Щось давненько не доводилося грати в динамічний шутер, з вибухами, руйнуванням оточення і тотальною анігіляцією всього живого. Одним з топових проектів у цьому жанрі на Playmarket є Shadowgun: Legends. З огляду на популярність, скрини і загальну вагу гри стало цікаво, що може показати шутер, який займає майже гігабайт памяті.
Яскрава футуристика
У Shadowgun: Legends гравцеві пропонують перенестися у світ майбутнього, де найкращі солдати борються за право стати живою «легендою» міста. Стиль графіки – чистий Si-Fi, усе максимально футуристично, яскраво і технологічно. Геймера зустрінуть дроїди, люди (які майже не відрізняються від дроїдів) і навіть інопланетні істоти.
Технічно графіка на вищому рівні, особливо з огляду на те, що гра безкоштовна. Істоти, персонажі й оточення промальовані в найдрібніших деталях і дуже динамічно. У світі Shadowgun немає нічого статичного: вулиці міста наповнені людьми, а для кожного торгаша і лавки передбачені анімації, причому дуже якісні анімації.
Текстури не в HD, тому злегка «мильні», але якби їх намалювали у високій роздільній здатності, гру могли б завантажити тільки власники топових флагманів, іншим б не вистачило відеочіпа та оперативної пам’яті.
Стань новою легендою
Отже, сюжету як такого в Shadowgun: Legends немає, але є мета: стати живою легендою серед тисяч інших (до речі, цілком реальних) бійців. Домогтися цього можна, виконуючи завдання із захоплення об’єктів, їхнього зачищення тощо. Місії передбачені в режимі PvE, але з розвитком гравцеві стануть доступні PvP-дуелі і навіть арена, на якій можна боротися пліч-о-пліч із соратниками.
Спочатку пропонують створити персонажа (редактор простенький, але непоганий), потім його закидають в «стартову локацію» – щось на кшталт міського кварталу, у якому можна знайти торгашів бронею і зброєю, квестоводів, спонсорів, казино і навіть бургерну. Загалом, усе, щоб вам було куди витрачати кровно зароблені. Цікаво, що ця локація є спільною для кількох гравців, тому дуже скоро до вас навідаються живі гості. З ними можна базікати, ставити питання і навіть відправити запрошення дружби.
Процес сингл-проходження виглядає так: взяли завдання, закупилися гарматами і бронею, вирушили викошувати натовпи ворогів, повернулися з пачкою лута і нагородами, повторили. Розбавляти це можна тим же казино та іншими «розвагами», ну і, звичайно ж, онлайн-боями. Гравець, який зумів набрати досвіду і слави більше за інших, отримує голограму свого персонажа на центральному постаменті стартової локації.
Кров, кишки і м’ясо
Shadowgun: Legends – усе-таки шутер, нехай і з елементами РПГ, тому основний геймплей будується на стрілянині. На початкових рівнях все дуже просто, опоненти стріляють з однієї руки, і то лівої, і під шквальним вогнем геймера лягають пачками, але під час проходження вороги будуть сильнішими, а рівні заплутанішими. Утім, сингл-проходження швидше розраховане на казуалів, ніж на фанатів жанру.
У грі присутня «автострільба», але тут вона виглядає дуже доречно, тому що сингл-геймплей будується швидше на екшені і спецефектах, а не на навичках гравця. Не знаю, чи можна автопостріли вимкнути, але в онлайн-боях вважаю їх недоречними.
В іншому – типова стрілялка від першої особи, з джойстиком, кнопкою релоаду і зміни зброї.