Google официально убил свой кэш: старые страницы уже не посмотреть

0

У Google была удобная функция, позволявшая посмотреть веб-страницу даже когда ее удалили с сайта. Это была функция просмотра кэшированных страниц и теперь ее официально отключили.

Функция кэширования веб-страниц была одной из старейших функций Google и появилась почти 30 лет назад. Ее запустили, чтобы пользователи могли быстрее скачивать веб-страницы в эпоху медленного интернета. С развитием интернет-доступа назначение функции несколько изменилось, позволив пользователям смотреть оригинальный вид измененных или удаленных страниц.

Сейчас Google называет интернет зрелым и функция просмотра кэшированных страниц, по его мнению, не нужна.

«Да, она удалена. Я знаю, это грустно. Мне тоже грустно, — написал Дэнни Сулливан, ответственный за связь с поисковиком Google, который является посредником между SEO-профессионалами. – Это одна из наших старейших функций. Но это было предназначено для того, чтобы помочь людям получить доступ к страницам, когда в прошлом вы часто не могли полагаться на загрузку страницы. Сегодня ситуация значительно улучшилась. Поэтому было решено вывести его на пенсию».

Функция кэша Google была основополагающим решением одной из самых первых проблем Интернета. По мере того, как интернет превратился в более стабильную инфраструктуру, обычные потребители в большинстве своем отказались от кэша, но он все еще был полезным инструментом. Сотрудники SEO использовали его, чтобы наблюдать за изменениями, внесенными конкурентами. Журналисты и исследователи проверяли кэшированные страницы, чтобы следить за историческими записями. Некоторые сообразительные пользователи интернета знали, что кэш-память – это способ обойти платные экраны или как VPN для бедняков для загрузки веб-сайтов, заблокированных в определенных регионах.

Google постепенно отодвигал кнопку просмотра кэшированных страниц все глубже в свой интерфейс. Раньше была кнопка кэша рядом с синими ссылками на Google.com, но компания переместила эту функцию в меню «Об этом результате».

Как отмечает Verge, в 2021 году инженер Google написал в Твиттере, что кэш – это «устаревшая функция, которая практически не поддерживается».

Пока все еще можно просматривать кэш Google, введя «cache: перед URL-адресом, но это тоже скоро перестанет работать.

Людям, нуждающимся в просмотре оригиналов веб-страниц, приходится надеяться, что сайт Wayback Machine от Интернет-архива выдержит легальные и финансовые проблемы и не закроется. С исчезновением функции просмотра кэшированных страниц в Google сайт Wayback Machine остается единственным большим ресурсом, сохраняющим исторические копии веб-сайтов.

Человечеству осталось 7 лет. Затем наступит сингулярность

0

Пик развития человечества – сингулярность – может прийти раньше, чем ожидалось. Тренд показывает, что человечество может добиться сингулярности всего за 7 лет. После наступления сингулярности люди не будут самыми умными – их интеллектуальные возможности превзойдет общий искусственный интеллект.

Идея сингулярности описывает момент, когда искусственный интеллект (ШИ) выходит за пределы человеческого контроля и быстро трансформирует общество. Сложная вещь по поводу сингулярности ИИ заключается в том, что чрезвычайно трудно предсказать, где она начинается, и почти невозможно знать, что находится за этим технологическим «горизонтом событий».

Некоторые исследователи искусственного интеллекта ищут признаки достижения уникальности, измеренные прогрессом ИИ, который приближается к навыкам и способностям, сопоставимым. с человеческими. Одним из таких показателей, определенным римской компанией Translated, является способность искусственного интеллекта переводить язык с точностью человека. Язык является одним из самых сложных вызовов для искусственного интеллекта, но компьютер, который мог бы закрыть этот пробел, теоретически мог бы иметь признаки общего искусственного интеллекта (AGI).

«Это потому, что язык — это самая естественная вещь для людей, — сказал генеральный директор Translated Марко Тромбетти на конференции в Орландо, Флорида. — Однако данные, собранные Translated, четко показывают, что машины не так далеки от устранения разрыва».

Компания отслеживала производительность своего искусственного интеллекта с 2014 по 2022 годы с помощью метрики под названием «Время редактирования» или TTE. Эта метрика вычисляет время, необходимое профессиональным редакторам-людям для исправления созданных искусственным интеллектом переводов по сравнению с переводами, созданными людьми.

В течение этого 8-летнего периода и анализа более 2 миллиардов постредактирования AI Translated показал медленное, но неоспоримое улучшение, поскольку он медленно устранял разрыв в качестве перевода на уровне человека.

швидкість до сингулярності

По данным Translated, человеку-переводчику нужно в среднем примерно одну секунду, чтобы отредактировать каждое слово другого человека- переводчика.

В 2015 году профессиональным редакторам потребовалось примерно 3,5 секунды на каждое слово, чтобы проверить предложение машинного перевода (MT), а сегодня это число составляет всего 2 секунды.

Если эта тенденция сохранится, до конца десятилетия (или даже раньше) искусственный интеллект Translated будет таким же хорошим, как перевод, созданный людьми.

«Изменения настолько незначительны, что каждый день вы не замечаете их, но когда вы видите прогресс… за 10 лет, это впечатляет, – сказал Тромбетти. — Это первый случай, когда кто-то в области искусственного интеллекта сделал прогноз скорости сингулярности».

По материалам: Popula Mechanics

В память об Ingenuity: первый в истории инопланетный вертолет, который стал возможным благодаря iPhone

0

Многое было написано об отважных подвигах маленького вертолета NASA Ingenuity на Марсе. И все заслуженные им награды. Маленькая миссия, осуществившая 72 вылета на Красной планете и раздвинув границу исследований в неизвестное. Недавно вертолет долетался, сломав себе лопасть. Но какими бы поразительными ни были подвиги Ingenuity за последние три года, его наследие только началось.

Изобретательность была новаторской в ??двух важных аспектах, которые будут влиять на культуру NASA и его поисковые усилия в течение следующих десятилетий.

Во-первых, и самое очевидное, NASA продемонстрировало, что полет на двигателе возможен на других планетах. Это идея, которая больше не теоретическая, она доказана практическими испытаниями.

«Инженерная техника полностью разрушила нашу парадигму исследований, представив это новое измерение воздушной мобильности», — сказала Лори Глейз, генеральный директор НАСА по планетологии.

В другой, пожалуй, более важный способ, Ingenuity может навсегда изменить, как NASA, другие космические агентства и, наконец, частные компании исследуют и заселяют Солнечную систему. Вертолет был построен посредством коммерческих, готовых частей.

У ученых и инженеров, которые строили вертолет, не было выбора. Полет на Марсе невероятно сложен. Воздух настолько разрежен, что это эквивалентно полету на высоте 25 000 метров на Земле, или втрое выше вершины горы Эверест. Вертолеты на Земле могут достигать максимума на высоте примерно 9 000 метров, прежде чем воздух станет слишком разреженным, чтобы поддерживать их в воздухе.

Поэтому чтобы удовлетворить требования Марса, инженерам Ingenuity пришлось быть безжалостным, они не могли себе позволить такую ??массу радиационно-защищенных компонентов, как для аккумуляторов и компьютеров. Они купили коммерчески доступные запчасти и бросили кубики — с потрясающими результатами.

Давай лететь

Во время пресс-конференции Глейз и другие представители NASA провели сравнение между Ingenuity (первый летательный аппарат на другой планете) и Wright Flyer 1903 (первый самолет на Земле). Созданный Орвиллом и Уилбуром Райтамы, экспериментальный самолет Wright Flyer совершил первый полет на Земле с двигателем 120 лет назад. Он пролетел четыре раза, достигнув расстояния 260 метров во время последнего полета 17 декабря 1903 года. После приземления сильный ветер опрокинул самолет и разбил транспортное средство.

Ingenuity стал первым аппаратом, продемонстрировавшим полет на другой планете. Во время 72-го полета одна или несколько из четырех лопастей были повреждены во время жесткой посадки на Красной планете.

После того, как братья Райт продемонстрировали, что возможно летать на крыльях, инженеры в Европе и других странах продолжали продвигать технологию вперед. К моменту Первой мировой войны авиация стала важной составляющей военных действий, а через несколько десятилетий спустя стала частью гражданского транспорта. Сегодня в мире ежедневно взлетают и приземляются около 100 000 самолетов. Трансформация была монументальной.

Глейз и другие предполагают подобное влияние марсианского вертолета на наши исследования других миров в Солнечной системе.

«Как исследователь Марса, я мечтаю о вертолете, который будет исследовать каньоны Валлес-Маринерис, — сказал Лори Лешин, директор Лаборатории реактивного движения, руководившей проектом Ingenuity. – Такой тип мобильности может доставить нас к местам, которые мы даже не мечтали исследовать на Марсе. И возможности действительно безграничны».

Валлес-Маринерис — самый большой каньон в Солнечной системе, имеет длину 4000 км и глубину более 7 км. Из-за неровного и разрезанного рельефа он практически недоступен для традиционных колесных велосипедов.

Развитие технологии дальше

NASA уже имеет большие планы по летательным аппаратам в других мирах. Пожалуй, интригующей из них является миссия Dragonfly к крупнейшему спутнику Сатурна, Титана. Автомобиль, который будет создавать и эксплуатировать Лаборатория прикладной физики Джона Хопкинса в Лореле, штат Мэриленд, запланирован на июль 2028 года.

Это смелая миссия, целью которой является полет беспилотника с ядерным двигателем размером с автомобиль над богатыми органикой песками на Титане. У полетов на Титане есть определенные преимущества: его преимущественно азотная атмосфера примерно на 50 толще, чем земная на поверхности. Но, несмотря на это, разработка и полет такого крупного транспортного средства в относительно неизвестной среде является огромным вызовом.

Но если Ingenuity сработал, есть все основания полагать, что Dragonfly тоже сможет.

Уже есть планы по модернизации будущих вертолетов для Марса. Руководитель группы Ingenuity по Лаборатории реактивного движения в Пасадене, штат Калифорния, Тедди Цанетос объяснил в интервью, что каждый полет аппарата на Марс предоставил ценные данные. Раньше инженеры имели теории о том, чего ожидать и как будет работать самолет, но теперь у них есть реальные данные.

В интервью Цанетос сказал, что следующее поколение марсианских вертолетов уже строится на основе опыта Ingenuity. В рамках текущих планов НАСА вернуть образцы горных пород с поверхности Марса, космическое агентство может использовать один или несколько таких летательных аппаратов для получения образцов для возвращения на Землю.

Это потребует повышения производительности как с точки зрения продолжительности полета, так и с точки зрения перевозки большего полезного груза. Цанетос сказал, что новая конструкция увеличивает длину ротора вертолета до 1,2-1,4 метра. Роторы на Ingenuity вращались быстро, а их концы двигались со скоростью 0,65 Маха или 65 процентов скорости звука на поверхности Марса. Следующее поколение будет вращаться на скорости 0,95 Маха.

«Мы действительно будем бежать близко к скорости звука, – сказал Цанетос. — Так что мы будем расширять границы».

Какие границы?

Успех Ingenuity заставит больше планировщиков миссий на Марс и другие места подумать об использовании летательных аппаратов как часть своих проектов. Операторы вертолета надеются, что Ingenuity открывает шлюзы возможному, подобно тому, как Wright Flyer подтолкнул энтузиастов и будущих пилотов расширить свое воображение более века назад.

«Теперь, когда мы знаем, что это возможно, мы расширим границы того, что мы можем сделать», — сказал Глейз.

Некоторые планетологи давно мечтали развернуть воздушный шар или подобное транспортное средство и летать в атмосфере Венеры. У поверхности ада горячего мира атмосфера уничтожает. Но на высоте над Венерой царит атмосферное давление, очень похожее на земное, что сделает долгосрочное исследование на воздушном шаре плодотворным.

Каждый мир представляет свои проблемы и возможности. Очень тонкая атмосфера на Марсе немного компенсируется уменьшением силы тяжести. Она составляет примерно одну треть Земной, поэтому это сделает такие технологии, как самолеты с неподвижным крылом и другие летательные машины более возможными.

Воздушная мобильность также имеет значение для астронавтов. Человеческие миссии на Марс, скорее всего, будут использовать вертолеты или дроны для осмотра местности, прежде чем отправиться пешком или на марсоходе. Если есть несколько базовых лагерей, флот малых самолетов может доставлять пакеты между ними. И однажды люди смогут летать по поверхности планеты.

Покупаем коммерческие продукты

Из-за упомянутой выше разреженной атмосферы команда имела массу менее 2 кг для всего вертолета. Это включает лопасти вертолета, длиной в несколько десятков сантиметров, батареи, компьютер, датчики и камеру, ноги, солнечную панель – все это.

Итак, как команда это сделала? Они отказались от традиционного аппаратного обеспечения, рассчитанного на космос. Оно просто не подходило по массе. К примеру, компьютер RAD750, управляющий большинством современных космических аппаратов, включая марсоход Perseverance, весит более 0,5 кг.

Цанетос сказал, что Ingenuity использует компьютерный чип смартфона 2015 года — процессор Qualcomm Snapdragon 801. Его масса составляет несколько граммов.

RAD750, представленный в 2001 году, основан на технологии 1990-х годов. Современный процессор Qualcomm разработан для производительности и имеет преимущества 20-летнего прогресса в микропроцессорных технологиях. Кроме того, он на порядок дешевле (RAD750 стоит около четверти миллиона долларов, тогда как процессор Qualcomm используется в недорогих мобильных телефонах).

«Процесор на Ingenuity в 100 раз мощнее всего, что JPL отправила в дальний космос вместе взятое», — сказал Цанетос. Если составить всю вычислительную мощность, использованную во время больших миссий НАСА за пределами околоземной орбиты, от «Вояджера» до «Юноны», «Кассини» и космического телескопа Джеймса Уэбба, крошечный чип на Ingenuity имеет более чем в 100 раз большую производительность.

Подобная философия применялась к другим компонентам, таким как аккумуляторные батареи. Они похожи на литиевые батареи, продаваемые в электроинструментах в строительных магазинах. Литий ненавидит температурные циклы, и на поверхности Марса они претерпели бы адский цикл температур от -90 до +20 градусов Цельсия.

Чудо Ingenuity состоит в том, что все эти коммерчески приобретенные готовые компоненты работали. Радиация не поджарила чип Qualcomm. Жестокие термические циклы не уничтожили емкость аккумулятора. Подобным образом авионики, датчики и камеры уцелели, несмотря на то, что они не были закуплены в соответствии с требованиями для космических полетов.

«Это огромная победа инженеров», — сказал Цанетос.

Действительно, это так. В то время как важнейшие миссии NASA, где неудача недопустима, вероятно, все еще будут использовать приспособленное космическое оборудование, успех Ingenuity открывает новый путь для большинства научных миссий. Они могут быть дешевле, легче и лучше во всех отношениях.

Наследие Ingenuity

Концепция Ingenuity появилась как раз в удобное время, в начале 2010-х годов, когда NASA завершало разработку полезных грузов, которые должны были лететь на марсоходе Perseverance на Марс в 2020 году. Когда NASA пришлось решать, летать ли на марсоходе. Технологическая демонстрационная миссия показала правильную комбинацию технологий: аккумуляторы с высокой плотностью энергии, высокопроизводительные процессоры для мобильных устройств, легкие камеры и MEMS акселерометры для измерения ускорения.

Эти устройства развивались в рамках революции мобильных телефонов. Если бы не было iPhone, не было бы и Ingenuity. Это было идеальное слияние, и это привело к чуду на Марсе.

По материалам: Arstechnica

Как снизить температуру процессора видеокарты

0

Поддерживая температуру графического процессора видеокарты на минимальных или средних значениях, вы можете продлить ее срок службы и одновременно улучшить общее удовольствие от работы за прохладным компьютером.

Улучшите поток воздуха в корпусе

Оптимизация воздушного потока в корпусе компьютера является основным шагом в контроле температуры GPU. Современные графические процессоры используют ряд нисходящих вентиляторов, пропускающих воздух прямо вниз через карту, рассеивая тепло от радиатора в процессе. Адекватный воздушный поток в корпусе обеспечивает непрерывный приток холодного воздуха и эффективное удаление горячего воздуха, необходимое для поддержания сбалансированной температуры.

Чтобы улучшить поток воздуха в корпусе, подумайте об установке дополнительных вентиляторов в стратегических местах, настройте ориентацию вентиляторов для оптимального движения воздуха и создайте избыточное давление воздуха в корпусе, чтобы предотвратить проникновение пыли и поддерживать эффективное охлаждение.

Увеличьте скорость вентилятора

Современные графические процессоры оснащены встроенными вентиляторами, автоматически регулирующими скорость в зависимости от температуры. Однако вы можете взять ситуацию под контроль, увеличив вручную скорость вентилятора с помощью программных средств, таких как MSI Afterburner или фирменного программного обеспечения производителя видеокарты. Хотя это может эффективно охлаждать GPU, будьте готовы к повышению уровня шума. Постоянная работа вентиляторов на максимальной скорости может ускорить их износ.

Управляйте температурой окружающей среды

Температура в комнате, где находится ваш компьютер, играет ключевую роль в температуре GPU. Более теплая комната означает, что система охлаждения должна больше работать, чтобы рассеивать тепло. В теплых помещениях это может привести к перегреву.

Обеспечьте надлежащую вентиляцию помещения, рассмотрите возможность использования кондиционера или вентилятора для поддержания более прохладной температуры в помещении и не размещайте компьютер в замкнутом пространстве с ограниченной циркуляцией воздуха.

Предотвращайте накопление пыли

Накопление пыли на радиаторах и вентиляторах видеокарт является общей причиной повышенных температур. Пыль представляет угрозу для электроники, особенно той, которая работает в ограниченном пространстве. Регулярное обслуживание является ключом к предотвращению накопления пыли.

Очищайте компьютер от пыли и регулярно очищайте все фильтры корпуса. Используйте сжатый воздух или специализированные очистительные инструменты, чтобы удалить пыль из графического процессора и других компонентов, обеспечивая беспрепятственный поток воздуха и эффективное охлаждение.

Улучшение размещения GPU

Расположение графического процессора в корпусе может повлиять на его температуру. В идеале установите графический процессор в верхний слот PCIe, чтобы обеспечить достаточно места для потока воздуха и рассеяния тепла.

Кроме того, также важно рассмотреть, в какой ориентации вы хотите установить видеокарту. Хотя растущая тенденция вертикальной установки GPU достаточно привлекательна с эстетической точки зрения, она повышает температуру GPU из-за уменьшения потока воздуха.

Попытайтесь установить GPU в горизонтальном положении, с достаточным количеством пространства между вентиляторами GPU и дном корпуса. Избегайте блокировки графического процессора другими компонентами, кабелями или накопителями, так как это может помешать потоку воздуха и привести к повышению температуры.

Улучшить кабель-менеджмент

Неорганизованные и запутанные кабели могут препятствовать прохождению воздуха и нарушать рассеяние тепла. Чтобы аккуратно упорядочить кабели, можно использовать кабельные стяжки, а при необходимости установите кулер с лучшими вентиляторами.

Проложите кабели таким образом, чтобы обеспечить чистоту и порядок внутри, создав беспрепятственный канал потока воздуха. Это в конечном счете снизит температуру GPU. Будьте особенно внимательны, чтобы никакие кабели не препятствовали потоку воздуха от впускных вентиляторов к вентиляторам GPU.

Занижение напряжения GPU

Уменьшение напряжения – это шаг, который может значительно улучшить температуру графического процессора, хотя и с некоторыми рисками. Он предполагает снижение напряжения, подаваемого на графический процессор, сохраняя стабильность работы.

Уменьшение напряжения можно выполнить с помощью такого программного обеспечения, как MSI Afterburner или инструментов, предоставленных производителем. По сути, это предполагает снижение напряжения, подаваемого на ядро ??графического процессора, сохраняя стандартные тактовые частоты видеокарты. После каждого раунда понижения напряжения следует проводить тщательное тестирование стабильности, если вы не хотите столкнуться с внезапным сбоем.

Чтобы хорошо оценить общую стабильность, важно запустить несколько циклов на разном программном обеспечении, например Unigine Heaven, Unigine Superposition, 3DMark Suite, Furmark и ваши любимые игры.

Очень важно найти правильный баланс между занижением напряжения и оптимальной производительностью, поскольку чрезмерное занижение напряжения может привести к нестабильности и снижению потенциальных тактовых частот.

Изменение термопасты

Термопаста, наносимая между кристаллом GPU и его радиатором, со временем высыхает, снижая эффективность теплопередачи. Замена старой термопасты на свежую высококачественную термопасту может значительно снизить температуру и улучшить эффективность охлаждения.

Эта задача по техническому обслуживанию может быть особенно полезна, если ваш графический процессор демонстрирует признаки перегрева, и часто является лучшим методом для энтузиастов, желающих снизить температуру графического процессора.

Для этого шага необходимо открыть видеокарту, чтобы отделить печатную плату от блока радиатора. Большинство производителей графических карт аннулирует гарантию через открытие видеокарты, поэтому помните об этом предостережение.

После разделения двух компонентов тщательно очистите старую термопасту из процессора GPU, а также радиатора. После очищения нанесите новую термопасту. Для этого обязательно используйте высококачественную термопасту.

Также рекомендуется заменить термопрокладку, когда вы открываете видеокарту. Термопрокладки расположены между узлом радиатора и компонентами VRM/VRAM. Чтобы изменить термопрокладки, вам нужно приобрести новые термопрокладки тех же размеров (особенно высоты), поскольку любое изменение высоты может привести к неправильному контакту между кристаллом GPU и радиатором. После замены всех тепловых компонентов вы можете снова закрыть видеокарту.

Установка водоблока

Для пользователей, которым нужны передовые решения для охлаждения, установка водяного блока – это вариант, который может дать чрезвычайно впечатляющие результаты.

Однако для этого конкретного шага на вашем компьютере должен быть специальный контур жидкостного охлаждения. Придется снять радиатор с видеокарты и подсоединить к ней специальный водяной блок.

Установки с водяным охлаждением способны поддерживать значительно более низкие температуры, чем решения с воздушным охлаждением, хотя они требуют тщательной установки и обслуживания и могут иметь более высокую стоимость.

Уменьшение настроек в игре

Одним из самых простых способов снизить температуру графического процессора является настройка игровой графики. Снижение настроек, таких как разрешение, качество текстур, сглаживание и детали теней, может значительно снизить нагрузку на ваш GPU. Это, в свою очередь, приводит к понижению тепла во время игры без ущерба для общей производительности. Однако это скорее обходной путь, чем реальное решение.

Samsung представила такую флеш-память, выносливость которой неизвестна

0

Плотность хранения данных во флэш-памяти напрямую связана с ее ресурсом. Чем меньше плотность, тем более долговечна память. Samsung только что представила рекордно плотную память и потому ее ресурс остается неизвестным. Зато можно ожидать более дешевых твердотельных накопителей SSD большой емкости.

Samsung готовится представить ряд новых продуктов на предстоящей Международной конференции твердотельных схем (ISSCC). Одним из них будет новаторский 280-слойный чип флэш-памяти QLC V9 NAND, который проложит путь к более доступным и емкостным твердотельным накопителям (SSD).

Как и в случае со всеми другими продуктами, которые Samsung и другие производители будут демонстрировать на конференции, полные детали новинки неизвестны. Но уже известно, что южнокорейский технологический гигант представит 280-слойную флеш-память 3D-NAND 1 Тб 4b/cell с плоскостной плотностью 28,5 Гбит/мм2 и скоростью ввода-вывода 3,2 Гбит/с.

Главный вывод из этого – рекордные 280 слоев и плотность 28,5 Гбит/мм2. Это означает, что он превзойдет текущего лидера отрасли, китайскую компанию Yangtze Memory Technologies (YMTC), предлагающую 232-слойный NAND со скоростью 19,8 Гбит/мм2. Новый продукт Samsung почти на 44% плотнее.

Однако прорыв Samsung не лишен проблем. Поскольку накопители QLC используют буфер SLC, заявленные высокие скорости будут доступны только для первых нескольких сотен гигабайт. После заполнения буфера скорость передачи значительно уменьшается. Часто накопители с памятью QLC NAND оказываются медленнее, чем уже почти забытые механические жесткие диски HDD.

Потенциальная емкость нового чипа южнокорейского гиганта неизвестна. Есть слухи, что он может использоваться в накопителях M.2 на 8 ТБ или даже больше. Сейчас самый большой потребительский накопитель Samsung имеет емкость 4 ТВ, поэтому это было бы огромным шагом к наращиванию емкости потребительских SSD.

Samsung не единственный производитель, демонстрирующий новый продукт NAND. На том же мероприятии, позже в той же сессии, Micron расскажет о флеш-памяти 1 ТБ плотности 3b/Cell 3D-NAND по технологии уровня 2YY с пропускной способностью записи 300 Мбит/с.

Google Maps предоставит вам персональный гид, чтобы вы лучше познакомились с локацией

0

Игровые площадки в помещении? Неизвестные барахолки? Хипстерские гамбургерные? Прямо в вашем квартале может быть много интересного – либо необычного, либо просто полезного, либо просто смешного – и вскоре вы получите помощь от Карт Google в поиске таких мест в вашем районе.

Карты Google разрабатывают новый компонент на основе искусственного интеллекта, чтобы предоставлять персонализированные рекомендации по интересным местам вашего города или района. Искусственный интеллект превратится в персонального гида на основе ваших ключевых слов и поисковых запросов.

Эта функция будет более интерактивной и будет обеспечивать более персональный результат поиска, чем просто использование текущей панели поиска Google Maps.

Сообщается, что искусственный интеллект сможет подбирать ключевые слова в поисковых запросах — например модный, винтажный, высококлассный — и сравнивать их с сотнями миллионов бизнес-списков, обзоров и фотографий, чтобы давать рекомендации.

Непонятно, как рассматриваемые списки будут отточены географически; но, добавив в запрос название города или региона, даст команду системе искусственного интеллекта выбирать рекомендации в этих пределах. Вполне вероятно, что использование подсказок типа «рядом» или «в радиусе 20 километров» также будет принято.

Новая функция Карт Google, работающая на основе крупных языковых моделей (LLM), будет разворачиваться медленно. Старт начнется в Соединенных Штатах, но пока нет никакой информации о международном расширении. И только небольшая группа пользователей из США, в том числе местные эксперты Google, сначала будет иметь доступ к новой функции.

iPhone захватывают планету: уже одно устройство на четырех человек на планете

0

Как мы недавно писали, Android теряет популярность. — люди все чаще выбирают «яблоко». Только за прошлый год количество айфонов в мире выросло на 400 миллионов устройств. Это один из самых больших скачков с момента появления iPhone и что показательно – этот скачок произошел во времена, когда глобальный рынок смартфонов падает.

Сейчас в мире работает 2,2 млрд iPhone – примерно по одному «яблоку» на каждые четыре человека на планете.

Повышает эти цифры модельный ряд iPhone 15, имеющий впечатляющий рейтинг удовлетворенности потребителей в 99% и занимающий первое место по продажам на всех рынках, включая четыре из пяти наиболее продаваемых моделей в США и четыре из шести самых популярных в Великобритании, и все п’ ять в Австралии.

Продажи линейки iPhone 15 выросли на 6% по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года. Она побила рекорды продаж в Европе и Азиатско-Тихоокеанском регионе. По словам Тима Кука, «iPhone 15 превосходит продажи iPhone 14».

2,2 миллиарда активных устройств представляют увеличение почти на 400 миллионов устройств по сравнению с прошлым годом, когда количество активных пользователей составило 1,8 миллиарда устройств. Этот скачок в базе пользователей является самым значительным скачком за последние несколько лет, поскольку в 2023 году количество устройств выросло всего на 150 миллионов, а в 2022 году – на 150 миллионов.

Чтобы объяснить это в перспективе, в прошлом году было зарегистрировано 1,8 миллиарда активных устройств, что составляет 150 миллионов устройств. Однако доход от базы пользователей iPhone составил 76,1 миллиарда долларов США по сравнению с 69,7 миллиарда долларов в прошлом году.

Уверенность Тима Кука в новой «высокой отметке» количества айфонов происходит от уверенности в растущем влиянии iPhone на всех рынках. Несмотря на тенденцию к понижению продаж смартфонов по всем направлениям, iPhone представляет единую модель с положительным ростом.

 

Как найти свой телефон на iPhone или Android

0

Возможно, вы недавно получили новый телефонный номер или у вас в руках чужой телефон и нужно узнать его телефонный номер. На iPhone и Android можно посмотреть телефонные номера вставленных в них SIM-карт.

 

Найдите номер телефона на iPhone

  • Чтобы найти телефонный номер на iPhone, откройте приложение «Телефон».
  • Далее на вкладке «Контакты» коснитесь «Моя карта» вверху.
  • Вы увидите, что номер телефона отображается на этом экране.

Найдите номер телефона на Android

  • На устройствах Android этот процесс очень прост. Сначала проведите один или два раза вниз от верхнего края экрана, затем коснитесь значка шестерни, чтобы открыть настройки.
  • Прокрутите вниз в пункт «О телефоне».
  • Вы увидите номер телефона где-нибудь на этом экране!

Надоело работать? Теперь можно посадить вместо себя искусственный интеллект

0

Аналитики предполагают, что работодатели будут привлекать искусственный интеллект, не оставляя людям возможности работать. Но стартап Twin Labs верит, что сами работники будут лишать себя работы. Эта компания предлагает кому-либо натренировать искусственный интеллект и посадить его на свое рабочее место.

Twin Labs, парижский стартап, создавший сервис автоматизации для повторяющихся задач, таких как подключение новых сотрудников ко всем внутренним службам компании, повторный заказ товаров, когда заканчиваются запасы, загрузка финансовых отчетов для нескольких продуктов SaaS, обращение к потенциальным потенциальным клиентам и т.д.

В случае Twin Labs самое интересное не то, что они делают, а то, как они это делают. Компания полагается на мультимодальные модели с возможностями видения, такие как GPT-4 из Vision (GPT-4V), чтобы воспроизвести то, что обычно делают люди.

GPT-4V был обучен на многих разных программных интерфейсах и кодовых базах, что открыло новые возможности. «Когда вы показываете интерфейс, он понимает функцию, стоящую за кнопкой», — сказал соучредитель и генеральный директор Twin Labs Хьюго Мерсье.

В отличие от Zapier и других продуктов автоматизации, Twin Labs не полагается на программный интерфейс (API), с помощью которого программы общаются между собой. Однако сервис Twin Labs больше похож на веб-браузер. Инструмент может автоматически скачивать веб-страницы, нажимать кнопки и вводить текст.

Например, если вы нанимаете кого-то, вам может понадобиться добавить информацию об этом лице в свою систему оплаты труда, отправить приглашение в Slack, создать аккаунт Google Workspace и пригласить своего нового сотрудника создать аккаунт в компаниях-контрагентах.

Компании обычно ведут длинный список задач и просто просматривают список всякий раз, когда появляется новый член команды. Эти задачи не сложны, но очень важно выполнять их хорошо, в правильном порядке и с определенными флажками. Эти задачи можно поручить искусственному интеллекту Twin Labs, показав ему, куда нужно щелкать мышкой.

Финального коммерческого продукта еще нет – стартап работает над этим видением. Уго Мерсье и Жоао Жусти, два соучредителя, в течение последних шести месяцев создавали прототип этого продукта.

Перед системой автономных агентов Twin Labs много проблем. К примеру, выполнение задания стоит немало денег, но затраты на инфраструктуру быстро падают в сфере искусственного интеллекта (ИИ).

 

Бренду Nokia конец: его китайский владелец отказывается от него

0

Культовый бренд мобильной индустрии – Nokia – в последние годы тлел только благодаря китайским бизнесменам. Но, похоже, компания Human Mobile Devices (HMD Global), имеющая права на эту финскую марку, добилась своих планов и начнет продавать собственные устройства без бренда Nokia. Иными словами, это означает конец мобильников Nokia.

Эту новость обнародовала сама HMD, которая также дразнит своим будущим портфелем устройств. К ним относятся смартфоны, планшеты и беспроводные наушники. Ходят слухи, что мы можем увидеть первые смартфоны под брендом HMD на выставке MWC Barcelona, ??которая состоится 26-29 февраля.

На официальном сайте HMD указано, что финская компания является «производителем телефонов Nokia», что может означать будущие «тупофоны» Nokia.

HMD планирует представить надежные, веселые, безопасные, быстрые и доступные телефоны. Большинство текущих смартфонов и планшетов под брендом Nokia продают со скидкой, пока они налицо.

Финская корпорация Nokia, хотя и не выпускает смартфоны, все еще является мировым лидером в сфере сетевого оборудования и ведущим лицензиаром патентов в области мобильных технологий из более чем 6000 семей патентов, необходимых для 5G.