Sony тестирует изменение интерфейса PlayStation 5 для более быстрого перехода к магазину игр и подписок

0

Корпорация Sony начала скрытое тестирование обновленного главного экрана для игровой консоли PlayStation 5, что заставляет владельцев устройств вновь вспомнить интерфейс устаревшей PlayStation 4. Пользователи заметили, что в верхней части интерфейса появилась отдельная строка иконок, которая позволяет мгновенно открывать страницы PlayStation Plus и PlayStation Store, вместо того чтобы тратить время на навигацию через общие вкладки игр и медиа. Использование верхних кнопок на геймпаде для переключения этих вкладок теоретически должно сэкономить несколько секунд жизни игрока, хотя для многих эти изменения выглядят настолько незначительными, что их трудно заметить даже при тщательном рассмотрении экрана.

Несмотря на то, что часть игроков в сети уже успела выразить сдержанный восторг возможностью более быстрого доступа к собственной библиотеке, значительное количество пользователей лишь растерянно пожимают плечами, не понимая, в чем именно заключается смысл этой косметической перегруппировки. Некоторые особо оптимистичные владельцы консолей начали строить теории, что такой шаг является предвестником долгожданного возвращения полноценных тем оформления, однако никаких официальных подтверждений эти предположения на данный момент не имеют. На данном этапе выглядит так, будто разработчики решили просто переставить иконки местами, пытаясь добавить функциональность, которая была доступна еще десять лет назад, вместо того чтобы предложить действительно новые возможности для кастомизации.

Ограниченный доступ к новым возможностям

На данный момент не существует четкого понимания того, когда именно эти изменения станут доступными для широкой аудитории, поскольку сейчас обновления получают лишь отдельные участники бета-программы микропрограммного обеспечения, тогда как большинство владельцев консолей остаются с привычным, хоть и несколько неуклюжим видом меню. Такая избирательность в распространении обновлений лишь усиливает скепсис относительно реальной целесообразности этих правок, ведь вместо системного совершенствования интерфейса пользователи получают лишь случайные изменения, доступные только избранным. Остается лишь наблюдать, перерастет ли это тестирование в полноценное обновление системы, или же оно останется очередным примером того, как корпорации пытаются убедить аудиторию в значимости мельчайших перемещений графических элементов на экране.

Apple и Lenovo оказались аутсайдерами рейтинга ремонтопригодности ноутбуков

0

Недавно опубликованный отчет от группы общественных защитников, Public Interest Research Group (PIRG) Education Fund, раскрывает неприглядную картину ремонтопригодности современных ноутбуков и смартфонов, где компании Apple и Lenovo получили самые низкие оценки. Этот анализ, основанный на критериях разборки устройств и доступности информации для их ремонта, присвоил Apple мизерную оценку C-минус за ноутбуки и D-минус за смартфоны, что свидетельствует о значительных препятствиях для пользователей, стремящихся починить собственную технику.

Исследование, получившее название «Failing the Fix (2026) Grading laptop and cell phone companies on the fixability of their products», охватило 10 новейших моделей ноутбуков и телефонов, доступных для приобретения на французских вебсайтах производителей в январе. Выбор Франции как источника данных не случаен, ведь критерии отчета в значительной степени опираются на французский индекс ремонтопригодности, обязательный для продуктов, продающихся на территории этой страны, и который, по мнению авторов исследования и сторонников права на ремонт, должен быть применен глобально.

При расчете оценок для производителей ноутбуков, PIRG учла французский индекс, однако предоставила предпочтение «физической легкости разборки продукта», исходя из предположения, что именно это, по мнению рядового потребителя, является ключевым показателем ремонтопригодности. Среди других категорий французского индекса, которые анализировались, были наличие документации для ремонта (руководств и сервисных инструкций), доступность запасных частей, их стоимость (рассчитанная как процент от общей стоимости продукта) и специфические критерии для каждого продукта.

Окончательная оценка каждой компании формировалась путем усреднения общего балла по французскому индексу и отдельного балла за легкость разборки для каждого устройства, к которому добавлялось вычитание 0,5 балла за каждый случай членства в TechNet или [Consumer Technology Association] – отраслевых ассоциациях, которые, по данным отчета, активно противодействуют законодательству о праве на ремонт в США.

Британский криптограф Адам Бек опроверг предположение New York Times о своей роли создателя биткоина

0

Криптовалютный рынок – сотни миллиардов долларов. Криптовалюты овладели даже далекими от технологий коррупционерами. Но никто так и не знает, кто тот человек, который придумал концепцию криптовалют. Известно лишь вымышленный псевдоним анонимного создателя биткоина – Сатоши Накамото. Это уже много лет остается удобным поводом для бесконечных спекуляций, однако свежее расследование издания New York Times попыталось поставить точку в этих поисках, указав на британского криптографа Адама Бека. Журналист Джон Каррейру, который ранее прославился разоблачением мошеннической компании Theranos, решил, что именно Бек является главным кандидатом на роль отца первой криптовалюты, однако сам криптограф категорически отрицает свою причастность к созданию биткоина. Несмотря на настойчивые попытки медиа связать известных специалистов с этим мистическим образом, доказательств, которые выдерживали бы серьезную проверку, до сих пор не предоставлено, что делает очередное громкое заявление скорее интеллектуальным упражнением, чем сенсационным разоблачением.

Аргументация журналистов базируется на том, что Адам Бек идеально вписывается в профиль разработчика, поскольку он является автором системы Hashcash, которая фактически стала фундаментом для алгоритма майнинга биткоина, и в настоящее время возглавляет компанию Blockstream. Сам Бек иронично соглашается с тем, что он действительно является удобным подозреваемым, учитывая его возраст и принадлежность к сообществу британских шифропанков, однако справедливо замечает, что использование японского псевдонима в таком контексте выглядит по меньшей мере странным. Отсутствие прямых доказательств заставляет сомневаться в окончательности выводов расследования, ведь совпадения в технических взглядах людей одной профессиональной сферы не являются свидетельством их тождественности.

Для формирования своих доказательств журналист воспользовался помощью искусственного интеллекта, который анализировал архивы электронной почты и сообщения на тематических форумах за период с 1992 по 2008 год на предмет общих языковых особенностей или грамматических ошибок. Алгоритм сравнивал стилистику написания текстов, ища совпадения в пунктуации или специфическом употреблении слов, однако Адам Бек в социальной сети X довольно метко назвал результаты этого анализа комбинацией совпадений и стандартных выражений, характерных для людей с идентичным профессиональным опытом. В конце концов, попытка переложить ответственность за идентификацию личности на алгоритмы лишь подчеркивает отчаянное желание медиа найти ответ на вопрос, который, вероятно, вовсе не требует разгадки для дальнейшего функционирования финансовых технологий.

Как выбраться из ловушки бесконечного скроллинга на смартфоне

0

Кажется, что каждая попытка проверить время или прочитать сообщение превращается в час, потраченный на бесконечную прокрутку ленты, где смешиваются сплетни о знаменитостях, котики, ужасные новости, возмущенные высказывания инфлюенсеров и любой другой контент, который алгоритм решил вам подсунуть. Вы, вероятно, не хотите тратить свое время и энергию на этот изнурительный процесс, но на следующий день вы снова повторяете ту же историю. «Дуумскролинг», то есть привычка проводить чрезмерно много времени за потреблением контента в социальных сетях, получила чрезвычайно широкое распространение. Прошлогодний опрос показал, что 64% американцев признаются, что практикуют дуумскроллинг.

Ученые предупреждают, что дуумскроллинг может негативно повлиять на различные аспекты вашего благополучия, включая психическое здоровье и способность концентрироваться. Длительная бесцельная прокрутка может привести к усталости мозга, трудностям с концентрацией внимания и нарушению сна. А если большая часть контента, который вы потребляете, является негативным или стрессовым, это может оставить вас опустошенным, тревожным и эмоционально истощенным. Освободиться от этого цикла дуумскроллинга бывает сложно, но существует немало приложений, которые предлагают интересный и продуктивный контент.

Конечно, всегда можно взять книгу или отправиться на прогулку (есть даже руководства о том, как прекратить дуумскроллинг), но этот список предназначен для тех моментов, когда у вас есть несколько свободных минут, и вы хотите занять свой смартфон чем-то другим, кроме бесконечного скроллинга. Эти приложения предлагают альтернативу, которая не высасывает из вас жизненные силы, а наоборот, может даже несколько прокачать ваш мозг.

Radio Garden

Если вы все еще хотите почувствовать связь с миром, не погружаясь в бездонные трущобы социальных сетей, попробуйте Radio Garden. Это приложение позволяет слушать более 25 000 радиостанций со всего мира в прямом эфире. После открытия приложения вы увидите зеленые точки, обозначающие города и поселки. Коснитесь любой точки, чтобы послушать радиостанции, транслируемые из этого места. Вы можете добавлять свои любимые станции или искать радиостанции по названию, стране и месту. Radio Garden бесплатна, но также предлагает премиум-план без рекламы за 2,99 доллара в месяц. Приложение доступно как на iOS, так и на Android.

Elevate

Elevate-это приложение, разработанное для улучшения концентрации, памяти, навыков чтения, математики и других когнитивных способностей. Он содержит более 40 игр для тренировки различных навыков, которые вы используете в повседневной жизни, от более быстрого чтения до более эффективного сравнения цен. Вы можете отслеживать свои серии тренировок и сравнивать производительность своего ума с течением времени. Приложение предлагает бесплатную версию с доступом к трем играм в день или годовую подписку за $ 39,99 для неограниченного доступа. Он доступен как на iOS, так и на Android.

Vocabulary

Vocabulary-это приложение, которое поможет вам изучать новые слова каждый день. Вы можете выбрать уровень сложности и категории, которые вас интересуют, такие как эмоции, человеческое тело, бизнес и другие. Каждое слово сопровождается определением, примерами в предложениях и советами по произношению. Приложение также содержит мини-игры, которые помогут вам повторить выученные слова. Вы можете установить цель для количества слов, которые хотите выучить каждую неделю, и создать регулярный график обучения. Vocabulary предлагает бесплатный пробный период, а затем стоит 4,99 доллара в месяц или 59,99 доллара в год. Он доступен на iOS и Android.

Seterra

Если вы географический энтузиаст, стремящийся проверить свои знания, или просто хотите улучшить свои навыки в области географии, Seterra – это именно то, что вам нужно. Приложение содержит более 300 различных игр для проверки ваших знаний карт. вы можете проверить свои знания мировых флагов, открыть для себя океаны, моря и реки, а также исследовать горные хребты и вулканы по всему миру. Seterra позволяет отслеживать ваш прогресс по категориям и просматривать рейтинги лучших игроков для каждой игры. Приложение бесплатное и доступно как на iOS, так и на Android.

NYT Games

Приложение NYT Games предлагает множество игр со словами, логикой и числами, которые меняются каждый день, чтобы тренировать ваш разум. Вы можете играть в кроссворд, попробовать игру в угадывание слов Wordle, сгруппировать слова по общей теме В Connections, узнать, сколько слов вы можете составить из семи букв в Spelling Bee, и многое другое. Приложение стоит $ 5,99 в месяц за неограниченный доступ и доступ к архиву, но некоторые игры, такие как Wordle, Strands и Mini Crossword, доступны для бесплатной игры. NYT Games доступен как на iOS, так и на Android.

Drops

Если вы хотите выучить новый язык, но не хотите использовать Duolingo, Drops – хороший вариант. Приложение использует визуально привлекательные мини-игры, чтобы помочь вам построить словарный запас и выучить общие фразы на более чем 45 языках, с короткими уроками, рассчитанными примерно на пять минут в день. Drops предназначен как для начинающих, так и для опытных пользователей, которые хотят расширить свой словарный запас иностранных языков. Бесплатная версия приложения предлагает пятиминутные уроки в день. Неограниченный доступ и премиум-функции доступны по цене 11,99 доллара в месяц или 79,99 доллара в год. Приложение доступно как на iOS, так и на Android.

Apple позволяет управлять iPhone через Mac без прикосновения к экрану смартфона

0

Компания Apple внедрила функцию iPhone Mirroring, которая позволяет отображать экран смартфона на компьютере Mac и взаимодействовать с приложениями с помощью мыши или трекпада. На бумаге это выглядит как попытка избавить пользователя от необходимости постоянно тянуться к карману, однако на практике система имеет строгие условия работы. Для использования технологии необходимо иметь Mac с операционной системой не ниже macOS Sequoia и iPhone с iOS 18, причем список поддерживаемых устройств отсекает немалое количество техники, выпущенной до 2018-2019 годов.

Условия и технические ограничения доступа

Главное требование для работы функции заключается в том, что iPhone должен быть заблокирован, поскольку система не разрешает одновременную активность на обоих устройствах из соображений безопасности и предотвращения конфликтов команд. Пользователям придется привыкнуть к иронии использования курсора мыши для навигации в интерфейсе, который был разработан исключительно для сенсорного управления. Дополнительно стоит учитывать отсутствие доступа к камере, что делает невозможным использование смартфона как веб-камеры или средства наблюдения через компьютер. Кроме того, функция не поддерживает работу акселерометра, поэтому любые программы или игры, основанные на физическом наклоне или движении устройства, останутся недоступными для полноценного управления.

Особенности навигации и передачи данных

Для тех, кто предпочитает физическую клавиатуру, разработчики предусмотрели горячие клавиши для быстрого перехода на домашний экран, вызова списка приложений или поиска Spotlight. Система позволяет копировать файлы между устройствами простым перетаскиванием, однако процесс не работает как полноценный доступ к файловой системе смартфона, поскольку требует открытия конкретных приложений для передачи данных. Пользователи, имеющие несколько iPhone под одной учетной записью, могут столкнуться с непредсказуемостью выбора устройства, ведь настройка этой приоритетности скрыта глубоко в меню системы, а не в самом приложении для зеркалирования.

Процесс управления и завершения сеанса

Сообщения, поступающие на телефон, отображаются в верхнем углу экрана Mac, что технически позволяет не пропускать важные уведомления, однако требует от пользователя постоянного внимания к рабочему пространству компьютера. В приложении не предусмотрена отдельная кнопка для мгновенного разрыва соединения, поэтому для прекращения трансляции чаще всего приходится либо закрывать программу, либо физически разблокировать сам смартфон. Несмотря на маркетинг Apple, который преподносит эту функцию как революционную, она остается лишь еще одним способом интеграции устройств, что требует от владельца строгого соблюдения правил экосистемы и готовности к тому, что некоторые мобильные привычки невозможно корректно перенести на десктопную платформу.

Microsoft модернизировала командную строку Windows, добавив поддержку графики и ускорение работы

0

Корпорация Microsoft наконец вспомнила о существовании устаревшей командной строки в Windows, которая десятилетиями оставалась без должного внимания и существенных обновлений, хотя пользователи других операционных систем давно привыкли к удобным терминалам. Вместо того чтобы окончательно бросить этот инструмент на произвол судьбы, разработчики решили перенести технологии из современного Windows Terminal непосредственно в ядро системы под названием conhost.exe. Пока владельцы компьютеров с Linux или macOS наслаждались визуальными возможностями на протяжении многих лет, пользователи Windows вынуждены были созерцать примитивное черное окно, которое лишь недавно начало демонстрировать признаки жизни.

Одним из наиболее заметных нововведений стала поддержка регулярных выражений в окне поиска, что позволяет пользователям не просто искать совпадения текста, а искать сложные закономерности вроде IP-адресов или уникальных кодов ошибок в больших массивах данных. Кроме этого, появилась поддержка протокола Sixel, благодаря которому консоль теперь способна отображать графические изображения и диаграммы без необходимости в загрузке дополнительных программ. Также разработчики отчитались о значительном ускорении прокрутки больших объемов текста, что ранее было одним из самых слабых мест системы, а добавление графического ускорения через видеокарту позволяет еще больше оптимизировать отображение данных.

Помимо функциональных дополнений, Microsoft наконец исправила критические ошибки, которые годами раздражали специалистов, в частности проблему случайной потери символов во время их копирования и вставки в окно консоли. Также была внедрена поддержка специальных команд для взаимодействия с буфером обмена, что делает работу с данными менее хаотичной и более предсказуемой. Хотя большинство опытных пользователей уже давно перешли на Windows Terminal, который имеет более широкие возможности настройки, обновление стандартной командной строки является необходимым шагом для корпоративного сектора. Многие служебные программы и закрытые системы до сих пор полагаются на старый механизм, поэтому модернизация conhost.exe гарантирует лучшую совместимость и стабильность там, где установка новых инструментов запрещена правилами безопасности.

Несмотря на то что это обновление выглядит как попытка догнать конкурентов с большим опозданием, оно свидетельствует об изменении стратегии Microsoft в отношении отказа от практики намеренного устаревания программного обеспечения. Компания перестала игнорировать технические узлы системы, которые были объектом шуток на протяжении двадцати лет, и начала инвестировать ресурсы в их поддержку и развитие. Обычному пользователю, который редко открывает черное окно консоли, эти изменения могут показаться незначительными, однако они существенно улучшают общую надежность системной среды Windows. В конце концов, лучше поздно, чем никогда, особенно когда речь идет о базовых инструментах, которыми ежедневно пользуются миллионы людей для выполнения технических задач.

Intel обещает 18-кратное сжатие игр и совместимость с любыми видеокартами

0

Компания Intel, известная преимущественно своими процессорами, заявила о разработке собственной технологии, имеющей амбициозное название «нейронное сжатие». Её основная цель – заметно уменьшить размер графических текстур в видеоиграх, а следовательно, освободить драгоценную память вашей видеокарты и уменьшить объём игр на жёстком диске. Если вам это кажется знакомым, то неудивительно: нечто подобное уже давно обещает Nvidia со своей NTC, но широкого распространения до сих пор не наблюдается.

По словам Intel, это новшество способно на настоящие чудеса, предлагая два режима работы: один, обеспечивающий «высокое качество», сжимает данные примерно в 9 раз, а другой, «более агрессивный», обещает впечатляющее 18-кратное уменьшение объёма. Интересно, что инженеры компании предусмотрели и различные версии технологии, подобно их решению XeSS для масштабирования изображения. Одна из них предназначена для собственных специализированных блоков Intel, так называемых XMX-движков, а другая, «резервная», будет работать на обычных процессорах и видеокартах, хотя и несколько медленнее.

Для тех, кто любит углубляться в детали, стоит отметить, что основная, ускоренная XMX-движком часть технологии Intel использует так называемое сжатие текстур BC1 в сочетании с линейной алгеброй. Компания утверждает, что этот подход позволяет сжимать текстуры, сохраняя при этом «минимальные потери качества изображения», а это всегда звучит прекрасно на бумаге. В свою очередь, «резервный» режим использует менее производительную реализацию, что, ожидаемо, работает медленнее, но всё равно обеспечивает определённые преимущества.

Intel выделила четыре основных способа, как разработчики могут внедрять это сжатие, чтобы ускорить установку игр, сэкономить место на диске или разгрузить видеопамять. Первый вариант предусматривает предварительное сжатие текстур на сервере, их меньшую загрузку пользователем, а затем распаковку на локальном накопителе, что прямо влияет на время загрузки игры и объём файла. Остальные три сценария касаются непосредственно игрового процесса: потоковая передача текстур во время загрузки игры, динамическая подгрузка во время самого геймплея и, что особенно актуально для владельцев менее мощных видеокарт, загрузка текстур «на лету» без постоянного удержания их в видеопамяти.

Чтобы продемонстрировать возможности, Intel приводит конкретные цифры: в режиме «Вариант А» (высокое качество) две текстуры размером 4096 на 4096 пикселей, весящие по 64 МБ каждая, сжимаются до 10,7 МБ, сохраняя при этом своё 4K разрешение. Остальные же две низшие текстуры из этой же «пирамиды» уменьшаются до половины своего разрешения и сжимаются до 2,7 МБ каждая. В более агрессивном режиме «Вариант Б» эти показатели ещё более впечатляющи, где первая текстура из пирамиды также сжимается до 10,7 МБ, но следующие уже резко уменьшаются до 2,7 МБ (половина разрешения), 0,68 МБ (четверть разрешения) и даже 0,17 МБ (одна восьмая разрешения).

По собственным данным Intel, их «Вариант А» достигает более чем 9-кратного сжатия, а «Вариант Б» — 18-кратного, что значительно превосходит стандартный формат сжатия, который едва дотягивает до 4,8-кратного уменьшения объёма. Это ставит технологию Intel почти на один уровень с разработкой Nvidia, по крайней мере по показателям сжатия. Однако, стоит подчеркнуть один важный момент: Intel является единственным среди трёх крупных западных производителей графических процессоров, кто предлагает решение, которое, как минимум, на бумаге, работает не только на собственных видеокартах, но и на других.

Вся эта техническая совершенность, безусловно, звучит многообещающе, но, как это часто бывает в мире технологий, важнейший вопрос остаётся открытым: начнут ли игровые разработчики действительно использовать эти новые возможности? Учитывая долю рынка Intel в сегменте дискретных видеокарт, убедить большинство игровых студий внедрять именно их технологию будет непростой задачей. Кроме того, нам ещё предстоит дождаться независимых тестов, которые покажут реальное качество изображения и производительность этой системы сжатия в условиях реальных игр.

На самом деле, многие уже годами ждут широкого внедрения подобных нейронных методов сжатия текстур, которые могли бы существенно облегчить жизнь, в частности, владельцам видеокарт с 8 ГБ видеопамяти, которые уже давно ощущают её нехватку в современных проектах. Поэтому пессимистический прогноз гласит, что массово эта технология появится в игровых движках и самих играх не ранее чем через пять лет. Это долгий срок для отрасли, развивающейся стремительными темпами.

Хотя презентации, связанные с консолями нового поколения, уже рекламируют нейронное сжатие текстур как одну из ключевых особенностей будущих платформ, таких как гипотетическая PlayStation 6, которая может появиться около 2027-2028 года. Если Intel действительно удалось заставить свою технологию работать на старых видеокартах без специальных тензорных ядер, это могло бы стать значительным толчком для общего внедрения. Потенциально, это может продлить срок службы видеокарт с 8 ГБ памяти, а также уменьшить размеры установочных файлов игр, что в нынешних условиях роста цен на SSD-накопители было бы очень уместным, но вряд ли это поможет уже в 2026 году.

Бывший сотрудник Meta крайне тайно скачал 30 тысяч приватных фотографий пользователей Facebook

0

В Великобритании разгорелся скандал вокруг бывшего работника компании Meta, которого подозревают в незаконной загрузке примерно 30 тысяч приватных фотографий из Facebook. По информации издания The Guardian, этот индивид, якобы, разработал специальную программу, которая позволила ему обойти защитные системы Facebook и получить доступ к личным изображениям пользователей. Компания Meta обнаружила этот инцидент более года назад и передала дело в правоохранительные органы, где им сейчас занимается отдел по борьбе с киберпреступностью лондонской полиции.

Представитель Meta сообщил, что после выявления неправомерного доступа со стороны одного из сотрудников более года назад, компания немедленно прекратила его деятельность, уведомила пострадавших пользователей, передала дело правоохранителям и приняла меры для усиления собственных мер безопасности. В настоящее время компания активно сотрудничает с органами, проводящими расследование.

Этот случай вызывает серьезные вопросы относительно эффективности внутренних систем безопасности Meta и степени защищенности персональных данных пользователей, которые доверяют свои фотографии платформе. Создание программного обеспечения, способного обходить существующие механизмы защиты, свидетельствует о высоком уровне технической осведомленности злоумышленника, что, безусловно, вызывает тревогу.

Казалось бы, крупные технологические компании вкладывают миллиарды в защиту данных, но вот результат – десятки тысяч частных фотографий оказываются неизвестно где. Остается только догадываться, с какой целью были похищены эти изображения и будут ли они обнародованы. История вряд ли порадует тех, кто считал свои фотографии в Facebook надежно защищенными.

Центры обработки данных для искусственного интеллекта разогревают планету на километры вокруг

0

Кажется, очередная технологическая «революция» принесла с собой не только обещания светлого будущего, но и вполне ощутимые проблемы, которые уже сейчас влияют на нашу окружающую среду. Речь идет о центрах обработки данных, работающих на искусственном интеллекте. Эти гигантские сооружения, занимающие площади, превышающие миллион квадратных футов, не просто потребляют огромное количество энергии, как мы привыкли думать. Оказывается, они создают вокруг себя настоящие «острова» экстремального нагрева, способные разогревать воздух на километры вокруг.

Исследователи из Кембриджского университета, как оказалось, обнаружили, что эти «искусственно-интеллектуальные» дома для компьютеров излучают тепло, которое значительно повышает температуру окружающей среды. Конечно, пока еще нет полного понимания всех последствий, ведь до сих пор эти эффекты были, мягко говоря, недооценены. Но уже сейчас можно говорить о том, что более 340 миллионов человек живут в районах, где температура повышена из-за этих сверхмощных центров обработки данных.

Конечно, цифры впечатляют: средняя температура вблизи таких объектов выросла на 2 градуса по Цельсию после начала их работы. А в некоторых случаях, если верить измерениям, температура подскочила аж до 9 градусов по Цельсию. И это тепло распространяется далеко за пределы самих зданий, влияя на территории, достигающие почти 10 километров.

Это означает, что пока мы восхищаемся новыми возможностями искусственного интеллекта, более 340 миллионов человек на Земле уже ощущают на себе его «горячее» влияние. Особенно это заметно в регионах Северной Америки, Европы и Азии, где расположена значительная часть этих гигантских дата-центров.

Специалисты бьют тревогу, ведь строительство таких объектов происходит слишком стремительно, и, похоже, никто не думает об устойчивых решениях. Это «золотое время» искусственного интеллекта, похоже, побеждает любые разумные подходы и системное планирование. Уже сейчас можно наблюдать, как масштабирование этой инфраструктуры может иметь серьезные последствия для общества, учитывая, что мир и так страдает от экстремальных погодных явлений.

И хотя на первом плане остаются выбросы парниковых газов, теперь к ним добавилась еще одна серьезная проблема – локальный нагрев, вызванный работой сверхмощных центров обработки данных. Это новое измерение экологического риска требует срочной оценки и, возможно, переосмысления самого подхода к дизайну и эксплуатации таких объектов. Ведь, в конце концов, продолжение экспансии искусственного интеллекта не должно происходить за счет увеличения теплового стресса для соседних сообществ и экосистем.

Как удалить лишние функции Windows 11, крадущие ресурсы ПК

0

Операционная система Microsoft Windows остается самой популярной в мире для персональных компьютеров, что вполне объяснимо, поскольку она известна своей мощностью, обширными возможностями настройки и почти безупречной совместимостью с большинством приложений, необходимых требовательному пользователю. Тем не менее, несмотря на все свое величие и надежность, эта система обладает скрытыми «особенностями», проявляющимися в функциях и программах, которые совершенно не нужны обычному пользователю, но при этом незаметно поглощают ценные системные ресурсы.

Наблюдение в диспетчере задач за тем, как программы-паразиты бесцеремонно «съедают» ресурсы, предназначенные для ускорения работы ваших собственных приложений, является весьма неприятным опытом. Многие пользователи, вероятно, считают ручное удаление этих избыточных служб и программ пустой тратой времени и просто смиряются с их присутствием. Однако, большинство даже не догадывается о существовании вполне реальной возможности вернуть своему компьютеру утраченную производительность при помощи нескольких простых в использовании программ с открытым исходным кодом.

Операционная система Windows 11 особенно «щедра» на многочисленные ненужные функции, среди которых Copilot, телеметрия и разнообразные виджеты представляют собой лишь вершину айсберга. Опыт использования Windows 11 часто омрачается навязчивым и вездесущим набором служб, которые, как кажется, отдают предпочтение сбору данных для Microsoft, а не оптимальной производительности вашего компьютера. Одним из самых очевидных виновников этого «пиршества» является Copilot и связанные с ним сервисы, которые, эволюционировав из простого «помощника», превратились в нечто вроде цифрового сталкера, постоянно следящего за вашими действиями.

Хотя данный искусственный интеллект, возможно, и предлагает эффективность определенной нише пользователей, для подавляющего большинства тех, кто им совершенно не пользуется, он представляет собой лишь очередной фоновый процесс, бесцеремонно конкурирующий за ограниченные ресурсы вашего компьютера. Кроме того, следует упомянуть о службах телеметрии, рассеянных по всей системе. Если вы когда-либо замечали, как такие процессы, как CompatTelRunner.exe или Microsoft Compatibility Telemetry, в диспетчере задач внезапно вызывают резкие скачки использования диска и высокую нагрузку на процессор, то вы, вероятно, уже знакомы с этими «сборщиками данных», агрессивно и непрерывно сканирующими вашу систему якобы для ее «улучшения».

Большинство пользователей не подозревает, что эти процессы на самом деле вовсе не являются критически важными для функционирования операционной системы, а следовательно, от них вполне можно избавиться. Парадоксально, но именно эти постоянно активные службы, приоритетом которых является сбор метрик для Microsoft, а не производительность вашего устройства, создают ощущение замедления и дискомфорта при работе с Windows 11. Подобные «заботливые» фоновые операции часто становятся причиной общего недовольства, заставляя задуматься о том, чьи же интересы на самом деле обслуживает ваша операционная система.

Winhance легко и безопасно удаляет лишние функции, «поглощающие» ресурсы

Хотя существует множество «решений в один клик», очищающих Windows от ненужного программного обеспечения посредством скриптов PowerShell, многие пользователи с осторожностью относятся к запуску непроверенных программ или сомнительных скриптов, найденных на просторах интернета. Именно для таких людей программы наподобие Winhance становятся настоящим спасением. Этот инструмент позволяет эффективно избавиться от системного «мусора» без излишнего риска, предлагая прозрачный и контролируемый подход к оптимизации.

При первом запуске программа немедленно создает точку восстановления системы, что является важной мерой предосторожности и вызывает значительное доверие, когда речь идет о внесении изменений на системном уровне. Подобное продуманное внимание к согласию пользователя и безопасности является тем аспектом, которого не хватает в самой операционной системе, где зачастую изменения происходят без должного предупреждения или возможности отката. Интерфейс Winhance чрезвычайно прозрачен и понятен, что делает процесс оптимизации доступным даже для тех, кто далек от технических тонкостей.

Благодаря Winhance пользователи имеют возможность точно выбрать, какие именно программы и функции удалить из четкого, категоризированного списка, однако возможности программы выходят за рамки простой очистки. По желанию можно остановить агрессивные фоновые обновления и обслуживание, которые Windows запускает, когда компьютер не используется, запретить «организациям» управлять устройством или отключить непрерывный поток отчетов о сбоях и ошибочных данных, постоянно отправляемых в Microsoft. Помимо этих расширенных функций оптимизации, Winhance также позволяет пользователю создавать собственные установочные носители Windows, что оказывается чрезвычайно полезным для тех, кто планирует переустановку системы с нуля.

Wintoys как достойная альтернатива для осторожных

Для тех, кто предпочитает оставаться в пределах «официальной» экосистемы, программа Wintoys предлагает достойную альтернативу Winhance, хотя и обладает несколько меньшим функционалом. Этот инструмент доступен бесплатно в магазине Microsoft Store и по-прежнему эффективно помогает сделать Windows «легче» и продуктивнее, не требуя от пользователя вмешательства через PowerShell или командную строку. Wintoys представляет собой компромиссное решение для тех, кто ищет безопасную и простую оптимизацию, не выходя за рамки привычных инструментов.

Подобно Winhance, Wintoys также успешно решает проблемные моменты, такие как агрессивная телеметрия или вездесущая реклама, засоряющая рабочий стол и замедляющая производительность системы. Примечательно, что данный инструмент разработан таким образом, чтобы быть максимально защищенным от ошибок и удобным для начинающих пользователей. Поскольку все внесенные изменения контролируются при помощи простых переключателей, любые ваши действия легко отменить, что придает дополнительную уверенность во время экспериментов с настройками системы.

Бездействие Microsoft или игнорирование потребностей пользователей

Существование процветающих сторонних инструментов, таких как Winhance и Wintoys, само по себе является тревожным сигналом, который компании Microsoft стоило бы воспринять всерьез. Это свидетельствует о простом факте: миллионы пользователей активно стремятся получить более «легкую», тихую и менее навязчивую операционную систему Windows и готовы искать внешние решения, чтобы достичь желаемого. Спрос на такую оптимизацию не должен удовлетворяться исключительно сообществами разработчиков программ с открытым исходным кодом.

Встроенный в Windows собственный, официальный центр оптимизации, который позволял бы пользователям решать, какие службы, функции телеметрии и программы с искусственным интеллектом должны работать на их устройствах, стал бы гораздо более элегантным и логичным решением. Однако, до тех пор пока Microsoft не признает эту потребность и не начнет активно ее решать, сторонние утилиты будут продолжать заполнять пробел, которого, по сути, вообще не должно было быть. В конечном итоге, если вы ищете способ сохранить системные ресурсы своего компьютера для действительно важных задач, ни один из упомянутых инструментов вас не разочарует.