Слідом за зменшенням якості трансляції стрімінгових сервісів, включаючи YouTube, погіршення якості сервісів відчули і власники ігрових приставок. Ігри для PlayStation та Xbox стали скачуватися довше, щоб зменшити навантаження на телеком-мережі під час пандемії коронавірусу.
У офіційному блозі президент Sony Джим Раян сказав, що ігри слугують важливій ролі об’єднання людей під час карантину. Однак Sony також вірить, що потрібно робити свою частку зусиль для підтримання стабільності інтернету. Раян відмітив, що гравці можуть відчути сповільнене або затримане завантаження ігор.
Том Лейтон, директор Akamai – одного із найбільших провайдерів доставки контенту,- розповів, що співпрацює з Sony та Microsoft, щоб впоратися з трафіком у пікові періоди. За його словами, один апдейт до сучасної гри генерує трафіку як перегляд 30 тис. веб-сторінок.
У Microsoft безпосередньо не обмежували швидкість завантаження, але попрохали розробників обмежити випуск патчів та апдейтів чи відкласти їх на майбутнє.