Смартфоны Samsung могут не получить Android 15, по крайней мере, быстро

0

Появились слухи, что Samsung отложила на неопределенный срок выпуск для своих телефонов обновление Android 15 и бета-версии основанной на этой версии ОС прошивки One UI 7. Новости поступили от известных инсайдеров IceUniverse и Chun Bhai, опубликовавших, что все еще нет планов по запуску в ближайшем будущем. Именно Чун Бхай сказал, что обновление отложено на неопределенный срок.

Судя по всему, Samsung испытывает много проблем с запуском обновления, несмотря на ряд утечек, показавших новый увлекательный набор визуальных изменений и функций, включая переработанный интерфейс камеры, разнообразные новые скины и функцию, вдохновленную Динамическим островом Apple.

Нынешняя новость появилась после предварительной задержки в конце июля, когда Samsung отложила выпуск бета-версии Android 15, поскольку решила сосредоточиться на публичном выпуске One UI 6.1.1 для серии Galaxy S24.

Причина задержки не ясна. Это могут быть ошибки и проблемы с обновлением, но главной проблемой, кажется, является задержка развертывания прошивки One UI 6.1.1, которая отбросила все назад. Пока маловероятно, что обновление Android 15 может быть готово к запуску в августе.

Хорошая новость для Samsung состоит в том, что она не единственная в задержках обновления. Google также отложила развертывание Android 15, поскольку, по слухам, будущая серия смартфонов Pixel 9 будет выпущена из Android 14. Последний августовский патч также вышел на основе Android 14, поэтому мы вряд ли увидим Android 15 от Google раньше сентября, что означает, вероятно, его доступность еще позже для смартфонов Samsung.

Пока нет информации о том, как долго продлится эта задержка, или какой-либо конкретной информации о том, когда ожидать новую прошивку на новой версии ОС. Первым признаком того, что это, вероятно, произойдет в скором времени, будет, когда исправления Android, которые начнут выходить, будут базироваться на Android 15, а не на Android 14.

Как синхронизировать видео и звук по Bluetooth, чтобы аудио воспроизводилось без задержки на Android

0

Если вам нужно без задержек слышать происходящее на экране, наилучшим решением является использование проводных наушников. Технология Bluetooth создана так, чтобы звук воспроизводился с задержкой. В зависимости от передатчика и приемника задержка может достигать нескольких секунд. Это означает, что в видео вы будете видеть не то, что слышите. Есть простой способ снизить задержку аудио Bluetooth до почти незаметного уровня.

Вам понадобится приложение Sound Instant – Reduce Latency (https://play.google .com/store/apps/details?id=app.oins.soundinstant_normal&hl=ru).

Это приложение имеет только одну кнопку. Нажмите эту кнопку, чтобы активировать приложения.

После активации звук несколько искажается, изменяются доступные басы, средние и высокие частоты. Звук начинает воспроизводиться почти синхронно с событиями на экране.

Для быстрой активации можно добавить кнопку уменьшения синхронизации звука в панель сообщений Android.

Приложение предоставляет шесть бесплатных включений.

Аудио Bluetooth передается в цифровом виде, включающем «спаривание» приемника и передатчика, кодирование, передачу и декодирование аудиосигнала. Этот процесс по своей сути создает определенную задержку, которая обычно составляет от 32 до 300 мс, в зависимости от используемого кодека и аппаратного обеспечения.

Стандартные кодеки, такие как SBC (Subband Codec), могут вводить задержку в диапазоне от 100 до 200 мс, что часто заметно при просмотре видео или во время игр. Новые кодеки, такие как aptX Low Latency (aptX LL), уменьшают эту задержку до примерно 32 мс, обеспечивая гораздо более плавный аудиовизуальный опыт.

Несмотря на все усовершенствования, внутреннее время обработки, необходимое для цифровой передачи в технологии Bluetooth, означает, что определенная степень задержки неизбежна.

В водяной бойлер встроили искусственный интеллект, чтобы горячая вода была всегда

0

В бойлере горячая вода может закончиться внезапно, например, когда вы принимаете душ, что неприятно. Избежать этого можно с помощью искусственного интеллекта, считают в компании Cala Systems из Бостона. Эта фирма выпускает бойлер с искусственным интеллектом.

Водонагреватели, как правило, являются достаточно простыми приборами, которые в своей основе у них три основные части: изолированный бак, нагревательный элемент и термостат. Большинство людей установили температуру один раз и забыли. В редких случаях температуру могут несколько раз изменить. Когда горячая вода убирается из бака, холодная вода заменяет ее, снижая температуру внутри. Когда температура становится достаточно низкой, термостат сообщает нагревателю включиться.

Основная технология большинства водонагревателей, газовых или электрических почти не изменилась в течение нескольких десятилетий. Их можно купить дешево, но недешево использовать.

«Это действительно устаревшее, – сказал директор Cala Systems Майкл Ригни. — Мы можем улучшить в 2024 году».

Он основал компанию Cala Systems в Бостоне в 2020 году, когда водонагреватели с тепловыми насосами начали развиваться.

Водонагреватель Cala Systems сочетает тепловой насос с системой управления на основе искусственного интеллекта, чтобы прогнозировать потребность в горячей воде и соответствующим образом нагреть воду в баке.

Компания собирает общую информацию, например прогнозы погоды и цены за продолжительность использования энергии, и посылает ее в водонагреватель.

Эти данные затем анализируются на устройстве вместе с информацией о домохозяйствах, включая модели потребления воды, температуру поступающей холодной воды и есть ли в доме солнечные панели.

Анализируя модели использования воды, водонагреватель может предусмотреть, когда будет резкий спрос, и нагреть воду эффективным способом.

К примеру, если погода предусматривает несколько солнечных дней перед парой дней облаков, алгоритмы Cala могут решить использовать дневную энергию от солнечных панелей домовладельца, чтобы перегреть резервуар. Затем, когда требуется горячая вода, она смешивается с холодной, чтобы остыть до соответствующей температуры. Это позволяет водонагревателю максимально использовать избыток солнечной энергии, фактически превращая резервуар в батарею, которая сохраняет энергию в пасмурный день.

В других случаях, когда потребность в воде постоянны, водонагреватель Cala может замедлить скорость компрессора, продлевая время, необходимое для нагрева бака для повышения эффективности. «В водном нагревании, когда вы замедляете компрессор, вы увеличиваете эффективность теплопередачи примерно на 30%. – сказал Ригни. – Это достаточно значительное влияние».

А если в дом придут гости? Cala включает в себя режим усиления, который люди могут активировать на бойлере или в приложении.

Водонагреватели с тепловыми насосами могут составлять лишь несколько процентов рынка, но их доля быстро растет. И хотя их дороже установить заранее, они дешевле в долгосрочной перспективе, поскольку они более эффективны в эксплуатации.

 

Google ежедневно перемещает 1 200 000 000 ГБ данных

0

Google содержит огромный массив данных, для оптимизации и более быстрой доставки которого нужно ежедневно перемещать данные между внутренними серверами. Объем такого перемещения настолько велик, что доступные инструменты не подходят и пришлось создать свой.

Google раскрыл технические детали своего внутреннего инструмента передачи данных под названием Effingo и похвастался, что использует этот проект для перемещения в среднем 1,2 экзабайта в день.

Как поясняется в документе [PDF], представленном на конференции SIGCOMM 2024 в Сиднее, ограничение пропускной способности и упорная постоянная скорость света означают, что даже Google не застрахован от необходимости копировать данные, чтобы они находились вблизи там, где их обрабатывают или отдают пользователям.

Документ описывает управляемую передачу данных как «невоспетого героя крупномасштабных, глобально распределенных систем», поскольку она уменьшает задержку сети сотен во всем мире до десятков миллисекунд на континенте.

В документе также указывается, что инструменты передачи данных найти нетрудно, и спрашивается, зачем нужен такой уровень управления, как Effingo.

Ответ заключается в том, что инструменты, которые Google мог найти, были оптимизированы для времени передачи или обрабатывали потоки данных «точка-точка» — и они не справлялись с задачей обработки 1,2 экзабайта, которые Effingo перемещает в среднем в день со скоростью 14 терабайт в секунду.

Чтобы справиться с задачей, Effingo сбалансирует эффективность инфраструктуры и потребности пользователей и признает некоторые пользователи и некоторые передачи важнее других: например, аварийное восстановление обслуживающей базы данных по сравнению с миграцией данных из кластера с обслуживанием запланировано через неделю.

Инструмент должен гарантировать, что задачи получают необходимую производительность, и гарантировать, что если задачи имеют одинаковый приоритет, они оба получают надлежащий уровень ресурсов, а не борются за IOPS, пропускную способность или вычислительные ресурсы.

Как Google это делает?

В документе объясняется, что Effingo оптимизирован для файловой системы Colossus, разработанной и используемой собственными силами Google, обычно разворачивающейся в кластерах, содержащих тысячи машин.

Effingo развернут в каждом кластере. Его программный стек включает в себя плоскость для управления жизненным циклом копии и плоскость данных, которая передает байты и отчитывается о состоянии. «Код и потребление ресурсов неравномерны: плоскость данных использует 99 процентов ЦБ, но занимает менее семи процентов строк кода», — говорится в документе.

Каждый кластер подключен к каждому другому – некоторые внутри центра обработки данных в сети CLOS с низкой задержкой и высокой пропускной способностью. Другие полагаются на соединения WAN, использующие инфраструктуру Google и сторонних разработчиков.

Независимо от технологии, лежащей в основе глобальной сети, присутствует инструмент под названием Bandwidth Enforcer (BWe).

BWe – это еще один проект Google, предназначенный для распределения пропускной способности на основе приоритета обслуживания и стоимости, полученной путем добавления дополнительной пропускной способности. BWe определяет «классы сетевых услуг» (NSC), и все потоки трафика в Google обозначаются одним из предопределенных NSC.

Когда пользователь инициирует перенос данных, Effingo запрашивает распределение трафика от BWe и приступает к перемещению как можно скорее.

Такое распределение трафика может происходить на основе заранее определенных квот, которые Google определяет с помощью метрик для входящей и исходящей полосы пропускания на кластер, IOPS и доступных воркеров Effingo – кода, который обрабатывает перемещение данных и выполняется как задача Borg. Borg — это контейнерная платформа, созданная Google как Kubernetes.

Effingo может делать ставки на использование ресурсов, определенных квотой, для рабочих нагрузок, требующих определенной производительности сети. Инструмент также может полагаться на лучшие ресурсы менее критических потоков.

Даже несмотря на всю работу по распределению ресурсов, Effingo имеет средний глобальный размер резерва в 12 миллионов – обычно около восьми петабайт. Даже в самый лучший день в очереди стоит около двух миллионов файлов. Отставание возрастает примерно на 12 петабайт и девять миллионов файлов, когда десять крупнейших пользователей сервиса начинают новые передачи.

 

Более ярких телевизоров OLED придется подождать еще несколько лет

0

В технологиях экранов назревает переход на новую строчку достижения поразительной картинки – это технология OLED с голубым люминофором, известна также под названием phOLED. Люминофорный OLED-материал является более эффективным, обеспечивает большую яркость, требуя меньшего количества энергии, поэтому работает холоднее. Эта технология уже используется в OLED-пикселях для чтения и зеленых пикселях, но синие пиксели оказались самыми сложными в производстве. Из-за производственных проблем массовый запуск таких экранов недавно был отложен на несколько лет.

Blue phospor OLED был следующей обширной технологией в телевизионных технологиях в течение некоторого времени, и такие фирмы, как LG и Samsung, рассматривают возможность их использования.

Но, похоже, на пути к светлому OLED-будущему возникли небольшие затруднения. Согласно последним финансовым результатам Universal Display Corporation, фирмы, разрабатывающей технологию OLED с голубым люминофором, коммерциализация технологии займет чуть больше времени, чем ожидалось.

Хорошие новости? Дополнительное время измеряется месяцами, а не годами, и компания ожидает, что коммерческий синий phOLED материал будет готов в 2025 году.

Почему PHOLED является фантастическим

Цифры производителей всегда следует делить навел. Но теоретически phOLED-дисплеи способны достигать 100% внутренней световой эффективности по сравнению с 25% аналогов из флуоресцентного материала, являющегося основой синих пикселей OLED. Это означает, что вы можете достичь более высокой яркости без увеличения количества тепла, которое выделяют пиксели.

Красные и зеленые phOLED оказались сравнительно легкими в изготовлении, но синие являлись более сложной задачей: еще в 2022 году производители не смогли создать стабильные синие phOLED излучатели. Это изменилось в 2022 году, и ожидалось, что мы увидим голубые phOLED на панелях телевизоров и возможно также на смартфонах до 2024 года, но это оказалось слишком оптимистичным.

Из сообщения UDC неизвестно, почему была вызвана задержка. Но отчеты говорят о том, что компания борется за эффективность и долговечность. В отчете The Elec в конце 2023 года говорится, что Samsung перенесла свои планы по синим phOLED на вторую половину 2025 года, годом позже, чем планировалось ранее; Комментируя этот шаг, аналитики UBI Research заявили, что синие phOLED все еще страдают от «низкого срока службы» примерно на 55% по сравнению с существующими флуоресцентными синими OLED.

Итак, пока лучшие телевизоры не будут снабжены синими пикселями phOLED. Но эта технология остается многообещающей и должна обеспечивать более яркие телевизоры без ущерба для долговечности. Следует ожидать результатов до 2026 или даже 2027 года.

Робот Figure 02 готов работать вместо вас на заводе

0

Компания Figure AI Inc. представила своего робота-гуманоида второго поколения. Figure 02 совершенствует каждый элемент. > оригинального дизайна Figure 01, и компания заявила, что стала на шаг ближе к своей цели продавать серийных гуманоидов промышленным пользователям. Робот первого поколения, Figure 01, сделал первые шаги и манипулировал предметами в течение первого года разработки. Робот Figure 02 способен продемонстрировать живое выполнение задач интерактивной речи с человеком. Figure 02 готов заменить работника на заводе.

Фигура 01 стоит рядом со своим новейшим братом, гуманоидом Фигура 02.

Робот Figure 02 имеет такое же телосложение, как и его предшественник Figure 01, но новая конструкция содержит несколько усовершенствований. Наиболее очевидным изменением является матовое черное покрытие «кожи» робота, а не хромированная металлическая обработка Figure 01. Там, где Figure 01 выглядел так, будто был одет в броню, Figure 02 выглядит как современный спортивный автомобиль.

Кабели — еще одна часть развивающейся работы. Кабели были проложены за пределы шасси специально для поддержки тестовых жгутов, замены датчиков и двигателей и для ускорения ремонта. В поколение Figure 02 все кабели были интегрированы в конечности, предохраняя их от окружающей среды и готовя до долгих часов работы на производственной линии.

Емкость батареи нового робота Figure 02 на 50% больше, что позволяет ему работать дольше в реальных условиях. Батарея интегрирована в туловище гуманоида и приближает его центр массы к центральной полосы. По словам компании, это делает работа более шустрым.

Компания также изготовила специальные двигатели для работы, чтобы оптимизировать мощность и производительность каждого сустава. Двигатели интегрированы с приводными механизмами суставов робота.

Надежная прокладка внутренних кабелей через поворотные соединения является бедой каждого робототехника при проектировании нового робота. Figure 02 имеет чистый дизайн плеч, локтей, бедер и колен, четырех основных групп суставов робота.

Некоторые из самых памятных видео, опубликованных Figure AI за последний год, продемонстрировали, как робот взаимодействует с человеком посредством голосовых команд. Обучение модели ИИ является основой интеллекта и возможностей работы. Взаимосвязь между Figure и OpenAI позволила компании быстро протестировать, проверить и повторить возможности работы по преобразованию языка в язык

Figure 02 имеет в 3 раза больше вычислений и искусственного интеллекта, доступных на борту по сравнению с предыдущим поколением. Это позволяет работу выполнять задачи в реальном мире полностью автономно.

Новая модель оснащена шестью RGB камерами, с помощью которых робот воспринимает физический мир. Он имеет встроенную языковую модель видения, которая обеспечивает быстрое визуальное мышление с помощью роботов, сообщает Figure AI.

Figure 02 теперь способен разговаривать с людьми через встроенные микрофоны и динамики, подключенные к специальным моделям AI, обученным в партнерстве с OpenAI.

Гуманоид обрабатывает все изображения на борту для восприятия, избегания препятствий и, возможно, самое важное, координации рук и глаз, чтобы робот мог идентифицировать и подбирать предметы перед ним.

Изображение верхней части туловища на рисунке 02.

С момента основания Figure AI отметила, что вложила значительные средства в дизайн и функционирование рук своих роботов. Последняя конструкция имеет 16 степеней свободы (DoF) и способна выдерживать вес до 25 кг.

Рука похожа на человеческую, с четырьмя пальцами и большим пальцем, стоящим противоположно. Цель – иметь возможность манипулировать всем, что может схватить человеческая рука.

Каждый палец приводится в действие встроенным блоком, включающим датчики и двигатель. Запястье — это еще одна новая конструкция, обеспечивающая диапазон движений, подобный человеческому запястью, одновременно охватывая и направляя всю проводку питания и датчиков сигнала в руки и пальцы.

сближены ладони на фигуре 02 гуманоида с 16 степенями свободы.

https://youtu.be/Sq1QZB5baNw

Как подключить беспроводную мышку к ноутбуку

0

Чтобы подключить беспроводную мышь к ноутбуку, необходимо создать пару с ней с помощью Bluetooth или подключить ее к USB-приемнику, поставляемому вместе с ней. Вы даже можете подключить ее к нескольким устройствам с помощью каждого метода, упрощающего переключение между устройствами.

Как подключить беспроводную мышь с помощью USB-приемника

Большинство высококачественных обычных и игровых беспроводных мышей поставляются с собственным приемником USB. Это позволяет мыши общаться с вашим ПК с меньшей задержкой, чем через Bluetooth и с меньшим шансом возникновения помех для сигнала.

Шаг 1. Подключите USB-приемник к свободному порту USB ноутбука. Если у вас нет совместимого USB-порта, подумайте о приобретении адаптера или док-станции, совместимой с вашим ноутбуком, чтобы расширить возможности портов.

Шаг 2. Возможно, Windows или MacOS автоматически найдут драйверы для вашего USB-приемника, но лучше загрузить новейшие драйверы от производителя. Посетите официальный сайт вашей мыши и найдите там драйверы. Они могут быть перечислены в разделе поддержки.

Шаг 3. Включите беспроводную мышь. Она должна подключиться автоматически, но в зависимости от программного обеспечения изготовителя вам может потребоваться сначала открыть его.

Как подключить беспроводную мышь через Bluetooth

Если мышь подключается с помощью Bluetooth, вы можете подключить ее к ноутбуку таким же образом.

Шаг 1. Включите ноутбук и откройте меню Bluetooth. В Windows вы можете сделать это, выбрав стрелку в нижнем правом углу рядом с датой и временем, а затем дважды щелкнув значок Bluetooth. Это синий значок с формой буквы «В».

Кроме того, если Bluetooth ноутбук не включен, вы можете перейти к Настройка > Bluetooth и устройства и включить его оттуда.

В macOS выберите значок Apple, а затем «Параметры системы». Затем выберите Bluetooth на боковой панели.

Шаг 2. Включите мышь Bluetooth и нажмите ее, если на ней есть кнопка сопряжения. Проверьте руководство, чтобы узнать, есть ли метод входа в режим сопряжения.

Шаг 3. В Windows выберите кнопку «Добавить устройство» , затем — «Bluetooth» . Когда найдена мышь, выберите ее и выберите Connect .

В MacOS выберите мышь и выберите Connect. Если будет предложено, выберите Принять или введите ряд цифр, а затем нажмите Enter.

Этот способ подключения беспроводной мыши к ноутбуку через Bluetooth такой же, как и для ряда устройств Bluetooth.

Android 15 заставит приложения работать от края к краю, но Google тихо добавил способ отказа

0

Начиная с Android 15 приложения по умолчанию вынуждены работать от края к краю, что делает панель состояния и навигацию прозрачными. Однако Google тихо добавил программный интерфейс (API), посредством которого приложения могут отказаться от этого принуждения. Однако этот API не упоминается ни в каких документах разработчиков Google, публикациях блога или программистских лабораториях.

Есть много причин, почему разработчики уклонялись от того, чтобы сделать свои приложения полноэкранными, но в предстоящем обновлении Android 15 у них не будет иного выбора.

Для короткого контекста: программы уже давно могут работать от края к краю, реализуя несколько API, сообщающих ОС отображать приложение под двумя системными панелями (т.е. панелями состояния и кнопками навигации). Причина того, что Google не сразу применил такое поведение, заключается в том, что многие программы могут испытывать проблемы с пользовательским интерфейсом, если их заставляют работать от края к краю. Например, в приложении может быть интерактивный элемент, например плавающая кнопка действия, которая будет перекрывать панель навигации, если она перейдет от края к краю.

Чтобы решить эту проблему, Google дал разработчикам способ устранить перекрытия с помощью вставок, определяющих, какие части экрана программы пересекаются с интерфейсом системы. Однако из-за того, что приложения никогда не работали от края к краю, многим разработчикам не нужно было беспокоиться о разрешении этих конфликтов пользовательского интерфейса.

Когда Google анонсировала Android 15 Beta 1 в начале этого года, Google анонсировала Android 15 Beta 1, она показала, что приложения, нацеленные на Android 15, будут по умолчанию отображаться от края к краю. Чтобы помочь разработчикам с этим переходом, Google опубликовал новые документы для разработчиков, учебные пособия и лабораторные кодовые работы, которые демонстрируют, как управлять этим в Android 15.

Однако ни в одном из этих руководств не упоминается, что на самом деле существует API, который приложения могут использовать, чтобы отказаться от режима от края к краю.

Рассматриваемый API является атрибутом, который называется windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement, какие программы могут установить значение true в своих файлах тем. По умолчанию атрибут имеет значение false, что означает, что к окну будет применен контроль от края к краю, если оно является частью приложения, нацеленного на Android 15. Однако если для атрибута установлено значение true, то соблюдение режима от края к краю не будет применено в соответствующее окно.

Однако описание API предупреждает, что этот атрибут будет устаревшим и выключенным на будущем уровне SDK, что означает, что этот обходной путь не будет вечно. Google Play Store не будет принуждать приложения нацеливаться на Android 15 до 31 августа 2026 года.

 

Победитель Евровидения хэви-метал рок-группа Lordi создала песню о металлическом смартфоне

0

Финская хэви-метал группа Lordi, в 2006 году победившая на Евровидении, создала маркетинговый трек Made of Metal для производителя телефонов OnePlus. Это металл-песня о смартфоне OnePlus Nord 4, корпус которого изготовлен из металла. Трек не войдет в новый альбом группы.

Made of Metal всячески рекламирует OnePlus, например, с припевом «Never Settle, Made of Metal». Never Settle — это слоган OnePlus, который также удобно рифмуется со словом «металл», что делает работу автора текста приятной и легкой.

OnePlus Nord 4 сделан из металла, и это один из первых телефонов за долгое время использующий металлический корпус. Материалы и дизайн являются основными преимуществами телефона.

OnePlus представила Nord 4 на глобальной презентации в Милане, Италия, 16 июля. Телефон продается в тех же регионах, что и другие устройства Nord. Nord 4 доступен в вариантах памяти 8 ГБ/128 ГБ, 8 ГБ/256 ГБ и 12 ГБ/256 ГБ; модель на 128 ГБ использует хранилище UFS 3.1, а выпуски на 256 ГБ предлагают хранилище UFS 4.0 по умолчанию.

Nord 4 начинается только с 358 долларов США за версию 8 ГБ/128 ГБ, и это меньше, чем стоит Nord 3 (406 долларов США). Модель 8 ГБ/256 ГБ дебютирует за $394, а версия 12GB/256GB продается за $430.

Apple, возможно, готовит новое название для iPhone

0

По слухам, Apple готовит iPhone нового дизайна, пытаясь сделать его самым тонким. По новой информации, этот тонкий айфон может получить новое название – iPhone Air.

«Яблучный эксперт» Джон Проссер утверждает, что iPhone Air не будет новой моделью высшего класса, а будет стоить около уровня текущего iPhone 15 Plus. Это базируется на ожидаемых характеристиках iPhone 2025, которые будут заметно ниже ожидаемых для остальных моделей iPhone 17 Pro в том году.

В частности, предварительные отчеты включали заявления о том, что процессор будет ниже, чем в серии Pro. Там, где iPhone 17 Pro должен получить чип A19 Pro, тонкая модель получит A19.

Также ранее сообщалось, что тонкий iPhone будет иметь переработанную камеру, а также он будет стоить 1299 долларов.

Впрочем, Проссер считает, что тонкий iPhone 17 будет более дешевым устройством, чем сейчас прогнозируется. Уже появились заявления о том, что для продолжения продаж четырех моделей Apple откажется от iPhone Plus в пользу iPhone Slim.

По мнению Проссера, iPhone Air станет настоящей заменой iPhone Plus. Он подразумевает, что в технологии, в цене и сегменте рынка.

Заметьте, что у Проссера очень неоднозначная история с истоками, не говоря уже о подобных экстраполяциях.

Несмотря на это, Apple раньше давно использовала название Air для iPad и Mac, теперь она может использовать ее для iPhone. Но то, что делает эти слухи вероятным, заключается не в именовании. То, что делает их более уверенными, это количество слухов относительно более тонкого iPhone.

Слухи о новом и более тонком iPhone появились лишь в 2024 году. В течение многих лет раздаются заявления о появлении обновленной модели, которую чаще называют iPhone Ultra.