Для геймеров, которые стремятся улучшить свои результаты, вопрос влияния частоты обновления монитора на игровую производительность остается актуальным, ведь не всегда есть возможность посвятить сотни часов тренировкам. Недавнее исследование компании LG Display, представленное на выставке SID Display Week 2026, выявило, что мониторы с более высокой частотой обновления действительно могут улучшить показатели в играх.

В исследовании приняли участие 31 взрослый участник с определенным игровым опытом, которые играли в неизвестную FPS игру на мониторах с частотой обновления 60 Гц, 240 Гц, 360 Гц и 480 Гц. Результаты показали, что с увеличением частоты кадров производительность игроков росла.
По средним показателям, отмечался 38% рост коэффициента выигрышей при переходе с 60 Гц на 480 Гц, 10% при переходе с 240 Гц на 480 Гц и 5% при переходе с 360 Гц на 480 Гц. Также наблюдалось уменьшение времени реакции, а исследователи LG отметили, что OLED-мониторы с более высокой частотой обновления, как правило, демонстрируют лучшие результаты, даже если отображают одинаковое количество кадров в секунду.
Необходимо учитывать возможную предвзятость исследования, поскольку LG Display является производителем мониторов, в частности премиальных OLED-моделей с высокой частотой обновления. Утверждения об улучшении игровой производительности благодаря таким мониторам могут быть направлены на увеличение прибыли компании.
Хотя результаты выглядят убедительными, некоторые детали тестирования остаются нераскрытыми, что затрудняет полную верификацию. Возможно, на показатели повлияла адаптация участников к более высоким частотам обновления или улучшение навыков в течение самого тестирования. Также неизвестна специфика игры и игровой опыт участников, что могло повлиять на результаты.
Несмотря на это, полученные выводы в основном согласуются с результатами других исследований. Например, исследование 2024 года показало значительное улучшение времени реакции и отслеживания движущихся объектов при переходе с 60 Гц на 120 Гц, но минимальные изменения при дальнейшем увеличении частоты до 240 Гц. Аналогичные результаты были получены в анализе от Linus Tech Tips, где использование 240 Гц монитора также привело к улучшению производительности по сравнению с 60 Гц.
Выбор оптимальной частоты обновления для игр является субъективным, хотя все исследования подтверждают важность этого параметра. При частотах свыше 120-144 Гц прирост производительности становится менее заметным, даже при удвоении показателей, как видно из 5% разницы между 360 Гц и 480 Гц по сравнению с 28% между 60 Гц и 120 Гц.
Поэтому 120 Гц или 144 Гц можно считать оптимальным выбором. Высокие частоты, такие как 480 Гц или даже 1000 Гц, могут быть избыточными и значительно дороже. Наиболее существенный прирост производительности наблюдается у новичков и игроков, которые полагаются на скорость реакции и координацию. Опытные игроки могут частично компенсировать ограничения более низких частот обновления.


