Создатели ChatGPT готовят эротический режим этого искусственного интеллекта

0

Компания OpenAI, которая в свое время обещала спасать человечество с помощью искусственного интеллекта, теперь активно работает над внедрением специального режима для взрослых в своем популярном чат-боте ChatGPT. По информации издания Wall Street Journal, данный функционал позволит пользователям вести текстовые разговоры на интимные темы, хотя разработчики изящно пытаются разграничить понятия пикантного контента и откровенной порнографии. Официальные представители компании утверждают, что система не будет генерировать эротические изображения или аудиозаписи, однако сама идея легализации эротики в рамках платформы свидетельствует о радикальном изменении предыдущей этической политики. Руководство под началом Сэма Альтмана постепенно отказывается от строгих запретов, действовавших с момента релиза технологии в ноябре две тысячи двадцать второго года, занимаясь поиском новых способов удовлетворения потребностей взрослой аудитории.

Процесс разработки нового режима сопровождается серьезными внутренними спорами, которые привели к увольнению высокопоставленных сотрудников, не согласных с курсом компании. Райан Байермейстер, возглавлявшая направление продуктовой политики и открыто критиковавшая планы по внедрению эротического контента, была уволена в начале этого года при достаточно странных обстоятельствах. Официально OpenAI обвинила ее в дискриминации коллеги-мужчины, хотя сама Байермейстер называет эти обвинения абсолютно беспочвенными и связывает свое устранение именно с принципиальной позицией относительно безопасности подростков. Она неоднократно подчеркивала, что компания не обладает достаточными инструментами для предотвращения распространения материалов с признаками эксплуатации детей, однако ее предостережения остались без должного внимания со стороны топ-менеджмента.

Компания была вынуждена отложить запуск функции, который изначально планировался на март, под предлогом необходимости сосредоточиться на совершенствовании интеллектуальных способностей и персонализации системы. Сэм Альтман публично заявляет о намерении относиться к взрослым пользователям как к зрелым личностям, имеющим право на свободу самовыражения даже в рамках интимных тем. В то же время OpenAI находится под значительным юридическим давлением, в частности из-за иска от компании Ziff Davis относительно нарушения авторских прав при обучении моделей искусственного интеллекта. Это заставляет разработчиков проявлять большую осторожность в формулировках, однако общая тенденция к коммерциализации сомнительного контента становится все более очевидной для сторонних наблюдателей.

Предупреждения психологов и техническая неспособность защиты

Специально созданный консультативный совет, состоящий из ведущих психологов и нейробиологов, выразил категорическое неодобрение инициативы во время заседания в январе этого года. Эксперты подчеркивают высокий риск возникновения эмоциональной зависимости пользователей от виртуальных собеседников, что в отдельных случаях может привести к трагическим последствиям. Один из советников даже сравнил потенциальный эротический режим с опасным наставником, напоминая о зафиксированных случаях самоубийств после длительного общения людей с чат-ботами. Несмотря на то, что компания пытается внедрить родительский контроль и ограничения времени использования, специалисты убеждены, что данные меры не смогут полностью защитить уязвимую аудиторию от негативного влияния.

Наибольшее беспокойство вызывает техническое несовершенство системы определения возраста, которая пытается угадать годы пользователя на основе тем общения и времени активности в сети. Согласно данным внутренних отчетов, алгоритмы ошибаются в двенадцати процентах случаев, что де-факто предоставляет миллионам несовершеннолетних беспрепятственный доступ к разговорам с взрослым подтекстом. OpenAI обещает предотвращать обсуждение тем насилия или действий без взаимного согласия, однако имеющийся опыт конкурентов, таких как Grok или Meta, демонстрирует беспомощность модерации перед человеческой изобретательностью. Таким образом, погоня за прибылью и популярностью заставляет технологических гигантов игнорировать базовые правила безопасности, создавая продукты с непредсказуемыми социальными последствиями.

Игра Fortnite вернется в Google Play 19 марта благодаря урегулированию длительного финансового конфликта

0

Корпорации Google и Epic Games достигли взаимопонимания и завершили длительные разногласия, что обеспечит владельцам современных мобильных устройств на базе операционной системы Android возможность вновь официально загружать игровое приложение Fortnite. Данное возвращение запланировано на девятнадцатое марта, что по определенному стечению обстоятельств совпадает с датой запуска очередного игрового сезона, направленного на максимальное вовлечение пользователей в игровой процесс. В то время как разработчики позиционируют данное событие как значимую победу для мирового сообщества игроков, следует учитывать факт продолжительного отсутствия продукта в официальном магазине вследствие нежелания сторон достичь компромисса в вопросах распределения прибыли. Хотя американский рынок получил соответствующую возможность несколько ранее в декабре, в настоящее время цифровые барьеры устраняются для жителей всех остальных регионов планеты.

Начало данного масштабного противостояния датируется двумя тысячами двадцатым годом, когда компания Google демонстративно удалила популярную игру из своего магазина в ответ на попытку разработчиков обойти установленный комиссионный сбор в размере тридцати процентов. Компания Epic Games приняла решение о внедрении собственной платежной системы, рассчитывая сохранить в своем распоряжении все средства, полученные от реализации виртуальных товаров внутри приложения. Аналогичная ситуация сложилась и во взаимодействии с устройствами от компании Apple, что привело к многолетним юридическим разбирательствам в судебных инстанциях, которые фактически заменили собой развитие игровых арен. На протяжении всего этого периода пользователи были вынуждены искать альтернативные способы установки обновлений, становясь заложниками корпоративных амбиций и непрекращающейся борьбы за каждый процент от проводимых транзакций.

Разрешение ситуации наметилось лишь в ноябре прошлого года, когда стороны подписали мировое соглашение на условиях, удовлетворивших финансовые интересы обеих крупных корпораций. Компания Google согласилась пересмотреть свои требования и снизить комиссию за платежи внутри приложений до уровня от десяти до двадцати процентов в зависимости от конкретных сопутствующих обстоятельств. Особого внимания заслуживает тот факт, что руководитель Epic Games Тим Суини согласно условиям данного договора обязался воздерживаться от публичной критики политики Google вплоть до две тысячи тридцать второго года. Подобное вынужденное молчание в рамках достигнутых договоренностей подтверждает тезис о том, что любая принципиальная позиция в вопросах справедливости имеет конкретное финансовое выражение в долларовом эквиваленте.

Несмотря на внешне выгодное для всех участников возвращение на популярную платформу, разработчики уже запланировали очередное повышение стоимости внутренней игровой валюты для своих сторонников. Данное решение принимается на фоне их предшествующих заявлений о защите интересов потребителей и борьбе против высоких комиссионных сборов со стороны цифровых гигантов. В качестве определенной компенсации пользователям предоставляется обещание сделать оригинальный игровой режим под названием Save the World полностью бесплатным уже в апреле текущего года. Таким образом, игроки вновь получают удобный доступ к развлекательному контенту, однако при этом сталкиваются с необходимостью оплачивать виртуальные предметы по значительно более высоким ценам, чем это было зафиксировано до начала глобального корпоративного конфликта.

Intel представила новые процессоры: скудный прирост и дорого

0

Компания Intel вновь порадовала технологический мир, представив очередные флагманские процессоры, предназначенные для игровых ноутбуков, которые, по сложившейся традиции, обещают быть не только высокопроизводительными, но и впечатляюще дорогостоящими. Речь идёт о моделях Core Ultra 9 290HX Plus и Core Ultra 7 270HX Plus, относящихся к так называемому «обновлённому» поколению Arrow Lake Refresh. Эти «осовремененные» чипы, согласно заявлениям компании, «продвинуты ещё дальше для энтузиастов» и даже оснащены специальным инструментом Intel Binary Optimization Tool, который, как утверждается, улучшает производительность в «избранных играх», что, впрочем, скорее выглядит как дополнительное программное обеспечение, направленное на оптимизацию уже существующей архитектуры.

На бумаге заявленные характеристики Core Ultra 9 290HX Plus выглядят весьма убедительно: данный процессор предлагает 24 ядра и 24 потока, в то время как Core Ultra 7 270HX Plus обеспечивает 20 ядер и 20 потоков. Представитель компании Intel, Джош Ньюман, активно высказывается о «ощутимом, реальном приросте производительности», обещая пользователям более плавный игровой процесс, ускоренные творческие рабочие процессы и значительно улучшенную отзывчивость рабочих станций. Однако, когда обсуждение переходит к конкретным числовым показателям, эти обещания начинают казаться не столь уж беспрецедентными, особенно для категории пользователей, уже обладающих достаточно современным аппаратным обеспечением.

Например, для флагманского 290HX Plus компания Intel заявляет о достижении всего лишь скромных 8 процентов улучшения в игровых приложениях по сравнению с его непосредственным предшественником, процессором Core Ultra 9 285HX. Подобный прирост вряд ли послужит достаточной мотивацией для владельцев чипов предыдущего поколения к немедленному инвестированию значительных финансовых средств в обновление, поскольку реальная ощутимая польза от столь незначительного улучшения остаётся под вопросом. Однако, если используемый процессор относится к значительно устаревшим моделям, например, четырёхлетнему Core i9-12900HX, то в этом случае Intel демонстрирует уже более убедительные 62 процента увеличения производительности в играх при разрешении 1080p на высоких настройках, что, по сути, лишь подтверждает тот факт, что действительно значимый прогресс становится заметным только по прошествии нескольких поколений.

Аналогичная ситуация наблюдается и в сфере профессиональных приложений: процессор Core Ultra 9 290HX Plus демонстрирует лишь скромные 7 процентов превосходства над моделью 285HX в тесте Cinebench 2026 при измерении однопоточной производительности. При сопоставлении с тем же устаревшим i9-12900HX прирост достигает 30 процентов, что вновь подтверждает тезис о том, что действительно значимые обновления являются скорее эволюционным развитием, нежели революционным прорывом. Примечательно, что компания Intel не предоставила никаких эквивалентных тестов или официальных заявлений относительно производительности Core Ultra 7 270HX Plus, что потенциально может наводить на мысль о ещё менее впечатляющих показателях для данной модели.

Все эти «впечатляющие» числовые показатели были зафиксированы в процессе тестирования, проводившегося на высокопроизводительном игровом ноутбуке MSI Titan 18. Этот аппарат, по имеющимся данным, оценивается почти в 6000 долларов США и оборудован современнейшим графическим процессором RTX 5090 Laptop. Данный факт лишь наглядно подчёркивает, что представленные уровни производительности ориентированы на определённую категорию избранных пользователей, тех, кто готов инвестировать в портативный компьютер сумму, эквивалентную стоимости подержанного автомобиля, а не на рядовых потребителей, для которых подавляющее большинство этих так называемых «инноваций» остаётся финансово недоступным.

Новые чипы поколения Arrow Lake Refresh также анонсируют увеличение частоты межкристалльной связи до 900 МГц, что, как утверждается, должно способствовать снижению задержек в общей системе. Однако, точная дата появления этих «чудо-ноутбуков», оснащённых процессорами 290HX Plus и 270HX Plus, на рынке в настоящий момент остаётся неизвестной. Компания Intel традиционно перекладывает ответственность за сроки выпуска на производителей, таких как Asus, Acer, MSI, Alienware, Lenovo, HP и Razer, лишь обещая, что новые модели будут представлены «вскоре», тем самым оставляя обычных потребителей в состоянии неопределённости относительно ожидаемых «магических» обновлений.

POCO X8 Pro Iron Man Edition-телефон для фанатов «железного человека»

0

Компания POCO, известная своими бюджетными и среднебюджетными телефонами, продолжает активно выпускать новинки, при этом не забывая о поклонниках Marvel. Вслед за прошлогодним X7 Pro Iron Man Edition, компания представила очередную «геройскую» версию — POCO X8 Pro Iron Man Edition, тем самым продолжив традицию лимитированных серий. Данный подход является не случайностью, а тщательно продуманным маркетинговым ходом, позволяющим привлечь внимание к устройствам, которые, возможно, не являются самыми революционными, но демонстрируют яркий дизайн в своем сегменте.

Модель текущего года, согласно заявлениям производителя, «выглядит совершенно иначе» и призвана привлечь еще больше внимания со стороны потребителей. Компания POCO запускает целую линейку X8, представив на мировом рынке модели X8 Pro и X8 Pro Max, которые уже доступны для приобретения в Великобритании, Индии и ряде других «ключевых» регионов. За базовую версию X8 Pro с 8 ГБ оперативной и 256 ГБ встроенной памяти покупателям придется заплатить от 289 фунтов стерлингов (приблизительно 385 долларов США) в Великобритании или 33 999 рупий (около 367 долларов США) в Индии.

Модель Iron Man Edition, поставляемая в конфигурации с 12 ГБ оперативной и 512 ГБ встроенной памяти, обойдется покупателям в 399 долларов США, или 43 999 рупий (приблизительно 476 долларов США) в Индии. Если рассматривать всю линейку, то POCO X8 Pro в версии 8 ГБ/256 ГБ доступен по цене 329 долларов США, в то время как вариант 12 ГБ/256 ГБ стоит 37 999 рупий. Для пользователей, которым требуется больший объем памяти, модель 8 ГБ/512 ГБ оценивается в 369 долларов США, а версия 12 ГБ/512 ГБ — в 399 долларов США или 349 фунтов стерлингов. Самая дорогая модель, POCO X8 Pro Max, предлагается по цене от 469 долларов США за конфигурацию 12 ГБ/256 ГБ и достигает 529 долларов США за вариант 12 ГБ/512 ГБ, что позиционирует ее в верхнем сегменте среднего класса.

Особого внимания заслуживает POCO X8 Pro Max, который оснащен процессором MediaTek Dimensity 9500s и, что примечательно, аккумулятором емкостью 8500 мАч. Компания POCO, очевидно, позиционирует данное устройство как серьезного конкурента в среднем сегменте, бросая вызов таким моделям, как Nord 5 и Pixel 10a. Тем не менее, сегодняшний обзор сконцентрирован именно на стандартной версии X8 Pro, в частности на ее «железной» ипостаси.

Сосредоточившись на дизайнерских особенностях, следует отметить, что версия Iron Man Edition поставляется в «уникальной» коробке, щедро наполненной аксессуарами от Marvel, включая специальный чехол. Такой подход, несомненно, создает определенное ощущение праздника в процессе распаковки, ведь дополнительные сувениры всегда приятны, даже если их практическая ценность не всегда очевидна. Сам смартфон, согласно утверждениям, лучше лежит в руке, нежели его предшественник, что объясняется незначительно уменьшенным 6.59-дюймовым экраном.

Дизайн телефона воплощает образ Железного Человека в черно-золотых доспехах, дополненный логотипом Stark Industries. Золотистые акценты, безусловно, призваны выделить устройство из общей массы и создать яркий контраст с общей эстетикой, добавляя телефону нотку экстравагантности. Несмотря на то что такой внешний вид может показаться несколько демонстративным, нет сомнений: X8 Pro Iron Man Edition создан для привлечения внимания, заставляя окружающих раз за разом бросать взгляды на ваш смартфон даже через защитный чехол.

Позитивным моментом отмечается, что камеры не слишком выступают из корпуса, а их модуль обладает «минималистичным» дизайном, который не отвлекает внимания от основной «железной» тематики. Задняя панель имеет шелковистую текстуру, что, вероятно, приятно на ощупь, позволяя многим пользователям обходиться без защитного чехла и наслаждаться оригинальным дизайном устройства. Дополнительным «плюсом» является металлическая рамка, которая, предположительно, значительно улучшает ощущения от удержания телефона и придает ему более «премиальный» внешний вид, хотя подобные детали зачастую остаются на уровне субъективных впечатлений.

Помимо нескольких специальных иконок и программных эффектов, X8 Pro Iron Man Edition не обладает существенными отличиями от стандартной модели. Конфигурация с 12 ГБ оперативной и 512 ГБ постоянной памяти, как утверждается, «идеально подходит» для большинства задач, а применение модулей LPDDR5X RAM и UFS 4.1 хранения данных ставит его на один уровень с заявленными характеристиками других флагманских устройств, по крайней мере в аспекте скорости памяти. Это, безусловно, является весомым преимуществом для среднебюджетного смартфона, обеспечивающим быструю работу системы и приложений.

Приятным бонусом для глобальной модели стал увеличенный аккумулятор емкостью 6500 мАч, который в прошлом году был прерогативой исключительно индийской версии. Благодаря этому, смартфон, как утверждается, с легкостью выдерживает целый день работы даже при интенсивном использовании, что для многих пользователей является критически важным показателем автономности. Кроме того, устройство поддерживает «стандартную» для Xiaomi 100-ваттную зарядку, основанную на технологии USB PD, хотя утверждение о возможности достижения 100 Вт с «любым зарядным устройством PD» следует воспринимать с осторожностью, поскольку для такой мощности необходим соответствующий адаптер, а не просто «любой».

Меньшая 6.58-дюймовая OLED-панель позиционируется как «удовольствие в использовании», обещая быть ярче прошлогодней версии и демонстрировать «великолепные» цвета, дополненные привычными для пользователей POCO настройками программного обеспечения. Экран также поддерживает высокочастотное ШИМ-затемнение на уровне 3840 Гц, что является важным аспектом для людей, чувствительных к мерцанию дисплея. Кроме того, панель способна отображать контент в формате Dolby Vision на некоторых стриминговых платформах, что подчеркивает ее расширенные мультимедийные возможности.

Если заглянуть «под капот», то процессор Dimensity 8500 Ultra оказывается практически идентичным прошлогоднему 8400 Ultra, поскольку использует те же самые ядра и производится по 4-нанометровому техпроцессу. Хотя он стал «немного быстрее» благодаря более высоким тактовым частотам, в повседневном использовании эта разница практически незаметна, что делает его скорее эволюционным, нежели революционным шагом. Тем не менее, этот чипсет остается вполне достойным решением для среднего класса, обеспечивая плавную работу в большинстве сценариев и не вызывая особых нареканий.

Аналогичная ситуация наблюдается и с камерами: основной 50-мегапиксельный модуль, по общей оценке, справляется «достаточно неплохо». Хотя он и не способен конкурировать с камерами флагманов уровня F8 Ultra, он все же превосходит своего предшественника и вполне оправдывает ожидания в своем ценовом сегменте, не предлагая, однако, ничего экстраординарного. Это свидетельствует о постепенном, но не стремительном улучшении фотовозможностей.

Серия X всегда демонстрировала высокие показатели продаж в Индии, и модель X8 Pro призвана развить успех прошлогоднего X7 Pro. По сути, это типичное «итеративное» обновление: смартфон стал немного быстрее, работает немного дольше, а камеры делают немного лучшие снимки — без радикальных изменений, которые могли бы оправдать значительное повышение цены. Однако, если X7 Pro стартовал с ценой в 26 999 рупий (292 доллара США), то POCO теперь придется «каким-то образом» убеждать покупателей платить значительно больше за, по сути, очень похожий телефон. Учитывая это, неудивительно, что компания так старается выделить Iron Man Edition как «очевидный выбор» для тех, кто все же решит присоединиться к рядам владельцев X8 Pro, готовых доплачивать за блестящие доспехи.

Приложения для Windows, экономящие время каждый день

0

Время от времени, Работа за компьютером может превратиться в борьбу с беспорядком на рабочем столе, медленным проводником файлов или длинными процедурами для простых задач. Хотя операционная система Windows мощная, для полного раскрытия ее потенциала часто требуются дополнительные инструменты. Было проведено исследование по поиску небольших, простых в использовании приложений, которые преодолевают эти пробелы, и результаты оказались значимыми. Эти бесплатные приложения, от инструмента поиска, который мгновенно находит файлы, до приложения для управления знаниями, связывающего мысли, вернули часы сосредоточенной работы без каких-либо затрат.

Syncthing

Это приложение позволяет синхронизировать файлы между различными устройствами. Раньше многие полагались на облачные сервисы для синхронизации, но часто сталкивались с ограничениями объема хранилища или неудобствами от постоянного отображения значков синхронизации. Syncthing-это приложение для синхронизации файлов, которое устанавливает прямое соединение между компьютером, ноутбуком и смартфоном. Он не использует облачные хранилища, обеспечивая конфиденциальность и безопасность передачи данных между вашими устройствами. Поскольку программа работает через локальную сеть Wi-Fi, передача больших файлов, например, видео размером 2 ГБ, с компьютера на ноутбук происходит почти мгновенно, при этом используется собственный объем жесткого диска, а не оплачивается дополнительное место в облаке. Syncthing доступен для операционных систем Windows, macOS и Linux.

RustDesk

Это приложение является бесплатным инструментом для удаленного доступа к рабочему столу, который хорошо зарекомендовал себя. Она не требует создания учетных записей, подписок или имеет скрытые ограничения по времени использования. В случае возникновения технических проблем у родных, нет необходимости отправляться к ним лично; достаточно получить их идентификатор, и вы сможете получить доступ к их экрану за считанные секунды. Иногда возникает необходимость выполнить сложные видеорендеринги или использовать специализированные программы Windows, которые не поддерживает портативный ноутбук. RustDesk позволяет быстро подключаться к основному компьютеру. Программа работает быстро, без сбоев даже во время длительных сеансов, эффективно выполняя поставленные задачи. RustDesk-это инструмент с открытым исходным кодом для удаленных сеансов.

Files

Встроенный проводник в Windows часто воспринимается как базовый. Переход на приложение Total Commander обеспечивает значительный прирост производительности. Но он платный и можно использовать. Это современная программа с открытым исходным кодом, которая не только имеет лучший внешний вид, но и значительно ускоряет процесс организации файлов. Вместо постоянного переключения между двумя разными папками для перемещения файлов, можно открыть разделенный экран в одном окне. Возможность перетаскивать файлы из папки “загрузки” прямо в рабочую папку рядом с ней, казалось бы, мелочь, но она экономит сотни кликов каждую неделю. Список функций дополняется тегами, привлекательным интерфейсом, темами оформления, настраиваемыми горячими клавишами и другими возможностями. Files-отличная альтернатива стандартному проводнику.

Obsidian

Изначально Obsidian можно было рассматривать как еще один расширенный текстовый редактор. Однако, после использования для управления шестимесячным исследовательским проектом, стало очевидно, что это, скорее, “второй мозг”, который помогает мыслить. Obsidian-это приложение, работающее локально, на основе формата Markdown, которое фокусируется на связях. Она позволяет связывать заметки, исследовать их через визуализацию графа и использовать функцию Canvas для генерации идей. Раньше тратились часы на организацию папок и присвоение тегов файлам. В Obsidian структура формируется естественным образом через ссылки. Поскольку заметки представляют собой простые файлы Markdown, сохраненные на компьютере, нет необходимости беспокоиться о долговечности знаний. Obsidian доступний для Windows, macOS, Linux, iOS, iPadOS та Android. Хотя программа бесплатна для индивидуального использования, существует платная опция Obsidian Sync за 4 доллара в месяц. Obsidian считается одним из лучших приложений для управления знаниями.

Microsoft PC Manager

Раньше значительное количество времени тратилось на поиск в различных меню настроек Windows для очистки кеша или остановки фоновых процессов. С момента начала использования Microsoft PC Manager это время было восстановлено. Microsoft PC Manager объединяет все необходимые инструменты оптимизации в одном удобном, официальном интерфейсе. Программа легкая, бесплатная и, Будучи разработанной Microsoft, вызывает доверие к безопасности системных файлов. Среди функций-кнопка «Magic boost» для ускорения работы, глубокая очистка, расширенное управление процессами и удобная панель быстрого доступа. Microsoft PC Manager является универсальным инструментом от разработчика Windows.

PowerToys

Говоря о важных приложениях Windows, которые экономят часы, нельзя упускать из виду PowerToys. С момента его использования работа с Windows ощущается не столько как базовая операционная система, сколько как индивидуально настроенная рабочая станция. PowerToys предоставляет расширенные возможности управления окнами через функцию FancyZones, заменяет меню “Пуск” быстрым запуском приложений, предлагает удобный инструмент для управления несколькими мониторами и многое другое.

В общем, компьютер должен быть инструментом, работающим на вас, а не препятствием, которое приходится преодолевать каждое утро. Хотя загрузка и настройка этих приложений, особенно Syncthing, может занять некоторое время, отдача от них чрезвычайно высока. Необязательно устанавливать все приложения сразу; можно выбрать ту, которая решает самую большую ежедневную проблему, и начать с нее. Независимо от того, используете ли вы дополнительный час в неделю для реализации личных проектов или просто раньше завершаете рабочий день, эти инструменты являются самой простой инвестицией, которую можно сделать в среде Windows.

AirPods Max 2: Apple за $549 продает догоняющие технологии с пафосом

0

Сегодня компания Apple наконец-то представила AirPods Max 2, преемников своих «премиальных» наушников, дебютировавших ещё в декабре 2020 года. Ожидать появления этих обновлённых моделей следует уже в апреле, а обойдутся они, по традиции, в немалые 549 долларов. Основные «инновации», как заявляется, заключаются в усовершенствованном активном шумоподавлении (ANC) и целом ряде новых возможностей, ставших доступными благодаря модернизированному чипу H2.

Примечательно, что упомянутый чип H2 не является абсолютной новинкой для экосистемы Apple, поскольку он уже был продемонстрирован в сентябре 2022 года вместе с AirPods Pro второго поколения. Оригинальные же AirPods Max, выпущенные в 2021 году, функционировали на более старом чипе H1, поэтому, по сути, новая версия больших наушников лишь догоняет уже существующие меньшие модели компании. Это означает, что отныне владельцы дорогостоящих полноразмерных «максов» наконец-то получат тот функционал, который уже полтора года доступен в значительно более доступных внутриканальных «прошках».

Естественно, компания Apple не обошла вниманием громкие заявления, утверждая, что обновлённый чип в сочетании с новыми алгоритмами «вычислительного аудио» делает активное шумоподавление в AirPods Max 2 «эффективнее» до полутора раз по сравнению с предыдущей моделью. Для обычного пользователя, который просто хочет слушать музыку без лишних помех, это число может звучать впечатляюще. Однако на практике ощутить именно такую разницу в полтора раза становится довольно сложной задачей, несмотря на все технологические усовершенствования.

Что касается режима прозрачности, то, по словам Apple, он теперь должен звучать «натуральнее» благодаря новому алгоритму цифровой обработки сигнала, который был специально «оптимизирован для H2». Подобное обещание «натуральности» уже неоднократно звучало из уст купертиновцев, что регулярно вызывает определённые вопросы. Каждое такое заявление заставляет задуматься, насколько ещё «натуральнее» может звучать воссозданный внешний мир через электронные устройства, выходя за рамки простого улучшения ясности передачи.

Помимо улучшений в уже привычных функциях, чип H2 открывает доступ к целому ряду дополнительных возможностей для AirPods Max 2, которые до сих пор являлись привилегией младших моделей. Среди них — «адаптивное аудио», призванное автоматически подстраивать уровень шумоподавления или прозрачности в зависимости от окружающего шума, а также «распознавание разговора», при котором наушники самостоятельно уменьшают громкость, как только пользователь начинает говорить или к нему обращаются. Эти удобства воспринимаются как функции, которые уже давно стали стандартом в индустрии, и теперь они появились и в премиальных AirPods Max.

Не обошлось и без упоминания «будущих» технологий: чип H2 также обеспечивает поддержку функции «живого перевода», которая обещает переводить речь в реальном времени с помощью новомодной Apple Intelligence. Для звонков появилась функция «изоляция голоса», которая, используя «продвинутое вычислительное аудио», призвана приоритизировать голос пользователя, отсекая посторонние шумы, что является функциональностью, давно реализованной во многих устройствах без громких «интеллектуальных» заявлений. В целом, AirPods Max 2 являются скорее примером постепенного внедрения уже существующих технологий в более дорогие гаджеты, нежели настоящим прорывом, однако маркетинг Apple, безусловно, знает своё дело.

Дорогой эксперимент Samsung TriFold тихонько сняли с продажи

0

Согласно сообщению южнокорейской газеты Dong-A Ilbo, компания Samsung собирается прекратить продажи своего футуристического устройства Galaxy Z TriFold в Южной Корее уже 17 марта, то есть всего через три месяца после его официального представления на рынке. Хотя Samsung пока не подтвердила эту новость, и представители издания Engadget уже обратились к компании за комментариями, для потребителей это означает, что эпоха тройного складного смартфона оказалась на удивление кратковременной. В Соединенных Штатах, где TriFold появился только в январе, устройство будет доступно до тех пор, пока не закончатся имеющиеся запасы, если, конечно, кому-либо посчастливится обнаружить его в розничной торговле по цене почти в три тысячи долларов.

С самого начала стало очевидно, что Samsung, по всей видимости, даже не планировала массовое производство этой модели, распространяя её небольшими партиями через собственный веб-сайт, где каждая такая партия исчезала из продажи буквально за считанные минуты. По слухам, компания реализовала около 3000 единиц в рамках первых двух «волн» продаж, при этом решив полностью проигнорировать медиа, не отправляя обзорные образцы журналистам, что вызывает вполне логичные вопросы относительно её истинных намерений и уверенности в собственном продукте. Такая стратегия продаж скорее напоминает рекламный трюк или тестирование эксклюзивного спроса, нежели запуск полноценного коммерческого продукта.

Отраслевые источники, на которые ссылается Dong-A Ilbo, прямо заявляют, что TriFold был разработан скорее как технологическая демонстрация возможностей компании, нежели как прибыльный продукт, предназначенный для широкого потребителя. Рост цен на критически важные компоненты, такие как DRAM и NAND флеш-память, по сути, полностью уничтожил любую потенциальную норму прибыли от этого устройства, превращая его в обременительную инвестицию вместо источника дохода. Стоит отметить, что в Южной Корее этот телефон даже успел ненадолго продаваться на вторичном рынке по стоимости почти в три раза выше розничной цены, что указывает на его статус редкого коллекционного экземпляра, а не практичного гаджета.

Даже несмотря на то, что устройство не было предназначено для настоящего серийного производства, во время краткого знакомства с TriFold журналисты Engadget отметили его ощутимую прочность, что является своеобразным достижением, учитывая его печально известную историю. Этот наблюдаемый «прогресс» особенно контрастирует с судьбой оригинального Galaxy Fold, запуск которого в 2019 году пришлось отложить после того, как многочисленные обзорные образцы, отправленные прессе, просто ломались в течение нескольких дней, демонстрируя, что технологические эксперименты Samsung не всегда завершаются безупречно.

Samsung тестирует One UI 9, пока миллионы владельцев Galaxy всё ещё ожидают 8.5

0

Пока большинство владельцев смартфонов Samsung Galaxy всё ещё надеются на получение обещанной промежуточной версии One UI 8.5, в недрах южнокорейского гиганта, похоже, уже кипит работа над следующей крупной итерацией. Согласно распространяющимся слухам, компания приступила к раннему тестированию One UI 9, которая, вполне логично, будет базироваться на грядущей операционной системе Android 17. Эта новость для некоторых вызывает ощущение того, что Samsung в очередной раз демонстрирует свою способность разрабатывать программное обеспечение значительно быстрее, чем миллионы её устройств успевают его получить.

По информации от SamMobile и инсайдера Макса Джамбора, текущая версия One UI 9 находится на этапе «ранней разработки», что, собственно, и объясняет отсутствие каких-либо кардинальных изменений. В настоящее время, по словам Джамбора, в тестовой сборке заметны лишь незначительные «косметические» доработки интерфейса, в частности, в панели быстрых настроек и разделе родительского контроля. Например, ползунки яркости и громкости в расширенной панели быстрых настроек стали «немного крупнее», что представляет собой шаг к улучшению взаимодействия. Помимо этого, родительский контроль, ранее скрытый в разделе «Цифровое благополучие», получил собственное выделенное место, что, возможно, облегчит его обнаружение для родителей.

Samsung уже длительное время занимается «полировкой» элементов One UI, и за этот период интерфейс действительно приобрёл довольно презентабельный вид: он кажется чистым, свежим и, что важно, современным, несмотря на некоторые элементы, которые, как представляется, были «вдохновлены» конкурентами. Хотя основное внимание разработчиков, вероятно, сосредоточено как на визуальных аспектах, так и на функциональных нововведениях, информация о которых пока не спешит появляться. Кстати, ожидается, что One UI 9 дебютирует для широкой публики не ранее лета 2026 года, когда компания традиционно представит свои новые складные устройства, а именно Flip 8 и Fold 8.

Тем временем, мир Android 17 также не стоит на месте. Компания Google начала тестирование новой версии операционной системы для своих Pixel-телефонов ещё в феврале, хотя старт оказался несколько сложным, поскольку развёртывание пришлось приостановить на два дня без объяснения причин. Впоследствии Android 17 в итоге появился, позиционируемый как «спаситель» для больших экранов, обещая улучшенную поддержку ориентации экрана и расширенные возможности многозадачности. Позднее, вторая бета-версия представила полезную функцию, такую как передача задач между устройствами, позволяя пользователям беспрепятственно переключаться между различными Android-гаджетами.

На фоне этих событий действительно создаётся впечатление, что в технологическом мире царит некий беспорядок. Наблюдается усердная работа Samsung над совершенствованием будущего программного обеспечения, что, несомненно, похвально перед его развертыванием на серии S25 и других устройствах. При этом, в некотором смысле поразительно и в определённом смысле сбивает с толку наблюдать за тестированием следующей крупной версии One UI, в то время как стабильная форма 8.5 до сих пор остаётся недостижимой мечтой для большинства пользователей Galaxy. Samsung уже выпустила седьмую бета-версию «крупного» обновления One UI 8.5, которое, как сообщается, может похвастаться «значительными» улучшениями по сравнению с One UI 8, но когда всё это наконец дойдёт до конечного потребителя, остаётся загадкой. Выражается надежда, что One UI 8.5 появится «в разумные сроки», прежде чем уже тестируемая One UI 9 окончательно сделает его неактуальным.

RedMagic 11 Air Trace Edition: тот же самый телефон в новом, кричащем наряде

0

Мир мобильных игр не стоит на месте, и производители время от времени стремятся подогреть интерес к своим устройствам, выпуская «особые» версии. Очередная такая попытка — RedMagic 11 Air Trace Edition, выходящий на мировые рынки, предлагающий, по сути, знакомую начинку в совершенно иной обертке. Вместо сдержанных расцветок оригинального 11 Air, аппарат представлен в ярком белом корпусе с агрессивными оранжевыми акцентами и полупрозрачным дизайном, что словно демонстрирует внутреннюю «мощь» устройства. Это является не более чем косметическим обновлением, призванным привлечь внимание к уже известному гаджету, дебютировавшему в начале года.

Данная «коллекционная» версия базируется на модели RedMagic 11 Air, которая уже успела зарекомендовать себя как мощный игровой смартфон. Свежий дизайн с элементами прозрачности призван создать иллюзию глубины и технологичности, хотя фактически внутри остается абсолютно то же самое аппаратное обеспечение, что и ранее. Подобный подход вызывает вопрос: действительно ли компания отходит от излишней вычурности, или же она просто перекрашивает ту же проверенную формулу в новый, еще более заметный цвет, чтобы привлечь внимание на полках магазинов.

Устройство сохраняет удивительно тонкий корпус для игрового смартфона: его толщина составляет всего 7,85 мм, а вес — около 207 граммов. Это значительно меньше, чем у многих его конкурентов, которые зачастую напоминают «кирпичи», что может быть весьма привлекательным для пользователей, ищущих мощный игровой инструмент без излишнего объема. Тем не менее, стремление сделать телефон «прозрачным» в версии Trace, по всей видимости, является шагом назад к той же эстетике, которая буквально «кричит»: «Я игровой телефон!», хотя ранее производитель намекал на большую сдержанность в дизайне.

Несмотря на легкую и изящную конструкцию, гаджет оснащен крупным 6,85-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 1.5K (2688 ? 1216 пикселей) и впечатляющей частотой обновления 144 Гц. Этот экран также характеризуется высокой частотой дискретизации касания в 960 Гц, что является важным параметром для быстрого реагирования в динамичных играх, и использует высокочастотное ШИМ-затемнение для снижения мерцания, что, по задумке производителя, должно защитить глаза от утомления во время многочасовых игровых марафонов.

Под «капотом» аппарата располагается процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, обеспечивающий высочайшую производительность, дополненный до 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X и 512 ГБ скоростного накопителя UFS 4.1. Дополнительно, RedMagic интегрировала собственный игровой чип RedCore R4, который отвечает за обработку звука и вибрации, тем самым освобождая основной процессор для выполнения сложных игровых вычислений. Подобный подход позволяет производителю заявлять об оптимизации, однако вопрос о том, насколько она заметна обычному пользователю, остается открытым.

Управление температурой является критически важным аспектом для любого серьезного игрового смартфона, и RedMagic решает эту проблему посредством своей продвинутой системы охлаждения ICE. Эта система включает испарительные камеры, слои графена и активные элементы охлаждения, которые совместно работают для поддержания стабильной температуры устройства даже во время сверхдлительных и интенсивных игровых сессий, обещая, что аппарат не превратится в «мини-печь».

Устройство также предлагает ряд функций, разработанных специально для геймеров, таких как сенсорные «курки» на боковой панели с частотой отклика 520 Гц, имитирующие контроллеры игровых консолей. Функция обходной зарядки позволяет питать телефон непосредственно от сети, не пропуская ток через батарею, что должно продлить срок ее службы, а также, разумеется, предусмотрены программные инструменты для повышения производительности и управления ресурсами во время игры. Все это воспринимается как стандартный набор «игрового» телефона, который уже давно не является чем-то революционным.

Вся эта технологическая мощь питается от значительной батареи емкостью 7000 мАч, которая, согласно обещаниям, обеспечивает многие часы игры без необходимости постоянной подзарядки. Также предусмотрена быстрая проводная зарядка, позволяющая геймерам как можно быстрее вернуться к своим виртуальным мирам, не затрачивая много времени на ожидание. Это, безусловно, является сильной стороной устройства, особенно для тех пользователей, кто считает автономность ключевым фактором.

RedMagic 11 Air Trace Edition — это, по сути, тот же самый смартфон, который RedMagic представила в январе, лишь в более заметном дизайне, стремящемся выделиться на полке магазина. Вполне возможно, что это является просто обновлением середины цикла, направленным на реализацию существующих компонентов и привлечение дополнительного внимания к бренду. Однако, если пользователи ищут аппарат, где приоритетом является длительное время работы от аккумулятора и бескомпромиссная производительность, а не возможности камеры, то этот вариант, вероятно, остается привлекательным.

Что касается фотографических возможностей, смартфоны RedMagic никогда не позиционировались как фотофлагманы, и эта традиция, к сожалению, продолжается. Основная камера на 50 МП в сочетании с ультраширокоугольной камерой и 16-мегапиксельная фронтальная камера для селфи, вероятно, вполне подойдут для повседневных снимков и видеозвонков, однако ожидать от них выдающихся результатов не следует. Очевидно, что приоритетом здесь является именно игровой опыт, а не соревнование с другими устройствами в области фотографии.

На программном уровне телефон работает под управлением RedMagic OS 11, которая, по всей вероятности, базируется на актуальной версии Android. Эта операционная система предлагает набор инструментов для оптимизации производительности, настраиваемые игровые режимы и изменения интерфейса, разработанные специально для геймеров. Заявленная цена RedMagic 11 Air Trace Edition стартует от 599 долларов США или 599 евро, при этом устройство доступно лишь в одной конфигурации, что делает выбор простым, но безальтернативным.

385 ТБ игрового наследия спасено фанатами, несмотря на заоблачные цены и ИИ

0

Казалось бы, виртуальная история давно уже никого не интересует, однако, как оказалось, еще существуют энтузиасты, готовые броситься на её спасение; не так давно было объявлено, что колоссальный архив видеоигр Myrient, объемом в 385 терабайт, был полностью сохранен благодаря совместным усилиям фанатов. Этот бесценный ресурс для ценителей ретро-игр оказался на грани исчезновения в прошлом месяце, когда администраторы проекта сообщили о катастрофической нехватке финансирования, стремительном росте операционных расходов и, что наиболее примечательно, об агрессивном использовании недобросовестных загрузчиков. Особенно ощутимым был рост цен на оперативную память, SSD-накопители и жесткие диски, что сделало поддержку такого объема данных практически невозможной для одной инициативы.

Приятно осознавать, что сохранение классических видеоигр, сформировавших целое поколение, оказалось приоритетом для кого-то, помимо маркетологов новых релизов. Пользователь Reddit и модератор сообщества SaveMyrient под псевдонимом Ill-Economist-5285 триумфально объявил об успехе этой спасательной операции как раз перед выходными, словно завершив титанический труд по спасению культурного наследия. По его словам, внутри команды велась невероятно напряженная работа по полной загрузке и проверке данных, результатом которой стало стопроцентное завершение создания зеркала Myrient.

Что касается запуска этого зеркала и его полноценного функционирования, следует помнить, что оригинальный ресурс Myrient продолжит работать до конца текущего месяца, предоставляя последнюю возможность официально загрузить желаемое. Однако, поскольку колоссальные 385 терабайт архива теперь надежно сохранены, активно идет процесс создания и распространения торрентов, которые обеспечат дальнейший доступ к коллекции. Хотя, как отметил другой модератор SaveMyrient, использование торрентов в настоящее время рассматривается лишь как временное решение, что вызывает определенную иронию, ведь именно такой метод уже давно является основой для сообществ, стремящихся делиться и сохранять контент. Комментаторы, впрочем, уже активно обещают обеспечить раздачу файлов, демонстрируя свою приверженность идее.

В то же время Ill-Economist-5285 успокаивает поклонников Myrient, обещая, что вскоре все вернется на круги своя, хотя некоторые ресурсы могут быть временно отключены для подготовки к новому этапу проекта, детали которого пока, конечно же, держатся в секрете, подогревая интерес. Больше новостей обещают позднее, и ожидается, что это произойдет не через десятилетия, когда эти игры вновь станут «новинками» для будущих археологов. К слову, пока Myrient еще функционирует, следовало бы заглянуть туда, чтобы увидеть, что именно так усердно спасали: приятно было обнаружить там такие старые любимые программы для Atari ST, как Calamus, а также возможность с размахом отметить 30-летие выхода легендарной игры Descent II для MS-DOS.

К слову, в этой истории о спасении прошлого присутствует и доля иронии, связанной с ажиотажем вокруг искусственного интеллекта: именно бум ИИ-индустрии, несомненно, способствовал стремительному росту стоимости поддержки оригинального архива Myrient перед объявлением о его возможном закрытии. Ведь спрос на дорогостоящее «железо» для тренировки сложных моделей вытесняет потребности обычных пользователей и, как видно, даже целых архивов. Возможно, если бы Myrient не удалось спасти, фанатам ретро-игр пришлось бы обратиться к тому самому ИИ, чтобы попытаться восстановить или сгенерировать копии своих любимых программ и игр прошлых лет – своеобразный технологический парадокс, когда разрушитель потенциально становится спасителем.