Купить ноутбук и PlayStation – универсальную технику для работы, учебы и гейминга

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
Выбор цифровой техники сегодня редко ограничивается одним устройством. Пользователь ищет баланс между мобильностью, производительностью и возможностью качественного отдыха.

Именно поэтому запрос купить ноутбук (https://stls.store/noutbuki/) всё чаще возникает параллельно с интересом к PlayStation. Ноутбук закрывает задачи учебы и дома, а игровая приставка отвечает за стабильный и комфортный гейминг без сложных настроек.

Ноутбук: рабочий инструмент на каждый день

Современный ноутбук — это уже не компромисс, а полноценная замена стационарному ПК.

Ноутбук для учебы должен быть быстрым, легким и надежным, чтобы справляться с документами, онлайн-платформами и видеосвязью. Здесь критичны скорость работы, достаточный объём памяти и наличие SSD, который напрямую влияет на отклик системы.

Ноутбук для дома часто выбирают более универсальный: с качественным дисплеем, хорошим экраном и расширенным набором портов. Он подходит для работы, мультимедиа и повседневных задач без перегрузки системы.

На что стоит обратить внимание при выборе:

  • диагональ и качество экрана для длительной работы
  • объем оперативной памяти и тип накопителя
  • актуальные интерфейсы подключения
  • автономность и уровень шума
  • поддержка обновлений через официальный сайт бренда.

Кроме того, для пользователей в Украине важна официальная гарантия и сервисная поддержка.

PlayStation: стабильный гейминг без компромиссов

Устройство для запуска игр Рlaystation является экосистемой с предсказуемым качеством и оптимизацией. Гейминг на консоли избавляет от подбора комплектующих и постоянных обновлений драйверов. Включил — играешь.

Приставка Sony ценится за эксклюзивные проекты, стабильную производительность и удобный интерфейс.

Игровая консоль РlayStation одинаково хорошо подходит для одиночных сюжетных игр и мультиплеера, не требуя технической подготовки от пользователя.

Ключевые особенности консоли

  • Оптимизированные игры без ручных настроек
  • Быстрые загрузки и стабильный FPS
  • Продуманный интерфейс и экосистема сервисов
  • Поддержка сетевых функций и обновлений
  • Долговечность без апгрейдов.

Разные задачи — идеальное разделение ролей

Главное преимущество этой связки — четкое распределение сценариев использования.

Ноутбук остается рабочим инструментом для учебы, задач дома и мобильной работы.

Приставка берет на себя отдых и развлечения, обеспечивая стабильное качество без отвлечения на настройки. Пользователь не перегружает одно устройство всем сразу и получает лучший опыт в каждой задаче.

Стоимость

Актуальные ноутбуки для учебы и дома представлены в широком диапазоне: цена зависит от экрана, объема памяти и типа накопителя..

Ноутбуки с современными процессорами и SSD дольше остаются актуальными, быстрее справляются с обновлениями операционных систем и программ, а значит — оправдывают вложения на дистанции нескольких лет.

В случае с PlayStation стоимость более стабильна именно за счёт фиксированной платформы: разработчики оптимизируют игры под конкретное «железо», поэтому консоль не теряет актуальности даже через годы после выхода.

В результате пользователь платит не за абстрактные характеристики на бумаге, а за предсказуемый опыт, комфорт в повседневном использовании и реальную отдачу от техники.

Планируя купить ноутбук и PlayStation, стоит смотреть на реальные сценарии использования. Когда техника подобрана осознанно, она не требует постоянного внимания — она просто работает и дает именно тот результат, за который вы заплатили.

Пользователи ускоряют свои диски до 85%, внедряя у Windows 11 драйвер Windows Server

0

Недавно Microsoft значительно улучшила скорость передачи данных, выпустив новый драйвер. Однако этот драйвер предназначен для Windows Server 2025. Довольно быстро пользователи выяснили, что этот драйвер можно активировать и в стандартных системах Windows 11. Первые результаты пользовательских тестов уже опубликованы и показывают значительный прирост производительности как на классических персональных компьютерах, так и на портативных игровых устройствах.

Пользователь платформы X Mouse&Keyboard протестировал новый драйвер NVMe в среде Windows 11 25H2 в сочетании с твердотельным накопителем SK hynix Platinum P41 емкостью 2 ТБ. После активации драйвера общая оценка теста AS SSD увеличилась с 10 032 до 11 344 баллов, что соответствует примерно 13-процентному увеличению производительности. Наиболее заметные улучшения зафиксированы в операциях случайной записи. Для нагрузок 4K и 4K-64Thrd прирост составил 16 и 22 процента соответственно.

Тем временем пользователь Reddit Cheetah2kkk продемонстрировал прирост производительности на устройстве Claw 8 AI+, оснащенном высокоскоростным твердотельным накопителем Crucial T705 емкостью 4 ТБ. Последовательные скорости продемонстрировали скромное улучшение, но наиболее разительные изменения были замечены при случайных операциях. Это полностью соответствует заявлениям Microsoft об увеличении количества операций ввода-вывода в секунду и подтверждает результаты предыдущих тестов других пользователей. Для накопителя Crucial T705 скорость произвольного чтения увеличилась на 12 процентов, а скорость произвольной записи увеличилась на 85 процентов. В этом контексте особый интерес представляет потенциальная производительность накопителей Intel Optane с новым собственным драйвером NVMe, учитывая их традиционную эффективность в произвольных операциях.

Нативная поддержка NVMe в Windows 11 25H2, обсуждаемая в сообществах пользователей, в корне меняет подход операционной системы к работе с такими накопителями. Диски NVMe наконец-то рассматриваются как устройства NVMe, а не вынуждены соответствовать устаревшей модели устройств SCSI. Устранение избыточных преобразований команд из NVMe в SCSI позволило Microsoft сократить вычислительные затраты и задержки, что напрямую привело к повышению производительности подсистемы хранения.

Интерфейс SCSI был разработан в те времена, когда доминировали жесткие диски с вращающимися пластинами. В условиях современных твердотельных накопителей с интерфейсом NVMe такой подход является очевидным ограничением. Именно поэтому, чтобы в полной мере использовать возможности современных, особенно корпоративных NVMe SSD, операционной системе Windows давно необходим собственный NVMe-драйвер.

Спустя 14 лет Microsoft наконец реализовала полную поддержку NVMe в Windows Server. При этом остается открытым вопрос, когда и станет ли подобное обновление стандартным для массовых версий Windows. Хотя технически подготовленные пользователи уже могут активировать этот драйвер путем внесения изменений в реестр, есть существенные предостережения. Большинство сторонних утилит, включая популярные программы управления твердотельными накопителями, такие как Samsung Magician или Western Digital Dashboard, в настоящее время несовместимы с новым драйвером и могут работать некорректно.

Для большинства обычных пользователей реализация собственного драйвера NVMe не окажет заметного эффекта в повседневных сценариях. Его реальные преимущества проявляются прежде всего в корпоративных и серверных средах. Вот почему Microsoft изначально сосредоточилась на Windows Server, где такие рабочие нагрузки, как работа с базами данных, виртуализация, файловые серверы, а также задачи искусственного интеллекта и машинного обучения, способны максимально использовать преимущества увеличения количества операций ввода-вывода в секунду и снижения задержки. На данный момент влияние новой технологии на стандартные или игровые системы остается ограниченным.

Как выбрать хороший вентилятор для дома и не переплатить

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
Вентилятор усиливает циркуляцию воздуха, создавая ощущение прохлады и делая пребывание в помещении заметно комфортнее. Топовые модели могут дополнительно увлажнять воздух, очищать его, ионизировать и даже наполнять комнату легким ароматом. В этой статье разберемся, как правильно выбрать вентилятор для квартиры или дома, чтобы получить максимум пользы без лишних затрат.

dc1225321559239004.jpg

Конструкция и производительность

По конструкции вентиляторы условно делятся на:

  1. настольные — компактные и удобные для точечного обдува рабочего места;
  2. напольные — более мощные, подходят для спален и больших комнат;
  3. настенные и потолочные — не занимают место в комнате, но требуют монтажа.

Ключевой параметр любого вентилятора — его мощность. Именно она влияет на интенсивность воздушного потока. Принцип «чем больше, тем лучше» здесь не работает. В среднем для комнаты площадью 15–20 м² достаточно мощности в пределах 25–50 Вт. Если помещение больше, стоит купить настольный вентилятор (или другую актуальную модель) с более высокой производительностью. Не менее важен и диаметр лопастей: крупные пропеллеры создают более сильный поток воздуха. Для домашнего использования оптимально выбирать модели с 2–4 скоростями — этого достаточно, чтобы подобрать комфортный режим.

Полезные опции

Современные вентиляторы могут выполнять сразу несколько функций, которые повышают качество воздуха:

  1. увлажнение особенно актуально в помещениях с пересушенным воздухом;
  2. ионизация помогает снизить количество пыли и микроорганизмов;
  3. ароматизация создает приятную атмосферу в комнате;
  4. таймер позволяет задать время автоматического отключения;
  5. подсветка упрощает использование устройства в темное время суток.

Выбирайте те функции, которыми вы действительно будете пользоваться.

Конструкция и безопасность

Материалы корпуса напрямую влияют на долговечность вентилятора. Пластиковые модели легче и доступнее по цене, но требуют аккуратного обращения. Металлические вентиляторы более надежные и устойчивые, хотя и тяжелее.

Обязательно убедитесь в наличии защитной решетки — это важный элемент безопасности, особенно если в доме есть дети или домашние животные. Защита от перегрева также не будет лишней: она продлевает срок службы прибора и снижает риск поломок.

Дополнительный плюс — функция автоматического поворота, благодаря которой воздух равномерно распределяется по всей комнате. Что касается управления, выбор здесь широкий: от классических кнопок до сенсорных панелей, пультов дистанционного управления и даже мобильных приложений.

В заключение

Хороший вентилятор — это баланс между мощностью, функциональностью и ценой. Отдавайте предпочтение проверенным брендам — так вы снижаете риск неудачной покупки и получаете надежное устройство на несколько сезонов. Например, модели от Xiaomi, Ardesto и Philips точно заслужили доверие покупателей.

Как убрать всплывающие окна относительно cookies на сайтах

0

Файлы cookies давно стали одним из самых больших неудобств для интернет-пользователей. Постоянные всплывающие сообщения с требованием внимания не позволяют выполнять необходимые действия до тех пор, пока не будет нажато согласие или отказ.

Все это служит защитой конфиденциальности, хотя cookies-это лишь часть того, как отслеживается онлайн-активность.

Появилась возможность избавиться от необходимости постоянно нажимать на всплывающие окна относительно cookies благодаря расширению с ориентацией на приватность под названием Consent-O-Matic (https://github.com/cavi-au/Consent-O-Matic).

Обеспечение автоматизированного прохождения cookie-попапов

Расширение проходит сквозь запутанные механизмы согласия и дает возможность ускорить доступ к нужному контенту. Отдельная опция защиты от cookie-сообщений предоставляется также в настройках браузера DuckDuckGo.

Раньше использовались другие расширения для Chrome, однако они не всегда работали должным образом.

I don’t care about cookies позволяло уменьшить количество взаимодействий со всплывающими окнами, однако не уделяло внимания приватности. Это расширение часто принимало все cookies только для того, чтобы убрать сообщение с экрана.

Consent-O-Matic использует подход, ориентированный на конфиденциальность, и позволяет определить, как само расширение должно обрабатывать файлы cookies. Оно разработано для избежания ситуаций, когда всплывающее окно создано таким образом, что пользователь может согласиться со всем лишь для того, чтобы его закрыть.

Расширение также умеет распознавать основных поставщиков систем управления cookie-согласиями. Значительная часть сайтов и онлайн-сервисов использует сторонние решения для управления cookies и соответствующими попапами, поскольку это облегчает соблюдение требований GDPR, CCPA и других норм по сбору данных.

Настройка предпочтений в Consent-O-Matic

Проблема со многими расширениями заключается в том, что они не уделяют достаточного внимания конфиденциальности и работают слишком агрессивно. В случае с I don’t care about cookies расширение иногда принимало cookies вместо того, чтобы отклонять их, чтобы обеспечить работу сайта. Хотя целью является автоматизация процесса, возможность выбирать вручную все же важна.

В Consent-O-Matic реализован другой подход. Если расширение не может сразу определить лучший вариант, оно выбирает настройки, которые обеспечивают максимальный уровень конфиденциальности. Это работает в сочетании с параметрами, доступными пользователю. По умолчанию весь тип отслеживания отклоняется.

Доступны следующие категории настроек:

  • Преференции и функциональность: позволяет сайтам сохранять персональные настройки и информацию, включая имя и регион.

  • Производительность и аналитика: позволяет собирать данные об использовании сайтов.

  • Хранение и доступ к информации: относится к сохранению данных на устройстве, таких как идентификаторы и cookies.

  • Выбор, доставка и отчетность по контенту: позволяет сочетать информацию с предварительно собранными данными.

  • Выбор, доставка и отчетность по рекламе: позволяет собирать данные, связанные с рекламой, в частности, для показа персонализированной рекламы.

  • Другие цели: сбор данных, которые не входят в предыдущие категории.

Если все эти параметры отключены, Consent-O-Matic пытается отклонить любые запросы на сохранение cookies, максимально сохраняя конфиденциальность.

Настройка собственных правил

Еще одной положительной чертой Consent-O-Matic является возможность создавать собственные правила для блокировки конкретных cookies или других форм сбора данных. Хотя расширение автоматически распознает большинство cookies, всегда могут быть нестандартные случаи.

Однако создание собственного правила-непростой процесс. Страница создания правил содержит значительный объем информации и не всегда понятно объясняет, какие данные нужны.

Одной из основных задач является определение конкретного названия контейнера cookies, что можно выполнить через инструмент Inspect в браузере или нажатием клавиши F12 и наведением на форму согласия. После этого нужно определить действия, которые необходимо выполнить, логику процедуры предоставления согласия и другие параметры.

Через 4 года люди станут ненужными — прогноз финала тренда на сингулярность

0

В мире искусственного интеллекта идея «сингулярности» занимает особое место. Эта неоднозначная концепция описывает момент, когда искусственный интеллект выйдет из-под контроля человека и начнет стремительно менять общество. Сложность темы сингулярности искусственного интеллекта и причина заимствования терминологии из физики черных дыр заключается в том, что чрезвычайно сложно точно предсказать, где она начинается, и почти невозможно понять, что находится по ту сторону этого технологического «горизонта событий».

В то же время отдельные исследователи в области искусственного интеллекта пытаются найти признаки приближения сингулярности, измеряя прогресс систем искусственного интеллекта в направлении навыков и возможностей, сравнимых с человеческими.

Одним из таких индикаторов, предложенных римской переводческой компанией Translated, является способность искусственного интеллекта переводить речь с точностью, эквивалентной человеческой. Язык считается одной из самых сложных задач для искусственного интеллекта, и система, которая могла бы значительно сократить разрыв в этой области, теоретически могла бы демонстрировать признаки общего искусственного интеллекта.

«Это потому, что язык — самая естественная вещь для человека», — заявил генеральный директор Translated Марко Тромбетти на конференции 2022 года в Орландо, Флорида. При этом он подчеркнул, что данные, собранные компанией, ясно показывают, что машины не так уж далеки от преодоления этого разрыва.

Компания отслеживала производительность своего ИИ в период с 2014 по 2022 год с помощью показателя Time to Edit, или TTE. Этот показатель измеряет время, которое профессиональные редакторы тратят на исправление переводов, созданных искусственным интеллектом, по сравнению с переводами, выполненными человеком. За этот восьмилетний период, основываясь на анализе более двух миллиардов постредактирований, ИИ Translated продемонстрировал медленное, но неоспоримое улучшение, постепенно приближаясь к уровню качества человеческого перевода.

По данным Translated, среднестатистическому переводчику-человеку требуется около одной секунды, чтобы отредактировать каждое слово, переведенное другим переводчиком. В 2015 году профессиональные редакторы тратили около 3,5 секунды на каждое слово на проверку предложений по машинному переводу. Сегодня эта цифра снизилась примерно до 2 секунд. Если эта тенденция сохранится, искусственный интеллект Translated достигнет уровня перевода, сравнимого с человеческим, к концу текущего десятилетия или даже раньше. Как отметил Марко Тромбетти в одном из подкастов, ежедневные изменения настолько малы, что их сложно заметить, но если посмотреть на прогресс за десятилетие, он впечатляет. По его словам, это первый случай в сфере искусственного интеллекта, когда была предпринята попытка предсказать скорость приближения к сингулярности.

Несмотря на новизну такого подхода к количественной оценке близости человечества к сингулярности, такое определение сталкивается с теми же трудностями, что и попытки выявить общий искусственный интеллект в целом. И хотя улучшение понимания и воспроизведения человеческого языка является важным направлением исследований, само по себе это умение не обязательно означает наличие интеллекта у машины, особенно с учетом того, что даже среди исследователей нет единогласного согласия по определению самого понятия «интеллект».

Независимо от того, являются ли сверхточные переводчики предвестниками радикальных технологических перемен, это никоим образом не умаляет достижений искусственного интеллекта Translated. Система, способная переводить речь на уровне человека, вполне может оказать существенное влияние на общество, даже если истинная «технологическая сингулярность» по-прежнему будет неуловимой и трудно поддающейся четкому определению.

Примечание редактора: термин, озвученный экспертами, слишком оптимистичен. Его смело можно умножить на 10.

Apple по-прежнему сталкивается с техническими трудностями при производстве складного iPhone без заметной складки на экране

0

Большинство признаков указывает на то, что первый складной iPhone может появиться уже в следующем году, но новые неофициальные данные свидетельствуют о том, что компании еще предстоит преодолеть ряд технических проблем. Речь идет о желании Apple создать складной дисплей, который в разложенном виде будет выглядеть совершенно плоским и не иметь видимых складок.

Информация поступила от известного инсайдера Digital Chat Station, на которого ссылается Wccftech. «Технические проблемы» по-прежнему стоят на пути Apple при разработке складного экрана, который в разложенном виде должен выглядеть идеально плоским, сказал он.

Современные складные смартфоны, в том числе недавно представленный Samsung Galaxy Z TriFold, имеют небольшие складки в области шарниров. Это не критичная проблема с точки зрения функциональности, но несколько ухудшает визуальное восприятие устройства. Многие предыдущие утечки о складном iPhone указывали на то, что инженеры Apple полны решимости фундаментально устранить этот недостаток. Однако, учитывая новую информацию, компании пока не удалось в полной мере добиться такого результата.

Тот же инсайдер добавляет, что Apple экспериментирует с разными типами ультратонкого гибкого стекла (UFG). Также отмечается, что дебют складного iPhone может состояться в сентябре, хотя конкретный год в этих данных не указан.

Следующий год в целом может оказаться для Apple очень напряженным. Ожидается существенное изменение привычного графика презентаций iPhone. По имеющейся информации, iPhone 18 Pro, как и прежде, может быть представлен в сентябре, тогда как стандартную модель iPhone 18 якобы планируют перенести на март 2027 года.

Появление складного iPhone в этом контексте будет означать для Apple выход на принципиально новую территорию в сегменте смартфонов. Кроме того, ранее ходили слухи, что это устройство может получить камеру, размещенную под дисплеем. В этом случае экран будет полностью сплошным, без вырезов и отверстий для фронтальной камеры.

У искусственного интеллекта ограниченная фантазия: он имеет всего 12 стилей генерации изображений

0

Разработчики генераторов изображений на основе искусственного интеллекта «продают» их как способ генерировать все, на что способно ваше воображение. Но исследования показали, что это невозможно из-за ограничений искусственного интеллекта. У ИИ всего 12 стилей генерации изображений.

Модели искусственного интеллекта для генерации изображений имеют в своем распоряжении обширные массивы визуальных данных, из которых они могут извлечь информацию для создания уникальных результатов. В то же время исследователи обнаружили, что когда такие модели вынуждены генерировать изображения на основе серии постепенно меняющихся запросов, они имеют тенденцию сводить результат к ограниченному числу визуальных мотивов, в конечном итоге формируя общий шаблонный стиль.

В исследовании, опубликованном в журнале Patterns, были использованы два генератора изображений на базе искусственного интеллекта — Stable Diffusion XL и LLaVA — и протестированы их в своего рода игре «визуальный телефон». Суть эксперимента заключалась в следующем. Модели Stable Diffusion XL предоставили короткую текстовую подсказку и запросили создать изображение. Например: «Сидя в особом одиночестве, в окружении природы, я нашел старую книгу ровно в восемь страниц, в которой рассказывалась история на забытом языке, ожидающая, чтобы ее прочитали и поняли». Созданное изображение передавалось модели LLaVA, которой было предложено описать увиденное. Это описание было передано обратно на вход Stable Diffusion с просьбой сгенерировать новое изображение уже на основе полученного текста. Этот цикл повторялся сто раз.

Как и в человеческой игре со сломанным телефоном, исходное изображение очень быстро потерялось. Это не стало неожиданностью, особенно если учесть распространённые примеры таймлапс-видео, где модели искусственного интеллекта предлагается воспроизвести одно и то же изображение без изменений, но после нескольких итераций результат перестаёт даже отдаленно напоминать оригинал. Неожиданностью для исследователей стало еще одно: модели почти всегда сходились лишь на нескольких общих, визуально схожих стилях. Проанализировав тысячу различных вариаций этой игры, ученые обнаружили, что большинство последовательностей изображений в конечном итоге сводились только к одному из двенадцати доминирующих мотивов.

В большинстве случаев переход к этому стилю происходил постепенно. Иногда он был резким. Но этот процесс почти всегда имел место. Результат не впечатлил исследователей. В самой газете эти распространенные стили они назвали «визуальной лифтовой музыкой», то есть изображениями, которые легко представить на стенах гостиничных номеров. Среди наиболее распространенных сцен были маяки, формальные интерьеры, ночные городские пейзажи и сельская или деревенская архитектура.

Даже когда для генерации изображений и описаний использовались другие модели, проявлялись те же тенденции. Исследователи отметили, что если продлить игру до тысячи раундов, то приведение к определенному стилю все равно происходит примерно на сотой итерации, а дальнейшие шаги лишь порождают вариации. Однако эти вариации обычно по-прежнему опираются на один из популярных визуальных мотивов.

Общий вывод таков: искусственный интеллект не демонстрирует высокий уровень креативности. В человеческой версии игры по телефону результат обычно сильно варьируется, поскольку каждый человек слышит и передает сообщения по-разному и имеет свои собственные предубеждения и предпочтения, влияющие на восприятие. У искусственного интеллекта противоположная проблема. Независимо от того, насколько необычен первоначальный запрос, система в конечном итоге сводит результат к узкому набору стилей.

При этом следует учитывать, что модели искусственного интеллекта обучаются на запросах и изображениях, созданных людьми. Это означает, что важную роль играет сам набор данных и то, что люди склонны фотографировать или описывать. Если из этого исследования можно извлечь урок, то, вероятно, гораздо легче копировать стиль, чем учить вкусу.

Европолиция прогнозирует волну роботов-преступников к 2035 году

0

Бурное развитие искусственного интеллекта и робототехники имеет все шансы стать как мощным инструментом полиции, так и опасным оружием в руках преступников. Об этом говорится в 48-страничном отчете общеевропейского полицейского агентства Европол. Ранее в этом месяце Лаборатория инноваций Европола опубликовала документ под названием «Будущее беспилотных систем: влияние робототехники и беспилотных систем на правоохранительную деятельность». Авторы подчеркивают, что доклад представляет собой упражнение по предсказанию возможных сценариев, а не жесткий прогноз. На нем изображено ближайшее будущее 2035 года, в котором интеллектуальные машины будут повсюду: в домах, больницах, фабриках, полицейских участках, магазинах и школах.

Исследователи из базирующейся в Гааге организации, которая фактически является европейским аналогом глобального полицейского агентства Интерпола, описывают гипотетические сценарии, включая массовое недовольство потерей рабочих мест и автоматизацией, которое может перерасти в гражданские беспорядки, «избиение роботов» и популистские протесты с требованием «ставить людей на первое место». В другом сценарии поднимаются вопросы о том, начнут ли люди в конечном итоге воспринимать забастовки на работе как форму насилия. Подобные дискуссии неоднократно возникали вокруг собак-роботов. При отсутствии четких ответов подобные дилеммы, по мнению авторов, могут вызвать напряженность во взаимоотношениях полиции и общества.

С другой стороны, прогнозы Европола предсказывают, что вездесущие роботы будущего сами станут виновниками преступлений. Роботы-опекуны, используемые в больницах или домах для людей с ограниченными возможностями или пожилых людей, могут быть взломаны, чтобы следить за семьями, собирать конфиденциальную информацию и манипулировать жертвами или даже вовлекать детей. Автономные транспортные средства или дроны также могут быть взломаны, что, как предупреждается в докладе, приведет к утечке конфиденциальных данных или их использованию в качестве физического оружия. Стаи дронов, возможно, собранные в зонах боевых действий, таких как Украина, рассматриваются авторами как инструмент для террористических атак на города, для вооруженных столкновений между преступными группировками с использованием самодельных взрывных устройств или для наблюдения за действиями полиции с целью получения тактического преимущества.

Далее доклад становится все более теоретическим, предполагая, что работа будущего создаст серьезные трудности для правоохранительных органов. Их «допрос» может стать настоящим кошмаром, и исследователи предупреждают, что будет все сложнее отличить намеренное и случайное поведение, когда роботы поступают неправильно. Они указывают на трудности, с которыми уже сталкивается полиция при расследовании происшествий с участием беспилотных автомобилей. В докладе даже предполагается, что полиция уничтожает «сумасшедших» роботов с помощью импровизированных «робозамораживающих пистолетов», а использование сетей со встроенными гранатами для перехвата дронов не способно окончательно устранить угрозу. Попав в помещение полиции, роботы, по мнению авторов, могут «записывать, красть, уничтожать или скрываться».

Хотя некоторые из этих прогнозов могут показаться слишком фантастическими, Европол считает, что их видение 2035 года не так уж далеко от реальности. Неназванный представитель Европола сообщил The Telegraph, что агентство «не может предсказать будущее», но пытается «предсказать правдоподобные сценарии, которые позволят принимать более обоснованные решения сегодня». Европол не ответил на просьбу The Verge об интервью.

По мнению исследователей, признаки этих тенденций уже заметны. Контрабандисты наркотиков и других незаконных товаров уже используют в своих операциях дроны и автономные транспортные средства, в том числе для доставки в тюрьмы. Террористические группировки также начинают демонстрировать аналогичные подходы. В докладе утверждается, что в Интернете появляется рынок, на котором пилоты дронов могут предложить свои навыки преступникам. Чтобы полиция могла в будущем не отставать от преступников, Европол рекомендует увеличить финансирование обучения и образования в соответствующих областях, обеспечить доступ к новейшим технологиям и осуществить переход от «двухмерной к трехмерной полицейской деятельности» ввиду активного использования дронов.

Исполнительный директор Европола Катрин де Болл отмечает в отчете:
«Интеграция беспилотных систем в преступную деятельность уже стала реальностью, и нам придется задуматься о том, как преступники и террористы смогут использовать дроны и роботов через несколько лет. Точно так же, как Интернет и смартфоны создали значительные возможности и проблемы, эти технологии будут иметь аналогичный эффект. В новом отчете Инновационной лаборатории Европола рассматривается будущая рабочая среда для европейских правоохранительных органов и предлагаются действия, необходимые сегодня для эффективной борьбы с преступностью, сохраняя при этом общественное доверие и фундаментальные права завтра».

Однако эксперты по робототехнике, опрошенные The Verge, выразили меньшую уверенность в том, что технология распространяется так быстро, как предполагают исследователи Европола, или что сама технология является основной проблемой. Мартим Брандао, преподаватель робототехники и автономных систем в Королевском колледже Лондона, говорит, что вполне вероятно представить себе такие проблемы, как слежка или шантаж с помощью взломанных роботов-уходников или домашних роботов, учитывая их количество и зависимость от Интернета. Подобные инциденты уже происходили. В то же время он выражает скептицизм по поводу других прогнозов, таких как террористические атаки с использованием дронов из зон боевых действий или бурная реакция людей на автоматизацию, отмечая, что ему не известны убедительные доказательства, подтверждающие эти утверждения.

Джованни Лука Мазала, робототехник и преподаватель информатики в Кентском университете в Великобритании, подчеркивает, что «прогнозы на 2035 год сложны», учитывая скорость, с которой развиваются новые технологии. По его словам, внедрение роботов зависит не только от технических возможностей, но и от рынка, стоимости и возможности массового производства, что может сдерживать уровень внедрения, описанный в отчете Европола.

В то же время Мазала согласен с общими рекомендациями исследователей Европола. Он отмечает, что преступники так или иначе будут использовать любую новую технологию, и добавляет, что обществу необходимо инвестировать в полицейскую деятельность и обучение искусственному интеллекту, робототехнике и кибербезопасности. По его словам, если полицейский едва умеет пользоваться таким инструментом, как дрон, он не сможет конкурировать с подготовленным противником.

При этом, несмотря на все спекуляции о том, как полиция и преступники могут использовать роботов в будущем, Брандао считает, что в докладе Европола упущен один из наиболее важных вопросов, с которыми придется столкнуться, а именно вопрос подотчетности самих правоохранительных органов. Он отмечает, что в отчете рассматривается потенциальное злоупотребление конфиденциальностью и безопасностью домашних роботов со стороны преступников, но не рассматривается возможность того, что сами полицейские органы могут нарушать конфиденциальность или создавать или использовать уязвимости безопасности. Учитывая многочисленные случаи злоупотреблений со стороны полиции и дискриминационного надзора, он считает, что эти риски также требуют серьезного внимания. Он добавляет, что его больше беспокоит использование уязвимостей роботов полицией и спецслужбами, чем террористами, особенно с учетом авторитарных сдвигов, происходящих во всем мире.

Планирование путешествий с помощью искусственного интеллекта: пользуйтесь только когда вам не хватает приключений

0

Воображаемый город в Перу, Эйфелева башня в Пекине: все больше путешественников используют такие инструменты, как ChatGPT, для составления маршрутов — и в результате попадают в места, которых не существует.

Мигель Анхель Гонгора Меса, основатель и директор Evolution Treks Peru, находился в сельском перуанском городке, готовясь к походу через Анды, когда услышал странный разговор. Двое туристов без сопровождения оживленно обсуждали свои планы отправиться самостоятельно в горы к так называемому «Священному каньону Гумантай».

«Они показали мне скриншот-текст был уверен, красочный, но ложный. Никакого Священного каньона Гумантай не существует, — пояснил Гонгора Меса. — Название представляет собой комбинацию двух разных мест, не имеющих ничего общего с описанием. Турист заплатил почти 160 долларов (118 фунтов стерлингов), чтобы добраться до сельской дороги недалеко от Моллепаты без гида и, по сути, без пункта назначения».

По его словам, такая, казалось бы, мелкая ошибка могла стоить этим путешественникам жизни. «Подобная дезинформация в Перу опасна, — отметил он. — Высота, климатические условия и доступность троп должны быть тщательно спланированы. Когда используется программа вроде ChatGPT, которая комбинирует изображения и названия, создавая вымышленную реальность, человек может оказаться на высоте 4000 метров без кислорода и без связи».

За прошедшие годы инструменты искусственного интеллекта, такие как ChatGPT, Microsoft Copilot и Google Gemini, превратились из диковинки в неотъемлемую часть планирования путешествий для миллионов людей. Согласно одному из опросов, 30% международных туристов уже пользуются генеративными AI-сервисами и специализированными сайтами вроде Wonderplan и Layla для организации поездок.

Хотя эти приложения способны давать полезные советы при правильной работе, в случае сбоев они могут привести людей в разочаровывающие или даже опасные ситуации. Некоторые путешественники уже столкнулись с тем, что прибывают в места, о которых искусственный интеллект сообщил ложные данные, или вообще в места, которые существуют только в «воображении» алгоритма.

Дана Яо и ее муж испытали это на собственном опыте. Они использовали ChatGPT, чтобы спланировать романтическое восхождение на гору Мисен на японском острове Ицукусима. После прогулки по городку Миядзима без проблем, супруги отправились в 15: 00, чтобы успеть подняться на вершину до захода солнца — именно так советовал ChatGPT.

«Именно тогда начались проблемы, — рассказала Яо, автор блога о путешествиях по Японии. — Мы подошли к станции канатной дороги, чтобы спуститься вниз, как и рекомендовалось. ChatGPT сообщил, что последняя поездка была в 17:30, но на самом деле канатная дорога больше не работала. Мы остались на вершине горы».

В статье BBC за 2024 год сообщалось, что сервис Layla короткое время советовал пользователям посетить «Эйфелеву башню в Пекине» и предлагал британскому туристу марафонский маршрут через север Италии, который был полностью нереальным. «Маршруты не имели никакого смысла, — отметил путешественник. — Мы бы потратили больше времени на дорогу, чем на сам отдых».

Согласно другому опросу 2024 года, 37% пользователей, которые использовали ИИ для планирования поездок, заявили, что система не предоставляет достаточно информации, а около 33% сообщили, что рекомендации содержали ложные данные.

Причины этого кроются в том, как искусственный интеллект формирует ответы. Как объяснил Рейид Гани, почетный профессор машинного обучения в Университете Карнеги-Меллона, хотя такие программы могут показаться рациональными и полезными, их модель работы не гарантирует достоверности.

«Она не различает советы по путешествиям, маршруты или рецепты, — объяснил Гани. — Она просто знает слова. И продолжает издавать слова, которые звучат правдоподобно, создавая иллюзию реальности. Именно это и является источником большинства проблем».

Большие языковые модели, такие как ChatGPT, работают путем анализа гигантских объемов текста и комбинирования слов и фраз, которые статистически кажутся уместными. Иногда это дает вполне точную информацию, а иногда порождает то, что специалисты называют «галлюцинацией» — случаи, когда система просто выдумывает. Но поскольку интерфейс подает вымышленные и Реальные ответы одинаково, пользователям часто трудно различить правду и вымысел.

В случае со «Священным Каньоном Гумантай» Гани считает, что программа просто объединила несколько слов, которые, по ее «мнению», подходили к региону. Анализ данных не дает системам реального понимания физического мира, поэтому ChatGPT может легко спутать «легкую прогулку на 4000 метров» по городу с подъемом на гору той же высоты — еще до того, как возникнет проблема дезинформации.

В статье Fast Company недавно описан инцидент, когда пара отправилась к» живописной канатной дороге в Малайзии», которую увидела в TikTok, но на месте оказалось, что такой постройки не существует. Видео оказалось полностью созданным искусственным интеллектом-будь то для привлечения просмотров или по другим непонятным причинам.

Такие случаи являются частью более широкого явления, когда внедрение ИИ постепенно меняет восприятие реальности. В августе 2024 года создатели контента заметили, что YouTube без разрешения использует ИИ для «редактирования» своих видео, меняя одежду, волосы и даже черты лица реальных людей. А Netflix в начале 2025 года подвергся критике за попытки «ремастерить» старые ситкомы — из-за чего лица любимых звезд 1980-1990-х стали искаженными. Все чаще такие «невидимые» правки делают реальность похожей на отполированный мир иллюзий, и путешествия не являются исключением.

Хавьер Лабурт, лицензированный психотерапевт и сторонник идеи путешествий как средства улучшения психического здоровья и межличностных связей, опасается, что такие тенденции могут свести на нет пользу, которую странствия приносят человеку. По его мнению, путешествия — это уникальная возможность встречать людей из других культур, учиться на собственном опыте, развивать эмпатию и понимание. Но когда ИИ «галлюцинирует» и передает дезинформацию, он формирует ложное представление о месте еще до того, как путешественник отправляется туда.

Сейчас существуют попытки регулировать способ, в который AI подает информацию пользователям, в частности предложения ЕС и США по внедрению водяных знаков или других маркеров, указывающих, когда контент создан или изменен с помощью искусственного интеллекта. Но, как отмечает Гани, это сложная борьба: «есть много работы по выявлению дезинформации: как ее распознать, как помочь людям идентифицировать ее. Но сегодня более надежным решением является не предотвращение, а смягчение последствий».

Даже если подобные правила будут приняты, они не помогут в ситуации, когда чат-бот придумывает информацию прямо во время диалога. Эксперты, в том числе генеральный директор Google Сундар Пичаи, считают, что галлюцинации являются «неотъемлемой чертой» крупных языковых моделей, таких как ChatGPT или Gemini. Поэтому, пользуясь AI, нужно оставаться бдительным.

Гани советует формулировать запросы как можно конкретнее и проверять абсолютно все. В то же время он признает, что в случае с путешествиями это сложнее, ведь люди часто спрашивают о местах, с которыми не знакомы. Однако если совет кажется слишком идеальным-его стоит проверить дважды. В конце концов, время, потраченное на проверку информации, может оказаться не меньшим, чем при привычном самостоятельном планировании.

Для Лабурта ключом к успешному путешествию — с ИИ или без него-является открытое отношение к миру и способность адаптироваться, когда что-то идет не по плану. «Постарайтесь не сосредотачиваться на разочаровании из — за того, что вас обманули», — советует он. — Если вы уже там, подумайте, как можно обернуть ситуацию на пользу. Ведь вы все равно в путешествии, и это уже замечательно».

BBC

Кризис памяти станет началом конца эры ПК? Размышляем за эту версию

0

Когда в 1980-х и 1990-х годах рынок персональных компьютеров только формировался, его развитие характеризовалось быстрым и практически непрерывным ростом. Это было вызвано одновременным снижением цен на оборудование, распространением автоматизации делопроизводства и появлением программного обеспечения, сделавшего персональный компьютер универсальным инструментом для работы, учебы и отдыха. Согласно историческим обзорам IDC и Gartner, с начала 1990-х по конец 2000-х мировые поставки ПК росли почти каждый год и в 2011 году впервые превысили 360 миллионов единиц в год. В то время казалось, что персональный компьютер стал основным элементом современной домашней и рабочей среды, и рынок будет продолжать быстро расти, так что у каждого действительно будет свой собственный компьютер.

Однако уже в середине 2010-х годов эта динамика начала меняться, поскольку темпы роста постепенно сошли на нет, а затем трансформировались в длительную фазу стагнации, которая, за исключением кратковременного всплеска во время COVID-19, продолжается и по сей день.

По данным Gartner, мировые поставки ПК упали примерно до 261 миллиона единиц в 2019 году, что значительно ниже пиковых показателей предыдущего десятилетия, а пандемический рост 2020-2021 годов, когда объемы вновь превысили 340 миллионов единиц, был скорее вынужденным и связан с массовым переходом на удаленную работу и обучение, чем с восстановлением долгосрочного спроса.

Уже в 2023 году рынок упал примерно до 242-245 миллионов поставленных ПК, что почти на треть ниже пика 2021 года, а рост в 2024 году примерно на один процент рассматривается аналитиками как техническая стабилизация, а не начало нового цикла роста.

Одной из ключевых причин этой трансформации стало фундаментальное изменение структуры потребительского спроса, поскольку с начала 2010-х годов смартфон постепенно стал основным персональным компьютерным устройством для значительной части пользователей. Оказалось, что большинству людей в мире не нужен полноценный компьютер.

По данным исследовательского центра Pew и ряда отраслевых исследований, во многих развитых странах смартфон является единственным вычислительным устройством для 15–25 процентов пользователей. Даже среди владельцев ПК частота активного использования снижается, поскольку потребление контента, общение и основные офисные операции все чаще выполняются на мобильных платформах.

Некоторые аргументируют эту тенденцию тем, что компьютеры кажутся дороже смартфонов. Но сегодня даже доступные смартфоны стоят $200-300, что соответствует стоимости бюджетного ноутбука с полноценной десктопной ОС. Средняя цена флагманского смартфона в 2023-2024 годах колеблется в пределах $800–$1200, что сопоставимо или даже превышает стоимость флагманского ноутбука.

Значительному числу пользователей нужен лишь инструмент потребления контента, для чего достаточно весьма функционально ограниченной мобильной ОС Android и iOS на смартфоне.

На фоне этих изменений структурный кризис в сегменте памяти, который развернется в 2025 году, может стать катализатором дальнейшего сужения рынка ПК, поскольку именно оперативная память и устройства хранения данных являются важнейшими компонентами, напрямую влияющими на себестоимость и конечную цену компьютеров.

Основная причина — не классический дефицит производственных мощностей, а перераспределение ресурсов в пользу высокодоходных сегментов, связанных с облачными вычислениями для искусственного интеллекта, где спрос на HBM и серверную память растет гораздо быстрее, чем в потребительском секторе.

Аналитика от XDA Developers и PCWorld свидетельствует о том, что такие компании, как Micron, Samsung и SK Hynix, все чаще открыто заявляют о приоритете AI-направлений, поскольку маржа HBM для дата-центров в несколько раз превышает маржу потребительских DRAM и NAND.

Micron объявила о полном уходе с рынка памяти для ПК (бренд Crucial), что является сигналом для рынка, поскольку показывает, что даже крупные производители больше не рассматривают массовые ПК как стратегически важный сегмент в долгосрочной перспективе.

В результате производители компьютеров сталкиваются с двойным давлением, поскольку, с одной стороны, стоимость комплектующих растет, а с другой стороны, платежеспособный спрос остается ограниченным, что снижает возможность просто переложить эти затраты на конечного потребителя.

Дополнительным фактором, подпитывающим эту тенденцию, является смещение инвестиционных приоритетов в смежных сегментах, в частности графических процессоров, где, согласно финансовым отчетам Nvidia, доходы от центров обработки данных и ускорителей искусственного интеллекта в несколько раз превысили доходы от игровых графических процессоров для ПК. Аналитические сценарии позволяют предположить, что даже частичное снижение внимания к классическим компьютерным играм может привести к снижению давления, которое на протяжении двух десятилетий было одним из основных стимулов обновления персональных компьютеров в потребительском сегменте.

В совокупности эти процессы создают ситуацию, при которой рынок персональных компьютеров постепенно теряет универсальный характер и превращается в нишевый сегмент, ориентированный на профессионалов, разработчиков, инженеров и часть энтузиастов, в то время как массовый пользователь замыкается в смартфоне и облачных сервисах.

В этом контексте кризис памяти не является изолированным явлением, а выступает ускорителем структурных изменений, которые назревают в отрасли уже давно, и именно поэтому его можно рассматривать как потенциальное начало конца эпохи классических ПК в том виде, в каком она существовала последние тридцать лет.