Компьютерные развлечения станут еще интересней благодаря разработке ученых из Стэнфорда. Они создали новый игровой контроллер, с помощью которого игра сможет знать эмоциональное состояние пользователя и подстраиваться под него.
За основу разработчики взяли геймпад от игровой приставки Xbox 360, куда с тыльной стороны встроили дополнительный модуль. В этом блоке разместили датчики для регистрации кровотока в организме, частоты сердцебиения и интенсивности дыхания. Кроме этого, устройство с помощью акселерометров измеряет дрожание манипулятора и резкость движений пользователя.
Собранные данные затем передаются в программу, которая сопоставляет их с текущим геймплеем. Если игра видит, что игроку стало скучно, она может в реальном времени усложнить игровой процесс или изменить декорации. Благодаря этому можно достичь максимального погружения.