Без особливого подиву для індустрії, Battlefield 6 стартував із одним із найвражаючих релізів в історії ігор. Лише за кілька годин після виходу цей ААА-шутер у військовій тематиці посів третє місце в рейтингу найпопулярніших ігор Steam, досягнувши піку у 747 000 одночасних гравців на Steam.
На цей момент Battlefield 6 займає 14-те місце серед найпопулярніших ігор Steam усіх часів, продемонструвавши пікову кількість одночасних гравців, що майже дорівнює показникам Baldur’s Gate 3 (875 000) та Hogwarts Legacy (879 000). Поточний максимум Battlefield 6 також перевищує пік відкритого бета-тесту — 520 000 гравців — більш ніж на 220 000.
Слід зазначити, що ці показники стосуються лише користувачів Steam. Варто пам’ятати, що Battlefield 6 також доступний через EA App, Epic Games Store, а також на Xbox Series X/S і PlayStation 5. Це означає, що загальна кількість гравців на ПК-платформі через усі магазини вже зараз, імовірно, перевищує кілька мільйонів.
Battlefield 6 демонструє чітке повернення франшизи до своїх витоків, і спільнота гравців зустріла це з ентузіазмом. Гра стала першою частиною серії, що використовує систему відкритого тестування Battlefield Labs, у межах якої справжні користувачі можуть брати участь у процесі розробки — за аналогією з практикою, яку застосовує Star Citizen.
Результати цієї програми було видно ще під час відкритого бета-тесту Battlefield 6, який став одним із найуспішніших (а можливо, і найуспішнішим) серед усіх шутерів за всю історію, з мінімальною кількістю технічних помилок.
Саме завдяки Battlefield Labs геймплей Battlefield 6 отримав ту форму, якої гравці вимагали. Серед ключових змін:
-
повернення класичної військової тематики,
-
відмова від системи спеціалістів, запровадженої у Battlefield 2042,
-
ігрова механіка, натхненна Battlefield: Bad Company 2 та Battlefield 3.
Battlefield 6 також виявився “поверненням до основ” у графічному плані. Це перша за довгий час ААА-гра, розроблена таким чином, щоб працювати з високою частотою кадрів при нативній роздільній здатності екрану.
Це стало можливим завдяки помірним системним вимогам, що робить гру доступною навіть для власників п’ятирічного середньорівневого обладнання.
Крім того, розробники свідомо відмовилися від використання трасування променів (ray tracing). Усі зусилля були спрямовані на оптимізацію продуктивності та покращення візуальної якості без надмірного навантаження на систему.
Battlefield 6 наразі демонструє не лише потужний старт, а й ознаки того, що серія повертає довіру спільноти, яку частково втратила після попередніх релізів. У поєднанні з відкритим тестуванням, вдосконаленою оптимізацією та уважністю до побажань гравців, нова частина має всі шанси закріпитися як одна з найуспішніших у франшизі.