OpenAI разрабатывает интеллектуальный динамик с камерой

0

Компания OpenAI, известная своими инновационными программными продуктами, такими как ChatGPT, Dall-E и Sora, активно исследует возможности выхода на рынок аппаратных устройств. Это стратегическое расширение не является неожиданностью, учитывая её амбиции в области искусственного интеллекта и постоянный поиск новых применений собственных технологий. Источники в индустрии ещё в сентябре прошлого года сообщали о том, что OpenAI разрабатывает целую линейку аппаратных продуктов, что подтверждает серьёзность этих намерений.

Это сообщение появилось вскоре после приобретения компанией стартапа io, возглавляемого известным дизайнером Джони Айвом, который специализируется на аппаратном обеспечении. Тогда отчёты указывали на разработку разнообразных устройств, включая носимое устройство в виде булавки, интеллектуальные очки и умный динамик. Среди этих концепций, умный динамик в настоящее время выглядит наиболее приближенным к реализации, поскольку, по данным инсайдеров, над аппаратными проектами компании работает команда, насчитывающая более 200 специалистов.

Согласно новому отчёту издания TheInformation, OpenAI интенсивно работает над созданием умного динамика, который, как ожидается, будет иметь встроенную камеру. Эта камера будет способна идентифицировать объекты, пользователей и окружение, значительно расширяя функциональность устройства. Подобная возможность не только позволит динамику предоставлять ответы на запросы с учётом контекста его окружения, но и может обеспечить аутентификацию для покупок с помощью функции распознавания лиц, подобной Apple Face ID.

Кроме того, устройство, вероятно, не потребует активации с помощью ключевого слова, поскольку указывается, что оно будет спроектировано для отслеживания и понимания разговоров в своём непосредственном окружении. Такая функциональность предоставит ему почти постоянные возможности прослушивания, что вызывает вопросы относительно конфиденциальности и механизмов, которые OpenAI планирует использовать для избежания или решения потенциальных проблем, связанных со встроенной камерой и постоянно активным микрофоном.

По информации двух источников, осведомлённых о проекте, умный динамик, который станет первым аппаратным устройством от OpenAI, вероятно, будет стоить от 200 до 300 долларов США. Устройство, оснащённое камерой, сможет собирать информацию о своих пользователях и их окружении, включая предметы на соседнем столе или разговоры людей поблизости, по словам одного из источников. Это также позволит совершать покупки путём идентификации с помощью функции распознавания лиц, подобной Apple Face ID.

Появление этого устройства на рынке не ожидается в этом году. Дорожная карта OpenAI предусматривает выпуск умного динамика в начале 2027 года, тогда как сроки выпуска нательного «пина» в настоящее время не уточняются. Интеллектуальные очки от этого гиганта искусственного интеллекта могут появиться где-то в 2028 году, что свидетельствует о долгосрочных планах компании относительно развития аппаратного сегмента.

Запись звонков на смартфонах Pixel теперь доступна во многих странах мира

0

Функція запису дзвінків у застосунку «Телефон» для пристроїв Pixel, яка почала розгортатися на початку листопада, тепер стає доступною на міжнародному рівні. Ця функція відрізняється від «Нотаток до дзвінків» на базі Gemini Nano, що присутні на моделях Pixel 9 (крім серії A) та новіших, оскільки запис дзвінків призначений для всіх інших сумісних пристроїв і не передбачає транскрипції чи автоматичних зведень розмов.

Після появи функції, для її налаштування та завантаження необхідно перейти до застосунку «Телефон», обрати «Налаштування», а потім «Запис дзвінків». Після цього, під час розмови, активувати функцію можна через меню «Допомога з викликом». Існує також опція автоматичного запису дзвінків від невідомих контактів, а також можливість визначити конкретні номери, з якими запис відбуватиметься завжди.

Перед початком запису лунає зворотний відлік, після якого сповіщення про запис буде озвучено всім учасникам розмови, гарантуючи обізнаність сторін. Процес запису можна зупинити будь-коли під час дзвінка, натиснувши відповідну кнопку. Збережені записи відображатимуться на головній вкладці застосунку з позначкою мікрофона та вбудованим плеєром для зручного прослуховування.

Користувачі мають можливість налаштувати автоматичне видалення записаних дзвінків через певний проміжок часу – 7, 14, 30 днів, або ж обрати варіант «Ніколи». Крім того, у налаштуваннях доступна опція «Видалити всі» для одночасного очищення всіх збережених записів.

Функція запису дзвінків доступна для пристроїв Pixel 6 та новіших моделей, що працюють на операційній системі Android 14 або новішій версії. Важливо зазначити, що для користування функцією необхідно перебувати у країні або регіоні, де вона офіційно підтримується, оскільки покриття доступності може відрізнятися залежно від географічного розташування, і не всі країни входять до переліку.

Розширення доступності запису дзвінків було анонсовано у вересні, коли Google повідомив про поступове розгортання функції в нових країнах протягом року. У листопаді було зафіксовано широку доступність у США, однак користувачі з Європи повідомляли про відсутність нової можливості. Протягом останніх днів з’явилися численні повідомлення від користувачів з європейських країн про активацію функції запису дзвінків.

Додатково, компанія Google повідомила, що до кінця лютого, ще до виходу на ринок моделі Pixel 10a, функція запису дзвінків у застосунку «Телефон» буде доступна «у всіх ринках» та підтримуватиметься «усіма мовами».

Революция в мобильных играх ААА-проекты на Android благодаря эмуляции

0

Эмуляция компьютерных игр стремительно развивается в экосистеме Android, достигнув значительной жизнеспособности для многочисленных Android-игроков. Ранее уже была освещена новость об успешном запуске полноценной ПК-версии Cyberpunk 2077 на флагманском Android-смартфоне одним из YouTube-блогеров. Недавно канал ETA Prime опубликовал новое видео, демонстрируя функционирование нескольких других компьютерных игр, помимо Cyberpunk 2077, с помощью эмуляции на различных Android-устройствах. Это подтверждает, что эмуляция ПК-игр на платформе Android в настоящее время является действенным решением для широкого спектра тайтлов, включая некоторые ААА-игры, при условии, что Android-устройство обладает достаточной производительностью.

В своем исследовании YouTube-блогер тестировал ряд известных компьютерных игр на различных мобильных устройствах под управлением Android. Среди протестированных игр были Grand Theft Auto V, Left 4 Dead 2, The Witcher 3, Spider-Man: Miles Morales, Marvel Cosmic Invasion и снова Cyberpunk 2077. Для реализации эмуляции ПК-игр использовались две программы: GameHub и Game Native. Приложение GameHub доступно для загрузки в Google Play Store, тогда как Game Native является программным обеспечением с открытым исходным кодом и может быть получено исключительно с официального веб-сайта Game Native или страницы на GitHub.

На устройстве AYN Odin 3, оснащенном однокристальной системой Snapdragon 8 Elite и 16 ГБ оперативной памяти, было проведено тестирование Left 4 Dead 2 и Marvel Cosmic Invasion. Обе игры демонстрировали стабильную работу при частоте кадров 60 FPS без заметных падений производительности. Впоследствии на Android-планшете Lenovo Y700 Gen 4, имеющем аналогичный процессор Snapdragon 8 Elite и 12 ГБ оперативной памяти, была испытана Grand Theft Auto V. Эта игра запускалась с разрешением 720p на обычных настройках и поддерживала частоту кадров немного выше 40 FPS, что свидетельствует о достаточной плавности игрового процесса.

Кроме того, блогер протестировал еще три игры на флагманском смартфоне Red Magic 11 Pro, который отличается наличием жидкостного охлаждения и оснащен новейшим процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и 16 ГБ оперативной памяти. В игре Spider-Man: Miles Morales этот Android-смартфон достиг почти стабильной частоты 30 FPS при фиксации кадров на уровне 720p и низких настройках графики, с использованием масштабирования FSR 3 в режиме «Сбалансированный». Версия игры The Witcher 3 для DirectX 9 работала на частоте 60 FPS с ограничением кадров на уровне 720p и низкими графическими настройками.

Финальным этапом тестирования стала повторная проверка Cyberpunk 2077 на этом же смартфоне, но уже с оптимально настроенными графическими параметрами. На этот раз устройство смогло достичь более 60 FPS благодаря активированной функции генерации кадров в игре. Стоит отметить, что ранее на этом же смартфоне с менее точными настройками производительность едва достигала 45-50 FPS с включенной генерацией кадров. Хотя эмуляция компьютерных игр на Android еще не является идеальной, она уже демонстрирует значительную жизнеспособность, особенно на мощных Android-устройствах, благодаря прогрессу в технологиях трансляции, таких как уровень совместимости Proton от Valve.

Например, программа GameHub использует сочетание технологий Proton и FEX для преобразования кода x86 и Windows в формат, который могут выполнять Android-смартфоны с архитектурой ARM. Благодаря этому обеспечивается совместимость и возможность запуска ПК-игр на мобильных устройствах. К тому же, процесс запуска компьютерных игр на Android никогда не был таким простым, ведь программы, подобные GameHub, доступны непосредственно в магазине Google Play Store. GameHub не требует сложных настроек или вмешательства в системные файлы и поставляется со всеми необходимыми эмуляторами для запуска ПК-игр на Android. Встроенная интеграция со Steam в GameHub значительно упрощает установку игр с этой платформы на Android-устройства, делая процесс практически беспроблемным для пользователей.

Обзор Moto G & G Play (2026): полное “фу”. Однако у него есть разъем 3,5 мм аудио и слот microSD

0

Пришло время подробнее рассмотреть базовую модель Moto G (2026). По характеристикам эта базовая версия располагается между моделями G Power (2026) и Moto G Play (2026).

При ознакомлении с этим обзором стоит учитывать, что все три смартфона серии Moto G 2026 предлагаются как самые доступные решения Motorola для рынка США и Канады, поэтому сравнения с обычными конкурентами из Китая не проводится. Большинство таких устройств официально не продаются в США, распространяются в основном из-за серого импорта и могут иметь ограничения на работу в сети и отсутствие гарантийного обслуживания.

Интересен тот факт, что базовый Moto G (2026) и Moto G Play (2026) являются почти идентичными устройствами. Оба смартфона были доступны для тестирования, и хотя отдельный обзор G Play (2026) не планируется, в этом материале будут регулярно упоминаться его особенности.

Moto G (2026) и G Play (2026) имеют несколько заметных характеристик, начиная с дизайна и задних панелей с покрытием, стилизованным под экокожу, что создает впечатление более дорогого устройства. Также предусмотрены отдельные слоты microSD и аудиоразъемы 3.5 мм, функции, которые все реже встречаются. Дополнительно доступны стереодинамики и поддержка eSIM. Кроме того, Moto G и G Play значительно дешевле, чем Moto G Power.

Хотя большинство характеристик этих моделей одинаковы, между Moto G и G Play есть некоторые различия. В Moto G Play конфигурацию камер несколько упрощено: основная камера 32 МП, фронтальная 8 МП и отсутствует макромодуль. Объем встроенной памяти также вдвое меньше и составляет 64 ГБ. Максимальная мощность зарядки ниже, 18 Вт против 30 Вт. Других существенных отличий практически нет.

Несмотря на отсутствие обозначения «Power» в названии, все три смартфона серии оснащены аккумуляторами одинакового размера с емкостью 5 200 мА·ч.

Moto G (2026) & Moto G Play (2026) короткі характеристики:

  • Корпус: 167.2×76.4×8.5 мм, 202 г; фронтальное стекло (Gorilla Glass 3), задняя панель из силиконового полимера (экокожа), пластиковый каркас; конструкция с водоотталкивающими свойствами.
  • Дисплей: 6.70 » IPS LCD, 120 Гц, 1000 нит (пиковая яркость), разрешение 720×1604 пикселей, соотношение сторон 20.05:9, 262 ppi.
  • Чипсет: Mediatek Dimensity 6300 (6 нм): восьмиядерний процесор (2×2.4 ГГц Cortex-A76 і 6×2.0 ГГц Cortex-A55); графіка Mali-G57 MC2.
  • Пам’ять Moto G: 128 ГБ 4 ГБ RAM; microSDXC (окремий слот).
  • Пам’ять Moto G Play: 64 ГБ 4 ГБ RAM; microSDXC (окремий слот).
  • ОС / программное обеспечение: Android 16.
  • Основная камера Moto G: Главная : 50 МП, f / 1.8, 0.61 μm, 29 мм, PDAF; Макро : 2 МП, фиксированный фокус.
  • Основна камера Moto G Play: Головна : 32 МП, f/2.2, 0.64µm, 28 мм, PDAF.
  • Фронтальная камера Moto G: 32 МП, f/2.2, 0.64 μm, 23 мм, фиксированный фокус.
  • Фронтальная камера Moto G Play: 8 МП, f / 2.0, 0.64 μm, 26 мм, фиксированный фокус.
  • Запись видео: основная камера : 1080p@30fps; фронтальная камера : 1080p@30fps.
  • Аккумулятор: 5200 мА * ч; Moto G -зарядка 30 Вт; Moto G Play -зарядка 18 Вт;.
  • Связь: 5G; eSIM; Wi-Fi 5; BT; NFC; FM-радио; Разъем 3.5 мм.
  • Другое: сканер отпечатков пальцев сбоку; стереодинамики (Dolby Atmos).

Несмотря на разницу в цене, все три устройства Moto G построены на одинаковом чипсете MediaTek Dimensity 6300 с поддержкой 5G, общая производительность которого оценивается как довольно скромная, что уже отмечалось в обзоре Moto G Power (2026).

Еще один момент, который привлекает внимание в спецификациях, — это снижение параметров дисплея в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) по сравнению с ЖК-панелью Moto G Power (2026). Разрешение уменьшено с FullHD + до HD +(720p). Поэтому целесообразно обратить внимание на детальный анализ производительности чипсета и качества дисплея на следующих страницах.

Также, в отличие от модели G Power (2026), базовый Moto G (2026) и G Play (2026) не имеют официальной сертифицированной защиты от проникновения пыли и воды, отмечается лишь общая формулировка Motorola о конструкции с водоотталкивающими свойствами.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) также оснащены всего 4 ГБ оперативной памяти, что для устройства 2026 года рассматривается как довольно ограниченный показатель с точки зрения долгосрочного использования.

Кроме того, ни Moto G (2026), ни Moto G Play (2026) не оснащены сверхширокоугольной камерой на задней панели.

Комплектация

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) поставляются в очень тонкой двухкомпонентной картонной коробке с простым двухцветным оформлением и глянцевой печатью.

Motorola также сделала акцент на экологичности упаковки: пластик полностью отсутствует как внутри, так и снаружи, а печать выполнена соевыми чернилами. Это отмечается как дополнительное преимущество.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Относительно комплекта поставки, дополнительных аксессуаров минимум. Вместе со смартфоном предоставляется только стандартный кабель USB Type-C к Type-C (рассчитанный на 3a), который подходит для зарядки и передачи данных. Зарядного устройства, защитного чехла и других аксессуаров в комплекте нет.

Дизайн, качество сборки, удобство использования

Motorola уже давно придерживается стабильной концепции дизайна, и это в полной мере относится к моделям Moto G (2026) и Moto G Play (2026). Команда дизайнеров иногда меняет материалы задней панели, каждый год появляются новые цвета Pantone, однако в целом, без специального анализа деталей, большинство устройств серии Moto G выглядят очень похоже друг на друга.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Довольно характерный и заметный модуль камер с плавными наклонными краями и округлыми формами сохранен и в этом поколении. Несмотря на то, что Moto G (2026), а особенно Moto G Play (2026), фактически оснащены лишь одной функциональной основной камерой, Компания Motorola продолжает использовать визуальное оформление, которое создает впечатление многомодульной системы.

Цвета Pantone традиционно выступают важным элементом внешнего вида. Moto G (2026) предлагается в вариантах Slipstream или Cattleya Orchid. Оба цвета имеют сдержанный характер и не создают чрезмерно яркого визуального эффекта. Такое оформление уместно даже в формальной рабочей среде.

Аналогичный подход применен и к единому цвету Pantone Tapestry, в котором доступен Moto G Play (2026).

Средняя рамка корпуса подобрана в тон задней панели, аналогично оформлены кнопки и декоративные кольца вокруг камер. Такие детали формируют целостный внешний вид устройства.

Moto G Play (2026)

В текущем поколении серии Moto G прослеживается использование различных текстур. Если Moto G Power (2026) получил фактуру, напоминающую плетеное резиновое покрытие, то базовый Moto G (2026) имеет более тонкую текстуру, стилизованную под кожу. Тактильно поверхность преимущественно воспринимается как резиновая, хотя визуально может ассоциироваться с кожаным покрытием.

Такая отделка выглядит привлекательно и практично, поскольку поверхность не демонстрирует повышенной склонности к накоплению пыли или ворса, что иногда наблюдается в Moto G Power (2026).

Как отмечалось, средняя рамка корпуса выполнена в цвет задней панели. Визуально она напоминает металл, хотя на ощупь ощущается как пластик.

При этом конструкция не создает ощущения хрупкости или недостаточной жесткости. Moto G (2026) и G Play (2026) демонстрируют хорошее качество сборки без заметных люфтов или полости корпуса. Однако уровень защиты от проникновения влаги и пыли, имеющийся у Moto G Power (2026), в стандартных моделях Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. Заявлена только общая водоотталкивающая конструкция. Дисплей защищен стеклом Corning Gorilla Glass 3, которое принадлежит к предыдущим поколениям, однако остается полезным элементом защиты.

Средняя рамка корпуса содержит стандартный набор органов управления.

Кнопка регулировки громкости и кнопка питания на правой стороне расположены на удобной высоте и обеспечивают четкий тактильный отклик при нажатии. В кнопку питания встроен емкостный сканер отпечатков пальцев, который работает быстро и стабильно, что соответствует ожиданиям от этой технологии.

Обзор Motorola Moto G (2026)

На противоположной стороне находится слот для SIM-карты и карты microSD. Видимого резинового уплотнения нет, поэтому дополнительная скрытая защита от проникновения влаги не предусмотрена. Верхняя сторона содержит только дополнительный микрофон с шумоподавлением. Нижняя грань более насыщена элементами: основной динамик, головной микрофон, порт USB Type-C и аудиоразъем 3.5 мм.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Фронтальная часть Moto G (2026) и Moto G Play (2026) имеет минимальное количество визуальных элементов. Рамки дисплея, особенно нижняя, достаточно широки даже с учетом бюджетного позиционирования устройств, что обеспечивает достаточно места для размещения сенсоров. Единственным заметным элементом остается отверстие фронтальной камеры в дисплее.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Дисплей

Дисплей можно считать одним из наименее убедительных элементов Moto G (2026) и Moto G Play (2026) в соответствии со спецификациями. Диагональ составляет довольно внушительные 6.7 дюйма, однако на этом основные преимущества фактически завершаются. Компания Motorola использовала панель IPS LCD, что в 2026 году воспринимается сдержанно, учитывая то, что OLED-дисплеи уже стали обычным явлением даже в бюджетном сегменте.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Разрешение также не добавляет преимуществ. Используется формат HD +(720 x 1604 пикселей), что означает снижение по сравнению с Moto G Power (2026). При таком размере дисплея плотность пикселей составляет примерно 262 ppi, в результате четкость изображения оценивается как умеренная.

Проведенные стандартные измерения дисплея показали приемлемые значения без выраженных рекордных показателей. При максимальном ручном уровне яркости зафиксировано чуть более 500 нит, а пиковое значение в автоматическом режиме для Moto G (2026) достигло 948 нит. Moto G Play (2026) показал близкие результаты: примерно 920 нит в автоматическом режиме и 496 нит при максимальном ручном значении. Такие показатели достаточны для использования в помещении и в большинстве повседневных сценариев, однако при ярком солнечном освещении запас яркости ощущается ограниченным.

Тест максимальной яркости дисплея

Дисплеи Moto G (2026) и Moto G Play (2026) поддерживают частоту обновления до 120 Гц. В отличие от Moto G Power (2026), минимальная частота обновления составляет 60 Гц и режим 30 Гц не предусмотрен. Режим «Efficiency first» фиксирует частоту обновления на уровне 60 Гц. Логика двух других режимов (»Hyper smooth «и» Smart and balanced») предполагает повышенную частоту при взаимодействии с экраном с возвратом до 60 Гц в состоянии ожидания. В стандартном режиме «Smart and balanced «чаще используется значение 90 Гц, тогда как режим» Hyper smooth» в большинстве случаев поддерживает 120 Гц с периодическим переходом до 60 Гц.

Обзор Motorola Moto G (2026)

В автоматическом режиме переключения частоты обновления стабильность в играх с высокой частотой кадров демонстрируется непоследовательно.

Существенным фактором является время отклика пикселей. Для этой ЖК-панели характерна заметная инерционность пикселей, проявляющаяся в виде размытия движущихся объектов и остаточных следов при прокрутке текста или перемещении элементов интерфейса. Изменение частоты обновления существенно не влияет на этот эффект.

По субъективным наблюдениям дисплей Moto G (2026) и Moto G Play (2026) воспринимается менее четким по сравнению с Moto G Power (2026), что может объясняться более низким разрешением.

Поддержка HDR в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. В то же время устройства имеют сертификацию Google Widevine L1 DRM, что обеспечивает возможность потокового воспроизведения видео в FullHD в сервисах вроде Netflix.

Автономность

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) оснащены одинаковыми аккумуляторами емкостью 5 200 мА·ч. Такой показатель остается достаточно большим, хотя не относится к максимальным значениям современного сегмента и не предусматривает использование специализированных химических технологий аккумуляторов. С учетом того, что обе модели используют одинаковый чипсет MediaTek Dimensity 6300 и аккумуляторы одинаковой емкости, ожидались результаты, близкие к Moto G Power (2026).

По результатам тестирования базовый Moto G (2026) и Moto G Play (2026) продемонстрировали более высокие показатели автономности по сравнению с Moto G Power (2026). Все сценарии тестирования показали стабильные результаты. Одним из возможных объяснений называется различие в характеристиках LCD-дисплея.

Скорость зарядки

Moto G (2026) поддерживает зарядку TurboCharge мощностью 30 Вт. Технология зарядки использует стандартный кабель Type-C-Type-C и частично основана на протоколе PD с собственными дополнениями Motorola. Поскольку зарядное устройство в комплекте отсутствует, тестирование проводилось с зарядным адаптером Motorola мощностью 68 Вт.

Moto G Play поддерживает зарядку мощностью 18 Вт, что отражается в соответствующих результатах тестирования скорости зарядки.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Зарядка Moto G (2026) не входит в число самых быстрых. За 15 минут Уровень заряда увеличивается примерно с 1% до 25%, за 30 минут достигается около 48%. Полный цикл зарядки занимает примерно один час Четырнадцать минут, что быстрее, чем у Moto G Power (2026), даже при схожих показателях зарядки на начальных этапах.

Предусмотрена функция защиты аккумулятора, которая позволяет ограничить заряд до 80% с целью продления ресурса батареи. Это может выполняться по установленному графику или автоматически с использованием алгоритмов адаптации к режиму пользования.

Динамики-громкость и качество звучания

Moto G (2026) оснащен стереосистемой динамика, состоящей из основного нижнего динамика и второго динамика над дисплеем, который также действует как говорящий. Moto G Play (2026) использует аналогичную конфигурацию. Баланс каналов не совсем ровный, так как нижний динамик воспроизводит звук громче.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Качество звучания соответствует уровню класса устройства. Средние частоты воспроизводятся достаточно чисто, высокие частоты демонстрируют минимальные искажения. Звуковая сцена характеризуется умеренной шириной, соответствующей бюджетному сегменту.

В то же время смартфоны демонстрируют высокий уровень максимальной громкости, что обеспечивает хорошую слышимость сигналов вызовов и оповещений.

Предусмотрена поддержка Dolby Atmos с несколькими адаптивными режимами эквалайзера, набором готовых профилей и возможностью ручной настройки звучания.

Связь

Moto G (2026) поддерживает подключение к сетям 5G и относится к доступным устройствам с этой технологией. Поддерживается SA / NSA 5G для одного слота Nano-SIM. Дополнительно доступна поддержка eSIM. Для навигации используются системы GPS, GALILEO и GLONASS. Локальные беспроводные интерфейсы представлены двухдиапазонным Wi-Fi стандарта ac/5, Bluetooth и NFC. Предусмотрен аудиоразъем 3.5 мм и FM-радиоприемник.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Порт Type-C работает по стандарту USB 2.0 с теоретической максимальной скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. поддерживается режим USB OTG/Host. Вывод видеосигнала через Alt Mode не предусмотрен.

Набор датчиков включает в себя комбинированный акселерометр и гироскоп st lsm6dsv, комбинированный магнитометр и компас qst qmc6308, комбинированный датчик освещенности и аппаратный датчик приближения sensortek stk3a5x, а также барометр STM Ips22df.

Чистая операционная система Android 16

Moto G Power (2026) и G Play (2026) поставляются с Android 16 из коробки и работают поверх интерфейса Motorola Hello UI. Для пользователей современных смартфонов серии Moto структура интерфейса и принципы взаимодействия остаются знакомыми и последовательными.

Для серии Moto G производитель объявляет только два обновления операционной системы и три года обновлений безопасности, что по современным стандартам бюджетного сегмента рассматривается как ограниченный цикл программной поддержки.

Основные возможности настройки сосредоточены в стандартном приложении Moto, которое выполняет роль центра управления параметрами. Структура меню организована системно, категории с большим количеством параметров четко сгруппированы, также доступны предварительно созданные тематические оформления интерфейса.

После тестирования Moto G Power (2026) ожидалось наличие приложения Smart Connect (ранее Ready For) наряду с Moto App, однако в тестовых образцах Moto G (2026) и Moto G Play (2026) это приложение отсутствовало. Его установка через магазин приложений Google Play возможна, однако в меню «Add devices» отсутствуют две ключевые опции: подключение дисплея (например Smart TV) и VR-гарнитуры. В Moto G Power (2026) эти функции присутствуют, и устройство поддерживает расширенные сценарии трансляции изображения на телевизоры. Учитывая использование одного и того же чипсета во всех трех моделях, предполагается либо программный предел базовых моделей, либо аппаратные ограничения, связанные с объемом оперативной памяти 4 ГБ. Точное объяснение производителем не предоставлено. Централизованное управление подключениями остается удобным, а интеграция с персональными компьютерами остается сильной стороной экосистемы Moto.

Подход Motorola к искусственному интеллекту отличается от подхода многих брендов. Вместо одного фирменного ассистента пользователь получает доступ к нескольким AI-моделям непосредственно на устройстве. Проприетарный Moto AI, используемый в серии Edge, в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. Вероятной причиной считаются аппаратные ограничения, поскольку Moto AI в значительной степени полагается на локальные вычисления устройства. Moto G Power (2026) также не имеет Moto AI.

В то же время Moto G (2026) и G Play (2026) получают ряд функций, связанных с искусственным интеллектом. Предустановлен Google Gemini, а также функция Circle to Search от: contentReference[oaicite: 1] {index=1}. Кроме этого, вместе с системой устанавливаются: contentReference[oaicite :2] {index=2} Copilot и:contentReference[oaicite: 3] {index=3}. Специальной аппаратной кнопки AI, применяемой в серии Edge, здесь нет, и назначение AI-ассистента на жест двойного касания задней панели также не предусмотрено.

Некоторые другие AI-функции Motorola в этих моделях также отсутствуют, аналогично Moto G Power (2026). Речь идет о таких инструментах, как Catch me up, Image Studio, Playlist Studio и pay Attention.

Вместе с этим доступен стандартный набор жестовых функций Motorola с возможностью настройки. Двойное касание задней панели активирует Quick Launch, который может открывать выбранное приложение, управлять воспроизведением музыки, переходить на главный экран или переключаться к предыдущему приложению.

Также сохранены характерные жесты Moto, в частности движение «karate chop» для включения фонарика и быстрый поворот запястья для запуска камеры. Функция Sidebar в этих моделях отсутствует, хотя она доступна в Moto G Power (2026).

Тесты производительности и быстродействия

Moto G (2026), Moto G Power (2026) и Moto G Play (2026) используют один и тот же чипсет :contentReference[oaicite:4]{index=4} Dimensity 6300. Чип изготовлен по 6-нанометровому техпроцессу, однако его вычислительные возможности остаются ограниченными.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Конфигурация процессора включает два ядра Cortex-A76 с тактовой частотой до 2.4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2.0 ГГц. Графическую часть обеспечивает GPU Mali-G57 MC2. Совокупные характеристики соответствуют базовому уровню производительности.

Moto G (2026) предлагается в единой конфигурации памяти: 128 ГБ встроенной памяти и 4 ГБ оперативной памяти. Версия G Play оснащается 64 ГБ постоянной памяти и такими же 4 ГБ оперативной памяти. Это вдвое меньше оперативной памяти, чем у Moto G Power (2026), хотя даже более старая модель не позиционируется как высокопроизводительная. По результатам тестов накопитель предположительно использует стандарт UFS 2.2, хотя точное подтверждение отсутствует, а скорость чтения оценивается как относительно невысокая. Предусмотрен отдельный слот microSD для расширения памяти.

Аппаратная платформа осталась прежней по сравнению с Moto G (2025). Возможность минимального обновления производительности может улучшить положение устройства, поскольку в текущей конфигурации Moto G (2026) и Moto G Play (2026) занимают более низкие позиции в большинстве синтетических тестов производительности.

В повседневном использовании производительность также характеризуется сдержанно. Несмотря на относительно легкий интерфейс, иногда наблюдаются подтормаживания и задержки, что влияет на общее восприятие быстродействия.

Тепловой режим и тротлинг

Чипсет MediaTek Dimensity 6300 не относится к высокопроизводительным решениям, поэтому уровень тепловыделения остается умеренным. Система рассеивания тепла Motorola эффективно справляется с тепловой нагрузкой, и Moto G (2026) и Moto G Play (2026) практически не демонстрируют теплового троттлинга. Даже при длительной нагрузке производительность остается стабильной.

Внешний нагрев корпуса оценивается как умеренный, что обеспечивает комфортное удержание устройства в течение длительного использования.

Приемлемая производительность камеры

Модель Moto G (2026) располагается на уровень ниже даже по сравнению с G Power 2026 относительно аппаратной части камеры и не содержит ультраширокого модуля. Вместо этого использован простой 2-МП макромодуль с фиксированным фокусом, поэтому формально на задней панели остаются две камеры, если учитывать и этот модуль. Фронтальная камера осталась без изменений-это 32-МП сенсор с выводом изображений в 8 МП, что составляет заметное улучшение.

Характеристики камер Moto G (2026):

  • Основна камера (задня): 50 МП OmniVision OV50D (1/2.88″, 0.61µm-1.22µm); 29 мм, f/1.8, OIS, багатонапрямлений PDAF (9 см – ∞);
  • Макрокамера: 2 МП OmniVision OV02B (1/5.0″, 1.75 μm); 21 мм, f/2.5, фиксированный фокус;
  • Фронтальная камера (селфи): 32 МП Samsung ISOCELL KDS (S5KKDS, предположительно вариант S5KKD1, 1/3. 42″, 0.64 μm-1.28 μm); 23 мм, f/2.2, фиксированный фокус;

Модель Moto G Play (2026) получила еще более упрощенную систему камер. На задней панели используется только 32-мегапиксельная камера. Дополнительным отличием является фронтальная камера, где в G Play применен 8-МП сенсор.

Характеристики камер Moto G Play (2026):

  • Основна камера (задня): 32 МП Samsung ISOCELL KD1 (S5KKD1, 1/3.42″, 0.64µm-1.28µm); 28 мм, f/2.2, PDAF;
  • Фронтальная камера (селфи): 8 МП OmniVision OV08F (предположительно вариация OV08B 1/4.0″, 1.12 μm); 26 мм, f/2.0, фиксированный фокус;

Важной особенностью этих камер является относительно большое эквивалентное фокусное расстояние 29 мм, что означает меньший угол обзора и, соответственно, меньший охват сцены по сравнению с типичными камерами смартфонов.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Поскольку камера является почти единственным существенным отличием между Moto G (2026) и Moto G Play (2026), дальнейшее рассмотрение сосредоточено на общем качестве изображений Moto G (2026) с периодическим сравнением с Moto G Play (2026) на примерах снимков.

Качество фото при дневном освещении

Основная камера

Результаты съемки в режиме 1x демонстрируют достаточный динамический диапазон и естественную передачу цветов. Уровень детализации в целом приемлем, хотя присутствует зернистость, несколько более выраженная по сравнению с опытом использования Moto G Power 2026. режим 50 МП отсутствует.

Модель Moto G Power 2026 не имела кнопки быстрого 2x-зума в видоискателе, однако оснащалась ультраширокой камерой для расширения вариантов кадрирования. В этом случае из-за отсутствия дополнительной камеры доступна кнопка 2x-Зума, однако ее наличие не влияет на качество изображения, и результаты масштабирования остаются на базовом уровне.

Основная камера Moto G иногда демонстрирует трудности с автофокусом, что приводит к появлению размытых кадров чаще, чем ожидается. При слабом освещении проблема усугубляется.

При достаточном освещении задние камеры Moto G (2026) и Moto G Play (2026) обеспечивают близкое качество изображения. В то же время в Moto G Play (2026) проблемы автофокусировки не наблюдались.

Макрокамера

Макрокамера Moto G Power 2026 имеет ограниченную практическую ценность. Она оснащена достаточно широким 21-мм эквивалентным объективом с очень малой дистанцией фокусировки и низким разрешением, что часто приводит к теням на объекте, геометрическим искажениям и невысокому уровню детализации.

Селфи

Селфи на Moto G (2026) показывают улучшения по сравнению с предыдущим поколением и выглядят достаточно качественными в классе устройства, хотя общий уровень камеры остается средним.

Фронтальная камера Moto G имеет более широкий угол обзора, чем у G Play, однако общее качество изображения остается близким. Обработка лиц в G Play иногда выглядит более естественной.

Качество фото при слабом освещении

Основная камера

При слабом освещении задняя камера Moto G (2026) часто испытывает трудности с фокусировкой в стандартных тестовых сценах. Требуется дополнительное наведение фокуса вручную, повторные попытки съемки и изменение композиции, причем даже в этих условиях резкость кадров не всегда удовлетворительная. Динамический диапазон и цветопередача остаются приемлемыми.

Ночной режим не влияет на стабильность фокусировки и не обеспечивает заметного общего улучшения, причем дополнительное программное усиление резкости иногда негативно сказывается на детализации.

При использовании 2x-зума в условиях слабого освещения из-за сложностей фокусировки и цифрового масштабирования полученные изображения часто становятся малопригодными для использования.

При слабом освещении оба смартфона демонстрируют близкий уровень качества фото с задних камер: экспозиция приемлема, однако возможна обрезка светлых участков и потеря мелких деталей. Проблемы автофокуса Moto G в темноте сохраняются.

Ночной режим в целом повышает качество фото до приемлемого уровня, хотя результаты остаются типичными для этого класса устройств.

Качество видео

Модель Moto G (2026) имеет базовый набор функций видеозаписи. Основная камера поддерживает максимум 1080p при 60 кадрах в секунду, фронтальная камера ограничена 1080p при 30 кадрах в секунду. Доступен выбор кодеков h.264 и h.265, однако HDR-запись отсутствует. Стабилизация видео, судя по результатам, активна постоянно без возможности ручного управления.

Видео с основной камеры в режиме 1x остается пригодным для использования. Динамический диапазон и цвета передаются корректно, детализация соответствует стандарту 1080p. При слабом освещении появляется заметный шум, хотя резкость в целом сохраняется.

Проблемы автофокусировки проявляются также во время видеозаписи. Наблюдается поиск фокуса при съемке со статической позиции, а во время движения этот эффект усиливается, особенно в условиях недостаточного освещения.

Стабилизация демонстрирует приемлемый результат при условии неподвижной съемки и корректной фокусировки. Во время движения возможны дополнительные колебания из-за нестабильности фокуса.

Видео с Moto G демонстрирует несколько более высокую резкость и контрастность по сравнению с G Play, причем при использовании 2x-Зума разница становится более заметной.

В ночных условиях Moto G обеспечивает несколько лучшее качество видео при условии корректной фокусировки, что на практике достигается не всегда стабильно.

Заключение о качестве камер

Задние камеры Moto G и Moto G Play относятся к базовому уровню. При достаточном освещении дневные фото имеют приемлемое качество, а видеозапись остается функционально достаточной. Фото и видео при слабом освещении характеризуются средним уровнем качества, хотя ночной режим частично улучшает фотографии. Нестабильная работа автофокуса Moto G затрудняет использование камеры. Moto G Play (2026) демонстрирует более стабильное поведение при фокусировке и несколько лучшие результаты селфи. Moto G (2026) обеспечивает более высокое качество видео по сравнению с G Play (2026) при условии корректной фокусировки.

Конкуренты

Модель Moto G (2026) имеет один существенный фактор привлекательности – доступную цену в контексте рынков США и Канады, где устройство официально продается. На момент подготовки материала версию с единой конфигурацией памяти 4 ГБ оперативной и 128 ГБ постоянной памяти можно приобрести на Amazon.com примерно за 200 долларов. Модель Moto G Play поставляется с 64 ГБ накопителя и 4 ГБ оперативной памяти по цене около $180 , и по совокупности параметров именно она рассматривается как наиболее сбалансированный вариант среди трех моделей серии Moto G.

Это не значит, что Moto G Play (2026) демонстрирует исключительную прибыльность. Рынок США функционирует специфически, поэтому фактическая цена для многих покупателей может быть значительно ниже за счет контрактных субсидий операторов.

При выборе альтернатив целесообразно ориентироваться на открытую рыночную цену и рассматривать устройства, которые реально доступны для приобретения в США и Канаде.

Среди моделей Samsung внимание привлекает Galaxy A17 5G. Устройство оснащено защитой корпуса уровня IP54, дисплеем с частотой обновления 90 Гц и менее производительным процессором. Несмотря на это, общий баланс характеристик дает ему преимущество перед Moto G Play (2026) по большинству параметров.

Другим вариантом может быть приобретение импортированного Galaxy A26, который по цене около $220 предлагает довольно выгодное соотношение характеристик и стоимости.

В линейке Xiaomi заслуживает внимания Redmi Note 14 5G, который также часто доступен через параллельный импорт. Среди его характеристик-Защита IP64, яркий AMOLED-дисплей с частотой 120 Гц и сертификацией HDR10+, более производительный чипсет MediaTek Dimensity 7025 Ultra с большим количеством оперативной памяти даже в базовой конфигурации, основная камера на 108 МП вместе с 8-МП ультрашироким модулем и быстрая зарядка мощностью 45 Вт.

Помимо указанных вариантов, количество альтернатив ограничено. Можно рассмотреть модели предыдущих поколений из категории так называемых “new old stock», например Moto G Stylus (2024). Это устройство предлагает более широкий функциональный набор, официально продавался на рынке США и имеет полную поддержку гарантии и мобильных операторов. Он оснащен более качественным дисплеем и более универсальной системой камер с поддержкой видеозаписи 4K. При этом следует учитывать, что модель вышла из Android 14 и предусматривает лишь одно крупное обновление операционной системы, поэтому ее программная поддержка, вероятно, ограничится Android 15.

Итоговый вывод

Moto G (2026) — понятный продукт с точки зрения характеристик и цены: это смартфон с поддержкой 5G примерно за 200 долларов, который широко доступен в США без привязки к оператору связи и выпускается брендом с расширенным розничным присутствием и относительно чистой версией Android. На рынке, где количество устройств в сегменте до $250 ограничено, этот фактор может иметь решающее значение для части покупателей. Подобная ситуация характерна и для Moto G Play (2026), хотя этот вариант предполагает дополнительные компромиссы при незначительной экономии средств.

В то же время отдельные характеристики реализованы удачно. Дизайн выполнен аккуратно, покрытие из экокожи обеспечивает приятные тактильные ощущения, а также сохранено редкое сочетание отдельного слота microSD, аудиоразъема 3.5 мм и FM-радио. Автономность также относится к сильным сторонам: аккумулятор емкостью 5200 мА·ч обеспечил высокий показатель активного использования в тестах, превысив результаты Moto G Power (2026). Стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos дополняют базовый набор характеристик для ежедневного использования.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Вместе с этим, ключевые характеристики остаются ограниченными. Дисплей HD + IPS LCD в 2026 году выглядит технически устаревшим: разрешение недостаточно высокое для диагонали 6.7 дюйма, поддержка HDR отсутствует, а медленная реакция пикселей негативно влияет на плавность прокрутки и отображения движения.

Уровень производительности также ограничен. Чипсет Dimensity 6300 имеет базовую вычислительную мощность, а сочетание с 4 ГБ оперативной памяти иногда приводит к недостаточно плавной работе интерфейса. Значительного тротлинга не наблюдается, однако запас производительности остается невысоким.

Основная камера обеспечивает приемлемые результаты, селфи демонстрируют достаточный уровень для класса устройства. Ультраширокий модуль отсутствует, макрокамера на 2 МП имеет ограниченное практическое применение, а нестабильность автофокусировки в Moto G, особенно при слабом освещении, может затруднять съемку.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Практическое использование Moto G (2026) и Moto G Play (2026) демонстрирует схожие сильные и слабые стороны. В рамках этой серии именно G Play выглядит наиболее рациональным выбором по соотношению цены и характеристик, включая модель G Power (2026).

Преимущества

  • Взвешенный дизайн и качественное исполнение корпуса.
  • Высокая автономность работы.
  • Громкие стереодинамики.
  • Чистая версия Android 16.
  • Отдельный слот microSD, аудиоразъем 3.5 мм, FM-радио.
  • Приемлемое качество селфи для своего класса.

Недостатки

  • Отсутствие сертифицированной защиты от воды и пыли.
  • HD + IPS LCD-дисплей с невысоким разрешением и медленной реакцией пикселей.
  • В целом невысокий уровень производительности.
  • Нестабильная работа автофокуса основной камеры Moto G по сравнению с Moto G Play.
  • Медленная скорость полной зарядки Moto G Play.

По материалам: GSMArena

Огромные потери Stellantis из-за ставок на электромобили шокировали рынок

0

Автомобильный гигант Stellantis, материнская компания таких известных брендов, как Jeep, Dodge и Chrysler, оказался в центре значительного финансового кризиса, который, по оценкам экспертов, является следствием его собственных стратегических решений. На фоне существенного замедления спроса на электромобили и непредсказуемой политической конъюнктуры, охватившей глобальные рынки, компания столкнулась с колоссальными финансовыми списаниями в размере 26,5 миллиарда долларов. Эта внушительная сумма, которая, вероятно, связана с агрессивной и, возможно, недооцененной ставкой на электрические транспортные средства, значительно превосходит убытки, зафиксированные её ближайшими конкурентами в аналогичных обстоятельствах.

Хотя Stellantis не раскрывает точной доли этой невероятной суммы, которая непосредственно обусловлена убытками от электрических транспортных средств, известно, что указанное списание привело к мгновенному уменьшению стоимости акций компании примерно на 25 процентов. Несмотря на то, что все крупные автопроизводители сейчас испытывают давление из-за охлаждения спроса на электромобили и изменчивого политического климата, Stellantis оказалась наиболее уязвимой в этой ситуации. Эта особая уязвимость, вероятно, частично обусловлена её долгосрочными стратегиями, значительной зависимостью от традиционных автомобилей и, возможно, меньшей гибкостью в адаптации к быстрым изменениям на рынке электромобилей.

Ситуация Stellantis перекликается с аналогичными трудностями, которые постигли других лидеров отрасли, однако масштабы её финансовых проблем выглядят особенно значительными. Например, General Motors уже «выбросила за борт» 7,6 миллиарда долларов, а Ford списал со своих балансов 19,5 миллиарда долларов, что также связано с инвестициями в электромобили и замедлением их продаж. Общий спад интереса к электромобилям, вызванный различными факторами, включая высокие цены, ограниченную инфраструктуру зарядки, неопределённость относительно государственной поддержки и опасения потребителей относительно запаса хода, вынуждает производителей пересматривать свои стратегии и временные рамки для полного перехода на электрический транспорт.

В свете этих событий, будущие инициативы компании, такие как представление нового гибридного Fiat 500 Hybrid на заводе Stellantis FIAT Mirafiori в Турине, запланированное на ноябрь 2025 года, приобретают особое значение. Они могут свидетельствовать о стратегическом переосмыслении, направленном на более гибкий подход к электрификации, возможно, с большим вниманием к гибридным моделям как переходному этапу. Этот кризис вынуждает компанию не только оценивать свои текущие потери, но и в корне переосмысливать свой путь в будущем автомобилестроении, что требует тщательного баланса между инновациями, рыночными реалиями и финансовой устойчивостью.

Голливуд противостоит AI-сгенерированным дипфейкам: актеры в центре скандала

0

Видео, на котором Брэд Питт и Том Круз якобы дерутся, активно распространяется в социальных сетях, вызывая значительное возмущение в киноиндустрии. Этот вирусный ролик был создан с помощью новой модели генерации видео Seedance 2.0 от китайской компании ByteDance, которая дает возможность пользователям создавать вымышленные видео с реальными лицами и фигурами, используя короткие текстовые запросы. Ирландский кинорежиссер Руайри Робинсон использовал только два предложения, чтобы создать именно этот клип с дракой Питта и Круза.

Компания ByteDance, известная как международный владелец платформы TikTok, недавно осуществила продажу своей доли в этом сервисе для американского рынка отечественным компаниям. В частности, Oracle, MGX и Silver Lake получили по 15% акций. Этот шаг отражает значительные структурные изменения в собственности и распределении контроля над популярной платформой.

Несмотря на широкое распространение, изображения актеров в этом вирусном видео, созданном искусственным интеллектом, все еще не достигают идеальной реалистичности. В частности, крупные планы лица смоделированного Брэда Питта демонстрируют эффект «жуткой долины», где срезы слишком плавно сливаются с кожей, придавая изображению нереалистичный, мечтательный вид. В то же время, согласно опросу CNET, проведенному ранее во вторник, 94% взрослых американцев считают, что регулярно сталкиваются с контентом, сгенерированным искусственным интеллектом, в социальных сетях, однако лишь 44% из них уверены, что способны отличить настоящие видео от созданных ИИ.

Одним из наиболее чувствительных аспектов видео с участием Питта и Круза является его диалог. В нем компьютеризированные копии актеров обсуждают предполагаемый заговор с целью убийства Джеффри Эпштейна, осужденного сексуального преступника, который имел связи с влиятельными лицами по всему миру. Таким образом, изображения актеров использовались в качестве инструмента для распространения теорий заговора, набирающих обороты по мере того, как миллионы страниц отредактированных документов из «файлов Эпштейна» продолжают поступать из Министерства юстиции США.

Голливуд активно противостоит этой тенденции, поскольку контент, созданный искусственным интеллектом, беспрепятственно поглощает и воспроизводит как образы актеров, так и материалы, защищенные авторским правом. Ведущие студии и их профсоюзы объединили свои усилия, чтобы противодействовать прецеденту, созданному этим вирусным видео, созданным искусственным интеллектом. Эта ситуация вызывает серьезную озабоченность, поскольку ставит под сомнение существующие правила в отношении интеллектуальной собственности и прав на использование личных изображений.

По информации The Hollywood Reporter, Американская ассоциация кинокомпаний (Motion Picture Association) выдвинула требование к ByteDance немедленно прекратить деятельность Seedance, что, по их мнению, нарушает авторские права. Параллельно SAG-AFTRA, влиятельный профсоюз, представляющий интересы голливудских актеров и исполнителей, опубликовал в пятницу заявление. В нем организация выразила солидарность со студиями и решительно осудила модель создания видео Seedance.

Гильдия киноактеров (Screen Actors Guild) особо подчеркнула несанкционированное использование Seedance лиц, образов и голосов своих членов, расценивая это как прямую угрозу, потенциально лишающую актеров работы, а также противоречащую фундаментальным правовым и этическим нормам. В своем заявлении Гильдия четко заявила, что» Seedance 2.0 игнорирует закон, этику, отраслевые стандарты и базовые принципы согласия», подчеркивая серьезность проблемы.

Представители Американской ассоциации кинокомпаний и SAG-AFTRA немедленно не ответили на запрос о комментариях. Тем не менее, подобные видеоролики, созданные Seedance, уже показали персонажей «Звездных войн», сражающихся на световых мечах, а также супергероев Marvel, таких как Человек-паук и сражающийся Капитан Америка. Согласно информации BBC, Disney в пятницу издала предписание о прекращении деятельности ByteDance в ответ на эти видео, которые, по ее мнению, являются нарушением авторских прав.

Представитель ByteDance в комментарии для CNET отметил, что компания «уважает права интеллектуальной собственности и внимательно выслушала все опасения по поводу Seedance 2.0». Они также заверили, что активно предпринимают шаги для усиления существующих мер безопасности, работая над эффективным предотвращением несанкционированного использования интеллектуальной собственности и личных образов пользователями их платформ.

После этого вирусного инцидента ByteDance обновила свой инструмент, чтобы пользователи не загружали изображения реальных людей для создания контента, созданного искусственным интеллектом; однако эффективность этой политики остается под вопросом. Несомненно, это не остановит создание видео с участием вымышленных замаскированных или антропоморфных персонажей, таких как Человек-паук или Микки Маус.

Поскольку модели искусственного интеллекта продолжают создавать посредственные копии культурных икон, эта ситуация, вероятно, не станет первым правовым полем битвы в области генерации видео. Она лишь подчеркивает растущую потребность в разработке четких регуляторных механизмов и законодательных норм. Будущее индустрии развлечений и защиты интеллектуальной собственности во многом будет зависеть от способности общества адаптироваться к этим технологическим вызовам.

По материалам:CNET

Медленный Wi-Fi. Что проверить первым

0

Медленный Wi-Fi давно стал распространенной проблемой повседневного использования сети. Она часто кажется простой для решения, однако даже после временного улучшения скорости проблема нередко возвращается. Перезагрузка маршрутизатора действительно помогает в значительном количестве случаев, однако источником трудностей может быть конфигурация сети, расположение оборудования, настройки устройства или даже параметры интернет-провайдера.

Перед обращением в техническую поддержку или радикальными изменениями целесообразно выполнить базовую проверку. Она занимает минимум времени, не требует специальных знаний и позволяет определить, связана ли проблема с локальной сетью, отдельным устройством или самим интернет-подключением. Перезапуск маршрутизатора традиционно остается первым шагом, поскольку это простое действие часто устраняет временные сбои оборудования.

Проверка правильности Wi-Fi сети

Многие современные маршрутизаторы работают одновременно в нескольких частотных диапазонах, обычно 2,4 ГГц и 5 ГГц, а более новые модели также поддерживают 6 ГГц. Благодаря автоматическому выбору сети устройство может подключаться к более медленному диапазону, даже когда доступен более быстрый вариант. Диапазон 2,4 ГГц обеспечивает большую дальность сигнала, однако передает данные медленнее, что создает ощущение низкой скорости даже без фактических технических неисправностей.

Некоторые маршрутизаторы позволяют назначать разные имена каждому Диапазону, что упрощает выбор желаемой сети. Иногда возможно отключить диапазон 2,4 ГГц, однако это не всегда целесообразно, поскольку часть старых устройств не поддерживает 5 ГГц. Альтернативным решением может быть удаление сети 2,4 ГГц из списка известных сетей на конкретном устройстве, чтобы избежать автоматического подключения. В некоторых операционных системах, особенно в Windows, адаптер Wi-Fi можно настроить на приоритет подключения до 5 ГГц, что не блокирует другие диапазоны, но предпочитает более быстрый.

Даже сети с одинаковым именем могут различаться по скорости в зависимости от точки доступа. В случае падения скорости целесообразно вручную переподключиться к сети и проверить уровень сигнала. Иногда этого достаточно для восстановления нормальной работы.

Возраст маршрутизатора и стандарт Wi-Fi

Устаревший маршрутизатор часто становится ограничивающим фактором, особенно в домохозяйствах с большим количеством подключенных устройств. Современные смартфоны, ноутбуки и другие устройства оптимизированы под новые стандарты Wi-Fi, тогда как старые маршрутизаторы не способны эффективно обслуживать одновременные высокоскоростные соединения.

По состоянию на нынешний технологический уровень стандарт Wi-Fi 6e постепенно становится базовым для новых покупок. Его ключевое преимущество заключается в использовании диапазона 6 ГГц, который значительно менее перегружен по сравнению с 2,4 ГГц и 5 ГГц. Это обеспечивает более низкую задержку, более стабильную скорость и меньшее количество обрывов связи, особенно в многоквартирных домах или густонаселенных районах. Даже если часть устройств еще не поддерживает 6 ГГц, новый маршрутизатор обычно лучше управляет сетевым трафиком.

Проверка настроек устройств

Причиной медленного соединения могут быть параметры конкретного устройства. Наиболее распространенными факторами являются использование VPN-соединения, которое добавляет дополнительную обработку данных и часто снижает скорость, а также активированный режим энергосбережения. Последний иногда ограничивает производительность сетевого адаптера для снижения энергопотребления, что напрямую влияет на скорость передачи данных.

Расположение маршрутизатора

Качество сигнала во многом зависит от физического размещения маршрутизатора. Радиоволны Wi-Fi плохо проходят через плотные материалы, такие как бетон, кирпич или металлические конструкции, что приводит к ослаблению сигнала. Размещение маршрутизатора в шкафу или закрытом пространстве часто ухудшает связь.

Оптимальным считается центральное расположение в помещении без значительных помех, на определенной высоте и на расстоянии от устройств, создающих электромагнитные помехи, например микроволновых печей или беспроводных телефонов. Даже системы Mesh-Wi-Fi требуют продуманного размещения узлов, и их хаотичная установка редко дает правильный результат.

Нагрузка от других устройств

Иногда причиной низкой скорости становятся другие устройства в сети. Смарт-телевизоры, игровые консоли, камеры видеонаблюдения или другие устройства умного дома могут потреблять значительный объем трафика, что ограничивает доступную пропускную способность для остальных пользователей.

Большинство маршрутизаторов имеют интерфейс управления с информацией о подключенных устройствах, скорости загрузки и объеме используемых данных. Анализ этих данных позволяет выявить источники чрезмерной нагрузки и при необходимости временно отключить отдельные устройства.

Соответствие тарифного плана реальным потребностям

Если все технические параметры сети проверены, а скорость остается недостаточной, целесообразно оценить сам тарифный план интернет-провайдера. С ростом количества устройств и сервисов потокового видео или облачных приложений прежняя скорость может оказаться недостаточной. Переход на современные типы подключения, в частности оптоволоконные решения, часто обеспечивает более стабильную работу сети и большую пропускную способность.

Регулярная проверка параметров подключения, состояния оборудования и настроек сети позволяет своевременно выявлять ограничения и поддерживать стабильную скорость беспроводного доступа в интернет.

iPhone Fold может иметь успех с таким форматом складного смартфона, на котором провалился Google

0

Несколько лет назад появление складных смартфонов открыло новые горизонты в сфере мобильных технологий, обещая пользователям расширенную функциональность и уникальный опыт взаимодействия. Однако, несмотря на первоначальный всплеск инноваций, рынок Android-устройств со временем в значительной степени стабилизировался вокруг двух основных форм-факторов. Это, как правило, компактные раскладушки, напоминающие классические флип-фоны, и модели в виде книги, которые разворачиваются, удваивая площадь экрана обычного смартфона.

На фоне этих устоявшихся конструкций приближение дебюта «iPhone Fold» от Apple вызывает особый интерес, поскольку компания, похоже, стремится возродить форм-фактор, который в свое время пытались внедрить некоторые Android-бренды, в частности Google Pixel, но не смогли успешно закрепить на рынке. Эта ситуация подчеркивает фундаментальные вызовы, с которыми сталкивались первые инноваторы, такие как сложности с оптимизацией программного обеспечения, вопросы долговечности дисплеев, а также необходимость интеграции в существующие экосистемы приложений. Многие из этих попыток, несмотря на свою перспективность, не достигли широкого признания из-за технических ограничений и высокой стоимости производства, что не позволило им стать массовыми.

Существует несколько ключевых причин, почему Apple, вероятно, имеет потенциал успешно реанимировать такую концепцию, где другие производители столкнулись с трудностями. Прежде всего, Apple известна своей способностью тщательно дорабатывать технологии и интегрировать аппаратное обеспечение с программным на самом высоком уровне, обеспечивая безупречный пользовательский опыт. Кроме того, компания традиционно устанавливает высокие стандарты качества материалов и сборки, что критически важно для долговечности складных устройств. Удачная реализация такой идеи может не только значительно расширить функциональные возможности iPhone, но и задать новый вектор развития для всей индустрии складных смартфонов.

Благодаря своему сильному экосистемному влиянию и лояльной базе потребителей, Apple может эффективно преодолеть барьеры, которые ранее препятствовали широкому распространению альтернативных форм-факторов. Это может не только принести новую жизнь на рынок складных устройств, но и стимулировать дальнейшие инновации среди других игроков рынка. Таким образом, потенциальный выход «iPhone Fold» обещает не просто очередное устройство, а значительную веху, которая может переосмыслить ожидания от мобильных технологий будущего.

Apple исследует чехол, который превратит iPhone в мощный спутниковый терминал

0

Возможности спутниковой связи для устройств Apple постоянно расширяются, однако фундаментальные законы физики устанавливают определённые ограничения на объём и скорость передачи данных через спутниковый интернет. Это может измениться, если компания Apple реализует разрабатываемую концепцию чехла, который будет функционировать как полноценная большая антенна. С запуском функции Emergency SOS via Satellite для iPhone 14 в 2022 году Apple представила решение, которое уже спасло множество жизней, и компания планирует дальнейшее совершенствование этой технологии.

Несмотря на значительный прогресс, всегда возникает сложность с установлением надёжной спутниковой связи. Пользователям приходится точно направлять свой iPhone в сторону спутника, вращающегося вокруг Земли, и поддерживать эту ориентацию, поскольку спутник постоянно движется относительно отправителя. Один низкоорбитальный спутник (LEO) может пересечь горизонт за семь минут, однако реальное время прямой связи значительно меньше и зависит от препятствий, таких как здания, деревья и особенности рельефа.

Программное обеспечение iPhone эффективно помогает обнаружить и отследить спутник, однако встроенная антенна устройства имеет ограниченную поверхность и мощность. Это существенно ограничивает объём данных, которые могут быть надёжно переданы до того, как спутник выйдет из зоны видимости. Чтобы преодолеть эти ограничения, в недавно обнародованной патентной заявке, поданной в 2024 году, Apple раскрыла свои исследования по использованию чехла, который будет служить внешней антенной для iPhone, значительно расширяя его возможности спутниковой связи. Этот документ, озаглавленный «Электронное устройство и чехол с возможностями спутниковой связи», детализирует различные подходы к интеграции спутниковых коммуникационных функций в чехол для устройства.

WowCube: интерактивный кубик Рубика, чтобы окончательно сломать свой мозг. Цена $399

0

В современном мире, где технологические инновации стремительно переосмысливают привычные предметы, часто возникает стремление интегрировать цифровые компоненты в устройства, которые всегда безупречно функционировали в своей первоначальной форме. Хотя технологии способны открывать новые возможности, они также могут усложнять и обременять продукты, успешно существовавшие без датчиков и программного обеспечения. Поэтому, когда любимая классическая головоломка, такая как Куб Рубика, оснащается проводами, процессорами и аккумуляторными батареями, от неё ожидают не просто соответствия оригиналу, а значительно более высокого уровня функциональности.

Компания Cubios представила свой инновационный продукт – WOWCube, который успешно вдыхает новую жизнь в классическую головоломку, трансформируя её в сложное электронное устройство. Этот интерактивный куб является ярким примером того, как технологии могут добавить дополнительную сложность и расширить игровой потенциал, переосмысливая привычную механическую игрушку. Каждая грань куба оснащена дисплеем, а внутри находятся многочисленные датчики, процессоры и аккумуляторы, что делает его больше чем просто головоломкой.

Благодаря интеграции электроники, WOWCube выходит далеко за рамки традиционного собирания цветов, предлагая многообразие цифровых игр, интерактивных заданий и даже возможность обновления контента. Пользователи могут взаимодействовать с кубом, вращая его части, как и оригинальный Куб Рубика, но в то же время наблюдать за изменением изображений и развитием игровых сценариев на встроенных экранах. Это обеспечивает уникальный опыт, который сочетает тактильные ощущения с визуальной динамикой цифрового мира, предлагая бесчисленные часы развлечений и развития логического мышления.

Однако, параллельно с инновационными преимуществами, Cubios Rubik’s WOWCube также демонстрирует, когда избыточная технологизация может негативно повлиять на основную привлекательность гаджета. Простота и долговечность оригинального Куба Рубика, который не требовал зарядки или программных обновлений, были ключевыми аспектами его универсальной популярности и функциональности. Внедрение аккумуляторов, сложных схем и хрупких дисплеев неизбежно повышает стоимость устройства, его хрупкость и зависимость от внешних источников питания, что потенциально может отталкивать часть аудитории.

Таким образом, WOWCube является впечатляющим примером успешной реинкарнации легендарной головоломки, которая демонстрирует потенциал технологий для создания новых форм взаимодействия и развлечений. В то же время, он служит наглядной иллюстрацией сложной дилеммы, стоящей перед разработчиками: как найти оптимальный баланс между внедрением инновационных решений и сохранением привлекательности, простоты и интуитивности оригинального продукта. Это подчёркивает необходимость осознанного подхода к модернизации, чтобы технологии действительно улучшали опыт, а не становились его обременительным элементом.