі 5G», а ОС телефону оновлена виробником телефону під технологію 5G на відповідних частотах, смартфон автоматично під’єднається до мережі 5G у Харкові.