Научное открытие только создало инструкцию для путешествий на скорости света

0

Космическое пространство имеет одну черту, которую человечество не знает, как побороть это расстояние. Расстояния в космосе настолько велики, что даже солнечный свет – самый быстрый из известных явлений – летит восемь минут к Земле. В космических масштабах это даже очень медленно, но современные человеческие корабли могут лишь мечтать хотя бы о скорости света. Хотя эта мечта может воплотиться в реальность: ученые создали инструкцию для путешествий на скорости света, которая фактически подчиняется законам физики.

Сериал «Звездный путь» (Star Track) 1966 подтолкнул ученых к разработке идей космических путешествий на скорости света или больше. Мексиканский физик Мигель Алькубьерре Мойю спустя десятилетие опубликовал свое передовое исследование для изумленного сообщества физиков-теоретиков. Названный его именем варп-привод Алькубьерре гипотетически сужает пространство-время перед космическим кораблем, одновременно расширяя пространство-взади за ним, так что корабль движется из точки А в точку Б с произвольно быстрой скоростью. Наблюдатель за пределами «варп-пузыря» корабля увидит, что корабль двигается быстрее скорости света, даже если наблюдатели внутри корабля не почувствуют сил ускорения.

Если бы сверхсветовой варп-привод Алькубьерре, сработал, это революционизировало возможности человечества во всей Вселенной, позволив нам выйти за пределы Солнечной системы. Ведь сегодня нужно более 45 лет, чтобы только добраться до солнечной системы – это удалось только зонду Вояджер, который запустили в 1977 году. Достичь Альфы Центавра, ближайшей звездной системы к нам, человечество сегодня физически не может, ведь даже свету нужно четыре года на преодоление такого расстояния.

Однако повод Алькубьерре имеет явную проблему: стоящая за его работой сила называется «отрицательной энергией», включает экзотические частицы — гипотетическую материю, которая, насколько нам известно, не существует в нашей Вселенной.

Описанные только в математических терминах, экзотические частицы действуют неожиданным образом, например, имея отрицательную массу и действуя в оппозиции к силе тяжести (антигравитации) – это нарушает известные нам законы физики. В последние 30 лет ученые публиковали исследования, рассматривавшие присущие препятствия, раскрытые в фундаментальной статье Алькубьерре 1994 года, опубликованной в рецензируемом журнале Classical and Quantum Gravity.

Теперь исследователи из нью-йоркского аналитического центра Applied Physics считают, что они нашли новый креативный подход к решению фундаментального препятствия варп-приводу.

Вместе с коллегами из других заведений команда разработала систему «положительной энергии», не нарушающую известные законы физики. Это изменяет правила игры, говорят два автора исследования: Джанни Мартире, генеральный директор Applied Physics, и Джаред Фукс, доктор философии, старший научный сотрудник. Их работа, также опубликованная в Classical and Quantum Gravity в конце апреля, может стать первой главой пособия по межзвездным космическим полетам.

Положительная энергия решает все. Представьте, что вы космонавт в космосе, толкающий от себя теннисный мяч. Вместо того чтобы удаляться, мяч толкается назад до такой степени, что «отрывает вашу руку», если вы прикладываете достаточную силу толкания, рассказывает Мартире. Это признак отрицательной энергии. И хотя конструкция привода Alcubierre требует этого, нет способа использовать отрицательную энергию.

В то же время обычная старая положительная энергия более целесообразна для построения «искаженного пузыря». Как следует из названия, варп-пузырь — это сферическая структура, которая окружает и ограждает пространство для пассажирского судна с помощью оболочки из обычной, но невероятно плотной материи. Пузырь двигает космический корабль с помощью мощной силы притяжения оболочки, но не вызывая у пассажиров ощущения ускорения. «Поездка на лифте была бы насыщеннее», — говорит Мартире.

Это потому, что плотность оболочки, а также давление, которое она оказывает на внутреннюю часть, тщательно контролируется, рассказывает Фукс.

Согласно принципам общей теории относительности Альберта Эйнштейна, ничто не может двигаться быстрее скорости света.

Следовательно, пузырь сконструирован таким образом, что наблюдатели в пределах своей локальной пространственно-временной среды — внутри пузырька — испытывают нормальное движение во времени. Одновременно сам пузырь сжимает пространство-время перед кораблем и расширяет его позади корабля, невероятно быстро переправляя себя и находящийся в нем корабль. Стенки пузырька генерируют необходимый импульс, подобный моменту движения шариков, объясняет Фукс. «Именно движение материи в стенах создает эффект для пассажиров внутри», — говорит он.

Вычислительная модель стабильного искривленного пузыря с постоянной скоростью, разработанная с «положительной массой» и «положительной энергией», чтобы избежать нарушения законов физики. Пассажиры ездили бы на корабле внутри пузыря и достигали досветных (меньших световых) скоростей. Новое исследование группы Applied Physics создало эту гипотетическую модель посредством набора программного обеспечения Warp Factory.

Опираясь на свою статью 2021 года, опубликованную в Classical and Quantum Gravity, где подробно описана предыдущая работа тех же исследователей по физическим варп-приводам, команда смогла смоделировать сложность системы с помощью собственной вычислительной программы Warp Factory. Этот набор инструментов для моделирования пространства-времени варп-привода позволяет исследователям оценивать уравнение поля Эйнштейна и вычислять энергетические условия, необходимые для различных геометрий варп-привода. Каждый может скачать и использовать его бесплатно.

Эти эксперименты привели к тому, что Фукс называет мини-моделью, первой общей моделью варп-привода с положительной энергией. Их прошедшая работа также продемонстрировала, что количество энергии, требуемое варп-пузырьком, зависит от формы пузырька; например, чем плоский пузырь в направлении движения, тем меньше энергии ему нужно.

«Это последнее достижение предлагает новые возможности для изучения дизайна варп-путешествия», — рассказывает Эрик Ленц, доктор философии. В своей нынешней должности штатного физика Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории в Ричленде Ленц способствует исследованиям выявления темной материи и исследованиям квантовой информатики. Его независимое исследование теории варп-привода также должно опираться на обычную физику, переосмысливая форму искривленного пространства. По его словам, этой теме нужно преодолеть многие практические препятствия.

Контроль варп-пузырей требует большой координации, поскольку они включают огромное количество материи и энергии, чтобы обезопасить пассажиров и с таким же временем, как и пункт назначения. «Мы могли бы с таким же успехом спроектировать пространство-время, в котором время протекает гораздо иначе внутри [салона], чем снаружи. Мы можем пропустить нашу встречу в Proxima Centauri, если не будем осторожны, говорит Ленц. – Это все еще риск, если мы путешествуем со скоростью меньше света». Связь между людьми внутри пузыря и снаружи также может исказиться, когда он проходит сквозь кривизну искривленного пространства, добавляет он.

Хотя текущее решение Applied Physics требует варп-привода, двигающегося со скоростью ниже света, модель все еще нуждается в подключении массы, эквивалентной примерно двум Юпитерам. В противном случае он никогда не достигнет достаточной силы тяжести и импульса, чтобы вызвать значимый эффект деформации. Но никто не знает, что может быть источником этой массы — по крайней мере, пока. Некоторые исследования предполагают, что если бы мы могли каким-то образом использовать темную материю, мы могли бы использовать ее для путешествий на скорости света, но Фукс и Мартир сомневаются, поскольку сейчас это большая загадка (и экзотическая частица).

Несмотря на многие проблемы, которые ученым еще предстоит решить, чтобы построить рабочий варп-привод, команда Applied Physics утверждает, что ее модель со временем должна приблизиться к скорости света.

И даже если реальная модель остается ниже скорости света, это значительное усовершенствование по сравнению с современными технологиями. К примеру, путешествие даже на половине скорости света в Альфу Центавра займет девять лет. В отличие от этого, нашему самому быстрому космическому кораблю «Вояджер-1», который сейчас двигается со скоростью 45 000 километров в час, понадобится 75 000 лет, чтобы достичь нашей ближайшей соседней звездной системы.

Конечно, когда вы приближаетесь к фактической скорости света, все становится поистине странным, согласно принципам специальной теории относительности Эйнштейна. Масса объекта, который движется быстрее и быстрее, росла бы бесконечно, что в конечном итоге потребовало бы бесконечного количества энергии для поддержания своей скорости.

«Это главное ограничение и ключевая проблема, которую мы должны преодолеть — как мы можем иметь всю эту материю в нашей [пузырьке], но не в таком масштабе, чтобы мы никогда не могли ее собрать вместе?», — говорит Мартир. Возможно, ответ кроется в физике конденсированной среды, добавляет он. Эта область физики рассматривает, в частности, силы между атомами и электронами в веществе. Это уже доказало фундаментальное значение для некоторых наших современных технологий, таких как транзисторы, твердотельные лазеры и магнитные носители информации.

Другая большая проблема состоит в том, что нынешние модели позволяют стабильный пузырь деформации, но только для постоянной скорости. Ученым еще предстоит выяснить, как создать первоначальное ускорение.

Как корабль замедлит и остановится на другом конце пути? «Это как попытка впервые постичь автомобиль, – говорит Мартир. – У нас еще нет двигателя, но мы видим свет в конце тоннеля». По его словам, технология варп-привода находится на этапе автомобильной технологии 1882: когда путешествия на автомобиле были возможны, но это все еще выглядело как тяжелая, тяжелая проблема.

Команда Applied Physics считает, что будущие инновации в варп-путешествиях неизбежны. Общая модель положительной энергии является первым шагом. Кроме того, вам не нужно масштабировать со скоростью света, чтобы достичь расстояний, которые сегодня являются лишь мечтой, говорит Мартир. «Человечество официально, математически, находится на межзвездном пути», – говорит он.

По материалам: Popular Mechanics

Передовое оружие против дронов: разработка нового радиооружия

0

В Британии разрабатывается новое революционное оружие, использующее радиоволны для нейтрализации вражеской электроники и уничтожения нескольких дронов одновременно. Эта технология предназначена для вооружённых сил Великобритании.

Основные характеристики:

  • Эффективность против роев дронов: Способность нейтрализовать рой дронов всего за 10 пенсов за выстрел.
  • Британская разработка: Эта система обеспечивает оперативное преимущество и защиту на поле боя.
  • Будущее использование: Технология будет использоваться вооружёнными силами Великобритании в ближайшие годы.

Технология:

Эта система представляет собой пример Радиочастотного Оружия Направленной Энергии (RFDEW). Она способна обнаруживать, отслеживать и поражать различные угрозы на суше, в воздухе и на море. Система может поражать цели на расстоянии до 1 км, при этом продолжается разработка для увеличения дальности действия. Она излучает радиоволны, которые нарушают или повреждают критические электронные компоненты вражеских транспортных средств, заставляя их останавливаться или падать.

RFDEW значительно дешевле традиционных ракетных систем противовоздушной обороны и может мгновенно уничтожать опасные рои дронов. Благодаря высокому уровню автоматизации, эта система может управляться одним человеком. Технология предоставляет решение для защиты критически важных объектов и баз.

Комментарии представителей:

  • Министр оборонных закупок Джеймс Картлидж отметил: «Мы уже сильны в науке и технологии, и такие разработки, как RFDEW, делают наш персонал более смертоносным и лучше защищенным на поле боя, а также поддерживают Великобританию как мирового лидера в области инновационного военного оборудования.»
  • Генеральный директор Dstl Пол Холлинсхед добавил: «Эти революционные системы обеспечат решающее оперативное преимущество для вооружённых сил Великобритании, спасая жизни и нейтрализуя смертельные угрозы.»

Разработка и тестирование:

Эта передовая технология разрабатывается совместной командой из Лаборатории оборонных наук и технологий (Dstl) и Поддержки оборонного оборудования (DE&S) в сотрудничестве с британской промышленностью в рамках проекта Hersa. Следующий этап разработки RFDEW включает проведение обширных полевых испытаний с британскими солдатами в течение лета.

18 Новых Функций в iOS 18

0

Apple продолжает совершенствовать свои продукты, и новая версия iOS 18 предлагает множество новых функций, значительно улучшающих пользовательский опыт. Рассмотрим основные нововведения подробнее.

1. Улучшенная Siri

Новый Интерфейс

Siri теперь активируется с анимированным светящимся кольцом на экране, которое сигнализирует о её готовности к работе. Это делает взаимодействие более наглядным и интерактивным.

Интеграция с ChatGPT

Siri теперь может обращаться к ChatGPT для получения расширенных ответов на сложные вопросы. Это позволяет Siri давать более глубокие и содержательные ответы, особенно на запросы, выходящие за рамки её стандартных знаний.

Улучшенные Знания о Продуктах Apple

Siri стала лучше понимать и может предоставлять подробные инструкции по использованию различных устройств и сервисов Apple, что делает её идеальным помощником для пользователей экосистемы Apple.

Безопасность и Конфиденциальность

Все обработки данных Siri выполняются непосредственно на устройстве, что обеспечивает высокий уровень безопасности и конфиденциальности пользовательских данных. Для обработки самых сложных задач используются серверы Apple, гарантируя защиту информации.

Поддержка Новых Языков

Siri теперь поддерживает больше языков и диалектов, что делает её доступной для широкой аудитории по всему миру.

2. Персонализация Главного Экрана

Изменяемый Размер Значков и Виджетов

Пользователи могут изменять размер значков приложений и виджетов, делая их больше или меньше в зависимости от своих потребностей. Это позволяет создавать уникальные композиции на главном экране.

Свободное Пространство

Теперь можно оставлять пустые пространства между значками, что позволяет более гибко настраивать вид главного экрана и создавать более простой и организованный интерфейс.

Интерактивные Виджеты

Новые интерактивные виджеты позволяют выполнять определённые действия прямо с главного экрана, например, управлять музыкой, просматривать погоду или управлять домашними устройствами.

Поддержка Тёмного Режима

Виджеты и значки теперь поддерживают тёмный режим, что добавляет дополнительный комфорт при использовании устройства в условиях низкой освещённости.

Цветовые Оттенки

Пользователи могут настраивать цветовые оттенки значков и виджетов, что позволяет подстроить их под свой индивидуальный стиль и предпочтения.

Динамические Обои

iOS 18 поддерживает динамические обои, которые меняются в зависимости от времени суток или погодных условий, добавляя больше живых элементов на главный экран.

3. Новый Центр Управления

Возможность Настройки

Центр управления получил возможность добавления и настройки размера и групп быстрых действий. Это позволяет пользователям быстрее получать доступ к нужным функциям.

Разделение на Несколько Экранов

Центр управления можно разделить на несколько экранов, что позволяет создавать отдельные разделы для управления домом, мультимедиа, подключением и многими другими функциями.

Галерея Управлений

Добавлена новая галерея управлений, позволяющая добавлять быстрые действия из сторонних приложений, делая Центр управления более универсальным.

Персонализация Иконок

Иконки фонарика и камеры на экране блокировки теперь являются частью Центра управления и могут быть заменены или удалены, а также настроены для использования на iPhone 15 Pro.

4. Обновлённое Приложение Фото

Упрощённый Просмотр

Вкладки «Библиотека» и «Для вас» объединены в один раздел, что упрощает просмотр и управление фотографиями. Это помогает пользователям быстрее находить нужные изображения.

Коллекции

Теперь фотографии могут быть организованы в коллекции по темам, таким как недавние дни, поездки или люди и домашние любимцы. Это делает просмотр фото более интуитивным и удобным.

Закрепление Коллекций

Пользователи могут закреплять свои любимые коллекции для быстрого доступа, что позволяет быстро находить самые важные фотографии.

Карусельный Просмотр

Добавлен новый карусельный просмотр, который позволяет просматривать лучшие моменты в одном потоке, с автоматическим воспроизведением живых фотографий и видео во время просмотра.

5. Новые Возможности Сообщений

Планирование Сообщений

Messages теперь поддерживают планирование текстовых сообщений, что позволяет пользователям отправлять сообщения в выбранное время.

Reactions с Любыми Эмодзи

Tapback, функция реакций на сообщения, теперь поддерживает использование любых эмодзи, добавляя больше вариантов для выражения эмоций.

Расширенные Текстовые Эффекты

Добавлена возможность добавлять текстовые эффекты к словам, фразам или эмодзи, что позволяет пользователям делать сообщения более выразительными.

Rich Communication Services (RCS)

Messages поддерживает RCS, обеспечивая улучшенное взаимодействие с пользователями Android, что позволяет более богато обмениваться сообщениями между различными платформами.

6. Сообщения через Спутник

Текстовые Сообщения через Спутник

Пользователи iPhone 14 и новее могут отправлять текстовые сообщения через спутник, что позволяет оставаться на связи даже в отдалённых местах без сотовой или Wi-Fi связи.

Шифрование Сообщений

Сообщения, отправленные через спутник, шифруются для обеспечения безопасности. Возможность отправлять тексты, эмодзи и реакции делает этот вид связи более универсальным и удобным.

7. Поддержка Расширенных Уведомлений в Mail

Категоризация на Устройстве

Mail теперь автоматически категоризирует сообщения на устройстве, что помогает лучше организовать письма по таким категориям, как промоакции, транзакции и личные письма.

Новый Вид Сводки

Добавлен новый режим сводки, который агрегирует все релевантные сообщения от одного отправителя, упрощая просмотр и управление большим количеством писем.

8. Улучшения в Safari

Функции Highlights

Safari в iOS 18 получил функцию Highlights, которая позволяет выделять ключевую информацию на веб-страницах. Например, если вы просматриваете статью, Highlights может подчеркивать основные моменты, такие как резюме статьи, местоположение ресторана или контактную информацию. Это значительно упрощает нахождение самой важной информации без необходимости просматривать весь текст.

Улучшенный Режим Чтения

Режим чтения в Safari также претерпел значительные улучшения. Теперь он включает в себя резюме и содержание страницы, что помогает пользователям быстро получить представление о содержании длинных статей. Это особенно полезно для тех, кто читает много контента онлайн и хочет быстро ориентироваться в тексте.

9. Обновления в Notes

Живой Запись Аудио с Транскрипцией

Новое приложение Notes теперь поддерживает живую запись аудио с автоматической транскрипцией. Это означает, что вы можете записывать голосовые заметки, и они автоматически преобразуются в текст. Это идеально подходит для встреч, лекций или любых ситуаций, где важно сохранить подробные записи.

Math Notes

Приложение Notes получило новую функцию Math Notes, которая позволяет вводить математические уравнения и выражения и автоматически получать их решение. Это может быть особенно полезно для студентов и профессионалов, работающих с математическими вычислениями, позволяя быстро решать задачи непосредственно в приложении.

10. Улучшения в Maps

Топографические Карты

Карты Apple теперь поддерживают топографические карты, которые показывают детали рельефа и высоты. Это чрезвычайно полезно для туристов, альпинистов и любителей активного отдыха на природе.

Сети Маршрутов

Добавлена поддержка сетей маршрутов, что позволяет пользователям легко находить и сохранять маршруты для пеших или велосипедных прогулок. Пользователи могут создавать и сохранять свои маршруты для офлайн-доступа, что делает навигацию ещё более удобной в местах с ограниченным доступом к интернету.

11. Game Mode

Максимальная Производительность

Game Mode в iOS 18 минимизирует фоновую активность и выделяет все доступные ресурсы процессора для игры, обеспечивая максимально плавный игровой процесс. Это особенно важно для интенсивных игр, требующих высокой производительности.

Снижение Задержки

Эта функция также уменьшает задержку между действиями на контроллерах и их реакцией в игре, а также снижает задержку при использовании AirPods. Это делает игровой опыт более реалистичным и менее отвлекающим, обеспечивая лучшее погружение в игру.

12. Tap to Cash

Передача Денег: Новая функция Tap to Cash позволяет пользователям iPhone переводить деньги между собой, просто прикоснувшись своими телефонами. Это не требует ввода номера телефона или другой личной информации, что делает процесс быстрым и безопасным.

Простота Использования: Эта функция работает через Apple Cash и позволяет совершать мгновенные переводы. Это удобно для повседневных ситуаций, таких как разделение счета в ресторане или быстрая оплата друзьям.

13. Расширение Apple Pay

Оплата с Вознаграждениями: Apple Pay теперь поддерживает оплату с использованием бонусов или баллов от кредитных карт, что позволяет пользователям использовать накопленные вознаграждения для покупок. Это добавляет гибкости и делает использование бонусов более удобным.

Планы Рассрочки: Добавлена поддержка планов рассрочки от некоторых кредитных карт, что позволяет пользователям совершать крупные покупки и оплачивать их частями в течение определенного периода.

Информация о Билетах: Билеты на мероприятия в Apple Wallet теперь включают подробную информацию о месте проведения, карты и дополнительные данные о событии. Это помогает пользователям лучше планировать свое участие в мероприятиях и быстрее находить необходимую информацию.

14. Приложение Passwords

Отдельное Приложение для Паролей: В iOS 18 пароли теперь хранятся в отдельном приложении Passwords. Это обеспечивает более организованный доступ к сохранённым паролям и ключам доступа.

Хранение Ключей Доступа и Паролей Wi-Fi: Приложение поддерживает хранение не только стандартных паролей, но и ключей доступа, паролей Wi-Fi и проверочных кодов, что делает его универсальным инструментом для управления всеми вашими учётными данными.

Синхронизация с Устройствами: Пароли сохраняются в iCloud Keychain и могут быть доступны на iPhone, iPad, Mac и даже Windows ПК, что обеспечивает удобный и безопасный доступ к вашим данным с любого устройства.

15. Защита Конфиденциальности

Блокировка Доступа к Приложениям: iOS 18 позволяет блокировать доступ к приложениям с помощью Face ID или Touch ID даже на разблокированном телефоне. Это добавляет дополнительный уровень защиты для приложений, содержащих конфиденциальную информацию.

Скрытие Приложений: Пользователи теперь могут скрывать приложения с главного экрана, перемещая их в скрытую папку в библиотеке приложений, которая недоступна без аутентификации. Это позволяет лучше контролировать, какие приложения отображаются на главном экране.

Контроль Доступа к Контактам: Приложения, которые запрашивают доступ к контактам, могут получить доступ только к выбранным контактам. Это означает, что пользователи могут выбирать, какие контакты будут доступны для конкретного приложения, обеспечивая лучшую конфиденциальность.

16. Выборочный Доступ к Контактам

Ограничение Доступа: Теперь, когда приложения запрашивают доступ к вашим контактам, вы можете ограничить их доступ только к выбранным контактам вместо предоставления доступа ко всему списку. Это обеспечивает более детальный контроль над вашей конфиденциальностью.

Улучшенный Контроль: Эта функция позволяет пользователям сохранять конфиденциальность своих контактов, позволяя приложениям видеть только необходимую информацию для их работы, а не всю вашу телефонную книгу.

17. Улучшения в AirPods

Персонализированное Пространственное Аудио: AirPods теперь поддерживают персонализированное пространственное аудио для игр, что обеспечивает более погружающий звук. Это означает, что звук адаптируется к вашему положению и движению головы, создавая более реалистичное звуковое пространство.

Снижение Задержки: Во время игр задержка между действиями в игре и звуком значительно снижена, что делает игровой процесс более реалистичным и менее отвлекающим.

18. Интерфейс Apple Cloud

Обработка Интенсивных Задач Новый интерфейс Apple Cloud в iOS 18 предназначен для оптимизации обработки интенсивных задач на серверах Apple. Это включает задачи, требующие значительных вычислительных ресурсов, такие как машинное обучение, обработка больших данных или сложные графические расчёты. Благодаря мощным вычислительным возможностям серверов Apple Silicon, эти задачи выполняются быстрее и эффективнее, чем на отдельных устройствах пользователей.

Безопасность и Конфиденциальность Apple всегда подчёркивает важность безопасности данных и защиты конфиденциальности, и новый интерфейс Apple Cloud является частью этой стратегии. Обработка интенсивных задач происходит на серверах Apple с соблюдением высоких стандартов безопасности. Это означает, что данные пользователей защищены как во время передачи, так и во время обработки. Серверы используют методы шифрования для защиты информации, и Apple гарантирует, что никакие данные не сохраняются и не доступны посторонним лицам.

Private Cloud Compute Одной из ключевых особенностей является функция Private Cloud Compute. Она позволяет выполнять сложные вычисления в облаке, сохраняя при этом пользовательские данные конфиденциальными. Это означает, что обработка происходит непосредственно на серверах Apple, но данные пользователей не сохраняются на этих серверах. Private Cloud Compute гарантирует, что даже Apple не имеет доступа к этим данным, что делает систему чрезвычайно безопасной.

 

Большое обновление оперативной памяти Galaxy Z Flip 6 подтверждено

0

Подтверждается, что Galaxy Z Flip 6 будет доступен в версии с 12 ГБ оперативной памяти. Samsung тестирует эту версию для рынка США, как показывают различные тесты на сайте Geekbench.

Теперь появился бенчмарк международной версии, также с 12 ГБ оперативной памяти. Galaxy Z Flip 6 станет первым телефоном в линейке, который предложит 12 ГБ оперативной памяти.

Линейка Galaxy Z Flip наконец-то переходит на 12 ГБ оперативной памяти

Фактически, больше оперативной памяти будет одним из немногих обновлений, которые предложит новейший складной телефон Samsung. Базовая версия будет оснащена 8 ГБ оперативной памяти, как и ожидалось, и возможно, что опция с 12 ГБ не будет доступна во всех странах.

Galaxy Z Flip 6 будет работать на последнем флагманском чипе Snapdragon, Snapdragon 8 Gen 3. Этот же чип используется в Galaxy S24 Ultra по всему миру, а также в Galaxy S24 и Galaxy S24+ на некоторых рынках.

Что касается программного обеспечения, Z Flip 6 будет поставляться с предустановленными Android 14 и One UI 6.1.1. Также ожидаются новые функции Galaxy AI. Samsung пока не подтвердила, будет ли Flip 6 получать обновления программного обеспечения в течение семи лет, но мы предполагаем, что это будет так.

Apple может заплатить 5 млн фунтов стерлингов за неудаленное сообщение, что привело к разводу

0

Компания Apple получила судебный иск на 5 млн. фунтов стерлингов за то, что не удалила сообщение. В этом сообщении мужчина договаривался с проституткой. Муж удалил это сообщение из своего iPhone, но стандартный менеджер сообщений iMessages синхронизировал сообщение с компьютером Mac, где его прочла супруга мужа. Результатом стал развод и судебный иск к Apple от мужчины.

Британец, не раскрывший своего имени, сказал, что в последние годы своего брака он обращался к проституткам и организовывал встречи с ними через приложение iMessages. После уговоров он удалял сообщение, считая, что след его неверности скрыт.

Когда вы удаляете текстовые сообщения, отправленные в iMessage, вы можете подумать, что они исчезли навсегда со всех ваших устройств Apple. Но мужчина обнаружил, что это не всегда так.

Его жена открыла iMessage на iMac, которым пользовалась семья, и нашла все тексты, обнаружив многолетние сообщения шлюхам. Она подала на развод вскоре после этого.

Теперь мужчина хочет получить от Apple 5 миллионов фунтов стерлингов компенсации за судебные издержки, деньги, потерянные при разводе, и эмоциональный ущерб от этого.

Он сказал изданию The Times: «Если вам скажут, что сообщение удалено, вы имеете право считать, что оно удалено». Сообщается, что ему ввели бета-блокаторы, чтобы уменьшить панические атаки из-за развода, вызванного его неверностью.

«Я действительно думал, что у меня произойдет сердечный приступ. Развод является очень стрессовым процессом, и у вас есть дети и семейная динамика. По моему мнению, это все потому, что Apple сказала мне, что мои сообщения были удалены, а они не удалены», — говорит он.

Лондонская юридическая фирма Rosenblatt хочет подать групповой иск, привлекая других пользователей iPhone, пострадавших от такой же ошибки.

Что пошло не так?

Кроме самих сообщений, которые являются первыми серьезными ошибками человека, в собственном документе поддержки Apple по удалению сообщений указано: «Если вы используете Сообщения в iCloud, удаление сообщения или разговора на вашем Mac удаляет их со всех ваших устройств, где есть Сообщения в iCloud. включен».

По этому контексту кажется, что у этого человека не было своего iCloud, связанного с устройством. Вероятно, это был умышленный шаг, чтобы скрыть брачную неверность. Но в конечном счете это было именно то, что выдало его махинации его бывшей супруге.

Удаление сообщений удаляет их из устройства, на котором вы находитесь. Но если вы не подключили iCloud к другим устройствам, это не будет удалять сообщения с этих устройств.

Саймон Уолтон из Rosenblatt утверждает: «Во многих случаях iPhone информирует пользователя о том, что сообщение удалено, но, как мы видели, это неправда и обманывает, поскольку они все еще находятся на других подключенных устройствах — о чем Apple не сообщает своих пользователей ».

Хотя Apple технически информирует пользователей об этом, вам нужно искать правильное место, чтобы получить эту информацию.

Непонятно, как вероятно, что мужчина получит любую выплату, но его юридическая фирма явно считает, что иск имеет определенный вес.

Apple пока не отреагировала публично на это дело.

Android 15 будет полностью «убивать» запущенное приложение

0

Если вам надоедает какое-нибудь приложение, Android предлагает опционирует «Принудительно остановить» на информационном экране в настройках телефона. Хотя это прекращает работу программы и ее фоновых действий, это не «убивает» приложение полностью. Виджет главного экрана, который может иметь приложение, продолжит работать. Android 15 это изменит и начнет полностью «убивать» запущенное приложение, не оставляя виджет закрытой программы рабочим.

Google обновила раздел об изменениях поведения на своем веб-сайте для разработчиков Android 15. Компания указала, что приложение принудительно останавливается, все его виджеты временно выключаются, поскольку ОС завершает работу или отменяет ожидаемые намерения программы. Виджеты также будут выделены серым цветом на главном экране и не перезапустятся, пока вы снова не запустите приложение вручную, прямо или косвенно.

Это мера здравого смысла, поскольку виджет может являться основной причиной неправильной работы программы или по крайней мере ее элемента. Сразу после того, как вы попытались убить, вы вернетесь к началу. Google просит разработчиков протестировать эту новую функцию в текущей бета-версии Android 15.

Возможно, вы не сталкивались с этой проблемой, поскольку многие программы, которые вы используете, не будут иметь виджетов на главном экране. Для тех приложений, которые имеют виджеты, мы не увидим последствия этого изменения, пока мы не получим обновление Android 15, которое ожидается не раньше конца 2024 года.

Заблокировать рекламу YouTube не получится: реклама станет частью видео

0

YouTube подсмотрел у блоггеров способ создания рекламы, которую невозможно заблокировать. Блоггеры часто рекламируют что-то, делая эту рекламу частью видео. YouTube теперь начнет поступать так же. Встраивание рекламы YouTube непосредственно в видеопотоки делает ее неотличимой от содержимого, нейтрализуя блокировщики рекламы.

О новом подходе сообщили разработчики расширения SponsorBlock для пропуска спонсируемых сегментов. Они заявили в соцсети X, что YouTube «экспериментирует с размещением рекламы на стороне сервера».

Подход «внедрение рекламы на стороне сервера» встраивает рекламу в основной видеофайл, получаемый пользователем. Сейчас реклама поставляется в специализированных программных блоках, замечающих блокировщики рекламы и блокирующих их.

Благодаря встраиванию рекламы непосредственно в видеопотоки, этот подход позволит рекламе эффективно обходить блокировщики рекламы и повышая видимость рекламных кампаний.

Нововведение YouTube является последним техническим маневром в рамках более широкой борьбы с блокировкой рекламы за последний год. Сначала он был нацелен на блокировщики рекламы в браузере, а затем на сторонние программы YouTube, популярные на мобильных устройствах.

Цель состоит в том, чтобы оградить основной поток дохода YouTube, который он получает от рекламы. Пользователям предлагается подписаться на YouTube Premium – платную подписку, которую предлагает Google.

Google вряд ли расскажет, как работает серверное встраивание рекламы, но для этого требуются изменения в основной инфраструктуре доставки видео YouTube.

Тест встроенной в видео рекламы все еще ограничен, но, вероятно, будет расширен, поскольку YouTube стремится сделать инструменты блокировки рекламы неэффективными.

Почему это опасно, что искусственный интеллект научится лгать: он обманет нас, как это делают богатые

0

Игрок в покер имеет плохие карты, но делает самую большую ставку, удачно блефуя. Остальные игроки напуганы блефом и признают свой проигрыш. Другой пример: покупатель хочет торговаться товаром, но не проявляет интереса сразу. Он сначала смотрит на другие вещи и задает вопросы. Затем случайно он просит то, что действительно хочет, чтобы получить более дешевую цену. Эти два примера не от людей, а от моделей, созданных с помощью искусственного интеллекта (ИИ).

Новая научная статья под названием «ШИ-обман: обзор примеров, рисков и потенциальных решений», опубликованная в журнале Patterns, анализирует известные случаи моделей, обманывавшихся путем манипуляций, подхалимства и обмана для достижения своих целей. Работы не осознают, что они делают, и только ищут лучший способ достичь своей цели, но исследователи считают, что эти начальные обманы не предвещают ничего хорошего, если законодательство не ограничивает возможности ИИ.

«На данный момент я больше всего боюсь об обмане искусственного интеллекта, что суперинтеллектуальный автономный искусственный интеллект будет использовать свои возможности обмана, чтобы сформировать постоянно растущую коалицию человеческих союзников и в конце концов использовать эту коалицию для достижения власти в долгосрочной погоне за таинственной целью, о которой не будет известно до тех пор, пока это не произойдет», — говорит Питер С. Парк, докторант по экзистенциальной безопасности искусственного интеллекта в Массачусетском технологическом институте (MIT) и один из ведущих авторов статьи.

Страх Пака является гипотетическим, но мы уже видели, как это происходит в ИИ, запрограммированном для игры. В 2022 году Meta объявила, что ее модель Cicero (Цицерон) победила человеческих соперников в Diplomacy, стратегической игре, которая, по словам компании, является смесью Risk, покера и телешоу Survivors. Как и в настоящей дипломатии, одним из ресурсов игроков является ложь и притворство. Сотрудники Meta заметили, что когда Цицерон лжет, его движения были хуже, и они запрограммировали его быть более честным. Но это было не на самом деле.

Питер С. Парк и его соавторы также проверяли честность Цицерона. Им выпало исправить ошибочное утверждение Meta о якобы честности Цицерона, опубликованном в Science. Политический контекст игры «Дипломатия» подразумевает меньший риск, чем контексты реальной жизни, такие как выборы и военные конфликты. Но следует помнить о трех фактах, говорит Пак: «Во-первых, Meta успешно научила свой искусственный интеллект добиваться успехов в стремлении к политической власти, хотя и в игре. Во-вторых, Цель пыталась, но неудачно, научить ИИ быть честным. И в-третьих, от нас, независимых ученых, зависело, спустя длительное время после факта, опровергнуть ложь Meta о том, что ее ИИ, ищущий власти, было якобы честным. Сочетание этих трех фактов, на мой взгляд, является достаточной причиной для беспокойства».

Как искусственный интеллект лжет

Исследователи считают, что существует несколько способов, с помощью которых конкретные модели искусственного интеллекта показали, что они могут эффективно обманывать: они могут манипулировать, как в дипломатии, делать вид, говоря, что сделают что-то, зная, что этого не сделают, блефовать, как у покер, торговаться во время переговоров, играть мертвых, чтобы избежать обнаружения и заставить рецензентов поверить, что искусственный интеллект сделал то, что он должен сделать, когда он этого не сделал.

Не все типы обмана включают этот тип знаний. Иногда, и ненамеренно, модели искусственного интеллекта являются «подхалимами» и просто соглашаются с людьми-пользователями. «Коварство может привести к стойким ошибочным убеждениям у пользователей. В отличие от обычных ошибок коварные утверждения специально разработаны, чтобы заинтересовать пользователя. Когда пользователь сталкивается с подобными утверждениями, он, скорее всего, не будет проверять факты своих источников. Это может привести к долгосрочным тенденциям ухода от точного формирования убеждений», – говорится в исследовании.

Никто наверняка не знает, как заставить эти модели говорить правду, говорит Парк: «С нашим нынешним уровнем научного понимания никто не может надежно научить большие языковые модели не обманывать». Более того, многие инженеры во многих компаниях работают над созданием разных и более мощных моделей.

Не все изначально заинтересованы в том, чтобы их работы были честными: «Некоторые инженеры воспринимают риск обмана ИИ очень серьезно, вплоть до пропаганды или внедрения мер безопасности ИИ. Другие инженеры не воспринимают это настолько серьезно и считают, что применение процесса проб и ошибок будет достаточно для перехода к безопасному и небрежному ИИ. И есть другие, которые отказываются даже признать, что существует риск обмана искусственного интеллекта», — говорит Пак.

Обман, чтобы получить власть

В статье исследователи сравнивают суперинтеллектуальное ИИ с тем, как богатые стремятся получить больше власти. «На протяжении истории богатые люди использовали обман, чтобы увеличить свою власть», – говорится в исследовании.

Пак объясняет, что это может произойти: «Компании ИИ ведут неконтролируемую гонку за создание суперинтеллектуального ИИ, которое превзойдет людей в большинстве экономически и стратегически значимых возможностей. ИИ такого типа, как и богатые, был бы экспертом в выполнении долгосрочных планов на службе обманного поиска власти над разными частями общества, например, влияния на политиков посредством неполной или ложной информации, финансирования дезинформации в СМИ и избегать ответственности с помощью законов. Подобно тому, как деньги превращаются в власть, многие возможности ИИ, например обман, также превращаются в власть».

Но не все ученые так озабочены, как Пак. Майкл Ровацос, профессор искусственного интеллекта в Эдинбургском университете, сказал, что исследование слишком спекулятивно: «Я не очень убежден, что способность обманывать создает риск «потери контроля» над системами искусственного интеллекта, если соответствующая строгость наносится на их оформление. Настоящая проблема состоит в том, что сейчас это не так, и системы выпускаются на рынок без проверок безопасности. Обсуждение долгосрочных последствий обманчивых возможностей, нарушенное в статье, очень спекулятивно и делает много дополнительных предположений относительно вещей, которые могут или не могут произойти в будущем».

В исследовании говорится, что решением для ограничения рисков обмана со стороны ИИ является законодательство. Европейский Союз присваивает каждой системе искусственного интеллекта один из четырех уровней риска: неприемлемый, высокий, ограниченный и минимальный (или отсутствующий) риск. Системы с неприемлемым риском запрещены, в то время как к системам с высоким риском предъявляются особые требования.

«Мы утверждаем, что обман искусственного интеллекта представляет широкий спектр рисков для общества, поэтому их по умолчанию следует рассматривать как высокий риск или неприемлемый риск», — говорит Парк.

По материалам: EL PA?S

Почти полмиллиона людей топают свой банан: новый хит в Steam

0

В чартах популярности игровой платформы Steam поднимается новая игра. И это не что-то интеллектуальное или круто шутерное. Это бесплатная игра-кликер, где все, что делает игрок, это топает свой банан.

Статистика популярности игры Banana (https://store.steampowered.com/app/2923300/Banana/) безумная – она имеет свыше 400 000 одновременных игроков, с пиком в более 500 000 человек. Эта игра поднималась в рейтинге популярности выше Apex Legends, PUBG: Battlegrounds и Elden Ring, регулярно занимающих первые места в чартах игроков Steam. Вся эта информация поступает из SteamDB, стороннего сайта, отслеживающего данные Steam.

Почему игра о щелчке банана так успешна? Конечно, есть фактор новизны, распространяющийся из уст в уста. Кроме того, чем лучше он работает, тем больше людей хотят обрести для себя привлекательность. Также помогает то, что игра бесплатна, потому попробовать ее достаточно легко.

Однако ключом к успеху Steam является его система инвентаризации. Время от времени, когда вы нажимаете банан, вы получаете новый банан, добавленный в ваш инвентарь Steam, который затем вы можете продать на рынке игрового сообщества. Большинство бананов стоит несколько центов, но есть примеры, когда банан продавался примерно за 780 долларов.

Непонятно, сколько доступных бананов предлагает игра, но, направляясь на рынок, вы увидите банан-панду, банан, который является конем, бликающий банан, единорога и многие другие.

В игре также есть кнопка магазина, которая переведет вас в магазин Banana Item Store, где можно купить бананы за 25 центов за штуку. Многие из них также доступны только в течение ограниченного времени.

Итак, часть игроков – это люди, которые просто видят, почему все играют в Banana, но многие люди хотят найти редкие бананы и продать их в Steam за реальные деньги. Затем заработок будет поступать в их кошельки Steam, и на них можно будет покупать игры или даже больше бананов.

К сожалению, по словам Гэри, одного из разработчиков, многие игроки, вероятно, являются ботами. «К сожалению, сейчас мы сталкиваемся с некоторыми проблемами с ботами, поскольку игра занимает лишь 1% ресурсов вашего компьютера, поэтому люди злоупотребляют до 1000 альтернативными учетными записями, чтобы получить редкие предметы или по крайней мере массовые предметы», — сказал Гэри.

В любом случае разработчики понимают привлекательность. «Я считаю, что причина, почему игра в основном прижилась, заключается в том, что это юридический сбой бесконечных денег, — сказал Гэри. – Пользователи зарабатывают деньги на бесплатной игре, продавая бесплатные виртуальные предметы».

Студент использовал AI для мошенничества на экзамене: арест и разоблачение

0

В современном мире технологии могут быть как благом, так и угрозой. Это стало очевидным после недавнего инцидента в Турции, где студент университета был арестован за использование технологий искусственного интеллекта (AI) для мошенничества на экзамене.

8 июня во время национального экзамена TYT, который является первым этапом вступительных испытаний в университеты Турции, студента задержали из-за подозрительного поведения. Выяснилось, что он использовал высокотехнологичное устройство, состоящее из камеры, замаскированной под пуговицу, роутера, скрытого в подошве обуви, и программного обеспечения с искусственным интеллектом.

Полиция провинции Испарта, где проходил экзамен, провела обыск и обнаружила у студента целый набор оборудования для мошенничества. Видео, опубликованное полицией, показывает, как студент использовал камеру в пуговице своей рубашки, которая считывала текст экзаменационных заданий и отправляла их на анализ через роутер, скрытый в обуви. Программное обеспечение с AI генерировало правильные ответы, которые передавались студенту через небольшой наушник.

Полицейский, проводивший обыск, на видео объяснил: «Во время проведения экзамена TYT в Испарте, в результате нашего обыска у студента, чьи действия и поведение вызвали подозрения, мы обнаружили оборудование для мошенничества, скрытое в подошве его обуви. Было установлено, что этот студент использовал его во время экзамена.»

Офицер подробно описал найденное оборудование: «Среди обнаруженных вещей был роутер, который обеспечивал подключение к Интернету, и использовал это подключение для отправки вопросов к искусственному интеллекту, который генерировал решения и передавал их через наушник.»

Полицейский также отметил наличие мобильного телефона, который передавал голосовые инструкции с ответами студенту через наушник. Камера в пуговице рубашки сканировала вопросы и отправляла их к AI для получения ответов.

Кроме самого студента, была задержана еще одна персона, которая помогала ему во время экзамена. Этот национальный тест имеет критическое значение для поступления в университеты Турции, и любые нарушения в ходе его проведения серьезно наказываются.

Этот случай поднимает важные вопросы о применении технологий в образовании. С одной стороны, такие устройства демонстрируют огромные возможности AI и инженерии. С другой стороны, их использование для мошенничества подрывает основные принципы честности и справедливости в образовательном процессе.

Университеты и образовательные учреждения по всему миру теперь сталкиваются с вызовом: как контролировать и предотвращать использование технологий для мошенничества, при этом сохраняя доступ к инновациям для обучения и развития.

Этот инцидент служит напоминанием о том, как важно ответственно использовать технологии. Изобретательность студента, хотя и впечатляет, была применена в неправильном направлении, что привело к серьезным последствиям. Будущее образования зависит от баланса между инновациями и этикой, и этот случай является ярким примером необходимости пересмотра подходов к использованию технологий в обучении.