Компанія NVIDIA представила новий інструмент для 3D-художників — AI Blueprint для генерації 3D-об’єктів. Цей інструмент дозволяє створювати до 20 об’єктів для прототипування сцени за допомогою простого текстового запиту.
У традиційних робочих процесах моделювання вимагає багато часу на створення тимчасових об’єктів, що часто відволікає від творчої роботи. Новий AI Blueprint спрощує цей процес, дозволяючи художникам зосередитися на творчості, а не на технічних деталях.
Інструмент також включає мікросервіс Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, який прискорює генерацію високоякісних 3D-об’єктів на 20% у порівнянні з базовою моделлю. Це особливо корисно для дизайнерів і архітекторів, які працюють над ігровими проектами та цифровими медіа.
Користувачі можуть почати з введення ідеї сцени, після чого вбудована модель LLM запропонує 20 можливих об’єктів. Кожен об’єкт можна переглянути, змінити або видалити, надаючи художнику повний контроль над процесом.
Об’єкти можна експортувати для подальшого редагування в Blender або інших популярних 3D-додатках. NVIDIA AI Blueprints спрощує налаштування робочих процесів, обираючи перевірені рішення та спрощуючи їх розгортання на NVIDIA GeForce RTX і RTX PRO GPU.
Детальні інструкції та необхідні файли доступні на платформах NVIDIA Build і GitHub.
Джерело: NVIDIA Newsroom