Четвер, 2 Травня, 2024

Google та LG Display показали OLED-екран для віртуальної реальності зі щільністю пікселів 1443 ppi

Попри завіряння виробників, навіть найсучасніші смартфони погано підходять для використання їх як дисплеїв віртуальної реальності. Причина в дуже низькій для такого завдання щільності пікселів. Інженери Google та LG Display показали OLED-екран, який спеціально створили для роботи у віртуальній реальності.віртуальної реальності

Топові телефони сьогодні мають дуже високу щільність пікселів, порівняно з моніторами ПК чи ноутбуків. Наприклад, презентований днями флагман HTC U12+ має 6-дюймовий екран з роздільною здатністю 1440×2 280 пікселів. Це означає, що на кожному квадратному дюймі площі розміщено 537 пікселів (ppi). Для порівняння, щільність пікселів Galaxy S9 складає 570 ppi при роздільній здатності 2960?1440 точок та діагоналі у 5,8 дюйма. Версія Galaxy S9+ має діагональ у 6,2 дюйма з такою ж роздільною здатністю, тому в неї нижча щільність пікселів – 529 ppi.

Однак цього дуже мало для віртуальної реальності, в якій екран знаходиться на відстані кількох сантиметрів від очей. Низька щільність пікселів призводить до дискомфорту та роздратування при роботі у віртуальній реальності. Дослідження Google показують, що максимально людина здатна бачити 9000х9600 пікселів з кутом огляду 160×150 градусів. Це зображення зі щільністю пікселів 2183 ppi.

Про майбутній екран для віртуальної реальності компанія Google повідомила ще торік. Тоді стало відомо, що вона розробляє його спільно з одним із провідних виробників OLED.

Нова панель з діагоналлю 4,3 дюйма має роздільну здатність 3840х4800 точок, що означає щільність на рівні 1443 ppi. Дисплей також має частоту оновлення 120 Гц та кут огляду 120х96 градусів. Одна така панель призначена для одного ока.

Євген
Євген
Євген пише для TechToday з 2012 року. Інженер за освітою. Захоплюється реставрацією старих автомобілів.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися