Четвер, 14 Травня, 2026
Додому Блог

Fervo Energy зросла на 33% в дебюті на біржі

0

Стартап Fervo Energy, що розробляє геотермальні технології, під час першого дня торгів на біржі перевищив ринкову капіталізацію у $10 млрд. Стрибок вартості компанії повʼязують із зростанням попиту на дата-центри для ШІ та “зелену” енергію для їх живлення.

Fervo Energy зросла на 33% в дебюті на біржі

Fervo залучила $1,89 млрд під час збільшеного первинного розміщення акцій у середу, що на старті оцінювало компанію приблизно у $7,6 млрд. Попит на папери Fervo був настільки високим, що компанія та її андеррайтери кілька разів розширювали пропозицію, продавши додатково 14,6 млн акцій і двічі підвищивши ціновий діапазон, зупинившись зрештою на $27 за акцію.

Акції, які торгуються на Nasdaq під тікером FRVO, у перший день виросли ще на 33%, що підштовхнуло капіталізацію компанії вище $10 млрд.

“Нас кілька разів запитували під час роуд-шоу: чому ви не залучаєте більше грошей?” — розповіла TechCrunch Сара Джуветт, старша віцепрезидентка зі стратегії Fervo. “Коли ми побачили обсяг попиту, сигналів на користь збільшення розміщення було достатньо — це виглядало не просто можливим, а й бажаним кроком”.

Як і багато інших енергетичних компаній, Fervo скористалася хвилею попиту з боку дата-центрів та компаній, що працюють з ШІ і намагаються заздалегідь забезпечити себе електроенергією для своїх обʼєктів. Це вже друге енергетичне IPO за останні тижні, яке ринок прийняв дуже тепло: ядерний стартап X-energy залучив $1 млрд у своєму збільшеному публічному розміщенні.

Базова ідея геотермальної енергетики — використання тепла Землі для виробництва електроенергії — існує десятиліттями. Але Fervo належить до нового покоління стартапів, які розвивають так звану вдосконалену геотермію: свердловини бурять глибше, дістаючись до гарячіших порід. Щоб максимально ефективно використовувати перспективні геотермальні поля, Fervo застосовує технології спрямованого буріння, запозичені з нафтогазової галузі.

“Ми повторюємо сценарій сланцевої індустрії, але вже з готовими відповідями”, — каже Джуветт.

IPO принесло Fervo на $500 млн більше, ніж компанія очікувала. Ця фінансова подушка дасть їй більше простору для маневру під час будівництва електростанції Cape Station у штаті Юта, запуск якої запланований на цей рік. У підсумку Fervo планує вийти на виробництво 500 МВт після завершення першої фази Cape Station, на що, за оцінками, піде близько трьох років.

Потужність у 500 МВт для Cape Station визначали, виходячи з доступної потужності приєднання до електромережі. Водночас Fervo має дозвіл розвивати на цьому майданчику до 2 ГВт геотермальної генерації та вже подала заявку на збільшення ліміту приєднання. І навіть ці цифри можуть бути заниженими: за словами Джуветт, незалежний інженер оцінив наявний тепловий ресурс як достатній для встановлення потужності до 4 ГВт.

Додаткову електроенергію можна буде віддавати в мережу, якщо вдасться збільшити доступну потужність приєднання. Якщо ж ні, у Fervo вже є запити від компаній, які хочуть підʼєднатися безпосередньо до станції.

“Ми бачимо дедалі більший комерційний інтерес до прямих підключень поза лічильником”, — зазначає Джуветт.

Fervo також працює на ранній стадії ще над одним проєктом — Corsac Station у Неваді, звідки Google купуватиме 115 МВт електроенергії.

Одна з головних переваг геотермальної енергетики — можливість забезпечувати так звану базову потужність, тобто виробляти електроенергію 24/7, незалежно від погоди. Оператори дата-центрів, для яких критично важливий високий рівень безвідмовної роботи, нині готові платити премію за стабільне електропостачання. Це допомогло геотермальній енергетиці вирватися з категорії “ще одна чиста технологія, що бореться за місце в мережі” і перетворитися на фаворита серед технологічних компаній і, тепер уже, інвесторів.

Компанія з Хʼюстона намагається швидко знижувати витрати, скорочуючи час буріння нових свердловин. Перші свердловини Fervo вимагали десятків днів роботи і коштували понад $1000 за фут. Після буріння 14 свердловин компанії вдалося скоротити і час буріння, і вартість за фут приблизно на дві третини.

Це IPO, можливо, й запізнилося, зате з огляду на зростаючий інтерес до енергетики його таймінг виявився майже ідеальним.

Джерело

TechCrunch

LinkedIn скорочує близько 5% персоналу

0

LinkedIn став черговою великою технокомпанією, яка оголосила про масові скорочення. За даними Reuters, компанія звільняє близько п’яти відсотків співробітників. Оскільки в LinkedIn працює понад 17 500 штатних працівників, йдеться приблизно про 875 людей. Джерело Reuters зазначило, що LinkedIn не називав штучний інтелект прямою причиною скорочень.

LinkedIn скорочує близько 5% персоналу

LinkedIn «скорочує інвестиції в деяких напрямах, включно з маркетинговими кампаніями, витратами на підрядників, клієнтські заходи та неефективно використані офісні приміщення, аби ми могли зосередити команди на пріоритетах, які мають найширший вплив і найвищу [окупність інвестицій]», йдеться в службовій записці нового CEO компанії Даніела Шаперо, яку отримало видання Business Insider. У ній зазначено, що LinkedIn звільняє працівників у підрозділі Global Business Organization, а також у командах маркетингу, інженерії та продукту.

Повідомляється, що в межах реорганізації компанія закриє офіс у Граці, Австрія. «У рамках нашого регулярного бізнес-планування ми здійснили організаційні зміни, щоб якнайкраще підготувати себе до майбутнього успіху», — сказав речник LinkedIn у коментарі Business Insider.

«Економічні можливості — одна з ключових суспільних проблем нашого часу, і LinkedIn був і залишатиметься платформою, до якої звертаються професіонали та компанії, коли вони долають виклики змінюваного світу праці», — написав Шаперо в записці. «Щоб відповідати цьому моменту, ми повинні підготуватися до якісного стрибка нашого впливу через продукти, бізнеси та платформи, водночас працюючи більш прибутково. Нам потрібно переосмислити нашу роботу: створити гнучкі команди, зосереджені на найважливіших пріоритетах, і спрямувати інвестиції в такі напрями, як інфраструктура, щоб у довгостроковій перспективі виконати нашу місію та бачення».

Джерело

Engadget

Як виглядають найбільші «банки» шкідників на дисках

0

Дослідницька група vx-underground, яка стверджує, що має найбільшу у світі колекцію вихідних кодів шкідливого ПЗ, повідомила в пості в X, що її архів даних становить близько 30 терабайтів.

Як виглядають найбільші «банки» шкідників на дисках

У відповідь засновник сервісу VirusTotal Бернардо Кінтеро написав, що його онлайн-сервіс, який сканує файли на наявність шкідників одразу кількома антивірусними рушіями, наразі зібрав близько 31 петабайта зразків шкідливого ПЗ, які завантажили користувачі. (Петабайт приблизно в 1000 разів більший за терабайт.)

В обох випадках це величезний обсяг даних. Для розуміння масштабу: кібербезпекові компанії, дослідники ШІ та аналітики загроз використовують подібні сховища як критично важливі ресурси для навчання моделей виявлення та відстеження еволюції атак. Але це підштовхнуло нас до іншого питання: як би виглядали ці гігантські масиви даних, якби їх “укласти” у вигляді жорстких дисків один на один і поруч? І як це співвідноситься, скажімо, з висотою Ейфелевої вежі?

Хтось у нашій редакції поставив це запитання AI-чатботу — і той жахливо помилився.

Тож ми зробили приблизні підрахунки «на серветці», щоб з’ясувати, якої висоти були б такі «банки» даних. Оскільки vx-underground і VirusTotal говорять про «близько» таких обсягів, такої ж точності нам достатньо й у розрахунках.

Припустімо, ми використовуємо внутрішні жорсткі диски ємністю 1 терабайт. Вони зазвичай мають стандартизований фізичний розмір, щоб підходити до будь-якого комп’ютера. Такі 3,5-дюймові внутрішні HDD мають висоту приблизно 1 дюйм — саме цей параметр і важливий для нашого «стосування» дисків один на один.

Також вважатимемо, що ці диски вміщують рівно 1 терабайт, хоча в реальності доступний користувачу обсяг дещо менший.

Використовуючи онлайн-конвертер, можна підрахувати, що 30 терабайтів шкідливого ПЗ vx-underground вмістилися б на 30 жорстких дисках, складених один на один. Така «вежа» досягла б 30 дюймів, тобто приблизно 2,5 фута заввишки.

Для порівняння, зріст цього автора — 6 футів. (Див. візуалізацію нижче — так, з точки зору opsec це неідеально, я в курсі.)

За тією ж логікою, 31 петабайт даних, завантажених у VirusTotal, вимагали б 31 744 жорстких дисків. Складені один на один, вони утворили б «вежу» близько 2645 футів заввишки.

Найвища будівля у світі, Бурдж-Халіфа в Дубаї, лише трохи вища — 2722 фути.

Висота Ейфелевої вежі становить 1083 фути. Отже, за цією логікою, у VirusTotal зібрано даних приблизно на дві з половиною Ейфелеві вежі.

Джерело

TechCrunch

OpenAI підтримала закон про онлайн-безпеку дітей

0

OpenAI, яка нині стикається з низкою судових позовів через нібито прорахунки в системі безпеки ChatGPT, підтримала законопроєкт про онлайн-безпеку дітей (Kids Online Safety Act, KOSA). У компанії заявили, що ця підтримка є частиною ширшого зобов’язання створювати «спеціальні правила для ШІ» щодо безпеки дітей.

OpenAI підтримала закон про онлайн-безпеку дітей

Підтримка OpenAI з’явилася на тлі того, що KOSA, який Сенат США ухвалив у 2024 році, демонструє певний прогрес. Законопроєкт, уперше представлений у 2022 році, є одним із кількох документів про онлайн-безпеку, які зобов’язують соцмережі та інші онлайн-платформи запровадити посилений захист дітей. Текст неодноразово переглядали, але чинна версія передбачає, що застосунки соцмереж мають надати можливість неповнолітнім відмовитися від «затягувальних» функцій і алгоритмічних рекомендацій. Онлайн-платформи також отримують «обов’язок дбати» про те, щоб пом’якшувати вплив шкідливого контенту, який пропагує розлади харчової поведінки, суїцид чи сексуальну експлуатацію.

Законопроєкт уже підтримали Apple, Microsoft, Snap та X. Натомість асоціація NetChoice, до якої входять Meta та інші платформи, заявляє, що ця ініціатива відкриває шлях до цензури, не роблячи дітей безпечнішими онлайн. Проти KOSA також виступають організації з захисту приватності та цифрових прав, такі як Electronic Frontier Foundation.

Хоча KOSA переважно обговорюють у контексті соцмереж, в OpenAI вважають, що законопроєкт «доповнює» роботу з безпеки, яку компанія вже веде. «Ми не можемо повторити помилки, допущені під час зростання соцмереж, коли посилені запобіжники для підлітків запровадили лише тоді, коли ці платформи вже глибоко вкорінилися в житті молоді», – заявив у коментарі керівник глобальних зв’язків OpenAI Кріс Леген.

Джерело

Engadget

Xbox додає фільтри для впорядкування бібліотеки ігор

0

Колекція ігор на Xbox дуже швидко перетворюється на хаос. Обрати, у що пограти зараз, буває складно: власноруч куплені тайтли, ігри, якими поділилися з вами, та проєкти з підписки Game Pass зливаються в одну довгу стрічку. Рішення Microsoft — фільтри. Сьогодні компанія почала розгортати нове оновлення Xbox Insider, яке нарешті дозволить розібратися з вашою бібліотекою і швидко зрозуміти, у що ви реально можете грати. (І, можливо, нагадає, що варто купити гру, у яку ви вклали десятки годин через Game Pass, а потім про неї забули.)

Xbox додає фільтри для впорядкування бібліотеки ігор

Звісно, це функція, яка мала б з’явитися на консолях Xbox ще кілька років тому, але вона все одно стане корисною для гравців, які досі тримаються за консоль Microsoft. Окрім фільтрів, це оновлення Xbox Insider додає нову послідовність запуску системи з оновленими звуком та анімацією, а також «рівневі» значки Gamerscore, щоб хардкорні геймери виглядали ще більш показово. (Знову ж таки: чому це з’являється тільки зараз?)

Як зазвичай, Microsoft розгортає оновлення для учасників програми Insiders поступово, тож не можна сказати точно, коли саме ви його отримаєте. Якщо вам цікаво, зареєструватися в програмі можна прямо з консолі. Але варто бути готовим до можливих збоїв і дивної поведінки незавершеного програмного забезпечення. Microsoft ще не оголосила, коли ці нові можливості дістануться всім власникам Xbox, але з огляду на попередній досвід, це зазвичай займає кілька місяців.

Джерело

Engadget

Andreessen Horowitz стала найбільшим донором виборів

0

Венчурний фонд Andreessen Horowitz, за даними аналізу федеральних внесків The New York Times, стає найбільшим політичним донором цьогорічних проміжних виборів у США. Інвестфонд уже перерахував понад $115,5 млн до політичних комітетів (PAC) та супер PAC, які представляють його інтереси в цій виборчій кампанії. Це сигнал, що компанія прагне мати у Вашингтоні не менший вплив, ніж у Силіконовій долині.

Andreessen Horowitz стала найбільшим донором виборів

Якщо ви не чули про Andreessen Horowitz, то точно знаєте компанії, в які він інвестував, — зокрема Meta, Lyft та Airbnb. Фонд заснували Марк Андріссен та Бен Горовіц у 2009 році. Нині він управляє понад $100 млрд у різних активах, з особливим фокусом на технологічні стартапи.

Андріссен відомий своїм есе 2011 року “Why Software Is Eating the World”, у якому викладено інвестиційну філософію фонду щодо софтверних компаній. У тексті стверджується, що “програмні компанії готові захопити значні сектори економіки” — ставка, яка загалом справдилася за наступні роки і лише нещодавно зіткнулася з політичним опором на тлі розслідувань щодо криптокомпаній та спроб уряду ширше регулювати технологічну галузь.

Як зазначає The New York Times, Andreessen Horowitz і раніше робив політичні внески, але з 2024 року суми різко зросли. Фонд вклав $47,5 млн у Fairshake, криптоорієнтований супер PAC, а також допоміг створити Leading the Future — супер PAC, який підтримує кандидатів із про-AI позицією.

Інвестфонд та його співзасновники також перерахували $12 млн до MAGA Inc., супер PAC на підтримку президента Дональда Трампа, а особисто Андріссен окремо направив $900 тис. до Національного комітету Республіканської партії.

Джерело

Engadget

The Talos Principle 3 завершить трилогію

0

Шанувальники філософських головоломок можуть готуватися до фіналу: The Talos Principle стає повноцінною трилогією. Розробник Croteam та видавець Devolver Digital обіцяють, що The Talos Principle 3 «випробує ваш розум абсолютно новими викликами».

The Talos Principle 3 завершить трилогію

The Talos Principle 3 завершить історію, яка почалася з оригінальної гри 2014 року та продовжилася The Talos Principle 2 у 2023-му. Торік також вийшов повний ремейк першої частини — The Talos Principle: Reawakened.

Автори поки не розкривають багато деталей, але вже окреслили зав’язку сюжету. «Немов прокинувшись від тривожного сну, ви опиняєтесь у дивному, суперечливому світі занепалих храмів і покинутих наукових форпостів: Аномалії, єдиному місці у всесвіті, де закони фізики не працюють належним чином. Ваші спогади уривчасті, але ви знаєте, що прийшли сюди не випадково».

Події третьої частини розгортатимуться більш ніж у десятку світів із «щораз складнішими головоломками» — цілком у дусі серії. Сторінка гри в Steam додає ще кілька подробиць, обіцяючи «як знайомі, так і абсолютно нові механіки». Серед локацій — «пустельна планета, що проходить через тераформування, та прекрасні сади Елізіуму».

Точної дати виходу The Talos Principle 3 поки немає, але Devolver обіцяє поділитися значно більшою кількістю інформації «скоро». Поки що можна переглянути тизер-трейлер. Коли ж гра нарешті вийде, фінал серії буде доступний на PC та PS5.

Джерело

Engadget

Кет Ву з Anthropic: ШІ передбачатиме ваші потреби

0

Індустрія технологій сьогодні майже повністю зосереджена на AI‑моделях, і для Anthropic це перетворюється на надуспішний рік.

Кет Ву з Anthropic: ШІ передбачатиме ваші потреби

Компанія може невдовзі випередити свого головного конкурента: вона планує залучити десятки мільярдів доларів у новому раунді фінансування, який оцінить Anthropic приблизно у $950 млрд (OpenAI у березні оцінили в $854 млрд). Бізнес‑клієнти дедалі частіше віддають перевагу Claude замість ChatGPT. За нещодавнім звітом, Anthropic обігнала OpenAI серед корпоративних замовників, учетверо збільшивши свою частку ринку з травня 2025 року.

Кет Ву, керівниця продукту Claude Code та Cowork, відіграла ключову роль у цьому успіху. Відтоді як вона приєдналася до компанії в серпні 2024‑го, Ву допомагає провести Claude через критичну фазу розвитку, перетворюючи його з суто інформаційного чатбота на інструмент для програмування та більше. Ву, яка відповідає за розробку нових функцій, часто працює в парі з Борисом Черні, ключовим інженером Anthropic і творцем Claude Code. Їх у компанії вже встигли охрестити «Бетменом і Робіном» Anthropic.

Ми поговорили з Ву минулого тижня на другій щорічній конференції Code with Claude у Сан‑Франциско. Вона розповіла, як мислить про продуктову стратегію та як, на її думку, зміниться досвід взаємодії з Claude у майбутньому.

Це інтерв’ю було відредаговано задля лаконічності та ясності.

Коли ви формуєте продуктову стратегію, наскільки вона є реакцією на дії колег по ринку чи конкурентів? Ви взагалі про це думаєте?

Головне, на що ми орієнтуємося в дизайні, — це залишатися на експоненті. Я думаю, по всій нашій команді ми прищеплюємо розуміння, що ШІ просто й далі ставатиме кращим. Наше завдання — триматися на цьому фронтирі. Ми не думаємо про конкурентів. Якщо почати про них думати, в результаті постійно будеш на два тижні чи місяць позаду від того темпу, з яким ти здатен рухатися. А це зазвичай не найкращий спосіб залишатися на передовій.

Anthropic торік випустила щонайменше шість моделей і вже майже стільки ж — цього року. Ви очікуєте, що така швидкість розробки збережеться?

Ми дуже на це сподіваємося (сміється). Моделі досі покращуються доволі стабільно, тож ми маємо змогу й надалі ділитися цим із користувачами. Можливо, самі розгортання виглядатимуть трохи інакше — як у випадку з Glasswing, — але наскільки це можливо, ми хочемо, щоб цей інтелект приніс користь якомога більшій кількості людей. І водночас він має застосовуватися дуже безпечно — саме тому ми так побудували розгортання Glasswing.

[Glasswing — ініціатива Anthropic, запущена у квітні. Компанія запросила невеликий консорціум партнерів — зокрема Amazon, Apple, CrowdStrike і Microsoft — отримати доступ до її нової кібербезпекової моделі Mythos. На відміну від багатьох інших моделей Anthropic, Mythos не випускається у відкритий доступ. У компанії заявляють, що побоюються надмірної «сили» моделі, здатної знаходити вразливості в програмному коді, й ризику її використання зловмисниками.]

Ви казали в попередньому інтерв’ю, що майбутнє роботи — це фахівці, які керують «флотом» агентів. Здається, зрештою це може призвести до ситуації, коли агенти виконуватимуть роботу краще або знатимуть її ліпше, ніж людина.

Я вважаю, що надзвичайно складно керувати агентами, якщо ви не вмієте виконувати цю роботу самі. Менеджери все одно мають залишатися експертами у своїй галузі. Це новий набір навичок, який багатьом доведеться опанувати, але керування агентами насправді дуже схоже на управління людьми. Потрібно розуміти, чому агент припустився помилки. Чи неправильно витлумачив інструкцію? Чи мій запит був недостатньо конкретним? Ви повинні вміти «відлагоджувати» його поведінку.

Здається, довгострокова мета — все ж скоротити розмір команд. Якщо завдання виконують агенти, то вам, наприклад, уже не потрібен стажер?

В ідеалі йдеться про те, щоб кожен міг зробити набагато більше. У кожній роботі є певний відсоток справді нудної рутини. Для мене це відповіді на електронні листи. У всіх є така частина життя… Я сподіваюся, що саме це агенти й візьмуть на себе, а в людей з’явиться час на всі ті класні речі, які вони давно хотіли б створити у вільний час.

Що вас найбільше захоплює в найближчі пів року?

Наступний великий крок — це проактивність. Торік ми жили у світі синхронної взаємодії. Зараз люди переходять до «рутин» — наприклад, автоматизують відповіді на звернення в службу підтримки. А наступний етап, на мою думку, — це коли Claude розуміє, над чим ви працюєте, і самостійно налаштовує частину таких автоматизацій за вас.

Джерело

TechCrunch

X запускає приватний розділ історії для користувачів

0

X раптово додає функцію, яка справді може виявитись корисною. У застосунку з’явився новий розділ «History» (Історія), де збиратимуться закладки та вподобання користувача, а також статті й довгі відео, які він переглядав на платформі.

X запускає приватний розділ історії для користувачів

Керівник продукту X Нікіта Бір повідомив, що вкладка вже доступна в застосунку для iOS. «Стрічка рухається швидко, тож ми сподіваємося, що це стане кращим місцем для того, щоб наздоганяти лонгріди та інший довгий контент», — додав він.

Як зазначає TechCrunch, X замінила стару вкладку з закладками на нову — «History». Увесь вміст цього розділу, схоже, залишатиметься приватним (X уже кілька років тому обмежила видимість вподобань). Закладки та лайки — це пости, які користувачі свідомо зберігають, тоді як розділи з відео та статтями автоматично підтягують контент, який вони переглядали в X.

Для тих, хто ще користується X, це виглядає зручним способом повертатися до цікавих матеріалів, які трапляються під час скролингу, але на які в момент перегляду не вистачає часу чи уваги.

Попри це, X не втрималася від дрібної провокації: на скриншоті вкладки «History», який опублікував Бір, час на iPhone встановлено на 4:20. З огляду на загальний стан X, новий розділ може сприйматися як пляшка крижаної води десь на самому дні пекла.

Джерело

Engadget

Vodafone запускає 5G у міжнародному роумінгу

0

Vodafone Україна розширює можливості для своїх клієнтів за кордоном і запускає 5G у міжнародному роумінгу. Відтепер клієнти Vodafone можуть користуватися надшвидкісним мобільним інтернетом у популярних туристичних і ділових напрямках.

5G у роумінгу Vodafone вже доступний у 15 країнах, серед яких серед яких  Словенія, Польща, Болгарія, Чехія, Угорщина, Швейцарія, Франція, Мальта, Хорватія, Люксембург, Німеччина, Словаччина, Чорногорія, Кіпр, а також Нова Зеландія.

Vodafone є одним із лідерів впровадження 5G у Європі, а мережі оператора вже працюють у сотнях міст, забезпечуючи користувачам високі швидкості передачі даних і стабільний зв’язок нового покоління.

5G у роумінгу відкриває для користувачів новий рівень якості мобільного інтернету:
швидке завантаження сервісів і контенту без затримок
стабільні відеодзвінки та онлайн-зустрічі
комфортна робота з документами, навігацією і стримінгом
Рішення особливо актуальне під час подорожей і відряджень, коли доступ до швидкого інтернету є критично важливим.

Умови користування
5G у роумінгу доступний без додаткових підключень – на тих самих умовах, що і мобільний інтернет 4G у роумінгу, у межах тарифу абонента.
Зокрема, у країнах Європейського Союзу для більшості тарифів діє принцип Roam like at home («Роумінг як вдома»), що дозволяє користуватися хвилинами, SMS і частиною інтернету зі свого тарифу за кордоном так само, як і в Україні – без додаткової оплати.

Як скористатись
Для доступу до 5G у роумінгу достатньо мати смартфон із підтримкою 5G, перебувати у зоні покриття та мати активну послугу роумінгу Vodafone. Підключення відбувається автоматично.

Steam Controller може «закричати», якщо його впустити

0

Багато речей у житті кричать, коли їх впускаєш. Але це, мабуть, перший такий випадок, який не закінчиться тривалим тюремним строком. У Steam Controller є пасхалка, через яку він відтворює легендарний крик Вільгельма, якщо його впустити.

Steam Controller може «закричати», якщо його впустити

Секрет знайшов користувач Reddit під ніком u/RF3D19, а Engadget підтвердив його справжність. У Steam Controller немає традиційного вбудованого динаміка, тож пристрій імітує знаменитий крик за допомогою тактильних моторів. «Робіть із цією інформацією що хочете, просто відчув, що мушу якнайшвидше поділитися нею», — написав винахідливий реддітор.

Схоже, у пасхалки є тайм-аут. Коментатори на Reddit припускають, що на «перезарядку» потрібно приблизно одна хвилина. Однак навіть після цього часу контролер не завжди «волатиме від болю».

Коли все більше користувачів знаходили гілку обговорення, зростало й бажання підняти свій геймпад за 99 доларів у повітря та відпустити його. «Стільки людей зараз думають про те, щоб кинути свої контролери», — пожартував u/itsactuallynot. Не всі одразу повірили в це. «Хмм, не можу зрозуміти, це пасхалка чи щось на кшталт “зарядіть iPhone у мікрохвильовці”», — засумнівався u/havoc1428.

На щастя, для трюку не обов’язково потрібна тверда поверхня. Спробувати можна й на чомусь м’якому — наприклад, на ліжку або подушці. Якщо у вас немає Steam Controller, подивитися, як це працює, можна у відео нижче.

Джерело

Engadget

Apple може відкрити App Store для агентного ШІ

0

Штучний інтелект останніми роками став для Apple багаторівневою проблемою. На WWDC цього року очікуються гучні новини про те, як ІІ буде інтегрований у ґаджети компанії, але в ширшому підході до використання цієї впливової технології залишаються й інші «заломини». За даними The Information, одним із викликів став нещодавній сплеск інтересу до так званого агентного ШІ.

Apple може відкрити App Store для агентного ШІ

Дотепер Apple не дозволяла розміщувати в App Store інструменти для так званого vibe coding, оскільки вони порушують політики компанії. Такі засоби потенційно можуть використовуватися для створення оригінальних застосунків користувачами, які інакше завантажували б ПЗ з App Store. Це становить загрозу для доходів Apple, а також створює лазівку для поширення шкідливого ПЗ або здійснення інших зловмисних дій.

Однак поширення тієї самої заборони на всі сервіси агентного ШІ, які здатні брати активний контроль над пристроєм і його програмами, може залишити Apple осторонь від тренду, що набирає популярності серед розробників і звичайних користувачів. За даними видання, Apple намагається зберегти контроль над App Store і водночас скористатися нинішнім хайпом навколо ШІ‑агентів.

«Хоча подробиці залишаються невідомими, співробітники компанії розробляють систему, що відповідатиме стандартам Apple щодо конфіденційності та безпеки й унеможливить більш розв’язану поведінку, з якою зіткнулися деякі користувачі агентних систем на кшталт OpenClaw, коли агенти виходять з-під контролю і, наприклад, видаляють усі електронні листи користувача», — йдеться в матеріалі The Information.

Джерело

Engadget

Рекламний тариф Netflix має 250 млн користувачів

0

У Netflix вже понад 250 мільйонів активних щомісячних користувачів на тарифі з рекламою. Цю цифру компанія оголосила під час презентації для рекламодавців Upfront. Це означає різкий стрибок популярності цього варіанту підписки: у 2024 році план із рекламою мав 70 мільйонів користувачів, а у 2025-му їхня кількість зросла до 94 мільйонів.

Рекламний тариф Netflix має 250 млн користувачів

Від наступного року Netflix також запустить план із рекламою ще в 15 країнах: Австрії, Бельгії, Колумбії, Данії, Індонезії, Ірландії, Нідерландах, Новій Зеландії, Норвегії, Перу, на Філіппінах, у Польщі, Швеції, Швейцарії та Таїланді.

Тариф Basic with Ads почав запускатися у 2022 році. Він, схоже, стає дедалі популярнішим, оскільки Netflix, як і більшість стримінгових сервісів, постійно дорожчає. На початку цього року компанія підвищила вартість усіх місячних підписок ще на один долар.

Джерело

Engadget

Notion перетворює свій робочий простір на хаб AI-агентів

0

Розробник програм для продуктивності Notion входить в епоху агентних систем.

Notion перетворює свій робочий простір на хаб AI-агентів

Під час онлайн-презентації в середу компанія, відома насамперед своїм застосунком для спільних нотаток, представила нову платформу для розробників. Вона розширює можливості кастомних AI-агентів, підключається до зовнішніх агентів і дозволяє командам будувати багатокрокові автоматизовані робочі процеси, які можуть підтягувати дані з будь-яких баз даних.

Створивши оркестраційний шар — систему, що координує роботу ШІ між різними інструментами та джерелами даних, — Notion позиціонує себе вже не просто як сервіс для нотаток із функціями ШІ, а як хаб, де люди та агенти можуть спільно працювати з різними інструментами й базами даних.

У лютому Notion вперше запустила Custom Agents — AI-«колег», які беруть на себе рутинні задачі: відповіді на часті запитання, складання статус-апдейтів, автоматизацію робочих процесів. Відтоді клієнти Notion створили понад 1 мільйон таких агентів, стверджує компанія.

Втім, у цих агентів були обмеження. Вони не могли підключатися до зовнішніх даних і використовувати власну логіку. Зовнішні агенти, які компанії вже застосовували, також не мали способу напряму працювати з робочим простором Notion. Командам доводилося обходити це через сторонні платформи автоматизації або власні скрипти на своїй інфраструктурі.

«Історично Notion справді не була найбільш орієнтованою на розробників платформою, — сказав співзасновник і CEO Notion Іван Чжао під час трансляції. — Але ситуація змінюється».

Тепер Notion дозволить командам розгортати власний код. Завдяки новому компоненту Workers — хмарному середовищу Notion для запуску кастомного коду — клієнти можуть писати свою логіку й деплоїти її в безпечний “sandbox” (ізольоване середовище, яке не дає коду втручатися в інші системи). Це дає змогу синхронізувати дані в Notion, будувати власні інструменти та запускати роботу через вебгуки — автоматичні сигнали, які стартують певні дії, коли щось відбувається в іншому застосунку, — без потреби в зовнішній інфраструктурі.

При цьому код навіть не обов’язково писати самостійно: компанія наголошує, що це може зробити ваш улюблений AI-агент для програмування.

Workers використовуватимуть ту саму систему кредитів, що й Custom Agents, але до кінця серпня Notion робить їх безкоштовними, щоб розробники могли експериментувати.

Синхронізація зовнішніх джерел даних також є частиною Notion Developer Platform. На базі Workers функція синхронізації баз даних може підтягувати дані з будь-якої БД, до якої є API-доступ. Це означає, що ви можете працювати з даними з Salesforce, Zendesk, Postgres та інших систем безпосередньо у власних базах Notion — і підтримувати їх в актуальному стані.

За словами Чжао, це означає, що користувачі Notion тепер можуть «використовувати свою базу даних Notion як чисте полотно для живлення і робочих процесів, і агентів».

Workers також можуть будувати інструменти для агентів із кастомною логікою — для випадків, коли підключення до сторонніх сервісів через MCP (Model Context Protocol, новий стандарт, що дозволяє AI-інструментам підключатися до зовнішніх даних і сервісів) виявляється недостатнім.

Ще одне доповнення дає змогу користувачам Notion безпосередньо спілкуватися із зовнішніми AI-агентами, які вони використовують, ставити їм задачі та відстежувати їх виконання, наче це власні кастомні агенти Notion. На старті Notion підтримує партнерських агентів Claude Code, Cursor, Codex і Decagon, але планує розширювати список.

Також з’явився External Agent API для команд, які хочуть підключити до Notion власних внутрішніх агентів, створених під потреби конкретної компанії.

Розробники й агенти взаємодіють із новою Developer Platform через Notion CLI — інструмент командного рядка, доступний у тарифах Business і Enterprise.

Developer Platform означає зміну стратегії Notion: сервіс стає радше програмованою платформою, ніж просто застосунком, і таким чином виходить у конкурентне поле з іншими платформами для автоматизації робочих процесів. У міру того як бізнес усе активніше автоматизує інтелектуальну працю та будує внутрішні AI-системи, платформа, що об’єднує агентів, кастомний код і «живі» дані в одному місці, все менше виглядає як інструмент продуктивності й усе більше — як базова інфраструктура.

Це також вписується в ширший тренд серед AI-компаній, які рухаються далі за межі форматy чат-ботів і пропонують агентні інструменти, здатні виконувати дії в різних програмних середовищах.

«Будь-які дані, будь-який інструмент, будь-який агент — ось велика ідея Notion Developer Platform», — підсумував Чжао.

Джерело

TechCrunch

Як увімкнути функцію RTX Video Super Resolution на картах Nvidia для покращення якості застарілих відео

0

Власники відеокарт серії Nvidia RTX часто навіть не здогадуються, що їхнє залізо здатне на більше, ніж просто забезпечувати виведення картинки на монітор. Компанія Nvidia роками приховувала або недостатньо активно рекламувала функцію RTX Video Super Resolution, яка покликана перетворити нечіткі записи десятирічної давнини на щось придатне для сучасного перегляду. Завдяки роботі тензорних ядер, технологія штучного інтелекту в реальному часі намагається усунути піксельні артефакти стиснення, згладити краї та додати чіткості кадрам, які зазвичай виглядають як розмита пляма на екранах з високою роздільною здатністю.

Однак не варто плекати ілюзій, що це магічний інструмент, здатний перетворити низькоякісний архівний запис на сучасний кінематографічний шедевр 4K. Система ефективно працює з відео роздільною здатністю від 360p до 1440p, намагаючись відновити деталі та мінімізувати візуальний шум, проте результат часто залежить від якості вихідного файлу та налаштувань. Іноді штучний інтелект лише підкреслює недоліки зображення або створює дивні візуальні артефакти, через що картинка перетворюється на нерівномірну суміш чітких об’єктів та розмитих ділянок.

Головна перешкода полягає у виключній вибірковості обладнання, оскільки функція працює лише на відеокартах серій RTX 20, 30, 40 та новіших. Власники старих відеокарт GTX залишаються осторонь і змушені шукати сторонні платні рішення, наприклад програму Lossless Scaling, або ж змиритися з технічною застарілістю свого заліза. Додатковою вимогою є використання операційної системи Windows 10 або 11, що автоматично відсікає користувачів Linux, а також встановлення актуальних версій браузерів Chrome, Edge або Firefox, де ця функція інтегрована безпосередньо у процес відтворення медіа.

Для активації інструменту тепер не потрібно блукати лабіринтами панелі керування Nvidia, оскільки розробник нарешті додав зручний перемикач у застосунок Nvidia. Після встановлення програми необхідно перейти в розділ System, обрати вкладку Video та активувати пункт Video Super Resolution, переконавшись, що в системі не конфліктують аналогічні покращувачі від сторонніх розробників. Варто враховувати, що налаштування може не з’явитися як активне, якщо в цей момент браузер не відтворює відео, яке підпадає під критерії обробки штучним інтелектом, що нерідко вводить користувачів в оману.

Наостанок варто зауважити, що технологія не працює всюди і в усьому, наприклад, більшість коротких відео у форматі Shorts залишаються поза зоною її впливу. Ефективність автоматичного режиму роботи викликає сумніви у сценаріях одночасного навантаження на відеокарту, тому часто доводиться обирати між якістю картинки та продуктивністю системи. Єдиний спосіб зрозуміти, чи має це сенс, полягає у власному тестуванні на десятку різних записів, адже суб’єктивне сприйняття результату залишається головним критерієм доцільності використання цієї ресурсомісткої функції.

KitchenAid представила свій перший розумний термометр

0

KitchenAid випустила свій перший розумний термометр для приготування їжі. Однодатчикова модель коштуватиме $100, а варіант із двома щупами — $200. Хоча максимальна температура в характеристиках не вказана, компанія стверджує, що Smart Thermometer підходить для різних способів приготування: грилю, запікання, копчення, приготування в аерофритюрі та на плиті.

KitchenAid представила свій перший розумний термометр

Щупи водонепроникні й придатні до миття в посудомийній машині. Заряду акумулятора має вистачати до 24 годин безперервної роботи, тож можна контролювати навіть тривале копчення великого шматка м’яса. Функція швидкого заряджання забезпечує до п’яти додаткових годин роботи після п’яти хвилин підзарядки.

KitchenAid Smart Thermometer під’єднується до фірмового застосунку компанії. У ньому доступні графічне відображення процесу приготування, колекція з до 20 збережених сесій, а також таймери й сповіщення. Користувач може отримувати нотифікації про те, коли потрібно виконати наступний крок у рецепті, залежно від температури.

Щупи використовують Bluetooth, а режим Range Extender дає змогу збільшити базовий радіус дії у 285 футів за допомогою другого пристрою, підключеного до інтернету, якщо це необхідно.

Джерело

Engadget