Intel готовит процессоры с архитектурой «унифицированных ядер»

0

Корпорация Intel активно работает над процессорами, которые будут использовать архитектуру так называемых «Унифицированных Ядер», и выход этих центральных процессоров ожидается по меньшей мере через три-четыре года, а возможно и позже. Эта информация стала известна благодаря новой вакансии, опубликованной Intel на платформе LinkedIn. Компания ищет старшего инженера по верификации центральных процессоров, который будет отвечать за проверку кремниевого дизайна процессоров с «Унифицированными Ядрами», сотрудничая с архитекторами и разработчиками RTL, что дает представление о текущей стадии проекта.

«Команда Intel по разработке ‘Унифицированных Ядер’ ищет функционального инженера по верификации центральных процессоров для своей группы проектирования кремния и платформ», — говорится в сообщении LinkedIn. Этот специалист станет частью команды функциональной верификации центральных процессоров в рамках подразделения инженерии кремния и платформ. Корпорация Intel ищет высококвалифицированного старшего инженера, который будет отвечать за обеспечение функциональной корректности логических схем центральных процессоров, применяя строгие процедуры проверки на этапе до создания кремния.

Среди основных обязанностей инженера по верификации будет тесное сотрудничество с архитекторами центральных процессоров и дизайнерами RTL для проверки сложных архитектурных и микроархитектурных функций. Среди желаемых квалификаций Intel указывает на знание и опыт работы с архитектурой x86, что свидетельствует об использовании этой технологии в проекте, а также опыт работы с симуляторами Synopsys и навыки программирования на ассемблере.

Активный этап разработки

Традиционно инженеры по верификации начинают свою работу после завершения микроархитектурного проектирования и перед началом разработки на уровне регистровых передач (RTL). Однако, учитывая сложность современных процессоров, обеспечение функциональной корректности логических блоков центральных процессоров не является изолированным этапом, который происходит после завершения архитектуры и до начала RTL. В современной разработке процессоров верификация тесно связана как с определением архитектуры, так и с реализацией на уровне RTL.

К моменту написания RTL, инженеры по верификации уже активно работают над созданием моделей, определением покрытия и стресс-тестированием допущений, заложенных в спецификации. Валидация не ждет «завершения» RTL, а начинается сразу, как только концепция дизайна становится достаточно стабильной для кодирования проверок и целей покрытия. После того как блоки RTL начинают поступать, верификация продолжается параллельно с реализацией, поэтому инженеры запускают симуляции на уровне блоков, используют ограниченное случайное тестирование и выполняют интеграцию на системном уровне, чтобы непрерывно проверять, функционирует ли RTL точно в соответствии с архитектурными и микроархитектурными спецификациями, требуя тесного сотрудничества с архитекторами и дизайнерами RTL.

Функциональная корректность — это непрерывная дисциплина, охватывающая моделирование архитектуры, разработку RTL, интеграцию и, в конечном итоге, постверфикацию кремния, а не узкий контрольный пункт между двумя фазами. Однако тот факт, что инженер должен будет работать как с архитекторами, так и с дизайнерами RTL, означает, что архитектура еще не полностью утверждена, а RTL все еще развивается, что свидетельствует о том, что весь проект находится примерно в середине цикла разработки.

В зрелой программе, приближающейся к выпуску первого образца (tape-out), инженеры по верификации преимущественно взаимодействуют с дизайнерами RTL для устранения пробелов в покрытии и исправления ошибок, тогда как изменения в архитектуре на этом этапе редки и чрезвычайно дороги, главным образом потому, что они требуют нового RTL и новых процедур отладки/верификации. Напротив, когда от верификации ожидается тесное сотрудничество с архитекторами, это свидетельствует о том, что микроархитектурные особенности все еще уточняются, проясняются или корректируются по мере продвижения реализации, что означает, что проект находится на ранних стадиях.

Ожидаемые сроки

Если предположения относительно нахождения Intel в середине цикла разработки центральных процессоров и незавершенной реализации RTL верны, то до выпуска первого образца остается по меньшей мере 18-24 месяца. После того как Intel выпустит первый кремний с «Унифицированными Ядрами», потребуется еще 18-24 месяца для массового производства продукта. Учитывая это, наиболее оптимистичное предположение заключается в том, что Intel будет готова с первым продуктом, содержащим «Унифицированные Ядра», в 2029 году, тогда как более реалистичная оценка указывает на 2030 год. Следует помнить, что поскольку Intel не указывает четко текущий этап, эти оценки могут отличаться на три-шесть месяцев в зависимости от различных факторов.

Что такое «Унифицированное Ядро»?

Несомненно, в настоящее время информации о природе архитектуры или микроархитектуры «Унифицированного Ядра» очень мало. Хотя можно сделать некоторые предположения относительно стадии проекта Intel на основе вакансии, то же самое невозможно сделать относительно самой архитектуры. Первая информация об «Унифицированном Ядре» Intel появилась в середине июля 2025 года. Тогда @Silicon_Fly предположил, что процессоры Intel Titan Lake, запланированные на 2028 год, будут оснащены «Унифицированными Ядрами», а не высокопроизводительными и энергоэффективными ядрами, как в сегодняшних Arrow Lake (P-ядра Lion Cove + E-ядра Skymont) и Panther Lake (P-ядра Cougar Cove и E-ядра Darkmont).

Тогда было сказано, что «Унифицированное Ядро» является эволюцией E-ядер Intel, а не P-ядер. Для выпуска продукта в конце 2028 года Intel нужно было бы выпустить первый образец не позднее середины 2026 года, поэтому найм инженеров по верификации сейчас был бы довольно поздним. Однако, если оценки относительно выпуска первых продуктов Intel на базе «Унифицированных Ядер» в 2029-2030 годах верны, тогда делать предположения относительно их архитектурных решений еще рано.

Учитывая недостаток информации, «Унифицированное Ядро» Intel может быть чем угодно: от архитектуры, содержащей много «маленьких» ядер, поддерживающих функцию «Software Defined Supercore» (это предположение, поскольку эта технология потенциально может быть «привязана» к разнообразным микроархитектурам), до современного подхода AMD к созданию гибридных центральных процессоров (Zen-ядра с полной скоростью и компактные Zen-ядра, имеющие одинаковую микроархитектуру, но отличающиеся по производительности и энергопотреблению), или до «унификации», подобной Hammer от AMD, или до чего-то совершенно иного. Учитывая то, что Intel называет проект «Унифицированное Ядро», это, вероятно, имеет значительное значение для компании, предполагая, что это может быть дизайн ядра, масштабируемый для всего: от центрального процессора клиентского персонального компьютера начального уровня до мощного процессора для центров обработки данных. Однако, как именно будет реализована такая масштабируемость, остается открытым вопросом, поскольку существуют многочисленные архитектурные подходы, помимо вышеупомянутых.

Руководитель OpenAI предостерегает компании от ложного обвинения искусственного интеллекта в увольнениях

0

OpenAI, известная своими инновационными разработками в сфере искусственного интеллекта, становится эпицентром дискуссий относительно влияния этой технологии на глобальный рынок труда. Генеральный директор компании Сэм Альтман выразил обеспокоенность по поводу практики, которую он назвал «AI washing», когда компании неправомерно возлагают ответственность на искусственный интеллект за массовые сокращения персонала. Это заявление подчёркивает сложность адаптации рабочих мест к новым технологическим реалиям и возможные манипуляции со стороны корпораций.

Во время интервью для CNBC на саммите India AI Impact Summit на этой неделе Сэм Альтман подробно объяснил свою позицию относительно «AI washing», отметив, что определённый процент увольнений, которые приписываются искусственному интеллекту, на самом деле являются реструктуризацией, которую компании планировали бы осуществить в любом случае. Он подчеркнул важность различать истинное замещение рабочих мест искусственным интеллектом от использования его как удобного предлога для сокращения штата. По словам Альтмана, масштабы этого явления на данный момент трудно точно оценить, однако оно ощутимо.

Несмотря на эти предостережения, Сэм Альтман не игнорирует реального влияния искусственного интеллекта на рынок труда, но остаётся оптимистичным относительно долгосрочных перспектив. Он предсказывает, что человечество, как это происходило с каждой технологической революцией, найдёт новые типы занятости и трансформирует существующие. Однако он также предупредил, что «настоящее влияние искусственного интеллекта на работу в ближайшие несколько лет начнёт быть ощутимым», намекая на значительные изменения, которые ещё впереди.

Комментарии Альтмана прозвучали на фоне результатов недавнего опроса Национального бюро экономических исследований, который показал, что примерно 80% опрошенных руководителей не зафиксировали существенного влияния искусственного интеллекта ни на производительность, ни на занятость в своих компаниях. Это исследование противоречит предупреждениям некоторых других лидеров в сфере искусственного интеллекта, в частности руководителя Microsoft AI Мустафы Сулеймана, который прогнозирует, что искусственный интеллект будет готов заменить офисные работы в течение следующих 18 месяцев. Эти расхождения подчёркивают разнообразие взглядов на темпы и масштабы влияния искусственного интеллекта.

Что касается феномена «AI washing», данные определённым образом подтверждают точку зрения Сэма Альтмана. Отчёт Йельской бюджетной лаборатории, основанный на данных опросов населения от Бюро статистики труда США, свидетельствует об отсутствии значительных изменений в структуре занятости или средней продолжительности безработицы с момента выпуска ChatGPT до 25 ноября. Это указывает на то, что если компании и сокращают рабочие места из-за искусственного интеллекта, то это пока не происходит в массовом масштабе, который был бы заметен в статистике.

В то же время, успех искусственного интеллекта является объектом значительных финансовых ожиданий, так как в 2025 году в эту технологию было инвестировано более 258 миллионов долларов глобального венчурного капитала. Компании, вкладывающие средства в развитие искусственного интеллекта, стремятся оправдать эти инвестиции, что может создавать дополнительное давление. Независимо от истинных причин, заявления Альтмана вряд ли принесут значительное успокоение работникам, чьи должности находятся под наибольшим риском автоматизации, поскольку впереди ожидается период значительной неопределённости и адаптации.

macOS 26.3 преждевременно раскрывает секреты анонса новых устройств Apple

0

Корпорация Apple, согласно многочисленным инсайдерским источникам, готовится к представлению новых продуктов, что было дополнительно подтверждено недавним анонсом специального мероприятия 4 марта. Среди ожидаемых новинок — доступный MacBook и следующее поколение монитора Studio Display. Дополнительным подтверждением вероятности скорого появления этих продуктов являются данные, обнаруженные в операционной системе Apple.

Выпуск macOS 26.3, который стал доступным для широкой публики на прошлой неделе, содержит программные расширения ядра (kexts) для трёх ранее не анонсированных устройств. Эти устройства идентифицированы под кодовыми названиями J700, J427 и J527. Указанные кодовые названия совпадают с предыдущими сообщениями, включая информацию, полученную из внутренней сборки iOS 26, которая утекла в прошлом году.

Кодовое название J700 относится к новому бюджетному MacBook, который, по прогнозам, будет иметь цену ниже, чем текущий MacBook Air. Этот ноутбук станет первым компьютером Apple на архитектуре Apple silicon, который будет работать на базе чипа A-серии, а не M-серии, конкретно – на чипе A18 Pro, который также будет использоваться в моделях iPhone 16 Pro. Тесты производительности показывают, что A18 Pro демонстрирует несколько лучшие результаты, чем M1, что является достаточным для большинства повседневных пользователей, которые станут целевой аудиторией для этой модели.

Согласно информации Марка Гурмана из Bloomberg, новый ноутбук будет иметь дисплей чуть менее 13 дюймов и алюминиевый корпус, несмотря на его ожидаемую доступную цену. Некоторые аналитики предполагают, что его стоимость может составлять от 599 долларов, однако более вероятным является ценовой диапазон между 699 и 799 долларами.

Помимо долгожданного MacBook, обновление macOS 26.3 содержит драйверы для двух других не выпущенных устройств, идентифицированных как J427 и J527, что, вероятно, является различными вариантами нового поколения Studio Display. Ранее инсайдерские данные из iOS 26 указывали, что Studio Display 2 получит значительные улучшения, включая технологию ProMotion с частотой обновления 120 Гц и поддержку HDR. Ожидается также интеграция чипа A19 для обработки интеллектуальных функций, таких как пространственное аудио и улучшение изображения с веб-камеры.

Наличие не одной, а двух новых моделей дисплеев является особенно интересным аспектом, хотя точные различия между ними на данный момент неизвестны. Наиболее вероятными сценариями являются либо предложение варианта с большей диагональю экрана, либо же создание версии с меньшим количеством функций для более низкого ценового сегмента.

На основании последних слухов, Apple также работала над новыми моделями MacBook Pro с более мощными версиями чипа M5, обновлением MacBook Air и новой генерацией Mac Studio. Однако, упомянутые модели не упоминаются в macOS 26.3. Это не исключает их потенциального выпуска в ближайшее время, поскольку компания может представить специальную сборку 26.3.1 для этих устройств. Однако тот факт, что macOS 26.3 поддерживает как минимум новый MacBook и Studio Display, решительно свидетельствует об их скором поступлении на рынок.

Эта настройка Google Maps, которая значительно улучшает автономную навигацию

0

Часто навигация фактически ограничивается только использованием Google Maps. В то же время постоянно возникало замечание относительно офлайн-навигации Google Maps: она воспринималась недостаточно надежной. Где-то посреди маршрута навигация могла проложить неудачный путь или направить на перекрытую дорогу. Причиной была автономная карта, которая оставалась без обновления в течение нескольких недель. Есть одна настройка, которая может существенно улучшить следующую поездку.

Многие пользователи загружают офлайн-карты и предполагают, что они остаются актуальными автоматически. Фактически, Автономные карты не обновляются сами по себе без соответствующей настройки, и это становится очевидным только после возникновения проблем. В течение недель или месяцев могут появляться новые автомагистрали, неожиданные перекрытия дорог, закрытие старых предприятий, открытие новых объектов, строительство транспортных развязок и другие изменения инфраструктуры. Без регулярных обновлений Автономные карты постепенно теряют точность. Даже при наличии детальных скриншотов они быстро устаревают и не обеспечивают корректной навигации.

Функция автоматического обновления автономных карт решает эту проблему. После активации этого параметра Google Maps автоматически обновляет загруженные автономные области, когда телефон подключается к Wi-Fi или мобильному интернету, если подходящий вариант выбран. Таким образом, Автономные карты остаются актуальными без необходимости ручного обновления.

Активация этой функции перед поездками в регионы с нестабильной связью позволяет избежать предварительных затрат времени на проверку актуальности каждой карты. После включения автоматического обновления потребность контролировать этот процесс исчезает. Во время путешествий офлайн-карты обновляются в фоновом режиме, а дороги, узкие улочки, предприятия и новые транспортные объекты отображаются корректно. Даже недавно построенные дороги становятся доступными в навигации. Это создает ощущение перехода от устаревшей бумажной карты к регулярно обновляемому цифровому инструменту.

Такая настройка превращает автономную навигацию Google Maps в стабильный инструмент. Несмотря на наличие альтернативных бесплатных офлайн-картографических сервисов, пользователи часто возвращаются в Google Maps из-за постоянного добавления новых функций.

Как включить автоматическое обновление офлайн-карт

Пошаговая инструкция:

  • Открыть Google Maps на телефоне.

  • Нажать на изображение профиля в правом верхнем углу.

  • Выбрать раздел «Офлайн-карты».

  • Открыть меню настроек в правом верхнем углу.

  • Активировать переключатель «автоматически обновлять офлайн-карты».

  • В параметре «когда загружать офлайн-карты» можно выбрать только Wi-Fi для экономии мобильного интернета или другой вариант в соответствии с потребностями.

После этого Google Maps автоматически обновит загруженные области в фоновом режиме. Эта настройка работает по принципу однократной активации без дальнейшего участия пользователя.

Дополнительная практическая рекомендация. Во время регулярных поездок в местности с ограниченным покрытием связи целесообразно загружать более крупные регионы вместо многих мелких участков. Автоматическое обновление применяется ко всем загруженным областям, однако небольшие фрагменты карт могут иногда не охватывать близлежащие дороги.

Дополнительные рекомендации для оптимальной офлайн-навигации

Контроль актуальности офлайн-карт позволяет избежать типичных проблем навигации.

Загружать только необходимые регионы. Каждая автономная карта занимает память устройства, а большие области занимают больше места. Рационально выбирать только те регионы, которые планируется посещать, добавляя небольшой запас территории вдоль маршрута.

Контролировать доступный объем памяти. Обновления карт постепенно увеличивают занимаемый объем хранилища. Недостаточное свободное пространство может препятствовать обновлениям и снова привести к использованию устаревших данных.

Использовать Wi-Fi для обновлений. При ограниченном тарифе мобильного интернета рекомендуется устанавливать обновления только через Wi-Fi. В таком режиме карты обновляются автоматически без излишнего использования мобильного трафика.

Отмечать важные места звездочками. Часто посещаемые места остаются видимыми даже без доступа к сети. Это обеспечивает возможность получать маршруты в такие места в автономном режиме.

NASA назначает дату запуска миссии Artemis 2 для облёта Луны

0

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) определило 6 марта в качестве целевой даты для начала десятидневной миссии Artemis 2, что приближает её запуск. Этот этап стал возможным после успешного «мокрого» генерального испытания, проведённого в прошлый четверг. Стоит отметить, что предыдущая попытка, состоявшаяся в начале февраля, не увенчалась успехом из-за утечки водорода.

Во время этого ключевого испытания, которое состоялось в Космическом центре Кеннеди во Флориде, инженеры NASA успешно заправили ракету Space Launch System (SLS) более 700 000 галлонов жидкого топлива и осуществили два завершающих отсчёта. Несмотря на кратковременную потерю наземной связи, специалистам удалось оперативно перейти на резервную систему, после чего основные каналы связи были восстановлены, а инженеры идентифицировали оборудование, вызвавшее сбой.

Доктор Лори Глейз, менеджер программы NASA «От Луны до Марса», сообщила на пресс-конференции в пятницу о целевой дате запуска. Она подчеркнула, что до старта ещё предстоит выполнить значительный объём работы, включая детальный анализ результатов генерального испытания, проведение обзора готовности к полёту и завершение необходимых работ на стартовой площадке.

Четверо астронавтов миссии Artemis 2, как ожидается, войдут в карантин уже в пятницу, готовясь к историческому полёту. Это событие станет первой пилотируемой миссией для космического корабля Orion, а также первым случаем за более чем 50 лет, когда экипаж отправится в облёт Луны, что сделает её самым дальним путешествием человечества в космическом пространстве. Астронавты проведут тестирование критически важных систем жизнеобеспечения Orion, что станет важной подготовкой к будущим высадкам на поверхность Луны.

Samsung Galaxy Unpacked 2026: ожидаемые новинки

0

Год 2025 для Samsung был насыщен важными событиями, включая презентацию новых складных устройств, внедрение ультратонкого форм-фактора и запуск платформы XR от Google. После ряда анонсов на выставке CES 2026 компания официально сообщила, что её первое мероприятие Galaxy Unpacked в этом году состоится 25 февраля, где, как ожидается, будет представлена флагманская линейка Galaxy S26. Хотя официальные приглашения уже отправлены, точная информация об устройствах, которые будут анонсированы, остаётся не полностью подтверждённой, однако традиционно известно многое об ожидаемых новинках.

Согласно официальному приглашению, которое Samsung опубликовала 10 февраля, мероприятие Unpacked состоится 25 февраля 2026 года в Сан-Франциско. Основной доклад начнётся в 10 утра по тихоокеанскому времени (13:00 по восточному времени) и будет транслироваться в прямом эфире на Samsung.com, а также в новостном центре компании и на её YouTube-канале. В сообщении от 10 февраля также отмечалось, что этот запуск ознаменует «новую фазу в эпоху ИИ, поскольку интеллект становится по-настоящему персональным и адаптивным», что подчёркивает ожидаемое сосредоточение на искусственном интеллекте, хотя подобные заявления звучали от различных компаний на протяжении последних лет.

Galaxy S26, S26+ и S26 Ultra: Эволюция флагманской серии

Предполагается, что Samsung продолжит свой консервативный подход к обновлению телефонов и с линейкой Galaxy S26. На основе утечек изображений новых моделей компания, вероятно, не планирует радикально менять внешний вид Galaxy S26, Galaxy S26+ или Galaxy S26 Ultra, сохраняя дизайн, подобный тому, что использовался в Galaxy S25. Эти телефоны будут иметь плоский передний экран и рамку с закруглёнными углами, а также камеры, расположенные в вертикальном плато в форме пилюли на задней панели. В отличие от значительных дизайнерских изменений, которые Apple внесла между iPhone 16 Pro и iPhone 17 Pro, наибольшая разница здесь, предположительно, будет заключаться во внутренних компонентах, таких как экраны, чипы и датчики камер, которые будет использовать Samsung.

Ожидается, что новый чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 будет установлен во всех телефонах Samsung Galaxy S26, хотя корейский новостной сайт Yonhap News сообщает, что относительно новый чип Samsung Exynos 2600 может быть использован в некоторых моделях линейки в зависимости от региона, что является стратегией, которую Samsung применяла в прошлом. В любом случае, новые телефоны должны обеспечивать более высокую производительность, чем предыдущее поколение, а в моделях со Snapdragon 8 Elite Gen 5 они будут особенно эффективными для обработки задач искусственного интеллекта непосредственно на устройстве.

Одним заметным отличием между Galaxy S26 и Galaxy S25 может стать экран телефона. Новая модель, как сообщается, будет иметь 6,3-дюймовый FHD+ дисплей, согласно характеристикам, обнародованным инсайдером Ice Universe, что делает его немного больше 6,2-дюймового дисплея, использованного в Galaxy S25. Galaxy S26 также, вероятно, будет поставляться с 12 ГБ оперативной памяти, 256 ГБ или 512 ГБ встроенной памяти и немного большей батареей на 4300 мАч. Samsung не меняет камеры в базовой модели: утечки предполагают, что она будет иметь ту же 50-мегапиксельную основную камеру, 12-мегапиксельную сверхширокоугольную, 10-мегапиксельный 3-кратный телеобъектив и 12-мегапиксельную фронтальную камеру, что и предыдущее поколение.

Изменения кажутся ещё более незначительными для Galaxy S26+. Помимо нового чипа Snapdragon, телефон, по сообщениям, будет иметь тот же 6,7-дюймовый FHD+ экран, батарею на 4900 мАч, 12 ГБ оперативной памяти и тот же набор камер, что используется в базовом Galaxy S26. Разница между Galaxy S26 Ultra и Galaxy S25 Ultra, как утверждается, несколько заметнее, ведь, согласно Android Headlines, камеры новой модели будут немного более выпуклыми и выделяться благодаря новому металлическому покрытию. Samsung также может вернуться к использованию алюминиевой рамы на Galaxy S26 Ultra, после того как на моделях Galaxy S24 и S25 Ultra использовались титановые рамы.

Чтобы телефон действительно поддерживал стандарт Qi2, а не только технически работал с ним при использовании чехла, слухи предполагают, что Samsung удалит слой дигитайзера S Pen в телефоне и применит новый метод для ввода стилусом. В настоящее время неясно, каким именно будет этот новый метод, но это может позволить Galaxy S26 Ultra легче работать с аксессуарами Qi2 без потери функциональности стилуса. Недавно Android Headlines также опубликовал полные рендеры серии S26, которые в целом согласуются с уже известными слухами, утечками и сообщениями, предоставляя более чёткое представление о выступах камер и двух цветовых вариантах S26 Ultra. Поклонники магнитов могут продолжать быть разочарованными Samsung, если последние слухи окажутся точными. Несмотря на запуск стандарта беспроводной зарядки Qi 2, который годы назад добавил поддержку удобного магнитного выравнивания, Samsung ещё не внедрила эту функцию в своих телефонах. Хотя серия S имеет более высокие скорости зарядки, что позволяет этот стандарт, Nieuwemobiel.nl сообщает, что из-за полученных изображений чехлов с магнитными кольцами, серия S26, вероятно, не будет иметь встроенных магнитов, что подтверждает идею о продолжении компанией подхода с дополнительными аксессуарами.

Обновлённые Galaxy Buds 4 и Buds 4 Pro

Samsung представила Galaxy Buds 3 и 3 Pro в 2024 году, сделав значительный редизайн, который значительно приблизил их к Apple AirPods. Предполагается, что Galaxy Buds 4 и Buds 4 Pro, об анонсе которых ходит много слухов, не обязательно изменят эту тенденцию, однако они будут иметь более компактный чехол и менее угловатые ножки, согласно утечкам изображений из приложения Samsung Tips. Поддержка жестов головой для принятия и отклонения вызовов, функция, которую Apple включила в AirPods Pro 3 и AirPods 4, также, по слухам, будет работать на обеих версиях новых Galaxy Buds. SamMobile сообщает, что Galaxy Buds 4 и 4 Pro могут также поставляться с новым чипом Ultra Wideband, что сделает их легче для поиска с помощью сети Google Find Hub.

Galaxy Z TriFold: Доступность на рынке

Samsung анонсировала Galaxy Z TriFold в конце 2025 года, не предоставив точных деталей относительно того, когда новый смартфон, складывающийся в планшет, будет доступен в Северной Америке. Эта информация появилась 27 января, когда компания объявила, что TriFold будет доступен в США 30 января по цене 2900 долларов. Учитывая, что устройство уже было представлено лично на CES 2026, и, вероятно, к моменту проведения Unpacked многие люди уже имели возможность его осмотреть, если не приобрести, не ожидается, что Samsung будет уделять ему слишком много внимания, если вообще.

Galaxy S26 Edge: Новый форм-фактор

Когда в 2025 году был анонсирован Galaxy S25 Edge, казалось вероятным, что Samsung может заменить свой смартфон «Plus» на уникальный форм-фактор, так же как Apple решила поступить с iPhone Air. Относительно этого были противоречивые сообщения, но, похоже, Samsung не будет делать этого с Galaxy S26 Edge. Вместо этого смартфон, по сообщениям, останется ещё одним вариантом, подобно тому, как складные устройства являются для клиентов, которых не привлекают традиционные смартфоны Samsung. Galaxy S26 Edge, по слухам, будет иметь несколько иной дизайн, чем прошлогодняя модель, согласно Android Headlines, с большим прямоугольным плато камер, напоминающим телефоны Google Pixel, и приподнятым овалом, который Apple использовала на iPhone Air. Кроме того, ожидается, что телефон будет немного тоньше – 5,5 мм против 5,8 мм у Galaxy S25 Edge.

Интеграция Искусственного Интеллекта: Bixby и новые функции

Samsung уже играет роль первой площадки, где Google может демонстрировать новые функции искусственного интеллекта для Android, однако компания, как сообщается, изучает и другие партнёрства в области ИИ. В июне 2025 года Bloomberg сообщил, что Samsung приближается к соглашению с Perplexity об интеграции её поисковой системы на базе ИИ в OneUI и собственный мобильный браузер. Perplexity уже имеет соглашение с Motorola относительно её телефонов Razr, поэтому единственное, что сделает соглашение с Samsung необычным, это тесные отношения, которые компания уже имеет с Google.

Компания также случайно анонсировала новую версию своего помощника Bixby на базе искусственного интеллекта, который, вероятно, также будет интегрирован с Perplexity и может служить альтернативой Google Gemini. Как новый Bixby, так и более глубокая интеграция с Perplexity кажутся естественными новыми программными функциями для демонстрации на Galaxy Unpacked. 17 февраля Samsung анонсировала некоторые функции мобильной фотографии на основе ИИ перед Unpacked, которые расширяют существующие инструменты редактирования изображений серии S, добавляя возможность «превратить фотографию из дневной в ночную за секунды, восстановить отсутствующие части объектов на изображениях, снимать детализированные фотографии при слабом освещении и бесшовно объединять несколько фотографий в единый, целостный результат». Хотя многие из этих возможностей уже доступны в других программах для редактирования фотографий или даже в приложении Google Фото, необходимо будет дождаться их демонстрации на телефонах S26, чтобы получить больше деталей относительно их отличия или эффективности.

OpenAI разрабатывает интеллектуальный динамик с камерой

0

Компания OpenAI, известная своими инновационными программными продуктами, такими как ChatGPT, Dall-E и Sora, активно исследует возможности выхода на рынок аппаратных устройств. Это стратегическое расширение не является неожиданностью, учитывая её амбиции в области искусственного интеллекта и постоянный поиск новых применений собственных технологий. Источники в индустрии ещё в сентябре прошлого года сообщали о том, что OpenAI разрабатывает целую линейку аппаратных продуктов, что подтверждает серьёзность этих намерений.

Это сообщение появилось вскоре после приобретения компанией стартапа io, возглавляемого известным дизайнером Джони Айвом, который специализируется на аппаратном обеспечении. Тогда отчёты указывали на разработку разнообразных устройств, включая носимое устройство в виде булавки, интеллектуальные очки и умный динамик. Среди этих концепций, умный динамик в настоящее время выглядит наиболее приближенным к реализации, поскольку, по данным инсайдеров, над аппаратными проектами компании работает команда, насчитывающая более 200 специалистов.

Согласно новому отчёту издания TheInformation, OpenAI интенсивно работает над созданием умного динамика, который, как ожидается, будет иметь встроенную камеру. Эта камера будет способна идентифицировать объекты, пользователей и окружение, значительно расширяя функциональность устройства. Подобная возможность не только позволит динамику предоставлять ответы на запросы с учётом контекста его окружения, но и может обеспечить аутентификацию для покупок с помощью функции распознавания лиц, подобной Apple Face ID.

Кроме того, устройство, вероятно, не потребует активации с помощью ключевого слова, поскольку указывается, что оно будет спроектировано для отслеживания и понимания разговоров в своём непосредственном окружении. Такая функциональность предоставит ему почти постоянные возможности прослушивания, что вызывает вопросы относительно конфиденциальности и механизмов, которые OpenAI планирует использовать для избежания или решения потенциальных проблем, связанных со встроенной камерой и постоянно активным микрофоном.

По информации двух источников, осведомлённых о проекте, умный динамик, который станет первым аппаратным устройством от OpenAI, вероятно, будет стоить от 200 до 300 долларов США. Устройство, оснащённое камерой, сможет собирать информацию о своих пользователях и их окружении, включая предметы на соседнем столе или разговоры людей поблизости, по словам одного из источников. Это также позволит совершать покупки путём идентификации с помощью функции распознавания лиц, подобной Apple Face ID.

Появление этого устройства на рынке не ожидается в этом году. Дорожная карта OpenAI предусматривает выпуск умного динамика в начале 2027 года, тогда как сроки выпуска нательного «пина» в настоящее время не уточняются. Интеллектуальные очки от этого гиганта искусственного интеллекта могут появиться где-то в 2028 году, что свидетельствует о долгосрочных планах компании относительно развития аппаратного сегмента.

Запись звонков на смартфонах Pixel теперь доступна во многих странах мира

0

Функція запису дзвінків у застосунку «Телефон» для пристроїв Pixel, яка почала розгортатися на початку листопада, тепер стає доступною на міжнародному рівні. Ця функція відрізняється від «Нотаток до дзвінків» на базі Gemini Nano, що присутні на моделях Pixel 9 (крім серії A) та новіших, оскільки запис дзвінків призначений для всіх інших сумісних пристроїв і не передбачає транскрипції чи автоматичних зведень розмов.

Після появи функції, для її налаштування та завантаження необхідно перейти до застосунку «Телефон», обрати «Налаштування», а потім «Запис дзвінків». Після цього, під час розмови, активувати функцію можна через меню «Допомога з викликом». Існує також опція автоматичного запису дзвінків від невідомих контактів, а також можливість визначити конкретні номери, з якими запис відбуватиметься завжди.

Перед початком запису лунає зворотний відлік, після якого сповіщення про запис буде озвучено всім учасникам розмови, гарантуючи обізнаність сторін. Процес запису можна зупинити будь-коли під час дзвінка, натиснувши відповідну кнопку. Збережені записи відображатимуться на головній вкладці застосунку з позначкою мікрофона та вбудованим плеєром для зручного прослуховування.

Користувачі мають можливість налаштувати автоматичне видалення записаних дзвінків через певний проміжок часу – 7, 14, 30 днів, або ж обрати варіант «Ніколи». Крім того, у налаштуваннях доступна опція «Видалити всі» для одночасного очищення всіх збережених записів.

Функція запису дзвінків доступна для пристроїв Pixel 6 та новіших моделей, що працюють на операційній системі Android 14 або новішій версії. Важливо зазначити, що для користування функцією необхідно перебувати у країні або регіоні, де вона офіційно підтримується, оскільки покриття доступності може відрізнятися залежно від географічного розташування, і не всі країни входять до переліку.

Розширення доступності запису дзвінків було анонсовано у вересні, коли Google повідомив про поступове розгортання функції в нових країнах протягом року. У листопаді було зафіксовано широку доступність у США, однак користувачі з Європи повідомляли про відсутність нової можливості. Протягом останніх днів з’явилися численні повідомлення від користувачів з європейських країн про активацію функції запису дзвінків.

Додатково, компанія Google повідомила, що до кінця лютого, ще до виходу на ринок моделі Pixel 10a, функція запису дзвінків у застосунку «Телефон» буде доступна «у всіх ринках» та підтримуватиметься «усіма мовами».

Революция в мобильных играх ААА-проекты на Android благодаря эмуляции

0

Эмуляция компьютерных игр стремительно развивается в экосистеме Android, достигнув значительной жизнеспособности для многочисленных Android-игроков. Ранее уже была освещена новость об успешном запуске полноценной ПК-версии Cyberpunk 2077 на флагманском Android-смартфоне одним из YouTube-блогеров. Недавно канал ETA Prime опубликовал новое видео, демонстрируя функционирование нескольких других компьютерных игр, помимо Cyberpunk 2077, с помощью эмуляции на различных Android-устройствах. Это подтверждает, что эмуляция ПК-игр на платформе Android в настоящее время является действенным решением для широкого спектра тайтлов, включая некоторые ААА-игры, при условии, что Android-устройство обладает достаточной производительностью.

В своем исследовании YouTube-блогер тестировал ряд известных компьютерных игр на различных мобильных устройствах под управлением Android. Среди протестированных игр были Grand Theft Auto V, Left 4 Dead 2, The Witcher 3, Spider-Man: Miles Morales, Marvel Cosmic Invasion и снова Cyberpunk 2077. Для реализации эмуляции ПК-игр использовались две программы: GameHub и Game Native. Приложение GameHub доступно для загрузки в Google Play Store, тогда как Game Native является программным обеспечением с открытым исходным кодом и может быть получено исключительно с официального веб-сайта Game Native или страницы на GitHub.

На устройстве AYN Odin 3, оснащенном однокристальной системой Snapdragon 8 Elite и 16 ГБ оперативной памяти, было проведено тестирование Left 4 Dead 2 и Marvel Cosmic Invasion. Обе игры демонстрировали стабильную работу при частоте кадров 60 FPS без заметных падений производительности. Впоследствии на Android-планшете Lenovo Y700 Gen 4, имеющем аналогичный процессор Snapdragon 8 Elite и 12 ГБ оперативной памяти, была испытана Grand Theft Auto V. Эта игра запускалась с разрешением 720p на обычных настройках и поддерживала частоту кадров немного выше 40 FPS, что свидетельствует о достаточной плавности игрового процесса.

Кроме того, блогер протестировал еще три игры на флагманском смартфоне Red Magic 11 Pro, который отличается наличием жидкостного охлаждения и оснащен новейшим процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 и 16 ГБ оперативной памяти. В игре Spider-Man: Miles Morales этот Android-смартфон достиг почти стабильной частоты 30 FPS при фиксации кадров на уровне 720p и низких настройках графики, с использованием масштабирования FSR 3 в режиме «Сбалансированный». Версия игры The Witcher 3 для DirectX 9 работала на частоте 60 FPS с ограничением кадров на уровне 720p и низкими графическими настройками.

Финальным этапом тестирования стала повторная проверка Cyberpunk 2077 на этом же смартфоне, но уже с оптимально настроенными графическими параметрами. На этот раз устройство смогло достичь более 60 FPS благодаря активированной функции генерации кадров в игре. Стоит отметить, что ранее на этом же смартфоне с менее точными настройками производительность едва достигала 45-50 FPS с включенной генерацией кадров. Хотя эмуляция компьютерных игр на Android еще не является идеальной, она уже демонстрирует значительную жизнеспособность, особенно на мощных Android-устройствах, благодаря прогрессу в технологиях трансляции, таких как уровень совместимости Proton от Valve.

Например, программа GameHub использует сочетание технологий Proton и FEX для преобразования кода x86 и Windows в формат, который могут выполнять Android-смартфоны с архитектурой ARM. Благодаря этому обеспечивается совместимость и возможность запуска ПК-игр на мобильных устройствах. К тому же, процесс запуска компьютерных игр на Android никогда не был таким простым, ведь программы, подобные GameHub, доступны непосредственно в магазине Google Play Store. GameHub не требует сложных настроек или вмешательства в системные файлы и поставляется со всеми необходимыми эмуляторами для запуска ПК-игр на Android. Встроенная интеграция со Steam в GameHub значительно упрощает установку игр с этой платформы на Android-устройства, делая процесс практически беспроблемным для пользователей.

Обзор Moto G & G Play (2026): полное “фу”. Однако у него есть разъем 3,5 мм аудио и слот microSD

0

Пришло время подробнее рассмотреть базовую модель Moto G (2026). По характеристикам эта базовая версия располагается между моделями G Power (2026) и Moto G Play (2026).

При ознакомлении с этим обзором стоит учитывать, что все три смартфона серии Moto G 2026 предлагаются как самые доступные решения Motorola для рынка США и Канады, поэтому сравнения с обычными конкурентами из Китая не проводится. Большинство таких устройств официально не продаются в США, распространяются в основном из-за серого импорта и могут иметь ограничения на работу в сети и отсутствие гарантийного обслуживания.

Интересен тот факт, что базовый Moto G (2026) и Moto G Play (2026) являются почти идентичными устройствами. Оба смартфона были доступны для тестирования, и хотя отдельный обзор G Play (2026) не планируется, в этом материале будут регулярно упоминаться его особенности.

Moto G (2026) и G Play (2026) имеют несколько заметных характеристик, начиная с дизайна и задних панелей с покрытием, стилизованным под экокожу, что создает впечатление более дорогого устройства. Также предусмотрены отдельные слоты microSD и аудиоразъемы 3.5 мм, функции, которые все реже встречаются. Дополнительно доступны стереодинамики и поддержка eSIM. Кроме того, Moto G и G Play значительно дешевле, чем Moto G Power.

Хотя большинство характеристик этих моделей одинаковы, между Moto G и G Play есть некоторые различия. В Moto G Play конфигурацию камер несколько упрощено: основная камера 32 МП, фронтальная 8 МП и отсутствует макромодуль. Объем встроенной памяти также вдвое меньше и составляет 64 ГБ. Максимальная мощность зарядки ниже, 18 Вт против 30 Вт. Других существенных отличий практически нет.

Несмотря на отсутствие обозначения «Power» в названии, все три смартфона серии оснащены аккумуляторами одинакового размера с емкостью 5 200 мА·ч.

Moto G (2026) & Moto G Play (2026) короткі характеристики:

  • Корпус: 167.2×76.4×8.5 мм, 202 г; фронтальное стекло (Gorilla Glass 3), задняя панель из силиконового полимера (экокожа), пластиковый каркас; конструкция с водоотталкивающими свойствами.
  • Дисплей: 6.70 » IPS LCD, 120 Гц, 1000 нит (пиковая яркость), разрешение 720×1604 пикселей, соотношение сторон 20.05:9, 262 ppi.
  • Чипсет: Mediatek Dimensity 6300 (6 нм): восьмиядерний процесор (2×2.4 ГГц Cortex-A76 і 6×2.0 ГГц Cortex-A55); графіка Mali-G57 MC2.
  • Пам’ять Moto G: 128 ГБ 4 ГБ RAM; microSDXC (окремий слот).
  • Пам’ять Moto G Play: 64 ГБ 4 ГБ RAM; microSDXC (окремий слот).
  • ОС / программное обеспечение: Android 16.
  • Основная камера Moto G: Главная : 50 МП, f / 1.8, 0.61 μm, 29 мм, PDAF; Макро : 2 МП, фиксированный фокус.
  • Основна камера Moto G Play: Головна : 32 МП, f/2.2, 0.64µm, 28 мм, PDAF.
  • Фронтальная камера Moto G: 32 МП, f/2.2, 0.64 μm, 23 мм, фиксированный фокус.
  • Фронтальная камера Moto G Play: 8 МП, f / 2.0, 0.64 μm, 26 мм, фиксированный фокус.
  • Запись видео: основная камера : 1080p@30fps; фронтальная камера : 1080p@30fps.
  • Аккумулятор: 5200 мА * ч; Moto G -зарядка 30 Вт; Moto G Play -зарядка 18 Вт;.
  • Связь: 5G; eSIM; Wi-Fi 5; BT; NFC; FM-радио; Разъем 3.5 мм.
  • Другое: сканер отпечатков пальцев сбоку; стереодинамики (Dolby Atmos).

Несмотря на разницу в цене, все три устройства Moto G построены на одинаковом чипсете MediaTek Dimensity 6300 с поддержкой 5G, общая производительность которого оценивается как довольно скромная, что уже отмечалось в обзоре Moto G Power (2026).

Еще один момент, который привлекает внимание в спецификациях, — это снижение параметров дисплея в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) по сравнению с ЖК-панелью Moto G Power (2026). Разрешение уменьшено с FullHD + до HD +(720p). Поэтому целесообразно обратить внимание на детальный анализ производительности чипсета и качества дисплея на следующих страницах.

Также, в отличие от модели G Power (2026), базовый Moto G (2026) и G Play (2026) не имеют официальной сертифицированной защиты от проникновения пыли и воды, отмечается лишь общая формулировка Motorola о конструкции с водоотталкивающими свойствами.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) также оснащены всего 4 ГБ оперативной памяти, что для устройства 2026 года рассматривается как довольно ограниченный показатель с точки зрения долгосрочного использования.

Кроме того, ни Moto G (2026), ни Moto G Play (2026) не оснащены сверхширокоугольной камерой на задней панели.

Комплектация

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) поставляются в очень тонкой двухкомпонентной картонной коробке с простым двухцветным оформлением и глянцевой печатью.

Motorola также сделала акцент на экологичности упаковки: пластик полностью отсутствует как внутри, так и снаружи, а печать выполнена соевыми чернилами. Это отмечается как дополнительное преимущество.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Относительно комплекта поставки, дополнительных аксессуаров минимум. Вместе со смартфоном предоставляется только стандартный кабель USB Type-C к Type-C (рассчитанный на 3a), который подходит для зарядки и передачи данных. Зарядного устройства, защитного чехла и других аксессуаров в комплекте нет.

Дизайн, качество сборки, удобство использования

Motorola уже давно придерживается стабильной концепции дизайна, и это в полной мере относится к моделям Moto G (2026) и Moto G Play (2026). Команда дизайнеров иногда меняет материалы задней панели, каждый год появляются новые цвета Pantone, однако в целом, без специального анализа деталей, большинство устройств серии Moto G выглядят очень похоже друг на друга.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Довольно характерный и заметный модуль камер с плавными наклонными краями и округлыми формами сохранен и в этом поколении. Несмотря на то, что Moto G (2026), а особенно Moto G Play (2026), фактически оснащены лишь одной функциональной основной камерой, Компания Motorola продолжает использовать визуальное оформление, которое создает впечатление многомодульной системы.

Цвета Pantone традиционно выступают важным элементом внешнего вида. Moto G (2026) предлагается в вариантах Slipstream или Cattleya Orchid. Оба цвета имеют сдержанный характер и не создают чрезмерно яркого визуального эффекта. Такое оформление уместно даже в формальной рабочей среде.

Аналогичный подход применен и к единому цвету Pantone Tapestry, в котором доступен Moto G Play (2026).

Средняя рамка корпуса подобрана в тон задней панели, аналогично оформлены кнопки и декоративные кольца вокруг камер. Такие детали формируют целостный внешний вид устройства.

Moto G Play (2026)

В текущем поколении серии Moto G прослеживается использование различных текстур. Если Moto G Power (2026) получил фактуру, напоминающую плетеное резиновое покрытие, то базовый Moto G (2026) имеет более тонкую текстуру, стилизованную под кожу. Тактильно поверхность преимущественно воспринимается как резиновая, хотя визуально может ассоциироваться с кожаным покрытием.

Такая отделка выглядит привлекательно и практично, поскольку поверхность не демонстрирует повышенной склонности к накоплению пыли или ворса, что иногда наблюдается в Moto G Power (2026).

Как отмечалось, средняя рамка корпуса выполнена в цвет задней панели. Визуально она напоминает металл, хотя на ощупь ощущается как пластик.

При этом конструкция не создает ощущения хрупкости или недостаточной жесткости. Moto G (2026) и G Play (2026) демонстрируют хорошее качество сборки без заметных люфтов или полости корпуса. Однако уровень защиты от проникновения влаги и пыли, имеющийся у Moto G Power (2026), в стандартных моделях Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. Заявлена только общая водоотталкивающая конструкция. Дисплей защищен стеклом Corning Gorilla Glass 3, которое принадлежит к предыдущим поколениям, однако остается полезным элементом защиты.

Средняя рамка корпуса содержит стандартный набор органов управления.

Кнопка регулировки громкости и кнопка питания на правой стороне расположены на удобной высоте и обеспечивают четкий тактильный отклик при нажатии. В кнопку питания встроен емкостный сканер отпечатков пальцев, который работает быстро и стабильно, что соответствует ожиданиям от этой технологии.

Обзор Motorola Moto G (2026)

На противоположной стороне находится слот для SIM-карты и карты microSD. Видимого резинового уплотнения нет, поэтому дополнительная скрытая защита от проникновения влаги не предусмотрена. Верхняя сторона содержит только дополнительный микрофон с шумоподавлением. Нижняя грань более насыщена элементами: основной динамик, головной микрофон, порт USB Type-C и аудиоразъем 3.5 мм.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Фронтальная часть Moto G (2026) и Moto G Play (2026) имеет минимальное количество визуальных элементов. Рамки дисплея, особенно нижняя, достаточно широки даже с учетом бюджетного позиционирования устройств, что обеспечивает достаточно места для размещения сенсоров. Единственным заметным элементом остается отверстие фронтальной камеры в дисплее.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Дисплей

Дисплей можно считать одним из наименее убедительных элементов Moto G (2026) и Moto G Play (2026) в соответствии со спецификациями. Диагональ составляет довольно внушительные 6.7 дюйма, однако на этом основные преимущества фактически завершаются. Компания Motorola использовала панель IPS LCD, что в 2026 году воспринимается сдержанно, учитывая то, что OLED-дисплеи уже стали обычным явлением даже в бюджетном сегменте.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Разрешение также не добавляет преимуществ. Используется формат HD +(720 x 1604 пикселей), что означает снижение по сравнению с Moto G Power (2026). При таком размере дисплея плотность пикселей составляет примерно 262 ppi, в результате четкость изображения оценивается как умеренная.

Проведенные стандартные измерения дисплея показали приемлемые значения без выраженных рекордных показателей. При максимальном ручном уровне яркости зафиксировано чуть более 500 нит, а пиковое значение в автоматическом режиме для Moto G (2026) достигло 948 нит. Moto G Play (2026) показал близкие результаты: примерно 920 нит в автоматическом режиме и 496 нит при максимальном ручном значении. Такие показатели достаточны для использования в помещении и в большинстве повседневных сценариев, однако при ярком солнечном освещении запас яркости ощущается ограниченным.

Тест максимальной яркости дисплея

Дисплеи Moto G (2026) и Moto G Play (2026) поддерживают частоту обновления до 120 Гц. В отличие от Moto G Power (2026), минимальная частота обновления составляет 60 Гц и режим 30 Гц не предусмотрен. Режим «Efficiency first» фиксирует частоту обновления на уровне 60 Гц. Логика двух других режимов (»Hyper smooth «и» Smart and balanced») предполагает повышенную частоту при взаимодействии с экраном с возвратом до 60 Гц в состоянии ожидания. В стандартном режиме «Smart and balanced «чаще используется значение 90 Гц, тогда как режим» Hyper smooth» в большинстве случаев поддерживает 120 Гц с периодическим переходом до 60 Гц.

Обзор Motorola Moto G (2026)

В автоматическом режиме переключения частоты обновления стабильность в играх с высокой частотой кадров демонстрируется непоследовательно.

Существенным фактором является время отклика пикселей. Для этой ЖК-панели характерна заметная инерционность пикселей, проявляющаяся в виде размытия движущихся объектов и остаточных следов при прокрутке текста или перемещении элементов интерфейса. Изменение частоты обновления существенно не влияет на этот эффект.

По субъективным наблюдениям дисплей Moto G (2026) и Moto G Play (2026) воспринимается менее четким по сравнению с Moto G Power (2026), что может объясняться более низким разрешением.

Поддержка HDR в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. В то же время устройства имеют сертификацию Google Widevine L1 DRM, что обеспечивает возможность потокового воспроизведения видео в FullHD в сервисах вроде Netflix.

Автономность

Moto G (2026) и Moto G Play (2026) оснащены одинаковыми аккумуляторами емкостью 5 200 мА·ч. Такой показатель остается достаточно большим, хотя не относится к максимальным значениям современного сегмента и не предусматривает использование специализированных химических технологий аккумуляторов. С учетом того, что обе модели используют одинаковый чипсет MediaTek Dimensity 6300 и аккумуляторы одинаковой емкости, ожидались результаты, близкие к Moto G Power (2026).

По результатам тестирования базовый Moto G (2026) и Moto G Play (2026) продемонстрировали более высокие показатели автономности по сравнению с Moto G Power (2026). Все сценарии тестирования показали стабильные результаты. Одним из возможных объяснений называется различие в характеристиках LCD-дисплея.

Скорость зарядки

Moto G (2026) поддерживает зарядку TurboCharge мощностью 30 Вт. Технология зарядки использует стандартный кабель Type-C-Type-C и частично основана на протоколе PD с собственными дополнениями Motorola. Поскольку зарядное устройство в комплекте отсутствует, тестирование проводилось с зарядным адаптером Motorola мощностью 68 Вт.

Moto G Play поддерживает зарядку мощностью 18 Вт, что отражается в соответствующих результатах тестирования скорости зарядки.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Зарядка Moto G (2026) не входит в число самых быстрых. За 15 минут Уровень заряда увеличивается примерно с 1% до 25%, за 30 минут достигается около 48%. Полный цикл зарядки занимает примерно один час Четырнадцать минут, что быстрее, чем у Moto G Power (2026), даже при схожих показателях зарядки на начальных этапах.

Предусмотрена функция защиты аккумулятора, которая позволяет ограничить заряд до 80% с целью продления ресурса батареи. Это может выполняться по установленному графику или автоматически с использованием алгоритмов адаптации к режиму пользования.

Динамики-громкость и качество звучания

Moto G (2026) оснащен стереосистемой динамика, состоящей из основного нижнего динамика и второго динамика над дисплеем, который также действует как говорящий. Moto G Play (2026) использует аналогичную конфигурацию. Баланс каналов не совсем ровный, так как нижний динамик воспроизводит звук громче.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Качество звучания соответствует уровню класса устройства. Средние частоты воспроизводятся достаточно чисто, высокие частоты демонстрируют минимальные искажения. Звуковая сцена характеризуется умеренной шириной, соответствующей бюджетному сегменту.

В то же время смартфоны демонстрируют высокий уровень максимальной громкости, что обеспечивает хорошую слышимость сигналов вызовов и оповещений.

Предусмотрена поддержка Dolby Atmos с несколькими адаптивными режимами эквалайзера, набором готовых профилей и возможностью ручной настройки звучания.

Связь

Moto G (2026) поддерживает подключение к сетям 5G и относится к доступным устройствам с этой технологией. Поддерживается SA / NSA 5G для одного слота Nano-SIM. Дополнительно доступна поддержка eSIM. Для навигации используются системы GPS, GALILEO и GLONASS. Локальные беспроводные интерфейсы представлены двухдиапазонным Wi-Fi стандарта ac/5, Bluetooth и NFC. Предусмотрен аудиоразъем 3.5 мм и FM-радиоприемник.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Порт Type-C работает по стандарту USB 2.0 с теоретической максимальной скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. поддерживается режим USB OTG/Host. Вывод видеосигнала через Alt Mode не предусмотрен.

Набор датчиков включает в себя комбинированный акселерометр и гироскоп st lsm6dsv, комбинированный магнитометр и компас qst qmc6308, комбинированный датчик освещенности и аппаратный датчик приближения sensortek stk3a5x, а также барометр STM Ips22df.

Чистая операционная система Android 16

Moto G Power (2026) и G Play (2026) поставляются с Android 16 из коробки и работают поверх интерфейса Motorola Hello UI. Для пользователей современных смартфонов серии Moto структура интерфейса и принципы взаимодействия остаются знакомыми и последовательными.

Для серии Moto G производитель объявляет только два обновления операционной системы и три года обновлений безопасности, что по современным стандартам бюджетного сегмента рассматривается как ограниченный цикл программной поддержки.

Основные возможности настройки сосредоточены в стандартном приложении Moto, которое выполняет роль центра управления параметрами. Структура меню организована системно, категории с большим количеством параметров четко сгруппированы, также доступны предварительно созданные тематические оформления интерфейса.

После тестирования Moto G Power (2026) ожидалось наличие приложения Smart Connect (ранее Ready For) наряду с Moto App, однако в тестовых образцах Moto G (2026) и Moto G Play (2026) это приложение отсутствовало. Его установка через магазин приложений Google Play возможна, однако в меню «Add devices» отсутствуют две ключевые опции: подключение дисплея (например Smart TV) и VR-гарнитуры. В Moto G Power (2026) эти функции присутствуют, и устройство поддерживает расширенные сценарии трансляции изображения на телевизоры. Учитывая использование одного и того же чипсета во всех трех моделях, предполагается либо программный предел базовых моделей, либо аппаратные ограничения, связанные с объемом оперативной памяти 4 ГБ. Точное объяснение производителем не предоставлено. Централизованное управление подключениями остается удобным, а интеграция с персональными компьютерами остается сильной стороной экосистемы Moto.

Подход Motorola к искусственному интеллекту отличается от подхода многих брендов. Вместо одного фирменного ассистента пользователь получает доступ к нескольким AI-моделям непосредственно на устройстве. Проприетарный Moto AI, используемый в серии Edge, в Moto G (2026) и Moto G Play (2026) отсутствует. Вероятной причиной считаются аппаратные ограничения, поскольку Moto AI в значительной степени полагается на локальные вычисления устройства. Moto G Power (2026) также не имеет Moto AI.

В то же время Moto G (2026) и G Play (2026) получают ряд функций, связанных с искусственным интеллектом. Предустановлен Google Gemini, а также функция Circle to Search от: contentReference[oaicite: 1] {index=1}. Кроме этого, вместе с системой устанавливаются: contentReference[oaicite :2] {index=2} Copilot и:contentReference[oaicite: 3] {index=3}. Специальной аппаратной кнопки AI, применяемой в серии Edge, здесь нет, и назначение AI-ассистента на жест двойного касания задней панели также не предусмотрено.

Некоторые другие AI-функции Motorola в этих моделях также отсутствуют, аналогично Moto G Power (2026). Речь идет о таких инструментах, как Catch me up, Image Studio, Playlist Studio и pay Attention.

Вместе с этим доступен стандартный набор жестовых функций Motorola с возможностью настройки. Двойное касание задней панели активирует Quick Launch, который может открывать выбранное приложение, управлять воспроизведением музыки, переходить на главный экран или переключаться к предыдущему приложению.

Также сохранены характерные жесты Moto, в частности движение «karate chop» для включения фонарика и быстрый поворот запястья для запуска камеры. Функция Sidebar в этих моделях отсутствует, хотя она доступна в Moto G Power (2026).

Тесты производительности и быстродействия

Moto G (2026), Moto G Power (2026) и Moto G Play (2026) используют один и тот же чипсет :contentReference[oaicite:4]{index=4} Dimensity 6300. Чип изготовлен по 6-нанометровому техпроцессу, однако его вычислительные возможности остаются ограниченными.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Конфигурация процессора включает два ядра Cortex-A76 с тактовой частотой до 2.4 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2.0 ГГц. Графическую часть обеспечивает GPU Mali-G57 MC2. Совокупные характеристики соответствуют базовому уровню производительности.

Moto G (2026) предлагается в единой конфигурации памяти: 128 ГБ встроенной памяти и 4 ГБ оперативной памяти. Версия G Play оснащается 64 ГБ постоянной памяти и такими же 4 ГБ оперативной памяти. Это вдвое меньше оперативной памяти, чем у Moto G Power (2026), хотя даже более старая модель не позиционируется как высокопроизводительная. По результатам тестов накопитель предположительно использует стандарт UFS 2.2, хотя точное подтверждение отсутствует, а скорость чтения оценивается как относительно невысокая. Предусмотрен отдельный слот microSD для расширения памяти.

Аппаратная платформа осталась прежней по сравнению с Moto G (2025). Возможность минимального обновления производительности может улучшить положение устройства, поскольку в текущей конфигурации Moto G (2026) и Moto G Play (2026) занимают более низкие позиции в большинстве синтетических тестов производительности.

В повседневном использовании производительность также характеризуется сдержанно. Несмотря на относительно легкий интерфейс, иногда наблюдаются подтормаживания и задержки, что влияет на общее восприятие быстродействия.

Тепловой режим и тротлинг

Чипсет MediaTek Dimensity 6300 не относится к высокопроизводительным решениям, поэтому уровень тепловыделения остается умеренным. Система рассеивания тепла Motorola эффективно справляется с тепловой нагрузкой, и Moto G (2026) и Moto G Play (2026) практически не демонстрируют теплового троттлинга. Даже при длительной нагрузке производительность остается стабильной.

Внешний нагрев корпуса оценивается как умеренный, что обеспечивает комфортное удержание устройства в течение длительного использования.

Приемлемая производительность камеры

Модель Moto G (2026) располагается на уровень ниже даже по сравнению с G Power 2026 относительно аппаратной части камеры и не содержит ультраширокого модуля. Вместо этого использован простой 2-МП макромодуль с фиксированным фокусом, поэтому формально на задней панели остаются две камеры, если учитывать и этот модуль. Фронтальная камера осталась без изменений-это 32-МП сенсор с выводом изображений в 8 МП, что составляет заметное улучшение.

Характеристики камер Moto G (2026):

  • Основна камера (задня): 50 МП OmniVision OV50D (1/2.88″, 0.61µm-1.22µm); 29 мм, f/1.8, OIS, багатонапрямлений PDAF (9 см – ∞);
  • Макрокамера: 2 МП OmniVision OV02B (1/5.0″, 1.75 μm); 21 мм, f/2.5, фиксированный фокус;
  • Фронтальная камера (селфи): 32 МП Samsung ISOCELL KDS (S5KKDS, предположительно вариант S5KKD1, 1/3. 42″, 0.64 μm-1.28 μm); 23 мм, f/2.2, фиксированный фокус;

Модель Moto G Play (2026) получила еще более упрощенную систему камер. На задней панели используется только 32-мегапиксельная камера. Дополнительным отличием является фронтальная камера, где в G Play применен 8-МП сенсор.

Характеристики камер Moto G Play (2026):

  • Основна камера (задня): 32 МП Samsung ISOCELL KD1 (S5KKD1, 1/3.42″, 0.64µm-1.28µm); 28 мм, f/2.2, PDAF;
  • Фронтальная камера (селфи): 8 МП OmniVision OV08F (предположительно вариация OV08B 1/4.0″, 1.12 μm); 26 мм, f/2.0, фиксированный фокус;

Важной особенностью этих камер является относительно большое эквивалентное фокусное расстояние 29 мм, что означает меньший угол обзора и, соответственно, меньший охват сцены по сравнению с типичными камерами смартфонов.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Поскольку камера является почти единственным существенным отличием между Moto G (2026) и Moto G Play (2026), дальнейшее рассмотрение сосредоточено на общем качестве изображений Moto G (2026) с периодическим сравнением с Moto G Play (2026) на примерах снимков.

Качество фото при дневном освещении

Основная камера

Результаты съемки в режиме 1x демонстрируют достаточный динамический диапазон и естественную передачу цветов. Уровень детализации в целом приемлем, хотя присутствует зернистость, несколько более выраженная по сравнению с опытом использования Moto G Power 2026. режим 50 МП отсутствует.

Модель Moto G Power 2026 не имела кнопки быстрого 2x-зума в видоискателе, однако оснащалась ультраширокой камерой для расширения вариантов кадрирования. В этом случае из-за отсутствия дополнительной камеры доступна кнопка 2x-Зума, однако ее наличие не влияет на качество изображения, и результаты масштабирования остаются на базовом уровне.

Основная камера Moto G иногда демонстрирует трудности с автофокусом, что приводит к появлению размытых кадров чаще, чем ожидается. При слабом освещении проблема усугубляется.

При достаточном освещении задние камеры Moto G (2026) и Moto G Play (2026) обеспечивают близкое качество изображения. В то же время в Moto G Play (2026) проблемы автофокусировки не наблюдались.

Макрокамера

Макрокамера Moto G Power 2026 имеет ограниченную практическую ценность. Она оснащена достаточно широким 21-мм эквивалентным объективом с очень малой дистанцией фокусировки и низким разрешением, что часто приводит к теням на объекте, геометрическим искажениям и невысокому уровню детализации.

Селфи

Селфи на Moto G (2026) показывают улучшения по сравнению с предыдущим поколением и выглядят достаточно качественными в классе устройства, хотя общий уровень камеры остается средним.

Фронтальная камера Moto G имеет более широкий угол обзора, чем у G Play, однако общее качество изображения остается близким. Обработка лиц в G Play иногда выглядит более естественной.

Качество фото при слабом освещении

Основная камера

При слабом освещении задняя камера Moto G (2026) часто испытывает трудности с фокусировкой в стандартных тестовых сценах. Требуется дополнительное наведение фокуса вручную, повторные попытки съемки и изменение композиции, причем даже в этих условиях резкость кадров не всегда удовлетворительная. Динамический диапазон и цветопередача остаются приемлемыми.

Ночной режим не влияет на стабильность фокусировки и не обеспечивает заметного общего улучшения, причем дополнительное программное усиление резкости иногда негативно сказывается на детализации.

При использовании 2x-зума в условиях слабого освещения из-за сложностей фокусировки и цифрового масштабирования полученные изображения часто становятся малопригодными для использования.

При слабом освещении оба смартфона демонстрируют близкий уровень качества фото с задних камер: экспозиция приемлема, однако возможна обрезка светлых участков и потеря мелких деталей. Проблемы автофокуса Moto G в темноте сохраняются.

Ночной режим в целом повышает качество фото до приемлемого уровня, хотя результаты остаются типичными для этого класса устройств.

Качество видео

Модель Moto G (2026) имеет базовый набор функций видеозаписи. Основная камера поддерживает максимум 1080p при 60 кадрах в секунду, фронтальная камера ограничена 1080p при 30 кадрах в секунду. Доступен выбор кодеков h.264 и h.265, однако HDR-запись отсутствует. Стабилизация видео, судя по результатам, активна постоянно без возможности ручного управления.

Видео с основной камеры в режиме 1x остается пригодным для использования. Динамический диапазон и цвета передаются корректно, детализация соответствует стандарту 1080p. При слабом освещении появляется заметный шум, хотя резкость в целом сохраняется.

Проблемы автофокусировки проявляются также во время видеозаписи. Наблюдается поиск фокуса при съемке со статической позиции, а во время движения этот эффект усиливается, особенно в условиях недостаточного освещения.

Стабилизация демонстрирует приемлемый результат при условии неподвижной съемки и корректной фокусировки. Во время движения возможны дополнительные колебания из-за нестабильности фокуса.

Видео с Moto G демонстрирует несколько более высокую резкость и контрастность по сравнению с G Play, причем при использовании 2x-Зума разница становится более заметной.

В ночных условиях Moto G обеспечивает несколько лучшее качество видео при условии корректной фокусировки, что на практике достигается не всегда стабильно.

Заключение о качестве камер

Задние камеры Moto G и Moto G Play относятся к базовому уровню. При достаточном освещении дневные фото имеют приемлемое качество, а видеозапись остается функционально достаточной. Фото и видео при слабом освещении характеризуются средним уровнем качества, хотя ночной режим частично улучшает фотографии. Нестабильная работа автофокуса Moto G затрудняет использование камеры. Moto G Play (2026) демонстрирует более стабильное поведение при фокусировке и несколько лучшие результаты селфи. Moto G (2026) обеспечивает более высокое качество видео по сравнению с G Play (2026) при условии корректной фокусировки.

Конкуренты

Модель Moto G (2026) имеет один существенный фактор привлекательности – доступную цену в контексте рынков США и Канады, где устройство официально продается. На момент подготовки материала версию с единой конфигурацией памяти 4 ГБ оперативной и 128 ГБ постоянной памяти можно приобрести на Amazon.com примерно за 200 долларов. Модель Moto G Play поставляется с 64 ГБ накопителя и 4 ГБ оперативной памяти по цене около $180 , и по совокупности параметров именно она рассматривается как наиболее сбалансированный вариант среди трех моделей серии Moto G.

Это не значит, что Moto G Play (2026) демонстрирует исключительную прибыльность. Рынок США функционирует специфически, поэтому фактическая цена для многих покупателей может быть значительно ниже за счет контрактных субсидий операторов.

При выборе альтернатив целесообразно ориентироваться на открытую рыночную цену и рассматривать устройства, которые реально доступны для приобретения в США и Канаде.

Среди моделей Samsung внимание привлекает Galaxy A17 5G. Устройство оснащено защитой корпуса уровня IP54, дисплеем с частотой обновления 90 Гц и менее производительным процессором. Несмотря на это, общий баланс характеристик дает ему преимущество перед Moto G Play (2026) по большинству параметров.

Другим вариантом может быть приобретение импортированного Galaxy A26, который по цене около $220 предлагает довольно выгодное соотношение характеристик и стоимости.

В линейке Xiaomi заслуживает внимания Redmi Note 14 5G, который также часто доступен через параллельный импорт. Среди его характеристик-Защита IP64, яркий AMOLED-дисплей с частотой 120 Гц и сертификацией HDR10+, более производительный чипсет MediaTek Dimensity 7025 Ultra с большим количеством оперативной памяти даже в базовой конфигурации, основная камера на 108 МП вместе с 8-МП ультрашироким модулем и быстрая зарядка мощностью 45 Вт.

Помимо указанных вариантов, количество альтернатив ограничено. Можно рассмотреть модели предыдущих поколений из категории так называемых “new old stock», например Moto G Stylus (2024). Это устройство предлагает более широкий функциональный набор, официально продавался на рынке США и имеет полную поддержку гарантии и мобильных операторов. Он оснащен более качественным дисплеем и более универсальной системой камер с поддержкой видеозаписи 4K. При этом следует учитывать, что модель вышла из Android 14 и предусматривает лишь одно крупное обновление операционной системы, поэтому ее программная поддержка, вероятно, ограничится Android 15.

Итоговый вывод

Moto G (2026) — понятный продукт с точки зрения характеристик и цены: это смартфон с поддержкой 5G примерно за 200 долларов, который широко доступен в США без привязки к оператору связи и выпускается брендом с расширенным розничным присутствием и относительно чистой версией Android. На рынке, где количество устройств в сегменте до $250 ограничено, этот фактор может иметь решающее значение для части покупателей. Подобная ситуация характерна и для Moto G Play (2026), хотя этот вариант предполагает дополнительные компромиссы при незначительной экономии средств.

В то же время отдельные характеристики реализованы удачно. Дизайн выполнен аккуратно, покрытие из экокожи обеспечивает приятные тактильные ощущения, а также сохранено редкое сочетание отдельного слота microSD, аудиоразъема 3.5 мм и FM-радио. Автономность также относится к сильным сторонам: аккумулятор емкостью 5200 мА·ч обеспечил высокий показатель активного использования в тестах, превысив результаты Moto G Power (2026). Стереодинамики с поддержкой Dolby Atmos дополняют базовый набор характеристик для ежедневного использования.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Вместе с этим, ключевые характеристики остаются ограниченными. Дисплей HD + IPS LCD в 2026 году выглядит технически устаревшим: разрешение недостаточно высокое для диагонали 6.7 дюйма, поддержка HDR отсутствует, а медленная реакция пикселей негативно влияет на плавность прокрутки и отображения движения.

Уровень производительности также ограничен. Чипсет Dimensity 6300 имеет базовую вычислительную мощность, а сочетание с 4 ГБ оперативной памяти иногда приводит к недостаточно плавной работе интерфейса. Значительного тротлинга не наблюдается, однако запас производительности остается невысоким.

Основная камера обеспечивает приемлемые результаты, селфи демонстрируют достаточный уровень для класса устройства. Ультраширокий модуль отсутствует, макрокамера на 2 МП имеет ограниченное практическое применение, а нестабильность автофокусировки в Moto G, особенно при слабом освещении, может затруднять съемку.

Обзор Motorola Moto G (2026)

Практическое использование Moto G (2026) и Moto G Play (2026) демонстрирует схожие сильные и слабые стороны. В рамках этой серии именно G Play выглядит наиболее рациональным выбором по соотношению цены и характеристик, включая модель G Power (2026).

Преимущества

  • Взвешенный дизайн и качественное исполнение корпуса.
  • Высокая автономность работы.
  • Громкие стереодинамики.
  • Чистая версия Android 16.
  • Отдельный слот microSD, аудиоразъем 3.5 мм, FM-радио.
  • Приемлемое качество селфи для своего класса.

Недостатки

  • Отсутствие сертифицированной защиты от воды и пыли.
  • HD + IPS LCD-дисплей с невысоким разрешением и медленной реакцией пикселей.
  • В целом невысокий уровень производительности.
  • Нестабильная работа автофокуса основной камеры Moto G по сравнению с Moto G Play.
  • Медленная скорость полной зарядки Moto G Play.

По материалам: GSMArena