Valve офіційно представила нове покоління Steam Machine – домашню ігрову консоль, здатну запускати ПК-ігри, яка має на меті скласти конкуренцію PlayStation 5 та Xbox Series X. Пристрій працює на базі SteamOS – тієї ж операційної системи, що використовується у Steam Deck, – і розглядається як потенційна альтернатива традиційним консолям.
Перша спроба Valve створити подібний продукт відбулася кілька років тому, коли компанія випустила оригінальну Steam Machine – також компактний ПК на Linux. Тоді проект не здобув успіху через обмежену кількість ігор із нативною підтримкою Linux. Відтоді Valve інвестувала значні ресурси у створення Proton – сумісного шару, що дозволяє запускати Windows-ігри на Linux без серйозних обмежень. Завдяки цій технології Steam Deck став комерційно успішним, і тепер компанія повторно реалізує концепцію настільної Steam-консолі на основі оновленого програмного забезпечення.
Технічні характеристики
Новий Steam Machine має форму компактного чорного куба розмірами 152 мм у висоту (148 мм без ніжок), 162,4 мм у глибину та 156 мм у ширину. За габаритами він майже відповідає Xbox Series X, але є нижчим. Усередині встановлено шестиядерний 12-потоковий процесор “Semi-custom AMD Zen 4” та графічний процесор на архітектурі AMD RDNA3. Консоль оснащена 16 ГБ оперативної пам’яті, 8 ГБ відеопам’яті GDDR6, підтримує Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 та бездротове підключення Steam Controller на частоті 2,4 ГГц.
Valve зазначає: “Steam Machine працює на ігрово-орієнтованій операційній системі SteamOS, створеній для забезпечення досвіду plug-and-play, зберігаючи при цьому потужність і гнучкість ПК. Користувачі отримають той самий інтерфейс і функціональність, що й у Steam Deck або Steam Frame”.
Продуктивність і охолодження
За словами компанії, консоль здатна забезпечити “4K-геймплей на швидкості 60 кадрів на секунду з використанням технології FSR”. Як і у випадку зі Steam Deck, реальна продуктивність залежатиме від вимог конкретних ігор і сумісності з компонентами, такими як античіт-модулі, які не завжди підтримуються SteamOS і Proton. Valve також підкреслює, що система охолодження дозволяє пристрою працювати “тихо навіть під максимальним навантаженням”.
Порти та розширення
На передній панелі розташовано два порти USB 3.2 Type-A Gen 1, ззаду – два USB 2.0 Type-A та один USB Type-C 3.2 Gen 2. Є також гігабітний Ethernet. Для підключення дисплея передбачено DisplayPort 1.4 із підтримкою HDR, FreeSync, частоти 240 Гц при роздільній здатності 4K або 60 Гц при 8K, а також HDMI, який забезпечує до 4K 120 Гц з HDR, FreeSync та HDMI-CEC.
Пристрій комплектується твердотільним накопичувачем NVMe обсягом 512 ГБ або 2 ТБ, а також має слот для високошвидкісних microSD-карт. Імовірно, накопичувачі NVMe можна буде замінювати, як у Steam Deck, хоча компанія поки не підтвердила це офіційно. Також не уточнено, чи підтримується підключення зовнішніх накопичувачів через USB для зберігання архівних ігор, як це реалізовано в Xbox та PlayStation.
Дизайн і контролери
Візуально пристрій доповнює RGB-підсвітка з 17 індивідуально керованих світлодіодів, розташованих уздовж нижньої частини корпусу. За замовчуванням підсвітка відображає статус системи, але користувач може змінити її налаштування або повністю вимкнути.
Консоль підтримує оновлену версію Steam Controller із великими сенсорними панелями, покращеними аналоговими стіками та “високоточною вібрацією”. До Steam Machine можна підключити до чотирьох таких контролерів одночасно, а також інші пристрої через Bluetooth або USB.
Позиціонування на ринку
Steam Machine не розглядається як прямий конкурент PlayStation чи Xbox, так само як Steam Deck не є заміною Nintendo Switch. Проте пристрій може стати привабливою альтернативою для гравців, які віддають перевагу великій бібліотеці ПК-ігор. SteamOS забезпечує сумісність із тисячами проєктів різних років, а повноцінне середовище Linux KDE дозволяє використовувати консоль і як персональний комп’ютер. Особливо перспективним пристрій виглядає для інді-ігор, які часто виходять спочатку на ПК, а на консолях з’являються пізніше.
Ціна Steam Machine поки не оголошена. Відомо лише, що продаж розпочнеться на початку 2026 року. Орієнтовна вартість може становити від 500 до 600 доларів США, залежно від тарифної політики та рівня субсидування апаратного забезпечення за рахунок прибутку від продажів у Steam.



