Компания Epic Games анонсировала разработку обновленной версии своего программного обеспечения для защиты от мошенничества под названием Easy Anti-Cheat Linux V2. Это решение имеет целью уравнять функциональные возможности защиты на операционных системах Linux с существующей версией для Windows. Вместо использования драйверов ядра новая система будет опираться на существующие средства безопасности ядра Linux, что потребует от разработчиков дистрибутивов и конечных пользователей строгого соблюдения ряда обязательных технических стандартов для полноценной работы игр.

Для корректного функционирования EAC Linux V2 пользователям необходимо будет активировать целый перечень специфических технологий защиты. В список требований входят: наличие подписанных модулей ядра, активированная поддержка модуля доверенной платформы TPM 2.0, использование режимов Secure Boot и Measured Boot. Также обязательной является активация механизмов Input-Output Memory Management Unit (IOMMU), режима целостности Kernel Lockdown и Linux Security Module BPF. Кроме того, функция Kexec должна быть полностью отключена в системных настройках пользователя.
Процесс внедрения системы предполагает установку специального сервиса systemd, который будет запускаться одновременно с игровым приложением и прекращать свою деятельность сразу после выхода из игры. Система будет распознавать цифровые подписи от ключевых дистрибутивов, таких как Ubuntu, Linux Mint, Fedora, Bazzite и Debian. Для пользователей, чьи системы соответствуют указанным параметрам, это теоретически откроет возможность запуска соревновательных игр, которые ранее были недоступны из-за отсутствия полноценной поддержки античита в среде Linux.
Использование подобных методов защиты вызывает дискуссии среди сторонников открытого программного обеспечения. Многие пользователи Linux выбирают эту платформу именно из-за возможности полного контроля над собственным аппаратным и программным обеспечением. Принудительная активация таких функций безопасности, как Secure Boot, противоречит идеологии независимости пользователя от корпоративных ограничений. Хотя Epic Games допускает варианты использования системы загрузки с двойным выбором, внедрение таких жестких требований рассматривается многими как ограничение свободы выбора конфигурации системы.
Технические специалисты и сообщество обращают внимание на то, что подобные шаги со стороны крупных разработчиков являются прямым следствием роста доли игроков на платформе Linux. Несмотря на то, что переход на Linux часто мотивирован стремлением избежать ограничений Windows, разработчики античит-систем пытаются перенести практику корпоративного контроля в новую среду. В настоящее время ожидается, что требования к системам со временем будут корректироваться, поскольку Epic Games планирует сотрудничать с разработчиками дистрибутивов для дальнейшего совершенствования механизмов безопасности EAC Linux V2.


