Генеральний директор Qualcomm Кріштіану Амон у вівторок заявив, що компанія працює над більш ніж 40 різними AI-пристроями, які носяться на тілі, — від прикрас і навушників із камерами до значків та годинників. Це свідчить про те, наскільки агресивно чипмейкер робить ставку на те, що наступною великою обчислювальною платформою будуть не смартфони.

Щоб реалізувати це бачення, Qualcomm анонсувала два нові рішення: платформу Snapdragon Reality Elite для окулярів змішаної реальності, розраховану на потужніший штучний інтелект на самому пристрої, а також Scalable Turnkey AI-Ready Toolkit (START) — комбінацію апаратних модулів і програмного стеку для AI-пристроїв, починаючи з «розумних» окулярів.
Порівняно з попередньою XR‑платформою, новий Snapdragon Reality Elite забезпечує до 60% зростання продуктивності GPU, до 30% — CPU та до 160% — NPU, за даними компанії. Відсоткові покращення характеристик чипа складно сприймати без контексту, тож Qualcomm наводить конкретний приклад: платформа може запускати мовну модель на 3 млрд параметрів зі швидкістю 45 токенів за секунду — цього достатньо для швидкої, чутливої взаємодії з AI. Компанія також обіцяє краще відстеження голови й рук та поліпшений «прозорий» режим відображення реального світу.
Snapdragon Reality Elite підтримує роздільну здатність 4,4K на око при 90 кадрах на секунду — невелике, але помітне зростання порівняно з 4,3K на око в XR2+ Gen 2. Чим вища роздільна здатність і частота оновлення для кожного ока, тим чіткіше і плавніше зображення, що особливо важливо для зменшення нудоти та перенапруження очей, які традиційно роблять тривале використання гарнітур дискомфортним.
За задумом Qualcomm, платформа має стати основою для двох типів пристроїв: автономних відео‑see‑through (VST) гарнітур, які накладають цифровий контент на відеопотік реального світу з камер, та легких, дротових optical‑see‑through (OST) окулярів, що безпосередньо змішують цифрове зображення з полем зору користувача. Серед перших пристроїв на базі цієї платформи — XREAL Project Aura, показаний на Google I/O цього року, а також майбутній продукт від Play for Dream.
START, своєю чергою, включає AR‑чип, програмну платформу, супровідні застосунки та програму white label, покликану допомогти виробникам «заліза» швидше виходити на ринок. У межах цієї програми компанія пропонує три референсні дизайни: аудіо + камера, подібний до «розумних» окулярів Meta Ray‑Ban; монокулярний дисплей; та бінокулярний дисплей.
Серед перших партнерів white label‑програми — виробники окулярів Inspecs і O’Neill, що належать TitanFlex. Qualcomm зазначає, що START згодом вийде за межі «розумних» окулярів і підтримає інші форм-фактори.
Коментарі Амона в інтерв’ю CNBC розкривають стратегічну логіку позаду обох анонсів. Він вважає, що коли компанії прагнуть збирати більше даних із реального світу для роботи своїх AI‑агентів, з’явиться нова хвиля стартапів, які створюватимуть незвичні форм-фактори пристроїв. Це може мати суттєві наслідки для нинішніх лідерів ринку смартфонів, як‑от Apple і Samsung.
«Я думаю, ми побачимо багато експериментів із різними форм‑факторами, — сказав Амон. — Зараз у нас понад 40 варіантів дизайну таких пристроїв, і я можу сказати, що спектр форм‑факторів дуже, дуже широкий». Він додав: «Головний принцип — це щось, що ви носите, щось, що завжди з вами, що може „бачити“ навколишній світ, мати контекст і давати вам змогу звертатися до агента й спілкуватися з ним».
Таким чином, Qualcomm прямо позиціонує себе як базовий «силіконовий» шар для всього, що прийде на зміну смартфону. Особливо програма white label у межах START покликана знизити бар’єр входу для нових гравців.


