Смартфони OnePlus можуть стати дійсно геймерськими апаратами. Адже запущені ігри вони розміщуватимуть в окремому блоці оперативної пам’яті. Звичайні додатки не матимуть доступу до неї. Найновіша закрита бета-версія прошивки Oxygen OS 14 містить посилання на нову функцію «Виділена оперативна пам’ять для ігор».
Надійний постачальник інформацїі з ніком @1NormalUsername помітив у коді прошивки рядки, пов’язані з новою функцією «Виділена оперативна пам’ять для ігор» у новій збірці Oxygen OS 14.
Майбутня функція «Виділена оперативна пам’ять для ігор» зарезервує частину оперативної пам’яті смартфона спеціально для ігор. Швидше за все, система використовуватиме вільну та ще незарезервовану частину оперативної пам’яті для звичайного використання, тоді як ігри зможуть ділитися зарезервованою оперативною пам’яттю між собою.
Таким чином, коли користувач згортає гру, вона ймовірно може продовжувати сидіти у своїй зарезервованій частині оперативної пам’яті. Наступного разу, коли юзер захоче повернутися до гри, їй не знадобиться холодне завантаження, і вона зможе відкритися швидше.
Якщо іншим програмам у незарезервованому просторі оперативної пам’яті потрібно більше пам’яті, вони не можуть отримати доступ до зарезервованої оперативної пам’яті. Імовірно, система керуватиме двома блоками оперативної пам’яті окремо.
Оскільки Oxygen OS має спільну кодову базу з Color OS, тому ця функція може потрапити в майбутні OPPO, Realme і OnePlus.