Искусственный интеллект использует ваши лайки, чтобы проникнуть в вашу голову

0

Функции лайков в социальных сетях могут предоставить моделям искусственного интеллекта (ИИ) множество данных о поведении человека. Но по мере того, как ИИ становится умнее, сможет ли он узнавать предпочтения пользователей раньше, чем они сами осознают свои предпочтения?

Макс Левчин-соучредитель PayPal и генеральный директор Affirm — видит новую и чрезвычайно ценную роль в искусственном интеллекте, который делать выводы, в большей степени соответствующие тому, что сделал бы человек, принимающий решения.

Хорошо известная проблема машинного обучения заключается в том, что компьютер, наделенный четкой функцией вознаграждения, будет заниматься непрерывным обучением с подкреплением, чтобы улучшить свою производительность и максимизировать это вознаграждение. Но этот путь оптимизации часто приводит системы искусственного интеллекта к результатам, которые не совпадают с результатами человеческого суждения.

Чтобы внедрить корректирующую силу, разработчики искусственного интеллекта часто используют так называемое обучение с подкреплением на основе обратной связи с человеком (RLHF). По сути, они кладут большой палец человека на весы, когда компьютер создает свою модель искусственного интеллекта, обучая его на данных, отражающих реальные предпочтения реальных людей.

Но откуда берутся эти данные о предпочтениях человека и сколько их необходимо для того, чтобы входные данные были действительными? До сих пор это было проблемой с RLHF: это дорогостоящий метод, если он требует найма людей-корректировщиков и комментаторов для ввода отзывов.

И это та проблема, которую, по мнению Левчина, можно было бы решить с помощью кнопки «Мне нравится». Он рассматривает накопленный ресурс лайков, который сегодня находится в руках Facebook, как находку для любого разработчика, желающего обучить интеллектуального агента на основе данных о предпочтениях человека.

И насколько это важно? «Я бы сказал, что одна из самых ценных вещей, которыми обладает Facebook, — это гора данных о лайках», — сказал Левчин. Действительно, на этом переломном этапе развития искусственного интеллекта наличие доступа к тому, какой контент нравится людям, который можно использовать для обучения моделям искусственного интеллекта, вероятно, является одной из самых ценных вещей в интернете.

В то время как Левчин предполагает, что ИИ учится предпочтениям человека с помощью кнопки «Мне нравится», ИИ уже меняет способ формирования этих предпочтений в первую очередь. Фактически, платформы социальных сетей активно используют искусственный интеллект не только для анализа лайков, но и для их прогнозирования, что потенциально делает саму кнопку устаревшей.

Это было поразительное наблюдение, потому что прогнозы в основном делались с другой точки зрения, не описывая, как кнопка «Мне нравится» повлияет на производительность ИИ, а то, как ИИ изменит мир кнопки «Мне нравится».

Мы уже слышали, что искусственный интеллект применяется для улучшения алгоритмов социальных сетей. Например, в начале 2024 года Facebook экспериментировал с использованием искусственного интеллекта для изменения алгоритма, который рекомендует пользователям видеоролики Reels. Может он предложить лучшее взвешивание переменных, чтобы предсказать, какое видео пользователь больше всего хотел бы посмотреть следующим? Результат этого раннего теста показал, что это возможно: применение искусственного интеллекта к задаче окупилось более длительным пересмотром — показатель, который Facebook надеялся повысить.

Когда его спросили соучредителя YouTube Стива Чена, что ждет кнопку “Мне нравится» в будущем, он сказал: «Иногда я задаюсь вопросом, понадобится ли мне кнопка «Мне нравится», когда искусственный интеллект достаточно сложен, чтобы со 100-процентной точностью сообщать алгоритму, что вы хотите посмотреть следующим, на основе шаблонов просмотра и обмена информацией. До сих пор кнопка «Мне нравится» была самым простым способом для контент-платформ сделать это, но конечная цель — сделать это как можно проще и точнее с использованием любых доступных данных».

Однако далее он отметил, что одна из причин, по которой кнопка «Мне нравится» может остаться всегда актуальной, заключается в том, чтобы справляться с резкими или временными изменениями потребностей в просмотре через жизненных событий или ситуаций.

«Бывают дни, когда я хочу смотреть контент, который немного более актуален, скажем, для моих детей», — сказал он. Чен также объяснил, что кнопка «Мне нравится» может быть долговечна из — за ее роли в привлечении рекламодателей — другой ключевой показатель наряду со зрителями и создателями, — потому что «мне нравится» действует как простейший элемент, соединяющий эти три группы. Одним нажатием зритель одновременно выражает признательность и обратную связь непосредственно поставщику контента и свидетельствует о своих вовлеченности и предпочтениях рекламодателю.

Другим важным влиянием ИИ станет его все более широкое использование для создания самого контента, который зависит от эмоциональных реакций людей. Уже сейчас растущее количество контента — как текста, так и изображений — который нравится пользователям социальных сетей, создается ИИ. Возникает вопрос, останется ли вообще актуальной первоначальная цель кнопки «Мне нравится» — мотивировать больше пользователей создавать контент. Были бы платформы такими же успешными сами по себе, если бы их обычные пользователи вообще перестали делать посты?

Этот вопрос, конечно, поднимает проблему подлинности. Во время шоу в перерыве между матчами за Суперкубок 2024 года певица Алисия Киз взяла неверную ноту, которую заметил каждый внимательный слушатель, кто смотрел прямой эфир. Однако, когда запись ее выступления вскоре после этого была загружена на YouTube, эта ошибка была исправлена без уведомления о том, что видео было изменено. Это мелочь, но, тем не менее, хитрая коррекция вызвала удивление.

Если ИИ может тонко улучшать развлекательный контент, его также можно использовать в качестве оружия для более вводящих в заблуждение целей. Та же технология, которая может исправить музыкальную ноту, может так же легко клонировать голос, что приведет к гораздо более серьезным последствиям.

Еще больше пугает тенденция, с которой недавно расправилась Федеральная комиссия по связи США (FCC) и ее эквиваленты в других странах: использование искусственного интеллекта для «клонирования» голоса человека и эффективного вкладывания слов в уста этого клона. Это может быть самозванец, пытающийся обманом заставить дедушку этого человека заплатить выкуп или пытающийся провести финансовую операцию от его имени. В январе 2024 года, после инцидента с использованием спамерами голоса тогдашнего президента Джо Байдена, FCC выпустила четкие инструкции о том, что такое олицетворение является незаконным, и предупредила потребителей, чтобы они были осторожны.

Если не ограничиваться сценариями мошенничества, будущее социальных сетей, наполненных искусственным интеллектом, вполне может быть населено, казалось бы, людьми, созданными исключительно компьютером. Такие виртуальные выдумки проникают в сообщество онлайн-авторитетов и завоевывают легионы поклонников на платформах социальных сетей.

Например, «Айтана Лопес» регулярно публикует отрывки из своей завидной жизни прекрасной испанской музыкантши и модницы. В ее Instagram-аккаунте до 310 000 подписчиков, и она получала от брендов по уходу за волосами и одеждой, включая Victoria’s Secret, около 1000 долларов за публикацию. Но на самом деле Айтани Лопес не нужны ни одежда, ни еда, ни жилье. Она-несуществующий персонаж, созданный рекламным агентством.

Поскольку влиятельные лица и боты, управляемые искусственным интеллектом, взаимодействуют друг с другом с беспрецедентной скоростью, сама структура онлайн-взаимодействия может измениться. Если лайки больше не приходят от реальных людей, контент и больше не создается ими, что это значит для будущего экономики лайков?

В сценарии, который не только повторяет, но и выходит за рамки фильма 2013 года «она», теперь вы также можете приобрести подписку, которая позволяет вам сколько душе угодно общаться с экранной «девушкой». Каринай-это искусственный интеллект-клон реальной блогерши Кэрин Марджори, которая продает поминутное общение со своим клоном и зарабатывает десятки тысяч долларов в неделю. Поклонники красоты платят доллар в минуту, хотя на самом деле они общаются с ИИ OpenAI GPT-4, который был обучен на основе архива контента Марджори на YouTube.

Мы можем представить себе сценарий, в котором большая часть лайков не присуждается контенту, созданному человеком, и не ставится реальными людьми. У нас мог бы быть цифровой мир, наполненный синтезированными создателями и потребителями, молниеносно взаимодействующими друг с другом. Несомненно, если это произойдет, хотя бы частично, возникнут новые проблемы, требующие решения, связанные с нашей потребностью знать, кто есть кто.

Хотим мы будущего, в котором наши искренние симпатии и симпатии всех остальных будут более прозрачными? Хотим ли мы сохранить способность лицемерить? Кажется вероятным, что мы увидим разработку новых инструментов для обеспечения большей прозрачности и уверенности в том, относится ли лайк к реальному человеку или боту.

По материалам: Wired

Вы неправильно держите телефон – минимизируйте проблемы с руками, глазами и мозгом

1

Когда люди предупреждают об опасности времени за экраном, они обычно думают о его влиянии на психическое здоровье или межличностные отношения. А как насчет возникающих физических проблем, когда часами держите в руке металлический прямоугольник? Или держать его близко к лицу, чтобы четко различать плохо освещенные потоковые телешоу? Вот несколько советов, которые сведут к минимуму боли в руках и глазах от использования смартфона.

Есть так много способов, как телефон может повлиять на ваше здоровье, кроме токсичного контента, что производители смартфонов разрабатывают инструменты, чтобы противодействовать этому. Прежде чем у вас возникнет синдром запястного канала, случай напряжения глаз или другая мигрень, попробуйте сделать некоторые небольшие изменения.

Вот некоторые вещи, которые, по мнению экспертов, следует делать по-другому при использовании смартфона.

Твои руки

Мы много говорим о правильном и неправильном способе набора текста или сиденья за столом, но как вы должны продолжать свой любимый маленький экран?

Ключевым является сохранение нейтрального положения запястья, говорит Лорен Шапиро, доцент кафедры ортопедической хирургии Калифорнийского университета в Сан-Франциско. Это означает, что запястье прямое или имеет легкий изгиб.

«Сгиб запястья, разгиб запястья и крепкий хват или хвата создадут больше стресса и напряжения для тела», — говорит Шапиро.

Она рекомендует делать перерывы во избежание длительного использования. Убедитесь, что ваш телефон не слишком велик для вашей руки и, если это возможно, используйте средства громкой связи, например голосовую диктовку или телефонный вызов вместо текстовых сообщений.

Если вы используете крепление на задней панели телефона, чтобы удерживать мобильный телефон, убедитесь, что вы не держите весь вес телефона на одном пальце.

По словам Шапиро, недостаточно исследований, чтобы установить прямую причинно-следственную связь между травмами рук и увеличением использования телефона. Однако вполне вероятно, что неправильное и слишком частое удержание смартфона или планшета может привести к таким проблемам как артрит большого пальца, запястный тоннель и тендинит.

Позвоните своему врачу, если вы чувствуете онемение и покалывание, щелчок или сцепление пальцев, постоянную или сильную боль и/или онемение в руке или плече на стороне телефона.

Идеальный способ держать телефон – вообще его не держать. Подотрите его или воспользуйтесь подставкой, выполняющей роль зарядного устройства, и расположите его на уровне глаз.

Твои уши

Прежде чем начать слушать через наушники, убедитесь, что вы не набираете громкость слишком сильно и не рискуете потерять слух. Национальный институт глухоты и других коммуникационных расстройств рекомендует поддерживать уровень шума ниже 70 децибел.

На iPhone можно выбрать максимальную громкость в настройках Sounds & Haptics? Headphone Safety. Вы также можете управлять максимальной громкостью ребенка с помощью элементов управления временем использования экрана. На устройстве Android можно найти параметры в настройках звуков и вибрации.

Твои глаза

Глядя на экран смартфона или планшета в течение длительного периода времени, вы можете вызвать усталость глаз. Исправление – расстояние, перерывы и немного солнца.

Когда вы смотрите на свой телефон, он должен быть по крайней мере на расстоянии 30 см от вашего лица, чтобы предотвратить усталость глаз, говорит Радж Матури, представитель Американской академии офтальмологии и офтальмолог из Института глаз Среднего Запада. Делайте перерыв, невзирая на экран, примерно каждые 20 минут, но не просто смотрите на стену. Выйдите на улицу.

«Когда вы находитесь на улице под ярким солнцем, ваши зрачки уменьшаются до очень маленького размера, – говорит Матури. – Это автоматически снимает давление с ваших глаз».

Вы можете попробовать правило 20-20-20, которое означает 20-секундный перерыв каждые 20 минут, чтобы уставиться на что-то по меньшей мере на 20 метров от вас. Вы также можете совершать более длительные, но менее частые перерывы. Как бы вы ни занимались этим, убедитесь, что вы находите способы, чтобы ваши радужные оболочки и зрачки расслабились.

Эксперты говорят, что кроме усталости глаз, чрезмерное созерцание экрана может привести к более постоянным проблемам с глазами, особенно у младших пользователей. Пока недостаточно доказательств, чтобы связать длительное использование телефона и экрана с ростом близорукости, но Матури говорит, что корреляция достаточно сильна.

У Apple есть дополнительная функция под названием «Расстояние до экрана» в «Настройках» ? «Время экрана», которое предупреждает вас, когда экран находится слишком близко к вашему лицу.

Твое сердце

Телефоны были созданы, чтобы быть портативными, но часто они могут держать нас инертными, приклеенными к стульям или в наших кроватях.

Если телефон мешает регулярной физической активности, начните планировать перерывы. По данным Министерства здравоохранения и социальных служб, взрослые должны получать от 2,5 до 5 часов умеренной аэробной активности еженедельно.

Не хватает времени? Попытайтесь 75 минут более интенсивной деятельности. Распыляйте его в течение недели, чтобы по меньшей мере обеспечивать работу своего сердца 30 минут в день.

Преимущества регулярных упражнений хорошо задокументированы. Но это может помочь снизить риск таких заболеваний как болезни сердца, инсульт и некоторые виды рака. Это также может помочь снизить уровень холестерина, повысить уровень энергии, помочь при состояниях, влияющих на познание, и даже улучшить психическое здоровье.

Чувствуете тревогу разлуки по телефону? Возьмите его с собой! Слушайте музыку или подкаст во время прогулки или выполнения дел, но держите телефон в кармане.

Твой мозг

По словам Чарльза Флиппена II, помощника декана Центра непрерывного профессионального развития Медицинской школы Дэвида Геффена Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, экран может вызвать головную боль или мигрень у страдающего ими человека.

Некоторые из причин включают недостаточное количество движений, положение шеи, чувствительность к свету и уменьшение частоты моргания, сушащего глаза.

Исправление, как вы уже могли догадаться, заключается в умеренном использовании устройства и регулярных перерывах. Если вы светочувствительны, можно уменьшить яркость или не смотреть на яркий экран в темной комнате. Чтобы не напрягать шею, разместите телефон как можно ближе к уровню глаз.

Есть еще один огромный способ, которым наши смартфоны влияют на наш мозг: они въедают наш сон. Флиппен, профессор неврологии Ричарда Д. и Рут П. Уолтер, рекомендует не использовать экраны в постели и по крайней мере за час до сна.

«Чтобы хорошо отдохнуть, вам нужно очистить голову от всех остатков дня, и лучший способ сделать это просто отложить телефон», — говорит Флиппен.

По материалам: Washington Post

 

Как удалить файлы и каталоги через терминал Linux

0

В терминале Linux можно не только создавать файлы и каталоги , но также удалять их. Это одна из самых простых, но важных функций в любой операционной системе. Это знание удаления файлов в терминале Linux особенно необходимо при удаленном входе в систему через SSH.

Как удалить файл в Linux

Давайте начнем с простого удаления одного файла. Синтаксис команды структурирован следующим образом.

rm < объект для удаления>

  1. Создайте новый файл под названием test1.txt

touch test1.txt

  1. Перечислите содержимое каталога, чтобы убедиться, что файл был создан. Теперь вы должны увидеть файл test1.txt.

ls

  1. Удалите тестовый файл. Удаление файла или папки является постоянным. Нет корзины, которая могла бы спасти нас от неправильного нажатия клавиши.

rm test1.txt

  1. Повторно просмотрите содержимое каталога, чтобы убедиться, что файл удален. Вы должны увидеть, что test1.txt его больше нет в списке.

ls

Как удалить каталог в Linux

Давайте рассмотрим аналогичный пример, чтобы показать, что rm можно использовать для удаления каталога, содержащего файлы. Для этих примеров мы будем использовать два дополнительных аргумента-r и-I.

  1. Создайте пустой каталог. В вашем домашнем каталоге создайте пустой каталог.

mkdir test_directory

  1. Переместитесь в новый каталог.

cd test_directory

  1. Создайте два тестовых файла в каталоге

touch test1.txt test2.txt

  1. Перечислите содержимое каталога, чтобы проверить, созданы ли файлы. Вы должны увидеть файлы, которые test1.txt и test2.txt теперь перечислены.

ls

  1. Вернитесь в домашний каталог

cd ~

  1. Удалить каталог. Чтобы удалить этот каталог, нам нужно использовать аргумент-r . Аргумент-r действует рекурсивно для входа в каталог, проверки и удаления любых файлов внутри. Как только он опустеет, команда возвращается, чтобы удалить каталог, который она только что очистила.

rm -r test_directory

  1. Проверьте, удален ли каталог. Вы должны увидеть, что test_directory удален из списка.

ls

  1. Повторите описанные выше шаги с 1 по 5, чтобы создать тестовый каталог и файлы.
  2. Повторите аргумент-r, но добавьте аргумент-i для интерактивного удаления файлов и каталогов. Может быть трудно представить, что делает аргумент-r . Аргумент — I заставляет процесс удаления запрашивать подтверждение (интерактивное) каждого удаления.Введите » y » и нажмите enter, чтобы подтвердить каждый шаг.

rm -ri test_directory

Как в Linux удалить файл, защищенный от записи

Иногда вам может потребоваться удалить файлы в Linux, защищенные от записи. Если вы используете стандартную команду rm, вам будет предложено подтвердить, хотите ли вы удалить каждый защищенный файл. Для этого мы можем использовать аргумент силы-f , чтобы помочь. По сути, это вынуждает команду rm принудительно удалять любые каталоги и файлы, поэтому вам нужно быть особенно осторожным при использовании этих команд, поскольку она не будет запрашивать никакого подтверждения.

  1. Создайте тестовый файл с именем test1.txt

touch test1.txt

  1. Измените права доступа к файлу, чтобы удалить файл могли только пользователь и группа, к которой он принадлежит.

chmod u-w test1.txt

chmod g-w test1.txt

  1. Попробуйте удалить файл, используя стандартную команду rm . При использовании стандартной команды rm вам должно быть предложено подтвердить, хотите ли вы удалить test1.txt файл. Нажмите кнопку n, чтобы на этот раз ответить “нет”. Если бы у вас был каталог с сотнями защищенных файлов, вам пришлось бы подтверждать каждый из них с помощью y , что было бы невероятной тратой времени.

rm test1.txt

  1. Удалите файл, используя аргумент-f . Выполнение этой команды с аргументом-f заставляет команду Удалить файл и не требует подтверждения. Используйте с осторожностью!

rm -f test1.txt

Эти команды невероятно мощные, простые в использовании и могут сделать выполнение задач по удалению действительно простым. Возможно, вы видели в Интернете анекдоты о чрезвычайно опасных версиях этой команды , таких как sudo rm-rf/, и, возможно, из этой статьи вы узнаете, почему это может быть опасно.

Вы можете заметить, что мы предоставляем команде права root и используем принудительные и рекурсивные аргументы, по сути, отправляя команду для удаления всех файлов в системе!

Тарифы Vodafone FLEXX — выгодные условия для интернета в Украине и ЕС

Vodafone Украина объявляет о запуске обновленной линейки тарифов с лучшими условиями для пользования как в Украине, так и за рубежом. Вскоре Украина присоединится к единой с ЕС роуминговой зоне, и украинцы смогут пользоваться своим тарифом в Европе без дополнительных доплат и подключения услуг. Новые тарифы призваны сделать для абонентов переход из украинской сети в европейские бесшовным, поскольку уже включают услуги для связи за рубежом.

Новая тарифная линейка FLEXX

Тарифы FLEXX стали ответом на запрос современных пользователей – мобильных, с потребностью быстро адаптироваться к изменениям. Они учитывают актуальные сценарии использования связи – как в Украине, так и за рубежом-и упрощают выбор благодаря четкой структуре и прозрачным условиям. Тарифное предложение разработано по принципу: чем больше клиент готов к взаимодействию и партнерству с Vodafone, тем больше преимуществ и выгоднее цена ему предлагается. Новая линейка призвана сделать мобильную связь более выгодной и удобной.

Линия подписки Vodafone включает предложения FLEXX GO и Flexx TOP. Такой подход позволяет легко выбрать оптимальный вариант без лишних сложностей – от 200 грн за безлимитный 4G и 1000 мин на другие сети.

FLEXX также учитывают потребности абонентов, которым по разным причинам необходимо перемещаться между Украиной и Европейским Союзом. Тарифы разработаны в соответствии с концепцией Rome like at home-пользователи могут общаться и пользоваться мобильным интернетом в странах ЕС (27 странах) и Молдове на условиях, максимально приближенных к домашним. Это удобное решение как для тех, кто покупает стартовый пакет Vodafone с новым номером в магазине, так и для тех, кто переходит в сеть со своим номером через MNP.

Специальное предложение для новых клиентов FLEXX

Новые клиенты тарифов FLEXX, присоединяющиеся к Vodafone с новым номером, станут участниками акции» ХОТ», предоставляющей дополнительные минуты и интернет. А абоненты, которые решат перенести свой существующий номер, получат цену от 200 грн на первые 6 пакетов услуг и безлимитный интернет. Чтобы стать участником акции, клиенту не нужно делать никаких дополнительных плат, только оплатить пакет услуг на 4 недели.

Тарифы FLEXX основаны на простоте выбора и реальной выгоде для пользователей. Каждый из тарифов включает в себя щедрый пакет мобильного интернета, минут для звонков и другие преимущества, в том числе:

  • улучшенные условия пользования мобильным интернетом в роуминге в странах ЕС и Молдове,
  • выгодные бонусы для новых абонентов: вдвое больше гигабайт и минут для звонков на другие сети в первые 3 пакета услуг пользования в большинстве тарифов линейки;
  • безлимитный интернет и популярные приложения.

Подробная информация о тарифах

Тариф FLEXX GO будет включать:

  • безлимитные звонки в сети;
  • 1000 мин для звонков по Украине (из них 500 мин – в Украине и роуминге);
  • 50 ГБ (из них 8 в роуминге);
  • 30 популярных приложений.

1000 мин и 50 ГБ доступны в рамках акции » ХОТ » для новых абонентов, в течение первых трех пакетов услуг. Стоимость такого пакета составит 320 грн/4 недели.

Для тех абонентов, которые перенесут свой номер в сеть Vodafone и выберут данный тариф, будут действовать следующие условия:

  • безлимитные звонки в сети;
  • 1000 мин для звонков по Украине и в роуминге;
  • безлимитный интернет (в который включено 8 ГБ в роуминге);
  • 30 популярных приложений.

Стоимость при этом составит 200 грн / 4 недели на первые 6 пакетов услуг пользования тарифом.

Тариф FLEXX T O P включатиме:

  • безлимитные звонки в сети;
  • 1300 мин для звонков по Украине (из них 800 мин – в Украине и роуминге);
  • 100 ГБ (из них 13 в роуминге);
  • 30 популярных приложений.

1300 мин и 100 ГБ доступны на условиях акции «ХОТ» для новых абонентов, в течение первых трех пакетов услуг. Стоимость 500 грн / 4 недели.

Для тех абонентов, что перенесут свой номер:

  • безлимитные звонки в сети;
  • 1600 мин для звонков по Украине и в роуминге;
  • безлимитный интернет (в который включено 13 ГБ в роуминге);
  • 30 популярных приложений.

Стоимость 350 грн / 4 недели на первые 6 пакетов услуг.

Безлимитный интернет в тарифах будет предоставлять клиентам на условиях «политики честного пользования тарифами FLEXX».

Новые тарифы станут доступными со 2 июля.

Как подключить тариф:

Чтобы подключиться к тарифу, достаточно приобрести стартовый пакет в любой точке продажи, интернет-магазине Vodafone или в приложении My Vodafone.

Абоненты других операторов, которые хотят подключиться к новым тарифам Vodafone, со своим номером могут обратиться к официальным точкам продаж Vodafone .

Хотите лучше разобраться в какой-то теме — Не используйте ИИ

0

Искусственный интеллект упрощает исследование какой – то темы-он предоставляет полный ответ на заданный вопрос. Но новое исследование показывает, что информация, полученная с такой легкостью, с меньшей вероятностью закрепится.

LLM (большая языковая модель) — это форма генеративного искусственного интеллекта, который общается подобно людям, используя обычный язык. LLM включает в себя почти все известные вам искусственные интеллекты, включая ChatGPT и Microsoft Copilot.

Но в серии экспериментов с участием более 4500 участников в школе Уортона Пенсильванского университета люди, которые использовали LLM для исследования повседневных тем, впоследствии продемонстрировали более слабое понимание этих тем и выдали менее оригинальные идеи, чем люди, которые искали те же темы с помощью Google.

Полученные результаты вызывают беспокойство по поводу того, как люди ищут и учатся, говорит профессор маркетинга Wharton Шири Мелумад, первый автор исследования. «Это похоже на эффект Google на стероидах», — говорит она, ссылаясь на более ранние исследования, предполагающие, что люди, как правило, запоминают меньше, когда информацию легко найти. По ее словам, с ИИ мы еще дальше отходим от активного обучения».

В ходе четырех экспериментов Мелумад и соавтор исследования Джин Юн Хо случайным образом распределили участников, которым предстояло использовать либо поиск Google, либо ИИ для исследования обычной темы, а затем написать рекомендации на основе того, что они узнали.

В первом эксперименте более 1100 участников попросили использовать Google или ChatGPT, чтобы узнать, как посадить огород. По сравнению с пользователями ChatGPT пользователи Google тратили больше времени на поиск, сообщали о больших усилиях и писали более длинные и подробные ответы. Анализ их языка показал, что их советы также содержали больше уникальных фраз и ссылок на факты.

Чтобы исключить возможность того, что различия в самой информации, а не только в способе ее представления, повлияли на результаты, во втором эксперименте почти 2000 участников получили одни и те же семь советы по садоводству либо в виде единого резюме в стиле искусственного интеллекта, либо разбиты на шесть макетных веб-страниц, как обычно отображаются Результаты поиска Google. Пользователи Google снова работали более активно, больше запоминали и писали более вдумчивые и оригинальные советы, чем пользователи LLM.

Дэниел Оппенгеймер, профессор психологии и наук о принятии решений в Университете Карнеги-Меллона, говорит, что исследование перекликается с тем, что он видит в аналогичных исследованиях, которые он проводит в своей лаборатории: студенты, использующие инструменты искусственного интеллекта для выполнения задач, как правило, лучше справляются с домашними заданиями, но хуже с тестами. «Они получают правильные ответы, но не учатся», — говорит он.

Оппенгеймер говорит, что результаты показывают, что простое убеждение, что информация поступила от ИИ, заставляет людей меньше учиться. «Они как бы думают, что система умнее их, поэтому перестают пытаться», — говорит он. «Это мотивационный вопрос, а не только когнитивный».

Однако Оппенгеймер предостерегает от полного отказа от искусственного интеллекта. Он видел, как GPT помогает студентам учиться, когда они используют его правильно-скажем, критикуя проект, подготовленный ИИ, или задавая наводящие вопросы. «ИИ не должен делать нас пассивными. Но прямо сейчас люди используют его именно так», — говорит он.

Мелумад также обеспокоен будущим влиянием ИИ, особенно в образовательных учреждениях или профессиях, которые зависят от критического мышления. Но, как и Оппенгеймер, она также видит возможности, которые предлагает ИИ.

Google предложил веб-сайтам стать платными

0

Запуск искусственного интеллекта Google убил себя и бесплатный интернет . В Google придумали решение-Offerwall. Это новый инструмент, который поможет ранее бесплатным веб-сайтам заставить читателей напрямую платить за контент.

Offerwall позволяет издателям требовать от читателей своих сайтов оплаты различными способами для доступа к контенту. Это может быть как прямая оплата с помощью микроплатежей, так и участие в опросах, просмотр рекламы и многое другое. Кроме того, Google сообщает, что издатели могут добавлять свои собственные опции на стену предложений, например, подписываться на рассылку.

Новая система доступна бесплатно в Google Ad Manager после предыдущих тестов с участием 1000 издателей, которые длились более года.

Google отмечает, что он также использует искусственный интеллект для определения того, когда показывать предложение оплаты каждому посетителю сайта, чтобы повысить вовлеченность и доход. Однако издатели могут установить свои собственные пороговые значения перед отображением предложений, если они того пожелают.

Многие решения, которые предлагает Offerwall, уже были опробованы издателями ранее и продемонстрировали, что пользователи слишком привыкли к бесплатному контенту и не готовы за него платить. Например, неоднократно не удавалось запустить микроплатежи. Экономика, как правило, не работает, и есть дополнительные трудности, связанные с необходимостью платить за статью, которая не стоит того ни для читателей, ни для издателей, учитывая затраты на внедрение системы оплаты и сопровождение.

В случае с Google поисковый гигант работает со сторонней компанией Supertab, которая позволяет посетителям сайта платить небольшую сумму за доступ к онлайн-контенту в течение определенного периода времени – например, 24 часа, несколько дней, неделю и т. д. опция в настоящее время находится в стадии бета-тестирования. Она поддерживает подписку и интегрируется с Google Ad Manager.

Google отмечает, что издатели также могут настроить Offerwall на включение своего собственного логотипа и вводного текста, а затем настроить представленные на нем варианты. Одна из опций, которая включена по умолчанию, позволяет посетителям просматривать короткую рекламу, чтобы получить доступ к контенту издателя. Это единственный вариант, приносящий доход, и в этом отношении он работает так же, как все решения для управления рекламой, отмечает Google.

В объявлении Google не сообщалось о каких-либо результатах своих ранних тестов с издателями и не были представлены какие-либо успешные тематические исследования. Однако Google поделился одним исследованием, в котором говорится, что индийская Sakal Media Group внедрила функцию Offerwall от Google Ad Manager на esakal.com, что привело к увеличению выручки на 20% и увеличению количества показов до 2 миллионов за 3 месяца.

Однако в предыдущих отчетах за период тестирования говорилось, что издатели увидели рост доходов в среднем на 9% после 1 миллиона сообщений на AdSense за просмотр рекламы. Клиенты Google Ad Manager также отметили рост на 5-15% при использовании Offerwall. Google также подтвердила, что у издателей из Offerwall средний рост выручки составил 9% больше чем за год тестирования.

Люди используют искусственный интеллект для душевного общения гораздо реже, чем показывают СМИ

0

Похоже, что СМИ уделяют чрезмерное внимание тому, как люди обращаются к чат-ботам с искусственным интеллектом за эмоциональной поддержкой. СМИ сообщают о том, как люди даже завязывают отношения с ИИ. Это часто заставляет вас думать, что такое поведение является обычным явлением.

Новый отчет Anthropic, который делает популярный ИИ Claude, раскрывает другую реальность: на самом деле редко люди ищут общения в Claude и обращаются к боту за эмоциональной поддержкой и личными советами лишь в 2,9% случаев.

«Дружеские отношения и ролевые игры вместе взятые, составляют менее 0,5% разговоров», — подчеркивается в отчете компании.

Anthropic заявляет, что ее исследование было направлено на то, чтобы получить представление об использовании искусственного интеллекта для эмоциональных разговоров, которые компания определяет как личные обмены, в ходе которых люди обращались к ИИ за коучингом, консультацией, дружескими отношениями, ролевой игрой или советом по взаимоотношениям.

Проанализировав 4,5 миллиона разговоров, которые вели пользователи на подписках Claude Free и Pro, компания заявила, что подавляющее большинство пользователей Claude связаны с работой или производительностью, при этом люди в основном используют чат-бота для создания контента.

Тем не менее, Anthropic обнаружил, что люди действительно чаще используют Claude для межличностных консультаций, коучинга и консультирования, причем пользователи чаще всего просят совета по улучшению психического здоровья, личностного и профессионального развития, а также по изучению навыков общения и межличностного взаимодействия.

Однако компания отмечает, что разговоры с просьбой о помощи иногда могут перерасти в поиск общения в случаях, когда пользователь сталкивается с эмоциональными или личными проблемами, такими как экзистенциальный страх, одиночество, или ему трудно устанавливать значимые связи в своей реальной жизни.

«Мы также заметили, что в более длительных беседах консультации или коучинг иногда переходят в дружеское общение — несмотря на то, что это не было первоначальной причиной, по которой кто — то обращался», — написал Антропик, отметив, что большие беседы (с более чем 50 сообщениями от людей) не были нормой.

Как копировать файлы и каталоги в терминале Linux

0

Копирование файлов и каталогов является одной из основных задач и пользователям Linux стоит знать, как делать это в терминале. Это знание позволяет перемещать файлы независимо от того, находитесь ли вы непосредственно за своим рабочим ПК или подключены к нему удаленно через SSH.

Как скопировать один файл в Linux

Давайте начнем с простого копирования одного файла. Синтаксис команды структурирован следующим образом.

cp <адрес и имя файла для копирования > < адрес и имя файла после копирования >

  1. Создайте новый файл с именем test1.txt.

touch test1.txt

  1. Выведите команду ls содержимое каталога, чтобы проверить, создан ли файл. Теперь вы должны увидеть файл test1.txt.
  2. Скопируйте файл test1.txt и переименуйте его в test2.txt. При этом элемент будет скопирован в тот же каталог, что и исходный, но в новый файл.

cp test1.txt test2.txt

  1. Выведите командой LS содержимое каталога, чтобы проверить, был ли файл скопирован и переименован. Вы должны увидеть, что исходный файл test1.txt указан и скопирован файл test2.txt указан.

Как скопировать каталог в Linux

Давайте рассмотрим аналогичный пример, чтобы показать, что команду cp можно использовать для копирования каталога с помощью аргумента-r . Хотя в качестве примера мы использовали пустой каталог, содержимое каталога также будет скопировано в новый каталог с использованием этого аргумента.

  1. Создайте пустой каталог в вашем домашнем каталоге.

mkdir test_directory

  1. Скопируйте и переименуйте новый каталог.

cp -r test_directory test_directory_2

  1. Выведите команду ls содержимое каталога, чтобы убедиться, что скопированный каталог создан. Вы должны увидеть в списке каталоги test_directory и test_directory_2.

Как скопировать файлы в другое место в Linux

В следующем примере рассмотрим копирование файла в другое место.

  1. Создайте пустой каталог в вашем домашнем каталоге.

mkdir test_directory

  1. Создайте тестовый файл в своем домашнем каталоге.

touch test1.txt

  1. Скопируйте тестовый файл из домашней директории в тестовую директорию. Это скопирует test1.txt из домашнего каталога в test_directory.

cp test1.txt каталог_тестов

  1. Проверьте правильность копирования файла, изменив каталог на test_directory и выведя его содержимое.

cd test_directory

ls

Как копировать файлы, каталоги и с переименованием

Если вы знаете местоположение файла и целевое местоположение, в которое вы хотите скопировать файл, вам не нужно переходить непосредственно в каталоги, и вы можете запустить команду cp из домашнего каталога. Вот пример того, как это можно сделать.

  1. Создайте 2 пустых каталога. В домашнем каталоге выполните следующую команду, чтобы создать два новых каталога.

mkdir folder1 folder2

  1. Перейдите в папку 1 и создайте тестовый файл с именем test1.txt.

cd folder1

touch test1.txt

  1. Вернитесь в домашний каталог.

cd

  1. Скопируйте и переименуйте тестовый файл из домашнего каталога. Мы можем предоставить команде cp имя и расположение целевого файла для копирования и куда копировать файл, переименовав его в test2.txt по пути.

cp folder1/test1.txt folder2/test2.txt

  1. Проверьте правильность копирования файла, изменив каталог на folder2 и перечислив содержимое. Используйте cd для изменения каталога и ls для проверки правильности копирования файла. Вы должны увидеть test2.txt список внутри папки 2 .

cd folder2

ls

Как скопировать файл в родительский каталог

При перемещении по каталогам вам может потребоваться время от времени копировать файл в родительский каталог текущего местоположения. Этого можно достичь без необходимости вводить длинные расположения каталогов в команду, используя .. для таргетинга на родительский каталог. Вот как.

  1. Создайте тестовый каталог, используя mkdir.

mkdir test_directory

  1. Переместитесь в test_directory.

cd test_directory

  1. Создайте тестовый файл внутри директории test_directory.

touch test1.txt

  1. Скопируйте test1.txt в родительский каталог. Здесь мы просто добавляем .. в команду cp, чтобы создать копию test1.txt в родительский каталог текущего местоположения.

cp test1.txt ..

  1. Перейдите в родительский каталог и проверьте, был ли скопирован файл. Вы должны увидеть, что test1.txt теперь указан в этом каталоге.

cd

ls

Google меняет приложение телефона Android с более молодым дизайном

0

Google обновляет свое приложение для телефона новым интерфейсом, который должен упростить поиск контактов и ваших звонков новый молодежный дизайн Android изменит способ совершения звонков и ответа на них. Обновленное приложение телефона Phone by Google отличается упрощенным дизайном, благодаря которому избранные и журнал вызовов хранятся в одном месте.

Для начала, Google изменил нижнюю строку меню, заменив вкладки «избранное», «последние сообщения», «контакты» и «голосовая почта» всего тремя вариантами: «Главная», «клавиатура» и «голосовая почта». На новой вкладке «Главная» вы найдете избранное в виде пузырьков в верхней части экрана, но теперь за ним следует список журнала вызовов, в котором больше не отображаются звонки от одного и того же человека под одной записью. Это означает, что вы будете воспринимать каждый звонок как новую запись (даже если это ваша мама звонит вам пять раз подряд, а вы не берете трубку).

Google тестирует новый жест, который позволит вам провести пальцем по горизонтали, чтобы ответить на звонок или отклонить его. Компания заявляет, что тестирует эту функцию на основе отзывов о том, что она поможет предотвратить случайные отклонения или ответы при извлечении телефона из кармана.

Помимо этих изменений, вы также увидите некоторые визуальные обновления в приложении: страница входящего вызова теперь обрамляет ваш контакт более причудливым, неровным кругом.

Ранее в этом месяце Google запустил Android 16, не включив в него явный редизайн big Material 3, который теперь ожидается в сентябре. Он также представил новый виджет «Pixel VIP» для телефонов Pixel, который позволяет вам просматривать более подробную информацию о ваших любимых контактах, такую как их расположение, история звонков и личные заметки.

Тестирование показало: игры в SteamOS работают быстрее, чем в Windows 11

0

Почти десять лет назад тесты игр показали, что SteamOS от Valve работала значительно хуже, чем Windows. Однако сегодня ситуация коренным образом изменилась. Игры работают в SteamOS 3.7 с более высокой частотой кадров, чем в Windows 11.

 

Тестирование проводилось на портативной игровой приставке Lenovo Legion Go s, которая является первым портативным игровым устройством, специально разработанным для работы как с Windows 11, так и со SteamOS.

Журналисты Ars Technica протестировали пять топовых 3D-игр, выпущенных за последние пять лет, используя встроенные инструменты сравнительного анализа и два различных уровня качества графики и разрешения. Затем мы установили Windows 11 на этот КПК, загрузили обновленные драйверы с сайта поддержки Lenovo и повторно запустили тесты для тех же игр, загруженных через Steam для Windows.

Как вы можете видеть на добавленных графиках, SteamOS продемонстрировала заметное улучшение частоты кадров в четырех из пяти протестированных игр. Только Borderlands 3 продемонстрировал сопоставимую производительность в обеих операционных системах, при этом Windows показала немного более высокую частоту кадров в тестах этой игры.

Для остальных четырех протестированных игр стандартные драйверы Lenovo для Windows иногда были значительно хуже, чем те, которые поставляются со SteamOS. Например, при воспроизведении Returnal с “высокими” графическими настройками и разрешением 1920 ? 1200 переход с Lenovo драйверы для Windows на SteamOS означал разницу между труднодоступными 18 кадрами в секунду и совершенно приличными 33 кадрами в секунду.

Дополнительная загрузка обновленных драйверов Asus показала заметное улучшение производительности Windows во всех тестируемых играх и даже привела к тому, что “низкий” уровень графики в тестировании Homeworld 3 практически сравнялся со SteamOS. Однако во всех остальных случаях даже эти обновленные драйверы приводили к тому, что частота кадров в тестах была где-то на 8-36 процентов ниже, чем в тех же тестах в SteamOS.

Эти результаты могут показаться немного нелогичными, учитывая, что игры, работающие в SteamOS, должны проходить промежуточную обработку для трансляции кода Windows в коде игры. Но Valve постоянно работала над тем, чтобы сделать систему вещания Proton максимально эффективной в течение многих лет, не говоря уже о том, что она продолжает работать над графическими драйверами Mesa для SteamOS.

Несмотря на эти улучшения производительности во многих протестированных играх, важно помнить, что существуют другие игры, которые по той или иной причине несовместимы со SteamOS, а также для запуска которых требуются сложные обходные пути без установленной Windows.