Компанія Epic Games анонсувала розробку оновленої версії свого програмного забезпечення для захисту від шахрайства під назвою Easy Anti-Cheat Linux V2. Це рішення має на меті зрівняти функціональні можливості захисту на операційних системах Linux з існуючою версією для Windows. Замість використання драйверів ядра, нова система спиратиметься на наявні засоби безпеки ядра Linux, що вимагатиме від розробників дистрибутивів та кінцевих користувачів суворого дотримання низки обов’язкових технічних стандартів для повноцінної роботи ігор.

Для коректного функціонування EAC Linux V2 користувачам необхідно буде активувати цілий перелік специфічних технологій захисту. До списку вимог входять: наявність підписаних модулів ядра, активована підтримка модуля довіреної платформи TPM 2.0, використання режимів Secure Boot та Measured Boot. Також обов’язковою є активація механізмів Input-Output Memory Management Unit (IOMMU), режиму цілісності Kernel Lockdown та Linux Security Module BPF. Окрім того, функція Kexec повинна бути повністю вимкнена в системних налаштуваннях користувача.
Процес впровадження системи передбачає встановлення спеціального сервісу systemd, який запускатиметься одночасно з ігровим додатком та припинятиме свою діяльність одразу після виходу з гри. Система розпізнаватиме цифрові підписи від ключових дистрибутивів, таких як Ubuntu, Linux Mint, Fedora, Bazzite та Debian. Для користувачів, чиї системи відповідають зазначеним параметрам, це теоретично відкриє можливість запуску змагальних ігор, які раніше були недоступні через відсутність повноцінної підтримки античита в середовищі Linux.
Використання подібних методів захисту викликає дискусії серед прихильників відкритого програмного забезпечення. Багато користувачів Linux обирають цю платформу саме через можливість повного контролю над власним апаратним та програмним забезпеченням. Примусова активація таких функцій безпеки, як Secure Boot, суперечить ідеології незалежності користувача від корпоративних обмежень. Хоча Epic Games допускає варіанти використання системи завантаження з подвійним вибором, впровадження таких жорстких вимог розглядається багатьма як обмеження свободи вибору конфігурації системи.
Технічні фахівці та спільнота звертають увагу на те, що подібні кроки з боку великих розробників є прямим наслідком зростання частки гравців на платформі Linux. Попри те, що перехід на Linux часто мотивований прагненням уникнути обмежень Windows, розробники античит-систем намагаються перенести практику корпоративного контролю в нове середовище. Наразі очікується, що вимоги до систем з часом будуть коригуватися, оскільки Epic Games планує співпрацювати з розробниками дистрибутивів для подальшого вдосконалення механізмів безпеки EAC Linux V2.


