Как включить прокрутку двумя пальцами на ноутбуках Windows

0

Если вы хотите просматривать веб-страницы и документы с помощью сенсорной панели ноутбука, настройка прокрутки двумя пальцами Windows — лучший способ. Эта функция позволит прокручивать вверх и вниз, проводя двумя пальцами по сенсорной панели. Вот как включить прокрутку двумя пальцами в Windows 10.

Прокрутка двумя пальцами – это часто используемый жест, который позволяет прокручивать страницу вверх и вниз, перетаскивая экран двумя пальцами вверх или вниз на сенсорной панели.

Если этот жест не работает на вашем ноутбуке, перепроверьте, включена ли на устройстве Windows прокрутка двумя пальцами.

Чтобы проверить, включен ли параметр, нажмите кнопку «Пуск» и выберите параметр «Параметры».

  • Нажмите «Устройства».
  • Нажмите на сенсорную панель слева.
  • Прокрутите окно, пока не увидите категорию под названием «Прокрутка и масштабирование» . Под ним есть флажок с пометкой. Перетащите двумя пальцами, чтобы прокрутить.

Теперь вы сможете прокручивать веб-страницы и документы двумя пальцами. Для этого щелкните в окне, которое можно прокручивать, положите два пальца вместе на сенсорную панель, затем переместите их вверх или вниз. Обычно удобнее всего пользоваться указательным и средним пальцами.

Мировые ученые спорят о том, закрывать солнце или нет

0

Человечество уже неоднократно доказывало, что геоинжениринг выше возможностей нашего ума – вспомните как котов сбрасывали с парашютов для борьбы с размножившимися крысами ибо люди отравили всех местных кошек, когда убивали комаров; или вспомните «Великую войну Ему», когда армия Австралии потратила 500 000 патронов и проиграла страусам; или вспомните как около 30 млн китайцев погибло от голода, потому что власти приказали истребить воробьев, которые ели зерно, но без воробьев насекомые размножились и съели все запасы зерна и риса. Зная эти факты, иначе воспринимается инициатива бороться с глобальным изменением климата из-за подавления яркости Солнца. Этот проект, который коснется каждого на планете и приведет к непредсказуемым глобальным последствиям, не исключается. Политики, инженеры и ученые только спорят о том, закрывать солнце или нет.

Идея заблокировать Солнце существует уже много лет. Еще в 2018 году появились одни из первых предложений, как в 2018 году появились одни из первых предложений как в 2018 году можно заставить Солнце светить тусклее. Начать проект по уменьшению яркости Солнца планировали еще в 2022 году, но его отложили.

Недавно Швейцария предложила Организации ОВС сформировать «группу экспертов» из солнечной геоинженерии — противоречивой области исследования, вращающейся вокруг использования технологий для блокирования Солнца от дальнейших изменений климата. Группа не принесла результатов, потому что страны ООН слишком много спорили о том, что такая группа может сделать или достичь — солнечная геоинженерия очень актуальная тема, хотя на данный момент она в основном гипотетическая.

Геоинженерия или климатическая инженерия – это общий термин для любых действий, пытающихся искусственно изменить климат Земли. Солнечная геоинженерия – это специфическая отрасль, стремящаяся изменить климат, блокируя Солнце. Поклонники утверждают, что если солнечное излучение отражается, климат на Земле похолодает.

В ответ на призыв Швейцарии создать группу экспертов три исследователя из Университета Джеймса Кука в Австралии и Университета Вагенингена в Нидерландах опубликовали эссе на тему The Conversation, назвав солнечную геоинженерию «опасным отвлечением». Они утверждают, что со временем исследования выявили потенциальные риски, которые, по их мнению, не стоят потенциального вознаграждения: непредсказуемые последствия, утрата биоразнообразия, подрыв продовольственной безопасности и нарушения прав человека между поколениями.

«Призывы к экспериментированию технологий на открытом воздухе ошибочны и отвлекают энергию и ресурсы от того, что нам нужно сделать сегодня: постепенно отказаться от ископаемого топлива и ускорить справедливый переход во всем мире», — заключают они.

В 2024 году климат является очень противоречивой темой. Как правило, это не из-за самой науки, а из-за политики и усилий СМИ привлечь фанатов как способ получить больше прибыли. Кроме того, солнечная геоинженерия научно противоречива.

В 2021 году Гарвардский университет отменил громкий планируемый эксперимент по солнечной геоинженерии после возмущенной негативной реакции даже на небольшое пилотное исследование инструментов, с помощью которых они могут доставлять частицы в атмосферу, чтобы блокировать Солнце. Для тех, кто выступал против этого, таких как коренные жители Швеции саами, составляющие часть местного населения предлагаемой исследуемой территории, казалось, что любое исследование такой идеи было первым шагом вниз по скользкому моральному склону.

В 2022 году Массачусетский технологический институт (MIT) предложил космическое исследование солнечной геоинженерии как компромисс, который, по их словам, был бы более безопасен для Земли, поскольку предполагал блокировку Солнца еще в космосе, а не в нашей собственной и без того проблемной атмосфере.

Термин «чрезвычайная ситуация» является ключевым в дискуссии о солнечной геоинженерии. После десятилетий относительного бездействия ученые все больше и больше разочарованы и даже паникуют из-за климатического кризиса. Делегация Швейцарии ООН попросила создать только группу, которая могла бы обсудить солнечную геоинженерию, даже если эта группа собрала весь скептицизм и исследовательские статьи и создала хранилище этой информации для использования другими.

В эссе о «Разговоре» исследователи говорят гипотетически, будто это факты — например, они утверждают, что определенные технологии потребуют сто лет непрерывного использования. Дело в том, что эти предположения все еще зависят от неожиданных последствий, которые могут повлечь за собой использование в реальном мире, и это то, о чем мы не можем знать. Также столько времени займет «постепенный отказ от ископаемого топлива» во всем мире, и это также имеет сложные последствия для снабжения продовольствием и правами человека.

Во время рассмотрения в ООН страны так называемого «Глобального Юга», термин, касающийся развития и деколонизации мест во всем мире, призывали к «неиспользованию» солнечной геоинженерии.

По материалам: Popular Mechanics

Google представил VLOGGER – искусственный интеллект, который может оживлять по фотографии

0

Исследователи Google разработали новый искусственный интеллект (ИИ, AI), который может создавать реалистичные видео людей, говорящих, жестикулирующих и двигающихся — только по одной неподвижной фотографии. Технология, которая называется VLOGGER, генерирует поразительно реалистичный видеоматериал, открывая ряд потенциальных применений, а также вызывая беспокойство по поводу дипфейков и дезинформации.

Описанная в исследовательской статье под названием «VLOGGER: Мультимодальная диффузия для синтеза воплощенного аватара», модель AI может принимать фото человека и аудиозапись как входные данные, а затем выводить видео, показывая человека, который говорит слова и делает соответствующую мимику, движения головой и жесты руками . Видео не идеальны, с некоторыми артефактами, но представляют собой значительный скачок в возможности анимации неподвижных изображений.

Исследователи во главе с Энриком Короной из Google Research использовали тип модели машинного обучения под названием диффузионные модели для достижения нового результата. Диффузионные модели недавно показали отличную производительность в создании очень реалистичных изображений из текстовых описаний. Расширив их в область видео и обучив их на огромном новом наборе данных, команда смогла создать систему искусственного интеллекта, которая может оживлять фотографии очень убедительным способом.

Ключевым фактором стала подготовка огромного нового набора данных под названием MENTOR, содержащая более 800 000 разнообразных идентификаторов и 2200 часов видео — на порядок больше, чем было доступно ранее. Это позволило VLOGGER научиться создавать видео людей разной этнической принадлежности, возраста, одежды, поз и свиты без предвзятости.

Технология открывает ряд убедительных вариантов использования. VLOGGER может автоматически дублировать видео на других языках, просто заменяя звуковую дорожку, плавно редактировать и заполнять отсутствующие кадры в видео, а также создавать полное видео человека с одной фотографии. Эту технологию можно использовать для создания фотореалистичных аватаров для виртуальной реальности и игр. И это может позволить создавать виртуальные помощники и чат-боты на основе искусственного интеллекта, которые будут более привлекательными и выразительными.

Google рассматривает VLOGGER как шаг к «воплощенным разговорным агентам», которые могут общаться с людьми естественным путем посредством языка, жестов и зрительного контакта.

Однако у этой технологии также есть потенциал для злоупотребления, например, для создания дипфейков — синтетических медиафайлов, в которых человека в видеозаписи заменяют на кого-то другого. Поскольку созданные искусственным интеллектом видео становятся более реалистичными и более легкими для создания, это может обострить проблемы, связанные с дезинформацией и цифровыми подделками.

Впечатляющий, VLOGGER все же имеет ограничение. Сгенерированные видеоролики относительно короткие и имеют статический фон. Люди не передвигаются в 3D-среде. Их манеры и речи, хоть и реалистичные, все же отличаются от манеры настоящих людей.

VLOGGER дает раннее представление об этом будущем. Это мощная демонстрация быстрого прогресса искусственного интеллекта и признак возрастающих трудностей, с которыми мы столкнемся, различая, что подлинно, а что подделка.

 

На YouTube появятся метки «модифицированный или синтетический контент» — так отметят работу искусственного интеллекта

0

YouTube предупредил создателей контента, что, начиная с сегодняшнего дня, определенное использование искусственного интеллекта (ИИ) в их видео должно быть четко обозначено. В админ-панель YouTube Creator Studio был добавлен новый инструмент, где загрузчики могут помечать тегами «измененный или синтетический контент» (altered or synthetic content) видео, содержащие измененные или синтетические медиафайлы, которые можно ошибочно принять за настоящие. Видео, отмеченные таким образом, будут отображать соответствующую метку в развернутом описании или на самом видео, в зависимости от чувствительности темы.

«Новый ярлык призван усилить прозрачность для зрителей и укрепить доверие между создателями и их аудиторией, – сказали в YouTube. — Мы не требуем от создателей обозначать контент, который явно нереалистичен, анимирован, содержит спецэффекты или использовал генеративный ИИ для помощи в производстве». По словам YouTube, помощь в производстве включает создание сценариев и идей по контенту, автоматизацию субтитров и т.д.

Что касается случаев, когда использование искусственного интеллекта должно быть разглашено, YouTube сказал, что это нужно всякий раз, когда видео содержит контент, который зритель может легко принять за реальное лицо, место или событие. Это включает в себя создание впечатления, что реальный человек производит или говорит то, чего он не делал, изменение кадров реального события или места или создание реалистической сцены, которой на самом деле не было.

В некоторых «реалистичных» случаях раскрытие информации не требуется, например когда искусственный интеллект используется для изменения цветового баланса или освещения, размытия фона или создания эффектов фильма. Использование фильтров красоты или других визуальных улучшений также не следует помечать тегами, хотя можно утверждать, что такое использование может быть вредным.

Разглашение того, что видео было изменено или синтетическим, не приведет к демонетизации или ограничению охвата.

Если YouTube заметит случай, когда ярлык не был применен, сервис может добавить этот ярлык навсегда, а повторные нарушения могут привести к штрафным санкциям, включая удаление контента или приостановку участия в Партнерской программе YouTube, что приведет к прекращению выплат за рекламу.

Новая система Apple обнулит банковский счет программиста, если его приложение станет вирусно популярным

0

В соответствии с новыми правилами Apple разработчики приложений, которые вдруг станут популярными, могут обанкротиться вместо заработка. Это результат новой программы Apple в ответ на новые правила ЕС, позволяющие разработчикам в ЕС распространять свои приложения с собственных сайтов вместо магазина App Store. Это должно упростить и удешевить распространение программ. Но если приложение станет вирусно популярным – разработчику обнулят его банковский счет.

Вице-президент Apple по регуляторному законодательству Кайл Андирс встретился с разработчиками во время семинара по соответствию Apple Закона ЕС о цифровых рынках. Разработчик iOS Райли Тестут, наиболее известный по эмулятору Game Boy Advance GBA4iOS, спросил, что сделает Apple, если бы молодой разработчик невольно собрал миллионные гонорары.

Тестут объяснил, что когда он был младше, с ним случилась именно такая ситуация. В 2014 году, когда он был 18-летним учеником средней школы, он выпустил GBA4iOS за пределами App Store, используя корпоративный сертификат. Приложение было неожиданно загружено более 10 миллионов раз.

В то время эта взрывная популярность была бесплатной. Но согласно новым правилам Apple с платой за базовые технологии, Тестут сказал, что это стоило бы ему 5 миллионов евро, что обанкротило бы его семью. Он спросил, действительно ли Apple взымет такую ??плату, даже если это может финансово разрушить семью.

В ответ Андерс сказал, что Apple работает над поиском решения, но еще не сделала этого. Он сказал, что Apple не хочет подавлять инновации и хочет выяснить, как удержать молодых производителей приложений и их родителей от страха перед выпуском приложений. Андерс сказал Тестуту «оставаться на связи», чтобы получить ответ.

Непонятно, когда Apple может предложить решение или какое это решение может быть, но, похоже, в скором времени компания может иметь какой-то вариант для этих редких крайних случаев, когда программа неожиданно становится вирусной.

Плата за так называемую «основную технологию» (CTF) в размере 0,50 евро, которую Apple взимает, распространяется на все приложения, созданные в соответствии с новыми деловыми условиями Apple, как на распространяемые в App Store, так и на те, распространяющиеся за пределами App Store в Европейском Союзе. CTF нужно платить за каждую «первую» установку программы более одного миллиона установок.

Автор бесплатного приложения, которое распространяется за пределами App Store и загружается более миллиона раз, будет должен 0,50 евро за каждую последующую «первую» установку, то есть когда клиент впервые загружает программу на устройство каждый год. То есть разработчик приложения может задолжать Apple деньги, не заработав ни копейки.

Бесплатное приложение, которое ежегодно получает два миллиона «первых установок», должно будет платить примерно 45 290 долларов США в месяц, или более полумиллиона долларов в год, даже без заработка. То есть бесплатные приложения должны зарабатывать как минимум 0,50 евро на пользователя, чтобы выйти на безубыточность.

Разработчики приложений могут продолжать использовать текущие бизнес-условия App Store, оплачивая только 15-30 процентов комиссионных Apple без изменений и распространяя приложения только через App Store.

Как разделить экран на Windows 11

0

Windows 11 – достаточно мощная операционная система для производительной работы. Например, ее способность фиксировать окна в различных конфигурациях является невероятно полезной, поскольку она делает многозадачность более легкой, а управление несколькими программами гораздо эффективнее.

Snap Layouts позволяют легко размещать окна в разнообразных полезных макетах, что делает отображение окон и работу с ними более легкой.

  • Шаг 1. Просто удерживайте курсор мыши над кнопкой развертывания . Появится сетка, которая дает вам разные варианты расположения до четырех окон.
  • Шаг 2. Выберите один из вариантов, и дисплей разделится на другие доступные окна. Например, двухоконная схема, одна сторона которой шире другой.
  • Шаг 3. После того, как вы выберете другие окна, которые хотите разделить, на экране будут отображаться окна в выбранной конфигурации.

Методы Windows 10 для доступа к Snap Assist перенесены в Windows 11. Есть два способа вручную запустить Snap Assist.

  • Шаг 1. Вы можете просто перетащить окно в любую сторону или воспользоваться клавишей Windows вместе с клавишей со стрелкой вправо или влево, и вы получите возможность выбрать другое окно.
  • Шаг 2. Выберите окно, которое вы хотите отобразить, и ваш экран ориентируется соответственно.
  • Шаг 3. Вы можете изменить размер окон, просто выбрав среднюю панель и перетащив.
  • Шаг 4. Обратите внимание, что если вы перетащите окно в один из углов, вы получите возможность разместить до четырех окон.
  • Шаг 5. После выбора второго окна вам будет предложено выбрать третье. То же касается выбора четвертого окна, если вам нужно разместить столько.
  • Шаг 6. Если у вас есть окна, упорядоченные с помощью Snap Assist, вы можете выбрать, открывать ли одно окно или группу. Просто наведите указатель мыши на значок закрытого окна на панели задач и вы сможете открыть отдельное окно или группу, к которой оно принадлежит.

Если Snap Assist вызывает у вас проблемы, его достаточно легко отключить.

Откройте программу Настройки и выделите Система > Многозадачность. Откройте параметр Snap windows и вы увидите переключатель, чтобы включить или отключить его. Вы также можете выбрать различные параметры, чтобы настроить Snap Assist в соответствии с вашими потребностями.

Какой ярлык для разделения экрана на ноутбуке с Windows 11?

Основной ярлык для разделения экрана на ноутбуке с Windows 11: клавиша Windows+ [любая из клавиш со стрелками вверх, влево или вправо] . Выбранная клавиша со стрелкой определяет положение вашего окна на экране:

  • Стрелка вверх: перемещает активное окно так, чтобы оно заполняло только верхнюю половину экрана
  • Стрелка влево: перемещает активное окно, чтобы оно занимало только левую часть экрана
  • Стрелка вправо: перемещает активное окно, чтобы оно заполняло только правую часть экрана

Вы также можете воспользоваться таким ярлыком, чтобы открыть Snap Layouts: клавиша Windows+Z.

В Китае строят катапульту, чтобы стрелять астронавтами в космос

0

Китайские ученые совмещают электромагнитный запуск и гиперзвуковой полет, чтобы создать новый способ отправки людей в космос. Если проект будет успешным, новая технология может в разы сократить затраты на запуск грузов в космос по отношению к текущей цене. А еще этот проект осуществит мечту NASA.

 800

По сути цель такова: использовать гигантскую электромагнитную стартовую трассу для ускорения гиперзвукового самолета до скорости 1,6 Маха (примерно 1900 км/ч). Тогда летательный аппарат отделится от направляющей, зажжет двигатель и войдет в ближний космос со скоростью, в семь раз превышающей скорость звука.

Этот космический самолет, гигант весом 50 тонн и размерами длиннее Boeing 737, является частью «проекта Tengyun», представленного в 2016 году, пишет South China Morning Post.

Если бы космический самолет пытался разогнаться до нужной скорости силой собственных двигателей, он потребовал бы огромного количества топлива. Чтобы обеспечить безопасность во время взлета на низкой скорости, ученым и инженерам пришлось пойти на компромиссы в аэродинамическом дизайне и компоновке двигателя, что влияет на эффективность высокоскоростного полета.

«Технология электромагнитного запуска является многообещающим решением для преодоления этих проблем и стала передовой стратегической технологией, разрабатываемой ведущими странами мира», — говорит команда под руководством ученого Ли Шаовея из магнитоэлектрического главного отдела Китайской аэрокосмической научно-промышленной корпорации (CASIC) Flight .

Чтобы проверить эту теорию, CASIC, один из ведущих аэрокосмических и оборонных подрядчиков Китая, построил 2-километровую высокоскоростную магнитолевитационную испытательную установку с низким вакуумом в промышленном центре Датун, провинция Шаньси.

Эта установка может двигать тяжелый объект к скорости, приближающейся к 1000 км/ч – близко к скорости звука (приблизительно 0,9 Маха). В ближайшие годы протяженность испытательной линии будет увеличена, чтобы достичь максимальной рабочей скорости 5000 км/ч.

Это самая амбициозная электромагнитная силовая установка на планете, которая готова поддерживать развитие высокоскоростных железных дорог следующего поколения и собирать жизненно важные научные и инженерные данные для проекта космического электромагнитного запуска.

Между тем, в Цзинане, столице восточной провинции Шаньдун, под наблюдением Академии наук Китая (CAS) также работает еще одна гигантская маглев-трасса для поддержки экспериментов со сверхскоростными электромагнитными санками.

Китай не первая страна, предложившая электромагнитную систему космического запуска. Такие концепции витают со времен холодной войны.

В 1990-х годах НАСА пыталось воплотить эту идею из бумаги в реальность, первым шагом было строительство мини-линии для тестирования 15 метров.

Однако из-за недостаточного финансирования и технических затруднений фактическая длина завершенной трассы была меньше 10 метров. Впоследствии проект был упразднен, а правительство и военные лидеры перенаправили ресурсы на разработку технологии низкоскоростной электромагнитной катапульты для авианосцев.

Но USS Ford, первый авианосец, оснащенный этой новой технологией, столкнулся с проблемами. Фактическая производительность электромагнитных катапульт была намного ниже эффективности их традиционных паровых аналогов.

Военно-морские силы также публично признали, что чрезмерно высокая частота отказов электромагнитной катапультной системы Ford привела к снижению боеспособности всей авианосной ударной группы.

Из-за значительных недостатков в технологии электромагнитного запуска американские военные отказались от разработки некоторых связанных проектов, таких как железнодорожные пушки, и переместили экономное финансирование на гиперзвуковые ракеты.

Теперь Китай подхватил эстафету. Тем не менее, Ли и его коллеги осторожны.

На ранних этапах своих исследований они обнаружили удивительное упущение NASA: никаких испытаний в аэродинамической трубе никогда не проводилось, чтобы убедиться в жизнеспособности отрыва космического самолета от направляющего трека.

Начальная идея NASA заключалась в том, что ускорение космического челнока лишь до 700 км/ч было бы достаточным, чтобы устранить потребность в первой ступени ракеты, но китайские ученые считают, что эта скорость слишком низкая.

Однако с увеличением скорости воздушный поток между летательным аппаратом, несущими его электромагнитными санками и землей становится очень интенсивным и сложным. Поэтому одна из первых вещей, которую команда проекта должна подтвердить, это то, что самолет сможет безопасно оторваться от трассы.

С этой целью команда Ли провела масштабное компьютерное моделирование и испытание в аэродинамической трубе. Их выводы показали, что когда самолет преодолевает звуковую скорость, многочисленные ударные волны проходят вдоль его нижней части, соприкасаясь с землей и создавая каскад отражений.

Эти ударные волны нарушают воздушный поток, создавая зоны дозвукового воздушного потока посреди самолета, электромагнитных саней и трека.

Когда санки достигают целевой скорости, отпускают летательный аппарат и резко тормозят, хаотичный воздушный поток сначала поднимает корабль, чтобы через четыре секунды перенаправить тягу вниз.

Если на борту находились пассажиры, они могли почувствовать кратковременное головокружение или состояние невесомости. Но при увеличении расстояния между самолетом и трассой интенсивность воздушного потока уменьшается до полного исчезновения. В сопровождении рева двигателя летательный аппарат переходит в фазу быстрого набора высоты.

Некоторые секции корабля нуждаются в усилении, чтобы выдержать отраженные ударные волны. Также необходимы дальнейшие тесты в реальных условиях. Но в целом этот подход безопасен и возможен, пишет команда Ли в статье.

В то время как многократные ракеты SpaceX сократили расходы по запуску спутников до 3000 долларов США/кг, некоторые ученые подсчитали, что электромагнитная система космического запуска может снизить эти расходы лишь до 60 долларов США/кг.

Четыре новых функции iPhone, которые вы получите только после вступления Украины в Евросоюз

0

Европа заставила Apple сделать свою продукцию гораздо более дружественной к пользователям. Например, именно благодаря давлению Евросоюза ваш новый iPhone имеет универсальный порт USB-C. Евросоюз также заставил Apple ввести еще несколько полезных функций, которые уже становятся доступными в прошивке iOS 17.4. Но получить их могут только жители Евросоюза.

Альтернативные магазины программ

Жители ЕС смогут устанавливать приложения, даже если эти приложения не согласованы с Apple. Ведь эти приложения можно будет скачать из постороннего магазина приложений. это самый большой «глоток свободы» для пользователей iPhone, которые все время существования айфонов могли устанавливать только программы из официально разрешенного Apple магазина приложений.

Пока нет большого альтернативного магазина приложений, но Epic Games и Setapp являются одними из первых компаний, которые готовят свои магазины, чтобы конкурировать с услугами Apple. Когда они станут доступны, пользователи смогут загрузить приложения, которые могут быть недоступны в App Store. Это одна из самых лучших функций iPhone, которая появляется в Европе.

Загружайте приложения с веб-сайта разработчика

Apple также недавно объявила, что уже этой весной пользователи iPhone в ЕС смогут скачивать приложения непосредственно с веб-сайта разработчика. Ожидается, что это изменение станет частью iOS 17.5.

Вот что Apple сказала в блоге: «Веб-распространение, доступное с обновлением программного обеспечения позднее этой весной, позволит авторизованным разработчикам распространять свои программы для iOS среди пользователей ЕС непосредственно с веб-сайта, принадлежащего разработчику. Apple предоставит авторизованным разработчикам доступ к API, которые упрощают распространение их приложений из интернета, интегрируются с функциями системы, создают резервные копии и восстанавливают приложения пользователей и т.д.».

Выбор другого браузера

Наибольшее изменение, которым смогут воспользоваться европейские пользователи, – это выбор собственного браузера. После обновления до iOS 17.4 Apple спросит, какой у пользователя любимый браузер. Список рандомизирован и показывает 15 наиболее скачиваемых браузеров.

Хотя некоторые пользователи, возможно, предпочтут Safari, количество загрузок Firefox, Brave и других опций возросло, поскольку больше пользователей начали пробовать разные варианты.

NFC станет доступным другим приложениям

Пользователи в ЕС избавятся от еще одной многолетней проблемы, созданной Apple. А именно – Apple не позволяла использовать модуль NFC приложениям сторонних разработчиков. Именно поэтому оплата по NFC на iPhone осуществляется только через приложение Apple Pay. Google Pay и другие платежные системы не поддерживаются. Несколько лет назад Европа даже хотела из-за суда
заставить Apple открыть доступ к NFC’.

Apple согласилась разрешить приложениям сторонних разработчиков производить бесконтактные платежи на устройствах iOS бесплатно без использования Apple Pay или Apple Wallet.

Вот что говорит Apple: «Во время наших текущих дискуссий с Европейской комиссией мы предложили обязательство предоставить сторонним разработчикам в Европейской экономической зоне опцию, которая позволит их пользователям осуществлять бесконтактные платежи NFC из своих программ для iOS, в частности Apple Pay и Apple Wallet». .

Это означает, что Samsung может предложить свой кошелек, например без дополнительных затрат для пользователей. Непонятно, действительно ли посторонние разработчики воспользуются этой функцией. Но это еще немного свободы для европейских пользователей iPhone.

Google став свіжим прикладом того, чому не варто купувати на основі обіцянок

0

Google пообещал семь лет обновлений для своей серии смартфонов Google Pixel 8. Это превзошло бы даже срок поддержки, который Apple предоставляет своим iPhone. Но Google, возможно, откусил больше, чем мог разжевать с столь долгими обещаниями поддержки. Google уже не выполняет свое семилетнее обещание обновления для смартфона Android.

Смартфон Google Pixel 8 оказался в центре скандала после подтверждения того, что Gemini Nano, компактная модель искусственного интеллекта Google, работающая непосредственно на устройстве, не войдет в базовую модель этой линейки смартфонов. Однако она будет присутствовать в более дорогом Pixel 8 Pro. Это означает, что без подключения к «облаку» никаких ответов искусственного интеллекта или ответов из смарт-клавиатуры. Причина неопределенные аппаратные ограничения. Это двойной удар, учитывая, что некоторые функции искусственного интеллекта, такие как Video Boost уже были зарезервированы для Pro.

Понятно, что Pixel 8 не получит все те же функции, что и Pro в течение следующих семи лет, несмотря на очень похожие аппаратные характеристики. Хотя сегодня многие потребители могут не слишком беспокоить ограниченное использование искусственного интеллекта, через несколько лет они могут быть возмущены, когда их телефон не предлагает тех же функций, что и конкуренты или подобные устройства от того же бренда. Особенно если они верят, что им столько же обещали.

Дополнительно Google недавно удалил свою функцию статистики батареи Android 14, которая показывала количество циклов зарядки и дату производства батареи, из всей серии Pixel 8. Причина заключается в том, что эта функция должна быть доступна только на будущих Pixel 8a и последующих моделях.

Ультрасовременный смартфон Pixel Fold, обещающий обновлять пять лет, также, кажется, остался на обочине прогресса. Нет никакой информации о том, получит ли это сложное устройство за 1800 долларов США такие функции эпохи Pixel 8, как Video Boost, Night Sight из Time Lapse, Summarize in Recorder или что-либо связанное с Gemini Nano.

Можно подумать, что продукт ультра-премиум класса будет высоко в списке приоритетов обновления, но Google воспринимает его больше как прототип.

Хотя было бы глупо ожидать получения каждой новой функции в течение семи лет обновлений, Google не смог добавить несколько флагманских функций в свои телефоны даже через год после их запуска. Какая у нас надежда, что семь лет обновлений значат нечто большее, чем выпуск минимально патчей, только закрывающих критические проблемы безопасности.

Чтобы быть справедливым по отношению к Google, компания представила несколько новых опций на своих устройствах по выпуску функций в декабре 23 года. Call Screen теперь появляется на Pixel Watch, вы можете использовать свой Pixel 6 или более новую версию как USB-веб-камеру, а предварительный просмотр двойного экрана появился на Fold.

Тем не менее, поклонники обращают внимание на функции, которые привлекают внимание, например искусственный интеллект, и именно здесь политика Google относительно доступности обновления является разочарованием.

Apple ID скоро исчезнет. Его переименуют в Apple Account

0

Apple ID является ключевым элементом любого гаджета Apple. Это ключ ко всей «яблочной» экосистеме. И скоро он исчезнет. Компания проведет ребрендинг Apple ID, сменив его на Apple Account. Смена произойдет позже 2024 года вместе с выпусками новых версий macOS и iOS 18.

Сообщая в информационном бюллетене Power On для Bloomberg, аналитик Марк Гурман пишет, что название Apple Account заменит Apple ID в программном обеспечении и на веб-сайтах Apple не раньше конца 2024 года. По всей вероятности, это изменение совпадает с запуском следующего поколения операционной системы Apple, включая iOS 18.

Команда Apple Account уже существует в Apple, добавляет Гурман, в преддверии ребрендинга, который может постепенно отказаться от Apple ID в течение года. Конференция WWDC является первым публичным событием, когда Apple официально объявляет об изменениях, давая разработчикам время адаптировать свои программы для использования нового языка к осенним выпускам.

Хотя официальной причины для ребрендинга нет, по всей вероятности, Apple делает это, чтобы пользователям было легче понять, что это такое, только по названию. Несмотря на то, что это изменение кажется незначительным, оно повлияет на название, которое Apple использует более 20 лет.

Наличие двух источников слухов об изменениях делает перспективу ребрендинга вполне вероятным. Однако нет никакой гарантии, что Apple действительно запустит процесс и внесет изменения до тех пор, пока они не будут фактически реализованы.