Носимая электронаклейка убивает бактерии, устойчивые к антибиотикам.

0

Массовое использование антибиотиков на любой чих и наполнение животных антибиотиками привело к угрожающей ситуации: бактерии стали устойчивыми к антибиотикам. Это означает, что когда-нибудь легко излечимые болезни снова становятся неизлечимыми смертельными болезнями. Вот здесь и появляется новый пластырь. Обычным электрическим ударом это биоэлектронное устройство может предотвратить бактерии, которые наносят нам вред через нашу кожу.

Прорыв совершили исследователи из Чикагского университета и Калифорнийского университета в Сан-Диего. В статье команда подробно описала, как устройство понижает активность вредных генов в инфекционных бактериях и сдерживает их рост.

Исследование было успешно проведено с использованием бактерии под названием Staphylococcus epidermidis на свиной коже. Это распространенная бактерия, известная тем, что вызывает внутрибольничные инфекции. Если устройство может влиять на различные типы бактерий, мы могли бы рассматривать новое безмедикаментозное лечение бактериальных инфекций, устойчивых к антибиотикам.

Благодаря своему исследованию исследователи обнаружили, что некоторые бактерии «выборочно» относятся к среде, в которой они проявляют возбудимость, то есть реагируют на внешние раздражители. Они обнаружили, что Staphylococcus epidermidis становится электрически возбуждающимся под здоровой кожей, которая является кислой средой.

Вооружившись этими знаниями, они начали демонстрировать свои открытия с бактерией на свиной коже с помощью гибкого пластыря, который они назвали биоэлектронной локализованной антимикробной стимуляционной терапией, или – BLAST. Также создавали кислую среду на коже с помощью гидрогеля.

Для этого исследования биоэлектронный пластырь наносили на свиную кожу вместе с гидрогелем для создания кислой среды для бактериальной возбудимости.

Отправка через пластырь слабого электрического сигнала в 1,5 вольта – гораздо ниже безопасного лимита в 15 вольт для человека – в течение 10 секунд каждые 10 минут в течение 18 часов остановило 99% скопления образующихся бактерий. После 18-часового цикла на обработанном образце кожи было почти в 10 раз меньше клеток S. epidermidis по сравнению с необработанным образцом.

Это может быть большой победой для лечения инфекции еще по нескольким причинам. Помимо работы с устойчивыми к антибиотикам бактериями, он может свести на нет потребность в антибиотиках для определенных видов инфекций, то есть его можно будет развернуть в отдаленных районах, где лекарства трудно доставлять регулярно. Кроме того, небольшой пластырь обеспечивает целенаправленное лечение небольшого участка кожи, что может снизить вероятность потенциальных побочных эффектов.

Как и следовало ожидать, в этой сфере много работы. «Открытие этой селективной возбудимости поможет нам узнать, как контролировать другие виды бактерий, глядя на разные условия», — отметил первый автор Саэхюн Ким из Чикагского университета.

Старший соавтор Божий Тиан, также из Чикагского университета, пояснил, что есть возможность разработать патч с беспроводной схемой для контроля инфекций без лекарств и дополнительно изучить эффективность этого лечения.

По данным Всемирной организации здравоохранения, резистентность бактерий к антибиотикам была непосредственной причиной 1,27 миллиона смертей во всем мире в 2019 году. Это означает, что это лечение потенциально может помочь предотвратить серьезные заболевания, вызванные устойчивыми к антибиотикам бактериями, и спасти жизнь.

Nvidia создает Arm-процессоры для Windows

0

В сегменте компьютеров с Windows и ARM процессорами сегодня абсолютная монополия Qualcomm Snapdragon. Nvidia может стать конкурентом и напрямую конкурировать с серией Snapdragon X от Qualcomm. Согласно новому отчету, Nvidia хочет разработать конкурента Snapdragon уже в следующем году.

DigiTimes Asia сообщает, что Nvidia разрабатывает комбинированную систему CPU-GPU специально для потребительских ПК, конкурирующую с серией Snapdragon X от Qualcomm. Это дало бы производителям, таким как Dell, Lenovo, Acer и прочим дополнительный вариант для машин на базе Windows на базе Arm, расширив рынок до четырех основных игроков: Intel, AMD, Qualcomm, а теперь и Nvidia.

В отчете говорится, что Nvidia надеется выпустить продукт в сентябре 2025, а потребительские машины будут готовы к запуску в начале 2026 года. По всей вероятности, это прекратит действие соглашения об эксклюзивности между Microsoft и Qualcomm для Windows на оборудовании на базе Arm.

Стоит также отметить, что развернут патентный спор между корпорацией Arm и Qualcomm может заставить Microsoft и ее партнеров стремиться диверсифицировать свои варианты аппаратного обеспечения.

Слухи о разработке чипа Nvidia Arm продолжаются уже некоторое время. Nvidia имеет больше опыта работы с чипами на базе Arm, чем вы могли бы подумать благодаря годам работы в мобильных, консольных и приставках. Эти чипы уже давно в разработке – они не перерабатывались более семи лет – но, по слухам, Nvidia поставляет новые чипы для будущего Switch 2.

И есть еще один фактор, который следует учитывать: Nvidia сейчас абсолютно переполнена деньгами благодаря буму искусственного интеллекта (ИИ). По некоторым показателям сейчас это самая дорогая компания на планете. И подобно тому, как Nvidia успешно справилась с лопнувшим крипто-пузырьком, она, возможно, хочет диверсифицироваться за пределы графических процессоров и центров обработки данных, чтобы убедиться, что она останется на вершине рынка, если рынок ИИ внезапно ослабнет. Расширение на новый рынок и продажа потенциально миллионов процессоров для OEM-производителей компьютеров было бы отличным способом распространить свои предложения.

Следует отметить, что эта информация не может быть независимо подтверждена и находится в статусе непроверенных слухов.

Бизнес выбрасывает инвалидов как устаревший смартфон

0

Современный протез позволяет людям с тяжелыми физическими недостатками значительно улучшить качество своей жизни, самостоятельно выполняя действия, невозможные без протеза. Но то, что для инвалида является спасителем жизни, для компании-разработчика протеза только бизнес. Инвалида выбрасывают как устаревший смартфон, как только компания признает протез устаревшим.

Майкл Стрейт, бывший жокей, парализованный от талии вниз, не мог ходить в течение двух месяцев после того, как компания, стоящая за его экзоскелетом стоимостью 100 000 долларов, отказалась исправить проблему с аккумулятором. Стрейт использует экзоскелет ReWalk с 2014 года после несчастного случая во время езды верхом годами раньше.

«Я позвонил по телефону [в компанию], думая, что это ничего страшного, но мне сказали, что они прекратили работать на любой машине, которой было 5 лет и старше», — написал Стрейт в Facebook, имея в виду проблему с проводкой в часы, которые он носит, чтобы управлять экзоскелетом.

«Мне очень трудно поверить, заплатив почти 100 000 долларов за машину и обучение, что батарея за 20 долларов для часов является причиной того, что я больше не могу ходить?» – написал он.

Lifeward, компания, производящая персональный экзоскелет ReWalk, исправила проблему через несколько дней после того, как история Стрейта получила публичную огласку, появившись в Paulick Report и на местной станции новостей во Флориде.

«То, что у меня заняло два месяца и не дало никаких результатов, у вас, ребята, заняло всего четыре дня», — сказал Стрейт в видео на Facebook на выходных.

В заявлении для издания The Verge пресс-секретарь Lifeward Кэтлин О’Доннелл сказала, что компания «рада сообщить, что мы связались с мистером Стрейтом на прошлой неделе и мы смогли решить проблему с его устройством на выходных». Она также сказала, что Lifeward «стремится работать над расширением доступа к экзоскелетам через покрытие возмещения», но это может не помочь людям, которые либо не могут, либо просто не хотят заменить имеющиеся у них устройства.

«Параллельно, поскольку устройства мистера Стрейта уже более 10 лет, мы также поощряем его заменить его теперь, когда покрытие Medicare и другие варианты становятся доступными для возмещения личных экзоскелетов для лиц, отвечающих медицинским требованиям. Lifeward обязалась работать над расширением доступа к экзоскелетам за счет возмещения, и после 5 лет усилий Medicare создала новую категорию, которая начала оплачивать личные экзоскелеты в апреле этого года.

Компания создала внутреннюю команду для работы с пользователем и его клиницистом на каждом этапе процесса проверки на соответствие требованиям и предоставлению претензий к Medicare. Это важная веха для парализованного сообщества и промышленности по поставке и обеспечению замены этих продуктов»

Ситуация Стрейта не единственная такова. В 2020 году медицинская фирма Nuvectra, разработавшая имплантат сетчатки, помогающий слепым людям видеть, обанкротилась, оставив своих пользователей без поддержки. Ее устройство — новый вид стимулятора спинного мозга для лечения хронической боли — было имплантировано не менее 3000 человек.
Инвесторы и стартаперы понимают, что нужно что-то делать, но никто не может предложить идеальное решение. Некоторые предлагает позволить рынку творить свою магию: «долгосрочная поддержка с коммерческой стороны будет конкурентным преимуществом». Другими словами, дождитесь, пока компании поймут, что обещание долговечного продукта привлечет клиентов, чтобы другие компании прекратили работу.

По материалам: The Verge

Почему так тяжело вернуться на Луну?

1

В первой половине 20 века человечество совершило невероятный рывок технического прогресса. Первый полет самолета произошел в 1903 году, а уже в 1969 году первый человек гулял на Луне (миссии Аполлон). Прошло еще столько же времени и человечество, похоже, утратило эти технологии. Несмотря на наличие современных материалов, сверхбыстрых компьютеров и лучшего понимания физики и химии, программа НАСА Артемида для возвращения человека на Луну сталкивается с проблемами, с которыми никогда не сталкивались миссии Аполлон.

Когда астронавты «Аполлона-17» вернулись с Луны в 1972 году, они не могли знать, что они будут последними людьми, находящимися вне орбиты Земли.

Только в последние годы NASA заявило о подготовке миссий для отправки людей обратно на Луну с помощью рейса Artemis II. Старт этой ракеты намечен на осень 2025 года.

Эта новая миссия действительно не вернет людей на Луну, а лишь станет шагом к этому. Она будет похожа на полет «Аполлона-8» 1968 года, когда три человека облетели Луну, не приземлившись, а затем вернулись на Землю. NASA Artemis II отправит четырех астронавтов в 10-дневное путешествие вокруг Луны во время первого испытания экипажем новой ракеты Space Launch System (SLS) и космической капсулы Orion.

Казалось бы, современные технологии и возможности сделают эту миссию простой. Но на самом деле сегодня достичь Луны может быть даже сложнее, чем это было полвека назад.

Почему возвращение на Луну тяжелее, чем в 1960-х?

Программа НАСА «Артемида» страдает от длительных задержек, перерасходов и неожиданных проблем. Она имеет общие черты со многими наземными программами, такими как модернизация метро и строительство шоссе, которые, кажется, занимают гораздо больше времени, а часто и стоят гораздо больше, чем раньше.

Неужели сейчас труднее строить великие вещи? И когда дело доходит до Луны, почему повторение дела, совершенного более полувека назад, должно продолжаться так долго?

Следующим шагом Artemis является, по сути, повторение миссии Apollo 8, но программа имеет большие амбиции, которые выходят за пределы Луны.

«В конце концов, наша заявленная цель – Марс», – говорит Мэтью Ремси, руководитель миссии Artemis II. «Это очень тяжело – попасть на Марс и жить на Марсе, – поэтому мы берем это маленькими кусочками».

Первая миссия программы Артемида I отправила космический корабль без экипажа вокруг Луны и обратно в 2022 году. После «Артемиды II» в третьем и шестом этапах будут размещены люди на нашем естественном спутнике, а затем установлены части орбитальной космической станции Lunar Gateway. Более поздние миссии также будут сосредоточены на создании населенных лагерей на поверхности Луны.

едва стартовавшая программа «Артемида» уже испытала длительные задержки, и программа сталкивается со значительными проблемами, изложенными во время недавнего аудита офиса генерального инспектора NASA.

Во-первых, к 2025 году она поглотит 93 миллиарда долларов, что на миллиарды больше, чем ожидалось. Во-вторых, согласно аудиту, приключение Artemis I обнаружило «критические проблемы, которые необходимо решить перед отправкой экипажа в миссию Artemis II». Тепловой щит капсулы Orion, например, разрушался не так, как предполагали инженеры, по причинам, которые они пока не понимают. Болты на космическом корабле столкнулись с неожиданным плавлением и эрозией. И система питания испытала аномалии, которые могли оставить будущий экипаж без необходимой энергии и, возможно, без двигателя или давления.

Согласно отчету, эти «аномалии» — термин, используемый для обозначения больших проблем, создают значительные риски для безопасности экипажа. И они вышли на вершину других проблем аппаратного обеспечения, данных и коммуникаций. Кроме того, генеральный инспектор обнаружил, что первоначальный запуск нанес непредвиденный ущерб системе, что привело к ремонту на сумму более 26 миллионов долларов, что является гораздо большим счетом, чем команда планировала в бюджете. Это много проблем и много денег, особенно для миссии, которая не достигнет многих этапов, которых инженеры добились еще в 1960-х годах.

Недостаточно мотивации для возвращения на Луну

Может показаться странным, что сегодня возвращение на Луну так сложно, учитывая, что люди делали это раньше. Но обстоятельства не те же, говорит Скотт Пэйс, директор Института космической политики Университета Джорджа Вашингтона. «Мировая среда очень разная, — говорит он. США больше не участвуют в космической гонке — экзистенциальном сражении за то, чтобы опередить коммунистов и первыми сделать что-нибудь за пределами Земли. Тогда действовала динамика холодной войны, и новые независимые страны решали, какую систему правления соблюдать – решение, на которое (теоретически) могла повлиять способность демократической нации исследовать космос.

Такая «мягкая сила», по мнению, могла бы показать, что американский путь является лучшим путем, в то же время используя ракетоподобные ракеты страны, чтобы предусмотреть жесткое военное доминирование. Учитывая эти ставки, правительство США было готово выбросить огромные суммы денег на программу Аполлон за короткое время.

Артемида стоит дорого, но программа Аполлон была непомерной. По данным Planetary Society, программа «Аполлон» стоила около 290 миллиардов долларов в сегодняшних долларах по сравнению с 93 миллиардами долларов для «Артемиды».

В те годы НАСА часто получало 4 процента национального бюджета США. Сегодня удалось получить около 1 процента с дополнительным бременем финансирования многих других космических аппаратов, телескопов и исследовательских проектов, кроме полетов человека в космос.

По словам Джона Логсдона, почётного профессора Университета Джорджа Вашингтона и основателя Института космической политики, такое сокращение бюджета имеет смысл. «Нет причин тратить деньги так, будто это была война», — говорит он. «На самом деле на данный момент нет ни одного национального или политического интереса, который создал бы основу для такой мобилизации».

Такая свободная динамика сокращает пачку доступных денег и ставит планировку космических миссий на более извилистый путь. В 1960-х годах Кеннеди заявил, что страна улетит на Луну в этом десятилетии, и это так и было. В настоящее время планы космических полетов, созданные одним президентом, часто упраздняются другим, чтобы потом возродиться в другой форме. В результате траектория к Луне идет по зигзагам.

Мировой порядок также изменился, и космические миссии теперь, как правило, глобальная кооперация, отмечает Пейс. Программа Artemis является общим проектом с участием Японии, Канады, Объединенных Арабских Эмиратов и Европейского космического агентства. Это международное участие в действительности является значительной частью программы.

«Артемида имеет научные цели – вернуться на Луну и все такое», – говорит Пейс. «Но это также способ формирования международной среды для космоса».

Это формирование гораздо важнее, чем это было в 1960-х годах, когда люди меньше полагались на наземную инфраструктуру. Сегодня орбитальные космические корабли позволяют использовать все: от возможностей GPS до предупреждения ракет и банковских операций. Убеждая другие страны рассматривать космос и относиться к нему как ценный ресурс, сотрудничая с ними и устанавливая нормы поведения, мы помогаем нам сохранять космос безопасным, а игроков там – ответственными. «Правила создают появляющиеся люди», — говорит Пейс.

Это более туманная цель, чем победа в гонке. «Если бы были хорошие, четко определенные мотивы, все было бы гораздо проще», – говорит Логсдон. Но работа с другими странами, некоторые из которых разрабатывают аппаратное обеспечение для Artemis, занимает больше времени, чем работа поодиночке, так же как выполнение группового проекта может быть более полезным, чем просто соло, которое длится всю ночь. По словам генерального инспектора NASA, глобальный характер программы также увеличивает затраты, и у NASA нет общей стратегии работы со всеми привлекшими оно партнерами.

Проблема в том, что мы остановились

Однако, по мнению Пейса, ни один из этих факторов не является главным камнем преткновения на лунной траектории. Самая большая проблема, несмотря на то, что США уже были на Луне, в том, что мы не были на Луне в последнее время.

«Мы остановились, а потом забыли», — говорит он. Тот факт, что вы пробежали олимпийский марафон 50 лет назад, продолжает он, не означает, что вы можете сделать это снова завтра.

В случае с Artemis марафон также предусматривает новую, более сложную технологию. Основы ракетной стороны уравнения не сильно изменились: крупные ракеты, по сути, являются бомбами, поднимающими вещи в космос.

И многие игроки одинаковы. Boeing работал над ракетой Saturn V, отправлявшей миссии Apollo вверх. Для Artemis компания спроектировала и построила основную сцену SLS, массивную машину высотой 70 метров и около 10 метров в поперечнике. Этот компонент обеспечивает горючие двигатели, которые поднимают SLS с земли и направляют его в полет в правильном направлении с помощью созданной Boeing системой авионики, которая также находится на борту. Компания, охваченная сейчас проблемами контроля качества своих самолетов, а также неисправного космического корабля, застрявшего на Международной космической станции, также отвечает за ступени ракеты для следующих миссий Artemis.

Существуют большие отличия между старинной работой Боинга над Сатурном V и его современным двоюродным братом. В этот раз они построили ступени ракеты, используя автоматизированные станки, а также технологию сварки трением, которая не плавит и не деформирует металл. Компания также использует компьютеры для анализа состояния ракетных степеней и мониторинга их поведения в режиме реального времени.

Тем временем, компания Northrop Grumman обслуживает ракетные ускорители, которые прикреплены по бокам основной степени. Они дают SLS более чем 75 процентов мощности на момент запуска. Значительная часть техники ускорителей происходит от программы космических шаттлов, и в некоторых случаях части их аппаратного обеспечения действительно использовались в миссиях шаттлов. Эти ускорители, как и ракеты, используют жесткое ракетное топливо, а не жидкое.

«Вы хотите как можно быстрее уйти от гравитации Земли и выйти из толщи атмосферы, где сопротивление высокое», — говорит Марк Тобиас, заместитель инженера ускорителя SLS. «И это то, что действительно делает твердотопливный двигатель. Это сырые лошадиные силы».

Но план использования аппаратного обеспечения из предыдущих космических программ несколько скручен. Space Launch System, например, первоначально была разработана для программы Constellation для завершения строительства Международной космической станции и возобновления присутствия человека на Луне. Обама отменил Constellation в 2010 году, а в 2017 году Трамп объявил о программе Artemis с целью наконец-то отправить людей обратно на Луну и проложить путь для исследования Марса.

Новый план требовал, чтобы NASA использовало некоторые технологии, разработанные для Constellation, что, в свою очередь, предполагало перепрофилирование старой технологии космического шаттла. Эти требования были выдвинуты чиновниками регионов, где располагались производственные центры для частей челноков.

Но перенос и преобразование этих технологий оказались сложными. Согласно отчету генерального инспектора НАСА, перевод частей ракеты в современную эпоху – например, замена асбестовых частей – и модернизация их для новой ракетной системы стоит гораздо больше, чем ожидалось.

Аэрокосмическая компания Aerojet Rocketdyne строит двигатели, и, как и в случае с ракетными ускорителями, заставить старые двигатели шаттлов работать для Artemis было тяжело и дорого. SLS является гораздо более высокой ракетой, чем космический челнок. Большие размеры потребовали замены двигателей, чтобы работать с кислородом под высоким давлением. Двигатели также расположены ближе к ускорителям, чем на шаттле. «Среда чрезвычайно нагрета», — говорит Майк Лауэр, директор программы двигателей, поэтому она требует чрезвычайной изоляции.

Двигатели Artemis также испытывают более облученную среду во время путешествия на Луну (а позже на Марс), чем на орбите шаттла. Работа с этим изменением предполагала корректировку компьютера, живущего на каждом двигателе, который Лауэр называет «мозгом» двигателя. Эти мозги также нуждались в модернизации, поскольку современные компьютеры значительно отличаются от тех в 1990-х. Новые усовершенствованные мозги могут следить за двигателями, в том числе при крушении.

«Можно что-то сделать, чтобы исправить или сохранить миссию, а в худшем случае – выключить двигатель, прежде чем он взорвется», – говорит Лауэр. Во время Apollo инженеры не могли знать о проблемах достаточно быстро, чтобы их решить. Сегодня, по его словам, хотя астронавты в основном ездят на бомбе, «за этой бомбой наблюдают очень внимательно».

Однако модернизация была сложной, и требовало поиска новых поставщиков, поскольку многие из тех, кто работал над космическим шаттлом, больше не производили соответствующих деталей.

В конце концов суть заключается в следующем: иногда легче спроектировать и построить с нуля, чем модифицировать существующее.

«Мы понимаем гораздо больше», чем инженеры времен Apollo, говорит Браун. И все же возникает неожиданное, как испорченный тепловой щит Ориона, в котором, несмотря на все причудливые компьютерные симуляции, не хватало кусков после его первого входа. Даже с современной вычислительной мощностью нет гарантии безупречных результатов. «Аполлон», очевидно, работал без этого анализа. Но как только такие возможности предсказания станут доступными, инженеры почти обязаны нравственно использовать их, чтобы понять, почему именно они подвергнут астронавтам.

Отношение общества к риску изменилось после космической гонки, говорит биоэтик Джеффри Кан из Университета Джона Хопкинса. Он участвовал в комиссиях, занимавшихся независимым анализом этики жизни астронавтов для Национальной академии наук, в частности того, какие опасности вообще достойны этой поездки.

В 1960-х годах это уравнение издержек и выгод привело к разным расчетам. Потенциальная большая награда в виде победы в космической гонке против коммунистов считалась большим вознаграждением. Сегодня мотивы для миссии туманнее, ставки ниже, а соответствующие вознаграждения не оправдывают столько риска.

Тогда власти также не знали некоторых рисков, которые мы знаем сейчас, поскольку космос был новым местом в то время. Сегодня все больше людей отправляется в космос по большему количеству причин. «Космонавты – это не какой-то отдельный вид», – говорит Пейс. Возможно, тогда мы ценим их жизнь больше, чем свою собственную.

Если бы что-то пошло не так, реакция на гипотетическую аварию, пожалуй, была бы острее, чем тогда, когда, например, три астронавта погибли во время пожара Аполлона I в 1967 году. После этой трагедии был минимальный призыв к отмене или даже значительной задержке. Теперь, говорит Логсдон, программа Artemis может не пережить роковой случай. Следовательно, Артемис II и последующие миссии должны быть максимально безопасны, чтобы вообще оставаться таковыми.

Полет на Луну отражает общественные проблемы

Возвращение на Луну — не единственная проблема современности, сопровождаемая задержками и бюджетом. Многие масштабные начинания со временем становились более тяжелыми и дороже.

Система метро Нью-Йорка, например, первоначально была построена чуть более четырех лет и имела 28 остановок; Новая линия метро в городе с тремя остановками, завершенная в 2017 году, заняла 17 лет.

В 1940-х годах ученые с нуля разработали ядерное оружие за три года, что обошлось примерно в 35 миллиардов долларов в современных деньгах. Нынешняя программа модернизации ядерного оружия займет не менее 30 лет и обойдется более чем в 1,5 триллиона долларов.

В конце Второй мировой войны США выпускали авианосец через месяц. Строительство последнего длилось более десяти лет.

Задержки и большие затраты – специализация Лии Брукс, профессора Школы государственной политики и государственного управления Трахтенбергского университета Джорджа Вашингтона. Ее исследование показало, что запрос граждан по участию в проектах — требование многих крупных государственных предприятий в наши дни — одна из важных причин проблем. Эти данные часто являются частью экологической экспертизы, необходимой перед началом проекта.

Учет «голоса граждан», как это называет Брукс, может привести к более дорогим маршрутам, которые оказывают меньшее негативное влияние на окружающую среду или менее разрушительны для жизни граждан, но также могут потребовать дополнительной смягчающей инфраструктуры, например звуковых барьеров.

В прошлом власти не нужно было спрашивать мнение каждого или особенно заботиться об окружающей среде. Возьмем Управление долины Теннесси, говорит Брукс, организацию, основанную в 1930-х годах по строительству дамб для уменьшения наводнений и производства электроэнергии. «Они ни с кем не советуются», — говорит она. «Они просто строят это».

Выводы Брукс могут быть применены к любым начинаниям, включающим заявление о влиянии на окружающую среду – документ, излагающий последствия для природной среды и требующий открытого периода общественного обсуждения. Один такой документ существует для предыдущей программы Constellation; он был повторно использован для «программы полета человека в космос после шаттлов» НАСА.

Однако, по мнению Брукса, самая большая разница между прошлым и настоящим может заключаться в том, что мы строим вещи лучше сейчас, что дорого и занимает больше времени. Возможно, это не касается, скажем, бытовой техники, но это верно в отношении тех звуковых барьеров на магистралях и, возможно, космических кораблей.
Для Artemis иметь более надежную ракетную систему, спрашивать людей, что они думают, поддерживать людей в безопасности и сотрудничать с глобальными партнерами, вероятно лучше для этого мира, даже если они не приведут к пользе за пределами мира.

Такое отсутствие целесообразности может быть даже хорошим. Сегодня, говорит Логсдон, не так многие выступают против программы Artemis. Напротив, Аполлон на самом деле не был популярен среди публики. В 1961 году больше людей выступали против путешествий людей на Луну, которые финансируются правительством, чем были. В 1965 году большинство было против таких путешествий, а в 1967 году разрыв между «за» и «против» вырос почти до 20 процентных пунктов, согласно исследованию историка космоса Роджера Лауниуса.

Новый способ полета в космос в конечном счете приведет к созданию более безопасной и понятной системы, которая может встретить большее одобрение общественности — дома и за рубежом. И кроме того, всегда было правдой то, что мы решаем делать это, потому что это трудно — что если это будет труднее? А чего спешить? Это не гонка.

По материалам: Scientific American

Как превратить Android в термометр

0

Батарея каждого смартфона Android имеет встроенный датчик температуры и Android в отличие от температуры процессора позволяет вывести температуру батареи на экран. Это позволяет вовремя выключить телефон, если он перегревается во время игры, не допустить перегрева батареи во время зарядки (это один из сценариев взрыва телефонов), а также примерно отслеживать температуру окружающей среды.

Приложение Battery Temperature выводит цифровое значение температуры батареи в статус-бар Android. Информация также дублируется в шторке уведомлений. Загрузить приложение можно со страницы видео.

Приложение полезно для пользователей, которые хотят:

  • Предотвратить деградацию батареи, вызванную длительным воздействием высоких температур.
  • Определить, когда телефон может перегреваться.
  • Контролировать устройство во время зарядки или использования в горячих средах, обеспечивая возможность принять меры, если температура поднимается выше безопасного уровня.
  • Использовать телефон на Android в качестве термометра для измерения температуры окружающей среды.

Чтобы приложение стартовало автоматически после перезагрузки смартфона, необходимо поставить галочку Enable Autostart в приложении, а также, на определенных версиях прошивок Android, позволить автоматический запуск этого приложения в настройках смартфона.

Стоит отметить, что батарея смартфона является так называемой термальной массой, то есть имеет большой вес и поэтому долго нагревается и долго охлаждается. Батарея также является ключевым элементом системы охлаждения процессора смартфона, унося его тепло. Поэтому показатели температуры будут всегда выше реальной окружающей температуры. Ближе к окружающей температуре смартфон приблизится, когда он будет лежать выключенным в течение ночи. Если смартфон будет включен, температура батареи будет на несколько градусов выше окружающей среды.

Samsung обещает гаджет XR-реальности в 2025 году

0

Samsung, похоже, готовится выпустить новый класс девайсов. Это ристрий XR-реальности, который Samsung планирует выпустить в 2025 году. Гаджет, по слухам, будет иметь пару простых спецификаций AR.

Сначала ходили слухи, что южнокорейский технологический гигант работает над гарнитурой Samsung XR – чем-то вроде Meta Quest 3 или Apple Vision Pro. Этот проект столкнулся с двумя неудачами – якобы из-за Vision Pro. Однажды после ажиотажа вокруг гарнитуры Apple, заставившей Samsung переосмыслить проект, и снова после окончательного провала Vision Pro.

Недавно начались разговоры об очках Samsung AR. Непонятно, будут ли эти очки выпущены вместе с минигарнитурой или будут выпущены вместо гарнитуры XR. Разговоры указывают на последний.

Говоря об устройстве Samsung и Google XR еще в сентябре, генеральный директор Qualcomm Кристиан Амон (который также сотрудничает над проектом) сказал, что продукт заставит потребителей пересмотреть свои отношения со смартфоном и заставит всех, кто имеет телефон, купить сопутствующие очки, идущие вместе с ним. Амон прямо не сказал, что устройство Samsung – это набор очков-компаньонов, но это, безусловно, звучит так, будто Samsung развивает именно такую ??технику.

Кроме того, есть общая популярность умных очков, таких как Ray-Ban Meta, и доступность смешанной реальности по сравнению с более изоляционной VR. Отраслевая тенденция, похоже, продвигается в сторону более обыденных вещей, а не полноценных гарнитур.

Очки Samsung также имеют большой смысл с точки зрения бизнеса. Подобные очки Xreal Air 2 и Meta Ray-Bans без дополненной реальности зависят от смартфонов – то, чем Samsung известна.

Итак, если Samsung запускает очки-компаньоны AR, чего нам ждать?

В идеале компания выберет что-нибудь беспроводное. Технические характеристики проводного подключения Xreal хороши, но отсутствие внутренней батареи означает, что им приходится полагаться исключительно на устройство, к которому они подключены, и очень быстро разряжаются.

Они не очень идеальны для использования, если вы путешествуете, но внутренняя батарея будет означать, что очки Samsung смогут питаться сами, а не оставить телефон на 0% – хотя и ценой некоторого дополнительного веса.

Также можно ожидать 4K экраны. Это зависит от того, как Samsung реализует аспект дополненной реальности в своих очках, но если он будет следовать дизайну очков Xreal (и других схожих сопутствующих очков), компания может выбрать разрешение 4K вместо отраслевого стандарта full-HD.

 

Android позволит детям платить одним нажатием

0

Вскоре дети до 18 лет смогут использовать свой телефон Android для оплаты с минимальным количеством действий. Детям разрешат оплачивать одним тапом по экрану. Осуществление бесконтактных платежей будет происходить с помощью одобренных родителями дебетовых и кредитных карт.

Google подтвердил, что Google Wallet станет доступным для детей в 2025 году.

Чтобы загрузить и использовать приложение Wallet, соответствующее лицо должно быть контролируемым ребенком в системе Google Family Link, что позволит ему использовать одобренную дебетовую или кредитную карту своих родителей или опекунов для совершения покупок в магазинах по системе «нажми для оплаты». Важно, что эта система не будет работать онлайн.

И даже в обычных условиях для подтверждения бесконтактных платежей понадобится PIN-код устройства, пароль или биометрическая аутентификация.

Родители и опекуны также смогут просматривать последние транзакции, удаленно утверждать и удалять карты и блокировать карты.

Эта реализация программы Wallet также позволяет хранить билеты на события и подарочные карты, но не карты здоровья или любую другую форму идентификации — по крайней мере, не на момент запуска.

Развертывание произошло после успешного внедрения функции «оплата одним прикосновением» в детском трекере активности Fitbit Ace LTE, который, по словам Google, получил положительные отзывы (Fitbit является брендом Google с 2021 года).

Фактически, значительная часть инфраструктуры, которая позволит детям использовать Google Wallet для Android, базируется на этой предварительной реализации в Wear OS.

Google Wallet для детей будет запущен с 2025 года, а США будут одной из первых стран, которые получат эти новые функции. Google осторожно подходит к этому развертыванию, чтобы собрать отзывы и предоставить приоритет безопасности пользователей.

Google Wallet теперь поддерживает паспорта, информацию о медицинском страховании и библиотечных картах, среди других типов проездных и билетов.

Версия программы для детей до 18 лет будет гораздо проще, но это изменение, тем не менее, является еще одним шагом на пути к очевидной цели Google – сделать Wallet вашим приложением для хранения всего.

Telegram стал более похож на стриминговый видеосервис

0

Видеоконтент в Telegram получил значительное обновление, что делает его более похожим на видеосервис, такой как YouTube или TikTok. Пользователи смогут выбрать, в каком качестве просматривать полученные видео, а также включить режим PiP (мини-проигрыватель поверх других окон) и настроить скорость воспроизведения.

Telegram отмечает, что новое обновление внесет несколько больших изменений в способе передачи и получения видео. Первое крупное изменение – новая опция ручного выбора качества просмотра медиа. При просмотре видео, опубликованных в больших каналах после обновления, программа автоматически выбирает оптимальное качество в зависимости от скорости подключения к интернету. Это позволяет экономить трафик и скачивать видео быстрее.

Telegram отмечает, что эта функция доступна только пользователям каналов с тысячами подписчиков. Вместо сжатой версии по умолчанию пользователи могут выбрать просмотр видео с разрешением до 1080p.

Для всех пользователей Telegram добавляет функцию скорости, позволяющую пользователям регулировать скорость воспроизведения видео. Это работает двумя способами: нажатием шестеренки настроек при воспроизведении видео или удерживанием правой стороны видео во время воспроизведения.

Обновление также добавляет возможность добавления медиа в существующие сообщения. Это для пользователей, которые пытаются отправить видео/изображения и сообщения одновременно, только чтобы сообщение появилось над изображением. Новый процесс позволит пользователям приклеивать изображения к любому пузырю текста, который они отправили.

 

Google получил мощного конкурента: ChatGPT официально стал поисковиком

0

Искусственный интеллект ChatGPT уже некоторое время умеет искать информацию в интернете, но теперь этот искусственный интеллект официально стал поисковиком. Функция поиска доступна на всех платформах ChatGPT. Это позволяет ему лучше конкурировать с такими поисковиками, как Google Search и Microsoft Bing.

OpenAI официально объявила о запуске ChatGPT Search. Новая функция на основе ИИ позволяет ChatGPT предоставлять ответы со ссылками на соответствующие веб-источники. В зависимости от своих запросов, пользователи смогут получать самые свежие спортивные результаты, новости, котировки акций и т.п. от поставщиков новостей и данных, с которыми сотрудничает OpenAI. Однако пользователи также смогут осуществлять поиск вручную, если нажать значок веб-поиска.

Для контекста компания запустила прототип своей потенциальной поисковой системы SearchGPT еще в июле. OpenAI описал прототип как способ более природного, интуитивно понятного поиска. Первоначально он был доступен для 10 000 бета-тестеров, но теперь его добавили в чат-бот компании. Как поясняет компания, функция поиска является точно настроенной версией GPT-4o.

Теперь в чатах с этим ИИ будут ссылки на новостные статьи и сообщения. Кроме того, будет нажата кнопка «Источники», чтобы открыть боковую панель со ссылками, использованными для ответа. OpenAI добавляет, что он продолжит улучшать поиск, особенно в таких областях, как покупки и путешествия. Для этого он планирует использовать возможности соображения серии OpenAI o1 для проведения более глубоких исследований.

Этот шаг OpenAI может иметь ощутимые последствия для доминирования Google в пространстве поисковых систем. Alphabet уже давно озабочен тем, что ChatGPT может заменить Google Search.

Новая функция поиска будет доступна на всех платформах ChatGPT, включая веб-сайт, iOS, Android, macOS и Windows. Похоже, только пользователи ChatGPT Plus, Team и любой из списка ожидания SearchGPT будут иметь доступ с сегодняшнего дня. Если вы используете Enterprise или Edu, вам придется подождать несколько недель. Для бесплатных пользователей не надейтесь получить доступ в ближайшее время; ожидается, что он поступит в ближайшие месяцы.

Преимущества интеграции Wildcore DMS с современными сетевыми инфраструктурами

0

НА ПРАВАХ РЕКЛАМЫ
В условиях стремительного развития технологий и увеличения требований к скорости и надежности сетей, интеграция с эффективными системами управления становится обязательным условием для успеха интернет-провайдеров (ISP). Wildcore DMS — это мощное решение для мониторинга и управления сетевыми устройствами, которое обеспечивает высокую производительность и устойчивость современных сетевых инфраструктур. Одним из ключевых преимуществ этой системы является её поддержка мультивендорных сетей и интеграция с передовыми технологиями, такими как PON мониторинг.

Преимущества интеграции Wildcore DMS с сетевыми инфраструктурами

Повышенная производительность сети

Одной из основных задач современных сетей является обеспечение стабильного и быстрого соединения для пользователей. Wildcore DMS позволяет интернет-провайдерам отслеживать и анализировать производительность сети в реальном времени, идентифицировать узкие места и устранять проблемы до того, как они начнут негативно влиять на качество сервиса.

Интеграция Wildcore DMS с сетевой инфраструктурой предоставляет возможности для проактивного управления трафиком и оптимизации использования ресурсов, что помогает поддерживать высокий уровень производительности даже в условиях повышенной нагрузки.

Централизованный контроль и управление

Одна из главных особенностей Wildcore DMS — это возможность централизованного управления различными сетевыми устройствами. Независимо от того, используется ли в сети оборудование от одного или нескольких производителей, Wildcore DMS обеспечивает единую точку управления для всех устройств. Это значительно упрощает процесс мониторинга, конфигурации и устранения неисправностей.

Централизованный подход позволяет быстрее реагировать на любые изменения в сети и своевременно адаптировать её под новые требования бизнеса или пользователей, минимизируя временные затраты на управление и поддержание инфраструктуры.

Интеграция с мультивендорными сетями

Современные сети часто состоят из оборудования от разных производителей, что требует использования различных инструментов для их управления. Wildcore DMS предлагает поддержку мультивендорных решений, что позволяет администраторам сети легко интегрировать устройства от различных брендов в единую систему мониторинга.

Это особенно важно для провайдеров, которые хотят сохранить гибкость в выборе оборудования и не ограничивать себя рамками одного производителя. Поддержка мультивендорных сетей в Wildcore DMS снижает затраты на обучение персонала и исключает необходимость работы с несколькими платформами.

Улучшенная диагностика и устранение неисправностей

Wildcore DMS предоставляет мощные инструменты для диагностики и устранения проблем, что позволяет быстро выявлять и устранять неисправности в сети. Автоматические оповещения о сбоях и инцидентах помогают администраторам сети оперативно реагировать на любые проблемы, минимизируя время простоя и улучшая общую надежность сети.

Этот функционал особенно важен для интернет-провайдеров, которые стремятся предоставить своим клиентам стабильное и качественное соединение. Проактивная диагностика помогает предвидеть потенциальные угрозы и предотвращать их, прежде чем они нанесут ущерб сети.

Масштабируемость и гибкость

Wildcore DMS обладает высокой масштабируемостью, что позволяет интегрировать её в сети различного уровня сложности — от малых региональных до крупных национальных инфраструктур. Эта гибкость делает Wildcore DMS идеальным решением для провайдеров, которые планируют расширение своих сетей и нуждаются в системе, способной адаптироваться к растущим требованиям.

Система поддерживает как традиционные технологии, так и новейшие сетевые решения, что позволяет легко адаптироваться к изменениям на рынке и внедрять инновации без необходимости полной замены существующего оборудования.

Экономия затрат на эксплуатацию

Использование Wildcore DMS помогает значительно снизить эксплуатационные расходы за счет автоматизации рутинных процессов и сокращения времени на ручное управление сетью. Благодаря проактивному мониторингу и быстрой диагностике, провайдеры могут избежать дорогостоящих простоев и минимизировать риск возникновения проблем.

Экономия средств на обслуживании и оптимизация работы сети позволяют интернет-провайдерам перенаправить ресурсы на развитие новых услуг и улучшение качества клиентского обслуживания.

Интеграция Wildcore DMS с современными сетевыми инфраструктурами предоставляет интернет-провайдерам уникальные возможности для повышения производительности, управления и диагностики сети. Благодаря поддержке мультивендорных решений и централизованному управлению, Wildcore DMS позволяет оптимизировать процессы и снизить затраты на эксплуатацию сети.

Для провайдеров, стремящихся к максимальной гибкости и стабильности своих сетевых решений, Wildcore DMS становится незаменимым инструментом, который помогает достигать высоких показателей производительности и обеспечивать клиентов качественным интернет-сервисом.