Компания Microsoft начала тестирование новой модели доступа к облачным игровым сервисам Xbox, которая базируется на внедрении рекламных объявлений. Пользователи смогут запускать собственные игры без необходимости оформления платной подписки, получая доступ к игровому процессу через облачные технологии после просмотра короткого рекламного ролика перед началом сессии. Эта модель направлена на расширение аудитории пользователей, которые не имеют возможности приобрести новую консоль последнего поколения, но хотят запускать современные игры на своих имеющихся устройствах.

Техническая реализация новой функции предусматривает ограничение продолжительности каждой игровой сессии до одного часа. После завершения этого временного интервала доступ к игре прекращается и требует повторного просмотра рекламного контента для продолжения сеанса. Важно заметить, что реклама демонстрируется исключительно перед началом игры, поэтому игровой процесс не прерывается неожиданными рекламными вставками. Microsoft подчеркивает, что такой подход позволит игрокам использовать уже имеющееся аппаратное обеспечение для получения доступа к библиотеке игр сервиса Xbox.
Стратегия компании заключается в обеспечении доступа к проектам, разработанным для мощных консолей Xbox Series X и Series S, на устаревшем оборудовании, включая консоли предыдущего поколения Xbox One. Это предоставляет дополнительную возможность для аудитории в регионах с ограниченной доступностью или высокой стоимостью игровых консолей использовать облачные вычисления как альтернативу приобретению нового железа. Представители Microsoft утверждают, что корректно интегрированная реклама способна снизить финансовый порог вхождения для новых пользователей игровой экосистемы.
Официальные принципы размещения рекламы, обнародованные разработчиком, предусматривают отсутствие вмешательства в игровой процесс и обеспечение соответствия качества рекламных материалов общим стандартам контента платформы. Система четко маркирует рекламные сообщения, чтобы пользователь мог идентифицировать их среди другого контента. На данном этапе функциональность доступна только участникам программы Xbox Insider, которые получили возможность первыми протестировать ограничения и техническую стабильность облачной трансляции с использованием встроенной системы рекламной монетизации игровых сессий.
Для получения доступа к тестированию пользователям необходимо присоединиться к программе Xbox Insider через официальные настройки на своих консолях или персональных компьютерах. Постепенное распространение функции на всех владельцев учетных записей Xbox будет зависеть от результатов сбора данных об использовании сервиса и технических показателей трансляции во время испытаний. Компания планирует масштабировать этот опыт, если текущие ограничения сессии и модель рекламной интеграции продемонстрируют соответствие ожиданиям пользователей относительно стабильности доступа к игровому контенту.


