Публикация анонимного любителя аниме создала задачу, на которую математики едва смогли ответить

0

В 2011 году анонимный пользователь форума 4chan, возможно, не осознавая этого, задал вопрос, который оказался сложной задачей. Пользователь спросил, сколько серий аниме нужно было бы посмотреть, если бы хотелось посмотреть минимум серий всеми возможными способами. Математики так и не смогли дать точного ответа, но смогли свести ответ к определенному «коридору» значений.

Аниме-это название мультфильмов в стилистике японской мультипликации. Аниме завоевало сердца и умы поклонников по всему миру с тех пор, как оно существует. В разных форматах вы можете найти огромное разнообразие историй — от длинных приключенческих сериалов до фантастических экшенов, от милых драм о совершеннолетии и не только. Есть как легкое комедийное аниме, так и глубокое философское аниме.

В 2011 году анонимного пользователя захватило аниме «Меланхолия Харухи Судзумии». Оно имеет 14 отдельных серий Харухи Судзумии, которые можно смотреть в любом порядке. Анонимный поклонник сериала разместил сообщение на форуме 4chan с вопросом, как смотреть серии во всех возможных порядках и каким образом это можно сделать, просмотрев минимальное количество серий.

Понимал тогда автор той публикации или нет, но он описал сложную математическую головоломку — пермутацию. Пермутация (перестановка) – это математическое понятие, определяющее количество возможных местоположений для определенного набора элементов.

Вы ежедневно сталкиваетесь с пермутацией, когда водите PIN-код, который по сути является одним из вариантов перестановок цифр в формате четырехзначного числа. Всего таких перестановок может быть 10000.

Однако дилемма Харухи Судзумии выходит далеко за рамки этого.

Выяснить, как посмотреть 14 серий всеми возможными способами, при этом просматривая минимальное количество серий, означало бы решить не просто перестановку, а суперперестановку — последовательность всех возможных перестановок, даже более конкретно, минимальную суперперестановку.

Дело в том, что с увеличением количества элементов все значительно усложняется. Перестановки наборов из двух чисел можно легко решить устно, перестановку наборов из десяти чисел уже сложно решить. Действительно сложно. Самые короткие суперперестановки для любых множеств, состоящих более чем из пяти частей, неизвестны.

Попытка разобраться с суперперестановкой из шести чисел была предпринята в исследовании, проведенном в 2014 году. Если бы мы сделали это в стиле аниме-эпизода, в котором каждый член съемочной группы представлял бы один эпизод, это означало бы просмотр минимального количества из шести эпизодов всеми возможными способами. В итоге получается марафон из 872 серий, повторяющихся по-разному. Однако это на одну меньше, чем рассчитаны алгоритмом 873. Облом.

Натаниэль Джонсон не фанат аниме, но в 2013 году профессор математики искал термины, относящиеся к суперперестановкам, когда наткнулся на обсуждение проблемы Харухи Судзумии и почувствовал необходимость написать об этом в блоге. Запись в блоге не привлекала особого внимания, пока ее не увидели пять лет спустя, когда запись была обнаружена его коллегой Робином Хьюстоном, автором того исследования 2014 года.

Хьюстон написал в Твиттере о реализации:

«Интересная ситуация. Наиболее известный нижний предел минимальной длины суперперестановки был доказан анонимным пользователем Вики, в основном посвященной аниме».

Хьюстон объединился с коллегами Джеем Пантоном и Винсом Ваттером, чтобы превратить то, что он нашел в 4chan, в реальную математику в этом исследовании, назвав первым автором исследования «анонимный пост 4chan».

Начало решения задачи звучит следующим образом. В принципе, если вы хотите просмотреть все возможные комбинации серий в сериале и при этом посмотреть минимальное количество серий, равное количеству серий в сериале, мы назовем это число ‘n’ с плюсом (n-1)! плюс (n-2)! плюс (n-3)! плюс n, затем минус три.

Символ»!»в математике называется факториалом и означает число, умноженное на каждое целое число между ним и единицей (например, факториал 4! = 4*3*2*1). Этот алгоритм был ранее опубликован математиком и писателем-фантастом Грегом Иганом.

Таким образом, формула, написанная выше, привела бы как минимум к 93 884 313 611 эпизодам и, по максимуму, к 93 924 230 411. Суперперестановки по-прежнему не дают однозначного ответа ни для каких перестановок из более чем 5 предметов в наборе, но, по крайней мере, теперь есть способ оценить более точный диапазон.

Для просмотра Харухи Судзумии, чьи серии длятся около 24 минут каждая, таким образом, потребовалось бы около 4 миллионов лет, чтобы посмотреть их так, как того хотел автор публикации на анонимном форуме.

По материалам: Popular Mechanics

Должен ли ИИ иметь тело, чтобы приблизиться к человеческому интеллекту?

0

Искусственный интеллект сегодня, похоже, достиг своего предела развития. Он поглотил данные всего интернета, но все еще чрезвычайно далек от действительно человекоподобного интеллекта (AGI). Может быть, ИИ должен иметь тело, чтобы его интеллект приблизился к человеческому?

Недавние статьи начинают показывать трещины в самых продвинутых (и особенно бестелесных) системах искусственного интеллекта на сегодняшний день. В новом исследовании Apple изучались так называемые «модели Большого рассуждения» (LRM) – языковые модели, которые генерируют этапы рассуждения перед ответом. Эти системы, отмечается в документе, выполняют много задач лучше, чем стандартные LLM, но разваливаются, когда проблемы становятся слишком сложными. Поразительно, но эти ИИ не просто выходят на плато мышления – интеллект разрушается, даже при наличии более чем достаточной вычислительной мощности.

Хуже того, бестелесные ИИ не могут рассуждать последовательно или алгоритмически. Их схемам рассуждений-до того, как они представят решение проблемы, не хватает внутренней логики. И чем сложнее задача, тем меньше усилий затрачивают модели. Авторы приходят к выводу, что эти системы на самом деле “думают” не так, как люди.

” То, что мы сейчас создаем, – это устройства, которые воспринимают слова и угадывают следующее наиболее вероятное слово … это сильно отличается от того, что мы делаем с вами», – сказал Ник Фросст, бывший исследователь Google и соучредитель Cohere.

Познание-это нечто большее, чем просто исчисление

На протяжении большей части 20–го века искусственный интеллект направлялся к модели под названием “Старый добрый искусственный интеллект” (GOFAI), которая рассматривала познание как символическую логику. Ранние исследователи ИИ полагали, что интеллект может быть создан путем обработки символов, во многом подобно тому, как компьютер выполняет код. Абстрактному мышлению, основанному на символах, определенно не нужно тело для развития.

Эта идея начала рушиться, когда ранний искусственный интеллект роботов не смог справиться с грязными условиями реального мира. Исследователи в области психологии, нейробиологии и философии начали задавать другой вопрос, основанный на более глубоком понимании, полученном в результате исследований интеллекта животных и растений, которые адаптируются, обучаются и реагируют на сложные условия окружающей среды. Эти организмы учатся с помощью физических взаимодействий, а не символических идей.

У людей кишечную нервную систему, которая управляет нашим кишечником, часто называют “вторым мозгом”, потому что она использует те же типы клеток и химических веществ, которые мозг использует для переваривания пищи, – также, кстати, это те же компоненты, которые щупальце осьминога использует для восприятия и реагирования конечности.

Все это поднимает вопрос: что, если основой адаптации интеллекта является то , что он распределен по всему организму, а не живет только в мозге, который оторван от физического мира?

Это центральная идея воплощенного познания. Действие, ощущения и мышление не разделены – они представляют собой единый процесс. Как сказал Рольф Пфейфер, директор Лаборатории искусственного интеллекта Цюрихского университета: «мозг всегда развивался в контексте организма, который взаимодействует с окружающим миром, чтобы выжить. Не существует алгоритмической среды, в которой возникают мозги».

Воплощенный интеллект: другой тип мышления

Таким образом, нам могут понадобиться более умные тела, подходящие искусственному интеллекту, и Сесилия Ласки, пионер в области мягкой робототехники, после многих лет работы с жесткими гуманоидными роботами в Японии, переключила свои исследования на машины с мягким корпусом, вдохновившись осьминогом – животным, у которого нет скелета и чьи конечности думают сами за себя себя.

«Если у вас есть человек-робот, вы контролируете все его движения”, – говорит она. «Если что-то изменилось на местности, вам придется немного перепрограммировать”.

Но животным не нужно переосмысливать и планировать свои движения при ходьбе. «Наше колено послушно», — объясняет она. «Мы компенсируем неровности почвы механически, без использования мозга”. Это воплощенный интеллект-идея о том, что некоторые элементы познания могут быть переданы телу на аутсорсинг.

Воплощенный интеллект имеет явные преимущества с инженерной точки зрения. Передача функций восприятия, контроля и принятия решений физической структурой робота означает снижение вычислительных требований к основному мозгу робота, что приводит к созданию машин, которые могут более эффективно функционировать в непредсказуемых условиях.

В майском специальном выпуске Science Robotics Ласки определяет это так:”управление двигательными процессами не полностью осуществляется вычислительной системой … двигательное поведение частично формируется механически под действием внешних сил, действующих на тело». Поведение формируется окружающей средой, а интеллект усваивается на опыте, а не заранее запрограммирован в программном обеспечении.

Если рассуждать таким образом, интеллект-это не просто более быстрые чипы или более крупные модели, это еще и взаимодействие. Ключом к развитию интеллекта является область мягкой робототехники, в которой используются такие материалы, как силикон или специальные ткани, для создания более гибких тел роботов. Эти тела адаптивны, подвижны и способны к обучению в режиме реального времени. Мягкая роботизированная рука, похожая на щупальце осьминога, может исследовать и реагировать без необходимости просчитывать каждое движение.

Плоть и обратная связь: как заставить материалы думать самостоятельно

Однако, чтобы мягкая робототехника работала так же хорошо, как щупальце, робототехникам приходится отказаться от программирования на все случаи жизни и вместо этого разрабатывать новые способы восприятия и реагирования машин. Чтобы создавать машины с реальной автономностью, исследователи обращаются к новой концепции: автономному физическому интеллекту (API).

Симинь Хе, адъюнкт-профессор материаловедения и инженерии Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, стал пионером в этой области, разработав мягкие материалы, такие как чувствительные гели и полимеры, которые не просто реагируют на раздражители, но и регулируют собственное движение с помощью встроенной обратной связи.

«Мы работали над созданием большей способности принимать решения на материальном уровне”, – рассказывает он. «Материалы, которые меняют форму в ответ на стимул, также могут “решать”, как модулировать этот стимул, в зависимости от того, как они деформируются, – корректируя или корректируя свое следующее движение”.

В 2018 году его лаборатория продемонстрировала это с помощью геля, который может саморегулировать свое движение. С тех пор они показали, что тот же принцип применим к целому ряду мягких материалов, включая жидкокристаллические эластомеры, которые эффективно работают на воздухе.

Ключом к API является нелинейная обратная связь с опозданием по времени. В традиционных работах система управления анализирует сенсорные данные и сообщает машине, что делать. Подход Хэ внедряет эту логику непосредственно в сами материалы.

«В робототехнике вам нужны датчики и управление, а также принятие решений между ними”, – объясняет он. «Это то, что мы внедряем физически, используя петли обратной связи”.

Он сравнивает это с биологическими системами. Отрицательная обратная связь, такая как регулировка уровня глюкозы в крови или термостат, работает для устранения перебоев. Положительная обратная связь усиливает изменения. Нелинейная обратная связь сочетает в себе и то, и другое, обеспечивая контролируемое ритмическое поведение – например, маятниковую или прогулочную походку.

«Многие естественные движения, такие как ходьба или плавание, зависят от повторяющихся, устойчивых движений”, – говорит он. «Благодаря нелинейной обратной связи с задержкой во времени мы можем создавать мягких роботов, которые будут двигаться вперед, назад и снова вперед – без необходимости внешнего контроля на каждом этапе”.

Это представляет собой значительный шаг вперед по сравнению с мягкими роботами, которые для функционирования полагаются на внешние стимулы, о чем Хе с коллегами рассказали в недавнем обзорном документе. Интегрируя сенсорику, контроль и приведение в действие в самом материале, исследователи, подобные ему, прокладывают путь к машинам, которые не просто реагируют, но принимают решения, адаптируются и действуют самостоятельно.

Будущее мягкое (и разумное)

Мягкая робототехника-новая область, но у нее большие перспективы. Ласки указывает на хирургические инструменты, такие как эндоскопы, которые могли бы одновременно исследовать чувствительные ткани человека и реагировать на них, или реабилитационные устройства, которые могли бы изгибаться или адаптироваться к потребностям пациента, в качестве раннего и очевидного применения.

Следовательно, для перехода от искусственного интеллекта на основе угадывания и статистики к полноценному человекоподобному интеллекту (AGI) машин могут потребоваться тела, в частности, мягкие. Большая часть жизни на Земле, включая людей, учится, двигаясь, касаясь, терпя неудачи и приспосабливаясь. Мы знаем, как справляться с непредсказуемым, хаотичным миром – с чем современные ИИ все еще борются. Мы знаем, что такое яблоко, не потому, что читали определение, а потому, что держали его в руках, пробовали на вкус, ломали, разрезали, мяли, наблюдали, как оно гниет.

Такого рода знаниям – неявным, сенсорным, контекстуальным-трудно научить модель, которая видит только текст или пиксели. Прямая связь с реальным миром и обратная связь с ним позволяют обойти языковые ограничения, с которыми ныне сталкиваются LLM, и предоставляют ИИ возможность сформировать иное понимание мира.

Представление о мире с его собственной точки зрения, не человеческое, а нечто иное. Если бы мягкому роботу давали различные виды сенсорных сигналов (например, инфракрасное зрение, низкочастотный слух или способность чувствовать запах рака или других заболеваний), он мог бы даже развить альтернативное (и, возможно, сверхполезное) понимание жизни на Земле.

«Если вы хотите развить в машине что – то вроде человеческого интеллекта, машина должна иметь возможность получить свой собственный опыт”, — сказал Джулио Сандини, профессор биоинженерии в Университете Генуи, Италия. Вы должны позволить ему учиться на собственном опыте, как это делают дети. И для этого, вероятно, нужно тело.

По материалам: New Atlas

Как создавать заполняемые формы в Word

0

Microsoft Word — это не только текстовые документы. Он отлично подходит для создания интерактивных форм, которые можно заполнить на компьютере или распечатать на бумаге. Их легко настроить, они выглядят профессионально и удобны для распространения.

Почему именно Word?

В Word есть настраиваемые элементы управления формами , доступные на вкладке «разработчик «. Благодаря им можно быстро оформить документ в корпоративном стиле, добавить поля, флажки или списки и интегрировать форму в уже готовые шаблоны (например, фирменные бланки).

В отличие от онлайн-сервисов, Word-формы работают полностью офлайн . Вы можете:

  • отправить форму как вложение;

  • печатать ее для заполнения вручную;

  • конвертировать в PDF с интерактивными полями.

Шаг 1. Включите вкладку «Разработчик».

По умолчанию она скрыта. Чтобы активировать:

  1. Перейдите в «Файл» > «Параметры «.

  2. В окне «Параметры Word» откройте настройки ленты .

  3. В правом столбце установите флажок «разработчик «.

  4. Нажмите ОК .

Теперь на ленте между вкладками вид и справка появится разработчик -именно там содержатся все элементы для создания формы.

Шаг 2. создайте структуру формы с помощью таблицы.

Чтобы форма выглядела опрятно:

  1. Вставьте таблицу: вставка > таблица ? 2 столбца и нужное количество строк.

  2. В левом столбце напишите имена полей (»имя«,» электронная почта » и т. д.).

  3. В правой оставляйте место для элементов управления (текстовые поля, списки, флажки).

Таблица поможет держать ровные отступы и аккуратное выравнивание.

Шаг 3. Добавьте элементы управления.

На вкладке разработчик доступны различные типы полей:

  • Rich Text (иконка «Aa») — для ввода имен, адресов, комментариев;

  • Drop-Down List -раскрывающийся список с вариантами;

  • Date Picker -календарь для выбора дат (например, «Дата рождения»»;

  • Check Box -флажки для «да / нет» или множественного выбора.

Поместите курсор в нужную ячейку и добавьте нужный элемент управления.

Шаг 4. отформатируйте готовую форму.

  1. Включите режим конструктора (разработчик > элементы управления > режим конструктора).

  2. Для каждого элемента задайте свойства: подсказку, форматирование, текст-заглушку.

  3. Уберите границы таблицы ( конструктор таблиц > границы > нет границ ) — форма будет выглядеть как чистый документ.

  4. Добавьте заголовок и краткие инструкции («поля, отмеченные *, обязательны»).

Чтобы защитить макет от случайных изменений:

  • Разработчик > ограничить редактирование ? разрешить только «заполнение форм».

Шаг 5. Проверьте и поделитесь.

  • Заполните все поля самостоятельно, чтобы убедиться, что все работает.

  • Проверьте логику перехода между полями с помощью клавиши Tab .

  • Сохраните копию в формате .docx или .pdf .

Формы можно отправлять по электронной почте, загружать в общие папки или печатать.

Важные нюансы

  • В Word Online и мобильных приложениях можно заполнять , но не редактировать элементы форм.

  • Word не поддерживает поля в зависимости от условий (например, «показать поле, если выбрано»). Для этого понадобятся онлайн-конструкторы.

На iPhone «завезли» новую музыку звонков — второй раз за десять лет

0

Apple наконец — то порадовала пользователей iPhone, добавив семь новых рингтонов в iOS 26-это лишь второе обновление звуковой библиотеки за более чем десять лет. Среди новинок-шесть ремиксов культового тона «Reflection “и совершенно новый звук под названием ”Little Bird» . И хотя это может показаться мелочью, для миллионов пользователей это настоящий прорыв в персонализации устройства.

Ограничения iPhone

В отличие от Android, где можно легко установить любой звук в качестве рингтона, iPhone имеет закрытую экосистему . Чтобы добавить собственный рингтон, нужно использовать iTunes или сторонние приложения — процесс сложный и неудобный. Поэтому большинство пользователей ограничены стандартными тонами.

Вот почему обновление в iOS 17 (2023) и теперь в iOS 26 (2025) — большое событие. До 2023 года последнее крупное обновление звуков было еще в iOS 7 (2013) — десять лет без изменений. Новые рингтоны-это не просто эстетика, а редкий шанс для пользователя выразить себя в рамках строго контролируемого дизайна Apple.

Сравнение: iPhone против Android

Функция iPhone Android
Собственные рингтоны Ограничено, через iTunes Легко, из любого файла
Обновление стандартных тонов Редко (2013, 2023, 2025) Часто, в зависимости от бренда
Многообразие звуков Минимальное, кураторское Широкое, с региональными вариациями
Контроль пользователя Ограниченный Свободный и гибкий

Android-пользователи давно имеют свободу устанавливать любой звук-от MP3 до голосовых записей. Производители регулярно обновляют звуковые библиотеки, добавляя локальные или сезонные варианты. Apple же подходит к рингтонам как к части фирменного стиля “вам это не нужно” или платите деньги.

Вы все еще остаетесь на Windows 7? Firefox единственный браузер, позволяющий открывать сайты

0

Браузеры для Windows 7 уже длительное время не обновляются, что вызывает проблемы с доступом к сайтам, требующим современных браузерных технологий. К счастью, поддержка Firefox для Windows 7 снова была продлена.

Еще в феврале этого года Mozilla пообещала поддерживать Firefox на более старых версиях Windows как минимум еще полгода, то есть до 19 августа 2025 года. Теперь компания обновила свой календарь релизов и сообщила хорошие новости для тех, кто до сих пор пользуется старыми версиями операционной системы Microsoft.

Поддержка старых Windows была продлена еще раз: обновления безопасности для Firefox на Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1 будут выпущены как минимум до 24 марта 2026 года. То есть добавляется еще полгода.

Firefox по-прежнему будет работать на этих системах, но только в версии Firefox Old ESR (расширенная поддержка). В настоящее время эта ветка находится на версии 115. согласно календарю, в июле 2026 года Old ESR перейдет на версию 140.

Впрочем, в феврале 2026 года Mozilla пересмотрит свое решение и объявит, оставит ли поддержку старых версий Windows, или окончательно ее прекратит.

Напомним, что в сентябре прошлого года Mozilla уже продлевала поддержку Firefox для старых Windows до марта этого года. Теперь же компания обновила свой календарь и указала, что Firefox Old ESR будет оставаться доступным еще полгода — как минимум до 19 августа 2025 года.

Согласно тому же календарю, официальное прекращение поддержки Firefox на Windows 7, 8 и 8.1 запланировано на сентябрь 2025 года. Но в Mozilla подчеркивают, что еще раз пересмотрят ситуацию в августе и сообщат, изменится ли дата завершения поддержки.

Стоит учесть, что расширенная поддержка распространяется только на Firefox 115 (Old ESR) и Firefox 128 (ESR). Обе эти ветки будут сняты с поддержки 16 сентября 2025 года. После этого придется переходить на более новую версию Windows и использовать Firefox 140 ESR.

Позаботьтесь о своем здоровье: не берите смартфон в туалет

0

Скорее всего, вы хотя бы раз бездумно листали ленту В смартфоне, сидя в туалете. И если сама привычка кому-то кажется гадкой, новое исследование добавляет еще одну причину отказаться от нее: она может повышать риск развития геморроя.

В новой работе ученые выяснили, что люди, которые пользуются телефоном во время «туалетных дел», чаще имеют геморроидальные узлы – болезненные, отечные Вены в области прямой кишки и ануса. Почему так происходит? Все просто: просмотр ленты затягивает время пребывания на унитазе.

«Хотя в целом врачи советуют не засиживаться в туалете, наше исследование демонстрирует конкретную связь между пользованием смартфоном и риском геморроя, поскольку гаджет продлевает время сидения», — пишут авторы статьи, опубликованной в журнале PLOS One .

Как возникает геморрой

Конец прямой кишки и анус защищены «подушкой» из сосудов и тканей. В норме она уменьшает трение во время дефекации. Но когда вены в этой области воспаляются и набухают, возникает геморрой.

Он бывает наружный (с характерным зудом, болью и отеком) и внутренний (чаще проявляется безболезненными кровотечениями). Обычно мелкие узлы проходят сами, но крупные нуждаются в лечении, иначе могут привести к осложнениям. Ежегодно только в США из-за геморроя происходит не менее 4 миллионов обращений к врачам и неотложной помощи.

К основным факторам риска относятся: хронические запоры, беременность, пожилой возраст, низковолокнистая диета. Также важную роль играет именно длительное сидение на унитазе, когда поза и сила тяжести давят на сосуды. Поэтому гастроэнтерологи советуют проводить в туалете не более 5 минут.

Телефон-вредный отвлекающий фактор

В исследовании приняли участие 125 пациентов перед плановой колоноскопией.

  • У 43% обнаружили геморрой.

  • Две трети признались, что пользуются телефоном в туалете.

  • Использование смартфона повышало риск геморроя на 46%.

При этом 37%» телефонных » пользователей сидели на унитазе дольше 5 минут, тогда как среди тех, кто без телефона, таких было лишь 7%. Это пятикратная разница. Других весомых различий между группами (запоры, напряжение во время дефекации) не нашли — главным фактором было именно удлинение времени.

Интересно, что пользователи смартфонов оказались моложе и менее физически активными.

Вывод прост

Единственный совет: кладите телефон подальше, когда идете в туалет. Однако это легче сказать, чем сделать. Половина опрошенных даже не осознавала, что смартфон заставляет их сидеть дольше обычного.

«Кажется, что время замедляется, когда вы переворачиваете ленту, и люди просто не замечают, что засиживаются», — объяснила автор исследования Триша Пасрича из клиники Beth Israel Deaconess.

А если отказаться от телефона совсем сложно, можно попробовать радикальный лайфхак — завести кота. Замечательный любимец и в то же время безжалостный контролер каждого вашего похода в туалет.

Как очистить временные файлы на компьютере с Windows

0

Если на вашем диске постоянно заканчивается свободное место и вы не понимаете, куда оно девается, проверьте временные файлы. Они могут незаметно разрастаться до десятков гигабайтов и превращаться в настоящих «пожирателей» памяти.

Что такое временные файлы?

Windows создает временные файлы (обычно с расширением .tmp ) каждый раз, когда вы запускаете приложения, устанавливаете обновления или просто просматриваете Интернет.
Они хранят данные, которые нужны приложениям только при выполнении задач:

  • загруженные компоненты установщиков,

  • кэшированные изображения в браузере,

  • данные для восстановления документов.

Проблема в том, что далеко не все программы «убирают за собой». Windows иногда автоматически очищает временные данные, но часто остаются дампы сбоев, остатки инсталляций и Кеши, которые приходится удалять вручную.

На старых ПК с жесткими дисками (HDD) это не просто проблема нехватки места. Тысячи файлов в каталоге замедляют работу диска. На современных SSD этого почти незаметно, но классические HDD ощутимо «тормозят».

Отдельно стоит упомянуть Центр обновления Windows. После больших обновлений система покидает папки Windows.old или Windows-BT , которые могут занимать более 20 ГБ. Они сохраняют старую версию Windows для отката. Полезно, но после подтверждения того, что все работает, эти файлы занимают место только напрасно.

Самый простой способ удалить временные файлы

Windows имеет встроенную утилиту очистки диска (Disk Cleanup) . Она позволяет безопасно убрать временные и другие ненужные файлы:

  1. Откройте меню Пуск , введите disk cleanup и запустите утилиту.

  2. Выберите основной диск (обычно C:) ? OK .

  3. Дождитесь сканирования-система покажет список файлов, которые можно удалить: временные файлы, очистка Центра Обновления Windows, эскизы и т. д.

  4. Если пункт «Temporary files» не отмечен — выберите его вручную.

  5. Для более глубокой очистки нажмите Clean up System files . Там появятся дополнительные категории-предыдущие инсталляции Windows, дампы памяти после сбоев.

После выбора всего лишнего нажмите ОК ? Delete files .

Как удалить временные файлы вручную

Иногда «Очистка диска» не забирает все. Тогда поможет ручное удаление:

  1. Нажмите Win + R , введите %temp% ? Enter .
    Откроется ваша личная Временная папка.

  2. Нажмите Ctrl + A ? Delete . Если какие — то файлы заняты-жмите пропустить .

  3. Также существует системная папка C:\Windows\Temp. Для доступа к ней требуются права администратора. Удалите все, что выйдет,и оставьте занятые файлы.

? Важно: удаляйте только в этих известных местах ( %temp% и C:\Windows\Temp). Не трогайте папку Prefetch -она не занимает много места, зато ускоряет запуск программ.

Как настроить автоматическую очистку (Storage Sense)

В Windows 11 можно вообще забыть о ручном удалении, включив функцию Storage Sense :

  1. Перейдите в Параметры ? Система ? Хранилище .

  2. Выберите Настроить Storage Sense .

  3. Включите Cleanup of temporary files и переключатель Automatic User content cleanup .

  4. Настройте частоту запуска и правила удаления файлов из корзины и папки «Загрузки».

Storage Sense также автоматически очищает большие файлы Центра Обновления Windows по истечении 10-дневного срока отката.

Настройка занимает несколько минут, и преимущества ощутимы — особенно на ноутбуках и ПК с небольшими твердотельными накопителями.

iPhone 17 в Европе останется без слота физической SIM. Какой модели это будет касаться?

0

Вчера появились сообщения, что сотрудники Apple Store в ЕС проходят обучение с eSIM накануне презентации семейства iPhone 17.это сразу вызвало предположение, что компания планирует полностью отказаться от физических SIM-карт в части моделей.

Сегодня же новый отчет из Греции уточняет: речь идет только об iPhone 17 Air. Именно для этой модели не будет физического слота, и именно с этим связано обучение персонала.

Причина очевидна — желание Apple. В США все модели, начиная с iPhone 14, не имеют лотка для SIM-карты . Основная причина, по которой Apple продвигает eSIM, — это идентификация. С eSIM невозможно анонимно приобрести услуги оператора, нужно удостоверить свою личность. Это дает операторам возможность удаленно знать личности пользователей и активировать их eSIM. Если это действительно главный аргумент компании, можно ожидать, что такое изменение будет глобальным.

Когда вам кто-то скажет, что Apple отказывается от физической SIM-карты ради освобождения места внутри iPhone, вспоминайте Китай-это единственная страна, для которой Apple выпускает iPhone с двумя лотками для двух физических SIM-карт. почему для Китая Apple выпускает модель iPhone с двумя физическими SIM-картами? В Китае с 2013 года невозможно купить SIM-карту без регистрации своего реального паспорта, места жительства, фотографии лица. Иностранцы с иностранными документами также не могут купить SIM-карту свободно и должны предоставлять эти данные о себе.

Конечно, пока это только слухи. Но ждать осталось недолго: официальная презентация iPhone 17 состоится 9 сентября.

Новая функция в Google Maps на Андроид поможет вам не пропустить ни одного поворота

0

Google тестирует новую функцию Live Update notifications в Google Maps, которая должна сделать навигацию еще более удобной.

Некоторые владельцы Pixel и Samsung с телефонами на Android 16 QPR2 Beta 2 уже заметили уведомления Google Maps Live Updates в строке уведомлений и на экране блокировки. Эта система напоминает Live Activities с iPhone, которая отслеживает доставку еды, прибытие такси или результаты матчей.

Как это выглядит

В строке состояния Live Updates отображаются небольшие иконки или индикаторы прогресса. Если развернуть шторку уведомлений, открывается полное сообщение Live Update.

В случае с Google Maps он показывает:

  • небольшую «таблетку» с иконкой и Стрелкой в строке состояния (слева), указывающей направление движения;

  • на экране блокировки и в верхней части панели навигации — карточку с направлением и приблизительным временем прибытия (ETA);

  • значок Google Maps слева и кнопка для быстрого возврата в приложение.

Также есть небольшая ссылка, чтобы завершить навигацию в любой момент.

Зачем это нужно

Функция пригодится тем, кто случайно переключился на другое приложение во время маршрута. Она позволяет быстро сориентироваться, куда ехать дальше, даже без открытия самой карты.

Когда ждать

Пока что Google не анонсировал широкое развертывание. Вероятно, это всего лишь тестирование в узком кругу пользователей Android 16 QPR2 Beta 2.

Поскольку новинка появилась в бета-версии Quarterly Platform Release (QPR), можно предположить, что официальный релиз состоится во время декабрьского Pixel Feature Drop.

В сентябре же Google выпустит стабильную версию Android 16 QPR1 (сентябрьский Pixel Feature Drop). Тогда участники Qpr1 Beta смогут без сброса выйти из программы тестирования. Но если уже обновились до Qpr2 Beta, придется оставаться в бета-канале вплоть до декабрьского обновления, чтобы избежать принудительного сброса телефона к заводским настройкам.

Microsoft готовит синхронизацию буфера обмена между Windows и Android

0

Скопировав в Windows можно вставлять в Android. Microsoft работает над тем, чтобы в Windows 11 появилась возможность синхронизировать буфер обмена с Android через систему Phone Link – и это работает даже со стандартной клавиатурой Gboard.

Функция синхронизации буфера обмена существовала ранее в различных инструментах для Windows и Android, но в последнее время «универсального» решения не было из-за изменений в том, как Android обрабатывает буфер обмена.

Теперь Microsoft тестирует свой собственный вариант. Журналисты Windows Latest заметили в приложении Phone Link новый переключатель «Доступ к буферу обмена ПК», который позволяет делиться содержимым буфера обмена Windows с Android-устройствами. Пока что опция появляется только в ранних сборках Dev, но, похоже, работает довольно стабильно.

После активации этого параметра в Phone Link и еще одной настройки в системных параметрах буфера обмена, скопированные элементы сразу появляются на Android. При этом синхронизация происходит именно с системным буфером обмена, а не с буфером обмена клавиатуры Microsoft SwiftKey, поэтому функция корректно работает с Gboard и другими клавиатурами, включая Samsung Keyboard. Иронично, но именно со SwiftKey возникало больше проблем, чем с любым другим приложением.

Впрочем, есть и очевидный минус: сейчас синхронизация односторонняя. То есть текст или ссылки, скопированные в Windows, можно вставить на Android, но не наоборот. По крайней мере, на этом этапе разработки приложения.

Несмотря на это, функция может стать удобной для паролей, ссылок или другой информации, которую нужно быстро передать с компьютера на смартфон.

Вы бы пользовались такой возможностью?