Четверг, 26 июня, 2025

Тестирование показало: игры в SteamOS работают быстрее, чем в Windows 11

Почти десять лет назад тесты игр показали, что SteamOS от Valve работала значительно хуже, чем Windows. Однако сегодня ситуация коренным образом изменилась. Игры работают в SteamOS 3.7 с более высокой частотой кадров, чем в Windows 11.

 

Тестирование проводилось на портативной игровой приставке Lenovo Legion Go s, которая является первым портативным игровым устройством, специально разработанным для работы как с Windows 11, так и со SteamOS.

Журналисты Ars Technica протестировали пять топовых 3D-игр, выпущенных за последние пять лет, используя встроенные инструменты сравнительного анализа и два различных уровня качества графики и разрешения. Затем мы установили Windows 11 на этот КПК, загрузили обновленные драйверы с сайта поддержки Lenovo и повторно запустили тесты для тех же игр, загруженных через Steam для Windows.

Как вы можете видеть на добавленных графиках, SteamOS продемонстрировала заметное улучшение частоты кадров в четырех из пяти протестированных игр. Только Borderlands 3 продемонстрировал сопоставимую производительность в обеих операционных системах, при этом Windows показала немного более высокую частоту кадров в тестах этой игры.

Для остальных четырех протестированных игр стандартные драйверы Lenovo для Windows иногда были значительно хуже, чем те, которые поставляются со SteamOS. Например, при воспроизведении Returnal с “высокими” графическими настройками и разрешением 1920 ? 1200 переход с Lenovo драйверы для Windows на SteamOS означал разницу между труднодоступными 18 кадрами в секунду и совершенно приличными 33 кадрами в секунду.

Дополнительная загрузка обновленных драйверов Asus показала заметное улучшение производительности Windows во всех тестируемых играх и даже привела к тому, что “низкий” уровень графики в тестировании Homeworld 3 практически сравнялся со SteamOS. Однако во всех остальных случаях даже эти обновленные драйверы приводили к тому, что частота кадров в тестах была где-то на 8-36 процентов ниже, чем в тех же тестах в SteamOS.

Эти результаты могут показаться немного нелогичными, учитывая, что игры, работающие в SteamOS, должны проходить промежуточную обработку для трансляции кода Windows в коде игры. Но Valve постоянно работала над тем, чтобы сделать систему вещания Proton максимально эффективной в течение многих лет, не говоря уже о том, что она продолжает работать над графическими драйверами Mesa для SteamOS.

Несмотря на эти улучшения производительности во многих протестированных играх, важно помнить, что существуют другие игры, которые по той или иной причине несовместимы со SteamOS, а также для запуска которых требуются сложные обходные пути без установленной Windows.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Евгений пишет для TechToday с 2012 года. По образованию инженер,. Увлекается реставрацией старых автомобилей.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті