Huawei представила новый литий-кремниевый аккумулятор с фокусом на ультрабыструю зарядку

0

Когда производители не смогли существенно увеличить емкость аккумуляторов, они пошли другим путем, предложив заряжать телефоны чаще, а чтобы в этом был практический смысл, начали повышать скорость зарядки. Существующие технологии литий-ионных батарей на это не рассчитаны, однако в Huawei изменили ситуацию. Подразделение Huawei Consumer Business Group представило первый в индустрии литий-кремниевый аккумулятор, который обещает быструю и одновременно безопасную зарядку. Компания объявила о появлении новых батарей уже в следующих своих смартфонах.

В обычном литий-ионном аккумуляторе анод чаще всего выполнен на основе графита. В новом литий-кремниевом – из кремния, который оказался более устойчивым к разрушению при многоцикловом заряжании-разряжении, а также удерживает больше энергии. Этого удалось достичь благодаря 3D-сети углерода, легированного азотом. Процесс происходит при низких температурах, и это обеспечивает высокую проводимость, что позволяет получить ультрабыстрые зарядки.

В отличие от существующих решений быстрой зарядки, новая система использует низкое напряжение зарядки, но большой ток. Это означает, что смартфон и батарея будут меньше нагреваться от понижателей.

Сама Huawei говорит, что их новинка похожа на технологию мультитач по последствиям для индустрии. Новый аккумулятор также изменит способ работы с телефонами, а также избавит людей от номофобии – страха остаться без своего мобильника.

Vodafone расширил 4G-покрытие на Слобожанщине

0

Vodafone расширил 4G сеть в диапазоне 1,8 Ггц. Новое 4G покрытие появилось в населенных пунктах пяти областей Украины:

  • Сумская область: Шостка, Глухов, Ахтырка;
  • Полтавская область: Лубны
  • Харьковская область: Панютино, Наталине
  • Днепропетровская область: Синельниково, Подгородное.
  • Черновицкая область: Сторожинец, Заставна.

На сегодняшний день более 15 миллионов жителей Украины получили доступ к 4G от Vodafone. География покрытия сети четвертого поколения включает в себя Киевскую, Днепропетровскую, Запорожскую, Харьковскую, Одесскую, Львовскую, Волынскую, Ивано-Франковскую, Черновицкую, Николаевскую, Полтавскую, Сумскую, Кировоградскую, Херсонскую, Черниговскую, Закарпатскую, Луганскую и Донецкую области. Оператор продолжает активное строительство.

Готовность к 4G клиенты компании могут самостоятельно и бесплатно проверить с помощью единого USSD-запроса – нужно просто набрать *222# и нажать кнопку вызова. Оператор в ответ отправит SMS с результатом проверки смартфона и SIM-карты.

Клиенты Vodafone могут самостоятельно заменить SIM-карту на USIM с поддержкой 4G и получить 4 ГБ в подарок. Стартовые пакеты Vodafone для самостоятельной замены SIM-карты можно купить в большинстве точек продаж стартовых пакетов и удаленно заменить карту, позвонив на номер 222. Стоимость такого пакета составляет 25 грн. При замене SIM-карты хранится номер телефона, текущий баланс, тарифный план и все подключенные услуги.

Samsung в следующем году запускает новое семейство ноутбуков Flash

0

Появилась информация, что компания Samsung готовит новую торговую марку для своих ноутбуков. Лаптопы нового семейства будут продаваться под названием Notebook Flash. Аппараты должны заменить существующие Notebook 3 и Notebook 5.

Характеристики устройств Notebook Flash пока не раскрываются, но некоторые эксперты считают, что они будут принадлежать к категории тонких и легких ноутбуков. В качестве программной платформы на лаптопах будет использоваться операционная система Windows 10. Основой аппаратной составляющей станут процессоры Intel Core.

Анонс портативных компьютеров Notebook Flash ожидают не ранее первого квартала следующего года. Презентацию могут провести на выставке потребительской электроники CES 2019 в январе или на выставке мобильной индустрии MWC 2019 в конце февраля.

Свежие версии Google Chrome перестанут работать на 32 млн гаджетах Android

0

Владельцы смартфонов Android 4.1-4.3 Jelly Bean скоро не смогут обновить мобильный браузер Google Chrome на актуальную версию. Специалисты ресурса XDA оценили, что это примерно 32 млн смартфонов и планшетов. Такую цифру получили из официальной статистики Google, которая публикует уровень популярности версий своей ОС. Выпуск Jelly Bean (4.1-4.3) сейчас занимает 3,2% всех гаджетов Android, общее количество которых насчитывает 1 млрд штук.

Причина невозможности обновления приложений – политика Google, которая заставляет разработчиков отказываться от поддержки старых программных компонентов. Сегодняшний минимум программного интерфейса (API) для Chrome поддерживается на уровне Android 4.1. Однако уже скоро его повысят до Android 4.4 KitKat.

Google объявила еще в декабре 2018 года, что приложения в Play Store должны будут использовать программный интерфейс API, который не старше одного года от самого свежего релиза ОС. В обзорной версии Android 9, которая стала доступна разработчикам недавно, при открытии старых приложений появляется окно с предупреждением. Пока что неизвестно, будет ли блокировать Google в финальной версии своей ОС старые приложения или ограничится предупреждением. Однако документация на Android P показывает, что приложения, использующие старые API, не получится инсталлировать и запустить.

Xiaomi разработала дом для жизни на Марсе

0

Китайская дизайнерская студия Open Architecture в сотрудничестве со специалистами Xiaomi представила прототип модуля для жизни на Марсе. Перед разработчиками стояла задача подтолкнуть развитие существующих подходов к жилым помещениям и предложить новые решения для будущего. Главной идеей нового дизайна была история, что человечество вынуждено переселиться на Марс. На этой планете нет такого достатка ресурсов, как на Земле, и поэтому поселенцы вынуждены менять свои привычки и забыть о потребительском подходе, который сегодня моден на Земле.

Дом под названием Mars Case имеет довольно крошечные размеры 2,4х2,4х2 метра. Он основывается на естественной циркуляции энергии, а потому полностью перерабатывает отходы. Вода, воздух и энергия будут циркулировать в замкнутой экосистеме, снижая до минимума необходимость подвозить ресурсы из внешнего источника.

Для перевозки дом может легко складываться, включая жилой отсек. Предусмотрена возможность синхронизации с продуктами Xiaomi и удаленного контроля со смартфона.

Mars Case будет демонстрироваться на Пекинском национальном стадионе до 4 ноября в рамках выставки China House Vision.

Как сфотографированную таблицу сделать подходящей для Excel

0

Обладатели Android могут автоматизировать перенос информации с бумажных таблиц в электронную форму. Excel для Android получил функцию сканирования таблиц и преобразование их в цифровые.

Для этого необходимо иметь свежую версию мобильного офисного пакета Microsoft. В нем становится доступна функция «Вставить данные из изображения» (Insert Data from Picture). Достаточно будет лишь сфотографировать бумажную таблицу и выделить на снимке.

Функция автоматически распознает все символы и ячейки, превращая фото в полноценную редактируемую таблицу формата Excel. После сканирования оба варианта можно сопоставить, сравнив значения.

Неавторизованный ремонт новых ноутбуков MacBook Pro и компьютера iMac Pro может необратимо их сломать

0

Устройства Apple 2018 года получили чип шифрования T2, который значительно усложнил их ремонт в неавторизованных сервисных центрах. Из-за наличия этой микросхемы после починки iMac Pro и MacBook Pro 2018 они должны пройти определенные диагностические процедуры. Сделать это могут только специалисты Apple, а ремонт в сторонних сервисных центрах приведет к необратимой поломке.

Особенно остро проблема ремонта для владельцев iMac Pro и MacBook Pro 2018 года встанет по завершении периода официальной поддержки. В этом случае авторизованные сервисные центры Apple могут отказать в проведении ремонта.

Для MacBook Pro 2018 перечень ремонтов с последующими диагностическими процедурами включает замену экрана, материнской платы, датчика отпечатков Touch ID, верхней панели с клавиатурой, аккумулятором, тачпадом и динамиками. Для iMac Pro этот перечень состоит только из замены материнской платы и флеш-накопителя.

Если после замены любого из названных компонентов не провести диагностическую процедуру, гаджет будет неработоспособным. Ремонт будет выполнен не полностью.

Apple уже разослала своим авторизованным сервисным центрам соответствующее предупреждение. Диагностический пакет Apple доступен лишь для внутреннего использования в Apple Store и авторизованных сервисах Apple Authorized Service Providers. Они получают набор ремонтных инструментов под названием Apple Service Toolkit, в который входит диагностическое программное обеспечение.

Специалисты iFixit проверили, возникает необходимость программной активации после ремонта ноутбука Apple. Они заменили несколько главных элементов, но компьютер остался работоспособным и не нуждался диагностической процедуры. Однако, говорят эксперты, в будущем это может измениться.

Apple уже делала невозможным ремонт своей продукции в неавторизованных сервисных центрах. В 2016 году тысячи пользователей iPhone массово пострадали из-за появления «ошибки 53». «Ошибка 53» появляется в тех случаях, когда кнопка Home со встроенным датчиком отпечатков пальцев Touch ID или кабель, подключает его к плате, присоединяют в неофициальном сервисном центре. Подобный ремонт часто нужен при замене разбитого лицевого стекла.

Dark Soul Stickman Legend: слэшер на пару часов

Жанр 2D-слэшеров на мобильных платформах является одним из наиболее популярных – чего только стоит легендарный Shadow Fighter. Не стали придумывать велосипед и разработчики и Dark Soul Stickman Legend, выпустив очередную однообразную игру.

Мрак и трепет

Разработчики попытались создать мрачную и темную атмосферу готического средневековья. Отчасти у них это получилось за счет бэкграундов уровней, качественных фоновых заставок и мрачного музыкального сопровождения. Разочаровало, что бэкграунд для всех уровней одинаковый, неужели так сложно было прорисовать 10 картинок?

Протагонист и элементы брони, а также существа отрисованы контрастно, ярко-красные/синие/зеленые линии в сочетании с черными силуэтами. Анимация простая, но сделанная добротно. К качеству отображения особых претензий нет, разве что в главном меню можно увидеть «замыленные» текстуры брони.

За графику 7 из 10.

Кромсай, кроши, руби и режь

С геймпейной стороны Dark Soul Stickman Legend – чистый слэшер, протагонист с непропорционально большим мечом прорубается сквозь толпы врагов. Динамика геймплея зашкаливает, особенно учитывая, что прохождение каждого уровня ограничено по времени. Правда, всемогущий герой как-то слабо вяжется с атмосферой мрака.

Управлять движением предлагают свайпом (в левом нижнем углу), а атаками и приемами – тапом (в правом нижнем углу). Поскольку игра 2D, а у главного героя не так много атак, играть удобно, косяков в этом пункте не замечено.

Процесс однообразный: бежим, попадаем в волну врагов, рубим всех на куски, повторяем. И так 10 уровней подряд, чтобы дойти до босса, затем второй раздел и еще 10 уровней. Существа однообразные, время от времени появляется новый тип противников, к которому нужно приспособиться. Геймплей берет исключительно динамикой, даже сюжета как такового нет.

Элементы RPG

Чтобы как-то разбавить вышеизложенное, разработчики добавили систему прокачки, навыки, умения и даже броню. Имея достаточное количество монет или камней, протагониста можно прокачать до уровня бога. С броней будет потруднее: или покупаем за донат, или находим при прохождении.

Ванильная броня почти не отличается, стиль прорисовки схожий, разница только в форме и свойствах. Разнообразие положено только донатерам. Прокачивать навыки и умения стоит даже не столько ради их улучшения, сколько из-за того, что монеты тратить больше некуда.

Выводы

Dark Soul Stickman Legend – еще один 2D-слэшер, подражающий Shadow Fighter. Игра пытается показать свою особенность и отличия, но делает это не слишком удачно. Типичный геймплей, типичная графика, типичное отсутствие сюжета. Годится, чтобы убить несколько часов времени за счет простого управления и динамичного геймплея, на дольше вряд ли затянет даже любителей жанра.

Into the dead 2: похоже, разработчики на верном пути

Если вам не приходилось играть в Into the dead, то у вас или не было Android-смартфона, или интернета, чтобы скачать этот зомби-раннер. Практически сразу же после выхода приложение стало одним из наиболее скачиваемых на Playmarket. Оправдал ли Into the dead 2 доброе имя первой части и стоит ли тратить на него свое время?

На верном пути

Графика Into the dead 2 основана на том же движке, что и первая часть проекта, но ее существенно доделали напильником. В меню настроек предлагают несколько пресетов графики (по правде сказать, у меня на МАХ лагала, что Ведьмак 3 на двухъядерке), но даже на минимуме играть вполне комфортно, ничего вырвиглазного нет.

Освещение переделали, исчезла мрачная и нагнетающая атмосфера сумерек, а непонятные блуждающие тени сменились настоящими зомби. Как по мне, это немного убило атмосферу, но играть стало проще и комфортнее. Общее окружение стало более реалистичным, мир дополнили многочисленными объектами: дома, авто, остатки техники, дороги и даже военные машины.

За графику Into the dead 2 можно смело поставить 10 из 10.

Мало просто бегать

Если Into the dead был чистым раннером, в котором приходилось переживать только о патронах (чуть позже добавили питомцев), то вторая часть дает гораздо больше возможностей:

  • Мастерская оружия – пушки нужно теперь собирать по чертежам из деталей, а не просто покупать за монетки, но их выбор значительно шире. В игре можно найти ствол на любой вкус – от дробовиков и пистолетов до высокоточных штурмовых винтовок спецназа и даже станковых пулеметов. Апгрейд прилагается. В забег можно брать 2 ствола.
  • Питомец – найти питомца можно еще в первом разделе кампании, и в ходе забегов он сможет расчищать вам дорогу от некоторых тварей. Правда, чтобы взять собаку с собой, для нее нужно найти корм.

  • Лут – после каждого забега игроку предлагается 3 сумки, из которых одну можно облутать и получить плюшки типа ножей, гранат и корма. Также добавлены ящики с вещами и деталями для создания нового и улучшения существующего оружия.
  • Кампания – раннер получил даже некоторое подобие сюжета. Теперь нужно не просто бесцельно бежать, пока меняется бекграунд, но и спасаться, чтобы встретиться с родными. Игра разделена на несколько глав, в каждой по 5 левелов. С повышением левела растет дистанция и усложняется маршрут.

Эти фишки придают Into the dead 2 ощущение завершенности и делают геймплей значительно разнообразнее. В целом же геймер получил огромный пак дополнительных возможностей, а в проекте можно проследить элементы RPG и шутера (да, с патронами тут намного проще, чем в первой части).

Управление максимально простое – свайп или акселерометр позволяет управлять направлением двжиения, а с помощью тапа можно стрельнуть, сменить оружие или бросить гранату. В игре показывает себя удобно, с акселерометром играть сложнее, но интереснее.

Выводы

Into the dead 2 – крутой раннер в стиле зомби-апокалипсиса с прекрасной графикой и интересным геймплеем. Вторая часть меньше похожа на хоррор и больше на сурвайвл, в котором кроме бега нужно учитывать еще огромное количество деталей. Если у вас есть пара дней свободного времени – скачивайте, но имейте в виду, что проект вызывает привыкание.

P.S.

Игрушка очень требовательна к батарее, особенно на высоких настройках графики – запускайте в пределах 10 м от розетки.

Как Big Data превращается в цифровое звено между клиентами и улучшенным сервисом компаний

0

Авторитетное издание The Economist в мае 2017 года объявило, что самый ценный мировой ресурс изменился: это уже не нефть, а данные. В последние годы активно развиваются инструменты для добычи и обработки этого ресурса. Они называются «Большие данные» и обещают невероятные возможности компаниям, их клиентам и обычным людям.

Под словосочетанием «Большие данные» (Big Data) понимают способы, инструменты и методы обработки огромных массивов информации. На первый взгляд такие данные выглядят информационным хаосом, однако после обработки из них можно получить прогнозы, тенденции и т. п. Особую популярность средства Big Data стали набирать в 2010-х годах, когда стали популярными ноутбуки, смартфоны, планшеты и другие электронные гаджеты, являющиеся источником разнообразной информации.

Польза Big Data на практике

«Большие данные» уже доказали свои мощные возможности для повышения производительности, экономии ресурсов и увеличения комфорта в различных отраслях – здравоохранении, производстве, сфере услуг, транспорте, страховании и тому подобное. Вот несколько примеров их практического использования.

Доктор Джон Халамка, который работал директором по информации многих медучреждений, включая Гарвардскую медицинскую школу, смог спасти благодаря «Большим данным» свою жену-азиатку. У нее в 2011 году обнаружили последнюю стадию рака молочных желез. Халамка с командой собрал со всех гарвардских госпиталей информацию о лечении 10 тысяч азиаток с такой же болезнью. Доктору удалось найти лекарства, которые были наиболее эффективными для его жены. Халамка считает, что именно такая находка на основе анализа информации помогла женщине полностью выздороветь.

В Непале в апреле 2015 года произошло разрушительное землетрясение, которое убило почти 9000 человек и ранило 22 тысячи. После катастрофы нужно было как можно быстрее помочь пострадавшим. Компания SAS из Северной Каролины проанализировала данные размещения людей, которые предоставила Международная организация по миграции, и смогла организовать лучшее распределение имеющихся ресурсов. Проанализировав данные Торговой палаты ООН, в SAS также подсказали лучших экспортеров на поставку материалов для восстановления страны.

Немецкий авиаперевозчик Lufthansa благодаря Big Data теперь точно знает, что именно и когда сломается в каком-то из его самолетов. Это позволяет компании проводить заблаговременный ремонт, не ожидая появления реальной поломки, что увеличивает время простоя. Источником информации стали разнообразные подключенные к интернету датчики (так называемый интернет вещей). Эти сенсоры непрерывно считывают показатели узлов самолета и отправляют их в центр обработки. Имея такую информацию, системы машинного обучения предусматривают, когда та или иная деталь может выйти из строя.

В США в 2014 году произошла эпидемия заражения опасной бактерией сальмонеллой. Найти источник не удавалось, пока агентство по вопросам пищи и лекарств Food and Drug Administration (FDA) не привлекло «Большие данные». Информацию собирал центр по контролю и предотвращению болезней (CDC), база данных которого насчитывает более 17 терабайтов данных о геноме различных организмов от 51 тысячи объектов. Ежемесячно эта база GenomeTrakr пополняется информацией от 1 тысячи новых объектов. Проанализировав имеющиеся сведения, специалисты нашли источник – завод по производству орехового масла. Фабрику остановили, а эпидемию удалось преодолеть.