Genesis AI, стартап, який залучив $105 млн посівних інвестицій для створення базової ШІ-платформи для робототехніки, представив свою першу модель — GENE-26.5. І разом із нею — власні роботизовані «руки-сюрприз». У демо-відео компанія показала низку складних завдань, які виконують розроблені нею роботизовані кисті.

“Модель завжди була нашою метою, адже краща модель означає кращий інтелект”, — розповів співзасновник і CEO Genesis Чжоу Сянь в коментарі TechCrunch. Але невдовзі компанія зрозуміла, що їй потрібен контроль і над “залізом”. “Тож ми вирішили стати повним стеком”, — пояснив він.
Інші добре профінансовані компанії також працюють на перетині ШІ та робототехніки — зокрема Physical Intelligence і Skild AI. Чжоу визнає, що “сьогодні, ймовірно, існує 50 чи 100 компаній, які роблять роботизовані кисті”. Однак він і його співзасновник Теофіль Жерве сподіваються, що власна розробка дасть їм перевагу.
Ключова відмінність у тому, що рука Genesis має такий самий розмір і форму, як людська, а не двопальцеві захоплювачі, які використовує багато робототехнічних компаній. Це зменшує розрив між лабораторією та реальними умовами.
“Це дозволяє нам збирати значно більше даних, ніж раніше було можливо, й тренувати модель, здатну виконувати набагато ширший спектр завдань”, — каже Жерве, колишній дослідник Mistral AI, який нині є президентом Genesis.
Із усіх продемонстрованих у відео завдань із фізичної маніпуляції його улюблене — приготування їжі. На його думку, воно доводить, що робот здатен виконати довгий ланцюжок складних дій — від розбивання яйця до нарізання помідора. Genesis також доручала своїм роботам готувати смузі, грати на піаніно та збирати кубик Рубіка — популярний «трюк» у робототехніці.
Інші завдання, наприклад лабораторна робота, ближчі до потенційних комерційних застосувань технології Genesis. Важливо й те, що відбувається за лаштунками: стартап розробив рукавичку з датчиками, яка є реальним «двійником» роботизованої руки та збирає дані у формі, зручній для використання в навчанні.
“Наша ідея полягала в тому, що якщо ми зможемо спроєктувати роботизовану руку, яка максимально наслідує людську, ми зможемо миттєво розблокувати величезні масиви людських даних, не переймаючись тим, що в робототехнічних дослідженнях називають ‘розривом втілення’”, — пояснює Чжоу.
Інші гравці вже намагалися розвʼязати цю проблему, але головна новизна Genesis — у поєднанні цього підходу з власною моделлю. Поточна версія отримала назву GENE-26.5 — на честь травня 2026 року — але Чжоу очікує, що буде ще багато ітерацій, завдяки створеній симуляційній системі. “Справжнє вузьке місце для швидкості ітерацій моделі — це оцінка. Тож симуляція дуже прискорює навчання моделей”, — каже він.
Окрім симуляції, ключ до навчання моделей, здатних допомагати роботам виконувати дедалі більше завдань, — це дані. Тут у пригоді може стати й рукавичка Genesis. За словами Жерве, на відміну від громіздких пристроїв збору даних, що заважають роботі, їхня рукавичка така ж легка й зручна, як захисні рукавиці, які вже використовують у багатьох галузях, і водночас відносно дешева у виробництві.
“Ми зараз спілкуємося з великою кількістю клієнтів, і значна частина цінності рукавички полягає в тому, що вперше ви можете носити пристрій для збору даних, виконуючи свою щоденну роботу — чи ви лаборант у фармі, чи працівник виробництва”, — говорить Жерве. Це також доповнюватиметься “егоцентричними відеоданими” — коли люди знімають себе під час виконання завдання.
Невідомо, чи будуть працівники раді носити рукавички й камери, які потенційно навчатимуть роботів замінювати їх, і чи отримуватимуть вони додаткову оплату за таке навчання. Це питання доведеться вирішувати між клієнтами Genesis та їхніми співробітниками, натякає Жерве. “Ми ще не визначилися з деталями”, — додає він.
У будь-якому разі, замовники можуть вирішити не ділитися цими даними зі стартапом, визнають засновники. Водночас у Genesis є й власні канали для побудови своєї “бібліотеки людських навичок” — компанія може оплачувати збір даних стороннім партнерам. Згідно з пресрелізом, її модель уже натренована на “величезних масивах відео з участю людей з інтернету” — без згадки про будь-яку компенсацію авторам.
У поєднанні з симуляцією це може допомогти Genesis знизити вартість технології для реальних застосувань на кшталт продемонстрованих. “Це важлива віха як для їхньої команди, так і для індустрії робототехніки загалом”, — вважає колишній CEO Google Ерік Шмідт, який інвестував у стартап.
У липні 2025 року, всього за кілька місяців після заснування, стартап вийшов із режиму тиші з посівним раундом у $105 млн, який очолили Eclipse та Khosla Ventures. Серед інших інвесторів — Bpifrance, HSG, а також Ерік Шмідт, Ксавʼє Ніель, Даніела Рус і Владлен Колтун.
Це фінансування дозволило Genesis наростити команду. Компанія має офіси в Парижі та Каліфорнії й розширилася до Лондона. “Однією з головних причин нашої присутності в Європі є дуже висока концентрація талантів по всьому континенту”, — каже Жерве. Команда з 60 людей розподілена приблизно так: 40–45% у Європі та 50–55% у США. Наразі стартап наймає фахівців в усіх трьох локаціях.
Окрім розширення штату, компанія планує незабаром показати й свого першого універсального робота. Як розповів Чжоу TechCrunch, це буде повноростовий робот, а не лише кисті. Водночас, за його словами, дорожня карта залишилася незмінною.
“Наша мета — створити найздібнішу роботизовану систему”, — підсумовує він.


