Понедельник, 6 апреля, 2026

Nvidia откладывает новые видеокарты RTX 50 Super из-за дефицита памяти до 2027 года

Последние новости из мира технологий указывают, что текущий год для поклонников мощных игровых компьютеров от Nvidia будет удивительно спокойным, даже подозрительно тихим. Ожидаемая серия GeForce RTX 50 Super, которая должна была принести значительное увеличение видеопамяти и появиться на рынке уже в 2026 году, теперь отложена на неопределенный срок. Компания Nvidia, вместо громких объявлений, просто сообщила своим партнерам об этих неожиданных изменениях, оставив потребителей в неведении. Кажется, теперь единственным доступным предложением от «зеленых» будет оставаться текущая серия RTX 50, до тех пор, пока, возможно, во второй половине 2027 года, не появится следующее поколение RTX 60.

Это «вынужденное затишье», как оказалось, имеет вполне конкретную причину, и она не заставила себя долго ждать объяснений. Основная проблема заключается в критической нехватке памяти типа GDDR7, которая должна была стать основой для новых видеокарт. Львиная доля производства этой ценной памяти, а также кристаллов, используемых для ее изготовления, сейчас активно поглощается ненасытным сектором искусственного интеллекта, которому требуются огромные объемы HBM-памяти. Следовательно, то, что должно было стать прорывом для игровой индустрии, теперь служит совершенно другим, куда более прибыльным целям.

Запланированная линейка Super должна была обеспечить увеличение видеопамяти примерно на 50%, что выглядело довольно привлекательно на бумаге. Например, ходили слухи о RTX 5070 Super с 18 ГБ памяти, а также RTX 5070 Ti Super и RTX 5080 Super с впечатляющими 24 ГБ. Эти характеристики, несомненно, вызвали бы живой интерес, но именно из-за них их производство стало невозможным в текущем дефиците. Ко всему прочему, похоже, Nvidia не испытывает особого давления со стороны конкурентов, таких как AMD и Intel, ведь сейчас они не предлагают потребительских видеокарт с подобными объемами видеопамяти, что позволяет «зеленым» не спешить с решением проблемы.

Некоторые, конечно, стремятся увидеть в этой ситуации позитив, утверждая, что «год без нового оборудования Nvidia – это именно то, что нужно рынку ПК». Мол, у большинства пользователей нет острой необходимости в обновлении, и их текущие видеокарты серий RTX 30 или RX 7000 вполне комфортно справляются с подавляющим большинством современных игр. Такой аргумент звучит несколько цинично, ведь компании обычно заинтересованы в продажах, а не в «перевоспитании» потребителей. Однако, нельзя отрицать, что технологии масштабирования изображения, такие как DLSS и FSR, действительно значительно продлили жизнь старым видеокартам, предлагая приемлемую производительность даже в 1440p.

Не стоит забывать и о том, что запуск предыдущей серии RTX 50 не был идеальным и оставил много вопросов. Месяцами наблюдался дефицит, цены значительно превышали рекомендованные, а объем видеопамяти на некоторых моделях среднего ценового сегмента выглядел скорее как компромисс, а не настоящее улучшение. Все эти проблемы лишь повысили требования к будущим релизам. Теперь, чтобы привлечь внимание энтузиастов, которые уже год или более «выжимают» все возможное из своих текущих карт, используя различные технологии масштабирования, Nvidia придется предложить что-то действительно кардинально новое и выгодное.

Остается открытым вопрос, смогут ли будущие видеокарты, даже если они будут идеальными по цене и характеристикам, вообще добраться до потребителей. Сообщения от источников в цепи поставок свидетельствуют, что Nvidia планирует сократить производство текущей линейки видеокарт на 30-40 процентов уже в этом году, что не сулит ничего хорошего для доступности. Если проблемы с дефицитом и высокими ценами продолжатся, даже самая привлекательная карта с низкой рекомендованной ценой рискует превратиться в очередной миф, который невозможно найти на полках магазинов. Таким образом, вынужденная пауза, хоть и разочаровывает, но, возможно, дает рынку шанс «перезагрузиться» и заставляет Nvidia задуматься над истинной ценностью для потребителя.

НАПИСАТИ ВІДПОВІДЬ

Коментуйте, будь-ласка!
Будь ласка введіть ваше ім'я

Євген
Євген
Евгений пишет для TechToday с 2012 года. По образованию инженер,. Увлекается реставрацией старых автомобилей.

Vodafone

Залишайтеся з нами

10,052Фанитак
1,445Послідовникислідувати
105Абонентипідписуватися

Статті