Ученые отодвинули границу между жизнью и смертью на 4 часа

0

Граница между жизнью и смертью достаточно размыта, но сегодня живой организм признают мертвым, когда его мозг перестает демонстрировать признаки жизни. Однако учёные доказали, что мертвый мозг можно оживить. Экспериментально уже удалось оживить мозг, который был мертвым четыре часа.

Нейробиолог Йельской школы медицины Звонимер Врселя, доктор философии, и его коллеги извлекли мозг из головы свиньи и лишили его кислорода при комнатной температуре в течение четырех часов.

Сегодня такая продолжительность означает гарантированную и безвозвратную смерть мозга. Но ученые подключили мозг к своему аппарату реанимации и оживили его.

Сосудистая система живого мозга переносит обогащенную кислородом и питательными веществами кровь в мозг через артерии и капилляры. Исследователи использовали свою машину под названием BrainEx, чтобы закачать смесь консервантов и лекарств в мозг мертвой свиньи, нацеливаясь на пути, обычно повреждаемые из-за потери кислорода.

Смесь содержала заменитель крови, состоящий из молекул, балансирующих уровень рН клеток, лекарств, предотвращающих чрезмерный иммунный ответ, и антибиотиков.

Случилось несколько удивительных вещей: серая кора покраснела. Клетки мозга возобновили выработку белков. Нейроны начали показывать признаки метаболической активности, как и живые клеточки.

Мозг снова выполнял основные клеточные функции, но он не был сознательным – исследователи не ожидали ничего такого экстремального – и его нельзя было назвать полностью живым. Однако наблюдавшие за этим процессом исследователи сказали, что мозг больше не выглядит мертвым.

Доктор Ленс Беккер, эксперт по реанимации, остановке сердца и реанимации, говорит, что этот результат противоречит всему, что мы думали, что знаем о смерти. По его словам, мы находимся в моменте подлинного изменения парадигмы, поскольку мы переосмысливаем, что такое жизнь и что такое смерть. Беккер также является исследователем в Институте медицинских исследований Фейнштейна в Нью-Йорке.

Испытав на свиньях, Врселья и его коллеги изучают донорский человеческий мозг с помощью своего аппарата BrainEx. Это более деликатная операция, чем эксперименты со свиньями, и влечет серьезные этические последствия.

Для свиной версии опыта исследователи убедились, что мозговая деятельность, связанная с восприятием, не состоялась. Они включили в свою формулу седативные вещества, предотвращавшие электрическую активность, и завершили эксперимент через шесть часов.

«Нам пришлось разработать новые методы, чтобы убедиться, что электрическая активность не происходит организованным способом, который мог бы отражать любой тип сознания», — сказал Врселья.

Когда мы имеем дело с человеческим мозгом, невозможность восприятия требует еще большей осторожности. По словам Хэнка Грили, биомедицинского юридического эксперта из Стэнфордского университета в Калифорнии, если бы мозг человека пришел в сознание во время такого эксперимента, последствия были бы тернисты. «Это очень сложно с нравственной, юридической и научной точки зрения», — сказал он.

Врселья сказал, что он и его коллеги не намерены подключать кого-то на момент смерти к своей машине BrainEx. Но то, что они достигли, является значительным шагом к доказательству того, что смерть мозга может быть не столь окончательной, как мы когда-то думали, пробуждая надежду на то, что пациентов, которые колеблются между жизнью и смертью, все еще можно спасти.

Тем временем исследователи добились определенных успехов в сохранении клеточной активности мозга в течение 24 часов, чтобы они могли проверить лечение неврологических заболеваний. Они надеются помочь пациентам с такими заболеваниями как болезнь Альцгеймера и Паркинсона.

Вы сможете поговорить с телевизором: Samsung встроит ChatGPT

0

Уже скоро можно будет вести содержательный разговор со своим телевизором, если это Samsung. Samsung и OpenAI сотрудничают над телевизором с искусственным интеллектом ChatGPT.

Телевизоры Samsung работают на собственной ОС Tizen, и корейская компания уже представила для них несколько функций искусственного интеллекта, например AI Upscaling, AI Sounds, Vision AI. Vision AI может производить такие действия, как «видеть», какое блюдо на экране, находить вам рецепты его приготовления, а затем ссылаться на пищевое приложение Samsung. Он также может делать живой перевод.

Интеграция Samsung ChatGPT в ассортимент телевизоров может показаться неожиданной, но это имеет стратегический смысл. Этот шаг произошел, поскольку Google собирается добавить Gemini AI в свою операционную систему Google TV, чтобы вы могли разговаривать с телевизором без необходимости в пульте дистанционного управления.

Анонсированный на выставке CES 2025 Google TV является преемником Android TV, но имеет более чистый интерфейс, лучшие рекомендации для телевизионных программ, а также встроенный Gemini, так что вы можете активировать его с помощью голосового управления Hey Google и просто произносить свои запросы вместо того, чтобы использовать пульт от телевизора.

Ожидается, что устройства Google TV следующего поколения выйдут на рынок в конце 2025 года, поэтому мы можем представить подобные сроки для сотрудничества OpenAI и Samsung.

Киберархеологи оживили Элизу – 60-летнего и первого в истории чата

0

Ученые только воскресили ELIZA, первый в мире чат-бот. Исследователи обнаружили давно утраченный компьютерный код и использовали его, чтобы возродить раннего чат-бота ELIZA. ELIZA была разработана в 1960-х годах профессором Массачусетского технологического института Джозефом Вейзенбаумом и названа в честь Элизы Дулиттл, героини пьесы «Пигмалион», которую научили говорить как аристократическая британская женщина.

Используя запыленные распечатки из архивов Массачусетского технологического института, эти «археологи программного обеспечения» обнаружили недействующий код, потерянный в течение 60 лет, и вернули его к жизни (https://sites.google.com/view/elizaarchaeology/try-eliza) .

ELIZA оказала большое влияние на современный искусственный интеллект (ИИ), пишут исследователи в статье, опубликованной в базе данных препринтов arXiv. Сценарий «ДОКТОР», написанный для ЭЛИЗЫ, был запрограммирован отвечать на вопросы как психотерапевт. Например, ЭЛИЗА сказала бы: «Пожалуйста, расскажите мне о своей проблеме». Если пользователь введет «Все мужчины одинаковы», программа ответит «Каким образом».

Вайзенбаум написал ELIZA на созданном им уже несуществующем языке программирования под названием Michigan Algorithm Decoder Symmetric List Processor (MAD-SLIP), но его почти сразу скопировали на язык Lisp. С появлением раннего интернета Lisp-версия ELIZA стала вирусной и оригинальная версия устарела.

Эксперты считали, что оригинальный 420-строчный код ELIZA был потерян до 2021 года, когда соавтор исследования Джефф Шрагер, ученый-когнитивист из Стэнфордского университета, и Майлз Кроули, архивариус Массачусетского технологического института, нашли его среди документов Вэй.

«Меня особенно интересует то, как мыслили первые пионеры искусственного интеллекта», — сказал Шрагер в электронном письме Live Science. «Иметь код компьютерщиков — это то же, что иметь запись их мнений, и поскольку ЭЛИЗА была — и остается, к лучшему или к худшему — пробным камнем раннего ИИ, я хочу знать, что было в его голове». Но почему команда хотела заставить ELIZA работать сложнее, сказал он.

«С технической точки зрения мы даже не знали, что код, который мы нашли – единственная версия, которую когда-либо обнаружили – на самом деле работает», – сказал Шрагер. Они поняли, что должны попробовать.

Вернуть ЭЛИЗУ в жизнь было непросто. Это требовало от команды очистки и настройки кода и создания эмулятора, приближающегося к типу компьютера, на котором работала ELIZA в 1960-х годах. После восстановления кода команда запустила ELIZA – впервые за 60 лет.

«Запустив его, мы продемонстрировали, что это фактически часть настоящей линии ELIZA и что она не только работает, но работает очень хорошо», — сказал Шрагер.

Но команда также обнаружила ошибку в коде, которую они решили не исправлять. «Это разрушило бы подлинность артефакта, — объяснил Шрагер, — как исправить ошибку в оригинальной Мони Лиге». Программа выходит из строя, если пользователь вводит число, например, «Сегодня тебе 999», – пишут они в исследовании.

Несмотря на то, что ELIZA должна была быть исследовательской платформой для общения между человеком и компьютером, «ELIZA была такой новинкой того времени, что ее «чат-бот» перевесил его исследовательские цели», — сказал Шрагер.

Это наследие сохраняется и сегодня, поскольку ELIZA часто сравнивают с текущими большими языковыми моделями (LLM) и другим искусственным интеллектом.

Она не сравнится с возможностями современных LLM, таких как ChatGPT. «ELIZA действительно великолепна, если учесть, что она была написана в 1965 году», – Дэвид Берри, профессор цифровых гуманитарных наук Университета Сассекса в Великобритании. «Она может некоторое время держаться в разговоре».

Единственная вещь, которую ELIZA сделала лучше, чем современные чат-боты, сказал Шрагер, это слушать. Современные LLM только пытаются закончить ваши предложения, в то время как ELIZA запрограммирована на то, чтобы предложить пользователю продолжить разговор. «Это больше похоже на то, что такое разговор, чем любой чат-бот сейчас, — сказал Шрагер.

«Возвращение ELIZA, одного из самых известных — если не самых известных — чат-ботов в истории, открывает людям глаза на теряемую историю», — сказал Берри. Поскольку отрасль информатики столь дальновидна, практики склонны считать ее историю устаревшей и не сохраняют ее.

Однако Берри считает, что история компьютеров также история культуры.

«Мы должны больше работать как общество, чтобы сохранить эти следы зарождающейся эпохи компьютеризации, – сказал Берри, – потому что, если мы этого не сделаем, мы потеряем цифровые эквиваленты Моны Лизы, Давида Микеланджело или Акрополя».

Работают ли мышечные електростимуляторы? Ученые говорят – похоже, да

0

Электрические миостимуляторы, продвигающие идею получить мышцы без вставания с дивана, вскоре, возможно, получат второй всплеск популярности, хотя с дивана придется подняться. Согласно новым исследованиям использование устройства для электрической стимуляции мышц во время силовых тренировок может привести к большей мышечной массе и увеличению силы по сравнению с обычніми силовыми упражнениями.

Работа, опубликованная в European Journal of Applied Physiology, является мета-анализом, в котором анализируются 13 различных исследований с 374 участниками, что теоретически обеспечивает более исчерпывающие результаты.

Как отмечают авторы, устройства для нервно-мышечной электрической стимуляции (NMES) доступны и просты в использовании, поэтому результаты могут предложить практический способ повысить рост мышц.

На бумаге идея имеет смысл. Силовые тренировки – это способ нарастить мышцы, тогда как NMES обычно используется в мышечной терапии и реабилитации, чтобы предотвратить потерю силы и подвижности. Доказано, что оба сами по себе увеличивают силу и массу. Так почему бы не соединить их, считают исследователи, и получить лучшее из обоих миров?

Авторы пишут, что до сих пор оставалось неизвестным, был ли дополнительный эффект использования NMES в паре с силовыми тренировками.

«При нормальных условиях мозг активирует мышцы, посылая сигналы через нервную систему», — пояснил в заявлении о работе . «NMES имитирует этот процесс, доставляя внешние электрические токи к нервам, заставляя мышцы сокращаться, без участия мозга».

Составные исследования были выбраны для сочетания нервно-мышечной электрической стимуляции (NMES) с силовыми тренировками, 13 из них были рандомизированными контрольными исследованиями, большинство исследований предпочитали спортсмены (хотя люди, ведущие сидячий образ жизни, то есть большинство из нас, все еще были достаточно представлены). Сила и мышечная масса субъектов оценивались в начале и конце каждого исследования, имевших периоды продолжительностью от двух до 16 недель.

Возможно, это не самый большой мета-анализ, но результаты показали статистически значимый прирост силы и увеличение мышечной массы благодаря сочетанию силовых тренировок с электростимуляцией.

В частности, электрические сигналы NMES можно использовать для активации частей мышц, которые вы не сокращаете полностью. Это часть проблем в силовых тренировках: вы можете взять гантель и все равно не эффективно использовать мышцу, на которую она должна нацеливаться. Вот почему подключение мышц является столь важным делом в мире тяжелой атлетики, для развития которого требуется много внимания и дисциплины.

Однако есть по крайней мере одна важная оговорка. Ни одно из проанализированных исследований не контролировало диету участников — достаточно большая ошибка, потому что употребление достаточного количества калорий и белка важны для наращивания мышц.

Можно ли хорошо заработать, добывая криптовалюту дома на микрокомпьютере Raspberry Pi?

0

В поисках способа быстро разбогатеть человечество придумывает всё более странные способы. От торговли материальными вещами перешли к торговле обещаниями (фьючерсы и акции), а теперь даже от обещаний отказались, изобретя криптовалюты. Это никому не нужные нули и единицы, которые увеличивают свою ценность только пока работает финансовая пирамида по привлечению новых «криптовалютных инвесторов» (80% из них неизбежно потеряют свои деньги). Но глобальный крах криптовалют пока не на горизонте, и можно сжечь десятки киловатт энергии в попытке добыть криптомонеты и продать их за обычные деньги. Так стоит ли добывать криптовалюту дома?

Просто покупать криптовалюту — это потерять свои деньги

В мире существуют сотни криптовалют, и каждый может запустить свою. Владелец криптовалюты перед её публичным запуском оставляет себе определённое количество монет, которые он планирует продать за доллары или евро, когда криптовалюта станет хотя бы немного популярной, и её обменный курс превысит ноль. Яркий пример — криптовалюта $HAWK. Её запустила Хейли Уэлч, которая стала известной лишь тем, что на весь интернет посоветовала плевать (сопутствующий звук плевка записывается как hawk tuah) на мужской половой орган. Когда первые инвесторы купили монеты $HAWK, подняв капитализацию этой криптовалюты до $450 млн, Уэлч продала все свои монеты $HAWK, обрушив курс на 95% и заработав на этом миллионы.

Или вспомните историю украинца Юрия Поповича, который в начале войны хотел уберечь и сохранить все свои сбережения ($10 тыс.), купив на эти деньги якобы гарантированно стабильную криптовалюту (такие даже специально называют «стейблкоины»). Но через несколько дней курс этой криптовалюты резко обрушился, и купленные Юрием монеты стали эквивалентны $500.

Согласно исследованию Банка международных расчётов, который проанализировал криптовалютный мир с 2015 по 2022 год, от 73 до 81% новых криптоинвесторов неизбежно теряли свои деньги.

Добыча криптовалюты дома

Значительно менее болезненный способ избавиться от своих денег – стать добытчиком криптовалюты. В таком сценарии вы «размазываете» во времени финансовые затраты на получение криптомонет. Но с большой вероятностью покупка электроники и электричества для добычи криптовалюты в итоге окажутся проигрышем, поскольку прибыльность будет определяться курсом криптовалюты в момент, когда вы решите продать свои криптомонеты.

Популярные криптовалюты, такие как Bitcoin, уже много лет не выгодно добывать на своем компьютере. Вы «сожжете» больше денег на электричество, чем заработаете биткойнов. Но есть много небольших криптовалют, которые можно добывать на собственных гаджетах и ??обменный курс которых не равен нулю.

Вы можете «добывать» криптомонеты с помощью компьютера, который будет выполнять бессмысленные, сложные вычисления. Криптовалютные системы обычно настроены таким образом, что требуют больше вычислительной мощности, поскольку добывается больше валюты, поэтому на раннем этапе существования криптомонеты ее легче добывать, а на более позднем этапе нужны более дорогие компьютеры для добычи.

Майнер Raspberry Pi Monero

Криптовалюта Monero интересна тем, что ее можно добывать на устройствах с небольшой вычислительной мощностью. К примеру, на микрокомпьютере Raspberry Pi.

Для определения доходности добычи нужно знать электрическую мощность, используемую компьютером. В физике мощность – это скорость изменения энергии в единицах ватт (1 ватт = 1 джоуль в секунду). Для электрического устройства мощность можно рассчитать как произведение входящего электрического тока (I) и напряжения (?V):

Raspberry Pi работает при напряжении 5 вольт, поэтому можно просто измерить проходящий через него электрический ток, чтобы получить мощность. Счетчик фиксирует ток 0,62 ампера, дающий мощность 3,1 Вт.

Это 3,1 джоуля энергии, затрачиваемой каждую секунду для добычи криптовалюты. Есть ли энергия в криптовалюте? Нет, это все превращается в тепло для обогрева вашей комнаты.

Чтобы измерить образовавшуюся тепловую энергию, снова воспользуемся физикой, а именно — нагреванием воды. Положив Raspberry Pi в изолированный контейнер из 1000 миллилитров воды можно измерять температуру воды при добыче криптовалюты. Вот к изменялась температура в течение не более одного часа работы.


После первых 20 минут температура воды возрастала с достаточно постоянной скоростью 0,0006 градуса Цельсия в секунду. Это повышение температуры означает увеличение тепловой энергии, которую мы можем рассчитать как:

Здесь m — масса вещества (в данном случае воды), а C — удельная теплоемкость — количество тепловой энергии, необходимой для повышения температуры этого вещества на 1 градус Цельсия. Для воды C составляет 4,186 джоулей на грамм на градус Цельсия. Итак, из 1000 мл воды и измеренной скоростью изменения температуры получаем, что вода требует мощности 2,51 джоуля ежесекундно (или 2,51 Вт).

Даже с этой элементарной системой измерения, это достаточно близко к мощности, поступающей в Raspberry Pi из электрической розетки. Разница вычислений, вероятно, объясняется из-за несовершенной теплоизоляции эксперимента с водой.

Итак, вы видите, что мощность добычи криптовалюты — это тепловая энергия.

Покажи мне деньги!

Хотя можно запустить криптомайнер как способ обогреть свой дом, вероятно, это не то, что хотят люди. Люди хотят денег.

Что ж, давайте произведем быстрые расчеты. Работа приложения-добывателя на Raspberry Pi в течение 12 часов. Сколько денег это дало? Подождите… 0,00000006 XMR. Если перевести это в доллары США, это 0,0012 цента (не долларов).

Да, это медленный способ получения денег. Если добывать криптовалюту в течение 12 000 часов, вы все равно не накопите приличного капитала.

И это даже без учета стоимости электричества. Ведь майнинг не бесплатный – вы должны платить за электроэнергию.

Стоимость электроэнергии в Украине по состоянию на январь 2025 года составляет 4,32 грн за киловатт-час, что при текущем курсе гривны к доллару США равняется 10 центам за киловатт-час.

Если запустить майнер криптовалюты с потреблением 3 Вт в течение 12 часов, это будет 24 Вт-часа, или 0,024 кВт-ч. Учитывая цену электроэнергии, это стоило бы 0,24 цента.

То есть ваш криптомайнер потребляет больше денег, чем добывает. Это выглядит как плохая бизнес-модель.

Конечно, никто не будет мелькнуть крипто на Raspberry Pi. Существуют мощные машины для майнинга (стоят тысячи долларов), которые позволяют добывать криптомонеты быстрее и с меньшими затратами энергии. Но это вызывает вопросы окупаемости.

Другое дело, которое ставит крест на окупаемости, это будущая цена криптовалюты. Добытчики криптовалют надеются, что когда-нибудь в будущем стоимость криптомонеты в долларах вырастет. Однако статистика показывает, что 50% криптовалют исчезают через несколько лет. На бирже CoinGecko с 2014 года торговалось 24 000 криптовалют, из которых по сей день исчезло 14 039 криптовалют.

По материалам: Wired

Иллюзия Папы: почему главный католик настолько популярен для дипфейков

0

Соцсетями распространяется вирусное обсуждение последних изображений Папы Франциска с певицей Мадонной. Поп-певица, известная благодаря песне 80-х Like a Prayer, вызвала споры, разместив в социальных сетях дипфейные изображения, на которых Папа обнимает ее. Это усилило дебаты создания искусства с помощью искусственного интеллекта, в котором Папа Франциск играет символическую, но нежелательную роль.

Глава Католической церкви уже привык быть объектом фальсификаций, созданных с помощью искусственного интеллекта. Одним из определяющих образов бума искусственного интеллекта стало изображение Франциска в пуховике от Balenciaga. Это чрезвычайно реалистическое фото стало вирусным в марте 2023 года и было пересмотрено миллионами людей.

Однако сам Франциск не счел это смешным. В январе он упомянул об изображении Balenciaga в своей речи об искусственном интеллекте, предупреждая о влиянии дипфейков.

«Фейковые новости… сегодня могут использовать «дипфейки» – то есть создание и распространение изображений, которые кажутся абсолютно правдоподобными, но неправдивыми. Я тоже был объектом этого», – сказал он.

Другие дипфейки изображают Франциска, завернутого во флаг сексменьшинств ЛГБТ+ или с зонтиком на пляже. Как и в случае с пуховиком Balenciaga, они были созданы с помощью искусственного интеллекта Midjourney.

Итальянский цифровой художник, известный как RickDick, создавший изображение с Мадонной, заявил, что не собирался обидеть кого-то этими фотографиями, где Франциск обнимает певицу за талию, а затем держит ее в объятиях. Еще одно изображение на странице RickDick в Instagram является более провокационным: фото лица папы, которое плавно слилось с лицом Луиджи Маньоне – мужчины, ставшего олицетворением отчаянных шагов обычного человека против корпораций.

RickDick объяснил, что это изображение было задумано как сатира в онлайн-одержимость американцев, которая превращает Папу в божественную фигуру.

«Моя цель – заставить людей задуматься и, по возможности, улыбнуться», – сказал художник, работающий под псевдонимом RickDick, но отказавшийся назвать свое настоящее имя.

RickDick отметил, что мемы – бесконечно изменяющиеся и перерабатываемые онлайн вирусные изображения – являются нашей «новой визуальной культурой, которая увлекает своей способностью быстро передавать глубокие идеи».

По мнению экспертов, Папа является очевидной мишенью для дипфейков, поскольку существует огромный «цифровой след» – видео, изображений и аудиозаписей, связанных с Франциском. Модели искусственного интеллекта тренируются на открытом интернете, переполненном контентом с известными публичными лицами – от политиков до знаменитостей и религиозных лидеров.

«Папа настолько часто появляется в публичном пространстве, что существует множество фотографий, видео и аудиоклипов с ним в открытом веб-пространстве», – отметил Сэм Стоквелл, научный сотрудник британского Института Алана Тьюринга. «Поскольку модели искусственного интеллекта часто тренируются без разбора на таких данных, этим моделям становится легче воспроизводить черты лица и сходство людей, таких как Папа, по сравнению с теми, у кого нет такого большого цифрового следа».

RickDick рассказал, что модель искусственного интеллекта, которую он использовал для создания изображений Франциска, была специально обучена на фотографиях Папы и поп-звезды с помощью платной платформы Krea.ai. Однако реалистичные фотографии Франциска можно легко создать с помощью свободно доступных моделей, таких как Stable Diffusion, позволяя пользователям за несколько простых запросов поместить его на велосипед или футбольное поле.

Стоквелл добавляет, что очевидная привлекательность состоит в сочетании мощной фигуры с необычными или неудобными ситуациями – базовый элемент сатиры.

«Он ассоциируется со строгими правилами и традициями, поэтому некоторые люди хотят создавать дипфейки, которые показывают его в ситуациях, непривычных на этом фоне», — сказал он.

Добавьте искусственный интеллект к этой сатирической смеси, и это означает, что папских дипфейков станет больше.

«Мне нравится использовать публичные фигуры, объекты, моду и события, чтобы вызвать размышления, смешивая абсурдное с необычным», — отметил RickDick. «Это как работать с нескончаемой головоломкой, постоянно ища новые творческие связи. Папа – только одна из моих любимых тем».

По материалам: Guardian

Как удалить лишние записи из меню контекстного меню правой кнопки мыши в Windows 11

0

Windows позволяет быстрее выполнять определенные действия, открывая по правому щелчку мышки соответствующее контекстное меню. Со временем оно может стать захламлено ненужными записями от установленных на вашем ПК приложений. Если вам не нравится чрезмерно захламленное контекстное меню Windows 11, вы можете внести несколько изменений в реестр, чтобы удалить ненужные опции.

Редактирование реестра связано с риском, поскольку неправильное его редактирование может сделать ваш компьютер нестабильным. Поэтому убедитесь, что создали резервную копию реестра и создали точку восстановления, чтобы защитить вашу систему от любых неисправностей.

Чтобы удалить из контекстного меню такие записи, как «Редактировать с помощью фотографий», «Редактировать с помощью Paint» и «Редактировать с помощью блокнота», необходимо создать новый раздел в определенном месте реестра. Для этого откройте редактор реестра и перейдите к следующему местоположению:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Shell Extensions

Щелкните правой кнопкой мыши клавишу «Расширение оболочки» влево, выберите «Новый» и выберите «Ключ» в появившемся меню.

Назовите новый ключ Blocked.

После того, как вы создали заблокированный ключ, вам нужно будет создать разные строковые значения, чтобы удалить определенные записи из контекстного меню.

Чтобы удалить Изменить с помощью фотографий, редактировать с помощью Paint или редактировать с помощью Блокнота, щелкните правой кнопкой мыши ключ «Blocked», выберите «New», затем выберите «String Value». Введите значение строки, которое соответствует параметру, который необходимо удалить.

Параметр контекстного меню Строчное значение
Редактировать с помощью фотографий {BFE0E2A4-C70C-4AD7-AC3D-10D1ECEBB5B4}
Редактировать с помощью Paint {2430F218-B743-4FD6-97BF-5C76541B4AE9}
Редактировать с помощью Блокнота {CA6CC9F1-867A-481E-951E-A28C5E4F01EA}

Например, чтобы удалить запись «Редактировать с помощью фотографий», щелкните правой кнопкой мыши клавишу «Заблокирован», выберите «Новый» и выберите «Строковое значение».

Назовите значение строки {BFE0E2A4-C70C-4AD7-AC3D-10D1ECEBB5B4} .

Закройте редактор реестра и перезагрузите компьютер. После перезапуска вы заметите, что параметры «Редактировать с помощью фотографий», «Редактировать с помощью Paint» и «Редактировать с помощью блокнота» больше не доступны в меню Windows 11, открываемом правой кнопкой мыши.

 

Онлайн-карта позволяет исследовать историю любой точки Земли

0

Учебники и книги по истории работают в формате фонарика, освещая лишь небольшой участок исторических событий. Как следствие – теряется чувство событий из-за чего, например, Майя могут казаться ровесниками Древних Египтян. Исправить это поможет онлайн-карта TimeMap.org, позволяющая наблюдать, как разворачивается история, одна эпоха за другой. Например, битвы Первой Мировой войны происходили даже на побережье Чили и на крайнем Юге Африки – в десятках тысяч километров от Европы.

Эта интерактивная карта истории (http://timemap.org/) позволяет погрузиться в прошлое, предлагая уникальный способ увидеть, когда, где и как исторические события сформировали наш мир.

Независимо от того, любите ли вы историю или просто интересуетесь жизнью тех, кто был до нас, этот инструмент, вероятно, станет вашим новым любимым способом исследования прошлого. Это как цифровой атлас всемирной истории. Используя ползунок шкалы времени, вы можете вернуться в любой год от 4000 до н.э. до 2010г.

Вы когда-нибудь задумывались, как развивались границы или какие битвы шли в ту или иную эпоху? Просто выберите год, и TimeMap.org нарисует картину прямо перед вашими глазами. Вкладки в верхней части карты позволяют фильтровать исследования по регионам, правителям, людям и даже битвам, что облегчает сосредоточение на том, что вас больше всего интересует.

К примеру, в 1862 году вы найдете США посреди гражданской войны. Но переведите свой взгляд на восток, и вы увидите, что Китай находился в водовороте собственной гражданской войны, восстание Тайпин, продолжавшееся с 1850 по 1864 год.

Эта интерактивная карта истории объединяет эти разнообразные события, придавая вам более широкий взгляд на происходящее во всем мире в любой момент времени. Интеграция с Википедией делает его еще более привлекательным. Нажмите на любое событие или фигуру, и вы попадете прямо на соответствующую страницу Википедии, где вы сможете разобраться в деталях.

Карта является частью OldMapsOnline, крупнейшего портала исторических карт в интернете, имея в своей коллекции более 500 000 сканированных карт.

Илона Маска назвали фейковым геймером

0

Илон Маск, ультрамиллиардер и соучредитель Tesla и SpaceX, сконфузился во время прямой трансляции игрового процесса в игре Path of Exile 2. Геймеры сразу начали сомневаться и его способности играть в видеоигры. Маска обвиняют в том, что он притворяется, что он хорошо разбирается в видеоиграх.

Многие фанаты Илона Маска в своем воображении превратили его в божество. По их мнению, Маск обладает почти сверхчеловеческими навыками управления временем, способным балансировать между родительскими обязанностями, одновременно руководя несколькими огромными корпорациями, неистово публиковать посты на X и не просто играть в видеоигры, а добиться успеха в них.

Однако всегда было немного подозрительно, что самый богатый человек мира имеет достаточно времени в день, чтобы стать умелым игроком. Вполне вероятно, что предприниматель играет в видеоигры, чтобы отдохнуть, но чтобы добиться успеха в них, часто нужно серьезно тратить время.

Во время выступления на подкасте The Joe Rogan Experience Маск хвастался, что он является одним из лучших игроков Diablo IV в мире.

Недавно Маск снова вызвал подозрения геймеров после того, как заявил, что он является лучшим игроком в Path of Exile 2, а его высокоуровневые персонажи оснащены чрезвычайно мощным снаряжением, что указывает на то, что на его аккаунт было закачено значительное количество часов.

Весьма бессмысленно, но Маск транслировал свою игру в прямом эфире, и геймеры мгновенно сочли его неумелым игроком.

В подробной теме на Reddit, излагающей доказательства против Маска, становится ясно, что он не был знаком с базовой игровой механикой Path of Exile 2 и не мог самостоятельно повысить уровень своих персонажей.

Геймеры отметили, что оборудование Маска было даже лучше, чем у стримеров у Twitch, которые играют в игру полный рабочий день, чтобы заработать на жизнь.

Похоже, самый богатый человек мира нанял игроков, чтобы усилить его персонажей. В социальных сетях комментаторы выразили смущение, что Маск делает это. Видеоигры, в конце концов, — это хобби, отнимающее много времени, привычка, которую многие воспринимают как удовольствие, а не как достижение.

Это не первый случай, когда Маск выдает интерес к популярным играм. После выхода Elden Ring, известного тяжелого бестселлера, Маск опубликовал скриншот своего персонажа, но его телосложение мгновенно разоблачило Маску как позера.

Персонаж Маска был на достаточно высоком уровне, но имел предметы, которые не имели смысла ни для пользователя магии, ни для любого игрока Elden Ring — он даже не снарядил свою колбу исцеления, стандартный предмет, приобретенный в начале игры.

Elden Ring требует, чтобы игрок принимал очень осторожные и взвешенные решения по поводу того, какие атрибуты обновлять или носить доспехи, поскольку одна трудная часть приведет к замедлению игрока в решающий момент боя.

Забавно, но персонаж Маска держал два щита – обузу, которая не дает никакого тактического преимущества. Elden Ring – это та игра, где немного более тяжелый шлем может иметь серьезное значение.

Излишне говорить, что персонажа Илона Маска в Elden Ring беспощадно высмеивали в социальных сетях.

Однако сомнительные знания Маска о поп-культуре выходят за рамки видеоигр.

Маск утверждает, что его сильно вдохновила научная фантастика, и, возможно, так и было, но он часто ошибается, вспоминая культовые произведения этого жанра, указывая на то, что он не столь связан с поп-культурой, как кажется.

На X Маск описал Cybertruck Tesla как «бронетранспортер из будущего – то, на чем ехал бы герой из мира «Бегущий по лезвию».

Когда фанат спросил, смотрит ли он популярное аниме Neon Genesis Evangelion, Маск ответил, просто повторив название из сериала «NERV», то есть организации, борющейся с потусторонними захватчиками.

Google не будет проверять факты согласно требованиям нового законодательства ЕС

0

Google сообщила ЕС, что не будет выполнять будущий закон о проверке фактов. Компания заявляет, что не будет добавлять проверки фактов к результатам поиска или видео YouTube и не будет использовать данные проверки фактов при ранжировании или удалении содержимого. Президент по глобальным делам компании сказал, что это «просто не подходит или не является эффективным для наших услуг».

Важно отметить, что Google никогда не участвовал в проверке фактов в рамках своей политики модерации контента. Однако компания инвестировала в европейскую базу данных проверки фактов в преддверии последних выборов в ЕС.

Будущее требование Европейской комиссии по проверке фактов первоначально было введено в новом Кодексе практики дезинформации. Он начался как добровольный набор стандартов саморегулирования по борьбе с дезинформацией, но вскоре станет обязательным.

Президент Google по глобальным делам Кент Уокер в письме Европейской комиссии заявил, что интеграция проверки фактов «просто не подходит или не является эффективной для наших услуг». Компания также рекламировала свой текущий подход к модерации контента, предполагая, что она проделала отличную работу во время прошлогоднего беспрецедентного цикла глобальных выборов.

Google также указывает на новую функцию, добавленную на YouTube в прошлом году, которая позволяет определенным пользователям добавлять контекстные примечания к видео, говоря, что у фичи есть значительный потенциал. Эта программа похожа на Community Notes в соцсети X (Twitter) и, вероятно, на что-то готовящее Meta (Facebook).

Далее Уокер сказал, что Google будет продолжать инвестировать в текущие технологии модерации контента, такие как водяные знаки Synth ID и раскрытие использования искусственного интеллекта в видео на YouTube.

Пока неизвестно, что ЕС сделает ответ на Google, когда практика цифровой проверки фактов станет законом.

Это происходит сразу после того, как Meta объявила о прекращении программы проверки фактов в США. Неизвестно, будет ли Марк Цукерберг выполнять законы ЕС. X сократил количество профессиональных проверяющих контента.