Как быстро создать заметку Apple Notes на iPad с помощью Apple Pencil

0

Если вы когда-нибудь хотели почти мгновенно создать новую заметку в приложении Apple Notes, это можно сделать на вашем iPad с помощью Apple Pencil. Вот как.

Функция Instant Note на iPad позволяет пользователям быстро создавать заметки в программе Apple Notes. Мгновенная заметка предоставляет доступ ко всем функциям приложения, включая новые функции, добавленные в iPadOS 18. Чтобы использовать функцию Instant Note, у вас должно быть как минимум iPadOS 15.

Чтобы создать мгновенную заметку, вам нужно будет включить iPad, но вам не обязательно проходить аутентификацию с помощью Face ID или Touch ID. Просто коснитесь Apple Pencil на экране, и появится новая пустая заметка.

Затем вы можете начать писать с помощью карандаша, экранной клавиатуры или любой подключенной или Bluetooth-клавиатуры, если хотите. В iOS 18 добавлен достаточно короткий «тайм-аут» между моментом запуска заметки и началом записи в ней, поэтому не открывайте мгновенную заметку, если вы еще не совсем готовы писать.

Когда вы закончите, просто проведите пальцем вверх, чтобы закрыть заметку: она будет сохранена автоматически. В заголовке будут использоваться слова, которые вы вводите в первой строке заметки.

Теперь, когда iPadOS 18 вышла, вы можете использовать функцию «Математические заметки» в Instant Note. Просто напишите уравнение, поставьте в конце знак равенства и решение появится.

Другие функции в iPadOS 18, доступные в Apple Notes, включают возможность записи аудио вместе с транскрипцией аудио. Функция Smart Script может дополнительно – и слегка – «очистить» ваш почерк Apple Pencil.

Для некоторых из этих новых функций требуется современное оборудование, например прямая транскрипция. Если вы используете эту функцию на iPhone, это должно быть iPhone 12 или более поздней версии или iPhone SE (третье поколение).

Для iPad можно использовать все модели iPad Pro. Требования к другим iPad: iPad Air 4-го поколения или более поздней версии, iPad 8-го поколения или более поздней версии или iPad mini 6-го поколения или более поздней версии.

Для Mac требуется MacBook 2017 или более поздней версии, или MacBook Air 2018 или более поздней версии, или MacBook Pro 2017 или более поздней версии. Нужен iMac 2017, iMac Pro, Mac mini 2018 или Mac Pro 2019.

 

Флагманские Android, наконец, будут выходить с новейшим Android – Google меняет график разработки

0

Флагманы Android будут выходить на свежайшем Android благодаря тому, что Google изменил график разработки Android. Новые версии Android будут выходить примерно на полгода раньше, что даст время производителям смартфонов адаптировать его к своим свежим флагманам, обычно презентующим летом или осенью.

Сегодня Google представляет новую версию Android осенью. Приблизительно в это же время производители также представляют свои новые смартфоны. В результате этого даже флагманские мобильники выходят на предыдущей версии Android.

Новый график, как пишет Google, лучше согласуется с графиком запуска устройств в экосистеме Android, чтобы большее количество устройств могли быстрее получить основной выпуск Android.

Новый график уже начал действовать, и поэтому уже в 2025 году Android 16 выйдет весной во втором квартале и получит незначительный апдейт в четвертом квартале. По старому графику Android 16 следовало бы ожидать осенью 2025 года.

Основной выпуск весной станет единственным выпуском в 2025 году, включающим изменения в поведении, которые могут повлиять на программы. Промежуточный выпуск в четвертом квартале охватит обновление функций, оптимизацию и исправление ошибок после основного выпуска. Он также будет включать в себя новые API разработчика, но не будет включать никаких изменений в поведении программ.

Вот когда выходили предыдущие версии Android:

Версия Android Кодовое имя </td > Дата выпуска
Android 15 Ванальное мороженое 3 сентября 2024 г.
Android 14 Перевернутый торт 4 октября 2023 г.
Android 13 Тирамису 15 августа 2022 г.
Android 12 Снежная шишка 4 октября 2021 г.
Android 11 Торт «Красный бархат». 8 сентября 2020 г.
Android 10 Тарт с айвой 3 сентября 2019 г.
Android 9 Пирог 6 августа 2018
Android 8.0 Орео 21 августа 2017
Android 7.0 Нуга 22 августа 2016
Android 6.0 Зефир 5 октября 2015
Android 5.0 Леденчик 12 ноября 2014
Android 4.4 KitKat 31 октября 2013
Android 4.1 Jelly Bean 9 июля 2012 года
Android 4.0 Сэндвич с мороженым 18 октября 2011
Android 3.0 Медовый улей
22 февраля 2011
Android 2.3 Пряник 6 декабря 2010
Android 2.2 Фройо 20 мая 2010
Android 2.0 Вспышка 27 октября 2009
Android 1.6 Пончик 15 сентября 2009
Android 1.5 Кекс 27 апреля 2009
Android 1.1 9 февраля 2009
Android 1.0 23 сентября 2008

Через год пользователям Windows 10 придется заплатить $30

0

Випуск патчів та апдейтів для Windows 10 припинено з 14 жовтня 2025 року. Але вперше в історії старих ОС Windows, корпорація Майкрософт дозволить споживачам продовжити термін випуску апдейтів. Вони зможуть приєднатися до програми розширених оновлень безпеки (ESU), яка раніше була доступна лише компаніям. За можливість отримувати патчі для Windows 10 ще певний час доведеться заплатити.

Microsoft оголосила ціни на програму в дописі в блозі. Заплативши 30 доларів США за участь у програмі ESU, користувачі можуть отримати додатковий рік оновлень безпеки. Це дозволить продовжувати безпечно використовувати Windows 10 приблизно до жовтня 2026 року, тобто ще два роки.

До моменту завершення підтримки Windows 10 пройде майже рівно чотири роки з моменту запуску Windows 11 і десять років після запуску Windows 10. Щоб підтримувати безпеку та безперебійну роботу операційної системи, потрібно багато працювати, тому така компанія, як Microsoft, не може безперервно підтримувати кожну версію Windows, яку вона коли-небудь поставляла. У кінцевому підсумку це коштувало б набагато більше грошей, ніж було зароблено — а бізнес функціонує не так.

Натомість підтримка старих продуктів припиняється, коли база користувачів стає занадто малою, щоб бути прибутковою — і для такої компанії, як Microsoft, яка десятиліттями створював нові операційні системи, цей цикл підтримки став дуже послідовною та прозорою частиною продукту.

Однак іноді старі продукти залишаються досить популярними, і багато людей продовжують ними користуватися. У подібних ситуаціях з’являються ініціативи на кшталт програми ESU, які дають людям можливість зберегти продукт живим трохи довше.

Той факт, що вона коштує грошей, іноді може погано вразити людей, оскільки вони сприймають Windows 10 як продукт, за який вони вже заплатили. Але краще дивитися на програму ESU як на необов’язкову додаткову послугу, за яку можна заплатити. Якщо ви не готові до оновлення до Windows 11 або нового ПК з Windows 11, ви можете придбати собі трохи більше часу для підготовки.

Носимая электронаклейка убивает бактерии, устойчивые к антибиотикам.

0

Массовое использование антибиотиков на любой чих и наполнение животных антибиотиками привело к угрожающей ситуации: бактерии стали устойчивыми к антибиотикам. Это означает, что когда-нибудь легко излечимые болезни снова становятся неизлечимыми смертельными болезнями. Вот здесь и появляется новый пластырь. Обычным электрическим ударом это биоэлектронное устройство может предотвратить бактерии, которые наносят нам вред через нашу кожу.

Прорыв совершили исследователи из Чикагского университета и Калифорнийского университета в Сан-Диего. В статье команда подробно описала, как устройство понижает активность вредных генов в инфекционных бактериях и сдерживает их рост.

Исследование было успешно проведено с использованием бактерии под названием Staphylococcus epidermidis на свиной коже. Это распространенная бактерия, известная тем, что вызывает внутрибольничные инфекции. Если устройство может влиять на различные типы бактерий, мы могли бы рассматривать новое безмедикаментозное лечение бактериальных инфекций, устойчивых к антибиотикам.

Благодаря своему исследованию исследователи обнаружили, что некоторые бактерии «выборочно» относятся к среде, в которой они проявляют возбудимость, то есть реагируют на внешние раздражители. Они обнаружили, что Staphylococcus epidermidis становится электрически возбуждающимся под здоровой кожей, которая является кислой средой.

Вооружившись этими знаниями, они начали демонстрировать свои открытия с бактерией на свиной коже с помощью гибкого пластыря, который они назвали биоэлектронной локализованной антимикробной стимуляционной терапией, или – BLAST. Также создавали кислую среду на коже с помощью гидрогеля.

Для этого исследования биоэлектронный пластырь наносили на свиную кожу вместе с гидрогелем для создания кислой среды для бактериальной возбудимости.

Отправка через пластырь слабого электрического сигнала в 1,5 вольта – гораздо ниже безопасного лимита в 15 вольт для человека – в течение 10 секунд каждые 10 минут в течение 18 часов остановило 99% скопления образующихся бактерий. После 18-часового цикла на обработанном образце кожи было почти в 10 раз меньше клеток S. epidermidis по сравнению с необработанным образцом.

Это может быть большой победой для лечения инфекции еще по нескольким причинам. Помимо работы с устойчивыми к антибиотикам бактериями, он может свести на нет потребность в антибиотиках для определенных видов инфекций, то есть его можно будет развернуть в отдаленных районах, где лекарства трудно доставлять регулярно. Кроме того, небольшой пластырь обеспечивает целенаправленное лечение небольшого участка кожи, что может снизить вероятность потенциальных побочных эффектов.

Как и следовало ожидать, в этой сфере много работы. «Открытие этой селективной возбудимости поможет нам узнать, как контролировать другие виды бактерий, глядя на разные условия», — отметил первый автор Саэхюн Ким из Чикагского университета.

Старший соавтор Божий Тиан, также из Чикагского университета, пояснил, что есть возможность разработать патч с беспроводной схемой для контроля инфекций без лекарств и дополнительно изучить эффективность этого лечения.

По данным Всемирной организации здравоохранения, резистентность бактерий к антибиотикам была непосредственной причиной 1,27 миллиона смертей во всем мире в 2019 году. Это означает, что это лечение потенциально может помочь предотвратить серьезные заболевания, вызванные устойчивыми к антибиотикам бактериями, и спасти жизнь.

Nvidia создает Arm-процессоры для Windows

0

В сегменте компьютеров с Windows и ARM процессорами сегодня абсолютная монополия Qualcomm Snapdragon. Nvidia может стать конкурентом и напрямую конкурировать с серией Snapdragon X от Qualcomm. Согласно новому отчету, Nvidia хочет разработать конкурента Snapdragon уже в следующем году.

DigiTimes Asia сообщает, что Nvidia разрабатывает комбинированную систему CPU-GPU специально для потребительских ПК, конкурирующую с серией Snapdragon X от Qualcomm. Это дало бы производителям, таким как Dell, Lenovo, Acer и прочим дополнительный вариант для машин на базе Windows на базе Arm, расширив рынок до четырех основных игроков: Intel, AMD, Qualcomm, а теперь и Nvidia.

В отчете говорится, что Nvidia надеется выпустить продукт в сентябре 2025, а потребительские машины будут готовы к запуску в начале 2026 года. По всей вероятности, это прекратит действие соглашения об эксклюзивности между Microsoft и Qualcomm для Windows на оборудовании на базе Arm.

Стоит также отметить, что развернут патентный спор между корпорацией Arm и Qualcomm может заставить Microsoft и ее партнеров стремиться диверсифицировать свои варианты аппаратного обеспечения.

Слухи о разработке чипа Nvidia Arm продолжаются уже некоторое время. Nvidia имеет больше опыта работы с чипами на базе Arm, чем вы могли бы подумать благодаря годам работы в мобильных, консольных и приставках. Эти чипы уже давно в разработке – они не перерабатывались более семи лет – но, по слухам, Nvidia поставляет новые чипы для будущего Switch 2.

И есть еще один фактор, который следует учитывать: Nvidia сейчас абсолютно переполнена деньгами благодаря буму искусственного интеллекта (ИИ). По некоторым показателям сейчас это самая дорогая компания на планете. И подобно тому, как Nvidia успешно справилась с лопнувшим крипто-пузырьком, она, возможно, хочет диверсифицироваться за пределы графических процессоров и центров обработки данных, чтобы убедиться, что она останется на вершине рынка, если рынок ИИ внезапно ослабнет. Расширение на новый рынок и продажа потенциально миллионов процессоров для OEM-производителей компьютеров было бы отличным способом распространить свои предложения.

Следует отметить, что эта информация не может быть независимо подтверждена и находится в статусе непроверенных слухов.

Бизнес выбрасывает инвалидов как устаревший смартфон

0

Современный протез позволяет людям с тяжелыми физическими недостатками значительно улучшить качество своей жизни, самостоятельно выполняя действия, невозможные без протеза. Но то, что для инвалида является спасителем жизни, для компании-разработчика протеза только бизнес. Инвалида выбрасывают как устаревший смартфон, как только компания признает протез устаревшим.

Майкл Стрейт, бывший жокей, парализованный от талии вниз, не мог ходить в течение двух месяцев после того, как компания, стоящая за его экзоскелетом стоимостью 100 000 долларов, отказалась исправить проблему с аккумулятором. Стрейт использует экзоскелет ReWalk с 2014 года после несчастного случая во время езды верхом годами раньше.

«Я позвонил по телефону [в компанию], думая, что это ничего страшного, но мне сказали, что они прекратили работать на любой машине, которой было 5 лет и старше», — написал Стрейт в Facebook, имея в виду проблему с проводкой в часы, которые он носит, чтобы управлять экзоскелетом.

«Мне очень трудно поверить, заплатив почти 100 000 долларов за машину и обучение, что батарея за 20 долларов для часов является причиной того, что я больше не могу ходить?» – написал он.

Lifeward, компания, производящая персональный экзоскелет ReWalk, исправила проблему через несколько дней после того, как история Стрейта получила публичную огласку, появившись в Paulick Report и на местной станции новостей во Флориде.

«То, что у меня заняло два месяца и не дало никаких результатов, у вас, ребята, заняло всего четыре дня», — сказал Стрейт в видео на Facebook на выходных.

В заявлении для издания The Verge пресс-секретарь Lifeward Кэтлин О’Доннелл сказала, что компания «рада сообщить, что мы связались с мистером Стрейтом на прошлой неделе и мы смогли решить проблему с его устройством на выходных». Она также сказала, что Lifeward «стремится работать над расширением доступа к экзоскелетам через покрытие возмещения», но это может не помочь людям, которые либо не могут, либо просто не хотят заменить имеющиеся у них устройства.

«Параллельно, поскольку устройства мистера Стрейта уже более 10 лет, мы также поощряем его заменить его теперь, когда покрытие Medicare и другие варианты становятся доступными для возмещения личных экзоскелетов для лиц, отвечающих медицинским требованиям. Lifeward обязалась работать над расширением доступа к экзоскелетам за счет возмещения, и после 5 лет усилий Medicare создала новую категорию, которая начала оплачивать личные экзоскелеты в апреле этого года.

Компания создала внутреннюю команду для работы с пользователем и его клиницистом на каждом этапе процесса проверки на соответствие требованиям и предоставлению претензий к Medicare. Это важная веха для парализованного сообщества и промышленности по поставке и обеспечению замены этих продуктов»

Ситуация Стрейта не единственная такова. В 2020 году медицинская фирма Nuvectra, разработавшая имплантат сетчатки, помогающий слепым людям видеть, обанкротилась, оставив своих пользователей без поддержки. Ее устройство — новый вид стимулятора спинного мозга для лечения хронической боли — было имплантировано не менее 3000 человек.
Инвесторы и стартаперы понимают, что нужно что-то делать, но никто не может предложить идеальное решение. Некоторые предлагает позволить рынку творить свою магию: «долгосрочная поддержка с коммерческой стороны будет конкурентным преимуществом». Другими словами, дождитесь, пока компании поймут, что обещание долговечного продукта привлечет клиентов, чтобы другие компании прекратили работу.

По материалам: The Verge

Почему так тяжело вернуться на Луну?

1

В первой половине 20 века человечество совершило невероятный рывок технического прогресса. Первый полет самолета произошел в 1903 году, а уже в 1969 году первый человек гулял на Луне (миссии Аполлон). Прошло еще столько же времени и человечество, похоже, утратило эти технологии. Несмотря на наличие современных материалов, сверхбыстрых компьютеров и лучшего понимания физики и химии, программа НАСА Артемида для возвращения человека на Луну сталкивается с проблемами, с которыми никогда не сталкивались миссии Аполлон.

Когда астронавты «Аполлона-17» вернулись с Луны в 1972 году, они не могли знать, что они будут последними людьми, находящимися вне орбиты Земли.

Только в последние годы NASA заявило о подготовке миссий для отправки людей обратно на Луну с помощью рейса Artemis II. Старт этой ракеты намечен на осень 2025 года.

Эта новая миссия действительно не вернет людей на Луну, а лишь станет шагом к этому. Она будет похожа на полет «Аполлона-8» 1968 года, когда три человека облетели Луну, не приземлившись, а затем вернулись на Землю. NASA Artemis II отправит четырех астронавтов в 10-дневное путешествие вокруг Луны во время первого испытания экипажем новой ракеты Space Launch System (SLS) и космической капсулы Orion.

Казалось бы, современные технологии и возможности сделают эту миссию простой. Но на самом деле сегодня достичь Луны может быть даже сложнее, чем это было полвека назад.

Почему возвращение на Луну тяжелее, чем в 1960-х?

Программа НАСА «Артемида» страдает от длительных задержек, перерасходов и неожиданных проблем. Она имеет общие черты со многими наземными программами, такими как модернизация метро и строительство шоссе, которые, кажется, занимают гораздо больше времени, а часто и стоят гораздо больше, чем раньше.

Неужели сейчас труднее строить великие вещи? И когда дело доходит до Луны, почему повторение дела, совершенного более полувека назад, должно продолжаться так долго?

Следующим шагом Artemis является, по сути, повторение миссии Apollo 8, но программа имеет большие амбиции, которые выходят за пределы Луны.

«В конце концов, наша заявленная цель – Марс», – говорит Мэтью Ремси, руководитель миссии Artemis II. «Это очень тяжело – попасть на Марс и жить на Марсе, – поэтому мы берем это маленькими кусочками».

Первая миссия программы Артемида I отправила космический корабль без экипажа вокруг Луны и обратно в 2022 году. После «Артемиды II» в третьем и шестом этапах будут размещены люди на нашем естественном спутнике, а затем установлены части орбитальной космической станции Lunar Gateway. Более поздние миссии также будут сосредоточены на создании населенных лагерей на поверхности Луны.

едва стартовавшая программа «Артемида» уже испытала длительные задержки, и программа сталкивается со значительными проблемами, изложенными во время недавнего аудита офиса генерального инспектора NASA.

Во-первых, к 2025 году она поглотит 93 миллиарда долларов, что на миллиарды больше, чем ожидалось. Во-вторых, согласно аудиту, приключение Artemis I обнаружило «критические проблемы, которые необходимо решить перед отправкой экипажа в миссию Artemis II». Тепловой щит капсулы Orion, например, разрушался не так, как предполагали инженеры, по причинам, которые они пока не понимают. Болты на космическом корабле столкнулись с неожиданным плавлением и эрозией. И система питания испытала аномалии, которые могли оставить будущий экипаж без необходимой энергии и, возможно, без двигателя или давления.

Согласно отчету, эти «аномалии» — термин, используемый для обозначения больших проблем, создают значительные риски для безопасности экипажа. И они вышли на вершину других проблем аппаратного обеспечения, данных и коммуникаций. Кроме того, генеральный инспектор обнаружил, что первоначальный запуск нанес непредвиденный ущерб системе, что привело к ремонту на сумму более 26 миллионов долларов, что является гораздо большим счетом, чем команда планировала в бюджете. Это много проблем и много денег, особенно для миссии, которая не достигнет многих этапов, которых инженеры добились еще в 1960-х годах.

Недостаточно мотивации для возвращения на Луну

Может показаться странным, что сегодня возвращение на Луну так сложно, учитывая, что люди делали это раньше. Но обстоятельства не те же, говорит Скотт Пэйс, директор Института космической политики Университета Джорджа Вашингтона. «Мировая среда очень разная, — говорит он. США больше не участвуют в космической гонке — экзистенциальном сражении за то, чтобы опередить коммунистов и первыми сделать что-нибудь за пределами Земли. Тогда действовала динамика холодной войны, и новые независимые страны решали, какую систему правления соблюдать – решение, на которое (теоретически) могла повлиять способность демократической нации исследовать космос.

Такая «мягкая сила», по мнению, могла бы показать, что американский путь является лучшим путем, в то же время используя ракетоподобные ракеты страны, чтобы предусмотреть жесткое военное доминирование. Учитывая эти ставки, правительство США было готово выбросить огромные суммы денег на программу Аполлон за короткое время.

Артемида стоит дорого, но программа Аполлон была непомерной. По данным Planetary Society, программа «Аполлон» стоила около 290 миллиардов долларов в сегодняшних долларах по сравнению с 93 миллиардами долларов для «Артемиды».

В те годы НАСА часто получало 4 процента национального бюджета США. Сегодня удалось получить около 1 процента с дополнительным бременем финансирования многих других космических аппаратов, телескопов и исследовательских проектов, кроме полетов человека в космос.

По словам Джона Логсдона, почётного профессора Университета Джорджа Вашингтона и основателя Института космической политики, такое сокращение бюджета имеет смысл. «Нет причин тратить деньги так, будто это была война», — говорит он. «На самом деле на данный момент нет ни одного национального или политического интереса, который создал бы основу для такой мобилизации».

Такая свободная динамика сокращает пачку доступных денег и ставит планировку космических миссий на более извилистый путь. В 1960-х годах Кеннеди заявил, что страна улетит на Луну в этом десятилетии, и это так и было. В настоящее время планы космических полетов, созданные одним президентом, часто упраздняются другим, чтобы потом возродиться в другой форме. В результате траектория к Луне идет по зигзагам.

Мировой порядок также изменился, и космические миссии теперь, как правило, глобальная кооперация, отмечает Пейс. Программа Artemis является общим проектом с участием Японии, Канады, Объединенных Арабских Эмиратов и Европейского космического агентства. Это международное участие в действительности является значительной частью программы.

«Артемида имеет научные цели – вернуться на Луну и все такое», – говорит Пейс. «Но это также способ формирования международной среды для космоса».

Это формирование гораздо важнее, чем это было в 1960-х годах, когда люди меньше полагались на наземную инфраструктуру. Сегодня орбитальные космические корабли позволяют использовать все: от возможностей GPS до предупреждения ракет и банковских операций. Убеждая другие страны рассматривать космос и относиться к нему как ценный ресурс, сотрудничая с ними и устанавливая нормы поведения, мы помогаем нам сохранять космос безопасным, а игроков там – ответственными. «Правила создают появляющиеся люди», — говорит Пейс.

Это более туманная цель, чем победа в гонке. «Если бы были хорошие, четко определенные мотивы, все было бы гораздо проще», – говорит Логсдон. Но работа с другими странами, некоторые из которых разрабатывают аппаратное обеспечение для Artemis, занимает больше времени, чем работа поодиночке, так же как выполнение группового проекта может быть более полезным, чем просто соло, которое длится всю ночь. По словам генерального инспектора NASA, глобальный характер программы также увеличивает затраты, и у NASA нет общей стратегии работы со всеми привлекшими оно партнерами.

Проблема в том, что мы остановились

Однако, по мнению Пейса, ни один из этих факторов не является главным камнем преткновения на лунной траектории. Самая большая проблема, несмотря на то, что США уже были на Луне, в том, что мы не были на Луне в последнее время.

«Мы остановились, а потом забыли», — говорит он. Тот факт, что вы пробежали олимпийский марафон 50 лет назад, продолжает он, не означает, что вы можете сделать это снова завтра.

В случае с Artemis марафон также предусматривает новую, более сложную технологию. Основы ракетной стороны уравнения не сильно изменились: крупные ракеты, по сути, являются бомбами, поднимающими вещи в космос.

И многие игроки одинаковы. Boeing работал над ракетой Saturn V, отправлявшей миссии Apollo вверх. Для Artemis компания спроектировала и построила основную сцену SLS, массивную машину высотой 70 метров и около 10 метров в поперечнике. Этот компонент обеспечивает горючие двигатели, которые поднимают SLS с земли и направляют его в полет в правильном направлении с помощью созданной Boeing системой авионики, которая также находится на борту. Компания, охваченная сейчас проблемами контроля качества своих самолетов, а также неисправного космического корабля, застрявшего на Международной космической станции, также отвечает за ступени ракеты для следующих миссий Artemis.

Существуют большие отличия между старинной работой Боинга над Сатурном V и его современным двоюродным братом. В этот раз они построили ступени ракеты, используя автоматизированные станки, а также технологию сварки трением, которая не плавит и не деформирует металл. Компания также использует компьютеры для анализа состояния ракетных степеней и мониторинга их поведения в режиме реального времени.

Тем временем, компания Northrop Grumman обслуживает ракетные ускорители, которые прикреплены по бокам основной степени. Они дают SLS более чем 75 процентов мощности на момент запуска. Значительная часть техники ускорителей происходит от программы космических шаттлов, и в некоторых случаях части их аппаратного обеспечения действительно использовались в миссиях шаттлов. Эти ускорители, как и ракеты, используют жесткое ракетное топливо, а не жидкое.

«Вы хотите как можно быстрее уйти от гравитации Земли и выйти из толщи атмосферы, где сопротивление высокое», — говорит Марк Тобиас, заместитель инженера ускорителя SLS. «И это то, что действительно делает твердотопливный двигатель. Это сырые лошадиные силы».

Но план использования аппаратного обеспечения из предыдущих космических программ несколько скручен. Space Launch System, например, первоначально была разработана для программы Constellation для завершения строительства Международной космической станции и возобновления присутствия человека на Луне. Обама отменил Constellation в 2010 году, а в 2017 году Трамп объявил о программе Artemis с целью наконец-то отправить людей обратно на Луну и проложить путь для исследования Марса.

Новый план требовал, чтобы NASA использовало некоторые технологии, разработанные для Constellation, что, в свою очередь, предполагало перепрофилирование старой технологии космического шаттла. Эти требования были выдвинуты чиновниками регионов, где располагались производственные центры для частей челноков.

Но перенос и преобразование этих технологий оказались сложными. Согласно отчету генерального инспектора НАСА, перевод частей ракеты в современную эпоху – например, замена асбестовых частей – и модернизация их для новой ракетной системы стоит гораздо больше, чем ожидалось.

Аэрокосмическая компания Aerojet Rocketdyne строит двигатели, и, как и в случае с ракетными ускорителями, заставить старые двигатели шаттлов работать для Artemis было тяжело и дорого. SLS является гораздо более высокой ракетой, чем космический челнок. Большие размеры потребовали замены двигателей, чтобы работать с кислородом под высоким давлением. Двигатели также расположены ближе к ускорителям, чем на шаттле. «Среда чрезвычайно нагрета», — говорит Майк Лауэр, директор программы двигателей, поэтому она требует чрезвычайной изоляции.

Двигатели Artemis также испытывают более облученную среду во время путешествия на Луну (а позже на Марс), чем на орбите шаттла. Работа с этим изменением предполагала корректировку компьютера, живущего на каждом двигателе, который Лауэр называет «мозгом» двигателя. Эти мозги также нуждались в модернизации, поскольку современные компьютеры значительно отличаются от тех в 1990-х. Новые усовершенствованные мозги могут следить за двигателями, в том числе при крушении.

«Можно что-то сделать, чтобы исправить или сохранить миссию, а в худшем случае – выключить двигатель, прежде чем он взорвется», – говорит Лауэр. Во время Apollo инженеры не могли знать о проблемах достаточно быстро, чтобы их решить. Сегодня, по его словам, хотя астронавты в основном ездят на бомбе, «за этой бомбой наблюдают очень внимательно».

Однако модернизация была сложной, и требовало поиска новых поставщиков, поскольку многие из тех, кто работал над космическим шаттлом, больше не производили соответствующих деталей.

В конце концов суть заключается в следующем: иногда легче спроектировать и построить с нуля, чем модифицировать существующее.

«Мы понимаем гораздо больше», чем инженеры времен Apollo, говорит Браун. И все же возникает неожиданное, как испорченный тепловой щит Ориона, в котором, несмотря на все причудливые компьютерные симуляции, не хватало кусков после его первого входа. Даже с современной вычислительной мощностью нет гарантии безупречных результатов. «Аполлон», очевидно, работал без этого анализа. Но как только такие возможности предсказания станут доступными, инженеры почти обязаны нравственно использовать их, чтобы понять, почему именно они подвергнут астронавтам.

Отношение общества к риску изменилось после космической гонки, говорит биоэтик Джеффри Кан из Университета Джона Хопкинса. Он участвовал в комиссиях, занимавшихся независимым анализом этики жизни астронавтов для Национальной академии наук, в частности того, какие опасности вообще достойны этой поездки.

В 1960-х годах это уравнение издержек и выгод привело к разным расчетам. Потенциальная большая награда в виде победы в космической гонке против коммунистов считалась большим вознаграждением. Сегодня мотивы для миссии туманнее, ставки ниже, а соответствующие вознаграждения не оправдывают столько риска.

Тогда власти также не знали некоторых рисков, которые мы знаем сейчас, поскольку космос был новым местом в то время. Сегодня все больше людей отправляется в космос по большему количеству причин. «Космонавты – это не какой-то отдельный вид», – говорит Пейс. Возможно, тогда мы ценим их жизнь больше, чем свою собственную.

Если бы что-то пошло не так, реакция на гипотетическую аварию, пожалуй, была бы острее, чем тогда, когда, например, три астронавта погибли во время пожара Аполлона I в 1967 году. После этой трагедии был минимальный призыв к отмене или даже значительной задержке. Теперь, говорит Логсдон, программа Artemis может не пережить роковой случай. Следовательно, Артемис II и последующие миссии должны быть максимально безопасны, чтобы вообще оставаться таковыми.

Полет на Луну отражает общественные проблемы

Возвращение на Луну — не единственная проблема современности, сопровождаемая задержками и бюджетом. Многие масштабные начинания со временем становились более тяжелыми и дороже.

Система метро Нью-Йорка, например, первоначально была построена чуть более четырех лет и имела 28 остановок; Новая линия метро в городе с тремя остановками, завершенная в 2017 году, заняла 17 лет.

В 1940-х годах ученые с нуля разработали ядерное оружие за три года, что обошлось примерно в 35 миллиардов долларов в современных деньгах. Нынешняя программа модернизации ядерного оружия займет не менее 30 лет и обойдется более чем в 1,5 триллиона долларов.

В конце Второй мировой войны США выпускали авианосец через месяц. Строительство последнего длилось более десяти лет.

Задержки и большие затраты – специализация Лии Брукс, профессора Школы государственной политики и государственного управления Трахтенбергского университета Джорджа Вашингтона. Ее исследование показало, что запрос граждан по участию в проектах — требование многих крупных государственных предприятий в наши дни — одна из важных причин проблем. Эти данные часто являются частью экологической экспертизы, необходимой перед началом проекта.

Учет «голоса граждан», как это называет Брукс, может привести к более дорогим маршрутам, которые оказывают меньшее негативное влияние на окружающую среду или менее разрушительны для жизни граждан, но также могут потребовать дополнительной смягчающей инфраструктуры, например звуковых барьеров.

В прошлом власти не нужно было спрашивать мнение каждого или особенно заботиться об окружающей среде. Возьмем Управление долины Теннесси, говорит Брукс, организацию, основанную в 1930-х годах по строительству дамб для уменьшения наводнений и производства электроэнергии. «Они ни с кем не советуются», — говорит она. «Они просто строят это».

Выводы Брукс могут быть применены к любым начинаниям, включающим заявление о влиянии на окружающую среду – документ, излагающий последствия для природной среды и требующий открытого периода общественного обсуждения. Один такой документ существует для предыдущей программы Constellation; он был повторно использован для «программы полета человека в космос после шаттлов» НАСА.

Однако, по мнению Брукса, самая большая разница между прошлым и настоящим может заключаться в том, что мы строим вещи лучше сейчас, что дорого и занимает больше времени. Возможно, это не касается, скажем, бытовой техники, но это верно в отношении тех звуковых барьеров на магистралях и, возможно, космических кораблей.
Для Artemis иметь более надежную ракетную систему, спрашивать людей, что они думают, поддерживать людей в безопасности и сотрудничать с глобальными партнерами, вероятно лучше для этого мира, даже если они не приведут к пользе за пределами мира.

Такое отсутствие целесообразности может быть даже хорошим. Сегодня, говорит Логсдон, не так многие выступают против программы Artemis. Напротив, Аполлон на самом деле не был популярен среди публики. В 1961 году больше людей выступали против путешествий людей на Луну, которые финансируются правительством, чем были. В 1965 году большинство было против таких путешествий, а в 1967 году разрыв между «за» и «против» вырос почти до 20 процентных пунктов, согласно исследованию историка космоса Роджера Лауниуса.

Новый способ полета в космос в конечном счете приведет к созданию более безопасной и понятной системы, которая может встретить большее одобрение общественности — дома и за рубежом. И кроме того, всегда было правдой то, что мы решаем делать это, потому что это трудно — что если это будет труднее? А чего спешить? Это не гонка.

По материалам: Scientific American

Как превратить Android в термометр

0

Батарея каждого смартфона Android имеет встроенный датчик температуры и Android в отличие от температуры процессора позволяет вывести температуру батареи на экран. Это позволяет вовремя выключить телефон, если он перегревается во время игры, не допустить перегрева батареи во время зарядки (это один из сценариев взрыва телефонов), а также примерно отслеживать температуру окружающей среды.

Приложение Battery Temperature выводит цифровое значение температуры батареи в статус-бар Android. Информация также дублируется в шторке уведомлений. Загрузить приложение можно со страницы видео.

Приложение полезно для пользователей, которые хотят:

  • Предотвратить деградацию батареи, вызванную длительным воздействием высоких температур.
  • Определить, когда телефон может перегреваться.
  • Контролировать устройство во время зарядки или использования в горячих средах, обеспечивая возможность принять меры, если температура поднимается выше безопасного уровня.
  • Использовать телефон на Android в качестве термометра для измерения температуры окружающей среды.

Чтобы приложение стартовало автоматически после перезагрузки смартфона, необходимо поставить галочку Enable Autostart в приложении, а также, на определенных версиях прошивок Android, позволить автоматический запуск этого приложения в настройках смартфона.

Стоит отметить, что батарея смартфона является так называемой термальной массой, то есть имеет большой вес и поэтому долго нагревается и долго охлаждается. Батарея также является ключевым элементом системы охлаждения процессора смартфона, унося его тепло. Поэтому показатели температуры будут всегда выше реальной окружающей температуры. Ближе к окружающей температуре смартфон приблизится, когда он будет лежать выключенным в течение ночи. Если смартфон будет включен, температура батареи будет на несколько градусов выше окружающей среды.

Samsung обещает гаджет XR-реальности в 2025 году

0

Samsung, похоже, готовится выпустить новый класс девайсов. Это ристрий XR-реальности, который Samsung планирует выпустить в 2025 году. Гаджет, по слухам, будет иметь пару простых спецификаций AR.

Сначала ходили слухи, что южнокорейский технологический гигант работает над гарнитурой Samsung XR – чем-то вроде Meta Quest 3 или Apple Vision Pro. Этот проект столкнулся с двумя неудачами – якобы из-за Vision Pro. Однажды после ажиотажа вокруг гарнитуры Apple, заставившей Samsung переосмыслить проект, и снова после окончательного провала Vision Pro.

Недавно начались разговоры об очках Samsung AR. Непонятно, будут ли эти очки выпущены вместе с минигарнитурой или будут выпущены вместо гарнитуры XR. Разговоры указывают на последний.

Говоря об устройстве Samsung и Google XR еще в сентябре, генеральный директор Qualcomm Кристиан Амон (который также сотрудничает над проектом) сказал, что продукт заставит потребителей пересмотреть свои отношения со смартфоном и заставит всех, кто имеет телефон, купить сопутствующие очки, идущие вместе с ним. Амон прямо не сказал, что устройство Samsung – это набор очков-компаньонов, но это, безусловно, звучит так, будто Samsung развивает именно такую ??технику.

Кроме того, есть общая популярность умных очков, таких как Ray-Ban Meta, и доступность смешанной реальности по сравнению с более изоляционной VR. Отраслевая тенденция, похоже, продвигается в сторону более обыденных вещей, а не полноценных гарнитур.

Очки Samsung также имеют большой смысл с точки зрения бизнеса. Подобные очки Xreal Air 2 и Meta Ray-Bans без дополненной реальности зависят от смартфонов – то, чем Samsung известна.

Итак, если Samsung запускает очки-компаньоны AR, чего нам ждать?

В идеале компания выберет что-нибудь беспроводное. Технические характеристики проводного подключения Xreal хороши, но отсутствие внутренней батареи означает, что им приходится полагаться исключительно на устройство, к которому они подключены, и очень быстро разряжаются.

Они не очень идеальны для использования, если вы путешествуете, но внутренняя батарея будет означать, что очки Samsung смогут питаться сами, а не оставить телефон на 0% – хотя и ценой некоторого дополнительного веса.

Также можно ожидать 4K экраны. Это зависит от того, как Samsung реализует аспект дополненной реальности в своих очках, но если он будет следовать дизайну очков Xreal (и других схожих сопутствующих очков), компания может выбрать разрешение 4K вместо отраслевого стандарта full-HD.

 

Android позволит детям платить одним нажатием

0

Вскоре дети до 18 лет смогут использовать свой телефон Android для оплаты с минимальным количеством действий. Детям разрешат оплачивать одним тапом по экрану. Осуществление бесконтактных платежей будет происходить с помощью одобренных родителями дебетовых и кредитных карт.

Google подтвердил, что Google Wallet станет доступным для детей в 2025 году.

Чтобы загрузить и использовать приложение Wallet, соответствующее лицо должно быть контролируемым ребенком в системе Google Family Link, что позволит ему использовать одобренную дебетовую или кредитную карту своих родителей или опекунов для совершения покупок в магазинах по системе «нажми для оплаты». Важно, что эта система не будет работать онлайн.

И даже в обычных условиях для подтверждения бесконтактных платежей понадобится PIN-код устройства, пароль или биометрическая аутентификация.

Родители и опекуны также смогут просматривать последние транзакции, удаленно утверждать и удалять карты и блокировать карты.

Эта реализация программы Wallet также позволяет хранить билеты на события и подарочные карты, но не карты здоровья или любую другую форму идентификации — по крайней мере, не на момент запуска.

Развертывание произошло после успешного внедрения функции «оплата одним прикосновением» в детском трекере активности Fitbit Ace LTE, который, по словам Google, получил положительные отзывы (Fitbit является брендом Google с 2021 года).

Фактически, значительная часть инфраструктуры, которая позволит детям использовать Google Wallet для Android, базируется на этой предварительной реализации в Wear OS.

Google Wallet для детей будет запущен с 2025 года, а США будут одной из первых стран, которые получат эти новые функции. Google осторожно подходит к этому развертыванию, чтобы собрать отзывы и предоставить приоритет безопасности пользователей.

Google Wallet теперь поддерживает паспорта, информацию о медицинском страховании и библиотечных картах, среди других типов проездных и билетов.

Версия программы для детей до 18 лет будет гораздо проще, но это изменение, тем не менее, является еще одним шагом на пути к очевидной цели Google – сделать Wallet вашим приложением для хранения всего.