Появились ИИ-сутенеры, которые завлекают пользователей смотреть ИИ-порномоделей

0

В сфере онлайн-контента зарождается новое направление: продвижение ИИ-порномоделей с помощью искусственного интеллекта. Эти модели искусственного интеллекта в виде обнаженных женщин появляются на сайтах для взрослых, таких, как OnlyFans и Fanvue. Некоторые люди уже продают курсы за 220 долларов, обучая создавать собственную прибыльную ИИ-порномодель. Конечно, потребители платного контента для взрослых не догадываются, что они разговаривают и видят на экране искусственный интеллект, а не реального живого человека.

Прошлой зимой было несколько новостей о том, как искусственный интеллект может заменить людей на удивительной должности онлайн-инфлюэнсер. Так называют блоггеров с десятками или сотнями тысяч подписчиков в соцсетях типа YouTube, TikTok или Instagram. В статьях говорилось, что ряд новых инфлюэнсеров в Instagram накопил большое количество подписчиков и даже заключил соглашения с брендами. Была одна загвоздка: этими инфлюэнсерами был искусственный интеллект.

Некоторые из этих инфлюэнсеров на базе искусственного интеллекта, как Lil Miquela, не зарабатывают деньги традиционным способом — рекламируя услуги или товары брендов, которые им заплатили. Эти аккаунты продвигают контент для взрослых.

Одна из самых популярных ШИ-инфлюэнсеров имела в описании своего профиля ссылку на профиль на Fanvue – сервиса-конкурента OnlyFans. В своем профиле Fanvue эта ШИ-инфлюэнсерша опубликовала фотографии и за подписку 7 долларов в месяц предлагала свои обнаженные фотографии. Странно говорить «свои», поскольку этого человека не существует – контент создан искусственным интеллектом.

Бизнес таких аккаунтов всегда был направлен на порнографию. Instagram и другие социальные медиа для этих ИИ-сутенеров были только на вершине конверсионной воронки. Эти аккаунты не пытались стать инфлюэнсерами Instagram, зарабатывавшими деньги на рекламе шампуня. Они использовали Instagram для привлечения трафика на Fanvue, где они могли соблазняли мужчин платить за просмотр их обнаженных фотографий.

Когда потенциальные клиенты попадают на платежные сайты, они сталкиваются с большим количеством изображений и видео, созданных ИИ.

Сайт технических новостей 404 Media опубликовал глубокое погружение в этот мир «Внутри бурной индустрии сутенерства ИИ». Журналисты обнаружили впечатляющее количество аккаунтов на основе ИИ на OnlyFans и Fanvue. Вызывает беспокойство то, что 404 Media обнаружил, что в некоторых аккаунтах использовались изображения, которые не были придуманы ИИ. Некоторые из этих фотографий были дипфейками – поддельными изображениями реальных людей – на реальное тело, например, наложили замененное лицо или на созданное искусственным интеллектом тело наложили лицо.

Существует также целая побочная экономика людей, продающих пособия и курсы о том, как другие могут создать собственный бизнес для создания моделей ИИ. Один человек продает курс за 220 долларов США о том, как зарабатывать деньги с помощью ИИ-порномоделей.

Представитель Fanvue сказал Business Insider, что использование изображений, похищающих чье-либо лицо, противоречит его правилам. Fanvue также использует посторонний инструмент модерации и имеет людей-модераторов. Пресс-секретарь также сказал, что дипфейки являются вызовом отрасли.

Условия обслуживания OnlyFans запрещают использовать чат-боты с искусственным интеллектом. В этих условиях также сказано, что контент от искусственного интеллекта разрешен, только если пользователи могут определить, что это искусственный интеллект, и только если в этом контенте изображен верифицированный автор, а не кто-либо другой.

Кроме потенциально украденных изображений и обманутых зрителей, которые платят созерцание реального человека, а получат виртуального бота, существование контента для взрослых от искусственного интеллекта несколько угрожает.

С одной стороны, некоторые из этих ИИ авторов утверждают, что это мало чем отличается от мультипликационной порнографии. Но реальные создатели контента для взрослых озабочены тем, что искусственный интеллект может повлиять на их бизнес.

Они считают инструменты искусственного интеллекта полезными, например чат-боты искусственного интеллекта, которые они используют для общения с поклонниками. Но они также озабочены тем, что использование ИИ может подорвать доверие поклонников.

В комментариях в аккаунте одной женщины, очевидно созданной искусственным интеллектом, было сказано, что многие считают ее человеком. На своем Fanvue женщина, созданная искусственным интеллектом, иногда публикует аниме-версии себя с розовыми волосами.

В одном из этих постов платный клиент Fanvue написал, что хочет увидеть наряды на настоящей женщине, а не в аниме-версии. Похоже, он так и не понял, что настоящей женщины, просмотр которой он оплатил, не существует.

По материалам: Business Insider

 

Как в Microsoft Outlook изменить браузер по умолчанию

0

Outlook часто является стандартом почтовой программы для компаний и для многих пользователей в экосистеме Microsoft. Если вы используете OneNote, Teams и другие приложения Microsoft, Outlook интегрируется с ними, упрощая работу с ними. Однако вы можете быть не очень довольны тем фактом, что когда вы нажимаете ссылку в электронном письме, она открывается в окне браузера Microsoft Edge в Outlook. Если вы предпочитаете Chrome или Firefox , простой способ изменить браузер по умолчанию в Outlook, чтобы ссылки открывались в браузере по вашему выбору.

Этот метод изменения браузера по умолчанию в Outlook работает только для версии программы для Windows. Почтовое приложение для macOS автоматически открывает ссылку в браузере Mac по умолчанию. Также следует отметить, что метод работает только для классической версии Outlook.

  • Откройте Outlook на ПК.
  • Нажмите «Файл» в левом верхнем углу и выберите «Параметры» .
  • На вкладке «Дополнительно» перейдите на панель слева.
  • В разделе «Параметры файлов и браузера» вы найдете опцию «Открывать гиперссылки из Outlook в». Выберите «По умолчанию Браузер» как ваши преимущества.
  • Нажмите OK для изменения.

Перезапустите Outlook, чтобы изменения вступили в силу. Когда вы повторно откроете Outlook, попробуйте щелкнуть ссылку в электронном письме, чтобы проверить, откроется ли она в выбранном вами браузере. Если этого не происходит, вы можете проверить браузер по умолчанию на компьютере.

Убедитесь, что вы настроили браузер по умолчанию на компьютере

Теперь, когда все внутренние ссылки в Outlook настроены для открытия в браузере вашего компьютера по умолчанию, важно убедиться, что вы установили свой любимый браузер как браузер по умолчанию. Вот как это проверить и выбрать по умолчанию браузер.

  • Нажмите кнопку «Пуск» на компьютере. Найдите программу «Настройки» и запустите ее.
  • Перейдите в раздел «Программы» с помощью левой панели. Затем нажмите Программы по умолчанию.
  • Прокрутите список приложений, чтобы найти нужный браузер, например Firefox, Opera или Brave.
  • После того, как вы щелкните выбранное приложение браузера, выберите кнопку «Установить по умолчанию».

Убедитесь, что вы изменили все соответствующие типы файлов, например .htm и .html, чтобы они также открывались в выбранном вами браузере.

Встречайте Wubuntu: Linux, максимально имитирующий Windows

0

Группа энтузиастов выпустила необычную операционную систему Wubuntu, которая может озадачить при первом знакомстве. Ведь она выглядит как Windows 11, но «под капотом» – это вариант Linux-дистрибутива Kubuntu.

Хотя основным веб-сайтом Wubuntu является wubuntu.org, это имя редко встречается в самой ОС. Другие части веб-сайта называют ее «Тема Windows для Linux». Внутренние названия проекта включают Windows Ubuntu, Windows Linux, Windows Linux с Copilot и иногда Winux.

Wubuntu основана на Kubuntu 24.04.1 LTS. Однако это не просто Kubuntu с определенной специальной темой. Темы действительно очень похожи на обои и пиктограммы, которые есть в ОС Microsoft, которая не открыта.

Вы можете сами увидеть обои для GitHub под названием Win11OS KDE Theme, а некоторые другие изображения — в Win11 Icon Theme. Они удивительно похожи на оригиналы из Windows.

Экран загрузки – это современный плоский квадратный логотип Windows, а значки на панели задач не отличаются от иконок в самой Windows, включая логотип Copilot. Логотип проекта — логотип «круга друзей» Ubuntu с логотипом Windows 8 в форме ромба в центре.

Основное хранилище тем содержит копию GPL3, но нет ни одного упоминания о происхождении или создателях изображений.

Разработчики сообщают: «Темы и значки Microsoft открыты для таких проектов: KDE look Windows 11 Theme (https://github.com/yeyushengfan258/Win11OS-kde), KDE look Windows 11 Icons: (https:// github.com/ yeyushengfan258/Win11-icon-theme). Значок Copilot сделал доступным сам Microsoft когда вы создаете WebApp через Ms-Edge».

Конечно, возможно Microsoft и Canonical дали свое одобрение и благословение Wubuntu, но в проекте об этом не упоминается.

Wubuntu удаляет некоторые программы, которые есть в большинстве официальных версий Ubuntu, иногда заменяя их альтернативой, более похожей на Windows или иногда несколькими альтернативами. ОС также добавляет значительные дополнительные компоненты. Существует даже команда Winver, которая одновременно запускает Neofetch и отображает диалоговое окно.

Firefox отсутствует, но дистрибутив поставляется с Microsoft Edge. Он также не включает LibreOffice, но вы получаете ссылку на онлайновые программы Microsoft 365 Online, включая версию Copilot для браузера. Для локального использования предварительно установлен Microsoft совместимый OnlyOffice.

Не существует официального клиента Linux для облачного хранилища OneDrive от Microsoft, но вы получаете бесплатный клиент OneDrive для Linux через среду WINE и виртуальную машину PrimeOS Android, позволяющую устанавливать и запускать некоторые программы для Windows и Android. Вы также получаете клиент Steam от Valve. Магазин Microsoft Store заменен KDE Discover.

Панель задач имеет те же значки, что и в Windows 11, хотя они обычно обозначены как «Выполнить команду» и открывают инструменты KDE.

В общем, Wubuntu смотрится хорошо и знакомо пользователям Microsoft Windows. Однако сходство с Windows только поверхностное.

Ученые начнут вызывать искусственное солнечное затмение – спутники уже на орбите

0

Пара европейских спутников уже оказалась на орбите в рамках первой миссии по созданию искусственных солнечных затмений.

Каждое созданное спутниками искусственное затемнение должно продолжаться через шесть часов после начала.

Во время запланированной на следующий месяц технической демонстрации искусственного затмения два спутника разделятся и будут лететь на расстоянии 150 метров друг от друга, выравниваясь с солнцем так, чтобы один спутник отбрасывал тень на другой.

По данным Европейского космического агентства, для этого понадобится чрезвычайная точность лишь в один миллиметр.

Каждый космический корабль в форме куба имеет диаметр меньше 1,5 метра. находиться в тени, как Земля.

«Это имеет огромное научное значение в дополнение к тестированию высокоточных полетов», — сказал директор по технологиям и инженерии Европейского космического агентства Дитмар Пильц.

Ученым нужно полностью заблокировать яркое тело Солнца, чтобы тщательно исследовать окружающую его тонкую корону. извержения, когда частично затрагивают Землю, вызывают мощные геомагнитные бури, которые могут нарушить энергоснабжение и связь на Земле и на орбите.

С орбитой, простирающейся от 600 километров до 60 000 километров, спутникам понадобится почти 20 часов, чтобы обогнуть мир. в полете.

Первые результаты затемнения должны быть доступны в марте после проверки обоих аппаратов.

Зендер сказал, что затемнения будут создаваться по крайней мере дважды в неделю, каждый раз по шесть часов полного наблюдения за короной. время случайного природного затмения.

Миссия, получившая название Proba-3, стоимостью 210 миллионов долларов США, нацелена на минимум 1000 часов работы в течение двухлетнего срока. После завершения работы оба спутника будут постепенно опускаться ниже, пока не сгорят в атмосфере, вероятно, в течение пяти лет.

 

Выпущен смартфон Android, борющийся с тошнотой в автомобиле

0

HONOR запустила новую линейку смартфонов, которая должна помочь людям более комфортно передвигаться в автомобиле. Линейка 300, доступная в Китае, содержит функцию, разработанную для нейтрализации тошноты. Функция работает подобно Apple Vehicle Motion Cues.

Тошнота при движении в автомобиле – распространенное явление, которое может поразить почти каждого, но некоторые люди более чувствительны к нему, чем другие. Существуют способы, которые помогут предотвратить или минимизировать симптомы.

Линейка HONOR 300 оснащена процессором Snapdragon 8 Gen 3, хорошими характеристиками камеры и быстрой проводной и беспроводной зарядкой. Однако одним из наиболее заметных аспектов серии является включение функции отображения Motion Sickness Relief.

Как описывает компания в своем пресс-релизе, эта функция создана для облегчения дискомфорта от укачивания, обеспечивая пользователям комфортное визуальное впечатление даже во время движения. Для этого телефон определяет направление, в котором двигается транспортное средство, и размещает на экране точки, воспроизводящие движение в реальном времени.

Если это звучит знакомо, вы не прогадали. Еще в мае Apple объявила, что iPhone и iPad получат функцию под названием «Указания движения автомобиля». Эта функция размещает на экране анимированные точки, которые показывают изменения направления автомобиля, чтобы устранить сенсорный конфликт между тем, что вы видите и чувствуете. Недавно функция вышла как часть прошивки iOS 18.

Серия HONOR 300 может быть не единственным телефоном Android, имеющим такую ??функцию. Google разрабатывает собственную версию функции Motion Cues. Однако эта функция все еще недоступна, несмотря на то, что последняя бета-версия Google Play добавила новое действие и плитку быстрых настроек для ее включения.

Старые смартфоны Google Pixel получили два дополнительных года актуальности

0

Смартфоны Google Pixel 6, Pixel 7 и Fold изначально должны получить только три года обновлений версий Android. Однако на днях Google пообещал для них пять лет обновления версии ОС.

В общем, продленный срок поддержки получили следующие модели:

  • Pixel Fold
  • Pixel 7a
  • Pixel 7 Pro
  • Pixel 7
  • Pixel 6 Pro
  • Pixel 6
  • Pixel 6a

Pixel 6 будет старейшим из группы – этот телефон вышел в 2021 году. Теперь его владельцы могут рассчитывать на поддержку до 2026 года. Pixel Fold и Pixel 7a были выпущены в 2023 году, что означает, что оба телефона будут получать обновление ОС до 2028 года.

Это согласуется с тем, что новые поколения Pixel 8 и Pixel 9 переходят на 7-летний период поддержки.

Теперь политика обновления Google выглядит так:

  • 7 лет ОС Android и обновлений безопасности: Pixel 8, Pixel 8 Pro, Pixel 8a, Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, Pixel 9 Pro Fold
  • 5 лет ОС Android и обновлений безопасности : Pixel 6, Pixel 6 Pro, Pixel 6a, Pixel 7, Pixel 7 Pro, Pixel 7a, Pixel Fold
  • 3 года ОС Android и 5 лет обновлений безопасности: планшет Pixel

Apple выпустила плагин для Firefox: владельцам Mac стало удобнее вводить пароли iCloud

0

Apple выпустила плагин iCloud Passwords для браузера Firefox Благодаря этому плагину пользователи Firefox могут получить доступ к паролям и логинам, хранящимся на их Mac в программе Passwords или iCloud Keychain.

Расширение распространяется компанией Apple (https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/icloud-passwords/), но, кажется, сначала его создал сторонний разработчик, а позже переняла и обновила Apple.

С помощью расширения iCloud Passwords пароли, хранящиеся в утилите iCloud Keychain, можно безопасно заполнять автоматически при входе на веб-сайты Firefox. Новые пароли, созданные в Firefox, также хранятся в iCloud Keychain, что делает их доступными на всех устройствах Apple, а также возможность генерировать коды подтверждения.

Наряду с iOS 18, iPadOS 18 и macOS Sequoia 15 Apple представила специальную программу Passwords, в которой хранятся все пароли и логины, облегчающие доступ к ним и управление ими. Расширение работает с приложением Passwords в macOS Sequoia, но оно также совместимо с macOS Sonoma. В MacOS Sonoma пароли и информация для входа хранятся в разделе «Пароли» программы «Настройки».

Как создать ярлыки для файлов на Google Drive на Android

0

Хотите получить доступ к размещенным на Диске Google своим важнейшим файлам только одним прикосновением? Попытайтесь создать ярлыки. Эти ярлыки помогают вам быстро получать доступ к указанным документам, упрощая работу с Диском Google.

Создание ярлыков Google Drive не только повышает эффективность, но экономит время и упрощает рабочий процесс. Вместо того, чтобы переходить между несколькими слоями папок, ярлык приведет вас непосредственно к нужному файлу или папке.

Кроме того, вы можете поделиться ярлыками с коллегами или друзьями для улучшения командной работы. Также, если у вас есть файл в общей групповой папке, но вы хотите получить легкий доступ из личной папки, вы можете создать ярлык вместо дублирования файла. Таким образом, вы избежите загромождения диска копиями, а любые обновления, внесенные в файл, будут отображаться повсюду.

Что еще лучше? Ярлыки Google Drive синхронизируются на всех устройствах. Итак, независимо от того, работаете ли вы с компьютера, смартфона или планшета, ваши ярлыки следуют за вами.

Создать ярлык в приложении Google Диск на Android просто. Вы можете создать ярлыки для часто используемых файлов или папок, или даже для файлов, которыми с вами поделились другие.

Для начала запустите приложение Google Drive на устройстве Android. Если у вас нет приложения Диск, установите его из Play Store.

Далее найдите файл или папку, для которых вы действительно хотите создать ярлык. Если вам трудно найти его, вы также можете использовать панель поиска.

Для поиска файла нажмите три точки, чтобы открыть раскрывающееся меню. Оттуда нажмите «Добавить ярлык в Диск».

Далее выберите, где на диске вы хотите разместить ярлык. Вы можете поместить его в папку с легким доступом или прямо на главном экране Диска для быстрого доступа. Выбрав путь, нажмите кнопку «Добавить».

Вот и все! Вы успешно создали ярлык для нужного файла или папки. Перейдите к своему новому пути, и вы увидите папку ярлыка с маленькой иконкой стрелки, указывающей, что это ярлык.

Этот процесс можно повторить для любого количества файлов или папок.

Самолеты начнут ориентироваться по принципу крылатых ракет

0

Великолепная технология GPS стала жертвой политической напряженности в мире и в этом году. -flights/»>впервые официально зафиксировано вмешательство в GPS для полетов над Атлантикой — тысячи рейсов в Европу оказались в опасности. Ученые ищут альтернативу GPS и ею может стать технология, напоминающая технологию навигации крылатых ракет. А именно – анализ поверхности земли во время полета с помощью камеры.

Крылатые ракеты с 70-80-х годов для точного наведения на цель используют технологию TERCOM (система цифровой корреляции с рельефом местности). В ракету загружается предварительно сделанная специальная карта местности по маршруту ее полета. Ракета имеет на борту камеры и другое оборудование для сканирования рельефа, над которым пролетает. Ракета сравнивает созданную ею карту с эталоном и таким образом способна точно навести цель даже в ситуации заглушенного GPS и других внешних помех.

Недостатком системы TERCOM является быстрое устаревание карт – даже снегопад может существенно изменить рельеф, требуя новую карту для ракеты.

Для коммерческой авиации предложена похожая на TERCOM система, однако вместо меняющегося рельефа предлагается использовать «отпечатки пальцев» местности, над которой они летают.

Новая система, еще не имеющая названия, разрабатывается австралийской фирмой Advanced Navigation и европейским производителем ракет MBDA. Она предлагает использовать нейроморфную камеру, направленную вниз.

Нейроморфная камера (ее еще называют камерой событий) содержит пиксели, независимо реагирующие на изменения яркости. Эта функция позволяет камере выделять гораздо больше деталей, чем традиционная камера и работать лучше в условиях слабого освещения.

Нейроморфная камера NILEQ, изготовленная компанией MBDA, работает относительно хорошо даже ночью и на заснеженной местности.

Когда самолет, оборудованный новой системой, летит над землей, его нейроморфная камера считывает яркие моменты местности внизу. Эти данные, являющиеся уникальными «отпечатками пальцев» местности, сравниваются с существующей всемирной базой данных отпечатков, хранящейся на бортовом компьютере. Сопоставив текущий отпечаток местности с эталоном в базе данных, позволяет определить точное географическое расположение самолета.

Изображения, используемые для создания базы данных отпечатков пальцев, получены из таких источников, как NASA, NOAA и Google Earth. Поскольку используется только базовая светотемная информация – в отличие от цветных фотографий с полным разрешением – данные можно сильно сжать, минимизируя необходимое пространство памяти и вычислительную мощность для обработки. Сообщается, достаточно проста, поэтому не использует ИИ.

В случаях, когда камера просто не может получить показания – например, при полете над озерами или густыми облаками – INS (инерциальная навигационная система) самолета может временно взять на себя работу, используя свои датчики движения, чтобы определить текущее местонахождение самолета относительно его недавно полученного проверенного местонахождение. Однако длительные путешествия над океанами или очень хмурыми областями могут оказаться более сложной задачей.

Реальная демонстрация системы планируется на следующий год в Австралии, после чего состоится коммерческое внедрение технологии.

Искусственный интеллект Google Genie 2 создает 3D-игру в секунду

0

Инструмент Genie 2 от Google может генерировать трехмерные игровые миры на лету. Хотите киберпанк-вестерн? Симулятор парусного спорта? Genie 2 создаст его. Все, что нужно для получения такого игрового мира – это простая текстовая подсказка.

Genie 2 от Google является эволюцией Generative Interactive Environments, использующей ИИ для создания новых интерактивных цифровых сред на лету. Genie 1, который выпустил Google в феврале, может создавать 2D-среды. Теперь Genie 2 переносит это в 3D-пространство.

Google называет Genie 2 моделью мира, что означает, что он может имитировать виртуальные миры с анимацией, физикой и взаимодействием объектов. Это двухэтапный процесс: Genie 2 требует быстрого изображения для экстраполяции на свет, но это изображение может быть само создано с помощью обычной текстовой подсказки.

В мире игрок – ИИ или человек – может взаимодействовать с окружающей средой. Демонстрация Google показала традиционную настройку управления WASD с альтернативными клавишами со стрелками.

Однако Genie 2 имеет ту же проблему, что и все искусственные интеллекты сегодня – потеря последовательности после определенного времени, после чего начинает генерировать что-то, что не связано с начальным запросом. Искусственный Genie 2 теряет согласованность спустя короткое время, обычно примерно через 20 секунд. Самая длинная модель, созданная Google, длилась минуту.

Частично это может быть потому, что модель Genie 2 может генерировать контрфактические или разные пути и действия, которые игрок может выбрать из фиксированной начальной точки – например, поворот влево или вправо на развилке дорог. Модель должна учитывать длинный горизонт или происходящее, когда игрок удаляется от сцены, а затем возвращается к ней снова.

В Google заявили, что Genie 2 может использовать разные точки зрения, такие как изометрический вид, видео вождения от третьего лица или перспектива от первого лица. Учитывается влияние воды, а также сложное взаимодействие с окружающей средой.

В одной демонстрации игрок смог разрезать лопнувший воздушный шарик. Дым, гравитация и отображение моделируются, но Google не сообщает, до какой степени или разрешения отображаются его модели, сколько многоугольников исчисляется на кадр.

Среды Genie 2 предназначены не только для людей. ШИ-игрок также можно моделировать как NPC или как персонажа игрока. Google продемонстрировал, как искусственному интеллекту можно сказать пройти через определенную дверь с помощью текстовой подсказки, и как искусственный интеллект может распознать команду, понять, что она означает в воспроизведенной среде, а затем продолжить.

Google не разглашает, какие вычислительные ресурсы нужны Genie 2, будет ли он выпущен публично и даже планируется ли коммерциализировать его. Но поскольку искусственный интеллект медленно проникает в игры с помощью диалогов, сгенерированных искусственным интеллектом, игры, смоделированные искусственным интеллектом, тоже могут стать реальными.