Несмотря на заверения производителей, даже самые современные смартфоны плохо подходят для использования в качестве дисплеев виртуальной реальности. Причина в очень низкой для такой задачи плотности пикселей. Инженеры Google и LG Display показали OLED-экран, который специально создали для работы в виртуальной реальности.
Топовые телефоны сегодня имеют очень высокую плотность пикселей, по сравнению с мониторами ПК или ноутбуков. Например, представленный на днях флагман HTC U12+ имеет 6-дюймовый экран с разрешением 1440×2 280 пикселей. Это означает, что на каждом квадратном дюйме площади размещено 537 пикселей (ppi). Для сравнения, плотность пикселей Galaxy S9 составляет 570 ppi при разрешении 2960?1440 точек и диагонали в 5,8 дюйма. Версия Galaxy S9+ имеет диагональ 6,2 дюйма с таким же разрешением, поэтому у нее ниже плотность пикселей – 529 ppi.
Однако этого очень мало для виртуальной реальности, в которой экран находится на расстоянии нескольких сантиметров от глаз. Низкая плотность пикселей приводит к дискомфорту и раздражению при работе в виртуальной реальности. Исследования Google показывают, что максимально человек способен видеть 9000х9600 пикселей с углом обзора 160×150 градусов. Это изображение с плотностью пикселей 2183 ppi.
О будущем экране для виртуальной реальности компания Google сообщила еще в прошлом году. Тогда стало известно, что она разрабатывает его совместно с одним из ведущих производителей OLED.
Новая панель с диагональю 4,3 дюйма имеет разрешение 3840х4800 точек, что означает плотность на уровне 1443 ppi. Дисплей также имеет частоту обновления 120 Гц и угол обзора 120х96 градусов. Одна такая панель предназначена для одного глаза.