Понеділок, 11 Травня, 2026

Sony впроваджує штучний інтелект у створення ігор на тлі падіння продажів PlayStation 5 на 46 відсотків

Компанія Sony офіційно повідомила про інтеграцію технологій штучного інтелекту в процеси розробки відеоігор для своїх ігрових систем, називаючи ці інструменти потужним засобом для оптимізації роботи студій. Попри заяви про те, що емоційна складова та дизайн ігор мають залишатися виключно прерогативою талановитих розробників, компанія вже почала впроваджувати автоматизацію для прискорення виробництва контенту. Спроби пояснити це прагненням лише доповнити, а не замінити людську працю, виглядають як спроба виправдати перехід на алгоритмічну генерацію елементів ігрового процесу.

На практиці внутрішні студії, такі як Naughty Dog та Santa Monica Studio, вже використовують спеціалізоване програмне забезпечення під назвою Mockingbird для автоматичної анімації тривимірних моделей облич. За твердженням представників Sony, цей інструмент обробляє дані захоплення рухів реальних акторів за частки секунди, тоді як раніше на це витрачалися години ручної праці фахівців. Результати роботи Mockingbird вже можна побачити у перевиданні Horizon Zero Dawn Remastered, що свідчить про реальне впровадження цих технологій у фінальні продукти.

Технологічна стратегія корпорації також включає партнерство з Bandai Namco, метою якого є спільне вивчення можливостей генеративного штучного інтелекту у відеовиробництві. У звітах компанії зазначається, що використання таких алгоритмів дозволяє отримати величезні виграші у швидкості та продуктивності на одного працівника. Проте розробники відкрито визнають, що сучасні моделі все ще страждають від критичної відсутності послідовності та низького рівня контролю над отриманими результатами, що вимагає постійного нагляду з боку людей.

Паралельно з технологічними експериментами фінансові показники компанії демонструють менш оптимістичну динаміку, оскільки обсяги продажів ігрових консолей PlayStation 5 впали на 46 відсотків у порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Такий суттєвий спад на ринку пристроїв став наслідком значного підвищення цін на консолі для споживачів. Цікаво, що компанія намагається поєднувати оптимістичні новини про впровадження штучного інтелекту з повідомленнями про фінансові невдачі, що може бути спробою переключити увагу акціонерів на майбутні технологічні заощадження.

Попри запевнення, що штучний інтелект лише автоматизує повторювані завдання, як-от перевірка якості програмного забезпечення чи тривимірне моделювання, неможливо ігнорувати той факт, що корпорація готується до масштабної зміни виробничих процесів. Заявлені завдання з оптимізації продуктивності часто стають евфемізмом для скорочення витрат на персонал у довгостроковій перспективі. Тим часом, реальний вплив цих інструментів на якість кінцевого ігрового досвіду залишається предметом дискусій, оскільки технологічна ефективність не завжди гарантує творчу цінність створеного контенту для користувачів.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті