Появился сайт, где искусственный интеллект может взять в аренду живого человека

0

Машины все чаще рассматриваются не только как инструмент автоматизации рабочих мест. Появляются инициативы, в рамках которых предлагается использование физического присутствия человека в качестве ресурса для выполнения задач, созданных программными агентами искусственного интеллекта.

Одним из примеров такой концепции стал проект RentAHuman.ai, созданный программным инженером и основателем платформы Александром Литепло. Платформа позиционируется как сервис, позволяющий агентам искусственного интеллекта осуществлять поиск людей, бронирование их времени и оплату выполнения задач в физическом мире.

При запуске сервиса сообщалось о наличии более 130 зарегистрированных участников, среди которых упоминались модель OnlyFans и руководитель стартапа в сфере искусственного интеллекта. Эти утверждения независимо не подтверждались. Через два дня после запуска на сайте появилась информация о более чем 73 000 доступных исполнителей, хотя в открытом каталоге профилей отображалось только 83 анкеты, включая профиль основателя.

Основная концепция платформы формулируется довольно прямо: системам автоматизированных агентов требуется человеческое физическое присутствие для выполнения определенных задач. Для участия предлагается создать профиль с указанием навыков, географического положения и почасовой ставки оплаты. Затем программные агенты, которые формально действуют от имени людей или организаций, могут заключать сделки для выполнения задач в физической среде. Исполнитель получает инструкции от программного агента, выполняет задания, предоставляет подтверждение выполнения и получает оплату, которая по информации сайта осуществляется в криптовалютах, в частности в стейблкоинах или других цифровых формах расчета.

Спектр потенциальных задач определяется возможностями программных агентов и может охватывать различные виды деятельности. Среди примеров упоминаются получение посылок, совершение покупок, тестирование товаров или участие в мероприятиях. Расчет основателя заключается в предположении, что количество агентов искусственного интеллекта, способных инициировать подобные запросы, будет достаточным для формирования отдельного сегмента гиг-экономики.

Платформа также технически ориентирована на взаимодействие с программными агентами. Она предлагает интеграцию через сервер model context protocol, универсальный интерфейс, предназначенный для взаимодействия агентов искусственного интеллекта с вебданными.

Через RentAHuman программные агенты, в частности Claude или MoltBot, могут напрямую выбирать исполнителей или размещать так называемые вознаграждения за задачи, фактически функционирующие как биржа микроработ, сформированных алгоритмами. Оплата варьируется от примерно одного доллара за простые действия вроде подписки на аккаунт в социальной сети до около ста долларов за более сложные или публичные действия, включая фотографирование с табличками, подтверждающими выполнение задания за оплату от агента искусственного интеллекта.

Эффективность такой модели взаимодействия пока остается неопределенной. Например, задача получить посылку в отделении почтовой службы Сан-Франциско с оплатой сорок долларов, несмотря на наличие примерно тридцати заявок исполнителей, оставалась невыполненной в течение двух дней.

Вопрос практической целесообразности также остается открытым. Текущие возможности автономных агентов искусственного интеллекта еще не гарантируют эффективного управления человеческим трудом в реальной среде. В то же время концепция предусматривает перспективу, при которой пользователи с достаточными финансовыми ресурсами смогут запускать агентов искусственного интеллекта с постоянной оплатой и делегировать им бытовые или организационные задачи без непосредственного контакта с исполнителями.

Подобные модели организации труда уже существуют в цифровых сервисах, в частности в сфере контент-платформ и гиг-экономики, где наблюдается значительная автоматизация коммуникаций и управления исполнителями. Появление платформ, ориентированных на взаимодействие агентов искусственного интеллекта с людьми в физическом мире, может расширить эти подходы до других областей деятельности.

Отношение к таким инициативам остается неоднозначным. Часть наблюдателей рассматривает их как потенциальный этап развития цифровых сервисов, другие выражают обеспокоенность по поводу этических аспектов, прозрачности управления трудом и экономической справедливости. Основатель платформы публично отреагировал на критические оценки иронично, фактически признав противоречивый характер предложенной концепции.

Как вернуться к более старой версии приложения Android

0

Иногда обновление приложения может привести к сбою приложения, удалению полезной функции или реализации нежелательного редизайна. Самым простым способом устранения таких проблем является возврат приложения к предыдущей версии. Ниже изложены способы, с помощью которых можно осуществить откат версии приложения.

Установка через APKMirror путем сайдлоадинга

В этом контексте сайдлоадинг означает установку приложения из APK-пакета вместо использования Google Play Store. APKMirror является проверенным репозиторием таких APK-файлов. На этом ресурсе доступно подавляющее большинство популярных приложений, а также их предыдущие версии.

Первым шагом необходимо открыть вебсайт APKMirror и найти нужное приложение. После этого будет отображен список всех доступных версий, упорядоченных по дате выпуска. Следует выбрать нужный релиз приложения и прокрутить страницу вниз, чтобы просмотреть доступные для загрузки варианты.

Для большинства устройств подходит вариант с обозначением «arm64-v8a». При необходимости архитектуру конкретного устройства можно проверить с помощью специализированных приложений, например Hardware Info. Также существуют «универсальные» варианты, совместимые со всеми устройствами. Варианты с обозначением «Android L » предназначены для планшетов.

После выбора подходящего варианта необходимо прокрутить страницу до синей кнопки «Download» и начать загрузку. В большинстве случаев загружается обычный APK-файл. В такой ситуации достаточно загрузить файл и открыть его для установки. Во время установки может потребоваться предоставить разрешения или подтвердить предупреждение системы безопасности. После завершения установки приложение сразу будет готово к использованию.

Иногда вместо одного APK-файла предоставляется так называемый «APK bundle». Для его установки необходимо предварительно инсталлировать приложение APKMirror Installer из Google Play Store. После этого apk bundle открывается через установщик APKMirror, где завершается процесс установки.

Использование APKMirror целесообразно в случаях, когда откат версии приложения требуется нечасто. Для одноразовых ситуаций загрузка простого APK-файла и его установка обычно являются достаточным и удобным решением.

Использование Shizuku для отката приложения без потери данных

При стандартном откате версии из-за установки старого APK-файла приложение переустанавливается, что обычно приводит к потере локальных данных. В то же время существует способ выполнить откат без переустановки приложения и без потери данных.

Для этого необходимо настроить Shizuku и установить ShizuTools. Shizuku является инструментом с открытым исходным кодом, который предоставляет приложениям доступ к системным API без необходимости получения root-доступа.

Перед запуском Shizuku необходимо убедиться, что в системе активированы Параметры разработчика и включен USB Debugging. Приложение Shizuku можно установить из Google Play Store и выполнить сопряжение через Wireless Debugging. В разделе «Параметры разработчика «в разделе» Wireless Debugging» отображается код, который необходимо ввести в уведомлении Shizuku во время процесса сопряжения.

После успешного сопряжения следует нажать «Start», чтобы запустить сервис Shizuku. Далее необходимо загрузить и установить ShizuTools из соответствующего репозитория на GitHub. ShizuTools следует запускать, когда Shizuku активен в фоновом режиме.

В ShizuTools нужно перейти на вкладку «Lookback «и нажать»Start». После этого следует выбрать APK-файл более старой версии приложения, к которой планируется выполнить откат. После подтверждения процесс будет завершен без переустановки приложения и без потери данных.

Более 1 миллиона приложений для Android раскрыли 700 ТБ конфиденциальных данных пользователей

0

В конце января специалисты по кибербезопасности из Cybernews обнародовали исследование, посвященное приложениям с искусственным интеллектом в магазине Google Play. В рамках этого исследования было обнаружено, что значительное количество таких приложений имеет ненадлежащий уровень защиты, что привело к непреднамеренной утечке данных с облачных серверов Google.

Следствием стало раскрытие чрезвычайно большого объема информации-в общей сложности около 730 миллионов терабайтов данных, часть из которых стала доступной в результате целенаправленных атак. Среди утечки присутствуют чувствительные финансовые данные, которые потенциально могут быть использованы злоумышленниками для несанкционированного доступа к цифровым кошелькам и последующего вывода средств.

Согласно отчету, большинство приложений с искусственным интеллектом в Google Play Store используют небезопасную практику шифрования, известную как «жесткое кодирование» или hardcoding. Это означает, что конфиденциальная информация, в частности API-ключи и пароли, хранится непосредственно в исходном коде приложения. По результатам анализа, 72 процента проверенных приложений содержали по крайней мере один такой жестко закодированный «секрет».

В то же время 81 процент обнаруженных секретов был связан с проектами Google Cloud и предоставлял посторонним лицам возможность доступа к сервисам Google. Часть из этих доступов могла быть использована для автоматизированных атак, что значительно повышает риск масштабных злоупотреблений.

Проблема носит массовый характер и прежде всего касается новых приложений, которые создаются в соответствии с текущими технологическими трендами. Такие приложения часто попадают в Google Play Store без надлежащего уровня проверки безопасности, поскольку разработчики не успевают интегрировать полноценные механизмы защиты. Типичной причиной этого является жесткое временное давление, ведь приложения в сфере искусственного интеллекта разрабатываются в сжатые сроки и спешно выводятся на рынок с целью опережения конкурентов.

Кроме этого, была зафиксирована утечка значительных объемов данных, принадлежащих клиентам Facebook. В общей сложности исследовательская группа Cybernews проанализировала 1,8 миллиона Android-приложений, размещенных в Google Play Store.

Что это значит с точки зрения рисков для пользователей. Особую опасность представляют утечки данных в случаях, когда они связаны с сервисами, обрабатывающими финансовую, аналитическую или клиентскую информацию. Ключи API могут использоваться для выполнения действий от имени пользователей, манипулирования учетными записями или подделки истории транзакций.

При этом нет оснований полагать, что были скомпрометированы разговоры с крупными языковыми моделями, такими как ChatGPT. API известных сервисов этого типа в основном не пострадали, поскольку они не были реализованы с использованием жесткого кодирования.

В то же время следует учитывать, что в большинстве случаев безопасность уязвимых приложений не была улучшена даже после обнаружения утечек. Для многих из них точки доступа для потенциальных атак остаются открытыми.

Практический вывод заключается в необходимости повышенной осторожности при установке новых приложений из Google Play Store, особенно тех, которые требуют предоставления персональных или финансовых данных. Пользователь не имеет возможности заранее оценить, насколько качественно разработчики позаботились о защите собственного кода и инфраструктуры.

В конце отчета исследователи также отмечают, что эта проблема не ограничивается экосистемой Android. Приложения в App Store для iOS демонстрируют аналогичную опасную тенденцию встраивать секреты непосредственно в код. Хотя размер выборки в этом случае был значительно меньше и охватывал около 156 тысяч приложений iOS, примерно 70 процентов из них также содержали по крайней мере один жестко закодированный секрет.

YouTube заблокировал фоновое воспроизведение в браузерах на смартфоне

0

Подписка YouTube Premium не только позволяет избежать рекламы, но и предоставляет доступ к ряду дополнительных возможностей. В то же время в течение длительного времени существовали способы обойти платные ограничения YouTube и пользоваться частью этих функций без оформления подписки. Обычно это включало использование браузеров, отличных от Chrome, а также применение блокировщиков рекламы. Пользователи, которые использовали такие подходы, теперь сообщают, что теперь это больше не работает.

Одной из функций, включенных в подписку YouTube Premium, является фоновое воспроизведение. Она позволяет продолжать прослушивание видео с YouTube после сворачивания браузера или выключения экрана мобильного устройства.

Согласно многочисленным сообщениям пользователей Samsung Internet, на которые обращает внимание PiunikaWeb, фоновое воспроизведение перестало работать. Хотя большинство обращений касается именно браузера Samsung Internet, аналогичные жалобы поступают и от пользователей Brave, Vivaldi и Microsoft Edge. В то же время один из пользователей отметил, что в его случае эта функция снова начала работать в браузере Brave.

В этих сообщениях пользователи указывают, что при сворачивании браузера или выключении экрана звук прекращается. Некоторые также сообщают о кратковременном появлении уведомления с надписью “MediaOngoingActivity», после чего элементы управления воспроизведением исчезают.

Ранее YouTube уже внедрял изменения с целью поощрения пользователей оформлять подписку Premium и предотвращения обхода ограничений. В частности, в ноябре прошлого года кампания против использования блокировщиков рекламы привела к тому, что тысячи пользователей сочли сервис временно недоступным. Учитывая количество жалоб в различных браузерах и приложениях, не исключается, что текущая ситуация является очередным шагом компании, направленным на усложнение использования таких обходных решений.

Представитель Google в комментарии для Android Authority подтвердил, что в работу YouTube было внесено обновление, согласно которому пользователи без подписки Premium больше не имеют доступа к фоновому воспроизведению. Отмечается, что фоновое воспроизведение является функцией, предназначенной исключительно для участников YouTube Premium. Хотя ранее некоторые пользователи без подписки могли получать к ней доступ через мобильные веббраузеры при определенных условиях, теперь взаимодействие с сервисом унифицировано с целью обеспечения одинакового опыта на всех платформах.

Судебные документы раскрыли дату 2034 года, когда Google, возможно, полностью превратит Android в ОС для компьютеров

0

Первые Chromebook появились шестнадцать лет назад с ограниченного запуска устройства Google Cr-48, неприметного компактного ноутбука, который бесплатно предоставлялся ограниченному кругу пользователей. Сегодня стало понятно, что Хромбуки, в целом, провалились – им удалось занять узкую нишу бюджетных компьютеров для корпораций и государственных учреждений. Google предпринимает еще одну попытку стать конкурентом Windows и Linux, превратив Android в десктопную ОС. недавно из судебных документов стало известно, что для Chromebook уже определена конечная дата существования, которая приходится на 2034 год.

Указанные документы были поданы в рамках продолжающегося антимонопольного дела против Google по поисковым сервисам, которое началось в 2020 году и завершилось вынесением вердикта в 2024 году. Хотя компания продолжает пытаться обжаловать решение о признании вины, ей удалось избежать большинства санкций и обязательств, которых требовали государственные обвинители. Как сообщает издание The Verge, вопросы будущего Chromebook и готовящейся платформы Aluminium на базе Android поднимались в документах, представленных на этапе определения мер правового воздействия.

В процессе подготовки к выпуску Aluminium компания стремилась сохранить новые устройства вне зоны ограничений и оставить браузер Chrome в качестве ключевого компонента, что в итоге и было зафиксировано в окончательном решении судьи Амита Мехты. Согласно этому решению, устройства, работающие под управлением ChromeOS или его потенциального преемника, были исключены из перечня объектов регулирования. Для этого Google была вынуждена предоставить более подробное объяснение собственных планов развития платформы.

Ранее руководитель направления Android в Google Самир Самат свидетельствовал, что компания планирует представить первые устройства Aluminium в 2026 году. Новые материалы расширяют эти планы, отмечая, что Google рассчитывает передать Aluminium в пользование проверенным тестировщикам в конце 2026 года. Полноценный розничный запуск может состояться не ранее 2028 года. При этом ожидается, что Aluminium постепенно заменит ChromeOS в корпоративном и образовательном сегментах, что фактически ставит Chromebook под угрозу вывода с рынка. Помимо кратковременного роста спроса в период пандемии, когда пользователи искали недорогие устройства для работы из дома, Chromebooks почти не смогли расширить свое присутствие за пределы этих двух рынков.

Документы также указывают на то, что Google планирует окончательно отказаться от ChromeOS после завершения действующего периода поддержки. Компания гарантирует десять лет обновлений и поддержки для Chromebook, однако этот срок исчисляется не с момента приобретения устройства. Chromebooks основаны на ограниченном количестве аппаратных платформ, которые определяет сама Google, и последняя из них была представлена в 2023 году. Это означает, что поддержка самых современных моделей должна продолжаться как минимум до 2033 года. В представленных материалах прямо указано, что»график поэтапного сворачивания ChromeOS приходится на 2034 год».

Расширение Android на большие устройства

С самого начала пользовательский опыт ChromeOS был сосредоточен на работе с вебом. На ранних этапах система даже не поддерживала запуск локальных приложений, однако со временем ее функциональность постепенно расширялась. В течение многих лет к ChromeOS добавлялась поддержка приложений Linux и Android. Также предпринимались попытки обеспечить работу игр платформы Steam на Chromebook, от которых недавно окончательно отказались. Кроме того, компания пыталась интегрировать функции искусственного интеллекта через платформу Chromebook Plus, однако эти инициативы не оказали заметного эффекта.

На момент появления ChromeOS Платформа Android только начинала свое развитие, однако в преддверии 2030-х годов Google, очевидно, стремится иметь значительно более мощную настольную операционную систему. Android традиционно сталкивался с трудностями при работе на больших экранах, и проект Aluminium является длительной попыткой решить эту проблему. Ожидается, что версия системы, которая появится в 2028 году, может существенно отличаться от Android, известного по смартфонам, хотя на уровне внутренних компонентов у них будет много общего.

Выпуск Aluminium потенциально позволяет Google достичь большинства стратегических целей. Во время работы на мощном ноутбучном оборудовании производительность и возможности Android должны существенно превзойти ChromeOS. Также ожидается, что Aluminium предоставит системные привилегии приложениям Google, в частности браузеру Chrome и Play Store, в то время как сторонние приложения будут иметь более ограниченные возможности. Такой подход предоставляет компании более широкие возможности для контроля над платформой и удержания пользователей, в то же время позволяя им оставаться в рамках требований, установленных недавними антимонопольными решениями.

В Европе начали блокировать детям соцсети – Испания стала второй в мире

0

Испания объявила о намерении ввести законодательство, предусматривающее запрет для детей в возрасте до 16 лет на использование части наиболее популярных онлайн-приложений для обмена сообщениями и цифровой коммуникации.

Об этих планах сообщил премьер-министр Испании Педро Санчес во время своего выступления на Всемирном саммите правительств в Дубае. Хотя конкретные детали инициативы пока остаются ограниченными, было заявлено, что запрет может вступить в силу уже на следующей неделе и будет реализовываться с помощью, по словам главы правительства, «эффективных систем проверки возраста — не формальных отметок в виде галочек, а реальных барьеров, которые действительно работают».

Во время выступления во вторник премьер-министр охарактеризовал социальные сети как» государство, которое потерпело неудачу » и возложил ответственность на алгоритмы, которые, по его словам, искажают публичные дебаты для всех пользователей, но в первую очередь для детей в цифровой среде.

Было заявлено, что современные дети находятся в пространстве, для самостоятельной навигации в котором они не были предназначены, в пространстве зависимости, злоупотреблений, порнографии, манипуляций и насилия. Было отмечено, что государство больше не готово мириться с такой ситуацией и намерено защитить детей от так называемого цифрового «дикого Запада».

Предложенный законопроект является лишь одним элементом более широкой пятиэтапной программы по регулированию деятельности социальных сетей. Согласно заявлениям, другие законодательные инициативы предусматривают привлечение руководителей платформ к ответственности за правовые нарушения, допущенные на их сервисах, запрет алгоритмического распространения незаконного контента, а также внедрение системы мониторинга того, как социальные сети способствуют поляризации общества и распространению языка вражды.

Объявленная инициатива появилась после принятия резонансного закона в Австралии, который запрещает детям младше 16 лет пользоваться такими платформами, как TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Snapchat, YouTube, Reddit, Kick и Twitch. Пока остается неопределенным, какие именно сервисы будут подпадать под действие испанского законодательства, поскольку понятие «социальные медиаплатформы» еще не было формализовано в рамках потенциальных новых правил. Также пока неизвестно, будут ли к ним причислены такие сервисы, как Discord, WhatsApp или Pinterest.

Во время объявления премьер-министр отдельно раскритиковал TikTok, Instagram и X, отметив, что правительство будет сотрудничать с государственной прокуратурой для расследования и судебного преследования преступлений, предположительно совершенных такими сервисами, как Grok, TikTok и Instagram.

Для получения дополнительных разъяснений было осуществлено обращение к представителям коммуникационной службы правительства Испании. Представители TikTok и компании Meta, которой принадлежат Facebook, Instagram, Threads и WhatsApp, не предоставили немедленных комментариев. Компания X также оперативно не ответила, однако ее генеральный директор Илон Маск опубликовал в социальной сети критическую реакцию на заявления испанского премьер-министра.

Таким образом, Испания может пойти по пути, аналогичному австралийскому. В случае окончательного принятия соответствующего закона она может стать первым европейским государством, которое введет полноценный запрет на доступ детей к социальным сетям. Предложенный подход в значительной степени повторяет модель, закрепленную в австралийском законодательстве, принятом в декабре. В Австралии социальные сети несут юридическую ответственность за недопущение пользователей младше 16 лет к своим сервисам путем внедрения технологий проверки возраста. Компании, признанные нарушившими эти требования, могут быть оштрафованы на сумму до 33 миллионов долларов США.

Разная реакция технологических компаний на австралийский запрет может служить индикатором их возможного поведения в случае аналогичных ограничений в Испании. TikTok, Facebook, Instagram и Snapchat согласились с новыми правилами и начали процесс удаления учетных записей, не соответствующих требованиям. В то же время Reddit оспаривает австралийский закон в Высоком суде, утверждая, что этот закон вынуждает применять чрезмерно инвазивные и потенциально опасные механизмы проверки возраста как для взрослых, так и для несовершеннолетних, а также ограничивает возможности подростков участвовать в соответствующих возрасту онлайн-сообществах. В случае вступления в силу испанского запрета социальные платформы могут воспользоваться этим прецедентом для подачи подобных юридических вызовов и в Испании.

В декабре Дания, Норвегия и Малайзия также рассматривали возможность инициирования подобных законодательных ограничений. Великобритания, Франция и Греция, вероятно, могут присоединиться к этому процессу в ближайшее время. Во Франции Национальное собрание уже приняло законопроект о запрете доступа к социальным сетям для лиц младше 16 лет, однако документ сейчас находится на рассмотрении в Сенате. Подобный законопроект также обсуждается в Палате общин Великобритании.

Кроме того, такие страны, как Китай, Россия, Северная Корея, Иран, Индия, Турция, Саудовская Аравия и Уганда, уже ввели частичные или полные запреты на использование отдельных приложений. В этих случаях ограничения в основном носили политический или цензурный характер, в то время как австралийский запрет и предлагаемые испанские меры провозглашают защиту безопасности детей основной мотивацией для внедрения нового законодательства.

Apple Music: как скачать музыку для прослушивания оффлайн

0

Загрузка музыки из Apple Music выглядит просто, и формально так оно и есть. Однако в этом процессе есть несколько правил, и если вы пропустите хотя бы одно из них, вам придется вместо любимого трека смотреть на индикатор бесконечной загрузки. Ниже приведено четкое и практическое описание того, как загружать музыку из Apple Music, чтобы она гарантированно воспроизводилась в автономном режиме.

Ключевой момент, который часто упускают из виду, заключается в том, что добавление музыки в вашу медиатеку — это не то же самое, что ее загрузка.

При добавлении песня, альбом или плейлист сохраняются в медиатеке Apple Music, поэтому они появляются на всех устройствах, на которых вы вошли в систему. Загрузка — это отдельное действие, которое сохраняет музыку непосредственно на ваше устройство, что позволяет воспроизводить ее без подключения к Интернету.

Оба шага должны быть выполнены для правильной работы в автономном режиме.

Как скачать музыку на iPhone, iPad, Apple Vision Pro или Android

  • Откройте приложение Apple Music.

  • Найдите нужную песню, альбом или плейлист и нажмите «Добавить в библиотеку». После добавления появится значок загрузки.

  • Нажмите кнопку «Загрузить» в верхней части альбома или плейлиста или нажмите три точки рядом с песней и выберите «Загрузить».

Музыка будет сохранена на вашем устройстве и доступна для автономного воспроизведения.

Если вы загружаете много музыки, рекомендуется включить автоматическую загрузку.

  • Зайдите в «Настройки», затем «Приложения», затем «Музыка» и включите опцию автоматической загрузки.

После этого весь контент, который будет добавлен в библиотеку, будет автоматически загружен на устройство.

Как скачать музыку на Mac или ПК

  • Откройте приложение Apple Music на своем компьютере.

  • Найдите нужную музыку и нажмите «Добавить».

  • После добавления в библиотеку наведите курсор на песню или откройте альбом и нажмите кнопку «Скачать».

Загруженная музыка отображается в разделе «Библиотека» и доступна даже без подключения к Интернету. Важно отметить, что загрузки Apple Music нельзя записывать на диски или вручную переносить на другие устройства. Они остаются доступными исключительно в Apple Music.

Проверка включена ли синхронизация библиотеки

Если загрузки появляются не на всех устройствах, чаще всего причина кроется в этой настройке.

  • На iPhone или iPad перейдите в «Настройки», затем «Приложения», «Музыка» и включите «Синхронизация библиотеки».

  • На Mac откройте приложение «Музыка», перейдите в «Настройки» и также включите синхронизацию библиотеки.

После активации библиотека автоматически синхронизируется между всеми устройствами, использующими одну и ту же учетную запись Apple.

Управление хранилищем, чтобы загрузки не заполняли память вашего устройства.

Офлайн-музыка быстро занимает значительный объем памяти.

Чтобы удалить загрузку, но сохранить песню в своей медиатеке, коснитесь и удерживайте дорожку, затем выберите «Удалить загрузку». Песня останется в Apple Music, но место на устройстве освободится.

При ограниченном объеме памяти желательно в настройках музыки включить функцию «Оптимизация хранилища». В этом случае система автоматически удалит загрузки, которые давно не воспроизводились.

Мобильные данные и качество звука имеют значение

Если загрузка происходит медленно или не завершается, проверьте настройки мобильных данных.

В настройках музыки вы можете разрешить или запретить загрузку по мобильной сети, а также контролировать качество звука. Аудиоформаты без потерь и высокого разрешения обеспечивают лучший звук, но потребляют значительно больше трафика и памяти.

Для более быстрой загрузки и стабильной работы желательно использовать режим «Высокое качество», если нет явной необходимости в аудио Lossless.

Microsoft тестирует существенные изменения в виде Windows 11 с дополнительной панелью задач вверху

0

Команда разработчиков Microsoft PowerToys экспериментирует с новым меню и интерфейсом в виде док-станции для Windows 11.предлагаемое решение предполагает наличие дополнительной верхней панели под названием Command Palette Dock, которая предназначена для обеспечения быстрого доступа к различным расширениям Command Palette. Этот элемент интерфейса разрабатывается как дополнение к средству запуска Command Palette, что позволяет пользователям оперативно открывать приложения и выполнять команды.

Command Palette Dock является полностью настраиваемым и может располагаться вдоль любого края экрана, включая верхний, нижний, левый или правый. Содержимое панели также может быть структурировано в три отдельные зоны для лучшего обзора и организации. Предусматривается возможность настройки внешнего вида, а также свободного перемещения и закрепления расширений.

В итоге, наиболее подержанные инструменты и функции PowerToys будут доступны буквально «в один клик». Компания Microsoft уже опубликовала концептуальные изображения будущего интерфейса и в настоящее время собирает отзывы пользователей о целесообразности такого решения.

Для желающих опробовать раннюю версию функциональности предусмотрена возможность тестирования через проект PowerToys на GitHub с использованием Visual Studio. В то же время настройка этого решения находится на продвинутом уровне сложности и требует опыта разработки.

Параллельно команда PowerToys рассматривает возможность создания полной верхней строки меню для Windows 11, аналогичной тем, которые используются в Linux, macOS или в более старых версиях Windows. Такая панель, которую Microsoft называет Command Palette Dock, рассматривается как новый необязательный элемент пользовательского интерфейса, обеспечивающий быстрый доступ к инструментам, мониторинг системных ресурсов и другие функции.

Microsoft предоставила концептуальные изображения будущего интерфейса и призывает пользователей Windows поделиться мнением о том, будет ли такой PowerToy востребован. По словам Нильса Лауте, старшего менеджера по продукту в Microsoft, док разрабатывается с упором на высокий уровень гибкости. Он может располагаться вверху, слева, справа или внизу экрана, а расширения могут быть закреплены в трех отдельных областях дока, а именно в начале, центре и в конце.

В случае реализации этого проекта док также получит расширенные параметры персонализации, включая возможность изменять фон, стили оформления и общую тему интерфейса. Предполагается, что пользователи смогут легко изменять порядок расширений между различными зонами дока и закреплять их в произвольном порядке.

Новая док-станция разрабатывается как дополнение к уже существующему средству Command Palette launcher, которое Microsoft представила в прошлом году. Command Palette по своей концепции аналогичен Spotlight в macOS и позволяет быстро получать доступ к командам, приложениям и инструментам для разработки.

Сейчас Microsoft продолжает сбор отзывов по этой инициативе, а разработчики имеют возможность экспериментировать с ранней версией интерфейса путем импорта соответствующего проекта из репозитория PowerToys на GitHub в среду Visual Studio.

Складной iPhone может напоминать iPhone mini, который в развернутом состоянии превращается в iPad mini

0

Имеющиеся признаки указывают на то, что Apple наконец-то готовится представить свой первый складной iPhone в 2026 году. Ожидается, что устройство дебютирует вместе с моделями iPhone 18 и iPhone 18 Pro Max в сентябре, что станет существенным этапом развития всей линейки iPhone.

Известный китайский инсайдер Instant Digital обнародовал дополнительные подробности относительно дизайна складного iPhone и способов, которыми он может отличаться от других моделей iPhone. Учитывая предварительно подтвержденную точность этого источника в вопросах, связанных с продуктами Apple, обнародованная информация может давать довольно четкое представление о облике первого складного смартфона компании.

Согласно Instant Digital, кнопки регулировки громкости в складном iPhone будут размещены в верхней правой части корпуса, а не слева, как в большинстве современных моделей iPhone. Такой подход может свидетельствовать об использовании дизайнерских решений, заимствованных у iPad mini, что дополнительно подчеркивает родство будущего устройства с планшетной линейкой.

Кроме того, кнопки Touch ID и Camera Control, по имеющейся информации, также останутся на правой стороне устройства, в то время как левая сторона будет полностью лишена каких-либо кнопок. Instant Digital объясняет такую компоновку тем, что материнская плата размещена именно с правой стороны корпуса, поскольку Apple стремилась избежать прокладки кабелей через дисплей. Такое конструктивное решение может также высвободить дополнительное внутреннее пространство, что потенциально позволит установить аккумулятор большей емкости, который может стать самым большим из всех, что когда-либо использовались в iPhone.

Инсайдер также утверждает, что фронтальная камера будет размещена в одном отверстии типа punch-hole, что может привести к уменьшению размеров элемента Dynamic Island. При этом отмечается, что блок основной камеры в складном iPhone будет иметь горизонтальную компоновку, в которой будут размещены задние сенсоры камеры, микрофон и вспышка. Такой дизайн имеет сходство с концепцией, ранее связанной с условной моделью iPhone Air.

Также сообщается, что камера-платформа складного iPhone будет полностью черной и, вероятно, не будет соответствовать цвету корпуса устройства. Согласно имеющейся информации, на момент запуска модель будет доступна в белом цвете, а в целом Apple, вероятно, предложит два варианта расцветки.

В случае подтверждения этих данных первый складной iPhone фактически можно будет охарактеризовать как iPhone mini, который в разложенном виде превращается в устройство по размерам, близким к iPad mini. По слухам, внутренний дисплей будет иметь диагональ 7,8 дюйма,а внешний экран — 5,5 дюйма.

OnePlus 16 получит батарею 9000 мА * ч

0

OnePlus, по-видимому, переходит от осторожных, постепенных обновлений к агрессивной стратегии радикального аппаратного обновления после критики, которую получил смартфон OnePlus 15. после того, как OnePlus 15 подвергся негативной реакции из-за уменьшения размеров сенсоров камер и сосредоточения внимания на игровой производительности вместо сбалансированного флагманского подхода, модель OnePlus 16, согласно имеющейся информации, нацелена на исправить эти недостатки путем существенного усиления аппаратной составляющей.

Чтобы лучше понять ситуацию, стоит отметить, что OnePlus 15 продемонстрировал высокую общую производительность, однако его камера была аппаратно слабее по сравнению с OnePlus 13. это вызвало разочарование среди пользователей, которые ожидали получить опыт уровня “Pro” без необходимости покупать более дорогую версию Pro. Согласно утечке информации от OnePlus Club, компания, вероятно, отказывается от минимальных улучшений и вместо этого сосредотачивается на использовании аппаратных решений самого высокого уровня, как сообщает Android Headlines.

Наиболее заметные изменения ожидаются во фронтальной части устройства. Согласно имеющимся данным, смартфон может получить плоский OLED-дисплей BOE X5 с разрешением 1.5 K и частотой обновления 240 Гц. Такой показатель вдвое превышает общепринятый стандарт и является выше, чем у большинства игровых смартфонов. По слухам, для обеспечения стабильной работы такого дисплея OnePlus планирует использовать процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, новый чип от Qualcomm, который на момент появления этой информации еще не был официально представлен. Также сообщается о возможном использовании оперативной памяти нового поколения LPDDR6.

На задней панели устройства, по имеющимся утечкам, OnePlus может установить две камеры с разрешением 200 мегапикселей. Речь идет об основном модуле на базе сенсора Samsung ISOCELL HP5 с разрешением 200 мегапикселей, а также еще одном 200-мегапиксельном сенсоре для перископного телефотообъектива. Это означало бы существенный скачок по сравнению с 50-мегапиксельными камерами, которые использовались в последних моделях, а также потенциально могло бы открыть возможность реализации макросъемки с использованием телефотообъектива.

Отдельное внимание привлекает информация относительно аккумулятора. По слухам, вместо обычного элемента емкостью около 5 000 мА·ч OnePlus 16 может получить аккумулятор емкостью около 9 000 мА·ч. При поддержке проводной зарядки мощностью 120 Вт и беспроводной зарядки мощностью 50 Вт такой аккумулятор указывает на стремление компании обеспечить многодневную автономную работу без существенного увеличения габаритов устройства, предположительно благодаря использованию высокоплотной кремний-углеродной технологии.

Дополнительные неофициальные сообщения также упоминают наличие двойных коаксиальных динамиков, улучшенного вибромотора, усовершенствованной технологии сканирования отпечатков пальцев, а также уровень защиты от воды и пыли по стандарту IP69. совокупность этих характеристик свидетельствует о намерении OnePlus обеспечить полноценный флагманский опыт по всем ключевым направлениям.

Ожидается, что OnePlus 16 будет представлен в Китае в четвертом квартале 2026 года, после чего должен состояться глобальный запуск. Хотя заявленные характеристики могут показаться чрезмерными, они демонстрируют стремление компании отойти от образа так называемого “убийцы флагманов” и занять позицию полноценного флагмана, с которым другим производителям придется считаться.